Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation Vita: Игры _ Muramasa Rebirth.

Автор: Ulciol Вторник, 04 февраля 2014, 12:58

» Нажмите, для открытия спойлера «

Вроде игра вышла, а обсуждений ноль. Вчера начал проходить за Momohime. Рисовка красивая очень. В общем будем проходить.

Автор: anick Вторник, 04 февраля 2014, 13:22

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 04 февраля 2014, 13:58)
» Нажмите, для открытия спойлера «

Вроде игра вышла, а обсуждений ноль. Вчера начал проходить за Momohime. Рисовка красивая очень. В общем будем проходить.
*


Отличная игра. Правда не заметил сходу особых отличий от версии на wii. Ну, управление только получше стало. Но все равно игра чумовая. Правда довольно специфическая. Бегаю сейчас, белые барьеры ломаю.
PS: Первая игра на моей памяти, в которой с каждым полученным уровнем тебе начисляется все Больше экспы. В итоге на локации Hide можно без особых проблем прокачаться до любого уровня. Правда после такой стероидной прокачки следует до магазинчика добежать и купить новые лечилки. Потому как боссы наносят урон вроде как в процентном соотношении, и если на каком-нибудь условно 20-м уровне за раз они снимали по 50, то на условно 60-м уже 500.

Автор: Ulciol Вторник, 04 февраля 2014, 13:44

QUOTE (anick @ Вторник, 04 февраля 2014, 13:22)
Отличная игра. Правда не заметил сходу особых отличий от версии на wii. Ну, управление только получше стало. Но все равно игра чумовая. Правда довольно специфическая. Бегаю сейчас, белые барьеры ломаю.
*


Я сейчас как раз в локацие Hida. У меня вопросы будут по игре.

Автор: Богданыч Вторник, 04 февраля 2014, 13:56

QUOTE (anick @ Вторник, 04 февраля 2014, 14:22)
Бегаю сейчас, белые барьеры ломаю.


проходил за девушку, заново не стал проходить.
Во время второго прохождения, все её мечи остаются?

Автор: anick Вторник, 04 февраля 2014, 14:04

QUOTE (Богданыч @ Вторник, 04 февраля 2014, 14:56)
проходил за девушку, заново не стал проходить.
Во время второго прохождения, все её мечи остаются?
*


Остаются. А если пройти еще и за ... Кус.... забыл, короче за паренька, то потом все мечи будут общие.
Вернее, это не совсем второе прохождение.

Автор: Ulciol Вторник, 04 февраля 2014, 14:59

Что обезьянка даёт, после которой окунаешься?

Автор: anick Вторник, 04 февраля 2014, 15:17

QUOTE (Ulciol @ Вторник, 04 февраля 2014, 15:59)
Что обезьянка даёт, после которой окунаешься?
*


Восстанавливает здоровье. К тому же на источниках персонажи пересекаются. Kisuke поболтать с Momohime и наоборот. Учитывая, что диалоги в игре порой жгут, сие как минимум занятно. Герои чертовски дерзкие ребята.
Впрочем, игра то крайне простецкая. Там нет ничего такого, насчет чего стоило бы прям советоваться.
Прокачка почти ни на что не влияет. Мечей тонна, но все почти одинаковые. Да, у них разных циферки в графе "атака" и спецприемы, но на этом все. Все приемы доступны сразу. Спецприемами мечей пользоваться можно, но не обязательно. При первом прохождении я использовал спецприем ровно 0 раз.
Игра цепляет совсем другим. Мега-красивыми локациями и атмосферой. Причем атмосферу древней японской легенды она передает значительно круче, чем, к примеру, недавние "47 Ронинов". Все остальное же тут почти для галочки.


Автор: Ulciol Вторник, 04 февраля 2014, 15:30

QUOTE (anick @ Вторник, 04 февраля 2014, 15:17)
Восстанавливает здоровье. К тому же на источниках персонажи пересекаются. Kisuke поболтать с Momohime и наоборот. Учитывая, что диалоги в игре порой жгут, сие как минимум занятно. Герои чертовски дерзкие ребята.
Впрочем, игра то крайне простецкая. Там нет ничего такого, насчет чего стоило бы прям советоваться.
Прокачка почти ни на что не влияет. Мечей тонна, но все почти одинаковые. Да, у них разных циферки в графе "атака" и спецприемы, но на этом все. Все приемы доступны сразу. Спецприемами мечей пользоваться можно, но не обязательно. При первом прохождении я использовал спецприем ровно 0 раз.
Игра цепляет совсем другим. Мега-красивыми локациями и атмосферой. Причем атмосферу древней японской легенды она передает значительно круче, чем, к примеру, недавние "47 Ронинов". Все остальное же тут почти для галочки.
*

Да, сегодня встретил там Kisuke. Согласен, бои там однокнопочные и простые.

Автор: Богданыч Вторник, 04 февраля 2014, 15:48

локации с полями очень цепляют, что-то пшеницеподобное и солнце красное. Просто шик.

спасибо за ответ, попробую пройти за паренька, а потом может останется желание все мечи добью.

Автор: anick Вторник, 04 февраля 2014, 16:14

QUOTE (Богданыч @ Вторник, 04 февраля 2014, 16:48)
локации с полями очень цепляют, что-то пшеницеподобное и солнце красное. Просто шик.

спасибо за ответ, попробую пройти за паренька, а потом может останется желание все мечи добью.
*


Локации удались - факт. Там кстати прикольно, что сюжеты за разных персонажей разные. Сюжеты, герои, боссы.

Автор: Ulciol Вторник, 04 февраля 2014, 17:24

QUOTE (anick @ Вторник, 04 февраля 2014, 16:14)
Локации удались - факт. Там кстати прикольно, что сюжеты за разных персонажей разные. Сюжеты, герои, боссы.
*

Слушай, а ты dlc не брал к игре? Купил, но ещё не заценил. Если купил, то как оно и за сколько часов проходится?

Автор: Samyro Вторник, 04 февраля 2014, 19:15

Еще осенью более 100 часов провел в игре, платину добил, а угомониться никак не смог.) Потрясающая игра. Да, тактика за оборо отлична от Киске, если он режет все, что движется, с ней приходится приноравливаться к боссам, изучать их. Я уже не говорю про золотой режим со смертью в 1 касание, вот где я провел незабываемые часы...)) Будда, а точнее его статуя, был просто жесть для меня. Ничего, приноровился и убил)
главный вопрос: наконец вышли многострадальные длс????? Надо проверить, сколько уже их жду!!!
Зы: на счет мечей комментарий развлек, да игра проходится (1 сюжетная вилка) при желании за 2,3 часа на ачивку, мечи не так и важны. Однако, на фьюри крайне важно за Оборо юзать правильные мечи, на том же борове торнадо незаменимо на 1 фазе. Не говоря уже о том, что еще надо додуматься не бить вообще босса на 2 фазе, иначе заплюет и умрешь 100 процентов. Надо просто поиграть в пин-понг его лучами и все ок будет. До сих пор считаю самым сложным боссом - 1го босса за оборо. летает где хочет, плюется, а ввиду малого уровня, бой затягивается аж до 8 минут выживания... самурай, последующий за этим тоже не приятен неостановимыми атаками.., Игра жесть как трудна с 1 хп. Очень, очень сильно проработанный мир. Жаль dragon crown сделал ставку на другие аспекты.
Совсем забыл упомянуть пещеру, где дают кулон на бесконечную ману. Там бесконечные просто волны противников, боссы аж по 10 штук нападают разом, а в конце, когда и потов нет уже на ману и жизнь едва едва теплится, предстоит бой с двойниками и киске и девчонки.
Да и надо упомянуть, что в игре 6 концовок, по 3 на ветку, зависят от приобретенных мечей, финальный из них - оборо, позволяет убить Будду и изменить судьбу! Особенно порадовала концовка за девочку. Хитрый лис нашел- таки способ стать и принцем, и жениться на теле, в котором столько времени провел. А главное, как же тонко на это намекается!
Зы2 upd:
И вправду вышло длс!!! К сожалению, только 1 из 4 обещанных, но и то торт! Купил, как пройду - опишу свое мнение.

Автор: Богданыч Вторник, 04 февраля 2014, 20:18

Полагаю, имея игру американского региона, пытаться купить длс в европейском сторе бессмысленно?

Автор: Ulciol Вторник, 04 февраля 2014, 20:50

QUOTE (Богданыч @ Вторник, 04 февраля 2014, 20:18)
Полагаю, имея игру американского региона, пытаться купить длс в европейском сторе бессмысленно?
*

Да, бессмысленно.

Автор: Samyro Вторник, 04 февраля 2014, 21:07

Так, для европейцев полезная информация. Сначала поставьте обновление 1.2 , без него не появляется окошко выбора дополнения.

Автор: Samyro Вторник, 04 февраля 2014, 21:14

QUOTE (Богданыч @ Вторник, 04 февраля 2014, 21:18)
Полагаю, имея игру американского региона, пытаться купить длс в европейском сторе бессмысленно?
*

Советую просто зайти за американский акк в этом случае)

Автор: Demonyx Вторник, 04 февраля 2014, 23:14

Взял коллекционку предзаказом на амазоне, проходил еще летом. Игра просто шик. Собственно, один из тех релизов, ради которых заранее брал Виту.
Сбор мечей, к слову, влияет на концовку, которых в игре 6. Причем игра после первого прохождения сама дает подсказки, что дальше делать, чтобы еще концовки посмотреть. Рекомендую обе сюжетные ветки проходить параллельно, то есть по одному акту за каждого персонажа. Тогда и прокачка равномерная и мечи куются легко (некоторые экземпляры можно выковать только при наличии у обоих персонажей необходимых мечей). Последняя пещера зла легко проходится, если качнуть персонажа до максимального уровня.
Для ДЛЦ взял специально цифровую европейку на январской распродаже, проходится часа за 3, спидраном можно за час уложиться. Персонаж довольно колоритный, босс-хозяин дома ужасов вообще слегка шокировал (какой же все-таки крейзанутый у нихонцев фольклор xDDD)
В целом, качество игр Vanillaware очень радует. Хочу все их игры, портированные на Виту)
По поводу Dragons Crown - игра великолепна чуть более чем, особенно в мультиплеере. Все 6 классов персонажей действительно уникальны, геймплей очень разный.

Автор: anick Среда, 05 февраля 2014, 10:24

QUOTE (Samyro @ Вторник, 04 февраля 2014, 20:15)
Зы: на счет мечей комментарий развлек, да игра проходится (1 сюжетная вилка) при желании за 2,3 часа на ачивку, мечи не так и важны. Однако, на фьюри


Приношу свои извинения. Поспешил с выводами. Впрочем, я и писал, что пока еще только белые барьеры ломаю.

Автор: Demonyx Среда, 05 февраля 2014, 10:53

QUOTE (Samyro @ Вторник, 04 февраля 2014, 20:15)
Да и надо упомянуть, что в игре 6 концовок, по 3 на ветку, зависят от приобретенных мечей, финальный из них - оборо, позволяет убить Будду и изменить судьбу! Особенно порадовала концовка за девочку.  Хитрый лис нашел- таки способ стать и принцем, и жениться на теле, в котором столько времени провел. А главное, как же тонко на это намекается!
*

Эм.... Последний босс - Amitabha (а не просто Будда - их в буддизме 5, или около того).
» BTW «

Автор: Samyro Среда, 05 февраля 2014, 13:51

QUOTE (Demonyx @ Среда, 05 февраля 2014, 00:14)
Взял коллекционку предзаказом на амазоне, проходил еще летом. Игра просто шик. Собственно, один из тех релизов, ради которых заранее брал Виту.
Сбор мечей, к слову, влияет на концовку, которых в игре 6. Причем игра после первого прохождения сама дает подсказки, что дальше делать, чтобы еще концовки посмотреть. Рекомендую обе сюжетные ветки проходить параллельно, то есть по одному акту за каждого персонажа. Тогда и прокачка равномерная и мечи куются легко (некоторые экземпляры можно выковать только при наличии у обоих персонажей необходимых мечей). Последняя пещера зла легко проходится, если качнуть персонажа до максимального уровня.
Для ДЛЦ  взял специально цифровую европейку на январской распродаже, проходится часа за 3, спидраном можно за час уложиться. Персонаж довольно колоритный, босс-хозяин дома ужасов вообще слегка шокировал (какой же все-таки крейзанутый у нихонцев фольклор xDDD)
В целом, качество игр Vanillaware очень радует. Хочу все их игры, портированные на Виту)
По поводу Dragons Crown - игра великолепна чуть более чем, особенно в мультиплеере. Все 6 классов персонажей действительно уникальны, геймплей очень разный.
*

Ага, концовки просто шикарные). Так же прохожу длс, даже первые боссы самураи не похожи на своих предшественников, что радует. Говорят, в игре 2 концовки, уже открыли их?
Ps: dragons crown великолепная игра, согласен. Наверное, просто после мурамусы ожидал чего-то подобного, однако игра хороша.

Автор: Demonyx Среда, 05 февраля 2014, 14:50

QUOTE (Samyro @ Среда, 05 февраля 2014, 14:51)
Ага, концовки просто шикарные). Так же прохожу длс, даже первые боссы самураи не похожи на своих предшественников, что радует. Говорят, в игре 2 концовки, уже открыли их?
Ps: dragons crown великолепная игра, согласен. Наверное, просто после мурамусы ожидал чего-то подобного, однако игра хороша.
*

Одну открыл (спойлерить не буду, скажу только, что Некомата там встретится с Джинкуро, концовка вроде как не сказал, чтобы плохая, но и не хорошая). На вторую концовку надо прокачать персонажа до максимального уровня (читай, выучить все умения и экипировать чем-то из последнего - пока хз чем), пройти все пещеры зла и убить всех боссов (белые барьеры после первого прохождения исчезают и становится доступна вся карта). Этим сейчас и занимаюсь.
От Dragons Crown сам ожидал вначале совсем другого, но после просмотра различных обзоров, понял, что за игра нас ждет. Что ни капли не повлияло на мое желание купить игру.
Если нравится рисовка, рекомендую взять артбук, благо стоит он каких-то две с половиной сотки и есть на видеоигр.нет (мне он по предзаказу с амазона в подарок достался)

Автор: Ulciol Среда, 05 февраля 2014, 16:22

Я Momohime уже в финальном акте, пока решил за Kisuke поиграть. Мечи пособираю. Палец разрезал и это одна из игр где он не нужен, вот играю. smile.gif

Автор: Samyro Среда, 05 февраля 2014, 17:59

QUOTE
Приношу свои извинения. Поспешил с выводами. Впрочем, я и писал, что пока еще только белые барьеры ломаю.

Да и я резковато выразил свою мысль) Главное потихоньку кушай суши и убивай врагов, так мечи и соберешь) 1 концовка - просто убей ласта каким угодно мечом, 2 - вооружись мечами, полученными за убийство ластов и за Киске, и за Монохиме/Оборо. Для 3 же надо пройти все пещеры и барьеры, добыть недостающие мечи и наконец выковать Мурамусу, коя, кстати, финальный босс за Киске.
QUOTE
Эм.... Последний босс - Amitabha (а не просто Будда - их в буддизме 5, или около того).

Довольно поверхностно знаком с этой религией, ты прав, однако, разве он не аватар/воплощение Будды?

Так, а вот тут мини-рецензия, поясняющая истинную концовку игры, за Монохиме. На английском видел много восхищений подобной трактовкой игры, но на родном языке этой позиции не видел.
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Ulciol Воскресенье, 09 февраля 2014, 10:28

Прошёл игру за Kisuke, финальный босс не сложный. Скорее нудный.

Автор: shitter Воскресенье, 09 февраля 2014, 11:44

она на карике в европе будет ?

Автор: Ulciol Воскресенье, 09 февраля 2014, 14:38

QUOTE (shitter @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 11:44)
она на карике в европе будет ?
*

У нас в Петербурге на карике продается.

Автор: shitter Воскресенье, 09 февраля 2014, 16:26

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 17:38)
У нас в Петербурге на карике продается.
*

он европейский ? рейтинг на нем в виде цифры должен быть

Автор: Ulciol Воскресенье, 09 февраля 2014, 16:34

QUOTE (shitter @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 16:26)
он европейский ? рейтинг на нем в виде цифры должен быть
*

Не знаю. Рейтинг буквой Т.

Автор: Another Воскресенье, 09 февраля 2014, 19:02

На карике, в Европе не выходил и уже не выйдет. Выше коммент с буквой т (teen) это подтверждает.
P.S. У нас (в основном ресселеры) продают американку.

Автор: shitter Понедельник, 10 февраля 2014, 18:57

QUOTE (Ulciol @ Воскресенье, 09 февраля 2014, 19:34)
Не знаю. Рейтинг буквой Т.
*

это америка

Автор: Ulciol Среда, 12 февраля 2014, 19:39

Вышло обновление 1.03.

Автор: Samyro Четверг, 13 февраля 2014, 11:59

Угу, примерно неделю назад. Без него не идет длс, + пофиксили баги со звуком, кои появились в 1.2.

Автор: Ulciol Четверг, 13 февраля 2014, 13:35

QUOTE (Samyro @ Четверг, 13 февраля 2014, 11:59)
Угу, примерно неделю назад. Без него не идет длс, + пофиксили баги со звуком, кои появились в 1.2.
*

Странно, у меня на 1.02 работало dlc и со звуком проблем не было.

Автор: Samyro Суббота, 15 февраля 2014, 19:32

Я сужу по сообщения в зарубежной блого-сфере. У многих с 1.02 пропадала озвучка и появлялись звуковые баги в оригинальных историях. Поэтому и вышло так оперативно обновление 1.03.

Автор: Ulciol Среда, 19 февраля 2014, 05:34

Никак не одолеть за Momohime последнего босса. Выносит и всё, остальные трудностей не вызывали. Может тактика есть какая хитрая?

Автор: Богданыч Среда, 19 февраля 2014, 09:02

QUOTE (Ulciol @ Среда, 19 февраля 2014, 06:34)
Никак не одолеть за Momohime последнего босса. Выносит и всё, остальные трудностей не вызывали. Может тактика есть какая хитрая?
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Ulciol Среда, 19 февраля 2014, 14:22

QUOTE (Богданыч @ Среда, 19 февраля 2014, 09:02)
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

Хорошо, пойду набивать левел. Сейчас он у меня 63 уровня.

Автор: Samyro Пятница, 21 февраля 2014, 10:45

QUOTE
Хорошо, пойду набивать левел. Сейчас он у меня 63 уровня.

Если ты не на Фьюри, то он легок,просто сначала убиваешь одного стража, потом ногу, и так далее. Да еще и отпиваться можно. А вот на фьюри... Всё очень, очень сложно, 1 чертов удар - и заново. Но, пройдя босса для первой концовки и получив меч, он очень легко проносится со спец. способностью одного из мечей - наскакивать на противника сверху.

Автор: Богданыч Пятница, 21 февраля 2014, 11:00

кроме Hida какие еще локации есть для прокачки? персонажи сейчас на левеле 80+.

мне осталось получить 2ю концовку за Момохиме и можно ковать Оборо Мурасама (мечи в пещерах с белыми печатами взял уже).

Автор: Demonyx Пятница, 21 февраля 2014, 15:40

QUOTE (Богданыч @ Пятница, 21 февраля 2014, 12:00)
кроме Hida какие еще локации есть для прокачки? персонажи сейчас на левеле 80+.
*

Я набивал в последней пещере, где тонна врагов. 99лвл набил достаточно быстро.

Автор: Samyro Пятница, 21 февраля 2014, 16:51

Угу, это лучшее место.

Автор: Ulciol Четверг, 27 февраля 2014, 18:58

Приобрёл Genroku Legends – A Cause to Daikon For, вот только ещё в первое dlc играть даже не начинал. smile.gif

Автор: Богданыч Четверг, 27 февраля 2014, 19:25

А с какой периодичностью они будут выходить?
Прошел историю за некомату, осталось прокачивать/задрачивать. Попозже займусь этим....

Автор: Ulciol Среда, 19 марта 2014, 03:52

QUOTE (Богданыч @ Четверг, 27 февраля 2014, 19:25)
А с какой периодичностью они будут выходить?
Прошел историю за некомату, осталось прокачивать/задрачивать. Попозже займусь этим....
*

Тоже прошел за Некомату, теперь бегаю по всем локациям и уничтожаю боссов. Сюжет за неё прошёл за два с половиной часа.

Автор: Demonyx Среда, 19 марта 2014, 15:24

Концовка-то после зачистки боссов и пещер изменится, так что сюжетку вы еще не прошли smile.gif
Сюжетно, кстати, меня очень радуют дополнения. Если честно, думал, что история про крестьян будет сливом. Ан нет, интересно и затягивающе. И, что немаловажно, объясняется вся эта бессвязная беготня по карте с убийством всего, что движется. Да и геймплейно по боевой механике DLC отличаются как от основной игры, так и между собой. В общем, Vanillaware серьезно подошли к вопросу дополнений, что не может не радовать.
Жду следующее)

Автор: buxmoney Среда, 30 апреля 2014, 17:13

уже можно скачать по подписке

Автор: FreemanSS Четверг, 01 мая 2014, 10:44

Волшебно))Я даже не ждал такого подарка после Хотлайн и Слая))Сейчас должна пойти вторая волна,тех кто зажал денег на покупку)))Игра и впрямь великолепная..единственно что смогло отвлечь от Слая)))

Автор: shitter Суббота, 10 мая 2014, 09:38

В стандартном комплекте американки только карик или ещё какие бумажки должны быть ?

Автор: Another Суббота, 10 мая 2014, 10:00

shitter, да, только картридж. Никаких бумажек нет. (мануал, реклама и т.д.)

Автор: shitter Суббота, 10 мая 2014, 10:44

спасибо

Автор: zbk Суббота, 17 мая 2014, 21:14

Обычно не беру цифру, но тут не удержался...

Автор: Samyro Воскресенье, 18 мая 2014, 18:56

Согласен, игра просто чудо, как хороша.
А я вот прикупил карту памяти на 64 гб для виты, да и забыл про обычные магазины для нее, инетный шоп просто шикарен! Да еще и скидки делают огромные.

Автор: Трухильо дель Херес Воскресенье, 18 мая 2014, 19:53

Посоветуйте, плз, как оптимально выходить из-под прессинга. В основном касается пары случаев, когда надо завалить двух лошадок с клещами, которым помогают красно-синие качки. Очень хорошо сносят метр меча и хиты. Аналогично с черепашками-ниндзя-переростками - раскрутка ест метр на ура, а лавировать среди четырех увальней получается плохо. Приходится постоянно спанить арты и периодически чиниться-отжираться. Все-таки четверо - это перебор (слабо представляю, как их валить на Фьюри).

Автор: Samyro Понедельник, 19 мая 2014, 19:57

Вы еще в последней пещере не были) Вот там и правда жесть, особенно на ласт, золотой сложности. Тактики, в общем у всех свои, я лично закупался потами на ману за Киске, А как начал за Оборо испытал конгнитивный диссонанс, по сравнению с артами Киске, тут уже надо учить приемы врагов. Лично для меня наилучший вариант был для начала - циклоны-вертушки за киске, если кажется, что мало наносите урона выбейте триньку в одной из пещер, коя повышает силу любого меча на макс, но это не так уж и важно. Закупайтесь потами на временную бесконечную манну, это намного профитнее, чем потом ее восстанавливать.

Автор: Трухильо дель Херес Вторник, 20 мая 2014, 20:01

В последней пещере был, прошел за Момохиме. И вот тут как раз на лошадках в первый раз слил. Второй раз проходил с той самой подвеской, которая 700 атаки для любого меча и спамил арт, похожий на тот, что вызывается при смене меча (только там меньше ударов, но зато на весь экран). Но имхо спам артов это как-то неспортивно, поэтому и интересует тактика против них.
Когнитивный диссонанс испытал, когда в конце на меня наехали Момо и Киске, а запивок и камней почти не осталось. Но повезло, урон у них оказался совсем не лошадиный.
Насчет артов - к этому времени по одной концовке уже было открыто, соответственно мечи можно было шарить.
Фишку с замедлением спирита меча просек, юзал часто, но запас увы их небольшой. Зато после последней пещеры дали шикарную подвеску, после которой такие камни уже не нужны.
В целом, за советы спасибо.

Автор: Samyro Среда, 21 мая 2014, 01:04

Не за что, приятной игры) Кстати, за Оборо уже получили 3 концовку?) Интересно, поняли ли ее соль)

Автор: Трухильо дель Херес Среда, 21 мая 2014, 18:44

Да, третью за Момо получил, за Киске еще нет. Судя по поведению Юкинодзё в самом конце и новости, что трупак Дзинкуро обнаружен на свалке, у них произошел чейндж душ

Автор: Samyro Четверг, 22 мая 2014, 17:53

Точно, точно) Приятно познакомиться с внимательным к деталям игроком)

Автор: Трухильо дель Херес Четверг, 22 мая 2014, 18:43

Просто уж больно заметна разница между благородным Юкинодзё и честолюбивым Дзинкуро. То, что первый решает основать стиль Изуна вызывает мощный WTF. Так что сложить 2+2 очень легко wink.gif

Автор: Трухильо дель Херес Суббота, 24 мая 2014, 15:49

Получил все концовки, зачистил все пещеры (подвеска из последней пещеры - фактически узаконенный чит %) ). Игра шедевральна, пока единственная, которая оправдывает покупку Витьки на все 100%. Не знаю, есть ли смысл перепроходить на новом уровне сложности, ибо, как понимаю, кроме челленджа ничего не добавляется.

Автор: Gintoki Суббота, 24 мая 2014, 17:25

а я как прошел её на вий еще когда она там вышла, так и нехочу больше играть

Автор: Трухильо дель Херес Суббота, 24 мая 2014, 20:26

Возможно дело в волшебном экранчике Витьки. AMOLED, да и точек побольше, нежели чем в Вийном SD через среднего качества стоковый компонентный шнур.

Автор: Samyro Суббота, 24 мая 2014, 20:46

QUOTE
Игра шедевральна, пока единственная, которая оправдывает покупку Витьки на все 100%. Не знаю, есть ли смысл перепроходить на новом уровне сложности, ибо, как понимаю, кроме челленджа ничего не добавляется.

Аминь! Полностью согласен.
Для платины необходимо пройти на ласт сложности, благо механика меняется, это только в радость. Только представьте себе - 1 удар и ты труп! Тот же бой с богом-боровом заиграет новыми красками. Я минут 40 принаравливался к нему, пока не узнал тайную тактику вверху. Надо отбивать аое, но самому не бить - иначе заплюет. А уж про ласт бой за монохиме нечего и говорить, он вообще поражает! Сколько раз начинал заново из-за чертова камня "случайно" поджидающего моего прыжка вверх! Хард мод тут - истинный Хард Мод.
А для тех, кто уже прошел - уже появились 2 длс сюжетных, не уступающих оригиналу!

Автор: Трухильо дель Херес Воскресенье, 25 мая 2014, 14:44

Да, Некомату один раз прошел. Изменения не сказать, что кардинальные, но подход удачный (сомнительны разве что бои с прежними боссами, да и в пещерах все то же осталось). Ну и с сюжетной стороной/героями/диалогами как всегда все ок.

Автор: Demonyx Понедельник, 26 мая 2014, 09:49

А я вот все третье DLC жду.... sad.gif

Автор: Трухильо дель Херес Понедельник, 26 мая 2014, 18:45

Тоже третье жду. Некомату вчера прошел, вторая концовка прикольная. Боссы, правда поднаскучили, когда их один за другим мочил. В основной сюжетке как-то все не так концентрированно было.

Автор: Demonyx Воскресенье, 15 июня 2014, 19:05

Цитата с http://www.siliconera.com/2014/06/13/muramasa-rebirths-final-two-dlc-episodes-still-development/

QUOTE
Muramasa Rebirth’s Final Two DLC Episodes Are Still In Development
If you’ve played Muramasa Rebirth on the PS Vita, you’ll know that Marvelous AQL have released two DLC episodes for the game, both of which have been released in the West.
However, you may recall that there were actually supposed to be four DLC episodes for the game in total, and two of them haven’t been released yet.
Speaking with Siliconera at E3, Marvelous producer Yoshifumi Hashimoto confirmed that these are still in development:
"The third and fourth Muramasa Rebirth DLC episodes are currently in the process of being finished up, and will be released soon in Japan."

В общем, все еще ждем. А то на геймфаке некоторые товарищи эти DLC уже похоронили.

Автор: Ulciol Четверг, 03 июля 2014, 12:49

Новое дополнение "The Tale of the Seven Night Ghostly Curse", выходит 10 июля в Японии.

http://m.youtube.com/watch?v=iYqCYRUvth8

Автор: Demonyx Суббота, 05 июля 2014, 19:05

QUOTE (Ulciol @ Четверг, 03 июля 2014, 13:49)
Новое дополнение "The Tale of the Seven Night Ghostly Curse", выходит 10 июля в Японии.

http://m.youtube.com/watch?v=iYqCYRUvth8
*

lol2.gif lol2.gif lol2.gif lol2.gif lol2.gif lol2.gif
Ну наконец-то. Будем надеяться, что следующее дополнение тоже на подходе.

Автор: Another Суббота, 05 июля 2014, 23:30

Дата выхода 3-го DLC: Для США - 15 июля, для Европы - 16 июля.

Автор: Demonyx Пятница, 22 августа 2014, 08:39

Финальное DLC под названием “Hell’s Where the Heart Is” выходит в Японии 28 августа, в США 2 сентября, в европе 3 сентября.
http://www.youtube.com/watch?v=4nMzQHxYzlw

Автор: Ulciol Пятница, 22 августа 2014, 12:39

QUOTE (Demonyx @ Пятница, 22 августа 2014, 08:39)
Финальное DLC под названием “Hell’s Where the Heart Is” выходит в Японии 28 августа, в США 2 сентября, в европе 3 сентября.
http://www.youtube.com/watch?v=4nMzQHxYzlw
*

Хорошая новость, стоит брать точно. Хотя третье ещё не начинал. blush.gif

Автор: Demonyx Среда, 03 сентября 2014, 22:34

Дополнение вышло, уже прошел на первую концовку.

Автор: Ulciol Суббота, 01 октября 2016, 11:10

Два года назад забросил игру, так как не мог пройти последнего босса за Momohime. Вчера в поезде прошёл его со второго раза и не могу понять, в чем сложность была. Теперь возьмусь за dlc, все 4 нужно осилить. smile.gif

Автор: VegaMan Суббота, 01 октября 2016, 18:34

А я Fury Mode добиваю. Весело - ппц ninja.gif. Обоими персонажами прошёл на две концовки и рублюсь сквозь Пещеры Зла, чтобы Мурамасу уже смастерить. Типа, на финишную прямую вышел lol2.gif. Останется спидран и длц, которые я, скорее всего, растяну надолго.

За Киске элементарно проходилось с минимумом задержек (выбесила лишь девочка магичка с молотком), а вот за Момо - я регулярно горько плакал через одного босса (свинья, обезьяна и финальный босс - за гранью отвратительного на данной сложности, с мечами, доступными героине).

Автор: Chubaka Понедельник, 01 октября 2018, 09:51

О, юбилей сегодня, два года с момента последнего поста))
В третьей концовке за Момохиме мало того, что

» Нажмите, для открытия спойлера «

В целом игра мне настолько понравилсь, что наверно займет место в тройке любимых на все времена! Сейчас прохожу фьюри-мод)

Автор: vasich_l Понедельник, 01 октября 2018, 17:00

Комплит Колекшена со всеми DLC на носителе не было?

Автор: VegaMan Понедельник, 01 октября 2018, 23:12

QUOTE (vasich_l @ Понедельник, 01 октября 2018, 17:00)
Комплит Колекшена со всеми DLC на носителе не было?

Только в Японии.