В связи с выходом демки хотелось бы услышать ваши отзывы...
Для тех кто в танке скачать демо можно например тут:
http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?t=2243005
http://psp.ign.com/articles/102/1027904p1.html
Я от демо в восторге, все на высоте
Помоему можно с уверенностью говорить, что это один из самых сильных проектов в плане графики на ПСП, гемплей порадовал играетса очень интересно и ново, управление правда кажетса не очень удобным...
Очень радует что есть заствки на движке, кинематогрофичность ни куда не делась, но и комиксы тоже остались...
Вообщем жду полную версию игры, намечаетса шедевр!!!
Кто нибудь пробовал кооп, как оно?
Графика действительно очень достойная, но я бы заметил, что картинка выглядит как сильно сжатое изображение (состоит из каких то крестиков). Лично мне не понравился переход к комиксным заставкам, но не критично - на любителя... Управление местами очень не приятно, особенно это касается перезарядки и инверсия лево-право (возможно можно настроить но я в японском не силён) и ещё не удобно прижиматься к стене. Чего меня сильно расстроило, так это то что я не нашёл как перемещаться прижавшись к стене и как перетаскивать убитых и захваченных противников. Информация о ущербе по моему тоже совершенно лишняя. Отдельно надо отметить левел с танком, прошёл я его раза... ну наверно с 15-20... И тут чувствуется сильный упор на коператив, будь я не одинок в своей борьбе против этого металлического гада и воскресающих ботов, справился бы с ним быстрей и гораздо тактичней.
В итоге чувства крайне смешанные. Называлась бы игра не Metal Gerar Solid, я бы сказал, что это отличная стрелялка для коператива с элементами тактики... Да и чуть не забыл, как ползать я тоже не понял...
Кроме графики ничего крутого особо не заметил.... геймплей по 10 минутам не оценишь, управление неудобное... А вообще не нравится мне эта идея с ко-опом... но полная версия выйдет, поглядим, что получится) По демке МГС судить невозможно.
В кооперативе ничего плохого нет, пока игру можно проходить одному без потери интереса Просто если играть одному скучно, а интересно тока в ко-опе-нафиг такой ко-оп, имхо)
Наверное многие уже поиграли в демку а вот последний видеоролик с той же выставки видели неверное не все... Снейкаклоны пропали наверное к лучшему...
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-metal-gear/56487
Управление намного удобней, чем в неком МГС:ПО. Но со стенами они да, переборщили. Хотя до релиза-то время есть. Графика, геймплей хороши, и вполне оцениваемы, тем более, что нам дали аж три миссии разных направленностей, дабы это понять. Единственное, что меня беспокоит - это легкий привкус аркадности. Слишком все как-то просто было. Я прошел демку сначала правильно - стелс etc.. А потом пробежал с пулеметом. Так вот с пулеметом это было так же просто. Меня даже не убили ни разу. А попробвал бы я подобное провернуть в 1ой, например части - был бы мертв через минуту максимум.
И наконец-то можно бегать пригнувшись.
Кстати, танк довольно легко убивается и в одиночку, если набигать со всех сторон и пользоваться укрытиями. И без помощи кооп-напарников. Но идея с кооперативом хороша.
Да, сложности действительно не хватает Исключая танк И боты туповаты, я надеялся на ИИ из третей части...
На 5.00 m33-6 запустить реально?
Нет, запускаетса только на последней GEN прошивки, и нужно кое что править в рекавери, на других прошах игра не идет...
На 6.00 прошейтесь, поиграйте, а потом Пандорой обратно.
А на GEN psx образы запускаются?
Вчера вот тоже демку скачал + не ожидал, что таой игры будет бесплатная демка
Графика, да хороша моделями персов - особенно Снейк на ПС2 почти целиком и даже лицо. Но графика ПСПшная в целом, какято и правда пожатая - твердости нет, какойто - полуфлешевое всё
И не понял как играть - сразу через забор не могу пройти - написано нажать вверх и ничего И как сохраняться то? Все на японском, блин Трудно было инглиш версию сделать?
Потому стёр демку
И рисованные ролики понравились, уж лучше чем не на совершенную графику смотреть. И ещё порадовало, как там Снейка показывают из игровой модели в рисованного
Jenson зря удалил, сказали снести дверь гранатой
Вобще мне последний ролик раз в пять больше демки понравился... так понравился что я даже со словариком немного пообщался чтобы понять что там говорят, сюжет по всей видимости будет очень хороший...
Да да, ролик с TGS невероятно крут...
Показали много новых персонажий и новый метал гир, ясно теперь почему игра пис волкер называетса, и еще мне очень понравилась новая песня, прошарил весь интеренет в поисках полной версии к сожелению так и не нашол(
Тоже перерыл купу сайтов в поисках саундтрека, видимо это был его дебют....
Музыка которая ближе к концу...
В смысле статичный? Интересное по сюжету кое что рассказывается... где будет дело происходить, кто и по какому поводу будет новые порядки в мире наводить...
Да не под конец демки.... а под конец ролика с токийской выставки...
У меня с отключённым вай-фай работала....
Какие то смешаные впечатления после прохождения демо...
Вроде бы и круто, графика конечно очень хороша, но черт подери почему так порезан гейм плей, нельзя ползать, нельзя ходить вдоль стен, нельзя допрашивать, нельзя таскать врагов, броски конечно круты, но раньше приемов было на порядок больше...
Надеюсь только на то что дядя Козя в полную версию впихнет больше возможностей, а то пока это больше экшн чем стелс
Лицо ББ стало более брутальным, вот это радует)
И еще куда убрали НОЖ, че это за пипка электрошокер, смешно смотреть даже, верните людям нож и кровь!!!
Понравилось что покаазали молодого Миллера, но ожидал что будет по больше старых персонажей, пускаю слюни по тому что бы снова увидеть Фокса,хочу развитие его истории, возможно Кембелла, было бы логично снова ввести в игру персонажей из ПО
Ролик с TGS очень хорош, в духе МГС, после него перестал волноваться за сюжет, однозначно будет круто
Проект без сомнений один из самых ожидаемых мною на ПСП!!!
Страшных и старых персонажей вряд ли вставят.... По той причине что это всё тяжело вписать в сюжет серии, ПисВолкер вроде и входит в основную сюжетную серию, но и будет являться ответвлением... И страшных и коварных персонажей тоже не будет, насколько я понял из ролика, хотя мой англицкий ужасен и я мог всё перепутать, эта часть будет иного плана нежели предыдущие... Вместо злобных дядек жаждущих нового мирового порядка и мирового господства будут люди жаждущие этого порядка ради мира... Сюжет должен быть очень интересный и противоречивый, а добренькие-злодеи в конце должны погибнуть дабы не нарушить законы жанра...
Вот кстати ролики кооператива в игре
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-metal-gear/56921 - кооп на двоих
http://www.gametrailers.com/video/tgs-09-metal-gear/56923 - кооп на четыре человека
Видно что в кооперативе играетса гораздо веселее чем одному, есть не мало плюшек для взаимодействия с напарником, присутствует некая система для отправки сообщений. В кооперативе на четверых, врагов стало на порядок больше чем в сингле,и это безусловно хорошо!!!
Правда ИИ врагов сильно хромает, но в демо я думаю стоит легкий уровень сложности, и это поправят к выходу полной версии.
Оцелот показывал лицо в конце PortableOps,скорее всего и в PW мелькнет.
В третей части борода была другой...
Он там вообще моложе выглядел, сдесь уже постаревшим немного кажетса
Лично меня разочаровало отсутствие целостности игрового мира.А ведь это одна из главных ошибок PO.
Да,за дизайн уровней Кодзима взялся всерьез
Вы думаете что подобное деление на локации останется и в финальной версии? Мне кажется это чисто демка так выглядит, а в финалке всё будет как положено...
В демо только в Кооперативе, но в полной версии может и будут ИИ напарники хотя мало вероятно что смогут реализовать нормальный ИИ у супостатов.
В коопе напарники выглядят не как снейки а как твои солдаты с пляжа
Да и рано клонам появляться в 1972 году,проект по офицальной хронологии проект "Les Enfants Terribles" только в зачаточном состоянии.Да и все клоны Биг Босса имели при рождении два глаза,в отличие от ролика PW
А когда игра собственно выйдет?
в 2010
больше пока вроде не говорили.
Демку вобще из пулемёта выпустили... И это к лучшему, авось учтут все жалобы и недочеты...
актеры английской версии:
Master Miller: Robert Atkin Downes
Paz: Tara Strong
Amanda: Grey Delisle
Strangelove: Vanessa Marshall (озвучивала Ольгу в MGS 2 Sons of Liberty)
Coldman: H. Richard Greene
Huey: Christopher Randolph (Голос Отакона, вместе в внешностью явно намекает на то, что он ОТЕЦ ОТАКОНА)
Gálvez: Steve Blum (озвучива Gene в Portable Ops)
Chico: Antony Del Rio
Cécile: Cat Taber
Big Boss: David Hayter (и никакого вам Richard Doyle , так как тот озвучивал лишь старого ББ в МГС 4)
В свежем выпуске японского еженедельника Famitsu содержится интервью с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima), который сообщил кое-какие подробности о Metal Gear Solid: Peace Walker для PSP.
Во-первых, игра использует специальное программное обеспечение Vocaloid от компании Yamaha, которое позволяет оружию с установленной в нем системой искусственного интеллекта петь и кричать на игрока во время атаки. Звучит, по меньшей мере, странно. Как и многое в играх Кодзимы.
Второй момент - двухмерные кат-сцены. Оказывается, они являются интерактивными, как и в предыдущих играх серии:
«В некоторые моменты игрок может приблизить камеру или оглядеться по сторонам. Если вы не будете пользоваться этой функцией, то ничего смертельного не произойдет, однако вы можете пропустить кое-что».
В качестве примера использовался момент, когда вы впервые встретите Paz - девушка одета в пальто. Так вот, при приближении камеры можно увидеть форму под пальто и не только.
Самая ожидаемая псп-игра вообще) Демо толком ничего внятного не дало, но на то оно и демо...
зато по демке можно понять, что игра стала ближе к MGS4, чем к классическим метал гирам
New Peace Walker demo hitting PSN on November 1st
Hideo Kojima and Kojima Productions will be showing their support for the PSP brand by launching a brand-new demo of Peace Walker for the PSP on November 1st – the same day as the PSPGo launch in Japan. The demo will be made available via PSN, the official game website, and some other sites, too.
The demo is based on the Tokyo Game Show floor demo and will feature new content, enhancements, and new additions. A new control setting will be made available, new map, and new cutscenes to watch. It’ll likely still be in Japanese, but it does give everyone another chance to play Metal Gear Solid: Peace Walker one more time.
Если кратко то на днях выходит новое демо, чуть дороботаная и сновыми плюшками)
Список улучшений:
1) Новый 4ый уровень
2) Новая 3я схема управления (которую надо разблокировать о_0?)
3) Улучшенный AI противников
4) Возможность управлять камерой в кат-сценах
5) Новый волпейпер ( который можно разблокировать...???)
6)Английская озвучка
Что-то Кодзима совсем расщедрился на халяву
ты на офицальной прошивке играл?
Кстати в русском Store можно скачать (за 345р.) легендарный Метал Гир, который вышел в 1997г. на PS1. Не иначе, к выходу нового Метал гира разместили.
Не могу, хочу поиграть в демку с четырьмя мапами, но зараза не на офе не работает. Может знает кто метод. Ато боязно мне прошиваться на оф, а патом даунгрейдить, а?
Между прочим уже объявили дату выхода - 18 марта 2010 игра выходит в японии, к лету наверно подоспеет и европейская версия!!!
Так что ждать осталось относительно недолго)))
Информация из свежего Famitsu, там же есть пара новых скринов, кому интересно можете глянуть)
28 мая 2010 года выходит америкосовская версия игры. Совсем недолго...
Чтож, довольно долго придется ждать нормальной локализации игры. Но на опыте демо-версии я понял, что знание Японского не так важно для её прохождения. Однако будет очень трудно понять суть и тонкость сюжетных действий. Благо геймлей не далеко ушел от обычной стрелялки. Надеюсь, что в финальной версии релиза это исправят. И покажут достойный селс экшн для PSP. Ну и красивый уход Снейка со сцены...
Вот тут можно скачать Metal Gear Solid: Peace Walker Demo 1 & 2:
http://pspdemocenter.org/list.php?c=pcdown
Поиграл в демку, впечатления неоднозначные. Графика, анимация - лучше я не видел на ПСП. Но вот управление, вид и работа камеры в режиме стрельбы - ужасные. Маневрировать со скоростью черепахи, хватая пули и при этом крутить камеру, пытаясь поймать в прицел противников, которые могут вплотную копошится у тебя под носом и загораживать весь экран своими полигонами - хуже не придумаешь. При смене оружия, лечении и т.п. действие по отстрелу Снейка не ставится на паузу, при этом управлять Снейком в это время нельзя и он представляет собой неподвижную мишень, исправно принимающую "на грудь" пули и удары от противников. И это при том, что акцент в игре по сравнению с предыдущими явно смещен с пряток на перестрелки. Есть же нормальные примеры реализации - Syphon Filter, например. Надеюсь, все вышеперечисленное исправят к моменту выхода игры.
Ну схему управления во 2 демке вроде как уже подправили, сам я правда не смотрел...но говорили что стало по лучше.
Всегда ставилась пауза, когда выбераешь итем
Было бы забавно, что не ставилась бы пауза, когда звонят
25 мая в США, а 28 Европейка. Вот. Сори за дезинфу.
весна вообще шикарная будет на игры
Английская демка выходит 17 декабря
Демо вышла. Есть в PSN. Правда я скачать не могу... Медиа Го тупит. Выложите кто нить.
http://mgstation.net/index.php?subaction=showcomments&id=1261077474&archive=&start_from=&ucat=&
можешь отсюда скачать
Примного благодарен.
Демка порадовала. Качественно. Убивают только чувачки в желтых жилетах в первом уровне. Они как пушечное мясо, выдают себя за версту. Также порадовали комиксные вставки. Сделанно качественно. Экспрессионизма тут стало намного меньше. Героев можно узнать налицо. Да? и здесь, как и в графической новелле, выходившей на PSP? можно приближать и разглядывать слои картинки. Может это можно было и раньше делать, но я только с подсказкой об этом узнал. До сих пор поражаюсь интелекту противников. Также давят количеством и ничего особо умного не вытворяют. Пока на расстояние до двух метров к Снейку не подойдут - его не увидят... Убивает также то, каким зверскими способами можно разорвать противников: и расстрелять из пулемета (стационарного и ручного), поджечь рядом стоящей бочкой, подорвать гранатой, запинать ногами и другие... C такой скоростью, ловкостью и рвением... Может назвать игру "Manhunt" или "Army of two"? И попросить Rockstar games довести игру до ума? А ещё противников не убивает выстрел в голову. Он просто снимает с них шлем. Проверенно с помощью пистолета (тот, что без глушака). Им хоть бы хны. Зато тревогу поднимуть, навалят толпой...
Стыдно, Коджима Сан... Стыдно... Старался пройти демку незаметным. Не получается практически... А уж про танк я вообще молчу...
Если не получается пройти демку незаметным - это не вина Кодзимы, а чья-то криворукость. Ничего личного.
Оружием нужно только в миссии с танком пользоваться, остальные на ура с одним CQC проходится. "Рвение" не у Кодзимовского Снейка, а у играющего. Если неимется пострелять, то тут не их вина.
>>Он просто снимает с них шлем
После этого, как бэ, самое время выстрелить в голову. Чего ты еще от пистолета хотел? Чтоб им можно было авианосцы топить и космические станции сбивать? Тем более, что эта фишка со шлемами - далеко не новая фича.
Демку с первого раза прошел с 0 убийств/ 0 тревог (для танковой миссии это тоже возможно, нужно просто вырубать солдат противника, как и сказано в условиях, а затем уничтожать танк). Единственное, что беспокоит, как и тогда в японке - тупой ИИ, здесь он, я боюсь, даже до солдат из превой части не дотягивает.
а кто-нибудь пробовал демку вручную патчить или она только на гене пойдет?
Пробовал. Не патчится. Идет только на гене. Ну и на офе.
Если вы об этом
http://thepiratebay.org/torrent/5227080/%5bPSP
то она запускается и на 5.00 М33
и правда запускается,спасибо огромное
Кстати во второй миссии демки те солдаты что стоят у грузовика враги или нет?
интересно зря я их усыпил и обчистил или нет.
враги, дружественным солдатам там неоткуда взятьса
а что за знак в правом нижнем углу?
Обложки, обложками а выходит то скоро...
Может январь? Я думаю, что в январе...
кстати,никто не проверял,попадания по голове в шлеме из транквилизатора в любом случае только снимают шлем или при попадании в область где шлема нет эффект обычный?
Все видели, да? Есть ещё более дорогой бандл, с номерной подставкой под псп, и ещё чем то, нагуглите сами.
прикольный бандл,жаль опять только япошкам.
В другой версии обещали кроме этого ещё жетон и подставку с серийником, но и стоить это будет вроде на 1\3 больше...
Цвет защитный не очень у ПСП, не нравится. Сделали бы желтый, как у коробки с УМД, как в свое время с Симпсонами, очень прикольный желтый.
О, да, очень подходит - бандл MGS - и чтобы жёлтого цвета Это ж не локороки какие, тут цвет посерьёзней должен быть. А вот то что на картинке - имхо очень круто.
Коллега показал сегодня вторую демку на своей ПСП - я впечатлился, очень красивая игра, хоть и 3D. Только мы с ним не смогли уйти с пляжа в самом начале демки. Там забор (сетка), в ней дверь - вроде как туда надо идти, а как дверь открыть? Помогите, пожалуйста.
В дверь гранату надо швырнуть)
Кстати дату выхода перенесли с 18 марта, на 29 апреля, но это для японии....хотя все равно жаль, уж очень готовый продукт пощупать охота(((
кстати кто-нибудь понял по каким принципам дается S ранк?
даже при 0 kill и 0 alert все равно дают А.
Блин, уже бесит этот долбаный танк! Никак не могу его уничтожитиь.
а вот кстати у кого есть какие идеи как в предпоследней миссии демки без хотя бы убийств пройти?
Последние 4 врага бесят.
простите за тупой вопрос, а полная версия уже вышла?
нет
в демке можно спящих врагов как-нибудь перетаскивать? я что-то не врубился как..
Какие-то странные в Демо текстуры(такое впечатление что качество цвета 16бит) как в Монстер хантере, да при повороте камеры оно такое плааавное, до жути.
http://www.joystiq.com/2010/03/11/lengthy-metal-gear-solid-peace-walker-gameplay-video-floats-in/
Konami сообщила, что Metal Gear Solid: Peace Walker выйдет на PSP и PSPgo 18 июня 2010 года.
Ранее разработчики сообщали, что релиз игры состоится 28 мая текущего года.
"Metal Gear Solid покоряет новые пространства, а Metal Gear Solid: Peace Walker предложит своим игрокам ключевые геймплейные элементы и новые тактические возможности, которыми так славится серия", - сказал Хидео Кодзима (Hideo Kojima).
Игра будет поддерживать режим adhocParty, благодаря которому вы сможете подключиться к PSP своего друга через PS3 и вместе играть в мультиплеере.
Источник:
http://www.7wolf.ru/index_view_news_item_71695.zhtml
Заметил на втором уровне, шестиугольные модели колес у грузовика. на следующем же уровне, два грузовика имеют аккуратные круглые колеса надеюсь в финальном версии исправят.
з.ы кто-нибудь проходил демку в двоем?
В японском блоге Kojima Production появилась информация о том, что версия игры Metal Gear Solid: Peace Walker, которая будет выпущена на диске UMD, предложит владельцам портативной консоли PSP произвести предварительную установку данных.
Причем, согласно информации, опубликованной разработчиками, игроки смогут произвести небольшую или полную установку. Small Install потребует наличия 330 МБ свободного места, тогда как для Full Install вам понадобится 880 МБ. Разработчики уточняют, что полная установка значительно сократит время загрузки локаций, а сама игра будет идти максимально плавно.
Выход игры в США ожидается 8 июня, в Соединенном Королевстве - 18 июня 2010. Одновременно с дисковым изданием в PS Store появится цифровая версия Metal Gear Solid: Peace Walker.
880 мб,неплохо для игры.
Вообще в цифровых версиях игр из Стора тоже можно сохранить часть данных на карту памяти. И вот что интересно, у меня есть цифровая версия Теккен 6, купленная в Сторе, и после установки данных (еще около 300 метров) игра стала более плавно работать и быстрее загружаться. Надеюсь, что цифровая версия МГС в Сторе будет изначально нормальная, т.е. не требующая установки данных на карту памяти для ускорения загрузки и т.п.
Опачки
Такое впечатление что в Японии первое апреля празднуют на неделю позже - http://www.joystiq.com/2010/04/07/monster-hunter-sneaks-into-metal-gear-solid-peace-walker/#comments.
Дохрена скринов http://www.famitsu.com/game/news/1233731_1124.html.
Кто в курсе, когда японка выходит? как планировалось 29 апреля, или ее как инглиш версии перенесли???
http://www.youtube.com/watch?v=T_NlcPR0MQc&feature=player_embedded
финальный трейлер!!
Ролик посмотрел, поржал от души)))
ППЦ вообще что творится, ладно был просто фултон в игре, нет ведь сделали еще и фултон винтовку, и фултон гранаты(а это ваще бред), + тру мега фултон для танков и другой техники.
Зато есть возможность собрать свой собственный Метал Гир)))
Игру жду, надеюсь будет что то путное, а то все несерьезные ролики достали, каламбур какой получается(((
Но надеюсь всеже на лучшее!!!
фултон гранаты это да,конами не перестает удивлять.
Очень понравились слова одного молодого человека, цитирую:
Че вы прикопались к фултонам, нормальная штука. Вспомните, игра выходит на портативной консоли, здесь совсем другой принцип игры. Например, еду я в автобусе или метро, и у меня есть время на игру, неужели вы думает, что мне будет интересно таскать тела или прятать их ? Наоборот, мне было бы интересней проходить игру, продвигаться по сюжету, а не тратить свободное время на всякую ерунду, тем более если я играю в кооперативе. Тем более игра стала более стремительной в прохождении, некогда раздумывать по полчаса как и что сделать, сыграли уровень вдвоем и разбежались по своим делам. Игра будет супер, сплав нескольких жанров, походу в нее долго можно будет играть.
Кто не успел купить псп-фат цвета хаки, могут купить псп-3000 цвета хаки. Анонсировали новый бандл:
Столько новостей про пис вокер, пиарят игру по страшному, некоторым играм для старших консолей такое не снилось.
ПисьВолкер получил 40/40 от Фамитсу, похоже и вправду гениалная игруля выйдет....а я то переживал))))
Первая псп-игра с 40\40, да?
Про базу и её развитие все читали? Прямо какой то X-Com\UFO
Что то фамитсу разразился 40-ми=\
У MGS3 было 39. У PW в принципе с этими тупыми комиксами и недоозвучкой не может быть больше. Не тот размах.
А статья выше права. После 2000 года журнал бредит оценками.
Нашел на аутер хивен нет, некоторые факты из обзора Фамитсу:
- Сингл взволновывает и захватывает с головой.
- В мультиплеере игра менее напряжённа, потому что вместе с тобой друзья, с которыми удаётся создать действительно тесные командные действия.
- В сюжете и видеовставках присутствует шарм, благодаря которому игра ощущается следующей ступенью в развитии Metal Gear Solid.
- Связанная с Mother Base часть игры глубока, и невозможно прекратить посылать на базу пленных с помощью баллонов. Система баллонов поощряет вас за то, что вы не убиваете врагов.
- Некоторые движения из предыдущих частей отсутствуют, но на это скоро прекращаешь обращать внимание.
- Управление в бою довольно сложное, но к нему тоже можно привыкнуть.
- Меню интуитивны и удобны.
P.s.
Lock_Dock122
Да этот чувак ко всему прочему шизоид, вон эпик тред - http://megaten.ru/forums2/index.php?showtopic=397&st=20&gopid=6664entry6664
Жапка уже есть, но 6.20. Блямба (
Хотелось погонять не вдаваясь в сюжет, ан нет.
Полная ж... Вышла таки! 6.20.. Ну что за урод этот Кодзима и его продакшн. Нет, чтобы на 5.50...
Мда. Финальный трейлер весь посвящен запусканию на шариках врагов и их вербовке на какой-то базе в синем море. Что-то меня напрягает вся эта вербовка рекрутов, возня с ним. Я и Портабл Опс забросил, когда все это рекрутерство пошло. Думал, хоть сейчас этого не будет, ан нет. Но надеюсь, что можно будет играть без этого рекрутерства.
в PW, благодаря шарикам, не должно быть такого занудства как в PO, когда приходится с другого конца локации тащить персонажей к грузовику;
PO кстати можно было пройти и без вербовки
Ждем-с пачта...или (хех!) англ.
Как с Kingdom Hearts Birth by sleep
Искренне надеюсь что взломать ее пиратам не удастся. Будет очень жаль если игра такого уровня и с такой раскруткой сольется в продажах.
Да я не угрюмый, просто мне уже Коджиму жалко, на не го все шишки валят, причем 90% из них с ним вообще не связаны...
Новой прошивки в скором времени ждать не стоит, будем надеяться на патчик...
Шарики, сбор покемонов, тьфу, врагов, передвижение в коробках как в мультике Toy Story, видимо забавно и мило, но мне больше нравится Метал Гир на PSone, который прекрасно без этой клоунады и покемонизма обходился.
на тапках можно уже скачать патченый образ
пишут что все тип топ
Что за тапки???Плиз дайте ссылку на патченый образ!!!
http://ipicture.ru/Gallery/Viewfull/146886.html
из под своего ака сылок не даю
возможно там есть еще открытая рега, не проверял
Спасибо большое, правда уже нашол как пропатчить образ самому, выше декриптор для игр с прошивкой 6.20
Хорош трепаться. На деле это все пашет? Игра пошла?
Ну что все уже попробовали? для тех кто нет, хочу сообщить что в комиксах есть англ субтитры!
На Гене игра слетает при первых комиксах на пляже(лечится сейвом), как оказалось слетает еще и после битвы с БТР, вообщем играть проблематично, на M33 говорят работает без вылетов!
Поиграл совсем немного, все в принципе радует, огорчил только ИИ врагов, слишком тупые и близорукие они, пока что игру удалил, решил ждать англ версию!
Ах да, еще не нашол выбора сложности в игре, при начале новой ни чего выбирать нельзя...
Жалко, что взломали. Но я думаю, что многие купят в коллекцию.
У меня на гене нормально идёт...
Пока впечатления не самые лучшие, всё чего боялся оправдалось, даже больше... А если учесть что вчера я перепроходил третью часть, можно представить в каком я недоумении....
На тапках регистрация без приглашений накрылась...Есть еще торренты с игрой?
Могу дать два инвайта людям с постами >100.
Киньте инвайт люди добрые...плииз
Народ тоже инвайт хочу, ток вот не ан один MGS а еще на другие гамы
за что отвечает раздел "сердечко" на базе?
Собственно, может поигравшие в японку напишут какие нибудь впечатления?
Это,это,просто супер!!!
Ну незнаю...Персонажи какие то разовые(побазарил и фултоном на базу.А про злодеев вообще молчу как это такое может быть MGS без боссов людей?!Одна техника и метал гиры тут по мне даже портэйбл опс рулит в нем хоть несколько боссов персонажей запоминалось надолго да и сюжет недалеко от портэйбл опс ушел если вообще ушел, а не отстал т.к. весь предсказуем.П.С.Старых любимцев также мною замечено небыло а ведь в трижды упомянутом портэйбл опсе хоть и в финале, но мелькнул Оцелот.Геймплей впрочем явно стал лучше да и на озвучку Кодзима расщедрился болтовни довольно много.Но в целом игра кажется только тенью третей части и это вызывает неподдельный интерес к высочайшей оценке фамицу.
Мне, как фанату трёх частей основной серии, PW кажется непонятным недоразумением, геймплей даже издали не напоминает то, что было раньше, упор сделан на экшен и простое стреляение, приходится искать для себя места для стелса и разного рода заморочки, интеллект противника неописуемо примитивный, максимум на что он способен это отстреливаться в ответ. Ходить перед солдатами можно почти в упор и они этого не заметят. Самым большим минусом является разбиение на миссии, от этого нет целости сюжета, а о кинемотографичности и эпопейности происходящего говорить вообще не стоит, складывается впечатления, что играешь в 2D аркаду и дойдя до конца левела, тебя попросят замочить очередной нонаме железяку...
По всей видимости всё то, что я так любил раньше, было принесено в жертву коперативу и менеджеру базы аля биг шелл, они действительно интересны и увлекательны, но того не стоят.
Игра понравится тем кто не знаком с основной вселенной MGS, в ней есть всё для успеха: отличный экшен, система развития, и великолепный коператив, тем же кто является поклонником оригинальных игр PW покажется очередной попыткой заработать много зелёных фантиках на супер раскрученном бренде.
HalyaziuM какой металгир можешь посоветовать, что бы понять что такое настоящий металгир?
Первый О_о
разве псп эмулирует MSX?
остров с динозаврами уже кто-нибудь нашел?
HalyaziuM, уже написал всё за меня.. я конечно не удивился игранному, потому что хоть коджима, хоть кто делай игру, если она делается на псп - это будет по-любому фейл, уже вошло в привычку давно, "давайте оставим название, но сделаем из этого полную хрень" как всегда..
невежды либо поиграют и понравится только эта игра, либо поиграют и будут бодро заявлять что весь метал гир ерунда, я гарантирую это))
2ую часть играть на пк ещё больший фейл, берёться пс2 и играется во все три
А чем плоха вторая часть на пк? Совсем не согласен, там всего пара графических багов, зато нормальное разрешение и прогрессив, хотя надо добавить что играть в неё стоит только при подключённом родном джойстике от пс2....
оценил jap версию, в демки до этого не играл; нужно сказать, что на момент тестирования был под впечатлением от обзора фамитсу(40/40!!! шедевр млин) и ожидал как минимум
бомбу, настоящий металгир с элементами Portable Ops и различными новыми плюшками в результате... игра не то, что разочаровала, на MGS это никаким образом не похоже, больше напоминает какой-нибудь переименованный TPS, стороннюю разработку, немного пройдусь по пунктам:
- если вспомнить ранние MGS, то заметна отличная оптимизация под железо консоли, предыдущие игры шли со стабильно высоким FPS, в них не было ни единой загрузки, сейчас в Kojima Productions видимо другие приоритеты и длительная установка перед игрой, а также схема: загрузочный экран-геймплей-загрузочный экран-заставка-загрузочный экран считается чем-то нормальным; как и MGS4 с постоянным инсталлом и загрузочными экранами, PW предлагает обязательную установку на карту памяти в 330 мб и 800 мб, причем второй вариант рекомендуемый, после чего игра повторяет инсталл второй раз, на этот раз на несколько мегабайт, можно было бы предположить, что подобные меры должны обеспечить бесшовную подгрузку данных, но нет, игра придерживается схемы MGS4 и вращающийся логотип игры на черном фоне приходится видеть очень часто, после надписи New game уровень сложности выбрать не дают
- сюжет. в данный момент полноценно его сможет оценить только человек владеющий яп языком, поэтому промолчу, хотя в комиксовых заставках облачка с текстом на английском
- геймплей выполнен в стиле TPS, раскладка управления изменена, за стрельбу теперь отвечает правый шифт, камера контролируется геометрическими кнопками, D-pad вызывает различные меню и действия, левый шифт предназначен для прицеливания, камера при этом отъезжает главному персонажу за спину и напоминает RE4, если в этом режиме походить, то создается впечатление, что БигБосс летает по воздуху:confused:
Главный минус заключается в том, что особой необходимости в стелсе нет: оружия много, управление оптимизировано для стрельбы, здоровья и рационов у БигБосса много, враги крайне тупые, не видят и не слышат дальше трех метров перед собой. Транквилизатор на врагов действует по времни раза в три меньше, чем в прошлых частях, оттаскивать тела теперь нельзя, кроме того БигБосс разучился ползать по земле и выстреливать из-за угла.
структура уровней претерпела изменения и напоминает...Монстер хантер: есть общая карта уровня разбитая на секции, только вот проблема в том, что секции эти, в отличии от монстер хантера, очень маленькие.
Графика довольно приятная, но опять же на PSP есть гораздо более красивые игры, тот же Syphon Filter, плюс картинка PW имеет несколько неприятных особенностей, как эффект похожий на 16-ти битный цвет и знаменитую PSP-шную "сеточку"
Окончательный вывод пока рано делать, все-таки лучше дождаться нормальной локаллизованной версии, но металгиром этот шутер сложно назвать.
http://www.youtube.com/watch?v=l98ruIHmcZ4
что это=\
кстати, первый метал гир с psone есть в русском сторе.
Проблема не в том, что с увеличением циферки, игры становятся хуже и фанаты этим недовольны, проблема в том, новым играм дают старые пропиареные названия, продавая под ними совсем не то, что ждет старая публика, вот это и раздражает, ждёшь обещанный полноценный метал гиар, видишь купу новостей, что в этот раз над ним работает ни кто то там, а сам Коджима, а в итоге совершенно новая игра совершенно не похожая на метал гиар, дали бы ей вообще другое название и никто бы не обиделся, особенно если учесть, что игра действительно не плоха, а по части коператива ей вообще равных нет, но нет же под металгирским флагом всё продаётся в разы лучше... И это касается не только метал гиров, а и сайлент хилов, и резидентов ивелов, и последних фантазий...
Кстати посмотрите кто нибудь, в самом начале, в титрах Коджиме какая роль отводится? Я что то пропустил но по-моему только сценариста...
А это пидофильское видео это абзац полнейший, и это от японцев, которые славятся политкоректностью... В своё время на дрим в америке пистолет не выпустили из-за стрельбы в школах, а тут такое!!!
Ждать полноценный MGS, без циферки в названии, да ещё на ПСП (без всякой ненависти к платформе) - это очень странно.
http://www.youtube.com/watch?v=IaQkK2eZlaM
Кто в курсе что это такое?как открыть или дойти до этого момента???Игру я прошол но этого у меня не было!!
Как запустить миссии из Monster Hunter??? Dingus, ты не в курсе?
Нужно прослушать все брифинги Чико, пройти EXTRA OPS 29, но миссию не заканчивать, а вернуться на пляж, там должна быть лодка c котом!
Ирга длинная вообще? если по сюжету только.
довольно длинная часов 15-20 у меня заняла без брифингов и extra ops.
20 это ж разве длинная?
Не 15-20, а 30-40 как и было заявлено, у меня по крайней мере около 40 часов вышло, после финальных титров игра не заканчивается, играйте дальше...
Dingus а как после шестой миссии с поиском Задорнова как продвинуться по сюжету дальше?
Дострой МГ-Зике, и иди в 1ый екстра опс, там вверх по лестнице поднимишься и найдешь Задорнова, ну а дальше все пойдет своим чередом, будет пара заставок на движке!, и последний босс, и еще одни финальные титры)))
А если лестница закрыта значит недостроил МГ-Зике?
Ага, должно быть так, но я Зике рано построил, раньше чем выполнил миссии с побегом Задорнова, а как прошол 6 побег, был брифинг, потом направился в 1 екстра опс и у меня Задорнов стоял на 2 этаже
Дааа...прошел даже впечатления от игры стали совсем другие теперь.Теперь надо ждать английскую версию там и на одну сцену больше,которая как говорил Кодзима очень важна для понимания всей игры.
с фамитсу согласен теперь?)
европейка уж скоро, а про коллекторс эдишн ни слуху ни духу, хотя на пспфанбое мелькала инфа такая. для такого эпика хочется коллекционку.
а разве американка не раньше?
по моему что та что та в середине июня, ну или разница в пару дней
Насчет оценки Фамицу, судить игру без знания японского ну никак нельзя.Но лично меня как фаната серии больше всего разочаровало отсутствие людей боссов.Да и атмосфера в игре явно не 70-х.
Если рассмативать в рамках консоли, то по моему, тут безусловно 40/40, игр подобных ПВ на PSP еще не было, минусы у игры конечно есть, но они не так существенны...
Когда уже в Европе\Америке релиз?
Америка 8 июня 2010
Европа июня 2010
"Европа июня 2010"
Я даже не побоюсь этого слова, 16-го июня)
Ну 16-е стоит на шопту, гейм.ко.юк и плей.ком пишут что 18-го - короче в пределах 17-го, ага
Волкмен в камуфляжной раскраске выпущеный в честь пв:
Класные уши, и сколько деревянных за них будут просить?
На сонистайле американском по 59 баксов 2гб, но уже все разобраны. А на ибее, ну сколько придумают
Монстры из Monster Hunter жестоки... Их походу надо душить только в кооперативе. Одному мне никакие суппорты не помогают...
Сегодня добавили DLC для Пис Волкера, его можно закачать через меню Extra, работает точно как MGS4 DLC, регистрируетесь в PSN, и через меню игры соединяется с сервером Konami, где можно посмотреть новые загрузки и материал
Добавлено не много но все равно приятно):
- Black и Naked (Black) camo образцы
- Heaven's Divide на walkman
- AI voice: Pupa - Human Voice Version
- Vocaloid Edit track: Love Deterrence (Intro)
Из полезного по моему только камуфляж и Heaven's Divide(прокачал себе walkman, отменная штуковина)), жаль что закачать себе на ПСП не могу(
А так здорово что выпускают такие мальенькие бонусы для скачивания, это радует)))
надеюсь потом так же можно будет скачать бонусы, которые пока только в японии в виде кодов на газировке, чипсах итд
ох уж эти DLC, лучше пусть этот контент будет включен по умолчанию в американку или европейку
Как шарашит в Японии, уже 575,000 продаж! В европе можно сразу платину выпускать)
Да, миллионная игра будет.
OMG очередное горячее видео, смотреть до конца :
А плеер крутой! надо бы себе взять, а то я свой посеял.
us-промо релиз уже на трекерах
Побежал качать,а что так рано, должен же был 8го выйти
Круто, качаю. Промо релиз отличается от нормального только отсутствием мультиплеера?
Скачал уже, только жалко ПСП сломана....на этой неделе понесу в ремонт.
На D2 все абсолютно нормально, причем даунгрейд ничего специально не требует- запустил установщик D2 патча прямо из-под D3- и играй.
На самом деле, игра хорошая и огромный шаг вперед по сравнению с Portable Ops. На порядок лучше графика (неожиданно) и до минимума сведен менеджмент базы и войск (который, ИМХО, был нужен как пятая нога). Это очень гут.
А вот камера по-пержнему очень злая и не хочет смотреть правильно. И из-за малого количества кнопок-перемудренное управление.
Вот елки ни на Д2 на Д3 не пашет ничего
Есть непромо US, промо была EU. В чем проблема то..
У меня почему то колеса на техники стали более угловатые, аж после японской версии в глаза сильно бросается....или у остальных нормально все?
Это защита от пиратства - играющий партатку видит исключительно квадратные колёса и со временем сходит с ума.
Эпик XDD
От чего конкретно зависит ранг миссии? Лучше усыплять врагов или обходить? Отправлять их вверх на шаре или нет?
Как эффективно воевать с бронетехникой?
никого не убивать,тревог не поднимать и быстро проходить.
Замечу,что тревога-это именно Alert, когда Босса увидели.
Нубский вопрос от весьма плохо знакомого с серией человека
А Биг Босс и Снейк это веть один и тот же персонаж?
daxter.
Спасибо.Как однако всё не легко Буде проходить метал гир солид тогда для начала.
можно проходить в порядке выхода ( наверное самый подходящий вариант) MG-MG2-MGS-MGS2-MGS3-MGSPO-MGS4, либо в хронологическом порядке: MGS3-MGS PO- MG-MG2-MGS-MGS2-MGS4
Видео анбоксинга липитед эдишн. Наверное возьму обычную версию, мне не нравятся коллекционки на псп которые форматом не под ЮМД бокс...
Скиньте пжлст кто-нибудь ссылку (в пм) на проверенный (желательно пройденный) образ, а то скачал, прошел до части 2 где БигБосс едет на лошади и жрет сырую рыбу, пародируя Горлума, а после этой заставки происходит загрузка, в правом нижнем углу крутится этот пис-самолет и останавливается с перезагрузкой консоли. Или помогите решить эту проблему, если она решаема.
Заранее спасибо.
P.S. Прошивка ген-д3, если это важно. Много где видел, что на ней игра не идет, но таки первую часть я же прошел...
На "тапках" вроде нормальный образ есть. Ну у меня не глючило ничего и прошивка d2 стоит.
Есть, прошел.
Могли бы и по мощнее сделать... И нос у него другой...
лол что на скрине? Хидео? Не похож же. Только очки его XD
Нос уже сделать, и будет он
помогите пожалуйста застрял на миссии head for the lab
там типа нужен id card(H) а где его взять?
(это после уничтожения вертолета сразу)
спасиба, у меня рип( без заставок фулка не идет
Господа, как изжить танк? БТР прошел без проблем, на танке завис. В миссии с БТРом как только перестреляешь всех солдат, из БТРа вылезал командир, его мочишь - и дело в шляпе. А тут я всех солдат вроде перемочил, топливные баки у танка сзади взорвал, а дальше продвижения по миссии никакого. Причем чтобы перемочить всех солдат, стандартной штурмовой винтовки не хватает, приходится брать еще легкий пулемет, что автоматом не дает взять ракетницу, да и слабая она у меня. Как быть?
Я сегодня с танком разобрался с третьей или с четвертой попытки. Вагоны его выстрелы отбрасывают лишь 1 раз. соответственно есть место где в углу можно спрятаться. Я в рукопашную вынес всех солдат, потом на шарике их запустил. Кинул в танк около 5 гранат и 5 раз стрельнул из рпг. потом вылез коммандир, я прицелился, танк тоже прицелился... Выстрелили практически одновременно Короче коммандиру танка было достаточно одной ракеты)
C вагонами это я понял. А как ты так остановил? Он же ездит постоянно. А гранаты хрен кинешь, пока выцеливаешь, он пальнуть успеет- либо из главного калибра, либо из пулемета. Кстати, а РПГ у тебя какой? У меня пока мои спецы смогли сделать только самый первый, "однозвезночный".
у меня рпг тот, у которого 7 ракет в комплекте танк в принципе останавливается когда стреляет... Я между двумя упавшими вагонами сныкался и хорошо, танк ездил есесно, но удавалось найти такое положение, что б не попадали ракеты в цель...
Должен быть чувак в жолтой куртке, из него ключ карта выпадет!
BATON-nn скачай полную версию и не будешь задавать глупых вопросов... Вообще, что за новый вид изврата - мгс без заставок и сюжета...
Место, видимо, экономит, полный PW с роликами и дата инсталл весит больше 2 гигов. Но, если честно, это бред играть таким образом в рип.
Игра очень классная получилась, увлекательная - лучше чем Portable ops на мой взгляд.
1,4+820мб полного дата инстал, вот и выходит 2,2гига...
кстати по возможности ставьте 820мб, а то озвучки в кодеке не будет, и еще чего то...
Спасибо за идею, по захвату коммандиров)
А вертолетик вообще простенький оказался. Солдафонов один за другим очень легко оказалось поймать)
ну, а там коммандир выполз. А его уже ждала прицельная ракета...
В итоге полученный вертолет имел около 80% жизни)
танк это из демки который?
Я просто по полю бегал и по командиру из автомата стрелял.
Блин, крутая игрушка, прохожу с удовольствием... В кои-то веки играю на ПСП именно в PSP - игру, а не в PSone
Всем игра хорошо, кроме одного - она на PSP. Не могу я на этом обращаться с играми. Как с боксёрскими перчатками за пианино.
а я вот кстати не понял, кроме лимита в 100 человек с миссии есть какие-нибудь ограничения в захвате фултоном, или можно бесконечно таскать?
Нашел видео о фултонах, как я раньше не догадался, ведь где-то видел подобное
http://www.youtube.com/watch?v=wtwYIRDMLa8
PS. насчет DLC ничего не слышно?
неимоверно глупо но смешно
Так переноски тел вовсе нет, они решили решать проблему малой кровью. Смешней всего выглядит фултон из подземных уровней =)
Телепорт, ёпрст.
Текущий статус: сюжет пройден весь, собираю Extra Ops чтобы получить последнюю концовку.
Заранее извиняюсь за офтоп.Поиск что-то заболел,не смог я найти тему по первому метел гиру,задам здесь такой вопрос:как в первом метал гире(тот что на пс1)перейти в форсированный режим от первого лица?Где-то писали,что 2 раза на треугольник,но это не помогает,помогите мне неразумному
Вряд ли. Им просто нужно было придумать более простую механику чем в MGSPO и при этом сравнительно реалистичную - вот система Фултона и пригодилась. Да, безусловно, они переусердствовали с тем, как она работает, но всё же =)
Предварительный перевод сценария игры читаем http://asukastrikes.bestclan.ru/Kaitenstrikes/perevody/PW_index.htm (для тех кто плохо знает иноземный язык
Комиксы - это видео в формате pmf, если разложить его на кадры - то вставить в фотошопе тексты не проблема, но муторно.
Не простое видео, а многослойное - интерактивные сценки помните? Где всплывают-пропадают слои в зависимости от зума. Вот-вот =)
http://www.sendspace.com/file/210p3i, скинуть в папку savedate.
DLC для US версии
Спец.костюмы
Для открытия спец костюмов, зайти в Extra и ввести следущие коды:
Gray T-Shirt / MSF Logo - 2000016032574
Gray T-Shirt / Snake Art at the Back - 2000016032338
Olive T-Shirt / Snake Art - 2000016035902
Black T-Shirt / White Peace Walker Logo - 2000016038415
Big Boss Shirt (Red) - 2000016537833
Big Boss Shirt (White) - 2000016756791
Black T-Shirt / Big Boss text - 2000016032758
Black T-Shirt / Peace Walker text - 2000016032390
Fox T-Shirt & Stealth Gun - 7335042803525442
Gray T-Shirt / Coffee Cup art design - 2000016036022
Gray T-Shirt / MSF logo - 2000016032567
Navy Blue T-Shirt / MSF logo - 2000016032635
Plain Tan T-Shirt - 2000016038576
White T-Shirt / Big Boss text - 2000016032680
White T-Shirt / Coffee Cup - 2000016032964
Как открыть Паз в нижнем белье
Для этого нужно на S пройти миссию Date with Paz.
1. Прокачать Walkman до 3 уровня и включить на нем Love song.
2. В co-ops выбрать соответствующие фразы и активировать их в миссии.(Фразы типа: peace, allright, i like it.)
3. Нужно минимум 7 удачных фраз. В пересчете на сердечки это где-то 14-15.
4. После словесного боя использовать love box .
5. По количеству сердечек из коробки можно определить ранг - 7 и более, поздравляю - у вас S!
6. После получения S ранга начните миссию опять и вам предстанет Паз в нужной одежде, кстати ее и пытать теперь можно.
Помимо Паз, в нижнем белье открываются все девушки с домашней базы.
© инет
А куды там вводить то?
extras/ первая строка/соединение с псн сервером/третья строка
Эммм... У меня в Американке требует точку доступа как первую строку активирую.
Угу а как ты хотел соединиться с псн.
Как вариант - в макдаке открытые бесплатные точки.
Если прошитая, то ставить плагин Psnlover.
Примного благодарен. Блин, теперь надо акк создавать в PSN... =)
Ага. Но через PSNLover всё работает без проблем, DLC я спокойно качаю и употребляю.
DLC имеет или не имеет привязку к консоли?
Как заставить солдат лечь на землю, т.е как Снейк дает команду Freez. Никак не могу разобраться
Судя по тому что на GameFAQs активно меняются эксклюзивными DLC от японки с прочими регионами - даже к регионам привязки нет.
я кидаю в папку с сейвами и у меня струтся старые папки, нажимаю в игре лоад гейм и начинается инсталл=> нифига не появляется DLC
Жалуйтесь туда, откуда качали. Я ничем помочь не могу - мне пока хватает тех, кто доступны для европейки.
Классная игра.
Нужно будет на UMD взять.
все.прошел.вопрос-зачем создавать зика?на нем можно будет отдельные миссии проходить или послыть с техникой в outer ops?
сколько всего доп.миссий?
Если ВСЁ прошли, то вы знаете зачем он. Если вы не прошли пятую главу, то вы прошли не ВСЁ =)
И да, его можно посылать в Outer Ops без него последние мисии не пройти.
да.5 главу.в 6 несколько миссий пока выполнил.просто так на зике дадут покататься?или он тока виртуально в аутерах?чтобы он заработал нужно все AI собрать?
и как монстер хантер открыть.пишут в 29 миссии надо с кошкой поболать.все оббегал.никаких кошек...(
Достаточно просто в общем списке брифингов прослушать все записи Чико. Не забываем что в 29ую миссию надо Снейком для этого идти.
Эммм, если вы осилили пятую главу, вы уже знаете как заставить его работать. Должны быть собраны и установлены Голова, Ноги, Мотор, Генератор и Рэйлган. AI не обязательно собирать весь, от его сбора просто растут параметры боевые для Outer Ops и миссии 120.
Принесли мне сегодня на флешке DLC, на которые давал ссылку. Все нормально встало, единственно предварительно забекпил сейвы (папку ULUS10509001).
И сейвы увидел, и новый контент:
Два камуфляжа (черный, черный накед), музыка для валкмена - Heavens divide, голос для PUPA.
На этой неделе вообсче-то вышли ещё розовый камуфляж (обычный и нэйкед), Love Deterrent для Walkman, голос для Chrysalis и новые клочки для Вокалоида.
Ребят, а не могли бы вы их тут выложить? Как дополнение же можно. Или я чего-то не вкуриваю?