Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Sega Saturn _ 25 летний юбилей Sega Saturn )))

Автор: shitter Пятница, 22 ноября 2019, 15:33

День рождения у Sega Saturn )))
очень недооцененная консоль на западе, но очень любимая у себя на родине.

Автор: p_star Пятница, 22 ноября 2019, 16:22

Да,у меня появилась даже раньше PS1.

Автор: shitter Пятница, 22 ноября 2019, 17:34

а я ее вообще пропустил, у нас тогда в ходу были панасоники и только начали появляться соньки. помню в игровом клубе в живую увидел сатурн, на нем была запущена Найтс, стоял смотрел на консоль и офигевал. больше в клубе никаких игр на нее вроде не было, по крайней мере ничего другого не ставили. после этого я ее больше не видел.

Автор: rainstorm Пятница, 22 ноября 2019, 18:48

Была тёмной лошадкой для меня до появления интернетов и обнаружения тематических ресурсов.( года так до 2007).
В детстве моск поражала сега СД, котрая была нарисована на коробке обычной МД2. Вот она и была пределом мечтаний.

Автор: dimm0505 Пятница, 22 ноября 2019, 19:26

В году 96 увидел сатурн первый раз в магазе. Крутили там Panzer Dragoon, очень впечатляло тогда. Потом пришло засилье PS1, и всё - пиши пропало.

Автор: Axel089 Пятница, 22 ноября 2019, 19:48

Моя первая крупная покупка здесь на ГБХ - кажется, это была осень 2008-го. Купил ради Story of Thor 2, так как первая часть - самая любимая игра. И какое же было разочарование от приквела.

Автор: Docuro-chan Пятница, 22 ноября 2019, 19:48

Среди консолей "которых у нас не было" сатурн более всего мне полюбился. Купил его в 2013 и поигрывая понимаю что он был крайне недооценён.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: shitter Пятница, 22 ноября 2019, 19:55

QUOTE (Docuro-chan @ Пятница, 22 ноября 2019, 21:48)

Среди консолей "которых у нас не было" сатурн более всего мне полюбился. Купил его в 2013 и поигрывая понимаю что он был крайне недооценён.

И жду англюсик для принцесс кроу, а пока его нет на помощь приходит духовный наследник в виде odin sphere lips.gif
*

я тоже жду, автор перевода обещает доделать в 20 году hmm.gif
правда он уже несколько раз переносил срок, года идут...

Автор: rainstorm Пятница, 22 ноября 2019, 21:37

QUOTE (Axel089 @ Пятница, 22 ноября 2019, 19:48)

Моя первая крупная покупка здесь на ГБХ - кажется, это была осень 2008-го. Купил ради Story of Thor 2, так как первая часть - самая любимая игра. И какое же было разочарование от приквела.
*

Совсем шляпа по сравнению с первой?

Автор: shitter Пятница, 22 ноября 2019, 22:27

графониум в порядке, там сюжет страдает

Автор: Axel089 Пятница, 22 ноября 2019, 23:01

QUOTE (rainstorm @ Пятница, 22 ноября 2019, 21:37)

Совсем шляпа по сравнению с первой?
*

Да, геймплей сломан в хлам. Я писал обзор для ГБХ и GDD.

Автор: Docuro-chan Суббота, 23 ноября 2019, 00:39

QUOTE (shitter @ Пятница, 22 ноября 2019, 21:55)

я тоже жду, автор перевода обещает доделать в 20 году hmm.gif
правда он уже несколько раз переносил срок, года идут...
*

Обидно, блин. Её же еще на псп переиздавали и также без перевода. Вот бы на пс3/пс4 оформили, я бы даже за фуллпрайс взял. Настолько она мне понравилась когда впервые на сатурне её включил что от безнадёги пытался на лунном проходить по гайду, но понял что это получается "роза и противогаз" и решил ждать благо есть драгонс кроу и один сфер для упокоения души lol.gif

Автор: shitter Суббота, 23 ноября 2019, 00:45

QUOTE (Docuro-chan @ Суббота, 23 ноября 2019, 02:39)

Обидно, блин. Её же еще на псп переиздавали и также без перевода. Вот бы на пс3/пс4 оформили, я бы даже за фуллпрайс взял. Настолько она мне понравилась когда впервые на сатурне её включил что от безнадёги пытался на лунном проходить по гайду, но понял что это получается "роза и противогаз" и решил ждать благо есть драгонс кроу и один сфер для упокоения души lol.gif
*

за предзаказ 13 Sentinels: Aegis Rim в японии будут давать цифровую версию принцессы на пс4
так что может ее и на западе релизнут

Автор: ZMEYMGS Воскресенье, 24 ноября 2019, 13:30

У меня тоже как у большинства игроманов России после Дендей СегаМД и 3дО была покупка PS1 в 1996г,,

а СегуСатурн мне повезло в первые поиграть в игровом зале ( кстати его я у видел раньше ПС1 ) там было огромное игровое заведение в двух больших залах среди других консолей таких как Famicom Sega MD SNES были там даже четыре старых спектрума, один ПК две штук Панасоник 3дО и среди них там лежал на большом столе недавно их купленный Сега Сатурн он был серого цвета двумя джоями, и где то неделю я ходил на нем поиграть ( помню были игры Гонки- Daytona и Виртуа файтинг ) оплата по времени была на нем как для 3дО.

Автор: Deckard Воскресенье, 24 ноября 2019, 15:47

А если сейчас покупать, какой регион посоветуете?

Автор: Prokapustish Воскресенье, 24 ноября 2019, 15:50

QUOTE (Deckard @ Сегодня, 15:47)

А если сейчас покупать, какой регион посоветуете?
*


Кстати хороший вопрос, тоже поддержу.
Какие-то принципиальные отличия США и Евро имеются? Кроме напряжения разумеется.

Тяготею к Евро, но без понятия, хороший ли это выбор.

Автор: Stroke Воскресенье, 24 ноября 2019, 16:09

Та самая консоль, которую мне хочется купить ещё раз... в 5-ый раз. crazy.gif
И я обязательно это сделаю - серую, первую японочку. Это говорит хотелка, но разум останавливает. Того что есть уже дома - много. smile.gif
Но Сатурн - это крутейшая, конечно, штука. Именно набор игр для неё.

У кого ни разу не было Сатурна - потратьтесь, попробуйте!

Конкуренты вообще не зашли - ни PS1 (даже в то время и мысли не было её купить), ни N64 (эта мне досталась тогда со всеми хитами) - показалась какой-то ужасной во всём.
Сатурн появился позже и я, помню, прифигел от графония.

Автор: Axel089 Воскресенье, 24 ноября 2019, 16:11

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 15:50)

Кстати хороший вопрос, тоже поддержу.
Какие-то принципиальные отличия США и Евро имеются? Кроме напряжения разумеется.

Тяготею к Евро, но без понятия, хороший ли это выбор.
*

Японку бери второй модели - сборка понадежнее, стоит дешевле.

Европу не рекомендую - 50 Гц сильно смазывают впечатление от процесса, особенно в файтингах.

Мое личное отношение к платформе - неплохой (и уж точно получше, чем N64) довесок к PS1, не более.

Автор: Prokapustish Воскресенье, 24 ноября 2019, 16:51

А США как?
Просто дело такое, что "хотелка" работает у меня именно в сторону Европы. И если собирать игры на Сатурн, то в приоритете именно PAL. И это не смотря на то, что у PAL игр просто ужасные картонные боксы =\

Сам на Сатурне никогда не сидел, видел лишь пару раз в магазине когда-то очень давно, да и всё. Уже какое-то продолжительные время витают мысли, что да, пора брать Сатурн в коллекцию) К тому же уже на примете как раз есть пара вариантов для покупки. На выбор США и Евро. И там и там комплекты с коробками, доками и в хорошем состоянии. Собственно вот и интересуюсь.

Автор: Axel089 Воскресенье, 24 ноября 2019, 17:03

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 16:51)

А США как?
Просто дело такое, что "хотелка" работает у меня именно в сторону Европы. И если собирать игры на Сатурн, то в приоритете именно PAL. И это не смотря на то, что у PAL игр просто ужасные картонные боксы =\

Сам на Сатурне никогда не сидел, видел лишь пару раз в магазине когда-то очень давно, да и всё. Уже какое-то продолжительные время витают мысли, что да, пора брать Сатурн в коллекцию) К тому же уже на примете как раз есть пара вариантов для покупки. На выбор США и Евро. И там и там комплекты с коробками, доками и в хорошем состоянии. Собственно вот и интересуюсь.
*

Ну в США NTSC-сигнал и, соответственно, тоже 60 Гц.

Если брать для полки, то, ИМХО, лучше стильную черную консоль с играми в самых красивых (хотя и жутко хрупких) боксах на свете. Если для игры, то японка надежнее и дешевле + можно же ключиком обходить регион, если хочется лабать в лицензию.

Автор: Kislorod Воскресенье, 24 ноября 2019, 17:20

Для полки - что угодно, что больше нравится. Для игры - японку или американку. Регион не проблема - экшн реплей в помощь. А вот 50 Гц - проблема.

Автор: shitter Воскресенье, 24 ноября 2019, 17:48

QUOTE (Deckard @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 17:47)

А если сейчас покупать, какой регион посоветуете?
*

Сатурн? японку бери или американку, для совместимости игр биос мод или чип или Action replay с зашитым pseudo Kai

Автор: Prokapustish Воскресенье, 24 ноября 2019, 18:03

Смотрю PAL Saturn полный аутсайдер lol.gif
Я наверно единственный кто хоть как-то тепло к нему относиться)

Японских Сатурнов в чёрном я так понимаю в природе нет?

Автор: shitter Воскресенье, 24 ноября 2019, 18:14

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 20:03)

Смотрю PAL Saturn полный аутсайдер lol.gif
Я наверно единственный кто хоть как-то тепло к нему относиться)

Японских Сатурнов в чёрном я так понимаю в природе нет?
*

японские Hi Saturn черные

Автор: Axel089 Воскресенье, 24 ноября 2019, 18:41

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 18:03)

Смотрю PAL Saturn полный аутсайдер lol.gif
Я наверно единственный кто хоть как-то тепло к нему относиться)

Японских Сатурнов в чёрном я так понимаю в природе нет?
*

Зачем хорошо относиться к говну?

Ущербные 50 Гц, жутко непрактичные боксы у игр.

Автор: dimm0505 Понедельник, 25 ноября 2019, 14:37

Девкит Сата (The Sophia Systems Programming Box):



Если всё подсчитать, то в копеечку по тем временам влетало:
(причем более дешевого варианта чем София - Cart.Dev Rev B)
https://www.retroreversing.com/public/images/saturn/Sega_CartDev_1.jpg

QUOTE
Saturn Dev cost:
Sega Saturn Dev System I w/Hitachi E7000PC ICE - $30575
Cart.Dev development kit - $4800
Programming Target Box - $7475
Sound Target Box - $4800
Saturn Cart.Dev SIMM Buffer Board - $275
Modified Saturn for Cart.Dev - $700
Saturn Virtual CD Emulator Kit - $ 8100
Mirage Saturn CD Emulation System - $3000
Hitachi E7000PC Kit - $15000
SH2 CPU Board - $200
Yamaha 4x CD Encoder - $2500
Write-once blank CD box of 5 - $75

Total cost: $77,500


Если приплюсовать сюда рабочую станцию SGI Indigo 2 для 3D моделлинга, то под $100 000 выходило.

Автор: F1ReB4LL Понедельник, 25 ноября 2019, 15:34

QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 16:51)

А США как?
Просто дело такое, что "хотелка" работает у меня именно в сторону Европы. И если собирать игры на Сатурн, то в приоритете именно PAL. И это не смотря на то, что у PAL игр просто ужасные картонные боксы =\

Это только у ранних, многие потом либо переиздавались в пластиковых, либо сразу в пластиковых и выходили.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Prokapustish @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 18:03)

Японских Сатурнов в чёрном я так понимаю в природе нет?
*

Корейский бери smile.gif

Автор: p_star Понедельник, 25 ноября 2019, 19:23

Да есть корейский черный, не от Самсунга, а внутри японский по сути.

Автор: dimm0505 Вторник, 17 декабря 2019, 19:14

Что-то вспомнили щас в теме про PS1 про Quake 1, которого на ней никогда не было (кроме слухов). Но зато был вполне приличный порт игры на Сатурне. Портированием занималась известная тогда Lobotomy Software (Power Slave, Duke Nukem 3D), адаптировав под это дело свой движок Slavedriver. Я нашел сканы превью игры из Saturn Magazine №19 от мая 1997 года:

https://imgur.com/a/RuHtpZE

Качество конечно не ахти, но разобрать можно при желании. Удивительно то, кем оказался автор статьи lol.gif Рич Лидбеттер, главред сегодняшнего Digital Foundry!
Вот примерно таким он был в те времена (с дримкой):

https://tooptroop.files.wordpress.com/2010/02/rich1.jpg

А сейчас уже взрослый лысеющий дядька:

https://i.lensdump.com/i/8cJ34H.png

Автор: Axel089 Вторник, 17 декабря 2019, 20:40

Типичная игрожурская харя)

Автор: Aberrat Среда, 18 декабря 2019, 11:03

QUOTE (Axel089 @ Воскресенье, 24 ноября 2019, 18:41)

Зачем хорошо относиться к говну?

Ущербные 50 Гц, жутко непрактичные боксы у игр.
*

Зато самые эстетически прекрасные. На полке смотрятся лучше всех. Обожаю именно пал релизы и именно в картоне.

Автор: Axel089 Среда, 18 декабря 2019, 15:35

QUOTE (Aberrat @ Среда, 18 декабря 2019, 11:03)

Зато самые эстетически прекрасные. На полке смотрятся лучше всех. Обожаю именно пал релизы и именно в картоне.
*

Неправда, лучше американских боксов для Сатурна и Сеги СД мир еще ничего не видел ninja.gif

Автор: shitter Среда, 18 декабря 2019, 16:00

тоже считаю лучшими американские лонг боксы

Автор: Ol_ Четверг, 19 декабря 2019, 08:17

Может эстетически американские боксы и самые крутые, но для коллекционирования слишком уж не практичные, в силу своей хрупкости hmm.gif

Автор: Axel089 Четверг, 19 декабря 2019, 16:07

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 19 декабря 2019, 08:17)

Может эстетически американские боксы и самые крутые, но для коллекционирования слишком уж не практичные, в силу своей хрупкости hmm.gif
*

Ты их в руках держал хотя бы? А паловские?

Автор: Ol_ Четверг, 19 декабря 2019, 16:23

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 19 декабря 2019,16:07)

Ты их в руках держал хотя бы? А паловские?
*

Зачем? Гугл же есть wink.gif

Автор: Miralok Четверг, 19 декабря 2019, 16:23

Сатурн - сумасшедшая консоль вообще, в хорошем смысле. Обожаю этот дивайс.
Это единственная консоль, которой каким-то чудом удается передать ощущение игры на автомате. Нравится все - библиотека игра, геймпад, внешний вид консоли.
У меня беленькая японка. Первой была азиатка на 220в, но я ее за каким-то чертом продал, не понимаю вообще до сих пор того поступка.

Японских игр у меня сотни, паловских лонгбокса всего три, а вот американские вживую не видел никогда =( Надо бы наверное обязательно это исправить.

Автор: Axel089 Четверг, 19 декабря 2019, 17:29

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 19 декабря 2019, 16:23)

Зачем? Гугл же есть wink.gif
*

Гугл в данном случае такой себе помощник, это нужно в руках подержать.

И конструкция у паловских боксов адки кривая - обложка наклеена прямо на коробку, поэтому поцарапать ее только так. Плюс две части кейса склеены между собой этим же самым картоном и с годами могут просесть, создавая люфт. Плюс клей частенько отходит от возраста, но это еще можно пофиксить.

Автор: p_star Четверг, 19 декабря 2019, 18:16

Да, этот клей голимый задолбался переклеивать. Просто треш. Плюс они НОВЫЕ без пленки, всираются, и вообще не смотрятся как новые. Но это все не касается PAL боксов с пленкой, по типу мегадрайвовских, по мне так они самые крутые боксы вообще для всех игр на всех платформах.
От EA PAL боксы тоже ничего, но сделаны слегонца топорно.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 декабря 2019, 19:30

Продолжу, так полюбившуюся вам увлекательную рубрику "сканы из Official Saturn Magazine о Quake для Saturn" lol.gif

Здесь интервью с чуваками из Lobotomy после выхода Power Slave, о его движке, планах на будущее (тут они еше не говорят о Quake, но в тексте его уже упоминают lol.gif ). Также говорят, что с PS1 проще работать с 3D и как они использовали VDP1 и VPD2 в Сатурн версии PowerSlave.
Кликабельно:

» OSM#14 «


Здесь уже превью Quake на Сате.
Что-то упростили (модели, текстуры), что-то улучшили (освещение) и тп:
» OSM#20 «


Осталось найти обзор игры в OSM.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 декабря 2019, 20:19

Нашелся и обзор этого консольного чуда света 6 поколения:

» OSM#26 «


"Невозможной порт" от Digital Foundry:



» Боксы и диск «

Автор: Red777 Четверг, 19 декабря 2019, 21:37

Lobotomy молодцы, они и дюка портанули на сатурн на этом кваковском движке как я понял. Я к сожалению в него на сатурне не играл, если тут есть такие - делитесь впечатлениями, как оно? Лучше чем на пс1?

Автор: Axel089 Четверг, 19 декабря 2019, 22:03

Мне кажется, DF все-таки несколько преувеличивают значимость Lobotomy, говоря о невозможном порте.

Сатурн не такая уж и слабая машина, чтобы PC-флагман 96 года был ей совсем не по зубам. Тем более, что даунгрейдов тут хватает.

Давайте еще Doom на SNES считать фантастикой)

Кстати, мне вот внезапно интересно стало - почему только SNK и Capcom юзали дополнительную оперативку? Это ж можно было дофига где применять.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 декабря 2019, 22:43

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 21:37)

Lobotomy молодцы, они и дюка портанули на сатурн на этом кваковском движке как я понял.
*

На модифицированном движке от Power Slave - Slave Driver (как и Quake позже).

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 21:37)

Лучше чем на пс1?
*

На сатурне не играл, на плойке терпимо, но считают сатурновскую версию вроде получше (освещение, музыка):


Вот еще DF рассматривает порты:



QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 22:03)

Давайте еще Doom на SNES считать фантастикой)
*

Конечно, а что же еще? На 16 битке, хоть и с помощью SuperFX. Но из SFX помощник не очень, если уж честно:

https://gamasutra.com/view/news/343989/Inside_the_work_to_get_Doom_on_the_Super_Nintendo.php

Автор: Axel089 Четверг, 19 декабря 2019, 22:47

QUOTE
На сатурне не играл, на плойке терпимо, но считают сатурновскую версию вроде получше (освещение, музыка):

Музыка - забавный аргумент, конечно)

На PS1 просто ремикшированные композиции, но хуже качеством от этого они не стали.

Но то, что с фреймрейтом там не айс - факт. Зато на PS1 Doom был в разы лучше сатурновского непотребства)

Автор: dimm0505 Четверг, 19 декабря 2019, 22:58

QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 22:47)

Зато на PS1 Doom был в разы лучше сатурновского непотребства)
*


Это точно, причем это был порт с PS1 (Lobotomy надо было привлечь). Но Дюк не очень был на плойке, даже по тем временам. Какой-то тормозной и "плоский". На сатурне, кстати, камера в DN работает как в полноценной 3D игре, на плойке и PС не так.

Автор: Axel089 Четверг, 19 декабря 2019, 23:12

Да, сатурновская версия - единственная из всех консольных, которую я не прошел. Терпения не хватило.

Хотя на SNES-версию почему-то хватило)

Автор: Red777 Пятница, 20 декабря 2019, 08:03

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 декабря 2019, 23:43)

На модифицированном движке от Power Slave - Slave Driver (как и Quake позже).
На сатурне не играл, на плойке терпимо, но считают сатурновскую версию вроде получше (освещение, музыка)
*


Ну на счет музыки не уверен - но это уже вкусовщина скорее, а вот освещение на сатурне лучше, да и сама палитра немного другая кмк sleepy.gif И еще на сатурне как я понял нет этого стремного эффекта растягивания, когда вверх/вниз смотришь - на пс1 меня это очень напрягало, особенно если на большой диагонали играешь.

QUOTE (Axel089 @ Пятница, 20 декабря 2019, 00:12)

Хотя на SNES-версию почему-то хватило)
*


Возможно из-за музона? Я с товарищами в те годы в снес версию дум играл больше, чем в версии для пк и пс1 вместе взятые lol.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 12:49

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 08:03)

Ну на счет музыки не уверен - но это уже вкусовщина скорее,
*

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 08:03)

Возможно из-за музона?
*

Не находишь противоречий в двух фразах? Музыку признают лучшей на Сате из двух версий (Sat и PS1). Миксы и всякие ремиксы они ДАЛЕКО не всегда лучше оригинала. И далеко не каждому могут вкатить.

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 08:03)

И еще на сатурне как я понял нет этого стремного эффекта растягивания, когда вверх/вниз смотришь - на пс1 меня это очень напрягало, особенно если на большой диагонали играешь.
*

Я что и пишу:
QUOTE (dimm0505 @ Вчера, 22:58)

На сатурне, кстати, камера в DN работает как в полноценной 3D игре, на плойке и PС не так.
*


PC и PS1 версия использует один 2.5D движок Build. Для Сатурна Lobotomy использовала свой улучшенный 3D Engine SlaveDriver (который потом и Quake вытянул). Я до этого не обращал внимание, но на Сате Дюк называется Duke Nukem 3D, а на плойке просто Duke Nukem:

Saturn:
https://i.imgur.com/IXVldJU.png

PS1:
https://i.imgur.com/vzDZzm6.png

Что интересно, на PC он тоже называется Duke Nukem 3D, но это не соответствует действительности, так как Build - 2.5D движок.
http://www.zeden.net/img/boites/317.jpg

И для Genesis/MD lol.gif
http://segaroms.ru/images/Duke-Nukem-3D-rus.png



Скан статьи из Gameland за август 1997 года (обзор Сатурновской версии):

https://i.imgur.com/HnKZtL1.jpg

Тоже хвалят эту версию и отмечают использование полноценного 3D.
================================================

Ничего себе, из-за одной игрульки пришлось целое расследование проводить )))

Автор: Ol_ Пятница, 20 декабря 2019, 12:54

А где версия для N64?

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 13:01

Там, где ей и положено.

Автор: Red777 Пятница, 20 декабря 2019, 14:02

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 20 декабря 2019, 13:49)

Не находишь противоречий в двух фразах?
*


Ты не понял походу - я второй цитатой Акселю отвечал про музыку в дум на снес.

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 20 декабря 2019, 13:49)

Что интересно, на PC он тоже называется Duke Nukem 3D, но это не соответствует действительности, так как Build - 2.5D движок.
*

Ну там это 3D в названии несет два посыла кмк - третья часть серии + переход на новый движок (который на самом деле 2,5D).

“Хотя и рисованная, а не полигонная игрушка» СИ - о чем это он?

Кстати, на сатурне есть доп.эпизод как на пс1?

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 14:13

Я к тому, что музыка действительно очень важна и в играх и в кино. Не даром 30% бюджета фильма это озвучка и OST.

Автор: Eagle Пятница, 20 декабря 2019, 14:28

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 14:13)

Не даром 30% бюджета фильма это озвучка и OST.
*

Это откуда такие цифры взялись?

Автор: Red777 Пятница, 20 декабря 2019, 14:40

Важна. Но в итоге каждый оценивает музыку в игре со своей субъективной точки зрения. Особенно если есть с чем сравнивать. Например - я и мои знакомые просто выключали музыку в дум и финал дум на пс1 и тащились от музыки в дум на снес, а на форуме iddqd народ обсуждал как музон из пс1 версии прикрутить к оригинальной пк-версии говоря что так более «тру».

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 14:56

QUOTE (Eagle @ Пятница, 20 декабря 2019, 14:28)

Это откуда такие цифры взялись?
*

Оттуда (с) "Бриллиантовая рука"

Автор: Eagle Пятница, 20 декабря 2019, 14:58

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 14:56)

Оттуда (с) "Бриллиантовая рука"
*


Огласите весь список, пожалуйста (с) "Операция «Ы» и другие приключения Шурика"

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 14:59

QUOTE (Eagle @ Пятница, 20 декабря 2019, 14:58)

Огласите весь список, пожалуйста (с) "Операция «Ы» и другие приключения Шурика"
*

На ликеро-водочный завод сегодня.... Заявок не поступало )))

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 15:04

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 14:02)

Кстати, на сатурне есть доп.эпизод как на пс1?
*


Там есть какой-то экз:

UREA 51


Автор: Red777 Пятница, 20 декабря 2019, 15:23

Там секретная игра есть еще про танчики lol.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 15:44

QUOTE (Red777 @ Сегодня, 15:23)

Там секретная игра есть еще про танчики
*


Да вроде она там и не секретная, в меню есть сразу. Она мне до боли напомнила PC-игру 1991 года The Castle от Sami Tammilehto:



Sami Tammilehto, известный под алиасом Psi был основателем известной финской демо-группы Future Crew. Так же он еще является автором знаменитейшего в 90-х годах треккера Scream Tracker.

https://i.ytimg.com/vi/-lFNYJ7B820/hqdefault.jpg

Демку Second Reality (1993 год) от них до сих пор пересматриваю:



До сих пор не могу поверить, что 15-16 летние пареньки (SKAVEN и Purple Motion) делали такой музон, особенно в финальных титрах.

Автор: Docuro-chan Пятница, 20 декабря 2019, 16:02

QUOTE
Миксы и всякие ремиксы они ДАЛЕКО не всегда лучше оригинала.

Тут надо уточнить что подразумевается под миксом или ремиксом, потому что в общем смысле ост из версии того же дума для 3DO объективно передает всем привет и потрошит вообще всё без всяких там "а я щитаю что миди-бубнёж лучше" Особенно аргумент "музон не влияет" как таковой)

Автор: dimm0505 Пятница, 20 декабря 2019, 16:08

QUOTE (Docuro-chan @ Сегодня, 16:02)

Особенно аргумент "музон не влияет" как таковой)
*


Ну такого я точно не говорил.

Автор: Red777 Пятница, 20 декабря 2019, 16:27

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 20 декабря 2019, 16:44)

Да вроде она там и не секретная, в меню есть сразу. Она мне до боли напомнила PC-игру 1991 года The Castle от Sami Tammilehto:
*


Она там будет в меню, если на сатурне есть сейв power slawe или кваки.

А замки эти я тоже помню, вдвоем интересно было рубиться в них.

Автор: Axel089 Суббота, 21 декабря 2019, 02:05

Ой, вы тока поглядите, какие у нас тут маститые меломаны, саунд-продюсеры и выпускники консерваторий собрались lol.gif

Боба Рока и Алана Парсонса по вашу душу не хватило разве что)

QUOTE
потому что в общем смысле ост из версии того же дума для 3DO объективно передает всем привет и потрошит вообще всё без всяких там "а я щитаю что миди-бубнёж лучше"

Нет и не может быть в данном случае никакой объективности. То, что оригинальны‎й OST к первому Doom задумывался в качестве метала - вот разве что где объективность. Достаточно за пруфами на Ютуб сбегать.

Про MIDI-бубнеж поржал. Вроде как по Интернету ходит слушок, что OST к 3DO-версии был записан како‎й-то гаражно‎й командо‎й, но звучит все так, словно забивалось в саунд-редакторе, включая гитару. Поэтому говорить о каком-то превосходстве - ну, ей Богу, блэк-метал в ту пору зачастую звучал живее. Но субъективнища, само собой.

QUOTE
Возможно из-за музона?

Скорее, эйфория по поводу "БЛИН Я НАКОНЕЦ-ТО ИГРАЮ В НАСТОЯЩИЙ ДУМ НА НАСТОЯЩЕЙ СНЕС". Уже не помню точно, как оно было - 9 лет с тех пор прошло.

Возможно, причина во фреймрейте - он там тоже всратый, но как-то субъективно комфортнее ощущалось. Даже несмотря на инпут лаг. Сатурновская слишком рваная.

QUOTE
А где версия для N64?

Там хитрая версия какая-то - с перелопаченным уровнями, новыми спрайтами для оружия и врагов.

QUOTE
Тоже хвалят эту версию и отмечают использование полноценного 3D.

Ага, щас только игрожуров тех времен и слушать) Хотя я не удивлюсь, если это вообще перевод зарубежной прессы.

QUOTE
а на форуме iddqd народ обсуждал как музон из пс1 версии прикрутить к оригинальной пк-версии говоря что так более «тру».

Как она может быть тру, если на PS1 и Сатурне OST вообще другой, а не сремикшированный?)

Ощущения от игры, особенно на уровне сложности Hurt Me Plenty и выше, действительно меняются - более крипово выходит. Правда, на PS1 реализовали дурацкое динамическое освещение, которое порой превращает в цирк происходящие на экране события.

Вот в мрачном Doom 64 такой музон действительно в тему. Я даже не помню, такой ли он там или просто выдержанный в схожем ключе? Звуки монстров, оружия, лифтов и дверей точно такие же, как на PS1 и Сатурне.

Автор: Red777 Суббота, 21 декабря 2019, 09:37

QUOTE (Axel089 @ Суббота, 21 декабря 2019, 03:05)

Скорее, эйфория по поводу "БЛИН Я НАКОНЕЦ-ТО ИГРАЮ В НАСТОЯЩИЙ ДУМ НА НАСТОЯЩЕЙ СНЕС". Уже не помню точно, как оно было - 9 лет с тех пор прошло
*


А я помню - знакомому просто кто-то подогнал кроваво-красный карик и понеслось cool.gif И на все косяки с импут-лагом и фреймрейтом внимание не обращали. Единственная претензия была к этой версии - отсутствие паролей.

Добавлено спустя 14 минут:
QUOTE (Axel089 @ Суббота, 21 декабря 2019, 03:05)

Как она может быть тру, если на PS1 и Сатурне OST вообще другой, а не сремикшированный?)

Ощущения от игры, особенно на уровне сложности Hurt Me Plenty и выше, действительно меняются - более крипово выходит. Правда, на PS1 реализовали дурацкое динамическое освещение, которое порой превращает в цирк происходящие на экране события.

Вот в мрачном Doom 64 такой музон действительно в тему. Я даже не помню, такой ли он там или просто выдержанный в схожем ключе? Звуки монстров, оружия, лифтов и дверей точно такие же, как на PS1 и Сатурне.
*


Как я понял, на iddqd этот саундтрек считали тру те, кто считал дум хоррором и начинал знакомство с ним с пс1 версии, типа с саундтреком из пс1 версии играть более атмосферно. sleepy.gif И вроде у них все получилось в плане скрещивания саундтрека с пс1 и пк версии.

Про динамическое освещение - помнишь в финал думе по-моему уровень есть секретный с хардкор дискотекой lol.gif

Я не помню вообще музон дум64 тк играл в него 20 лет назад в крайний раз, но думаю выдержанный в схожем ключе т.к. композитор там тот-же, что и в дум на пс1/сат.

Автор: Moa Суббота, 21 декабря 2019, 11:51

QUOTE (Ol_ @ Пятница, 20 декабря 2019, 12:54)

А где версия для N64?
*

Шёл почти 2020 год, и кто-то до сих пор не понимает, что это не порт, а продолжение sleepy.gif

Автор: Ol_ Суббота, 21 декабря 2019, 12:40

QUOTE (Moa @ Суббота, 21 декабря 2019, 11:51)

Шёл почти 2020 год, и кто-то до сих пор не понимает, что это не порт, а продолжение sleepy.gif
*

Речь шла не про Дум вообще-то, а про Duke Nukem. Шел 2020 год, а кто-то до сих пор не научился внимательно читать sleepy.gif

Автор: dimm0505 Суббота, 21 декабря 2019, 13:10

QUOTE (Docuro-chan @ Вчера, 16:02)

"а я щитаю что миди-бубнёж лучше"
*

Кроме шуток, лично я (ИМХО) считаю миди-музон в оригинальном DOOM на PC лучшим. По крайней мере по степени произведенного впечатления на меня тогда. Когда я в 1994 году первый раз услышал у друга из богатенькой семьи музыку из Дума на его 486DX2/66 Mhz и Sound Blaster, то чуть под стол не упал в аудио экстазе ))) И до сих пор это для меня эталон музыки классического DOOM. Ну кроме божественных ремиксов Мика Гордона 2016 года (который использовал частично наш советский аналоговый синтезатор "Поливокс" для создания эффектов).



QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 02:05)

Ой, вы тока поглядите, какие у нас тут маститые меломаны, саунд-продюсеры и выпускники консерваторий собрались
*

Я не считаю себя каким-то маститым, но музыку люблю в любом ее представлении. Все от настроения и состояния души зависит. И да, пусть не я, но моя дочка будет в консерваторию поступать здесь, в Петербурге. Она учится еще в музыкалке, по классу альта (раньше скрипачка была). Сольно заняла два третьих места в декабре в двух международных конкурсах. С оркестром уже два раза в Мариинке выступала. Из-за нее-то считай и переехали сюда с Камчи.

QUOTE (Axel089 @ Сегодня, 02:05)

Боба Рока и Алана Парсонса по вашу душу не хватило разве что)
*

The Alan Parsons Project имеешь в виду? Как-же, слушал сборник их лучших хитов за все время, компакты даже есть где-то в кладовке, все не разберу их после переезда.


Автор: Moa Суббота, 21 декабря 2019, 13:13

QUOTE (Ol_ @ Суббота, 21 декабря 2019, 12:40)

Речь шла не про Дум вообще-то, а про Duke Nukem. Шел 2020 год, а кто-то до сих пор не научился внимательно читать sleepy.gif
*

Опа, действительно lol2.gif Это я после прочтения поста Акселя, там всё про дум.

Автор: dimm0505 Суббота, 21 декабря 2019, 13:46

Насчет миди-музыки. Например в Dragon Quest XIS на Свитче. Да, там есть хорошая оркестровка, она объективно лучше чем миди в PS4 версии. Но там всего 5 мелодий, которые играют всю игру. И через некоторое время ее начинаешь просто ненавидеть уже. Хорошо, что в игре опции есть для миди:

https://abload.de/img/screenshot2019-06-14alojy1.jpg

Автор: Axel089 Суббота, 21 декабря 2019, 16:53

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 21 декабря 2019, 13:10)

Кроме шуток, лично я (ИМХО) считаю миди-музон в оригинальном DOOM на PC лучшим. По крайней мере по степени произведенного впечатления на меня тогда. Когда я в 1994 году первый раз услышал у друга из богатенькой семьи музыку из Дума на его 486DX2/66 Mhz и Sound Blaster, то чуть под стол не упал в аудио экстазе ))) И до сих пор это для меня эталон музыки классического DOOM. Ну кроме божественных ремиксов Мика Гордона 2016 года (который использовал частично наш советский аналоговый синтезатор "Поливокс" для создания эффектов).


Я не считаю себя каким-то маститым, но музыку люблю в любом ее представлении. Все от настроения и состояния души зависит. И да, пусть не я, но моя дочка будет в консерваторию поступать здесь, в Петербурге. Она учится еще в музыкалке, по классу альта (раньше скрипачка была). Сольно заняла два третьих места в декабре в двух международных конкурсах. С оркестром уже два раза в Мариинке выступала. Из-за нее-то считай и переехали сюда с Камчи.
The Alan Parsons Project имеешь в виду? Как-же, слушал сборник их лучших хитов за все время, компакты даже есть где-то в кладовке, все не разберу их после переезда.


*

Тёзка, ты в иронию разучился?)

Автор: p_star Воскресенье, 22 декабря 2019, 15:11

Мне DOOM никогда особо не нравился, но вот когда я купил его на PS1, то прям проперло так, что играл не вставая. И знаете, я думаю это из-за музыки. Она там очень атмосферная.

Автор: rainstorm Понедельник, 23 декабря 2019, 14:30

Хм, я конечно хз, проходили с товарищем дум на пс1 на оригинальном железе по линк кабелю. Так основная игра ещё терпимо, но в дополнительных эпизодах фпс падает до 3-5, а там как раз надо с разбега много "прыгать" по уступам. Вообщем если это реально лучшая консольная версия, то печаль.

Автор: Axel089 Понедельник, 23 декабря 2019, 15:55

QUOTE (rainstorm @ Понедельник, 23 декабря 2019, 14:30)

Хм, я конечно хз, проходили с товарищем дум на пс1 на оригинальном железе по линк кабелю. Так основная игра ещё терпимо, но в дополнительных эпизодах фпс падает до 3-5, а там как раз надо с разбега много "прыгать" по уступам. Вообщем если это реально лучшая консольная версия, то печаль.
*

Лучшей нет объективно, везде какие-то нюансы.

Вот, например, в ягуаровской с фреймрейтом получше, чем на PS1 в плане стабильности, но музыки на уровнях нет. Вместо этого она играет при переходах, когда идет подсчет результатов. Троллинг такой что ли)

Но там зато звуки из ПК-версии (привычнее что ли), мрачная цветовая гамма. Но нет четвертого эпизода. Хотя я его терпеть не могу.