Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PSP: Игры _ Metal Gear Solid: Peace Walker

Автор: HalyaziuM Пятница, 25 сентября 2009, 14:31

В связи с выходом демки хотелось бы услышать ваши отзывы...
Для тех кто в танке скачать демо можно например тут:
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2243005
http://psp.ign.com/articles/102/1027904p1.html

Автор: aky666 Пятница, 25 сентября 2009, 14:58

Я от демо в восторге, все на высоте
Помоему можно с уверенностью говорить, что это один из самых сильных проектов в плане графики на ПСП, гемплей порадовал играетса очень интересно и ново, управление правда кажетса не очень удобным...
Очень радует что есть заствки на движке, кинематогрофичность ни куда не делась, но и комиксы тоже остались...
Вообщем жду полную версию игры, намечаетса шедевр!!!
Кто нибудь пробовал кооп, как оно?

Автор: HalyaziuM Пятница, 25 сентября 2009, 15:17

Графика действительно очень достойная, но я бы заметил, что картинка выглядит как сильно сжатое изображение (состоит из каких то крестиков). Лично мне не понравился переход к комиксным заставкам, но не критично - на любителя... Управление местами очень не приятно, особенно это касается перезарядки и инверсия лево-право (возможно можно настроить но я в японском не силён) и ещё не удобно прижиматься к стене. Чего меня сильно расстроило, так это то что я не нашёл как перемещаться прижавшись к стене и как перетаскивать убитых и захваченных противников. Информация о ущербе по моему тоже совершенно лишняя. Отдельно надо отметить левел с танком, прошёл я его раза... ну наверно с 15-20... И тут чувствуется сильный упор на коператив, будь я не одинок в своей борьбе против этого металлического гада и воскресающих ботов, справился бы с ним быстрей и гораздо тактичней.
В итоге чувства крайне смешанные. Называлась бы игра не Metal Gerar Solid, я бы сказал, что это отличная стрелялка для коператива с элементами тактики... Да и чуть не забыл, как ползать я тоже не понял...

Автор: брат_Сахара Пятница, 25 сентября 2009, 16:03

Кроме графики ничего крутого особо не заметил.... геймплей по 10 минутам не оценишь, управление неудобное... А вообще не нравится мне эта идея с ко-опом... но полная версия выйдет, поглядим, что получится) По демке МГС судить невозможно.

Автор: aky666 Пятница, 25 сентября 2009, 16:09

QUOTE (брат_Сахара @ Пятница, 25 сентября 2009, 16:03)
Кроме графики ничего крутого особо не заметил.... геймплей по 10 минутам не оценишь, управление неудобное... А вообще не нравится мне эта идея с ко-опом... но полная версия выйдет, поглядим, что получится) По демке МГС судить невозможно.
*

А что плохого в идее с кооперативом?
По моему так это довольно интересно, по крайней мере тем кто пробовал очень понравилось

Автор: брат_Сахара Пятница, 25 сентября 2009, 16:18

В кооперативе ничего плохого нет, пока игру можно проходить одному без потери интереса smile.gif Просто если играть одному скучно, а интересно тока в ко-опе-нафиг такой ко-оп, имхо)

Автор: HalyaziuM Пятница, 25 сентября 2009, 18:00

Наверное многие уже поиграли в демку а вот последний видеоролик с той же выставки видели неверное не все... Снейкаклоны пропали smile.gif наверное к лучшему...
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-metal-gear/56487

Автор: n-gamerqd Пятница, 25 сентября 2009, 18:11

Управление намного удобней, чем в неком МГС:ПО. Но со стенами они да, переборщили. Хотя до релиза-то время есть. Графика, геймплей хороши, и вполне оцениваемы, тем более, что нам дали аж три миссии разных направленностей, дабы это понять. Единственное, что меня беспокоит - это легкий привкус аркадности. Слишком все как-то просто было. Я прошел демку сначала правильно - стелс etc.. А потом пробежал с пулеметом. Так вот с пулеметом это было так же просто. Меня даже не убили ни разу. А попробвал бы я подобное провернуть в 1ой, например части - был бы мертв через минуту максимум.

И наконец-то можно бегать пригнувшись.
Кстати, танк довольно легко убивается и в одиночку, если набигать со всех сторон и пользоваться укрытиями. И без помощи кооп-напарников. Но идея с кооперативом хороша.

Автор: HalyaziuM Пятница, 25 сентября 2009, 18:14

Да, сложности действительно не хватает Исключая танк smile.gif И боты туповаты, я надеялся на ИИ из третей части...

Автор: sasha-solionov Суббота, 26 сентября 2009, 13:43

На 5.00 m33-6 запустить реально? sad1.gif

Автор: aky666 Суббота, 26 сентября 2009, 14:01

Нет, запускаетса только на последней GEN прошивки, и нужно кое что править в рекавери, на других прошах игра не идет...

Автор: n-gamerqd Суббота, 26 сентября 2009, 17:04

На 6.00 прошейтесь, поиграйте, а потом Пандорой обратно.

Автор: sasha-solionov Воскресенье, 27 сентября 2009, 11:26

А на GEN psx образы запускаются?

Автор: Jenson Воскресенье, 27 сентября 2009, 12:04

Вчера вот тоже демку скачал smile.gif + не ожидал, что таой игры будет бесплатная демка smile.gif

Графика, да хороша моделями персов - особенно Снейк на ПС2 почти целиком и даже лицо. Но графика ПСПшная в целом, какято и правда пожатая - твердости нет, какойто - полуфлешевое всё hmm.gif

И не понял как играть - сразу через забор не могу пройти - написано нажать вверх и ничего sad1.gif И как сохраняться то? Все на японском, блин angry.gif Трудно было инглиш версию сделать?
Потому стёр демку wink.gif

И рисованные ролики понравились, уж лучше чем не на совершенную графику смотреть. И ещё порадовало, как там Снейка показывают из игровой модели в рисованного smile.gif

Автор: aky666 Воскресенье, 27 сентября 2009, 12:17

QUOTE (sasha-solionov @ Воскресенье, 27 сентября 2009, 11:26)
А на GEN psx образы запускаются?
*

Да,psx образы запускаютса

Автор: HalyaziuM Воскресенье, 27 сентября 2009, 15:39

Jenson зря удалил, сказали снести дверь гранатой smile.gif

Автор: Jenson Воскресенье, 27 сентября 2009, 18:56

QUOTE (HalyaziuM @ Воскресенье, 27 сентября 2009, 15:39)
Jenson зря удалил, сказали снести дверь гранатой smile.gif
*

Ну не догнал wink.gif Можно было бы и не гранатой снести - она же решеточная hmm.gif Вот ввел в заблуждение тот знак sad1.gif

Скачать не проблема снова совсем... Но не буду - изза японского


Автор: HalyaziuM Воскресенье, 27 сентября 2009, 19:44

Вобще мне последний ролик раз в пять больше демки понравился... так понравился что я даже со словариком немного пообщался чтобы понять что там говорят, сюжет по всей видимости будет очень хороший...

Автор: aky666 Воскресенье, 27 сентября 2009, 19:48

Да да, ролик с TGS невероятно крут...
Показали много новых персонажий и новый метал гир, ясно теперь почему игра пис волкер называетса, и еще мне очень понравилась новая песня, прошарил весь интеренет в поисках полной версии к сожелению так и не нашол(

Автор: HalyaziuM Воскресенье, 27 сентября 2009, 19:53

Тоже перерыл купу сайтов в поисках саундтрека, видимо это был его дебют....

Автор: Jenson Воскресенье, 27 сентября 2009, 19:59

QUOTE (HalyaziuM @ Воскресенье, 27 сентября 2009, 19:44)
Вобще мне последний ролик раз в пять больше демки понравился... так понравился что я даже со словариком немного пообщался чтобы понять что там говорят, сюжет по всей видимости будет очень хороший...
*

А что там было особенного - они же статичны?

И что музыка, в конце или вначале?

Автор: HalyaziuM Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:11

Музыка которая ближе к концу...
В смысле статичный? Интересное по сюжету кое что рассказывается... где будет дело происходить, кто и по какому поводу будет новые порядки в мире наводить...

Автор: Jenson Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:30

QUOTE (HalyaziuM @ Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:11)
Музыка которая ближе к концу...
В смысле статичный? Интересное по сюжету кое что рассказывается... где будет дело происходить, кто и по какому поводу будет новые порядки в мире наводить...
*

Т.к. я не прошел демку, то потому и спрашиваю sad.gif Спасибо

А стати, почнму игра требут вкл. Вай Фай? Без него вначале не шла игра wink.gif

Автор: aky666 Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:33

QUOTE (Jenson @ Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:30)
Т.к. я не прошел демку, то потому и спрашиваю sad.gif  Спасибо

А стати, почнму игра требут вкл. Вай Фай? Без него вначале не шла игра wink.gif
*

Дак мы про ролик с TGS говорим а не про демку!
а про вай фай не знаю, незаметил что бы у меня не запускалась игра без него...

Автор: HalyaziuM Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:34

Да не под конец демки.... а под конец ролика с токийской выставки...
У меня с отключённым вай-фай работала....

Автор: Jenson Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:36

QUOTE (aky666 @ Воскресенье, 27 сентября 2009, 20:33)
Дак мы про ролик с TGS говорим а не про демку!
а про вай фай не знаю, незаметил что бы у меня не запускалась игра без него...
*

Снова ступил blush.gif

Не знаю - как в первый раз запустил, то после "start game" - не шла игра wink.gif Вкл. ВайФай пошла...

Автор: Dingus Вторник, 29 сентября 2009, 14:30

Какие то смешаные впечатления после прохождения демо...
Вроде бы и круто, графика конечно очень хороша, но черт подери почему так порезан гейм плей, нельзя ползать, нельзя ходить вдоль стен, нельзя допрашивать, нельзя таскать врагов, броски конечно круты, но раньше приемов было на порядок больше...
Надеюсь только на то что дядя Козя в полную версию впихнет больше возможностей, а то пока это больше экшн чем стелс
Лицо ББ стало более брутальным, вот это радует)
И еще куда убрали НОЖ, че это за пипка электрошокер, смешно смотреть даже, верните людям нож и кровь!!!
Понравилось что покаазали молодого Миллера, но ожидал что будет по больше старых персонажей, пускаю слюни по тому что бы снова увидеть Фокса,хочу развитие его истории, возможно Кембелла, было бы логично снова ввести в игру персонажей из ПО
Ролик с TGS очень хорош, в духе МГС, после него перестал волноваться за сюжет, однозначно будет круто
Проект без сомнений один из самых ожидаемых мною на ПСП!!!

Автор: HalyaziuM Вторник, 29 сентября 2009, 16:46

Страшных и старых персонажей вряд ли вставят.... По той причине что это всё тяжело вписать в сюжет серии, ПисВолкер вроде и входит в основную сюжетную серию, но и будет являться ответвлением... И страшных и коварных персонажей тоже не будет, насколько я понял из ролика, хотя мой англицкий ужасен и я мог всё перепутать, эта часть будет иного плана нежели предыдущие... Вместо злобных дядек жаждущих нового мирового порядка и мирового господства будут люди жаждущие этого порядка ради мира... Сюжет должен быть очень интересный и противоречивый, а добренькие-злодеи в конце должны погибнуть дабы не нарушить законы жанра...

Автор: Dingus Вторник, 29 сентября 2009, 17:46

Вот кстати ролики кооператива в игре
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-metal-gear/56921 - кооп на двоих
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-metal-gear/56923 - кооп на четыре человека
Видно что в кооперативе играетса гораздо веселее чем одному, есть не мало плюшек для взаимодействия с напарником, присутствует некая система для отправки сообщений. В кооперативе на четверых, врагов стало на порядок больше чем в сингле,и это безусловно хорошо!!!
Правда ИИ врагов сильно хромает, но в демо я думаю стоит легкий уровень сложности, и это поправят к выходу полной версии.

Автор: sasha-solionov Вторник, 29 сентября 2009, 17:53

Оцелот показывал лицо в конце PortableOps,скорее всего и в PW мелькнет. smile.gif

Автор: Dingus Вторник, 29 сентября 2009, 17:55

QUOTE (sasha-solionov @ Вторник, 29 сентября 2009, 18:53)
Оцелот показывал лицо в конце PortableOps,скорее всего и в PW мелькнет. smile.gif
*

Я вот на это надеюсь, хорошо если старичков без внимания не оставят!

Автор: Jenson Среда, 30 сентября 2009, 11:53

QUOTE (Dingus @ Вторник, 29 сентября 2009, 14:30)
Лицо ББ стало более брутальным, вот это радует)
*

Неа, это точная копия 3 части и ошибка - т.к. в 3 части он должен был быть посмазливее и моложе и так стать только в этой части wink.gif

Автор: HalyaziuM Среда, 30 сентября 2009, 12:15

В третей части борода была другой...

Автор: Dingus Среда, 30 сентября 2009, 13:27

Он там вообще моложе выглядел, сдесь уже постаревшим немного кажетса

Автор: sasha-solionov Среда, 30 сентября 2009, 14:55

Лично меня разочаровало отсутствие целостности игрового мира.А ведь это одна из главных ошибок PO. sad1.gif

Автор: Dingus Среда, 30 сентября 2009, 15:54

QUOTE (sasha-solionov @ Среда, 30 сентября 2009, 15:55)
Лично меня разочаровало отсутствие целостности игрового мира.А ведь это одна из главных ошибок PO. sad1.gif
*

Это многим не понравилось, но мне наоборот показалось хорошей идеей, выбирать самому миссии, рассылать шпионов, возвращатса на старые карты для выполнения диверсий, причем такая система добавляла не мало дополнительных часов геймплея, главными минусами было то что карты все были квадратные, и уж очень мало озвучки было в игре....
Вот эти 2 основных для меня минуса по всей видимости в пис волкере будут исправилены

Автор: sasha-solionov Среда, 30 сентября 2009, 16:52

Да,за дизайн уровней Кодзима взялся всерьез smile.gif

Автор: HalyaziuM Среда, 30 сентября 2009, 17:53

Вы думаете что подобное деление на локации останется и в финальной версии? Мне кажется это чисто демка так выглядит, а в финалке всё будет как положено...

Автор: Dingus Среда, 30 сентября 2009, 18:37

QUOTE (HalyaziuM @ Среда, 30 сентября 2009, 18:53)
Вы думаете что подобное деление на локации останется и в финальной версии? Мне кажется это чисто демка так выглядит, а в финалке всё будет как положено...
*

Я практически уверен что выбор задания останетса, функции кастомизации снейка(боевой, снейкинг, джангл и рэмбо) будут доступны из меню между миссиями, и как показало демо, поиск друзей для коопа происходит тоже до миссии, мало вероятно что напарники будут джонитьса прямо на поле боя.
Просто это наверника будет более линейно чем в ПО, не сюжетных локаций наверно не будет, хотя хотелось бы....

Автор: Jenson Среда, 30 сентября 2009, 18:41

QUOTE (Dingus @ Среда, 30 сентября 2009, 18:37)
поиск друзей для коопа происходит тоже до миссии, мало вероятно что напарники будут джонитьса прямо на поле боя.
*

Так эти клоны Снейка - просто онлан, кооп? Я думал они по сценарию и сюжету так как то... wink.gif

Автор: Dingus Среда, 30 сентября 2009, 18:44

В демо только в Кооперативе, но в полной версии может и будут ИИ напарники хотя мало вероятно что смогут реализовать нормальный ИИ у супостатов.
В коопе напарники выглядят не как снейки а как твои солдаты с пляжа

Автор: Jenson Среда, 30 сентября 2009, 18:45

QUOTE (Dingus @ Среда, 30 сентября 2009, 18:44)
В коопе напарники выглядят не как снейки а как твои солдаты с пляжа
*

А клоны, что в ролике тогда что или кто? Или еще неизвестно?

Автор: Dingus Среда, 30 сентября 2009, 19:12

QUOTE (Jenson @ Среда, 30 сентября 2009, 19:45)
А клоны, что в ролике тогда что или кто? Или еще неизвестно?
*

Те же напарники что и в коопе,только в кооперативе у каждого из 4 играющих своя моделька снейка будет, а друзья отоброжаютса как салдофоны, в сюжете не каких 4 клонов не будет!!!

Автор: sasha-solionov Среда, 30 сентября 2009, 19:38

Да и рано клонам появляться в 1972 году,проект по офицальной хронологии проект "Les Enfants Terribles" только в зачаточном состоянии.Да и все клоны Биг Босса имели при рождении два глаза,в отличие от ролика PW smile.gif

Автор: Magnum Четверг, 15 октября 2009, 16:20

А когда игра собственно выйдет?

Автор: galahad Четверг, 15 октября 2009, 16:40

в 2010
больше пока вроде не говорили.

Автор: Jenson Четверг, 15 октября 2009, 17:39

QUOTE (galahad @ Четверг, 15 октября 2009, 16:40)
в 2010
больше пока вроде не говорили.
*

Так долго? Обычно, когда демка выходит то игра скоро

Автор: HalyaziuM Четверг, 15 октября 2009, 17:51

Демку вобще из пулемёта выпустили... И это к лучшему, авось учтут все жалобы и недочеты...

Автор: Dingus Пятница, 16 октября 2009, 17:59

актеры английской версии:
Master Miller: Robert Atkin Downes
Paz: Tara Strong
Amanda: Grey Delisle
Strangelove: Vanessa Marshall (озвучивала Ольгу в MGS 2 Sons of Liberty)
Coldman: H. Richard Greene
Huey: Christopher Randolph (Голос Отакона, вместе в внешностью явно намекает на то, что он ОТЕЦ ОТАКОНА)
Gálvez: Steve Blum (озвучива Gene в Portable Ops)
Chico: Antony Del Rio
Cécile: Cat Taber
Big Boss: David Hayter (и никакого вам Richard Doyle , так как тот озвучивал лишь старого ББ в МГС 4)

Автор: Dingus Среда, 21 октября 2009, 15:01

В свежем выпуске японского еженедельника Famitsu содержится интервью с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), который сообщил кое-какие подробности о Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP.

Во-первых, игра использует специальное программное обеспечение Vocaloid от компании Yamaha, которое позволяет оружию с установленной в нем системой искусственного интеллекта петь и кричать на игрока во время атаки. Звучит, по меньшей мере, странно. Как и многое в играх Кодзимы.

Второй момент - двухмерные кат-сцены. Оказывается, они являются интерактивными, как и в предыдущих играх серии:
«В некоторые моменты игрок может приблизить камеру или оглядеться по сторонам. Если вы не будете пользоваться этой функцией, то ничего смертельного не произойдет, однако вы можете пропустить кое-что».
В качестве примера использовался момент, когда вы впервые встретите Paz - девушка одета в пальто. Так вот, при приближении камеры можно увидеть форму под пальто и не только.

Автор: 3D_Infinity Суббота, 24 октября 2009, 23:57

Самая ожидаемая псп-игра вообще) Демо толком ничего внятного не дало, но на то оно и демо...

Автор: pokupka99 Воскресенье, 25 октября 2009, 22:53

зато по демке можно понять, что игра стала ближе к MGS4, чем к классическим метал гирам

Автор: Dingus Пятница, 30 октября 2009, 15:25

New Peace Walker demo hitting PSN on November 1st
Hideo Kojima and Kojima Productions will be showing their support for the PSP brand by launching a brand-new demo of Peace Walker for the PSP on November 1st – the same day as the PSPGo launch in Japan. The demo will be made available via PSN, the official game website, and some other sites, too.

The demo is based on the Tokyo Game Show floor demo and will feature new content, enhancements, and new additions. A new control setting will be made available, new map, and new cutscenes to watch. It’ll likely still be in Japanese, but it does give everyone another chance to play Metal Gear Solid: Peace Walker one more time.

Если кратко то на днях выходит новое демо, чуть дороботаная и сновыми плюшками)
Список улучшений:
1) Новый 4ый уровень
2) Новая 3я схема управления (которую надо разблокировать о_0?)
3) Улучшенный AI противников
4) Возможность управлять камерой в кат-сценах
5) Новый волпейпер ( который можно разблокировать...???)
6)Английская озвучка

Автор: sasha-solionov Пятница, 30 октября 2009, 16:38

Что-то Кодзима совсем расщедрился на халяву lol.gif

Автор: Jenson Суббота, 14 ноября 2009, 11:48

QUOTE (Dingus @ Пятница, 30 октября 2009, 15:25)
Если кратко то на днях выходит новое демо, чуть дороботаная и сновыми плюшками)
Список улучшений:
1) Новый 4ый уровень
2) Новая 3я схема управления (которую надо разблокировать о_0?)
3) Улучшенный AI противников
4) Возможность управлять камерой в кат-сценах
5) Новый волпейпер ( который можно разблокировать...???)
6)Английская озвучка
*

А я то не зая скачал и думал, что совсем новая демка с новым уровнем hmm.gif

а как обоину разблокировать?

и управление не понравилость - когда стреляешь во врагов - то фиг прицелишься crazy.gif

Автор: sasha-solionov Воскресенье, 15 ноября 2009, 13:36

ты на офицальной прошивке играл?

Автор: ars8080 Воскресенье, 22 ноября 2009, 03:04

Кстати в русском Store можно скачать (за 345р.) легендарный Метал Гир, который вышел в 1997г. на PS1. Не иначе, к выходу нового Метал гира разместили.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 27 ноября 2009, 20:34

Не могу, хочу поиграть в демку с четырьмя мапами, но зараза не на офе не работает. Может знает кто метод. Ато боязно мне прошиваться на оф, а патом даунгрейдить, а?

Автор: Dingus Среда, 02 декабря 2009, 15:33

Между прочим уже объявили дату выхода - 18 марта 2010 игра выходит в японии, к лету наверно подоспеет и европейская версия!!!
Так что ждать осталось относительно недолго)))
Информация из свежего Famitsu, там же есть пара новых скринов, кому интересно можете глянуть)

Автор: Jenson Четверг, 03 декабря 2009, 19:39

QUOTE (sasha-solionov @ Воскресенье, 15 ноября 2009, 13:36)
ты на офицальной прошивке играл?
*

Конечно. У меня непрошитая hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 декабря 2009, 22:29

28 мая 2010 года выходит америкосовская версия игры. Совсем недолго...
Чтож, довольно долго придется ждать нормальной локализации игры. Но на опыте демо-версии я понял, что знание Японского не так важно для её прохождения. Однако будет очень трудно понять суть и тонкость сюжетных действий. Благо геймлей не далеко ушел от обычной стрелялки. Надеюсь, что в финальной версии релиза это исправят. И покажут достойный селс экшн для PSP. Ну и красивый уход Снейка со сцены... hmm.gif

Автор: ars8080 Суббота, 05 декабря 2009, 23:33

Вот тут можно скачать Metal Gear Solid: Peace Walker Demo 1 & 2:
http://pspdemocenter.org/list.php?c=pcdown
Поиграл в демку, впечатления неоднозначные. Графика, анимация - лучше я не видел на ПСП. Но вот управление, вид и работа камеры в режиме стрельбы - ужасные. Маневрировать со скоростью черепахи, хватая пули и при этом крутить камеру, пытаясь поймать в прицел противников, которые могут вплотную копошится у тебя под носом и загораживать весь экран своими полигонами - хуже не придумаешь. При смене оружия, лечении и т.п. действие по отстрелу Снейка не ставится на паузу, при этом управлять Снейком в это время нельзя и он представляет собой неподвижную мишень, исправно принимающую "на грудь" пули и удары от противников. И это при том, что акцент в игре по сравнению с предыдущими явно смещен с пряток на перестрелки. Есть же нормальные примеры реализации - Syphon Filter, например. Надеюсь, все вышеперечисленное исправят к моменту выхода игры.

Автор: Dingus Воскресенье, 06 декабря 2009, 16:46

Ну схему управления во 2 демке вроде как уже подправили, сам я правда не смотрел...но говорили что стало по лучше.

Автор: ars8080 Понедельник, 07 декабря 2009, 01:22

QUOTE (Dingus @ Воскресенье, 06 декабря 2009, 16:46)
Ну схему управления во 2 демке вроде как уже подправили, сам я правда не смотрел...но говорили что стало по лучше.
*

Мне так не показалось, играл во вторую демку.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 07 декабря 2009, 01:37

QUOTE (ars8080 @ Понедельник, 07 декабря 2009, 02:22)
Мне так не показалось, играл во вторую демку.
*

На офе или кастоме? Видимо на офе. Тамыч обе демки написано, что на 6.0 идут. Однако первая у мну пошла, вторая - нет. hmm.gif Ладно, фиг с ней. Буду ждать основного релиза. Лучше расскажите в чем четвертая миссия во второй демке заключается! lol.gif

Автор: Bargent Понедельник, 07 декабря 2009, 06:09

QUOTE (ars8080 @ Суббота, 05 декабря 2009, 23:33)

При смене оружия, лечении и т.п. действие по отстрелу Снейка  не ставится на паузу,  при этом управлять Снейком в это время нельзя и он представляет собой неподвижную мишень, исправно принимающую "на грудь" пули и удары от противников.  И это при том,  что акцент в игре по сравнению с предыдущими явно смещен с пряток на перестрелки.  Есть же нормальные примеры реализации - Syphon Filter, например. Надеюсь, все вышеперечисленное исправят к моменту выхода игры.
*

привыкли к аркадам. может вам еще и операцию под наркозом делать под открытым огнем?
спрятался за грибочек, поменял оружие, заюзал бинты и снова в атаку.

Автор: Menny Понедельник, 07 декабря 2009, 07:50

Всегда ставилась пауза, когда выбераешь итем

Было бы забавно, что не ставилась бы пауза, когда звонят smile.gif

Автор: ars8080 Понедельник, 07 декабря 2009, 10:24

QUOTE (Bargent @ Понедельник, 07 декабря 2009, 06:09)
привыкли к аркадам. может вам еще и операцию под наркозом делать под открытым огнем?
спрятался за грибочек, поменял оружие, заюзал бинты и снова в атаку.
*

А ты попробуй, поиграй таким макаром, а потом пиши свои фи. В таких играх должна быть хотя бы быстрые смена оружия и использование инвентаря, можно и без грибочков тогда обойтись. А здесь - чтобы сменить оружие и использовать предметы нужно зажать на крестовине кнопки влево или вправо и перемещаться по спискам кнопками квадрат и круг. При этом как я уже говорил, игра не ставится на паузу. Локации небольшие, враги умные, игрок - огребает. О каких "спрятался" может идти речь? Понятно, что элементарно кнопок не хватает на ПСП, чтобы реализовать быструю смену оружия и инвентаря, ну тогда пауза помогает, как в Сифон фильтре или Резистенсе, велосипед не нужно изобретать.
PS. Спрятаться за грибочек smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 07 декабря 2009, 13:56

25 мая в США, а 28 Европейка. Вот. Сори за дезинфу. smile.gif

Автор: coctok Понедельник, 07 декабря 2009, 15:33

весна вообще шикарная будет на игры lol2.gif

Автор: Dingus Вторник, 15 декабря 2009, 01:32

Английская демка выходит 17 декабря

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 18 декабря 2009, 01:32

Демо вышла. Есть в PSN. Правда я скачать не могу... Медиа Го тупит. Выложите кто нить.

Автор: Dingus Пятница, 18 декабря 2009, 01:48

http://mgstation.net/index.php?subaction=showcomments&id=1261077474&archive=&start_from=&ucat=&
можешь отсюда скачать

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 18 декабря 2009, 01:56

Примного благодарен. lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 19 декабря 2009, 11:50

Демка порадовала. Качественно. Убивают только чувачки в желтых жилетах в первом уровне. Они как пушечное мясо, выдают себя за версту. Также порадовали комиксные вставки. Сделанно качественно. Экспрессионизма тут стало намного меньше. Героев можно узнать налицо. Да? и здесь, как и в графической новелле, выходившей на PSP? можно приближать и разглядывать слои картинки. Может это можно было и раньше делать, но я только с подсказкой об этом узнал. До сих пор поражаюсь интелекту противников. Также давят количеством и ничего особо умного не вытворяют. Пока на расстояние до двух метров к Снейку не подойдут - его не увидят... Убивает также то, каким зверскими способами можно разорвать противников: и расстрелять из пулемета (стационарного и ручного), поджечь рядом стоящей бочкой, подорвать гранатой, запинать ногами и другие... C такой скоростью, ловкостью и рвением... Может назвать игру "Manhunt" или "Army of two"? И попросить Rockstar games довести игру до ума? А ещё противников не убивает выстрел в голову. Он просто снимает с них шлем. Проверенно с помощью пистолета (тот, что без глушака). Им хоть бы хны. Зато тревогу поднимуть, навалят толпой...
Стыдно, Коджима Сан... Стыдно... Старался пройти демку незаметным. Не получается практически... А уж про танк я вообще молчу...

Автор: p0nt Суббота, 19 декабря 2009, 13:07

Если не получается пройти демку незаметным - это не вина Кодзимы, а чья-то криворукость. Ничего личного.

Автор: kooller Суббота, 19 декабря 2009, 13:31

Оружием нужно только в миссии с танком пользоваться, остальные на ура с одним CQC проходится. "Рвение" не у Кодзимовского Снейка, а у играющего. Если неимется пострелять, то тут не их вина. smile.gif

Автор: n-gamerqd Суббота, 19 декабря 2009, 23:46

>>Он просто снимает с них шлем

После этого, как бэ, самое время выстрелить в голову. Чего ты еще от пистолета хотел? Чтоб им можно было авианосцы топить и космические станции сбивать? Тем более, что эта фишка со шлемами - далеко не новая фича.

Демку с первого раза прошел с 0 убийств/ 0 тревог (для танковой миссии это тоже возможно, нужно просто вырубать солдат противника, как и сказано в условиях, а затем уничтожать танк). Единственное, что беспокоит, как и тогда в японке - тупой ИИ, здесь он, я боюсь, даже до солдат из превой части не дотягивает.

Автор: galahad Понедельник, 21 декабря 2009, 21:18

а кто-нибудь пробовал демку вручную патчить или она только на гене пойдет?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 21 декабря 2009, 23:25

Пробовал. Не патчится. Идет только на гене. Ну и на офе. smile.gif

Автор: n-gamerqd Вторник, 22 декабря 2009, 15:51

Если вы об этом
http://thepiratebay.org/torrent/5227080/%5bPSP
то она запускается и на 5.00 М33

Автор: galahad Среда, 23 декабря 2009, 17:36

и правда запускается,спасибо огромное smile.gif
Кстати во второй миссии демки те солдаты что стоят у грузовика враги или нет?

Автор: Jenson Среда, 23 декабря 2009, 17:51

QUOTE (galahad @ Среда, 23 декабря 2009, 17:36)
Кстати во второй миссии демки те солдаты что стоят у грузовика враги или нет?
*

Какая разница ??

Автор: galahad Среда, 23 декабря 2009, 17:53

интересно зря я их усыпил и обчистил или нет.

Автор: Jenson Среда, 23 декабря 2009, 17:55

QUOTE (galahad @ Среда, 23 декабря 2009, 17:53)
интересно зря я их усыпил и обчистил или нет.
*

т.е. зря ?

Автор: Dingus Среда, 23 декабря 2009, 17:55

враги, дружественным солдатам там неоткуда взятьса

Автор: galahad Среда, 23 декабря 2009, 17:57

QUOTE (Dingus @ Среда, 23 декабря 2009, 17:55)
враги, дружественным солдатам там неоткуда взятьса
*

ну и отлично.
просто уж больно они напоминают тех солдат что в туториале тусят.

Автор: Gestahl Четверг, 24 декабря 2009, 20:13

user posted image

Автор: galahad Четверг, 24 декабря 2009, 21:54

а что за знак в правом нижнем углу?

Автор: Gestahl Четверг, 24 декабря 2009, 23:46

QUOTE (galahad @ Четверг, 24 декабря 2009, 21:54)
а что за знак в правом нижнем углу?
*

Знак того, что игра выиграла какую-то номинацию. Плохо видно, но наверное, это какая-нибудь "Игра TGS 2009".

Автор: SLAER09 Суббота, 26 декабря 2009, 22:22

Обложки, обложками а выходит то скоро...

Автор: HelluvaPumpkin Воскресенье, 27 декабря 2009, 14:57

Может январь? Я думаю, что в январе...

Автор: galahad Воскресенье, 27 декабря 2009, 15:58

кстати,никто не проверял,попадания по голове в шлеме из транквилизатора в любом случае только снимают шлем или при попадании в область где шлема нет эффект обычный?

Автор: Whiskasfan Воскресенье, 24 января 2010, 02:24

Все видели, да? Есть ещё более дорогой бандл, с номерной подставкой под псп, и ещё чем то, нагуглите сами.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: galahad Воскресенье, 24 января 2010, 02:29

прикольный бандл,жаль опять только япошкам.

Автор: Гусяка Воскресенье, 24 января 2010, 13:29

В другой версии обещали кроме этого ещё жетон и подставку с серийником, но и стоить это будет вроде на 1\3 больше...

Автор: ars8080 Понедельник, 25 января 2010, 18:14

Цвет защитный не очень у ПСП, не нравится. Сделали бы желтый, как у коробки с УМД, как в свое время с Симпсонами, очень прикольный желтый.

Автор: -v- Вторник, 26 января 2010, 18:33

О, да, очень подходит - бандл MGS - и чтобы жёлтого цвета hmm.gif Это ж не локороки какие, тут цвет посерьёзней должен быть. А вот то что на картинке - имхо очень круто.

Автор: Gestahl Вторник, 02 февраля 2010, 23:25

Коллега показал сегодня вторую демку на своей ПСП - я впечатлился, очень красивая игра, хоть и 3D. Только мы с ним не смогли уйти с пляжа в самом начале демки. Там забор (сетка), в ней дверь - вроде как туда надо идти, а как дверь открыть? Помогите, пожалуйста. smile.gif

Автор: Dingus Среда, 03 февраля 2010, 00:53

В дверь гранату надо швырнуть)
Кстати дату выхода перенесли с 18 марта, на 29 апреля, но это для японии....хотя все равно жаль, уж очень готовый продукт пощупать охота(((

Автор: -v- Среда, 03 февраля 2010, 11:56

QUOTE
Там забор (сетка), в ней дверь - вроде как туда надо идти, а как дверь открыть? Помогите, пожалуйста.

Прямо отлягло. Я думал я один такой демоверсию пройти не могу hmm.gif

Автор: Gestahl Среда, 03 февраля 2010, 12:25

QUOTE (-v- @ Среда, 03 февраля 2010, 11:56)
Прямо отлягло. Я думал я один такой демоверсию пройти не могу hmm.gif
*

Там, оказывается, говорят, что надо делать, просто мы не обратили внимания. smile.gif

Автор: galahad Среда, 03 февраля 2010, 20:05

кстати кто-нибудь понял по каким принципам дается S ранк?
даже при 0 kill и 0 alert все равно дают А.

Автор: HalyaziuM Вторник, 09 февраля 2010, 21:05

QUOTE (galahad @ Среда, 03 февраля 2010, 20:05)
кстати кто-нибудь понял по каким принципам дается S ранк?
даже при 0 kill и 0 alert все равно дают А.
*

Наверное от времени зависит...

Автор: Чампер Среда, 10 февраля 2010, 23:11

QUOTE (galahad @ Среда, 03 февраля 2010, 21:05)
кстати кто-нибудь понял по каким принципам дается S ранк?
даже при 0 kill и 0 alert все равно дают А.
*


За время. Причем, от количества ранений, алярмов и прочего вообще не зависит.

Автор: stopwar Пятница, 12 февраля 2010, 11:02

Блин, уже бесит этот долбаный танк! Никак не могу его уничтожитиь.

Автор: Eastlion Среда, 24 февраля 2010, 20:56

QUOTE (stopwar @ Пятница, 12 февраля 2010, 11:02)
Блин, уже бесит этот долбаный  танк! Никак не могу его уничтожитиь.

Только что прошел за 3:55. Камуфляж накед, с РПГ, все перемещения только стоя, не приседая. Включенный автоприцел. Сразу после начала бежим через сарай справа, заходя танку сзади, пускаем в танк первый снаряд, он останавливается, второй снаряд. Переключаемся на пулемет и начинаем косить солдат, перемещаясь одновременно и покидывая гранаты в кучи из 2-3 солдат. У меня получилось, что где то после 10 убитых солдат, в люке танка показался командир, быстрое переключение на РПГ и в морду командиру.
За первую миссию без убийств и без тревог дали ранг А и обоину, с моим ником внизу.

Автор: galahad Среда, 24 февраля 2010, 21:02

а вот кстати у кого есть какие идеи как в предпоследней миссии демки без хотя бы убийств пройти?
Последние 4 врага бесят.

Автор: Eastlion Среда, 24 февраля 2010, 23:46

QUOTE (galahad @ Среда, 24 февраля 2010, 21:02)
а вот кстати у кого есть какие идеи как в предпоследней миссии демки без хотя бы убийств пройти?
Последние 4 врага бесят.

Это где один ходит перед закрытыми воротами, двое сверху на стене и один снизу за стеной?
Засвечиваешься перед первым, он идет проверять, глуших или сонником, или шокером. Со стены начинает слезать один часовой, его можно снять сонником прям на лестнице. По лестнице наверх, снимаешь второго со спины. Вниз не по лестнице, а спрыгивая вниз в комнату справа перед лестницей. А там уже элементарно. Сонник или подбегаем, вырубаем, шокером.
Итог - 17:11, убито 0, тревог 4. Ранг Б.

Автор: stopwar Четверг, 25 февраля 2010, 10:01

QUOTE (galahad @ Среда, 24 февраля 2010, 21:02)
а вот кстати у кого есть какие идеи как в предпоследней миссии демки без хотя бы убийств пройти?
Последние 4 врага бесят.
*

Я всех просто усыплял. Никаких проблем не возникло на этой миссии.

Автор: Zalgiris Вторник, 02 марта 2010, 09:59

простите за тупой вопрос, а полная версия уже вышла?

Автор: Lizardking Вторник, 02 марта 2010, 11:23

нет

Автор: ski Пятница, 05 марта 2010, 22:24

в демке можно спящих врагов как-нибудь перетаскивать? я что-то не врубился как..

Автор: Saddur Воскресенье, 07 марта 2010, 14:34

Какие-то странные в Демо текстуры(такое впечатление что качество цвета 16бит) как в Монстер хантере, да при повороте камеры оно такое плааавное, до жути.

Автор: n-gamerqd Четверг, 11 марта 2010, 23:19

http://www.joystiq.com/2010/03/11/lengthy-metal-gear-solid-peace-walker-gameplay-video-floats-in/

Автор: Lock_Dock122 Среда, 17 марта 2010, 18:57

Konami сообщила, что Metal Gear Solid: Peace Walker выйдет на PSP и PSPgo 18 июня 2010 года.

Ранее разработчики сообщали, что релиз игры состоится 28 мая текущего года.

"Metal Gear Solid покоряет новые пространства, а Metal Gear Solid: Peace Walker предложит своим игрокам ключевые геймплейные элементы и новые тактические возможности, которыми так славится серия", - сказал Хидео Кодзима (Hideo Kojima).

Игра будет поддерживать режим adhocParty, благодаря которому вы сможете подключиться к PSP своего друга через PS3 и вместе играть в мультиплеере.

Источник:

http://www.7wolf.ru/index_view_news_item_71695.zhtml

Автор: ski Пятница, 02 апреля 2010, 17:03

Заметил на втором уровне, шестиугольные модели колес у грузовика. на следующем же уровне, два грузовика имеют аккуратные круглые колеса smile.gif надеюсь в финальном версии исправят.

з.ы кто-нибудь проходил демку в двоем?

Автор: ski Вторник, 06 апреля 2010, 23:33

В японском блоге Kojima Production появилась информация о том, что версия игры Metal Gear Solid: Peace Walker, которая будет выпущена на диске UMD, предложит владельцам портативной консоли PSP произвести предварительную установку данных.
Причем, согласно информации, опубликованной разработчиками, игроки смогут произвести небольшую или полную установку. Small Install потребует наличия 330 МБ свободного места, тогда как для Full Install вам понадобится 880 МБ. Разработчики уточняют, что полная установка значительно сократит время загрузки локаций, а сама игра будет идти максимально плавно.

Выход игры в США ожидается 8 июня, в Соединенном Королевстве - 18 июня 2010. Одновременно с дисковым изданием в PS Store появится цифровая версия Metal Gear Solid: Peace Walker.

Автор: galahad Среда, 07 апреля 2010, 00:03

880 мб,неплохо для игры.

Автор: ars8080 Среда, 07 апреля 2010, 08:20

Вообще в цифровых версиях игр из Стора тоже можно сохранить часть данных на карту памяти. И вот что интересно, у меня есть цифровая версия Теккен 6, купленная в Сторе, и после установки данных (еще около 300 метров) игра стала более плавно работать и быстрее загружаться. Надеюсь, что цифровая версия МГС в Сторе будет изначально нормальная, т.е. не требующая установки данных на карту памяти для ускорения загрузки и т.п.

Автор: Whiskasfan Среда, 07 апреля 2010, 20:27

Опачки

user posted image

Такое впечатление что в Японии первое апреля празднуют на неделю позже - http://www.joystiq.com/2010/04/07/monster-hunter-sneaks-into-metal-gear-solid-peace-walker/#comments.

Дохрена скринов http://www.famitsu.com/game/news/1233731_1124.html.

Автор: Dingus Четверг, 08 апреля 2010, 00:28

Кто в курсе, когда японка выходит? как планировалось 29 апреля, или ее как инглиш версии перенесли???

Автор: ski Четверг, 08 апреля 2010, 13:57

http://www.youtube.com/watch?v=T_NlcPR0MQc&feature=player_embedded

финальный трейлер!!

Автор: Dingus Четверг, 08 апреля 2010, 15:56

Ролик посмотрел, поржал от души)))
ППЦ вообще что творится, ладно был просто фултон в игре, нет ведь сделали еще и фултон винтовку, и фултон гранаты(а это ваще бред), + тру мега фултон для танков и другой техники.
Зато есть возможность собрать свой собственный Метал Гир)))
Игру жду, надеюсь будет что то путное, а то все несерьезные ролики достали, каламбур какой получается(((
Но надеюсь всеже на лучшее!!!

Автор: galahad Четверг, 08 апреля 2010, 17:39

фултон гранаты это да,конами не перестает удивлять.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 апреля 2010, 22:30

Очень понравились слова одного молодого человека, цитирую:

Че вы прикопались к фултонам, нормальная штука. Вспомните, игра выходит на портативной консоли, здесь совсем другой принцип игры. Например, еду я в автобусе или метро, и у меня есть время на игру, неужели вы думает, что мне будет интересно таскать тела или прятать их ? Наоборот, мне было бы интересней проходить игру, продвигаться по сюжету, а не тратить свободное время на всякую ерунду, тем более если я играю в кооперативе. Тем более игра стала более стремительной в прохождении, некогда раздумывать по полчаса как и что сделать, сыграли уровень вдвоем и разбежались по своим делам. Игра будет супер, сплав нескольких жанров, походу в нее долго можно будет играть.

Автор: Whiskasfan Пятница, 09 апреля 2010, 15:35

Кто не успел купить псп-фат цвета хаки, могут купить псп-3000 цвета хаки. Анонсировали новый бандл:

user posted image

Столько новостей про пис вокер, пиарят игру по страшному, некоторым играм для старших консолей такое не снилось.

Автор: Dingus Среда, 21 апреля 2010, 17:36

ПисьВолкер получил 40/40 от Фамитсу, похоже и вправду гениалная игруля выйдет....а я то переживал))))

Автор: Lock_Dock122 Среда, 21 апреля 2010, 17:43

QUOTE (Dingus @ Среда, 21 апреля 2010, 18:36)
ПисьВолкер получил 40/40 от Фамитсу, похоже и вправду гениалная игруля выйдет....а я то переживал))))
*


Ха-ха-ха! Это конечно больше юмор, но этот бедняга жопу рвет, когда пишет статьи о пись волкере. Мне его жалко конечно, но почитайте. Там целый сайт забит его Вуду-Мэдисоновскими новостями, в которых нихрена не понятно, что автор хочет сказать... О вселенной МГС.

http://www.mgstation.net/index.php?subaction=showfull&id=1271853607&archive=&start_from=&ucat=&

Автор: Whiskasfan Среда, 21 апреля 2010, 19:17

Первая псп-игра с 40\40, да?

Про базу и её развитие все читали? Прямо какой то X-Com\UFO

user posted image

Автор: todeskampf Среда, 21 апреля 2010, 20:43

Что то фамитсу разразился 40-ми=\

Автор: Moa Среда, 21 апреля 2010, 20:55

QUOTE (todeskampf @ Среда, 21 апреля 2010, 21:43)
Что то фамитсу разразился 40-ми=\
*

Хорошо платят наверное.

Автор: todeskampf Среда, 21 апреля 2010, 21:27

user posted image

QUOTE
Hirokazu Hamamura, the former Famitsu editor-in-chief

» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: Vampires Среда, 21 апреля 2010, 22:21

У MGS3 было 39. У PW в принципе с этими тупыми комиксами и недоозвучкой не может быть больше. Не тот размах.
А статья выше права. После 2000 года журнал бредит оценками.

Автор: Whiskasfan Вторник, 27 апреля 2010, 21:33

Нашел на аутер хивен нет, некоторые факты из обзора Фамитсу:

- Сингл взволновывает и захватывает с головой.
- В мультиплеере игра менее напряжённа, потому что вместе с тобой друзья, с которыми удаётся создать действительно тесные командные действия.
- В сюжете и видеовставках присутствует шарм, благодаря которому игра ощущается следующей ступенью в развитии Metal Gear Solid.
- Связанная с Mother Base часть игры глубока, и невозможно прекратить посылать на базу пленных с помощью баллонов. Система баллонов поощряет вас за то, что вы не убиваете врагов.
- Некоторые движения из предыдущих частей отсутствуют, но на это скоро прекращаешь обращать внимание.
- Управление в бою довольно сложное, но к нему тоже можно привыкнуть.
- Меню интуитивны и удобны.

P.s.
Lock_Dock122
Да этот чувак ко всему прочему шизоид, вон эпик тред - http://megaten.ru/forums2/index.php?showtopic=397&st=20&gopid=6664&#entry6664

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 апреля 2010, 23:04

QUOTE (Whiskasfan @ Вторник, 27 апреля 2010, 22:33)
Нашел на аутер хивен нет, некоторые факты из обзора Фамитсу:

- Сингл взволновывает и захватывает с головой.
- В мультиплеере игра менее напряжённа, потому что вместе с тобой друзья, с которыми удаётся создать действительно тесные командные действия.
- В сюжете и видеовставках присутствует шарм, благодаря которому игра ощущается следующей ступенью в развитии Metal Gear Solid.
- Связанная с Mother Base часть игры глубока, и невозможно прекратить посылать на базу пленных с помощью баллонов. Система баллонов поощряет вас за то, что вы не убиваете врагов.
- Некоторые движения из предыдущих частей отсутствуют, но на это скоро прекращаешь обращать внимание.
- Управление в бою довольно сложное, но к нему тоже можно привыкнуть.
- Меню интуитивны и удобны.

P.s.
Lock_Dock122
Да этот чувак ко всему прочему шизоид, вон эпик тред - http://megaten.ru/forums2/index.php?showtopic=397&st=20&gopid=6664&#entry6664
*


Брат, я сам еле удержался, чтобы не написать этому дибилу, что он отморозил себе мозг когда засыпал у своего компа головой к куллеру, строча свои бездарные тексты, но вот удержался. Есть сила воли.

О сабже. Командное действие на четверых представить трудно. Пробовал играть в портбл опс + с другом. Слабо получается идти на стелс. В основном под веселье уходит в раш. Тут наверное будет, как в МГС онлайн.

Настоящий стелс видел в Splinter Cell: Chaos Theory для N-gage. вот там команда, так команда была! Правда на двоих...

Мечтаю наконец увидеть мозер бэйс... Эх... В целом все достаточно адекватно и интригующе. Ждем!!! lol.gif

Автор: 100rm Среда, 28 апреля 2010, 08:47

Жапка уже есть, но 6.20. Блямба (
Хотелось погонять не вдаваясь в сюжет, ан нет.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 28 апреля 2010, 12:57

Полная ж... Вышла таки! 6.20.. Ну что за урод этот Кодзима и его продакшн. Нет, чтобы на 5.50... sad2.gif

Автор: ars8080 Среда, 28 апреля 2010, 13:13

Мда. Финальный трейлер весь посвящен запусканию на шариках врагов и их вербовке на какой-то базе в синем море. Что-то меня напрягает вся эта вербовка рекрутов, возня с ним. Я и Портабл Опс забросил, когда все это рекрутерство пошло. Думал, хоть сейчас этого не будет, ан нет. Но надеюсь, что можно будет играть без этого рекрутерства.

Автор: daxter. Среда, 28 апреля 2010, 16:00

в PW, благодаря шарикам, не должно быть такого занудства как в PO, когда приходится с другого конца локации тащить персонажей к грузовику;
PO кстати можно было пройти и без вербовки wink.gif

Автор: HelluvaPumpkin Среда, 28 апреля 2010, 16:30

Ждем-с пачта...или (хех!) англ.
Как с Kingdom Hearts Birth by sleep

Автор: Whiskasfan Среда, 28 апреля 2010, 16:44

Искренне надеюсь что взломать ее пиратам не удастся. Будет очень жаль если игра такого уровня и с такой раскруткой сольется в продажах.

Автор: Gestahl Среда, 28 апреля 2010, 17:45

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 28 апреля 2010, 13:57)
Полная ж... Вышла таки! 6.20.. Ну что за урод этот Кодзима и его продакшн. Нет, чтобы на 5.50...  sad2.gif
*

Как можно вот так обламывать людей, а? sad2.gif

Автор: HalyaziuM Среда, 28 апреля 2010, 20:56

QUOTE (Gestahl @ Среда, 28 апреля 2010, 18:45)
Как можно вот так обламывать людей, а?  sad2.gif
*

А Коджима тут причём? sleepy.gif Вы думаете он и прошивкими заведует...

Автор: Lock_Dock122 Среда, 28 апреля 2010, 21:56

QUOTE (HalyaziuM @ Среда, 28 апреля 2010, 21:56)
А Коджима тут причём?  sleepy.gif Вы думаете он и прошивкими заведует...
*


HalyaziuM, не будь таким угрюмым. wink.gif Не в Кодзиме и Ко дело, а просто пиратистым фанам обидно, я вот тоже не одобряе такое положение вещей. Gen смылись, как бабы в самый неподходящий момент. Тряпки. Мож не скоро поиграем... sad2.gif

Автор: HalyaziuM Четверг, 29 апреля 2010, 08:10

Да я не угрюмый, просто мне уже Коджиму жалко, на не го все шишки валят, причем 90% из них с ним вообще не связаны...
Новой прошивки в скором времени ждать не стоит, будем надеяться на патчик...

Автор: Gestahl Четверг, 29 апреля 2010, 10:17

QUOTE (HalyaziuM @ Среда, 28 апреля 2010, 21:56)
А Коджима тут причём?  sleepy.gif Вы думаете он и прошивкими заведует...
*

Я думаю, что он сильно заинтересован в том, чтобы его игру не воровали.

Автор: ars8080 Четверг, 29 апреля 2010, 10:25

Шарики, сбор покемонов, тьфу, врагов, передвижение в коробках как в мультике Toy Story, видимо забавно и мило, но мне больше нравится Метал Гир на PSone, который прекрасно без этой клоунады и покемонизма обходился.

Автор: 100rm Четверг, 29 апреля 2010, 10:41

на тапках можно уже скачать патченый образ
пишут что все тип топ

Автор: Dingus Четверг, 29 апреля 2010, 11:13

Что за тапки???Плиз дайте ссылку на патченый образ!!!

Автор: 100rm Четверг, 29 апреля 2010, 11:29

http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/146886.html

из под своего ака сылок не даю

возможно там есть еще открытая рега, не проверял

Автор: Dingus Четверг, 29 апреля 2010, 13:01

Спасибо большое, правда уже нашол как пропатчить образ самому, выше декриптор для игр с прошивкой 6.20

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 29 апреля 2010, 13:08

Хорош трепаться. На деле это все пашет? Игра пошла? sleepy.gif

Автор: HalyaziuM Четверг, 29 апреля 2010, 17:31

Ну что все уже попробовали? для тех кто нет, хочу сообщить что в комиксах есть англ субтитры!

Автор: Dingus Четверг, 29 апреля 2010, 18:02

На Гене игра слетает при первых комиксах на пляже(лечится сейвом), как оказалось слетает еще и после битвы с БТР, вообщем играть проблематично, на M33 говорят работает без вылетов!
Поиграл совсем немного, все в принципе радует, огорчил только ИИ врагов, слишком тупые и близорукие они, пока что игру удалил, решил ждать англ версию!
Ах да, еще не нашол выбора сложности в игре, при начале новой ни чего выбирать нельзя...

Автор: ars8080 Четверг, 29 апреля 2010, 18:04

Жалко, что взломали. Но я думаю, что многие купят в коллекцию.

Автор: HalyaziuM Четверг, 29 апреля 2010, 19:01

У меня на гене нормально идёт...
Пока впечатления не самые лучшие, всё чего боялся оправдалось, даже больше... А если учесть что вчера я перепроходил третью часть, можно представить в каком я недоумении....

Автор: sasha-solionov Четверг, 29 апреля 2010, 19:58

На тапках регистрация без приглашений накрылась...Есть еще торренты с игрой? sad1.gif

Автор: Amer Четверг, 29 апреля 2010, 20:08

Могу дать два инвайта людям с постами >100.

Автор: sasha-solionov Четверг, 29 апреля 2010, 21:15

Киньте инвайт люди добрые...плииз sad.gif

Автор: HelluvaPumpkin Пятница, 30 апреля 2010, 14:17

Народ тоже инвайт хочу, ток вот не ан один MGS а еще на другие гамы smile.gif

Автор: ski Воскресенье, 02 мая 2010, 12:10

за что отвечает раздел "сердечко" на базе?

Автор: Whiskasfan Понедельник, 03 мая 2010, 00:21

Собственно, может поигравшие в японку напишут какие нибудь впечатления?

Автор: KOPSAN Понедельник, 03 мая 2010, 09:11

Это,это,просто супер!!!

Автор: sasha-solionov Понедельник, 03 мая 2010, 16:05

Ну незнаю...Персонажи какие то разовые(побазарил и фултоном на базу.А про злодеев вообще молчу как это такое может быть MGS без боссов людей?!Одна техника и метал гиры тут по мне даже портэйбл опс рулит в нем хоть несколько боссов персонажей запоминалось надолго да и сюжет недалеко от портэйбл опс ушел если вообще ушел, а не отстал т.к. весь предсказуем.П.С.Старых любимцев также мною замечено небыло а ведь в трижды упомянутом портэйбл опсе хоть и в финале, но мелькнул Оцелот.Геймплей впрочем явно стал лучше да и на озвучку Кодзима расщедрился болтовни довольно много.Но в целом игра кажется только тенью третей части и это вызывает неподдельный интерес к высочайшей оценке фамицу.

Автор: HalyaziuM Понедельник, 03 мая 2010, 17:50

Мне, как фанату трёх частей основной серии, PW кажется непонятным недоразумением, геймплей даже издали не напоминает то, что было раньше, упор сделан на экшен и простое стреляение, приходится искать для себя места для стелса и разного рода заморочки, интеллект противника неописуемо примитивный, максимум на что он способен это отстреливаться в ответ. Ходить перед солдатами можно почти в упор и они этого не заметят. Самым большим минусом является разбиение на миссии, от этого нет целости сюжета, а о кинемотографичности и эпопейности происходящего говорить вообще не стоит, складывается впечатления, что играешь в 2D аркаду и дойдя до конца левела, тебя попросят замочить очередной нонаме железяку...
По всей видимости всё то, что я так любил раньше, было принесено в жертву коперативу и менеджеру базы аля биг шелл, они действительно интересны и увлекательны, но того не стоят.
Игра понравится тем кто не знаком с основной вселенной MGS, в ней есть всё для успеха: отличный экшен, система развития, и великолепный коператив, тем же кто является поклонником оригинальных игр PW покажется очередной попыткой заработать много зелёных фантиках на супер раскрученном бренде.

Автор: CMR4 Вторник, 04 мая 2010, 20:06

HalyaziuM какой металгир можешь посоветовать, что бы понять что такое настоящий металгир?

Автор: Amer Вторник, 04 мая 2010, 20:10

Первый О_о

Автор: daxter. Вторник, 04 мая 2010, 22:57

QUOTE (CMR4 @ Вторник, 04 мая 2010, 21:06)
HalyaziuM какой металгир можешь посоветовать, что бы понять что такое настоящий металгир?
*


первый, второй, третий;
также MG и MG2: Solid Snake на MSX и MGS GB на GBC

Автор: galahad Вторник, 04 мая 2010, 23:06

разве псп эмулирует MSX?

Автор: ski Среда, 05 мая 2010, 04:49

остров с динозаврами уже кто-нибудь нашел?

Автор: HalyaziuM Среда, 05 мая 2010, 08:57

QUOTE (CMR4 @ Вторник, 04 мая 2010, 21:06)
HalyaziuM какой металгир можешь посоветовать, что бы понять что такое настоящий металгир?
*

Части с MSX сейчас тяжеловато осилить, я сам их не прошёл... Пройти надо:
Metal Gear Solid
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty
Metal Gear Solid 3: Snake Eater
Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots - четвёртую пока не прошёл ибо консоли нет...
Первую часть лучше пройти на эмуле, вторая (расширенная - Substance) официально портирована на комп, хотя кривовастинько, для третьей нужна пс2. Играть обязательно в англицкие версии (хотя эксклюзивовци уже год обещают выпустить нормальный перевод второй части) текстовые переводы брать http://asukastrikes.bestclan.ru/Kaitenstrikes/6.html.

Автор: Haohmaru Среда, 05 мая 2010, 09:06

HalyaziuM, уже написал всё за меня.. я конечно не удивился игранному, потому что хоть коджима, хоть кто делай игру, если она делается на псп - это будет по-любому фейл, уже вошло в привычку давно, "давайте оставим название, но сделаем из этого полную хрень" как всегда..
невежды либо поиграют и понравится только эта игра, либо поиграют и будут бодро заявлять что весь метал гир ерунда, я гарантирую это))

2ую часть играть на пк ещё больший фейл, берёться пс2 и играется во все три

QUOTE
разве псп эмулирует MSX?

да, был эмуль вроде pspmsx или как-то так

QUOTE
HalyaziuM какой металгир можешь посоветовать, что бы понять что такое настоящий металгир?

играть надо сначала, чтобы понять сюжет и что и зачем делают такие-то персонажи, это тебе не шутер пущь-пущь на вечер.. причём все три немного разные по геймплею, 4ая уже больше на 3 похожа..
ах да, первую играть на пс1 (или пс2, как выше сказано), а не в её убогий вариант на геймкуб

Автор: HalyaziuM Среда, 05 мая 2010, 09:30

А чем плоха вторая часть на пк? Совсем не согласен, там всего пара графических багов, зато нормальное разрешение и прогрессив, хотя надо добавить что играть в неё стоит только при подключённом родном джойстике от пс2....

Автор: daxter. Среда, 05 мая 2010, 21:55

оценил jap версию, в демки до этого не играл; нужно сказать, что на момент тестирования был под впечатлением от обзора фамитсу(40/40!!! шедевр млин) и ожидал как минимум
бомбу, настоящий металгир с элементами Portable Ops и различными новыми плюшками в результате... игра не то, что разочаровала, на MGS это никаким образом не похоже, больше напоминает какой-нибудь переименованный TPS, стороннюю разработку, немного пройдусь по пунктам:

- если вспомнить ранние MGS, то заметна отличная оптимизация под железо консоли, предыдущие игры шли со стабильно высоким FPS, в них не было ни единой загрузки, сейчас в Kojima Productions видимо другие приоритеты и длительная установка перед игрой, а также схема: загрузочный экран-геймплей-загрузочный экран-заставка-загрузочный экран считается чем-то нормальным; как и MGS4 с постоянным инсталлом и загрузочными экранами, PW предлагает обязательную установку на карту памяти в 330 мб и 800 мб, причем второй вариант рекомендуемый, после чего игра повторяет инсталл второй раз, на этот раз на несколько мегабайт, можно было бы предположить, что подобные меры должны обеспечить бесшовную подгрузку данных, но нет, игра придерживается схемы MGS4 и вращающийся логотип игры на черном фоне приходится видеть очень часто, после надписи New game уровень сложности выбрать не дают

- сюжет. в данный момент полноценно его сможет оценить только человек владеющий яп языком, поэтому промолчу, хотя в комиксовых заставках облачка с текстом на английском

- геймплей выполнен в стиле TPS, раскладка управления изменена, за стрельбу теперь отвечает правый шифт, камера контролируется геометрическими кнопками, D-pad вызывает различные меню и действия, левый шифт предназначен для прицеливания, камера при этом отъезжает главному персонажу за спину и напоминает RE4, если в этом режиме походить, то создается впечатление, что БигБосс летает по воздуху:confused:
Главный минус заключается в том, что особой необходимости в стелсе нет: оружия много, управление оптимизировано для стрельбы, здоровья и рационов у БигБосса много, враги крайне тупые, не видят и не слышат дальше трех метров перед собой. Транквилизатор на врагов действует по времни раза в три меньше, чем в прошлых частях, оттаскивать тела теперь нельзя, кроме того БигБосс разучился ползать по земле и выстреливать из-за угла.
структура уровней претерпела изменения и напоминает...Монстер хантер: есть общая карта уровня разбитая на секции, только вот проблема в том, что секции эти, в отличии от монстер хантера, очень маленькие.
Графика довольно приятная, но опять же на PSP есть гораздо более красивые игры, тот же Syphon Filter, плюс картинка PW имеет несколько неприятных особенностей, как эффект похожий на 16-ти битный цвет и знаменитую PSP-шную "сеточку"

Окончательный вывод пока рано делать, все-таки лучше дождаться нормальной локаллизованной версии, но металгиром этот шутер сложно назвать.

Автор: todeskampf Четверг, 06 мая 2010, 20:21

http://www.youtube.com/watch?v=l98ruIHmcZ4
что это=\

Автор: daxter. Четверг, 06 мая 2010, 21:42

QUOTE (todeskampf @ Четверг, 06 мая 2010, 21:21)
http://www.youtube.com/watch?v=l98ruIHmcZ4
что это=\
*


кодзима кстати говорил о привлечении новых игроков к вселенной металгира, видимо решил начать с привлечения педофилов ninja.gif

PS. для тех, кто не знает, ей 16 лет

PS2. Надеюсь, что это все-таки не официальное видео eye.gif

Автор: ars8080 Четверг, 06 мая 2010, 22:26

кстати, первый метал гир с psone есть в русском сторе.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 06 мая 2010, 23:07

QUOTE (todeskampf @ Четверг, 06 мая 2010, 21:21)
http://www.youtube.com/watch?v=l98ruIHmcZ4
что это=\
*


Классно придуманно. Коджима говорил о чем то таком, за что его могут выпереть с работы и похоже он это сделал! Он гений! (без сарказма) lol.gif

daxter.

Ну если ты играешь, как в шутере, то и будет тебе шутер. Но я играю в стелс. И прохожу её скрытно, стараюсь никого не убивать. Сейчас дошел до летающего метал гира. Надо его завалить над развалинами майа. Страшно запускать. Меня эта электрическая поющая сволочь с гусиницами в первый раз до чертиков напугала. А когда я ему в голову залез - вообще растерялся. Мне плевать, что говорят фаны первых серии метал геара (которые я осилил на PS2 и PS One, а ещё на N-gage (напомнила мне первую метал гир)...). Также, как было плевать на то, что говорили фаны, когда Konami выпустила (я знаю, что не она разрабатывала) Silent Hill: Shattered Memories.

Я любю новые игры и не сравниваю их со старыми - это мой секрет получения удовольствия от игры. Жалко мне фанов, они из кожи вон лезуть, чтобы доказать, что все новое - гавно. А я тем временем играю и танцую ждагу-джагу! lol.gif

И по кат сценкам я понял, что сюжет не плох. Местами слишком наигранный, как бывает обычно у узкожопых, как было в MGS4, но жду англ, чтобы разобраться во всех нюансах.

Подскажите: как запустить миссии из Monster Hunter?

Автор: HalyaziuM Пятница, 07 мая 2010, 10:27

Проблема не в том, что с увеличением циферки, игры становятся хуже и фанаты этим недовольны, проблема в том, новым играм дают старые пропиареные названия, продавая под ними совсем не то, что ждет старая публика, вот это и раздражает, ждёшь обещанный полноценный метал гиар, видишь купу новостей, что в этот раз над ним работает ни кто то там, а сам Коджима, а в итоге совершенно новая игра совершенно не похожая на метал гиар, дали бы ей вообще другое название и никто бы не обиделся, особенно если учесть, что игра действительно не плоха, а по части коператива ей вообще равных нет, но нет же под металгирским флагом всё продаётся в разы лучше... И это касается не только метал гиров, а и сайлент хилов, и резидентов ивелов, и последних фантазий...
Кстати посмотрите кто нибудь, в самом начале, в титрах Коджиме какая роль отводится? Я что то пропустил но по-моему только сценариста...
А это пидофильское видео это абзац полнейший, и это от японцев, которые славятся политкоректностью... В своё время на дрим в америке пистолет не выпустили из-за стрельбы в школах, а тут такое!!!

Автор: KainxVIII Пятница, 07 мая 2010, 11:36

Ждать полноценный MGS, без циферки в названии, да ещё на ПСП (без всякой ненависти к платформе) - это очень странно.

QUOTE
и это от японцев, которые славятся политкоректностью.

Рассмешило, джапы те ещё фрики, тем более Кодзима (запустил тут недавно Policenauts, местами хентайную адвентюру напоминает) lol.gif

Автор: Dingus Пятница, 07 мая 2010, 20:59

http://www.youtube.com/watch?v=IaQkK2eZlaM
Кто в курсе что это такое?как открыть или дойти до этого момента???Игру я прошол но этого у меня не было!!

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 07 мая 2010, 21:02

Как запустить миссии из Monster Hunter??? Dingus, ты не в курсе?

Автор: Dingus Пятница, 07 мая 2010, 23:15

Нужно прослушать все брифинги Чико, пройти EXTRA OPS 29, но миссию не заканчивать, а вернуться на пляж, там должна быть лодка c котом!

Автор: sasha-solionov Суббота, 08 мая 2010, 11:52

QUOTE (Dingus @ Пятница, 07 мая 2010, 20:59)
http://www.youtube.com/watch?v=IaQkK2eZlaM
Кто в курсе что это такое?как открыть или дойти до этого момента???Игру я прошол но этого у меня не было!!
*

заинтриговал меня ты Dingus,но помоему некоторые ролики можно открыть после прохождения основной части однако прошел 6 миссий с поисками Задорнова а потом он сбежал всетаки из тюрьмы.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 мая 2010, 12:00

QUOTE (Dingus @ Суббота, 08 мая 2010, 00:15)
Нужно прослушать все брифинги Чико, пройти EXTRA OPS 29, но миссию не заканчивать, а вернуться на пляж, там должна быть лодка c котом!
*


После чего она открывается? 29 опс в смысле. Я просто эту летающую су*у не могу замочить...

Автор: todeskampf Суббота, 08 мая 2010, 12:02

Ирга длинная вообще? если по сюжету только.

Автор: sasha-solionov Суббота, 08 мая 2010, 13:10

довольно длинная часов 15-20 у меня заняла без брифингов и extra ops.

Автор: galahad Воскресенье, 09 мая 2010, 21:43

20 это ж разве длинная?

Автор: Dingus Понедельник, 10 мая 2010, 01:00

Не 15-20, а 30-40 как и было заявлено, у меня по крайней мере около 40 часов вышло, после финальных титров игра не заканчивается, играйте дальше...

Автор: sasha-solionov Понедельник, 10 мая 2010, 15:42

Dingus а как после шестой миссии с поиском Задорнова как продвинуться по сюжету дальше? sad1.gif

Автор: Dingus Понедельник, 10 мая 2010, 16:06

Дострой МГ-Зике, и иди в 1ый екстра опс, там вверх по лестнице поднимишься и найдешь Задорнова, ну а дальше все пойдет своим чередом, будет пара заставок на движке!, и последний босс, и еще одни финальные титры)))

Автор: sasha-solionov Понедельник, 10 мая 2010, 16:42

А если лестница закрыта значит недостроил МГ-Зике?

Автор: Dingus Понедельник, 10 мая 2010, 18:20

Ага, должно быть так, но я Зике рано построил, раньше чем выполнил миссии с побегом Задорнова, а как прошол 6 побег, был брифинг, потом направился в 1 екстра опс и у меня Задорнов стоял на 2 этаже

Автор: sasha-solionov Понедельник, 10 мая 2010, 20:27

Дааа...прошел даже впечатления от игры стали совсем другие теперь.Теперь надо ждать английскую версию там и на одну сцену больше,которая как говорил Кодзима очень важна для понимания всей игры.

Автор: Whiskasfan Понедельник, 10 мая 2010, 22:19

с фамитсу согласен теперь?)

европейка уж скоро, а про коллекторс эдишн ни слуху ни духу, хотя на пспфанбое мелькала инфа такая. для такого эпика хочется коллекционку.

Автор: galahad Понедельник, 10 мая 2010, 22:21

а разве американка не раньше?

Автор: Whiskasfan Понедельник, 10 мая 2010, 23:24

по моему что та что та в середине июня, ну или разница в пару дней

Автор: sasha-solionov Вторник, 11 мая 2010, 14:21

Насчет оценки Фамицу, судить игру без знания японского ну никак нельзя.Но лично меня как фаната серии больше всего разочаровало отсутствие людей боссов.Да и атмосфера в игре явно не 70-х.

Автор: Dingus Вторник, 11 мая 2010, 15:17

Если рассмативать в рамках консоли, то по моему, тут безусловно 40/40, игр подобных ПВ на PSP еще не было, минусы у игры конечно есть, но они не так существенны...

Автор: sonic6 Среда, 12 мая 2010, 01:24

Когда уже в Европе\Америке релиз?

Автор: HalyaziuM Среда, 12 мая 2010, 08:21

Америка 8 июня 2010
Европа июня 2010

Автор: Whiskasfan Среда, 12 мая 2010, 19:28

"Европа июня 2010"
Я даже не побоюсь этого слова, 16-го июня)

Автор: HalyaziuM Среда, 12 мая 2010, 20:59

QUOTE (Whiskasfan @ Среда, 12 мая 2010, 20:28)
"Европа июня 2010"
Я даже не побоюсь этого слова, 16-го июня)
*

а по моей слегка недописанной информации 17,,,

Автор: Whiskasfan Среда, 12 мая 2010, 21:49

Ну 16-е стоит на шопту, гейм.ко.юк и плей.ком пишут что 18-го - короче в пределах 17-го, ага

Волкмен в камуфляжной раскраске выпущеный в честь пв:

user posted image


Автор: HalyaziuM Четверг, 13 мая 2010, 09:32

Класные уши, и сколько деревянных за них будут просить?

Автор: Whiskasfan Четверг, 13 мая 2010, 13:34

На сонистайле американском по 59 баксов 2гб, но уже все разобраны. А на ибее, ну сколько придумают

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 мая 2010, 21:07

Монстры из Monster Hunter жестоки... Их походу надо душить только в кооперативе. Одному мне никакие суппорты не помогают... hmm.gif

Автор: Dingus Пятница, 14 мая 2010, 00:04

Сегодня добавили DLC для Пис Волкера, его можно закачать через меню Extra, работает точно как MGS4 DLC, регистрируетесь в PSN, и через меню игры соединяется с сервером Konami, где можно посмотреть новые загрузки и материал
Добавлено не много но все равно приятно):
- Black и Naked (Black) camo образцы
- Heaven's Divide на walkman
- AI voice: Pupa - Human Voice Version
- Vocaloid Edit track: Love Deterrence (Intro)
Из полезного по моему только камуфляж и Heaven's Divide(прокачал себе walkman, отменная штуковина)), жаль что закачать себе на ПСП не могу(
А так здорово что выпускают такие мальенькие бонусы для скачивания, это радует)))

Автор: ski Пятница, 14 мая 2010, 00:25

надеюсь потом так же можно будет скачать бонусы, которые пока только в японии в виде кодов на газировке, чипсах итд

Автор: daxter. Пятница, 14 мая 2010, 13:07

ох уж эти DLC, лучше пусть этот контент будет включен по умолчанию в американку или европейку

Автор: Whiskasfan Суббота, 15 мая 2010, 00:05

Как шарашит в Японии, уже 575,000 продаж! В европе можно сразу платину выпускать)

Автор: ars8080 Суббота, 15 мая 2010, 11:59

Да, миллионная игра будет.

Автор: daxter. Суббота, 15 мая 2010, 16:44

OMG очередное горячее видео, смотреть до конца confused.gif blush.gif :

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: todeskampf Суббота, 15 мая 2010, 20:11

А плеер крутой! надо бы себе взять, а то я свой посеял.

Автор: kukuruka Пятница, 04 июня 2010, 13:06

us-промо релиз уже на трекерах

Автор: Dingus Пятница, 04 июня 2010, 13:20

Побежал качать,а что так рано, должен же был 8го выйти

Автор: Сахар Пятница, 04 июня 2010, 15:44

Круто, качаю. Промо релиз отличается от нормального только отсутствием мультиплеера?

Автор: daxter. Пятница, 04 июня 2010, 15:55

QUOTE (Сахар @ Пятница, 04 июня 2010, 16:44)
Круто, качаю. Промо релиз отличается от нормального только отсутствием мультиплеера?
*



в промо версиях баги могут быть не критичные, честичное отсутствие контента

Автор: 777Dito777 Пятница, 04 июня 2010, 19:23

QUOTE (daxter. @ Пятница, 04 июня 2010, 15:55)
в промо версиях баги могут быть не критичные, честичное отсутствие контента
*


К сожалению некоторые говорят о тот что игра виснет после второй катсцены,плюс слухи о неполноте перевода,спонтом проскакивает японский.

Автор: HelluvaPumpkin Пятница, 04 июня 2010, 19:24

Скачал уже, только жалко ПСП сломана....на этой неделе понесу в ремонт.

Автор: daxter. Пятница, 04 июня 2010, 19:27

QUOTE (777Dito777 @ Пятница, 04 июня 2010, 20:23)
К сожалению некоторые говорят о тот что игра виснет после второй катсцены,плюс слухи о неполноте перевода,спонтом проскакивает японский.
*


виснет только на Gen D-3, помнится в соседней теме меня уверяли в полном отсутствии глюков Gen прошивок hmm.gif

PS. попробовавшие сообщают, что без Data install не будет озвучки в кодеке

Автор: Сахар Пятница, 04 июня 2010, 23:35

На D2 все абсолютно нормально, причем даунгрейд ничего специально не требует- запустил установщик D2 патча прямо из-под D3- и играй.

На самом деле, игра хорошая и огромный шаг вперед по сравнению с Portable Ops. На порядок лучше графика (неожиданно) и до минимума сведен менеджмент базы и войск (который, ИМХО, был нужен как пятая нога). Это очень гут.
А вот камера по-пержнему очень злая и не хочет смотреть правильно. И из-за малого количества кнопок-перемудренное управление.

Автор: galahad Суббота, 05 июня 2010, 00:15

QUOTE (daxter. @ Пятница, 04 июня 2010, 20:27)
виснет только на Gen D-3, помнится в соседней теме меня уверяли в полном отсутствии глюков Gen прошивок hmm.gif
*

ага,значит со времен B2 так ничего особо и не поправили.

Автор: WOLVERINE Суббота, 05 июня 2010, 00:36

Вот елки ни на Д2 на Д3 не пашет ничего sad.gif

Автор: Amer Суббота, 05 июня 2010, 11:48

Есть непромо US, промо была EU. В чем проблема то..

Автор: Dingus Понедельник, 07 июня 2010, 12:30

У меня почему то колеса на техники стали более угловатые, аж после японской версии в глаза сильно бросается....или у остальных нормально все?

Автор: -v- Понедельник, 07 июня 2010, 15:15

Это защита от пиратства - играющий партатку видит исключительно квадратные колёса и со временем сходит с ума.

Автор: Amer Понедельник, 07 июня 2010, 22:19

Эпик XDD

Автор: BATON-nn Среда, 09 июня 2010, 00:22

От чего конкретно зависит ранг миссии? Лучше усыплять врагов или обходить? Отправлять их вверх на шаре или нет?

Как эффективно воевать с бронетехникой?

Автор: galahad Среда, 09 июня 2010, 01:05

никого не убивать,тревог не поднимать и быстро проходить.

Замечу,что тревога-это именно Alert, когда Босса увидели.

Автор: 777Dito777 Среда, 09 июня 2010, 10:52

Нубский вопрос от весьма плохо знакомого с серией человека blush.gif
А Биг Босс и Снейк это веть один и тот же персонаж?

Автор: daxter. Среда, 09 июня 2010, 11:08

QUOTE
А Биг Босс и Снейк это веть один и тот же персонаж?


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: BATON-nn Среда, 09 июня 2010, 11:57

QUOTE (daxter. @ Среда, 09 июня 2010, 11:08)
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Ооо, попытался через википедию разобраться кто кому и кем приходится в этой дружной семейке... Санта Барбара и СиСи Кепвел в вечной коме отдыхают...

Автор: 777Dito777 Среда, 09 июня 2010, 12:06

daxter.

Спасибо.Как однако всё не легко confused.gif Буде проходить метал гир солид тогда для начала.

Автор: daxter. Среда, 09 июня 2010, 12:22

можно проходить в порядке выхода ( наверное самый подходящий вариант) MG-MG2-MGS-MGS2-MGS3-MGSPO-MGS4, либо в хронологическом порядке: MGS3-MGS PO- MG-MG2-MGS-MGS2-MGS4

Автор: Whiskasfan Среда, 09 июня 2010, 23:00

Видео анбоксинга липитед эдишн. Наверное возьму обычную версию, мне не нравятся коллекционки на псп которые форматом не под ЮМД бокс...

» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: BATON-nn Суббота, 12 июня 2010, 14:41

Скиньте пжлст кто-нибудь ссылку (в пм) на проверенный (желательно пройденный) образ, а то скачал, прошел до части 2 где БигБосс едет на лошади и жрет сырую рыбу, пародируя Горлума, а после этой заставки происходит загрузка, в правом нижнем углу крутится этот пис-самолет и останавливается с перезагрузкой консоли. Или помогите решить эту проблему, если она решаема.
Заранее спасибо.

P.S. Прошивка ген-д3, если это важно. Много где видел, что на ней игра не идет, но таки первую часть я же прошел... hmm.gif

Автор: LostMorf Суббота, 12 июня 2010, 16:34

На "тапках" вроде нормальный образ есть. Ну у меня не глючило ничего и прошивка d2 стоит.

Автор: Amer Суббота, 12 июня 2010, 18:20

Есть, прошел.

Автор: HalyaziuM Суббота, 12 июня 2010, 19:49

Могли бы и по мощнее сделать... И нос у него другой...
user posted image

Автор: crazydante Суббота, 12 июня 2010, 22:32

лол что на скрине? Хидео? Не похож же. Только очки его XD

Автор: todeskampf Суббота, 12 июня 2010, 22:45

Нос уже сделать, и будет он smile.gif

Автор: BATON-nn Суббота, 12 июня 2010, 22:53

QUOTE (Amer @ Суббота, 12 июня 2010, 18:20)
Есть, прошел.
*


Все все все? smile.gif Метал Гир построил?


QUOTE (crazydante @ Суббота, 12 июня 2010, 22:32)
лол что на скрине? Хидео? Не похож же. Только очки его XD
*


Да, его находишь в игре smile.gif "О! Мистер Кодзима?"

P.S. К писволкеру нашел прогу для безглюковой игры на ген-д3: 5.50 gen-d3 fixer обзывается.

Автор: terchi Воскресенье, 13 июня 2010, 13:19

помогите пожалуйста застрял на миссии head for the lab
там типа нужен id card(H) а где его взять?
(это после уничтожения вертолета сразу)

Автор: HalyaziuM Воскресенье, 13 июня 2010, 14:35

QUOTE (terchi @ Воскресенье, 13 июня 2010, 14:19)
помогите пожалуйста застрял на миссии head for the lab
там типа нужен id card(H) а где его взять?
(это после уничтожения вертолета сразу)
*

Заставки надо смотреть... теле Хью её дал, надо перед миссией в инвентарь засунуть...

Автор: terchi Воскресенье, 13 июня 2010, 15:20

спасиба, у меня рип( без заставок фулка не идет

Автор: Сахар Воскресенье, 13 июня 2010, 22:42

Господа, как изжить танк? БТР прошел без проблем, на танке завис. В миссии с БТРом как только перестреляешь всех солдат, из БТРа вылезал командир, его мочишь - и дело в шляпе. А тут я всех солдат вроде перемочил, топливные баки у танка сзади взорвал, а дальше продвижения по миссии никакого. Причем чтобы перемочить всех солдат, стандартной штурмовой винтовки не хватает, приходится брать еще легкий пулемет, что автоматом не дает взять ракетницу, да и слабая она у меня. Как быть?

Автор: XiNoID Воскресенье, 13 июня 2010, 23:13

Я сегодня с танком разобрался с третьей или с четвертой попытки. Вагоны его выстрелы отбрасывают лишь 1 раз. соответственно есть место где в углу можно спрятаться. Я в рукопашную вынес всех солдат, потом на шарике их запустил. Кинул в танк около 5 гранат и 5 раз стрельнул из рпг. потом вылез коммандир, я прицелился, танк тоже прицелился... Выстрелили практически одновременно smile.gif Короче коммандиру танка было достаточно одной ракеты)

Автор: Сахар Воскресенье, 13 июня 2010, 23:26

C вагонами это я понял. А как ты так остановил? Он же ездит постоянно. А гранаты хрен кинешь, пока выцеливаешь, он пальнуть успеет- либо из главного калибра, либо из пулемета. Кстати, а РПГ у тебя какой? У меня пока мои спецы смогли сделать только самый первый, "однозвезночный".

Автор: XiNoID Понедельник, 14 июня 2010, 09:17

у меня рпг тот, у которого 7 ракет в комплекте smile.gif танк в принципе останавливается когда стреляет... Я между двумя упавшими вагонами сныкался и хорошо, танк ездил есесно, но удавалось найти такое положение, что б не попадали ракеты в цель...

Автор: BATON-nn Понедельник, 14 июня 2010, 10:51

QUOTE (XiNoID @ Воскресенье, 13 июня 2010, 23:13)
Я сегодня с танком разобрался с третьей или с четвертой попытки. Вагоны его выстрелы отбрасывают лишь 1 раз. соответственно есть место где в углу можно спрятаться. Я в рукопашную вынес всех солдат, потом на шарике их запустил. Кинул в танк около 5 гранат и 5 раз стрельнул из рпг. потом вылез коммандир, я прицелился, танк тоже прицелился... Выстрелили практически одновременно smile.gif Короче коммандиру танка было достаточно одной ракеты)
*


Командира лучше усыпить пистолетом и захватить его smile.gif
Прятаться можно и за железными столбами -- не попадает.


QUOTE (Сахар @ Воскресенье, 13 июня 2010, 23:26)
C вагонами это я понял. А как ты так остановил? Он же ездит постоянно. А гранаты хрен кинешь, пока выцеливаешь, он пальнуть успеет- либо из главного калибра, либо из пулемета. Кстати, а РПГ у тебя какой? У меня пока мои спецы смогли сделать только самый первый, "однозвезночный".
*


Я тупо расстреливал, закладывал с4 по началу, стрелял из автомата, а второй раз из м-60. Патронов не хватает, по этому нужно устанавливать точки воздушной поддержки, куда ящики с патронами и рационом скидывают... На выстрелы как-то по барабану, если есть рацион в инвентаре.

Автор: BATON-nn Понедельник, 14 июня 2010, 12:56

QUOTE (HalyaziuM @ Воскресенье, 13 июня 2010, 14:35)
Заставки надо смотреть... теле Хью её дал, надо перед миссией в инвентарь засунуть...
*


А что делать дальше? Подходишь к лаборатории, он сует карту и она не действует. Как я понял, надо найти солдата с другой картой? Где и как? Я всех передушил, переусыплял, перестучал -- одни патроны вылетают, никаких карт.

Автор: Dingus Понедельник, 14 июня 2010, 13:14

Должен быть чувак в жолтой куртке, из него ключ карта выпадет!

Автор: HalyaziuM Понедельник, 14 июня 2010, 14:12

BATON-nn скачай полную версию и не будешь задавать глупых вопросов... Вообще, что за новый вид изврата - мгс без заставок и сюжета...

Автор: LostMorf Понедельник, 14 июня 2010, 17:26

Место, видимо, экономит, полный PW с роликами и дата инсталл весит больше 2 гигов. Но, если честно, это бред играть таким образом в рип.

Игра очень классная получилась, увлекательная - лучше чем Portable ops на мой взгляд.

Автор: HalyaziuM Понедельник, 14 июня 2010, 19:29

QUOTE (LostMorf @ Понедельник, 14 июня 2010, 18:26)
Место, видимо, экономит, полный PW с роликами и дата инсталл весит больше 2 гигов. Но, если честно, это бред играть таким образом в рип.

Игра очень классная получилась, увлекательная - лучше чем Portable ops на мой взгляд.
*

Он никак не может весить больше 2 гигов, вместимость юмд 1,8... У меня он весит кажется 1,4...С инсталом в 381 мб влез на двух гиговую флешку...

Автор: Dingus Понедельник, 14 июня 2010, 21:54

1,4+820мб полного дата инстал, вот и выходит 2,2гига...
кстати по возможности ставьте 820мб, а то озвучки в кодеке не будет, и еще чего то...

Автор: XiNoID Вторник, 15 июня 2010, 00:33

Спасибо за идею, по захвату коммандиров)

А вертолетик вообще простенький оказался. Солдафонов один за другим очень легко оказалось поймать)
ну, а там коммандир выполз. А его уже ждала прицельная ракета...

В итоге полученный вертолет имел около 80% жизни)

Автор: galahad Вторник, 15 июня 2010, 01:29

танк это из демки который?
Я просто по полю бегал и по командиру из автомата стрелял.

Автор: LostMorf Вторник, 15 июня 2010, 11:53

QUOTE (HalyaziuM @ Понедельник, 14 июня 2010, 19:29)
Он никак не может весить больше 2 гигов, вместимость юмд 1,8... У меня он весит кажется 1,4...С инсталом в 381 мб влез на двух гиговую флешку...
*


Ты ошибаешься - если выбрать инстал-дата максимальный размер 800мб.,то как раз будет больше 2-х гигов.

Автор: брат_Сахара Пятница, 18 июня 2010, 13:28

Блин, крутая игрушка, прохожу с удовольствием... В кои-то веки играю на ПСП именно в PSP - игру, а не в PSone smile.gif

Автор: random user Суббота, 19 июня 2010, 00:50

Всем игра хорошо, кроме одного - она на PSP. Не могу я на этом обращаться с играми. Как с боксёрскими перчатками за пианино.

Автор: galahad Воскресенье, 27 июня 2010, 19:13

а я вот кстати не понял, кроме лимита в 100 человек с миссии есть какие-нибудь ограничения в захвате фултоном, или можно бесконечно таскать?

Автор: Сахар Воскресенье, 27 июня 2010, 20:08

QUOTE (galahad @ Воскресенье, 27 июня 2010, 19:13)
а я вот кстати не понял, кроме лимита в 100 человек с миссии есть какие-нибудь ограничения в захвате фултоном, или можно бесконечно таскать?
*


Есть ограничения - фултон можно юзать ограниченное количество раз, около 8-10, в зависимости от левела устройтства.

Дошел до

» Нажмите, для открытия спойлера «


и что-то меня больно-больно бьют, а линейка хр снимается очень-очень медленно >___<

Автор: daxter. Воскресенье, 27 июня 2010, 21:31

Нашел видео о фултонах, как я раньше не догадался, ведь где-то видел подобное lol.gif

http://www.youtube.com/watch?v=wtwYIRDMLa8

PS. насчет DLC ничего не слышно?

Автор: galahad Воскресенье, 27 июня 2010, 22:25

неимоверно глупо но смешно lol.gif

QUOTE
ограниченное количество раз, около 8-10

странно,в демке их было просто ограниченное число штук,но явно не 8-10.

Автор: BATON-nn Понедельник, 28 июня 2010, 10:43

QUOTE (galahad @ Воскресенье, 27 июня 2010, 22:25)
неимоверно глупо но смешно lol.gif
странно,в демке их было просто ограниченное число штук,но явно не 8-10.
*


Ну и тут так-же, зависит от прокачки.
Вообще странная штука эти фултоны: как "эвакуировать" чувака под крышей, так это пожаллста, а как тебе патроны с рационом сбросить туда-же, то не могут smile.gif

Жалко не продумали (или просто не осуществили sleepy.gif ) вынос тела из под крыши, а то этот "улет" ну очень не логично смотрится. А с переноской тел и сложнее бы было: сначала надо нести его на открытое место, что-бы потом поднять на шаре.

Автор: Noelemahc Вторник, 29 июня 2010, 10:14

Так переноски тел вовсе нет, они решили решать проблему малой кровью. Смешней всего выглядит фултон из подземных уровней =)
Телепорт, ёпрст.

Текущий статус: сюжет пройден весь, собираю Extra Ops чтобы получить последнюю концовку.

Автор: 777Dito777 Суббота, 03 июля 2010, 15:47

Заранее извиняюсь за офтоп.Поиск что-то заболел,не смог я найти тему по первому метел гиру,задам здесь такой вопрос:как в первом метал гире(тот что на пс1)перейти в форсированный режим от первого лица?Где-то писали,что 2 раза на треугольник,но это не помогает,помогите мне неразумному sad.gif

Автор: daxter. Суббота, 03 июля 2010, 19:37

QUOTE (777Dito777 @ Суббота, 03 июля 2010, 16:47)
Заранее извиняюсь за офтоп.Поиск что-то заболел,не смог я найти тему по первому метел гиру,задам здесь такой вопрос:как в первом метал гире(тот что на пс1)перейти в  форсированный режим от первого лица?Где-то писали,что 2 раза на треугольник,но это не помогает,помогите мне неразумному sad.gif
*


полноценный режим от первого лица в MGS Integral, в обычном только осматриваться таким образом можно

Автор: ars8080 Суббота, 03 июля 2010, 19:46

QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 27 июня 2010, 22:31)
Нашел видео о фултонах, как я раньше не догадался, ведь где-то видел подобное lol.gif

http://www.youtube.com/watch?v=wtwYIRDMLa8

*

Забавно, неужели японцы смотрели наших Колобков?

Автор: Noelemahc Суббота, 03 июля 2010, 22:08

Вряд ли. Им просто нужно было придумать более простую механику чем в MGSPO и при этом сравнительно реалистичную - вот система Фултона и пригодилась. Да, безусловно, они переусердствовали с тем, как она работает, но всё же =)

Автор: Eastlion Вторник, 06 июля 2010, 00:39

Предварительный перевод сценария игры читаем http://asukastrikes.bestclan.ru/Kaitenstrikes/perevody/PW_index.htm (для тех кто плохо знает иноземный язык smile.gif


Автор: LostMorf Среда, 07 июля 2010, 00:24

QUOTE (Eastlion @ Вторник, 06 июля 2010, 00:39)
Предварительный перевод сценария игры читаем http://asukastrikes.bestclan.ru/Kaitenstrikes/perevody/PW_index.htm (для тех кто плохо знает иноземный язык smile.gif
*


Интересно, возможно ли перенести этот текст в игру, например, с помощью патча?

Автор: Eastlion Среда, 07 июля 2010, 08:29

Комиксы - это видео в формате pmf, если разложить его на кадры - то вставить в фотошопе тексты не проблема, но муторно.

Автор: Noelemahc Среда, 07 июля 2010, 13:49

Не простое видео, а многослойное - интерактивные сценки помните? Где всплывают-пропадают слои в зависимости от зума. Вот-вот =)

Автор: Eastlion Среда, 07 июля 2010, 22:58

http://www.sendspace.com/file/210p3i, скинуть в папку savedate.

Автор: daxter. Среда, 07 июля 2010, 23:08

DLC для US версии

Автор: Eastlion Среда, 07 июля 2010, 23:17

Спец.костюмы
Для открытия спец костюмов, зайти в Extra и ввести следущие коды:

Gray T-Shirt / MSF Logo - 2000016032574
Gray T-Shirt / Snake Art at the Back - 2000016032338
Olive T-Shirt / Snake Art - 2000016035902
Black T-Shirt / White Peace Walker Logo - 2000016038415
Big Boss Shirt (Red) - 2000016537833
Big Boss Shirt (White) - 2000016756791
Black T-Shirt / Big Boss text - 2000016032758
Black T-Shirt / Peace Walker text - 2000016032390
Fox T-Shirt & Stealth Gun - 7335042803525442
Gray T-Shirt / Coffee Cup art design - 2000016036022
Gray T-Shirt / MSF logo - 2000016032567
Navy Blue T-Shirt / MSF logo - 2000016032635
Plain Tan T-Shirt - 2000016038576
White T-Shirt / Big Boss text - 2000016032680
White T-Shirt / Coffee Cup - 2000016032964

Как открыть Паз в нижнем белье

Для этого нужно на S пройти миссию Date with Paz.

1. Прокачать Walkman до 3 уровня и включить на нем Love song.
2. В co-ops выбрать соответствующие фразы и активировать их в миссии.(Фразы типа: peace, allright, i like it.)
3. Нужно минимум 7 удачных фраз. В пересчете на сердечки это где-то 14-15.
4. После словесного боя использовать love box .
5. По количеству сердечек из коробки можно определить ранг - 7 и более, поздравляю - у вас S!
6. После получения S ранга начните миссию опять и вам предстанет Паз в нужной одежде, кстати ее и пытать теперь можно.

user posted image

Помимо Паз, в нижнем белье открываются все девушки с домашней базы.

© инет

Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 июля 2010, 23:49

А куды там вводить то?

Автор: Eastlion Среда, 07 июля 2010, 23:52

extras/ первая строка/соединение с псн сервером/третья строка

Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 июля 2010, 23:55

Эммм... У меня в Американке требует точку доступа как первую строку активирую.

Автор: Eastlion Четверг, 08 июля 2010, 00:12

Угу smile.gif а как ты хотел соединиться с псн.
Как вариант - в макдаке открытые бесплатные точки.

Если прошитая, то ставить плагин Psnlover.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 июля 2010, 00:14

Примного благодарен. Блин, теперь надо акк создавать в PSN... =)

Автор: Noelemahc Четверг, 08 июля 2010, 06:57

Ага. Но через PSNLover всё работает без проблем, DLC я спокойно качаю и употребляю.

Автор: daxter. Четверг, 08 июля 2010, 13:20

DLC имеет или не имеет привязку к консоли?

Автор: stopwar Четверг, 08 июля 2010, 16:41

Как заставить солдат лечь на землю, т.е как Снейк дает команду Freez. Никак не могу разобраться

Автор: Noelemahc Четверг, 08 июля 2010, 16:47

Судя по тому что на GameFAQs активно меняются эксклюзивными DLC от японки с прочими регионами - даже к регионам привязки нет.

Автор: Lazlo Пятница, 09 июля 2010, 14:53

я кидаю в папку с сейвами и у меня струтся старые папки, нажимаю в игре лоад гейм и начинается инсталл=> нифига не появляется DLC

Автор: Noelemahc Пятница, 09 июля 2010, 18:42

Жалуйтесь туда, откуда качали. Я ничем помочь не могу - мне пока хватает тех, кто доступны для европейки.

Автор: eskander Суббота, 10 июля 2010, 11:10

Классная игра.
Нужно будет на UMD взять. smile.gif

Автор: albedo Суббота, 10 июля 2010, 16:03

все.прошел.вопрос-зачем создавать зика?на нем можно будет отдельные миссии проходить или послыть с техникой в outer ops?
сколько всего доп.миссий?

Автор: Noelemahc Суббота, 10 июля 2010, 16:16

Если ВСЁ прошли, то вы знаете зачем он. Если вы не прошли пятую главу, то вы прошли не ВСЁ =)
И да, его можно посылать в Outer Ops без него последние мисии не пройти.

Автор: albedo Суббота, 10 июля 2010, 20:14

да.5 главу.в 6 несколько миссий пока выполнил.просто так на зике дадут покататься?или он тока виртуально в аутерах?чтобы он заработал нужно все AI собрать?
и как монстер хантер открыть.пишут в 29 миссии надо с кошкой поболать.все оббегал.никаких кошек...(

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 10 июля 2010, 20:16

QUOTE (albedo @ Суббота, 10 июля 2010, 21:14)
да.5 главу.в 6 несколько миссий пока выполнил.просто так на зике дадут покататься?или он тока виртуально в аутерах?чтобы он заработал нужно все AI собрать?
и как монстер хантер открыть.пишут в 29 миссии надо с кошкой поболать.все оббегал.никаких кошек...(
*


А ещё послушать все брифинги с Чико. Как в обычных миссиях, так и в побочных чептерах.

Автор: Noelemahc Суббота, 10 июля 2010, 20:27

Достаточно просто в общем списке брифингов прослушать все записи Чико. Не забываем что в 29ую миссию надо Снейком для этого идти.

Эммм, если вы осилили пятую главу, вы уже знаете как заставить его работать. Должны быть собраны и установлены Голова, Ноги, Мотор, Генератор и Рэйлган. AI не обязательно собирать весь, от его сбора просто растут параметры боевые для Outer Ops и миссии 120.

Автор: Eastlion Воскресенье, 11 июля 2010, 15:15

Принесли мне сегодня на флешке DLC, на которые давал ссылку. Все нормально встало, единственно предварительно забекпил сейвы (папку ULUS10509001).
И сейвы увидел, и новый контент:
Два камуфляжа (черный, черный накед), музыка для валкмена - Heavens divide, голос для PUPA.

Автор: Noelemahc Воскресенье, 11 июля 2010, 16:21

На этой неделе вообсче-то вышли ещё розовый камуфляж (обычный и нэйкед), Love Deterrent для Walkman, голос для Chrysalis и новые клочки для Вокалоида.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 11 июля 2010, 23:16

Ребят, а не могли бы вы их тут выложить? Как дополнение же можно. Или я чего-то не вкуриваю? hmm.gif