Версия для печати темы
GBX.ru _ Sega MegaDrive _ Клон мегадрайва не работает с китайскими играми
Автор: Kaufman Суббота, 23 февраля 2019, 23:46
Собственно, имею обычный ньюгеймовский клон сеги меги, без встроенных игр, с переключателем региона. И пиратку (как новодел, так и стародел), и лицензию он ест отлично, но не хочет принимать ни один пиратский оригинал. О_о Кто-нибудь в курсе, в чем причина?
Регион менять пробовал, не помогает.
Автор: Axel089 Воскресенье, 24 февраля 2019, 01:04
QUOTE
И пиратку (как новодел, так и стародел) он ест отлично
QUOTE
но не хочет принимать ни один пиратский оригинал
Чо?
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 02:29
Скорее всего, дело в поддержке мапперов. Нужно использовать более новые сега-клоны, скорее всего. По крайней мере, если заказывать у разработчиков, то они указывают, что лучше запускать на "новейших моделях".
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 05:04
Два раза перечитал первый пост и все равно ничего не понял
Автор: zizer Воскресенье, 24 февраля 2019, 12:07
никто и не сомневался что и после 10-ого твоего прочтения ничего не изменится ....
разумеется все новые игры выпускаемые сейчас на мегадрай не имеют лицензию от сега и поэтому автор обзвал их пиратский оригинал ...
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:01
QUOTE (zizer @ Сегодня, 12:07)
никто и не сомневался что и после 10-ого твоего прочтения ничего не изменится ....
Никто - это ты что ли?
QUOTE (zizer @ Сегодня, 12:07)
разумеется все новые игры выпускаемые сейчас на мегадрай не имеют лицензию от сега и поэтому автор обзвал их пиратский оригинал ...
Да я смотрю вы с ним одинаково мыслите, куда уж мне до вас
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:03
Подождём чуда, может быть ТС выкатит список того, что не запускается
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:35
QUOTE (Blanshe @ Сегодня, 02:29)
Скорее всего, дело в поддержке мапперов. Нужно использовать более новые сега-клоны, скорее всего.
Сеговские картриджи не использовали мапперы, за исключением Virtua Racing, где был спец. чип, который до сих пор не может ни один флэш-картридж запустить.
А то, что стародельные приставки лучше запускают стародельные же картриджи, а новодел, наоборот, плохо - это давно известно.
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:43
QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:35)
Сеговские картриджи не использовали мапперы, за исключением Virtua Racing, где был спец. чип, который до сих пор не может ни один флэш-картридж запустить.
А то, что стародельные приставки лучше запускают стародельные же картриджи, а новодел, наоборот, плохо - это давно известно.
Мапперы и чипы - вещи разные, ну да ладно. Здесь речь, скорее, о подобии Homebrew-игр, которые на своих движках и работают по своим законам. С хаками проще.
И, вообще...я писала об обратном, поскольку китайцы указывают, что стоит использовать НОВЫЕ клоны
Стародел более грубо сделан и часто ограничен по функционалу. Наверное, вы не полностью моё сообщение прочитали.
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:50
QUOTE (Blanshe @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:43)
И, вообще...я писала об обратном, поскольку китайцы указывают, что стоит использовать НОВЫЕ клоны
Логично если они так пишут - кому-то же нужно продавать новоделы
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:53
QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:50)
Логично если они так пишут - кому-то же нужно продавать новоделы
Но речь же о совместимости
Не будут же они клепать свою кривь под то, что давно не выпускается. К тому же, владельцы стародела в отзывах жалуются, что у них не работают эти самые игры. Порт SMW например, файтинги какие-нибудь, MK 2 Unlimited и прочее.
Если разбирать последнее, то там добавлено памяти, скорее всего.
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:55
Если ты клонишь к тому, что новодел > стародел, то это бред, если честно. Некоторые стародельные Сеги могли и Виртуа Рейсинг тянуть, а новодел даже не все новодельные карики корректно воспроизводит, а уж про стародельные можно и не говорить.
К тому же часть пиратских Сег из 90-х, по качеству картинки/звука вполне могли тягаться с оригинальными консолями, в отдельных случаях превосходя их. Говорю это как в прошлом владелец такого клона, а также Sega CDX, JVC X`Eye, не говоря уже об обычных Genesis`ах. Так что мне есть с чем сравнивать.
QUOTE (Blanshe @ Сегодня, 13:53)
Порт SMW например, файтинги какие-нибудь, MK 2 Unlimited и прочее.
Если разбирать последнее, то там добавлено памяти, скорее всего.
Это что за игры? Хаки и правда продают на картриджах?
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:05
QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:55)
Это что за игры? Хаки и правда продают на картриджах?
На Aliexpress теперь продают...большинство из этого, но не всё.
Iron Man продают, Super Mario World 64(порт обычного SMW), Sonic.EXE нашла под названием Phantom Sonic...
Честно, у меня всё запускалось на консолях(1994года, 00х и более свежих), поэтому интересно, что могло не завестись
По поводу консолей...ну не знаю, большинство старых выводит звук с жуткими шумами, проверено на Moonwalker.
Не знаю, к чему эти споры в теме, если честно.
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:12
QUOTE (Blanshe @ Сегодня, 14:05)
Iron Man продают, Super Mario World 64(порт обычного SMW), Sonic.EXE нашла под названием Phantom Sonic...
Дичь какая-то. Зачем в такое играть, неужели на Денди не хватило в свое время кривых портов?
Тоже не вижу смысла спорить о том, что нынешний новодел - это Г. Да блин, ты хочешь сказать, что, к примеру, этот клон
https://i.imgur.com/u5zHZKB.jpg
лучше этого?
https://pp.userapi.com/c850432/v850432797/290f5/WN0KFZ602ww.jpg
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:18
QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:12)
Дичь какая-то. Зачем в такое играть, неужели на Денди не хватило в свое время кривых портов?
Тоже не вижу смысла спорить о том, что нынешний новодел - это Г. Да блин, ты хочешь сказать, что, к примеру, этот клон
https://i.imgur.com/u5zHZKB.jpg
лучше этого?
https://pp.userapi.com/c850432/v850432797/290f5/WN0KFZ602ww.jpg
Конкретно по мелкому клону скажу одно - это был странный период пиратства(2010-2014), тогда прямо на всем экономили, как в начинке консолей, так и на платках картриджей. Сейчас уже лучше дела с этим обстоят
По "тяжелым" платам клонов уже многие высказывались, что это было сделано из-за экономии на ресурсах, поэтому использовали грузные крупные элементы.
Еще раз напишу, что дело в совместимости - когда были выпущены одни клоны, к ним выпускали соответствующую пиратку, сейчас выпускается другое, но речь же не о том, покупать или нет.
Автор: УльтраБлокС Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:40
QUOTE (Blanshe @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:43)
Мапперы и чипы - вещи разные, ну да ладно.
Ну, начнём с того, что маппер (внезапно) - это чип, содержащий контроллер, отображающий фрагменты ROM в адресное пространство консоли и осуществляющий их переключение. ЧИП!
Во-вторых, эти самые чипы-мапперы позволяют делать всякие продвинутые эффекты, скроллинг и т.д. за счёт хитрых манипуляций памятью. Так что они частично и заменяют функционал и чипов для графики.
Ну, и имея на борту SMD Motorola 68k и толстое адресное пространство, не понятно, зачем там нужны были мапперы.
Автор: Blanshe Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:46
QUOTE (УльтраБлокС @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:40)
Ну, начнём с того, что маппер (внезапно) - это чип, содержащий контроллер, отображающий фрагменты ROM в адресное пространство консоли и осуществляющий их переключение. ЧИП!
Во-вторых, эти самые чипы-мапперы позволяют делать всякие продвинутые эффекты, скроллинг и т.д. за счёт хитрых манипуляций памятью. Так что они частично и заменяют функционал и чипов для графики.
Ну, и имея на борту SMD Motorola 68k и толстое адресное пространство, не понятно, зачем там нужны были мапперы.
Всё для прекрасных китайских движков, разве нет?)
Автор: Kaufman Воскресенье, 24 февраля 2019, 16:53
Поясняю, если вдруг кто все еще не понял.
Не работают игры, разработанные китайскими конторами - Pocket Monster, Pocket Monster 2, Angry Birds в России и прочий Donkey Kong 99.
Оригинальные игры, лицензированные, работают все, что я запускал - засовывал и лицензию, и спираченые версии.
Консоль Sega Magistr Drive с русскоязычными надписями на корпусе, год ее приобретения мне неведом, поскольку попала ко мне с пакетом разной консольной ерунды, но бывший владелец говорил, что покупал ее для ребенка лет 5 назад.
Не то чтобы мне было прямо капец как критично, и я мечтал играть в злобных птиц, причем именно на этом клоне, скорее стало интересно, почему вообще так происходит.
Автор: Ol_ Воскресенье, 24 февраля 2019, 17:16
Ну спасибо за развернутый ответ, теперь я знаю как называть Angry Birds на Сеге))
QUOTE (Kaufman @ Вчера, 23:46)
А вот Зизер очевидно не знает
Автор: Akell Понедельник, 25 февраля 2019, 09:16
QUOTE (oldOK @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 13:35)
Сеговские картриджи не использовали мапперы, за исключением Virtua Racing, где был спец. чип, который до сих пор не может ни один флэш-картридж запустить.
lol wut?
прекращай проецировать это наружу. только позоришься ещё больше.
сэга мэга карики были со встроенной доп логикой внутрях. нечасто, но были. в ранних реже встречалось. вообще зависело лишь от потребностей игры.
virtua ракинг - это вообще отдельная история, там посути внутри отдельная система, которая раз в 10 мощнее всей сэги вместе взятой и использует остальную тушку лишь как систему вывода изображения/звука и обработки ввода кнопочек контроллеров. это не маппер
mapper - это как раз то, что отвечает за трансляцию адресов, банкование памяти и т.д. почти все игрули с савками - были с мапперами. потому что савки сделаны оч просто. это memory mapped IO висящий на какой-то из шин с ромчиком. по определенному адресу туда можно залезть, потому что она замаплено на определенный адрес например 0хFF55 для управления этим маппером (чисто гипотетически, для примера).
когда игруле надо считать или записать совок - оно лезет в этот адрес, "просит" маппер переключить банк, потом в адресном пространстве происходит переключение банков, микруха с совком подмапливаеся в какое-то рабочее адресное пространство, в определенное окно адресов. игруля и разработчики это сами выбирают. и пользуются этим. после этого, можно в это окно читать и писать. таким образом савки много где на кариках сделаны. когда это ненужно, то есть смысл отмапить его обратно, память и адресное пространство лишним не бывает.
первоочередная задача маппера - это маппить вот такие вот окна. это могут быть кусочки рома, который целиком не влазит в адресное пространство цпу и остального. это могут быть графоний, т.к. его может быть больше чем влазит в адресное пространцтво графония. со звучком и прочим тоже самое может.
вот ето и есть маппер. всё остальное что в него можно напихать, будет второстепенный функциональный элемент. основная задача у него другая, какая - сказано выше.
но есть какие-то интеллектуальные банкроты, которые считают иначе. ну что поделать. обьяснять дураку что он дурак, дурак же обидчивый. ничего хорошего не выйдет.
если кто-то напихал в маппер какие-то доп таймеры, программируемые прерывания и ещё какую-то дичайщую доп логику, для обработки графония, то по канону это лучше было делать в отдельную микруху. но технологически проще всё в одну запихать. отсюда и непонимание у людей бывает. терминологически правильно это называть ASIC, т.к. оно делает уже слишком много разных специфичиских задач.
вот раньше на компуктеры как было. есть видимо-карта, она просто изображение на экран формирует, без 3д и тонзорных блоко. а были отдельные 3д-ускорятели за много сотен $, т.е. совершенно отдельная штука, которая отвечала за графоний. но когда-то это слилось в одну сущность. и олдфаги могут называть видимо-карты 3д ускорялками. и наоборот.
Добавлено спустя 25 минут:QUOTE (УльтраБлокС @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 14:40)
Ну, и имея на борту SMD Motorola 68k и толстое адресное пространство, не понятно, зачем там нужны были мапперы.
пространство это лишь 1 элемент.
надо смотреть как архитектура сделана. сколько там реально линий шины разведено на плате, что куда как прикручено. и т.д.
в общем случае, любой маппер - это средство преодолевания издержек нюансов архитектуры.
почему нужны - смотри выше.
Добавлено спустя 31 минуту:QUOTE (Kaufman @ Воскресенье, 24 февраля 2019, 16:53)
Поясняю, если вдруг кто все еще не понял.
Не работают игры, разработанные китайскими конторами - Pocket Monster, Pocket Monster 2, Angry Birds в России и прочий Donkey Kong 99.
Оригинальные игры, лицензированные, работают все, что я запускал - засовывал и лицензию, и спираченые версии.
Консоль Sega Magistr Drive с русскоязычными надписями на корпусе, год ее приобретения мне неведом, поскольку попала ко мне с пакетом разной консольной ерунды, но бывший владелец говорил, что покупал ее для ребенка лет 5 назад.
Не то чтобы мне было прямо капец как критично, и я мечтал играть в злобных птиц, причем именно на этом клоне, скорее стало интересно, почему вообще так происходит.
почему оно не работает, можно продебажить. но нужен скилл.
возможно кодец в картридже рабочий и нормально стыкуется с остальной системой, а проблемы где-то в другом месте.
видел кучу новодельных картриджей, у которых внутри стояло нечто на 3.3В, притом без стаба, без буфферов между линиями IO. просто сраный диодик стоял по питанию и всё. (новодельные приставочки скорее всего более совместимы с современными 3.3В чипами всякой разной памяти, которые пихаются в современне карики)
тобишь банальное растяпство на конечном этапе производства, в целях экономии. картридж сделан не по канону и воообще непонятно как работает, т.е. не должен работать. работает в каком-то крайнем режиме ттх из даташита, с трудом впихивается в absolute maximum specs
можешь фотку карика показать, сами потрошка платы с двух сторон? можно будет более точно сказать. насколько он ублюдочен технологически.
Автор: Ol_ Понедельник, 25 февраля 2019, 09:53
QUOTE (Akell @ Сегодня, 09:16)
прекращай проецировать это наружу. только позоришься ещё больше.
Ты откуда такой "умный" взялся? Я и не говорил, что сеговские картриджи имели мапперы. Еще раз перечитай мой пост, а потом стели свои простыни из Википедии.
Автор: Akell Понедельник, 25 февраля 2019, 10:06
QUOTE (oldOK @ Понедельник, 25 февраля 2019, 09:53)
Ты откуда такой "умный" взялся? Я и не говорил, что сеговские картриджи имели мапперы. Еще раз перечитай мой пост, а потом стели свои простыни из Википедии.
беги из треда пока не поздно. тебе не дорога твоя репутая.
а вот это кстати персональный наезд. правила демагога, понимаешь?
если я сказал что кто-то дурак и пояснил почему, то это не наезд. это оценочное суждение конкретно в рамках этого треда в отношении реплик конкретного персонажа. я уверен, что ты умён в чем-то другом. но зачем ты сюда полез утверждаться, неизвестно.
но это суровая правда. если не знаком с темой, не проецируй сюда своё невежество. все от этого только выйиграют.
ты даже не знаешь что такое "маппер". просто не используй этот термин. меньше будешь окунаться в помои.
щас набегут модераторы и расставят палки
но тут и так всё ясно. проиграл с этого треда, спасибо всем участникам.
можешь подтереть свои посты, пока не поздно
противоречения в тебе и твоих репликах, а не во мне.
/thread
Автор: Ol_ Понедельник, 25 февраля 2019, 11:02
QUOTE (Akell @ Сегодня, 10:06)
ты даже не знаешь что такое "маппер". просто не используй этот термин. меньше будешь окунаться в помои.
Да уж. Может очки купишь? Я смотрю к кавычкам твое зрение более восприимчиво, тогда поясню максимально разжевано с их использованием:
QUOTE (oldOK @ Вчера, 13:35)
Сеговские картриджи не использовали "мапперы", за исключением Virtua Racing,
где был спец. чип, который до сих пор не может ни один флэш-картридж запустить.
Чип SVP не = маппер. Если уж сейчас не понятно, что я НЕ говорил, что сеговские картриджи использовали мапперы, то уже не знаю как тебе по-другому объяснить, на пальцах разве что
Автор: asdendy Понедельник, 25 февраля 2019, 11:19
Горячая темка! Это однозначно подписка!
Автор: Boris Понедельник, 25 февраля 2019, 11:31
Ребята, прекращаем ругань, иначе отправлю в читатели