Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> PlayStation VR2, Наследница PlayStation VR

Kislorod
post Вторник, 21 ноября 2023, 19:35
Отправлено #141


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Ага, прекрасная политика. Она позволяет особо жадным издателям продавать свои игры ещё раз без какой-то существенной работы над ними (разрешение и фпс подтягиваются автоматически за счёт PS5, остаётся только управление переделать - день работы, день на тестирование).

Именно поэтому Moss и Moss 2, например, продаются за 30 баксов, и даже не предлагают традиционные уже "апгрейды за 10 баксов". Купил на псвр1? Покупай ещё раз на псвр2, мистер нелох!

Или какие-нибудь Rez Infinite или Tetris Effect - по 10 баксов за апгрейд на каждый. За что?????? Это, блин, Rez с PS2 и Тетрис!

Сони в последние пару лет конкретно так подбешивает. Стали монополистом в своей нише, и давят потихонечку со всех сторон. Я категорически против такой политики из разряда "слышь, ну заплати, разработка дорожает!".

Сообщение отредактировал Kislorod - Вторник, 21 ноября 2023, 19:35
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 21 ноября 2023, 19:52
Отправлено #142


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kislorod @ Вторник, 21 ноября 2023, 20:35)
Сони в последние пару лет конкретно так подбешивает. Стали монополистом в своей нише, и давят потихонечку со всех сторон. Я категорически против такой политики из разряда "слышь, ну заплати, разработка дорожает!".
*

Ну так вопросы к хитрожопым издателям, а не к платформодержателю, который с меня, к примеру, ничего дополнительно не брал за режим PSVR2 для того же Gran Turismo 7. Аналогичная ситуация с Resident Evil Village - после перехода с PS4 на PS5 у меня активировался режим для PSVR2. И то же самое вроде как будет с Resident Evil 4. Так что ситуация двоякая.

Что касается монополии, то Sony здесь не монополист. Компания занимает определенную нишу на рынке VR, но это сравнительно небольшая доля. Аналогично и с консольным рынком. У той же Nintendo любая даже самая лениво сделанная игра расходится сумасшедшими тиражами, а если она еще и с намеком на качество, то цифры там вообще заоблачные. Sony в этом плане, как нам с тобой в известной позе до Китая.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 21 ноября 2023, 20:04
Отправлено #143


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Я имел ввиду вообще политику Сони, не только в VR. Именно они первые начали продавать игры по 70 баксов, именно они первыми стали продавать патчи по 10 баксов. Победили в этом поколении микрософтов, которые утонули в своих купленных студиях, и всё - дальше можно борзеть, как во времена запуска PS3.

У нинтендо своя ниша, они напрямую не конкурируют. Нинтендо монополист в своей нише, Сони - в своей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 21 ноября 2023, 20:22
Отправлено #144


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Kislorod @ Вторник, 21 ноября 2023, 21:04)
Я имел ввиду вообще политику Сони, не только в VR. Именно они первые начали продавать игры по 70 баксов, именно они первыми стали продавать патчи по 10 баксов. Победили в этом поколении микрософтов, которые утонули в своих купленных студиях, и всё - дальше можно борзеть, как во времена запуска PS3.

У нинтендо своя ниша, они напрямую не конкурируют. Нинтендо монополист в своей нише, Сони - в своей.
*

С ценам полностью согласен, не всякая игра должна стоить $70. Но, я думаю, всё дело в отсутствии маленьких проектов, которые раньше у Sony и Microsoft были. Типа Resogun, Dead Nation, Ori и Battletoads. Сейчас все помешались на Triple-A и поэтому кроме дорогущих игр мы от них больше ничего не видим.

Ниша та же самая, цены те же, и игры нужно покупать по новой при переходе на новую консоль, без всяких апгрейдов. TLoZ BotW, MK8, Capitan Toad, Pikmin 3, Super Mario 3D World и другие игры не дадут соврать. У всех примерно одна политика в этом плане. Тут только Microsoft более или менее молодцы - переход между поколениями очень плавный, пусть и без ярких моментов.

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 21 ноября 2023, 20:30


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 05 декабря 2023, 03:33
Отправлено #145


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Toy Trains для PlayStation VR2

Something Random – новая студия, основанная выходцами из Superhot Team. Парни приложили руку к созданию суперпопулярного шутера от первого лица Superhot VR, а сейчас они нацелены на выпуск конструктора миниатюрных железных дорог Toy Trains, который разрабатывается для PlayStation VR2. Что это такое, как оно появилось на свет и как смена жанров может повлиять на качество итогового продукта? Узнайте ответы на эти вопросы в данной статье.

Итак, что такое Toy Trains? Как следует из названия, данная игра посвящена созданию железнодорожных путей и не обычных, а миниатюрных. «По своей сути это игра о налаживании связей», – рассказывает руководитель проекта Марцин Йозвик (Marcin Jóźwik). «Мы соединяем маленькие жилые домики с заводами и строительными площадками, чтобы обитатели этого мира могли ходить на работу и создавать что-то новое. Что-то, что улучшит их жизнь. Сюжет тут достаточно прост, поскольку задача игрока – налаживать связи между людьми в сложный период».

user posted image


«Мы считаем, что это та тема, которая позволит объединить разные поколения», – продолжает Йозвик. «Мы хотели сделать игру, которая может понравиться как детям, так и их бабушкам и дедушкам, а также всем тем, кто находится между ними». Конечно, Toy Trains – это не совсем то, что фанаты ожидали увидеть от создателей Superhot VR. Однако не стоит забывать, что игры бывают не только про насилие. Да, первая игра студии была пропитана жестокостью, которая находит отклик в сердцах молодых людей. Вторая призвана показать, что игры могут быть созидательными и расслабляющими, и даже способствующими в преодолении трудностей.

Иными словами, Superhot VR была шутером только для «корневой аудитории», в то время как Toy Trains ориентирована на всех игроков в целом. Это также нашло своё отражение в визуальном оформлении: первая игра была выдержана преимущественно в двух контрастирующих друг с другом цветах – красном и белом, тогда как Toy Trains старается быть максимально красочной и даже в какой-то степени мультяшной. Но есть ли что-то, что связывает обе эти игры? Как ни странно, есть.

user posted image


«Мы использовали тот же подход к построению геймдизайна», – поясняет сценарист/дизайнер команды Сезари Скорупка (Cezary Skorupka). «Мы всегда уделяем особое внимание созданию игрового процесса, который был бы простым для понимания, плавным, лишенным каких-либо ненужных деталей. Если игрок не получает удовольствия в течение первых 15 секунд игры – мы не справились со своей работой». Ещё одна вещь, которая объединяет эти игры, заключается в том, что обе они заставляют время останавливаться – но в совершенно разном смысле.

Игровой процесс в Toy Trains настолько простой и увлекательный, что игроки перестанут замечать, как проходит время до тех пор, пока они не снимут гарнитуру и не посмотрят на часы. Высокая доступность, удобный интерфейс и отсутствие отвлекающих факторов могут стать причиной полного погружения в этот маленький увлекательный мир, состоящий из крохотных городов и игрушечных поездов. Дополняет всё вышесказанное атмосферная музыка, стук маленьких колёс и звуки природы, которые позволяют расслабиться и отвлечься от повседневных забот. Здесь нет никакой спешки, нет таймеров или очков, за которые необходимо бороться – только игрок и стоящая перед ним песочница, которая позволяет реализовать своё творческое видение.

user posted image


«Нам не хотелось насильно принуждать игроков что-либо делать», – пояснил Марцин. «Каждая задача, с которой они сталкиваются, является открытой и имеет несколько возможных решений. Творческий подход всегда приветствуется, поэтому мы не ограничиваемся одним лишь решением созданной нами головоломки». Чтобы усилить творческий аспект, Toy Trains всегда оставляет немного пространства для самовыражения. Закончив со строительством железной дороги, игрок может отвлечься и украсить стол дополнительными декорациями. Добавление ферм, окружённых небольшими стогами сена, может преобразить локацию, сделать её живее и ярче.

Игровой процесс, строящийся на создании и решении головоломок, а также уютная атмосфера и ностальгическая подача, делают данную игру хорошо подходящей для семейного досуга или для весёлых посиделок в компании друзей. Время и платформа, на которых она выходит, также не случайны. Холодные зимние вечера – идеальная пора для дружных посиделок в гостиной. Передавая друг другу PlayStation VR2, игроки могут совместно решать головоломки, продумывать какие-то детали или просто любоваться красиво оформленными дорожками. Something Random верит, что виртуальная реальность способна объединять людей, а не только изолировать их.

user posted image


И, наконец, последний вопрос – почему команда решила взяться за создание Toy Trains, вместо того, чтобы ворваться на рынок с очередным эшеном? «Да, можно было бы делать однотипные шутеры до конца своих дней», – рассказывает ведущий программист студии Куба. «Но если ваша цель – создавать по-настоящему уникальные вещи, то нельзя подолгу топтаться на одном и том же месте. Иногда нужно бросить себе вызов, встряхнуться. Креативность рождается из дискомфорта. Вот почему мы начали с Toy Trains. Но кто знает, что будет с нами в будущем?».

Премьера Toy Trains намечена на 16 января 2024 года. Игра поступит в продажу для PlayStation VR2 посредством цифрового магазина PlayStation Store. Все желающие уже могут поместить её в свой список желаний и получить уведомление о выходе игры.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 07 декабря 2023, 04:34
Отправлено #146


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели Arizona Sunshine 2 рассказали о том, какие функции PlayStation VR2 использует их новая игра

Каждый хотя бы раз в жизни представлял себе, чем бы он занялся, если бы случился зомби-апокалипсис. Кто-то забился бы в доме стал собирать запасы со всей округи, кто-то – начал искать способы зачистить всю окружающую нежить, а кто-то нашёл себе четвероного друга и отправился в увлекательное путешествие, прямо как главный герой Arizona Sunshine 2. Новая игра от Vertigo Games предоставляет игрокам новый уровень свободы и взаимодействия с окружающей средой, к которой можно отнести и нового собачьего компаньона, созданного с целью усилить погружение в виртуальный мир.

«Новый компаньон – Бадди – это как целая отдельная игра», – сообщил технический директор Vertigo Games Тревор Блом (Trevor Blom). «Количество усилий, вложенных в его создание, было безумным. Мы ещё никогда не тратили столько сил и времени на одного конкретного персонажа. Тем более, что он задумывался для этой игры с самого начала. Поскольку мы уделили много внимания улучшению тактильных ощущений от использования оружия и взаимодействия с предметами, мы решили не останавливаться на этом и сделать нечто похожее для Бадди».

user posted image


Так что если кто-то из игроков захочет погладить Бадди или даст ему какой-нибудь предмет, например, маленький мячик, то он сможет почувствовать все эти взаимодействия с помощью тактильной обратной связи. «Мы хотели, чтобы у вас было ощущение, будто бы вы действительно взаимодействуете с реальным псом, как если бы он стоял прямо перед вами в вашей гостиной», – рассказывает Тревор. «Мы смогли добиться этого с помощью тонкой настройки высоких и низких частот, доступных на контроллерах PSVR2 Sense. Это касается не только игр, но и ласки. Вибрация будет меняться в зависимости от того, где и каким образом вы гладите Бадди».

Помимо тактильной обратной связи в Arizona Sunshine 2 активно используется функция отслеживания глаз, с помощью которой будут активироваться различные реплики и даже сюжетные сцены. «Мы используем сверхточную технологию отслеживания взгляда, которая имеется на PSVR2», – уточняет Тревор. «Так что, направив свой взор на какой-то предмет, который находится вне поля досягаемости, вы всё равно активируете соответствующее действие. Это необходимо для того, чтобы помочь игроку с движением в нужном направлении без необходимости отбирать у него контроль над персонажем и выводить из погружения».

user posted image


В игре предусмотрено свыше 25 видов оружия: сюда относится как огнестрельное, так и холодное оружие. Благодаря тактильной обратной связи и адаптивным триггерам ощущения от стрельбы, передёргивания затвора и перезарядки магазина будут меняться в зависимости от выбранной пушки. Можно легко почувствовать разницу при нажатии на спусковой крючок. Игрок начинает свой путь с лёгким огнестрельным оружием, которое не обладает сильной отдачей и сопротивлением при стрельбе. Однако со временем он обзаведётся «Desert Eagle», отдача от которого будет гораздо серьезнее.

Не менее важную роль во всём происходящем играет трёхмерный звук. «Мы не хотели пугать игроков выпрыгивающими из-за угла монстрами и громкими звуками. Для нас гораздо важнее было создать ту звуковую дорожку, которая работала бы на атмосферу и создавала необходимое напряжение. Многим игрокам достаточно находится неподалёку от источника пугающих звуков, чтобы испытывать страх, и мы активно этим пользуемся. Мы постарались сделать так, чтобы звуки всё время менялись в зависимости от расстояния, установленного между зомби и самим играющим».

user posted image


Например, если между зомби и главным героем стоит окно, то звук, издаваемый мертвецом, будет слегка приглушённым, но, стоит только протагонисту разбить стекло, как доносящиеся из помещения звуки приобретут более отчётливый характер. Иными словами, все имеющиеся в игре звуки обладают динамическим профилем и рассчитываются в зависимости от местоположения игрока. По словам авторов, это было сделано для более удобного ориентирования в пространстве и определения угроз, что само по себе служит усилением погружения в игру.

Мощности PlayStation 5 позволили разработчикам добиться впечатляющей картинки, отличной дальности прорисовки и моментальных загрузок. «Загрузки в нашей игре добавляют больше погружения, чем вы могли ожидать. Во многих играх для виртуальной реальности вы ненадолго застреваете в большой загрузочной комнате, изучая статичный экран. В нашей игре ничего подобного нет, поскольку все загрузки скрытые. Это значит, что вы сможете передвигаться по миру и исследовать его без необходимости отвлекаться на статичные экраны».

Напоминаем, что премьера Arizona Sunshine 2 намечена на 7 декабря 2023 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 07 декабря 2023, 04:43
Отправлено #147


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Bulletstorm VR получит эксклюзивные уровни и нового игрового персонажа

Издательская компания People Can Fly и студия-разработчик Incuvo объявили, что Bulletstorm VR будет включать в себя два новых эксклюзивных уровня с участием космического наёмницы Тришки Новак, которую можно будет использовать в качестве игрового персонажа. Эти уровни призваны дополнить сюжет новыми деталями и гораздо глубже раскрыть этого персонажа.

«Bulletstorm VR помещает игроков в шкуру крутого наёмника, который способен разобраться с любыми космическими угрозами, начиная с сумасшедших рейдеров и заканчивая колоссальными чудищами размером с небоскрёб», – пишут авторы в пресс-релизе. «И в этом ему помогают не только крутые фантастические пушки, но и тяжёлые гравитационные сапоги».

«Версия для виртуальной реальности увеличивает масштабы этого хаоса, добавляя новый контент. Речь идёт новых уровнях, в которых Тришка Новак выступает в роли крутой девчонки, охотящейся за тем, кто ответственен за смерть её родного отца. Тришка обладает уникальным оружием – энергетическими клинками, с помощью которых она может обезглавливать и расчленять врагов».

Bulletstorm VR станет доступна для приобретения в цифровом магазине PlayStation Store 18 января 2024 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 21 декабря 2023, 05:55
Отправлено #148


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


C-Smash VRS получит большое обновление в начале следующего года

Футуристическая спортивная игра C-Smash VRS стала одним из самых приятных сюрпризов для владельцев PlayStation VR2 в текущем году. Отчасти за это стоит поблагодарить самих авторов, Wolf & Wood Interactive, которые не только подарили второе дыхание культовой классике с Dreamcast, но и продолжили развивать игру после релиза. Наследница Cosmic Smash уже успела обзавестись новыми локациями, бесконечным режимом, возможностью играть с компьютерными соперниками и многим другим. Тем не менее, авторы планируют продолжать наполнять игру контентом на протяжении всего следующего года.

Издательская компания RapidEyeMovers объявила, что в январе C-Smash VRS получит ещё одно крупное обновление. На этот раз в игру будет добавлена таблица лидеров, которая будет учитывать все заслуги игроков, в том числе и в одиночной игре. Помимо всего прочего игра обзаведётся дополнительным функционалом, повышающим уровень её доступности среди игроков с ограниченными возможностями. Также авторы обещают добавить новые арены и улучшить общую производительность. Подробнее о том, что будет ждать нас в обновлении разработчики расскажут на следующей неделе.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 18 января 2024, 06:27
Отправлено #149


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые уровни, адаптированное управление и новые функции в Bulletstorm VR для PlayStation VR2

Издательская компания Gearbox приглашает всех обладателей PlayStation VR2 в Стигию, где можно прогуляться по безлюдным улочкам этой некогда роскошной курортной планеты под звуки выстрелов и взрывов. Здесь всегда можно расслабиться и полюбоваться прекрасными закатами, секретным ингредиентом которых выступает ничем не сдерживаемое гамма-излучение. Почему бы, оказавшись в столь чудесном месте, не завести себе пару-тройку новых друзей? Благо, что под боком есть дружелюбные банды каннибалов, которые готовы убить кого угодно ради встречи с героями.

user posted image


Динамичный шутер от первого лица Bulletstorm VR позволит игрокам окунуться в адреналиновую историю, наполненную футуристическим оружием, запекшейся кровью и жуткими противниками. Вжившись в шкуру Грейсона Ханта, бывшего элитного наёмника и нынешнего космического пирата, игрокам предстоит совершить аварийную посадку на адской планете, выбраться с которой можно только пробившись сквозь град пуль и рёв цепных пил. Отряд из нескольких выживших бойцов должен будет пережить все те ужасы, что подготовили для него обитатели планеты, а заодно отомстить человеку, который подставил Грейсона – генералу Виктору Саррано.

user posted image


Секрет любого хорошего отпуска заключается в грамотной подборе вещей, поэтому поездка в Стигию была бы неполной без потрясающего арсенала, который в данной версии можно использовать своими руками. Да, да, игра позволяет использовать обе руки, а это значит, что желающие смогут пострелять в недругов по-македонски. Возможно кто-то когда-то задавался вопросом, каково это – накинуть на кровожадного мутанта энергетическое лассо, а затем ударить его о гигантский кактус? Что ж, ответ дан в этой игре, поскольку здесь с помощью этого самого лассо можно толкать, притягивать и даже зашвыривать недругов туда, куда нужно игроку. Например, в пропасть или на взрывающиеся бочки.

user posted image


Курортный отдых – это идеальное место, чтобы покопаться в себе и исследовать свою тёмную сторону. Кем на самом деле является игрок, если не космическим пиратом, скитающимся по отдалённым уголкам космоса и стреляющим в головорезов с череполицыми мордами? Нет? Может симпатичной барышей с характером, которая любит рубить всех направо и налево с помощью двух мощных энергетических лезвий? Bulletstorm VR позволит пройти два совершенно новых уровня в роли Тришки Новак и использовать в деле её уникальное оружие – такое же острое, как и её язык.

user posted image


Разумеется, в отпуске под боком всегда должны быть знакомые вещи на тот случай, если возникнет тоска по дому. А что может быть более привычным, чем успокаивающая тяжесть старого доброго пистолета? Ничто не сравнится с мощной автоматической винтовкой, которая позволит немного расслабиться в дороге, а врагам – разлететься на мелкие кусочки. Здесь есть стреляющие ракетами револьверы, многозадачные высокоскоростные буровые бластеры и базуки со взрывающимися прыгучими мячами. А как насчет четырехствольного дробовика? И не стоит ограничивать себя в выборе. Если уж в отпуске нельзя как следует оттянуться, то когда можно?

user posted image


Звучит как отпуск мечты, не так ли? С PlayStation VR2 все мечты становятся виртуальной реальностью – или настолько реальными, насколько позволяют передовые тактильные и визуальные эффекты. Поле обзора в 110 градусов даст возможность насладиться визуальными эффектами нового поколения, а также вовремя реагировать на подкрадывающихся откуда-то сбоку противников. Разрешение 2000 x 2040 на глаз оживляет пустынные земли и курортные зоны Стигии, а шестиосевая система распознавания движения вдохнёт настоящую жизнь в Грейсона Ханта, когда тот будет стрелять, бить врагов голыми руками, пинать их ногами и пить алкоголь, прокладывая свой путь сквозь самые жуткие районы планеты.

Парные контроллеры PlayStation VR 2 Sense будут считывать любые, даже самые малейшие движения, ещё глубже погружая игроков в мир Bulletstorm VR. Отныне взрывы раздаются не только в ушах, но и отдаются вибрацией в голове и руках, за что стоит сказать спасибо улучшенной виброотдаче. Каждое оружие обладает своим уникальным виброоткликом, позволяя инстинктивно распознавать, когда нужно его перезарядить или дать ему охладиться.

Путешествие мечты, которое обещает стать ночным кошмаром нынешних обитателей Стигии, стартует 18 января 2024 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 февраля 2024, 07:38
Отправлено #150


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Metro Awakening выходит на PSVR2 в 2024 году

Студия Vertigo Games рада представить широкой публике свой следующий на сегодняшний день проект, который разрабатывался на протяжении двух с половиной лет в тесном сотрудничестве с Deep Silver. Разработчики приложили огромные усилия для того, чтобы перенести постапокалипатический мир Metro на PlayStation VR2. Действие данной игры происходит в той же самой вселенной, что и в Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus. Однако перед нами полностью самостоятельная история, созданная специально для виртуальной реальности и использующая иммерсивные функции PlayStation VR2.

user posted image


Metro Awakening – это история о происхождении, действие которой разворачивается до событий Metro 2033. Она предлагает взглянуть на мир игры под иным углом, что может порадовать давних поклонников серии, а заодно станет идеальной отправной точкой для тех, кто ещё не успел познакомиться с этой постапокалиптической вселенной, наполненной противогазами, радиацией и жуткими монстрами. События берут начало в 2028 году, когда врач и по совместительству главный герой истории, Сердар, отправляется на поиски своей жены среди вызывающих клаустрофобию, облучённых туннелей московского метрополитена.

user posted image


По мере того как Сердар будет спускаться всё ниже по тоннелям, его мужество и здравомыслие будут всё чаще проверяться на прочность, поскольку там он будет регулярно сталкиваться со сверхъестественными силами и совершать действия, которые в дальнейшем приведут ко множеству пугающих и необъяснимых событий. Например, к духовному пробуждению, а также к чему-то более зловещему...

user posted image


Оставаясь верной серии, Metro Awakening является динамичной приключенческой игрой от первого лица, которая содержит в себе элементы выживания, стелса и открытых боевых действий. Фанаты серии смогут впервые погрузиться в этот мир с помощью виртуальной реальности, находить фильтры для защиты от радиации, паниковать, лихорадочно заряжая свой мерцающий налобный фонарь в темноте, а также вручную перезаряжать обильный арсенал оружия, сталкиваясь с жуткими созданиями в узких туннелях.

С помощью адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и встроенного в гарнитуру моторчика Vertigo Games смогли добавить массу тактильных ощущений в это приключение, начиная с сопротивления, которое ощущается при нажатии на спусковой крючок и заканчивая вибрацией, сигнализирующей о ранении. Подобные нюансы ещё сильнее повышают уровень погружения в виртуальную реальность и делают историю убедительнее.

Авторы раскроют больше подробностей о Metro Awakening в ближайшие недели.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 03 февраля 2024, 08:18
Отправлено #151


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Вышло обновление, добавляющее в Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord культового персонажа – Лизуна

Кооперативный шутер от первого лица Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, созданный для PlayStation VR2, продолжает развиваться и получать свежие обновления. На сей раз в игру добавили новую сюжетную миссию «Slimer Hunt», которая познакомит энтузиастов виртуальной реальности с культовым персонажем – Лизуном.

По такому случаю разработчики из студии nDreams записали отдельный ролик. В нём руководитель проекта Нейтан Бейсли (Nathan Baseley) и дизайнер по персонажам Неле Стинпут (Nele Steenput) рассказывают о своём сотрудничестве с Columbia Pictures и Ghost Corps с целью создания этой миссии, а также намекают на будущую коллаборацию с грядущим фильмом Ghostbusters: Frozen Empire.

Кроме того, авторы сообщили, что помочь игрокам с поимкой Лизуна вызвался сам Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd), который исполнил роль одного из Охотников за приведениями Рэя Стентса. Дэн снабдит расположенный в Сан-Франциско генштаб охотников всей необходимой информацией и поделится любопытными деталями. Услышать его в игре смогут все желающие, поскольку «Slimer Hunt» – это полностью бесплатная миссия.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 23 февраля 2024, 05:58
Отправлено #152


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


PlayStation VR2 празднует свою первую годовщину

Похоже, что нерасторопность Sony Interactive Entertainment в отношении покупки и взращивания внутренних студий для поддержки и развития PlayStation VR2 всё-таки вышла ей боком. По прошествии года с момента выхода гарнитуры компании совершенно нечего представить широкой общественности, кроме нескольких не особо привлекательных мультиплеерных проектов, вроде Zombie Army VR, Wanderer: The Fragments of Fate, Little Cities: Bigger! и The Wizards – Dark Times: Brotherhood. В своём обращении к аудитории, опубликованном в честь первой годовщины, издатель охотно вспоминает о Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, Resident Evil 4 VR Mode, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord и C-Smash VRS, но совершенно забывает о Firewall Ultra. А ведь это одна из двух игр, вышедших эксклюзивно для PlayStation VR2.

Во всяком случае, она была таковой, так как разрабатывавшая её студия закрылась из-за плохой рекламы и отсутствия внятного продвижения со стороны издателя. Судя по всему, исправлять оплошность с плохой маркетинговой кампанией и поддержкой системы как таковой никто не собирается. Вообще, если оглянуться и посмотреть в прошлое, то можно прийти к выводу, что насколько вялой и невнятной поддержки не было ни у одного устройства PlayStation. Даже PlayStation Vita, при всех её недостатках, получила от издателя больше тепла и любви. Сказывается общая тенденция по снижению скорости выпуска тайтлов, которая когда-то настигла Microsoft Corporations с её Xbox One, а теперь потихоньку перекинулась на Sony Interactive Entertainment с её PlayStation 5.

user posted image


Опять-таки, если окинуть взором первые пять лет существования PlayStation 4 на рынке, то можно с удивлением для себя обнаружить, что тогда издатель выпустил свыше 80 тайтлов, а в эпоху PlayStation 5 их стало чуть менее 30, причём треть из них – это ремастеры и ремейки. В довесок ко всему вышесказанному компания решила начать тестирование шлемов на персональных компьютерах, намереваясь сделать так, чтобы тамошняя аудитория имела возможность запускать игры для виртуальной реальности с помощью PlayStation VR2. То есть сам издатель подталкивает свою аудиторию к смене целевой платформы из-за недостатка поддерживаемого софта.

Недальновидность в отношении сторонних студий, вроде First Contact Entertainment, Camouflaj, Ready at Dawn, Supermassive Games и многих других, а также переориентация внутренних студий на производство игр-сервисов сказалась и здесь. А есть ли хорошие новости? Как ни странно, есть. Для Arizona Sunshine 2 сегодня выйдет бесплатное DLC, которое добавит в игру четвероного напарника – Корги. Вы ведь любите Корги? Разработчики даже забавно обыграли эту новость, назвав всё это дело DLCorgi Companion. Кто-нибудь наймите этих людей продвигать PlayStation VR2 в массы. Хоть кто-то же должен уметь работать с аудиторией.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Pressstart
post Пятница, 23 февраля 2024, 16:15
Отправлено #153


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 360
Регистрация: 16 фев. 2018
Пользователь №: 61 981





PSVR 2 на ПК это хорошечно. lol.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Пятница, 23 февраля 2024, 16:51
Отправлено #154


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 566
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





QUOTE (Pressstart @ Пятница, 23 февраля 2024, 16:17)
PSVR 2 на ПК это хорошечно. lol.gif
*

Правильное решение. Шлем-то отличный, и можно будет на ПК выпускать и плейстейшеновские VR-игры. Время эксклюзивов уходит, и я этому очень рад. Одна нинтенда осталась, но у неё своя ниша. Пока жизнь не заставит из неё вылезать, так и будет себе там комфортно жить smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 23 марта 2024, 09:37
Отправлено #155


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord получит новый набор кооперативных миссий в конце марта

Прямо сейчас во всех кинотеатрах мира идёт показ художественного фильма Ghostbusters: Frozen Empire, в связи с этим студия nDreams решила создать небольшую коллаборацию с Sony Pictures и Ghost Corps., выпустив несколько бесплатных кооперативных миссий для Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Владельцы PlayStation VR2 смогут получить к ним доступ 28 марта 2024 года.

Январский выпуск «Slimer Hunt» доказал, что игроки рады видеть культовых персонажей и ощущать причастность к киновселенной Охотников за приведениями. Обновление «Frozen Empire» добавит в игру пять сюжетных миссий, в которых четверо игроков, заручившихся поддержкой Рэя Станцема, сыгранного легендарным Дэном Эйкройдом (Dan Aykroyd), должны одолеть могущественного Гарраку.

user posted image


Действие «Frozen Empire» переносится в Нью-Йорк, где игроки смогут лично встретиться и пообщаться с Рэем. Они уже могли слышать голос героя в «Slimer Hunt», однако там он выступал координатором и не появлялся в кадре. Теперь же Рэй проведёт игрокам полноценный инструктаж и не где-нибудь, а в легендарной пожарной части, которая выступает генштабом для всех Охотников за приведениями.

Студия nDreams успела побывать на съёмках Ghostbusters: Frozen Empire и посетить пожарную станцию, чтобы убедиться, что все детали этой культовой локации переданы с максимальной точностью. Игроки смогут исследовать каждый уголок этой местности, причём не только внутри, но и снаружи. Желающие смогут забраться на крышу и повзаимодействовать с окружением, а также спуститься вниз по пожарным столбам.

user posted image


Чтобы подготовиться ко встрече с Гарракой, авторы решили добавить в игру культовые протонные ранцы из фильма 1984 года, которые игроки получат в подарок от Рэя. Помимо оригинальных ранцев, в игре появится новое изобретение от Ларса, которое он успел воплотить в жизнь в новой исследовательской лаборатории. Речь идёт о так называемом тепловом луче, который станет лучшим другом Охотников за приведениями, когда они столкнутся лоб в лоб с грозным Гарраки.

Для тех, кто не знает, как данная игра связана с основной вселенной, напомним, что события игры начинаются с того, что игрок отзывается на вакансию курьера и отправляется в особняк гениального изобретателя Густава Хукфабера, расположенного на краю Сан-Франциско. Там он непреднамеренно выпускает могущественного призрака и выясняет, что изобретения филантропа в области чистой энергетики имеют сверхъестественное происхождение.

user posted image


Разобравшись с угрозой конца света и став полноценным Охотников за приведениями в районе залива, игрок выясняет, что в Нью-Йорке объявилась новая страшная угроза – Гаррака, древний полубог, который был заключён в объект, страшно похожий на тот, который Хукфабер использовал в своих изобретениях много лет назад. Неудивительно, что Рэй Станцем позвонил в Сан-Франциско и попросил тамошних Охотников о помощи, ведь кто, как ни они, знают всё об этой ситуации?

Какие секреты хранит прошлое Хукфабера? Неужели он знал, как заточить призрака в предмете? И что связывает его с Гарракой? Чтобы ответить на эти и другие вопросы, игроки должны отправиться по его следам и провести собственное расследование. Разумеется, появление такого могущественного духа не могло не сказаться на поведении обычных призраков. Все они – от Нью-Йорка, до Сан-Франциско – стали сильнее, злее и гораздо опаснее. И, кроме того, духи охотно пользуются тем, что создают непроходимые ледяные препятствия, пробиться через которые можно только с помощью хитрости, ловкости и специального снаряжения.

user posted image


Ну а для того, чтобы ещё больше укрепить связь между Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord и Ghostbusters: Frozen Empire, разработчики поместили в игру Ларса, Подкаста и Лаки в качестве игровых персонажей. Так что игроки смогут почувствовать себя настоящими киногероями и помочь легендарным Охотникам за приведениями навести порядок в Нью-Йорке. Помимо всего прочего, авторы переработали искусственный интеллект противников, улучшили работу имеющегося в игре снаряжения и повысили сложность. Также был изменен подход к выбору миссий, вследствие чего игроки смогут выбирать задания на своё усмотрение и помогать новичкам с адаптацией.

Авторы очень рады, что у них появилась возможность ещё глубже погрузиться во вселенную Охотников за приведениями и позволить игрокам стать частью этой истории. Ведь каждый хотя бы раз в жизни хотел оказаться на месте этих парней в крутых костюмах, которые выполняют лучшую работу на свете – спасают мирных жителей от паранормальной активности.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 11:02
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.