Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Loadstructor и cLoader - создаём игровые каналы

Cluster
post Среда, 06 мая 2009, 10:42
Отправлено #1


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Прошлой ночью доделал вот программу.

Эта прога позволяет создавать игровые каналы в главном меню Wii, которые будут запускать игры с USB устройства. Т.е. так можно запускать игры прямо из главного меню Wii, без дополнительного софта. Фактически для запуска игр даже не нужна SD карточка, она нужна только для установки каналов. Вообще я не первый, кто этим занимается, полно аналогичных прог, но как обычно все с недостатками - либо трудны в использовании, либо совсем без настроек. Эта прога абсолютно автоматическая. Фактически она просто запускает другие
программы, лол.

В итоге получаем примерно следующее:
user posted image

Видео: http://www.youtube.com/watch?v=F61TNhSGvuY

Что требуется
1) "common-key.bin" в директории программы.
2) USB устройство (винт или флешка) с WBFS партицией. Рекомендую юзать
WBFS Manager (http://wbfsmanager.codeplex.com/). Кстати, он тоже может
создавать каналы, но абсолютно без настроек.
3) WAD manager для установки каналов (http://www.mediafire.com/?scwhmzam1mn) и Homebrew channel для его запуска (http://hbc.hackmii.com/)

Как пользоваться:
1) Установите игры на USB носитель через WBFS Manager или любой USB
лоадер.
2) Запустите эту прогу.
3) Кликните "добавить образ(ы)" и выбирите образы установленных игр, либо кликните "добавить из WBFS" и выбирите игры на WBFS устройстве.
4) Выберите загрузчик и выставите нужные настройки.
5) Можете проверить загрузчик, если Wii подключена к сети.
6) Выберите папку для получаемых WAD файлов.
7) Кликните "ЗАПУСК".
8) В указанной папке будут лежать готовые WAD файлы. Примите,
распишитесь.
9) Скопируйте эти WAD файлы на SD карточку и установите как обычные
каналы.
10) Всё. Можете пользоваться полученными каналами. Если они не работают, попробуйте другой загрузчик и включите подробный вывод, чтобы понять в чём проблема.

Вот скриншот проги: http://clusterrr.com/dump/loadstructor.png

Скачать прогу можно тут: http://clusterrr.com/Loadstructor.html

Жду отзывов и багрепортов, надеюсь кому-то пригодится (:

Сообщение отредактировал Cluster - Четверг, 02 августа 2012, 17:26


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Страниц: 8 < 1 2 3 4 5 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(40 - 59)
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 00:33
Отправлено #41


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





круто, проект растет.
Правда пока не все ясно - не мог бы ты ответить на вопросы, если не трудно:
1) вот тут http://clusterrr.com/Loadstructor.html указано "It's WINE compatible now" - это как? совместим с вайном - Windows API для Linux? или я просто термины спутал схожие?
2) будет ли Mac OS X версия Loadstructor?
3) у меня конкретно с USB флешкой затык - через стандартный лоадер игры с нее играются, грузятся, все работает НО нет автомаунта флешки при загрузке лоадера.
Если допустим оставить флешку в USB порте на ночь, утром включить приставку, загрузить лоадер - он не увидит флешку.
Для того, чтобы он ее увидел надо ее вынуть, потом загрузить лоадер и уже после этого вставить флешку. Иначе - никак.
Вопрос - есть ли смысл в таком виде разбираться с твоим софтом, или при загрузке игры из меню флешку так же оперативно надо будет втыкать-вытыкать на ходу?

заранее - большое спасибо за ответы.
И громадное - за сделанные программы.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeathMan
post Среда, 13 мая 2009, 00:48
Отправлено #42


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 910





QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 мая 2009, 01:33)
2) будет ли Mac OS X версия Loadstructor?
*


про это Cluster уже в начале топика уже сказал:

QUOTE (Cluster @ Среда, 06 мая 2009, 13:25)
Я не против, но сам я не смогу. Тем более оно юзает многие другие виндовые проги.
*

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 00:55
Отправлено #43


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





ой, блин ведь прочел же, а потом забыл что прочел...


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Среда, 13 мая 2009, 15:02
Отправлено #44


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 мая 2009, 01:33)
1) вот тут http://clusterrr.com/Loadstructor.html указано "It's WINE compatible now" - это как? совместим с вайном - Windows API для Linux? или я просто термины спутал схожие?
2) будет ли Mac OS X версия Loadstructor?
3) у меня конкретно с USB флешкой затык - через стандартный лоадер игры с нее играются, грузятся, все работает НО нет автомаунта флешки при загрузке лоадера.
Если допустим оставить флешку в USB порте на ночь, утром включить приставку, загрузить лоадер - он не увидит флешку.
Для того, чтобы он ее увидел надо ее вынуть, потом загрузить лоадер и уже после этого вставить флешку. Иначе - никак.
Вопрос - есть ли смысл в таком виде разбираться с твоим софтом, или при загрузке игры из меню флешку так же оперативно надо будет втыкать-вытыкать на ходу?
*

1) Да, раньше под вайном были проблемы.
2) Ну уже ответили smile.gif
3) Многие о таком уже писали. Похоже, что это из-за несовместимости cIOS с флешкой. Мой лоадер ничем не поможет, надо будет также вытыкать-втыкать. Автомаунт-то как раз есть, вот только как USB устройство некоторые флешки почему-то перестают видеться до перетыкания.

Кстати, новая версия уже готово, жду перевода на французкий и китайский языки.

Сообщение отредактировал Cluster - Среда, 13 мая 2009, 15:22


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 19:53
Отправлено #45


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





QUOTE
Да, раньше под вайном были проблемы.
думаю в таком виде есть возможность запустить лоадер и под Mac OS X smile.gif)


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
izzzya
post Среда, 13 мая 2009, 20:10
Отправлено #46


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 21 июля 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 379





Поподробнее, друг smile.gif Поделитесь мыслями.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Среда, 13 мая 2009, 20:18
Отправлено #47


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Мирослав @ Среда, 13 мая 2009, 20:53)
думаю в таком виде есть возможность запустить лоадер и под Mac OS X smile.gif)
*

Конечно можно (:


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
izzzya
post Среда, 13 мая 2009, 20:22
Отправлено #48


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 21 июля 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 379





Parallels Desktop? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 22:51
Отправлено #49


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





не, это брутальный вариант - можно проще.
Если не заработает под Crossover - есть еще три варианта:
- cider бандл, но очень велика вероятность что будет косячно работать отрисовка интерфейса.
- wine через darwinports - тут как в линуксе, через терминал все ставится - обычный себе вайн.
- можно попробовать через такую штуку как Darwine - это типа уже собранный и сконфигурированный Wine под Mac OS X

предупреждаю сразу - сам пробовать не буду, увы, катастрофически нету времени.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Мирослав
post Среда, 13 мая 2009, 22:56
Отправлено #50


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 098
Регистрация: 04 фев. 2008
Из: Видное
Пользователь №: 25 504





чисто ради интереса попробовал запустить - загрузится или нет.
Вполне себе загрузилось.
пруфскриншот:
user posted image

все кнопки и меню работают, а вот функционал не проверял smile.gif

фальстат - приложение крашится при попытке добавить ISO.
надо ковыряться

Сообщение отредактировал Мирослав - Среда, 13 мая 2009, 23:47


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
izzzya
post Четверг, 14 мая 2009, 07:11
Отправлено #51


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 253
Регистрация: 21 июля 2005
Из: Москва
Пользователь №: 13 379





Это все хорошо, но танцы с бубнами...
Идеальный вариант - поставил, включил, работает. smile.gif
Может стоит переписать? Сегодня скачаю SDK. Правда времени мало.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Четверг, 14 мая 2009, 11:23
Отправлено #52


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Бетка новой версии: http://clusterrr.com/dump/soft/Loadstructor-1.4.zip

Чего нового
- Теперь не нужны ISO файлы игр, можно читать данные прямо с WBFS устройства
- Вместо OBE юзается wii scrubber, поэтому совместимость с играми увеличилась (теоретически до полной)
- Поддержка языковых паков (а то достали с переводами)
- Некоторые багофиксы


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeathMan
post Пятница, 15 мая 2009, 21:40
Отправлено #53


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 910





классно что теперь из WBFS тоже можно брать.
молодца smile.gif
пока не тестил поэтому спрошу, из WBFS выдёргивается прям сразу , или сперва в Temp на NTFS девайс вытаскивается xxx.iso образ а потом из него всё выдёргивается ?
по логом не совсем понятно , но похоже что сразу из wbfs выдёргивается , так как в варианте с темп файлом , я так понимаю что этот процусс долгим тогда будет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Пятница, 15 мая 2009, 21:44
Отправлено #54


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (DeathMan @ Пятница, 15 мая 2009, 22:40)
классно что теперь из WBFS тоже можно брать.
молодца smile.gif
пока не тестил поэтому спрошу, из WBFS выдёргивается прям сразу , или сперва в Temp на NTFS девайс вытаскивается xxx.iso образ а потом из него всё выдёргивается ?
по логом не совсем понятно , но похоже что сразу из wbfs выдёргивается , так как в варианте с темп файлом , я так понимаю что этот процусс долгим тогда будет.
*

Прямо из WBFS выдёргивается, целиком образ не считывается. Т.е. процесс занимает всего пару секунд.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kohr-Ah
post Воскресенье, 17 мая 2009, 00:55
Отправлено #55


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 402
Регистрация: 02 мар. 2005
Из: Gent
Пользователь №: 12 656





Хм, а что за галка Verbose output теперь по умолчанию стоит? В 1.3 вроде не была отмечена.

И что надо выставить, чтобы нтсц регион запустить?


--------------------
3DS FC: 2080-0610-8595
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Воскресенье, 17 мая 2009, 17:59
Отправлено #56


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





QUOTE (Kohr-Ah @ Воскресенье, 17 мая 2009, 01:55)
Хм, а что за галка Verbose output теперь по умолчанию стоит? В 1.3 вроде не была отмечена.
*

Включил бы русский язык чтоль (: Это "подробный вывод". Я решил, что по дефолту его лучше включать.

QUOTE (Kohr-Ah @ Воскресенье, 17 мая 2009, 01:55)
И что надо выставить, чтобы нтсц регион запустить?
*

Для cLoader'а ничего не надо. Только видеорежим пропатчить, если игра этого требует.


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
sol_badguy
post Понедельник, 18 мая 2009, 20:09
Отправлено #57


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 24
Регистрация: 03 мая. 2009
Пользователь №: 31 809





Огромное Спасибо Cluster, за проделанную работу!!! С выходом твоей тулзы - Loadstructor, для меня полностью отпала необходимость заморачиваться с созданием собственного канала, для Usbloader'а, хотя признаюсь, у меня всё получилось smile.gif просто намного удобнее иметь по одному каналу для каждой игры. Спасибо!
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Понедельник, 18 мая 2009, 21:04
Отправлено #58


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Очень рад, что кому-то пригодилось :)


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DeathMan
post Четверг, 21 мая 2009, 11:46
Отправлено #59


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 182
Регистрация: 17 янв. 2006
Пользователь №: 14 910





хех , конечно многим пригодилось и ещё пригодится , так как удобно и юзабельно !

было бы очень классно , если бы ты прикрутил unrar.dll и добавил бы поддержку образов в рар архивах (чтобы в тэмп папку расжималось , оттуда дёргалось все что нужно , а потом образ сносился).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Cluster
post Пятница, 22 мая 2009, 09:35
Отправлено #60


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 6 574
Регистрация: 01 мая. 2005
Из: Электросталь
Пользователь №: 12 933





Версия 1.4 с вайном больше не совместима оказывается sad.gif Т.к. wiiscrubber_wbfs.exe требует .NET framework


--------------------
3DS: 4382-2018-2181
Nintendo Switch: SW-6807-3955-8188
Мой канал YouTube
Мой Twitter
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 8 < 1 2 3 4 5 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 16 мая. 2024, 20:19
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.