Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Nioh 2

Автор: Serph Четверг, 23 мая 2019, 10:29

Темы по игре нет, что странно. С 24 мая по 2 июня пройдёт альфа-тест для владельцев PS4 по Nioh 2



Судя по трейлеру, игра ещё больше ушла в сторону Ниндзя Гайден, что не может не радовать. Жду теста прям очень

Автор: Nik1 Суббота, 25 мая 2019, 09:19

QUOTE (Serph @ Четверг, 23 мая 2019, 10:29)

Темы по игре нет, что странно. С 24 мая по 2 июня пройдёт альфа-тест для владельцев PS4 по Nioh 2
*


Смотрится круче, чем секиро.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 августа 2019, 23:41

http://vfl.ru/fotos/3479913027636912.html


Первый взгляд на нового протагониста Nioh 2

На днях креативный директор Team Ninja Том Ли (Tom Lee) оставил сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он представил всеобщему вниманию нового протагониста Nioh 2. В данный момент студия закрыла сторонние проекты и теперь может всё время посвятить сиквелу к одной из самых своих популярных игр за последнее время.

Как вы могли заметить, главный герой данного произведения – полукровка. Хоть он и человек, но при этом он наделён экстраординарными способностями ёкаев. Воин-самурай отправился в путешествие по бескрайним территориям феодальной Японии периода Сэнгоку. Будучи наделённым способностями трансформироваться в монстра, герой постепенно погружается в тёмную реальность мира ёкай. Господин Ли обещает, что происходящие вокруг героя метаморфозы будут как минимум впечатляющими, а экшен-составляющая – очень интенсивной.

http://vfl.ru/fotos/70419c5927636913.html


Разработчики также хотели бы поблагодарить своих фанатов за участие в альфа-тестировании, которое прошло в конце весны/начале лета. Более 50.000 человек со всего света взялись за прохождение закрытой демо, из них 18.000 человек написали свои отзывы. По большому счёту отзывы оказались положительными, при этом фанаты продолжают присылать свои письма и оставлять комментарии, принося большое количество конструктивной фидбека для анализа.

С тех пор разработчики начали прилагать больше усилий для работы над проектом и уже практически готовы поделиться свежей информацией. Новая демо-версия будет показана на Tokyo Game Show 2019 в следующем месяце. Пока что Team Ninja не могут рассказать большего, но надеются, что вам понравится то, что они заготовили для крупнейшей японской выставки.

http://vfl.ru/fotos/3a12d52a27636914.html


Нуре-онна. Ёкай, наделённая способностью парализовать жертву лучом из глаз.


http://vfl.ru/fotos/43df82b427636915.html


Эненра. Массивный огненный ёкай, вселяющий страх даже в самых храбрых воинов.


http://vfl.ru/fotos/50f3b85327636916.html


Новый герой отправится в царство ёкай, место, которое плохо сказывается на его человеческой форме, но усиливает его тёмную сторону.


http://vfl.ru/fotos/8342668027636917.html


Топоры подходят не только для ближнего боя, их также можно использовать в качестве метательного оружия.


http://vfl.ru/fotos/27667db127636918.html


В Nioh 2 игрок сможет трансформироваться в ёкая благодаря механике «Yokai Shift», высвобождая таящуюся в нём силу.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 12 сентября 2019, 03:10

http://vfl.ru/fotos/584212f527834922.html


Nioh 2 выйдет в начале 2020 года

Несколько часов назад издательская компания Koei Tecmo объявила о том, что Nioh 2 поступит в продажу в начале 2020 года, причём стартует игра на PlayStation 4. На западном рынке игру вновь издаст Sony Interactive Entertainment. Это означает, что версия для персональных компьютеров появится значительно позже, а на других платформах её можно и вовсе не ждать.

http://vfl.ru/fotos/83271a8e27834923.html



Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 16 сентября 2019, 02:46

http://vfl.ru/fotos/8583259d27876416.html


Публичное бета-тестирование Nion 2 состоится в ноябре

Во время пресс-конференции Sony Interactive Entertainment на выставке Tokyo Game Show 2019 было объявлено, что публичное бета-тестирование Nioh 2 пройдёт с 1 по 10 ноября. Принять участие смогут все без исключения владельцы PlayStation 4. Как оказалось, действие Nioh 2 происходит до событий оригинальной игры. Об этом со сцены заявил продюсер серии Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda). Также он подтвердил, что главный герой, который умеет перевоплощаться в ёкая, может охотиться на других ёкаев, собирать их души и открывать с их помощью новые способности.

Тёмное измерение, о котором говорилось в новостях ранее, будет тесно переплетаться с миром людей. Например, некоторые проходы или сундуки будут запечатанными до тех пор, пока игроки не победят привязанного к ним монстра в мире демонов. Лёгкий режим, о котором просили некоторые игроки в ходе альфа-тестирования, представлен в игре не будет. Ни на релизе, ни после. Однако немного обличить себе жизнь можно будет, позвав на помощь других игроков или же, активировав специальные могилы, которые призывают созданных игроками персонажей под управлением ИИ.

Также на пресс-конференции было объявлено, что игра получит бесплатную демо-версию, которая будет опубликована в PlayStation Store до релиза игры. Но когда именно это случится – разработчики пока что не сообщают. Напоминаем, что мировая премьера Nion 2 намечена на начало 2020 года.



Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 сентября 2019, 01:23

http://vfl.ru/fotos/e2ffa72027910398.html


Всего-лишь 5% игравших смогли одолеть демо-версию Nioh 2 на Tokyo Game Show 2019

Nioh 2 станет одной из самых требовательных игр, когда-либо созданных Team Ninja. Об этом ранее сообщали сами авторы, но теперь есть чёткое тому подтверждение. Как оказалось, совладать с демо-версией, представленной на выставке Tokyo Game Show 2019, смогли лишь 5% от общего числа игравших. Об этом на своей страничке в твиттере сообщили сами разработчики, заявив, что приобщиться к демо вознамерилось 3500 человек, но только 175 из них сумели дойти до финишной черты. Не совсем ясно, отразится ли это на итоговой версии, однако впереди вас будет ждать публичное бета-тестирование, которое пройдёт с 1 по 10 ноября. Сама игра поступит в продажу в начале 2020 года.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 31 октября 2019, 03:27

http://vfl.ru/fotos/a24afb8128388154.html


Объявлена дата выхода Nioh 2

Приключенческая ролевая игра Nioh 2 поступит в продажу 13 марта 2020 года, об этом несколько часов назад на страницах европейского блога PlayStation сообщил продюсер Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda). Господин Фумихико знает, что фанатам пришлось долго ждать вестей и благодарит всех за терпение. Одна из основных причин, почему Team Ninja не торопились с новостями, заключалась в необходимости достигнуть «подлинной эволюции» серии Nioh. Причём сделать это нужно было с филигранной точностью, дабы новые геймплейные элементы гармонично сочетались с механиками первой части серии. И, несмотря на то, что в альфа-версии было продемонстрировано множество существенных изменений, спустя время разработчики сумели нащупать баланс и достигнуть поставленных целей.

http://vfl.ru/fotos/857bea2428388155.html


Подробности открытого бета-теста

Team Ninja также стремились сделать так, чтобы с их новой игрой успело познакомиться как можно больше игроков, выпустив специальную демо-версию. Открытый бета-тест пройдёт с 1 по 10 ноября, загрузить демонстрационную версию можно будет в цифровом магазине PlayStation Store. Все желающие смогут испытать различные нововведения, среди которых расширившиеся возможности по созданию персонажей, новое оружие «Switchglaive» и многое другое.

Когда вы начнете своё приключение, вы попадёте в место под названием «Interim». В отличие от тренировочного додзё из предыдущей игры, «Interim» – это безопасная зона, где вы можете спокойно подобрать оружие, изучить движения и перейти к следующему этапу, когда вы почувствуете, что готовы.

http://vfl.ru/fotos/a926149228388156.html


В основу этого места легла тибетская буддистская концепция о некоем промежуточном переходном состоянии между жизнью и смертью. Господин Фумихико очень полюбилась эта локация, созданная по образцу окружённой спокойствием реки Саньцу (аналогично реке Стикс из греческой мифологии).

Закончив этап подготовки, вы переместитесь на уровень, который называется Сономата. Этот эпизод был вдохновлён крепостью Суномата, которая, по некоторым сведениям, была построена Хидеёси всего за одну ночь. Как и прежде, игра будет приставлять собой квинтэссенцию из интерпретации исторический фактов и японского фольклора.

Кроме того, этот новый этап познакомит вас с впечатляющими пейзажами, представленными в виде леса, покрытого осенними кленовыми листьями. По аналогии с этапом «The Village of Cursed Blossoms», где можно было насладиться видами цветущей сакуры, авторы решили акцентировать внимание игроков на ещё одном потрясающем времени года. К слову, если вы пройдёте заготовленные для вас испытания, то получите в награду «Метку убийцы демонов», которая даёт право разблокировать шлем Камайтачи во внутриигровом храме и использовать его в полной версии игры.

Подробности предзаказа, цифровое делюкс и специальное издания

Кроме того, начиная с сегодняшнего дня, игроки могут предзаказать Nioh 2 в PlayStation Store, где будет доступна не только стандартная версия, но цифровое делюкс-издание. Независимо от того, какую версию вы планируете приобрести, вы получите бонусы, которые можно будет использовать в релизной версии игры, а также набор аваторов для профиля в PSN и эксклюзивную тему для PlayStation 4. Что касается специальной версии игры, то она будет включать в себя ваучер на загрузку дополнительного контента.

Все предзаказавшие получат:

• Набор брони «Demon Horde»;
• Амулет «Sudama Netsuke»;
• Тему для PlayStation 4;
• Набор аватаров для профиля в PSN.

http://vfl.ru/fotos/5b54350d28388157.html


Если вы предзакажете цифровое делюкс-издание, вы также получите:

• Сезонный абонемент;
• Оружие «Demon Horde»;
• Амулет «Kodama Netsuke».

http://vfl.ru/fotos/4cd3f17a28388158.html


Специальное издание включает в себя:

• Игру на физическом носителе;
• Стилбук;
• Артбук «The Art of Nioh 2»;
• Сезонный абонемент.



Автор: hateternal Пятница, 01 ноября 2019, 03:35

Погонял бетку часа 3. В принципе в подробностях говорить не буду - чего ругать за мелочи, играть то интереснo, но мысль в голове проскакивала регулярно - н-да, а раньше то у вас вон как все было, пацаны.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 01 ноября 2019, 16:00

QUOTE (hateternal @ Пятница, 01 ноября 2019, 04:35)

Погонял бетку часа 3. В принципе в подробностях говорить не буду - чего ругать за мелочи, играть то интереснo, но мысль в голове проскакивала регулярно - н-да, а раньше то у вас вон как все было, пацаны.
*


А что там такого? Я только вечером смогу поиграть, пока на работе.

Автор: hateternal Пятница, 01 ноября 2019, 21:07

Утратили они технологию изготовления локаций. Даже первая часть(альфа ее, для чистоты сравнения) была несколько интереснее с точки зрения дизайна и структуры. Там хоть иногда нечто типа арены было предусмотрено. Тут просто уже узкие коридоры в чистом виде. Негде развернуться.


Автор: Kiber25 Суббота, 02 ноября 2019, 01:54

Вторая часть выглядит знатно - в первую наиграл 100+ часов и в целом все понравилось =)

Лично для меня это гибрид Dark Souls и Ninja Gaiden ( ведь разрабы от NG как никак ) - Радует что во вторую часть пихнули редактор персов, хотя бегать на "Геральта" в первой части было весело

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 02 ноября 2019, 02:23

QUOTE (hateternal @ Пятница, 01 ноября 2019, 22:07)

Утратили они технологию изготовления локаций. Даже первая часть(альфа ее, для чистоты сравнения) была несколько интереснее с точки зрения дизайна и структуры. Там хоть иногда нечто типа арены было предусмотрено. Тут просто уже узкие коридоры в чистом виде. Негде развернуться.
*


Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется витиеватой с визуальной точки зрения. Я со времен первой части совсем что-то скилл свой растерял. Не могу даже первого ёкая победить, который под мостом сидит.

Автор: hateternal Суббота, 02 ноября 2019, 05:05

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 02 ноября 2019, 02:23)

Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется витиеватой с визуальной точки зрения. Я со времен первой части совсем что-то скилл свой растерял. Не могу даже первого ёкая победить, который под мостом сидит.
*


Да, в принципе небольшая. Наверно потому и поставили по весьма сильному ёкаю фактически на каждом шагу. Вторая там, впрочем, изрядно получше. Тоже коридоры, но уже более хитро враги поставлены. И пара "ловушек" есть злых.
Тут вообще стало довольно тяжело воевать со многими врагами по причине их плохо читаемых анимаций. Делать они могут много что, но не всегда удается мувсет до конца понять.

QUOTE (Kiber25 @ Суббота, 02 ноября 2019, 01:54)

Вторая часть выглядит знатно - в первую наиграл 100+ часов и в целом все понравилось =)

Лично для меня это гибрид Dark Souls и Ninja Gaiden ( ведь разрабы от NG как никак ) - Радует что во вторую часть пихнули редактор персов, хотя бегать на "Геральта" в первой части было весело
*


Ну, Nioh намного больше соулс, чем NG 1/2/3. Разве что элементы cеттинга(енохианская магия, алхимики), анимации некоторые и оружие напоминают o Гайдене. Да Мурамаса вместе с локацией, где он собственно и встречается. Bath house, по моему, она называлась.

Автор: Serph Суббота, 02 ноября 2019, 15:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 02 ноября 2019, 03:23)

Локация вроде крошечная совсем, хоть и кажется витиеватой с визуальной точки зрения. Я со времен первой части совсем что-то скилл свой растерял. Не могу даже первого ёкая победить, который под мостом сидит.
*


Это не скилл, это они испортили боевку. Вчера потыкался пару часов. Во-первых появилась тупая анимация атак, которая должна закончится, особенно касается комбо, как в первой части нельзя резко прервать и уклониться от атаки другого врага. Во-вторых какую-то хрень сделали с ударом сверху. Тебе значит показывают подсказку, мол можешь сверху атаковать. Внизу стоит два противника, ты одного убиваешь, но твой перс получает по щам, потому что ему надо кувыркнуться после атаки confused.gif А учитывая, что враги теперь бьют злее, то считай выгодней их обоих понизу убить. В-третьих, окошко восполнения ки стало совсем минимальным, чтобы идеально нажать р1 для прилива, врагов надо атаковать одиночными атаками, плюс я пока разницу в трате ки в стойках не заметил, в верхней жрет конски, а в двух других одинаково, отсюда смысла юзать нижнюю стойку вообще нет.

Короче, как в свое время последняя бета первой ниох мне игру продала, так эта бета остановила от предзаказа. Ну и мои впечатления с позиции казуала, который не фанат дс, а первую ниох проходил 1 раз. Тру фанаты скорей всего скажут, что игра изи и бету они 3 раза пробежали с закрытыми глазами, играя ногами.

Бтв, екая этого можно обойти в траве, с него один хрен ничего интересного не падает.

Автор: hateternal Суббота, 02 ноября 2019, 16:39

Я думаю, тут проблема в стамине. Ее мало, Ки пульс полностью ее не востанавливает, но сверх того есть зоны(не круги проклятья на полу, а целые здания), где, как я понимаю, грань между миром живых/духов почти стерта. Там стамина востанавливается еще медленее + ёкаи получают бафф к урону и, судя по всему, защите. Заходить туда стоит только в ёкай форме, иначе - мат-перемат. smile.gif

Автор: Serph Суббота, 02 ноября 2019, 17:10

QUOTE (hateternal @ Суббота, 02 ноября 2019, 17:39)

Я думаю, тут проблема в стамине. Ее мало, Ки пульс полностью ее не востанавливает, но сверх того есть зоны(не круги проклятья на полу, а целые здания), где, как я понимаю, грань между миром живых/духов почти стерта. Там стамина востанавливается еще медленее + ёкаи получают бафф к урону и, судя по всему, защите. Заходить туда стоит только в ёкай форме, иначе - мат-перемат. smile.gif
*


Ну в первой части не было проблем с этим, плюс идеальный момент восполняет ки почти сразу полностью. Но я тупо не успеваю это сделать во время комбо, особенно с косой. Думаю попробовать с мечами. Алсо, тонфа ваще убогое оружие, показалось так

Автор: hateternal Суббота, 02 ноября 2019, 17:47

Тут почти как в альфе первого Нио. В релизе я тоже каких то проблем со стаминой не помню. Хотя, там больше Диабло такое было, билд сделал хороший и уже не так важны были чисто соуловские принципы(менеджмент стамины тот же). Тут пока не дают ничего такого сделать, нет ни сетов, ни скиллов крутых, ни оружия с нужными аффиксами. Ho бета и есть бета, впрочем.

Автор: Serph Суббота, 02 ноября 2019, 17:52

QUOTE (hateternal @ Суббота, 02 ноября 2019, 18:47)

Тут почти как в альфе первого Нио. В релизе я тоже каких то проблем со стаминой не помню. Хотя, там больше Диабло такое было, билд сделал хороший и уже не так важны были чисто соуловские принципы(менеджмент стамины тот же). Тут пока не дают ничего такого сделать, нет ни сетов, ни скиллов крутых, ни оружия с нужными аффиксами. Ho бета и есть бета, впрочем.
*


Ну я тоже надеюсь, что бета, и потом допилят как положено. Фидбек свой я им думаю оставить, найти только куда писать)

Автор: hateternal Суббота, 02 ноября 2019, 18:27

Я так сейчас почитал, и жалоб на сложность/раздутые мувсеты с кучей скоростных ударов/стамину весьма много. Т.е скорее всего будут все это править. Если за себя говорить, то мне в принципе и первый Нио казался несколько кривоватыми не продуманным до конца(хотя игра весьма и весьма понравилась), поэтому тут особо не ждал ровной игры.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 02 ноября 2019, 23:45

QUOTE (hateternal @ Суббота, 02 ноября 2019, 06:05)

Да, в принципе небольшая. Наверно потому и поставили по весьма сильному ёкаю фактически на каждом шагу. Вторая там, впрочем, изрядно получше. Тоже коридоры, но уже более хитро враги поставлены. И пара "ловушек" есть злых.
Тут вообще стало довольно тяжело воевать со многими врагами по причине их плохо читаемых анимаций. Делать они могут много что, но не всегда удается мувсет до конца понять.
*


Как оказалось, это те же самая локации, что были на TGS 2019. Японские игроки уже подтвердили. То бишь это их сумели одолеть лишь 5% от всех игравших в демо-версию.

Движения людей, в принципе, читаемы. Особенно радует, что смертельные удары отмечаются особым красным свечением. Но с этим треклятым ёкаем всё совсем иначе, даже красная подсветка не всегда появляется.

QUOTE (Serph @ Суббота, 02 ноября 2019, 16:52)

Это не скилл, это они испортили боевку. Вчера потыкался пару часов. Во-первых появилась тупая анимация атак, которая должна закончится, особенно касается комбо, как в первой части нельзя резко прервать и уклониться от атаки другого врага. Во-вторых какую-то хрень сделали с ударом сверху. Тебе значит показывают подсказку, мол можешь сверху атаковать. Внизу стоит два противника, ты одного убиваешь, но твой перс получает по щам, потому что ему надо кувыркнуться после атаки confused.gif А учитывая, что враги теперь бьют злее, то считай выгодней их обоих понизу убить. В-третьих, окошко восполнения ки стало совсем минимальным, чтобы идеально нажать р1 для прилива, врагов надо атаковать одиночными атаками, плюс я пока разницу в трате ки в стойках не заметил, в верхней жрет конски, а в двух других одинаково, отсюда смысла юзать нижнюю стойку вообще нет.

Короче, как в свое время последняя бета первой ниох мне игру продала, так эта бета остановила от предзаказа. Ну и мои впечатления с позиции казуала, который не фанат дс, а первую ниох проходил 1 раз. Тру фанаты скорей всего скажут, что игра изи и бету они 3 раза пробежали с закрытыми глазами, играя ногами.

Бтв, екая этого можно обойти в траве, с него один хрен ничего интересного не падает.
*


Мне показалось, что оружие наносит очень мало урона. Я взял на задание новую косу и катану, так вот, чтобы расковырять обычного человека, нужно нанести ему пять-шесть лёгких ударов или три-четыре тяжелых. Это при условии, что вражина может парой ловких ударов опустошить всю полоску HP. Однако люди - это не главная проблема, очистить от них локацию не составит большого труда, главная - ёкаи. Это прям какие-то непобедимые твари, которые очень шустро восстанавливают стамину, пробивают блок и отправляют к праотцам одной серией размашистых атак. Может быть расчёт на то, что герой сможет сам становиться ёкаем и уничтожать себе подобных, выходя в режим демона? А до тех пор ему придётся уповать на везение. Ну или таскать подношения к алтарям и оживлять души мёртвых игроков, дабы они отвлекали монстров на себя. Короче, странно это всё.

Я знаю, но всё равно он меня прям раздосадовал. В первой части я уничтожал их пачками, а тут даже одного одолеть не могут. Вот и засомневался в прямоте своих рук.

QUOTE (Serph @ Суббота, 02 ноября 2019, 18:52)

Ну я тоже надеюсь, что бета, и потом допилят как положено. Фидбек свой я им думаю оставить, найти только куда писать)
*


Team Ninja говорят, что по окончанию бета-теста в сети будет опубликован специальный опросник.

Автор: hateternal Воскресенье, 03 ноября 2019, 00:38

Скорее всего, большинство второго босса не смогло пройти. Некто из Team Ninja догадался вставить этому боссу фактически скрытый таймер, и если не успевать его ресетить(но по совершенно неправильным причинам, делать это очень непросто) определенным образом, то бой становится очень нудным и даже, я бы сказал, тупым.

----------------------------------------------------

Сегодня прошел несколько раз бетку и могу сказать, что тут маятник. Сначала они тебя убивают, а потом ты их. Когда появляется нормальная магия в виде баффов(Protection, Fire и прочие элементы) и ёкай нормальный(Magatsu warrior), то процесс становится в принципе тривиальным и простым, т.е как все в том же первом Nioh. Просто тут явно среднепоздние локации даны, которые рассчитаны на то, что у игрока какие то ресурсы есть и прокачка.

Из нового - R2+O. Очень полезная вещь. Если попасть в таймиг, то ёкай, спамящий "красные" атаки получает огромный урон, а если не попасть, то все равно его атака будет остановлена.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 декабря 2019, 03:48

http://vfl.ru/fotos/452111ec28902625.html


Ознакомьтесь с результатами опросов, полученными после бета-теста Nioh 2

Вчера издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Team Ninja опубликовали в сети результаты опросов, связанных с прошедшим в ноябре открытым бета-тестом Nioh 2.

«Благодарим всех, кто принял участие в открытом бета-тесте Nioh 2», – сообщили Team Ninja. «Кроме того, наша команда разработчиков хотела бы поблагодарить всех за большое количество отзывов. Мы тщательнейшим образом изучили их, и постараемся сделать всё возможное, чтобы качество финальной версии соответствовало вашим требованиям».

Вот результаты опросов:

http://vfl.ru/fotos/8a7f2a1b28902620.html


Основные моменты

• Улучшение элементов, ощущающихся несбалансированными, а также регулировка уровня сложности;
• Пересмотр штрафов, накладываемых на игроков в Тёмном Измерении;
• Расширение и улучшение обучающих элементов;
• Упрощение менеджмента Ки;
• Внесение ряда исправлений в анимацию персонажей и дизайн уровней.

Управление и действия игроков

• Улучшение блокирующей способности нового оружия – «Switchglaive». Увеличение урона от нижних атак;
• Добавление активных навыков ко всему имеющемуся в игре оружию. Особенно это касается нового оружия – «Hand Axe» и «Switchglaive»;
• Усиление ряда способностей формы Ёкая, упрощение их использования. Правка баланса имеющихся у данной формы способностей;
• Полировка механик «Yokai Shift» и «Burst Counters». Внесение правок в баланс «Brute», «Feral» и «Phantom», а также внедрение контратакующих способностей для противников, использующих «Burst Attacks»;
• Пересмотр бонусов к Пульсации Ки;
• Добавление пользовательских настроек в элементам управления, повышение гибкости имеющихся в игре конфигураций.

http://vfl.ru/fotos/ef02d39728902621.html


Действия врагов

• Настройка показателей здоровья и силы вражеских атак. В частности это касается снижения урона Ки, наносимого игрокам;
• Улучшение хит-детекшена;
• Добавление возможности сбивать вражеских Ёкаев, предварительно снизив их лимит Ки;
• Изменение поведения вражеских Ёкаев, у которых ещё есть в запасе Ки;
• Уменьшение скорости восстановления Ки у Ёкаев, находящихся в своей реальности.

Дизайн уровней, этапы

• Изменение местоположения врагов и их детекшена в узких проёмах, а также в местах, где возможно падение;
• Регулировка камеры в узких проёмах;
• Правка областей, в которых обитают группы врагов;
• Смена положения святынь. В частности это касается мест для подношений, расположенных в труднодоступных местах;
• Внесение изменений, которые не сбрасывают действующие улучшения при использовании горячих источников.

http://vfl.ru/fotos/f4549fe528902622.html


Тёмное Измерение

• Пересмотр штрафов к скорости восстановления Ки в моменты, когда игрок находится в Тёмном Измерении;
• Добавление условий, позволяющих повысить наносимый урон при максимально заполненной шкале Ки у вражеского Ёкая;
• Регулировка суммарного бонуса к силе Ёкая, полученного в Тёмном Измерении;
• Изменение условий, влияющих на возникновение или исчезновение боссов в Тёмном Измерении, для того, чтобы их было легче понять.

Обучение

• Внедрение развёрнутого туториала, посвященного базовым механикам, а также новой механике «Yokai Shift»;
• Добавление новой и улучшение старой информации, отображаемой на экране после смерти;
• Внесение корректировок, позволяющих увеличить количество базовых характеристик, повышающих скорость восстановления Ки;
• Внесение корректировок, позволяющих увеличить число основных характеристик, дающих бонус к Пульсации Ки;
• Расширение функционала «Soul Fusion»;
• Доработка интерфейса помощников и NPC персонажей;
• Пересмотр некоторых спецификаций, связанных с повышением уровня владения навыками Ниндзюцу и магии Онме.

http://vfl.ru/fotos/71b7959a28902623.html


Интерфейс

• Добавление системы, которая позволит сохранять/загружать пользовательские сеты активных навыков;
• Разделение вкладок для подношений, а также для разбора и продажи у кузнеца;
• Добавление иконок для идентификации расходных материалов, повышающих мастерство Ниндзюцу и эффективность магии Онме;
• Другие улучшения интерфейса и повышение удобства его использования.

Создание персонажа

• Встраивание дополнительных функций, позволяющих повысить качество настройки лица;
• Повышение степени детализации для всех типов настроек.

http://vfl.ru/fotos/53ecbcfc28902624.html


Сетевой режим

• Регулировка силы оппонентов и Ки в многопользовательском режиме;
• Улучшение подбора игроков и онлайн-функционала.

Звук

• Улучшение звуковых эффектов ударов, Пульсации Ки и механики «Yokai Shifts»;
• Регулировка уровня демпфирования, основанного на положении камеры.

Прочие исправления

• Стабилизация частоты кадров за счёт оптимизации рендеринга;
• Исправление множества других недочётов.

Напоминаем, что японская премьера Nioh 2 намечена на 12 марта 2020 года. Релиз в Северной Америке и Европе состоится на день позже, то есть 13 марта 2020.

Автор: VegaMan Суббота, 14 декабря 2019, 09:45

По таймлайну есть новости? Вижу мон клана Шибата на персонаже (Кацуие, скорее всего) и чел в "колпаке" - практически слизан с капкомовского Моури Мотонари (с поправкой на глаз). Ni-oH 2 - это приквел что-ли? Ибо эти персонажи до Секигахары (затронутой в первой части) не дожили, как я помню.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 декабря 2019, 15:11

http://vfl.ru/fotos/4750ae5d29022194.html


Свежие кадры игрового процесса Nioh 2 со стрима Dengeki Online

В ходе праздничного стрима игровой портал Dengeki Online представил всеобщему вниманию несколько новых игр для PlayStation 4, среди которых затесалась Nioh 2. Видео с игровым процессом знакомит нас с заснеженной локацией «Битва при Анэгаве», которая завершается столкновением с боссом – Макарой Наотакой. Наотака – однорукий воин, который способен превращаться в ледяного ёкая, это из-за него вся локация покрыта толстым слоем льда.

При встрече с главным героем, Макара перенесёт его в свой мир, где у ёкая, конечно же, будет преимущество. Одолеть его там, не используя тёмную силу, будет значительно труднее. Помимо всего прочего, журналисты Dengeki Online акцентируют внимание на том, что интерфейс игры немного изменился и стал самобытнее – раньше авторы использовали различные элементы из первой части. Напоминаем, что мировая премьера игры намечена на 13 марта 2020 года.

Часть стрима, посвященная Nioh 2, начинается с 4:00:00 и заканчивается на 4:38:22:



Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 января 2020, 04:50

http://vfl.ru/fotos/a382312929135777.html


Узнайте о том, как бета-тест повлиял на итоговую версию Nioh 2

Несколько часов назад креативный директор Team Ninja Том Ли (Tom Lee) от имени всего коллектива и от себя лично поблагодарил поклонников за участие открытом бета-тестировании Nioh 2, завершившемся в прошлом месяце. Для команды это был огромный опыт, поскольку он позволил разработчикам тщательнейшим образом изучить поведение игроков, сталкивающихся с различными препятствиями. Активность комьюнити не могла не порадовать авторов – львиная доля игравших успела поучаствовать в опросе, прошедшем после бета-теста.

Team Ninja тщательнейшим образом изучила и проанализировала конструктивные отзывы, после чего направила все силы на доработку финальной версии. Кроме того, файлы, связанные с открытой бета-версией Nioh 2, а также сохранённые данные теперь можно спокойно стереть с жёсткого диска консоли. Тем, кто успешно одолел бету и заработал метку убийцы демонов, переживать совершенно не о чем – информация о достигнутом прогрессе никуда не денется, даже если приложение было полностью удалено.

Японские геймеры уже успели ознакомиться со списком различных нововведений, которые будут внедрены в итоговую версию игры, поэтому настал черёд западных поклонников Nioh узнать, какие из ключевых особенностей второй части будут пересмотрены и доработаны. Для того, чтобы помочь игрокам справиться с возникшими трудностями, баланс большей части корневых механик, связанных с ёкаями, будет изменён. Также будут усилены различные специальные движения, некоторые из которых станут проще в использовании. Система пенальти, существующая в Тёмном измерении, будет отрегулирована, а менеджмент Ки – улучшен.

И это лишь вершина айсберга, так как помимо всего прочего Team Ninja планируют расширить и усовершенствовать обучающий режим, улучшить дизайн уровней и анимацию различных приёмов, увеличить возможности редактора персонажей, перерисовать пользовательский интерфейс, отполировать звук, повысить качество онлайн-составляющей и многое, многое другое. Том признаётся, что в данный момент творческий коллектив прочёсывает все закоулки игры, обращая внимание на каждую мелочь, чтобы гарантировать игрокам, что конечный продукт будет соответствовать их требованиям, когда он поступит в продажу.

Вы можете ознакомиться с более полным отчетом, а также узнать о результатах опросов ниже:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 января 2020, 03:41

http://vfl.ru/fotos/29a9bb6329226671.html


Новые персонажи, противники и духи на свежих скриншотах Nioh 2

До выхода приключенческой ролевой игры Nioh 2 осталось не так уж и много времени. И пока разработчики из студии Team Ninja полируют игровой процесс, Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo приняли решение на еженедельной основе раскрывать новые подробности о проекте. Так что вас ждут примерно восемь недель любопытнейших деталей и фактов. На этой неделе авторы решили познакомить игроков с новым персонажем, противниками и локациями, среди которых затесался замок Отари, штаб-квартира клaнa Aзaй, и монастырь Исияма Хонган-дзи, расположенный возле Осаки.

http://vfl.ru/fotos/53c75afe29226672.html


«Новый» персонаж – это Сайга Магоити Сигэтомо, глава Сайга-икки. Он хорошо известен игрокам, прошедшим оригинальную Nioh, поскольку там он выступал в роли противника. В Nioh 2 он возглавит группу наёмников, которая выполняет различные задачи в разных уголках Японии. Его духом-хранителем выступит трёхногий ворон Ятагарасу. В бою активно использует катану, бомбы и ружьё, дабы не подпускать к себе врагов.

http://vfl.ru/fotos/716bd48029226690.html


Помимо всего прочего можно полюбоваться на двух новых ёкаев – Тэссо и Гьюки. С давних времён крысы считались не иначе как вредителями и разносчиками болезней. Буддистские монархи стремились извести грызунов из-за их любви портить священные писания. По большой иронии судьбы Тэссо в Nioh 2 выполнена в образе монаха с острыми как бритва когтями и полными ненависти красными глазами.

http://vfl.ru/fotos/9a04d07029226680.html


Что касается Гьюки, то этот ёкай с телом паука и коровьей головой появлялся во многих современных японских произведениях, в том числе в Gegege no Kitarou, Nurarihyon no Mago и Spirited Away, поэтому он очень хорошо узнаваем. Гьюки – чрезвычайно свирепый демон, обожающий плеваться ядом, убивать и поедать людей.

http://vfl.ru/fotos/f341b2e829226698.html


Помимо всего прочего разработчики продемонстрировали трёх духов-хранителей, а именно: дeвятихвоcтого лиca Кураму, двyглaвyю птицy Xийокудори и ранее упомянутого Ятагаpасу. Ятагарасу пускает огненные шары в трёх направлениях, Кураму атакует всеми девятью хвостами, не позволяя противникам подобраться к главному герою, а Хийокудори выпускает два мощных водяных вихря и очень хорошо справляется с крупными неприятелями.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 22 января 2020, 20:24

http://vfl.ru/fotos/5bf9217c29289440.html


Sony Interactive Entertainment тизерит новый трейлер Nioh 2

Как известно, у Nioh 2 не один, а целых два издателя – Koei Tecmo и Sony Interactive Entertainment. Первая издаёт игру у себя на родине, а вторая – во всём остальном мире. И если Koei Tecmo регулярно публикует какие-то подробности о сиквеле Nioh, то транснациональная корпорация не спешит вкладываться в маркетинг. Тем не менее, сегодня в социальных сетях игровое подразделение PlayStation решило затизерить новый трейлер, опубликовав изображение с припиской «Война нескончаема...».

Учитывая, что до сих пор авторы не показали ни одного сюжетного трейлера, делая больший упор на геймплейную составляющую, быть может, нас ждёт именно он. Напоминаем, что события игры разворачиваются в 1555 году в Японии. Нам обещают рассказать о том, как исторические фигуры того времени повлияли на ситуацию в стране и помогли ей шагнуть в новую эпоху. Главный герой – наёмник, обнаруживший в себе возможность превращаться в ёкая. Сумеет ли он разобраться с масштабным нашествием демонов и пережить закат эпохи Сэнгоку? Ответ на этот вопрос мы узнаем в день выхода игры, то есть 13 марта 2020 года.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 24 января 2020, 04:10

http://vfl.ru/fotos/aa063ff029303349.html


Сюжетный трейлер Nioh 2 и информация о будущих дополнениях

Студия Team Ninja поздравляет всех с Новым Годом и утверждает, что свой 2020 она начала с вдумчивого изучения пользовательских отзывов, на основании которых в Nioh 2 вносятся различные правки. Ну а сегодня авторы предлагают ознакомиться с сюжетным трейлером. Свежее видео служит одной цели – дать игрокам представление о некоторых персонажах и погрузить в предшествовавшие сюжету события. Но для полноты картины разработчики хотели бы раскрыть кое-какие подробности об устройстве мира Nioh 2.

http://vfl.ru/fotos/338be32b29303350.html


Раздираемая войной страна, населенная злыми духами

В Японии это период воюющих государств. На дворе 1555 год. Нескончаемая война погрузила страну в хаос, а её земли заполнили демоны-ёкаи – злые духи, питающиеся своими жертвами.

Посреди творящегося хаоса мы и застаём главного героя – бродячего наёмника, выслеживающего особо опасного ёкая в провинции Мино. Этот охотник на демонов скрывает страшную тайну: он – полукровка, сирота, родившийся вследствие слияния человеческой и демонической крови. Не в силах отыскать себе место среди людей, охотник на демонов предпочитает путешествовать в одиночку.

http://vfl.ru/fotos/51332dca29303351.html


Беда приходит тогда, когда во время боя главный герой внезапно теряет контроль над своими демоническими силами. И жить ему до скончания веков в образе чудовища, если бы не странствующий торговец по имени Токитиро, промышляющий странными «камнями духов» – магическими артефактами, позволяющими владельцу общаться с духами ёкаев. Только благодаря вмешательству торговца наёмнику удаётся обуздать свою демоническую сущность.

С этого момента они объединяют усилия и отправляются на поиски более мощных «камней духов». Их экспедиция получает поддержку одного влиятельного военачальника, который пытается собрать данные артефакты и, таким образом, гарантировать, что они не попадут в злые руки.

http://vfl.ru/fotos/6e12846f29303352.html


Однако планам странной парочки не суждено сбыться, поскольку на них нападет некто или нечто, весьма заинтересованное в этих камушках. Наёмнику и его компаньону удаётся спастись лишь благодаря помощи охотницы на ёкаев по имени Мумё, которая сопровождает их аж до самой провинции Овари. Там все трое оказываются на службе у великого полководца Оды Нобунаги.

Но на этом история троицы не заканчивается, потому как на провинцию надвигаются демонические силы, которые ищут оставшиеся «камни духов», желая присвоить их себе. Так и начинается эпическая сага, повествующая о приключениях полукровки-охотника на ёкаев – «Хидэёси».

http://vfl.ru/fotos/55a1c7cc29303353.html


Сюжетный трейлер

Теперь, когда вы знаете больше различных деталей, вы готовы к просмотру трейлера. Авторы надеются, что он подогреет ваш интерес к готовящейся к выходу Nioh 2. И, конечно же, разработчиков очень интересует ваше мнение, поэтому обязательно поделитесь им в комментариях под видео.



Пострелизная поддержка Nioh 2

Как и в случае с первой частью, вторая Nioh получит несколько пострелизных DLC и свой сезонный абонемент. Team Ninja планирует выпустить три больших дополнения, каждый из которых будет фокусировать на одной из трёх сюжетных линий, предшествующих событиям Nioh 2, предлагая геймерам не только несколько дополнительных часов игры, но бросающие вызов испытания.

Кроме того, в дополнениях будет представлены новые виды оружия, боевые способности и персонажи. Помимо основных заданий в них будут встречаться вспомогательные миссии, позволяющие набраться опыта перед встречей с могущественными супостатами.

http://vfl.ru/fotos/4ce260ed29303354.html


Все три DLC являются частью сезонного абонемента Nioh 2, который входит в состав цифрового делюкс-издания (доступного для предзаказа). В дополнение к основной игре и DLC игроки также получат бонусные предметы, среди которых комплект брони «Орда демонов» и амулет Кодамы Нэцке.

Игроки, купившие специальное издание Nioh 2, помимо основной игры и сезонного абонемента получат эксклюзивный стилбук и небольшой артбук «The Art of Nioh 2».

До выхода игры осталось меньше двух месяцев. Разработчикам уже не терпится поскорее продемонстрировать игрокам проделанную работу. Тем не менее, это не последняя новость от авторов. Они собираются поделиться новыми деталями в самое ближайшее время.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 января 2020, 04:17

http://vfl.ru/fotos/3f7faa6529359891.html


Кооперативный режим Nioh 2 будет поддерживать до трёх игроков одновременно

Оригинальная Nioh давала игрокам возможность призвать друга, дабы тот помог справиться с каким-нибудь особо сложным боссом или просто зачистить локацию от неприятелей. Это была очень полезная функция, но основной расчёт делался лишь на двух игроков. Да, технически в игре была возможность взять в команду дополнительного товарища, но только в режиме «Abyss Mode». Nioh 2 снимает все ограничения и позволяет призывать сразу двух напарников в любом режиме.

http://vfl.ru/fotos/07547f2f29359886.html


Журналист под псевдонимом BlackKite, ссылаясь на прямой эфир Team Ninja, рассказал о том, что Nioh 2 будет возможность начать прохождение в компании парочки надёжных соратников. Призыв новых участников чреват увеличением численности врагов и их усилением. При этом геймерам не нужно беспокоиться за свою добычу, поскольку у каждого из участников будут отображаться свои уникальные предметы.

http://vfl.ru/fotos/aa401b3929359887.html


Помимо всего прочего, у игроков будет возможность настраивать внешний вид своего ёкая, в которого можно будет перевоплощаться после активации «Yokai Shift». Новый редактор выглядит очень детальным и сложным, поэтому каждый игрок сможет сконструировать себе чудище по вкусу или выбрать один из имеющихся в игре вариантов.

http://vfl.ru/fotos/23e8f81329359889.html

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 07 февраля 2020, 03:56

http://vfl.ru/fotos/a356d10029469845.html


Генеральный продюсер Nioh 2 рассказывает об эпохе Сэнгоку и о балансе сложности

Несколько дней назад Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo провели небольшой мероприятие для журналистов, в ходе которого пресса смогла приобщиться к свежей демо-версии Nioh 2 и пообщаться с разработчиками. Среди прочих изданий затесались представители игрового портала Push Square, которые не преминули возможностью взять интервью у генерального продюсера Nioh 2 Йосуке Хаяши (Yosuke Hayashi) и задать ему несколько вопросов, мучавших их с момента анонса игры.

http://vfl.ru/fotos/d033b29629469823.html


PS: Nioh 2, конечно же, является продолжением оригинала, но с точки зрения таймлайна игра – это на самом деле приквел. Чем было вызвано решение вернуться назад во времени, вместо того, чтобы продолжить историю Уильяма из Nioh?

Йосуке Хаяши: Когда мы создавали оригинальную Nioh, мы и подумать не могли, что когда-нибудь будем разрабатывать продолжение. Поэтому мы поставили в истории Уильяма жирную точку. События Nioh охватывают вторую половину эры Сэнгоку, после завершения которой ситуация в Японии немного улучшилась, а неё земли пришёл долгожданный мир. Так что использовать этот фрагмент истории было бы неинтересно. Осознавая это, мы перешли к первой половине эры Сэнгоку, которая весьма популярна в современной медиа-культуре, поскольку в эту период времени жили и умирали самые знаменитые самураи, часть из которых также фигурировала в первой Nioh. Разумеется, между обеими играми будет выстроена крепкая связь, и вы увидите, как события второй части приводят к тому, с чего началась оригинальная Nioh.

http://vfl.ru/fotos/8d563f5e29469824.html


PS: Как вы думаете, какой из элементов Nioh 2, позаимствованный из оригинальной игры, является самым важным? Чем вторая часть выделяется на фоне первой?

Йосуке Хаяши: Концепция первой Nioh и её боевая система были восприняты очень положительно, чему мы были несказанно рады. Одна из тех вещей, которую мы хотели бы улучшить – это отсутствие разнообразия среди противников. Мы использовали одни и те же разновидности супостатов снова и снова, и как только вы изучали их паттерны действий, вам становилось легко преодолевать препятствия. Кроме того, онлайновый кооперативный элемент делал игру слишком лёгкой – высокооуровневые игроки заглядывали к новичкам и проходили этапы за считанные мгновения. Все эти вещи, конечно же, нуждались в серьезном пересмотре. С Nioh 2 мы получили возможность расширить и развить оригинальную концепцию, избавив её от многих недостатков.

http://vfl.ru/fotos/e34e8b1029469825.html


PS: Кстати, об игроках. Геймеры успели принять участие в открытом бета-тесте, прошедшем в ноябре, и подавляющее большинство негативно отозвалось о повышенной сложности игры. Как команда отреагировала на эту информацию?

Йосуке Хаяши: Когда вы говорите "повышенная сложность", я думаю, вы подразумеваете несправедливость, так как некоторые битвы были настолько жестоки, что для геймеров они выглядели несправедливыми, почти что деморализующими. Мы, конечно же, прекрасно осведомлены об этой проблеме, особенно о тех трудностях, которые игроки испытали, оказавшись в мире ёкаев, где у них не было ни единого преимущества. Я думаю, что нам стоило хоть как-то поощрить игроков, за то что они отправляются в зону повышенного риска. Без этой награды всё происходящее выглядит нечестным. Итоговая версия может похвастаться сбалансированной сложностью, которую мы тщательнейшим образом отрегулировали, дабы игроки получали больше удовлетворения от сражений.

http://vfl.ru/fotos/534e842629469826.html


PS: Что касается пострелизной поддержки, то вы анонсировали три сюжетных DLC. Принимая во внимание время их разработки, мы хотели бы поинтересоваться: будет ли Nioh 2 развиваться на PlayStation 5 или вы сосредоточитесь исключительно на PlayStation 4?

Йосуке Хаяши: В данный момент мы фокусируемся лишь на версии для PlayStation 4 и на тех дополнениях, которые станут доступны после её релиза.

Автор: skywoker Суббота, 08 февраля 2020, 13:38

Насчет сложности - в демке понравилось все, кроме итогового босса. Вот там реально переборщили со сложностью. Не смог его одолеть (там типа сверхшустрый кот какой-то). Мочит с одного удара, а прокачиваться часами в демке было уже лень sad2.gif

Автор: cavalier Суббота, 08 февраля 2020, 15:42

QUOTE (skywoker @ Today, 13:38)

Мочит с одного удара,
*

А в первой что, не так было?) Все могут с одного удара положить, даже не боссы.

Автор: hateternal Суббота, 08 февраля 2020, 15:53

Это не кот. Куница. Он там два раза встречался, да и не итоговый он босс.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 февраля 2020, 04:10

http://vfl.ru/fotos/baf914a129556209.html


Nioh 2 отправилась в печать

Если вы боялись, что премьеру Nioh 2 перенесут на более поздний срок, то можете расслабиться, поскольку несколько часов назад Team Ninja подтвердила, что их новая игра ушла на золото. В данный момент студия занята созданием патча первого дня, а также разработкой дополнительного контента, который поступит в продажу после релиза игры.

В данный момент в сети постепенно появляются отзывы западных журналистов, успевших опробовать обновлённую демо-версию на специальном мероприятии для прессы, большинство из которых сугубо положительные. Британский игровой портал Push Square считает Nioh 2 одним из лучших консольных эксклюзивов текущего года.

«Team Ninja решила довести до ума имеющиеся на руках наработки, вместо того, чтобы изобретать велосипед, и это, пожалуй, было лучшим их решением» – говорится в превью. Напоминаем, что премьера Nioh 2 намечена на 13 марта 2020 года.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 14 февраля 2020, 03:51

http://vfl.ru/fotos/dfff727a29567424.html


Отточите свои навыки ёкая с новой демо-версией Nioh 2

Готовьтесь к новым испытаниям, самураи, поскольку скоро у вас появится шанс проверить свои навыки в «Last Chance Trial» – новой демо-версии Nioh 2, не требующей подписки PS Plus, а также повысьте свои шансы на выживание с помощью нескольких быстрых и удобных советов, которые разработчики из команды Team Ninja составили специально для вас на страницах европейского блога PlayStation.

Демо Nioh 2 сможет предложить игрокам много нового, чего не было в предыдущей игре серии. Это и детальная кастомизация внешнего вида персонажа, и призыв свирепого ёкая, который может помочь в битве с грозными монстрами (подробности читайте ниже), и новое смертоносное оружие «Switchglaive», похожее на косу.

http://vfl.ru/fotos/eec461ee29567425.html


«Last Chance Trial» сможет предложить игрокам три увлекательных миссии. Рискните покинуть гору Тенно, пробиваясь сквозь полчища демонов и вооруженных людей. И хотя сохранение из данной демо-версии нельзя перенести в полную версию игры, вы сможете сохранить облик созданного вами героя. Так что кастомизируйте и настраивайте своего самурая столько, сколько пожелаете.

Старт: Пятница, 28 февраля в 11:00 по МСК.
Завершение: Воскресенье, 1 марта в 22:59 по МСК.

Как и многим игрокам, специалисту по социальные медиа SIE Тиму Тури (Tim Turi) нравятся хардкорные игры, которое бросают вызов его умениям, вынуждая не только совершенствовать персонажа, но и совершенствоваться самому. Он провел много часов в тёмных фэнтезийных мирах, где самые безобидные недруги могли одним ударом отправить на тот свет неосторожного игрока. И, несмотря на свою любовь к жанру, он пропустил первую Nioh и предвосхитил Nioh 2 в качестве отправной точки для серии.

Проведя несколько часов в игре, он сформировал более четкое понимание того, что делает приключенческую игру от Team Ninja такой уникальной.

http://vfl.ru/fotos/09a9de8e29567426.html


Nioh 2 сочетает в себе реально существовавшие исторические фигуры и события со сказочными существами – Ёкаями. В результате получилась освежающая смесь сурового мира самураев и волшебной магии.

«Японцы хорошо знакомы с концепцией Ёкаев», – рассказывает Ясуда-сан, продюсер Team Ninja. «Мы выросли, слушая рассказы и сказки о том, как эти существа принимают самые разнообразные формы и обличии. Мы хотели поделиться этой японской традицией со всем миром, поэтому эта игра очень особенна для нас».

http://vfl.ru/fotos/9932c6a229567427.html


Эти духи – нечто большее, чем просто рядовые противники. Они неразрывно связаны с местной боевой системой. Боссы могут призывать на поле брани яростных кабанов или огненных волков, чтобы покончить с вами прямо посреди битвы. В отличие от предыдущей части, игроки могут вызывать своих собственных Ёкаев для выполнения мощных атак. Например, призвать людоеда, который бьет врагов огромной дубиной. Но не думайте, что имея на своей стороне столь сильных существ, вам будет легко разделываться с неприятелями, – вас всё ещё очень легко убить. Тем не менее, использование способностей Ёкаев дарит игровому процессу ощущение свежести.

Каждая атака, уклонение или блокирование удара будет стоить вам выносливости. Этот ресурс в Nioh и Nioh 2 зовётся лаконично и просто – Ки. Очень важно для выживания овладеть техникой использования «Пульсации Ки». Точное нажатие кнопки R1 в конце комбинации выпустит мощный импульс Ки, который восстановит вашу энергию. Чтобы не мучиться с выбором тайминга – следите за белой полоской на шкале Ки. Старайтесь освоить эту технику как можно раньше и после вы неоднократно скажете себе за это спасибо.

http://vfl.ru/fotos/4e49a41329567428.html


Некоторые враги предпочитают сражаться, питая Ки из Тёмного Измерения. Они могут окутывать себя и вас аурой, которая замедляет регенерацию Ки, однако, своевременно активированная «Пульсация Ки» позволит избавиться от этого негативного эффекта. В Nioh 2 некоторые противники могут менять внешний вид локации, взывая к Тёмному Измерению. Вернуть миру прежний облик можно лишь одержав победу над противником. Тёмное Царство может оказать огромное влияние на битву и наполнить её новыми испытаниями, так что всегда будьте настороже.

Nioh 2 может похвастаться огромным арсеналом оружия ближнего боя. Выберите надежную катану, массивный молот или сражайтесь стильно с парными кусаригамами. Широкий выбор сочетается с впечатляющей глубиной боевой системы, поскольку каждое оружие рассчитано на низкие, средние и высокие стойки. Низкая стойка – оборонительная, она позволяет наносить короткие и безопасные удары с низким уроном. Высокая стойка позволяет выполнять мощные размашистые движения, оставляющие героя открытым для удара. Соответственно, средняя стойка – это сбалансированный вариант. Преимущество данной системы заключается в том, что благодаря ей вам приходится тщательнейшим образом изучать каждое оружие и внимательно следить за тем, как оно влияет на противников.

http://vfl.ru/fotos/e15b54fc29567429.html


Арсенал Nioh 2 пополнился двумя новыми смертоносными орудиями, добавив ещё больше разнообразия уже имеющимся вариантам.

«В первой Nioh было семь типов оружия. Nioh 2 обзавелась двумя новыми типами – "Switchglaives" и "Hatchets"», – говорит Ясуда-сан. «Все они хорошо сбалансированы, поэтому ни один тип не лучше другого. Двойные топоры обладают большим радиусом поражения, и в зависимости от выбранной вами стойки у них будет разный диапазон и разные комбинации. Обязательно опробуйте их и узнайте, какая из стоек является для вас предпочтительной!»

Поклонники хардкорных игр почувствуют себя в Nioh 2, как дома. Однако, для того, чтобы насладиться новым детищем Team Ninja, вовсе не обязательно быть фанатом жанра. Nioh 2 содержит огромное количество различных настроек и функций, которые позволят новичкам подобрать себе оружие, стиль боя и навыки, соответствующие их требованиям. Будьте всегда начеку, осваивайте технику Ки и готовьтесь к неожиданностям, поджидающим на каждом шагу.

Обязательно присоединитесь к «Last Chance Trial», которая стартует 28 февраля, а затем приготовьтесь к полноценному запуску Nioh 2, запланированному на 13 марта.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 февраля 2020, 22:08

http://vfl.ru/fotos/af086a2029706009.html


Разработчики Nioh 2 ищут совета у пользователей касательно оружия

Если вы помните, то Nioh 2017 года получила обширную поддержку после релиза, вылившуюся в ряд платных и бесплатных дополнений. Памятуя об успехах первой части, Team Ninja решили применить аналогичную схему к Nioh 2, премьера которой запланирована на 13 марта 2020 года. И хотя авторы прекрасно знают, в какой временной период будет разворачиваться действо запланированных дополнений, у них не так много идей, касающихся нового оружия.

Об происходящем сообщил BlackKite, который перевёл пост с японского блога Ryokutya в твиттере. Если верить блогу, то все три дополнения будут посвящены второстепенным персонажам и будут охватывать разные промежутки времени. Дополнения смогут похвастаться повышенным уровнем сложности, но выходить за рамки авторы не планируют, поскольку памятуют о негативной реакции публики по результатам бета-теста.

В новых DLC будет задействовано новое оружие, но разработчики точно не знают какое. И хотя Team Ninja пока что не указала, куда лучше всего отправлять свои идеи, вы можете аккуратно написать им о своих пожеланиях в социальных сетях.

Автор: hateternal Четверг, 27 февраля 2020, 21:41

Соколиные когти и Лунный посох. Они сами будто не знают. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 27 февраля 2020, 21:44

QUOTE (hateternal @ Четверг, 27 февраля 2020, 22:41)

Соколиные когти и Лунный посох. Они сами будто не знают. smile.gif
*


И мои любимые нунчаки. lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 февраля 2020, 04:27

http://vfl.ru/fotos/2571e41d29721392.html


Новая демо-версия Nioh 2 уже доступна для загрузки

Если у вас давно чесались руки опробовать Nioh 2 после того, как разработчики переработали баланс сложности, то сейчас самое время, поскольку пробная версия Nioh 2 https://clck.ru/MJmzE в PlayStation Store. Для запуска демо вам понадобится 13.25GB свободного пространства на жёстком диске консоли, а срок её действия продлится до 1 марта текущего года. Перенести прогресс из пробной версии в полную нельзя, но зато можно сохранить модель персонажа, созданного в редакторе, так что не стесняйтесь тратить время, выбирая длину усов и ширину бровей.

http://vfl.ru/fotos/9ce1e16229721394.html


Ну а если вы пройдёте все свалившиеся на вашу голову испытания и выживете, то вас обязательно наградят меткой убийцы демонов. Эту метку можно будет использовать в храме и, таким образом, разблокировать доступ к шлему Камаитати в релизной версии. В связи с выходом новой демо-версии Team Ninja также опубликовали в сети коротенький тизер и несколько свежих скриншотов. На них вы увидите не только новые локации, но и совершенно новых супостатов, которые доселе в серии не появлялись. Напоминаем, что Nioh 2 поступит в продажу 13 марта 2020 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Serph Пятница, 28 февраля 2020, 14:53

Кто уже пощупал, сильно отличается от прошлой демки? А то сам только вечером доберусь

Автор: skywoker Пятница, 28 февраля 2020, 17:14

Часа через 4 пощупаю, потом могу завтра о своих впечатлениях написать lol.gif

Автор: hateternal Пятница, 28 февраля 2020, 18:49

Ну, в принципе стало +- так же как было или хуже, лол. Ёкай стали жирнее, темные зоны их лечат какими то кристалами.
Со стаминой - никаких заметных изменений. Сложность та же или выше, потому что все опять с нуля надо качать, а локация снова(на вид) далеко не начальная.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 февраля 2020, 20:14

QUOTE (hateternal @ Пятница, 28 февраля 2020, 19:49)

Ну, в принципе стало +- так же как было или хуже, лол. Ёкай стали жирнее, темные зоны их лечат какими то кристалами.
Со стаминой - никаких заметных изменений. Сложность та же или выше, потому что все опять с нуля надо качать, а локация снова(на вид) далеко не начальная.
*


Ну да, сложность локации 3 из 5, может поэтомк ёкаи такие жирные?

Автор: hateternal Пятница, 28 февраля 2020, 22:32

Вероятно что так. Оно в итоге несколько нудно. Вроде мобов и меньше чем в прошлой бете, но распиливать их почему то дольше. Или просто локация скучная, неинтересная - без начала, без конца.

.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 февраля 2020, 23:27

QUOTE (hateternal @ Пятница, 28 февраля 2020, 23:32)

Вероятно что так. Оно в итоге несколько нудно. Вроде мобов и меньше чем в прошлой бете, но распиливать их почему то дольше. Или просто локация скучная, неинтересная - без начала, без конца.
*


Три локации обещали для демо. Деревня на болоте - это только первая из них.

Автор: skywoker Суббота, 29 февраля 2020, 01:04

Поигорячил пару часов. Мне кажется игра стала намного легче). Особенно из-за того, что на каждом повороте эти читерские призывы напарников которых в первой части явно не было (только онлайн там был). Плюс в демке совсем другая локация (что очень радует). Я думал будут опять те же яйца (как во времена беток первого ниох). Из минусов - графоний ухудшили или ну я вот не припомню, чтобы тени были такими страшными и дальность прорисовки вообще ужас, пару метров. Игра конечно не про графен, но в 2020 году такое выпускать... Первая часть выглядела красивей) В режиме 60 фпс вообще ужасные вырвиглазные пиксели. На маленьком экране может и покатит, но на большом телеке только в режиме 30 кадров более-менее смотрибельно. И это ж на прошке confused.gif

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 февраля 2020, 01:30

С графикой вообще какие-то непонятные вещи происходят – текстуры подгружаются прямо в нескольких метрах от персонажа, плюс я заметил вокруг него какой-то странный ореол, как будто он находится в полупрозрачном куполе, границы которого искажают картинку. Всё происходящее с визуалом больше похоже на баг, поскольку в бете всего этого не было. Что касается картинки, то в целом она ничего, но недалеко ушла от первой части (движок то общий), зато существенно изменилась геометрия уровней. Они стали какими-то мелкими, кишкообразными, открытых пространств с гулькин нос, а противников всегда много. Я думал, что это для беты взяли такие маленькие уровни, но, как оказалось, в демо такие же.

Автор: hateternal Суббота, 29 февраля 2020, 04:11

Там фактически две локации. Одна просто очередной бой с мужиком.
Но первая весьма отвратна. Короткая и бессмысленная. Босс зато в принципе прикольный.

Еще у игры проблемы с логикой(они были и в первой части, но тут что то уж очень этим злоупотребляют) - люди стоят на страже ворот прямо посреди ёкаев. И единственное, что их заботит - отогнать персонажа прочь от этих ворот. Настоящие японцы.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 февраля 2020, 05:07

QUOTE (hateternal @ Суббота, 29 февраля 2020, 05:11)

Там фактически две локации. Одна просто очередной бой с мужиком.
Но первая весьма отвратна. Короткая и бессмысленная. Босс зато в принципе прикольный.

Еще у игры проблемы с логикой(они были и в первой части, но тут что то уж очень этим злоупотребляют) - люди стоят на страже ворот прямо посреди ёкаев. И единственное, что их заботит - отогнать персонажа прочь от этих ворот. Настоящие японцы.
*


Всё опять упирается в размер карт. Если бы локации были чуть больше (и шире), то людям и демонам не приходилось бы стоять друг у друга на головах и делать вид, что они друг друга не замечают. Это было и в первой части, но не так сильно бросалось в глаза, поскольку структура уровней была несколько иной. Здесь же на лицо явное непонимание того, что подобное соседство заставит новичков думать, что ёкаи и мародеры – заодно, хотя по сюжету им будут рассказывать совершенно иное.

Автор: hateternal Суббота, 29 февраля 2020, 16:09

Я, если честно, думал что мародеры вообще не видят ёкаев. По идее, их должны видеть только те, кто шикигами себе заполучил.
Вроде как даже канонично - и благо, и проклятье. smile.gif Но в игре, по моему, про это не говорится. Или я просто не помню.

Но локации все равно маленькие, это правда. В первой части лучше было даже в альфах/бетах.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 февраля 2020, 17:54

QUOTE (hateternal @ Суббота, 29 февраля 2020, 17:09)

Вроде как даже канонично - и благо, и проклятье. smile.gif Но в игре, по моему, про это не говорится. Или я просто не помню.
*


По сюжету они их видят.

QUOTE (hateternal @ Суббота, 29 февраля 2020, 17:09)

Но локации все равно маленькие, это правда. В первой части лучше было даже в альфах/бетах.
*


Пожалуй. Мне тоже тот старый ливел дизайн, отдающий эпохой поздней PS2 и ранней PS3 намного милее.

Автор: hateternal Суббота, 29 февраля 2020, 20:43

А, ну да, было же в кат-сценах, когда люди от ёкаев бегут. Даже в этой демо.
Но тогда совсем глупо. Первая часть была без какой-то концепции четкой в этом плане, и эта, видимо, такая же будет.
Но хоть постоянство. Mожно простить.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 02 марта 2020, 04:32

http://vfl.ru/fotos/53a4d7f329749726.html


Восьмиминутный геймплейный трейлер Nioh 2 с комментариями разработчиков

Издательская компания Koei Tecmo и студия Team Ninja опубликовали в сети свежий трейлер с игровым процессом Nioh 2, который также содержит различные советы от продюсера серии Фумихико Ясуды (Fumihiko Yasuda). В ролике демонстрируется слегка измененная «Гора Тенно», которая также фигурировала в пробной версии Nioh 2. За восемь минут вы узнаете о наличии в игре трёх различных стоек и о необходимости переключаться между ними, обучитесь захвату, увидите новое оружие, «Switchglaive», в действии и полюбуетесь на способность главного героя перевоплощаться в демона. Напоминаем, что премьера Nioh 2 в европейском регионе намечена на 13 марта.


Автор: cavalier Понедельник, 02 марта 2020, 13:51

Черно-белая локация понравилась. Людишки приобрели супер способности, в первой, если не ошибаюсь, такое себе могли позволить лишь те кого призывал на бой .. у екайев приглянулась новая лужа - темно-синеватого цвета) ловушки прикольные от них же. Жопораздирающей от этого игра стала не меньше. Поэтому для себя решил, 97 часов первой части вполне достаточно для меня. Нет уж спасибо, сыты!

QUOTE
Восьмиминутный геймплейный трейлер Nioh 2 с комментариями разработчиков

А чо это они, интересно, в ролике супермена показали? Кто, кстати, первого босса валил, сколько времени ушло?

Автор: hateternal Понедельник, 02 марта 2020, 14:40

А черт его знает. Но чуток поумирать пришлось, с первого раза такое особо не валится.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 02 марта 2020, 15:07

QUOTE (cavalier @ Понедельник, 02 марта 2020, 14:51)

Кто, кстати, первого босса валил, сколько времени ушло?
*


На самого босса ушло минут пять, гораздо больше потратил на перепрохождение этапа, а также на гринд вещичек для подношений и покупки чашечек Отеко.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 05 марта 2020, 21:23

http://vfl.ru/fotos/5078fe0b29785906.html


Телевизионный рекламный ролик Nioh 2

Издательская компания Koei Tecmo и студия Team Ninja опубликовали в сети «режиссёрскую версию» телевизионного ролика Nioh 2, который прямо сейчас транслируются на японском телевидении. В 38 секунд разработчики попытались уместить как можно больше ярких сюжетных событий. Напоминаем, что премьера игры намечена на 13 марта 2020 года.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 11 марта 2020, 18:44

http://vfl.ru/fotos/5010225329841653.html


Открывающий ролик и премьерный трейлер Nioh 2

Завтра, 12 марта, в Японии состоится премьера Nioh 2, а на следующий день игра поступит в продажу во всём остальном мире. По такому случаю Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo опубликовали в сети открывающий ролик Nioh 2, который будет встречать игроков перед началом игры, а также релизный трейлер. Лаунч-трейлер доступен как на английском, так и на японском языках. Напоминаем, что русская локализация затронет лишь текст игры, все персонажи будут разговаривать на японском.







Автор: hateternal Среда, 11 марта 2020, 22:26

Поиграл часа два. Хорошо у них в этот раз получилось с завязкой. Интересно что будет дальше. Инородных элементов типа алхимиков-енохинцев или перекатывающихся стражников, больше в кадре нет. Или пока что нет. По геймплею - пока что от беты и демо не отличается, но локации в принципе уже видел получше. Тоже коридоры, но как то куда более удачные.

К персонажу теперь есть какая-никакая эмпатия, ибо делал его сам + игра намного менее конкретна в этом плане. Не форсируется ничего. В общем, более привычный для меня подход, нежели в первой части.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 марта 2020, 20:11

Видимо для беты и демо-внрсии выбрали самые крохотные уровни из всех. В полной версии, я смотрю, с локациями полный порядок. Да, они очень узкие и кишкообразные, но зато они многоуровневые и на них полно всяких серкетиков. В общем, дизайн локаций мне пока что нравится. Посмотрим, что будет дальше.

Автор: hateternal Суббота, 14 марта 2020, 19:05

Да, локации мне тоже нравятся. Продуманны хорошо, да и с общим дизайном проблем нет.
Вообще, по впечатлением после 20+ часов - круто. Больше РПГ чем в соулах/Код вейне, а экшен лучше. Первая часть в принципе тоже такая была, но не до конца. А тут уже законченная вещь.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 17 марта 2020, 05:17

http://vfl.ru/fotos/6519141329898822.html


Опубликован документальный фильм о создании Nioh 2

Видеоблог Archipel в сотрудничестве с японским игровым медиа Game*Spark выпустил часовой документальный фильм «Inside Nioh 2». Фильм основан на серии бесед с руководителем проекта и продюсером Nioh 2 Фумихико Ясудой (Fumihiko Yasuda), он предоставляет эксклюзивный взгляд на последние месяцы развития популярной ролевой игры. Видео также содержит в себе интервью с арт-директором Хирошиса Канеко (Hirohisa Kaneko), звукорежиссером Йоджиро Ёшимацу (Yojiro Yoshimatsu), актером озвучения Наото Такенакой (Naoto Takenaka) и продюсером Sony Interactive Entertainment Масааки Ямагивой (Masaaki Yamagiwa). Nioh 2 уже доступна для приобретения.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 мая 2020, 16:38

http://vfl.ru/fotos/0dea86b030520496.html


Первое дополнение для Nioh 2 появится этим летом

С момента выхода Nioh 2 прошло уже несколько месяцев и авторы, наконец, готовы поделиться своими планами на будущее. Для начала Team Ninja хотели бы поблагодарить своих поклонников, без которых игра не вышла бы в свет и не получила мировое признание. Вы не представляете, как много для авторов значит ваша поддержка. И вот теперь, когда премьера уже позади, разработчики рады представить первые подробности о готовящихся к выходу дополнениях. Сегодняшнее крупное обновление привнесёт в игру кое-какие нововведения, среди которых затесался ожидаемый многими фоторежим. Отныне у вас есть возможность создавать по-настоящему захватывающие снимки экранов с помощью углубленных настроек камеры – выдержки, освещения, баланса белого и, конечно же, потрясающих фильтров.

http://vfl.ru/fotos/5e955b2a30520501.html


Кроме того, в рамках этого обновления в игру были добавлены 9 новых миссий (среди которых дополнительные и сумеречные). Всё это – лишь начало, поскольку Team Ninja готовы и дальше развивать своё детище, наполнять его свежим контентом. Чтобы грядущие дополнения были действительно качественными, разработчики уделяют особое внимание пользовательским отзывам и предложениям. Поэтому не стесняйтесь делиться с авторами своим мнением, а они, в свою очередь, обещают сделать всё возможное, чтобы каждый из пользователей был услышан.

http://vfl.ru/fotos/8de9ebd330520499.html


Что касается DLC, то в ближайшие несколько месяцев студия планирует выпустить 3 больших сюжетных расширения, в которых будет представлены новые испытания, способные бросить вызов вашим возможностям. Там будут новые сюжетные линии, новые ёкаи, новые свирепые боссы, новые духи-хранители, новые навыки, новые элементы экипировки и новое оружие, которое откроет доступ к новым способностям, не привязанным к каким-либо стойкам. Вдобавок ко всему этому, будут добавлены новые уровни сложности и новые режимы, рассчитанные на тех, кому кажется, что игра уже давно пройдена. Готовьтесь к тому, что этим летом вас будут ждать новые приключения!

http://vfl.ru/fotos/5e0a045c30520497.html


Итак, первое сюжетное DLC под названием «Ученик Тенгу» поступит в продажу 30 июля текущего года. Чтобы отпраздновать это событие, разработчики подготовили для вас новые обои для вашего мобильного телефона, вдохновленные предстоящим DLC. Авторы надеются, что они пробудят в вас дух приключений, пока вы ждёте выхода новой главы.

http://vfl.ru/fotos/8a423b6b30520502.html


В конце периода Хэйан при Ясиме прогремела великая битва. Главный герой, которого занесло в Ясиму, обнаруживает святилище, где хранится загадочный свиток, называемый «Сохаямару». Этот свиток издаёт яркое свечение, сигнализируя о том, что где-то поблизости бродит тень опасного ёкая. Согласно преданиям, всякий раз, когда на эти земли приходит война, «Сохаямару» выбирает героя, который должен будет восстановить мир.

http://vfl.ru/fotos/407383db30520503.html


На этом пока что всё, в ближайшие недели Team Ninja раскроют больше любопытных подробностей об «Ученике Тэнгу» и других дополнениях, так что следите за новостями.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 июля 2020, 17:32

http://vfl.ru/fotos/9a8341e331210304.html


Видео с игровым процессом «Ученика Тенгу» – первого сюжетного дополнения для Nioh 2

Сегодня в продажу https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA15526_00-NIOH2STORYDLC100 первое сюжетное дополнение для Nioh 2 под названием «Ученик Тенгу», которое предлагает игрокам отправиться в город Ясима, расположенный на побережье Сикоку, где им предстоит выяснить, что связывает Сохаямару и Отакэмару, а заодно сразиться с самыми грозными и опасными ёкай из когда-либо виденных. Дополнение откроет доступ к трём обширным регионам, где будет представлено свыше 10 заданий, в ходе которых герою предстоит сразиться с новыми противниками и более мощными версиями старых.

Помимо всего прочего игроки смогут опробовать новое оружие «Splitstaff» и несколько новых комплектов брони, открыть новых духов-хранителей, усилить своего внутреннего ёкай и, конечно же, освоить доселе невиданные навыки ниндзюцу. Если вам интересно взглянуть на свежие кадры игрового процесса, то обязательно обратите внимание на нижеприведенную подборку видео от издательской компании Koei Tecmo, а также от японских изданий Dengeki Online, Famitsu и IGN Japan. Напоминаем, что данное дополнение можно приобрести как отдельно, так и в составе сезонного пропуска.













Автор: skywoker Пятница, 14 августа 2020, 18:06

Прошёл Nioh 2. Так и не понял, что за халтурка местами вставлено несколько старых уровней из первой части. В общем конечно печально, что не изобретали велосипед и всё то же самое, что я играл в первой части + несколько новых фишечек. Сложность явно снизили и игра прошлась мною практически без смертей, особенно если призывать на миссию гостя то вообще игра не бей лежачего, а если повезёт и призвать 2-х гостей то вообще сказка blush.gif .
Хотя система призывов всё ещё странная, можно гостя пол часа ждать, а можно пару минут( Ну благо читерская возможность призвать бота из синей могилы нехило так снижает сложность, особенно если призвать за 5 чашечек отёко, там вообще крутой ботяра будет cool.gif
Теперь немного потрофейничаю, осталось в принципе только всякое собирательство и прокачка не прокачанного оружия чтобы получить платину. Платина так понял тут легкая, но очень долгая... sad2.gif

Автор: albedo Пятница, 14 августа 2020, 18:47

А мне что-то тяжело дается. Пока в 3-й зоне. Бывает умираю. Особенно на первых сложных боссах раз 30 помер. Сейчас привык, тоже включил онлайн и вызываю помощников. Так все супер. Очень радует.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 14 августа 2020, 18:54

QUOTE
А мне что-то тяжело дается. Пока в 3-й зоне. Бывает умираю. Особенно на первых сложных боссах раз 30 помер. Сейчас привык, тоже включил онлайн и вызываю помощников. Так все супер. Очень радует.


Это только поначалу так, потом, когда обзаведетесь нормальным оружием, броней и прокачаете все необходимые навыки, сможете в одиночку выполнять задания любой сложности.

QUOTE
Теперь немного потрофейничаю, осталось в принципе только всякое собирательство и прокачка не прокачанного оружия чтобы получить платину. Платина так понял тут легкая, но очень долгая... sad2.gif


Да, платина в игре легкая, но очень нудная. Мне пришлось несколько часов гриндить души ёкай, которые я пропустил и вкачивать ниндзюцу/омёдо до нужного уровня. Часов десять, наверное, на это убил.

Автор: hateternal Суббота, 15 августа 2020, 02:55

Бездну почему то пока не завезли, а там и была основная сложность.
Сюжетное все было очень легкое и в первой части. Тут хоть жир какой то был, пока не попатчили. Шибату того же сильно нерфнули.

Автор: albedo Суббота, 15 августа 2020, 10:06

3-я зона это 3-я карта. 10 часов гринда это немного. У меня по 200 выходило в фф12 , старошенах и хсх.

Автор: skywoker Суббота, 15 августа 2020, 10:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вчера, 18:54)

Мне пришлось несколько часов гриндить души ёкай, которые я пропустил и вкачивать ниндзюцу/омёдо до нужного уровня.
*

А мне как раз толком не пришлось этого делать, оказалось всего 3 души не хватает для полного сбора. Оружие пока хорошо качается на последних бонусных миссиях (называются онлайн миссии), там по несколько боссов сразу, очень удобно lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 16 августа 2020, 18:27

QUOTE (skywoker @ Суббота, 15 августа 2020, 11:12)

А мне как раз толком не пришлось этого делать, оказалось всего 3 души не хватает для полного сбора. Оружие пока хорошо качается на последних бонусных миссиях (называются онлайн миссии), там по несколько боссов сразу, очень удобно lol.gif
*


Знаю, знаю. Я просто допустил ошибку - не пользовался всякими фитиклюшками, а больше тратил время на раскачку оружия и способностей ёкай. Поэтому в конце игры пришлось наверстывать упущенное.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 19 августа 2020, 21:24

http://vfl.ru/fotos/71bd7a7c31390267.html


Узнайте о том, как студия Team Ninja создавала дополнение «Ученик Тэнгу»

В этом месяце Nioh 2 получила первое дополнение под названием «Ученик Тэнгу», оно добавило в игру новый сюжет, несколько дополнительных заданий, два вида оружия, противников, духов и, конечно же, боссов. И сегодня студия Team Ninja хотела бы немного погрузиться в историю Феодальной Японии и рассказать о том, как создавалось это дополнение.

http://vfl.ru/fotos/25e4f53e31390260.html


Действие Nioh 2, собственно, как и первой части серии, берёт начало в период смут и междоусобиц эпохи Сэнгоку. В этот период жили два величайших государственных деятеля того времени – Ода Нобунаги и Тоётоми Хидэёси. Дополнение «Ученик Тэнгу» переносит нас в эпоху Хэйан, также известную, как «период спокойствия», где мы получаем возможность разгадать тайну легендарного свистка Сохаямару, которая как-то связана с могучем ёкаем Отакэмару. Тут нас будут ждать новые персонажи и противники, однако авторам пришлось как следует постараться, чтобы представить миру данный отрывок японской истории.

http://vfl.ru/fotos/ccfee5a731390261.html


Ключевым персонажем «Ученика Тэнгу» является Минамото-но Ёсицунэ – один из известнейших героев Японии, о котором было сложено множество легенд и пьес театра кабуки. Воссоздать его образ, придерживаясь стилистики серии Nioh, стало очень непростой задачей. Тем не менее, авторы довольны результатом и надеются, что благодаря этому дополнению игроки смогут гораздо лучше понять этого героя. Причём не только по его роли в истории, но и по его поведению, характерным движениям и экипировке. Вы также сможете скрестить мечи с Минамото-но Ёсицунэ, сразившись с ним и с его духами-хранителями.

http://vfl.ru/fotos/675aee0031390263.html


Но работа не ограничилась одними лишь историческими деятелями, в ходе производственного процесса Team Ninja воссоздали массу других аспектов той эпохи. Основная проблема заключалась в том, что они не могли добавить новые разновидности ружей, аркебуз или монстров-ёкай, ведь их банально не существовало в тот период времени. Но, несмотря на такой большой скачок во времени, они сделали всё возможное, чтобы донести до игроков новый игровой опыт за счёт внедрения новых противников, оружия и доспехов.

http://vfl.ru/fotos/185080b231390264.html


Пожалуй, самым интересным из представленных врагов стал ёкай Нуппэппо. Этот монстр должен был появиться ещё в первой Nioh, но он не прошёл заключительный отбор из-за своего сомнительного дизайна. Разработчики полностью переработали его внешний вид, создали множество новых анимаций и теперь этот грозный оппонент пополнит собой бестиарий Nioh 2. Авторы настоятельно рекомендуют игрокам попробовать заполучить эссенцию его души и испробовать его навыки в деле.

http://vfl.ru/fotos/0a84946231390265.html


Творческий коллектив Team Ninja надеется, что путешествие в далекое прошлое подстегнет интерес публики к периоду Хэйан, а помогут в этом деле новые локации, эпичные битвы и запоминающиеся события. Кроме того, разработчики уверяют, что ждать второго дополнения долго не придётся, поскольку релиз следующего DLC запланирован на текущую осень. Все подробности будут озвучены в ближайшие недели.

http://vfl.ru/fotos/391d783231390262.html


http://vfl.ru/fotos/143ccb7e31390266.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 сентября 2020, 19:28

http://vfl.ru/fotos/af08944131732603.html


Объявлена дата выхода Darkness in the Capital – нового дополнения для Nioh 2

Несколько часов назад издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Team Ninja анонсировали новое сюжетное дополнение для Nioh 2, получившее название Darkness in the Capital. Оно поступит в продажу 15 октября текущего года. Разработчики благодарят публику за проявленный интерес к первому дополнению, The Tengus’s Disciple, и обещают сделать всё возможное, чтобы новая глава поступила в продажу вовремя.

http://vfl.ru/fotos/4f39e27131732604.html


Авторы надеются, что игрокам понравилась основная сюжетная кампания, которая предлагала стать охотником на ёкай в феодальной Японии, однако, в скором будущем их будут ждать куда более опасные приключения и суровые враги, поскольку действие новой главы будет происходить не на периферии империи, а в её столице.

Глава Darkness in the Capital – это не только новая история, но и бескомпромиссные боссы, коварные ёкай, которых вы ещё не видели, новые духи-хранители, ниндзюцу, оммёдо и эссенции душ. Кроме того, авторы создали множество новых комплектов доспехов и оружия, которые понравятся всем любителям схваток с применением холодного оружия.

http://vfl.ru/fotos/08382ab131732605.html


После событий The Tengus’s Disciple герой решил отправиться в Киото, чтобы изучить местные святилища и разгадать тайну Сохаямары. В одном из таких святилищ он обнаруживает старый, изрядно потрёпанный ящик. Попытки приблизиться к ящику приводят к тому, что Сохаямара загорается ослепительным светом и переносит героя в прошлое, в тот временной промежуток, который мы сегодня знаем, как период Хэйан.

Слово «хэйан» в переводе с Японского означает «мир» или «покой», однако в Nioh 2 в тот временной период Киото находится под оккупацией бесчисленных орд ёкай. Множество героев тогда направилось в столицу, чтобы высвободить сердце империи из-под вражеского гнёта. В их числе выдающаяся истребительница демонов, могущественный волшебник, а также их верные вассалы и соратники.

http://vfl.ru/fotos/11becc7731732606.html


Стремясь навсегда покончить с хаосом и разрушением, что приносят орды ёкай, герой присоединяется к этим фольклорным героям, а заодно обнаруживает новые ниточки, связывающие отдаленное прошлое с настоящим. Собственно, такова сюжетная завязка этой истории. Авторы обещают рассказать больше о Darkness in the Capital в ближайшие недели, а до тех пор они желают удачи тем, кому ещё предстоит сразиться с жуткими ёкай в The Tengus’s Disciple. Будьте сильными и берегите себя, самураи!

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 октября 2020, 05:38

http://vfl.ru/fotos/2dfdaf0f31942431.html


Релизный трейлер Nioh 2 – Darkness in the Capital

Издательская компания Koei Tecmo и студия Team Ninja опубликовали в сети релизный трейлер второго сюжетного дополнения для Nioh 2 под названием «Darkness in the Capital». Дополнение уже можно https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP9000-CUSA15526_00-NIOH2STORYDLC200 в PlayStation Store. В новой главе игрокам предстоит отправиться в прошлое, в столицу империи – Киото, и объединить усилия с легендарными героями, среди которых выдающаяся истребительная демонов и могущественный маг Онмё. Вместе воины выступят против жутких ёкай и отроют для себя нить, связывающую далёкое прошлое с беспокойным настоящим.

Дополнение включает в себя:

● Сюжетную линию «Darkness in the Capital»;
● Новый тип оружия;
● Новый уровень сложности;
● Новых Ёкай, эссенции душ и навыки;
● Новых духов-хранителей;
● Новое оружие, броню и аксессуары;
● Новые секретные техники;
● Новую степень редкости предметов.

Новая глава входит в состав сезонного абонемента Nioh 2 Season Pass. Абонемент позволяет приобрести «The Tengu’s Disciple», «Darkness in the Capital» и к грядущую главу «The First Samurai» без лишних переплат. Авторы напоминают, что для получения доступа к новым главам, необходимо завершить все сюжетные квесты из основной игры.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 ноября 2020, 19:01

http://vfl.ru/fotos/56f1b2c732293342.html


Состоялся анонс The Nioh Collection для PlayStation 5

Креативный директор Team Ninja Том Ли (Tom Lee) сделал несколько анонсов на страницах блога PlayStation. Во-первых, он рассказал о третьем, завершающем дополнении для Nioh 2, которое поступит в продажу 17 декабря 2020 года. Называться оно будет «The First Samurai» и предложит игрокам пройти несколько сюжетных заданий, встретиться с опасными недругами и, конечно же, сразиться с ужасающими боссами. Также дополнение привнесёт собой ещё один уровень сложности, который заставит попотеть даже самых опытных игроков.

Итак, главный герой Nioh 2 (или героиня) в поисках ответов на свои вопросы отправляется в прошлое в третий и последний раз. Он попадает во времена, о которых ему в детстве рассказывала его мать. Тогда некий юный самурай, чьё имя затерялось в водовороте последующих событий, смог одолеть могущественного демона. Прошлое Отакэмару, секрет возникновения Сохаямару, личность юного самурая... Все эти тайны будут раскрыты, а долгое и насыщенное событиями путешествие главного героя, наконец, подойдёт к концу.

http://vfl.ru/fotos/e5ca04af32293343.html


Во-вторых, господин Ли рассказал о различных изданиях первых двух Nioh, которые позволят владельцам PlayStation 5 в должной мере насладиться сюжетом обеих игр. 5 февраля 2021 года в честь четырёхлетнего юбилея в продажу поступят следующие издания:

• Nioh 2 – The Complete Edition (PlayStation 4)
• Nioh 2 Remastered – The Complete Edition (PlayStation 5)
• Nioh Remastered – The Complete Edition (PlayStation 5)
• The Nioh Collection (PlayStation 5)

Итак, что же получат игроки в начале 2021 года:

Nioh 2 – The Complete Edition позволит владельцам PlayStation 4 насладиться наиболее полной версией Nioh 2, поскольку данное издание будет включать в себя не только основную игру, но и все три вышедших для неё DLC.

http://vfl.ru/fotos/c16f3f9532293344.html


Те же, кому посчастливилось приобрести PlayStation 5, смогут отправиться в полное опасностей приключение с Nioh 2 Remastered – The Complete Edition, а также взглянуть на истоки этой серии с Nioh Remastered – The Complete Edition. Ну а если кто-то хочет взять обе игры разом, то специально для них будет выпущен сборник The Nioh Collection, который будет содержать обе игры и все вышедшие к ним дополнения.

Все издания Nioh для PlayStation 5 будут работать в 4K разрешении с частотой 120 кадров в секунду (требуется монитор, поддерживающий данную частоту). Кроме того, они смогут похвастаться быстрыми загрузками и возможностью переносить свои сохранения с PlayStation 4. То есть, у игроков будет возможность продолжить с того места, на котором они остановились.

http://vfl.ru/fotos/0ed86d7632293345.html


Предзаказы на Nioh 2 – The Complete Edition, Nioh 2 Remastered – The Complete Edition, Nioh Remastered – The Complete Edition и The Nioh Collection в PlayStation Store стартуют в пятницу, 20 ноября 2020 года, в полночь по московском времени.

Те, кто хочет продолжить истреблять демонов в Nioh 2 на новой игровой системе PlayStation 5, могут прибегнуть к следующим решениям.

• Игроки, купившие Nioh 2 – The Complete Edition на PlayStation 4, получат доступ к Nioh 2 Remastered – The Complete Edition без лишних переплат.

• Владельцы Nioh 2 для PlayStation 4 также смогут получить доступ к Nioh 2 Remastered – The Complete Edition на PlayStation 5, но количество дополнений будет отличаться в зависимости от того, сколько из них они успели приобрести.

http://vfl.ru/fotos/d89b9fd632293346.html


Обновления для дисковых PS4 версий будут доступны только в том случае, если в распоряжении имеется консоль PlayStation 5 с Blu-Ray дисководом. Чтобы получить обновление, необходимо вставить диск с игрой в PlayStation 5, перейти в раздел «Game Hub» и активировать пункт, связанный с обновлением. Для того, чтобы Nioh 2 Remastered – The Complete Edition работала, необходимо, чтобы диск всё время находится в приводе.

Если же речь идёт о цифровой версии, то здесь всё ещё проще, поскольку игрокам достаточно перейти в «Game Hub» на PlayStation 5 и выбрать пункт, касающийся обновления. Правда, для активации необходимо, чтобы на PlayStation 5 была введена та же самая учётная запись PlayStation Network, которая использовалась для покупки версии для PlayStation 4.

http://vfl.ru/fotos/cdeed6e732293347.html


Важно отметить, что приобрести Nioh 2 Remastered для PlayStation 5 без дополнений, а также купить дополнения отдельно от основной игры, невозможно.

Конечно, некоторые огорчатся тем фактом, что сага Nioh подходит к своему логическому завершению, но где-то необходимо поставить точку. От лица всего творческого коллектива господин Ли выразил благодарность поклонникам серии, поддерживавших их на протяжении всего пути. Для них было большой честью трудиться над этой серией. Сотрудники Team Ninja решили, что лучшим способом выразить свою признательность будет выпуск ремастеров для нового поколения консолей, чтобы новички, а также ветераны смогли насладиться её сюжетом и игровым процессом.

Захватывающий финал саги не за горами. Не пропустите!


Автор: VegaMan Пятница, 13 ноября 2020, 22:53

Вот и славно. Именно Complete Edition второго Nioh я и ждал.

Автор: albedo Суббота, 14 ноября 2020, 09:30

Славно. Обновимся на плойке пятой. Я где то 2/3 прошел пока

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 20 ноября 2020, 05:29

http://vfl.ru/fotos/0341f36332370963.html


Видео с загрузками и свежие скриншоты The Nioh Collection для PlayStation 5

Как известно, в феврале следующего года в продажу поступит сборник The Nioh Collection для PlayStation 5, в который войдут ремастеры Nioh и Nioh 2 со всеми вышедшими DLC. Студия Team Ninja планирует использовать все преимущества нового поколения, чтобы улучить пользовательский опыт. Например, кастомный SSD-накопитель позволит загружать вошедшие в сборник игры за считанные секунды, что и продемонстрировали разработчики на своей официальной странице в Twitter.

http://vfl.ru/fotos/c344225032370965.html


Кроме того, вместе с предзаказом на страницах цифрового магазина PlayStation Store появились новые снимки экранов, сделанные с помощью PlayStation 5. Не забывайте, что владельцы Nioh 2 для PlayStation 4 получат бесплатное обновление до версии следующего поколения, то же самое касается любого имеющего в распоряжении DLC. Nioh Remastered, к сожалению, придётся приобрести самостоятельно. Его можно будет купить как отдельно, так и в составе сборника The Nioh Collection.

» Нажмите, для открытия спойлера «


https://twitter.com/nioh_game/status/1329348695213494272

https://twitter.com/nioh_game/status/1329352464332537857

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 18 декабря 2020, 02:51

http://vfl.ru/fotos/9883afb232696171.html


Состоялся релиз Nioh 2 – The First Samurai

Сегодня состоялась премьера третьего и последнего сюжетного дополнения для Nioh 2, получившего название The First Samurai. В связи с этим событием разработчики из студии Team Ninja решили поделиться со своей аудиторией подробностями о том, что представляет собой заключительная глава данной истории, переносящая героя (или героиню) в начало периода Хэйан (794 – 1185 гг.). И, стоит отметить, что никогда прежде авторы не погружались так глубоко в историю родной страны.

Итак, события The First Samurai развиваются в далёком прошлом. На момент начала периода Хэйан известные всем и каждому японские мечи ещё даже не существовали. Первые орудия, похожие на прямые мечи с едва заметным изгибом, ещё только начали появляться. Чтобы передать атмосферу той эпохи, разработчики решили пересмотреть свой подход к новой экипировке и к ёкай. Именно поэтому в дополнении можно увидеть только тех монстров, которые были связаны с вышеупомянутым периодом. Или таких, в существование которых жители того времени могли бы запросто поверить.

http://vfl.ru/fotos/2fb4498432696172.html


Главными действующими лицами этого дополнения стали Отакэмару и очевидцы, заставшие его превращение в могущественного демона. Отправившись в это путешествие, игроки смогут найти ответы на все свои вопросы и узнать, как именно завершится эта эпическая сага. Авторы сделали всё возможное, чтобы продемонстрировать красоту этих земель, не забывая о том, что речь идёт о месте, где зародилось великое зло. Дизайнеры Team Ninja проделали огромную работу, пытаясь сделать это приключение незабываемым. Вполне возможно, что игроки и сами захотят узнать побольше об этом периоде и об этих землях, изучив представленные в The First Samurai локации.

Сказание о Саканоуэ-но Тамурамаро, величайшем герое, одержавшим победу над демоном Отакэмару, – один из древнейших литературных трудов. Он повествует о воинах, стоявших на службе имперского двора. А ещё это одна из самых известных в народе легенд. Некоторые полагают, что это был самый первый сформированный в Японии сёгун, рассказы о котором передавались из уст в уста, из поколения в поколение. Разумеется, за минувшие годы она успела обрасти множеством деталей и получить сотни самых разнообразных интерпретаций.

Team Ninja хотели продолжить эту славную традицию и поведать игрокам свою версию легенды о Саканоуэ-но Тамурамаро.

Авторы надеются, что даже поклонники классических интерпретаций данной легенды осознают, насколько неправдоподобна большая часть версий, и, ознакомившись с той, что была представлена в Nioh 2, простят им некоторые вольности. Они также надеются, что пересказ данной истории вдохновит игроков на изучение других версий этой величайшей легенды.

http://vfl.ru/fotos/719fc04332696173.html


На этом серия публикаций, посвященная дополнениям Nioh 2, подходит к своему концу. Разработчики искренне надеются, что игрокам понравилась рассказанная история и в особенности её завершение, представленное в The First Samurai.

И несмотря на то, что эпическая сага заканчивается, охотники на ёкай смогут обновить свои воспоминания вместе с грядущим сборником The Nioh Collection, который разрабатывается для PlayStation 5. Он включает в себя обновлённые версии Nioh Remastered и Nioh 2 Remastered, а также все вышедшие на сегодняшний день дополнения. Эти игры можно будет приобрести как в составе сборника, так и отдельно.

http://vfl.ru/fotos/fcc66dd432696174.html


Ну а те, кто ещё не обзавёлся PlayStation 5, смогут приобщиться к наиболее полной версии Nioh 2 вместе с Nioh 2 – The Complete Edition. Все вышеназванные издания станут доступны для приобретения 5 февраля 2021 года.

Для тех, кто приобрёл все три дополнения для Nioh 2, сотрудники Team Ninja приготовили небольшой подарок, а именно новый уровень сложности, который носит название «Dream of the Nioh». Доступ к нему также получат владельцы сезонного пропуска Nioh 2 и игроки, оформившие предварительный заказ на Nioh 2 – The Complete Edition для PS4 или Nioh 2 Remastered для PS5.

В общем-то, это всё, что нужно знать о вышедшем дополнении. Разработчики благодарят всех, кто принимал участие в этом проекте и поддерживал его на плаву, они желают всем весёлых праздников и счастливого Нового года.


Автор: cavalier Пятница, 18 декабря 2020, 08:52

Привет Всем)
У меня вопрос к тем, кто прошел игру полностью: концовка в этой части такая же упоротая как и в первой, или все таки разработчики в этот раз не стали пихать одного и того же босса по третьему кругу?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 19 января 2021, 03:42

http://vfl.ru/fotos/1fe211e633002091.html


Владельцы Nioh 2 получат новые костюмы в честь запуска игры на PlayStation 5

Koei Tecmo планирует отметить релиз сборника The Nioh Collection для PlayStation 5, который включает в себя Nioh Remastered и Nioh 2 Remastered, выпуском двух уникальных наборов брони, созданных в качестве благодарности игрокам за их поддержку. Наборы носят название «Ornate Gold Armour» и «Sohaya Deserter Garb». Для того, чтобы активировать бонусные костюмы, достаточно запустить Nioh 2 или Nioh 2 The Complete Edition в период с 5 по 26 февраля.

Как заявлялось ранее, все владельцы Nioh 2 смогут совершенно бесплатно обновить свою версию с PlayStation 4 до версии для PlayStation 5. Для этого необходимо иметь на руках копию игры (в цифровом формате или на физическом носителе), а также саму игровую систему PlayStation 5. Важно помнить, что доступ к дополнениям получат только те, у кого они уже приобретены.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 25 января 2021, 05:11

http://vfl.ru/fotos/0fad6b5933082449.html


Свежие кадры игрового процесса Nioh 2 Remastered

Издательская компания Koei Tecmo опубликовала в сети несколько геймплейных кадров Nioh 2 Remastered для PlayStation 5, чтобы ещё раз напомнить игрокам, что обновлённая версия будет поддерживать 4K разрешение и 60 кадров в секунду. Конечно, оригинальная игра сама по себе выглядела хорошо и не нуждалась в серьезных визуальных доработках, поэтому дополнительные мощности консоли были направлены на работу игры в высоком разрешении без ущерба для производительности. Кроме того, практически в самом начале видео авторы демонстрируют ускоренные загрузки, возникающие в случае гибели персонажа. Будем надеяться, что в скором времени нам также покажут кадры из обновлённой Nioh, которая поступит в продажу одновременно с Nioh 2 Remastered – 5 февраля 2021 года.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 02 февраля 2021, 04:44

http://vfl.ru/fotos/4f95eb7a33182251.html


Вышел патч для Nioh 2, добавляющий в игру поддержку Cross-Save между двумя поколениями консолей

Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo заявили о том, что обновление для Nioh 2, добавляющее в игру функцию Cross-Save между версиями для PlayStation 4 и PlayStation 5, стало доступным для загрузки. Загрузив обновление с порядковым номером 1.24, игроки получат возможность размещать свой текущий прогресс в облаке. Таким образом, они смогут продолжить свои странствия по захваченной демонами феодальной Японии на любой из двух игровых систем от Sony. Обновление также вносит кое-какие изменения в баланс и правит различные ошибки, подробнее об этом можно прочесть ниже. Также все желающие могут полюбоваться на новые скриншоты из Nioh 2 Remastered – Complete Edition, релиз которой состоится 5 февраля 2021 года.

http://vfl.ru/fotos/ae7a708c33182252.html

http://vfl.ru/fotos/5d65515533182253.html


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 06 февраля 2021, 04:57

http://vfl.ru/fotos/85ffd72e33233479.html


Релизный трейлер The Nioh Collection

Все охотники на ёкай могут заточить свои клинки и подготовиться к решающей схватке, поскольку Nioh 2 Remastered – The Complete Edition и The Nioh Collection уже стали доступны для загрузки в цифровом магазине PlayStation Store. Чтобы отметить это событие, сотрудники Team Ninja выпустили эксклюзивные наборы доспехов для Nioh 2 и Nioh 2 Remastered – The Complete Edition, а именно одеяние дезертира Сохая и Вычурную золотую броню. Загрузить их можно будет в период с 5 по 26 февраля в разделе «Дары». После указанного срока они исчезнут навсегда.

Кроме того, авторы хотели бы напомнить игрокам, что именно может предложить обновлённая коллекция игр, а также дать несколько советов новичкам.

http://vfl.ru/fotos/dcc7688733233482.html


Играйте в Nioh 2 на PS5 в динамическом разрешении 4K с 120 кадрами в секунду

Nioh 2 – это одна из самых увлекательных игр на текущем поколении консолей. И потому команда Team Ninja хотела бы, чтобы у владельцев PlayStation 5 была возможность продолжить свои странствия на новой платформе со всеми дополнениями, в динамическом разрешении 4K и с 120 кадрами в секунду. И даже если среди вас есть те, кто уже излазил базовую версию Nioh 2 вдоль и поперёк, авторы выражают надежду, что им будет интересно посмотреть на более совершенную версию игры, а заодно отправиться в прошлое и сразиться с могущественными ёкай и сильнейшими войнами периода Сэнгоку.

В дополнениях The Tengu’s Disciple, Darkness in the Capital и The First Samurai главный герой (или героиня) смогут переместиться в прошлое, в древнюю Японию периода Хэйан, где будут раскрыты все тайны сюжета Nioh 2, а заодно показаны места, откуда прибыли полчища демонов. Помимо Nioh 2 Remastered – The Complete Edition также игроки смогут приобрести сборник The Nioh Collection, в который входят обновлённые версии обеих игр со всеми вышедшими для них сюжетными дополнениями.

http://vfl.ru/fotos/d1bad54b33233483.html


Тщательно сбалансированная боевая система, основанная на отзывах игроков

Авторы безумно рады тому, что боевая система, лежащая в основе Nioh, пользуется такой популярностью в игровых кругах. Данная серия предлагает игрокам множество видов оружия и боевых навыков, которые очень эффективны, когда дело доходит до сражений с духами. Всё оружие и полезные предметы в основном добываются из поверженных недругов. Это потому, что во время разработки авторы вдохновлялись играми жанра «hack and slash». Тем не менее, данный элемент игрового процесса прижился и теперь ассоциируется у современных любителей японских игр с серией Nioh.

За минувшие годы разработчики внедрили множество различных изменений, большая часть которых была сделана с учётом пользовательских отзывов. Всё это делалось для того, чтобы достичь идеального игрового баланса. При этом игрокам доступно огромное количество различных билдов на любой вкус, что даёт им возможность играть именно так, как им хочется.

Многие также тепло приняли одно из главных нововведений в Nioh 2, а именно возможность создавать своего собственного персонажа. Успех этой функции гарантировали широкие возможности персонализации. Team Ninja очень порадовало, что игроки не только не прочь создать оригинальный дизайн персонажа, но и поделиться им с друзьями. И не стоит забывать о режиме фотосъемки, благодаря которому охотники на ёкай смогли запечатлеть своих героев, причём не только во время исследования мира, но и в ходн сражений.

http://vfl.ru/fotos/74c6459e33233484.html


Сообщество опытных охотников на ёкай

Продвинутые функции сетевой игры позволили представителям игрового сообщества погрузиться в мир Nioh и Nioh 2, собрав свой собственный отряд охотников на ёкай. Многие игроки предпочитают проходить сюжетные главы в компании друзей, а также пользоваться поддержкой соратников в битвах со сложными боссами. Подобные нюансы позволяют внести в игровой процесс ещё больше разнообразия и взглянуть на различные испытания под новым углом.

Разработчики уверены, что благодаря этому нюансу активность игрового комьюнити по-прежнему очень высока, он вдохновляет их новые свершения в компании друзей и незнакомцев. Именно поэтому Team Ninja выражают надежду, что новички смогут испытать всё то, что так ценят в играх серии Nioh её поклонники и фанаты. Ведь своим успехом она обязана своим поклонникам и той поддержке, которую они ей оказывают.

http://vfl.ru/fotos/d67fb08b33233485.html


Советы для новичков

Возможно, что вы ещё не знакомы с серией Nioh. Если это так и вы без тени сомнения решили стать охотником на ёкай, то вам необходимо пройти краткий ликбез по части боевой системы:

https://blog.playstation.com/2017/02/07/25-tips-to-defy-death-in-nioh-out-today-on-ps4/

https://blog.playstation.com/2020/03/11/survive-nioh-2s-opening-hours-with-9-gameplay-tips/

И в заключение…

Напоследок продюсер и директор Nioh 2 Фумихико Ясуда (Fumihiko Yasuda) адресовал несколько слов верным самураям и храбрым охотникам на ёкай:

«Мы анонсировали Nioh в далёком 2005 году. Работа над игрой длилась более 10 лет и в 2017 году она, наконец, увидела свет. Через три года мы выпустили продолжение – Nioh 2. Отзывы и предложения игроков, принявших участие в бета-тестировании, оказали серьезное влияние на процесс разработки этих игр, которые, без сомнения, очень дороги как Koei Tecmo, так и Team Ninja. Мне бы хотелось поблагодарить всех вас, как от своего лица, так и от лица всех остальных членов нашей команды, за оказанную вами поддержку и за повышенный интерес к серии. Мы приложили немало усилий для того чтобы в The Nioh Collection вошёл полный сюжет, включающий в себя все события из обеих игр. Я надеюсь, вы получите истинное удовольствие от того, что они могут предложить вам»

— Фумихико Ясуда

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: albedo Суббота, 06 февраля 2021, 11:05

Перенес сейвы..поиграл. Мне зашло. Гораздо чётче картинка. И 3д звук классный в наушниках. И функции Джоя как в демонах используются. Одно наслаждение. Буду допроходить.

А вот что первую часть не дают апгрейдить это жесткое разочарование. Хотя бы за 5 баксов. Уроды.. У меня она куплена со всеми длс!!!

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 19 февраля 2021, 05:27

http://vfl.ru/fotos/714b77f933390523.html


Владельцы Nioh 2 смогут пройти игру в облике Рю Хаябусы

В связи с недавним анонсом Ninja Gaiden: Master Collection студия Team Ninja решила сделать небольшой подарок всем поклонникам Nioh 2: отныне все желающие смогут сыграть за величайшего воина всех времен – Рю Хаябусу. Для этого демоноборцам достаточно обновить текущую версию игры до 1.26, а затем перейти в раздел «Дары» в меню «Святилище». К новому костюму прилагается ряд исправлений, затрагивающий как оригинал для PlayStation 4, так и ремастер для PlayStation 5.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 27 октября 2022, 06:10

https://vfl.ru/fotos/c614b99d38624696.html


Продажи серии Nioh превысили семь миллионов копий

Общий объём поставок физических копий, а также реализованной цифровой дистрибуции серии Nioh превысил семь миллионов единиц, сообщили Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo. За последний год был реализован миллион копий, при этом общее число играющих продолжает постепенно увеличиться в связи с заинтересованностью публики в данном жанре.

Оригинальная Nioh была выпущена на PlayStation 4 в феврале 2017 года, за ней в сентябре того же года последовала версия для персональных компьютеров. Сиквел был представлен публике в марте 2020 года, когда он вышел на PlayStation 4, а уже в феврале 2021 он заглянул на ПК. Чуть позже, феврале 2021 года издательские компании выпустили Nioh Collection – сборник из обновлённых версий, созданный специально для PlayStation 5.

Также было объявлено, что Nioh 2 для PlayStation 4 и Nioh 2 Remastered для PlayStation 5 будут раздаваться бесплатно в течение всего ноября среди подписчиков PlayStation Plus.