Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo 3DS: Игры _ Monster Hunter 4

Автор: Zoltan(p-w) Вторник, 13 сентября 2011, 12:19

user posted image

http://www.youtube.com/watch?v=9q0OosCOxrw

Автор: pipi Вторник, 13 сентября 2011, 12:36

ДА ЕСТЬ ЖЕ

Автор: Haohmaru Вторник, 13 сентября 2011, 12:37

это не 3ж, якобы новая
хотя по сути что эта что первая, найди три отличия

Автор: Shoogo Вторник, 13 сентября 2011, 13:33

Где ты отличия ищешь? По игр только ролик с бегатьней есть.
А первая от третей много чем отличается handsup.gif

Автор: Alien111 Вторник, 13 сентября 2011, 13:55

Неплохо, посмотрим что из этого получится. Хотя если предыдущие МХ понравились, то и четвертая не разочарует.

Автор: Grape Вторник, 13 сентября 2011, 14:29

Я что-то не нашёл в ролике, где говорится, что игра для 3DS будет.

Автор: Evildead Вторник, 13 сентября 2011, 14:38

QUOTE (Grape @ Вторник, 13 сентября 2011, 15:29)
Я что-то не нашёл в ролике, где говорится, что игра для 3DS будет.
*

видимо ты первые 5 секунд видео не смотрел

Автор: Doktor_LampochkiN Вторник, 13 сентября 2011, 14:44

Если бои и правда будут проходить так же как в ролике, тогда выйдет довольно разнообразный бой. Но кажется мне что ее либо не переведут, либо так же как с Юнайтом, кастрируют критически.

Автор: Grape Вторник, 13 сентября 2011, 15:20

QUOTE (Evildead @ Вторник, 13 сентября 2011, 15:38)
видимо ты первые 5 секунд видео не смотрел
*


Точно, из-за ютубовской рекламы пропустил.

Автор: daxter. Вторник, 13 сентября 2011, 20:17

Шикарно, крутой экз. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 13 сентября 2011, 21:51

Да что это за хрень вообще? Что тут шикарного? Изуродовали отличнейшую игру до хуже некуда. Монстры из предыдущих частей. Кого они хотели удивить Тигрексом и Турианом, и возможностью прыгать им на спины? Убого. Убого сделано, ощущение, что это фанатский ролик... Все квадратное, неказистое, уродливые локации, персонаж все также бегает ногами сквозь текстуру... puke.gif

Автор: Haohmaru Вторник, 13 сентября 2011, 22:33

сдаётся мне это просто супер-пре-недо-альфа версия, специально для конфы торопились чтоб было что показать

Автор: fangorn Вторник, 13 сентября 2011, 23:33

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 13 сентября 2011, 22:51)
Да что это за хрень вообще? Что тут шикарного? Изуродовали отличнейшую игру до хуже некуда. Монстры из предыдущих частей. Кого они хотели удивить Тигрексом и Турианом, и возможностью прыгать им на спины? Убого. Убого сделано, ощущение, что это фанатский ролик... Все квадратное, неказистое, уродливые локации, персонаж все также бегает ногами сквозь текстуру... puke.gif
*



По-моему, целью ролика, было показать новые платформенные элементы + открытый мир(или это локация такая гигантская). Похоже, что MH4 будет гораздо динамичнее своих предшественников. Лично мне, так очень понравилось. Главное, чтобы не забили на мировой релиз.

Автор: quasist Среда, 14 сентября 2011, 07:10

Жалко GUI не показали, а то выглядит как Shadow of Colossus для детей...

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 сентября 2011, 10:07

QUOTE (fangorn @ Среда, 14 сентября 2011, 00:33)
По-моему, целью ролика, было показать новые платформенные элементы + открытый мир(или это локация такая гигантская). Похоже, что MH4 будет гораздо динамичнее своих предшественников. Лично мне, так очень понравилось. Главное, чтобы не забили на мировой релиз.
*


Ты похоже никогда не играл в MHU или MH 2rd. Динамичнее некуда. Особенно на хай ранкинг квестах и после 5-ого HR.

Но геймеру видимо очень нехватало миссий, где победить монстра с плохим шмотом и стволом не дадут (при том, что в хай ранкинг квестах в предыдущих частях эти монстры были в паре, ничего свехъестественного в этом не вижу), а побегать и попрыгать от них дадут. Сколько же динамики!

QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 13 сентября 2011, 23:33)
сдаётся мне это просто супер-пре-недо-альфа версия, специально для конфы торопились чтоб было что показать
*


Лучшебы никогда не показывали. crazy.gif

Автор: Сахар Среда, 14 сентября 2011, 13:15

Ноем-с, господа офицеры? wink.gif

По-моему, графика очень даже. И ИМХО, развивается серия правильно - в сторону динамичности и разнообразия мира от тупой гриндилки с PSP. Поэтому так был рад всем нововведениям в Tri.

Автор: Zoltan(p-w) Среда, 14 сентября 2011, 15:01

QUOTE (Сахар @ Среда, 14 сентября 2011, 13:15)
Ноем-с, господа офицеры? wink.gif

По-моему, графика очень даже. И ИМХО, развивается серия правильно - в сторону динамичности и разнообразия мира от тупой гриндилки с PSP. Поэтому так был рад всем нововведениям в Tri.
*

угу, все что было "плохо" на Sony стало вдруг "крутым" от Nintendo.






Автор: fangorn Среда, 14 сентября 2011, 15:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 14 сентября 2011, 11:07)
Ты похоже никогда не играл в MHU или MH 2rd.
*



Долго играл в MH1/MHG, сейчас играю в MH3. К нововведениям отношусь положительно. smile.gif

Автор: daxter. Среда, 14 сентября 2011, 21:00

QUOTE
в сторону динамичности и разнообразия мира от тупой гриндилки с PSP.


Фасепалм.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 сентября 2011, 21:28

QUOTE (daxter. @ Среда, 14 сентября 2011, 22:00)
Фасепалм.
*


Декс, он просто не играл. Сам же признавался, что малость потыкался и ниосилил, ибо сложно. А в 3-ем толком делать ничего не надо, все упростили до некуда (Wii). Кто доходил до хай ранкинга в обеих частях, тот поймет. wink.gif

Автор: daxter. Среда, 14 сентября 2011, 23:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 14 сентября 2011, 22:28)
Декс, он просто не играл. Сам же признавался, что малость потыкался и ниосилил, ибо сложно. А в 3-ем толком делать ничего не надо, все упростили до некуда (Wii). Кто доходил до хай ранкинга в обеих частях, тот поймет.  wink.gif
*


Не нужно меня так пугать, я третий на виту жду. smile.gif

А четвертый сливом не будет, как мне кажется. Завезут новые геймплейные фишки, сделают уровни больше и т.д. Изменять основы игры точно не будут.

Автор: MAXHAH Среда, 14 сентября 2011, 23:08

Я что-то недопонял, на 3ДС будет и третья и четвёртая части?

Автор: fangorn Четверг, 15 сентября 2011, 00:38

Да, но 3G вряд ли вывезут из Японии.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 сентября 2011, 10:01

QUOTE (daxter. @ Четверг, 15 сентября 2011, 00:08)
Не нужно меня так пугать, я третий на виту жду. smile.gif

А четвертый сливом не будет, как мне кажется. Завезут  новые геймплейные фишки, сделают уровни больше и т.д. Изменять основы игры точно не будут.
*


Я тоже жду. XD

Фишки - у меня ассоцирируется с упрощениями, вот в третьем единственное, что хорошо - в сингле два кота и обоих можно экипировать по минимуму, ну новые стволы и шмот не в счет. Там все скучно и с выбором попроще. Даже в первом MH было много предметов, которые что-то давали, а что-то отнимали и приходилось стоять перед выбором (а как вы поняли один фул сэт - это с дюжина походов на монстра с учетом того, что вы точно знаете что и откуда надо отпиливать), здесь же куда не плюнь - баланс. Я уж не говорю про такие мелочи, как "подними все предметы разом" (не надо по 100 раз нагибаться), после удара монстра герой не падает, а всего лишь отпрыгивает, я уж не говорю о сложности монстров вообще и.т.д.

Автор: falconoidner Четверг, 02 февраля 2012, 09:58

сделали бы 3ью сначало для Европы... а потом и про 4ую подумать можно...

Автор: Brand Четверг, 02 февраля 2012, 10:16

QUOTE (fangorn @ Четверг, 15 сентября 2011, 00:38)
Да, но 3G вряд ли вывезут из Японии.
*

Вроде как осенью этого года должна во всем мире появится, но если нет, то я не удивлюсь... На PSP 3rd так и не вышел, а все его ждали...

Автор: falconoidner Четверг, 02 февраля 2012, 10:32

QUOTE (Brand @ Четверг, 02 февраля 2012, 10:16)
Вроде как осенью этого года должна во всем мире появится, но если нет, то я не удивлюсь... На PSP 3rd так и не вышел, а все его ждали...
*

ну в любом случае пока 3ья не выйдет в Европе 4ую вообще не стоит ждать

Автор: turbokeks Четверг, 02 февраля 2012, 14:57

QUOTE (ZIK999 @ Четверг, 02 февраля 2012, 14:56)
Попробуй разбери, что там у этих японцев в голове твориться)))
*

лучше ненадо

Автор: falconoidner Четверг, 02 февраля 2012, 14:59

QUOTE (ZIK999 @ Четверг, 02 февраля 2012, 14:56)
Не факт. Они запросто могут выпустить в Европе 4ую, не выпустив 3ю. Были подобные прецеденты с другими сериями. Попробуй разбери, что там у этих японцев в голове твориться)))
*

но всё же я надеюсь на последовательность в выпуске серии в Европеsmile.gif

Автор: Zoltan(p-w) Суббота, 30 июня 2012, 19:58

http://www.youtube.com/watch?v=qDZznlD-PL8

Monster Hunter 4 Funny absent colors Edition

Рерих и Ван Гог гордились бы!!!

Автор: PhantomRus Воскресенье, 01 июля 2012, 10:47

Хм а мне понравилось) а то все части казались однотипными ( визуально) а теперь что то новое smile.gif

Автор: Greedy_Boy Воскресенье, 01 июля 2012, 13:52

QUOTE (PhantomRus @ Воскресенье, 01 июля 2012, 11:47)
Хм а мне понравилось) а то все части казались однотипными ( визуально)  а теперь что то новое smile.gif
*

+1
теперь намного лучше

Автор: save_end Воскресенье, 01 июля 2012, 15:48

QUOTE (Zoltan(p-w) @ Суббота, 30 июня 2012, 19:58)
http://www.youtube.com/watch?v=qDZznlD-PL8

Monster Hunter 4 Funny absent colors Edition

Рерих и Ван Гог гордились бы!!!
*

а я думаю они в гробу бы перевернулись)

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 01 июля 2012, 23:59

QUOTE (Zoltan(p-w) @ Суббота, 30 июня 2012, 20:58)
http://www.youtube.com/watch?v=qDZznlD-PL8

Monster Hunter 4 Funny absent colors Edition

Рерих и Ван Гог гордились бы!!!
*


Господи, они что там совсем обкурились? Не хватало в игре только QTE. Хотя чего это я? Игру все равно никогда на Западе не выпустят и делают её ради сруба бабла, смешав 2G и 3G.

QUOTE (PhantomRus @ Воскресенье, 01 июля 2012, 11:47)
Хм а мне понравилось) а то все части казались однотипными ( визуально)  а теперь что то новое smile.gif
*


После красивой троечки смотреть на это убожество невозможно. Всего один новый монстр, ито это невзрачная клякса с глазами, лазающая по потолку-паутине? puke.gif

Когда уже выпустят MH для PS Vita? Им мало было хреновых продаж MH Tri для Wii и 3DS?

Автор: VegaMan Понедельник, 02 июля 2012, 00:07

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 02 июля 2012, 00:59)
Им мало было хреновых продаж MH Tri для Wii и 3DS?

huh.gif Ты в своём уме? Тройка - одна из самых продаваемых игр на Wii от третьих разработчиков.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 02 июля 2012, 13:27

Много где читал в свое время, что игра паршиво разошлась на западе, потому Capcom не стремятся выпускать проект за пределами Японии, где он по популярности сродни Покемонам. Об этом говорит закрытая, кроме азиатских стран Frontier, отсутстие западных версий двух Фейлонс Дайари, MHP 3rd и MH Tri (3DS). А ещё то, что Capcom не устраивают продажи версии MH Tri для 3DS, относительно Wii и PSP версии.

Хотя х/з, это номерная часть, четвертая. Японцы из-за неё в день релиза могут всю ночь прокуковать у магазинов, как в день выхода новой приставики и принести хорошие продажи. Я надеюсь, что это просто концепт видео, чтобы показать фанатам хоть что-то, например идиотский QTE.

Автор: Grape Понедельник, 02 июля 2012, 15:27

QTE - это вы Quick Time Event имеете ввиду?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 02 июля 2012, 16:17

QUOTE (Grape @ Понедельник, 02 июля 2012, 16:27)
QTE - это вы Quick Time Event имеете ввиду?
*


Да. Прыгаешь на спину монстру и играешь в мини игру. puke.gif

Автор: and_for Понедельник, 02 июля 2012, 16:49

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 02 июля 2012, 14:27)
отсутстие западных версий MH Tri (3DS).

Да ты упорот! она же в сентябре-октябре выходит.
QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 02 июля 2012, 17:17)
Да. Прыгаешь на спину монстру и играешь в мини игру. 

Где ты там видел мини игру? Мы вообще только тизер и концепт видели, не одного живого гемплея, о чём можно сейчас говорить?

По поводу самой игры, выглядит хорошо, конечно вырви глазные цвета как то глупо выглядят, надеемся что это такой тип локации, и графон какой то вообще не какой, то ли потому что сглаживание, то ли хз, как по мне даже хуже псп версии выглядит.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 02 июля 2012, 16:55

QUOTE (and_for @ Понедельник, 02 июля 2012, 17:49)
Да ты упорот! она же в сентябре-октябре выходит.
*


Пруфлинк пожалуйста. Только не на торговую площадку.

QUOTE (and_for @ Понедельник, 02 июля 2012, 17:49)
Где ты там видел мини игру? Мы вообще только тизер и концепт видели, не одного живого гемплея, о чём можно сейчас говорить?
*


А как это называется? Прыгаешь на спину, лазаешь по скалам и уворачиваешься от фаерболов. Это в отличии от напряженной и затяжной охоты - полный бред, имхо.

QUOTE (and_for @ Понедельник, 02 июля 2012, 17:49)
По поводу самой игры, выглядит хорошо, конечно вырви глазные цвета как то глупо выглядят, надеемся что это такой тип локации, и графон какой то вообще не какой, то ли потому что сглаживание, то ли хз, как по мне даже хуже псп версии выглядит.
*


Да плохо она выглядит, плохо. Цвета да, доставляют.

Автор: and_for Понедельник, 02 июля 2012, 19:18

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 02 июля 2012, 17:55)
Пруфлинк пожалуйста. Только не на торговую площадку.
*


http://gematsu.com/2011/10/monster-hunter-tri-g-coming-to-europe
ну вот например.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 02 июля 2012, 17:55)
А как это называется? Прыгаешь на спину, лазаешь по скалам и уворачиваешься от фаерболов. Это в отличии от напряженной и затяжной охоты - полный бред, имхо.
Да плохо она выглядит, плохо. Цвета да, доставляют.
*


Это называется ЕКШЕН, ты по сути делаешь тоже самое и в обычной МХ, просто движок не позволял так хорошо использовать окружающую среду. Теперь не только мы будем ганять мобов но и они нас lol.gif

Автор: AnarkiQ3 Понедельник, 02 июля 2012, 21:19

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 02 июля 2012, 13:27)
Много где читал в свое время, что игра паршиво разошлась на западе, потому Capcom не стремятся выпускать проект за пределами Японии, где он по популярности сродни Покемонам. Об этом говорит закрытая, кроме азиатских стран Frontier, отсутстие западных версий двух Фейлонс Дайари, MHP 3rd и MH Tri (3DS). А ещё то, что Capcom не устраивают продажи версии MH Tri для 3DS, относительно Wii и PSP версии.
*
You serious? Во-первых они сказали, что их устроили продажи MH Tri для вии на западе, вроде что-то около ляма продалось
Во-вторых они рассчитывали на 1.2 ляма лайфтайм продаж у MH3G для 3дс, а получили уже 1.5 почти и она еще стабильно продается в топ20 игр в Японии

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 03 июля 2012, 07:00

QUOTE (and_for @ Понедельник, 02 июля 2012, 20:18)
http://gematsu.com/2011/10/monster-hunter-tri-g-coming-to-europe
ну вот например.
*


Посмотрим что получится, я то себе копию заказывать буду - 100%.

QUOTE (and_for @ Понедельник, 02 июля 2012, 20:18)
Это называется ЕКШЕН, ты по сути делаешь тоже самое и в обычной МХ, просто движок не позволял так хорошо использовать окружающую среду. Теперь не только мы будем ганять мобов но и они нас lol.gif
*


Движок, кстати, не от тройки, а от 2G скорее всего. Потому, что все через чур размазанное и угловатое, плюс пропал блюр.

QUOTE (AnarkiQ3 @ Понедельник, 02 июля 2012, 22:19)
You serious? Во-первых они сказали, что их устроили продажи MH Tri для вии на западе, вроде что-то около ляма продалось
Во-вторых они рассчитывали на 1.2 ляма лайфтайм продаж у MH3G для 3дс, а получили уже 1.5 почти и она еще стабильно продается в топ20 игр в Японии
*


Да, да. Можешь себя и дальше убеждать. Посмотрим на выход тройки на Западе и в Европе. А заодно и четверки. smile.gif

Автор: MAXHAH Вторник, 03 июля 2012, 10:00

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 03 июля 2012, 08:00)
Да, да. Можешь себя и дальше убеждать. Посмотрим на выход тройки на Западе и в Европе. А заодно и четверки.  smile.gif
*

А что убеждать-то? Третья часть почти самая продаваемая на западе, больше только у Monster Hunter Freedom Unite, да и то всего на 20к копий.

Автор: Shoogo Вторник, 03 июля 2012, 11:31

Выглядит слабее чем 3g, как такое могло произойти?

Автор: IncogniTTo Вторник, 03 июля 2012, 12:28

QUOTE (Shoogo @ Вторник, 03 июля 2012, 12:31)
Выглядит слабее чем 3g, как такое могло произойти?
*

Еще целый год работы почти же, тестовые лоупольные текстуры везде wink.gif

Автор: Сахар Вторник, 03 июля 2012, 12:55

Именно. Графику полируют на последних этапах, обычно.

Автор: Shoogo Среда, 04 июля 2012, 12:49

Зачем делать одну и ту же работу дважды?

Автор: Сахар Среда, 04 июля 2012, 19:15

Команды и движки могут быть разные в теории.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 июля 2012, 22:41

12 высказываний об игре из журнала Фамитсу:

1. Игра появится весной 2013 года.
2. Игра начала разрабатываться в 2010 году.
3. В 4й части не будет возможности плавать.
4. В 4й части нужно постоянно быть на страже, так как монстры могут перемещаться по стенам и земля у игрока может обваливаться под ногами.
5. Более важную роль в игре будет играть сюжет.
6. Основное слово характеризующее игру - это приключение . В своей деревне вы становитесь охотником и идете во главе каравана путешествовать и помогать деревням, выполняя в их квесты.
7. Каждый город и деревня будет выглядеть иначе. В каждом городе будут новые персонажи.
8. В игре изменится мультиплеер. Как именно - не известно.
9. Город на концепт артах, Barubaru, представляет из себя рынок, на котором собираются люди и обмениваются информацией. Цветовая гамма была выбрана именно такой, что бы отобразить атмосферу радости и веселья.
10. Данный город будет первым в игре.
11. Камера в игре будет как в мх3г.
12. В игре обещают новый тип оружия.

Концепт арты МХ4:

На официальной странице игры выложили множество концепт артов.
Судя по ним, город в игре и все остальное будет очень ярким. Обратите внимание на одном из концепт артов: изображена кухня фелинов.

» Нажмите, для открытия спойлера «


http://monsterhunter.forum.st/n2153-news

Автор: Shoogo Понедельник, 30 июля 2012, 22:57

Все равно не перестаю удивляться, как можно сделать картинку хуже чем в 3г?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 июля 2012, 23:06

Короче, это уже совсем другой Monster Hunter. А текстуры совсем каша - все ради стабильных fps. Цвета вырвиглазные - под лсд. Да и броня уже не та. А первая бронька в артах так здорово под стим панк сделана. У меня даже появилась надежда, но арты гандамов все испортили.

Автор: daxter. Вторник, 31 июля 2012, 00:01

А мне нравится, посмотрим, что сделают. smile.gif


Текстуры - пипец. Привет дримкаст. crazy.gif

Автор: PhantomRus Вторник, 31 июля 2012, 00:05

надеюсь в мультиплеере сделают подобие сингла) а не просто арено-подобный файт))

Автор: and_for Вторник, 31 июля 2012, 06:35

Что радует так это то что появиться наконец сюжет нормальный и самое главное города! А то сидеть в одной деревне скучновато. Но скрины это писец, как можно было такую графику сделать, надеюсь ещё подпилят.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 31 июля 2012, 10:39

QUOTE (PhantomRus @ Вторник, 31 июля 2012, 01:05)
надеюсь в мультиплеере сделают подобие сингла) а не просто арено-подобный файт))
*


Это все равно что сделать другую игру.

QUOTE (and_for @ Вторник, 31 июля 2012, 07:35)
Что радует так это то что появиться наконец сюжет нормальный и самое главное города! А то сидеть в одной деревне скучновато. Но скрины это писец, как можно было такую графику сделать, надеюсь ещё подпилят.
*


Различные деревни - чистая формальность. В игре нужна только одна деревня - для крафтинга и фарминга, ну ещё таверна. Все. Сейчас система будет приблизительно такой - начальные квесты будут расположены в одной деревне, затем на хай ранкинге придется брать квесты в другой, а на G ранкинге в третьей и шмот тоже раскидают по разным деревням. То есть получится бессмысленное перемещение. Забавно, но полученный экспириенс в фарминге наверное будет телепортироваться с игроком из деревни в деревню.

Приключенческая и сюжетная часть - забавный, но совершенно лишний эксперимент. Где жители деревни будут рассказывать тонны текста, как соседнюю деревню атаковал или проход к какой-то локации перекрыл очередной вундервафел и вам нужно срочно решить эту проблему. В принципе и раньше так было. Лучше бы придумали новых интересных монстров, ато запарили уже тигру, кушалу даору и прочих ратхианов пихать куда попало.

Capcom ещё не все свои игры запорола, видать овладев аудиторией большой N разрабы смогут портить серию сколь угодно долго.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 сентября 2012, 23:08

user posted image

Много-много скриншотов и подробностей!

http://monsterhunter.forum.st/n2179-news

P.S. Выглядит до сих пор вырвиглазно, но уже что-то можно разобрать.

Автор: AleriF Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:16

На скриншотах по ссылке проглядывается сглаживание. Если в итоге будет сглаживание и стабильный фреймрейт, то такую графику можно будет простить.

На скриншотах, конечно, каша кашей, но в движении (и в туридэ!) должно быть нормально.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:35

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 11:16)
На скриншотах по ссылке проглядывается сглаживание. Если в итоге будет сглаживание и стабильный фреймрейт, то такую графику можно будет простить.

На скриншотах, конечно, каша кашей, но в движении (и в туридэ!) должно быть нормально.
*


Да не нужно там нафиг это 3D. Сто пудово охотиться будет невозможно нормально ибо приставку надо зафиксировать в особом положении. При рейдах в 50 минут на всяких тигр или элдер драгонов с напарником - это уверен будет напрягать, плюс батарейку будет хавать активно. Конечно может быть докрутят игру по интернетам с пресловутым 3D - но тогда охота на монстров станет настоящим испытанием. Даже на PSP бывали глюки при игре по вафле - например монстр иногда телепортировался по локации.

Цвета бы им поменять. Не торт совсем. Хотя может на игру мы посмотрим только на ютубе. lol.gif

Автор: alias Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:35

толку от этих скриншотов никакого.. у нас на 3ДС еще не появилась третья часть.....блин уже год жду......

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:37

QUOTE (alias @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 11:35)
толку от этих скриншотов никакого.. у нас на 3ДС еще не появилась третья часть.....блин уже год жду......
*


Oh, lol. Я же говорил.

Автор: alias Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:41

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:37)
Oh, lol. Я же говорил.
*


ты о чем?

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:42

О том, что в топике это мусолилось много раз.

Автор: alias Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:46

угу.... sad1.gif

бесит даже не то, что с задержкой европейские релизы выходят, а то что нету точных дат выхода.....вот сейчас с третьей версией- ни одной даты о европейском релизе я не нашел, хотя по слухам осенью....

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 сентября 2012, 10:54

Не выйдет она. И так понятно. Capcom решила не выпускать Европейскую и Американскую версии MHP 3rd, пообещал выпустить игру для PS Vita, затем решили не выпускать её на Vita, а бросить все силы на порт 3G для Nintendo 3DS, ну а раз уж освоили платформу и не хотят тратиться на дорогостоящий выпуск Monster Hunter для Vita - решили продолжать клепать игры для 3DS с вырвиглазной графикой, зато в 3D! Наверное просто потому, что 3DS крепче держится на рынке за счет армии фанатов, в то время как Vita нестабильна и игры на неё клепать дорого. Как-то так.

А свое мнение относительно выхода игры на западе я высказывал раньше.

Автор: alias Воскресенье, 09 сентября 2012, 11:30

пробежался я по зарубежным форумам, понял что на этой неделе (недавно) было какое то заявление Капкома на счет серии Monster Hunter и про западные релизы. Заявление очень туманное и народ толком ничего не понял, даже не понял о какой части игры идет речь и ни о каких датах тоже ничего не сказано. В общем люди надеются что все сказано было про 3rd.

все, продаю 3дску, ну нафик этих капкомовцев и ихнюю политику .

Автор: daxter. Воскресенье, 09 сентября 2012, 13:15

Картинка конечно очень слабая. Наверное из-за открытого мира, он ведь будет открытый?

Слабо себе это представляю, но хотябы текструры подтянуть нужно. Расскажите кто-нибудь капкому, что их можно на лету грузить, тем более с картриджа.

Автор: GreenGoblin911 Воскресенье, 09 сентября 2012, 13:21

QUOTE (ZIK999 @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 15:15)
Какой-то МХ все-же выйдет из Японии.
*

И как назло у 3DS регион лок.

Автор: AleriF Воскресенье, 09 сентября 2012, 14:50

QUOTE
Да не нужно там нафиг это 3D. Сто пудово охотиться будет невозможно нормально ибо приставку надо зафиксировать в особом положении. При рейдах в 50 минут на всяких тигр или элдер драгонов с напарником - это уверен будет напрягать, плюс батарейку будет хавать активно. Конечно может быть докрутят игру по интернетам с пресловутым 3D - но тогда охота на монстров станет настоящим испытанием. Даже на PSP бывали глюки при игре по вафле - например монстр иногда телепортировался по локации.

Мда... Я понимаю, что мнение субъективное, но такого бреда я давно не слышал. Никто не говорил, что оно там жизненно необходимо. Но очевидно, что оно там будет. Если без 3D будет сглаживание (как в RE:Revelations или Ocarina of Time), то я бы играл без 3D. Если сглаживания не будет, то при таком экшне лучше играть с 3D: куча объектов и эффектов хоть как-то можно будет разделять визуально. А уж будет напрягать или нет - это ооооочень индивидуально. Играю с 3D во многих играх подолгу и никогда не напрягает. А у некоторых глаза слезятся. Отказываться от 3D в мультиплеере умеют.

А вообще CAPCOM с 3DS работать умеют. Так что думаю, что не сфейлят. Графика даже на этих скриншотах гораздо лучше того же Kid Icarus.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 сентября 2012, 16:13

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 15:50)
Мда... Я понимаю, что мнение субъективное, но такого бреда я давно не слышал. Никто не говорил, что оно там жизненно необходимо. Но очевидно, что оно там будет. Если без 3D будет сглаживание (как в RE:Revelations или Ocarina of Time), то я бы играл без 3D. Если сглаживания не будет, то при таком экшне лучше играть с 3D: куча объектов и эффектов хоть как-то можно будет разделять визуально. А уж будет напрягать или нет - это ооооочень индивидуально. Играю с 3D во многих играх подолгу и никогда не напрягает. А у некоторых глаза слезятся. Отказываться от 3D в мультиплеере умеют.

А вообще CAPCOM с 3DS работать умеют. Так что думаю, что не сфейлят. Графика даже на этих скриншотах гораздо лучше того же Kid Icarus.
*


Мне порой кажется, что владельцы 3DS напрочь отключают свою голову. Хотя, впрочем, все как всегда. Игра выходит на 3DS с главной её фичей - 3D, а я решил порассуждать почему из-за этого может возникнуть неудобство при игре. Как большой фанат серии я представляю себе эту кашу из текстур, кислотных цветов, открытого пространства с QTE, и все это по сети по Wi-Fi и в 3D! И я просто не пойму как можно это с гордостью показывать игрокам? Я понимаю, что проглотят, но я также помню какими угловатыми и минималистичными по сравнению с другими частями серии были первые два MH. Неужели вернемся к этому?

Я не прочь, если выйдет как с Mortal Kombat на Vita - там все ради драгоценных fps, я с удовольствием прошел коридорную RE:R, но тут все намного сложнее и для меня это регресс по сравнению с 3rd и Unite.

Автор: alias Воскресенье, 09 сентября 2012, 16:49

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 16:13)
Игра выходит на 3DS с главной её фичей - 3D
*


ну тут бы я поспорил, главная фича- грамотно реализованное сенсорное управление....без 3д можно и обойтись...

Автор: Ревень Воскресенье, 09 сентября 2012, 17:20

QUOTE (alias @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 16:49)
главная фича- грамотно реализованное сенсорное управление...
*

ага, только не в сабже - не забываем про Circle Pad))))

Автор: alias Воскресенье, 09 сентября 2012, 17:35

QUOTE (Ревень @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 17:20)
ага, только не в сабже - не забываем про Circle Pad))))
*


Circle Pad не в счет, это аксессуар....


Автор: daxter. Воскресенье, 09 сентября 2012, 20:28

QUOTE (alias @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 17:49)
ну тут бы я поспорил, главная фича- грамотно реализованное сенсорное управление....без 3д можно и обойтись...
*


Это к чему было? Какой нафиг сенсор, в миниигры с котами играть?

Автор: alias Понедельник, 10 сентября 2012, 16:17

QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 20:28)
Это к чему было? Какой нафиг сенсор, в миниигры с котами играть?
*


вращение камерой в игре, управление картой и инвентарем, плюс мини игры - все это сенсер...

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 10 сентября 2012, 16:28

Парень, мини-игры на сенсорном дисплее и вращение камеры елозя там же пальцем - это не главная фича игры. Как-бы там не извращались на сенсорным дисплеем, но самое расово верное его использование - в роли карты локации на которой ты находишься, так как инвентарь всегда было удобно врубать зажав левый шифт на PSP или PS2 без всяких сенсорных наворотов. Хотя далее она не понадобиться на хай ранге или G-ранге, если только твой костюм не с аутотрекером или ты знаешь куда пойдет монстр, так как ходил на него с десяток раз, плюс пэйнтболл.

Автор: alias Понедельник, 10 сентября 2012, 16:41

Да я и не спорю....просто хотел сказать-что главная фича 3DS как и DS, это сенсорный экран. И то как на нем реализован геймплей. Поэтому нинтендо и не встраивает джойстик, что обязывает в свою очередь разрабов продумывать элементы геймплея на сенсоре. А то что на псп управление лучше, я и спорить не буду, я сам все части на псп прошел wink.gif

Автор: daxter. Понедельник, 10 сентября 2012, 23:24

QUOTE (alias @ Понедельник, 10 сентября 2012, 17:41)
Да я и не спорю....просто хотел сказать-что главная фича 3DS как и DS, это сенсорный экран. И то как на нем реализован геймплей. Поэтому нинтендо и не встраивает джойстик, что обязывает в свою очередь разрабов продумывать элементы геймплея на сенсоре. А то что на псп управление лучше, я и спорить не буду, я сам все части на псп прошел  wink.gif
*


Второй аналог был бы просто подарком. Циркл пад. smile.gif

Автор: buhar Вторник, 11 сентября 2012, 16:07

QUOTE (alias @ Воскресенье, 09 сентября 2012, 17:35)
Circle Pad не в счет, это аксессуар....
*

Данный аксессуар я советую каждому обладателю 3Ds. Да разработчикам игр нужно чаще на него смотреть. Без него бы вряд ли так насладился бы RE:R и Kingdom Hearts.

Автор: Сахар Вторник, 11 сентября 2012, 16:16

Одну прошел, другую прохожу без него все ок. Но для игроков со стажем будет привычнее, да.

Автор: and_for Пятница, 19 октября 2012, 21:39

Тут новое видео крутое уже почти месяц, а все молчат. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jSplL6NuJbg

Автор: ElzieBooker Воскресенье, 21 октября 2012, 21:21

Графику подкачали похоже

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 21 октября 2012, 22:27

QUOTE (and_for @ Пятница, 19 октября 2012, 22:39)
Тут новое видео крутое уже почти месяц, а все молчат. http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=jSplL6NuJbg
*


Текстуры - какша конечно, выглядит, как 2G, до 3rd явно не дотягивает.

Вот скрины 3rd

» Нажмите, для открытия спойлера «


Однако все равно здорово. Очень ждем!

Автор: AleriF Воскресенье, 21 октября 2012, 22:59

На скринах выше все-таки не лучше смотрится игра (на мой взгляд). Из-за мелких деталей на текстурах каша получается. А в MH4 вроде урезали текстуры, но эффектов побольше световых всяких.

Автор: and_for Вторник, 23 октября 2012, 09:42

Ну так текстурки ж обещают вытянуть, да и карты же теперь без шовные и огромные.

Автор: FenixBK Среда, 24 октября 2012, 18:38

Да графика после уовня RE:R смотрится не безумно впечатляющей, но вполне радует глаз. Игре можно многое простить на мой взгляд из-за ее эксклюзивности.Я пока Capcom благодарен. smile.gif Сначала возьму ultimate, а потом и 4-рку.

А кто заметил в видео "танк" у котэ?)))Что-то совсем новенькое.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 октября 2012, 18:44

QUOTE (FenixBK @ Среда, 24 октября 2012, 19:38)
Да графика после уовня RE:R  смотрится не безумно впечатляющей, но вполне радует глаз. Игре можно многое простить на мой взгляд из-за ее эксклюзивности.Я пока Capcom благодарен. smile.gif Сначала возьму ultimate, а потом и 4-рку.

А кто заметил в видео "танк" у котэ?)))Что-то совсем новенькое.
*


Танк был ещё в скришотах на прошлой странице. Да просто идеи кончились или очередной япоснкий стеб. Получается как с коробками в Metal Gear Solid Peace Walker - и смех, и грех.

Дай бог, чтобы уже в марте Capcom решилась выход игры в Европе анонсировать, надоело уже видео-скриншоты лицезреть.

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 21 октября 2012, 23:59)
На скринах выше все-таки не лучше смотрится игра (на мой взгляд). Из-за мелких деталей на текстурах каша получается. А в MH4 вроде урезали текстуры, но эффектов побольше световых всяких.
*


Световые эффекты, хоть и примитивные были в 2G. На скриншотах и в динамике все выглядит чуть по-другому. Деталей значительно больше - это тоже "+".

Автор: FenixBK Среда, 24 октября 2012, 19:58

Да, согласен, скорее бы анонс.А то я чуть было не перегорел пока ждал TRI G))) Но анонс все же порадовал. Скорее всего предзакажу.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 17 декабря 2012, 22:22

Обновился официальный сайт Monster Hunter 4, показали несколько очень интересных скриншотов новой локации.

user posted image

user posted image

Также показали новый тип оружия: Судя по скриншотам это очередное трансформирующееся оружие, объединяющее в себе ГС и Копье, которое позволит наносить удары по огромной дистанции в режиме меча или в альтернативном режиме бить по меньшей площади, но при этом защищаться щитом.

user posted image

user posted image

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: DEuch Понедельник, 17 декабря 2012, 22:32

Красота.
Хоть в этой части будет онлайн?
На 4 скрине с верху, оружие в 3 раза больше перса, мощь....

Автор: and_for Вторник, 18 декабря 2012, 01:07

ух, красота, быстрее бы вышла :3 надеюсь окружающею среду подтянут, а то как то пусто, даже на псп выглядит куда красивее.

Автор: VIK Вторник, 18 декабря 2012, 03:54

Что-то текстуры до жути поганые, локации пустынные...
Хрень какая-то.

Автор: SithLord Вторник, 18 декабря 2012, 13:22

на дц будет 3тий мх и 4тый?
А то чет пока не одного нет)

Автор: DEuch Вторник, 18 декабря 2012, 14:10

Да, 3 и 4

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=ZSW-VSi4bqo

Автор: Akira desu Четверг, 03 января 2013, 13:51

Все уже знают, наверное:
http://wegotthiscovered.com/gaming/monster-hunter-4-launches-march-2013-japan-tgs-trailer/
Тут немного геймплея:
http://www.youtube.com/watch?v=iB-lIFXt9vI

Автор: and_for Четверг, 03 января 2013, 16:08

QUOTE (Akira desu @ Четверг, 03 января 2013, 14:51)
Все уже знают, наверное:
http://wegotthiscovered.com/gaming/monster-hunter-4-launches-march-2013-japan-tgs-trailer/
Тут немного геймплея:
http://www.youtube.com/watch?v=iB-lIFXt9vI
*

красотень, наконец текстуры поправили, хотя на весь экран все равно выглядит не очень, но на 3дс будет выглядеть круто

Автор: IncogniTTo Четверг, 10 января 2013, 16:34

вот новое видео
http://www.youtube.com/watch?v=6huh97MtLVY&feature=em-subs_digest&list=TLVsnjXkpMPfU

Автор: AleriF Четверг, 10 января 2013, 20:34

Текстуры все-таки стали получше, я обратил внимание на облака на небе.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 января 2013, 21:06

QUOTE (AleriF @ Четверг, 10 января 2013, 21:34)
Текстуры все-таки стали получше, я обратил внимание на облака на небе.
*


Не-не. Текстуры земли, травы и гор и по сей день - месиво. Пересмотрел ролик дважды. Убедился, что ничего не меняли.

Автор: Akira desu Четверг, 10 января 2013, 21:20

Красиво. Меня графика вполне устраивает. Там же главное, как я понимаю, махач с монстрами, а не идеальная прорисовка.
Давно заглядываюсь на monster hunter, но пока поиграть не удалось. 3-ю возьму однозначно, а ради 4-й, похоже, надо брать 3дс-японку.

Автор: AleriF Четверг, 10 января 2013, 21:23

QUOTE
Не-не. Текстуры земли, травы и гор и по сей день - месиво. Пересмотрел ролик дважды. Убедился, что ничего не меняли.
Возможно. Но облака на старых скриншотах были как будто 10х20 разрешением. На последнем ролике они уже похожи на облака.

Но графика и так устраивает, главное монстры красивые, да и свет/тени неплохо сделаны. А ещё учитывая сглаживание, игра вообще должна неплохо смотреться. По-моему, такого уровня графики для портативок с головой хватает.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 января 2013, 21:59

QUOTE (Akira desu @ Четверг, 10 января 2013, 22:20)
Красиво. Меня графика вполне устраивает. Там же главное, как я понимаю, махач с монстрами, а не идеальная прорисовка.
Давно заглядываюсь на monster hunter, но пока поиграть не удалось. 3-ю возьму однозначно, а ради 4-й, похоже, надо брать 3дс-японку.
*


Ну это как... Играя в 3rd на PSP перейти обратно на Unite. Смотреть на скриншоты Ultimate (она же 3G) на 3DS гораздо приятней, нежели на 4 часть. Визуально игра прямо таки идеальна в троечке.

А так главное махыч конечно, да. Но я не представляю себе, как можно испортить отлично построенную механику игры. Разве что добавить QTE. lol.gif

Автор: AleriF Четверг, 10 января 2013, 22:43

Так как третью часть пока не видел вживую, не могу сказать, какая и в чем превосходит другую. Надеюсь, четвертая выйдет когда-нибудь и у нас, и мы сможем в реальном времени сравнить их smile.gif

Автор: ElzieBooker Пятница, 11 января 2013, 00:54

Мне кажется локации стали больше, поэтому и пришлось так текстуры урезать...

Автор: and_for Пятница, 11 января 2013, 08:05

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 января 2013, 22:06)
Не-не. Текстуры земли, травы и гор и по сей день - месиво. Пересмотрел ролик дважды. Убедился, что ничего не меняли.
*

А теперь советую смотреть не на весь экран а посмотреть в чучуть увеличеном режиме не полно экранном, тогда экран будет почти совпадать с размером экрана 3дс хл, и сразу будет понятно что на консоли месива видно не будет, и графика внезапно становиться очень вкусной.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 07 февраля 2013, 22:21

Свежая порция новостей! Gypceros возвращается и не один. Вместе с собой он приводит Конгалалу и Гендрома.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Первое видео посвящено различным общим игровым механикам.
Новые аспекты в которых обратили внимание на видео:

http://www.youtube.com/watch?v=ZSW-VSi4bqo&feature=player_embedded

1) Можно сделать удар в прыжке
2) Можно ползать по стенам горизонтально и при этом атаковать и спрыгивать со стены на ноги (т.е. нет долгой анимации вставания как в предыдущих частях).
3) Бой с Джаги начался с того что охотник запрыгнул на спину монстру.
4) Иногда удар с прыжка может привести к запрыгиваю на спину монстру.
5) Коты танк вызывают сами когда у них загорятся сердечки рядом с именем.

Второе видео посвящено новому оружию - посоху.

http://www.youtube.com/watch?v=LDihHNzp4hM&feature=player_embedded

1) Обычные атаки бьют все вокруг охотника.
2) Переключив режим камеры охотник может выстрелить тем самым поставив метку
3) После успешного выстрела к метке полетит жук и начнет ее есть, после жука нужно позвать к себе и получить бонус
4) Охотник использует оружие как шест при прыжке, что позволяет прыгнуть выше, длина прыжка при этом не изменяется.
5) Kechawacha умеет планировать(летать), атаковать свесившись с лозы.
6) При атаке молотом находясь на лозе можно провалиться сквозь нее.

Третье видео демонстрирует мультиплеер, но кое что интересное и в нем найти можно.

http://www.youtube.com/watch?v=B9w_E1xhi_Q&feature=player_embedded

1) В прыжке можно зацепиться за некоторые уступы.
2) На карте есть места которые действуют как ловушки.
3) У Тигрекса в ярости светятся глаза и темный пар идет.
4) Тигрекс очень быстро взбирается на скалу.
5) У Тигрекса есть в ярости статусная атака.

Автор: and_for Суббота, 09 февраля 2013, 21:25

Крутота :3 спасибо за инфу. Жаль у нас фиг знает когда выйдет.

Автор: Kinslayer Четверг, 21 февраля 2013, 15:40

http://www.youtube.com/watch?v=jKzwLRodB_U

Автор: Shoogo Пятница, 31 мая 2013, 14:25

http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20130531/index.html#130531_m0


Автор: Mescaline[Afk] Пятница, 31 мая 2013, 15:01

/del/

Автор: Gene98 Пятница, 31 мая 2013, 17:10

http://www.youtube.com/watch?v=eoj_yHjbVX4
новый трейлер mh4

Автор: Mescaline[Afk] Пятница, 31 мая 2013, 17:20

Очень круто, что добавили гигантских насекомых. В Алтимейте мне очень не хватает этих представителей фауны. Надо успеть наиграться в третий МХ :D

Автор: FenixBK Пятница, 31 мая 2013, 17:23

Мягко говоря божественно...Не дай бог нас прокатят,хоть японскую консоль бери.

Автор: Mescaline[Afk] Пятница, 31 мая 2013, 17:30

Да не прокатят, еще в мультиплеер зарубаем от души :3

Автор: FenixBK Пятница, 31 мая 2013, 18:14

QUOTE (Mescaline[Afk] @ Пятница, 31 мая 2013, 21:30)
Да не прокатят, еще в мультиплеер зарубаем от души :3
*

Очень на это надеюсь wink.gif

Автор: todeskampf Пятница, 31 мая 2013, 18:38

минимум через год, хотя может им в голову что-то ВДАРИТ, и они решат пораньше на западе выпустить, ху ноус.

Автор: and_for Пятница, 31 мая 2013, 23:07

Очевидно же что следующей весной, я как раз пройду эту часть и покемонов, чудесно)

Автор: galahad Пятница, 31 мая 2013, 23:19

Через год они только японку выпустят, а потом снова будут год "переводить"

Автор: todeskampf Пятница, 31 мая 2013, 23:20

где-то была инфа, что в директе сказали дескать ОДНЫНЕ игры будут выпускать если и с задержкой, то с минимальной. а японка выходит 14 сентября жи.

Автор: AnarkiQ3 Суббота, 01 июня 2013, 03:05

QUOTE (galahad @ Пятница, 31 мая 2013, 23:19)
Через год они только японку выпустят, а потом снова будут год "переводить"
*

что.
Игра выходит в сентябре

Автор: FenixBK Суббота, 01 июня 2013, 05:21

Я и 2 года подожду,только бы анонс сделали,сразу после японки.

Автор: Sodik Суббота, 01 июня 2013, 07:41

QUOTE (FenixBK @ Суббота, 01 июня 2013, 05:21)
Я и 2 года подожду,только бы анонс сделали,сразу после японки.
*

Я джва года хочу такую игру lol.gif

Автор: and_for Вторник, 04 июня 2013, 06:56

Кстати учитывая то что предварительный анонс был вобще чуть ли не на апрель-май, то судя по этому могу сказать что вполне возможно что до осени отложили только потому что занимаются сейчас активно переводом.

Автор: IncogniTTo Пятница, 07 июня 2013, 09:23

3DS - Monster Hunter 4 - New AWESOME Gameplay Trailer in 1080p
http://www.youtube.com/watch?v=UGUVKjeyvUE&feature=em-subs_digest

Автор: AleriF Пятница, 07 июня 2013, 10:39

Неплохо, но в большом окошке (и тем более на весь экран) лучше не смотреть, глаза вытекут от разрешения игры smile.gif Ясное дело, что на консоли смотреться будет окей, тем более со сглаживанием при выключении 3D.


Автор: Noelemahc Пятница, 21 июня 2013, 08:50

К выходу игры планируется аж два бандла, с чорной и с белой 3DS LL.
user posted image
user posted image
user posted image
user posted image

С котиками весьма забавная =)

Автор: Amil_Gaoul Пятница, 21 июня 2013, 08:51

Черный прикольный.

Автор: Mescaline[Afk] Пятница, 21 июня 2013, 09:55

Отличные бандлы, подожду выхода и заберу. Нравятся оба :)

Автор: TheDreik Пятница, 21 июня 2013, 10:02

Кажется теперь я знаю, на что обновить свою текущую XL-ку в будущем.

Автор: FenixBK Пятница, 21 июня 2013, 10:06

Белый няняня,а черный более серьезный)

Автор: todeskampf Пятница, 21 июня 2013, 10:35

черный весьма колхозный.

Автор: Noelemahc Пятница, 21 июня 2013, 15:59

QUOTE (TheDreik @ Пятница, 21 июня 2013, 11:02)
Кажется теперь я знаю, на что обновить свою текущую XL-ку в будущем.
*

Пока без обещаний о выходе в других регионах, хотя вроде как до Европы как раз добираются рисунки, не прикляпанные к японско-эксклюзивным играм.

Автор: galahad Среда, 17 июля 2013, 11:42

Тем временем продолжают выходить геймплейные ролики
http://www.youtube.com/watch?v=zIqYDWGhQHE
Играет он для японца как-то хреново. Оружие выглядит конечно обещающе, надеюсь для режима топора добавят побольше ходов ибо в базовом режиме он в точности как режим топора в Switchaxe.

Автор: Cooliq Среда, 17 июля 2013, 18:27

Возьму себе черный.
А LL что значит? Это больше, чем XL?

Автор: todeskampf Среда, 17 июля 2013, 21:04

QUOTE (Cooliq @ Среда, 17 июля 2013, 18:27)
Возьму себе черный.
А LL что значит? Это больше, чем XL?
*

Как там живется в Японии?

Автор: Noelemahc Среда, 17 июля 2013, 22:51

QUOTE (Cooliq @ Среда, 17 июля 2013, 19:27)
Возьму себе черный.
А LL что значит? Это больше, чем XL?
*

То что в Америке и Европе называется XL, в Японии называется LL.

Автор: MALGIL Четверг, 25 июля 2013, 08:59

QUOTE (Cooliq @ Среда, 17 июля 2013, 18:27)
Возьму себе черный.
А LL что значит? Это больше, чем XL?
*

XL - eXtra Large
LL - Large and Luxurious

Автор: galahad Четверг, 08 августа 2013, 14:56

http://www.youtube.com/watch?v=XInD7Hz47MI

Автор: Alien111 Четверг, 08 августа 2013, 15:50

Интересно, переиздание игры с добавлением "G" через сколько лет будет.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 августа 2013, 21:54

QUOTE (galahad @ Четверг, 08 августа 2013, 15:56)
http://www.youtube.com/watch?v=XInD7Hz47MI
*


Очень круто. Дай боже до следующей весны до нас дойдет.

Автор: and_for Пятница, 09 августа 2013, 01:06

QUOTE (galahad @ Четверг, 08 августа 2013, 15:56)
http://www.youtube.com/watch?v=XInD7Hz47MI
*

КРУТОТА!!! Я так понял мы наконец получим тру сюжет и некое разнообразие в локациях, насколько я понял мы будем играть за странствующих наёмных охотников которые путешествуют по всему миру в разные деревни выполнять там миссии?

Автор: todeskampf Пятница, 09 августа 2013, 09:40

Ну почему они даже не перерисовывают анимации, хоть чуть-чуть, это же смазывает впечатление о новизне игры.

Автор: galahad Понедельник, 12 августа 2013, 02:29

QUOTE (todeskampf @ Пятница, 09 августа 2013, 10:40)
Ну почему они даже не перерисовывают анимации, хоть чуть-чуть, это же смазывает впечатление о новизне игры.
*

Потому что нет смысла переделывать то, что и так нормально?

Автор: todeskampf Понедельник, 12 августа 2013, 09:35

QUOTE (galahad @ Понедельник, 12 августа 2013, 02:29)
Потому что нет смысла переделывать то, что и так нормально?
*

скажи это потягушкам каждый раз когда какой то поушен выпьешь.

Автор: Mescaline[Afk] Понедельник, 12 августа 2013, 10:04

QUOTE
скажи это потягушкам каждый раз когда какой то поушен выпьешь.

Никакого дискомфорта на эту тему не испытываю.

QUOTE
Потому что нет смысла переделывать то, что и так нормально?

This.

С анимацией все нормально, добавят анимацию прыжка +новый веапон. Вполне годно.

Автор: todeskampf Понедельник, 12 августа 2013, 16:30

Ну да, усьо и так харашо, зачем штота минять, мы за стабильность!

Автор: Gene98 Понедельник, 12 августа 2013, 17:12

'Потягушки' это элемент баланса, а не кривость анимации.

Автор: vova Понедельник, 12 августа 2013, 18:14

QUOTE (Gene98 @ Понедельник, 12 августа 2013, 17:12)
'Потягушки' это элемент баланса, а не кривость анимации.
*

Человек вам хочет сказать, что ему хотелось бы видеть вместо потягушек какое-то другое движение, например, пусть перс губы салфеткой вытирает, это уже другая анимация и т.д. по другим движениям smile.gif

Автор: todeskampf Понедельник, 12 августа 2013, 22:42

нет, я хочу сказать, что "отфонарное" удлинение анимаций приема айтемов- это очень дешевый способ соблюдения баланса.
Ну впрочем утирание бы тоже пошло на пользу.

Автор: galahad Понедельник, 12 августа 2013, 23:43

QUOTE (todeskampf @ Понедельник, 12 августа 2013, 23:42)
нет, я хочу сказать, что "отфонарное" удлинение анимаций приема айтемов- это очень дешевый способ соблюдения баланса.
Ну впрочем утирание бы тоже пошло на пользу.
*

Ну сделали бы анимацию питья поушена на полдня длиной, и что? Потягушки ничем не хуже.



Тут уже дальше видео подтягиваются

http://www.youtube.com/watch?v=iCQYw0ingV0

http://www.youtube.com/watch?v=LVRxtElpUbI

Автор: todeskampf Понедельник, 12 августа 2013, 23:55

QUOTE (galahad @ Понедельник, 12 августа 2013, 23:43)
Ну сделали бы анимацию питья поушена на полдня длиной, и что? Потягушки ничем не хуже.

*

Ну все игры справляются с соблюдением баланса и без потягушек и питья поушенов на пол дня.

Бурст акс вроде ничего, посох странный, магия какая то прям, саммон. ГРафин противоречивый все таки, вроде бы не хуже третьей, но текстуры местами адовые.

Автор: galahad Среда, 14 августа 2013, 14:16

http://youtu.be/5ALZfb1cZ-8?t=15m

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 августа 2013, 15:22

QUOTE (todeskampf @ Вторник, 13 августа 2013, 00:55)
Бурст акс вроде ничего, посох странный, магия какая то прям, саммон. ГРафин противоречивый все таки, вроде бы не хуже третьей, но текстуры местами адовые.
*


Распивание поушенов - это условность игры. Монстр атаковал - ты атаковал. Монстр атаковал - ты выпил поушен. Как шашки. И благодаря тому, что нужно ловить момент - становится интересно.

Да видно, что выглядит игра заметно хуже Ultimate, на уровне Unite, такие же дерьмовые блевотного цвета текстуры, квадратные модели монстров/персонажей. Я уже представляю какой регресс будет в геймплее, снова монстры будут состоять из невидимых полигональных коробок, будут задевать игрока невидимыми выступами, торчащими из тела. sad.gif

Автор: Gene98 Среда, 14 августа 2013, 17:51

Как раз МОДЕЛИ монстров(и их анимация) и игрока вроде стали заметно лучше.
Именно за это и платятся 'ценою' текстуры.
Видимо расчёт такой, что на окружение после 10-30 минут игрок уже мало внимания обращает.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 августа 2013, 18:10

QUOTE (Gene98 @ Среда, 14 августа 2013, 18:51)
Как раз МОДЕЛИ монстров(и их анимация) и игрока вроде стали заметно лучше.
Именно за это и платятся 'ценою' текстуры.
Видимо расчёт такой, что на окружение после 10-30 минут игрок уже мало внимания обращает.
*


Где они лучше то? Аналогичная мазня. Youtube мне показывает совсем другое чтоли?

Автор: AleriF Среда, 14 августа 2013, 18:13

В MH3U цвета какие-то тусклые. А в MH4 переборщили и наоборот сделали мега насыщенными. Но смотрится хорошо, так как монстры и правда хороши, и герои. Окружение стало более интерактивным, если я правильно понимаю, так что все правильно. К тому же без 3D будет сглаживание, так что плохо выглядеть игра точно не сможет.

Автор: todeskampf Среда, 14 августа 2013, 19:31

QUOTE (AleriF @ Среда, 14 августа 2013, 18:13)
В MH3U цвета какие-то тусклые. А в MH4 переборщили и наоборот сделали мега насыщенными. Но смотрится хорошо, так как монстры и правда хороши, и герои. Окружение стало более интерактивным, если я правильно понимаю, так что все правильно. К тому же без 3D будет сглаживание, так что плохо выглядеть игра точно не сможет.
*

на моей хл выглядит игра как то более блекло чем на обычной 3дс моей девушки.
На графику обращаю внмание честно говоря только когда во время диалога камера приближается к персонажу.

Я не могу понять насчет окружения, на некоторых видео чар бегает по огромным, почти опен ворлд локациям, на других видно карту с привычными маленькими зонами.

Автор: galahad Вторник, 27 августа 2013, 10:56

Тем временем капком продолжает вбрасывать видео, вот уже интро видео выложили
http://www.youtube.com/watch?v=r9de7mRhXWk

Автор: IncogniTTo Вторник, 27 августа 2013, 11:02

QUOTE (galahad @ Вторник, 27 августа 2013, 11:56)
Тем временем капком продолжает вбрасывать видео, вот уже интро видео выложили
http://www.youtube.com/watch?v=r9de7mRhXWk
*

Все эпичней и эпичней, снайпер напомнил приста из ВХ Печать Хаоса


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Fylred Вторник, 27 августа 2013, 14:08

QUOTE (galahad @ Вторник, 27 августа 2013, 10:56)
Тем временем капком продолжает вбрасывать видео, вот уже интро видео выложили
http://www.youtube.com/watch?v=r9de7mRhXWk
*


Ролик ну до чего бредовый *facepalm* Напасть на Тигрекса из засады чтобы потом удирать от него рискуя жизнью, и потом в конце когда этого Тигрекса какая то тварюга придавила одним мизинцем наброситься на неё. Что за идиотизм? Какой идиот у них там такое выдаёт?

Автор: NekoiNemo Вторник, 27 августа 2013, 14:53

QUOTE (Fylred @ Вторник, 27 августа 2013, 15:08)
Ролик ну до чего бредовый *facepalm* Напасть на Тигрекса из засады чтобы потом удирать от него рискуя жизнью, и потом в конце когда этого Тигрекса какая то тварюга придавила одним мизинцем наброситься на неё. Что за идиотизм? Какой идиот у них там такое выдаёт?
*

Либо события в ролике идут "just as planned", либо они просто хотели показать "эпик".

Автор: galahad Понедельник, 02 сентября 2013, 19:46

http://www.youtube.com/watch?v=st871OfQkC4

Автор: Сахар Вторник, 03 сентября 2013, 09:39

Что ж, эпично, запасаемся терпением на полтора где-то годика до локализации.

Автор: Greedy_Boy Вторник, 03 сентября 2013, 10:41

Круто,пока буду все равно в Ultimate играть так что локализацию дождаться можно.

И такой вопрос про серкл пад у меня,там кнопка R дублируется же? Если да то думаю купить чтобы не насиловть шифт.

Автор: Nailed Вторник, 03 сентября 2013, 13:43

QUOTE (Greedy_Boy @ Вторник, 03 сентября 2013, 10:41)
И такой вопрос про серкл пад у меня,там кнопка R дублируется же? Если да то думаю купить чтобы не насиловть шифт.
*


Да, там можно поставить, чтобы просто дублировались шифты. Либо чтобы шифты сёрклпада поворачивали камеру.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 сентября 2013, 11:44

Новый номер Famitsu будет посвящен Monster Hunter 4. Оценки 38/40 [10/10/9/9].

Автор: Shoogo Воскресенье, 08 сентября 2013, 14:43

user posted image
user posted image

Автор: todeskampf Воскресенье, 08 сентября 2013, 15:08

а во сколько директ?

Автор: Shoogo Воскресенье, 08 сентября 2013, 15:10

Уже был час назад http://youtu.be/12Tfg6ojxr0

Автор: todeskampf Воскресенье, 08 сентября 2013, 15:29

че ж графон такой говняный и кислотный, глаза болят уже лол

Автор: Gene98 Воскресенье, 08 сентября 2013, 20:54

А мне в динамике норм. Сражение с 13.10 - вообще лепота.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:05

Ужас какой. Ну и кто мне говорил, что графику они подтянут? Так и оставили блевотные текстуры в ужаснейшем качестве + вырвиглазные цвета. MH4 выглядит не лучше, чем Unite.

Автор: todeskampf Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:05)
Ужас какой. Ну и кто мне говорил, что графику они подтянут? Так и оставили блевотные текстуры в ужаснейшем качестве + вырвиглазные цвета.
*

хуже сделали, очнись.

Автор: AleriF Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:19

Перекос какой-то у них. То слишком тускло, как в MH3U на 3DS, то наоборот – перенасыщенные цвета. Но, кстати, если речь о Freedom Unite для PSP, то там меня лично отпугнуло отсутствие сглаживания, а не сами цвета, то есть вот эта жуткая каша из пикселей вместо ровных краев. А тут хоть сглаживание будет, что сделает картинку аккуратней.

Автор: save_end Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:23

Картинка выглядит отвратно, странно, при таких продажах и популярности..почему нельзя было вложиться в достойный видеоряд

Автор: AleriF Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:27

Похоже на влияние Nintendo. Отставлять визуальную часть на второй план - это их манера.

Автор: save_end Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:35

дурной пример заразителен

Автор: AleriF Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:38

Да, одно дело когда это свежий проект, но тут уже был MH3U и выглядел как-то приятнее.

С другой стороны, в динамике смотрится хорошо, и учитывая подросшее разнообразие игрового процесса, не думаю, что все так уж плохо.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 08 сентября 2013, 21:51

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 08 сентября 2013, 22:38)
Да, одно дело когда это свежий проект, но тут уже был MH3U и выглядел как-то приятнее.
*


Вот тоже старанно. Почему не сделали игру на движке Ultimate?

Автор: Гусяка Воскресенье, 08 сентября 2013, 22:16

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 08 сентября 2013, 22:27)
Похоже на влияние Nintendo. Отставлять визуальную часть на второй план - это их манера.
*


Ну тогда речь бы шла о "просто и аккуратно", а тут скорее как-то небрежно.

Автор: AleriF Воскресенье, 08 сентября 2013, 22:19

QUOTE
Ну тогда речь бы шла о "просто и аккуратно", а тут скорее как-то небрежно.
Вспоминаю Kid Icarus: Uprising и кроме слова "небрежно" ничего другого сказать не могу, разве что более грубо. Геймплей там затягивает и прошел на одном дыхании всю игру, но визуальная часть... Местами ничего так, и даже может красиво, но по большей части... Ужас. Так что не надо говорить, что у N всегда просто и аккуратно.

Автор: ElzieBooker Понедельник, 09 сентября 2013, 12:28

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 08 сентября 2013, 22:19)
Вспоминаю Kid Icarus: Uprising и кроме слова "небрежно" ничего другого сказать не могу, разве что более грубо. Геймплей там затягивает и прошел на одном дыхании всю игру, но визуальная часть... Местами ничего так, и даже может красиво, но по большей части... Ужас. Так что не надо говорить, что у N всегда просто и аккуратно.
*

В икарусе интерфейс очень красивый, все анимированно, узорчато. Арты персонажей, врагов, оружия. А с графеном да, довольно странно. Видимо основной упор делался на пейзажи. Но вот миссия с собачкой по-моему дико красивая.

Автор: Сахар Понедельник, 09 сентября 2013, 18:21

Скорее всего, торопятся, и за генерацией контента не успевают толком полировать графику. Да и дорого - нафиг оно Capcom надо? Инсталл база уже есть, бренд есть - зачем париться?

Автор: link34 Понедельник, 09 сентября 2013, 18:37

Говорят сюжетка же будет? Более подробно про неё ничего не известно?

Автор: MALGIL Вторник, 10 сентября 2013, 07:40

QUOTE (link34 @ Понедельник, 09 сентября 2013, 18:37)
Говорят сюжетка же будет? Более подробно про неё ничего не известно?
*

в предыдущих частях тоже была сюжетка. в этой на ней будет больший фокус.

Автор: RRinat Среда, 18 сентября 2013, 10:28

Никогда не играл в монстер-хантер, решил начать с 4-го. И возник такой вопрос, стоит ли фармить монстров с 2-х, 3-х звездных квестов в начале для комплектов брони из них ? Или лучше не заморачиваться и идти вперед по квестам пока монстр тебя не сожрет и уже потом браться за крафт? Вроде сложности поначалу никакой, и если собирать комплекты то только чтобы были.

И еще вопрос, пинок можно делать только с тач-экрана или кнопками можно ?

Автор: MALGIL Среда, 18 сентября 2013, 15:24

QUOTE (RRinat @ Среда, 18 сентября 2013, 10:28)
И возник такой вопрос, стоит ли фармить монстров с 2-х,  3-х звездных квестов в начале для комплектов брони из них ? Или лучше не заморачиваться и идти вперед по квестам пока монстр тебя не сожрет и уже потом браться за крафт? Вроде сложности поначалу никакой, и если собирать комплекты то только чтобы были.

Даже если сложность не вызывает больших затруднений (в плане урона монстров), правильно подобранная броня может сделать жизнь удобнее за счет скиллов, которые она содержит (например скиллы, связанные с заточкой оружия, чтобы реже приходилось пользоваться whetstones или заточка происходила быстрее, уклонением (длительностью прыжка и длительностью окна неуязвимости), эффективностью еды (чтобы один стейк полностью заполнял шкалу выносливости) и т.д.).

В мх3у с броней, полученной с самых первых монстров (джагги, врогги и т.д.), вполне можно было пройти весь лоу ранкед.

Вроде бы уже начали заполнить вики по мх4, почитай там про броню и скиллы, которые она дает, наверняка что-то подберешь интересное =)

Автор: todeskampf Среда, 18 сентября 2013, 16:42

QUOTE (RRinat @ Среда, 18 сентября 2013, 10:28)
Никогда не играл в монстер-хантер, решил начать с 4-го. И возник такой вопрос, стоит ли фармить монстров с 2-х,  3-х звездных квестов в начале для комплектов брони из них ? Или лучше не заморачиваться и идти вперед по квестам пока монстр тебя не сожрет и уже потом браться за крафт? Вроде сложности поначалу никакой, и если собирать комплекты то только чтобы были.

И еще вопрос, пинок можно делать только с тач-экрана или кнопками можно ?
*

кого ты спрашиваешь? тут еще никто не играл в четверку, ну кроме одного чувачка вроде, но все равно.

Автор: Gene98 Среда, 18 сентября 2013, 21:56

Без разницы, сколько людей играет.
Читаешь скиллы брони. Смотришь её хар-ки. Нужна? 'фармишь'. Нет? Не 'фармишь'. Делов то.

Автор: RRinat Четверг, 19 сентября 2013, 08:13

QUOTE (todeskampf @ Среда, 18 сентября 2013, 16:42)
кого ты спрашиваешь? тут еще никто не играл в четверку, ну кроме одного чувачка вроде, но все равно.
*

Я спрашивал в плане общей стратегии прохождения, базовая механика от прочих частей не отличается.

В общем понятно, буду смотреть скилы. Вот дофармил джаги, чувство крутости переполняет smile.gif Теперь понятно за что МХ всем нравится.

Автор: SpaceBurger Пятница, 27 сентября 2013, 20:28

А эта игра рассчитана на одиночное прохождение или там только мультиплеер? И когда она выйдет то в России?

Автор: sleepyrulezzz1 Пятница, 27 сентября 2013, 21:00

QUOTE (SpaceBurger @ Пятница, 27 сентября 2013, 20:28)
А эта игра рассчитана на одиночное прохождение или там только мультиплеер? И когда она выйдет то в России?
*

В игре есть и синглплеер, и мультиплеер. Пройдешь основную ветку, скрафтишь броню и дорога тебе в мультиплеер.
Когда выйдет - неизвестно. Минимум через полгода после основного релиза. Я думаю, что через год-полтора точно подоспеет.

Автор: Shoogo Пятница, 27 сентября 2013, 21:01

Для европы не анонсировано, игра сингловая с мультиплеером.

Автор: SpaceBurger Пятница, 27 сентября 2013, 21:23

Ууу, как жестоко. А я то уже думал на днях выйдет или уже вышла. А она даже не анонсирована...

Автор: Shoogo Пятница, 27 сентября 2013, 21:41

В Японии то она уже вышла и если у тебя имеется консоль данного регион, ничего тебе не мешает купить игру через eShop.

Автор: SpaceBurger Пятница, 27 сентября 2013, 22:34

Нее, покупка игр на японском в мои планы не входит)

Автор: todeskampf Суббота, 28 сентября 2013, 10:42

Кто следит за твитором Крапком, может увидеть, что они рады росту популярности серии на западе, они начинают локалзацию, и, по идее, можно расчитывать на выход английской версии летом.

Автор: MALGIL Суббота, 28 сентября 2013, 10:44

QUOTE (todeskampf @ Суббота, 28 сентября 2013, 10:42)
Кто следит за твитором Крапком, может увидеть, что они рады росту популярности серии на западе, они начинают локалзацию, и, по идее, можно расчитывать на выход английской версии летом.
*

скорее всего на новогодние праздники. они начали локализацию еще до выпуска мх3ю в америке (скорее всего).

Автор: FenixBK Суббота, 28 сентября 2013, 14:27

Я надеюсь,прошедшая в eShop скидка на MH3U, связана с тем, что анонс 4-ки для Европы грядет, поэтому Capcom решила продать еще хоть немного копий. blush.gif

Автор: Fylred Суббота, 28 сентября 2013, 14:58

Эти мазафукеры, эти срапкомовцы выпустят игру дай бог если через год. Фанаты делают перевод 3 месяца, а они целый год. Это просто тупизна.

Автор: FenixBK Суббота, 28 сентября 2013, 16:41

Надеюсь анонс состоится до НГ.

Автор: robotnik Суббота, 28 сентября 2013, 18:38

QUOTE (MALGIL @ Суббота, 28 сентября 2013, 10:44)
скорее всего на новогодние праздники. они начали локализацию еще до выпуска мх3ю в америке (скорее всего).
*

Двойное скорее всего очень обнадеживает lol.gif

Автор: AleriF Воскресенье, 29 сентября 2013, 03:33

QUOTE
Эти мазафукеры, эти срапкомовцы выпустят игру дай бог если через год. Фанаты делают перевод 3 месяца, а они целый год. Это просто тупизна.
Тупизна – это думать, что выпуск игры в том или ином регионе зависит от скорости перевода. Иногда это влияет, но в данном случае это чисто маркетинг. Если бы они хотели выпустить для всех и сразу – перевод бы успели сделать 10 раз.

Автор: Fylred Воскресенье, 29 сентября 2013, 18:07

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 29 сентября 2013, 03:33)
Тупизна – это думать, что выпуск игры в том или ином регионе зависит от скорости перевода. Иногда это влияет, но в данном случае это чисто маркетинг. Если бы они хотели выпустить для всех и сразу – перевод бы успели сделать 10 раз.
*

У крепком это ещё как зависит) А также у сквареникс) Маркетинговые решения такие маркетинговые)))

А вообще, раз заговорили на эту тему то тупизна это:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: stopwar Среда, 04 декабря 2013, 15:06

Открыл для себя сайт http://www.nippon-yasan.com/ и заказал там бандл из черной LL и MH4, и в нагрузку купил всех нендороидов по теме, которые были на сайте. Теперь в предвкушении и ожидании )

Автор: Greedy_Boy Среда, 04 декабря 2013, 16:50

QUOTE (stopwar @ Среда, 04 декабря 2013, 16:06)
Открыл для себя сайт http://www.nippon-yasan.com/ и заказал там бандл из черной LL  и MH4, и в нагрузку купил всех нендороидов по теме, которые были на сайте. Теперь в предвкушении и ожидании )
*

Сколько доставка? и какие варианты доставки вообще.

Автор: robotnik Среда, 04 декабря 2013, 16:56

QUOTE (Greedy_Boy @ Среда, 04 декабря 2013, 16:50)
Сколько доставка? и какие варианты доставки вообще.
*

См.
QUOTE
Choose Fedex to ship with Lithium Batteries without problem!

Поэтому доставка одним способом, если не хочешь проблем.
Цена доставки - 2,290¥.

Автор: homopod Среда, 04 декабря 2013, 17:14

QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 29 сентября 2013, 01:33)
Тупизна – это думать, что выпуск игры в том или ином регионе зависит от скорости перевода. Иногда это влияет, но в данном случае это чисто маркетинг. Если бы они хотели выпустить для всех и сразу – перевод бы успели сделать 10 раз.
*

[Как слоупок отвечаю на сентябрьский пост]
Не совсем так. Точнее, не всегда так.

Выпустить игру в Японии (1 язык) и выпустить игру в Европе (8 языков) — разные вещи.

Предположим, в игре 1 миллион слов. Очевидно, локализация начинается еще на стадии разработки, то есть этот «миллион слов» самим японцам надо еще написать. Игра постоянно меняется, что-то вырезают, что-то добавляют. Когда японский текст готов хотя бы частично, его переводят на английский, а остальные языки переводят на свой уже с английского. Вот и получается, что в крупных проектах (а МХ4 безусловно огромная игра) локализация может занимать очень много времени.

Так как МХ4 в Японии уже вышла, игра готова, на ее локализацию/тестирование может потребоваться, предположим, год (если она объемом, например, миллион слов). Прибавь к этому производство и дистрибуцию. Вот и получается полтора года ожидания после японского релиза.

Уложить цепочку перевода "Яп. -> Англ. -> Остальные" для миллиона слов во время разработки игры просто невозможно. Тем более, локализацию для Капкома делает совсем небольшая команда переводчиков.

Автор: stopwar Среда, 04 декабря 2013, 17:32

QUOTE (robotnik @ Среда, 04 декабря 2013, 16:56)
См.

Поэтому доставка одним способом, если не хочешь проблем.
Цена доставки - 2,290¥.
*

Да, FedEx доставка, к цене покупки + 20$

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 декабря 2013, 17:50

QUOTE (homopod @ Среда, 04 декабря 2013, 18:14)
Уложить цепочку перевода "Яп. -> Англ. -> Остальные" для миллиона слов во время разработки игры просто невозможно. Тем более, локализацию для Капкома делает совсем небольшая команда переводчиков.
*


Там нет вообще диалогов. Персонажи говорят, как симы - на своем языке. Во всех MH тебе просто говорят иди туда и сделай то. Или чему-нибудь обучают в стиле монолога: "Чтобы посмотреть вверх - опусти заднюю часть головы вниз" и т.п. От игры к игре толком ничего не меняется, ни управление, ни название монстров, ингридиентов и прочего. Ну разве что названия брони и оружия, однако и те тоже берутся прямо из японского. Там толком нечего переводить, кроме разве что всякой хрени, которую несут NPC в деревне. Год на это ну никак не уйдет, если ещё взять во внимание, что Capcom фирма не маленькая. В серии игр Resident Evil вот есть что переводить и озвучивать, и ничего - год на это не уходит у них.

На западе и в европе вообще можно игру выпустить только на анлийском и она и без доп языков разойдется, как пирожки.

Автор: homopod Среда, 04 декабря 2013, 18:56

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 декабря 2013, 15:50)
Там нет вообще диалогов. Персонажи говорят, как симы - на своем языке.  Во всех MH тебе просто говорят иди туда и сделай то. Или чему-нибудь обучают в стиле монолога: "Чтобы посмотреть вверх - опусти заднюю часть головы вниз" и т.п. От игры к игре толком ничего не меняется, ни управление, ни название монстров, ингридиентов и прочего. Ну разве что названия брони и оружия, однако и те тоже берутся прямо из японского.
*
1. Диалоги, монологи (текст, конечно)
2. Все системные сообщения
3. Описания предметов, брони
4. Монстры, книги по монстрам и прочий лор
5. Квесты

В любой игре МХ текста значительно больше, чем «в среднем по больнице».

А насчет "берутся прямо из японского" я оставлю вот такую ссылку на блог Капком: http://www.capcom-unity.com/reno/blog/2012/12/21/monster-hunter-3-ultimate---localization-notes-part-1

При локализации, кстати, нужна еще одна проверка — называется Cultural check. Какой-нибудь Satan Ceadeus для Японии вполне сойдет, но упоминать Сатану в насквозь религиозной Америке вряд ли стоит. (Издателю не нужен рейтинг M или AO.)

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 декабря 2013, 15:50)
Capcom фирма не маленькая. В серии игр Resident Evil вот есть что переводить и озвучивать, и ничего - год на это не уходит у них.
*
Не нужно путать разработку, издательство, локализацию, маркетинг и т. д. Разных отделов в компании очень много, и расположены они в разных частях света. Европейская команда локализации у Капком относительно небольшая. И работают они не над одной игрой, а над несколькими сразу. Локализация МХ идет параллельно с РЕ, например.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 04 декабря 2013, 15:50)
На западе и в европе вообще можно игру выпустить только на анлийском и она и без доп языков разойдется, как пирожки.
*
Очень распространенное заблуждение. Даже немцы, среди которых очень высок процент людей, владеющих английским языком, покупают игру в среднем в четыре раза хуже, если она не переведена на немецкий.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 декабря 2013, 19:16

QUOTE (homopod @ Среда, 04 декабря 2013, 19:56)
1. Диалоги, монологи (текст, конечно)
2. Все системные сообщения
3. Описания предметов, брони
4. Монстры, книги по монстрам и прочий лор
5. Квесты

В любой игре МХ текста значительно больше, чем «в среднем по больнице».
*


Я согласен, что текста много, однако даже фанаты MHP 3rd, которые переводили игру на свой родной, честно признались, что половину текста взяли из предыдущей игры (MHFU), так как многие монстры и их описание качует из игры в игру.

QUOTE (homopod @ Среда, 04 декабря 2013, 19:56)
А насчет "берутся прямо из японского" я оставлю вот такую ссылку на блог Капком: http://www.capcom-unity.com/reno/blog/2012/12/21/monster-hunter-3-ultimate---localization-notes-part-1
*


Ссылочка чудестная, спасибо. Много нового узнал для себя. Тем не менее названия как были суперсложными, что язык можно узлом завязать - такими и остались. Можно их прямо, как покемонов придумывать - путем удара кулаком по клавиатуре. lol.gif


QUOTE (homopod @ Среда, 04 декабря 2013, 19:56)
Не нужно путать разработку, издательство, локализацию, маркетинг и т. д. Разных отделов в компании очень много, и расположены они в разных частях света. Европейская команда локализации у Капком относительно небольшая. И работают они не над одной игрой, а над несколькими сразу. Локализация МХ идет параллельно с РЕ, например.
*


Я не путаю, я думаю, что это чушь, будто у крупной компании нет возможности с сжатые сроки сделать локализацию игр, тем более, что ввсе новые игры выходят практически одновременно во всем мире, кроме MH, который традиционно задерживается на пол года/год или вообще не выходит на западе. Проблема кроется в другом. Фанаты ито быстрее переводят основную часть игры (описание оружия, брони, монстров и квесты, все остальное - уже потом). А переводят чуть ли не вдвоем-втроем.

QUOTE (homopod @ Среда, 04 декабря 2013, 19:56)
Очень распространенное заблуждение. Даже немцы, среди которых очень высок процент людей, владеющих английским языком, покупают игру в среднем в четыре раза хуже, если она не переведена на немецкий.
*


Ну быдло, которое до сих пор ждет пока все игры переведут специально для них на русский есть и у нас. Такие не играют в японские игры. smile.gif

Автор: Shoogo Среда, 04 декабря 2013, 19:35

Анонсирвать в Корее это им почему то не помешало...

Автор: troko Среда, 04 декабря 2013, 21:13

вышла бы завтра, я мгновенно бы купил 3дс и игру. вот монстер это систем селлер 100%
кстати расскажите на счет мульта. он там наконец полноценный по вафле?

Автор: stopwar Среда, 04 декабря 2013, 21:26

QUOTE (troko @ Среда, 04 декабря 2013, 21:13)
вышла бы завтра, я мгновенно бы купил 3дс и игру. вот монстер это систем селлер 100%
кстати расскажите на счет мульта. он там наконец полноценный по вафле?
*

Как я понял да. На роликах youtube хантеры с европейскими никами гоняют с японцами. Есть надежда, что там реализован полноценный онлайн.

Автор: FenixBK Четверг, 05 декабря 2013, 14:11

QUOTE (stopwar @ Четверг, 05 декабря 2013, 01:26)
Как я понял да. На роликах youtube хантеры с европейскими никами гоняют с японцами. Есть надежда, что там реализован полноценный онлайн.
*

Уже давно же известно,что там онлайн полноценный...

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 декабря 2013, 14:16

QUOTE (FenixBK @ Четверг, 05 декабря 2013, 15:11)
Уже давно же известно,что там онлайн полноценный...
*


Некоторые просто не любят читать и искать, даже если ответ есть в той же самой теме. На самом деле пора привыкать, этот вопрос задатут ещё миллион раз, особенно когда Capcom заявит о Европейской версии.

Автор: galahad Пятница, 06 декабря 2013, 16:26

Вопрос-вопросом, но гуляет уже ничем не подтвержденный слушок о том, что на испанской выставке неофициально озвучили, что для европы онлайн могут зарезать под предлогом вмещения файлов перевода. Да, маловероятный бред, но учитывая жадность капкома и нинтенды я нисколько не удивлюсь.

Тем временем выложили саунтрек, если кому нужен - http://www.mediafire.com/?y24vlqtbcr6izqi,2gvwbuff4c7eel7

Автор: troko Пятница, 06 декабря 2013, 17:33

если они так сделают я куплю гетвей и порубаю на японке, как все прошлые части. а перевод надеюсь вырвут и в японку с онлайном частично запилят

Автор: Nserlamo Суббота, 14 декабря 2013, 20:46

Когда ожидается европейский релиз?

Автор: Dimax-men Воскресенье, 15 декабря 2013, 04:21

QUOTE (Nserlamo @ Воскресенье, 15 декабря 2013, 04:46)
Когда ожидается европейский релиз?
*

Никакой инфы нет sad.gif

Автор: Shoogo Пятница, 27 декабря 2013, 19:24

user posted image

Автор: stopwar Понедельник, 06 января 2014, 13:48

По итогам первых впечатлений. И побуду заодно КО немного:
1. Графика та же, что и в MH3U, но все более кислотное и яркое.
2. Говорили, что здесь полноценный сюжет и делая скидку на незнание японского, не заметил, чтобы сюжет здесь сильно отличался от предыдущей части.
3. Вся первая звезда в деревне, кроме двух самых первых миссий посвящена убийству Great Jaggi на арене разными видами оружия (уже прокачанного). Перед боем идет подробное описание использования, пусть на японском, но по ключевым кнопкам - смысл понятен. Но это для того, чтобы выбрать какой стиль подходит. Сделано удачней чем в предыдущих частях. Сами квесты начинаются со второй звезды в деревне.
4. Лазить по стенам и прыгать. Во первых - лазить по стенам можно, но не везде. Прыгать на монстров можно ТОЛЬКО с возвышенностей. Т.е. отдельно прыжков нет, все как и в классике - перекатами. Только здесь можно спрыгнуть сверху с горы или пригорка сразу на монстра и немного его покромсать )
5. Кто играл в предыдущие части без проблем разберется в японке, хватит ознакомления с теми же видео Керри. Никаких изменений. А смысл всех квестов понятен из картинок к этим квестам.
Вот в общем и все. Заканчиваю вторую звезду, пока никаких сложностей, посмотрим, что будет дальше.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 06 января 2014, 14:42

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 14:48)
По итогам первых впечатлений. И побуду заодно КО немного:
1. Графика та же, что и в MH3U, но все более кислотное и яркое.
*


Мне почему-то кажется, что она даже хуже, чем в MH3U, по крайней мере на скриншотах и видео. Может без издержек видеозаписи все смотрится в динамике лучше. Хотя о чем это я? Это же MH, к мутным текстурам и болотным цветам в MH я уже привык за столько то лет.

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 14:48)
2. Говорили, что здесь полноценный сюжет и делая скидку на незнание японского, не заметил, чтобы сюжет здесь сильно отличался от предыдущей части.
*


Хм... Думаю сюжет как раз связывает все эти перемещения между деревнями. Да и сильно ли он нужен в MH?

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 14:48)
3. Вся первая звезда в деревне, кроме двух самых первых миссий посвящена убийству Great Jaggi на арене разными видами оружия (уже прокачанного). Перед боем идет подробное описание использования, пусть на японском, но по ключевым кнопкам  - смысл понятен. Но это для того, чтобы выбрать какой стиль подходит. Сделано удачней чем в предыдущих частях. Сами квесты начинаются со второй звезды в деревне.
*


lol. Раньше просто была Training Scool, где все все вышеперечисленное проходилось отдельно от квестов из деревни и за это давалась отдельная внутриигровая ачивка. Точно также был полный режим обучения всему, что есть в MH + соло/кооперативная арена.

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 14:48)
4. Лазить по стенам и прыгать. Во первых - лазить по стенам можно, но не везде. Прыгать на монстров можно ТОЛЬКО с возвышенностей. Т.е. отдельно прыжков нет, все как и в классике - перекатами. Только здесь можно спрыгнуть сверху с горы или пригорка сразу на монстра и немного его покромсать )
*


Это тоже уже было. Прыгали на какого-нибудь Лао Шан Лунга и ставили на него бомбу или что-то в этом роде. Вроде ещё Яма Тсуками можно было покромсать, запрыгнув на него с возвышенности.

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 14:48)
5. Кто играл в предыдущие части без проблем разберется в японке, хватит ознакомления с теми же видео Керри. Никаких изменений. А смысл всех квестов понятен из картинок к этим квестам.
Вот в общем и все. Заканчиваю вторую звезду, пока никаких сложностей, посмотрим, что будет дальше.
*


Когда-то точно также методом научного тыка играл в MHP 2G и MHP 3rd. Спасибо за отчет!

Автор: todeskampf Понедельник, 06 января 2014, 14:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 06 января 2014, 14:42)
Мне почему-то кажется, что она даже хуже, чем в MH3U, по крайней мере на скриншотах и видео.
*

текстурки мыльней, заметно на террейне. Играл в японку тоже у приятеля. А так всё лучше, камеру можно нормально вертеть а не "ступеньками" по вертикали.

Автор: stopwar Понедельник, 06 января 2014, 14:59

QUOTE (todeskampf @ Понедельник, 06 января 2014, 14:50)
текстурки мыльней, заметно на террейне. Играл в японку тоже у приятеля. А так всё лучше, камеру можно нормально вертеть а не "ступеньками" по вертикали.
*

Ну я сразу подрубил Сircle Pad Pro и с ним бегаю. Глобальный минус в том, что когда выводишь консоль из режима сна, он очень часто отваливается, приходится идти в настройки.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 06 января 2014, 15:02

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 15:59)
Ну я сразу подрубил Сircle Pad Pro и с ним бегаю. Глобальный минус в том, что когда выводишь консоль из режима сна, он очень часто отваливается, приходится идти в настройки.
*


Хм... Обычно у Capcom в их играх просто требуется зажать оба задних шифта и CPP снова активируется.

Автор: stopwar Понедельник, 06 января 2014, 15:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 06 января 2014, 15:02)
Хм... Обычно у Capcom в их играх просто требуется зажать оба задних шифта и CPP снова активируется.
*

Спасибо! Попробую.

Автор: Dimax-men Понедельник, 06 января 2014, 16:38

Каковы в бою посох контроля насекомыз и charge axe?

Автор: stopwar Понедельник, 06 января 2014, 16:42

QUOTE (Dimax-men @ Понедельник, 06 января 2014, 16:38)
Каковы в бою посох контроля насекомыз и charge axe?
*

Посох очень понравился, крайне динамичное оружие иможно делать классные комбо в сочетании со стрельбой. Charge axe еще не пробовал.

Автор: darkmudik Понедельник, 06 января 2014, 20:28

европейку вообще ждем?

Автор: Yujirou Понедельник, 06 января 2014, 21:51

QUOTE (darkmudik @ Понедельник, 06 января 2014, 20:28)
европейку вообще ждем?
*
Вроде никакой информации об этом не было.

Автор: AlbedoVectron Вторник, 07 января 2014, 12:18

QUOTE (stopwar @ Понедельник, 06 января 2014, 14:59)
Ну я сразу подрубил Сircle Pad Pro и с ним бегаю. Глобальный минус в том, что когда выводишь консоль из режима сна, он очень часто отваливается, приходится идти в настройки.
*

QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 06 января 2014, 15:02)
Хм... Обычно у Capcom в их играх просто требуется зажать оба задних шифта и CPP снова активируется.
*

Когда консольку открываешь, выдается сообщение "Серклпад отключен. Нажми ZL или ZR."
Нажимаешь ZL или ZR и серклпад снова работает. (Он минут через десять реального времени уходит в сон, если не используется.) В настройки идти не нужно.

Автор: Dimax-men Вторник, 07 января 2014, 15:37

QUOTE (Yujirou @ Вторник, 07 января 2014, 05:51)
Вроде никакой информации об этом не было.
*

Печаль sad2.gif

Автор: stopwar Четверг, 09 января 2014, 14:05

QUOTE (AlbedoVectron @ Вторник, 07 января 2014, 12:18)
Когда консольку открываешь, выдается сообщение "Серклпад отключен. Нажми ZL или ZR."
Нажимаешь ZL или ZR и серклпад снова работает. (Он минут через десять реального времени уходит в сон, если не используется.) В настройки идти не нужно.
*

Если бы все это еще работало ) В MH3U на европейской консоли все отлично, а здесь уже все перепробовал. Надо выходить в главное меню и начинать игру, чтобы CPP вновь определился

Автор: AlbedoVectron Четверг, 09 января 2014, 18:12

QUOTE (stopwar @ Четверг, 09 января 2014, 14:05)
Если бы все это еще работало ) В MH3U на европейской консоли все отлично, а здесь уже все перепробовал. Надо выходить в главное меню и начинать игру, чтобы CPP вновь определился
*

Все верно. Если проигнорировать сообщение и вместо ZL/ZR на серклпад-про нажать кнопку А (или другую кнопку на самой консольке), то использование серклпада будет выключено. Для включения придется заходить в настройки.

Чтобы не теряться в сообщениях (если знание японского не на уровне), можно делать еще проще: просто нажимать ZL или ZR перед каждым запуском игры.

Автор: galahad Четверг, 09 января 2014, 19:52

QUOTE (Dimax-men @ Понедельник, 06 января 2014, 17:38)
Каковы в бою посох контроля насекомыз и charge axe?
*

http://www.youtube.com/watch?v=CRQ5TlPKheE

Автор: honey52rus Суббота, 11 января 2014, 00:14

А как в игре с миром? Открытым сделали или как раньше? Этим мне игра не понравилась, вот есть надежды на 4ю часть.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 11 января 2014, 00:16

QUOTE (honey52rus @ Суббота, 11 января 2014, 01:14)
А как в игре с миром? Открытым сделали или как раньше? Этим мне игра не понравилась, вот есть надежды на 4ю часть.
*


Нет никакого открытого мира. И думаю в ближайшем будущем не будет, т.к. фанаты не одобрят.

Автор: Mescaline[Afk] Вторник, 14 января 2014, 09:21

Зачем вообще этой игре открытый мир? Есть свои экосистемы, разбитые на локации. Со своей задачей эта схема отлично справляется.

Автор: Jadeite Среда, 15 января 2014, 06:31

QUOTE (galahad @ Четверг, 09 января 2014, 19:52)
http://www.youtube.com/watch?v=CRQ5TlPKheE
*

В этом ролике автор не лутает трупик Зиногры. Это упразднили что ли? С боссов лут только после завершения миссии? Или это игрок зажрался? smile.gif

Автор: RRinat Среда, 15 января 2014, 09:53

Игрок зажрался, с трупиков и отрезанных частей отрезается лут как и раньше.

Автор: Yujirou Среда, 15 января 2014, 10:38

QUOTE (RRinat @ Среда, 15 января 2014, 09:53)
Игрок зажрался, с трупиков и отрезанных частей отрезается лут как и раньше.
*
3 дня спустя он вспомнил про лут и вернулся за ним... hmm.gif
http://youtu.be/5zpFcosEaak?t=4m52s

Автор: galahad Среда, 15 января 2014, 19:26

QUOTE (Jadeite @ Среда, 15 января 2014, 07:31)
В этом ролике автор не лутает трупик Зиногры. Это упразднили что ли? С боссов лут только после завершения миссии? Или это игрок зажрался?  smile.gif
*

Спидраннеры никогда не режут трупы

Автор: Yujirou Среда, 15 января 2014, 21:08

QUOTE (galahad @ Среда, 15 января 2014, 19:26)
Спидраннеры никогда не режут трупы
*
Никогда не говори никогда. Во многих видео спидранеры освежевают трупы.

Автор: FenixBK Четверг, 16 января 2014, 02:45

Снимая видио убиения особо прыткой твари,можешь попросту забыть срезать нужное,не? Кроме того,имея например хай бронь, с лоу мобов начинаешь попросту ленится срезать.Причин может быть куча)А вы раздули тут...

Автор: Jadeite Четверг, 16 января 2014, 06:24

QUOTE (FenixBK @ Четверг, 16 января 2014, 02:45)
Снимая видио убиения особо прыткой твари,можешь попросту забыть срезать нужное,не? Кроме того,имея например хай бронь, с лоу мобов начинаешь попросту ленится срезать.Причин может быть куча)А вы раздули тут...
*

Просто у нас есть "культура охоты" smile.gif

Автор: FenixBK Четверг, 16 января 2014, 06:59

QUOTE (Jadeite @ Четверг, 16 января 2014, 10:24)
Просто у нас есть "культура охоты" smile.gif
*

Так я в обществе охотников аристократов? *поправляя монокль*
Просто кому лень карвить,все равно в награду шкурки получают после квеста.

Автор: Jadeite Четверг, 16 января 2014, 08:25

QUOTE (FenixBK @ Четверг, 16 января 2014, 06:59)
Так я в обществе охотников аристократов? *поправляя монокль*
*

Конечно, сударь. *поправляет монокль* Господа ждут 4 часть со всем уважением к монстрам и их внутренностям lol.gif (Почти как в Торико)

QUOTE (FenixBK @ Четверг, 16 января 2014, 06:59)
Просто кому лень карвить,все равно в награду шкурки получают после квеста.
*

Когда играл в MH3 на 3DS/Wii U, для крафта брони и оружия с Брахидиуса пришлось убить около 220 обычных и около 100 G-Rang тварей. Всего несколько Гемов и Паллумов попало в ревард, остальное - карвинг и слезы. С другими боссами с этим было куда проще, кстати. Со Стигиан Зиногры так вообще все собрал ранов за 10. Но это уже оффтоп.

Автор: darkmudik Воскресенье, 19 января 2014, 21:12

а никто не подписывал петицию о мх4 выходе в европе?

Автор: stopwar Понедельник, 20 января 2014, 11:45

Большой минус, которого точно не было в тройке, но здесь встречается довольно часто. Обычно бывает когда ты попадаешь под атаку монстра в перекате. Вроде бы ты ускользнул и начинаешь бежать, но тут тебя НАСТИГАЕТ атака от монстра, который вообще в стороне и не атакует. Т.е. такой капитальнейший лаг. Правда из ешопа пока не ставил обновления для игры, играю пока оффлайн. Буду надеяться, что в обновлении пофиксили этот недостаток.

Автор: Mescaline[Afk] Понедельник, 20 января 2014, 11:54

stopwar, ты владелец японской 3DS? Смотрел стримчики европейских игроков, там описанная тобой ситуация вообще не бросается в глаза.

Автор: stopwar Понедельник, 20 января 2014, 12:08

QUOTE (Mescaline[Afk] @ Понедельник, 20 января 2014, 11:54)
stopwar, ты владелец японской 3DS? Смотрел стримчики европейских игроков, там описанная тобой ситуация вообще не бросается в глаза.
*

Да у меня японская консоль. Могу предполагать что в стримах ребята бегают онлайн, а до того как пустить в онлайн консоль принудительно перекидывает тебя в ешоп для загрузки обновления v 1.1. Подозреваю, что там этот минус исправлен.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 26 января 2014, 13:15

Monster Hunter 4G:
user posted image
user posted image
Тизер:
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=QxFcG3Zsdm8

Выход игры: Осень 2014.

Автор: galahad Воскресенье, 26 января 2014, 13:24

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 26 января 2014, 14:15)
Выход игры в Японии: Осень 2014.
*

Поправил ради справедливости

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 января 2014, 14:24

Ну теперь очевидно, что MH4 до нас доберется только в следующем году. hmm.gif

Автор: TheTinkino Воскресенье, 26 января 2014, 14:45

А вдруг Capcom поступят как SE в случае с Bravely Default и выпустят одновременно дополненную версию во всех регионах.

Но это лишь мечты, да.

Автор: Yter Воскресенье, 26 января 2014, 14:46

А вообще, 4 от 4G чем будет отличаться? Десяток новых монстров и какой-нибудь G ранк квестов?

Автор: TheTinkino Воскресенье, 26 января 2014, 15:47

Пустынная локация вроде.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 января 2014, 15:48

QUOTE (Yter @ Воскресенье, 26 января 2014, 15:46)
А вообще, 4 от 4G чем будет отличаться? Десяток новых монстров и какой-нибудь G ранк квестов?
*


Ну да, как обычно все компании поступают, когда хотят продать игру ещё раз и выпускают расширенное издание уже существующей. Но обычно монстров парочка и десяток их вариаций + шмотки и оружие, которое из них можно скрафтить.

А в следующем году возможно таки объявят какой нибудь Monster Hunter 4 Super Ultimate Unite Uprising для 3DS на западе, куда войдут все дополнения с G-версии + парочка новых монстров и костюмчиков, но пропадут костюмы Марио, Луиджи для котеек и Линка для охотника, и какие там ещё были для Японии. В общем что-то в этом духе будет, я уверен.

Автор: TheTinkino Воскресенье, 26 января 2014, 15:56

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 26 января 2014, 15:48)
Ну да, как обычно все компании поступают, когда хотят продать игру ещё раз и выпускают расширенное издание уже существующей. Но обычно монстров парочка и десяток их вариаций + шмотки и оружие, которое из них можно скрафтить.

А в следующем году возможно таки объявят какой нибудь Monster Hunter 4 Super Ultimate Unite Uprising для 3DS на западе, куда войдут все дополнения с G-версии + парочка новых монстров и костюмчиков, но пропадут костюмы Марио, Луиджи для котеек и Линка для охотника, и какие там ещё были для Японии. В общем что-то в этом духе будет, я уверен.
*

Ну для Капкома это очень даже нормальная ситуация, она еще с бородатых времен подобным образом Стрит Файтера доят.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 26 января 2014, 16:01

QUOTE (TheTinkino @ Воскресенье, 26 января 2014, 16:56)
Ну для Капкома это очень даже нормальная ситуация, она еще с бородатых времен подобным образом Стрит Файтера доят.
*


Верно, тоже первое, что в голову пришло по аналогии. Но SF во всяком случае годами ждать не приходится, быстро до запада добирается любая из реинкарнаций той же SF IV. MH почему-то единственный у них сериал на сегодняшний день, целевая аудитория которого это Японские задроты. Даже Dragons Dogma рассчитана на западных. Посмотрим, я очень уж жду Deep Down и MH4 от этой конторы, надеюсь, что таки поиграюсь в обе.

Автор: TheTinkino Воскресенье, 26 января 2014, 16:06

С DD кстати вполне может повторится ситуация, что и с MH.
Не так давно как раз новость была, что в 2014 лишь японцы получат доступ к игре, а запад понятное дело ждет.

А так я уверен, что обе игры до запада доберутся и обе жду.

Автор: galahad Воскресенье, 26 января 2014, 16:52

QUOTE (TheTinkino @ Воскресенье, 26 января 2014, 15:45)
А вдруг Capcom поступят как SE в случае с Bravely Default и выпустят одновременно дополненную версию во всех регионах.
*

Ага, совсем так одновременно, декабрь и февраль. Они ещё год тащить будут минимум, как с 3G и 3U было.

QUOTE (Yter @ Воскресенье, 26 января 2014, 15:46)
А вообще, 4 от 4G чем будет отличаться? Десяток новых монстров и какой-нибудь G ранк квестов?
*

Совершенно ненужной пустыней, в которую вернут еще монстров 5, наверняка введут какую новую локацию вроде порта в 3U, в лучшем случае они ещё разродятся одним-двумя новыми монстрами и сделают нормальный выбор новых оружий (а не полтора инвалида как сейчас в 4)

Автор: TheTinkino Воскресенье, 26 января 2014, 18:57

Западный релиз в начале 2015
http://www.youtube.com/watch?v=3o-5ZKoUKxw

Автор: Art Fenix Воскресенье, 26 января 2014, 19:16

Ну круто же, чё! Я как раз и был уверен, что на запад пойдёт уже улучшенная версия, как было и с третьей.

Автор: Fylred Воскресенье, 26 января 2014, 19:51

QUOTE (TheTinkino @ Воскресенье, 26 января 2014, 18:57)
Западный релиз в начале 2015
http://www.youtube.com/watch?v=3o-5ZKoUKxw
*


Ну кроме как назвать capcom пид..ми других слов нет. Сони запуск ps4 устроили сначала во всём мире а только потом в Ипонии, а эти трэшоделы единственный их адекватный франчайз будут 2 года динамить. Причём абсолютно необоснованно и неоправданно, вот просто какому то имбецилу там у них так захотелось и всё. :facepalm:

Автор: Yter Воскресенье, 26 января 2014, 20:03

Мне кажется, что просто в японии купят и 4, и 4g, и 4h какую-нибудь, а потом ещё и ультимэйт, а в европе и на западе такое количество серий выпускать бессмысленно. Одну "gold" сразу со всеми плюшками, но, соответсвенно, после того, как все эти плюшки будут готовы.

Автор: galahad Воскресенье, 26 января 2014, 21:33

Ну это местами да, но и с западом им просто очевидно лень возиться - 3U вышел весьма сырым, особенно WiiU порт.

Еще одним отличием явно будет г-ранг, хотя без него можно было бы и обойтись, особенно учитывая опыт 3U в котором капком упихал в Г ранг всё что-то значимое.

Автор: AleriF Понедельник, 27 января 2014, 00:41

Ничего неожиданного, по-моему. Для Японии делают уже второе издание, а для нас параллельно неспеша ультимэйт. Все нормально.

Автор: FenixBK Понедельник, 27 января 2014, 05:43

Ну наконец разродились.Однако ждать еще минимум год.Ну ничего,два почти ждали,еще подождем.Понравился коммент на YouTube:

>We don't want to leave out our fellow hunters in the west.
Well you did for 2 fucking years.

Автор: Dimax-men Понедельник, 27 января 2014, 06:07

Класс если-бы она под новый год вышла.

Автор: Jadeite Понедельник, 27 января 2014, 06:39

Жесть. Столько ждать еще. А я губу раскатал надеялся на весну-лето 2014. С другой стороны, игра до нас должна будет дойти в нормальном играбельном состоянии, без критичных багов которые ловили первые покупатели.

Автор: and_for Понедельник, 27 января 2014, 14:05

Жесть, а я надеялся уже весной поиграть, теперь можно со спокойной душой брать гейтвейт и играть в японку.

Автор: galahad Понедельник, 27 января 2014, 18:53

QUOTE (Jadeite @ Понедельник, 27 января 2014, 07:39)
Жесть. Столько ждать еще. А я губу раскатал надеялся на весну-лето 2014. С другой стороны, игра до нас должна будет дойти в нормальном играбельном состоянии, без критичных багов которые ловили первые покупатели.
*

Им как раз повезло - лёгкий фарм год чармов.

Автор: Shoogo Понедельник, 27 января 2014, 23:54

Подборка видио к 10летию мх http://www.youtube.com/watch?v=mhQvEwZ2UEI

Автор: stopwar Вторник, 28 января 2014, 11:19

может есть в теме еще кто-нибудь кто играет? Нужна помощь, как производить обновление вооружения и доспехов у кота? Это делается у кузнеца, но он требует непонятные элементы и как я понимаю они добываются вне квестов.

Автор: RRinat Среда, 29 января 2014, 09:51

Ресурсы для кошачих доспехов добывают коты в своих квестах на острове, там где кошка с метлой (элитный отряд Мон-нъян к вашим услугам). Гоняй их почаще на рейды, что-нибудь да соберётся, еще вроде что-то ловится в мини игре где стреляешь сетью в рыбу а коты потом вытягивают. На остров гонять каждый раз не бязательно, в доме, справа от входа, стоит кот, через которого можно отправить отряд на задание, и собрать добытые трофеи.

Автор: stopwar Среда, 29 января 2014, 15:41

QUOTE (RRinat @ Среда, 29 января 2014, 09:51)
Ресурсы для кошачих доспехов добывают коты в своих квестах на острове, там где кошка с метлой (элитный отряд Мон-нъян к вашим услугам). Гоняй их почаще на рейды, что-нибудь да соберётся, еще вроде что-то ловится в мини игре где стреляешь сетью в рыбу а коты потом вытягивают. На остров гонять каждый раз не бязательно, в доме, справа от входа, стоит кот, через которого можно отправить отряд на задание, и собрать добытые трофеи.
*

Спасибо огромное! Наконец-то понял, что за островок и для чего он нужен. Только вчера на 4 звезду перешел.

Автор: Fylred Четверг, 30 января 2014, 13:58

В начале 2015 года Capcom UK выпустит Monster Hunter 4 Ultimate на Nintendo 3DS, а значит, самое время отточить свое мастерство в игре Monster Hunter 3 Ultimate на Nintendo 3DS или Wii U! С 30 января по 6 февраля 2014 года обе игры можно приобрести со скидкой 40% в магазине Nintendo eShop. Готовы к охоте?

Источник: https://www.facebook.com/WiiURussia

Автор: Dimax-men Пятница, 31 января 2014, 10:00

Вопрос для владельцев японки: я ввидел на вики(http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH4:_Village_Quests) что однозвездочные квесты почти все на убийство Great Jaggi разными видами оружия, можно ли их пропустить?(из за лука я потерял 1 pro controller для WiiU)

Автор: Gene98 Пятница, 31 января 2014, 11:16

QUOTE (Dimax-men @ Пятница, 31 января 2014, 11:00)
Вопрос для владельцев японки: я ввидел на вики(http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH4:_Village_Quests) что однозвездочные квесты почти все на убийство Great Jaggi разными видами оружия, можно ли их пропустить?(из за лука я потерял 1 pro controller для WiiU)
*

Ты видишь значок Key Quest рядом с описанием задания?

Автор: Dimax-men Пятница, 31 января 2014, 11:33

QUOTE (Gene98 @ Пятница, 31 января 2014, 19:16)
Ты видишь значок Key Quest рядом с описанием задания?
*

*facepalm*я слепой.

Автор: stopwar Пятница, 13 июня 2014, 21:12

Кто играет в японскую версию напишите пожалуйста как играть в мини игру когда заскакиваешь на спину монстра. А то уже пятая звезда и до сих пор понять не могу как удержаться на спине монстра, все время сбрасывает.

Автор: galahad Вторник, 17 июня 2014, 22:36

QUOTE (stopwar @ Пятница, 13 июня 2014, 22:12)
Кто играет в японскую версию напишите пожалуйста как играть в мини игру когда заскакиваешь на спину монстра. А то уже пятая звезда и до сих пор понять не могу как удержаться на спине монстра, все время сбрасывает.
*

Когда морда на полоске зелёная нужно жать X для её заполнения. Когда он начинает дёргаться (морда оранжевая) нужно зажать и держать R пока он не успокоится

Автор: galahad Пятница, 11 июля 2014, 18:48

Новый трейлер 4G.
http://www.youtube.com/watch?v=cNojl-pqZtk
Новый флагман довольно обещающий, то что вернули онлайн-город из 2 тоже не может не радовать, может мы получим его вместо унылого холла.

Заодно видео новых атак Charge Blade - добавили возможность заливать заряд в щит, это даёт возможность использовать новый финальный удар и видимо увеличивает атаку. Щит теперь тоже может атаковать и делать комбо в завершающий удар режима топора.

http://www.youtube.com/watch?v=c-eydCBq1ws

Автор: Dreddy Воскресенье, 13 июля 2014, 23:21

Двухчасовое видео мультиплеера: https://www.youtube.com/watch?v=KSZhf_-sLzE

Автор: stopwar Вторник, 15 июля 2014, 16:27

Требуется помощь от тех кто играет. Wikia посмотрел, она ответа не дает. 5 звезда, пройдены все миссии, показано как clear, но при этом ургент на Shagaru Magara не появляется. После одной из миссий был ролик с infected Зиногром, но квест на него не дали. Может в этом дело? Куда копать?

Автор: stopwar Пятница, 18 июля 2014, 16:02

QUOTE (stopwar @ Вторник, 15 июля 2014, 16:27)
Требуется помощь от тех кто играет. Wikia посмотрел, она ответа не дает. 5 звезда, пройдены все миссии, показано как clear, но при этом ургент на Shagaru Magara не появляется. После одной  из миссий был ролик с infected Зиногром, но квест на него не дали. Может в этом дело? Куда копать?
*

Неужели никто из тех кто играет, не знает, что нужно делать дальше?

Автор: Jadeite Пятница, 18 июля 2014, 16:14

В следующем году как выйдет европейка тебе возможно помогут wink.gif

Автор: stopwar Пятница, 18 июля 2014, 17:24

QUOTE (Jadeite @ Пятница, 18 июля 2014, 16:14)
В следующем году как выйдет европейка тебе возможно помогут wink.gif
*

Ну тогда уже неактуально будет lol.gif сам на европейку пересяду, жаль только с японки чара перенести не получится )

Автор: stopwar Пятница, 18 июля 2014, 17:46

все, вопрос закрыт. Сам разобрался

Автор: Aqua Вторник, 09 сентября 2014, 02:58

Американское коллекционное издание Monster Hunter 4 Ultimate

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Dimax-men Вторник, 09 сентября 2014, 05:15

QUOTE (Aqua @ Вторник, 09 сентября 2014, 10:58)
Американское коллекционное издание Monster Hunter 4 Ultimate

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

Надеюсь что в европн будет что-ниьудь подобное

Автор: Jadeite Вторник, 09 сентября 2014, 12:50

Хотеть такое коллекционное издание! clover.gif lol2.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 сентября 2014, 18:53

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 09 сентября 2014, 13:50)
Хотеть такое коллекционное издание!  clover.gif  lol2.gif
*


Да фигня какая-то, честно говоря, накидали мусор в коробку. Фигурка вообще что-то с чем-то. Надеюсь в Европе будет получше, если вообще что-то будет.

Автор: Ревень Вторник, 16 сентября 2014, 11:54

QUOTE
Представители компании Capcom опровергли слухи о появлении Monster Hunter 4 Ultimate на консоли Wii U, передает портал My Nintendo News.

Несколько дней назад на немецкой выставке Connichi были замечены рекламные баннеры с логотипом стационарной приставки от Nintendo. Как оказалось, при их подготовке была допущена ошибка. Вместо логотипа Wii U там должен быть логотип Nintendo 3DS.

Автор: AleriF Четверг, 18 сентября 2014, 10:53

http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/dlc_sonic.html?last=0&id=67&cat=9 lol2.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Aqua Четверг, 18 сентября 2014, 18:29

http://www.youtube.com/watch?v=ffUIcnZkq8s (игра запущена на New 3DS)

Автор: stopwar Суббота, 20 сентября 2014, 15:56

Кстати. Просто для интереса. Я тут случайно убил на своей японке сейв и решил не спеша начать играть сначала разным оружием. И вот что заметил.
Гоа Магала, мой любимый чарджблейд, с которым я набегал около 200 боев, две смерти перса, потратил все лечилки, но бежал на монстра в расслабленном состоянии, не ожидая, что задаст такого жару. Та же самая Шагару магара распиливалась ЧБ очень быстро. ГанЛенс, который я сейчас осваиваю, около 20 минут и осталось по 7 поушен и мегапоушен, одна смерть перса. ИнсектСтафф из паучихи в первой его итерации, 9 минут и глобальный экстерминатус вокруг, осталось по 9 поушен и мегапоушен. Играю я им крайне редко и поэтому не ожидал столь ощутимой разницы. Со вторым любимым оружием ЛС, времени ушло порядка 15 минут и потратил почти все поушены, 7 мегапоушенов осталось.
Просто выводы. Инсект стафф имбовое оружие, с низким порогом вхождения и крайне мощное. Для новичков самое то. И это не один бой, тот же Раталос распиливается ИС ошеломительно быстро практически не поднимаясь с земли.