Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Каскадный · Стандартный · [ Линейный ]

> Nokia N-Gage Classic & Nokia N-Gage QD F.A.Q., N-Gage [F]requently [A]sked [Q]uestions.

eskander
post Вторник, 23 марта 2004, 16:40
Отправлено #1


Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1 356
Регистрация: 20 сент. 2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 28 257





Nokia N-Gage Classic & Nokia N-Gage QD F.A.Q.

user posted imageuser posted image

Системные коды на Nokia N-Gage Classic/QD:

Код блокировки Nokia N-Gage Classic/QD по умолчанию - 12345.
Если данный код не подходит, то есть смартфон заблокирован, используется мастеркод.
Его можно получить по адресу - http://nfader.su/ (Необходим IMEI номер Вашего смартфона - *#06#).
После генерирования мастеркода, его нужно использовать вместо стандартного кода блокировки при Master (Hard) Reset’е (*#7370#). После проведения Master (Hard) Reset’а с использованием мастеркода, стандартный код блокировки Вашего смартфона вновь станет 12345.
P.S.: В дальнейшем, Вы можете использовать мастеркод вместо стандартного кода блокировки.

*#0000#
Показывает версию ПО Вашего смартфона.
Например У N-Gage QD:
V 04.10 - Версия программного обеспечения.
19-07-2004 - Дата компиляции прошивки.
RH-47 - Код оборудования (Модель).
(RH-29 EURO N-Gage QD, RH-47 US N-Gage QD).

*#92702689#
Начиная с S60 2nd Edition Symbian 7.0, показывает Life Timer Вашего смартфона - количество наговоренных часов.
У Nokia N-Gage Classic/QD (S60 1st Edition Symbian 6.1), отображается только на US версиях смартфонов и называется Warranty Information.

*#06#
Показывает IMEI аппарата.
IMEI номер состоит из 15 цифр. Он уникален и есть у каждого телефона/смартфона.
Этот номер должен совпадать с номером указанным на коробке, в гарантийном талоне и на самом устройстве.

*#7370#
Master (Hard) Reset. Сброс смартфона до заводских настроек.
При использовании, удаляется вся содержащаяся во внутренней памяти N-Gage информация: контакты, сообщения, часы, календарь, медиа файлы, установленные программы, сохраненные игры. Информация содержащаяся на карте памяти - не затрагивается. Для переноса информации из памяти телефона (Диск C:) на карту памяти (Диск E:) используются файловые менеджеры. Самые удобные из них, это FileMan и X-Plore. Данный код рекомендуется использовать при возникновении системных ошибок. Например, при большом количестве установленных во внутреннюю память N-Gage программ.
Также, данный код используется, когда Вами приобретён б/у N-Gage - для полного удаления информации от старого пользователя, и приведения смартфона в состояние нового.
Если после использования данного кода, форматирования смартфона не произошло, значит в Вашем аппарате установлен сторонний системный шрифт (.gdr файл в папке C:\System\Fonts).
О том, как его удалить, читайте в пункте № 10) данного F.A.Q.'а.

*#7780#
Soft Reset. Восстановление исходных настроек смартфона (системных файлов).
Данные находящиеся в памяти N-Gage и на карте памяти не затрагиваются.
Рекомендуется использовать при возникновении системных ошибок описанных для Master (Hard) Reset’а.
При возможном сохранении этих же ошибок после использования данного кода, рекомендуется использовать уже сам Master (Hard) Reset.

*#2820#
Показывает уникальный номер Bluetooth модуля Вашего смартфона.

Nokia N-Gage Classic & Nokia N-Gage QD:
Наиболее часто встречаемые Проблемы и их Решение.


1) Q: Помогите! На моём Nokia N-Gage Classic/QD не запускаются (запускаются не все) Java (.jar) игры.
A: N-Gage Classic/QD поддерживает Java MIDP 1.0, так что большинство современных Java игр/программ (построенных на Java MIDP 2.0) на нём не запустятся.

2) Q: Как установить темы на Nokia N-Gage Classic/QD?
A: На N-Gage Classic/QD темы не поддерживаются. Как вариант, можно изменить иконки в меню с помощью программ SysIconz и SmartLauncher.
Либо, воспользоваться готовыми сборками:
(Для их установки, нужно просто перекинуть все папки/файлы из архива FreakIcons/Mas_OS в E:\System\Apps и перезагрузить аппарат.)
A) >Download: FreakIcons<.
user posted image user posted image user posted image
В) >Download: Mac_OS<.
user posted image user posted image user posted image
(За сборки спасибо Alex Fello)

3) Q: Недавно приобрёл Nokia N-Gage Classic/QD и хочу защитить его от вирусов. Какой антивирус лучше поставить?
A: На N-Gage Classic/QD нет смысла устанавливать антивирус, так как вирусы на S60 1st Edition Symbian 6.1 встречаются крайне редко, а антивирус достаточно сильно тормозит систему. К тому же все известные вирусы можно спокойно удалить вручную, с помощью файлового менеджера вроде FileMan, либо X-Plore. Подробнее об этом >здесь<. Если Вы всё же хотите установить антивирус, то поставьте Kaspersky Mobile Security для Symbian 6.1.

4) Q: Мой Nokia N-Gage Classic воспроизводит .mp3, а Nokia N-Gage QD - нет. Что делать?
A: В Nokia N-Gage Classic встроенный .mp3 проигрыватель, а в Nokia N-Gage QD он отсутствует. Чтобы Ваш QD стал проигрывать .mp3 файлы, Вам нужно установить Viking Informatics Ltd. Mp3 Player или Lonely Cat Games Jukebox/UltraMp3. Лицензионный ключ для UltraMp3 можно получить >тут<.
На Nokia N-Gage Classic родной .mp3 проигрыватель менять не рекомендуется, так как он более качественный, чем любой другой от сторонних производителей.

5) Q: Как научить Nokia N-Gage Classic/QD принимать (сохранять) файлы на карту памяти (Диск E:), а не во встроенную память (Диск C:)?
A: Нужно скачать и установить на карту памяти (!) программу >MsvDriveE<. После установки, в меню Nokia N-Gage Classic/QD появится значок программы. На него нужно нажать (Загорится белый экран, так как пользовательского интерфейса программа не имеет). После этого, при заходе в сообщения, Вы увидите наверху ярлычок карты памяти. Теперь все файлы будут сохраняться на неё.

6) Q: У меня тормозят N-Gage игры вроде The Elder Scrolls Travels: Shadowkey и Call of Duty. Что делать?
A: Такие игры желательно устанавливать по отдельности, на карты памяти небольшого объёма: 32MB - 128MB. Хотя на 256MB - 1GB картах памяти игры также будут работать, но медленнее.
После установки игры, на карту памяти нужно установить программу >FixQD v0.666< для Nokia N-Gage QD и >FixSS v1.06< для Nokia N-Gage Classic. Программы не нужно запускать и в меню они не появляются. Они начинают работать сразу же после установки. (За данные патчи спасибо zg)

7) Q: Какой максимальный объём карты памяти можно установить в Nokia N-Gage Classic/QD?
A: Максимальный объём MMC/RS-MMC карты памяти для Nokia N-Gage Classic/QD составляет 2GB. Оптимальный объём, при котором всё стабильно работает, составляет 1GB. Карты памяти большего объёма Nokia N-Gage Classic/QD не распознаёт.

8) Q: У моего Nokia N-Gage Classic очень тусклая подсветка, как можно сделать её более яркой?
A: Нужно скачать и установить программу >nLights<.
(Актуально только для Nokia N-Gage Classic.)

9) Q: У моего Nokia N-Gage Classic/QD слетела прошивка. (При включении аппарат показывает только белый экран.) / Я хочу обновить прошивку своего Nokia N-Gage Classic/QD. Как я могу сделать это в домашних условиях?
A: Никак. Для прошивки Nokia N-Gage Classic/QD нужен программатор вроде >UFS & HWK<. А так же, сами кабели для прошивки Nokia N-Gage Classic/QD. Стоимость такого комплекта на данный момент составляет около 3.000 рублей. Если у Вас этого нет, и Вы не можете это приобрести, тогда Вам дорога в Сервисный Центр.
Средняя по России стоимость прошивки Nokia N-Gage Classic/QD: 250-350 рублей.

10) Q: Как я могу поменять системный шрифт в своём Nokia N-Gage Classic/QD?
A: Чтобы установить системный шрифт в Nokia N-Gage Classic/QD, нужно поместить файл с разрешением .gdr в папку C:\System\Fonts. Если такой папки нет, необходимо создать её самому, используя любой файловый менеджер. Самые удобные из них, это FileMan и X-Plore. Чтобы шрифт начал работать, нужно перезагрузить аппарат.
Если Вы хотите удалить ненужный Вам системный шрифт, воспользуйтесь любым файловым менеджером. Переименуйте папку C:\System\Fonts в C:\System\Font, перезагрузите аппарат и удалите её вместе с файлом шрифта. Если же удаление по какой-либо причине невозможно, воспользуйтесь программой >FontRemover<.

P.S.: Все содержащиеся в данном F.A.Q.'е файлы, проверены с помощью >Kaspersky Internet Security 2011< - Всё чисто.

©_eskander_21.09.2014.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов(20 - 36)
Iris
post Суббота, 09 декабря 2017, 23:22
Отправлено #21


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Суббота, 09 декабря 2017, 18:09)

Так что с Симсами? Возможен ли порт? Всё таки одна из самых интереснейших игр для гейджа.
*

Порт куда? smile.gif
Изначально, игра выходила на GBA, а потом на N-Gage... Или одновременно, я уже не помню. И, кстати, для гба была русская версия (пЕратская), от Newgame или подобных smile.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 00:13
Отправлено #22


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





Sims Bustin Out годный adventure. На Гба было несколько переводов, и один довольно неплохой из всех. Его бы для Гейджа адаптировать...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 14:05
Отправлено #23


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 02:13)

Sims Bustin Out годный adventure. На Гба было несколько переводов, и один довольно неплохой из всех. Его бы для Гейджа адаптировать...
*

Ааа.. Тогда ясно. Ну, при переводе с Гба - будет всё упираться в ШРИФТЫ и адаптацию их под другое разрешение экрана. Экран Гба намного больше! Опять же, я не помню, насколько глубоко распакованы ресурсы Ngage-версии... Тут пусть Люпус подскажет smile.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Воскресенье, 10 декабря 2017, 16:16
Отправлено #24


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (vladis25 @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 14:05)

Ааа.. Тогда ясно. Ну, при переводе с Гба - будет всё упираться в ШРИФТЫ и адаптацию их под другое разрешение экрана. Экран Гба намного больше! Опять же, я не помню, насколько глубоко распакованы ресурсы Ngage-версии... Тут пусть Люпус подскажет smile.gif
*

Про Sims, если коротко - у меня распаковщика нет.

Если чуть подробнее, то:
Судя по всему, игра была сделана с использованием Airplay SDK (позже переименован в Marmalade SDK https://ru.m.wikipedia.org/wiki/Marmalade_SDK ) от Ideaworks 3D.
Похоже, что в этой же среде были созданы и другие проекты доя NNG, оригинальный Tomb Raider, THPS (из того, что на ум сразу пришло).
По крайней мере, в этих играх данные упакованы в контейнер с заголовком DTRZ, структура которого мне показалась похожей, но какие-то константы могут отличаться. Именно по этой причине, найденный мной скрипт для распаковки THPS не смог вынуть ничего из других игр.
Подобное уже встречалось при распаковке данных из игр других производителей (Gameloft, Barking Lizards) и исправлено настолько, насколько это возможно.
Тот же заголовок встречается в контейнерах к современным играм для ios/android, которые были сделаны в мармеладе, распаковщики от них, конечно, тоже не подходят.

Повторюсь, никто не мешает самим ткнуться на zenhax и обратиться за помощью в модификации уже существующего скрипта. В этом случае, вероятность того, что люди откликнутся гораздо выше.

Добавлено спустя 1 день 19 часов 50 минут:
Ловите потроха резидента, кому было интересно.

Добавлено спустя 1 день 23 часа:
Немного новостей об играх сделанных в airplay sdk:

The Sims: после распаковки под полторы тысячи файлов, сваленных в одну папку. Большинство без расширения (кроме озвучки), вместо имён - хеши. Искать текст, шрифты, графику придётся проглядывая эту стопку файлов в хекс редакторе. Мне, откровенно говоря, не хочется этим заниматься.

Pandemonium: вынимается один единственный файл - jester.pkg. Говорят, вместе с виндовой версией шла какая-то софтина для редактирования его внутренностей.

Tomb Raider: на выходе имеем с десяток файлов .psx
Описание формата контейнера есть в сети, но софта не встречал. Непосредственно для перевода они, наверное, не нужны, а вот замодить карты уровней и модели персонажей...

THPS - пока, затык только со шрифтами.

Сообщение отредактировал lps - Вторник, 12 декабря 2017, 15:17

Присоединённые файлы
Присоединённый файл  RE_Degeneration_NG2_main_unp.7z ( 904.54кб ) Кол-во скачиваний: 245


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Вторник, 12 декабря 2017, 17:01
Отправлено #25


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





Слушай, ты работаешь на Резом? Что именно ты хочешь с ним сделать, очень интересно?..

PS. Пока для Гейджа полностью расхомяченных проектов для перевода нет, то давай Crimsonland для виты переведём. Выкладывай на ноту тексты.

Сообщение отредактировал AlecsandroToresBlade - Вторник, 12 декабря 2017, 18:00
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Вторник, 12 декабря 2017, 21:20
Отправлено #26


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Вторник, 12 декабря 2017, 17:01)

Слушай, ты работаешь на Резом? Что именно ты хочешь с ним сделать, очень интересно?..

PS. Пока для Гейджа полностью расхомяченных проектов для перевода нет, то давай Crimsonland для виты переведём. Выкладывай на ноту тексты.
*

Над резидентом не работаю, просто нашёл, чем распаковать внутренности. Текст лежит открыто в более или менее понятном формате. Графика в тайловом редакторе проглядывается, но для нормальной перерисовки нужно разбирать формат и извлекать всё содержимое. Возможно, какой-то софт от других версий RE подойдёт для этого, но глубже я не лез, т.к. Тестировать мне не на чем, а искать и покупать для этого ещё один телефон желания не возникает.
Как уже писал ранее, NG2 интересует меня не сильно, т.к. эта платформа прошла совсем мимо меня и никаких ностальгических чувств я к ней не испытываю.
Могу глянуть что-то мимоходом, как с резидентом. Оказалось, что он сделан всё в той же среде разработки, что уже была мной встречена на оригинальной NNG - Airplay SDK (Marmalade SDK).

Что касается Crimsonland для PSV:
Весь текст, который лежал открыто, уже переведён, а весь инструментарий я выложил в свободный доступ.
Перевести игру полностью можно разобравшись, как к ней подключать внейшний лангпак. Конечно, нсли версия для psv поддерживает данную функцию.
Второй вариант - копать eboot.bin дампа снятого витамином или маи и править текст в нём, но для того, чтобы избавиться от ограничения на длину строки, придётся разбираться, как вычислить поинтеры. Ни одного документа на эту тему я ещё не встречал и мне не попадалась такая версия prxtool, которая смогла бы переварить витoвский eboot.bin и выкатить дизасм с логами.
Без возможности вставить русский текст той длины, которая нужна, я мучаться не хочу. Такой перевод и без меня можно «доделать» вооружившись каким-нибудь pokeperevod’ом.

Теперь о самой N-Gage:
По большому счёту, я практически полностью удовлетворил свой ностальгический порыв, выкатив в паблик то, что более 10 лет пролежало у меня в свалке файлов и чудом уцелело.
Попутно, удалось отыскать софт для работы с некоторыми унифицированными (и не только) форматами, использоваными в части игр для платформы в частности и для симбиан в целом.
За прошедшие ~3 недели на это было потрачено огромное количество свободного времени, иногда в ущерб чему-то другому. Одни неравнодушные люди поделились со мной документацией и некоторыми утекшими инструментами, чудом дожившими до сегодняшнего дня не смотря на смерть не только экосистемы, но и её родителя. Другие энтузиасты помогли с написанием части полезного софта, который сейчас у меня на руках. Подводя черту, можно сказать, что время не было бездарно утеряно.
Однако, реальность такова, что платформа интересует всё меньшее количество людей, а в силу её закрытости (не смотря на перевод симбиан в open source) ни один эмулятор за 15 лет так и не был доведён до ума. Возможно, этого никогда так и не произойдёт, а о N-Gage останутся лишь воспоминания, как об одной из самых крупных коммерческих неудач, не смотря на то, что сама идея на много лет опередила рынок.

К чему такая длинная подводка?
Расхаканных на 100% проектов может и не случиться. Точнее, с огромной вероятностью, этого не будет. По крайней мере, от меня. По крайней мере, в обозримом будущем.
Идея с созданием сборника вики статей по теме NNG на том же гитхабе, уже для меня не актуальна.
Я ещё постараюсь найти в себе силы, чтобы привести все текущие наработки в структурированный вид.
В крайнем случае, всё будет свалено на гитхаб примерно так, как сейчас оно лежит в репозитории, что по большому счёту, тоже весьма юзабельно для интересующегося человека.
Также, попытаюсь понять, как найти указатели на строки, размещённые в исполняемых файлах, проще говоря, .app и накидать сколь-нибудь понятный документ, вооружившись которым можно будет нормально перевести те игры, текст которых лежит внутри epoc32 image.
На этом, вероятно, всё. Очередное затишье длиной в годы.

Из хорошего: уже сейчас возможность перевести многие игры для N-Gage в разы более реальна, чем несколько недель назад.
А один из главных эксклюзивов - Glimmerati, перевод которого затянулся на десятилетие, может быть закончен любым желающим, кто найдёт в себе силы и желание. Шрифты готовы, софт для работы с текстом тоже. Скрипт переведён процентов на 30-50. И всё это добро в открытом доступе, дерзайте!

P.S. Да, свой qd я нашёл, но время и несколько переездов его не пощадили sad.gif
Возможно, когда-нибудь мне попадётся гага в отличном техническом состоянии и я подкину очередную порцию дровишек 🤪 На появление эмулятора в обозримом будущем, рассчитывать не приходится.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 12 декабря 2017, 22:26
Отправлено #27


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 305
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. Распакуй для меня MGS Mobile для NGE 2.0, пожалуйста, и поделись текстом. Потихоньку буду смотреть что там и как. Если нужна рабочая машинка для тестов - напиши eskander, он может помочь с этим делом.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 12 декабря 2017, 22:28


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Iris
post Вторник, 12 декабря 2017, 22:37
Отправлено #28


Та самая девчонка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 464
Регистрация: 12 авг. 2007
Из: Nowhere
Пользователь №: 23 396





QUOTE (lps @ Вторник, 12 декабря 2017, 23:20)

Теперь о самой N-Gage:
По большому счёту, я практически полностью удовлетворил свой ностальгический порыв, выкатив в паблик то, что более 10 лет пролежало у меня в свалке файлов и чудом уцелело.
Попутно, удалось отыскать софт для работы с некоторыми унифицированными (и не только) форматами, использоваными в части игр для платформы в частности и для симбиан в целом.
За прошедшие ~3 недели на это было потрачено огромное количество свободного времени, иногда в ущерб чему-то другому. Одни неравнодушные люди поделились со мной документацией и некоторыми утекшими инструментами, чудом дожившими до сегодняшнего дня не смотря на смерть не только экосистемы, но и её родителя. Другие энтузиасты помогли с написанием части полезного софта, который сейчас у меня на руках. Подводя черту, можно сказать, что время не было бездарно утеряно.
*

Это вот главное. Спасибо за труды, дружище! Я очень понимаю, каково это - жертвовать свободным временем, в ущерб чему-то другому, а потом чувствовать ещё какой-то неприятный осадок. Так вот, всё не зря good.gif


--------------------
Забанена за террористические высказывания против граждан РФ
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Среда, 13 декабря 2017, 02:55
Отправлено #29


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





QUOTE
Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. 

А вот здесь поподробнее о чём речь? По-моему аудитория геймеров в русскоязычных странах увеличивается. Любого добра в любых колличествах, да и групп по тем или иным играм и консолям хватает. Взять хотя бы ту же forum.3doplanet. Хоть платформа очень не распространена, но переводы выходят регулярно. А вообще, если брать именно фан переводы на русский, тут да, всё не радужно. Мало кому интересно с этим связываться, но играющие всегда найдутся. Та же ГТА для NDS, перевод вышел почти спустя десятилетие.

По поводу Glimmerati. В общем, если кто замутит проект, пишите. С радостью поучаствую. smile.gif

Насчёт Резидент Ивл. Я имел в виду не перевод на русский, а перенос с N Gage 2.0 на оригинальную Ngage. Такое можно будет осуществить?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eskander
post Среда, 13 декабря 2017, 03:02
Отправлено #30


Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1 356
Регистрация: 20 сент. 2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 28 257





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Среда, 13 декабря 2017, 03:55)
Насчёт Резидент Ивл. Я имел в виду не перевод на русский, а перенос с N Gage 2.0 на оригинальную Ngage. Такое можно будет осуществить?
*
Нет.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
AlecsandroToresBlade
post Среда, 13 декабря 2017, 03:16
Отправлено #31


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 62
Регистрация: 08 дек. 2012
Пользователь №: 46 509





QUOTE
Нет.

Понятно. Вопрос снят.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Среда, 13 декабря 2017, 09:12
Отправлено #32


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 12 декабря 2017, 22:26)

Дело не столько в NGE, сколько в гейминге в принципе, нас всё меньше и меньше с каждым годом становится, не смотря на весьма широкий спектр интерактивных развлечений. Распакуй для меня MGS Mobile для NGE 2.0, пожалуйста, и поделись текстом. Потихоньку буду смотреть что там и как. Если нужна рабочая машинка для тестов - напиши eskander, он может помочь с этим делом.
*

Глянул на ютубе видео мгс. Судя по сплэшу с лого Ideaworks 3d, игра сделана на том же airplay/marmalade. Теоретически, извлечь данные из игрового архива можно тем же софтом, что и RE. Но что там внутри?... постараюсь вечером глянуть.


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Четверг, 21 декабря 2017, 08:14
Отправлено #33


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE (AlecsandroToresBlade @ Вторник, 05 декабря 2017, 22:32)

Что насчёт Расхитительницы Гробниц? Давненько хочу поиграть в неё на русском. Если возможно, то взял бы текст на перевод.
*


Текст лежит открыто, можно начинать.


Добавлено спустя 1 день 11 часов 30 минут:
Лара сдалась. Шрифт из пираточки для PS1. Есть весь заглавный кириллический алфавит, кроме Ё и Ъ.
Из-за ширины шрифта текста на экран помещается меньше, чем хотелось бы.
В теории, можно поднапрячься и добавить строчную кириллицу, которая поуже, но места на весь алфавит в любом случае не хватит. Поэтому вижу единственный выход - пожертвовать частью заглавных букв в пользу строчных, но для этого нужен полный перевод текста, чтобы понять, какие заглавные можно пустить под нож...

Сообщение отредактировал lps - Пятница, 22 декабря 2017, 19:44

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Воскресенье, 21 января 2018, 18:32
Отправлено #34


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





Немного пандемониума.

Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Четверг, 01 марта 2018, 16:14
Отправлено #35


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





QUOTE
Код блокировки Nokia N-Gage Classic/QD по умолчанию - 12345.
Если данный код не подходит, то есть смартфон заблокирован, используется мастеркод.
Его можно получить по адресу - http://nfader.su/ (Необходим IMEI номер Вашего смартфона - *#06#).
После генерирования мастеркода, его нужно использовать вместо стандартного кода блокировки при Master (Hard) Reset’е (*#7370#). После проведения Master (Hard) Reset’а с использованием мастеркода, стандартный код блокировки Вашего смартфона вновь станет 12345.
P.S.: В дальнейшем, Вы можете использовать мастеркод вместо стандартного кода блокировки.

Генерирую мастер-код, трубка говорит - неверный. Пробовал в разных местах генерировать, все выдают один и тот же, но тело сбросить не могу.
Есть ещё предложения?


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eskander
post Четверг, 01 марта 2018, 19:38
Отправлено #36


Ñøkïa Ñ-Gãge Ȼøłłećẗøŕ
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 1 356
Регистрация: 20 сент. 2008
Из: Нижний Новгород
Пользователь №: 28 257





Что-то с трудом верится. Генерируешь код, который выводится по *#06#?
Вводишь внимательно? Ибо, если генерируешь со стикера под крышкой, а трубка реф, там может быть IMEI от другого аппарата.
Либо, у тебя установлен сторонний шрифт, в таком случае, сброс будет проходить вхолостую. Сначала нужно удалить кастомный шрифт, а уже после этого сбрасывать. Как удалить, описано в п. 10 FAQ'а.

Сообщение отредактировал eskander - Четверг, 01 марта 2018, 23:30
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
lps
post Пятница, 02 марта 2018, 12:52
Отправлено #37


у меня всё хорошо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 948
Регистрация: 11 мая. 2008
Из: Крым, Симферополь
Пользователь №: 26 686





1. Имей беру с трубки, смотрю по *#06#
2. Генерирую мастер-код
3. Набираю *#7370#
4. Ввожу мастер-код
5. Получаю сообщение «неверный код блокировки»

ЧЯДНТ?

Связался с предыдущим хозяином трубки, с которой снята матплата - подкинул вариантов, какие мог установить на блокировку - не подошли.
Что касается сторонних шрифтов - до них дело не доходит, формат не делается т.к. код блокировки ввести не могу
Сегодня трубка уезжает к Yoti, он потом отпишет, получилось ли у него сброс сделать...

Была ещё какая-то софтинка, которую надо на тело поставить и запустить, она принудительно формат делала и сбрасывала блокировку, но не припомню, где её видел и не проверял лично.
Крайний вариант - прошиться в СЦ...


--------------------
Silent Hill: Genesis
user posted image
user posted image
-= N-Gage QD | GB | NDSi 1.4.5E | N3DS + GW | PSP 2000 6.60 ME + 8Gb | PS Vita Wifi + 32Gb =-
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вс., 12 мая. 2024, 14:39
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.