Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ NDS: Игры _ Jagged Alliance for Nintendo DS

Автор: delve Среда, 27 августа 2008, 22:41

from 3dnews.ru

Прекрасная новость для всех поклонников Jagged Alliance и владельцев портативной игровой платформы Nintendo DS.

Продолжение знаменитого пошагового боевика собираются выпустить специально для данной системы. Руководит разработкой Strategy First, а над самим продуктом трудится Cypron Studios. Никаких подробностей пока нет, так что мы можем лишь предполагать, каким окажется продолжение легендарного Jagged Alliance.

Наверное, самой запоминающейся для поклонников стала вторая часть сериала, пережившая несколько переизданий. В этой игре удивительным образом переплелись тактика, стратегия, элементы RPG, симпатичная двухмерная графика, запутанный сюжет и одна из самых замечательных баллистических систем, когда-либо представленных в играх.

http://www.joystiq.com/2008/08/26/jagged-alliance-ds-in-development/

Автор: Lovecraft Lover Среда, 27 августа 2008, 22:53

Хотеть.

Автор: Hahahoj Среда, 27 августа 2008, 23:50

Самое запоминающееся, имхо, - мультиплеер в Дидли Геймс.
Сомнительно, что получится что-нибудь порядочнее "Laser Squad"-а
Аудитория не та sleep.gif.

Автор: Zloddy Четверг, 28 августа 2008, 00:16

да ладно ниужели у них получицо? вот цивилизация (эт как пример) мне не очень как то понравилась ожидала большего....

Автор: Gashik Четверг, 28 августа 2008, 00:41

Ого Ж) Вот это новость!
Settlers есть, Jagged Alliance надеюсь тоже будет, еще бы Goblins анонсировали. Ну и конечно Fallout.

Автор: Zloddy Четверг, 28 августа 2008, 02:26

QUOTE (Gashik @ Четверг, 28 августа 2008, 01:41)
Ого Ж) Вот это новость!
Settlers есть, Jagged Alliance надеюсь тоже будет, еще бы Goblins анонсировали. Ну и конечно Fallout.
*


вооо точно гоблинсов хочу wink.gif))) а еще Шоб нормально сделали UFO =)) если альянс сделают почему бы UFO Не сделать ;Р

Автор: theli Четверг, 28 августа 2008, 07:22

QUOTE (Zloddy @ Четверг, 28 августа 2008, 01:26)
вооо точно гоблинсов хочу wink.gif))) а еще Шоб нормально сделали UFO =)) если альянс сделают почему бы UFO Не сделать ;Р
*

гоблины(первые три части) прекрасно идут с помощью ScummVMDS

Автор: Morte Четверг, 28 августа 2008, 07:45

Отличная новость. За второй частью просидел не одни штаны. Очень жду. Как говорится, тряхнем ерундой.

Автор: Haito Четверг, 28 августа 2008, 07:51

По ссылке в первом посте скринов не обнаружил, кому интересно вот: http://www.planetgameboy.de/screens.php?styp=news&datum=1219767681
З.Ы.: По скринам ясно видно, что игра - переработанная первая часть, т.е. фактически всё то же самое только посимпатичнее.=)

Автор: Don Четверг, 28 августа 2008, 08:15

угу... добавят кавая.. манги немного и мистики

Автор: Red777 Четверг, 28 августа 2008, 09:13

QUOTE (Haito @ Четверг, 28 августа 2008, 07:51)
По ссылке в первом посте скринов не обнаружил, кому интересно вот: http://www.planetgameboy.de/screens.php?styp=news&datum=1219767681
З.Ы.: По скринам ясно видно, что игра - переработанная первая часть, т.е. фактически всё то же самое только посимпатичнее.=)
*


НУ воооооот, а я то губы раскатал, думал полноценное продолжение будет, а так...от графики первой части на компе до сих пор передергивает, надеюсь на ДСке улучшат (судя по скринам).

Автор: Wolin Четверг, 28 августа 2008, 09:19

Игра типа Cannon Fodder?? (:

Автор: Hahahoj Четверг, 28 августа 2008, 10:14

QUOTE
от графики первой части на компе до сих пор передергивает, надеюсь на ДСке улучшат (судя по скринам).

И это вы называете улучшенной графикой?
256x192 по сравнению с 320х200? Попробуйте запустить игру под Dos-Box-ом в экранчике пиксель в пиксель. Будете несколько удивлены. Имхо практически тоже и так же.
Да, скрины порадовали. Возможно удастся сделать близко к старой игре. Жаль, что не Дидли Геймс делают. Там был улетный мультиплеер.

Автор: dronzoll Четверг, 28 августа 2008, 11:23

Яба-даба-даба-ду!!! (((((-:

Автор: Moonlight Rambler Четверг, 28 августа 2008, 12:44

Экран ДС это не монитор '14 smile.gif так что любая "страшилка" с РС на ДС будет выглядеть конфеткой. А вот как играться...

Автор: Vile Четверг, 28 августа 2008, 12:48

Им бы на карике вместе с Аллиансом первым Дедли Геймс добавить, вроде какие-то дополнительные навороты там были.

"ETO MHE HAПOMNHAET CTAPЫE DОБРЫЕ ВРЕМЕНА. Я НNЧЕГО НЕ ДЕЛАЮ И ПОЛУЧАЮ ПЛАТY." © Иван Дольвич

Автор: Hahahoj Четверг, 28 августа 2008, 13:03

Там не просто навороты, там смысл несколько другой. Сам геймплей.
Возможность создания своих компаний, отдельных сценариев, встроенная нехилая компания не заточенная на походах из сектора в сектор, а на переходе от миссии к миссии. Ввели мультиплеер и героев немного поболее стало. Никаких тебе деревцев и блуждания по пустым секторам. Именно тактика, а не стратегия.

Автор: Zloddy Четверг, 28 августа 2008, 19:22

вот вы зажрались то wink.gif) раскапризничались cool.gif

Автор: Kurt Rash Четверг, 28 августа 2008, 20:00

В таком случае хочу на DS Silent Storm и првые X-Com. smile.gif

Автор: Zloddy Четверг, 28 августа 2008, 21:58

QUOTE (Kurt Rash @ Четверг, 28 августа 2008, 21:00)
В таком случае хочу на DS Silent Storm и првые X-Com. smile.gif
*


на писишке X-com вроде называлась UFO или я путаю? wink.gif) там где тарелки сбивать изучать там.. базу строить да? отрядами ходить...

Автор: ndr Четверг, 28 августа 2008, 22:15

хотеть х-ком!!!!
а еще хотеть меч-и-магию 8

Zloddy
Первая часть называлась X-COM: UFO Defence (она же X-COM: Enemy Unknown), а вторая - X-COM: Terror from the Deep

Автор: theli Пятница, 29 августа 2008, 07:41

QUOTE (Zloddy @ Четверг, 28 августа 2008, 20:58)
на писишке X-com вроде называлась UFO или я путаю? wink.gif) там где тарелки сбивать изучать там.. базу строить да? отрядами ходить...
*

QUOTE (ndr @ Четверг, 28 августа 2008, 21:15)
Zloddy
Первая часть называлась X-COM: UFO Defence (она же X-COM: Enemy Unknown), а вторая -  X-COM: Terror from the Deep
*

в Европе и Австралии - UFO: Enemy Unknown , в Северной Америке - X-COM: UFO Defense

Автор: Zloddy Пятница, 29 августа 2008, 09:51

Вооо знач у меня европейка была потому как экзешник назывался UFO =)))
и игруха называлась как указали выше wink.gif энеми ункаун вот! wink.gif
а вторая часть террор фром зе дип wink.gif)) вторая очень уж сложная по мне... и вся гамма зелено изумрудно синяя жесть....


Автор: Wolin Пятница, 29 августа 2008, 13:41

QUOTE (Zloddy @ Пятница, 29 августа 2008, 09:51)
wink.gif энеми ункаун вот! wink.gif
*

Ужас нах smile.gif

Автор: Zloddy Пятница, 29 августа 2008, 13:48

QUOTE (Wolin @ Пятница, 29 августа 2008, 14:41)
Ужас нах smile.gif
*


када лень раскладку переключать я еще и не так могу! wink.gif) nuke.gif

Автор: streifig Пятница, 29 августа 2008, 14:38

Главное, чтобы Иван говорил "Хорощо, хорощо". Если это будет качесвтенный римейк первой части, то больше ничего и не нада.

Автор: TeoR Пятница, 29 августа 2008, 15:40

да врятли они даже портануть нормально смогут...
а по поводу уфо...
Лучше пусть портанут Апокалипсис - мне очень понравилась ета часть smile.gif

Автор: Vile Пятница, 29 августа 2008, 16:00

Я тоже давненько мечтал хотя бы о вменяемом Х-СОМ для КПК вместо ПокетУФО, который глючный и кастрированный. В итоге просто перепрошёл на компе. smile.gif

Автор: Kurt Rash Суббота, 30 августа 2008, 02:14

Ну, владельцы PSP по крайней мере могут себе сконвертить первые пару частей. wink.gif

Автор: ndr Суббота, 30 августа 2008, 12:12

я на псп играл в псх версию. Очень неудобно да и подлагивает немного. Сразу удалил. А еще помню попробовал на эмуле доса поиграть. Вот там действительно жесть. Играть можно, но самый первый бой у меня длился где то 3-4 часа, тормозит...

Автор: Vile Суббота, 30 августа 2008, 13:17

Не, на ПСП это вообще несерьёзно. Я в Дюну2000 пытался играть - так и забросил (хотя тут сыграло ещё то, что игра говно была).

На коммуникатор ставил ПокетУФО, но там, увы, подкастрированная версия (например тарелки не могут просто садиться на землю, т.е. Элериум добывать вдвойне сложнее), да и сейвелку она мне запорола навсегда. Проект так и загнулся.

А вот на ДСке игрульке было бы самое место, и уверен - продажи не расстроили бы издателя.

Автор: Till Четверг, 08 января 2009, 00:44

Дата выхода в US 20 января

http://ds.ign.com/index/release.html

Уже скоро, ждем-с blush.gif

Автор: LeXXer16 Четверг, 08 января 2009, 09:53

smile.gif Отличная новость. Сейчас на компе от нечего делать в нее игрюсь))))) Рульная игра. lol2.gif

Автор: Sus scrofa Пятница, 09 января 2009, 22:08

Посмотрим)
Соскучился по JA что-то я, ностальгия...

Автор: LeXXer16 Суббота, 10 января 2009, 09:05

И сразу бы ее перевести lol2.gif на рашин язык.

Автор: Don Воскресенье, 11 января 2009, 14:17

зачем??
она ж не на японском

Автор: LeXXer16 Воскресенье, 11 января 2009, 16:22

QUOTE (Don @ Воскресенье, 11 января 2009, 15:17)
зачем??
она ж не на японском
*

В таком случае зачем финалку и кастельванию на русский перевели они же тоже не на японском были???? hmm.gif

Автор: Just F Воскресенье, 11 января 2009, 16:25

Вот и я думаю, на кой черт они нужны, ведь и с английским переводом все понятно shifty.gif

Автор: Till Воскресенье, 11 января 2009, 21:37

Вот я одногно не пойму почему еа gamespot значится 21 аперля кому верить ign или gamespot

Автор: брат_Сахара Воскресенье, 11 января 2009, 22:24

Как ни обидно, Геймспот чаще прав бывает... sad.gif

Автор: Moonlight Rambler Понедельник, 12 января 2009, 00:27

все равно ведь дамперам поверите, так какая разница? 8)

Автор: Till Понедельник, 12 января 2009, 19:21

QUOTE (Moonlight Rambler @ Понедельник, 12 января 2009, 00:27)
все равно ведь дамперам поверите, так какая разница? 8)
*


Дамп выходит как правило либо в день релиза, либо чуть после, поэтому можно спокойно ориентироваться на дату выхода.

Полазил по сайтам разработчиков не нашел никакой инфы об игре, по ходу и здесь нас продинамят, пока на IGN анонс держится но это ничо не доказывает sad.gif Жаль конечно если так выйдет так как игра достаточно долгая и интересная.

Автор: Till Вторник, 03 марта 2009, 03:28

На днях выложили 27 новых скриншотов, смотрим
http://www.gamespot.com/ds/strategy/jaggedalliance/images.html?sid=6204899&om_act=convert&om_clk=gsupdates&tag=updates;title;1

Автор: Kagerou Вторник, 03 марта 2009, 04:04

Шикарно смотрится. Как раз как мой любимый первый JA. Куплю.

Автор: Don Вторник, 03 марта 2009, 09:27

Блин, получается неплохо!

Автор: todeskampf Вторник, 03 марта 2009, 10:56

надеюсь вслед пойдут новости про Дисайплов huh.gif

Автор: Сахар Вторник, 03 марта 2009, 12:15

Это хорошо бы. PC классика на приставке, да еще нинтендовской- давненько такого не было! Почитай, со времен Quake/ Quake 2 smile.gif

Автор: todeskampf Вторник, 03 марта 2009, 12:31

ну ,если учесть что кваки были хоумбрю, то официальный приход РС классики на дс вдвойне приятен smile.gif

Автор: Till Вторник, 03 марта 2009, 14:05

Игра по-моему идеально подходит под DS сидишь себе в транспорте/на парах/на работе/в самолете не спеша коротаешь время, отвлекли не беда smile.gif

Автор: Сахар Вторник, 03 марта 2009, 15:47

100% no objection smile.gif Главное, чтоб все же выпустили wink.gif

Автор: todeskampf Вторник, 03 марта 2009, 17:20

еще и дизайн такой аутентичный smile.gif

Автор: Сахар Пятница, 06 марта 2009, 10:17

Где именно? В "Альянсе", ИМХО, довольно обычный- ну там, аккуратный и все дела, но обычный smile.gif

Автор: Till Пятница, 06 марта 2009, 15:07

Главное чтобы хорошая прорисовка была, вроде по скринам в поряде, а то ходить грудой пикселей как-то не особо в кайф.

Автор: neyem Воскресенье, 15 марта 2009, 01:34

ja вообще одна из немногих настоящих и оригинальных игр
еще когда запустили адванс и обсуждались его возможности, все хотели порт

но хороший порт это когда ничего не трогают
что-то мне кажется, это непосильная задача для них wink.gif

еще неизвестно, какая 3-я часть для pc выйдет
не вижу слова sirtech

Автор: Moonlight Rambler Воскресенье, 15 марта 2009, 08:28

И не увидишь. Последнее что они издавали, это восьмая Визардри. А это, емнип, 2001 год. После этого они ушли с рынка. Игру делает Strategy First, паблишером, вроде, Atari будет.

Автор: tyr43 Воскресенье, 15 марта 2009, 09:59

третий JA делает акелла вот уже три года. до этого делали наши же мист ленд. стретеджи фёст только говорит что всё неправильно и со всеми ругается smile.gif

Автор: Till Понедельник, 04 мая 2009, 12:29

Ну что друзья, вроде бы дождались, судя по данным геймспота уже началась отгрузка. Оффициальная дата выхода завтра (5 мая).

Ура, товарищи! Порубимся cool.gif

Автор: MaBpuK Понедельник, 04 мая 2009, 12:45

QUOTE (Till @ Понедельник, 04 мая 2009, 13:29)
Ну что друзья, вроде бы дождались, судя по данным геймспота уже началась отгрузка. Оффициальная дата выхода завтра (5 мая).

Ура, товарищи! Порубимся  cool.gif
*

хорошие новости так и сыплются =)

Автор: Сахар Понедельник, 04 мая 2009, 14:34

Хех, ждем и потираем лапы. Приобщимся к PC-классике...

Автор: брат_Сахара Понедельник, 04 мая 2009, 17:28

Оу, ееее lol2.gif Скрестим пальцы)

Автор: Morte Понедельник, 04 мая 2009, 18:10

Жди меня, "Альянс". Похоже, тех 6 лет, что я на тебя убил, тебе было мало.

Как говорится, тряхнем ерундой.

Автор: Pilgrim Понедельник, 04 мая 2009, 19:57

попа,опять перенесли ,теперь на 19.05, невизуха какая.

Автор: Till Понедельник, 04 мая 2009, 21:09

QUOTE (Pilgrim @ Понедельник, 04 мая 2009, 19:57)
попа,опять перенесли ,теперь на 19.05, невизуха какая.
*


Release Date: May 19, 2009

ААААА будьте вы прокляте чертовы игростроители. Вот и верь теперь геймспоту отгрузка блин user posted image user posted image user posted image

Автор: goga92 Понедельник, 04 мая 2009, 21:11

Посмотрел скрины...
Извините конечно, но графика и в правду как на телефоне =(
Разрабы ленятся blink.gif

Автор: Yohonson Понедельник, 04 мая 2009, 21:36

Это порт игры, не римейк, графику никто не перерисовывал.

Автор: MaBpuK Понедельник, 04 мая 2009, 22:03

Ничо, подождем.

Автор: Сахар Вторник, 05 мая 2009, 07:00

....и сыграем уж тогда вместе в C.O.R.E., сабж и Duke Nukem Forever XD. На DS-3 XDD.

Сорри за шутку, но мне как раз вспоминается эпопея с выходом "Сталкера". Вот так же с недели на неделю ждали smile.gif

Автор: MaBpuK Вторник, 05 мая 2009, 09:16

QUOTE (Сахар @ Вторник, 05 мая 2009, 08:00)
Сорри за шутку, но мне как раз вспоминается эпопея с выходом "Сталкера". Вот так же с недели на неделю ждали smile.gif

Но тут вроде дело уже близко к финалу. С другой стороны сталкер тоже был пару лет "близко".

Автор: Till Вторник, 05 мая 2009, 09:30

nuke.gif интересно кстати КОР отодвинут или нет lol.gif На самом деле какое-то неприятное впечатление складывается о разработчиках, но хотя с гта тоже долго тянули в итоге классную игру выпустили, с учетом того, что я никогда особо не любил серию гта, а эту полностью исходил вдоль и поперек.
Будем надеяться, что и в этих случаях не лохануться.

Лишь бы почаще новости нам давали, что и как и почему и когда, а то вон на ign до сих пор твердо уверены что игра выходит сегодня lol.gif Про CORE хотя бы можно на их оффициальном сайте всегда информацию проверить.

Автор: Alastor Вторник, 05 мая 2009, 11:55

Блин у самого слюноотделение от предчувствия а тут ешё сессия скоро чую забю и выгонят наконец то +))) блин...интересно как там стилус работает, и вообше как там все действия выполняются на тачскрине ) прям вообще...слюнки текунт

Автор: crazydante Вторник, 05 мая 2009, 12:40

QUOTE (Alastor @ Вторник, 05 мая 2009, 15:55)
Блин у самого слюноотделение от предчувствия а тут ешё сессия скоро чую забю и выгонят наконец то +))) блин...интересно как там стилус работает, и вообше как там все действия выполняются на тачскрине ) прям вообще...слюнки текунт
*

Обычный крутой шутер)

Автор: Че Гевара Вторник, 05 мая 2009, 13:08

QUOTE (Till @ Вторник, 05 мая 2009, 10:30)
nuke.gif интересно кстати КОР отодвинут или нет  lol.gif
*

К.О.Р.Е выйдет в тот же день что и JA)

Автор: btGrave Вторник, 05 мая 2009, 14:09

Назвать Jagged Alliance шутером - это семи чугунных ломов во лбу надо быть. Вообще это гремучая смесь стратегии, тактики и рпг, да ещё и с turn-based боевой частью.

Автор: Yohonson Вторник, 05 мая 2009, 16:52

QUOTE (btGrave @ Вторник, 05 мая 2009, 15:09)
Назвать Jagged Alliance шутером - это семи чугунных ломов во лбу надо быть. Вообще это гремучая смесь стратегии, тактики и рпг, да ещё и с turn-based боевой частью.
*

Они про коре lol.gif.

Автор: Alastor Вторник, 05 мая 2009, 17:38

D нет я таки про жаггет альянс)

Автор: crazydante Вторник, 05 мая 2009, 18:11

QUOTE (btGrave @ Вторник, 05 мая 2009, 18:09)
Назвать Jagged Alliance шутером - это семи чугунных ломов во лбу надо быть. Вообще это гремучая смесь стратегии, тактики и рпг, да ещё и с turn-based боевой частью.
*

Ой, я чего-то про КОРЕ hmm.gif Всё, сплю и вижу игру во снах lol.gif Что касательно сабжа, на компе не играл, но думаю, игра понравится smile.gif

Автор: Сахар Среда, 06 мая 2009, 10:36

Если ее все же рано или поздно выпустят... По крайней мере, она кажется более живой, чем Disciples.. wink.gif

Автор: Till Пятница, 15 мая 2009, 22:25

Ну шо, братцы-кролики, скрипя зубами и со скрещенными пальцами, надеемся, что игруля-таки увидет свет во вторник следующей недели.

Пока тьфу-тьфу-тьфу все складывается хорошо, к тому же возникло некоторое затишье на рынке игр DS, так что шансы велики lol.gif

Автор: BATON-nn Вторник, 19 мая 2009, 00:56

Ну что... Вроде-бы как уже и вторник?

Автор: Yohonson Вторник, 19 мая 2009, 01:33

В америке ещё понедельник будет до утра.
Упд, а издатель (Empire Interactive) ведь закрылся пару недель назад...

Автор: Red777 Вторник, 19 мая 2009, 11:19

Не видать нам джагета sad2.gif

Автор: Till Вторник, 19 мая 2009, 12:27

QUOTE (Yohonson @ Вторник, 19 мая 2009, 01:33)
В америке ещё понедельник будет до утра.
Упд, а издатель (Empire Interactive) ведь закрылся пару недель назад...
*


Издатель Атари, на геймспот так пишут, поменяли они его по ходу.

Ждем пока не нервничаем smile.gif

Автор: Сахар Вторник, 19 мая 2009, 12:29

На IGN значится вышедшим, а там кто знает.... smile.gif

Автор: Till Вторник, 19 мая 2009, 12:47

QUOTE (Сахар @ Вторник, 19 мая 2009, 12:29)
На IGN значится вышедшим, а там кто знает.... smile.gif
*


На геймспоте тоже, а он авторитетнее IGN, так как ign на него ровняется и данные все берет иногда тоже оттуда.

Ну сейчас все буквально в течении дня решится. На GameStop пишут Pre-order Ships 5/19/2009 пока все ч0тко cool.gif

Автор: Pilgrim Вторник, 19 мая 2009, 14:49

На Амазоне у одного продавца уже есть на складе,если это не гон остается ждать дампа.Энчк...как только задампят иду покупать ds.

Автор: Till Вторник, 19 мая 2009, 15:29

QUOTE (Pilgrim @ Вторник, 19 мая 2009, 14:49)
На Амазоне у одного продавца уже есть на складе,если это не гон остается ждать дампа.Энчк...как только задампят иду покупать ds.
*


Какой-то гон он пишет In stock on May 21, 2009, но тем не менее отгрузка есть, странно sleepy.gif

Автор: Morte Вторник, 19 мая 2009, 15:48

Скрип зубов моих достигает угрожающих частот.

Автор: Red777 Вторник, 19 мая 2009, 16:02

Чую ночью на каком-нибудь страшном испанском сайте появится дамп ninja.gif

Автор: Alastor Вторник, 19 мая 2009, 16:19

Я так думаю, не только у меня одного уже ломка?

Автор: Pilgrim Вторник, 19 мая 2009, 16:30

QUOTE (Till @ Вторник, 19 мая 2009, 15:29)
Какой-то гон он пишет In stock on May 21, 2009, но тем не менее отгрузка есть, странно  sleepy.gif
*

http://www.amazon.com/Jagged-Alliance-Nintendo-DS/dp/B001DIAJA4/ref=sr_1_11?ie=UTF8&m=A1DBR0I0345XJ0&s=video&qid=1242734448&sr=1-11 обещали за 10 баксов в течении 1-2 дней на Аляску подогнать. Так что прошу отозваться на форуме чукотских геймеров,нужно будет завтра вечерком подплыть посылочку забрать.

Автор: Till Вторник, 19 мая 2009, 17:24

QUOTE (Pilgrim @ Вторник, 19 мая 2009, 16:30)
http://www.amazon.com/Jagged-Alliance-Nintendo-DS/dp/B001DIAJA4/ref=sr_1_11?ie=UTF8&m=A1DBR0I0345XJ0&s=video&qid=1242734448&sr=1-11 обещали за 10 баксов в течении 1-2 дней на Аляску подогнать. Так что прошу отозваться на форуме чукотских геймеров,нужно будет завтра вечерком подплыть посылочку забрать.
*


А вот http://www.amazon.com/Jagged-Alliance-Nintendo-DS/dp/B001DIAJA4/ref=sr_1_4?ie=UTF8&s=videogames&qid=1242742907&sr=8-4 поиском нашел, написано что Ships from and sold by Amazon.com, пока нормалек интересно наблюдать за событиями.

Автор: Yohonson Среда, 20 мая 2009, 16:12

Говорят что 21ого таки выходит.

Автор: Till Среда, 20 мая 2009, 23:05

Увага! На геймспот игру перенесли теперь: Release Date: May 26, 2009, ign amazon и пр. пока никак не отреагировали там значится 19 или 21, дата на споте изменилась в связи с датой отгрузки на gamestop.com.

Что меня больше всего вводит в недоумение, так это то, что на сайте нового паблишера - Атари ну абсолютно никакой инфы. Так что непонятно будет ли игра или не будет и есть ли она вообще. mad.gif

Автор: BATON-nn Среда, 20 мая 2009, 23:29

Блин... Уже третий день ухожу на работу в надежде, что завтра приду и скачаю Джеггед.
Теперь придется еще, минимум, 2 раза сходить)))

Автор: Alastor Четверг, 21 мая 2009, 05:36

такое же чувство, ухожу на учебу а душа горит - будет сегодня джагет или нет....

Автор: Pilgrim Четверг, 21 мая 2009, 07:04

Ну у всех на складах появились (amazon,gamestop,walmart) отправляют буквально в 16-24 часа. Осталось еще немного подождать,блин как же меня раздирает от нетерпения.Только бы словаки не испортили игру кривыми руками.
Еще интересно почему в магазинах разные сток-арты ,до сих пор что ли не знают как выглядит финальный.

Автор: Till Четверг, 21 мая 2009, 07:59

QUOTE (Pilgrim @ Четверг, 21 мая 2009, 07:04)
Ну у всех на складах появились (amazon,gamestop,walmart) отправляют буквально в 16-24 часа. Осталось еще немного подождать,блин как же меня раздирает от нетерпения.Только бы словаки не испортили игру кривыми руками.
Еще интересно почему в магазинах разные сток-арты ,до сих пор что ли не знают как  выглядит финальный.
*


Точняк ура привезли наконец-то, а вчера вечером на gamestop была дата 26 и поэтому и на геймспоте переделали. И правда уже везде в стоке есть, пошло-поехало по ходу дело. Теперь уже всё схвачено, видимо поставку чутка задержали. Ждем-с lol2.gif

Автор: Red777 Пятница, 22 мая 2009, 09:43

Дамп уже на русских торрентах ninja.gif

Автор: Pilgrim Пятница, 22 мая 2009, 09:52

Пошел за ds, и ни кому не играть пока я хожу! lol.gif

Автор: Red777 Пятница, 22 мая 2009, 10:16

Сорри, уже гамаю lol.gif , на SuperCardOne идет шикарно! Удачно тебе купить ДСку!


Автор: Till Пятница, 22 мая 2009, 12:21

Ну наконец-то! Качаю. Посомотрим что там намутили.

Автор: Red777 Пятница, 22 мая 2009, 13:47

Первые впечатление после 2х часов игры - шикарно, все, начиная с заставок и заканчивая боевой системой соответствует оригиналу! Графика, казавшаяся на ПиСи 13 лет назад жутко пикселизованной (даже по меркам того времени), на ДС выглядит шикарно - все сглаженно, очень приятные цвета и текстуры. Ну и конечно управление - игра прекрасно адаптирована под два экрана, все действия интуитивно понятны, ничего лишнего, все всегда под рукой - просто сказка! Единственный минус - все персонажи (любого пола и цвета волос) выглядят совершенно одинаково (хотя в оригинале допустим рыжая длинноволосая девушка была на поле битвы рыжей и длинноволосой, не с кем не спутаешь), из-за чего иногда возникает путаница в выборе персоонажей, но это не смертельно. Короче порт удался - всем фанатам джаги и икс-кома играть обязательно!
П.С. Ну и Иван конечно по преветствовал меня своим фирменным "Я буду работать на тебя, проклятый капиталист!" - я аж чуть не прослезился.

Автор: Till Пятница, 22 мая 2009, 14:50

Да-да Иван жжот самое первое что бросилось в глаза, хорошия игра. Большой мир по меркам DS. По мне только смотрится чуть-чуть примитивно и музыка в битве однообразная думать мешает. Но это первые впечатления. Вот думаю на харде что ли начать играть, вроде должны оружия быть сразу нормальные и противники похитрее...

Автор: Pilgrim Пятница, 22 мая 2009, 16:17

Энчк..энчк..DS купил..." Хорошо-хорошо".Ну что ж просто прекрасно на первый взгляд.
Графика,спичи -то что нужно,взрывы перерисовали правда.
Музычку поменяли(мне кажется зря.)
Изменили технику прицеливания, сделали 3 варианта выстрела вместо ручного увеличения процентов вероятности попадания.
Не заметил индикатора износа вещей,видимо упразднили "починяю примусы-самовары"(жаль).
Дохтур лечит мерков на поле боя до "полностью здоров" -вместо перевязки.

Не нашел как поворачивать мерка на месте,на пс было клик правой потом левой,здесь пока не вьехал,кто научился?

Ну вообщем я рад,дождался,карманный jagged."хорошо-хорошо".Танцую джигу...

Автор: Yohonson Пятница, 22 мая 2009, 21:24

Эм, а можно краткую справку что и как делать в первом же секторе (60)? Расстреливаю гуардов, нигде ап не пишут, что вообще там делать (желательно с самого начала, кого нанимать, и что экипировать) и ещё, как бить ножом?

Автор: Donald Fuck Пятница, 22 мая 2009, 21:35

Не смог я разобраться как в другой сектор переходить, помогите неграматному.

Автор: Pilgrim Пятница, 22 мая 2009, 21:59

60 сектор это твой,гуарды союзные, убивать не стоит,в этом секторе ты можешь погулять, шмотки подобрать.Бородатый тебя попросил найти пуфер-для завода полезность .ведешь команду к краю сектора нажимаешь часы выбираешь traverse to.... Идешь в 50 сектор,всех валишь,из кого нибудь вывалится пуфер.и т.д.
Основная цель какашка-чел. Сантино,встретится, поговорить популярно обьяснить.
Способ достижения цели,зачищаешь сектора,заселяешь их гуардами,туда где есть "радиоактивные деревья" еще и негров посылаешь чтоб работали.
1-дерево-500$ в день. это ваш доход,постарайтесь не обанкротиться.
Нанимаешь-увольняешь мерков,собираешь барахло- апгрейдишь оружие и т.д.

-Чтобы поюзать оружие (нож) или вещь, берешь в правую руку.подходишь и тыкаешь.

-Апгрейд оружия(пример):в 50 секторе находите "железяку" и 9мм пистолет,
пистолет в правую руку механику-железяку в ячейку под пистолетом,спросят "сбацать чего нибудь?" говорить да,получите модифицированный 9мм.
Можете гермошлем или бронежелет намазать клеем,тоже хорошо.

-Закрытые двери открываються: ключом,механиком с отмычками,гранатой.

-Крепко закрытые ящики открываються : могучими мерками, могучими мерками с монтировкой.

-заминированные ящики открываються:подрывниками(все живы здоровы,вещи целы),просто мерками (все валяются,вещей нет)

-чем больше на зеленой фуфайке карманов-тем больше у вас ячеек для переноски,
-обоймы одного типа можно совмещать в одной ячейке до 5 шт.

Автор: Till Пятница, 22 мая 2009, 22:05

Отвечи на все вопросы сразу, в первый день надо убить народ из верхнего сектора и добыть специальный компонент украденный захватчиками он вывалится из последнего убитого в секторе.

Чтобы перейти в другой сектор нужно подойти к границе сектора собрать всех кого надо туда отправить и выбрать менюшку Travel to там где время внизу нарисовано.

Игра хоть чуть-чуть и отталкивает своей графической сероватостью, но очень сильно засасывает геймплеем.

Как я понимаю оружие автоматом перезаряжается были бы патроны? И еще пока не разобрался как в игре зарабатывать денежку, я так понял надо рабочих нанимать чтобы они деревья окучивали lol.gif и стражей чтобы все это охраняли?

Автор: Smouk Пятница, 22 мая 2009, 22:17

3795 номер рома,кому интересно

Автор: Johnson Пятница, 22 мая 2009, 22:54

Немогли бы вы ссылочкой поделиться на игру. на торрентру ща не могу качать.

Автор: oleoleone Пятница, 22 мая 2009, 23:24

НУ НАКОНЕЦТО!!!
завтра забираю дс у подруги)

Автор: Hahahoj Пятница, 22 мая 2009, 23:57

Игра неплохая вышла. Графика в игре - ухудшенная слегка оригинальная. Но разница не особо заметна. Вставочки разве что оригинальны.
Но игру всё-таки сильно упростили. Фидель стреляющий вслепую практически через всю карту и выносящий по 30 поинтов вражинам (как Майк, ей богу) - это сильно. Кустики бронебойные и мешают стрелять тем кто за ними прячется, непонятно как поворачиваться лицом в нужную сторону. Впрочем, последнее наверное и не надо - положение игрока в игровой клетке явно не обсчитывается. Неудобно приседать прячясь за шарокустиками после того как отстрелялся.
Кто-нибудь пробовал уже собирать кевларовые броники? Не вырезали?
Дыхалка на процесс игры влияет мало. В оригинальном джагеде пары выстрелов хватало на то, чтобы перс вообще никуда попасть не смог, здесь же персы бегают как терминаторы, лишь едва теряя функциональность.
В общем, получилась неплохая и упрощенная до детского уровня взрослая игра.

Автор: Morte Суббота, 23 мая 2009, 02:06

2 Hahahoj
Ну, по поводу упрощенности, думаю, можно понять. Это же карманная версия. А при нынешних затрарах на видеоигры и общему настроению игроделов выпускать игру, рассчитанную только на ностальгирующих стариков - провал в экономическом плане.

Главное - Альянс в кармане (-:

Автор: Hahahoj Суббота, 23 мая 2009, 02:26

Клей есть, так что броник наверняка замутить можно будет.
У меня одного сквозь окна нифига не видно? Ни то что в доме, ни того что из дома? Или я по домам неправильным хожу?
Вражеские солдатики весьма странные. Видно крутые, поскольку воевать предпочитают по одиночке. Один такой всадил в китаяся, которого дали в нагрузку команде, аж три пули, бросил пистолет на землю и побежал на него с ножом. Китаясь с 23% меткости и чёрной от пережитого рожей ( при смерти), находясь за границей видимости, снайперски всадил тому пулю в лоб. Бедняга получив 30 поинтов повреждений упал и больше не встал.
Пистолет подобранный на земле не сломан, патроны присутствуют. В оригинале оружие терялось только при критических попаданиях иногда, вроде. Вот так - шёл-шёл и упало, да еще и у вражеского нпися - никогда не видел 0_0.
Спустясь на пару клеток ниже увидел другого солдата, который стоял посреди полянки незащищенный, и ковырял в носу. Ради прикола проскипал пару ходов. Он не сдвинулся с места. Игра - имитатор тира? Где толпы врагов, которые при единственном шорохе или выстреле сбегались со всех близлежащих мест к месту боя грамотно прячась за кустиками?

Автор: Yohonson Суббота, 23 мая 2009, 03:06

А вот это вот всё на нормале, или харде было?

Автор: Hahahoj Суббота, 23 мая 2009, 03:10

На харде sleep.gif
Еще вот наблюдение.
В оригинале как играли? Просчитываешь вперед куда переберешься, перемещаешься туда, отстреливаешься и в укрытие. За кустик или дерево.
При это всегда смотришь на врага и не упускаешь его из вида. Здесь же пока у меня две проблемы - не могу повернуться куда хочу, в итоге враги остаются вне зоны видимости (возможно комбинации не знаю). Во вторых, не всегда получается нормально стрелять из-за кустиков и деревьев. Т.е. я сижу за кустом, враг стоит на открытом месте. Я стреляю (в оригинале есть очень маленькая вероятность, что стоящего на простреле человека спасет тот кустик за которым я прячусь), а пуля раз за разом попадает в тот куст за которым я сижу. Как будто это камень и он не простреливается. Если б куст был просто на пути, а я не сидел прямо за ним - ситуацию я бы понял, она вполне в духе оригинала. А так - неприятно, приходится перестраивать всю тактику своей игры.
Ну и просто неудобно присаживаться во время боя. Надо сначала снять человека с режима стрельбы, потом удержать на экране стил, чтоб менюшка появилась, потом "пригнуться" стапить. Процесс несколько утомляет, если чесно.
Игра, имхо, лучшее, что видел из подобного на ДС, но до оригинала недотягивает сильно.
Вспомнившиеся наобум рецептики из оригинального джаггеда:
Гранаты:
Molotov Cocktail: Glass Jar + Gas + Oil + Rag.
Взрывчатка (самодельная взрывчатка имеет удвоенную силу соответствующих гранат):
Eagle Fearball: Gas + Oil + Rag + Grenade
Eagle Screamer: Gas + Oil + Rag + Tear Gas
Eagle Silencer: Gas + Oil + Rag + Stun Grenade
Eagle Dog: Gas + Oil + Rag + Mustard Gas
Live Plastic: C4 + Detonator
Live Explosive: Explosive + Detonator
Взрывчатку в полуторном Джаггеде можно было затрапить (прикрутить к ней ловушку (Trap)) Взрыв такой бяки был мощнее, её просто было взорвать простым выстрелом, а если её брал в руки неприятель, то моментально проигрывал мультиплеерную дуэль.
Compound-17 + броник или шлем = улучшенный броник и шлем
На вещи можно накладывать камуфляж, солнечные очки позволяют лучше видеть - качественнее перехватывать врага.
Да и еще вопрос - змеи в воде плавают и на кого-нибудь нападали?

Автор: Till Суббота, 23 мая 2009, 03:36

Да пофиг тут уже своя боевка, в мировой кризис и рак рыба lol.gif у меня другая проблема аптечки кончились, а ящики то замнированы, то ломик нужен, народ уже потихоньку валиться начал, сейчас планирую последний сектор с горем пополам завалить и на экномику уйти а то небольшой минус есть.

PS: О игра как затянула сидим в 4 утра обсуждаем lol1.gif

Автор: Hahahoj Суббота, 23 мая 2009, 06:50

Доктора дешевого купи. У которого в инвентаре аптечка есть. Вроде Larry. Или подороже. Вроде Doc-а (у него их аж три). Заодно таким и лечиться стоит, а не персами с 4-5 в "медике". wink.gif

Автор: Don Суббота, 23 мая 2009, 07:13

я вот подбирал обоймы....
а пистолеты не заряжались.
Вроде мм совпадают.... По идее пули не только калибром отличаются. Но все равно обидно.
Хорошо, хоть нож не подводит.

В общем, для меня сложноватая игра, даже после упрощений

Автор: Hahahoj Суббота, 23 мая 2009, 07:15

Они автоматом перезаряжаются, когда стреляешь из пустого здесь. Жаль что подготовить не выстрелив патрон нельзя.
Это пипец, похоже враги телепортируются. Пострелял тут в одного в доме, так он развернулся зашел за стенку, исчез из вида и на след. моем ходу оказался... за моей спиной... Похоже они на самом деле нашли правильные деревья. Или комп себе подигрывает.

Автор: Alastor Суббота, 23 мая 2009, 10:53

Поиграл, действительно это джага, право упрощенная (что не есть хорошо) и обрезанна куча приятных функций. Но...все же дс не комп, поэтому это УЖЕ прорыв =) ждем второй части?

Автор: Yohonson Суббота, 23 мая 2009, 14:32

QUOTE (Alastor @ Суббота, 23 мая 2009, 11:53)
ждем второй части?
*

Вторую часть насколько я знаю анонсировали задолго до первой, но потом проект прикрыли sad.gif

Автор: Alastor Суббота, 23 мая 2009, 14:55

если продажи удадутся (кто-то спорит?) то я думаю вторую сделают, надеюсь.

Автор: Red777 Суббота, 23 мая 2009, 15:35

Никогда они вторую часть не сделают на ДС - в оригинальной JA2 графика на уровне Fallout Tactics, изометрическая переспектива, детально прорисованные локации, разрушаемые здаия и т.д. Единственное на что можно расчитывать так этона переиздание аддона для оригинального JA - Deadly Games.

Автор: Till Суббота, 23 мая 2009, 15:39

Блин затягивает игра, я себе пригласил техника, он собрал какую-то жескачную штуку, которая не кисло жахает, а еще я дробовик нашел :-P На харде интересно играть враги в кучи собираются а ты в домик залезаешь со всех сторон кто-то палит, они поближе подобрались я кинул дымовуху и затыкал всех боевым ножом lol1.gif
Еще нашел прикольную фигню - прослушку стен, можно узнавать есть кто в домике lol.gif

Вопросы:

а). Как разминировать заминированные ящики? А то мы один раз не хило всей тусой рванули. Я так понимаю набор какой-то нужен а то просто техник не катит, взрывается smile.gif И как взламывать ящики какая-то фомка нужна или в этом роде? Набор для взлома дверей не подходит sad.gif

б). На фига нужен Glass Jar и Compound 17 я так понимаю тоже чота мутить из них надо?

Автор: andronidze Суббота, 23 мая 2009, 15:58

Сейчас потестим.

Автор: Pilgrim Суббота, 23 мая 2009, 16:05

QUOTE (Till @ Суббота, 23 мая 2009, 15:39)

Вопросы:

а). Как разминировать заминированные ящики? А то мы один раз не хило всей тусой рванули. Я так понимаю набор какой-то нужен а то просто техник не катит, взрывается smile.gif И как взламывать ящики какая-то фомка нужна или в этом роде? Набор для взлома дверей не подходит sad.gif

б). На фига нужен Glass Jar и Compound 17 я так понимаю тоже чота мутить из них надо?
*

-Чтобы разминировать,нужен мерк с высоким скилом "Explosives"
-Взламывать ящики-найдешь как нибудь ломик
-Glas Jar -делать "коктели молотова"
-Compound 17 -намаж на шляпу или броник

Автор: Сахар Суббота, 23 мая 2009, 17:53

Поиграл-потестил. Ну, с оригиналом я не знаком, но порт выглядит очень качественно. Не как попало запихнутое старье, а красиво аранжированная классика. По крайней мере, так выглядит. Качество порта очень хорошее. лучше многих римейков на DS- да и PSP.

Автор: Till Суббота, 23 мая 2009, 18:18

QUOTE (Pilgrim @ Суббота, 23 мая 2009, 16:05)
-Чтобы разминировать,нужен мерк с высоким скилом "Explosives"
-Взламывать ящики-найдешь как нибудь ломик
-Glas Jar -делать "коктели молотова"
-Compound 17 -намаж на шляпу или броник
*


Спасибо все так и получилось, на что влияет Agility и Dextrity? Последнее что осталось выяснить smile.gif

Автор: Pilgrim Суббота, 23 мая 2009, 19:41

QUOTE (Till @ Суббота, 23 мая 2009, 18:18)
Спасибо все так и получилось, на что влияет Agility и Dextrity? Последнее что осталось выяснить smile.gif
*

Да, в игре много прикольных моментов, достаточно большая свобода действий и есть где разгуляться фантазиии как кого замочить lol.gif

-Agility- влияет на AP("количество очков действия").
-Dexterity- сложнее,влияет на разные показатели.На AP, на механика,на дохтура.

Автор: Alastor Суббота, 23 мая 2009, 21:32

Но не забываем что это все же порт, и достаточно упрощенный. Нету сдесь таких приколов как гранатой в рожу, а рядом бочки с горючим (тоесть есть наверное, номало)

Автор: Till Суббота, 23 мая 2009, 22:07

Ломик нашел, но к сожалению враги начали нападать на сектора, пришлось забить на ломик сижу в экономике пропускаю дни напокупал стражей, и поувальнял нормальных мерков, ща придется нубами воевать, хоть хороший успел собрать и загрейдить
С Wisdom если купить парочку нубов я так понимаю быстро подучатся.

Автор: Hahahoj Суббота, 23 мая 2009, 22:58

"враги в кучи собираются" на харде... эх, если бы так. Скорее выбегают и встают в ожидании пули на простреле. Если тупо проигноришь стреляют, конечно, на следующем ходу если тебя заметили. AI дубовый, с комповой версией игры (системные требования - 486 проц 80 Мгц, и несколько метров ОЗУ, 1994 год разработки) как небо и земля. Железо того же DS- круче, год разработки порта 2009-ый, размер команды разработчиков и бюджет игры тоже не в пользу оригинала.

Имхо, перенесено многое, но дух не перенесен, а скорее скомпресирован с потерями и большим коэффициентом сжатия. Словно человек делавший гдд поиграл в игру пару часов и уяснил для себя что должны ходить вот так. А нюансы вроде поворотов, поля зрения, прерываний прерываний, личностных аспектов, принципа что простреливается и как и пр. он не увидел. За бортом осталась куча мелочей, придающих оригиналу шарм и интересность. К примеру, личностная составляющая персонажа, отражающая его способности не только на уровне н-цати характеристик, но и отношения между персонажами, их отношение к каким-то вопросам. Так в оригинале Фиделя иногда сложно остановить во время стрельбы, он просто не сдвинется с места пока не прибьет видимого врага. Здесь - это простой мерк. Стандартный и лишь имеющий чуток своих способностей привязанных еле-еле к характеристикам (про снайперность солдат игрока писал уже).

Или ситуация бывшая уже не раз. Захожу в дом - там враги. Парочка нормально среагирует (но чаще не прервет, чем прервет даже мерка-нарика Ларри, третий, невидимый меркам и стоящий за стенкой, но в той же комнате, продолжает упорно сидеть. Битва заканчивается заходишь за угол, а он там к тебе попой повернут, наверное даже со спущенными штанами sleep.gif.
Отстреливаешься по нему, он не убит, критикал (в отличии от оригинального Джагеда кровь здесь не вытекает по единичке за ход, когда человек со сбитой дыхалкой в критикал состоянии), уходишь за стенку. На следующем ходе возвращаешься - опа. Его в комнате без дверей, единственный выход из которой контролируют твои солдаты и нету. И обнаруживается обычно на следующем ходе пытающимся зайти в дом со стороны улицы.

Комментарии же мерков основанные на прослушке часто кривые тоже. sad.gif "Слышу выстрелы на западе" , в начале следующего хода после того как загасили предпоследнего солдата, война вообще шла на севере от слушающего а оставшийся вражина вообще на востоке. Хотя часто и в точку попадают.

Змеи в воде есть? Я не видел пока ни одной? Кого нибудь кушать пытались?

Автор: Till Воскресенье, 24 мая 2009, 00:58

Я думаю, что я ее все-таки пройду, так как все равно весьма интересно, кстати когда бородач говорит что надо захватить водные ресурсы он имеет виду что-то конкретное, или просто надо побольше секторов с водой под свое руководство взять? А то там вроде номер сектора не говорили.

Кстати можно попробовать запустить первый оригианльный джаггет под DosBox на PSP, может пойдет ни с того не с сего.

UPD: Прогуглил на эту тему оказывается первая часть в списке стабильно работающих игр на PSP. Надо заценить. Без мышки/стилуса тяжко наверное будет smile.gif На КПК пишут что тоже отлично идет.

Автор: Hahahoj Воскресенье, 24 мая 2009, 01:12

QUOTE
надо захватить водные ресурсы он имеет виду что-то конкретное, или просто надо побольше секторов с водой под свое руководство взять? А то там вроде номер сектора не говорили.

Сектора 29 и 30
Мой совет - Если понравится игра - плюнь на эмуляторы на консолях и поиграй на компе. Экранчик в окошке пиксель к пикселю - и всё будет смотреться довольно неплохо.

Автор: Alastor Воскресенье, 24 мая 2009, 09:17

незнаю как вас, а меня эта игра подтолкнула в кой то веке пройти вторую часть... (темболее что на чистом русском она жжот +))

Автор: btGrave Воскресенье, 24 мая 2009, 09:25

Для второй есть рульная вещь - JA2 1.13. Крыши больше не есть лучшее решение, враги обходят со всех сторон, ии вырос капитально, горы оружия, куча багфиксов, в общем ништяк. Хотя некоторые вещи будут по любому: например, прокачка путём геноцида коров и леопёрдов при помощи ломика промеж глаз smile.gif.

Автор: chibis Воскресенье, 24 мая 2009, 11:55

А можете поподробнее рассказать об игре. А то я запустил и че-то не понял. Какую команду лучше всего собирать?

Автор: todeskampf Воскресенье, 24 мая 2009, 15:05

я так понял, что Фидель и Иван- мастхев smile.gif

Автор: BATON-nn Воскресенье, 24 мая 2009, 16:40

QUOTE (chibis @ Воскресенье, 24 мая 2009, 11:55)
А можете поподробнее рассказать об игре. А то я запустил и че-то не понял. Какую команду лучше всего собирать?
*


Воин mad.gif , маг clover.gif и вор ninja.gif .

Автор: Till Воскресенье, 24 мая 2009, 17:04

Ребят а если во второй джаггед играть на компе то в какую именно версию? Я порыскал в инете нашел какой-то патч последний русский 6.5 от руссобит что ли, или надо в оригинальную от Буки играть чот запутался их стока оказывается версий развелось.

Автор: Fosya Воскресенье, 24 мая 2009, 21:42

Поиграл.
Еле-еле перешёл на 50ый сектор (не сразу разобрался).

Я видно что-то не так делаю, но неужели игра НАСТОЛЬКО медленная и пока что унылая? Я за несколько минут сдвинул всю команду всего на пару шагов (не хватает очков). Каждый "End Turn" длится несколько секунд. Судя по размеру сектора, сложно представить, сколько времени необходимо, чтобы вся команда его прошла...

Автор: Alastor Воскресенье, 24 мая 2009, 21:51

QUOTE (Till @ Воскресенье, 24 мая 2009, 21:04)
Ребят а если во второй джаггед играть на компе то в какую именно версию? Я порыскал в инете нашел какой-то патч последний русский 6.5 от руссобит что ли, или надо в оригинальную от Буки играть чот запутался их стока оказывается версий развелось.
*


Сначала в агонию власти, потом в Unfinished Buisness а потом уже в Wildfire (при том что вилдфайр это патчик к агонии власти, а незаконченное дело это самостоятельная игра) вообщем поиграй сначала в агонию. От буки на удивление - охрененный перевод. XD

Автор: Alastor Воскресенье, 24 мая 2009, 21:53

QUOTE (Fosya @ Понедельник, 25 мая 2009, 01:42)
Поиграл.
Еле-еле перешёл на 50ый сектор (не сразу разобрался).

Я видно что-то не так делаю, но неужели игра НАСТОЛЬКО медленная и пока что унылая? Я за несколько минут сдвинул всю команду всего на пару шагов (не хватает очков). Каждый "End Turn" длится несколько секунд. Судя по размеру сектора, сложно представить, сколько времени необходимо, чтобы вся команда его прошла...
*


Ну как бы оно в принципе так и есть. А то что мерки медленно ходят - это бесит не спорю, но как то потом привыкаешь...и вообще надо для начала найти норм оружие +) тогда начнется веселье +)

Автор: Till Воскресенье, 24 мая 2009, 23:13

Друзья да вы неправильно ходите lol.gif Надо брать персонажей с большим показателем Agility это раз, а во-вторых не ломитесь сразу в дебри джунглей там один ход до пяти очков стоит smile.gif)))) Советую идти всегда по кромке дороги, но обязательно около джунглей, то есть не выбегать на середину дороги и светиться перед всеми кто есть на карте lol.gif а держаться около джунглей, так вы и ходить будете намного быстрее, потому что будете на дороге, и чуть какой шорох сможете в джунгли быстро слиться.

Вообще игра вся построена вот из таких вот тонкостей и если вы не знакомы с серией джаги ранее хоть чуть-чуть, то по началу игра отталкивает, так как надо сидеть разбираться что к чему а туториала в игре нема, но зато потом когда начинаешь понимать специфику, загрейдишь броник и пушки, вот тогда реально начинаешь получать кайф.

Кстати, в воде что-то плескается иногда, тока непонятно змея это или нет, не получалось подходить поближе.

Автор: BATON-nn Воскресенье, 24 мая 2009, 23:39

QUOTE (Till @ Воскресенье, 24 мая 2009, 17:04)
Ребят а если во второй джаггед играть на компе то в какую именно версию? Я порыскал в инете нашел какой-то патч последний русский 6.5 от руссобит что ли, или надо в оригинальную от Буки играть чот запутался их стока оказывается версий развелось.
*

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Hahahoj Понедельник, 25 мая 2009, 08:26

2 Till
Да, тоже видел. В оригинале эти змеи нападали на мерков, когда они по воде ходили. Можно было только ножом отбиться

Насчет хождения - можно и по джунглям достаточно быстро передвигаться. Там земля тоже разных типов, если не хватает поинтов - попробуйте переместится на другую, соседнюю клеточку. Достаточно быстро научитесь различать тип земли по цвету и фактуре.
Еще одна вещь - старайтесь, чтобы при движении впереди идущие персы всегда оказывались за деревом или большим кустом. Если дерева рядом нет, оставьте 2 поинта на приседание (жмем стилусом на перса, удерживая его, через какое-то время открывается менюшка, там приседаем).
Ну и логика ясна - надо сделать так, чтобы идущий навстречу враг оказался на простреле, а вы - за деревом. Если присядите, а враг был повернут спиной, он может вас и не заметить.
У разных врагов разная область зрения (и консоль, кстати, мухлюет).
Иногда долбит по вашему персу, куда бы тот не пошел через всю карту. Но вы тоже можете так и даже без мухлежа. Для этого в команду берем мерка с хорошим здоровьем и агилити (любого уровня), наряжаем его всеми возможными брониками и касками, наносим если сектор сложен камуфляж. Он идет впереди по довольно открытой местности, все остальные за ним с удалением на тройку клеток. Когда обнаруживается враг - наши "глаза" прячутся за кустом и присаживаются, а "винтовки" ищут позицию для прострела, с которой прямая проведенная к вражескому персу не встречает препятствий (обратите внимание на верхний экран). Со временем вы будете видеть безопасные места для стрельбы или сидения сразу, сейчас же отмечу, что в DS-версии из-за куста или дерева особо не постреляешь, косяки дверей - надежная защита. Впрочем со временем и с более крутым оружием кустики уже не служат достаточно хорошей защитой.
В силу слабого интелекта AI DS-ка часто стреляет из той самой позиции в которой находится, если видит вашего мерка. Если между вами преграда, то он тупо потратит 4 патрона, вы же на след. ходу можете сдвинуться на клетку в сторону, выйдя на прострел, выстрелить и вернувшись на безопасное место присесть.

Насчет выбора персонажа - Нам не дадут нанять крутого перса вроде Майка (того самого, которого мы убъем в финале во втором Джаггеде), Скалли, Меджика или Скоуп. Я как тут и советовали обычно беру Фиделя и Ивана, но в DS-версии от этого мало проку.
Реально фишка DS-версии это отсутствие поломки предметов и оружия. Для чего нужны крутые мерки в первом джаггеде? Чтобы попадать во врага (попадают в этой версии достаточно неплохо и бойцы со слабыми показателями), видеть его раньше и прерывать (сидеть в засаде можно и здесь, весьма эффективная тактика, но за счет того, что враг прет вперед не заботясь об очках, которые останутся хотя бы на один выстрел и не прячется за деревьями... в итоге тупо стоит перед вами на простреле и для этого совсем необязательно его прерывать!), видеть дальше и стрелять по врагу издалека (прекрасно реализуется наличием в команде одного дешевого и шустрого "танка") ну, и чтобы оружие меньше ломалось поскольку дешевые низкоуровневые мерки ломают его сильнее ( в DS-версии оно итак не ломается).
В итоге - для начала игры достаточно взять 2-х персонажей, не дорогих, шустрых, одного желательно с аптечкой и навыками лечения (пролечивает за раз больше хитов). Можно обоих первого уровня, можно одного первого, одного второго. И зачистить ими первые сектора. Потом, по мере необходимости брать следующих мерков, не особо смотря на их уровень. А смотря на маневренность, количество хитов здоровья и нужные в данный момент качества или предметы.
Так и начинать.

.Зы Да, еще не совсем очевидная новичкам вещь - у вашей команды есть склад, доступный на экране распределения охранников/сборщиков в начале каждого дня под кнопкой Equip Team. Там вы можете свалить всё то что набрали за день и взять всё то, что вам по вашему мнению пригодится.

Автор: Nechaevrus Понедельник, 25 мая 2009, 08:59

Поиграл. Много непонятного, всё медленное, мерки мелкие, но почему то затягивает и заставляет разбираться. Отсутствие турториала пугает только поначалу. В самом начале зачем то набрал полную команду мерков, таскаюсь с ними. Думаю, переиграю, ибо захватил пока что очень мало и мало продвинулся. Совершенно не понимаю, как зарабатывать деньги и для чего нужны "человечки, тапающие на деревья"(будто молятся на дерево). Не понимаю где брать нормальные оружия, что нужно для механика, как вообще манагить команду. Игра очень нравится, но множество вопросов без ответов понемногу отвергают).

Hahahoj, спасибо, более менее начал разбираться, "научился ходить", да и тактику основную понял.

Автор: Hahahoj Понедельник, 25 мая 2009, 09:22

QUOTE (Nechaevrus @ Понедельник, 25 мая 2009, 08:59)
Поиграл. Много непонятного, всё медленное, мерки мелкие, но почему то затягивает и заставляет разбираться.

Оно не медленное, оно задумчивое. Игра ведь пошаговая 8). В оригинале, кстати, еще больше думает, но и решения там иногда комп находит нетривиальные.
QUOTE
Совершенно не понимаю, как зарабатывать деньги и для чего нужны "человечки, тапающие на деревья"(будто молятся на дерево).

Это харвестеры - "сборщики спайса". За каждое обтапываемое в день дерево тебе на счет идет н-цатая сумма.
Кроме того часть денег можно найти в тех же ящиках, на столах и пр.
QUOTE
Не понимаю где брать нормальные оружия,

Захватываются у врага, находятся в закрытых ящиках, покупается вместе с мерком, после чего тот раздевается и увольняется. Возможно со временем придёт продавец оружия.
QUOTE
что нужно для механика

Пока не озадачивался, ремонт как таковой отсутствует. В оригинале были специальные ремонтные наборы, но здесь я их не увидел. И Спек переквалифицировался из механика в управворы.
QUOTE
как вообще манагить команду
.
Платить меньше, иметь больше. ("Пособие начинающих менегеров"). wink.gif

Автор: Nechaevrus Понедельник, 25 мая 2009, 10:26

QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 25 мая 2009, 09:22)
Оно не медленное, оно задумчивое. Игра ведь пошаговая 8). В оригинале, кстати, еще больше думает, но и решения там иногда комп находит нетривиальные.
*

Куда уж больше х). Я могу вообще параллельно книжку читать.
QUOTE
Это харвестеры

Ааа))) ну тогда всё банально и просто. Я то я уж думал это нечто магическое х)))
QUOTE
Захватываются у врага, находятся в закрытых ящиках

ну, у врага понятно, а вот ящиков я теперь боюсь х)))... У меня в первом прохождении Фокс(изначально бралась как медик) на ящичке только в путь подорвалась. Хорошо остальные в сторонке стояли.
QUOTE
покупается вместе с мерком, после чего тот раздевается и увольняется

как это грубо х))))
QUOTE
Платить меньше, иметь больше. ("Пособие начинающих менегеров").

глубинный смысл этой фразы не понятен моему детскому недоразвитому мозгу...но я буду познавать тайны этого мира и, возможно, когда нибудь достигну сего совершенства lol.gif

А в общем, сенькс.

Автор: stol_ib Понедельник, 25 мая 2009, 11:06

Ромер рома в студию! и где найти???

Автор: Nechaevrus Понедельник, 25 мая 2009, 11:08

Номер рома: 3795
Ссылку ищи в личке

Автор: Hahahoj Понедельник, 25 мая 2009, 12:27

QUOTE
а вот ящиков я теперь боюсь х)))... У меня в первом прохождении Фокс(изначально бралась как медик) на ящичке только в путь подорвалась. Хорошо остальные в сторонке стояли.

Ящики такие с прокаченым навыком "взрывчатка" надо открывать. тогда мерк видит ловушку и спрашивает попытаться её обезвредить или нет. Для начала вполне пойдет Ларри он всего 120 голденов стоит.

Автор: Till Понедельник, 25 мая 2009, 13:02

Да я блин тоже фиделей с иванами понанимал на харде и деньги тю-тю сразу, а ща буджетникой до 500 нанимал чутка прокачал, дал греженный шмот и оружия и нормал палить начали от 60% меткости уже неплохо жахают. Механик у меня клевый 99 процентов все что хочешь взламывает и грейдит, еще и стреляет боле-менее.

Реально с первого взгляда игра кажется медленной и унылой но затягивает очень здорово.

2Hahahoj я хотел узнать твое мнение, во что мне играть начать на компе, в какую часть второй джаги в обычную буковскую вот такую вот версию или какую-то другую? Нужны ли патчи для какой-либо версии.

user posted image

Какой ставить режим сложности, чтобы было не то что сложно, а просто не скучно играть, и стоит ли выставлять фантастический режим так и не понял что он дает и нужен ли вообще.

Спасибо.

Автор: stol_ib Понедельник, 25 мая 2009, 13:05

Огромное спасибо!!! Nechaevrus!

Автор: Hahahoj Понедельник, 25 мая 2009, 14:16

QUOTE (Till @ Понедельник, 25 мая 2009, 13:02)
2Hahahoj я хотел узнать твое мнение, во что мне играть начать на компе, в какую часть второй джаги в обычную буковскую вот такую вот версию или какую-то другую? Нужны ли патчи для какой-либо версии.

btGrave страничку назад посоветовал мод 1.13. Это как раз то что надо, на "Буку" поставится.
QUOTE
Какой ставить режим сложности, чтобы было не то что сложно, а просто не скучно играть,

Там и на изи не скучно и тяжелее, чем здесь на харде. но нормала вполне хватит.
QUOTE
и стоит ли выставлять фантастический режим так и не понял что он дает и нужен ли вообще.

Если фанат реальных, а не фантастических боев, то не стоит.
Экономика второго Джаггеда основана не на деревьях, а на шахтах. При включении фантастики шахтеры откапывают расу жуков, те производят погромы на шахтах и в окресностях, кушают народ и ты должен заваливать не только войнов Дейдраны, но и этих гадов.
QUOTE
Спасибо.

Всем пожалуйста.

Автор: Kerensky Понедельник, 25 мая 2009, 18:39

QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 25 мая 2009, 14:16)
При включении фантастики шахтеры откапывают расу жуков, те производят погромы на шахтах и в окресностях, кушают народ и ты должен заваливать не только войнов Дейдраны, но и этих гадов.

Плюс в фантастическом режиме доступны ракетные винтовки.

Автор: btGrave Понедельник, 25 мая 2009, 20:08

Странно, мне ракетная винтовка (со сканером отпечатка пальца) попадалась в 1.13 в обычном режиме, а не фантастическом.

Автор: Till Понедельник, 25 мая 2009, 20:28

QUOTE (btGrave @ Понедельник, 25 мая 2009, 20:08)
Странно, мне ракетная винтовка (со сканером отпечатка пальца) попадалась в 1.13 в обычном режиме, а не фантастическом.
*


Ну может это из-за того что это мод, а не оффициальная версия huh.gif

Кстати кто играл в аккеловское издание как там перевод у буки взяли?

Автор: Nechaevrus Понедельник, 25 мая 2009, 21:19

Чтото вообще на прибыль не могу вылезти. Нанял 2х человек, уже немного захватил, но всё равно не получается сделать больше денег, чем потратить. Оружия пока что нету никакого нормального, только пистолеты разнообразные.

Автор: BATON-nn Понедельник, 25 мая 2009, 21:55

QUOTE (Kerensky @ Понедельник, 25 мая 2009, 18:39)
Плюс в фантастическом режиме доступны ракетные винтовки.
*


Нет, ракетные винтовки есть и в обычном режиме. В фантастичном только жуки в шахтах.


QUOTE (Till @ Понедельник, 25 мая 2009, 20:28)
Ну может это из-за того что это мод, а не оффициальная версия  huh.gif
*


Нет, они есть и в оригинале. Это эксперементальное оружие. alien.gif

Вернемся к NDS:
Ребятишки, с инглишем сложновато. Объясните как в захваченном секторе начать "окучивать" радиоактивные деревья и как тренировать ополчение? ninja.gif

Автор: Kerensky Понедельник, 25 мая 2009, 22:08

QUOTE (BATON-nn @ Понедельник, 25 мая 2009, 21:55)
Нет, ракетные винтовки есть и в обычном режиме.
Это эксперементальное оружие.

А при каких настройках нету этих винтовок? Уровень сложности?

Автор: Till Понедельник, 25 мая 2009, 23:09

QUOTE (BATON-nn @ Понедельник, 25 мая 2009, 21:55)
Нет, ракетные винтовки есть и в обычном режиме. В фантастичном только жуки в шахтах.
Нет, они есть и в оригинале. Это эксперементальное оружие.  alien.gif

Вернемся к NDS:
Ребятишки, с инглишем сложновато. Объясните как в захваченном секторе начать "окучивать" радиоактивные деревья и как тренировать ополчение? ninja.gif
*


Да все легко в принципе, после того как начинаешь новый день попадешь на экран карты там показывают твои секторы и квадратиками показывают сколько в секторе можно разместить подрезателей деревьев, но они боятся подрезать без охраны поэтому в начале надо нанимать Guards которые жрут бобло но денег не дают и как только тапперы (подрезатели) сочтут что можно не боятся, то становятся доступны для найма, на одно дерево по тройке тапперов.

Тренировать мерков там же в разделе equip team, присваиваешь им статусы On Duty по умолчанию это значит на миссии. Train это тренировка, еще доктору присваиваешь докторский статус а тем кого ранили статус пациента, тогда он их будет на ноги поднимать.

PS: Блин вот чесс слово игра настолько притягательна именно множеством вот этих тонкостей интересных ходов и бои все время по-разному проходят, маст хев ваще lol.gif

А я в свою очередь хотел задать следующий мучающий меня вопрос: Враги нападют только на пограничные сектора??? Или могут скажем невзначай по середине рубануть? А то от этого стратегия поведения очень сильно зависить двигать гвардов к границам нашей территории по периметру или на каждую клеточку выставлять?

Автор: BATON-nn Понедельник, 25 мая 2009, 23:45

QUOTE (Kerensky @ Понедельник, 25 мая 2009, 22:08)
А при каких настройках нету этих винтовок? Уровень сложности?
*


Всегда есть.
Единственное, можно накосячить в Альме и этот эксперементальный проект уничтожат. Но потом их все равно можно будет найти в Орте.

Автор: Pilgrim Вторник, 26 мая 2009, 05:54

QUOTE (Till @ Понедельник, 25 мая 2009, 23:09)
PS: Блин вот чесс слово игра настолько притягательна именно множеством вот этих тонкостей интересных ходов и бои все время по-разному проходят, маст хев ваще lol.gif маст хев ваще lol.gif маст хев ваще lol.gif маст хев ваще lol.gif

А я в свою очередь хотел задать следующий мучающий меня вопрос: Враги нападют только на пограничные сектора??? Или могут скажем невзначай по середине рубануть? А то от этого стратегия поведения очень сильно зависить двигать гвардов к границам нашей территории по периметру или на каждую клеточку выставлять?
*

Враги так же как и твоя банда могут переходить только со своего сектора,ВДВ у них нет smile.gif
Еще они могут атаковать захваченный тобой сектор когда ты там находишься или только что ушел,поэтому имеет смысл после захвата сектора транспортировать туда свободных гуардов из тыла и подождать пока они не прийдут, а затем идти дальше.

Я сходил искупаться,угри в озере есть! и они нехило засасывают.Если мерк в руке держит нож, то с угрем он справляется но обратно добраться до берега есть шанс только у спортсмена с хорошей дыхалкой.Мерк без ножа идет на корм барахтаясь и пуская пузыри.

Автор: Nechaevrus Вторник, 26 мая 2009, 08:23

Блин. Я опять и снова слоховал. У меня охрана стояла везде: и по периметру и в защищённой зоне. Когда захватываешь новые сегменты, приходилось увеличивать рабочим зарплату, чтобы больше народу соглашалось на работу. Не хочу опять заново начинать, ибо уже не слабо захватил+много продовольствия нахватал+много пережил всякого и не всякого.
От меня мерки ушли и не соглашаются вернуться, ибо я им не заплатил. Меня порадовало, что все меня обматерили, типа ах такой сякой тебе ппц...а русский просто сказал "Спасибо" и ушёл х)). Попробую щас начитерить себе денег, дабы заново не начинать.

Тактика меня просто поражает. Враги иногда реально прикольно двигаются и действуют. Совершенно неожиданно, бывает, обходят сзади. Очень интересно играть, придумывая, как обойти противника так, чтобы он был в неудачном положении, а я из кустиков удачно стрелял.

Автор: Till Вторник, 26 мая 2009, 08:56

Ну чо поделать на ошибках люди учатся у меня тоже поначалу не ладилось, самый верный способ поднять денег это поувольнять всех мерков и правильно распределить охрану чтобы ее не было слишком много но и не мало, потом посмотреть profit/loss и промотать парочку деньков.

Pilgrim, спасибо что разъяснил про охрану, а по поводу дыхалки то надо фляжечки таскать, а еще лучше медика далеко не отпускать, чтобы она весь этот не нужный для боевых действий хлам таскала и чуть что подлечивала.

Автор: Hahahoj Вторник, 26 мая 2009, 09:37

2Till
Только не забывай что враги нападают на сектора и по диагонали.
2Pilgrim
Это не угри, змеи. "Анаконду" смотрел?

Автор: Pilgrim Вторник, 26 мая 2009, 10:21

2Till всегда позалуйста.а на счет фляжки,так купаться пошел с ножом в одних трусах решил что рассекая по водной глади и так нахлебаешься smile.gif

2Hahahoj пусть змеи,просто мне вспомнилось что как то на PC их называли eels вот и определил их как "угрей засасывателей" мутировавших после корейских ядерных испытаний smile.gif

2Nechaevrus ,бывает,но ты не отчаивайся игра продолжается пока у тебя в руках сектор 60,всегда можно выкрутиться ninja.gif

И еще на счет денег,нужно учитывать что 1 завод может перерабатывать сырье только от ограниченного количества деревьев (20),поэтому нужно будет на будущее захватывать заводы целыми и в рабочем состоянии,дабы обеспечить себе безбедное существование.
Не хотел спойлерить и лишать вас интересных моментов игры,но помниться я как то по неопытности весь такой крутой коммандос залетаю в сектор с заводом, берданка на перевес, жахнул не хило...,но местная братва вместо того чтобы давать мне достойный отпор рванула от меня на всех парах и один крендель подорвал завод.Это было что то...

Автор: Nechaevrus Вторник, 26 мая 2009, 18:08

х_Х я вдвойне неудачник. Камрады утащили половину продовольствия, теперь даже ничегонеумеющего халявного камрада не во что одеть. К тому же я как раз захватил сектор 28, то есть лабраторию, и мне дали 5к...но на следующий день(камрады от меня со всем продовольствием за день до этого смываются, гады). А поскольку некому нормально защитить, лаборатория была захвачена обратно, и соответственно дочь этого бородача там где то в лаборатории. Вообще как то желание пропало играть. Половину предметов утащили, деньги дали как раз не вовремя, дочь вызволить не могу...Короче полный ПЭ. Послал ради прикола местного(я ему стрельбу долгое время прокачивал, теперь у него 54), так там его просто порвали.

Автор: Red777 Вторник, 26 мая 2009, 23:41

ППЦ, какие-то совсем страшные вещи рассказываешь confused.gif Раз денег дали найми кого-нибудь подешевле да по метче и живучее - у меня 6 бойцов - причем самый дорогой из них Иван, остальным 5-м плачу не больше 500-800 в день, такая команда была нанята сразу, ей захватил пол острова уже, все живы-здоровы и не на что не жалуются. Совет тебе - почаще сохраняйся во время битвы (практика времен X-com 1,2 на superhumane показала что так делать в таких играх обязательно надо), приседай в конце хода если враг рядом и тебя видет - шансов схватить пулю в лоб будет заметно меньше, и не набирай дорогих наемников - деньги в этой игре достаются тяжело (особенно по началу), а игру при должном умении можно и без них пройти имхо, так что лучше нанимай больше охраны в сектора чтоб не отбивать их заново и не бегать как ошпареному в день по 10 раз на уже захваченные сектора.

Автор: Till Среда, 27 мая 2009, 01:31

QUOTE (Nechaevrus @ Вторник, 26 мая 2009, 18:08)
х_Х я вдвойне неудачник. Камрады утащили половину продовольствия, теперь даже ничегонеумеющего халявного камрада не во что одеть. К тому же я как раз захватил сектор 28, то есть лабраторию, и мне дали 5к...но на следующий день(камрады от меня со всем продовольствием за день до этого смываются, гады). А поскольку некому нормально защитить, лаборатория была захвачена обратно, и соответственно дочь этого бородача там где то в лаборатории. Вообще как то желание пропало играть. Половину предметов утащили, деньги дали как раз не вовремя, дочь вызволить не могу...Короче полный ПЭ. Послал ради прикола местного(я ему стрельбу долгое время прокачивал, теперь у него 54), так там его просто порвали.
*


Мой тебе совет, думай! JA это тебе не современная голимая среднесортная игрушка, которую на харде можно пройти часа за три, тут даже на нормале всё время нужен глаз да глаз. Именно поэтому она и пошаговая, чтобы всегда было время подумать и принять решение, не сдавайся.

HELP я одного не пойму почему цена дерева снизилась с 500 до 400 что случилось и что надо делать?

Автор: ALZ Среда, 27 мая 2009, 08:19

на M3DS Real не идет, появилась надпись Save data file Format error! Что делать? помогите

Автор: Red777 Среда, 27 мая 2009, 08:24

Till, ничего не надо делать, это в определенный момент игры просто неизбежно, тебе дедушка ученый еще говорит что "у меня для тебя есть плохая новость.....", так что придется экономить.

Автор: Hahahoj Среда, 27 мая 2009, 11:43

Тем кому интересно - нарыл в своей коллекции мануал к комповой версии игры. Объяснено 99% всех вопросов которые могут возникнуть поначалу. Напомню, однако, что боевка, прицеливание, дыхалка, ремонт и куча других менее заметных вещей на DS отличаются от оригинала.
http://wiz.rusbase.net/forum/files/JaggedAlliance.rar

Автор: Nechaevrus Среда, 27 мая 2009, 11:46

Да, думать надо, это точно. Сегодня опять нанял бойцов(было трудновато выбирать, но таки нашёл), отыгрываюсь). Про сохранение очень точно подмечено...когда пошёл захватывать сектор №29, там было неудачное положение...Вышел только за счёт сохранений. Вот интересно, а цель всей игры - захватить весь остров?

Автор: Till Среда, 27 мая 2009, 15:03

Круто, спасибо за мануал с деревьями конечно засада вышла, я думал им просто что-то не хватает а тут всё серьезно sad.gif

Автор: Zaker Среда, 27 мая 2009, 17:52

не могу никак в ней разобраться, а по прочитанному ранее понял что она прикольная ...может с начала лучше мне поиграть в комповскую версию, а потом уже в эту? hmm.gif

Автор: Alastor Среда, 27 мая 2009, 17:59

Да все там легко, главное подключить мозг...)

Автор: Till Среда, 27 мая 2009, 18:32

На фига мерку камера, китаеза Tex с ней по жизни шагает, до сих пор не могу понять зачем она нужна, вроде децствий никаких???

Автор: Alastor Среда, 27 мая 2009, 18:39

Всмысле камера? О_о там вроде нету никаких камер О_О

Автор: Till Среда, 27 мая 2009, 20:05

QUOTE (Alastor @ Среда, 27 мая 2009, 18:39)
Всмысле камера? О_о там вроде нету никаких камер О_О
*


А Tex-a глянь, наемник это, кстати в начале очень хорошо его брать, так вот у него в базовой аммуниции есть какая-то видеокамера, спрашивается на фига она нужна? smile.gif

Автор: Alastor Среда, 27 мая 2009, 21:27

Текса (китаеся чтоль?) это не камера а радио О_о

Автор: LexSkater Среда, 27 мая 2009, 21:28

Чет решил попробовать поиграть.. Запустил ничего не понял.. Вроде набрал типму. Попал в игру.. походил ничего не понял =(
Наверное я слишком глуп(

Автор: Till Среда, 27 мая 2009, 21:58

QUOTE (LexSkater @ Среда, 27 мая 2009, 21:28)
Чет решил попробовать поиграть.. Запустил ничего не понял.. Вроде набрал типму. Попал в игру.. походил ничего не понял =(
Наверное я слишком глуп(
*


Наверное.

Alastor сам ты радио, что я радио о камеры не отличу lol.gif , там английским по-белому написано "Camera" кладется она только в руку и действий от неё никаких. Фотик это только я не понимаю зачем он huh.gif

Автор: Hahahoj Четверг, 28 мая 2009, 06:32

Там миссии - сфотографировать перса или объект бывают.

Автор: tyr43 Четверг, 28 мая 2009, 13:07

из железки собрал пафосный .45 пистолетик, а вот клей зачем?

Автор: Hahahoj Четверг, 28 мая 2009, 13:09

Намазать на броник и нюхать.

Автор: Nechaevrus Четверг, 28 мая 2009, 18:26

QUOTE (tyr43 @ Четверг, 28 мая 2009, 13:07)
из железки собрал пафосный .45 пистолетик, а вот клей зачем?
*

confused.gif а как собирать?

Автор: Till Четверг, 28 мая 2009, 21:11

QUOTE (Nechaevrus @ Четверг, 28 мая 2009, 18:26)
confused.gif а как собирать?
*


Нанимаешь техника, с большим показателем ремонта, кладешь ему в руку пестик появится еще один слот туда кладешь железку, выведут диалог соединять или нет? Нажимаешь да, и если техник хороший, то все нормально будет, если нет то увы вещь пропадет. Тем же макаром улучшать броник, кладешь в руку броник или шлем и смазку во второй слот.

tyr43 это еще что ты пафосный 9mm не видел ninja.gif lol.gif

Вот вопрос на миллион как делать коктейли молотова, я собрал пустые банки и к ним бензин нашел, беру подрывника даю ему смешивать ни фига не получается бензин пропадает в чем тут хитрость?

Автор: Nechaevrus Четверг, 28 мая 2009, 21:14

Вау! То то я думаю, зачем второй слот нужен. У меня ведь и железяка уже есть. Надо техника нанять.

Автор: Pilgrim Четверг, 28 мая 2009, 23:13

QUOTE (Till @ Четверг, 28 мая 2009, 21:11)
Вот вопрос на миллион как делать коктейли молотова, я собрал пустые банки и к ним бензин нашел, беру подрывника даю ему смешивать ни фига не получается бензин пропадает в чем тут хитрость?
*

у меня смешивает механик,баночка+бензин=баночка с бензином+маслице=хитрая смесь+тряпочка=коктейль М.

Автор: Till Четверг, 28 мая 2009, 23:45

QUOTE (Pilgrim @ Четверг, 28 мая 2009, 23:13)
у меня смешивает механик,баночка+бензин=баночка с бензином+маслице=хитрая смесь+тряпочка=коктейль М.
*


ППЦ чо он делает-то? crazy.gif Если сразу два квадрата выжигает, то понятно, а если как обычная граната, то есть ли смысл так жестоко замарачиваться? huh.gif

Автор: Hahahoj Пятница, 29 мая 2009, 05:19

Я рецепты пару страниц назад выкладывал. Последовательность сборки путать нельзя - ничего пропадать не будет.

Автор: Hoom Пятница, 29 мая 2009, 09:53

Ээээ, Альянс мы еще на компе наигрались до потери пульса. Думаю для консоли это уже неактуально будет.

Автор: Pilgrim Пятница, 29 мая 2009, 12:02

QUOTE (Hoom @ Пятница, 29 мая 2009, 09:53)
Ээээ, Альянс мы еще на компе наигрались до потери пульса. Думаю для консоли это уже неактуально будет.
*

Вы имеете ввиду не актуально для всех девочек которые наигрались в Альянс на компе?

Автор: Hahahoj Пятница, 29 мая 2009, 12:23

QUOTE (Pilgrim @ Пятница, 29 мая 2009, 12:02)
Вы имеете ввиду не актуально для всех девочек которые наигрались в Альянс на компе?

Не, я думаю неактуально для всех тех, кто наигрался на компе до потери пульса и сейчас мертв.

Автор: Pilgrim Пятница, 29 мая 2009, 12:34

Но ведь у девушки "Мы" явно предполагает либо какую то феминистическую организацию, либо присутствие в названии игры слова Альянс ввело ее в заблуждение на счет содержания,и это клуб "Любительниц наряжать Барби на свадьбу".

Автор: Zaker Пятница, 29 мая 2009, 12:37

Альянс из Half-Life2 lol.gif

Автор: Hahahoj Пятница, 29 мая 2009, 12:46

Когда девушка говорит мы - это вполне может оказаться правдой. Интересно, какой срок беременности у зомби (потерявших пульс в 1994-м?)?
Или тут банальная шизофрения?

Автор: btGrave Пятница, 29 мая 2009, 13:00

Hahahoj, посмотри Живую Мертвечину, у зомби срок беременности очень короток, так что где-то впереди маячат полчища зомби, играющих в Альянс в режиме хот-сит.

Автор: Hahahoj Пятница, 29 мая 2009, 13:07

Это смотря какую мертвичину смотреть. Тем более судя по постами тут не простой случай обычного зомби, а зомбо-троль. Не удивлюсь, что лет эдак 15 для них - не предел.

Автор: tyr43 Пятница, 29 мая 2009, 13:08

друзья, ну давайте без блабла
вот кто мне скажет, нужен ли ваще девайс для прослушки через стены?
можно ли покупать оружие? или используется только то, что нашёл?

Автор: Hahahoj Пятница, 29 мая 2009, 13:24

Девайс для прослушки позволяет "лучше слышать". Т.е. человек его таскающий и прерывать противника и слышать разные шорохи должен лучше. Нужен критически или нет в этой версии пока еще сказать сложно, но уж точно не повредит, а поможет.
Признаться, я не помню сейчас появлялся ли в конце концов продавец на компе в первом Джаггеде. В ДГ однако продавец был.

Автор: tyr43 Пятница, 29 мая 2009, 19:12

а как можно перезарядить пушку? кроме как пальнуть из неё

Автор: Till Пятница, 29 мая 2009, 19:24

Редкий случай модераторы оффтопят lol.gif

tyr43 Никак, типа автоперезарядка, самого немножко раздражает, но самое главное что на точность стрельбы и вообще ни на что не влияет smile.gif
.457 + железяка такой кольтяра получился, он итак без апгреда жахает как грейженный .45 а с апгрейдом почти сразу свбивает с ног противника.

Кстати когда дадут вам нуба через пару дней после начала игры по имени Eilio не гнушитесь и принимайте в команду, он хоть 100% нуб и ничо не умеет кроме как быстро бегать и тыкать всех ножиком, но тем не менее постоянно дает подсказки по ходу игры, например где находится вода, где лежат важные документы и т.п.

Я вот тут нашел бумажку на ней написано "11-5" и что это может значить? На номер сектора непохоже huh.gif Даже если итак то это очень далеко кто рассгифровал? smile.gif

Автор: Till Суббота, 30 мая 2009, 12:49

Так-так-так Elio наплел мне про какое-то сокровище зарыетое неподалеку lol2.gif Где и как искать и чем копать? lol.gif

Автор: chibis Суббота, 30 мая 2009, 20:28

Блин, ну сколько начинаю, нифига не могу понять. Что делать в первом секторе? 60ом.Найти какую-то хрень вроде надо. Все что мог открыл.

Короче в начале подумал, что надо охранников мочить. Типо они враги...Оказалось что все не так.. lol.gif

Бабок стоко блин надо. Что там с этими деревьями делать надо?

Я нанял Ваню, Немца какого-то за тыщу, и доктора. Так за день 3500 требуют!!!

Автор: Till Суббота, 30 мая 2009, 23:11

QUOTE (chibis @ Суббота, 30 мая 2009, 20:28)
Блин, ну сколько начинаю, нифига не могу понять. Что делать в первом секторе? 60ом.Найти какую-то хрень вроде надо. Все что мог открыл.

Короче в начале подумал, что надо охранников мочить. Типо они враги...Оказалось что все не так.. lol.gif

Бабок стоко блин надо. Что там с этими деревьями делать надо?

Я нанял Ваню, Немца какого-то за тыщу, и доктора. Так за день 3500 требуют!!!
*


Читай FAQ, который чуть раньше выложил Хахаджой, советую в начале брать нубов с меткостью не менее 47-50 от 150 до 500$ и обязательно возьми Fox она первоклассный медик и неплохо стреляет как тока наберешь человек 7 раздавай им оружия, патрон, зрелищ и хлеба и иди обчищай соседние сектора, из одного из бандитов помимо патрон и прочей "провизии" выпадет деталь необходимая для решения квеста. (Я играю на Харде так разошелся что их выпало аж две lol1.gif). Берешь деталь потом по истечение дня у тебя ее отнимут и скажут что ты и молодец и дадут дальнейшие указания.


ПаЦЦаны чо делать-то с кладом как и где его выкапывать и что символы на бумаге значат, Хахаджой ответь, я знаю, что ты знаешь lol1.gif


Автор: Alastor Воскресенье, 31 мая 2009, 16:32

Вопрос из разряда глупых - А где там лом то найти?

Автор: Till Воскресенье, 31 мая 2009, 18:39

QUOTE (Alastor @ Воскресенье, 31 мая 2009, 16:32)
Вопрос из разряда глупых - А где там лом то найти?
*


58 Сектор в доме лежит.

Автор: Sus scrofa Понедельник, 01 июня 2009, 07:27

QUOTE (Hahahoj @ Пятница, 29 мая 2009, 16:07)
Это смотря какую мертвичину смотреть. Тем более судя по постами тут не простой случай обычного зомби, а зомбо-троль. Не удивлюсь, что лет эдак 15 для них - не предел.
*

Живая Мертвичина одна - Braindead Питера нашего Джексона)

Автор: Till Четверг, 04 июня 2009, 14:21

Кто-нибудь еще играет? blush.gif Помощь мну нужна.

Автор: tyr43 Четверг, 04 июня 2009, 14:28

а чо?

у меня тут выпало в одном секторе из ублюдков радость в виде двух апгрейженных шотганов и это лол: 45-65дмг с 1 выстрела )

Автор: Till Четверг, 04 июня 2009, 14:32

Да у меня траблы sad.gif, продажи упали до 380 баксов, ну и докторшу по сюжету куда-то уволокли, отсюда вопрос как поднять продажи? lol.gif Докторшу я думаю смогу найти, но без денег ходу нет, шотганы сакс М-14 с апгрейдом ствола Rox.

Еще не понял зачем нужен камень и какие-то, редкие цветы которые растут только в одном верхнем секторе?

Ну и уж совсем на засыпку, что за шифр написан на бумаге, которую подбираешь недалеко от начала, и что за клад зарыт там неподалеку о котором говорит Елио и как его искать?

Автор: tyr43 Четверг, 04 июня 2009, 14:45

ы. ну мне далеко до этих бед %)
но вообще вот
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/565057/2092

Автор: Till Четверг, 04 июня 2009, 14:49

QUOTE (tyr43 @ Четверг, 04 июня 2009, 14:45)
ы. ну мне далеко до этих бед %)
но вообще вот
http://www.gamefaqs.com/computer/doswin/file/565057/2092
*


Это я первым делом прочитал smile.gif

Там только общие советы куда двигаться, что делать, а мне нужна конкретика, только эти моменты, так как неохота на половине игры зашиться. sad.gif

Автор: Alastor Пятница, 05 июня 2009, 13:44

ты не повиршь! Камень это метательное оружие! (вообще нафиг не нужно). Ещё в первой части была трость (вообще не понятно зачем).

Автор: Hahahoj Пятница, 05 июня 2009, 14:07

А еще лифчик был. Окровавленный.
Это сюжетные вещи, которые подсказывают в каких секторах находятся квестовые персы.

Камень для того чтобы отвлекать врагов. как метательное оружие он достаточно туп и действует только на нубских врагов без каски.

Автор: Pilgrim Пятница, 05 июня 2009, 15:34

QUOTE (Till @ Четверг, 04 июня 2009, 14:32)
Да у меня траблы sad.gif, продажи упали до 380 баксов, ну и докторшу по сюжету куда-то уволокли, отсюда вопрос как поднять продажи? lol.gif Докторшу я думаю смогу найти, но без денег ходу нет, шотганы сакс М-14 с апгрейдом ствола Rox.

Еще не понял зачем нужен камень и какие-то, редкие цветы которые растут только в одном верхнем секторе?

Ну и уж совсем на засыпку, что за шифр написан на бумаге, которую подбираешь недалеко от начала, и что за клад зарыт там неподалеку о котором говорит Елио и как его искать?
*

smile.gif Если все будет хорошо -продажи опять поднимут(на 20$ lol.gif ).
-если бы хорошо охранял лабораторию, то не уволокли б.
-Цветы на тот случай если заденешь тригер "вируса"(начнут дохнуть деревья),Бренда попросит принести их чтобы изготовить антивирус.
-на счет клада,как то не знаю,если это в секторе где он еще говорит про то "как на островке есть домик в который любят ходить девченки с парнями" то там валяется по моему 3к денег.

------------------------------------------
Рывок за "Могильным камнем",из 35 сектора,зачистил аккуратно 2 сектора,в третьем ползком,не потревожив вечернюю дрему краснорубашечников спер могильник и день закончился.Ходили -Ваня,Айс с mod.M16+оптика и Элио c берданкой(фото)
На следующий день Рывок за журналом,а на следующий уже в гости к "биг боссу".


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Till Пятница, 05 июня 2009, 15:46

Эка ты по ходу на нормале шпаришь, это неинтерсено я тут на харде рассекаю, бегом бегаю по три сектора за раз фигачу, получаю Outstanding.

Автор: Pilgrim Пятница, 05 июня 2009, 16:35

Мне интересно.Теперь жду лиц.картридж,чтоб на нем на харде и с разными ньюансами,то бишь как минимальное количество дней либо тотальный геноцид и т.д.
А ты ведь наверняка второй раз проходить уже не будешь.sad.gif

Автор: Till Пятница, 05 июня 2009, 18:08

Первый бы пройти lol.gif На харде тотальный геноцид исполнить не получится, так как у тебя на скрине гвардов уже не расставишь да и денег только на одного Ивана хватит lol.gif После харда проходить буду но уже вторую часть на PC wink.gif

Автор: Pilgrim Пятница, 05 июня 2009, 19:38

QUOTE (Till @ Пятница, 05 июня 2009, 18:08)
Первый бы пройти lol.gif На харде тотальный геноцид исполнить не получится, так как у тебя на скрине гвардов уже не расставишь да и денег только на одного Ивана хватит lol.gif После харда проходить буду но уже вторую часть на PC wink.gif
*

Ты меня немного заинтриговал,но что то мне подсказывает что это совсем не так smile.gif Основная разница с нормалом,это то что в начале денег меньше дают на 5к,раньше и чаще начнут атаковать сектора,пожалуй и вся основная разница.Так что геноцид вполне вполне...

Проходить вторую часть говоришь,это дело! Отличная игра,длинная,интересная,с мерками возишься прямо как с родными,супер короче.Я бы рекомендовал фантастический режим,все веселей,нормальный+еще клевые таракашки,опять же польза когда "мамашу" ихнюю замочишь.

Автор: BATON-nn Суббота, 06 июня 2009, 02:30

QUOTE (Pilgrim @ Пятница, 05 июня 2009, 19:38)

Проходить вторую часть говоришь,это дело! Отличная игра,длинная,интересная,с мерками возишься прямо как с родными,супер короче.Я бы рекомендовал фантастический режим,все веселей,нормальный+еще клевые таракашки,опять же польза когда "мамашу" ихнюю замочишь.
*


» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: Till Суббота, 06 июня 2009, 02:37

Не гненоцидом быстро в минус уйдешь и Иванов с Фиделями уже не понанимаешь, хотя я ща 6 человечков нанял от 300 до 600 ценой средние характеристики, стреляют более-менее здоровья нормал у всех ходят по 18-20 AP, и я буквально рассекаю по карте хапая по 2-3 сектора за раз. Обезопасил главный сектор и тот что выше, сектора сдаются и захватываются, но играть это не мешает я на ~1000 в плюсе, в принципе при грамотном раскладе, если закушать вторую перебатывающую станцию и несколько жирных секторов, то будешь в большом плюсе, тогда можно будет потратить этот плюс на гвардов и теоретически, учитывая, что у тебя эконом-вариант мерков, то геноцид можно устроить, там всего-то по идее надо по периметру народ выстривать передвигаясь вперед и не забывая про диагональ.

Я чота тоже заразился попробую провернуть.

Автор: Pilgrim Суббота, 06 июня 2009, 10:17

Ну ты Till героический человек,не зная механики игры начал сразу с харда.Я помню "лонг...лонг тайм эгоу" когда начинал играть в Jagged на PC,не зная "кухни" профукал несколько раз даже на нормале.Теперь ты просто обязан пройти игру до конца и разобраться с тем парнем что доставил тебе столько хлопот smile.gif .

Что то у меня уже кончается терпение ждать карик,сейчас освободится время и начну чистить хард.Энчк..энчк..


А это вечер18-го дня и утро 19-го,когда команда пришла и неофициально,в неформальной обстановке встретилась с Сантино.


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Till Суббота, 06 июня 2009, 13:04

Я уже много раз пытался вспомнить за ким лешим я так поступил, вот реально не понмю, что и кому хотел доказать выбирая хард моде, начинал игру уже раза 3 сначала, только с третьего раза вдуплил наконец в основную специфику, ща уже захватыватил лабораторию теперь осталось завод и один секторок, где много деревьев, причем все это в один день lol.gif
Битвы раньше проходили часов за 10, а сейчас в среднем за 3-5 зависит от ландшафта и места захода. Быстро всех завалил, похватал обоймы, поглядел чо в ящиках и уже в другом секторе smile.gif

Я смотрю ты не хило развернулся на нормале, по-любому хард надо начинать, потому что тут всё ясно в угол загнал гадов wink.gif

Автор: Hahahoj Суббота, 06 июня 2009, 19:16

2Pilgrim
Поздравляю с победой. Враги тут в первом секторе тоже респавятся?

Автор: Pilgrim Суббота, 06 июня 2009, 20:43

Спасибо за поздравления.
Респауна нет,по крайней мере на нормале.Зрение,слух у красных отличное,стреляют без промаха но не респаунятся.

Вообще всю игру меня преследует чувство что все мои мерки близоруки и плюс имеют серьезную стадию остеохандроза.
Но игра удалась,глядя на предыдущее творение Cypron-овцев для DS я переживал,но получилось очень-очень не дурно,видимо со стороны старших братьев был серьезный контроль.


Автор: Till Воскресенье, 07 июня 2009, 16:34

В общем у меня на харде все отлично складывается зачистил всю ширину карты выставлены гварды по 8 штук при этом я в плюсе на 300$. Очень высокий шанс геноцида lol.gif

Я вот одного не пойму как можно найти докторшу не зная где ее искать, это глюк что ли такой? Hahahoj сказал что обязательно должны быть улики, её халат, лифчик и т.д. и причем сам дедок спрашивал не нашел ли я каких-нибудь улик. Я захватил на следующий день обратно ее лабораторию (сразу после того как ее уволокли) обшарил всё ни одной улики lol.gif Ерунда какая-то.

Автор: Pilgrim Воскресенье, 07 июня 2009, 17:47

QUOTE (Till @ Воскресенье, 07 июня 2009, 16:34)
В общем у меня на харде все отлично складывается зачистил всю ширину карты выставлены гварды по 8 штук при этом я в плюсе  на 300$. Очень высокий шанс геноцида lol.gif
*

Ну вот,не все так и плохо smile.gif

На счет Бренды ни чего сказать не могу,ни разу не выполнял этот квест,просто не допускал чтоб ее уволокли(захватывал лабораторию в конце дня,а утром чистил все сектора вокруг,либо если захватывали отбивал в этот же день обратно.),но если спасти Бренду,говорят кучу денег дадут,если она склеит ласты начнут потихоньку уходить гуарды и работники. Но судя по другим квестам то бишь "вирус(цветы-журнал)","надгробный камень" бумажки с указанием сектора где необходимые артефакты имеют место быть, находил в рабочем порядке,правда практически рядом с секторами где находились квестовые предметы.

Автор: Till Воскресенье, 07 июня 2009, 19:25

QUOTE (Pilgrim @ Воскресенье, 07 июня 2009, 17:47)
Ну вот,не все так и плохо smile.gif

На счет Бренды ни чего сказать не могу,ни разу не выполнял этот квест,просто не допускал чтоб ее уволокли(захватывал лабораторию в конце дня,а утром чистил все сектора вокруг,либо если захватывали отбивал в этот же день обратно.),но если спасти Бренду,говорят кучу денег дадут,если она склеит ласты начнут потихоньку уходить гуарды и работники. Но судя по другим квестам то бишь "вирус(цветы-журнал)","надгробный камень"  бумажки с указанием сектора где необходимые артефакты имеют место быть, находил в рабочем порядке,правда практически  рядом с секторами где находились квестовые предметы.
*


Аааа вот ты как оказывается извернулся, чтобы ее не захватывали. lol.gif

Найти Бренду не проблема, если хочешь пройти этот квест, я тебе подскажу в каком она секторе (спасибо, Hahahoj smile.gif он умудрился по старой памяти указать точное ее месторасположение).
Туда не очень далеко добираться, а учитывая на каких скилах мы уже играем, то спасти ее в первые день-два после похищения вообще труда не составит.
Если она умрет, то никаких квестов уже не будет, дедок тебе скажет чтобы ты отомстил, продажи резко пойдут на убыль, рабочие и гварды будут уходить, в общем почти гамовер, неинтересно.

Меня собственно другое беспокоит, как найти еще живую Бренду, если нету никаких подсказок, я то ее разыскал с подачи Hahahoj-я. Он говорит должны быть улики, но их почему-то нет. То ли я что-то упустил, то ли это баг.

С геймфаков
QUOTE
reward for saving brenda is 15k$ on normal difficulty.


Не слабо так 15 кусков дают.

и ещё

QUOTE
In the original game Brenda's death caused you to have smaller number of workers as her rescue effects the number of people you have on use in collecting the sap and guarding the sectors. I recommend to do every mission you are asked as it will benefit you with extra money and with boosted loyalty and more workers.


Там же еще и список изменений, оказывается много чего коцанули при портировании.

Автор: Pilgrim Воскресенье, 07 июня 2009, 22:02

QUOTE (Till @ Воскресенье, 07 июня 2009, 19:25)
Если она умрет, то никаких квестов уже не будет, дедок тебе скажет чтобы ты отомстил, продажи резко пойдут на убыль, рабочие и гварды будут уходить, в общем почти гамовер, неинтересно.
*

Вполне логично,наниматель и раздатчик части квестов мертв,да еще по нашей вине,все идет не по плану smile.gif

QUOTE (Till @ Воскресенье, 07 июня 2009, 19:25)
Меня собственно другое беспокоит, как найти еще живую Бренду, если нету никаких подсказок, я то ее разыскал с подачи Hahahoj-я. Он говорит должны быть улики, но их почему-то нет. То ли я что-то упустил, то ли это баг.
*

С подсказками осталось хардкорно,ни каких пояснений ни косвенных намеков хотябы где найти подсказку,но думаю наверняка в каком нибудь дальнем от лаборатории секторе,типа 42 или 53 обнаружился бы склад из бюстгалтера,трусов,"ок-оби".

Автор: Hahahoj Понедельник, 08 июня 2009, 04:18

В комповой версии валялся окровавленный халат, в нем записка (надо было взять халат в рабочую руку и использовать). Потом идти по местам указанным разбросанными предметами женского туалета.
Я не вспомнил, на самом деле я старые сейвы посмотрел. blush.gif

Автор: Till Понедельник, 08 июня 2009, 08:15

QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 08 июня 2009, 04:18)
В комповой версии валялся окровавленный халат, в нем записка (надо было взять халат в рабочую руку и использовать). Потом идти по местам указанным разбросанными предметами женского туалета.
Я не вспомнил, на самом деле я старые сейвы посмотрел.  blush.gif
*


lol.gif Вспомнились сразу 12 стульев "Кинутся тогда люди искать свои мебеля, а где они, мебеля? Вот они где!"

Я обшарил весь этот 28 сектор нету там ни фига, надо будет заставить Пилигрима проделать это на лицензионном карике. cool.gif

Автор: Pilgrim Понедельник, 22 июня 2009, 15:49

Понимаю что уже ни кто не играет.Так что чисто на память
Оригинальный Jagged Alliance и его реинкарнация через 15 лет в маленький JA для DS cool.gif


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Till Понедельник, 22 июня 2009, 18:24

Я играю, просто у меня пока нет флеш-картриджа для моей DSi, как только он приеедет из Китая, то буду надеяться что сейвы подойдут smile.gif Без массового геноцида на харде просто так игра от меня не отвяжется, я там уже с апгрейженной М-16 бегал, а миссия как сейчас помню была захватить риутальное место захоронения туземцев, я там еще не слишком удачно вошел в сектор и время поджимает и меня там начали опрокидывать дробовщики lol.gif

Классно выгладят, там есть внутри мануал? Если будешь играть не забудь разобраться с квестом с докторшей так до сих пор непонятно по каким признакам ее искать, на геймфаках тоже кто нашел они по рендому нашли и тупо сектор всем сказали.

Автор: Hahahoj Понедельник, 22 июня 2009, 18:33

Да нет скорее всего ничего. Надо не допускать похищения просто. А воровство Бренды - это кнут, избежать которого надо еще постараться, поэтому не облегчали.
При обфускации игры до ДС уровня скорее всего вырезали ненужные предметы просто (предметы гардероба). Да и в самой оригинальной игре по ним тоже найти Бренду тяжко было, поскольку валялся предмет на земле, а ссылок на то, куда именно шли не было.
Жаль, времени совсем нету, так и стою на середине карты на первом же заводике. sleep.gif

Автор: Pilgrim Понедельник, 22 июня 2009, 20:41

Till ну тогда все в порядке smile.gif

На счет вещей Бренды,я конечно все прочешу,но тут я соглашусь с Hahahoj,скорей всего их вырезали,может быть заменили бумажками на подобии тех что указывают где надгромный камень лежит или журнал Бренды.

Мануал есть,но такой простецкий на 36 страниц.



Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Till Понедельник, 22 июня 2009, 21:10

А вообще учитывая что за ее нахождение дают аж 15 кусков, которые в принципе радикально меняют ход нашей войнушки, то улики могли и убрать. smile.gif

Автор: Lovecraft Lover Понедельник, 22 июня 2009, 22:32

Что то этому порту дали ужасные оценки - стоит ли вообще играть в него?

Автор: Till Понедельник, 22 июня 2009, 22:35

QUOTE (Lovecraft Lover @ Понедельник, 22 июня 2009, 22:32)
Что то этому порту дали ужасные оценки - стоит ли вообще играть в него?
*


Игра строго на любителя, если когда-нибудь играл в Джагу и нравится ее стиль, то определенно стоит.

Автор: Hahahoj Понедельник, 22 июня 2009, 22:39

Хреновые оценки дали те, кто в оригинал не играл и в игре не разобрался. Поскольку здесь мозги нужны и знание принципов самой игры.
Если б игра была отстоем вряд ли б ей 13 страниц здесь посвятили.

Автор: Till Вторник, 23 июня 2009, 02:58

Енто точно, одно только отсутствие туториала многих отпугнуло. Я не играл в оригинал, но играл во вторую и поэтому знал основную специфику, кое-что дочитал из мануала, который пару страниц ранее постил Hahahoj. Игра великолепно подходит под карманную консоль, в нее можно играть везде и при необходимости в любой момент можно отложить в сторону.

С екшенами в этом плане сложнее, у тебя важный уровень без сейв пойнтов и твоя станция метро lol.gif А здесь потихонечку зачищаешь территорию, собираешь шмот, раздаешь наемникам, улаживаешь экономику...

Автор: necroses Вторник, 23 июня 2009, 03:35

QUOTE
Енто точно, одно только отсутствие туториала многих отпугнуло.

Да,игра сразу бросает в самое пекло боевых действий.Без мануала здесь не разберешься.Сразу вспоминается,как раньше таким способом боролись с пиратством,когда подсказки к игре находились только в мануалах,и без них нельзя было пройти дальше.

Автор: tyr43 Вторник, 23 июня 2009, 08:53

QUOTE (Hahahoj @ Понедельник, 22 июня 2009, 22:39)
Хреновые оценки дали те, кто в оригинал не играл и в игре не разобрался. Поскольку здесь мозги нужны и знание принципов самой игры.
Если б игра была отстоем вряд ли б ей 13 страниц здесь посвятили.
*

ну я не соглашусь. хотя прошёл её на половину, не скажу что мне нравится. не играл в оригинал, но лично по-моему далеко не все игры хорошо переживают портирование в нынешние реалии: то что было очень круто 15 лет назад сейчас уже работает не очень. опять же, не знаю какова была механика в оригинальном JA, но во втором стояние за деревом точно не делало тебя бессмертным. невероятно тупой аи, который может стрелять из-за пуленепробиваемого куста или косяка двери на протяжении всей своей недолгой жизни, отсутствие некоторых элементов интерфейса (оружие нельзя перезарядить! втф?!), мало оружия и вырезанные (= упрощённые) некоторые элементы, типа поломки эквипмента и кровотечений. игра очень упрощена и из тактики превращена в походовую аркаду. я уважаю серию и всё такое, но говорить о том что остальные не разобрались или просто подумать не решились не стал бы. вотsmile.gif

Автор: Hahahoj Вторник, 30 июня 2009, 05:58

2tyr43
Когда оружие крутеет кустики и косяки тоже спасают мало.
Не скажу что интелект классный, но для карманной консоли и детской аудитории АИ вполне на уровне.
Описалово же игры ищем в официальном мануале, а не плюёмся на скаченную нахаляву пиратку.
Хотя повторюсь в который раз - они гады, потому что за основу взяли не Дидли Геймс, а именно обкусанную первую часть. Мультиплеер в игре бы вышел офигенный. Самой игре не хватает только грамотного противника.

Автор: Till Вторник, 30 июня 2009, 16:52

Ура-ура приехала флешка для моей DSi, теперь можно продолжить играть, если правда сейвы встанут.

Описалово в мануале самое что ни на есть подробное, подтверждаю иногда в него лажу, сверяюсь.

АИ нормальный, зависит от ситуации если вы вошли и попали сразу в гущу событий, то есть заметили кучу народу и быстренько повалили всех за один ход, не дав АИ шанса, то немудренно.

Я вот тут на кладбище вломился со стороны прострела, так меня самого за три хода положили из дробашей с мками. Вообще раньше в начале игры АИ почему-то при тесном контакте всегда куда-то драпал, но сейчас вполне спокойно подходить в упор и бьют из дробаша или грейженного кольта.

Кстати а АИ гранаты будет метать или нет?

Автор: Pilgrim Вторник, 30 июня 2009, 20:05

АИ вполне неплох,есть небольшие затыки,но думает быстро не тормозит,делает финты с заходом за спину мерка, убегает,нападает,гранаты метает,так что очень даже неплохо.

Лично у меня например не сложилось впечатление что Cypron код переписывали,ставили rem да работали над адаптацией пользовательского интерфейса wink.gif
Да и вообще игра не вызывает отторжения, более того- нравится,а я чувствителен к неприятным моментам в "переделках".

Автор: Till Четверг, 09 июля 2009, 18:08

Ааааа народ я в ауте, от менял ушли 70 стражей lol1.gif вся моя защита слетела и всё из-за того что я не могу найти куда враги утащили ритуальный камень с кладбища какой сектор подскажите, еще скажите где спрятан журнал Бренды цветки-то я ей отдал, а она говорит что без журнала не знает сколько времени займет лечение вируса. HELP clover.gif

PS: Зато у меня команда 8 человек среднячков все с дробашами и грейженными м16 сектор часа за два зачищается и большую часть времени бегаю по кустам ищу врагов. lol.gif

Автор: Pilgrim Четверг, 09 июля 2009, 20:29

Мухуху smile.gif
Камень, посмотри мой пост №220 в этой теме, там фото как я за камнем ходил,камень в выделенном секторе.Я сектор даже не захватывал,просто спер камень,поскольку вечерело сильно и времени было только его схватить smile.gif
А журнал то ли в 12 то ли в 22

Автор: Till Четверг, 09 июля 2009, 23:33

Ок спасибо попробую!

Автор: Ilyich Суббота, 11 июля 2009, 21:38

Слушайте, я наверно жутко тупой, но с ДСным управлением никак не могу разобраться: как хотя бы обыскивать трупы врагов? Или во время боя этого делать нельзя?

Вообще: все ли управление делается стилусом, или есть какие-то особые комбинации с кнопками для определённых действий, до которых без мануала не допереть?

Автор: Till Суббота, 11 июля 2009, 21:46

QUOTE (Ilyich @ Суббота, 11 июля 2009, 21:38)
Слушайте, я наверно жутко тупой, но с ДСным управлением никак не могу разобраться: как хотя бы обыскивать трупы врагов? Или во время боя этого делать нельзя?

Вообще: все ли управление делается стилусом, или есть какие-то особые комбинации с кнопками для определённых действий, до которых без мануала не допереть?
*


Все стилусом но кнопки подтверждения/отказа можно A/B соответственно и еще карту крестовиной удобно прокручивать а чтобы быстро провертеть карту стилусом и посмотреть состояние своих наемников надо нажать R.

Тех кого грохнули становятся скелетиками когда они становятся скелетиками их них иногда может вывалиться что-нибудь полезное оружие или патроны все это можно поднять с земли и никого обычкивать не нужно.
Если эта вещь нужна тебе не так спешно, то советую поднять ее после боя, чтобы не тратить впустую очки действия персонажей, находясь в бою.

Автор: Ilyich Суббота, 11 июля 2009, 21:55

QUOTE (Till @ Суббота, 11 июля 2009, 22:46)
Все стилусом но кнопки подтверждения/отказа можно A/B соответственно и еще карту крестовиной удобно прокручивать а чтобы быстро провертеть карту стилусом и посмотреть состояние своих наемников надо нажать R.

Тех кого грохнули становятся скелетиками когда они становятся скелетиками их них иногда может вывалиться что-нибудь полезное оружие или патроны все это можно поднять с земли и никого обычкивать не нужно.
Если эта вещь нужна тебе не так спешно, то советую поднять ее после боя, чтобы не тратить впустую очки действия персонажей, находясь в бою.
*

Спасибо smile.gif Сам бы фиг допер... по крайней мере, пока не дочитал до конца ПиСишный мануал и FAQ, чем сейчас занимаюсь... жаль, нигде нет отсканенного мануала от ДСной версии (впрочем, это наказание нам, пиратам smile.gif ).

Да, еще моментик сразу - почему я не смог надеть на своих свеженанятых мерков ни один из зелененьких бронежилетов, которые вроде бы лежат в инвентаре? И оттуда же - почему не могу дать никому запасных патронов? Или плохо пробую? smile.gif

UPD: а, кажется понял - это не бронежилеты, а куртки, и патроны надо класть к ним в карманы - так, что ли?)

Автор: Till Суббота, 11 июля 2009, 23:24

QUOTE (Ilyich @ Суббота, 11 июля 2009, 21:55)
Спасибо smile.gif  Сам бы фиг допер... по крайней мере, пока не дочитал до конца ПиСишный мануал и FAQ, чем сейчас занимаюсь... жаль, нигде нет отсканенного мануала от ДСной версии (впрочем, это наказание нам, пиратам smile.gif ).

Да, еще моментик сразу - почему я не смог надеть на своих свеженанятых мерков ни один из зелененьких бронежилетов, которые вроде бы лежат в инвентаре? И оттуда же - почему не могу дать никому запасных патронов? Или плохо пробую? smile.gif

UPD: а, кажется понял - это не бронежилеты, а куртки, и патроны надо класть к ним в карманы - так, что ли?)
*


Да lol.gif Броники белые серые и красные. А зеленые с кормашками это куртки нажав на них можно посмотреть сколько ячеек в них есть, самые крутые и редкие это пятикармашковые smile.gif))

Автор: necroses Понедельник, 13 июля 2009, 02:02

QUOTE
UPD: а, кажется понял - это не бронежилеты, а куртки, и патроны надо класть к ним в карманы - так, что ли?)

Патроны кладутся в левую руку и автоматически перезаряжаются.

Автор: Till Понедельник, 13 июля 2009, 03:08

QUOTE (necroses @ Понедельник, 13 июля 2009, 02:02)
Патроны кладутся в левую руку и автоматически перезаряжаются.
*


Патроны все равно куда класть хоть в левую хоть а карманы.

Автор: Ilyich Понедельник, 13 июля 2009, 14:06

QUOTE (Till @ Понедельник, 13 июля 2009, 04:08)
Патроны все равно куда класть хоть в левую хоть а карманы.
*

Совершенно верно. Перезаряжает один фиг автоматом.

Зачистил два сектора. Уже нашел куртку с 5-ю кармашками и две с 4-мя. Игра кажется подозрительно легкой.......

Только очень раздражает менеджмент предметов после зачистки - трачу на это дело больше дневного времени, чем собственно на зачистку.

Автор: Pilgrim Понедельник, 13 июля 2009, 15:31

Сделал ролик для youtube, желающие могут ознакомиться и заценить smile.gif
http://www.youtube.com/watch?v=AoDVM8-1SyE

Автор: Till Понедельник, 13 июля 2009, 22:01

QUOTE (Pilgrim @ Понедельник, 13 июля 2009, 15:31)
Сделал ролик для youtube, желающие могут ознакомиться и заценить smile.gif
http://www.youtube.com/watch?v=AoDVM8-1SyE
*


Пля как у тебя механик стек сделал без единого промоха этот чертов мать его коктейль я думал что его должны делать не механики а подрывники crazy.gif

Автор: Pilgrim Понедельник, 13 июля 2009, 22:17

QUOTE (Till @ Понедельник, 13 июля 2009, 22:01)
Пля как у тебя механик стек сделал без единого промоха этот чертов мать его коктейль я думал что его должны делать не механики а подрывники  crazy.gif
*

Ага, а Ванька сфизлил один детонатор когда собирал пластид хоть и 40 подрыва.

Автор: Till Понедельник, 13 июля 2009, 22:40

QUOTE (Pilgrim @ Понедельник, 13 июля 2009, 22:17)
Ага, а Ванька сфизлил один детонатор когда собирал пластид хоть и 40 подрыва.
*


40 это полная лажа там народ с 99 не справляется, нужно чтобы еще и ум был и показатель в виде руки.

Так что в итоге неужели надо механикам давать собирать коктейли или это рендом был?

Кстати твой материал надо вообще разработчикам послать, пусть поучатся как надо делать краткие туториалы к играм. lol.gif

Автор: Pilgrim Понедельник, 13 июля 2009, 23:31

QUOTE (Till @ Понедельник, 13 июля 2009, 22:40)
Так что в итоге неужели надо механикам давать собирать коктейли или это рендом был?

Кстати твой материал надо вообще разработчикам послать, пусть поучатся как надо делать краткие туториалы к играм.  lol.gif
*

Да механики мешают коктейль 100%.

Сенкс за добрые слова smile.gif

И вот еще что,сейчас делал материал для следующего ролика и если ты еще не ходил за журналом,то тебе в помощь , нашел альтернативный вариант антидота без цветов и журнала. Поставил TNT на больное дерево,"бигбадабум", дерево мертвое но вирус больше не прогрессирует.
Так что если у тебя несколько больных деревье нужно их уничтожить все smile.gif
Пипец я доволен сегодня найденой фишкой.

Автор: necroses Вторник, 14 июля 2009, 00:24

Есть способ посмотреть все вещи,оставленные в секторе,кроме как зайти в него и обыскать сектор заново?

Автор: Till Вторник, 14 июля 2009, 15:34

QUOTE (necroses @ Вторник, 14 июля 2009, 00:24)
Есть способ посмотреть все вещи,оставленные в секторе,кроме как зайти в него и обыскать сектор заново?
*


Нет они же в секторе лежат, я всегда после боя все ценное утягиваю а то что мне не нужно устаревшие пистолеты патроны ненужные голимые броники и т.д. но если вдруг не хватает места, а чота может еще пригодится, то лучше просто где-нить у себя пометить номер сектора и чего там лежит smile.gif

Автор: Till Вторник, 14 июля 2009, 15:35

QUOTE (Pilgrim @ Понедельник, 13 июля 2009, 23:31)
Да механики мешают коктейль 100%.

Сенкс за добрые слова  smile.gif

И вот еще что,сейчас делал материал для следующего ролика и если ты еще не ходил за журналом,то тебе в помощь , нашел альтернативный вариант антидота без цветов и журнала. Поставил TNT на больное дерево,"бигбадабум", дерево мертвое но вирус больше не прогрессирует.
Так что если у тебя несколько больных деревье нужно их уничтожить все smile.gif
Пипец я доволен сегодня найденой фишкой.
*


Ну блин эта фишка скорее относится к разряду "глич" да и дерево погибнет значит денег давать не будут 400-500 баксов не лишние smile.gif

Автор: Pilgrim Вторник, 14 июля 2009, 17:45

Ну вполне логично,уничтожить заразу на корню и недопустить распространения,причем не нахаляву (денег с дерева не будет точно) зато свобода выбора либо выполнять прихоти ""вздорной тетки" либо решить проблему своим методом, что то потеряв при этом(и то спорно, больное дерево все равно не дает денег,а только заражает,только если на будущее smile.gif ).

Автор: necroses Четверг, 16 июля 2009, 00:03

QUOTE
Нет они же в секторе лежат, я всегда после боя все ценное утягиваю а то что мне не нужно устаревшие пистолеты патроны ненужные голимые броники и т.д. но если вдруг не хватает места, а чота может еще пригодится, то лучше просто где-нить у себя пометить номер сектора и чего там лежит

Жаль,обычно стараешься побольше секторов за день взять.Потом приходится ещё день тратить на поиск и подбор предметов.

Автор: Alastor Четверг, 16 июля 2009, 11:18

Вторая часть в этом смысле рулит. Там сразу менюшка с вещами в секторе.

Автор: Till Четверг, 16 июля 2009, 16:19

Я в день три сектора захватывал получал ранг Outstanding и в умудрялся подобрать все вещи, благо не так уж их там и много когда они вываливаются из людей то ты уже в пошаговом режиме для себя как правило запоминаешь, что где лежит и что из этого тебе нужно, и самое главное расчитываеншь у кого сколько карманов и кого куда в связи с этим послать, а потом после боя все резко разбегаются и остается только обшарить некоторые домики.

На все про всё не более получаса игрового времени. wink.gif

Автор: necroses Пятница, 17 июля 2009, 09:44

Бывает забываешь где лежат вещи,особенно выпавшие из врагов,которые прятались среди деревьв.Больше всего нужны патроны,хотя недостатка в них из-за этого не наблюдается.

Автор: Till Пятница, 17 июля 2009, 14:21

QUOTE (necroses @ Пятница, 17 июля 2009, 09:44)
Бывает забываешь где лежат вещи,особенно выпавшие из врагов,которые прятались среди деревьв.Больше всего нужны патроны,хотя недостатка в них из-за этого не наблюдается.
*


Не патрон там всегда в избытке, главное пользоваться тем же, чем и враг, а когда враг перейдет на дробовики тоже переходить на дробовики, ты каждому наёмнику в начале дня выдавай не 5 обойм а 3 им на день и они смогут в эту же ячейку еще каждый по 2 обоймы подсобрать. smile.gif

Автор: Donald Fuck Среда, 29 июля 2009, 11:08

А как можно тренировать новое ополчение? Захватил много секторов, а ополченцев мало - по два на сектор, с нападениями не справляются. А в один прекрасный момент 7 ополченцев вообще сдизертировали.

И еще, можно в игре как-нибудь свое шмотье продавать?

Автор: Till Среда, 29 июля 2009, 17:36

QUOTE (Donald Fuck @ Среда, 29 июля 2009, 11:08)
А как можно тренировать новое ополчение? Захватил много секторов, а ополченцев мало - по два на сектор, с нападениями не справляются. А в один прекрасный момент 7 ополченцев вообще сдизертировали.

И еще, можно в игре как-нибудь свое шмотье продавать?
*


Их надо покупать, после начала нового дня в менюшке где тапперов выставляешь там будет такой маленький плюсик рядом с их численностью жмешь на него закупаешь новых работников, дизертируют они в случае твоего ничего не деланья или в случае неблагоприятной обстановки (например, когда их ритуальное кладбище захватят и утащат плиту).

Продавать пока не встречал.

Меня другой вопрос интересует я захватил журнал цветки тетка сделала антидот, но цена за деревья не повысилась так и стоит 400$ mad.gif

В игре реально вообще обратно ценник вернуть, или он только в начале в качестве небольшой форы на пятихатник выставляется?
А то мне соверешенно непонятно как завербовать хороших мерков и не уйти при этом в минус я сейчас в плюсе, но у меня средние мерки, типа Кабума, Стека, Фокса, Гари и т.п. Они конечно хорошие но все же слабенькие и не очень меткие.
Хотелось бы все-таки за более крутых порулить. smile.gif

Автор: Lin Среда, 05 августа 2009, 13:21

QUOTE (Till @ Воскресенье, 07 июня 2009, 19:25)
Найти Бренду не проблема, если хочешь пройти этот квест, я тебе подскажу в каком она секторе (спасибо, Hahahoj smile.gif он умудрился по старой памяти указать точное ее месторасположение).
Туда не очень далеко добираться, а учитывая на каких скилах мы уже играем, то спасти ее в первые день-два после похищения вообще труда не составит.
Если она умрет, то никаких квестов уже не будет, дедок тебе скажет чтобы ты отомстил, продажи резко пойдут на убыль, рабочие и гварды будут уходить, в общем почти гамовер, неинтересно.


А собственно где её искать то? ) А то время уже поджимает, а результатов ноль )

Автор: Till Среда, 05 августа 2009, 17:15

QUOTE (Lin @ Среда, 05 августа 2009, 13:21)
А собственно где её искать то? ) А то время уже поджимает, а результатов ноль )
*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: folderwin Среда, 12 октября 2022, 14:37

Кто знает есть ли версия с русским языком?

Автор: shoes45 Среда, 12 октября 2022, 15:45

QUOTE (folderwin @ Среда, 12 октября 2022, 14:37)

Кто знает есть ли версия с русским языком?
*

Нету