Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 53 « < 16 17 18 19 20 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS4, Обсуждаем!

Lock_Dock122
post Среда, 12 июля 2017, 17:24
Отправлено #341


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялась премьера Black The Fall

С ростом популярности инди-игр в широких кругах игровой общественности большие компании стали присматриваться к маленьким студиям и компаниям, желающих выпускать свои игры на те или иные платформы. Практически у каждого уважающего себя медиа-гиганта есть своя собственная программа, оказывающая финансовую помощь маленьким коллективам, вот и Square Enix обзавелась такой, видимо решив, что лучше поздно, чем никогда. И одной из первых игр, выпущенных в рамках этой программы, оказался дебютный проект румынской студии Sand Sailor Studio под названием Black The Fall. Игра была анонсирована ещё в 2014 году и лишь сейчас добралась до полок цифровых магазинов, предлагая вниманию игроков антиутопический альтернативный мир, в котором коммунистический строй достиг своего апогея, сделав каждого человека живущего в ней винтиком в системе.

user posted image


И теперь главному герою, старому машинисту, уставшего от многолетнего тяжелого труда, который страстно не желает оставаться частью этой системы, предстоит покинуть её. В дорогу он с собой берет необычного компаньона – брошенного кем-то робота. Вместе им предстоит скрытничать и решать головоломки, дабы, наконец, спастись и обрести свободу. Из интересного стоит отметить не только стилистику, но и подачу, поскольку авторы умышленно отказались от каких-либо диалогов, текстовых или озвученных, игроки должны будут изучать мир через декорации, героев и игровой процесс. Собственно на этом пока что всё, обязательно оцените релизный трейлер Black The Fall. Игра уже доступна для приобретения в отечественном PlayStation Store по цене 1069 рублей.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 12 июля 2017, 17:54
Отправлено #342


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Представлен новый вид противников в XCOM 2: War of the Chosen

Не смотря на то, что релиз второго крупного дополнения для XCOM 2 состоится лишь через месяц, разработчики из Firaxis Games не перестают на еженедельной, а иногда даже ежедневной основе публиковать в сети подробности об XCOM 2: War of the Chosen. Совсем недавно они представили всеобщему вниманию две новые фракции – «Жнецов» и «Заступников», однако помимо новых дружественных бойцов в игре будут и новые противники. Один из таких – так называемый «Чародей», который считается самым высокомерным отпрыском Старейшин. Чародей давно лишился рассудка, и все свои силы он питает из псионических глубин. Лишившись ясного разума и заполучив огромную силу, Чародей решил, что он никто иной как бог, а потому вышел из-под контроля Старейшин и начал переманивать на свою сторону солдат «Адвента».

user posted image


Силы этого могущественного существа позволяют ему насылать эффект безумия на воинов XCOM и представителей дружественных фракций. Чародей вооружен штурмовой винтовкой и активно пользуется ей, но чаще пускает в ход свои псионические способности. Он может брать под контроль разум других бойцов, чтобы постепенно сводить их с ума; кроме того, этот товарищ умеет телепортировать своих подопечных на дальние расстояния; обладает ватагой телохранителей, способных убить с одного удара в ближнем бою; а также создаёт взрывающихся спектральных зомби, которые всегда готовы подойти к бойцам XCOM, чтобы приобнять их. Кстати, пока игрок не выведет из строя телохранителей Чародея, с него не спадёт специальная защита, окружающая его тело. В общем, если игрокам показалась, что с введением новых классов бойцов и новых фракций члены XCOM стали неуязвимыми, то теперь в стане врагов появился тот, кто может направить эту неуязвимость против самого игрока.

Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера XCOM 2: War of the Chosen состоится 29 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 14 июля 2017, 02:24
Отправлено #343


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейлер Serial Cleaner

Несколько дней назад студия iFun4all опубликовала в сети релизный трейлер Serial Cleaner – саркастично-юмористичной игры, при создании которой авторы вдохновлялись атмосферой 1970-х годов. Serial Cleaner повествует историю некоего профессионального уборщика, который занимается тем, что избавляется от улик до того, как приедет полиция. Как правило, уборщик работает на мафию, но по мере продвижения по сюжету, его неоднократно будут нанимать различные сомнительные личности, то есть таинственные клиенты, чьи цели и мотивы не совсем ясны. Но одно о них можно сказать точно – они любят наследить, и попытки выполнить их поручения практически всегда заканчиваются неприятностями для главного героя.

user posted image


Для тех, кому этого окажется мало, то в игре есть масса усложненных режимов, в котором игрокам предстоит избавляться от тел, крови и улик прямо под носом у полиции, а также соревноваться в этом нелегком деле с другими игроками. Атмосферу 1970-х, к слову, здесь создает не только стиль игры, возвращающий игроков на сорок с лишним лет в прошлое, но и аутентичный саундтрек, содержащий в себе несколько композиций того времени, тут вам и диско, и хэви-метал, и многое другое. Добавьте ко всему вышеперечисленному секреты, вдохновленные фильмами уровни, разблокируемые костюмы и вы получите одну из самых атмосферных и необычных инди-игр последнего времени.

Ну а если вы до сих пор раздумываете над приобретением игры, то оцените релизный трейлер. Приобрести игру можно прямо сейчас, она распространяется посредством цифровых сервисов и продаётся по цене 1069 рублей.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 14 июля 2017, 02:53
Отправлено #344


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Всё, что вам нужно знать об XCOM 2: War of the Chosen

По всей видимости, издательская компания 2K Games, решила, что у фанатов серии XCOM не должно проходить ни дня без свежей информации о грядущем дополнении War of the Chosen для второй части XCOM. И поскольку количество анонсированных нововведений подходит к концу, авторы решили суммировать всё, что известно о дополнении и объединить это всё в одном большой новости, сопроводив информацию свежими скриншотами и видео. Как заверяют нас сотрудники Firaxis Games после того как они закончили разработку оригинальной игры, у них в запасе осталось очень много нереализованных идей, которым весьма кстати нашлось место в грядущем дополнении.

user posted image


История дополнения продолжает события оригинальной XCOM 2, но делает сюжетный поворот в самом начале и старается придерживаться его. Несмотря на уверенную победу в конце игры, организация XCOM сталкивается с Избранными – элитными солдатами, которых подбирали сами Старейшины с одной единственной целью – уничтожить сопротивление раз и навсегда. Эти товарищи слов на ветер не бросают, они будут активно охотиться на бойцов XCOM, брать их в плен, если игрок будет достаточно неосторожен, допрашивать и, конечно же, убивать. Единственный способ справиться с ними – адаптировать и придумать свою собственную тактику как справиться с этой группой элитный бойцов.

user posted image


Чтобы противостоять избранным игрокам будут даны три совершенно новых класса, представленных в игре в виде дружественных фракций: «Жнецы» и «Заступники» и «Тамплиеры» – все со своими уникальными отличительными способностями. Избранные и три новых людских фракции – это лишь верхушка айсберга, помимо них в игру были встроены два новых юнита «Адвента» – «Очиститель» и «Жрец», а также целый новый пришелец под названием «Спектр» – все пополнят собой стройные ряды уже существующих видов противников. Сражаться с ними предстоит в новых и не очень локациях, список которых пополнился подземными туннелями, ксеноформированным лесом, а также брошенными городами из оригинальной XCOM: Enemy Unknown, которые были массово покинуты людьми после вторжения.

user posted image


Оказавшись в одном из таких городов, игроки быстро поймут почему их покинули люди, столкнувшись с ещё одним типом врагов – «Потерянными». Эти гуманоидные создания представляют собой идеальный способ изменить тактику игры, поскольку появившись на карте, они бездумно начинают нападать на отряды XCOM, причем делают это огромными волнами. Чтобы справиться с ними игроки могут задействовать новую механику, позволяющую создавать Цепочку Хедшотов, для того, чтобы вырваться из окружения и использовать отвлекающие инструменты, чтобы отвадить врагов от основной группы в ожидании прибытия бойцов «Адвента» и инопланетян.

user posted image


Кроме того, разработчики внедрили в игру так называемую «Солдатскую Связь», которая позволяет бойцам, работающим вместе в одном отряде, получать различные бонусы, добавили в игру новый фоторежим, который позволит использовать для фотографии полюбившийся отряд на любимой миссии, задействовав кучу всяких фильтров, задних фонов и тот текст, который захочет оставить сам игрок для того, чтобы усилить пропаганду среди сопротивления. Помимо этого в игру будет добавлен соревновательный режим, который позволит выполнить одну миссию за раз, которую точно также будут проходить другие игроки со всего света и тогда можно будет сопоставить результаты и выяснить, чья тактическая мысль опережает все остальные. Собственно на этом пока что всё, в качестве бонуса предлагаем оценить новый сюжетный трейлер и видео с игровым процессом, а нам лишь остается напомнить, что премьера XCOM 2: War of the Chosen состоится 29 августа текущего года.






--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июля 2017, 02:59
Отправлено #345


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс западной версии The Coma: Recut

Вслед за своими корейскими коллегами из студии ROI Games, которые прямо сейчас работают над обновленной версией White Day: A Labyrinth Named School для западного рынка, небольшая команда Devespresso Games, расположенная в Южной Корее, решила что пора явить миру обновленное переиздание своего двухмерного хоррора The Coma: Cutting Class. На западном рынке игра получит название The Coma: Recut и будет портирована на все актуальные платформы, в том числе и на PlayStation 4. Оригинальная The Coma поступила в продажу в 2015 году и была первым проектом студии, снискавшим некоторую славу на родине. Сюжет игры повествует историю молодого человека по имени Ёнхо, который учится в старшей школе.

user posted image


В один прекрасный день этот самый молодой человек отправляется сдавать итоговый годовой экзамен, однако умудрился уснуть прямо во время его сдачи. Толи нервы взяли своё, толи сказалось отсутствие сна из-за необходимости зубрить по ночам, однако, как бы там ни было, очнувшись ото сна, он обнаружил, что кроме него в классе больше никого нет. Более того, он, кажется, проспал весь день, ведь за окном виднеются сумерки. Парень уже готов был навострить лыжи в сторону дома, как вдруг до него дошло осознание, что школа никак не хочет, чтобы Ёнхо попал домой и делает всё возможное, чтобы не допустить этого.

user posted image


Школа ли тому виной или нет, но теперь коридоры опустевшего здания наполнены ловушками, а также злыми духами учителей и учеников. Почему злыми? Потому что они страшно хотят добраться до Ёнхо и сделать с ним что-то нехорошее. Задача Ёнхо – разузнать, что с ним случилось, почему он оказался в этой «сумеречной зоне» и как ему выбраться из этого богом забытого места. Как и в случае с White Day: A Labyrinth Named School двухмерная The Coma: Recut получит ряд улучшений, среди которых значится подтянутая картинка, адаптированная под современные консоли управление, а также поддержка целых восьми языков, среди которых затесался русский. Европейская премьера игры запланирована на август текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 15 июля 2017, 03:30
Отправлено #346


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Восемь минут игрового процесса Matterfall

Если вы внимательно следите за играми, которые партнеры Sony выпускают на рынок, то вы наверняка в курсе, что два года назад небольшая студия Housemarque, подарившая миру Resogun, Alienation и Dead Nation, выступила на выставке E3 2015, помпезно анонсировала аркаду-платформер Matterfall и… исчезла с радаров. Вернее исчезла не студия, а практически любое упоминание об этом самом плафтормере, ведь за эти два года мы нередко слышали об аркадном кооперативном шутере Alienation, а в прошлом месяце разработчики выпустили свою собственную игру, сделанную без поддержки Sony Interactive Entertainment – Nex Machina, но о Matterfall информации было кот наплакал. И вот совершенно недавно, после завершения работы над своей предыдущей игрой, авторы, наконец, проснулись и объявили точную дату выхода платформера – его премьера в европейском регионе состоится 16 августа текущего года.

user posted image


Знание даты выхода и уверенность в том, что Matterfall всё же доберется до релиза – это хорошо, однако до сих пор нам так и не продемонстрировали хоть сколько-нибудь вменяемый отрывок игрового процесса, а ведь многим фанатам аркадных игр не хотелось бы покупать кота в мешке. Дабы исправить эту оплошность, разработчики опубликовали в сети аж восемь минут геймплея, в ходе которых игрокам доведется понаблюдать как выживший боец планетарной обороны, разодетый в экзокостюм, уничтожает пачками «зараженных» – жертв некой «умной материи», спущенной на землю пришельцами, дабы стереть с лица планеты всё живое. Разработчики обещают ураганный геймплей, от которого сводит пальцы рук, и крутые взрывы. Сопровождать игровой процесс своими комментариями будет ведущей дизайнер уровней проекта Яри Хокканен (Jari Hokkanen).

user posted image


Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что Matterfall разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Понедельник, 17 июля 2017, 22:48
Отправлено #347


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 12 июля 2017, 19:24)


*

попахивает дикой клюквой


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 19 июля 2017, 03:15
Отправлено #348


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Эшли Бёрч на самом деле принимает участие в создании Life is Strange: Before the Storm

После выставки E3 2017, в ходе которой издательская компания Square Enix объявила о начале работы над Life is Strange: Before the Storm – приквелом к основной игре, посвященном Хлое и её подруге Рейчел, выяснилось, что игру разрабатывает не Dontnod Entertainment, а другая студия под названием Deck Nine Games и что Хлою будет озвучивать совершенно другая актриса, имя которой Рианна Девриз (Rhianna DeVries). Причиной того, что Хлоя теперь говорит другим голосом, кроется в том, что Эшли Бёрч (Ashley Burch) активно участвует в забастовке профсоюза The Screen Actors Guild‐American Federation of Television and Radio Artists (SAG-AFTRA), а потому временно не может приступить к своим основным обязанностям, но зато умело справляется с ролью консультанта.

user posted image


Разумеется, заслышав подобные слова, фанаты засомневались в том, что Эшли Бёрч вообще имеет хоть какое-то отношение к новой части серии и, скорее всего, просто пытается успокоить игровое сообщество. Однако дабы развеять всякие сомнения, госпожа Бёрч вместе с сотрудниками Square Enix записала видео, как доказательство того, что она действительно принимает участие в создании Life is Strange: Before the Storm. Кроме того, в видео можно понаблюдать за работой молодой актрисы, которая пришла на смену Бёрч и поглазеть на то, как сценарист Зак Гэррисс (Zak Garriss) размышляет на тему важности Хлои для сюжета игры, а также для персонажей, с которыми она связана. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера первого эпизода Life is Strange: Before the Storm состоится 31 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 июля 2017, 17:30
Отправлено #349


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Анонсирована новая фракция «Храмовники» для XCOM 2: War of the Chosen

Пока фанаты серии XCOM выбивают последние трофеи из XCOM 2 в предвкушении грядущего большого дополнения, издательская компания 2K Games продолжает рассказывать о различных новшествах, которые привнесет XCOM 2: War of the Chosen. В этот раз разработчики представили всеобщему вниманию новую фракцию, получившую название «Templars» или «Храмовники» в русском варианте. Возглавляет эту фракцию Дух – один из первых солдафонов, овладевших псионическими способностями. После падения XCOM эти товарищи решили скрыться от солдат «Адвента» и ушли в глубокое подполье, изолировавшись от внешнего мира в какой-то дыре. Там они дружно начали прославлять псионическую энергию и сформировали своеобразный религиозный культ вокруг этой силы. Не высовывались они и тогда, когда происходили события XCOM 2, однако резко передумали после того, как Избранный высадился на Землю и начал активно впитывать в себя псионическую энергию.

user posted image


Не в силах смотреть на то, как какой-то псих запускает свои ручонки в священные эфиры энергии и всасывает их внутрь себя, Храмовники решают покинуть свои убежища и выдворить наглеца со своей планеты. Для этой цели представители новой фракции используют свои пистолеты, однако, это не основное их оружие. Основное, конечно же, психокинетическая сила. Например, Храмовники умеют создавать из воздуха лезвия и ими нарезать врагов на лоскуты, также они обладают навыками концентрации. Концентрацию они постепенно накапливают в сражениях и преобразуют в повышенные характеристики, то есть повышают количество исходящего урона или мобильность воинов. При этом Храмовникам придется постоянно выбирать между различными показателями, решая, что для них сейчас в приоритете – повышенная сила или, к примеру, высокая мобильность. Разумеется, это далеко не всё, что есть в арсенале Храмовников, со временем каждый из них научится телепортироваться, меняясь местами со своими коллегами, создавать мощные цепные псионические атаки, а также возводить стены из псионической энергии, дабы члены отряда имели возможность укрываться за ними.

Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера XCOM 2: War of the Chosen состоится 29 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 июля 2017, 17:45
Отправлено #350


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс The Walking Dead: The Final Season и The Wolf Among Us: Season Two

Незадолго до выставки Conic Con в Сан-Диего, которая проходит прямо сейчас и будет длиться до 23 июля, сотрудники студии Telltale Games анонсировали четвёртый и финальный сезон интерактивного сериала под названием The Walking Dead: The Final Season. Главной героиней станет, конечно же, повзрослевшая Клеменина, которую озвучит Мелисса Хатчинсон (Melissa Hutchison). Сотрудники студии пока что не готовы поделиться большими подробностями, но обещают, что первый эпизод появиться не раньше 2018 года. Обещают также возможность перенести свои сохранения из The Wakling Dead: A New Frontier.

Также в своём последнем видео-обращении к фанатам сотрудники студии анонсировали второй сезон The Wolf Among Us, который создаётся в тесном сотрудничестве с DC Entertainment и Warner Bros. Interactive Entertainment. Сюжет второго сезона никак не будет связан с событиями первого, однако герои останутся теми же самыми, то бишь в сюжете найдется место и Адаму Хэррингтону (Adam Harrington) и Эрин Иветт (Erin Yvette), которые подарили свои голоса Большому Волку и Белоснежке в первой игре серии. Но с новой историей разработчики торопиться не собираются и первый эпизод игроки получат не раньше второй половины 2018 года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 24 июля 2017, 16:17
Отправлено #351


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Observer

Издательская компания Aspyr Media опубликовала несколько дней назад свежий трейлер киберпанк хоррора Observer от студии Bloober Team, подарившей миру посредственный, но весьма популярный хоррор Layers of Fear. Основное действие игры происходит в Польше образца 2084 года, страна к этому времени умудрилась пережить гражданскую войну, пик наркомании и даже некую «цифровую чуму», отнявшую десятки тысяч жизней ни в чем неповинных граждан. Главным героем новой игры станет актёр Рутгер Хауэр (Rutger Hauer), известный по роли сбежавшего репликанта Роя Батти из художественной кинокартины Blade Runner, который подарит свою внешность и голос персонажу Даниэлю Лазарскому. Даниэль ни много, ни мало, а детектив, работающий в полиции в отделе Наблюдателей.

user posted image


Ему не предстоит разгадать одно тёмное дельце, исследуя метафизическое подсознание подозреваемых при помощи специального приспособления под названием «Пожиратель снов». То есть Даниэль вполне способен взламывать чужие электрогенные мозги и погружаться в мысли персонажей, сталкиваясь с кошмарами и страхами, находящимися внутри их сознания. До кучи детектив с головы до ног обвешан аугметикой, а потому обладает до кучи Электромагнитым видением, позволяющим ему сканировать внешний вид подозреваемых и собирать о них, таким образом, информацию. До выхода игры осталось чуть больше трёх недель – Observer поступит в продажу 15 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 27 июля 2017, 03:17
Отправлено #352


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Представлен новый противник для XCOM 2: War of the Chosen

По всей видимости, издательская компания 2K Games и студия Firaxis Games решили во что бы то ни стало рассказать обо всех нововведениях грядущего масштабного дополнения XCOM 2: War of the Chosen, дабы у игроков не осталось ни малейшего шанса сделать хотя бы одно открытие самостоятельно. То есть оставить фанатов серии без приятных сюрпризов, к коим можно было бы отнести нового противника – Охотника, который является мастером по маскировке, засадам и стрельбе из снайперской винтовки. Короче говоря, идеальный охотник. Данный неприятель обожает играться с членами отряда XCOM и представителями иных фракций. Для начала он ранит свою жертву, вырубив её, а затем делает контрольный выстрел, добивая оглушённого и израненного солдата. Чем больше пролитой крови видит Охотник, тем опаснее и наглее он становится, а со временем начинает выкрикивать различные колкости в сторону членов отряда прямо во время сражения.

user posted image


Как и многие офицеры «Адвента» избранный облает своим собственным крюком-кошкой, благодаря которому он может взбираться на здания и прятаться в самых неожиданных местах, откуда он будет отслеживать перемещения бойцов XCOM. Вообще Охотник частенько использует в сражении отслеживающий выстрел, благодаря которому он может выяснить местоположение любого бойца, где бы тот ни прятался. Завидев на поле боя лазерный указатель, рыщущий в поисках цели, у игроков будет всего лишь один ход для того, чтобы убрать своих бойцов с линии огня и избежать обнаружения Охотником. Также этот товарищ активно использует в бою светошумовые гранаты и транквилизаторы, необходимые ему для того, чтобы брать вражеских солдат живьем. Таким образом, противник пытается заполучить в своё распоряжение как можно больше пленных, дабы выпытать у них всю нужную информацию. В общем-то, на этом пока что всё. Напоминаем, что премьера XCOM 2: War of the Chosen состоится 29 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 27 июля 2017, 03:29
Отправлено #353


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новое видео и демонстрация фоторежима в Hellblade: Senua's Sacrifice

Чуть менее чем через две недели в продажу поступит новая игра от Ninja Theory, создателей Heavenly Sword и DmC: Devil May Cry, получившая название Hellblade: Senua's Sacrifice. По такому случаю авторы решили опубликовать в сети, нет, не очередной видео-дневник, а полновесное видео с десятью минутами игрового процесса, чего ранее авторы не делали, благодаря чему у игроков до сих пор не сложилось четкого мнения относительно того, что это вообще за игра такая и как в неё играть. Дабы исправить эту оплошность журналисты с игрового портала IGN продемонстрировали корневые механики, служащие основой местного игрового процесса. Так игроки могут пронаблюдать за тем, как меняется окружающий мир вокруг Сенуи по мере развития её психического расстройства, а также посмотреть на то, как её сумасшествие влияет на игровой процесс.

user posted image


Мало того что супостаты представлены в игре в виде странных человекоподобных существ, так и голоса, звучащие в голове воительницы, периодически будут подсказывать её что делать, как действовать и даже предупреждать об опасностях. К тому же Сенуя может замедлять время, чтобы успеть как следует рубануть своего оппонента или даже сразу двух. Кроме того, сотрудники Ninja Theory заявили, что сейчас они активно работают над фото-режимом для Hellblade: Senua’s Sacrifice и надеются, что игрокам будет интересно проводить в нём время. Уже сейчас фото-режим может похвастаться наличием настройки угла захвата кадра, регулировкой фокусного расстояния, большим выбором цветовых палитр и массой других опций. Разработчики также представили всеобщему вниманию несколько скриншотов, сделанных в этом самом режиме. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Hellblade: Senua's Sacrifice состоится 8 августа текущего года. Игра разрабатывается исключительно для PlayStation 4 и персональных компьютеров.

user posted image




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 27 июля 2017, 03:30


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ShinDaemon
post Четверг, 27 июля 2017, 18:33
Отправлено #354


no_status
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 583
Регистрация: 27 апр. 2010
Из: Москва
Пользователь №: 36 704





Я должен был это сделать lol.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 29 июля 2017, 04:07
Отправлено #355


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Hellblade: Senua's Sacrifice

Летнее новостное затишье решила прервать Hellblade: Senua's Sacrifice от небезызвестной Ninja Theory со своим новым трейлером. И как ему не проситься в новостные ленты, ведь психоделический экшен, призванный продемонстрировать игрокам процесс погружения главной героини Сенуи в пучины безумия, должен поступить в продажу всего через десять дней. Трейлер призван продемонстрировать зрителям отрывки из сюжетных вставок и нарезки игрового процесса, в которых героиня сражается толи с реально существующими противниками, толи со своими внутренними демонами.

user posted image


Разработчики уверяют, что всё показанное в трейлере – это реальная картинка, выдаваемая железом современных игровых платформ, то есть PlayStation 4 и персональными компьютерами. Впрочем, как всё это будет смотреться на обычной PlayStation 4 мы, вероятно, узнаем только после выхода игры. Однако авторы уже успели подтвердить, что версия для PlayStation 4 Pro будет отличаться повышенным разрешением и стабильной частотой смены кадров кратной 60 кадрам в секунду. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Hellblade: Senua's Sacrifice запланирована на 8 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 29 июля 2017, 04:18
Отправлено #356


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Кинематографичный трейлер Shadow Tactics: Blades of the Shogun

Всего через несколько дней тактическая стелс-игра Shadow Tactics: Blades of the Shogun от молодой студии Mimimi Productions поступит в продажу на домашних игровых системах. Данное событие издательская компания Daedalic Entertainment решила сопроводить красочным кинематографичным трейлером, призванным позволить игрокам проникнуться происходящими в Японии событиями, частью которых предстоит стать людям, сидящим по ту сторону экрана. Действие игры развернётся в период Эдо, тогда, когда в Японии назревали внутренние междоусобицы, которые привели в конечном итоге страну к трагическим событиям. Дабы избежать этого игрокам предстоит взять на себя управление командой смертельно опасных наёмников, чьей задачей будет проникновение в стан врага с целью обезглавить любые радикальные течения в обществе.

user posted image


А это значит, что наёмникам предстоит пробраться незаметно избегая столкновений с сотнями различных супостатов, внедряться во вражеские лагеря, пробираться в замки, лазать по горам и прятаться в лесах. Для борьбы с недругами у игроков будет возможность ставить ловушки, отравлять недругов и бесшумно устранять цели всячески избегая прямых столкновений. В общем, бойцам отряда, которые, к слову, отличаются друг от друга классами и навыками (ниндзя, самурай, гейша, следопыт и снайпер), предстоит постоянно принимать на ходу сложные и опасные решения на протяжении всех тринадцати миссий. Ну а ещё игроков ждут красивые пейзажи древней Японии, пропитанными духом давно ушедшей эпохи. Собственно на этом всё, премьера Shadow Tactics: Blades of the Shogun на консолях состоится 1 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 31 июля 2017, 15:59
Отправлено #357


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Видео-сравнение Zero Time Dilemma для PlayStation 4 и персональных компьютеров

Все, кто внимательно следят за процессом покорения играми серии Zero Escape всевозможных игровых платформ, в курсе, что в прошлом году серия сумела оторваться от своих портативных корней и перебраться на большие игровые системы, в частности на персональные компьютеры. Затем издательская компания Spike Chunsoft выпустила первые две игры серии на PlayStation 4, объединив их в один сборник Zero Escape: The Nonary Games, но по какой-то причине позабыла о третьей и последней игре во франшизе – Zero Time Dilemma, релиз которой по сравнению с версией для PlayStation Vita подзадержался аж на целый год.

В связи с этим событием Spike Chunsoft решили сделать владельцам PlayStation 4 приятное, а заодно объяснить, почему игра так долго добиралась до них. Дело, в общем-то, в том, что авторы решили ни много ни мало, а сделать самую технически совершенную версию из всех, что есть сейчас на рынке. И дабы продемонстрировать обновление визуальной составляющей, разработчики опубликовали в сети видео-сравнение обеих версий. Авторы оригинальной игры подтянули освещение, немного поработали над тенями, анимацией и моделями персонажей, благодаря чему игра стала выглядеть лучше, чем версия для персональных компьютеров. Западный релиз Zero Time Dilemma для PlayStation 4 состоится 18 августа текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Понедельник, 31 июля 2017, 16:21
Отправлено #358


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





А Pillars of Eternity: Complete Edition давно в сторе висит предзаказом? Интересно, как они управление адаптируют. Я пока смутно представляю, как они сделают удобным управление сразу несколькими персонажами с учетом того, что бой в реальном времени.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 31 июля 2017, 16:34
Отправлено #359


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 294
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Nik1 @ Понедельник, 31 июля 2017, 17:21)

А Pillars of Eternity: Complete Edition давно в сторе висит предзаказом? Интересно, как они управление адаптируют. Я пока смутно представляю, как они сделают удобным управление сразу несколькими персонажами с учетом того, что бой в реальном времени.
*


Так анонс на E3 был же.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Nik1
post Понедельник, 31 июля 2017, 16:39
Отправлено #360


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 4 377
Регистрация: 01 дек. 2014
Пользователь №: 51 382





QUOTE (Lock_Dock122 @ Понедельник, 31 июля 2017, 16:34)

Так анонс на E3 был же.
*

Ясно. Я целиком не смотрел, а в разборах ее как то и не упомянули из тех, что смотрел.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 53 « < 16 17 18 19 20 > » 
Reply to this topicStart new topic
4 чел. читают эту тему (4 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 03 мая. 2024, 15:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.