Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Spectre [PC], Обзор

qip_tiger
post Пятница, 11 июня 2010, 15:07
Отправлено #1


...
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 31 дек. 2009
Пользователь №: 35 146





user posted image


Для начала, небольшое предисловие. На днях, я познакомился с игрой Spectre. Я думаю, каждому стоит с ней ознакомиться. Поправки в «виш-листы» вносить не придётся. Даже оставшуюся на счёту пару долларов не придётся отдавать. Игру можно скачать на официальном сайте, совершенно безвозмездно. Хотя, знаете, я предпочёл бы заплатить именно за неё, а не за какую-нибудь нафаршированную пулями и кровью новинку. Но, суть не в этом.
Пожалуй, именно эта игра достойна носить звание Игры Года. Но, стоит обратить внимание на два момента.
Первый. Сейчас такие игры никто не ценит. Сейчас подавай графику, мясо, взрывы. Да, мы хотим веселья, без этого никуда.
Второй. А игра ли это?
"I see moments..."

user posted image

Местом действия являются глубокие раздумья обычного старика Джозефа Виллера, попавшего в иной мир.
Он прожил такую необыкновенную жизнь, и в то же время, такую простую.
Снегопад. В начале игры нас встречает девушка, общающаяся с нашим героем. Она предлагает ему вспомнить всю его жизнь, пробежаться по его воспоминаниями. Тут мы встречаемся с ещё одной «фишкой». Первые воспоминания связаны с шестилетним возрастом, а последние - семидесятитрёхлетним. Начать прогулку по закоулкам памяти можно в любом из предоставленных возрастов: шесть, восемь, двенадцать, семнадцать, сорок четыре и семьдесят три. Но лучше, конечно, начать с первого. Естественно, и облик героя меняется с возрастом. То это мальчишка, легко скачущий по крышам. Спустя некоторое время игры, это уже старик, еле как допрыгивающий до воспоминаний.
user posted image

Ах да, что касается воспоминаний. Они - главная составляющая игры. Как и у всех, воспоминания могут быть радостными, заставляющими улыбаться, и наоборот, печальными, иногда даже заставляющими уронить слезу. В игре они представлены светлыми и тёмными сферами, соответственно. Это может быть первая игрушка, наставления отца, странные вопросы мамы, разговоры с психиатром, первая любовь, первая работа, снегопады, задержки на работе, воспоминания, как прописывали очки. И многие другие. Самые важные я не стал называть. С этой игрой надо знакомиться самому. И вот так, все эти воспоминания выливаются в целую жизнь. Трагические воспоминания, такие как смерть родных, разбавляют позитивные.
Вернёмся к геймплею. Допрыгнуть до этих самых воспоминаний - полдела. Когда открываете определённое воспоминание, Вы должны пройти мини-игру. А какую - решать игре. Всего представлено 7 видов.
Вам предстоит сфокусировать помутневшее изображение, взлетать к небу, собирая солнечные сферы, падать вниз, наоборот, лавируя между чёрными, спускаться с высоты по выступам, избегая темноты, «подставлять» землю под ноги Джозефу, дотягиваться до сфер, используя довольно странные механизмы и прыгать по двигающейся цепи.
Успешное прохождение мини-игры обеспечивает Вам логическое завершение воспоминания. А цепочка таких «завершённых» воспоминаний определяет и концовку игры, которых, к слову, пятьдесят. Мне, например, пока что удалось открыть лишь 15. Однако, смысл игры понимаешь именно по прохождении. Концовка - лишь формальность.
user posted image

Пейзажи в игре необыкновенно красивы. А нашим верным спутником станут наиприятнейшие мелодии.
Кстати, игра таит очень много скрытого смысла. Например, когда главный герой вспоминает о своей любви, в мини-игре, где надо прыгать по цепочке, появляются дополнительные звенья, которые делают прохождение заметно легче. Может быть, намёк на то, что любовь помогает нам проходить трудности? Я заметил ещё пару, но больше ничего не скажу по игре. Пожалуйста, ознакомьтесь с ней.
user posted image

Знаю, может быть и странно, что этот обзор написал я. Я, как и многие другие форумчане, ещё «не нюхал пороху», и жизненного опыта у меня мало, хоть я пережил и трагические события. Играя в Spectre, я вспоминаю своего любимого деда. Не хочу вдаваться в подробности, но я снова задумался.
Знаете, кто-то уже пережил тяжёлые дни жизни, кого-то это ещё ждёт. Меня это ещё ждёт.
И многих других тоже. Так вот, как бы это страшно не было, стоит задуматься об этих ужасных моментах. Хотя бы для того, чтобы исправить какие-то ошибки сейчас, пока не поздно.

Сообщение отредактировал qip_tiger - Пятница, 11 июня 2010, 21:14


--------------------
Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother.
And I'm on fire.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
qip_tiger
post Пятница, 11 июня 2010, 15:09
Отправлено #2


...
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 456
Регистрация: 31 дек. 2009
Пользователь №: 35 146





Перенесите в обзоры, пожалуйста smile.gif


--------------------
Take me into the night and I'm an easy lover.
Take me into the fight and I'm an easy brother.
And I'm on fire.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Stabilitron
post Среда, 28 июля 2010, 17:05
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 294
Регистрация: 12 янв. 2010
Пользователь №: 35 328





Прочитал с удовольствием, ставлю игру на закачку. Спасибо


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
brain_drain
post Среда, 28 июля 2010, 22:25
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 106
Регистрация: 29 дек. 2009
Из: Орёл
Пользователь №: 35 112





Прочитал. Спасибо за обзор, вдохновил скачать игру и ознакомиться.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 01 мая. 2024, 15:34
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.