Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 5: Игры _ [PS5] Ghost of Tsushima: Director's Cut

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 29 июня 2021, 22:36

http://vfl.ru/fotos/148c2da834993441.html


ESRB присвоила возрастной рейтинг Ghost of Tsushima: Director's Cut

На днях по сети поползли слухи о том, что в этом году Ghost of Tsushima обзаведётся самостоятельным дополнением под названием Ghost of Ikishima. А сегодня компания ESRB https://www.esrb.org/ratings/37845/Ghost+of+Tsushima%3A+Directors+Cut/ возрастной рейтинг Ghost of Tsushima: Director's Cut. Основными платформами для расширенного издания выступят PlayStation 4 и PlayStation 5. Вполне возможно, что данное издание будет включать в себя не только базовую игру и мультиплеерный режим Ghost of Tsushima: Legend, но и грядущее DLC.

Ghost of Tsushima была одной из первых игр для PlayStation 4, которая получила патч, улучшающий её производительность на PlayStation 5, однако родной версии у PlayStation 5 не было. Быть может, сделав шаг в сторону следующего поколения, режиссёрская версия расширит границы мира и познакомит нас с новыми персонажами. Или же разработчики ограничатся новым островом Икэсима, о котором, судя по слухам, они объявят в следующем выпуске State of Play. Как бы там ни было, без новостей об игре мы не останемся.

http://vfl.ru/fotos/d593829434993442.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 июля 2021, 19:58

http://vfl.ru/fotos/59ee3f8135018098.html


Состоялся официальный анонс Ghost of Tsushima Director’s Cut

Прошло чуть меньше года с момента выхода оригинальной Ghost of Tsushima. Тёплый приём открыл перед Sucker Punch Productions огромные просторы. Авторы стали размышлять, каким способом им следует продолжить историю Дзина. Они внимательно изучили пользовательские отзывы, чтобы понять, какие вещи игрокам понравились больше всего, а какие следовало бы доработать. Вся эта информация легла в основу обновлённой версии, которая не только добавляет новую главу к истории главного героя, но и вносит ряд серьезных изменений.

Обновлённое издание Ghost of Tsushima Director’s Cut поступит в продажу на PlayStation 4 и PlayStation 5 20 августа текущего года. Данное издание будет включать в себя оригинальную игру со всем выпущенным за последние месяцы контентом, совершенно новое приключение Дзина, а также множество различных особенностей.

http://vfl.ru/fotos/b91d577e35018100.html


Остров Ики


Если вы из тех, кто зачитывается историей, то вы, вероятно, знаете, что монгольское вторжение затронуло не только Цусиму, но и соседний остров Ики. Разработчики рады объявить о том, что данная версия будет включать в себя новую главу, действие которой развернётся на этом самом острове. В новом приключении Дзин отправится на соседний остров, чтобы проверить донесения о возможном присутствии монголов. По прибытию он оказывается втянут в события, которые касаются его лично и затрагивают его прошлое.

Совсем скоро авторы смогут рассказать об этой истории подробнее, а пока что игрокам следует знать, что их ждёт не только новая сюжетная линия, но и новые персонажи, локации, доспехи для Дзина и его верного скакуна, мини-игры, различные техники, враги и многое другое. Кроме того, остров Ики сможет похвастаться новыми дикими животными, которых можно будет погладить.

Ghost of Tsushima Director's Cut включает в себя множество новых призов, достижение которых позволит разблокировать новые материалы острова Ики на обеих консолях.

http://vfl.ru/fotos/ca4317b335018102.html


Эксклюзивные особенности игры на PS5


Сюжетное дополнение, связанное с островом Ики, будет доступно только тем, у кого есть Ghost of Tsushima Director’s Cut для PlayStation 4 или PlayStation 5. Для тех, кто играет на PlayStation 5 разработчики приготовили несколько дополнительных особенностей.

Игроки, которые предпочитают японскую звуковую дорожку, не раз жаловались на отсутствие синхронизации губ с произносимым текстом. В обновлённой версии авторы исправили эту проблему. PlayStation 5 способна обрабатывать видео в режиме реального времени, благодаря чему все видеоролики в Ghost of Tsushima (а также в DLC) для получат синхронизацию губ с японскими репликами.

Другим нововведением стало добавление поддержки тактильной обратной связи и адаптивных триггеров DualSense для одиночного режима, сюжетного дополнения и сетевого компонента Ghost of Tsushima: Legends. Помимо всего прочего, версия для PlayStation 5 получит обновлённый трёхмерный звук, сокращённое время загрузок и поддержку 4K разрешения, работающего со скоростью 60 кадров в секунду.

http://vfl.ru/fotos/84f3437f35018103.html


Перенос сохранений


Если у кого-то из наших читателей уже есть Ghost of Tsushima для PlayStation 4, то они смогут перенести свои сохранения в версию для PlayStation 5 и продолжить с того места, на котором они остановились. Новички смогут перенестись на остров Ики, завершив первый сюжетный акт и добравшись до Тоётамы.

http://vfl.ru/fotos/9d5bdc8e35018104.html


Прочие обновления


Владельцы базовой версии также смогут загрузить обновление, вносящее в игру ряд исправлений. Многие из них были сделаны по многочисленным просьбам. Так что авторы весьма признательны игровому сообществу за то, что оно акцентирует внимание на различные проблемные места.

Все игроки получат обновление, которое улучшает функционал фоторежима, добавляет возможность перенастройки управления и внедряет функцию автонаведения. Отдельный привет авторы передают одному из пользователей в Twitter, который неоднократно просил их добавить возможность скрывать колчан Дзина. Эта опция в скором времени появится в настройках.

Есть новости и для тех, кому полюбился сетевой режим Ghost of Tsushima: Legends. Данная игра получит ряд обновлений, которые позволят опробовать новый игровой режим. Подробнее о нём авторы расскажут позже. Все обновления для Ghost of Tsushima: Legends будут распространяться совершенно бесплатно для всех версий игры на всех платформах.

http://vfl.ru/fotos/4ba0899435018105.html


Предзаказ и обновление игры


Предзаказ на цифровую версию игры можно оформить прямо сейчас, кроме того, в ближайшее время все желающие смогут предзаказать физическую копию игры в торговых сетях. Оформление предзаказа позволит получить доступ к цифровому мини-саундтреку, который включает в себя композиции из оригинальной Ghost of Tsushima и грядущего дополнения с островом Ики, а также к цифровому альбому с иллюстрациями из Ghost of Tsushima и 10 новыми эскизами, сделанными во время разработки новой сюжетной главы.

http://vfl.ru/fotos/840ab25835018106.html


Информация для тех, у кого уже есть Ghost of Tsushima:

• Владельцы Ghost of Tsushima для PlayStation 4 смогут оформить предзаказ на обновление, которое позволит расширить базовую версию до Ghost of Tsushima Director’s Cut.

• Владельцы Ghost of Tsushima Director’s Cut для PlayStation 4 смогут в любое время обновиться до версии для PlayStation 5.

• 20 августа в базовую версию Ghost of Tsushima для PlayStation 4 будет добавлена опция, позволяющая обновить её до Ghost of Tsushima Director’s Cut для PlayStation 5 напрямую.

Все подробности об улучшениях появятся в PlayStation Store и в ленте новостей PlayStation ближе к дате выхода игры.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 21 июля 2021, 19:00

http://vfl.ru/fotos/c9afaf2f35234914.html


Знакомьтесь с островом Ики в новом трейлере Ghost of Tsushima Director’s Cut

Последний год был очень непростым для Pucker Punch Productions. В июле 2020 ребята выпустили оригинальную Ghost of Tsushima, работая прямо из своих домов. После этого они получили множество писем от поклонников с просьбами выпустить продолжение. И теперь, когда с момента релиза прошёл целый год, 20 августа текущего года в продажу поступит Ghost of Tsushima Director’s Cut, которая сможет похвастаться большим количеством разнопланового контента.

http://vfl.ru/fotos/eb35a76b35234915.html


В первую очередь это касается нового сюжетного дополнения, действие которого развивается на острове Ики. Игроки смогут посетить новые локации, познакомиться с новыми персонажами, сразиться с новыми противниками и узнать много новых историй. Данная глава начинается с того, что до Дзина доходят слухи о том, что на остров Ики вторглось некое загадочное войско монголов. Его возглавляет не абы кто, а знаменитая колдунья Анхсар-хатун, которую в народе зовут Орлицей.

http://vfl.ru/fotos/93f19dab35234916.html


Будучи талантливой завоевательницей, Орлица захватывает новые земли, а с помощью колдовства подчиняет людские души. Японии грозит серьезная опасность. Чтобы противостоять этой угрозе, Дзину и его соратникам предстоит отправиться на остров Ики. Когда-то давно герой уже бывал в этих землях и получил травму. И теперь ему необходимо не только одолеть врагов, но и взглянуть в глаза своим давним страхам. Исследуя остров и противостоя новым угрозам, игроки откроют для себя мрачное прошлое клана Сакай.

http://vfl.ru/fotos/6d4e2ffd35234917.html


Игровая версия острова Ики сильно отличается от Цусимы. Это дикие земли, где всё решается силой, а вокруг царит беззаконие. Война с самураями сильно отразилась на острове и его жителях, поэтому местные делают всё возможное, чтобы отстоять свою независимость. Но как бы ни был силён Дзин, ему никак не одолеть монголов в одиночку. Чтобы победить Орлицу, ему необходимо контактировать с местными бандитами и заключать с ними союзы. Цена поражения слишком высока. Если монголы подчинят себе Ики, то остров станет надёжным плацдармом для контратаки на Цусиму.

http://vfl.ru/fotos/563ead5b35234918.html


В Ghost of Tsushima мы пережили немало увлекательных приключений. Остров Ики готовит для нас новые. Путешествуя по острову, Дзин познакомится с пиратами и контрабандистами, повстречает безумных монахов и призраков в заколдованных пещерах. В ходе этого странствия герой узнает множество древних легенд и освоит новые боевые техники. Чтобы одолеть доселе невиданного врага, Дзину предстоит использовать всё, что он когда-либо знал и умел.

http://vfl.ru/fotos/bd50f67a35234919.html


И, конечно же, стоит ожидать от новой главы ещё больше личных и эмоциональных историй. Историй о том, как приходится забывать старые обиды, чтобы выжить во время нашествия. О непростом выборе между необходимостью защищать свой дом и следовать собственным принципам. Или о том, как сложно быть господином Сакаем... и легендарным Призраком.

http://vfl.ru/fotos/23f10b4235234920.html


Учитывая происходящие в мире события, авторы хотели бы уделить немного внимания теме исцеления. Pucker Punch Productions считают, что данная глава поставит перед Дзином множество сложных испытаний. У всех есть тяжёлые моменты из прошлого – и у бедного крестьянина, и у богатого дзито. Мы носим эти раны в своих сердцах. Их нельзя одолеть в честном бою или обмануть, укрывшись в тени. Против них не поможет ни катана самурая, ни техники Призрака. Остаётся лишь ждать, когда время исцелит эти раны.

http://vfl.ru/fotos/51b90fd835234921.html


Новая глава будет доступна исключительно для тех, кто приобретёт расширенное издание Ghost of Tsushima Director’s Cut для PlayStation 4 или PlayStation 5. Прямо сейчас в цифровом магазине PlayStation Store открыт предзаказ, который обойдётся вам в 5499 рублей, если вы обладатель PlayStation 5, и 4999 рублей, если вы владелец PlayStation 4. Кроме того, владельцы оригинальной игры могут улучшить базовую версию до режиссёрской за 1429 рублей.

Собственно, это не последние новости о Ghost of Tsushima Director’s Cut. Разработчики намереваются пролить больше света о работе над проектом в ближайшие недели.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 22 июля 2021, 03:25

http://vfl.ru/fotos/56d20bfc35239068.html


В Ghost of Tsushima: Director's Cut можно будет приласкать кошку, обезьяну и оленя

Ранее Sucker Punch Productions уже заявляли, что в Ghost of Tsushima: Director's Cut игроки будут взаимодействовать с новыми видами животных, но не уточнили с какими именно. Как оказалось, в сюжетном дополнении, действие которого разворачивается на острове Ики, имеется несколько заповедных зон, где можно повстречать множество дружелюбных и не очень животных. Среди них есть кошки, олени и даже обезьяны.

У каждого вида будет свой собственный ареал обитания. Обезьяны, к примеру, будут часто встречаться возле горячих источников. Для того, чтобы привлечь внимание и успокоить представителей местной фауны, Дзину необходимо исполнить специальную мелодию на флейте. Кроме того, у него всегда будет возможность вернуться и вновь приласкать то или иное животное. Если у кого-то из наших читателей есть желание полюбоваться на процесс, то специально для них Sucker Punch Productions приготовила ряд коротеньких роликов, https://twitter.com/SuckerPunchProd/status/1417900145346179073

Напоминаем, что премьера Ghost of Tsushima: Director's Cut намечена на 20 августа текущего года. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation 5.

Автор: Bargent Четверг, 22 июля 2021, 07:24

Я поэтому и играю в опен ворлды, чтоб можно было вернуться и вновь приласкать животное. Такое еще в метройдвании надо ввести.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 22 июля 2021, 16:25

QUOTE (Bargent @ Четверг, 22 июля 2021, 08:24)

Я поэтому и играю в опен ворлды, чтоб можно было вернуться и вновь приласкать животное. Такое еще в метройдвании надо ввести.
*


То, что добавят новых зверей и возможность к ним возвращаеться было ожидаемо. Игроки часто жаловались, что лис нельзя гладить повторно. Только в рамках поиска святилищ. Да и что животных как-то маловато.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 24 июля 2021, 18:20

http://vfl.ru/fotos/400013e335269086.html


Японский трейлер Ghost of Tsushima: Director's Cut демонстрирует синхронизацию губ с текстом

Несколько дней назад Sony Interactive Entertainment представила публике сюжетный трейлер Ghost of Tsushima: Director's Cut, который знакомит нас с дополнительной главой, посвященной острову Ики. Сразу после этого на YouTube-канале появился второй ролик, демонстрирующий синхронизацию губ с японским текстом. Данная особенность будет присутствовать лишь в Ghost of Tsushima: Director's Cut на PlayStation 5, поскольку, как утверждают сами авторы, им удалось использовать мощности консоли для обработки видео в реальном времени.

Для тех, кто, возможно, не в курсе, в оригинальной Ghost of Tsushima имелась японская звуковая дорожка, однако большая часть произнесенных японскими актерами реплик не были синхронизированы с губами персонажей, поскольку все сцены изначально создавались под англоговорящую аудиторию. Данная оказия была исправлена в Ghost of Tsushima: Director's Cut, но лишь в версии для PlayStation 5. Судя по всему, в версии для PlayStation 4 всё останется по-старому, за исключением главы, посвященной острову Ики, которая создаётся с нуля и с учётом наличия двух звуковых дорожек.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 28 июля 2021, 04:36

http://vfl.ru/fotos/26c2b0df35302682.html


Стал известен размер Ghost of Tsushima: Director's Cut

Менее, чем через месяц в продажу поступит Ghost of Tsushima: Director's Cut. В связи с этим в цифровом магазине PlayStation Store была открыта страница с предзаказом, где был указан точный размер игры. Похоже, что расширенная версия будет весить чуточку больше, чем оригинальная Ghost of Tsushima.

Оно и не удивительно, так как режиссёрская версия включает в себя новую территорию – остров Ики. Для того, чтобы установить игру на SSD накопитель PlayStation 5, понадобится 63.8 GB свободного пространства. Размер версии для PlayStation 4 пока что неизвестен, но мы предполагаем, что он будет схожим.

Для сравнения: оригинальная Ghost of Tsushima для PlayStation 4 в настоящий момент занимает 52.2 GB пространства. Это с учётом всех установленных обновлений и дополнений (имеется ввиду кооперативный режим Ghost of Tsushima: Legends). По большому счёту режиссёрская версия недалеко ушла от своей предшественницы, так что игрокам не стоит сильно переживать по этому поводу.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 30 июля 2021, 03:25

http://vfl.ru/fotos/fffeb67a35329193.html


Sucker Punch рассказали о продолжительности Ghost of Tsushima: Director's Cut

Ghost of Tsushima: Director's Cut включает в себя совершенно новую приключенческую главу, действие которой разворачивается на острове Ики. Но насколько велика эта глава? Этот вопрос был адресован креативному директору Sucker Punch Productions Нейту Фоксу (Nate Fox), который сравнил остров Ики с Идзухарой.

«Глава, посвященная острову Ики, по продолжительности сравнима с первым актом из оригинальной Ghost of Tsushima», – сообщил Фокс. «Это большая, насыщенная история, наполненная большим количеством живописных мест и секретов, которые вам предстоит раскрыть».

Идзухара – это место, в котором берёт начало оригинальная Ghost of Tsushima. Данный регион представляет собой огромный кусок открытого мира, который предлагает игрокам от 10 до 20 часов игрового процесса, в зависимости от того, какое количество побочных квестов и необязательных активностей собирается выполнить игрок.

Креативный директор не стал уточнять, какой конкретно будет продолжительность, поскольку всё зависит от опыта играющего, стиля игры и количества выполненных им задач. Разумеется, тот, кто идёт исключительно по сюжету, завершит главу намного быстрее, чем тот, кто задался целью исследовать весь имеющийся в игре контент. Также не стоит забывать про некий новый режим, который авторы создают для Ghost of Tsushima: Legends – многопользовательского дополнения, рассчитанного на кооперативное прохождение. Оно наверняка добавит ещё несколько часов к итоговому результату.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 04 августа 2021, 21:47

http://vfl.ru/fotos/a640fe9b35390208.html


Ghost of Tsushima: Legends получит отдельное издание и новый режим

В октябре прошлого года Sucker Punch Productions выпустила Ghost of Tsushima: Legends – первый для студии многопользовательский проект, который привнес в игру потусторонний мир, навеянный японским фольклором. Не передать словами, насколько игрокам понравилось это дополнение. За последние десять месяцев игроки сделали множество снимков экранов, оставили тонну отзывов и сняли огромное количество видеороликов. Авторы очень благодарны игрокам за их активность.

http://vfl.ru/fotos/db8fa55a35390209.html


Через две недели в продажу поступит Ghost of Tsushima Director’s Cut и поэтому авторы хотели бы раскрыть больше подробностей о грядущем режиме. Как и прежде, все нижеперечисленные изменения и дополнения будут совершенно бесплатными для тех, кто приобрёл оригинальную Ghost of Tsushima или её расширенное издание для PlayStation 4 и PlayStation 5. Чтобы насладиться новым контентом, вовсе не обязательно приобретать «режиссёрскую версию». Кроме того, владельцы обеих платформ смогут играть вместе, а прогресс будет сохраняться в облаке, независимо от выбранной консоли.

http://vfl.ru/fotos/ad95482135390210.html


Итак, 3 сентября в игру будет добавлен новый режим «Rivals» (а также новые трофеи и косметические предметы). В этом режиме две команды, состоящие из двух человек, будут отражать волны атакующих противников. Убийство противников позволяет накапливать магатаму, которую затем можно использовать против вражеской команды. Например, можно будет призвать тень, которая будет всячески мешать соперникам, наложить на них проклятье (например, нанести вред их здоровью или сделать так, чтобы трупы противников взрывались), использовать против них хвачху и так далее. Накопив достаточное количество магатамы, игроки перейдут к решающей схватке, в которой победит самая быстрая и самая подготовленная команда.

Кроме того, с выходом «Rivals» в игре появится новая система под названием «Gear Mastery». Она расширит имеющуюся систему развития и наград для данного режима. Разблокировав экипировку 110 уровня, игрок получит возможность привязать её к своему классу и активировать так называемые «Mastery Challenges». Выполнив все необходимые задания, игрок сможет повысить ки до 120 уровня, а также открыть вторую ячейку таланта. Активация «Mastery Challenges» позволяет получить доступ к новым способностям и техникам для каждого класса.

http://vfl.ru/fotos/0348d3cd35390211.html


В день, когда в продажу поступит Ghost of Tsushima Director’s Cut, 20 августа, Sucker Punch Productions намереваются добавить множество новых функций, предложенных самими игроками. Авторы переработали баланс режима «Survival», чтобы сократить продолжительность игровых сеансов, добавили несколько новых испытаний для уровня сложности «Nightmare». Также в Ghost of Tsushima: Legends будет добавлена экипировка из режима «Новая игра+» и сюжетной главы «Остров Ики».

Важно поманить, что всё вышеописанное будет доступно совершенно бесплатно, при условии наличия оригинальной игры. Но если среди наших читателей есть те, у кого нет Ghost of Tsushima, но им интересен данный режим, то они могут приобрести самостоятельное издание, которое будет продаваться без одиночной кампании. Ghost of Tsushima: Legends можно будет приобрести отдельно в PlayStation Store для PlayStation 4 и PlayStation 5. В состав войдёт сама игра со всеми материалами, выпущенными за последние 10 месяцев, за исключением тех элементов костюма, которые открываются после прохождения одиночной кампании.

http://vfl.ru/fotos/b504af8035390212.html


В самостоятельное издание войдут все вышеперечисленные обновления, а его владельцы смогут играть с теми, кто приобрёл полную версию игры. Если игроки, купившие Ghost of Tsushima: Legends, захотят приобщиться к истории Дзина Сакая, то они смогут обновиться до Ghost of Tsushima Director’s Cut за отдельную плату. И ещё кое-что: каждую неделю с 10 сентября и по 1 октября разработчики будут добавлять в Ghost of Tsushima: Legends новые порции контента: дополнительную карту для режима «Rivals», новые карты для «Survival», вдохновлённые островом Ики, а также новую, усложнённую версию прошлогоднего «Raid Mode», в которой будут представлены совершенно новые испытания.


Автор: Bargent Среда, 04 августа 2021, 22:14

лол а они пофиксят все эти скипы анимации и баланс ронина. Ронин сейчас слишком ОП.

Добавлено спустя 1 день 15 часов 5 минут:
НЕ вижу в магазине legends standalone.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 06 августа 2021, 14:12

QUOTE (Bargent @ Среда, 04 августа 2021, 23:14)

НЕ вижу в магазине legends standalone.
*


Его пока что нигде нет, ни у нас, ни за бугром. Подозреваю, что добавят ближе к выходу Ghost of Tsushima: Director's Cut.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 августа 2021, 00:50

http://vfl.ru/fotos/eede087935545218.html


Релизный трейлер Ghost of Tsushima Director's Cut с новыми кадрами острова Ики

Осталась всего пара дней до выхода Ghost of Tsushima Director's Cut на PlayStation 4 и PlayStation 5, в связи с чем в сети был опубликован релизный трейлер, призванный напомнить игрокам, чем данное издание будет отличаться от оригинала. В первую очередь, сюжетным дополнением, которое добавляет в игру обширную локацию со своими климатическими условиями, неповторимой архитектурой и уникальной фауной. Кроме того, оно предлагает игрокам познакомиться с колоритными персонажами, сразиться с новыми типами врагов, а также обрести новые способности, выполняя основные и побочные задания.

Предварительные заказы на Ghost of Tsushima Director's Cut уже открыты, но если среди наших читателей есть желающие перейти на версию для PlayStation 5, то им придётся дождаться её выхода, поскольку эта опция пока что недоступна. Сам трейлер длится всего минуту, но за это время он успевает показать хорошо знакомые локации, новую область, а также кадры из многопользовательского дополнения Ghost of Tsushima: Legends. В конце видео упоминаются различные улучшения, которые станут доступны владельцам PlayStation 5, вроде поддержки адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и синхронизации японской речи с губами персонажей.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 августа 2021, 18:43

http://vfl.ru/fotos/fc5bbae135555673.html


Ghost of Tsushima: Director's Cut для PlayStation 5 использует сохранения с PlayStation 4

Похоже, что специалисты Sony Interactive Entertainment всё же смогли подружить PlayStation 5 с файлами сохранений, использующимися на PlayStation 4. На это намекали недавние Star Wars Jedi: Fallen Order и Saints Row The Third Remastered, однако окончательно убедиться в их успехе помогла Ghost of Tsushima: Director's Cut. Чтобы перенести прогресс из одной версии в другую, достаточно загрузить хранящийся внутри системы файл.

Так что, если кто-то из наших читателей играл в Ghost of Tsushima на PlayStation 5 посредством обратной совместимости, то им не придётся выгружать сохранение в облако, где оно автоматически приобретёт нужный для системы вид. Достаточно просто выбрать пункт «Transfer PS4 Console Save» и игра продолжится с того места, на котором остановился игрок. И да, все ранее разблокированные трофеи тоже перенесутся в обновлённую версию.

http://vfl.ru/fotos/cac0bf8d35555674.html


Тем, кто освобождал Цусиму из-под гнёта монгольских захватчиков на PlayStation 4, достаточно выгрузить свои данные из облака PlayStation Plus на PlayStation 5. Если подписка отсутствует, то для переноса данных можно воспользоваться внешними носителями. Например, обычным USB-накопителем. Иными словами, нет никакой необходимости переустанавливать версию для PlayStation 4 и выгружать сохранения. Бессмысленной трате трафика и времени пришёл конец.

Компания долго подвергалась критике из-за сложной процедуры переноса данных. А всё потому, что PlayStation 5 не могла считывать сохранения, использовавшиеся в PlayStation 4. Единственное, что могли делать разработчики – внедрить протоколы загрузки в свои новые игры, чтобы информацию можно было выгрузить, распаковать, а затем конвертировать онлайн. Назвать такой метод идеальным язык не поворачивается, поскольку он требовал наличия на консоли версии для PlayStation 4. К счастью, эта проблема теперь осталась в прошлом и авторам больше не придётся встраивать в собственные игры какие бы то ни было костыли.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 сентября 2021, 04:45

http://vfl.ru/fotos/45f6649d35720783.html


Новый трейлер Ghost of Tsushima: Legends, посвященный режиму «Rivals»

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Sucker Punch Productions опубликовали в сети свежий трейлер Ghost of Tsushima: Legends, получивший название «Prove Yourself in Rivals». Он призван напомнить игрокам, что 3 сентября в игру будет добавлен режим «Rivals» и обновлённая «Gear Mastery System».

Одновременно с этим для игры вышел патч с порядковым номером 2.008, который ускоряет время, требуемое для загрузки косметических предметов на PlayStation 5, возвращает цветные обозначения для кнопок, а заодно добавляет тот самый режим «Rivals», доступ к которому откроется 3 сентября в 15:00 по МСК.

Режим совершенно бесплатный. Играть в него смогут как владельцы обычной Ghost of Tsushima, так и люди, обновившиеся до Ghost of Tsushima Director’s Cut. Кроме того, уже сейчас в продажу https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-PPSA03208_00-GHOSTSHIP0000000/ самостоятельное издание Ghost of Tsushima: Legends, стоимость которого составляет 1.429 рублей. Его владельцы смогут открыть доступ к одиночной игре за отдельную плату.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 25 сентября 2021, 03:45

http://vfl.ru/fotos/cec4a76136001754.html


Ghost of Tsushima Legends обзавелась новой картой для режима «Survival»

Студия Sucker Punch Productions не только переработала режим «Survival» в Ghost of Tsushima Legends, ускорив время, необходимое для отражения всех пятнадцати волн, но и запланировала к выпуску две новые карты, вдохновлённые сюжетным дополнением «Остров Ики». Одна из них, «Twilight and Ashes», уже добралась до релиза и была добавлена в игру с очередным обновлением. Вторая карта, «Blood and Steel», будет выпущена в следующем месяце. Её дебют намечен на 1 октября.

http://vfl.ru/fotos/6129904136001755.html


Кроме того, на днях в Ghost of Tsushima Legends был разблокирован раздел «Trials of Iyo». Он открывает доступ к новому типу испытаний, который позволит игрокам пройти одну из предложенных глав в «Raid Mode» на кошмарном уровне сложности. Чтобы получить доступ к этим заданиям, необходимо поднять уровень снаряжения до 120 Ки. Для этого потребуется пройти ряд испытаний мастерства и снять пару-тройку проклятий с предметов. Последний пункт не обязателен, но он ускоряет процесс в тех случаях, когда условия для испытаний слишком уж специфичны.

http://vfl.ru/fotos/871fadfe36001756.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 февраля 2022, 23:23

http://vfl.ru/fotos/4813c4ae37935254.html


В Ghost of Tsushima Director’s Cut появился костюм, вдохновлённый Horizon Forbidden West

Sucker Punch Productions выпустила новый патч для режиссерской версии Ghost of Tsushima. Он позволяет разблокировать новый костюм, вдохновлённый Horizon Forbidden West. Чтобы получить к нему доступ, необходимо решить небольшую головоломку в Храме Ветра, расположенную в северной части острова Ики. Речь идёт о костюме лучника, украшенном в цвета племени Нора, который дополняется тематической повязкой для головы и шарфом. Примерно такой же костюм носят другие жители Нора, в том числе и главная героиня произведения – Элой.

http://vfl.ru/fotos/28a1e9d037935255.html


Поскольку Храм Ветра расположен на острове Ики, то получить к нему доступ можно будет только, если обновить оригинальную Ghost of Tsushima до режиссёрской версии. Sucker Punch Productions пишут по этому поводу следующее: «Мы так рады скорому выходу Horizon Forbidden West, что решили объединиться с нашими друзьями из Guerilla Games для создания этого замечательного костюма! Ну а пока все ждут выхода игры, мы решили выпустить новый патч для режиссёрской версии Ghost of Tsushima, который восстанавливает Храм Ветра к северу от острова Ики. Обязательно разгадайте головоломку, чтобы получить награду...».

http://vfl.ru/fotos/67f4d5ff37935256.html


Это не первый тематический костюм, открываемый в Ghost of Tsushima Director’s Cut. До этого поклонники могли обнаружить костюмы из God of War, Bloodborne и Shadow of the Colossus, открываемые в разных святилищах, разбросанных по всему острову Ики. Экипировка стала доступна как часть обновления с порядковым номером 2.15. Ниже перечислены основные изменения, добавленные с новым патчем.

Одиночная игра

• К северу от острова Ики возникло новое святилище. Разгадайте загадку и получите доступ к специальной броне, созданной в сотрудничестве с нашими друзьями из Guerilla Games.

Ghost of Tsushima: Legends

• Добавлен новый платиновый уровень сложности для выживания. Игровой процесс остался неизменным и в нём не будет еженедельных модификаторов, таких как в «Кошмаре». Тем не менее, игра станет сложнее, а награды – значительно ценнее. Шанс того, что игрок сможет получить доступ к высокоуровневому снаряжению станет выше.

• Отныне блокировать игроков можно прямо в меню пауза. Это позволит игрокам добавлять всех, с кем они встречались в игре, во встроенный список блокировок PlayStation, чтобы предотвратить встречу с этими игрокам в будущем.

• Устранена проблема, которая вызывала кратковременные подвисания во время игрового процесса.

В следующем месяце Sucker Punch Productions планируют выпустить большой патч, который будет посвящен различным улучшениям и исправлению ошибок в Ghost of Tsushima: Legends.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 апреля 2022, 04:32

https://ibb.co/fSR9h2R


У художественного фильма Ghost of Tsushima появился сценарист

После коммерческого успеха художественного фильма Uncharted PlayStation Productions переключила своё внимание на другие проекты, производимые в сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment: сериал The Last of Us от HBO, телевизионное шоу Twisted Metal и полнометражный фильм Ghost of Tsushima. О своём намерении перенести историю Дзиная Сакая на большие экраны компания объявила ещё в прошлом году, однако активный набор персонала начался только сейчас.

Как сообщает Deadline, к фильму, основанному на невероятно успешном самурайском боевике Sucker Punch Productions, теперь прикреплен сценарист. Такаши Дошер (Takashi Doscher) подписал с Sony Pictures контракт на написание сценария для проекта. Его предыдущими работами были «Осевшие» и «Последняя женщина на Земле», которые он не только сочинил, но и снял. Режиссёром Ghost of Tsushima выступит Чед Стахельски (Chad Stahelski), который наиболее известен по трилогии фильмов о Джоне Уике.

В настоящий момент не представлен ни один актёр, снимающийся в данной картине. Судя по всему, фильм всё ещё находится на ранней стадии производства, поэтому говорить об актёрском составе пока не приходится. Тем не менее, отрадно видеть, что работа над проектом сдвинулась с мёртвой точки. Будем надеяться, что его не затянет в производственный ад, как это было с фильмом Uncharted.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 апреля 2022, 04:24

https://ibb.co/7kRgRpX


Sucker Punch Productions прекращает поддержку Ghost of Tsushima в пользу новых проектов

Авторы Ghost of Tsushima, Sucker Punch Productions, намереваются свернуть поддержку своей песочницы с открытым миром через два года после запуска. Последнее обновление с порядковым номером 2.18 было выпущено в начале недели. Оно затрагивает различные аспекты многопользовательского режима Ghost of Tsushima: Legends и исправляет небольшие недочёты из основной игры.

Впрочем, интересно не это. Внимание публики привлекли следующие строки из патчноута: «И хотя мы больше не работаем над какими-либо дополнительными исправлениями, мы продолжаем отслеживать пользовательские отзывы в сабреддите Gotlegends, а также сообщения, оставленные на страничке @SuckerPunchProd в Twitter, на предмет любых возникающих высокоприоритетных ошибок или проблем».

Заканчивается патчноут следующими словами: «Мы хотим сказать огромное СПАСИБО всему игровому сообществу за невероятное количество поддержки и отзывов, полученных нами с момента запуска игры. Когда в октябре 2020 года стартовал многопользовательский режим Legends, то мы и представить не могли, что через полтора года у нас будет настолько активное комьюнити, и мы крайне признательны всем тем, кто сопровождал нас в этом путешествии!»

Для тех, кто давно интересуется судьбой проекта, это не станет каким-то открытием поскольку некоторое время назад по сети поползли слухи, что основная часть Sucker Punch Productions уже давно переброшена на новый проект студии. Предположительно, им является сиквел к Ghost of Tsushima: Director’s Cut. Нет никаких сомнений, что Sony легко даст зелёный свет игре, учитывая отличные продажи оригинальной игры и её расширенного издания. Впрочем, эти слухи часто идут бок о бок с информацией о том, что Sucker Punch работает над некой супергеройской игрой. Чем на самом деле занимается студия и каким будет её следующий проект, мы сможем узнать в ближайшие годы.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 22 июня 2022, 04:06

https://ibb.co/0KP0xCX


Sucker Punch Productions работает над песочницей с элементами стелса

Студия Sucker Punch Productions, подарившая нам две замечательные трилогии, Sly Cooper и inFamous, работает над новой игрой. И, судя по всему, это будет сиквел к разошедшейся восьмимиллионным тиражом Ghost of Tsushima. На это указывает обновлённый список вакансий, в который недавно был добавлен дизайнер столкновений с противниками.

«Вы живёте ради того, чтобы бросать вызов игрокам и проверять на прочность их умения? У вас есть потребность в идеальной расстановке противников, которые должны хорошо вписываться в окружение? Вы мечтаете работать в большой команде, способной создавать, настраивать и находить идеальные геймплейные циклы боевой системы?

Если это так, то нам нужен дизайнер столкновений с противниками, который способен продумать их расположение так, чтобы в конечном счёте получились захватывающие и запоминающиеся игровые сегменты. Если вам уже доводилось работать над экшен или стелс-играми, для которых вы продумывали геймплей, то, пожалуйста, свяжитесь с нами»,
– https://jobs.suckerpunch.com/careers/33358-General/jobs/15309141-DESIGN-Encounter-Designer авторы.

В описании также упоминается, что будущий работник будет трудится над игрой с открытым миром, в которой основной акцент делается на стелс и битвы с использованием холодного оружия. Кандидат должен обладать двухлетним опытом работы и быть причастным к созданию как минимум одной Triple-A игры. И хотя никаких точных подтверждений существования сиквела Ghost of Tsushima нет, описание недвусмысленно намекает на возможное возвращение в феодальную Японию.

Кроме того, прямо сейчас Sucker Punch трудятся над экранизацией, которая создаётся в тесном сотрудничестве с Sony Pictures и PlayStation Productions. В апреле этого года у картины появился сценарист – Такаши Дошер (Takashi Doscher), снявший «Осевшие» и «Последняя женщина на Земле».

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 25 июня 2022, 05:46

https://ibb.co/cNgmV6x


Sucker Punch Productions ищет специалистов по звуку для своего нового проекта

Похоже, что Sucker Punch Productions действительно работает над продолжением Ghost of Tsushima. Оно и не удивительно, ведь первая часть нашла отклик у фанатов благодаря живописному открытому миру, увлекательному геймплею и весёлому сетевому режиму. И хотя сама по себе игра кажется самодостаточной, особенно после выхода сюжетного дополнения «Остров Ики», в ней всё ещё осталось несколько нераскрытых деталей. Но это ненадолго, поскольку вашингтонская студия https://jobs.suckerpunch.com, которые помогут ей со звуковым оформлением для потенциального сиквела.

В описании к вакансиям упоминаются такие вещи, как открытый мир, сражения с использованием холодного оружия, стелс и ролевые элементы. Конечно, это может быть и какая-то другая игра, но это кажется маловероятным, учитывая успех первой части и тягу Sucker Punch Productions к производству трилогий. Игроки также обнаружили на сайте запрос на дизайнеров мультиплеера. Сетевой режим Ghost of Tsushima: Legends вышел уже после основной игры и обрёл огромную популярность. Вполне возможно, что в случае с сиквелом, игрокам не придётся ждать отдельного релиза, так как все сетевые компоненты будут доступны уже на старте. Впрочем, всё это лишь догадки. Как оно будет на самом деле – узнаем в ближайшие годы.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 июля 2022, 21:39

https://ibb.co/rwhXpcR


Ghost of Tsushima разошлась тиражом 9.73 миллиона копий

Оригинальной Ghost of Tsushima стукнуло два года. В связи с чем было объявлено, что приключенческая игра в открытом мире сумела разойтись тиражом в 9.73 миллиона копий. Это делает её одним из самых продаваемых эксклюзивов от Sony. Данные цифры актуальны на 3 июля 2022 года, так что есть вероятность, что к моменту написания этой новости общий тираж успеет превысить 10 миллионов копий. Наверняка Sony Interactive Entertainment и Sucker Punch Productions планируют выпустить порт для персональных компьютеров, который позволит им повысить итоговую цифру ещё на пару миллионов.

Чтобы отпраздновать годовщину, сиэтловская студия опубликовала в сети любопытные статистические данные, согласно которым пользователи PlayStation 4 и PlayStation 5 умудрились приласкать 75.18 миллионов лис и пережить без малого миллиард противостояний. В совокупности поклонники феодальной Японии пробыли в седле верного скакуна 6437 лет, что не может не впечатлять. Гуляющие по сети слухи, а также публикуемые списки вакансий на сайте разработчика указывают на то, что Sucker Punch работает над сиквелом. Впрочем, оно и не удивительно, учитывая столь высокие показатели продаж.

https://ibb.co/phStHqM

https://ibb.co/TMbRMLq

https://ibb.co/bPZ3DMK

https://ibb.co/ScRVfZk

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 14 августа 2022, 00:36

https://ibb.co/1TyMm7z


Sony не прочь снять фильм Ghost of Tsushima на японском языке с английскими субтитрами

Судя по всему, художественный фильм Ghost of Tsushima будет целиком и полностью снят на японском языке с участием японских актёров, при условии, что режиссёр фильма, Чад Стахельски (Chad Stahelski), сможет добиться своего и протолкнуть эту задумку на самый верх. По его словам, Sony поддерживает данную идею и даже может отказаться от дубляжа в пользу субтитров, но между тем, компания не готова дать ему 200 миллионов долларов, как планировалось изначально, так что определенные ограничения всё же имеются.

«Визуальный эффект будет ошеломляющий, но только при условии, что мы всё сделаем правильно», – пояснил режиссёр. «Многое тут зависит от персонажей. У нас есть возможность создать отличный экшен и интересные декорации. И, честно говоря, многое из этого нам удалось воплотить, исходя из авторской задумки. То есть это японский взгляд на нашествие монголов, вторгшихся на остров Цусима. В фильме будет японский актёрский состав, он будет снят на японском языке. Sony готова поддержать нас в этом. Я езжу в Японию с 16 лет. Я очень любою эту страну, её людей и их язык».

Реальность такова, что крупные мировые рынки, такие как США и Великобритания, исторически избегали фильмов с субтитрами, но в последние годы произошёл небольшой сдвиг. Успех оскороносного художественного фильма Parasite и мегапопулярного сериала Squid Game доказал, что широкая публика готова к просмотру иностранных картин без английской локализации, если контент сам по себе хорош и востребован.

«Никто не собирается давать мне 200 миллионов на производство продвигающего технологии фильма, если он снимается не на английском языке», – признался режиссёр. «Я это понимаю. Тем не менее, мне следует быть умнее. Я должен выяснить, кто именно несёт фидуциарную ответственность перед собственниками IP, чтобы договориться и обсудить условия. Я всё ещё намереваюсь добиться своего и сделать нечто эпическое и захватывающее. Это будет грандиозное зрелище, я вас уверяю».

Стахельски считает, что прекрасным примером в данной ситуации выступают классические немые фильмы, интерес к котором не угасал на протяжении многих лет. Актёры, снимающиеся в этих фильмах, могли передать весь смысл происходящего выражением своего лица, не прибегая к каким-то другим выразительным инструментам. «Я думаю, мы можем сделать нечто подобное», – говорит режиссёр. «Мне хотелось бы добиться такой актёрской отдачи, чтобы я мог в любой момент выключить звук и без всяких проблем понять, о чём идет речь в той или иной сцене».

Игра Ghost of Tsushima могла похвастаться наличием английской и японской звуковых дорожек. В переиздании игры на PlayStation 5 этот аспект был улучшен, поскольку речь героев была полностью синхронизирована с губами, а некоторые сцены перезаписаны для достижения нужного эффекта. Этот нюанс хорошо отразился на восточном рынке, подстегнув продажи PlayStation 4 и PlayStation 5. По всей видимости, авторы картины хотят убить двух зайцев – порадовать японоговорящих зрителей и сделать аутентичную атмосферу. Но смогут ли другие компании, участвующие в производстве, дать на это разрешение и выделить достаточное количество средств – узнаем в ближайшем будущем.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 23 мая 2023, 07:01

https://vfl.ru/fotos/4dc7b4fb38912150.html


Японские игроки приобрели миллион копий Ghost of Tsushima

Японское подразделение PlayStation подтвердило информацию о том, что приключенческая ролевая игра Ghost of Tsushima, выпущенная стараниями Sucker Punch Productions, разошлась в Японии тиражом более одного миллиона копий. История единственного оставшегося в живых самурая из клана Сакай дебютировала на PlayStation 4 в 2020 году, а через год была перевыпущена на PlayStation 5 в виде расширенного и дополненного ремастера, попутно обзаведясь припиской Director's Cut в названии. Статистика по продажам учитывает обе эти версии.

Это впечатляющая цифра, поскольку игровое подразделение Sony Interactive Entertainment почти полностью ушло с японского рынка, прикрыв SIE Japan Studio, из-за чего игры компании практически перестали продаваться у себя на родине. Лишь некоторые серии, такие, как Monster Hunter и Nioh, всё ещё подталкивают японских игроков к покупке консолей, но большой погоды они не делают. В общей сложности японский медиа-гигант смог реализовать более 10 миллионов копий Ghost of Tsushima по всему миру, что сделало эту игру одной из самых успешных за последнее десятилетие.

Игра очень хорошо показала себя в Японии на старте продаж, получив множество положительных отзывов от критиков и игроков. За последние три года множество японских разработчиков выразило сиэтловской студии благодарность за освещение исторических событий и прекрасное воссоздание традиционной японской культуры. Среди них был экс-продюсер Yakuza / Like a Dragon Тошихиро Нагоши (Toshihiro Nagoshi), а также продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида (Naoki Yoshida). Оба остались довольны проделанной Sucker Punch работой и даже не побоялись назвать их детище «игрой года».

Множество деталей указывает на то, что Sucker Punch работает над полноценным сиквелом, однако студия всё ещё не готова его представить публике, о чём говорят некоторые крупные инсайдеры, самым известным из которых является Джефф Грабб (Jeff Grubb). К тому же в этот раз сиэтловская команда трудится не над одним, а над двумя проектами сразу. Один из них рассчитан на одиночную игру, в то время как другой – это сетевой проект, нацеленный над долгосрочное развитие. Учитывая предыдущий опыт студии, можно предположить, что речь идёт о популяризации идей, заложенных в Ghost of Tsushima: Legends.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 22 июня 2023, 08:50

https://ibb.co/vv8vVrx


Режиссер Джона Уика подтверждает, что фильм Ghost of Tsushima находится на предпродакшене

После реформ, произошедших с PlayStation Originals, у игрового подразделения Sony Interactive Entertainment, наконец, появились свои собственные хиты. Приключенческий фильм Uncharted и сериал The Last of Us – это лишь первые ласточки. За ними должны последовать развлекательное шоу Twisted Metal, спортивный фильм Gran Turismo и псевдоисторический боевик Ghost of Tsushima. И если первые два уже обзавелись датой выхода, то третья картина всё ещё находится на стадии препродакшена.

Об этом в интервью информационному порталу ComicBookMovie сообщил режиссёр и постановщик Джона Уика Чад Стахельски (Chad Stahelski). По его словам, фильм перешёл в стадию интенсивной разработки и предподготовки. При этом он выразил огромную любовь к детищу Sucker Punch Productions и рассказал о проблемах, с которыми он и его команда успели столкнуться за время разработки и написания сценария.

https://ibb.co/VSDmQPt


«Проблема не в исходном материале. Он, без всяких сомнений, отличный. Проблема в том, чтобы уместить масштабную многочасовую игру в двух-, двух с половиной часовой фильм. И сделать это так, чтобы это могло не только приносить удовольствие зрителям, но и иметь шансы на дальнейшее развитие. Это непростая задача – взять всё то замечательное, что есть в игре, и довести до приемлемого для просмотра уровня», – говорит Стахельски.

Предполагается, что съёмки Ghost of Tsushima стартуют уже в этом году. Сам фильм должен попасть на экраны кинотеатров в 2024.