Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ NDS: Обзоры _ Обзор EZ-Flash V под Slot 1

Автор: Santos Суббота, 07 апреля 2007, 15:34

Введение:
Время не стоит на месте, вот и разработчики из "EZ Team" выпустили обновлённую версию EZ5 - EZ5 PLUS. Основным отличием обновлённой версии от старой является поддержка SDHC карт памяти и новое ядро самой флэшки. Для обычной EZ обновление производилось программным путём начиная с версии прошивки 1.68 (Kernel V 1.68). Подробно это описано далее в обзоре. Старая версия снята с производства и заменена на PLUS, но тем не менее ещё активно продаётся в интернет магазинах. Поэтому я не стал удалять информацию о ней из обзора. Будьте внимательны - способы их обновления различны! В связи со всем этим я обновил и кое где подредактировал данный обзор.

Спецификация:
- Форм - фактор под Slot 1
- Поддержка хомбрю софта
- Поддержка карт памяти стандарта SDHC до 4Gb, 8Gb и более (только для EZ5 Plus)
- Поддержка различных читерских функций (поддержка AR и т.п.)
- Интерфейс PDA-стиля
- Воспроизведение Video/Mp3
- Воспроизведение графических файлов BMP, JPG и PNG
- Поддержка текстовых файлов
- EZ-V может использоваться как passme для слот 2 адаптеров
- Не требуется перепрошивка консоли
- Поддержка чистых ромов
- Дополнительное гибридное внесение исправлений в ромы
- Функция софт ресета
- Возможность апгрейда прошивки
- Поддержка скинов и управления стилусом в оболочке
- Работа sleep mode
- Регулировка подсветки DS из оболочки
- Поддержка расширения под слот 2 (Rumble, Ram , Browser memory and GBA Game card)

Комплектация:
Старая версия Ez-flash V выпускалась в 2 - х видах - обычном и "BundleEdition", куда дополнительно входит 3-in-1 Expansion Pack - дополнительное расширение под ГБА слот:
- Адаптер под микро Сд карту памяти
- 3-in-1 Expansion Pack ( для версии "BundleEdition" )

user posted image

Новая версия Ez-flash V Plus выпускается в 3 - х комплектациях:
1. "BundleEdition":
- Адаптер под микро Сд карту памяти
- 3-in-1 Expansion Pack
- ридер
- раздвижной металлический стилус
- насадка на палец, заменяющая в некоторых играх стилус

user posted image

2. "Standard" - тоже самое, что и "BundleEdition" только без 3-in-1 Expansion Pack
3. "Express" - только одна флэшка

NEW Относительно недавно вышла ещё одна новая версия Ez-flash V Plus - Ez-flash Vi. Отличительная её черта - поддержка Nintendo DSi. Работает с прошивками от EZ5 начиная с версии 1.9, с более ранними версиями работать не будет. Комплектации могут быть такими же, как описано выше.

user posted image

Диск с софтом в комплект не входит. С одной стороны в принципе он не очень актуален, т.к на нём практически всегда уже устаревший софт. С другой, он иногда может реально облегчить жизнь начинающему пользователю на первых этапах ознакомления. Описание уж точно не помешало бы. Поэтому и главная цель данного обзора - помочь всем желающим разобраться что и как.

Внешний вид:

user posted image

user posted image

У EZ-V карта памяти вставляется сбоку, что исключает возможность её выпадения и потери. Защёлки нет, но тем не менее карта прочно удерживается в адаптере. Вынимается без особого усилия.

Установка и запуск:
Перед первой записью на карту памяти, вам надо её отформатировать. EZ-V поддерживает FAT16 и FAT32. Рекомендую использовать FAT32.
Далее, надо будет скачать системные файлы и установить их в корень вашей карты памяти. Они представляют из себя файл "ez5sys.bin" и папку "moonshl". На сайте производителя они имеют название - "ez5kernel".
В папке "moonshl" находятся:
- графические файлы (*.bmp)
- файлы конфигурации (*.ini)
- список файлов для сохранений (ezsave.lst). Это база данных, которая говорит EZ-V какие параметры настройки использовать для каждой игры. Теперь EZ-V готова к запуску.

Запись игр и софта:
EZ-V поддерживает 2 вида записи ДС игр на карту памяти - обычное копирование напрямую и с помощью специального софта "Hybrid Tool".
Гибридная запись может помочь исправить ошибки со скоростью и запуском некоторых ромов. Для выполнения её надо скачать программу "Hybrid Tool".

user posted image

Настроек минимум. Добавил - записал. И всё. Рекомендуется её использовать только в том случае, если возникают какие то проблемы с запуском игр и приложений.

Обновление загрузчика:
EZ-V Plus позволяет обновлять загрузчик. Для этого надо скачать его новую версию и записать в корень карты памяти вместо старого. Он имеет следующий вид - "ez5sys.bin". Всё очень просто, т.к уже установленно обновлённое ядро.

Далее следует описание обновления для старой версии EZ-V (не Plus!) , включая важное обновление самого ядра прошивки. У Plus она уже изначально новая.
Копируем на карту памяти новую версию загрузчика. Он имеет следующий вид - "ez5upldr.bin". Перед включением консоли надо зажать правый шифт ( R ). После этого появится меню с подтверждением выбора. Нажимаем ещё раз R - происходит перепрошивка. После перепрошивки файл "ez5upldr.bin" можно удалить.

Важно!!! Обновление ядра до версии 1.68 (Kernel V 1.68)
Это обновление актуально только для владельцев обычной EZ-V!

Важно!!! Не устанавливайте файл "EZ5SYS.BIN" в корень вашей карты памяти, пока не выполните первые два пункта!!!
1. Копируем на вашу карту памяти, в корень, скаченный файл "EZ5UPLDR.bin". Далее - всё так же, как описывалось выше. Это 1 - ая часть апдейта (после неё оболочка EZ5 ещё не будет загружаться).
2. Обратите внимание, что аккумулятор ДС полностью заряжен и для подстраховки подключите вашу ДС к зарядному устройству.
3. После выполнения этих 2 - х условий, запишите скаченный файл "EZ5SYS.bin" в корень папки. Вставьте карту памяти в EZ5, а EZ5 в ДС. После включения ДС автоматически начнётся апдейт, длящийся около 3 - 5 сек. Важно!!! Ни в коем случае не выключайте в этот момент вашу ДС, иначе может произойти поломка флэш - адаптера. Заключительная ( 2 - ая часть) апдейта завершена.
4. Проверьте версию загрузчика при нажатой кнопке R. Если надпись написана большими буквами на чёрном фоне - это старая версия. Если маленькими на синем - новая. Т.е апдейт произошёл успешно.
5. Автоматический апдейт происходит только один раз, т.е при повторном включении ДС вы сразу попадёте в меню EZ5. Ненужные теперь файлы можете удалить.

Интерфейс:
Я думаю, что уже многие заметили сходство EZ-V по своей структуре с MoonShell. И это не удивительно, т.к софт EZ-V и разрабатывался на данном движке. Особенно это было очевидно в ранних прошивках, сейчас интерфейс значительно изменился.

user posted image

На верхнем экране отображается список записанных на карте памяти игр и файлов в виде иконок, расположенных сверху вниз. На нижнем (тачскрине) расположены следующие иконки:

user posted image

Слева (сверху вниз):

- Иконка управления подсветкой (4 градации)
- Иконка включения софтрезета ( возможность выхода из игры в меню флэшки) и чит кодов. Когда она не включена - синего цвета, активна - оранжевого. Для запуска софтрезета во время игры - комбинация кнопок - L+R+B+A.
- Иконка справки. Здесь описаны комбинации кнопок для работы с ГБА расширением (3 в 1), а также возможность удаления и копирование файлов с карты памяти:
R+X бэкап ГБА сейва
R+Y загрузка ГБА сейва
R+A запуск 3 в 1
X удаление файла
Y копирование файла
- Иконка настроек:

user posted image

Выбор языка
Сила вибрации (3 градации)
Вид иконок меню (Маленькие и большие)
Выбор чит кодов (CHT или Action Replay)
- Иконка выключения консоли.

В середине (сверху вниз):

- Отображается иконка выбранной игры или файла соответствующая изображению на верхнем экране
- Иконка выбора режима работы 3 в 1:
GBAlink ON - включение ГБА режима
Rumble on - включение вибрации
- Иконка LAUNCH. Соответствует кнопке А на ДС, подтверждает выбранный вами файл.

Справа (сверху вниз):

- Показывает текущее время, соответствующее установленному на ДС.
- Иконки стрелок вверх и вниз. С помощью них вы можете перемещаться по меню.
- Название игры, которая на данный момент находится в ГБА расширении 3 в 1

По меню вы можете также перемещаться с помощью крестовины. Кнопка А - подтверждение выбранного файла, кнопка В - отмена. Тут уж кому какое управление больше по душе - либо с помощью кнопок и крестовины, либо стилусом.

Встроенные возможности:
EZ-V по умолчанию поддерживает следующие мультимедиа файлы:
- Аудио MP3, Ogg, WAV и MOD
- Видео DPG. Для преобразования файлов AVI и т. п. используются декодеры - BatchDPG , DPGTools 1.2
- Графические BMP, JPG и PNG
- Текстовые *.txt и *.ini

Для воспроизведения мультимедиа файлов просто выбираем их в меню EZ и запускаем. Очень просто и удобно.

Функция PassMe:
EZ5 может использоваться как PassMe (у нас более известно как устройство PassCard) для запуска ДС игр с флэшек работающих под ГБА слот. Порядок выполнения таков:
- Вставляем флэшку в ГБА слот, а EZ5 в Слот 1 (ДС Слот)
- Включаем ДС
- В ДС меню выбираем EZ5 и зпускаем при удержанной кн.R (для EZ5 Plus кн. L).
- На верхнем экране появится надпись с подтвержением
- Нажмите кн. L. а затем кн. А (для EZ5 Plus нажимаем А для подтверждения, B если хотим отменить).

Чит коды и скины:
Чтобы использовать чит коды нужно создать папку "CHT" в корне вашей карты памяти, куда их и скопировать.
Для скинов - всё тоже самое, только название папки "skin".

3-in-1 Expansion Pack:

user posted image

Данное расширение добавляет 3 новых возможности - проигрывание ГБА игр, функцию вибрации в играх и расширение RAM. Имеет 256 Mbit (NorFlash) встроенной памяти.
Также может использоваться и с другими адаптерами - Super Card, M3 Simply и т.п.

GBA:
Для запуска ГБА игр нужно использовать специальный софт - "EZ4-Client". Без его использования игра не сможет делать сохранения, т.е надо пропатчить ром. Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера. Возможно, в будующих версиях апдейтов добавят возможность записи нескольких игр.
Устанавливаем программу на компьютер, далее всё тоже самое как и с обычным патчером. Пишем сразу на карту памяти.

user posted image

Далее в меню EZ-V выбираем игру и запускаем её.

user posted image

Появляется надпись Write и начинается процесс записи.

user posted image

Сначала автоматически делается бэкап сейва, потом очистка памяти, и уже после этого непосредственно сам процесс записи ГБА игры в расширение. Длится он около минуты. Запись производится в энергонезависимую NOR Flash память, что увеличивает время записи. При последуещем запуске данного рома он будет происходить моментально. Загрузка производится с помощью комбинации кнопок R + A. Также данное расширение может работать с записанной на неё ГБА игрой как самостоятельное устройство, т.е по сути становится картриджем.

user posted image

Cуществует альтернативный вариант. Он заключается в использовании загрузчика независимого разработчика Rudolphа - "GBA_ExpLoader". При его использовании не надо будет патчить ромы на компьютере, т.к там уже встроенный автопатчер. Помимо NOR Mode также есть PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти при котором загрузка происходит моментально, но она энергозависима и обьём рома ограничен 128 Mbit ( этого достаточно практически для любой игры). Т.е после выключения приставки ГБА рома уже не будет в памяти, но бэкап сейва будет скопирован на карту памяти в специальную папку. Более подробное описание данной утилиты вы можете прочитать в обзоре "Обзор EZ 3 in 1 Expansion Pack, Всё что вы хотели узнать..."

Вибрация:
Существует 3 варианта выбора силы вибрации - слабая, средняя и сильная. Для активации данного режима надо в меню выбрать - Rumble on.

user posted image

Впечатления от вибрации очень положительные, особенно порадовала в "Mario & Luigi Partners in Time" - игра и так отличная, и вибрация по теме.

user posted image

Расширение RAM:
Все программы, которые поддерживают официальное расширение Nintendo DS - Memory Expansion Pak, будут работать с EZ-Flash V Triple-pack. Не требуется никакого доп. софта и патчей. На данный момент существует только одна программа которая требует данное расширения памяти - DS Browser ( Opera ).

Работа "3-in-1 Expansion Pack" с флэшками под Slot 1 других производителей:
Со времён написания обзора произошло много изменений на данном поприще. Для запуска ГБА игр вышла замечательная утилита "GBA ExpLoader". Главное её преймущество - не надо патчить ромы на компьютере, просто сразу закидываете их на карту памяти и играете.
Также многие производители добавили в своих новых прошивках полную или частичную поддержку Оперы и вибрации (SuperCard, Edge, Acekard 2 и т.п.). Т.е теперь не надо их пропатчивать.
Если же у вашей флэшки нет встроенной поддержки, то ниже я уже описывал способы решения данной проблемы. Я решил не изменять оригинальный текст и оставил его в первоначальном виде. Возможно какая то информация в нём уже устарела, но суть тем не менее осталась той же.

Важно! Для записи ГБА игр нужно использовать специальный софт - "EZ4-Client". Без его использования игра не сможет делать сохранения, т.е надо пропатчить ром. Это верно для любых флэшек.

R4, M3 Simply и DS-Link:

Качаем программу "3in1 Expansion Pack Tool" и записываем файл с расширением ".nds" на флэшку. Создаём на флэшке папку "Gba". В неё кидаем пропатченную ГБА игру. Заходим в программу - в ней 3 режима (переключение боковыми шифтами):
1. PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти.
2. NOR Mode. Это режим картриджа. С ним 3 в 1 может работать как самостоятельное устр - во.
3. Rumble Mode. Здесь можно настроить силу вибрации. Для запуска "Оперы" надо выбрать пункт - "Expansion Ram".
Выбираем какой нам нужен режим (1 - ый или 2 - ой) и запускаем ГБА игру.
Также можно сделать бэкап сейва из "3 в 1" на карту памяти.
"3in1 Expansion Pack Tool" - http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=ALL_YOU_NEED_FOR_EZV

Cyclo DS, G6DS Real, SC One и NEO-MK5:
Cyclo DS:
Тестировалось с версией прошивки "CycloDS Evolution Firmware v1.2 BETA #3"

В данной версии прошивки сделана поддержка "Оперы" и частично вибрации. Т.е ничего не надо патчить, всё напрямую. Вибрацию можно также заставить работать с помощью программы - "3in1_rumble_patcher". Премущество данного метода - можно выбрать 3 градации силы вибрации. У Cyclo DS такой функции нет. Актуально это тем, что в режиме Strong очень быстро расходуется аккумулятор. У меня сложилось впечатление, что Cyclo DS именно в нём и работает.

G6DS Real, SC One и NEO-MK5:
Тестировалось с версией прошивки "System V2.3" (G6DS Real)

- Вибрация. Все игры надо патчить с помощью "3in1_rumble_patcher".
- "Opera". Для её работы надо пропатчить оригинальный ром с помощью "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch". Процесс уже описывался Gene98, поэтому повторю его слова:

QUOTE
Gene98:
Сначала надо скачать "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch" ("CZ-O31P").  Теперь вам понадобится ром ‘0591 - Nintendo DS Browser (E) ’. Удостовертесь что это ‘чистый’ (т.е. не пропатченный и не трименный) ром(~8 388 608 байт). Теперь переименовывайте его в ‘browser.nds’ и кладите в папку, куда распоковали содержимое ‘CZ-O31P.rar’. Кликайте два раза по ‘OPERA_31_Patch.bat’ и ждите 1-2 секунды, пока патч не пройдёт. В итоге в этой папке должен появится файл ‘browser_31.nds’(~6 262 784 байт). Копируйте его в любое место на карточке, как обычный ром, но НЕ триммте. Наслаждайтесь браузингом.


Процесс записи ГБА игр у Cyclo DS, SC One и G6DS Real одинаков. Качаем "EZ5_3in1_GBA" или "3in1 Expansion Pack Tool" . Далее всё также, как и для R4, M3 Simply и DS-Link. Создаём на флэшке папку "Gba", куда и кидаем пропатченный ром. Программа "EZ5_3in1_GBA" аналогична по использованию программе "3in1 Expansion Pack Tool". Единственное отличие - нет 3 - го режима "Rumble Mode". С данными флэшками у "3in1 Expansion Pack Tool" он тоже отсутствует. Всё остальные функции схожи.

NEO-MK5 Всё так же, как описано выше. Единственное отличие - надо пропатчить "3in1 Expansion Pack Tool" или "EZ5_3in1_GBA" с помощью DLDI патчера. О том, что это такое и как это сделать, можно почитать http://gbx.ru/index.php?showtopic=18430&st=0 или http://dldi.drunkencoders.com/index.php?title=Main_Page. Рекомендую пользоваться программой "Dlditool-win32-gui"
Ну а тем, кому в лом самому разбираться - выкладываю уже пропатченную мной. Скачать можно http://slil.ru/25125434

Upd: Последнее время появились 3-in-1 выполненные на новом чипсете. Скорей всего они не будут работать с выше перечисленными программами. Тогда используйте программу "GBA ExpLoader". Скачать можно - http://www009.upp.so-net.ne.jp/rudolph/nds/GBA_ExpLoader_04.zip. Все настройки аналогичны "3in1 Expansion Pack Tool" ( читай выше), т.к один и тот же автор.

"EZ5_3in1_GBA", "3in1_rumble_patcher.zip" , "EZV 3-in-1 Slot-1 Browser Patch" -http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=ALL_YOU_NEED_FOR_EZV

Ссылки:
Офицальный сайт "EZTeam’s" - http://www.ezflash.cn/home.htm
Неофицальный форум ( рекомендую! ) - http://ezflash.sosuke.com/index.php
EZ4-Client - http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?t=719
Остальной софт - http://ezflash.sosuke.com/about3199.html
Upd:16.10.08
P.S - есть в наличии, тема в моей подписи.

Данный обзор и фотоматериалы сделаны специально для GBX.ru. Использование информации из обзора разрешается только с разрешения автора или администрации GBX.ru

Автор: Santos Суббота, 07 апреля 2007, 15:53

Opera

user posted image

Автор: Valent-ex Суббота, 07 апреля 2007, 16:33

ч0рд... я тоже обзор готовил...

Автор: Gucha Понедельник, 09 апреля 2007, 12:28

2Valent-ex
а ты дополни если что)

а обзор рульный
прикуплю потом наверно и ее тоже)

Автор: gumanist Суббота, 14 апреля 2007, 08:46

Santos
Ты собираешься это продавать!?!? Если что прими первый предзаказ на Бандл wink.gif

Автор: Rewind Четверг, 26 апреля 2007, 09:19

Вот здесь " Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера.", не очень понял.... На расширение, можно записать тока один РОМ, а потом можно с карточки записать другой? или нельзя? просветите пжалста кто пользуется...... Спасибо!

Автор: Gene98 Четверг, 26 апреля 2007, 14:39

Одновременно на расширение может быть только одна игра(есть хоумбрю позволяющее держать 2, но это мега-изврат). Проблема в том, что игра+севы с карточки в расширение и назад пишется НУ ОЧЕНЬ долго.

Автор: Rewind Пятница, 27 апреля 2007, 16:12

Ясно..... Спасибо.....

Автор: Santos Суббота, 28 апреля 2007, 17:47

Можешь записать сколько угодно, но на расширение только одну.
Т.е. записал, поиграл ( можно переписать сейвы на комп ) - потом записал другую. И так до бесконечности.
По времени - да не так и долго - пару - тройки минут. Я думаю можно и подождать.

Автор: Gene98 Четверг, 10 мая 2007, 20:35

ОЧЕНЬ прошу- выложите уже распакованную(установленную) последнюю (1.41) прошивку
И кто смог запустить новых поков- КАК?

Автор: Psinka Четверг, 10 мая 2007, 22:50

QUOTE (Gene98 @ Четверг, 10 мая 2007, 21:35)
ОЧЕНЬ прошу- выложите уже распакованную(установленную) последнюю (1.41) прошивку
И кто смог запустить новых поков- КАК?
*


Прошивка 1.41.
Патчу EZ5 HYBRID Tool - все 3 галки стоят.
Все отлично запускается и работает.

PS: как "распакованную" тебе выложить то? Там сам shell отдельно от обновления прошивки идёт... Или я что-то не так понял?

Автор: Gene98 Четверг, 10 мая 2007, 23:04

в том то и дело, что по отдельности всё правильно... а в итоге- сейв дата корруптед /=
Можеш на VerniiKak [собaka} narod.ru выслать свой уже пропатченный ром и папку ШЕЛЛ? пожалуйста.

Автор: Psinka Четверг, 10 мая 2007, 23:20

Gene98, читай мыло

Автор: Gene98 Пятница, 11 мая 2007, 14:44

Конечно, спасибо, но... всёравно не пашет /=
Можеш дать линк именно на тот файл которым ты апдейтил прошу

Автор: Psinka Пятница, 11 мая 2007, 15:26

QUOTE (Gene98 @ Пятница, 11 мая 2007, 15:44)
Конечно, спасибо, но... всёравно не пашет /=
Можеш дать линк именно на тот файл которым ты апдейтил прошу
*


Апдейт от 26 апреля. Не помню откуда скачал, поэтому кладу к себе
http://av4872.comtv.ru/ez5kernel070426.zip

Автор: Gene98 Пятница, 11 мая 2007, 16:35

ничего /=
Уже да же не знаю, что за напасть- ВСЁ остальное спокойно работае. И судя по всему- не только у меня...

Автор: Psinka Пятница, 11 мая 2007, 17:20

QUOTE (Gene98 @ Пятница, 11 мая 2007, 17:35)
ничего /=
Уже да же не знаю, что за напасть- ВСЁ остальное спокойно работае. И судя по всему- не только у меня...
*


А может это из-за microSD карточки? На другой не пробовал?
Какая стоит?

Автор: Gene98 Пятница, 11 мая 2007, 17:45

Пробовал, пробовал. Дело в том, что такая же проблема ещё у некоторых на гбатемпе и на оф. форуме. У некоторых как то решается. У некоторых - нет /=

Ирноия судьбыв том, что мне от ЕЗ5 нужны только покемоны (=

Автор: gumanist Понедельник, 14 мая 2007, 13:45

Тебе стрейдить нужно или просто запустить?

Автор: Gene98 Вторник, 15 мая 2007, 15:17

Запустить уже получилось без глюков с сейвами. Тепер ьпроблема в другом. При трейде 6 поков из ГБА игры исчезают... А при запуске диамонда игра виснет с чёрными эжкнранами. А если после трейда игру сразу перезапустить, то тогда в Пал Парке говорят, что ничего стрйжено небыло /=

Автор: Товарищ Сухов Понедельник, 21 мая 2007, 20:53

Я правильно понимаю, что Expansion Pack в обычную NDS не лезет, только в NDSL?

Автор: Psinka Вторник, 22 мая 2007, 01:19

QUOTE (Товарищ Сухов @ Понедельник, 21 мая 2007, 21:53)
Я правильно понимаю, что Expansion Pack в обычную NDS не лезет, только в NDSL?
*


Правильно. Если ты только его не разберёшь и не засунешь в обычный корпус (что может и не получиться т.к. официально нету корпусов к нему)

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 15 июня 2007, 19:21

А рампак сильно пикодрайф убыстряет?

Автор: ElVovan Суббота, 16 июня 2007, 22:25

Он не убыстряет, он позволяет запускать некоторые игры, которые так не работают (типа Virtua Fighter 2).

Автор: X.XaM_MaX.X Суббота, 16 июня 2007, 23:20

Ну это тоже круто =) Кстати завтра собираюсь приобрести сей девайс и отпишусь о личных впечатлениях.

Автор: rInnerDS Понедельник, 18 июня 2007, 07:26

А я на неделе жду его) тоже отпишусь потом^^

Автор: X.XaM_MaX.X Вторник, 19 июня 2007, 14:28

Кстати не патчите новых супер марио браверс, а то иначе он в мини игры не заходит(по крайней мере когда патчите убирите галочку для сжимания рома). Лучше чистый ром кидайте.

Автор: rInnerDS Суббота, 23 июня 2007, 19:34

Получил сегодня адаптер. Купил флешку Kingmах на гиг. Работает отменно.

Автор: Dukuu Понедельник, 25 июня 2007, 02:11

Скажите пожалуйста как дела с сейвами обстаят и можно ли присовокупить сэйвы от других систем например Супер кард?

Автор: Psinka Понедельник, 25 июня 2007, 02:22

QUOTE (Dukuu @ Понедельник, 25 июня 2007, 3:11)
Скажите пожалуйста как дела с сейвами обстаят и можно ли присовокупить сэйвы от других систем например Супер кард?
*


да, можно.
Я с SuperCard SD конвертировал под EZ5 онлайновым конвертором ссылку на который находил где-то на форумах, но потом потерял.
А сейчас пока пытался найти нашёл уже нормальную программу-конвертор, правда на иероглифах, но там и так все понятно.
DSSaveTool http://www.sendspace.com/file/n84lcz

Автор: Dukuu Понедельник, 25 июня 2007, 02:43

А сами сэйвы на ЕЗ5 как выглядят как отдельный фаил? И пишутся они сразу на флешку или как ведь батарейки в ЕЗ5 вроде быть не может smile.gif.

Автор: Psinka Понедельник, 25 июня 2007, 02:45

да, как отдельный файл.
После того как загружаешь другой ром, сейв бекапиться на флешку в папку Save. При следующем запуске этого рома сейв записывается в память адаптера. Т.е. пока не загрузишь другой ром - сейв не забекапится.

Автор: rInnerDS Среда, 27 июня 2007, 16:58

У меня почему то Пазл Квест и Наруто не работают даже после гибридизации. А в Хотел даск и Touch the dеаd не сохраняется! Кто нибудь знает решение проблемы?

Автор: Psinka Среда, 27 июня 2007, 22:15

QUOTE (rInnerDS @ Среда, 27 июня 2007, 17:58)
У меня почему то Пазл Квест и Наруто не работают даже после гибридизации. А в Хотел даск и Touch the dеаd не сохраняется! Кто нибудь знает решение проблемы?
*


А обновить ezsave.lst (в shell на флешке) не пробовал? Качай самую последнюю версию с http://nds.cmamod.com/ez5/EZ5savelist.htm
А может сами ромы кривые? Они хоть как-нибудь запускаются или вообще никак?

Автор: rInnerDS Четверг, 28 июня 2007, 11:38

Рsinkа. Спасибо, все заработало!
А еще глупый наверно вопрос.. Можно регулировать как то громкость? Или только рычагом на самой Дс? Ну очень уж тихий для улицы звук..

Автор: Psinka Четверг, 28 июня 2007, 13:28

rInnerDS, вобщем-то только на самой дс "рычагом".
Но есть возможность добавлять громкость,когда смотришь видео или слушаешь музыку через moonshell. А вот сделать так же в играх нет никакой возможности...=(

Автор: rInnerDS Четверг, 28 июня 2007, 21:32

Psinkа. Вот как раз про это и хотел узнать.. Я тыкал вроде везде, но так и не понял, как звук добавить.
И еще не понимаю. Где то читал, что программы, использующие, или чтото в этом роде, Fаt, не работают на ez5. Как раз не видит карты "Защита башен" и не видит ромы снесемул или как там его. Надо патчить для длди, или ez5 не поддерживает его?

Автор: ChinChin Понедельник, 09 июля 2007, 17:04

QUOTE (rInnerDS @ Суббота, 23 июня 2007, 20:34)
Получил сегодня адаптер. Купил флешку Kingmах на гиг. Работает отменно.

QUOTE (X.XaM_MaX.X @ Воскресенье, 17 июня 2007, 0:20)
Ну это тоже круто =) Кстати завтра собираюсь приобрести сей девайс и отпишусь о личных впечатлениях.

Где приобрели сей девайс?

Автор: rInnerDS Вторник, 10 июля 2007, 09:43

ChinChin. По почте заказали.. В барахолке посмотри.

Автор: Loco-Roco Суббота, 28 июля 2007, 18:33

Блин, не запускаются новые марио (0434 - New Super Mario Bros (U) (pSyDS) ) sad.gif Новый ezsave.lst качал. карточка SanDisk 1gb, пробовал записывать ром и с ez5 hybrid tool, и без. Ром вроде как рабочий. может выложит кто свою папку shell или ссылку даст на неё?

остальные игры почти все работают (накачал ещё не очень много. среди неработающих - Dokidoki Majo Shinpan[JAP] и ещё чего-то)

Автор: Valent-ex Суббота, 28 июля 2007, 18:50

Скачай другой ром мирио бразерс. Европейский например...

Автор: Loco-Roco Вторник, 31 июля 2007, 14:37

скачал европейских марио, та же история - белый экран и всё sad.gif сейчас попробую разве что флешку другого производителя найти

Автор: Psinka Вторник, 31 июля 2007, 14:41

Loco-Roco,
вот буквально на выходных заливал чистый ром с марио (434) и все работало без проблем.
Попробуй другую флешку. У меня kingston и все без проблем работает.

Автор: fuxter Суббота, 04 августа 2007, 11:05

уважаемые, а вот у меня такой вопрос. я купил Цикло ДС и расширение 3-в-1!
Гба ромы научился записывать туда, Броузер ДС (Опера) после патчинья тоже распознали расширение памяти.
но вот выбрацию в играх я не могу ощутить! что для этого надо сделать! патчить ромы (как? чем?). и почему оригинальные картриджы (кастелвания, черепашки ниндзя) не видят это расширение (3-в-1) как вибратор?

с ветки про Цикло ДС меня попросили удалиться, на вас последняя надежда!

Автор: johnny Суббота, 04 августа 2007, 14:03

QUOTE (fuxter @ Суббота, 04 августа 2007, 12:05)
уважаемые, а вот у меня такой вопрос. я купил Цикло ДС и расширение 3-в-1!
Гба ромы научился записывать туда, Броузер ДС (Опера) после патчинья тоже распознали расширение памяти.
но вот выбрацию в играх я не могу ощутить! что для этого надо сделать! патчить ромы (как? чем?). и почему оригинальные картриджы (кастелвания, черепашки ниндзя) не видят это расширение (3-в-1) как вибратор?

с ветки про Цикло ДС меня попросили удалиться, на вас последняя надежда!
*


http://www.sosuke.com/ezflash/about4767-0.html

Автор: Psinka Суббота, 04 августа 2007, 14:30

QUOTE (fuxter @ Суббота, 04 августа 2007, 12:05)
уважаемые, а вот у меня такой вопрос. я купил Цикло ДС и расширение 3-в-1!
Гба ромы научился записывать туда, Броузер ДС (Опера) после патчинья тоже распознали расширение памяти.
но вот выбрацию в играх я не могу ощутить! что для этого надо сделать! патчить ромы (как? чем?). и почему оригинальные картриджы (кастелвания, черепашки ниндзя) не видят это расширение (3-в-1) как вибратор?

с ветки про Цикло ДС меня попросили удалиться, на вас последняя надежда!
*


Вот список игр в которых используется вибро функция:
Super Princess Peach
Metroid Prime Pinball
Mario & Luigi - Partners in Time
Shunkan Puzz Loop
Metroid Prime Hunters
Magnetica
Star Fox Command
Club House Games
Legend of Spyro, The - A New Beginning
Custom Robo Arena
Star Trek - Tactical Assault
Elite Beat Agents
Mahjong Fight Club DS - Wi-Fi Taiou
Power Pro Kun Pocket 9
Puyo Puyo! 15th Anniversary
Hotel Dusk - Room 215
Picross DS
Wish Room - Tenshi no Kioku
Actionloop
Diddy Kong Racing DS
Wario - Master of Disguise

В других играх вибрации не будет чем бы ты их не патчил.

Автор: fuxter Суббота, 04 августа 2007, 14:42

у меня после патчинья Диди конг Райсинг при первом же ударе машинки об врага так труханулась Дска, что аж батарейка сразу сдохла (она была уже севшей)! дома надо ещё проверить! ну а почему родные картриджы не жужат? наверное и не будут! sad.gif

Автор: Gene98 Суббота, 04 августа 2007, 15:13

3in1 сам по себе мощнее стандартного моторчика раза этак в 2-3, и поэтому имеет 3 режима работы. Скорее всего патчилка активировала самый мощный режим.
С лицензией работать не будет, ибо в заголовке не написано, что это катридж с виброй, а записана инфа ГБА игры.

ЗЫ
как хорошо в этом смысле владельцам р4/симплы, ничего патчить не надо, режим выбератеся да же без перезагрузки ДСа...
Завидуйте (=

Автор: fuxter Суббота, 04 августа 2007, 18:17

вот так вот! обидно, блин!

Автор: евлампий Суббота, 11 августа 2007, 14:19

Хочу совета спросить. Разрываюсь сейчас между Cyclo Evo и EZV+3in1. Первая предлагает широкие читерские возможности, неплохую поддержку хоумбрев, более простую работу с прошивками, однако у обозревателя на gbatempe были проблемы с парой игр, глюки в игровых меню. + нету вибрации, РАМ-расширения и запуска ромов ГБА. Вторая всё это имеет, стоит дешевле на 10 баксов, обладает такой же совместимостью, но не патчит чего-то там "на лету", требует иногда возни с настройками скорости SD и преобразования ромов. И циклопу уделяют почему-то больше внимания на форумах. Но на том же гбатемпе оценку EZV поставили выше.
Вообщем у кого есть опыт?
И ещё. ЕЗ5 я прикидываю взять тут (http://www.kickgaming.com/ezflash-bundle-edition-p-190.html), а если Циклопа, то тут (http://www.divineo.cn/cgi-bin/div-cn/nds-cevol). Кто-нибудь имел дело с этими могазами?

Автор: Gene98 Суббота, 11 августа 2007, 15:45

на оценки гбатемпа смотреть никогда не надо. Ибо они не меняются со временем, при выходе более хороших устройств, а ставятся относительно настоящего.
Как флешка И цикло, И р4 (он же м3симпл), И г6симпл ощутимо лучше ез5. Никаких проблем с совместимостью, намного лучший софт-резет, ВСЕ игры можно просто закидывать на карточку, в разы больше скорость етк.
Не забудь что 3ин1 можно закозать отдельно. ВОт только влетит это в доп. расходы... Кстати, если брать комбо из _не_ез5_ + 3ин1, то из перечисленой сверху троицы с ним лучше всего р4 работает.

Автор: евлампий Суббота, 11 августа 2007, 16:22

Про Р4 и М3 я смотрел на гбатемпе. У Р4 практически никакая поддержка хоумбрю, у М3 проблемы с даунлоад плеем. И по энергопотреблению у них жизнь покороче.
Или я не прав и всё это уже исправлено в обновлениях прошивки?
Потом смотел лист совместимости ЕЗ5, он мне показался внушительным (http://wiki.scorpei.com/index.php/EZ-FLASH_V_compatibility_list). Кроме того, если не нужен софтрезет, то ромы можно кидать и непатченными. И ещё на ней можно настраивать оптимальную скорость карточки.
И почему Р4 лучше работает с 3в1? Энергопотребление ниже или настроек больше? Из предыдущего ответа я понял, что человек просто неправильно указал интенсивность вибрации при патчинге.

PS я не разжигаю спор, как наверное, кому-то может показаться, просто хочу докопаться до истины.

Автор: Gene98 Суббота, 11 августа 2007, 16:51

QUOTE (евлампий @ Суббота, 11 августа 2007, 17:22)
Про Р4 и М3 я смотрел на гбатемпе. У Р4 практически никакая поддержка хоумбрю, у М3 проблемы с даунлоад плеем. И по энергопотреблению у них жизнь покороче.
*

возвращайся в жизнь чувааааак (=
Ещё раз - никогда не верь обзорам гбатемпа в силу их древности. Хоумбрю у ВСЕХ нормальных адаптеров одинаково ибо длди. Как раз даунлоад плей - это главный конёк р4 и цикло (вроде г6 то же). На данный момент это единственные адаптеры которые поддерживают его для нинтендовских игр (а это и мариокарт, и НСМБ, и тетрис, в конце концов). Ез такое и не снилось.
на нормальных слот-1 картах ромы патчить не надо. Ни для чего. (кстати ез5 - не нормальная слот-1 карта, к сведению)
про 3ин1 - просто в разы лучше софт, чем для циклы или г6. Про _в_разы_ я серьёзно.

Автор: евлампий Суббота, 11 августа 2007, 17:19

>Хоумбрю у ВСЕХ нормальных адаптеров одинаково ибо длди.

так а почему тогда не всё хоубрю запускается нормально на всех адаптерах? Р4 например нормально поддерживает такие эмули как FrodoDS, DSMasterPlus, nesDS, NesterDS, PenkoDS, PicoDriveDS, ScummVM DS, SNEmulDS, snesDS ?


хотя для себя я уже почти определился. циклопа, наверное, возьму.

Автор: Gene98 Суббота, 11 августа 2007, 18:15

р4 поддерживает всё что поддерживает любая слот1 флешка. Любая более-не менее утвердившаяся слот1 флешка поддерживает всё то же, что поддерживает любая другая слот1 флешка.
©Правило единых библиотек на примере флеш-адаптеров (=

Автор: rInnerDS Суббота, 11 августа 2007, 18:58

Я так и не понял, как делать софт резет. Когда запускаю гибридизатор, не получается ставить галочку на резет этот.

Автор: Griever Понедельник, 03 сентября 2007, 16:44

QUOTE (Psinka @ Вторник, 22 мая 2007, 1:19)
Правильно. Если ты только его не разберёшь и не засунешь в обычный корпус (что может и не получиться т.к. официально нету корпусов к нему)
*

Ано... ведь на коробке с 3in1 написано как "Nintendo DS compatible", так и "Nintendo DS Lite compatible"... развейте мои сомнения! Очень хотца прикупить к своей DS Phat этот самый пак на пару с CycloDS evo, знаете ли!

Автор: Santos Понедельник, 03 сентября 2007, 17:42

Я уже отвечал на подобную тему, поэтому повторюсь

QUOTE
Вопрос про Ewin "Rumble Pak" и 3-in-1 Expansion Pack -- на упаковке написано про совместимость и с оригинальным DS, и с DS Lite. Это означает, что картридж под формат оригинального DS, т.е. из Lite "торчит", я правильно понимаю?

Ответ
QUOTE
Данная надпись присутствует только у "3-in-1 Expansion Pack", т.к действительно существует 2 варианта - под обычный DS и DS Lite. Дабы не тратиться на изготовление разных коробок, производитель пишет всё на одной, а внутрь вкладывает уже разные вкладыши. У меня именно вариант под DS Lite, что собственно говоря и видно из фотографий.

Автор: Santos Среда, 05 сентября 2007, 20:40

Добавил в обзор:
- Работа "3-in-1 Expansion Pack" с флэшками под Slot 1 других производителей.

Автор: chapapa Вторник, 11 сентября 2007, 12:11

Может кто подскажет.
Есть на флэшке несколько игр. Поиграл в одну - надоело, захотелось в другую. Можно ли как-нибудь выйти в "систему" для выбора, или только выключение/включение приставки тут работает.

Автор: Psinka Вторник, 11 сентября 2007, 15:03

Если пропатчишь ром Hybryd tool'ом, то по указанной комбинации в настройках будешь резетить консоль,а не включать-выключать.
Если только "чистые" ромы используете, то только выключение-включение консоли.

Автор: chapapa Пятница, 14 сентября 2007, 05:33

А может тогда еще и подскажете как правильно пропатчить, и что за комбинация. Вроде все что можно перепробовал.
На флэшке стоит родной EZ-овский муншел. Приставку не перепрошивал, а флэшку обновил.

Автор: Beat-m Пятница, 14 сентября 2007, 13:19

Открываешь гибридку (EZ5 Hybrid Tool 1.02), тыкаешь Open, открываешь нужный ром, пишешь нужное имя, после ставишь все 3 галки (трим, патч, софт резет) и тыкаешь Sand (по умолчанию корень диска С), все. Затем кидаешь этот ром на флешку.
Затем во время самой игры нажимаешь L Shift+Start+Select, это называется Софт резет, и консолька выйдет в меню флехи.. Enjoy!;)
з.ы. некоторые игры после пропатчивания могут зависать при Софт резете, но это, как правило единицы..
з.з.ы. моя прошивка лоадера - ez5kernel070426 cool.gif

Автор: Beat-m Среда, 10 октября 2007, 19:30

Интересно есть ли сайт, где очень многа скинов для V?!..
з.ы. что-то разрабы молчат.. поди забили на свое творение.. sad.gif

Автор: Beat-m Четверг, 11 октября 2007, 18:39

Official EZ spokesperson or windirt said:
Internal testing of new kernel has started (9/27)

We have done a lot of changes in this new kernel. The entire framework was rewritten.

Currently, the new kernel has the following features:

1. modified version of Moonshell 1.7x
2. hybrid mode v2, compatibility has reached 100%
3. new save system, auto detect save type, savelist does not require updates.

Release time depends on the work efficiency of internal testing.
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
New kernel - finer details

The general features of the new kernel have already been covered by spokesperson pretty well.

Here are some finer details:

1. During loading, the top screen displays a background with time and date.
2. In the past, there is a "beep" sound when games are loading. That is now gone.
3. In 1.5, the lower screen has two fields: Save Type and Rumble. This has now been changed to Rumble and GBA Union. Rumble is on by default.
4. Time for "Write save to savechip" to starting game has been shorten: (K 1.4 vs K 1.6)
512K - 8s vs <7s (tested Gyakuten Saiban 4 and Final Fantasy Crystal Chronicles)
2M - 14s vs ~13s (tested Luminous Arc) found that Mario Kart requires 25s for some unknown reason
4M - 25s vs ~14s (tested Zelda and Pokemon)

There is a huge improvement for games with 4M save type. The time from “Write save to savechip” to starting game has been shorten a lot.

PS: All the skin related files are in a SKIN folder now. Easier for us all to DIY.
-------------------------------------------------------------------------

sunshinemm said:
A fine detail about the new testing kernel

Moonshell 1.7 looks great with the new kernel. A lot of areas are nicely detailed. Here is one: If 3 in 1 is inserted into slot 2, during initialization of a game, it will vibrate with two pulses softly. Feels pretty good.

-------------------------------------------------------------------------

- About the loading screen, although the top screen displays a background with time and date, the bottom screen is still black at the moment.
- If you read text on Moonshell, for the new kernel, you might need to use Unicode encoding instead of ANSI.
- 1.41 hybrid mode was actually better than 1.5 hybrid mode. I guess hybrid mode v2's compatibility is superior to both.
- With this new kernel, there is no cheat engine. When asked about cheat, daicc responded with, "Don't worry, as long as internal hybrid mode's compatibility is acceptable, internal soft reset and cheat engine should come out quick. As you can see in 1.5, a lot of games can be soft reset. Those games that cannot be soft reset are due to a buggy hybrid mode."
- Around a week ago, (around sept 20), daicc also said this kernel is expected to be out by Oct 1. Other members of internal testing declare that one should not believe daicc when it comes to kernel.
-------------------------------------------------------------------------

Official EZ spokesperson or windirt said:
New kernel v2 testing report, and a new way to get into internal testing

Internal testing of new kernel v2 has started on 9/29. After reviewing the testing reports, we have corrected some bugs that were overlooked during the implementation phase.

Note: Users who got a hold of the “testing kernel” but did not obtain it from the official internal testing group, please contact me as to who gave you the kernel. As a reward, you will be enrolled in the official internal testing group and be able to obtain future kernels earlier.

daicc added that new kernel’s revision number has reached v3.
-------------------------------------------------------------------------

sunshinemm said:
New testing kernel save type auto recognition tested with 1449, 1450 save types

Under the new testing kernel, I found that both games work correctly. Additionally, save types of these games obtained by auto recognition and by trial and error are the same.

PS: These two games, 1449 AniMates and 1450 Elemental Monster - Gochuushin no Nazo, are using 512 saves.
-------------------------------------------------------------------------

Official EZ spokesperson or windirt said:
Will the new kernel be release during the holidays?

At the present time, it looks like that the release date will be after the holidays.

(Fay: To clarify, October 1 is China’s birthday (similar to US’ Independence Day). They get a week off. So I guess the kernel release date will be after October 8.)
-------------------------------------------------------------------------

leonaabb said:
It’s magic

It’s magic. Under some kernels, originally, some games use 2M/256KB saves, but now they are changed to 512K/64KB saves…
For example Mario Kart, save file has friend code, avatar, unlocked characters…
After the change to 64KB, still works, still haven’t lose save file…

It’s magic…
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
Kernel 1.6 recognizes ASH as 256 KB (2M Flash).
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
National week has ended

My guess is that the new kernel will come out by this Friday at the latest.

(Fay: Just a warning, do not believe him wholeheartedly.)
-------------------------------------------------------------------------

killbrood1 said:
New kernel v2 testing report, and a new way to get into internal testing

I have obtained the new kernel. As to who gave me the kernel, I won’t tell you (EZ spokesperson). My gut feeling is that spokesperson is reenacting “Internal Affairs”. This is not opening doors to internal testing, but rather cleaning out the group. I will help testing quietly but I won’t apply for internal testing. By the way, I even got the V4 revision. Hahahahaha…
-------------------------------------------------------------------------

daicc said:
Latest development about the new kernel

The revision number of the new kernel has climbed steadily to V7. This version is pretty stable. The rumbling of Juiced 2 feels pretty good. Although the kernel has been tested with every game thoroughly, it remains that there are areas they have overlooked. Also, I am recommending that one should not patch the games with hybrid tool with the new kernel.

-------------------------------------------------------------------------
leonaabb said:
Latest development about the new kernel

I just tried V7 out. I am still hoping that it should have retained the option of selecting between clean mode and hybrid mode.

-------------------------------------------------------------------------

It seems that internal soft reset is still imperfect in this revision.

-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
If no serious issue arises, the kernel will be released within the week (this week as in including the weekend)

Originally, we planned to release the kernel before the holidays. Unfortunately, we found a bug in the afternoon of Sept. 30. Thus, the release was delayed. We are pleased with the current test results. And that the auto save recognition identifies recent games pretty well. I believe, that if all goes well, the release may be within the next two days.

-------------------------------------------------------------------------
Official EZ spokesperson or windirt said:
Clarification about functions of the new kernel

We are aware that a lot of users have great expectations and hopes about the new kernel as indicated by the replies for my previous post. To clear up the misunderstanding, I would like to clarify that the new kernel has no soft reset and cheat engine. We are sorry that the wait continues for these two functions.

The biggest improvement in the new kernel is the rewrite of hybrid engine (used a lot of time on this), enhancing the compatibility to 100%. It is a prerequisite, as the other functions such as save recognition, internal soft reset, and cheat engine utilize this hybrid engine to operate. This can be compare to laying the fundamental foundation before constructing a tall building. On this foundation, it will only be a brief wait for the other functions. No future kernel updates will require several months of development.

-------------------------------------------------------------------------
Feature wish list for future kernels:
(no guarantee that this list will be read by windirt or official ezflash representative)
- DS Download Play
- Option for kernel to sort the list of files by most used
- Kernel allows customization on the order of files
- Kernel can delete and rename files
- Cheat engine (pretty sure this is next on their list along with better internal soft reset)
- Customizable boot up screen: Instead of that loading screen that's blue, and has text, I'd like a "boot-up" style skin, like how windows boots, and shows an image and progress bar. If there was an error during boot, it would then show the blue screen, so you can still know what’s wrong.
- Support SDHC
- auto DLDI patching
- Customizable icons for different folders
- Customizable views of folder and files: vertical (like 1.5) or horizontal (like PSP’s XMB)
- Faster boot up time
- autoboot a nds file
- View .pdf .doc files
- File sharing option with other EZV users using wireless
- Savestates “real time saves”
- Interact with EZ4 like EZ 3-in-1 minus the rumble support.

3 in 1 related features:
- fix old 3 in 1 bugs here and here
- optimize NOR flashing because it's too long compared to R4 (with Cory1492's and Rudolph's flashing homebrew tool)
- automatic ez4 client patch routine
- add PSRAM flashing like in rudolph homebrew

взято отсюда - http://ezflash.sosuke.com/about8344-0-asc-0.html
з.ы. Ураааа!!! smile.gif

Автор: Beat-m Пятница, 12 октября 2007, 19:51

УРА!!! СВЕРШИЛОСЬ!!! Новый лоадер!!! http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel071013.zip

Автор: Beat-m Воскресенье, 14 октября 2007, 23:38

Новый Кернел харош ничего не скажешь! smile.gif
Читает чистые ромы без лагов, новый красивый и удобный шелл, автоопределение сейвов.. Одно "Но".. Даунлод Плей так и не направили! sad.gif

Автор: rInnerDS Вторник, 16 октября 2007, 13:16

Оу. Скачаю чуть позже.
А можно софт резет для программ делать?

Автор: Beat-m Вторник, 16 октября 2007, 17:05

Хм.. фряд ли.. я не пробовал.. теперь можно чистые ромы на флеху лить и не бояться что тормозить будут! smile.gif

Автор: rInnerDS Вторник, 16 октября 2007, 18:10

Да мне лично пополам на чистые ромы) Если обработать, то софт резет можно делать, да и размер рома уменьшается немного.

Автор: Beat-m Вторник, 16 октября 2007, 21:53

Ну тут есть такие косяки, сейвы от игр с софт резетом и пропатченные не все подходят к чистым ромам (у меня так было).. или, к примеру, при пропатчивании может какой-нибудь важный кусок сетевого кода утратиться и будет лагать режим WFC.. так что чистые ромы всегда приятнее smile.gif
Ну, в любом случаи новый кернел Маст Хэв!^____________^

Автор: rInnerDS Четверг, 18 октября 2007, 18:32

У меня претензия к воспроизведению музыки и фильмов! Перематывать взад вперед стало в несколько раз неудобнее. Это у всех так?

Автор: Cit-rus Четверг, 18 октября 2007, 22:30

Меня вот чото не порадовало то что афаптер будет работать с флехой под фат 16... (в инструкции к установке было сказано форматнуть под фат16 и залить бэкап и содержимое архива с кернелом). Насчет музыки - теперь меню выбора порядка воспроизведения музыки только на китайском, даж при выбранном английском языке, и информация о песне не написана, просто название и все, а так в целом новая прошивка меня порадовала, я уж испугалсо, думал шо забили на этот адаптер и делают какой-то новый, более функциональный, ан нет, тут весь интерфейс переворотили, ща буду пытацо скин Наруто склепать и с Соником smile.gif

Автор: rInnerDS Пятница, 19 октября 2007, 07:11

Cit-rus. Лично я даже забыл про фат16. Просто залил загрузчик и всё. На фат32, получается, тоже работает.
Еще кое какие глюки встречаются в меню.
З.Ы. У кого заработал новый colors! ?

Автор: Beat-m Пятница, 19 октября 2007, 09:28

Ну, во первых, не секрет что все флехи лучше работают с фат16 нежели с 32.
Насчет языка, Кернел был на китайском с самого начала, а английский язык взяли из муншелла, ну и вот такие косяки английского перевода.
Насчет Колорса, все отлично идет, у меня стоит версия 1.6h, все прекрасно идет:

Автор: X.XaM_MaX.X Пятница, 19 октября 2007, 09:38

У меня кстати последний колорс тоже не идёт, а вот 1.5 прекрасно работает =\

Автор: rInnerDS Пятница, 19 октября 2007, 16:38

В тексте вверху сказано, что поддерживается pdf и doc?? Вот doc открывается, глючно правда. Толку никакого. Но вот pdf.. Не знаю, как в такое верить.

Автор: Cit-rus Суббота, 20 октября 2007, 02:40

Да, жаль пдф не читается, да и поддержки русского в txt нету (да и не беда, всегда на помощь приходит хоумбрю DS Reader smile.gif )

з.ы. Эмм, не подскажете где можно найти новую версию Colors? (а то сцылку потерял...)

Автор: Beat-m Суббота, 20 октября 2007, 08:22

А вы патчили DLDI колорс прежде, чем запускать??? Ато у меня все прекрасно работает..
з.ы. ссылка на Colors 1.06h - http://www.collectingsmiles.com/colors/colors_1_06h.zip

Автор: rInnerDS Суббота, 20 октября 2007, 10:22

Вроде теперь длди патч автоматический smile.gif но я и в ручную делал. Правда у меня колорс 1.6g.
Писали еще, что теперь поддерживается SDHС или типа того. Это SD большого объема?

Автор: Beat-m Суббота, 20 октября 2007, 11:09

Как DLDI автоматический? Кто сказал?О_О
До этого еще не доросла флеха)) Единственное что бы починили дак это Даунлоад Плей и все, цены бы ей тогда не было! Про SDHС тоже ничего не слышал..sleep.gif
Тут все есть, это развеет сомнения и ответит на все твои вопросы - http://ezflash.sosuke.com/forum-16.html
з.ы. качаешь новый колорс, "ручками" ДиэЛДиАЙ патчишь и кидаешь на флеху, и все прекрасно запускается и идет!
з.з.ы. насчет хоумбрюшек, все совместимости тут написаны - http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZV_Homebrew
И читаем - Colors!, Kernel - 1.5 (почти идентична 1.6), Painting software, DLDI - Yes

Автор: X.XaM_MaX.X Воскресенье, 21 октября 2007, 09:49

Конечно патчил я ещё не в конец прокуренный.

з.ы. качаешь новый колорс, "ручками" ДиэЛДиАЙ патчишь и кидаешь на флеху, и все прекрасно запускается и идет!
-----
Ну вот я и говорю что у меня так не идёт. У тебя кстати был колор перед 1.6h? Я вот думаю может он папку колор почему-то создать не может...

Автор: Beat-m Воскресенье, 21 октября 2007, 19:20

Новый Колорс создает папку не в корне, а там где сама хоумбрюшка лежит.. может из-за этого косяк такой?

Автор: svs80 Понедельник, 22 октября 2007, 06:41

Народ. Простите, за ламерство. :)
Эта штука под Адванс работает?

Автор: Beat-m Понедельник, 22 октября 2007, 08:23

Ну, читай первый пост, для ГБА игр нужна заглушка 3 in 1 Expansion Pack. Там вроде все про нее написаноsmile.gif

Автор: Beat-m Вторник, 23 октября 2007, 06:15

Хистори с новой версии кернела! smile.gif
Само же ядро еще в разработке..

V1.62 final
1. revised the WFC establishment withdrawal white screen
2. revised LRSS to reposition
3. revised which Homebrew and between ordinary ROM cuts archive backup order
This edition in view of revises 3, must strengthen tests in front of ROM the cut, in order to avoid has processing wrongly.

V1.62 T2
1. revised sav document chart sign
2. revised picture document chart sign
3. retrieved the time screen to guarantee
4. TXT reads bookmark L key
5. DPG broadcast suspension
This edition promotes must link the moonshl table of contents to promote together

V1.62 T1
1. The homebrew/ chart sign/increase no longer backup archive, the vibration closes
2. The sav document can open question
3. FIFA2008 question

Взято с http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?t=9048

Автор: X.XaM_MaX.X Четверг, 25 октября 2007, 11:46

Вот щас начал замечать что очень рад в выборе именно этой флешки. В ней нет каких-то там навороченных функций типа читов(играть в игры с читами...фу) и прочего, но всё что я заливал на флешку работало без проблем в то время как другие патчят всякими фиксами арм7 свои ромы и т.д.

Автор: Beat-m Пятница, 26 октября 2007, 10:10

QUOTE
Вот щас начал замечать что очень рад в выборе именно этой флешки. В ней нет каких-то там навороченных функций типа читов(играть в игры с читами...фу) и прочего, но всё что я заливал на флешку работало без проблем в то время как другие патчят всякими фиксами арм7 свои ромы и т.д.
Я тоже сперва так думал, но с выходом нового ядра все изменилось smile.gif Жду нового! lol2.gif
з.ы. поддержку читов сделают, в меню это 2ая иконка после уровня яркости.
Еще бы ДАунлод ПЛей направили и все тогда было бы просто шикарно! ninja.gif

Автор: Cocaine de Lux Пятница, 26 октября 2007, 12:53

Блин когда же уже ко мне моя бандл идишн придет, жду уже неделю, запарило.
сорри за оффтоп sad1.gif

Автор: Beat-m Пятница, 26 октября 2007, 14:29

Я свой бандл 2 недели ждал, и когда он пришол я был просто в не себя от счастья, даже в честь этого с девушкой в кафешку пошел праздновать, там же и 500 ру оставил вместо того чтобы микроСДшку купить, пришлось у V.I.H.R.'а брать))

Автор: gumanist Пятница, 26 октября 2007, 14:59

QUOTE (X.XaM_MaX.X @ Четверг, 25 октября 2007, 12:46)
Вот щас начал замечать что очень рад в выборе именно этой флешки. В ней нет каких-то там навороченных функций типа читов(играть в игры с читами...фу) и прочего, но всё что я заливал на флешку работало без проблем в то время как другие патчят всякими фиксами арм7 свои ромы и т.д.
*

На вскидку попробуй запустить без arm7fix 1397 smile.gif Не стоит вводить в заблуждение, проблемы у EZV есть, но они решаемы.

Автор: Beat-m Пятница, 26 октября 2007, 21:35

QUOTE
На вскидку попробуй запустить без arm7fix 1397 smile.gif Не стоит вводить в заблуждение, проблемы у EZV есть, но они решаемы.
Ну и в чем прикол, только что залил на флеху, проверил, прошел весь первый остров,
ни бага не глюка, в чем прикол то?? angry.gif Ром чистый. excl.gif
з.ы. естественно баги и глюки есть, они пристутсвуют во всех флешках так то hmm.gif

Автор: Beat-m Воскресенье, 28 октября 2007, 08:58

Ура! Совершилось, новое ядро! smile.gif

07-10-28
Kernel update to V 1.62
dowload - http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel071028.zip

fix and improvement since 1.61

. Fixed the file browser display error when broswing a homebrew without a icon.
. Launch hombrew no longer have the save action.
. Fixed the rumble when launching a homebrew
. Fixed the white screen after quitting the WFC setting
. Fixed the L+R+Start+Select game internal reset to title
. Fixed the saver backup order between games and homebrew
. Fixed .sav file icon.
. Modified the images file icon. ez_image.bmp used as all images file icon since 1.62. skin maker must be noticed.
. Fixed the moonshell internal time screen saver
. Fixed the bookmark popup when viewing the TXT file
. Fixed the pause issue when viewing the DPG file
. Fixed open binary file viewer when open .sav file
. Fixed FIFA2008 save corrupt on the second time launch

Автор: rInnerDS Воскресенье, 28 октября 2007, 20:43

Чувствуется, что теперь лучше! Но язык в выборе режима воспроизведения всё равно иероглифы..

Автор: Beat-m Понедельник, 29 октября 2007, 00:55

Ну, разрабы пофиксили в основном баги предыдущего ядра,
причем потрудились они на славу, я бы сказал! Даже скринсейвер добавили! lol.gif
Насчет языка, забудь, его даже и не трогали, взяли просто из старого муншелла и все, они же китайцы в конце концов и старались для своих wink.gif
Интересно только одно, когда же Download Play заработает нормально,
а то в самые мои любимые игры не поиграть в 2ем sad2.gif

Автор: X.XaM_MaX.X Понедельник, 29 октября 2007, 12:37

На вскидку попробуй запустить без arm7fix 1397 smile.gif Не стоит вводить в заблуждение, проблемы у EZV есть, но они решаемы.
-----
Я в жизни не патчил никакими арм7 фиксами. По этому и доволен. И я никого не ввожу в заблуждения повторяю ВСЁ что я заливал на флешку работало без проблем...ну кроме колора 1.06, вот он чёт не пашет.

Автор: X.XaM_MaX.X Понедельник, 29 октября 2007, 12:52

Хотя вот ещё кое что: перестал работать опера дс! Говорит типа нет рам пака хотя 3ин1 вставлен и раньше работала опера. Стрянно я её не включал после того как новая прошивка вышла(в которой появилось сенсорное управление). Это только у меня?

На форуме написано надо отключить вибрацию чтобы работало, но мне не помогло.

Автор: Beat-m Понедельник, 29 октября 2007, 19:38

У меня тоже опера не работает, но я ей пользовался всего 2 раза в жизни, поэтому переживу smile.gif
В любом случаи на неофф. сайте этот баг навено уже нашли и ведут речь о нем.. так всегда быват wink.gif

Автор: Cit-rus Понедельник, 29 октября 2007, 23:24

QUOTE (X.XaM_MaX.X @ Понедельник, 29 октября 2007, 13:52)
Хотя вот ещё кое что: перестал работать опера дс! Говорит типа нет рам пака хотя 3ин1 вставлен и раньше работала опера. Стрянно я её не включал после того как новая прошивка вышла(в которой появилось сенсорное управление). Это только у меня?

На форуме написано надо отключить вибрацию чтобы работало, но мне не помогло.
*


Вот глюк с оперой появился в ядре 1.62, запускал оперу с выбранным GBA Link на 1.61, все отлично работало, странно шо они там намутили в новой прошивке с 3in1 Expansion Pack'ом... Впервые разочарован (но все равно это исправят так шо не велика потеря на 1-3 недели)... Хотя то что теперь ставится пауза при проигрывании музыки и видео это большой плюс, всегда паузы не хватало (музыку то перемотать еще можно было, с ней все норм, без глюков, но вот видео перематывать как-то не очень нравицо, глюки такие шо всегда нада перематывать назад дальше чем просмотрел)


Автор: rInnerDS Среда, 31 октября 2007, 12:52

А разве можно паузу ставить? Как именно?

Автор: X.XaM_MaX.X Среда, 31 октября 2007, 17:08

Новая прошивка исправляет глюк с оперой так что качайте 1.63

Автор: Gene98 Среда, 31 октября 2007, 17:23

а у мну бататрейка(акум) на 3в1 сдохла. Её сложно вобще заменить? Какую замену покупать?

Автор: X.XaM_MaX.X Среда, 31 октября 2007, 19:00

Там батарейка есть?

Автор: Cit-rus Среда, 31 октября 2007, 23:19

Жмешь при воспроизведении левый шифт, но только ДС должен быть открытым. А правый шифт переход и воспроизведение следующей музыки/видео

Автор: Beat-m Четверг, 01 ноября 2007, 00:27

Kernel update to V 1.63

fix and improvement since 1.62
.Browser issue
.1556 save size confirm

Что-то они похоже не торопятся разбираться, почему на их адаптере ДП не работает, так и возятся, с мелочью различной=\
Но не суть, я верю, что в один прекрасный миг, все будет работать! smile.gif

Автор: Cit-rus Четверг, 01 ноября 2007, 16:21

Ну, может они как раз над этим и работают, просто исправляют мелкие ошибки о которых пишет народ, чтоб не падало впечатление от адаптера у них. В принципе, все можно предлагать, а что програмисты из EZ Flash Team (или как там их) там делают знают тока они smile.gif (ну и может еще несколько человек)

Автор: Beat-m Четверг, 01 ноября 2007, 18:58

Хм.. если я не ошибаюсь, то сами разрабы сидят на своем офф. форуме на китайском. А на Сосуке просто переводят и кидают только самое основное.

Автор: anderson13666 Воскресенье, 04 ноября 2007, 16:44

Люди помогите! купил сегодня эту флэшку у Сантоса. всё как надо сделал: закинул shell, последний kernel с папкой mnshell. после при включении обновил, мне сказали нажать А. нажал, после чего получил два белых экрана! побовал включать\выключать ДСку, но всёравно снизу появляется логотип ИзиФлэш, но после всёравно два белых экрана! пробовал форматировать флэшку и кидать с шеллом и более ранние кернелы, а после и их устанавливать. но тоже не помагает! но факт в том что обнавлялка то запускается! то есть и более ранние кернелы устанавливались, но эффект был тот же! даже с вынутой флэшкой, белые экраны, после логотипа! что делать?! Что-то с флэшкой. или может картой памяти? sad1.gif у меня карта памяти MicroSd на 64 мб. Заранее огромное спасибо!

Автор: anderson13666 Воскресенье, 04 ноября 2007, 17:20

Может кто помочь?.. А?...

Автор: leoneo Понедельник, 05 ноября 2007, 13:35

парень замени карту на 1 гиг как минимум 512 мб - на 64 мега карта безполезна

Автор: anderson13666 Понедельник, 05 ноября 2007, 20:49

Всё, проблема решена: купил Кингстон на 1 гиг, всё заработало)

Автор: leoneo Понедельник, 05 ноября 2007, 22:14

ребят у мя тут вопрос - симпсоны у кого запустились?

Автор: Beat-m Понедельник, 05 ноября 2007, 22:55

У меня работают прекрасно, запустились без проблем..
з.ы. ром чистый

Автор: leoneo Понедельник, 05 ноября 2007, 23:44

можешь сказать название чтоб на торренте скачать а то скачал две версии - чистого не нашел

Автор: Beat-m Вторник, 06 ноября 2007, 06:51

В смысле чистого не нашел, ты думаешь что в сети всякие пропатченные воляются что ли..=\
з.ы. а у тебя вообще какая прошивка и как ты ее ставишь?!?!

з.з.ы. стучись вечерком в аську помогу 217-755-607, авторизация - Земля wink.gif

Автор: M a x Вторник, 13 ноября 2007, 11:50

QUOTE (Gene98 @ Среда, 31 октября 2007, 18:23)
а у мну бататрейка(акум) на 3в1 сдохла. Её сложно вобще заменить? Какую замену покупать?
*


не сложно. туда надо или CR1220 или ML2020, но ее хрен найдешь. Отличие в том, что последняя - под пайку на плату, т.е. 4 раза ткнуть паяльником.
Дерзай - http://www.panasonic.com/industrial/battery/oem/chem/lith/manglith.htm

Автор: Cheegr Среда, 28 ноября 2007, 14:28

А можно вытащить из 3 in 1 плату и вставить её в корпус от гба карика?Ведь в обычную дс он не влезет

Автор: Fylred Четверг, 29 ноября 2007, 18:37

Немогу скачать ez4patch071118.rar , выложите пожалуйста если кто скачал.

Хых, нашел http://homepage.ntlworld.com/alcaholjunkie/ez4patch071118.rar blush.gif

Автор: Cocaine de Lux Понедельник, 17 декабря 2007, 15:12

Где же новые прошивки? sad2.gif
Не иначе китайцы на новый год хотят нам подарок сделать lol2.gif lol.gif

Автор: svk Четверг, 20 декабря 2007, 17:50

QUOTE (Cheegr @ Среда, 28 ноября 2007, 14:28)
А можно вытащить из 3 in 1 плату и вставить её в корпус от гба карика?Ведь в обычную дс он не влезет
*

кстати да,можно ли?
и как,с новым ядром,работают гба ромы с расширения,нормально?
офф: я пока не в теме,сорри…а есть просто софтовый хомбрю эмулятор гба?

Автор: Werser Четверг, 20 декабря 2007, 20:16

Насколько я помню - нет, я не смог. Там моторчик вибры закреплён просто на соплях+точки крепления платки не совпадали ни с одним корпусом картриджа из тех, что у меня были. Сточил ключи и присобачил небольшой удлинитель, чуть изогнутый для удобства вытаскивания.

Конструкция получилась в высшей степени неэлегантная, зато крепкая и надёжная.

Нет, насколько я знаю нет эмулятора. Да и не нужен он. Вся проблема в том, чтобы заставить исполняться гба-ром со слот1. Почему это невозможно - не знаю.

Автор: svk Вторник, 25 декабря 2007, 02:40

QUOTE (Gene98 @ Суббота, 11 августа 2007, 16:51)
(кстати ез5 - не нормальная слот-1 карта, к сведению)

почему?

Автор: Gene98 Вторник, 25 декабря 2007, 14:54

Уже нормальная (=
А вот в 11 августа 2007 в ней отсутствовал нормальный афто-патчер, и посему она не имела НИКАКИХ преимуществ перед слот2, ибо требовала обработку каждой второй игры на компьютере.

Автор: svk Четверг, 03 января 2008, 16:40

QUOTE (Werser @ Четверг, 20
декабря 2007, 20:16)
Насколько я помню - нет, я не смог. Там моторчик вибры закреплён просто на соплях+точки крепления платки не совпадали ни с одним корпусом картриджа из тех, что у меня были.

переставил в корпус,любезно подаренный Сантосом.
всего за 5 минут…при помощи кухонного ножа smile.gif
получилось красиво и акуратно.

Автор: Werser Четверг, 03 января 2008, 19:25

Можно фотографию, пожалуйста?
Год назад, когда я брал флеху у Сантоса, такой акции не было. х)))

З.Ы. Салют брату-амижнику. =)))

Автор: svk Пятница, 04 января 2008, 17:12


QUOTE (Werser @ Четверг, 03 января 2008, 19:25)
Можно фотографию, пожалуйста?

я тебе в лс отписал как и что.
QUOTE
З.Ы. Салют брату-амижнику. =)))
*

и тебе салют =)!
наши люди есть везде 8)!
ток я не совсем омижнег…я вне платформ тсзыть…сейчас больше спектрумист…
ZXDS рулит!
туды б ещё тырдос прикрутить-цены б ему не было (не смотря на бордер)…

Автор: Werser Пятница, 04 января 2008, 17:42

Угу, спасибо!

Тут ещё мегабайт появлялся когда-то, так что действительно наши люди есть везде. =)

Автор: Marksman Пятница, 18 января 2008, 01:43

Вышла новая версия прошивки для EZ5.
Внимание!!! При не правильном апдэйте можно брикнуть сам картридж!!!
Восстановлению не подлежит.
Напишу по пунктам:
1. Качаем Kernel update to V 1.68 с http://www.ezflash.cn/en/. http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080117.zipВ скачанном архивном файле (ez5kernel080117) видим папку moonshl и три файла: ez5sys.bin, EZ5upldr.bin и sample.ini
2. Копируем на чистую флэшку файл EZ5upldr.bin, вставляем в картридж и включаем ДС. Загружаем EZ5 удерживая нажатым правый шифт ®. Подтверждаем апдейт повторным нажатием правого шифта ® и ждём завершения апдейта. Далее выключаем ДС, вынимаем флэшку и удаляем файл EZ5upldr.bin.
3. Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini (назначение последнего файла мне не известно… может, кто прояснит ситуацию). Далее убеждаемся, что ваша ДС имеет хороший заряд аккумуляторов (для подстраховки можно подключить приставку к заряднику) и запускаем EZ5. При включении, автоматически начнётся очень важный апдейт, который будет длится секунды 3-5. Ни в коем случае не выключайте приставку, а то ваш флэш-картридж может быть повреждён. Апдейт происходит только при первом включении, и при последующих включениях будет происходить обычная загрузка системы. После завершения апдейта, выключаем ДС, записываем на флэху игры и игрем в своё удовольствие. При этом никакие файлы с флэшки удалять не надо

Автор: rInnerDS Суббота, 19 января 2008, 20:46

Жесть.. Ну сейчас рискну...
Установил. Разницы пока не вижу..

resetsp.bin updated to 1954, must replace moonshl folder, at least the resetsp.bin
это что имеется ввиду?

Автор: svk Воскресенье, 20 января 2008, 19:54

старый файл должен быть заменён новым,апдейтнутым до 1954го рома

Автор: svk Воскресенье, 20 января 2008, 20:24

QUOTE (Marksman)
…Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini…
…При этом никакие файлы с флэшки удалять не надо

в смысле вот эти два файла удалять ненадо?

Автор: Marksman Воскресенье, 20 января 2008, 23:13

QUOTE (svk @ Воскресенье, 20 января 2008, 20:24)
QUOTE (Marksman)
…Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini…
…При этом никакие файлы с флэшки удалять не надо

в смысле вот эти два файла удалять ненадо?
*

В смысле, после апдейта удалять с флэшки не надо.
В предыдущей прошивке файла ez5sys.bin не было.


Я где-то не правильно написал?

Автор: Cit-rus Понедельник, 21 января 2008, 01:18

Скачал, перепрошил. Особой разницы не вижу, только картинки скина стали чаще отображаться. Глюк с иконками игр (прозрачный - это черный) остался. Но вот загружаться адаптер стал дольше, кажется что он проверяет ez5sys.bin, возможно если его удалить будет как раньше, или совсем полетит адаптер(хмм, а может он с него загружает систему)? А-то не дело - дольше грузится адаптер. Конечно, лишние 1-2 секунды можно подождать, но как-то не привычно, что-ли... Я то думал что в апдейте этом картинку загрузочную поменяют когда качал smile.gif

Автор: rInnerDS Вторник, 22 января 2008, 19:15

Вот мне интересно, там софт резет нормальный сделали?

Автор: Theage Среда, 23 января 2008, 12:17

Возникла проблема на SuperCard + Ezi 3 in 1. Если играть GBA из оперативки, то не сохраняются сейвы. Они создаются в папке gba/save, но игра их не видит при повторном запуске. В обзоре у Сантоса написано, что ромы надо патчить программой EZ4-Client. На офсайте лежит версия 1.04. Скачать ее невозможно. Скачал 1.03, пропатчил, не помогло. Есть ли решение проблемы?

Автор: Santos Среда, 23 января 2008, 21:37

Короче, поюзал я 3 в 1 с SuperCard One - всё ОК. Запускал с помощью "3in1 Expansion Pack Tool", игру патчил "EZ4-Client" v 1.03.
Всё сохраняется, и сейв никуда не пропадает.

Автор: Theage Среда, 23 января 2008, 22:14

Поставил в EZ4-Client размер сейва 1 мегабайт и все заработало.

P.S. Спасибо Сантосу ;-)

Автор: Kostya 555 Четверг, 24 января 2008, 21:07

Народ, я деревня, скажу сразу. Подскажите плиз или ссылкой направьте, как устанавливать программы на эту флешку? Скажем хочу я эмулятор, скачиваю zip а внутри несколько файлов, что с ними делать со всеми?

И еще, может кто ставил Опера на нее, подскажите как это тоже сделать и где можно почитать.

Надеюсь не озадачил, заранее спасибо! smile.gif

Автор: LifeStream Пятница, 25 января 2008, 00:18

Тоже проблемка возникла с "3-in-1...": все игры которые проверял норм запускаются и сэйвятся, и рамб пак норм работает; но 1 игра "Phantasy star collection" не хочет(по крайней мере вторая часть) сохранять: при сохранении пише "wrong written", пробывал и различные релизы, и память ставил различную - разницы никакой, мож кто решение знает...
Комбинация М3симпли + 3-ин-1
ПЫСЫ Спасибо Сантосу за девайсsmile.gif

Автор: Valent-ex Воскресенье, 03 февраля 2008, 16:02

EZ-Flash V kernel 1.70

http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080202.zip

CODE
1. Add auto DLDI patching
2. Modified the cheat engine
3. Fixed the white screen after txt reading
4. resetsp.bin updated to 1981, fixed 1960 1978
Notice: this version kernel also included the bootstrap loader updater, if you never updated to 1.68 before. please read the instruction below before you update this kernel.


Опять нужно немного поплясать с бубном, чтобы не убить свою флешку:

CODE
Bootstrap loader upgrade instruction

Don't extract the EZ5SYS.BIN in the 1.68 package to your MicroSD root folder unless you already meet the condition 1 and 2

1. Your EZ5 cart must already updated to boot from EZ5SYS.bin. if you used the EZ5SYS.bin rename to EZ5UPLDR.bin update before. please update the smaller EZ5UPLDR.bin in the 1.68 package. the bootstrap loader update will not start unless the cart use the EZ5SYS.bin boot method.

2. Charge your DS power to full, connected with a charger will be better.

3. After you meet the above two conditions, extract the EZ5SYS.bin to your MicroSD root folder, put MicroSD into EZ5, EZ5 into DS, power up EZ5 as usual, the upgrade process will automatic start check the bootstrap loader version and upgrade. the process cost 3-5 seconds, Don't power off warning will displayed on the screen. power off DS while upgrade in the processing will cause your EZ5 cart bricked permanently. EZ5 will boot in desktop after upgrade. you can safe power off your DS now.

4. to verify the bootstrap loader version. just check the EZ5 boot menu by boot up EZ5 while R key pressed.
Black BG and big white font means older version, deepblue BG and small white font means new version.

5. Upgrade prcess only show one time, once you upgraded sucessful, it never show up again. please use 1.68 kernel as usual. even rename it and flash it to chip will be ok.

Автор: Marksman Понедельник, 04 февраля 2008, 13:15

Здорово конечно, вот только прошивка не оффициальная.

Автор: Santos Четверг, 14 февраля 2008, 02:01

Добавил в обзор:
- "Обновление прошивки версии 1.68 (Kernel V 1.68)"

Автор: Boo59 Четверг, 14 февраля 2008, 19:24

вопрос
где сей девайс (EZ-Flash V под Slot 1 + 3-in-1 Expansion Pack) купить в москве, в магазинах и т.п. и сколько будет стоить?

Автор: OlifkA Четверг, 14 февраля 2008, 19:29

Лол, здесь ищи....
http://gbx.ru/index.php?showforum=18

ЗЫ
В магазинах XDDDDDD.....насмешил...

Автор: Boo59 Понедельник, 18 февраля 2008, 00:45

чо то не одна игра не сохраняеца... сейв файл создаётся в папке SAVE нормально, но в самих играх не загружается, может я что не так делаю? подскажите...

Автор: Marksman Понедельник, 18 февраля 2008, 01:58

QUOTE (Boo59 @ Понедельник, 18 февраля 2008, 0:45)
чо то не одна игра не сохраняеца... сейв файл создаётся в папке SAVE нормально, но в самих играх не загружается, может я что не так делаю? подскажите...
*

Ну как такое может быть, если я тебе вчера Peach демонстрировал и всё прекрасно работало и сэйв загружался. Признавайся, что сделал?

Автор: Boo59 Понедельник, 18 февраля 2008, 02:15

QUOTE (Marksman @ Понедельник, 18 февраля 2008, 1:58)
Ну как такое может быть, если я тебе вчера Peach демонстрировал и всё прекрасно работало и сэйв загружался. Признавайся, что сделал?
*

да вроде ничего не делал
вот сёня пол дня проиграл в блич, открывая новых персонажей... после перезапуска дски сейва в игре нету, попробывал с другими играми, тоже самое.
но сейв-файлы то в папке SAVE лежат... а игры их не видят


зельда норм сохраняется, а остальные игры нет... blink.gif

Автор: Marksman Понедельник, 18 февраля 2008, 10:35

QUOTE (Boo59 @ Понедельник, 18 февраля 2008, 2:15)
да вроде ничего не делал
вот сёня пол дня проиграл в блич, открывая новых персонажей... после перезапуска дски сейва в игре нету, попробывал с другими играми, тоже самое.
но сейв-файлы то в папке SAVE лежат... а игры их не видят
зельда норм сохраняется, а остальные игры нет... blink.gif
*

Так ты поставил неоффициальную прошивку. Может от этого. В 1.68 всё работает.

Автор: Arax Понедельник, 18 февраля 2008, 17:05

У мну расширение под слот 2 и МК5. Вибро в метроиде не работает. Че делать?

Автор: Santos Понедельник, 18 февраля 2008, 20:12

Патчится с помощью "3in1_rumble_patcher" и после этого всё замечательно начинает вибрировать.

Автор: Arax Понедельник, 18 февраля 2008, 21:29

И нифига ничего не вибрирует. Зависает игра при запуске, белые экраны, и все.

Автор: Santos Понедельник, 18 февраля 2008, 21:57

А без патча ром идёт? Может он кривой, или патчишь как то не так. Только что поробовал - no problem.

Автор: Boo59 Вторник, 19 февраля 2008, 00:05

а я проблему с сейвами так и не решил...
кроме зельды ничего не сохраняется
может кто нибудь знающий подскажет какие нибудь способы решения этой проблемы? smile.gif

Автор: Arax Вторник, 19 февраля 2008, 00:14

QUOTE (Santos @ Понедельник, 18 февраля 2008, 22:57)
А без патча ром идёт? Может он кривой, или патчишь как то не так. Только что поробовал - no problem.
*

Сам оп себе ром норм.
И о чудо! прошивку от 31 декабря поставил, и патченный ром стал работать... Чудеса прям какие-то.

Автор: Marksman Вторник, 19 февраля 2008, 00:24

QUOTE (Boo59 @ Вторник, 19 февраля 2008, 0:05)
а я проблему с сейвами так и не решил...
кроме зельды ничего не сохраняется
может кто нибудь знающий подскажет какие нибудь способы решения этой проблемы? smile.gif
*

Вот я не понимаю, как такое может быть. Ты когда перепршивал на 1.70 всё сделал правильно?
Будешь в Москве, звони. Пересечёмся и посмотрим, что там с твоим картриджем. Хотя очень странно.

Автор: Boo59 Вторник, 19 февраля 2008, 01:02

QUOTE (Marksman @ Вторник, 19 февраля 2008, 0:24)
Ты когда перепршивал на 1.70 всё сделал правильно?
*

ну если кто нибудь переведёт интрукцию установки 1.70 на русский, я смогу сказать правильно я делал или нет...

ещё я заметил что сейвы которые не пашут мало весят, по 64 кб только, а у зельды 512...

ещё метроид п.х. сохраняется норм вроде blink.gif
почему тогда блич, касталвании обе и другие игры не сохраняются? sad.gif

Автор: OlifkA Вторник, 19 февраля 2008, 14:34

Boo59
Лентяй =)....На предыдущей странице всё по-русски вполне написано, как перепрошивать до 1.68...так вот, страшный секрет!)....До 1.70 перепрошивать надо точно также! =))))

Автор: Boo59 Вторник, 19 февраля 2008, 19:16

если так же, тогда я правильно прошил

Автор: Infernov Четверг, 21 февраля 2008, 14:42

3 in 1 + Supercard One
запускаю с помощью "3in1 Expansion Pack Tool" пропатченую зельду (Link to the past) в "EZ4-Client" (1.03), все нормально, игра запускается, сэйв создается, сохраняется, при выходе и перезапуске игры сейв остается... а вот как только запускаю другую зельду (Minish Cap), там тоже сейв создается, то уже предыдущий сейв куда-то теряется... как это лечить?

(причем на карте эти сейвы сохраняются)

Автор: Cocaine de Lux Пятница, 22 февраля 2008, 08:33

Дайте плиз другую ссылку на EZ4-Client, а то по ссылке Сантоса скачевается, а потом пишет битый архив.

Автор: Santos Пятница, 22 февраля 2008, 11:28

Infernov - в настройках "EZ4-Client" поэксперементируй с размером сейва.

Cocaine de Lux - залил http://slil.ru/25504427

Автор: Cocaine de Lux Пятница, 22 февраля 2008, 13:55

Сантосу +1 респект)

upd: блин все равно пишет битый, че за херня. Какой прогой его открывать?

Автор: Santos Пятница, 22 февраля 2008, 20:10

WinRar всё открывает без проблем. У тебя проблема с архиватором.

Автор: Kostya 555 Понедельник, 25 февраля 2008, 21:55

Ребят, может уже и обсуждалось, но ввиду того, что тут слишком много запутано все, хотел бы спросить тут:

1) Игры ГБА вроде бы как сохраняются при игре, но после выключения приставки и включения игры вновь мне дается понять, что сохранения не было. Однако на СД-карте есть какой-то файл, я подразумеваю, что это и есть файл-сохранения. Так вот, почему оно так, это нормально?

2) Хочу себе поставить эмулятор Денди, как я понял лучший из всего это NesDS. Вопрос - как это сделать?

Автор: Infernov Вторник, 26 февраля 2008, 12:40

Santos: пробовал с размерами сейвов, все тоже самое...
Вот, что происходит в режиме PSRAM при смене игры: игра обращается к сейву предыдущей игры, пишет, что файл битый(сейв-то другой) и заводит новый файл сейв (перетирая старый)... Вот в NOR режиме все работает 100%, там есть функции "Backup data in SRAM to SAV file" и "Restore data in SRAM from SAV file"... а вот в PSRAM режиме как раз нет функции Restore сейв файла, только Backup...

Автор: OlifkA Среда, 27 февраля 2008, 13:21

Кстати, недавно заметил проблему.

При попытке игры с ДП(Download Play) некоторые игры "зависают" при передаче на другую дску....Ни у кого не было? =/

Автор: Leonis Четверг, 28 февраля 2008, 15:45

Привет всем!!
Вчера получил посылку с этим замечательным игровым комплектом и понял, что всё не так весело как казалось.
Комплектация полная. Всё пришло в целости и сохранности, но вот картридж 3-в-1...
Короче, он сделан под NDS Lite.

Предлагаю один из вариантов решения этой проблемы:

1. Лёгким движением руки отрезаем явно выступающую часть. Теперь картридж заходит глубже, но этого недостаточно.
2. Грубым надфилем стачиваем всё, что мешает картриджу уйти внутрь приставки. Мелким сглаживаем до блеска. Пластмасса очень податливая и хрупкая - надо орудовать осторожнее.
3. Теперь картридж можно тупо загнать внутрь, т.к. теоретически, вытаскивать его не потребуется больше никогда. Но это не наш метод, идём дальше.
4. Перед глазами кусок оргстекла. Замеряем длину нормального картриджа GBA, вычитаю длину 3-в-1 и выпиливаю недостающий кусочек. Доводка наждачным кругом, надфилями (!! не старайтесь довести сразу до нужного размера и до блеска, это будет позже!!)
5. Т.к. у меня пластмассы нужной толщины не оказалось, её надо сделать потолще, довести до толщины картриджа. Что у нас под руками? Кассета с группой Вирус? То что надо. Главное, чтобы грани этой кассеты были рифлёнными.
6. Плоскогубцы, наждачный круг, надфиля и в руках несколько полосок рифлённого материала.
7. Суперклеем обклеиваем сверху и снизу обработанный кусочек оргстекла этими полосками (см. рисунок 1). У меня как раз вышло, что мой кусочек+2 полоски=толщина картриджа.
8. Теперь можно дать волю таланту и придать эргономичную и сглаженную форму всему произведению. Сторона, которая будет выглядывать из приставки должна иметь закруглённые поля, другая сторона должна быть по возможности плоской.
9. Приклеиваем своё творение к карику. Когда есть уверенность что всё держится, можно обклеить по шву ещё раз, чтобы крепче было. Через несколько минут можно тестировать.

10. На втором рисунке видно, что полученный картридж не плоский, а напоминает по форме бумеранг. Это не страшно.

11. Внешне всё выглядить не так идеально как на словах, но работает. Внутри приставки (рис. 3), карик выглядит лучше чем родной smile.gif
user posted image
user posted image
user posted image


Добавлено спустя 3 дня.
Описанный выше вариант имеет один недочёт - рифлённая поверхность входит во взаимодействие только с ногтем определённой длины. А так как я хвастаюсь на каждом углу приставкой и этим картриджем, вынимая его достаточно часто, то для удобства, я за первой "волной" плоским штихелем (альтернатива - бор машина, скальпель) сделал полукруглое углубление, и теперь вынимать картридж так же легко, как и родные картриджи GBA.

Автор: Boo59 Четверг, 28 февраля 2008, 23:54

судя по форуму http://ezflash.sosuke.com/ и моим знаниям англиского у меня не одного проблемы с сейвами с ез-5 нев ер идишен)
кто нибудь норм понимает англиский? как проблему решить посмотрите, а то я не понимаю ничего)

ещё вроде 1.71 прошивка скоро будет)

Автор: Leonis Вторник, 04 марта 2008, 17:41

QUOTE (Marksman @ Пятница, 18 января 2008, 0:43)
Вышла новая версия прошивки для EZ5.
Внимание!!! При не правильном апдэйте можно брикнуть сам картридж!!!
Восстановлению не подлежит.
Напишу по пунктам:
1. Качаем Kernel update to V 1.68 с http://www.ezflash.cn/en/. http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080117.zipВ скачанном архивном файле (ez5kernel080117) видим папку moonshl и три файла: ez5sys.bin, EZ5upldr.bin и sample.ini
2. Копируем на чистую флэшку файл EZ5upldr.bin, вставляем в картридж и включаем ДС. Загружаем EZ5 удерживая нажатым правый шифт ®. Подтверждаем апдейт повторным нажатием правого шифта ® и ждём завершения апдейта. Далее выключаем ДС, вынимаем флэшку и удаляем файл EZ5upldr.bin.
3. Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini (назначение последнего файла мне не известно… может, кто прояснит ситуацию). Далее убеждаемся, что ваша ДС имеет хороший заряд аккумуляторов  (для подстраховки  можно подключить приставку к заряднику) и запускаем EZ5. При включении, автоматически начнётся очень важный апдейт, который будет длится секунды 3-5. Ни в коем случае не выключайте приставку, а то ваш флэш-картридж может быть повреждён. Апдейт происходит только при первом включении, и при последующих включениях будет происходить обычная загрузка системы. После завершения апдейта, выключаем ДС, записываем на флэху игры и игрем в своё удовольствие. При этом никакие файлы с флэшки удалять не надо
*


sample.ini это пример INI файла. Если автоматический гибридный запуск игру не запускает, для неё надо написать собственный INI файл.

Автор: Leonis Вторник, 04 марта 2008, 17:54

Просьба к автору статьи по EZ5.
Я полазил по википедии и выудил следующую информацию: для ядра 1.6x гибридный способ записи не рекомендуется использовать вообще, т.к. это чревато. вроде как, патчить софт можно лишь для того, чтобы из него можно было выходить в меню (safe reset).
http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZFlash_V_quickstart_guide

Надо бы этот пунктик вообще убрать smile.gif

и по прошивке 1.70
кто-то юзал её?
Почему она неофициальная?
В ней например есть долгожданное auto DLDI patching

В целом по установке-обновлению Kernel.
Я теряюсь, т.к. свистопляска с обновлением загрузчика напрягает. В то же самое время, описывается процесс первой установки, на чистую флэшку, без всякого гемора. Сейчас у меня валяется Kernel 1.70, но я боюсь его ставить. Может мне просто форматнуть карточку, закинуть этот Kernel и всё будет работать?

Автор: Marksman Вторник, 04 марта 2008, 19:21

QUOTE (Leonis @ Вторник, 04 марта 2008, 17:54)
Просьба к автору статьи по EZ5.
Я полазил по википедии и выудил следующую информацию: для ядра 1.6x гибридный способ записи не рекомендуется использовать вообще, т.к. это чревато. вроде как, патчить софт можно лишь для того, чтобы из него можно было выходить в меню (safe reset).
http://ezflash.sosuke.com/wiki/index.php?title=EZFlash_V_quickstart_guide

Надо бы этот пунктик вообще убрать smile.gif

и по прошивке 1.70
кто-то юзал её?
Почему она неофициальная?
В ней например есть долгожданное auto DLDI patching

В целом по установке-обновлению Kernel.
Я теряюсь, т.к. свистопляска с обновлением загрузчика напрягает. В то же самое время, описывается процесс первой установки, на чистую флэшку, без всякого гемора. Сейчас у меня валяется Kernel 1.70, но я боюсь его ставить. Может мне просто форматнуть карточку, закинуть этот Kernel и всё будет работать?
*

Я тебе поставил firmaware 1.68. Не боись, юзай 1.70 она использует firmaware 1.68.

Автор: Leonis Среда, 05 марта 2008, 01:07

//Marksman
smile.gif)
Я спрашиваю потому, что общая картинка происходящего пока не рисуется, сижу как в потёмках.

Если брать чистую флэшку, то мне достаточно на неё поставить 1.70 (переписав всё содержимое ez5kernelxxx.zip в корневую папку карточки)?
никакие апдейты проводить не нужно?

или в любом случае сначала надо запустить ez5upldr.bin, чтобы он поковырялся в адаптере, а потом уже всё остальное?

Следуя дальше логике, EZ5UPLDR.bin сначала обновляет загрузчик флэш-картриджа.
Чтобы этот файл (EZ5UPLDR.bin) запустился, в обязательном порядке в корневой не должно быть EZ5SYS.BIN (а сохранёнки, муншел, игры и прочий хлам не помеха?)
После апдейта надо в корневую закинуть EZ5SYS.BIN и удалить EZ5UPLDR.bin

(поправьте если где-то неправ).

и насчёт firmware. мне это слово пока ничего не говорит, но по логике, это синоним слова Загрузчик? т.е. переход с 1.68 на 1.7 заключается в банальной перезаписи EZ5SYS.BIN и всей папки moonshell без каких-либо апдейтов загрузчика?

Автор: OlifkA Среда, 05 марта 2008, 08:18

Эх, ну это всё так просто!)

Сначала скопируй с флэхи своей все файлы (кроме папки муншелл) куда-нибудь на диск, т.к. при всех этих апдейтах флэшка самоформатиться. Потом отформатируй флышку. А потом по инструкции. Просто залить содержимое архива - ха-ха, не выйдет!))))

Автор: Leonis Среда, 05 марта 2008, 13:29

Информацию принял, но теории маловато. Картинка пока не вырисовывается.

При апдейте файлом EZ5UPLDR.bin вносятся изменения в адаптер (обновляется загрузчик) и форматируется флэшка?
А в инструкции тут же, на сайте сказано, что после апдейта файл EZ5UPLDR.bin можно удалить (т.е. подразумевается его присутствие после апдейта)
Не вижу покуда логики

Автор: OlifkA Четверг, 06 марта 2008, 08:09

Ну блин, как тебе сказать-то =/....Кароче, ез5аплдр удаляет с флэхи всё, кроме себя...Да и следующи шаг (ез5сис и сэмпл.ини) тоже самое творят, поэтому до полного падэйта флэхи не закидывай на неё файлы =/....

Да и на самом деле - тебе так важно знать, что там происходит?...Делаешь по инструкции и работает всё...а что там, да как - потом разобраться можно =)

Автор: Leonis Четверг, 06 марта 2008, 12:00

Велик и богат русский язык. Я достаточно часто встречаю различные виды документаций, как правило, это перевод английской википедии на русскую, и часто, чтобы слегка "обогатить" текст (а инглиш в плане красоты не фонтан), переводчик вставляет одно-единственное слово, или заменяет одно слово на синоним и смысл искажается, или становится двояким, а то и хуже.
Сейчас, когда ты описал что в действительности происходит, у меня лично сложилась полная картина происходящего, и теперь я кому хош смогу объяснить что и как надо делать.

Про Sample.ini. Это ведь простой ini файл, пример, который можно отредактировать, переименовать, и использовать для "чистой загрузки" игр.
Слабо верится, что ez5sys.bin при своём апдейте использует его.
Я пока не проверял процесс установки, а проверял только загрузку системы. При загрузке это файлик точно не используется, и я его снёс с флэшки, чтобы не засорял.

Последний вопрос про папку MOONSL
её приходится дописывать после обоих апдейтов?
как вообще ведёт себя ez5sys.bin в её отсутствии
( у меня пока трабл с картридером, поэтому с экспериментами связан по рукам и ногам)

Автор: OlifkA Четверг, 06 марта 2008, 12:21

Э...папка муншл - это как бы ОС твоя....И ез5сис в её отсутствии никак себя не поведёт, т.к. флэха просто не будет запускаться =)

Автор: Leonis Четверг, 06 марта 2008, 13:03

Но в процессе апдейта ez5sys.bin в этой папке полюбому не нуждается?
Её потом надо дописывать, после 2 апдейта?

Автор: OlifkA Четверг, 06 марта 2008, 13:18

А хз....но по инструкции надо сразу и ез5сис и папку закидывать вместе....

А можно узнать, какая в конце концов для тебя разница?...

Автор: Leonis Четверг, 06 марта 2008, 16:10

В инструкции как раз про MOONSL ничего не пишется.

Информацию выпытываю, т.к. самому надо. Инфа на официальном сайте написана коряво, а в другим местах абы как. Что может быть проще, чем спросить тех, кто уже сталкивался с этим smile.gif

Автор: OlifkA Четверг, 06 марта 2008, 16:25

Как это не пишется???....А как же вот это:
"Переписываем на чистую флэшку папку moonshl и два файла ez5sys.bin и sample.ini"?

Автор: Leonis Четверг, 06 марта 2008, 18:16

В сообщении от Marksman'а эта информация действительно присутствует.
А какой нормальный геймер будет листать 9 страниц чтобы добраться до этого сообщения?

Вот что находится на первой странице:

QUOTE
1. Копируем на вашу карту памяти, в корень, скаченный файл "EZ5UPLDR.bin". Далее - всё так же, как описывалось выше. Это 1 - ая часть апдейта (после неё оболочка EZ5 ещё не будет загружаться).
2. Обратите внимание, что аккумулятор ДС полностью заряжен и для подстраховки подключите вашу ДС к зарядному устройству.
3. После выполнения этих 2 - х условий, запишите скаченный файл "EZ5SYS.bin" в корень папки.  Вставьте карту памяти в EZ5, а EZ5 в ДС.


Я предлагаю обзор флэш-картриджа конкретно отредактировать, т.к. информация в этом обзоре устарела и не так информативна, как должна быть по идее.

Могу заняться, т.к. являюсь лицом заинтересованным, но у меня нет прав модератора. Кто-то потом вставит информацию, или я буду зря стараться?

Автор: OlifkA Четверг, 06 марта 2008, 20:52

Если я ничего не упустил в этой жизни, то слова "нормальный геймер" и "лентяй" ещё не стали синонимами =/....Мне, например, если что-то надо, то я юзаю поиск, чего и Вам советую....всё, тема прямым курсом пошла в офф-топ =/...

Ничего не слышно о новых кернэлах?

Автор: Boo59 Четверг, 06 марта 2008, 20:57

вроде как тестят 1.71

http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=12291
http://www.ezflash.cn/bbs/cgi-bin/topic.cgi?forum=6&topic=3756&show=0

надеюсь новая прошивка решит проблему с сейвами у нев ер идишен...

Автор: OlifkA Четверг, 06 марта 2008, 21:22

Да, было бы очень хорошо, если решат проблему сэйвов некоторых игр, а то надоело Геометри Варс десятый раз начинать hmm.gif

Автор: Marksman Четверг, 06 марта 2008, 21:23

QUOTE (Leonis @ Четверг, 06 марта 2008, 18:16)
В сообщении от Marksman'а эта информация действительно присутствует.
А какой нормальный геймер будет листать 9 страниц чтобы добраться до этого сообщения?

Я предлагаю обзор флэш-картриджа конкретно отредактировать, т.к. информация в этом обзоре устарела и не так информативна, как должна быть по идее.

Могу заняться, т.к. являюсь лицом заинтересованным, но у меня нет прав модератора. Кто-то потом вставит информацию, или я буду зря стараться?
*

А что не понятно в моём сообщении про апдейт? По моему всё прозрачно и ясно. Ежели что, можно и на инглише почитать, на страничке производителя.
Ну так ты автору обзора напиши, сообщи правильную инфу. Я вообще не пойму, о чём вообще речь то идёт?

Автор: Cit-rus Четверг, 06 марта 2008, 21:47

Всем привет, я вот что обнаружил в своем EZ5 (и уже год как обнаружил, т.е. на всех прошивках что были такое) - не работает пассми мод - вставляю в ДС в слот2 суперкард СД, включаю ез5, зажимаю R, потом L, пишет все нормально, суперкард запустился в ДС моде, запускаю игру любую, сейв загрузился и белые экраны... Купил пасскард3, с ним все работает, проверял с R4 - тоже работает... в чем может быть проблема? Явно не в суперкарде. Проверьте у себя кто имеет возможность и отпишитесь плз

Автор: Santos Суббота, 08 марта 2008, 22:22

Обьясняю:
1. У меня написано в обзоре именно "обновление" а не установка на голую карту памяти. Это разные вещи.
2. Перед апдейтом с карты памяти вообще ничего не надо удалять. Никакого форматирования не происходит, т.е все данные остаются на месте. Соответственно и папка "moonshel" тоже.
3. Именно такая инструкция описана производителем. Просто надо внимательней читать.

Cit-rus - будет время, посмотрю.

Автор: Klyaxa Воскресенье, 09 марта 2008, 00:35

Привет всем.
Купил себе ез5 а запустить ума нехватает.
включаю ее а горит название флешки на нижнем экране а верхний черный и все
подскажите мне пож.

Автор: Santos Воскресенье, 09 марта 2008, 00:56

Почитай внимательно 1 - ую страницу.

Автор: Klyaxa Воскресенье, 09 марта 2008, 01:32

Читал
а что имено (какую первую прошивку и откуда качать непонял)?
(Kernel V 1.68) ее скачал а тамнето лежит.
Обьесни мне поподробнее пожалуйста

Автор: Santos Воскресенье, 09 марта 2008, 09:07

Так в чём проблема? Качаешь с офицального сайта последний софт ( на данный момент V 1.68). Разархивируешь его, берёшь оттуда папку "moonshell" и кидаешь её в корень карты памяти. И всё будет запускаться на ура. Скачать софт - http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080117.zip
После этого можно сделать апдейт ядра до версии v1.68 ( если всё устраивает, то и делать его особого смысла нет). Всё подробно описано на 1 - ой странице - "Обновление ядра до версии 1.68".

Автор: Klyaxa Воскресенье, 09 марта 2008, 22:25

Все спосибо понял.
Работает.

Автор: Leonis Понедельник, 10 марта 2008, 01:45

//Klyaxa
поищи на 8 или 9 странице доку от Marksman'a и проделай как он пишет. Я пару дней назад без проблем поставил себе всё.

Автор: Klyaxa Вторник, 11 марта 2008, 15:39

Все спасибо, догнал как надо.

Автор: Kostya 555 Вторник, 18 марта 2008, 22:50

QUOTE (OlifkA @ Четверг, 06 марта 2008, 21:22)
Да, было бы очень хорошо, если решат проблему сэйвов некоторых игр, а то надоело Геометри Варс десятый раз начинать hmm.gif
*



Так значит игры для GBA не записываются и ничего с этим не поделаешь? sad2.gif

Автор: Karen Среда, 19 марта 2008, 21:53

Товарищи, кто знает, подскажите:

EZ V дружит с SDHC?

Автор: Boo59 Четверг, 20 марта 2008, 01:44

сёня весь вечер просидел переводя англиский форум...
вообщем там почти у всех купивших EZ-V NYE (новогоднее издание типа, которое в голубой коробке) не сохраняется большенство игр или не пашет спящий режим. при этом они пишут об этом на китайском форуме, а там им даже не отвечают. и не известно исправят это с новой прошивкой или нет...
у меня такая же проблема с сейвами у новогоднего издания... чево я только не перепробывал...
мда... придётся наверное на новый флеш-картридж копить >_<

Автор: OlifkA Четверг, 20 марта 2008, 08:38

Да, интересный "подарочек" на НГ =)

Автор: Marksman Четверг, 20 марта 2008, 11:44

QUOTE (Boo59 @ Четверг, 20 марта 2008, 1:44)
сёня весь вечер просидел переводя англиский форум...
вообщем там почти у всех купивших EZ-V NYE (новогоднее издание типа, которое в голубой коробке) не сохраняется большенство игр или не пашет спящий режим. при этом они пишут об этом на китайском форуме, а там им даже не отвечают. и не известно исправят это с новой прошивкой или нет...
у меня такая же проблема с сейвами у новогоднего издания... чево я только не перепробывал...
мда... придётся наверное на новый флеш-картридж копить >_<
*

Спакуха, переговорю с забугорным магазом, скорее всего поменяют. Не надо деньги тратить.

Автор: Marksman Четверг, 20 марта 2008, 11:45

QUOTE (Karen @ Среда, 19 марта 2008, 21:53)
Товарищи, кто знает, подскажите:

EZ V дружит с SDHC?
*

Нет, не дружит.

Автор: Onyxar Воскресенье, 23 марта 2008, 21:14

Люди, ниче не слышно с исправлением проблемы сейвов с NY Edition? И если вы знаете, скажите это проблема железа?

Автор: Marksman Воскресенье, 23 марта 2008, 23:25

QUOTE (Onyxar @ Воскресенье, 23 марта 2008, 21:14)
Люди, ниче не слышно с исправлением проблемы сейвов с NY Edition? И если вы знаете, скажите это проблема железа?
*

Это брак. Прблема решается только обменом картриджа.

Автор: Onyxar Понедельник, 24 марта 2008, 00:32

Жаль...Спасибо за ответ.

Автор: Other666 Среда, 02 апреля 2008, 19:36

И все таки флеха супер.правда ботор при прослушивании мп3 быстрее сел чем на Dstt.кстати гба расширение будет работать с dstt?и если будет то как?кстати на заметку,на компе прошел Baldurgates и скинул battarysav на дску и заработало...(таким макаром можно игры взламывать,ну если это кому надо).В целом прикольно то что я хотел всё есть...

Автор: bbk Суббота, 12 апреля 2008, 15:02

а как нибуть можно из игры выйти в меню?

Автор: Boo59 Суббота, 12 апреля 2008, 15:26

только софт ресет: L+R+B+A
у меня работает почти во всех играх

Автор: Beat-m Воскресенье, 13 апреля 2008, 11:50

Как софт ресет активировать, так толком и не понял?))

Автор: Marksman Воскресенье, 13 апреля 2008, 13:09

QUOTE (Nintendo Boy @ Воскресенье, 13 апреля 2008, 11:50)
Как софт ресет активировать, так толком и не понял?))
*

Пиктограмму "стрелка к стрелке" активировать.

Автор: TeoR Понедельник, 14 апреля 2008, 12:09

может кто знает...
флешка EZV и 3-1 от них.
не работают сеивы гба (сеив дата коруптед).Пробовал и Ez4client и различные лоадеры.

Автор: Haohmaru Понедельник, 14 апреля 2008, 12:52

так а тип сейва-то у игры какой?
если eeprom 124 -то надо патчить на компе прежде чем залить на 3ин1,например прога GBA tool advance с этим прекрасно справляется

Автор: TeoR Понедельник, 14 апреля 2008, 12:59

да с любым типом не работает.
вон ez4client комповская прога для заливки - через нее тож не работает.

Автор: Vektor Вторник, 15 апреля 2008, 13:00

"Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера. Возможно, в будующих версиях апдейтов добавят возможность записи нескольких игр." - у меня вопрос, а сейчас можно боллее одной игры записывать в данное расширение??

Автор: Marksman Вторник, 15 апреля 2008, 13:51

QUOTE (Vektor @ Вторник, 15 апреля 2008, 13:00)
"Существует возможность записи на данное расширение только одной игры, вне зависимости от её размера. Возможно, в будующих версиях апдейтов добавят возможность записи нескольких игр."  - у меня вопрос, а сейчас можно боллее одной игры записывать в данное расширение??
*

А можете объяснить зачем? Таки ГБА мультизадачная система? Все необходимые ГБА ромы хранятся на флэшке в слот-1. Игру выбираете и играете. Всё очень удобно.

Автор: Vektor Вторник, 15 апреля 2008, 14:24

QUOTE (Marksman @ Вторник, 15 апреля 2008, 13:51)
А можете объяснить зачем? Таки ГБА мультизадачная система? Все необходимые ГБА ромы хранятся на флэшке в слот-1. Игру выбираете и играете. Всё очень удобно.
*

как в M3 simply ?

Автор: Santos Четверг, 17 апреля 2008, 23:45

Данная тема актуальна, т. к "3 в 1" может использоваться как самостоятельное устройство, при условии - что на него уже "залиты" игры.

QUOTE
NOR Mode. Это режим картриджа. С ним 3 в 1 может работать как самостоятельное устр - во.

Автор: 6814tav Пятница, 18 апреля 2008, 09:48

QUOTE (TeoR @ Понедельник, 14 апреля 2008, 13:59)
да с любым типом не работает.
вон ez4client комповская прога для заливки - через нее тож не работает.
*

Можешь конкретные игры назвать, которые не запускаются из за сейва? Для некоторых ромов надо качать специальные патчи. Например для серии Classic NES:
The Legend of Zelda
Присоединённое изображение
Super Mario Bros.
Присоединённое изображение

Автор: TeoR Пятница, 18 апреля 2008, 15:38

все зельды пробовал.
финалки 1-2,5,6.
фаир емблем.
шаининг форс

Автор: Sesil Воскресенье, 20 апреля 2008, 12:56

Здрасте народ, с ДСкой давно сижу, но вот проблема начала выплывать с сейвами, вот вторая игра "Этот Замечательный Мир" первая была "Мегамен ZX" вовшем с течением енного времени пропадает сейв, тоесть на флешке он есть, но игра не позволяет продолжить, переписываешь этот сейв сохранённым на камне и всёравно не видит, но создать новый можно. Вот может знаете праблему это и патчик уже какой вышл на неё? ninja.gif

Автор: OlifkA Воскресенье, 20 апреля 2008, 19:30

Аналогичная пролема.
Бывает, в некоторых играх перестают работать сейвы...

Это баг именно самих ромов или флэшка так прикалывается? =-/
Косяки были у:
Super Mario 64 DS
MarioKart DS
Geometry Wars
UMK

Автор: TeoR Воскресенье, 20 апреля 2008, 20:51

ето флешка чудит.
на англииском форуме тоже про ето много писали.

Автор: OlifkA Воскресенье, 20 апреля 2008, 20:52

На гба-темпе?...А там случаем не придумали, как это лечиться? =/

Автор: Beat-m Понедельник, 21 апреля 2008, 05:53

Какая прошивка? У меня на 1.70 все рботает прекрасно, и еще советую софт резетом не пользоваться часто, у меня от него сейвики иногда удаляются..

Автор: OlifkA Понедельник, 21 апреля 2008, 07:14

Ну вот видишь - значит не вё прекрасно =)...Ну ладно...спасибо, что про ресет сказал)

Автор: OlifkA Среда, 23 апреля 2008, 22:22

!!!Новая прошивка!!!
1.72


* * *
http://ezflash.sosuke.com/viewtopic.php?f=16&t=12474&start=0
http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080331.zip


ЗЫ
На ней идёт Тайко 2 =)

Автор: TeoR Четверг, 24 апреля 2008, 02:05

ну на 1.70 тоже все отлично идет.
и данная прошивка БЕТА (на которои судя по постам на форуме половина хоумбрю непашет и с мультимедиеи проблемы).

Автор: Beat-m Пятница, 25 апреля 2008, 10:11

Люди не ставьте бету, редкостная пакасть получилась, у меня на ней половину игр перестало попросту работать, перешал на 1.70 и все пришло в норм..

Автор: OlifkA Пятница, 25 апреля 2008, 10:37

Я вот тоже перешёл на 1.70, но Тайко 2 так и не заработал...и на 1.68 тоже =/...

Автор: Демокраt Понедельник, 28 апреля 2008, 20:59

Может проблема в карте памяти?

Автор: OlifkA Вторник, 29 апреля 2008, 12:08

Возможно...я кстати понял, в чём проблема - у меня флэшка перепрошиваться перестала %)...так что скорее всего проблема в СДшке =/

Автор: Lestut Вторник, 29 апреля 2008, 19:03

QUOTE (OlifkA @ Воскресенье, 20 апреля 2008, 19:30)
Аналогичная пролема.
Бывает, в некоторых играх перестают работать сейвы...

Это баг именно самих ромов или флэшка так прикалывается? =-/
Косяки были у:
Super Mario 64 DS
MarioKart DS
Geometry Wars
UMK
*

список можно расширить , еще на добрый десяток
castlevania
dungenon explorer
dimentrium (или както так)
я просто сменил адаптер с уя flash 5 (прошивка 1.7) на dstt (ttds) (прошивка 1.10)
ps консолька серебристого цвета, у друга на черной с ez5 все в норме

Автор: Sesil Среда, 30 апреля 2008, 21:51

QUOTE (Lestut @ Вторник, 29 апреля 2008, 19:03)
ps консолька серебристого цвета, у друга на черной с ez5 все в норме
*

Вот у меня розовая, думаешь это акця против гламура? blush.gif

Автор: TeoR Четверг, 01 мая 2008, 20:26

похоже проблемы с ГБА из-за дохлои батареики.
подскажите какая там батареика и где взять ее.

Автор: streifig Пятница, 16 мая 2008, 12:18

QUOTE (TeoR @ Четверг, 01 мая 2008, 20:26)
похоже проблемы с ГБА из-за дохлои батареики.
подскажите какая там батареика и где взять ее.
*

Я тоже думал, но потом проблема решилась скачиванием последней версии файла EZPatch.dll

Автор: Burunduk Пятница, 16 мая 2008, 22:58

есть пара вопросов:
- как проверить версию прошивки из самой ДС
- решаема ли проблема с 3in1_rumble_patcher (без него нет вибры, с ним - два белых экрана. Например на EBAgents)
- если кто пользовался этим китайским чудом DSSaveTools, хоть у кого-то что-то сконвертилось? у меня пока - нет
- при запуске второй игры создается sav перво-запущенной, так? а почему , если предварительно подложить sav (с другой карты), ez5 все равно его перепишет, и подменять можно только после создания? где это фиксируется

Автор: Frogman Суббота, 17 мая 2008, 11:59

- как проверить версию прошивки из самой ДС

Тоже интересует этот вопрос.

Автор: z.g Суббота, 17 мая 2008, 14:35

QUOTE (Frogman @ Суббота, 17 мая 2008, 11:59)
- как проверить версию прошивки из самой ДС
*
http://wiki.pocketheaven.com/DS_Firmware#Checking_the_Firmware_Version.

Автор: TeoR Суббота, 17 мая 2008, 20:33

наверное тут про прошивку EzV спрашивают...
у старых (1.68 и раньше) фон при загрузке черныи, а у новых он светло-голубои.
3-1 свои я кстати убил когда батареику менял sleep.gif

Автор: Metalik Воскресенье, 18 мая 2008, 11:43

Хочу купить 3 in 1 и спрашиваю как лучше запускать GBA игры так
1. PSRAM Mode. Это режим загрузки из оперативной памяти.
или так?
2. NOR Mode. Это режим картриджа. С ним 3 в 1 может работать как самостоятельное устр -

Автор: OlifkA Воскресенье, 18 мая 2008, 13:51

Имхо - второе удобней =/...

Автор: z.g Воскресенье, 18 мая 2008, 19:19

QUOTE (OlifkA @ Воскресенье, 18 мая 2008, 13:51)
Имхо - второе удобней =/...
*
ну тоже выскажу imho smile.gif грузится в psram игра порядка мегабайта в секунду. т.е. 4mb ром - 4 секунды. в nor ром грузится существенно дольше. т.е. если играть во что-то одно, нор конечно удобней. а если в несколько, то удобней psram. плюс наиболее частоиграемую игру можно загрузить в нор. остальные грузить в psram.

Автор: OlifkA Воскресенье, 18 мая 2008, 21:34

Ну да, тоже вариант =)...

Автор: HorrorRain Суббота, 24 мая 2008, 22:04

Народ, подскажите пожалуйста а то я немножко затупил)
Сейчас у меня прошивка 1.68, хочу поставить 1.70 - что я должен сделать? Нужно в этот раз снова патчиться EZ5upldr.bin ?

Автор: OlifkA Понедельник, 26 мая 2008, 10:06

Также, как и 1.68 патчил, делай...

Автор: HorrorRain Понедельник, 26 мая 2008, 18:57

Спасибо за ответ, всё удачно прошло, пропатчил до 1.70
Единственное была проблема с игрой Secret Files Tunguska и я пропатчил до 1.72 open beta 11 и заработало)

Автор: OlifkA Понедельник, 26 мая 2008, 20:27

Да не за что =)...У меня тоже, кстати не работала она (Тунгуска), но ради неё лень запариваться - два гига с флэшки сливать, потом патчить, потом заливать обратно - это ж сколько времени надо О_о...лень =)

Автор: HorrorRain Вторник, 27 мая 2008, 01:15

Да в принципе у них сыровата ещё бета - есть некоторые неудобства, так что если не горит можно и подождать)

Автор: TeoR Среда, 28 мая 2008, 11:17

если не идет игра (любая) то:
1. выключаем читы\софт ресет
2. качаем новыи resetsp.bin

Автор: Kostya 555 Понедельник, 02 июня 2008, 00:49

Ребят, у меня такая проблема. Значится была у меня на флешке папка, название непомню точно, но что-то типа Moonshil или около того. Короче, с дури я ее стер. Теперь у меня не грузится флешка в ДСке. smile.gif

Что мне теперь сделать, чтобы все заработало? Комп еще дебильный, почему он удаленные файлы с флешки не забрасывает их в корзину и не хранит их там ...

Автор: HorrorRain Понедельник, 02 июня 2008, 01:24

Дык всё довольно просто - качаешь архив с той версией прошивки которая у тебя стоит, а там уже и есть нужная тебе папочка moonshell
копируешь на флешку и радуешься)

Автор: Kostya 555 Понедельник, 02 июня 2008, 01:28

Ай, спасибки, все разобралсо! smile.gif

А как с эмуляторами тут быть? Просто скопировать файл с эмулятором .nds на карту и все? Ромы в отдельную папку кидать надо? Меня интересует эмуляция Денди и Сеги. smile.gif

Автор: OlifkA Понедельник, 02 июня 2008, 23:25

А раздел "Эмуляторы и утилиты" для чего создан? wink.gif

Автор: OlifkA Вторник, 10 июня 2008, 14:51

Обновился оф. сайт, вышла EZ V Plus с поддержкой microSDHC

Доступен для скачивания новый кернел 1.72 beta13

QUOTE
change since 1.72 open beta 12
Support EZ-FLASH V Plus 
Fixed some ARDS code translate
EZ5SDHC DLDI included


http://www.ezflash.cn/

Автор: Beat-m Четверг, 12 июня 2008, 21:15

оп оп.. новая прошивка!!1 ninja.gif

http://www.ezflash.cn/zip/ob14.rar

QUOTE
multi-language support(partial translated)
fixed several internal bugs
add some ARDS format
resetsp.bin update to 2350


з.ы. кстати кто-нибудь знает как заставить ез5 по русски шпарить?!

Автор: TeoR Пятница, 13 июня 2008, 17:06

никак.
русскии перевод должен быть в 2 раза короче чем инглиш, а так перевести врятли возможно...

Автор: quasist Пятница, 13 июня 2008, 19:20

QUOTE (Kostya 555 @ Понедельник, 02 июня 2008, 00:49)
Ребят, у меня такая проблема. Значится была у меня на флешке папка, название непомню точно, но что-то типа Moonshil или около того. Короче, с дури я ее стер. Теперь у меня не грузится флешка в ДСке. smile.gif
*

Все папки, которые мозолят глаза можно сделать невидимыми (через свойства папки в винде) и муншелл перестанет их показывать

Автор: Marksman Суббота, 14 июня 2008, 01:05

Вышла новая прошивочка: Kernel 1.72 open beta14 (release candidate)

Автор: OlifkA Суббота, 14 июня 2008, 02:04

Marksman - баян =/

Автор: Namrok Суббота, 14 июня 2008, 20:06

вчера почему то перестал комп видеть кардридер(который с флэшкой шел), ни с того ни с сиво видимо умер... хотя и не проверить никак....
все таки не надежные они...

Автор: rInnerDS Воскресенье, 15 июня 2008, 09:11

Чтото у меня не работает прошивка новая.. Там ведь надо просто скопировать содержимое архива на флешку?

Автор: Beat-m Вторник, 17 июня 2008, 14:41

QUOTE (rInnerDS @ Воскресенье, 15 июня 2008, 09:11)
Чтото у меня не работает прошивка новая.. Там ведь надо просто скопировать содержимое архива на флешку?
*
Да, если что то версию прошивки можно в 3ем пункте меню адаптера посмотреть

Автор: rInnerDS Вторник, 17 июня 2008, 20:29

У меня 1.68 сейчас стоит.

Автор: OlifkA Среда, 18 июня 2008, 12:08

Nintendo Boy
Извиняюсь, туплю, но... где там 3-ий пункт и где это меню? Параметры что ли или что?

Автор: Marksman Среда, 18 июня 2008, 12:22

QUOTE (OlifkA @ Суббота, 14 июня 2008, 02:04)
Marksman - баян =/
*

Может и "баян", но на офф. сайте только написали. На ГБХ люди ленятся на офицальные сайты заходить, а уж про форумы и говорить не стоит.

Автор: OlifkA Среда, 18 июня 2008, 12:29

Эммм...я немного не про то...просто несколькими постами выше уже было написано...Пост №254...

Автор: Oreanor Пятница, 20 июня 2008, 14:55

подскажите, плз, кто знает - как на этой флешке реализован софт-резет?
проблема в том, что зависает Zelda Phantom Hourglass - при заходе в один из портов появляется черный экран и игра виснет.
Ром ничем не патчил.
И что делает "автопатчинг"?

Автор: Marksman Пятница, 20 июня 2008, 15:16

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 20 июня 2008, 14:55)
подскажите, плз, кто знает - как на этой флешке реализован софт-резет?
проблема в том, что зависает Zelda Phantom Hourglass - при заходе в один из портов появляется черный экран и игра виснет.
Ром ничем не патчил.
И что делает "автопатчинг"?
*

А ром не пробовал другой залить? Может ром битый?
Где вы взяли этот термин "автопатчинг"?

Автор: Oreanor Пятница, 20 июня 2008, 16:22

QUOTE (Marksman @ Пятница, 20 июня 2008, 15:16)
А ром не пробовал другой залить? Может ром битый?
Где вы взяли этот термин "автопатчинг"?
*

пробовал на двух ромах - один назывался zelda_ph.nds, другой имел полное название с порядковым номером - 1456 кажется.
по размеру они идентичны, что в общем-то наверное правильно. но виснет одинаково.

насчет автопатчинга - может быть у меня сложилось неверное представление, где-то прочитал, что "патчить игры не надо, там все автоматом патчится".
объясните тогда как на самом деле, плз. и нужно ли игры таки патчить и почему.

Автор: TeoR Суббота, 21 июня 2008, 00:53

http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080620.zip

Автор: Marksman Суббота, 21 июня 2008, 00:55

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 20 июня 2008, 16:22)
пробовал на двух ромах - один назывался zelda_ph.nds, другой имел полное название с порядковым номером - 1456 кажется.
по размеру они идентичны, что в общем-то наверное правильно. но виснет одинаково.

насчет автопатчинга - может быть у меня сложилось неверное представление, где-то прочитал, что "патчить игры не надо, там все автоматом патчится".
объясните тогда как на самом деле, плз. и нужно ли игры таки патчить и почему.
*

Нет не нужно, ДС ромы играются без предварительного патча. Поставьте новую прошивку и посмотрите результат. Зельда это та игра, которая обязательно должна работать. Хит!

Если вы используете родной загрузчик для ГБА игр, то тут некоторые ромы придётся патчить.

Автор: OlifkA Вторник, 24 июня 2008, 17:20

Новая прошивка - Kernel 1.82 smile.gif
Скачиваем http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080623.zip

QUOTE
Сhangelog since 1.81:
Fixed cheat freeze when launch game by press lower screen LAUNCH button

Сhangelog since 1.80:
Fixed the freeze when scrolling in ARDS cheat window

Сhangelog since 1.70:
Add save to MicroSD directly
Add EZ5 Plus support
Add ARDS cheat
Add EZ5 Plus SDHC DLDI driver
Add multi-Language support(partial translated)
Adjusted the rom name display
Some ui fix  resetsp.bin updated to 2371

Автор: RedLoki Среда, 25 июня 2008, 13:56

Товарищи,может кто и писал но я ща в своём состоянии искать не осилю...Скока максимум флеху микроСД держит?

Автор: Marksman Среда, 25 июня 2008, 16:27

QUOTE (RedLoki @ Среда, 25 июня 2008, 13:56)
Товарищи,может кто и писал но я ща в своём состоянии  искать не осилю...Скока максимум флеху микроСД держит?
*

EZ V - до 2GB
EZ V PLUS - совместима с форматом SDHC. (от 4GB и более)

Автор: RedLoki Среда, 25 июня 2008, 17:40

Таксссс.А это обзор просто по EZ V или EZ V plus?

Автор: OlifkA Среда, 25 июня 2008, 21:06

А какая в принципе разница? Plus-версия только тем и отличается, что поддерживает microSDHC =/

Автор: RedLoki Среда, 25 июня 2008, 21:30

Разница в том что я собрался завтра брать флэху пообъёместее ибо от компа уезжаю до середины августа,а у мя флэха как эта с 3 в 1

Автор: Oreanor Пятница, 27 июня 2008, 10:09

отпишитесь, плз, как работает 1.82, если кто ставил.
и перед ней какая последняя стабильная - 1.72 ob 15 или более ранняя?
(я читал то, что написано на сайте EZ, просто хочу подтверждения от живых людей).

Автор: 6814tav Пятница, 27 июня 2008, 11:21

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 27 июня 2008, 11:09)
...(я читал то, что написано на сайте EZ, просто хочу подтверждения от живых людей).
*

smile.gif а на сайте что, мертвые?

Там уже 1.83 доступна к скачиванию.

Автор: Oreanor Пятница, 27 июня 2008, 13:33

QUOTE (6814tav @ Пятница, 27 июня 2008, 11:21)
smile.gif а на сайте что, мертвые?

Там уже 1.83 доступна к скачиванию.
*


анонс на сайте - это одно, а отзыв того, кто пробовал - другое.
в анонсах как-то не принято писать о глюках и проблемах с использованием.

Автор: OlifkA Пятница, 27 июня 2008, 17:16

Почитай http://ezflash.sosuke.com/index.php, если в инглише шаришь - там обычно раньше всего можно отзывы увидеть wink.gif

Автор: HorrorRain Суббота, 28 июня 2008, 21:32

У меня 1.82 как то без особых проблем работает
единственное по сравнению с 1.70 больше нет звука при загрузке - но в принципе и не нужен)

Автор: Oreanor Воскресенье, 29 июня 2008, 22:51

помогите плз советом, я че-то не разберусь никак - как устанавливать этот новыей Kernel - простым копированием или же нужно еще искать этот ez5upldr и ставить с его помощью?

Автор: HorrorRain Воскресенье, 29 июня 2008, 23:00

Когда нужен апдейт ez5upldr это явно указывают
так что если у тебя прошивка больше 1.70 то простым копированием

Автор: Oreanor Понедельник, 30 июня 2008, 00:07

QUOTE (HorrorRain @ Воскресенье, 29 июня 2008, 23:00)
Когда нужен апдейт ez5upldr это явно указывают
так что если у тебя прошивка больше 1.70 то простым копированием
*


ясно, спасибо

кстати, вопрос открыт sad.gif на прошивке 1.82 зельда виснет на spirits island (после какого-то момента в игре, так-то я уже на нем один или два раза был).

Автор: Beat-m Вторник, 01 июля 2008, 09:59

2 HorrorRain
Насчет мелодии при загрузке, это зависит от того есть ли звуковая дорожка в папке skin, к примеру у меня есть =)
з.ы. У меня стоит прошивка 1.83, в ней resetsp.bin обновлен.

Автор: 6814tav Среда, 02 июля 2008, 22:58

QUOTE (OlifkA @ Пятница, 27 июня 2008, 18:16)
Почитай http://ezflash.sosuke.com/index.php, если в инглише шаришь - там обычно раньше всего можно отзывы увидеть wink.gif
*

Об этом сайте и шла речь.

Автор: Beat-m Понедельник, 07 июля 2008, 20:16

Вышла новая прошивка http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080707.zip

QUOTE
fixed 2420
support 2385 8MBytes saver ( first time launch will cost 1.5 min create the save file) microsd must format with cluster size large than 8192 bytes.
resetsp.bin updated to 2428, fixed 0696,2374,2410,2421

Автор: svk Пятница, 11 июля 2008, 04:31

таки смелые кетайцы победили злую сквару?
придётся всё таки бояке svk апдейтить загрузчик похоже (у меня ядро щас ниже 1.68)...
щас с работы приду-буду пробовать...

upd: попробовал.получилось.
всем спасибо.все свободны.

Автор: svk Пятница, 11 июля 2008, 10:37

...

Автор: svk Пятница, 11 июля 2008, 10:47

...

Автор: Wolin Пятница, 11 июля 2008, 18:24

А у меня перестали запускатся игры с новой прошивкой. Только Нанаши ноу гейм, Марио Карт и еще пару игр по мелочи и это из 30.
Установил старую прошу не читает сейв для ФФ КК

Автор: svk Пятница, 11 июля 2008, 18:49

хмм...ну я всё не пробовал,но то что у меня постоянно на карте записано-играет.
а вот на гба с сейвами не лады-metal slug предлагает начать new game,после апдейта на 1.84.

Автор: svk Воскресенье, 13 июля 2008, 12:40

для тех кто не читает факи-вот http://www.ezflash.cn/faq.htm#Cheats.
опробовано-работает.

Автор: Beat-m Воскресенье, 13 июля 2008, 15:00

Зачем такие сложности? Качаем с http://cheats.gbatemp.net/ нужный файл, помещаем его в папку чит (в данном случаи USRCHEAT.DAT), после запускаем флешку и в настройках выставляем ARDS и все..

Автор: svk Понедельник, 14 июля 2008, 00:09

QUOTE (Nintendo Boy)
Зачем такие сложности?
ниасилел?

Автор: Beat-m Вторник, 15 июля 2008, 09:24

Ну, просто зачем так мучаться когда есть что-то по проще и уже готовое к употреблению hmm.gif
з.ы. http://gbatemp.net/index.php?showtopic=95238, адаптер наградили серебрянной медалью!! excl.gif

Автор: svk Вторник, 15 июля 2008, 19:27

QUOTE (Nintendo Boy @ Вторник, 15 июля 2008, 09:24)
адаптер наградили серебрянной медалью!! excl.gif
*
пожалуй выпью за это...пива smile.gif!

Автор: svk Среда, 16 июля 2008, 11:30

QUOTE (Nintendo Boy)
Зачем такие сложности? Качаем с http://cheats.gbatemp.net/
ну на самом деле совсем не сложно пару раз мышкой кликнуть smile.gif.
а так да-база там пообъёмнее будет,спасибо.
QUOTE (Nintendo Boy)
...в данном случаи USRCHEAT.DAT, после запускаем флешку и в настройках выставляем ARDS и все..

вот тока я не догоняю,а разве сабж понимает usrcheat.dat?
просто я не пробовал-увидел там стандартный xml,скачал,и дальше чёто по инерции конвертнул в ezarco
de.dat,с помощью ardscodeeditor'а.

Автор: Beat-m Среда, 16 июля 2008, 21:58

QUOTE (svk)
вот тока я не догоняю,а разве сабж понимает usrcheat.dat?

Ну, как бы, да.. -__-

Автор: Beat-m Четверг, 17 июля 2008, 13:48

Вышла новая прошивка - http://www.ezflash.cn/zip/ez5kernel080717.zip

Список изменений:

QUOTE
fixed 2472 load issue, the story line freeze issue
resetsp.bin updated to 2451. fixed 2439 2444