Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [NSW] Hogwarts Legacy, Новые приключения Гарри Поттера и его команды

dimm0505
post Понедельник, 13 ноября 2023, 14:09
Отправлено #21


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Док 720p. Кадровка незаблоченные 30fps (28-35fps):



Портатив 540-720 тоже незаблоченные 30fps:









--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Понедельник, 13 ноября 2023, 15:26
Отправлено #22


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Хорошо выглядит! Ждём полноценные тесты.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 13 ноября 2023, 23:16
Отправлено #23


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (AleriF @ Понедельник, 13 ноября 2023, 15:26)
Хорошо выглядит! Ждём полноценные тесты.
*
Ну вот и более серьёзный тест. И это еще без будущих патчей, в которых наверняка мелкие огрехи пофиксят.



Уровень Ведьмака 3 примерно. Если-бы еще не зажали хотя-бы 16 гиговый карик (полный размер игры 14,2 GB), цены им не было-бы. Поляки даже 32 гиговый использовали.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Понедельник, 13 ноября 2023, 23:40
Отправлено #24


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Ожидаемо больше загрузок и меньше деталей. Как верно заметил автор видео, загрузки даже при входе в магазины могут несколько сбивать ритм, но всё же не самое страшное, что могло случиться. От себя замечу, что очень классно, что сохранили тени, отбрасываемые персонажами на себя (тени от шляп на лице и вот это всё). Не уверен, что патчами существенно что-то улучшат, но даже так это хороший порт.

Хотелось бы ещё одновременное сравнение с версией PS4/XBO и PS5/XSX/PC, потому что версию для пастгена отдельно оптимизировали, тоже меняя визуал, и интересно посмотреть, как Switch оптимизировали по сравнению с уже оптимизированными ранее версиями.

Вот хорошее сравнение (пару раз там перепутаны отметки PS5/Switch, но там понятно, какая где версия)



Скажу так: это не уровень Ведьмака 3, но все ещё неплохо. Почему не уровень Ведьмака? В Ведьмаке освещение не пострадало, как не пострадали и крупные детали, там понизили только разрешение текстур, качество теней, разрешение выводимой картинки, где-то геометрию. Только после некст-ген патча версию для ПК стало возможно отличить от Switch по уменьшенным скринам, но до этого художественность сцены на Switch соответствовала старшей версии. А вот в Хогвартсе именно убрали часть эффектов, заметно проредили лес (часто деревьев просто нет, а иногда они заменены на совершенно другие), исчезла не только трава, но и множество объектов окружения и NPC, полностью изменилось небо.



Сообщение отредактировал AleriF - Вторник, 14 ноября 2023, 10:29


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 14 ноября 2023, 15:56
Отправлено #25


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





А вот при сравнении с PS4 пропасть в качестве уже не такая большая: волосы в обеих версиях рассыпаются на пиксели, разрешение и на PS4 не дотягивает до 1080p, некоторые детали окружения не сильно упростили, но порезанная геометрия окружения на Switch всё равно видна.



Но тут стоит отметить, что Hogwarts Legacy — не просто игра, а интерактивный музей вселенной Гарри Поттера, и немалая часть положительного впечатления достигается за счёт того, что игрок получает возможность оказаться в невероятно детализировано воссозданных локациях из фильма. В старших версиях (на PS5, XS и ПК) эта детализация просто потрясающе высокая, ты буквально как по фильму ходишь. Младшие версии уже не так впечатляют, а версия для Switch совсем теряет этот эффект. Всё не так плохо, просто игра выглядит (ожидаемо) как проект времён PS3/Xbox360.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 14 ноября 2023, 17:29
Отправлено #26


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Запуск игры:



Открытый мир в сыч версии не такой "открытый" как в других версиях, здесь загрузки происходят чаще:
QUOTE
Now that Hogwarts Legacy has launched on Switch, we’re learning more about changes made to the game – including the biggest one which involves the removal of the open world.

On other platforms, the title can be explored fully without loading screens. The Switch version is a different story, however. Visit the starting area of Hogsmeade and you’ll actually be greeted to a loading screen, so you’ll now be exploring interconnected areas instead. Additionally, each shop contains a loading screen of its own – again, this was seamless on other platforms.

When the Switch version of Hogwarts Legacy was announced, many had wondered how the game would make the transition. Fans are now finding out which sacrifices were made. Aside from the open world being scaled back on Switch, Hogwarts Legacy also makes a number of visual changes. SwitchUp covered it all in a new video – various touches and effects have been removed or changed. On the bright side though, the report indicates that the game seems to mostly hold a stable 30 FPS.


Сообщение отредактировал dimm0505 - Вторник, 14 ноября 2023, 17:44


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Вторник, 14 ноября 2023, 17:56
Отправлено #27


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





Тут стоит отметить, что в версии на Xbox One/PS4 можно стоять полминуты, если не больше, перед дверью некоторых магазинов, прежде чем она откроется и пустит внутрь. И даже на ПК выход из замка и проход через многие двери в нём тоже сопровождается загрузкой. Не экраном загрузки, но около двери крутится индикатор, то есть приходится немного ждать. На ПК, конечно, всё зависит от твоего SSD и чаще всего подгрузки не сильно отвлекают. На пастгене это занимает побольше времени. Думаю, на Switch могли оставить ту же систему, но нам пришлось бы ждать больше минуты перед каждой дверью, что тоже подверглось бы критике.



--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 14 ноября 2023, 23:30
Отправлено #28


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637







--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Среда, 15 ноября 2023, 13:10
Отправлено #29


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895







Тут на 3:30 рассказывают, насколько разработчики классно подошли к оптимизации: при перемещении между частями замка в оригинальной версии игрок проходит по мостам, проходящим через улицу, а на Switch разработчики сделали мосты закрытыми. Правда это решение перекочевало из версий PS4/XBO, а не уникальное для Switch.

На 4:00 показывают, что в одной части замка без открытого вида на улицу было не обойтись и там его оставили, но окружение там, конечно, супер лоупольное, на мостах около земли такое бы не прокатило.

Сообщение отредактировал AleriF - Среда, 15 ноября 2023, 13:32


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Среда, 15 ноября 2023, 13:57
Отправлено #30


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 373
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (AleriF @ Сегодня, 13:10)
Тут на 3:30 рассказывают, насколько разработчики классно подошли к оптимизации: при перемещении между частями замка в оригинальной версии игрок проходит по мостам, проходящим через улицу, а на Switch разработчики сделали мосты закрытыми. Правда это решение перекочевало из версий PS4/XBO, а не уникальное для Switch.
*
Ныне утерянная технология предков, когда под разные платформы делали либо немного, либо совсем другие игры. Любопытно наблюдать за такими ухищрениями в эпоху тотального пофигизма.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Среда, 15 ноября 2023, 14:44
Отправлено #31


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





C одной стороны, хотелось бы, конечно, как с Ведьмаком, где сохранили абсолютно все детали окружения, понизив только разрешение/полигоны, с другой стороны, ручная переработка ассетов — тоже уважаемый полход. Действительно круто.

Но понятно, почему некоторые не заморачиваются: это дофига работы, а если продажи не рекордные, то ресурсы на это не выделят. Вон Робокопа и Midnight Suns просто отменили на Switch.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 18 ноября 2023, 02:19
Отправлено #32


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637













Различия в версиях (видеоряд не из Switch-версии):



И статья IGN про игру:
https://www.ign.com/articles/hogwarts-legac...formance-review

Сообщение отредактировал AleriF - Суббота, 18 ноября 2023, 14:01


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Суббота, 18 ноября 2023, 18:44
Отправлено #33


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Разбор игры от DF. Пока без цифр.



Вообще конечно удивительно, что это игра работает на гибриде в принципе. Ведь несмотря на все упрощения, даунгрейд, переделку некоторых сцен, игра по сути осталась той-же. И вы можете ее пройти на том-же Switch Lite (почитай большой GBA) где угодно в дороге. Радует что осваивают ARM, и все больше и больше софта выходит под ним. Наверное на каком-нибудь M1/M2/M3 от Apple игра вообще будет летать. Надеюсь что и на Switch 2 тоже. Ведь наверняка и эту игру делали с расчетом на второй, и после его выхода выйдет версия под новую модель.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Воскресенье, 19 ноября 2023, 12:16
Отправлено #34


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE (dimm0505 @ Вчера, 18:44)
Надеюсь что и на Switch 2 тоже
*
Там она просто не может не летать smile.gif

QUOTE (dimm0505 @ Вчера, 18:44)
Ведь наверняка и эту игру делали с расчетом на второй, и после его выхода выйдет версия под новую модель.
*
Нет, эту версию делали с расчётом продать хитовую игру на самую успешную в поколении консоль, чтобы сделать ещё несколько лямов продаж. Эта версия не может иметь никакого отношения к версии для Switch 2, так как Switch 2 будет на уровне XS/PS5 с поправкой на портативность (ближе к Series S, вероятно), и там будет адаптация старшей версии, а не вот этот полностью перелопаченный обрубок.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Alex6600
post Воскресенье, 19 ноября 2023, 16:41
Отправлено #35


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 108
Регистрация: 07 сент. 2014
Пользователь №: 50 875





QUOTE (AleriF @ Воскресенье, 19 ноября 2023, 12:16)
Switch 2 будет на уровне XS/PS5 с поправкой на портативность
*
Как она может быть на уровне PS5, если только, что вышедшая плойка, размером с ящик?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
z.g
post Воскресенье, 19 ноября 2023, 16:49
Отправлено #36


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 007
Регистрация: 14 июня 2007
Пользователь №: 22 649





QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 18 ноября 2023, 18:44)
Радует что осваивают ARM
*
что значит эта фраза? на ассемблере игры лет 20 уже не пишут точно. плюсовые компиляторы оптимизируют под арм на уровне x64 лет десять как минимум. что тут нужно осваивать?!?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AleriF
post Воскресенье, 19 ноября 2023, 17:45
Отправлено #37


You can't please everyone
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 10 299
Регистрация: 10 янв. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 29 895





QUOTE (Alex6600 @ Сегодня, 16:41)
Как она может быть на уровне PS5, если только, что вышедшая плойка, размером с ящик?
*
Технологически. Многие современные технологии реализованы на аппаратном уровне, в новой консоли всё это будет. Производительность будет ниже, но картинка будет сравнимая с Series S наверняка. Это то, на что Switch просто невозможно, но именно за счет технологичности Switch мог тянуть того же Ведьмака, который даже в таком виде был бы невозможен на Xbox 360 или там Wii U.


--------------------
[ ВК: alerif | Twitter: romanalerif | Switch: SW-7609-6113-2221 | PSN: Alerif | XBL: romanalerif | Steam: romanalerif ]
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Воскресенье, 19 ноября 2023, 19:48
Отправлено #38


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (z.g @ Воскресенье, 19 ноября 2023, 16:49)
что значит эта фраза? на ассемблере игры лет 20 уже не пишут точно. плюсовые компиляторы оптимизируют под арм на уровне x64 лет десять как минимум. что тут нужно осваивать?!?
*
Причем тут ассемблер? И наверняка какие-то критичные блоки кода на нем писали здесь.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
z.g
post Воскресенье, 19 ноября 2023, 22:16
Отправлено #39


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 007
Регистрация: 14 июня 2007
Пользователь №: 22 649





QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 19 ноября 2023, 19:48)
Причем тут ассемблер?
*
при том, что если писать на ассемблере, то да, надо осваивать ARM архитектуру. на всём более высокоуровневом — вообще неважно (в контексте ARM vs x64). важнее было бы освоить конкретную видео-подсистему — но это плюс-минус обычная н-видиа.
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 19 ноября 2023, 19:48)
И наверняка какие-то критичные блоки кода на нем писали здесь.
*
но вы ведь в предыдущем предложении писали, что не причём ассемблер, как так-то? но вот эта ваша фраза — она из 90х, давно нет в этом необходимости, компиляторы в целом умнее.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 21 ноября 2023, 01:16
Отправлено #40


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 702
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 18 ноября 2023, 18:44)
Пока без цифр.
*

А вот и цифры:

QUOTE
– Significant graphical changes for the Switch version
– Lighting scaled back
– Ambient occlusion lighting stripped out with more simplistic version which adds coarse black shade around the edges of most objects
– Much of the real time lighting removed from indoor spaces
– Asset quality reduced on Switch or swapped for different art work
– Texture quality takes a hit on Switch
– A lot of little details absent when exploring interior areas
– High-quality motion blur removed
– Spells don’t cast dynamic lights
– Foliage density decreased
– Shadow quality scaled back
– Draw distance has been pulled in
– NPC animations update at lower rates when distant from the player
– Water also changed on Switch
– Switch version now has some loading screens such as entrance to the Hogsmeade Village
– Hogwarts Legacy resolution when docked tends to be 720p, but can drop to 540p
– No anti-aliasing
– Typically around 576p when in portable mode
– Can dip to 360p at its worst
– Game looks similar in docked and portable modes
– Hogwarts Legacy frame rate targets 30 FPS on Switch
– Can be in the mid 20s for extended stretches

– Game can stutter as it loads in new data
– Frame rate is essentially the same in docked and portable modes


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 28 апр. 2024, 20:48
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.