Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 7 « < 4 5 6 7 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Ghost of Tsushima, Новая игра от Sucker Punch

Lock_Dock122
post Суббота, 01 августа 2020, 03:51
Отправлено #101


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Владельцы Ghost of Tsushima погладили 8 миллионов лисиц и сложили 14 миллионов хокку

Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch Productions поделились впечатляющей статистикой по недавно вышедшей Ghost of Tsushima. Как оказалось, за минувшие недели игроки провели в игре массу времени, занимаясь самыми разнообразными активностями, начиная с поглаживания лисиц и заканчивая созданием скриншотов. Вот статистика всех игроков, которые проходили Ghost of Tsushima на подключенной к сети PlayStation 4 в течении первых десяти дней с момента запуска:

• Начато 156.4 миллионов противостояний
• Организовано 57.5 миллионов дуэлей
• 139.4 миллиона противников впали в ужас
• 810.3 лет было потрачено на верховую езду
• Посещено 16.2 миллиона горячих источников
• Сложено 14.2 миллиона хокку
• Сыграно 28.1 мелодий на флейте
• Поглажено 8.8 миллиона лисиц
• Срублено 17.1 миллионов бамбуковых ветвей
• Обнаружено 37.5 миллиона Святилищ Инари
• Сделано 15.5 миллионов скриншотов

Впечатляет, не правда ли? Конечно, это далеко не вся статистика. Было бы интересно узнать, сколько было парирований совершено, и как часто игроки заставляли свою лошадь прыгать со скалы, вместо того, чтобы отыскать нормальный спуск. Будем надеяться, что в ближайшие недели авторы поделятся более детальной инфографикой, а до тех пор мы продолжим спасать Цусиму от коварных захватчиков.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 17 августа 2020, 19:15
Отправлено #102


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс Ghost of Tsushima: Legends

Несколько часов назад студия Sucker Punch Productions анонсировала новый кооперативный сетевой режим Ghost of Tsushima: Legends, который станет доступен текущей осенью всем обладателям игры на бесплатной основе.

Legends разительно отличается от того, на чём строится основная игра. Главными героями в этом режиме выступает не Дзин Сакай и не его товарищи, а четыре легендарных война Цусимы. Всё же одиночный режим больше рассчитан на исследование мира, в котором игроки любуются красотами природы и сражаются с монгольскими захватчиками, в то время как Legends – это фантастический мир, где в роли недругов будут выступать существа из японских мифов и сказок. Сам режим будет построен на взаимодействии игроков, сражениях и выживании.

user posted image


Режим Ghost of Tsushima: Legends создавался с оглядкой на кооператив. Игроки смогут объединять усилия с друзьями или со случайными игроками из сети, а затем проходить задания группами из 2-4 человек. Всего на старте будет представлено четыре класса: самурай, охотник, ронин и ассассин. Каждый из классов будет обладать своими уникальными навыками и сильными сторонами, о которых Sucker Punch поведают в ближайшем будущем.

Ghost of Tsushima: Legends – это не просто банальный режим арены, в нём игроки смогут выполнять постепенно усложняющиеся сюжетные задания. Местом действия станут локации из одиночной игры, однако внезапно возникшие мифические силы и новые сюжетные повороты потребуют от игроков слаженных совместных действий.

user posted image


Четверке игроков предстоит выжить, столкнувшись с самыми суровыми и кровожадными врагами на Цусиме, в числе которых не только духи павших воинов, но и демоны, наделенные сверхъестественными способностями.

Если вы сумеете одолеть сюжетные задания и выжить в сражениях, то вам откроется режим рейдов, рассчитанных исключительно на четырёх игроков. Этот режим будет добавлен в игру после выхода Ghost of Tsushima: Legends и даст игрокам возможность отправиться в совершенно новое приключение, где будут представлены новые враги и боссы.

user posted image


Разработчики благодарят всех, кто делится в сети своими впечатлениями о Ghost of Tsushima. Авторы успели ознакомиться со множеством пользовательских стримов и им не терпится поделиться с вами новым игровым опытом. Обладатели игры получат доступ к режиму совершенно бесплатно в качестве благодарности за поддержку проекта.

Ближе к выходу Ghost of Tsushima: Legends будут оглашены особенности классов, подробности персонализации и многих других аспектов.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 17 августа 2020, 19:17
Отправлено #103


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Кстати, если вам интересны концепт-арты, модели героев, раскадровки, кей арты и скриншоты из этой игры, то вы можете ознакомиться с ними здесь:

https://magazine.artstation.com/2020/08/suc...hima-art-blast/

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Понедельник, 17 августа 2020, 19:18


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 августа 2020, 02:05
Отправлено #104


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Ghost of Tsushima: Legends не будет никаких микротранзакций

На днях студия Sucker Punch Productions анонсировала кооперативный сетевой режим для Ghost of Tsushima под названием Legends, который станет доступен для загрузки текущей осенью. Режим этот будет сможет похвастаться своей собственной сюжетной линией, уникальными задачами и со временем получит обновление, которое добавит в игру рейды на четырех человек. Что самое главное, он совершенно бесплатен. Из-за этого многие игроки предположили, что Sony Interactive Entertainment планирует ввести в Ghost of Tsushima: Legends систему микротранзакции, но, как оказалось, ничего подобного в данном режиме представлено не будет.

Sucker Punch Productions решила расставить все точки на «i», дав игровому порталу IGN развёрнутый комментарий: «В Ghost of Tsushima: Legends не будет микротранзакций и мы не планирует добавлять их в будущем. Имеющийся контент необходимо разблокировать посредством самой игры». Иными словами, вам не придётся тратить деньги, чтобы разблокировать внутриигровые предметы, достаточно просто играть и оттачивать свои навыки. Подробности о классах, задачах и игровом процессе разработчики расскажут в ближайшие недели. Следите за новостями.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 16 сентября 2020, 05:06
Отправлено #105


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей о Ghost of Tsushima: Legends из нового артбука

Если вы внимательно следите за успехами Sucker Punch Productions на игровом рынке, то вы прекрасно знаете, что в данный момент студия активнейшим образом работает над кооперативным режимом для Ghost of Tsushima, получившем название Ghost of Tsushima: Legends. О данном дополнении известно немного, в основном лишь то, что оно будет сюжетным, в его основу лягут японские мифы, а ещё, что оно будет полностью бесплатным. Тем не менее, фанаты раскопали массу деталей в недавно выпущенном по игре артбуке, где готовящемуся к выходу дополнению было уделено довольно много внимания.

user posted image


Купившие артбук игроки поспешили поделиться подробностями со всем игровым сообществом, так что если боитесь каких-то спойлеров, то воздержитесь от прочтения, если хотите изучить дополнение самостоятельно. Итак, в Ghost of Tsushima: Legends будет некий новый персонаж по имени «Сказитель». Авторы описывают его, как «всевидящего и всезнающего» путешественника в маске. Предполагается, что именно он будет выдавать игрокам задания для совместного прохождения.

user posted image


Несмотря на то, что авторы взяли за основу локации из одиночной игры, уровни в Ghost of Tsushima: Legends выглядят более сказочными. Художники изменили цветовую гамму и переработали окружение, а также нарисовали массу пейзажей, которые были навеяны древними японскими гравюрами. Не обойдётся без новых противников и боссов. Одной из таких является загадочная женщина в маске, обладающая массивными передними конечностями, которая всем своим видом напоминает монстров-детей из Silent Hill 4: The Room. Как и ожидалось, сражения с боссами будут проходить в несколько этапов.

user posted image


Демоны в игре будут поделены на классы, а Тэнгу, который встречался игрокам во второстепенных заданиях из основной игры, отныне станет рядовым супостатом. В Legends будут представлены новые предметы, система крафтинга, новые ресурсы и своя валюта. При этом никаких микротранзакций для игры не планируется – всё, что будет представлено в дополнении, игроками предстоит разблокировать самостоятельно. Дополнение Ghost of Tsushima: Legends станет доступно для загрузки осенью. Через какое-то время после выхода авторы планируют добавить в игру рейды, рассчитанные на четырёх игроков.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 16 сентября 2020, 05:07


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Павел-44
post Среда, 16 сентября 2020, 09:37
Отправлено #106


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 188
Регистрация: 12 дек. 2018
Из: Кострома
Пользователь №: 64 964





QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 01 августа 2020, 03:51)

• Начато 156.4 миллионов противостояний
• Организовано 57.5 миллионов дуэлей
• 139.4 миллиона противников впали в ужас
• 810.3 лет было потрачено на верховую езду
• Посещено 16.2 миллиона горячих источников
• Сложено 14.2 миллиона хокку
• Сыграно 28.1 мелодий на флейте
• Поглажено 8.8 миллиона лисиц
• Срублено 17.1 миллионов бамбуковых ветвей
• Обнаружено 37.5 миллиона Святилищ Инари
• Сделано 15.5 миллионов скриншотов
*


Ох да! Пора мне уже до призрака добраться, а то всё времени нет.
Чувствую, пропускаю, что-то стоящее!


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
joiner
post Среда, 16 сентября 2020, 21:29
Отправлено #107


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 139
Регистрация: 26 фев. 2014
Пользователь №: 49 721





QUOTE (Павел-44 @ Сегодня, 09:37)

Чувствую, пропускаю, что-то стоящее!
*

Игра вроде как и заурядная, ничего необычного, те же сюжетка и унылые побочки что и в других играх. Но по мере прохождения настолько втянулся, что мир игры не отпускал, уже пройдя на платину, еще несколько вечеров просто бегал за попутным ветром собирая пропущенные предметы. Огорчило только то, что уже в самом начале треьего акта перс был полностью прокачан, все попадающиеся ништяки оказались попросту ненужны и я стал настоящим самураем - цели нет, есть только путь.



--------------------
Console: Dendy [Jn, Classic], Famicom; AV Famicom, PC Engine CoreGrafx, SMD2[Asia Pal], SMD1[JPN], Super Famicom, N64, Panasonic 3DO, Wii, XBOX360 Slim, PSOne, PS2 Slim x2, PS3 Slim, PS4, Wii U
Handheld: PSP 2008, Nokia N-Gage QD, Dingoo A320, Much i5, GCW Zero, PS Vita, DVTech Scout; RS-97
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 16 сентября 2020, 22:40
Отправлено #108


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (joiner @ Среда, 16 сентября 2020, 22:29)

Игра вроде как и заурядная, ничего необычного, те же сюжетка и унылые побочки что и в других играх. Но по мере прохождения настолько втянулся, что мир игры не отпускал, уже пройдя на платину, еще несколько вечеров просто бегал за попутным ветром собирая пропущенные предметы. Огорчило только то, что уже в самом начале треьего акта перс был полностью прокачан, все попадающиеся ништяки оказались попросту ненужны и я стал настоящим самураем - цели нет, есть только путь.
*


Схожие впечатления от игры. И по части побочек, и по части прокачки. Расписал более подробно здесь.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 06 октября 2020, 03:36
Отправлено #109


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghost of Tsushima: Legends и режим «Новая игра +» станут доступны 16 октября

Прошло уже несколько месяцев с тех пор, как Ghost of Tsushima поступила в продажу. Разработчики из Sucker Punch Productions получили множество отзывов, скриншотов с платиновыми трофеями, живописных снимков, сделанных в фоторежиме, забавных GIF-анимаций с лисичками и фанатских артов. Авторы внимательно изучили пожелания аудитории и теперь готовятся выпустить большое обновление с порядковым номером 1.1.

user posted image


Данное обновление будет доступно всем пользователям Ghost of Tsushima. Оно привнесёт в игру совершенно новый режим кооперативной сетевой игры, вдохновлённый японским фольклором и носящий название Ghost of Tsushima: Legends. Помимо этого, в игру будет добавлен ряд различных улучшений и режим «Новая игра +», рассчитанный на тех, кто хочет продолжить путешествие Призрака.

user posted image


Ghost of Tsushima: Legends

В августе сотрудники Sucker Punch Productions уже рассказывали о том, что Ghost of Tsushima: Legends – это совершенно новый кооперативный многопользовательский режим, который будет представлен владельцам игры бесплатно в качестве благодарности за поддержку проекта. На скриншотах и артах можно было увидеть классическую для самурайского кино сцену – стоящие спиной к спине воины, готовые к схватке с противником. В Ghost of Tsushima: Legends игроки смогут стать участниками этих событий, сражаясь вместе с товарищами.

user posted image


Итак, в Ghost of Tsushima: Legends игроков будут ждать сюжетных задания, рассчитанные на двух игроков, режим «Выживание», в котором могут принять участие четыре игрока, а также рейд. Для того, чтобы получить доступ к режиму, вам необходимо будет обновиться до версии 1.1, затем зайти в PlayStation Store со своей PlayStation 4 и загрузить бесплатное дополнение Ghost of Tsushima: Legends. Но не стоит забывать, что для сетевой игры необходима активная подписка PlayStation Plus.

user posted image


Обновившись до версии 1.1, игроки периодически будут встречать в различных уголках Цусимы нового персонажа – сказителя Гёдзэна. Конечно же, сказитель наслышан о Призраке Цусимы и его подвиге, но у него своё видение творящихся вокруг событий. Гёдзэн приоткроет врата в мир придуманных им историй. Если обратиться к нему, то он с радостью поведает несколько легенд о Призраках, причём так красочно, что можно легко забыться и перенестись в этот мир.

user posted image


Поговорив с Гёдзэном, игроки смогут посетить внутриигровое лобби. В него также можно попасть из главного меню, из меню паузы... или получив приглашение от друга.

Классы

Дополнение Ghost of Tsushima: Legends позволит выбрать один из четырёх классов, у каждого из которых есть свои отличительные особенности. Перед тем, как приступить к выбору, игра предложит пройти небольшую обучающую кампанию, которая расскажет обо всех нюансах. Повышая свой ранг, игроки будут получать доступ к другим классам.

Независимо от того, какой класс был выбран, игроки получат на старте одно уникальное умение, остальные будут открывать по мере прохождения Ghost of Tsushima: Legends. Параллельно с этим воины смогут разблокировать новые обереги и оружие дальнего боя.

Игра достаточно фривольно относится к выбору классов: можно играть вчетвером за один класс, выбрать совершенно разные классы или остановиться на чём-то среднем между первыми двумя вариантами.

user posted image


Самурай

Самурай всегда находится в гуще событий, кромсая одного врага за другим. Если врагов слишком много и они взяли самурая в кольцо, то он всегда может задействовать свою уникальную особенность «Ярость Хатимана», чтобы вырваться из окружения с помощью серии мощных ударов.

user posted image


Охотник

Охотник чаще всего находится где-то на периферии сражения. Его основная задача – разить врагов меткими выстрелами и не подпускать их близко к собственной персоне. Он также обучен использовать взрывные стрелы, которые замедляют недругов. Чтобы очистить территорию от больших скопищ ёкай, охотник может запустить град стрел, задействовав свой уникальный навык, – «Око Утицунэ».

user posted image


Ронин

Ронины способны поднимать раненных соратников, используя уникальное умение «Дыхание Идзанами». Помимо всего прочего у ронина есть возможность призывать на поле брани духа-пса, который будет помогать всей группе. И да, собачку можно погладить.

user posted image


Ассасин

Класс ассасинов идеально подходит для тех, кто хочет наносить большое количество урона одним ловким движением. Уникальный навык «Теневой удар» даёт возможность быстро переноситься от одной цели к другой, попутно нанося точные удары. А ещё ассасины носят жуткие маски, призванные устрашать врагов.

user posted image


Сюжетные задания

Как уже говорилось выше, сюжетные задания в дополнении Ghost of Tsushima: Legends предназначены для двух игроков. Выполняя их, геймеры смогут приблизиться к разгадке того, что же на самом деле происходит на Цусиме. Постепенно будут открываться новые уровни сложности, позволяющие сразиться с более опасными соперниками и разблокировать мощную экипировку. Чтобы заработать по-настоящему ценные награды, игрокам необходимо выполнить ряд бонусных заданий.

user posted image


Выживание

Объединившись в небольшую группу, состоящую из четырёх человек, игрокам предстоит отстоять остров, отражая волны демонов. Для повышения общей эффективности, игроки смогут использовать так называемые благословения. Они позволят поджигать несущихся навстречу неприятелей или призывать на помощь дух медведя. Чем дольше продержится группа и чем больше задач она выполнит, тем ценнее будет награда.

user posted image


Рейд

Местом действия в данном режиме выступает царство Иё, и, чтобы выжить в нём, игрокам понадобятся отточенные навыки владения оружием, наилучшее снаряжение и слаженная команда из четырёх человек. Рейд – это эпическое приключение из трёх частей, в котором игроки должны сражаться бок о бок и поддерживать друг с другом связь. Загрузить рейд можно будет через какое-то время после выпуска Ghost of Tsushima: Legends.

user posted image


Другие возможности

В дополнении Ghost of Tsushima: Legends будет задействован тот же функционал, что и в основной игре. Например, здесь будет фоторежим, в котором можно делать снимки экранов (если соратники не против того, чтобы их запечатлели), так что у игроков будет возможность похвастаться заработанными масками, доспехами и эмоциями со всем игровым сообществом.

При этом в Legends будет множество новых украшений, которые можно получать без каких-либо микротранзакций. Конечно, выглядеть эффектно очень важно, но не стоит забывать, что исход сражения может зависеть от выбранной экипировки и разблокированных техник. Чем сложнее выбранное задание, тем выше шанс заработать редкое снаряжение. Редкое снаряжение повышает шанс на выживание, ну а зарабатываемый опыт даёт возможность открыть новые техники для своего класса.

Помимо всего прочего, авторы добавили несколько новых трофеев, посвященных Ghost of Tsushima: Legends. Эти призы будут отображаться в отдельном разделе и не будут учтены при получении платинового трофея Ghost of Tsushima.

Обновления для одиночной кампании Ghost of Tsushima

Кроме Ghost of Tsushima: Legends в обновление войдут различные улучшения для одиночной кампании. Все они создавались с учётом пользовательских пожеланий.

user posted image


Режим «Новая игра +»

Режим «Новая игра +» – это отличный повод вернуться к игре после её завершения. «Новая игра +» стартует сразу после первой стычки между Дзином и ханом, при этом мир игры будет полностью открыт. Все техники, снаряжение и разблокированные украшения, полученные при первом прохождении, останутся на месте, а сложность игры повысится, так что скучать точно не придётся. Впрочем, желающие смогут понизить сложность игры в любое время.

user posted image


В «Новой игре +» игроки смогут пересесть на нового коня с ярко-рыжей гривой и уникальным седлом. Также станут доступны новые, крайне эффективные амулеты, которые не только помогут герою в его противостоянии войскам хана, но и изменят стиль игры. Для лука, меча и экипировки можно будет приобрести новые улучшения.

user posted image


Конечно же, не обошлось и без новых трофеев для тех, кто решится пройти Ghost of Tsushima в режиме «Новая игра +». Как и в случае с Ghost of Tsushima: Legends, данные призы будут отделены от остальных и не будут учитываться при получении платинового трофея.

user posted image


Торговец цветами

В режиме «Новая игра +» появится новый тип цветка – призрачный цветок. Эти цветы можно продать у особого торговца, который находится в Ариакэ. Если игрок уже получил награду за то или иное задание в ходе своего предыдущего прохождения, то взамен он получит эти самые призрачные цветы.

user posted image


Цветы можно обменять на новые цветовые решения для брони и другие декоративные предметы, которые доступны только в «Новой игре +». Проработка деталей здесь гораздо более тщательная, чем у предметов, которые выдавались игрокам при первом прохождении.

user posted image


У торговца также можно приобрести обереги, которые поспособствуют в сражениях, ведь они способны усилить навыки Дзина и помочь ему пережить более суровые испытания.

user posted image


Другие нововведения

С патчем 1.1 у игроков появится возможность сортировать доспехи и формировать комплекты. С помощью этой функции можно будет привязывать к доспехам обереги, декоративные предметы и цветовую палитру, а также быстро переключаться между комплектами.

user posted image


Отныне при загрузке выбранного файла сохранения игрокам будет демонстрироваться время, проведённое в игре. В фоторежиме появились совершенно новые функции. Причём все эти нововведения будут доступны не только в «Новой игре +», но и в текущем прохождении.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 09 октября 2020, 06:13
Отправлено #110


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игроки смогут приручать вражеских собак с новым обновлением для Ghost of Tsushima

На днях мы писали о том, что будет ждать игроков в обновлении 1.1 для Ghost of Tsushima, а именно: режим «Новая игра +», многопользовательское дополнение Ghost of Tsushima: Legends, новые функции для фоторежима и многое другое. В режиме «Новая игра +» у игроков появится возможность экипировать различные амулеты, дающие герою новые способности. Один из таких амулетов называется «Canine Recruitment», он позволит приручать вражеских собак и делать из них своих союзников.

Это означает, что псы будут вынюхивать монголов и отвлекать их на себя, давая Дзину шанс нанести удар. Игроки также смогут призывать духа-собаку в качестве помощника в Ghost of Tsushima: Legends. И да, её тоже можно будет погладить. Полюбоваться на работу амулета можно на официальной странице игры в Twitter. Напоминаем, что обновление 1.1 станет доступно для загрузки 16 октября.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 11 октября 2020, 04:37
Отправлено #111


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghost of Tsushima на PlayStation 5 будет работать при 60 кадрах в секунду

Хотели бы вы, чтобы Ghost of Tsushima без проблем работала на PlayStation 5 и при этом использовала встроенную в консоль функцию «Game Boost»? Что ж, ваше желание в скором времени исполнится, так как на днях Sucker Punch Productions заявила о том, что их последняя на сегодняшний день игра будет не только работать с повышенной частотой кадров, но и существенно снизит время загрузок. Чтобы ощутить прирост производительности, игрокам необходимо будет активировать функцию «Game Boost» в настройках консоли, поскольку по умолчанию она выключена.

Разработчики подтвердили эту информацию на своей официальной странице в Twitter, сообщив: «Владельцы PlayStation 5, играющие с "Game Boost", обнаружат дополнительную опцию, позволяющую добиться повышенной смены частоты кадров – 60 кадров в секунду. И хотя скорость загрузки на PlayStation 4 была не так уж велика, вы удивитесь тому, насколько быстро могут загружаться игры на PlayStation 5». Вы также сможете перенести свои сохранения с PlayStation 4 на PlayStation 5 и продолжить игру с того места, на котором вы остановились.

Sucker Punch Productions пока что ничего не сказала по поводу сюжетного многопользовательского дополнения Ghost of Tsushima: Legends, которое станет доступным для загрузки через неделю, но есть вероятность, что оно также будет поддерживать функцию «Game Boost».

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Воскресенье, 11 октября 2020, 04:39


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 16 октября 2020, 20:20
Отправлено #112


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Если кто-то захочет побегать в "Легенды" вечерком, то могу составить компанию. Можно сегодня или в воскресенье вечером.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 17 октября 2020, 04:30
Отправлено #113


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Семь советов для тех, кто готов стать легендой в Ghost of Tsushima: Legends

Сегодня вместе с обновлением 1.1 выходит сюжетной кооперативный режим Ghost of Tsushima: Legends для самурайского эпоса от студии Sucker Punch Productions. Данный режим никак не связан с рассказанной в игре историей и рассчитан исключительно на взаимодействие с другими игроками. В Ghost of Tsushima: Legends игрокам предстоит вжиться в шкуру одного из четырёх легендарных воинов. Основная цель состоит в том, чтобы освободить остров от нашествия демонов, попутно открывая особые способности для своего класса, новое снаряжение и различные украшения для доспехов.

На старте игроки смогут насладиться двумя режимами: сюжетные задания для двух игроков и режим выживания, рассчитанный на четырёх. Старший специалист по глобальному контенту и коммуникациям Sony Interactive Entertainment Джиллен Макалистер (Gillen McAllister) успел опробовать режим выживания и готов поделиться с игровым сообществом кое-какими секретами. Основная цель – познакомить воинов с основами Ghost of Tsushima: Legends и подготовить их к предстоящим испытаниям.

Каждое задание на выживание – это суровое противостояние, в котором враги будут нападать на самураев волнами. Цель – отстоять насколько ключевых позиций на карте. При этом численность врагов и их мощь будут постепенно возрастать. Противник будет зарождаться за пределами карты и наступать с нескольких сторон. Если герои смогут захватить точку, то она перейдёт под их управление. Если противник отобьёт у игроков все захваченные точки, то задание будет считаться проваленным.

Вот несколько подсказок, которые помогут новичкам подготовиться к сражению:

user posted image


1. Используйте особенности своего класса по максимуму

В начале пути игрокам будет доступен лишь один класс, но по мере повышения опыта, они смогут разблокировать остальные три. Команда может состоять из бойцов любой специализации, будь то скрытность, ближний и дальний бой. Но для того, чтобы справиться со всеми испытаниями, следует учитывать особенности каждого класса, а также умело комбинировать навыки бойцов, выступающих в одном отряде.

Самурай всегда находится на передовой, он берёт на себя самые большие скопища врагов. Вооруженного луком охотника лучше всего разместить на какой-нибудь возвышенности, дабы ему было проще поражать цели, не прячущие свои головы за щитами. Ронин обладает особым умением – он может поднимать раненных бойцов. Вообще, поднимать раненных могут все классы, но, в отличие от ронина, они делают это медленно и становятся уязвимыми для атак. Особый навык ассасина позволяет ему на время становится невидимым. Также он может нанести огромный урон, если сумеет подобраться к врагу вплотную. Эту способность стоит приберечь для особо сложных боссов.

user posted image


2. Координируйте действия, чтобы сдерживать натиск противника

Врагов всегда много, а игроков всегда мало. Для того, чтобы выжить, необходимо активно использовать боевые навыки. У каждого из четырёх классов есть своё уникальное умение. Оно активируется с помощью комбинации кнопок L1+R1, но для этого сперва необходимо накопить шкалу решимости. Шкалу эту можно заполнить, уничтожая врагов и помогая соратникам.

Умение ронина воскрешать павших товарищей – единственное мирное, все остальные рассчитаны на уничтожение больших скоплений противников. Охотник способен опускать на головы врагов град стрел, а высокий радиус поражения позволяет ему уничтожать несколько целей сразу. Этой способностью лучше все пользоваться, когда противник ещё не успел рассредоточиться по всей территории в ходе своего наступления, или когда враги столпились на рубеже обороны, стремясь прогнать игроков с насиженного места.

Самурай молниеносно двигается от одного врага к другому. Чтобы выбрать цель – достаточно наклонить левый аналоговый стик в нужную сторону. Ассасин способен телепортироваться в разные точки на поле брани и наносить критические удары. Объединив свои усилия, бойцы могут существенно снизить численность вражеской армии. Если зада стоит в том, чтобы сдержать несущиеся с разных сторон волны, то следует разделить отряд на пары, состоящие из разных классов. Этот простой совет повышает выживаемость группы и её эффективность.

Также стоит отметить, что во время активации особого умения, игроки на непродолжительное время становятся бессмертными, но как только анимация закончится – бессмертие исчезнет.

user posted image


3. Не забывайте поглядывать на небо

Конечно, игроки могут запомнить точки зарождения противников, но они всегда будут появляться в случайных местах. Возникновение очередной вражеской армии всегда сопровождается фейерверками. Пока группа готовится к очередному сражению, не занятые делом игроки могут заняться разведкой местности – занять возвышенность и всмотреться в небо. Заметив фейерверки, дозорный может оповестить окружающих с помощью своеобразной сигнализации, которая активируется путём нажатия R3 по время прицеливания. Это действие позволит установить метку на карте, которая будет видна всем членам отряда. Таким образом можно обозначить местоположение противника и подготовиться к нападению.

4. Не тратьте время впустую, ищите самые короткие маршруты

Продвигаясь к очередному рубежу обороны, игрокам стоит выискивать наиболее короткие тропы, поскольку путь им будут преграждать дома, оборонные сооружения и элементы рельефа. Но умение карабкаться и крючья с верёвками позволят им с легкостью взбираться на крыши, перелезать через стены и карабкаться по отвесным скалам. Когда врагов становится всё больше, каждая секунда становится на вес золота, поэтому очень важно запомнить наикратчайшие пути между точками. И не стоит бояться высоты, поскольку в Ghost of Tsushima: Legends отсутствует урон от падения. И хотя герои могут спокойно спрыгивать с высоких скал, им всё ещё требуется время, чтобы встать на ноги и привести себя в боевое положение.

user posted image


5. Боритесь за каждую точку, как за последнюю

Каждая утерянная точка снижает общее количество здоровья отряда, а вместе с ней и шансы на победу. Не стоит покидать пределов контрольной точки ни при каких обстоятельствах. Её необходимо удерживать то тех пор, пока не появится сообщение, оповещающее о её захвате. У игроков всегда будет возможность отвоевать захваченное, но стоит учитывать, что каждая последующая волна становится сложнее, а каждая пятая становится настоящим вызовом для всей команды. В случае победы все занятые врагом точки на всех рубежах обороны перейдут к отряду.

Последующие атаки противника будут быстрыми и многочисленными. Воинам придётся разделиться на группы. Но не стоит без крайней необходимости откалываться от своих товарищей. Две пары – это оптимальный вариант.

user posted image


6. Выбирайте дары и используйте их с умом

В каждом раунде есть дополнительные цели. Не стоит их игнорировать, поскольку за них в награду игроки получат сундуки с магатама. Магатама – это новая валюта, с помощью которой можно приобретать дары в специальных святилищах. С помощью даров можно, к примеру, поджигать неприятелей или призывать духов-помощников, которые будут сражаться на стороне отряда. Но увешать себя дарами не выйдет. Игроки смогут взять по одному дару на человека. Чтобы приобрести один и тот же дар повторно, придётся подождать какое-то время. На финальных волнах, когда число врагов зашкаливает, а среди обычных духов появляются очень мощные ёкай, без использования даров выстоять становится практически невозможно. Именно поэтому использовать дары нужно с умом.

user posted image


7. Открывайте доступ к новым способностям и предметам

Какой бы тип игры не выбрали геймеры, выживание или сюжетные задания, им необходимо зарабатывать очки опыта, чтобы повышать уровень своего класса, тем самым открывать доступ к новыми приёмам и предметам. Менять экипировку и подбирать навыки разрешается между сражениями в профиле персонажа. Для этого достаточно открыть главное меню и перейти в соответствующую вкладку.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 17 октября 2020, 04:41


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 19 октября 2020, 22:01
Отправлено #114


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Открывающая сцена и свежие кадры игрового процесса Ghost of Tsushima: Legends

Ghost of Tsushima: Legends – это масштабное дополнение для эпичной самурайской истории, разработанной Sucker Punch Productions эксклюзивно для PlayStation 4, превращающее игру с открытым миром в кооперативную кампанию. В этом дополнении вас будут ждать новые классы, снаряжение, умения, сюжетные миссии, режимы и много другое.

Самый впечатляющий аспект этого дополнения, помимо цены, заключается в том, что оно переворачивает художественный стиль тайтла с ног на голову, представляя игрокам мир японского фольклора, наполненный странными персонажами и жуткими монстрами. Если вы по какой-то причине до сих сомневаетесь в необходимости знакомства с этим дополнением, то обязательно ознакомьтесь с новыми геймплейным роликом, представленным игровым порталом IGN. Ну а если вам и этого было мало, то оцените часовой стрим, который провёл YouTube-канал PlayStation Access.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 21 октября 2020, 23:02
Отправлено #115


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sucker Punch Productions работает над сиквелом Ghost of Tsushima

Студия Sucker Punch Productions, подарившая миру Sly Cooper, inFamous и Ghost of Tsushima, нанимает новых сотрудников для работы над неким секретным проектом. В этом нет ничего удивительного, кроме тех требований, которые руководство студии ставит перед потенциальными работниками. Дело в том, что коллективу требуется сценарист, который может создавать впечатляющие сюжеты с упором на раскрытие персонажей для AAA-игр с открытым миром. Сценарист должен владеть хорошим знанием истории феодальной Японии и желанием творить в этом сеттинге.

Всё это намекает на то, что Sucker Punch Productions в данный момент работают над продолжением Ghost of Tsushima. В стремлении продолжить историю Призрака нет ничего удивительного, поскольку монгольское нашествие является небольшим фрагментом японской истории. Вполне возможно, что дальнейшие события охватят воины кланов, происходящие в это время на материке. К тому же Дзин Сакай – это своего рода основоположник ниндзя, скрытных убийц, деятельность которых будет процветать на протяжении многих веков.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bargent
post Четверг, 22 октября 2020, 21:55
Отправлено #116


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 628
Регистрация: 30 сент. 2006
Из: С-Пб
Пользователь №: 18 260





Посмотрел вчера видео на ютубе с дополнением. Насколько я понял его перед выпуском не успели допилить, поэтому выпустили позже. Натолкнуло меня на эту мысль несуразные головные уборы. Всю игру хотел маску тенгу или китсуне. Когда закончил арку лучника и получил маску китсуне, недоумевал почему она так несуразно выглядела. Увидев кастомизацию этого ДЛЦ понял почему.


--------------------
PSP2008, PSPgo, PSP3008, NDS Lite, 3DS, N3DSXL, PSVita PCH1108 PCH2008, PSTV, NSW, Wii, PS4.
PSP, PSV Collector
+10 в барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 22 октября 2020, 22:07
Отправлено #117


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Bargent @ Четверг, 22 октября 2020, 22:55)

Посмотрел вчера видео на ютубе с дополнением. Насколько я понял его перед выпуском не успели допилить, поэтому выпустили позже.
*


Может сюжетку в кооперативе пройдём или диска уже нет? Сам пока мучаю второе DLC для Nioh 2, поэтому до Legends ещё руки не дошли.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Bargent
post Пятница, 23 октября 2020, 21:04
Отправлено #118


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 628
Регистрация: 30 сент. 2006
Из: С-Пб
Пользователь №: 18 260





QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 22 октября 2020, 22:07)

Может сюжетку в кооперативе пройдём или диска уже нет? Сам пока мучаю второе DLC для Nioh 2, поэтому до Legends ещё руки не дошли.
*

неее у меня стилбук, я его не буду продавать. smile.gif.
Стряхнул пыль с плоечки сейчас устанавливаю игру, но там помоему нет коопа для сюжетки.


--------------------
PSP2008, PSPgo, PSP3008, NDS Lite, 3DS, N3DSXL, PSVita PCH1108 PCH2008, PSTV, NSW, Wii, PS4.
PSP, PSV Collector
+10 в барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 24 октября 2020, 00:50
Отправлено #119


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Bargent @ Пятница, 23 октября 2020, 22:04)

неее у меня стилбук, я его не буду продавать. smile.gif.
Стряхнул пыль с плоечки сейчас устанавливаю игру, но там помоему нет коопа для сюжетки.
*


В Ghost of Tsushima: Legends свой сюжетный режим, рассчитанный на двух игроков. Его надо активировать через PlayStation Store. Мой никнейм - LockDock122.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 24 октября 2020, 04:20
Отправлено #120


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Рейд для Ghost of Tsushima: Legends станет доступен 30 октября

Как известно, в многопользовательском дополнении Ghost of Tsushima: Legends есть своя сюжетная кампания, рассчитанная на двух человек, но помимо неё для игры также был запланирован режим рейда, создававшийся для четверых. Он будет намного сложнее сюжетного режима, поскольку для его прохождения потребуется слаженность действий и способность работать в команде. И, что примечательно, в этом режиме не будет матчмейкинга, а это значит, что вам придётся самим искать трёх друзей для того, чтобы отправиться в новое путешествие.

В режиме рейда будет своя сюжетная история «The Tale of Iyo», поделённая на три главы. Для того, чтобы начать прохождение, ваш Ки должен быть примерно 100 уровня. «Чтобы подготовиться к рейду, мы рекомендуем завершить все сюжетные миссии в Ghost of Tsushima: Legends и сыграть в выживание на высоких уровнях сложности, чтобы повысить свой уровень», – предупреждают Sucker Punch Productions.

Кроме того, в следующую пятницу студия запустит еженедельные челленджи, которые будут распространяться не только на сюжетный режим, но и на режим выживания. В этих челленджах будут действовать модификаторы геймплея и прочие настройки, делающие игровой процесс максимально разнообразным и вызывающим. «Игроки, заработавшие наибольшее количество очков, будут представлены в еженедельных таблицах лидеров: одна для сюжетных миссий, другая для режима выживания», – пишу разработчики.

Кроме того, для загрузки стал доступен новый патч, исправляющий всевозможные ошибки, связанные с серверами игры, режимом «Новая Игра+» и различными глюками. Вот что исправляет новый патч с порядковым номером 1.13:

• Устранена ошибка, возникающая при подключении к серверам PlayStation Network;

• Исправлена проблема, мешающая получить платиновый трофей при прохождении Ghost of Tsushima в режиме «Новая Игра+»;

• Устранена ошибка, не позволявшая некоторым игрокам завершить обучающий уровень в Ghost of Tsushima: Legends;

• Добавлена поддержка функции «встреченные игроки», которую можно активировать в PlayStation Network;

• Различные мелкие исправления.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 24 октября 2020, 04:21


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 03 мая. 2024, 18:32
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.