Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Super S.N.E.S. Bros., идейка!

btGrave
post Вторник, 10 марта 2009, 15:33
Отправлено #21


inside my skull maggots still crawl
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 909





Кто хочет попробовать создать файтинг, то потренирутесь хотя бы на M.U.G.E.N., а там уже если запал не уйдёт то и дальше.


--------------------
Let the chainsaw sing and cut them half!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 15:35
Отправлено #22


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Ну я на сколько знаю в гейммейкере или в мугене уже готовые движки там прописываешь удары и прочее ну и картинки разумеется, правда коряво все но никто не скажет что это не файт sleepy.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
btGrave
post Вторник, 10 марта 2009, 15:50
Отправлено #23


inside my skull maggots still crawl
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 738
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 909





При желании в мугене можно сделать достойно, я парочку таких вещей щупал - очень даже ничего. А для первой пробы пера и ознакомления хоть с чем-то - очень даже нормальный вариант.

Сообщение отредактировал Basi - Вторник, 10 марта 2009, 15:51


--------------------
Let the chainsaw sing and cut them half!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
matahata
post Вторник, 10 марта 2009, 17:47
Отправлено #24


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 17 фев. 2008
Из: Красноярск
Пользователь №: 25 672





Хм. Интересно стало. Вот люди пишут, что в России не программят под SNES. А там где программят, чем пользуются? Я имею в виду среду разработки, дизассемблеры и тд... Есть у кого-нить такая инфа?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 18:27
Отправлено #25


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





есть такой сайт интересный и полезный http://www.zophar.net/
вот там есть разные фишки... но не все стали у меня работать... я так понял что для каждой конкретной игры нужна своя прога
sergi
ты бы хоть написал цену твоего друга... сколько ему нужно дать? просто на сеге тоже есть стрит и другие файты.. можно там попробовать..
а для замены спрайтов в киллере кто подскажет прогу? или просто хотя б для редактирования


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Вторник, 10 марта 2009, 18:28
Отправлено #26


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





ну на снес вряд ли,а на пк уже люди давно делают аналог шедевральных смеш брос на мугене, даже спрайты сами нарисовали

Сообщение отредактировал Haohmaru - Вторник, 10 марта 2009, 18:29
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 18:29
Отправлено #27


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





МОжно в асме писать не напрягаясь

я вот для нео-гео в асме пишу без проблем - но это мой подход

есть и си компиляторы, мне просто это не нравится т.к. я сюху не так харошо знаю, да и всеравно она сама по себе на асм похожа собственно поэтому ее код и такой универсальный

проблема хака игр не в дизасме а в эмуляторе который может просматривать все регистры, память и ставить брикпоинты - для сеги такой есть наш соотечественник написал - вот благодаря ему на сегу и ломают все без проблем - запустил, остановил, посмотрел, хоть по тактам - для снеса вроде есть чегото подобное но я не занимался

снес не мощная приставка анимационными возможностями скорее нео-гео пользоваться начинает в полной мере и уже дальше ягуар и прочие

снес ну медленная она по себе - там скорость в игре не достичь и обсчет большого числа элементов на экране вешает консоль - игры красивые но противников на экране или пуль или всего прочего всегда немного
да и разрешение у нее 256х224, у сеги 320х224 на 64 пикселя полоска больше сбоку считай

если файт то аппаратное масштабирование - приближение удаление камеры - если так то нео-гео - у нее харошо получалось, на снесе этого не сделать в харошем качестве

и нужен алгоритм игры, тогда и самому сделать можно, хак он и есть хак


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Вторник, 10 марта 2009, 18:44
Отправлено #28


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





QUOTE (sergi @ Вторник, 10 марта 2009, 18:29)
МОжно в асме писать не напрягаясь

я вот для нео-гео в асме пишу без проблем - но это мой подход

есть и си компиляторы, мне просто это не нравится т.к. я сюху не так харошо знаю, да и всеравно она сама по себе на асм похожа собственно поэтому ее код и такой универсальный

проблема хака игр не в дизасме а в эмуляторе который может просматривать все регистры, память и ставить брикпоинты - для сеги такой есть наш соотечественник написал - вот благодаря ему на сегу и ломают все без проблем - запустил, остановил, посмотрел, хоть по тактам - для снеса вроде есть чегото подобное но я не занимался

снес не мощная приставка анимационными возможностями скорее нео-гео пользоваться начинает в полной мере и уже дальше ягуар и прочие

снес ну медленная она по себе - там скорость в игре не достичь и обсчет большого числа элементов на экране вешает консоль - игры красивые но противников на экране или пуль или всего прочего всегда немного
да и разрешение у нее 256х224, у сеги 320х224 на 64 пикселя полоска больше сбоку считай

если файт то аппаратное масштабирование - приближение удаление камеры - если так то нео-гео - у нее харошо получалось, на снесе этого не сделать в харошем качестве

и нужен алгоритм игры, тогда и самому сделать можно, хак он и есть хак
*

может снес и не мощная, но сега совсем не близко. сколько не сравнивай одинаковые игры на этих приставках... и таких штук как ДК КИ ОЙ на сеге ни в жизть не сделать... больше чем эти игры мне и не надо.. как сказал кто-то чуть выше сделать все на основе КИ.. игруха отличная.. спрайты поменять, чуть подправить взаимодействие... нео мне неинтересна. там игр почти нет..


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Вторник, 10 марта 2009, 18:54
Отправлено #29


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





ну здрасьте нет, почти 150 штук которые поголовно шедевры smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 19:07
Отправлено #30


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Киллер не хакали на сколько мне известно

ну ты для сеги игру сам выбери которую прохакать для твоих бразерсов, он может посмотреть где что менять, а там уже сам меняй - он же не будет за 1000 р новую игру делать, даже за 3000 р не согласится, мне лично мало интересно

он может просто посмотреть где что менять нужно за что это отвечает и прочее - дальше сам уже меняй на эмуляторе проверишь wink.gif

нео-гео игра для файтингов в любом случае это игровой автомат а на них игры всегда были очень играбельны ибо денег бы не стали спускать в них

кстати правильно ли я понял что Metal Slug 5 это тоже самое что Metal Slug Advance? huh.gif

И DK берет не столько сложным алгоритмом обсчета - он то как раз там простой а именно графикой, которая делалась с помощью суперкомпьютера силикон график и в ручную 3D модели перерисовывались и делались круглыми и гладкими - поэтому и графика такая, точнее спрайты, а так то могут быть любые, обычно игры рисовали просто сместа, ну в мортале фотки ставили людей, а тут обсчитывали 3D модели в разных позициях и потом обрисовывали - труда немерено затрачено и все руками - поэтому и графика красивая, игра по сути бессмысленная ну не сказать что не интересная

Сообщение отредактировал sergi - Вторник, 10 марта 2009, 19:11


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Вторник, 10 марта 2009, 19:09
Отправлено #31


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





QUOTE
кстати правильно ли я понял что Metal Slug 5 это тоже самое что Metal Slug Advance?

нет, адванс это совсем убогая копипаст поделка из всех мслагов..даже хуже 7ой, даже на персонажей поскупились, тупо спрайты старых с новыми, криво-анимированными волосами..

Сообщение отредактировал Haohmaru - Вторник, 10 марта 2009, 19:10
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 19:12
Отправлено #32


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Да мысль есть шестой слаг перекинуть на нео-гео

ну из третьего переделать или вообще свой движок написать - конечно практически анриал, но всеже хочеца smile.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Вторник, 10 марта 2009, 21:04
Отправлено #33


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





ну ты заморочился smile.gif 6ой выходил на атомисвейв уже вроде? млин плата жамма дороговатая для неё hmm.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sergi
post Вторник, 10 марта 2009, 21:05
Отправлено #34


Все там будем
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 389
Регистрация: 11 нояб. 2005
Из: Москва
Пользователь №: 14 166





Ну портировать думаю можно - поэтому и говорю об этом, просто сейчас другим проектом занимаюсь, а так палюбому хак сделаю какойнить ninja.gif


--------------------
Заходите на мой сайт: http://raregame.ru - найдете много интересного
Также страничка вконтакте - http://vk.com/raregame
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Metalik
post Среда, 11 марта 2009, 09:33
Отправлено #35


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 769
Регистрация: 10 окт. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 962





А может сделать на MUGEN`е как в SNES стиле?


--------------------
Список моих консолей : PSP-1000, PS2 Slim, PS3 Super Slim 500GB, PS4, PS Vita Slim, PS5, XBOX 360 Jasper Elite, Xbox Original Crystal, Xbox One S, Xbox Series X, Wii, GC-less Wii, DS Lite Guitar Hero Ed., DSi XL Mario Anniversary Edition, 3DS Red, 3DS XL Pikachu Edition, 3DS XL Super Smash Bros. Ed., New 3DS Ambassador Edition, WiiU Premium Pack, Switch Neon, GBC, GBA SP AGS-101.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Среда, 11 марта 2009, 17:01
Отправлено #36


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





QUOTE (Metalik @ Среда, 11 марта 2009, 09:33)
А может сделать на MUGEN`е как в SNES стиле?
*

да можно-то можно... я просто хотел именно картридж замутить sad1.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Anton69
post Среда, 11 марта 2009, 18:43
Отправлено #37


VS
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 745
Регистрация: 13 окт. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 23 993





а тем временем китайцы на сегу уже штук 50 файтингов выпустили своих и не обламываются..


--------------------
ROCK'N'ROLL
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Четверг, 12 марта 2009, 23:39
Отправлено #38


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





в мугене почти все персонажи уже в инете есть... сегодня настрогал на скорую руку это все... если интересно могу выложить... там только много весит - 250примерно
жаль что на снес не впихнуть


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Пятница, 13 марта 2009, 12:53
Отправлено #39


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





интересно. сделай раздачу, плз! wink.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Astaare
post Суббота, 14 марта 2009, 16:04
Отправлено #40


ZoltoGames dir
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 636
Регистрация: 01 фев. 2007
Из: Одинцово
Пользователь №: 20 904





http://narod.ru/disk/6626052000/mugen.rar.html
вот это корявство... хз стоит продолжать или нет... я пока не особо понял ценность этого... само собой можно нарисовать меню и тп..


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 03 мая. 2024, 14:52
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.