Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ Metroid Dread

Автор: dimm0505 Вторник, 15 июня 2021, 20:24


https://i.imgur.com/UxrAkGQ.png

https://metroid.nintendo.com



8 октября 2021 года



Автор: dimm0505 Вторник, 15 июня 2021, 20:42


Автор: tankist38 Вторник, 15 июня 2021, 20:54

Тоже как Advance Wars 1+2: Re-Boot Camp будет 60 баксов стоить, как триплэй восьмого поколения.

Автор: Katrug Вторник, 15 июня 2021, 21:03

Метройд Дрэд хоть и незамысловато, но вполне добротно выглядит. А вот ремейк Адванс Варз выглядит откровенно дёшево.

Автор: tankist38 Вторник, 15 июня 2021, 21:06

QUOTE (Katrug @ Сегодня, 02:03)

А вот ремейк Адванс Варз выглядит откровенно дёшево.
*

Учитывая, что серию чуть ли не похоронили после низких продаж Days of Ruin. То это вообще чудо видеть ремейк. Ясно понятно никто не будет рисковать и тратить на него много денег. Вот если он продастся, то тогда может запилят уже новую часть с большим бюджетом.

Автор: Akuji Вторник, 15 июня 2021, 22:16

https://i.ibb.co/Zxv2bQm/7-DDAE1-C8-EB8-D-4-D9-B-B235-F023814-C0-A12.jpg

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 июня 2021, 22:22

QUOTE (tankist38 @ Вторник, 15 июня 2021, 22:06)

Учитывая, что серию чуть ли не похоронили после низких продаж Days of Ruin. То это вообще чудо видеть ремейк. Ясно понятно никто не будет рисковать и тратить на него много денег. Вот если он продастся, то тогда может запилят уже новую часть с большим бюджетом.
*


Nintendo такие деньги зашибает, что могла бы запросто выпустить несколько дорогих имиджевых проектов, даже при условии, что те не окупятся, но вместо этого она выпускает что-то в духе современных Konami: дешево, неказисто, но зато по нашим любимым франшизам (и по фуллпрайсу, конечно же). Рыночек такой рыночек.

Автор: Viewtiful Вторник, 15 июня 2021, 22:25

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 22:22)

могла бы запросто выпустить несколько дорогих имиджевых проектов, даже при условии, что те не окупятся
*


Ну, Advance Wars в любом случае сложно назвать имиджевым проектом, даже с более хорошим визуалом. В любом случае игра дешевая была бы.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 июня 2021, 22:44

QUOTE (Viewtiful @ Вторник, 15 июня 2021, 23:25)

Ну, Advance Wars в любом случае сложно назвать имиджевым проектом, даже с более хорошим визуалом. В любом случае игра дешевая была бы.
*


Легко можно было сделать что-то большое и крутое. Типа Metal Max Xeno, только от Nintendo. Ну а пока что вижу тут "привет, Konami".

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: albedo Вторник, 15 июня 2021, 23:05

Клевая гама вырисовывается. Примерно, что и хотел. Жалко не полностью 2д и меркури делают. Мне их прошлый ремейк не очень зашел. А так атмосфера и музон на месте+эти страшилки в виде роботов ...Каеф)

Автор: Another Вторник, 15 июня 2021, 23:12


Автор: gendo Среда, 16 июня 2021, 09:21

Если судить по трейлеру, то это идейное продолжение Возвращения Самус. Если понравилась та, скорее всего зайдет и эта. Мне вот не понравилась, бросил через какое-то время. Обидно, что про Прайм никаких новостей.

Автор: dimm0505 Среда, 16 июня 2021, 10:15

QUOTE (gendo @ Сегодня, 09:21)

Обидно, что про Прайм никаких новостей.
*


Почему никаких? Вот свежак - working hard!
QUOTE
"Currently, we're working hard on the latest game in the Metroid Prime series, Metroid Prime 4, which we previously announced."

Автор: exl13 Среда, 16 июня 2021, 10:41

Я именно такого и ждал, жаль правда что за основу взяли не суперметроид а с адванса. Но покупать придется

Автор: Viewtiful Среда, 16 июня 2021, 11:27

QUOTE (exl13 @ Сегодня, 10:41)

жаль правда что за основу взяли не суперметроид а с адванса
*


Супер только на SNES был, на ГБА zero mission и fusion.

Автор: borka Среда, 16 июня 2021, 11:49

QUOTE (gendo @ Сегодня, 10:21)

Если судить по трейлеру, то это идейное продолжение Возвращения Самус. Если понравилась та, скорее всего зайдет и эта.
*


Да, из того, что заметил - 100% развитие Samus Returns. Милишные каунтеры и пробивание защиты, сцены убегания, aeions (!) - лазание по стенам, невидимость и т.п. Увы.

(Хотя могли бы взять и из прайма - расширение геймплея со сканированием, лором и загадками. Видел где-то такую фанатскую игру в 2Д, очень интересно было. Жаль, что всего один уровень и, естественно, никуда дальше не пойдёт из-за юридических моментов).

Автор: DDR3 Среда, 16 июня 2021, 12:22

Да идейно это совершенно точно Samus Returns . Помню для ее прохождения брал поиграть у товарища 3DS ку) В целом игра понравилась, но моей любимой на всегда останется Zero Mission (GBA) ... Жаль , что не взяли за основу GBA/SNES версии..

Автор: albedo Среда, 16 июня 2021, 12:23

Интересно другое - они раньше не могли выпустить проект, тк железо не тянуло их идеи. А сейчас тянет?) И какие именно? Да такое и на кубе можно было давно сделать еще. Из того , что я видел по роликам.

Автор: dimm0505 Среда, 16 июня 2021, 13:33

Часть 2 с TH:


Автор: exl13 Среда, 16 июня 2021, 13:39

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 13:27)


Супер только на SNES был, на ГБА zero mission и fusion.
*


И в чем противоречие? На адвансе было две игры не помню названия, одна очень походила по динамике на новинку. А суперметроид был на супер консоли,верно) мрачный, с кучей секретов и ощущением одиночества на чужой планете

Автор: Viewtiful Среда, 16 июня 2021, 13:49

QUOTE (exl13 @ Среда, 16 июня 2021, 13:39)

И в чем противоречие? На адвансе было две игры не помню названия, одна очень походила по динамике на новинку. А суперметроид был на супер консоли,верно) мрачный, с кучей секретов и ощущением одиночества на чужой планете
*

Я просто "а" пропустил и подумал, что ты сказал, что супер метроид на эдвансе выходил.

Автор: Ol_ Среда, 16 июня 2021, 14:42

QUOTE (albedo @ Сегодня, 12:23)

Интересно другое - они раньше не могли выпустить проект, тк железо не тянуло их идеи. А сейчас тянет?)
*

Не в этом дело. Этот Метроид, имхо, временная затычка для фанов, которые достали требовать с Нины МР4. Сами же видите, что игра сделанная на скорую руку и на движке ремейка второй части, который был на 3DS.

Автор: albedo Среда, 16 июня 2021, 14:54

Я старохардкорный фанат. И мне уперся прайм никак, даже бесплатно) А вот каждый год проходить клон симфонии или суперметройда я готов) Так что праздник по нашу душу.
Вот кстати, еще неплохая гама выходит из этого жанра. https://www.siliconera.com/touhouvania-game-koumajou-remilia-scarlet-symphony-will-appear-on-pc-and-switch/

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 17 июня 2021, 01:20

QUOTE (Ol_ @ Среда, 16 июня 2021, 15:42)

Не в этом дело. Этот Метроид, имхо, временная затычка для фанов, которые достали требовать с Нины МР4. Сами же видите, что игра сделанная на скорую руку и на движке ремейка второй части, который был на 3DS.
*


Не думаю, так как информация о том, что MercurySteam делают очередную 2.5D игру для Nintendo циркулировала в информационном пространстве уже очень давно. Понятно, что сроки разработки не сравнятся со сроками, которые были затрачены на производство четвёртой части. Однако четвёрка были бы уже почти готова, если бы её не перезапустили, причём с нуля (видимо сказалось то, что её изначально делали под WiiU и с учётом особенностей консоли).

Автор: Faiver Четверг, 17 июня 2021, 21:24

QUOTE (borka @ Вчера, 11:49)

Да, из того, что заметил - 100% развитие Samus Returns.
*


Не совсем. Да, база это Samus Returns. Но что касаемо основного - это развитие идей Zero Mission и Fusion. В первой целый сегмент, где Самус приходилось прятаться и бежать от врага. Во второй тоже такие моменты есть, противник даже по звуку мог обнаружить Самус.

Автор: DDR3 Пятница, 18 июня 2021, 10:17

QUOTE (albedo @ Среда, 16 июня 2021, 14:54)

Я старохардкорный фанат. И мне уперся прайм никак, даже бесплатно) А вот каждый год проходить клон симфонии или суперметройда я готов) Так что праздник по нашу душу.
Вот кстати, еще неплохая гама выходит из этого жанра. https://www.siliconera.com/touhouvania-game-koumajou-remilia-scarlet-symphony-will-appear-on-pc-and-switch/
*


Согласен вот с каждым словом !!! Мне так же прайм не интересен, последние годы играю в метроидвании , и рад , что они периодически выходят. Хотя надо сказать , я все же купил диск для Wii с игрой Metroid Other M, этакий 2D-3D вариант. Прошел его на своей Юшке, и мне понравилась игра! Но вот прайм это уже совсем иная история, не про меня точно..
P.S. За ссылку отдельное спасибо, занес себе в виш лист, не слышал о такой игре, но по ролику очень интересно выглядит!

Автор: dimm0505 Суббота, 19 июня 2021, 23:58

Bloodstained считай что Метроид в другом сеттинге (грубо говоря). Почему на сыче BS такая корявая поделка, которую почти год рихтовали просто для того, чтобы она была играбельной на гибриде. Здесь-же 60fps и видать со всем остальным (управление, инпут-лаг, баги) будет в полном порядке со старта. Я понимаю, что это проект Nintendo, но все же.

Автор: Just_Another_Guy Среда, 23 июня 2021, 15:38

Рад был услышать о новом проекте но конечно данный стиль Метройдвании в какой-то мере уже действительно изжил себя в этой серии, его слишком много и он слабо прогрессирует. Но у меня нет сомнений что Меркурцы проделали шикарную работу, ни один их проект ещё не разочаровывал меня. А вот с 4м Праймом конечно беда, во его я реально жду и как только так сразу куплю себе Свитч специально для него.

Автор: borka Среда, 23 июня 2021, 15:58

QUOTE (Just_Another_Guy @ Сегодня, 16:38)

А вот с 4м Праймом конечно беда
*


У меня есть очень нехорошие предчувствия, что он будет

- с открытым миром, как это сейчас модно (в принципе, ничего тут плохого не будет, если условно будет вся планета доступна а-ля BOTW, но это скорее всего потребует ... )
- ... новую итерацию консоли

По крайней мере всё это молчание, и совершенно недавние поиски геймдизайнера ведущего (или кого там) очень сильно наводят на такие мысли.

Автор: Faiver Среда, 23 июня 2021, 17:09

QUOTE (borka @ Сегодня, 15:58)

По крайней мере всё это молчание, и совершенно недавние поиски геймдизайнера ведущего (или кого там) очень сильно наводят на такие мысли.
*

С момента полного перезапуска разработки ещё полных 3х лет не прошло. Нечего ещё показывать.
Вспомните киберпанк недавний. Они задолго до релиза успели кучу всего показать и наобещать, а вышло... совсем не то.

Автор: dimm0505 Четверг, 01 июля 2021, 16:01

Немного нового футейджа с японского сайта:


Автор: dimm0505 Суббота, 03 июля 2021, 00:38


Автор: dimm0505 Четверг, 05 августа 2021, 23:49

Серии Мэтороидо 35 лет!!!

https://i.imgur.com/ids8Xec.png

Автор: dimm0505 Пятница, 06 августа 2021, 11:18

Тизерок:


Автор: albedo Пятница, 06 августа 2021, 11:24

Музыка в тему. Дизайн как по мне очень минималистичен. В инди стилистике(

Автор: daxter. Пятница, 06 августа 2021, 15:22

Немного смущала близкая камера (в духе Metroid 3DS), вроде сейчас подальше сделали sleepy.gif

Автор: шукай Пятница, 06 августа 2021, 17:07

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 05 августа 2021, 23:49)

Серии Мэтороидо 35 лет!!!

https://i.imgur.com/ids8Xec.png
*


Поздравляю всех !
Начал нес версию проходить.
Может лучше fds?

Автор: daxter. Пятница, 06 августа 2021, 17:14

QUOTE (шукай @ Пятница, 06 августа 2021, 18:07)

Поздравляю всех !
Начал нес версию проходить.
Может лучше fds?
*


Лучше всего начать с Super Metroid Snes

Автор: dimm0505 Пятница, 06 августа 2021, 17:17

На сайте игры обновление со старыми метороидами
https://www.nintendo.co.jp/switch/ayl8a/report/vol4/index.html

https://i.imgur.com/LharXGH.png
Что это может значить?

Автор: daxter. Пятница, 06 августа 2021, 17:18

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 06 августа 2021, 18:17)

На сайте игры обновление со старыми метороидами
Что это может значить?
*


Бесплатно точно не дадут smile.gif

Автор: Ol_ Пятница, 06 августа 2021, 18:09

QUOTE (шукай @ Сегодня, 17:07)

Начал нес версию проходить.
Может лучше fds?
*

Лучше ремейк первой части, который на ГБА выходил. Zero Mission.

Автор: dimm0505 Пятница, 06 августа 2021, 18:23

Скорей всего просто вспомнили все номерные части Метороида в честь 35 летия.

Автор: шукай Понедельник, 09 августа 2021, 13:07

QUOTE (Ol_ @ Пятница, 06 августа 2021, 18:09)

Лучше ремейк первой части, который на ГБА выходил. Zero Mission.
*


далеко уже дошёл в NES версию, рисовал карту на листе А4))), надо было в EXCEL или листе в клеточку.
блин, какая она большая для NES игры (Rygar например пройден), сложная, секрет на секрете, напрягает баг - упасть на песок и оказаться под платформой, хрен выберешься результат - GAME OVER... и притормаживает вдобавок lol.gif

ps.
ПРОШЁЛ!
лютейшая игруха )

Автор: dimm0505 Пятница, 20 августа 2021, 15:55


Автор: dimm0505 Пятница, 27 августа 2021, 16:58

👍🏻


Автор: Faiver Пятница, 27 августа 2021, 18:29

Новый трейлер просто бомба

Автор: dimm0505 Пятница, 27 августа 2021, 18:53

https://i.imgur.com/uaNYbt2.png

https://i.imgur.com/LGuiZCt.png

https://i.imgur.com/RkreDKV.png

https://i.imgur.com/5sQlB2z.png

https://i.imgur.com/eVGSyZk.png

https://i.imgur.com/GfoT0zW.png

https://i.imgur.com/DgAgMtd.png

https://i.imgur.com/Bh0Vpb0.png

https://i.imgur.com/aiLZ0fs.png

Автор: exl13 Вторник, 31 августа 2021, 16:59

Геймпадик или джойконы бы в стилистике... smile.gif

Автор: tankist38 Вторник, 31 августа 2021, 17:35

exl13, По метроиду тематический офф стаф очень неохотно нинка делает. Я кроме ГБА СП и 3DS в красках самус ничего вспомнить больше не могу.

Автор: dimm0505 Пятница, 10 сентября 2021, 17:32




Автор: dimm0505 Среда, 15 сентября 2021, 17:59


Автор: dimm0505 Воскресенье, 19 сентября 2021, 16:13




Автор: dimm0505 Пятница, 24 сентября 2021, 10:35

Звуки нового Метрополитена:


Автор: dimm0505 Понедельник, 27 сентября 2021, 17:34

превьюхи:








Автор: gendo Вторник, 28 сентября 2021, 10:18

QUOTE (шукай @ Понедельник, 09 августа 2021, 14:07)

далеко уже дошёл в NES версию, рисовал карту на листе А4)))
*

https://cloud.mail.ru/public/KQFt/njJcJmbKx
Этот гайд можно было скачать на оф.сайте художника, но что-то сейчас ссылки не нашел.

Автор: dimm0505 Суббота, 02 октября 2021, 12:54


Автор: Kislorod Среда, 06 октября 2021, 01:02

Написанное ниже - это мои личные первые впечатления, без оглядок на культовость франшизы и т.п. Прошу не принимать их близко к сердцу.

Metroid Dread пока не цепляет. Наблюдения:

1. Выглядит игра дёшево и вторично, хоть и отполирована в техническом плане до блеска (во всяком случае, первая зона). Может, дальше будет оригинальнее и красивше. Бросать пока не собираюсь, дам игре шанс раскрыться.

2. Музыка - говно. Ну, кроме старых классических тем со SNES.

3. Игра непростая с самого начала. Умирать придётся. Это не недостаток, это константация факта.

4. Наёмницей нельзя управлять крестовиной - только аналогом. Это бесит. Присесть и выстрелить? Извольте в половине случаев пробежать вперёд с направленной вниз пушкой, потому что не наклонил аналог идеально вниз. Стрельнуть строго вверх? Ну вы поняли. Да, есть кнопка точного прицеливания, но не для подобных элементарных вещей она должна использоваться. Ну и вообще... 2D-игра без крестовины? Серьёзно?

5. Роботы бесят. Я замочил пока только первого (ну, не считая учебного), но он бесил. Для меня метроид - это про исследование лабиринта. Здесь же очень немаленькая часть зоны патрулируется бессмертным роботом, от которого так или иначе приходится убегать. Пока не найдёшь способ его убить, в этой зоне ты всегда на нервах, главное пробежать её побыстрее. О вдумчивом исследовании или поиске секретов не может быть и речи. А когда убил его, надо возвращаться в уже частично открытую локу и пытаться понять, где ты там был, где не был - короче, проходить её заново, но уже ища новые пути и секреты. Мне однозначно не нравится эта концепция.

6. Так как немалый кусок уровня выделен под робота, нужно, чтобы Самус могла его избежать, когда он её заметит. То есть из каждой точки зоны должно быть минимум два пути. В итоге даже первый уровень уже запутан ужасно. Я поиграл два часа, из них минимум минут 30 я тупил в карту, пытаясь понять, куда мне идти и как дотуда добраться. Что там будет в следующих зонах...

Как сказал выше - игре дам шанс. Но первые впечатления - не очень.
Так совпало, что вчера я запустил перед сном на эмуле Super Metroid для SNES. И еле оторвался от него, чтобы спать пойти. И дело не в ностальгии - настолько игра крута и атмосферна сама по себе. Для Metroid Dread самая точная пока характеристика - безликий дженерик.

Автор: borka Среда, 06 октября 2021, 11:56

QUOTE (Kislorod @ Среда, 06 октября 2021, 02:02)

Написанное ниже - это мои личные первые впечатления...
*


Выглядит пока грустно - особенно про быстрое пробегание уровня и возврат для исследования. Не моё совсем.

Я готов мириться со смертями (привет La Mulana) и играть без музыки, но не так sad.gif

Автор: metroid-m Среда, 06 октября 2021, 16:21

Короче на 4 с двумя минусами. Хуже чем супер, зеро и фьюжен, но лучше чем ремейк на 3дс. Ожидания не оправдала., ждём прайм.

Автор: DDR3 Среда, 06 октября 2021, 19:15

Как же грустно читать такие комментарии... Самое обидное, что я эту серию из-за музыки больше всего сразу и полюбил и еще за исследования. Очень печально ((( С крестовиной подстава, даже не знаю, смогу ли играть аналогом постоянно, вообще обычно не использую его для перемещений...В общем грустно стало(

Автор: dimm0505 Среда, 06 октября 2021, 19:22

Оценки подвезли:

Metroid Dread

https://opencritic.com/game/11621/metroid-dread 87 (44 reviews) | https://www.metacritic.com/game/switch/metroid-dread 88 (50 reviews)

Автор: Kislorod Четверг, 07 октября 2021, 01:08

Хорошие новости!

После второго (не считая учебного) робота игра раскочегаривается и наконец-то становится похожа на метроид. Способности находишь раз в полчаса, появляется выбор, куда пойти пошариться в поисках апгрейдов, и в целом это уже не шлак, каким он показался в начале. Главное - дотерпеть до этого момента.

Объективный минус остаётся один: локации скучные и излишне запутанные. Ну и нет крестовины, да, но это уже не так критично в связи с апгрейдом пушки.

Субъективный минус: роботы БЕСЯТ!!111 Будет два типа людей: кому эти собаки понравятся, и кого они будут бесить. Меня - бесят. Даже несмотря на то, что появляются новые способы их избежать в связи с апгрейдами костюма. БЕСЯТ!!1!1

https://webgames.host/uploads/2016/09/simpsons-streets-of-rage-164x164.jpg

Важный совет: НЕ ПЫТАЙТЕСЬ исследовать зоны, где гуляет робот, пока его не убьёте. Бегите туда, куда бежится, и побыстрее. Не плутайте. Всё равно возвращаться потом.

Объективный плюс: обычные боссы (не роботы и не мозги (сами поймёте, когда сыграете)) неплохи. Пока встретилось двое. Без откровений, но бить их было интересно.

В целом пока оцениваю на 7/10. Там посмотрим. Как пройду или дропну - отпишусь с финальным мнением.


Автор: dimm0505 Четверг, 07 октября 2021, 01:15

Почитал обзоры, вообщем почти шедевр (в большинстве). Но нужно конечно самому играть.


Автор: Viewtiful Четверг, 07 октября 2021, 03:46

Прошел пока двух боссов и одного чозо. Пока могу сказать, что старые части выигрывают у этой в плане атмосферы и нелинейности. Тут тебя по сути направляют прям, получил абилки, но могут не дать с ними вернуться куда тебе хочется, какой-нибудь обвал сделать, растение какое-то поставить и тд. А чисто геймплейно эта часть получше будет, особенно в плане боссов, они тут прям классные.
А по атмосфере просто эти роботы не пугают никак, хотя называется метроид ДРЕД. SA-X с этой задачей лучше справлялась, там каждое появление было эффектное, потому что оно было внезапным и ты ей не мог ничего сделать до конца игры. А тут у тебя прям двери выделены перед зоной с этими роботами, то есть ты сразу знаешь, что они сейчас появятся+избавляешься от них достаточно быстро. Помирать от них конечно можно очень много, но не то все равно. Но в целом я пока очень доволен.

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 06:45

Это уже не тот Метроид. Лучше бы Ремейк сделали или со SNES или с 3DS.
Эту игру выпустили только для того, чтобы отвлечь внимание от Metroid Prime 4, которую анонсировали еще в 2017. Халтура чистой воды, большинство содрано из Metroid Samus Returns 3DS, так лучше бы ее просто переиздали. Сделали какую-то вечную беготню от этих роботов. Хорошо, что не выкинул деньги за предзаказ, не стоит она этого. Другого Метроида я ждал.

Добавлено спустя 27 минут:

QUOTE (Kislorod @ Среда, 06 октября 2021, 01:02)

Написанное ниже - это мои личные первые впечатления, без оглядок на культовость франшизы и т.п. Прошу не принимать их близко к сердцу.

Metroid Dread пока не цепляет. Наблюдения:

1. Выглядит игра дёшево и вторично, хоть и отполирована в техническом плане до блеска (во всяком случае, первая зона). Может, дальше будет оригинальнее и красивше. Бросать пока не собираюсь, дам игре шанс раскрыться.

2. Музыка - говно. Ну, кроме старых классических тем со SNES.

3. Игра непростая с самого начала. Умирать придётся. Это не недостаток, это константация факта.

4. Наёмницей нельзя управлять крестовиной - только аналогом. Это бесит. Присесть и выстрелить? Извольте в половине случаев пробежать вперёд с направленной вниз пушкой, потому что не наклонил аналог идеально вниз. Стрельнуть строго вверх? Ну вы поняли. Да, есть кнопка точного прицеливания, но не для подобных элементарных вещей она должна использоваться. Ну и вообще... 2D-игра без крестовины? Серьёзно?

5. Роботы бесят. Я замочил пока только первого (ну, не считая учебного), но он бесил. Для меня метроид - это про исследование лабиринта. Здесь же очень немаленькая часть зоны патрулируется бессмертным роботом, от которого так или иначе приходится убегать. Пока не найдёшь способ его убить, в этой зоне ты всегда на нервах, главное пробежать её побыстрее. О вдумчивом исследовании или поиске секретов не может быть и речи. А когда убил его, надо возвращаться в уже частично открытую локу и пытаться понять, где ты там был, где не был - короче, проходить её заново, но уже ища новые пути и секреты. Мне однозначно не нравится эта концепция.

6. Так как немалый кусок уровня выделен под робота, нужно, чтобы Самус могла его избежать, когда он её заметит. То есть из каждой точки зоны должно быть минимум два пути. В итоге даже первый уровень уже запутан ужасно. Я поиграл два часа, из них минимум минут 30 я тупил в карту, пытаясь понять, куда мне идти и как дотуда добраться. Что там будет в следующих зонах...

Как сказал выше - игре дам шанс. Но первые впечатления - не очень.
Так совпало, что вчера я запустил перед сном на эмуле Super Metroid для SNES. И еле оторвался от него, чтобы спать пойти. И дело не в ностальгии - настолько игра крута и атмосферна сама по себе. Для Metroid Dread самая точная пока характеристика - безликий дженерик.
*


Полностью поддерживаю. Не так нужно было делать. Не нужно было изобретать велосипед. А метроид на SNES - шедевр. От него и нужно было отталкиваться. Сделали какой-то челлендж с роботами. Да и графически шляпа, костюм Самус - отстой. Все в каких-то мрачных тонах. Ну нет кайфа и изюминки в этой версии.

Автор: Evildead Четверг, 07 октября 2021, 08:49

QUOTE (macha0n @ Четверг, 07 октября 2021, 06:45)

Это уже не тот Метроид. Лучше бы Ремейк сделали со SNES
*

Я думаю, что такие ремейки Нинтендо оставляет на случай голодного года. У них действительно есть в загашнике потрясающий Super Metroid, великолепный Fusion, а также Zelda: Link to the Past и Minish Cap. Обычные графические ремейки любой из этих игр легко станут System Seller-ами, а это значит, что при обычных обстоятельствах нам их не видать. Предназначение их будет именно заполнить временной промежуток до релиза других "больших" игр, а так как Нинтендо всё чаще стала попадать в пучины длительных разработок (BotW, Prime 4), то ремейки игр такой величины мы будем видеть обязательно, но думаю, что не очень часто. Иначе так и золотой фонд исторического наследия быстро иссякнет, а делать ремейки ремейков это уже будет, согласитесь, моветон

Автор: skill Четверг, 07 октября 2021, 09:16

Игра зашла на 9 из 10, один бал снимаю за то, что нельзя выбрать английскую озвучка и русские субтитры. В остальном долгожданное продолжение серии. Да, по началу немного подбешивает, но после 1-2 часов игры с трудом уговорил себя идти спать. Играл не в портативе, на нормальном геймпаде, видимо поэтому претензий к управлению нет. По сравнению с фьюжном на гба, управление гораздо лучше)

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 12:17

QUOTE (Evildead @ Четверг, 07 октября 2021, 08:49)

Я думаю, что такие ремейки Нинтендо оставляет на случай голодного года. У них действительно есть в загашнике потрясающий Super Metroid, великолепный Fusion, а также Zelda: Link to the Past и Minish Cap. Обычные графические ремейки любой из этих игр легко станут System Seller-ами, а это значит, что при обычных обстоятельствах нам их не видать. Предназначение их будет именно заполнить временной промежуток до релиза других "больших" игр, а так как Нинтендо всё чаще стала попадать в пучины длительных разработок (BotW, Prime 4), то ремейки игр такой величины мы будем видеть обязательно, но думаю, что не очень часто. Иначе так и золотой фонд исторического наследия быстро иссякнет, а делать ремейки ремейков это уже будет, согласитесь, моветон
*


Естественно! Эта игра сейчас, лишь отвлечь внимание. Всё, что делает Нинтендо в последнее время - уже легко просчитывается для чего.

Автор: dimm0505 Четверг, 07 октября 2021, 12:24

Какой-то синдром утенка у некоторых. А вот раньше, а вот во времена СССР... Были игры, не то что щас ))) Ничего не стоит на месте, все развивается и подстраивается под современные реалии.

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 14:06

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 07 октября 2021, 12:24)

Какой-то синдром утенка у некоторых. А вот раньше, а вот во времена СССР... Были игры, не то что щас ))) Ничего не стоит на месте, все развивается и подстраивается под современные реалии.
*


Никакой не синдром. Поиграйте сами и напишите о своих впечатлениях. Тем паче, если проходили другие (не шутеры) метроиды. Сколько людей - столько и мнений, здесь вопросов нет. Но думаю, человек, проходивший не одного метроида, сразу почуствует фальшь и халтуру. Тем более, как Вы сказали - Всё не стоит наместе, Всё развивается - а вот как раз в данной игре всё сделано на от…ись.


Могу ошибаться, но Нинтендо те ещё…
Уверен, что данный высер, ради отсрочки Prime 4.

Автор: Oreanor Четверг, 07 октября 2021, 14:35

Что ничего не стоит - это да, но вот кроме развития может еще и деградировать.
Напряженно жду юзерскоров, так и подмывает лимитку заказать, но подозреваю, что игра проходняк.

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 14:40

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 07 октября 2021, 14:35)

Что ничего не стоит - это да, но вот кроме развития может еще и деградировать.
Напряженно жду юзерскоров, так и подмывает лимитку заказать, но подозреваю, что игра проходняк.
*


Не спешите! Уверен, эти лимитки у нас никуда не денутся. Не та игра…больше пыли в глаза рекламой пустили и фигурками.

Тоже думал лимитку брать, ждал игру после анонса. Теперь не хочу, не то, что лимитку…

Автор: Evildead Четверг, 07 октября 2021, 14:46

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 07 октября 2021, 14:35)

Что ничего не стоит - это да, но вот кроме развития может еще и деградировать.
Напряженно жду юзерскоров, так и подмывает лимитку заказать, но подозреваю, что игра проходняк.
*

так а где ее взять-то лимитку нынче? Хайп сработал и всё раскупили

Автор: Oreanor Четверг, 07 октября 2021, 14:47

да будут еще, думаю. всегда лежат какое-то время

Автор: Viewtiful Четверг, 07 октября 2021, 14:55

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 07 октября 2021, 14:35)

Что ничего не стоит - это да, но вот кроме развития может еще и деградировать.
Напряженно жду юзерскоров, так и подмывает лимитку заказать, но подозреваю, что игра проходняк.
*

Юзерскоров ждать - это такое себе. Там же обрушить че угодно могут за отсутствие русского языка, эксклюзивнсоть, присутствие повесточки, отсутствие повесточки. И тд и тп. Метроиду могут неофиты жанра нулей наставить, потому что играли только в холлоу найта, а раз тут игра совсем не такая, то зачем вообще такие игры существуют smile.gif

Автор: skill Четверг, 07 октября 2021, 14:57

QUOTE (macha0n @ Четверг, 07 октября 2021, 14:06)

Но думаю, человек, проходивший не одного метроида, сразу почуствует фальш и халтуру.
*


Прошел Zero Mision, Hunters, Fusion, Samus Return. Серию Prime не прохожу, жду ремастер на Свиче)
Фальш и халтуру не чувствую, чувствую новый подход, новые фишки (как например, спойлер:
» Нажмите, для открытия спойлера «
) и они мне нравятся. После Fusion, которую наконец-то добил пару недель назад на GBA с IPS экраном (картинка тот еще кайф, к слову), могу сказать что управление отличное, ни разу не было проблем со стиком, правда играл на телеке с про геймпадом. Вот во fusion управление ад, эта комбинация для сохранения энергии от разбега, чтобы потом прыгнуть высоко вверх, уфф, пришлось мозоли на пальцах набить, в samus return на 3ds тоже управление было неудобное.


Добавлено спустя 3 минуты:
QUOTE (Oreanor @ Четверг, 07 октября 2021, 14:47)

да будут еще, думаю. всегда лежат какое-то время
*

Соглашусь, на Samus Return лимитку совсем недавно еще можно было здесь на форуме купить по цене очень близкой к цене в магазинах в период когда она там была) Но зная нинку, все может быть и с лимиткой можно будет пролететь, ждем и надеемся)

Автор: Viewtiful Четверг, 07 октября 2021, 15:03

Не сказал бы, что тут есть какие-то проблемы с управлением у самой игры. Проблемы с управлением скорее у самих джойконов, там очень неудобные L1/R1, маленькие. Когда очень много их используешь (на боссфайте, например), то кисть устает. С каким-нибудь hori split pad pro или на про контроллере вряд ли такое испытаешь.

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 15:05

QUOTE (skill @ Четверг, 07 октября 2021, 14:57)

Прошел Zero Mision, Hunters, Fusion, Samus Return. Серию Prime не прохожу, жду ремастер на Свиче)
Фальш и халтуру не чувствую, чувствую новый подход, новые фишки (как например, спойлер: невидимость) и они мне нравятся. После Fusion, которую наконец-то добил пару недель назад на GBA с IPS экраном (картинка тот еще кайф, к слову), могу сказать что управление отличное, ни разу не было проблем со стиком, правда играл на телеке с про геймпадом. Вот во fusion управление ад, эта комбинация для сохранения энергии от разбега, чтобы потом прыгнуть высоко вверх, уфф, пришлось мозоли на пальцах набить, в samus return на 3ds тоже управление было неудобное.
Добавлено спустя 3 минуты:

Соглашусь, на Samus Return лимитку совсем недавно еще можно было здесь на форуме купить по цене очень близкой к цене в магазинах в период когда она там была) Но зная нинку, все может быть и с лимиткой можно будет пролететь, ждем и надеемся)
*



Ну могу за Вас только порадоваться. Сам проходил всех метроидов, кроме Prime. Ну удивить фишкой невидимости в наше время, когда Всё движется - меня не удалось. Как и всем остальным.

Добавлено спустя 5 минут:
QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 07 октября 2021, 14:55)

Юзерскоров ждать - это такое себе. Там же обрушить че угодно могут за отсутствие русского языка, эксклюзивнсоть, присутствие повесточки, отсутствие повесточки. И тд и тп. Метроиду могут неофиты жанра нулей наставить, потому что играли только в холлоу найта, а раз тут игра совсем не такая, то зачем вообще такие игры существуют smile.gif
*



Не знаю, например по Last of Us 2 - всё правильно простые юзеры накатали. Другого ожидали от игры, а Нил Дракман повернул не туда и получил от геймеров. А помните какие сначала высокие оценки были? Не от простых геймеров…это потом только перевес пошёл.
Так же и здесь, юзеры то реальные ещё не оценили, откуда у них уже такие оценки?

Автор: skill Четверг, 07 октября 2021, 15:16

QUOTE (macha0n @ Четверг, 07 октября 2021, 15:05)

Ну могу за Вас только порадоваться. Сам проходил всех метроидов, кроме Prime. Ну удивить фишкой невидимости в наше время, когда Всё движется - меня не удалось. Как и всем остальным.
*

Я не писал, что фишка с невидимостью меня удивила, это был пример "одной из", того, что появилось в серии, чего раньше не было, в подтверждение того, что серия пытается найти что-то новое, сохраняя дух серии. Разработчики удивить сейчас вряд ли чем то смогут, к сожалению. Спасибо, что получается сохранить старое, добавляя что-то новое.
Хотя нет, отсутствием лутбоксов еще можно удивляться)

Автор: Viewtiful Четверг, 07 октября 2021, 15:16

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 15:05)

Не знаю, например по Last of Us 2 - всё правильно простые юзеры накатали. Другого ожидали от игры, а Нил Дракман повернул не туда и получил от геймеров. А помните какие сначала высокие оценки были? Не от простых геймеров…это потом только перевес пошёл.
Так же и здесь, юзеры то реальные ещё не оценили, откуда у них уже такие оценки?
*


Ну вот у Astral Chain'а были норм оценки, потом какой-то рейд случился из-за того, что игра эксклюзив и до 5 что ли опустили, сейчас наверное уже вернулось все. У игр atlus из-за catherine прошлись с ресетеры по почти всех их их игра типа из-за трансофобии. У какой-нибудь strange journey и devil survivor'а до сих пор из-за этого юзерскор красный, так как там у игр оценок поменьше было и рейд сказался сильнее. В общем фигня этот юзерскор)

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 15:22

Вопросов нет, ребят. Считаете, что это достойная работа и стоит своих денег- это ваше право и мнение. Я считаю, что это откровенная халтура, вышедшая для отвлечения внимания. Ну и заодно снова рубануть бабла на самой откровенной шляпе. Глаза то ведь фанаты Нинтендо редко открывают, дабы видеть реальность. Сам ведусь частенько…

Автор: Oreanor Четверг, 07 октября 2021, 15:24

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 07 октября 2021, 15:16)

В общем фигня этот юзерскор)
*


это-то да, но рациональное зерно можно и там найти - там же и обосновывают, как правило. Если характер претензий таков, что, например, управление отстойное или дизайн скучный - это одно, стоит прислушаться. А если что Самус не негритянка, так то совсем другое.

Автор: skill Четверг, 07 октября 2021, 15:50

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 07 октября 2021, 15:24)

А если что Самус не негритянка, так то совсем другое.
*

ну вот кстати, если кто-то в юзерскоре про это напишет, думаю волна хейта будет обеспечена)

Автор: Evildead Четверг, 07 октября 2021, 15:51

QUOTE (macha0n @ Четверг, 07 октября 2021, 15:22)

Вопросов нет, ребят. Считаете, что это достойная работа и стоит своих денег- это ваше право и мнение. Я считаю, что это откровенная халтура, вышедшая для отвлечения внимания. Ну и заодно снова рубануть бабла на самой откровенной шляпе. Глаза то ведь фанаты Нинтендо редко открывают, дабы видеть реальность. Сам ведусь частенько…
*

Ну справедливости ради отмечу, что когда мы говорим про большинство не-Марио, не-Анимал Кроссинг и не-Зельда серий нинтендо, то продажи там обычно не сказать, что заоблачные. Метроида это тоже касается: серия, несмотря на извечный хайп и звание прародительницы целого жанра, серия никогда не хватала звезд с неба баснословных тиражей. 1-2 миллиона копий - вот сколько продается обычно, не 5 и не 10, поэтому огромных бюджетов там нет. А то, что Super, Fusion и Prime воспринимались в своё время как ААА-игры - так тогда и стоимости разработок были совсем другие. Сейчас за грубо говоря те же деньги получаются вот такие игры уровня Dread: спорные, графически несовершенные, но по крайней мере хоть как-то пытающиеся развивать идеи серии. Скорее для Нинки это имиджевый продукт, нежели какой-то принтер бабла: научно-фантастический антураж, выгодно отличающийся от большинства других ее серий, за которые ее окрестили производителем игр для детей; опять же почет и уважение от фанатов жанра метроидвания, да и лишние 80-90 баллов у проекта на метакритике это всегда подспорье, особенно для встреч с инвесторами.

Поэтому ругаться можно и нужно, конечно, в рамках разумного, но всё же нужно сопоставлять продукт, эпоху и рыночные реалии. И тогда всё становится на свои места.

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 15:58

QUOTE (Evildead @ Четверг, 07 октября 2021, 15:51)

Ну справедливости ради отмечу, что когда мы говорим про большинство не-Марио, не-Анимал Кроссинг и не-Зельда серий нинтендо, то продажи там обычно не сказать, что заоблачные. Метроида это тоже касается: серия, несмотря на извечный хайп и звание прародительницы целого жанра, серия никогда не хватала звезд с неба баснословных тиражей. 1-2 миллиона копий - вот сколько продается обычно, не 5 и не 10, поэтому огромных бюджетов там нет. А то, что Super, Fusion и Prime воспринимались в своё время как ААА-игры - так тогда и стоимости разработок были совсем другие. Сейчас за грубо говоря те же деньги получаются вот такие игры уровня Dread: спорные, графически несовершенные, но по крайней мере хоть как-то пытающиеся развивать идеи серии. Скорее для Нинки это имиджевый продукт, нежели какой-то принтер бабла: научно-фантастический антураж, выгодно отличающийся от большинства других ее серий, за которые ее окрестили производителем игр для детей; опять же почет и уважение от фанатов жанра метроидвания, да и лишние 80-90 баллов у проекта на метакритике это всегда подспорье, особенно для встреч с инвесторами.

Поэтому ругаться можно и нужно, конечно, в рамках разумного, но всё же нужно сопоставлять продукт, эпоху и рыночные реалии. И тогда всё становится на свои места.
*



Ну а метакритик еще поглядим, как пойдёт…

Автор: Dark Ronin Четверг, 07 октября 2021, 16:17

Запустил, побегал 10 минут ииии... выключил.
Упарываюсь в Eastward, вот где интересно!
Лучая часть для меня - Other M, остальное уже так не заходит.

Автор: Ephidel Четверг, 07 октября 2021, 16:35

QUOTE (macha0n @ Четверг, 07 октября 2021, 15:22)

Считаете, что это достойная работа и стоит своих денег- это ваше право и мнение.
*


Достойная работа? Да. Стоит своих денег? Ну тут нужно смотреть по финансовым возможностям отдельно взятых людей. Насколько я понял из отзывов игра очень быстро проходится, особенно если не эксплорить на 100%. И при таком раскладе действительно цена будет завышенной для многих

Автор: Viewtiful Четверг, 07 октября 2021, 16:54

QUOTE (Ephidel @ Четверг, 07 октября 2021, 16:35)

Достойная работа? Да. Стоит своих денег? Ну тут нужно смотреть по финансовым возможностям отдельно взятых людей. Насколько я понял из отзывов игра очень быстро проходится, особенно если не эксплорить на 100%. И при таком раскладе действительно цена будет завышенной для многих
*

Она не то чтобы прям быстро проходится, когда закончишь игру у тебя может будет 10-12 часов написано, но реальное время будет больше, потому что тут вообще не учитывается время неудачных попыток. А помираешь тут часто.

Автор: Kislorod Четверг, 07 октября 2021, 17:24

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 16:54)

но реальное время будет больше, потому что тут вообще не учитывается время неудачных попыток.
*


Дык мы в NX Activity Log посмотрим smile.gif

Автор: Ephidel Четверг, 07 октября 2021, 17:49

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 07 октября 2021, 16:54)

когда закончишь игру у тебя может будет 10-12 часов написано
*


Ааа, я чёт где то в отзывах про 5-6 часов видел. Если 10-12, то тогда нормально

Автор: Evildead Четверг, 07 октября 2021, 18:17

QUOTE (Dark Ronin @ Четверг, 07 октября 2021, 16:17)

Лучая часть для меня - Other M, остальное уже так не заходит.
*

Вот кстати хороший пример того, какие у людей диаметрально противоположные мнения об играх серии

В своё время Other M получил весьма смешанную прессу и низкие продажи

Мне он тоже очень зашёл, но вот реально что сколько метроидов, столько и мнений)

Автор: dimm0505 Четверг, 07 октября 2021, 19:39

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 15:22)

Я считаю, что это откровенная халтура, вышедшая для отвлечения внимания.
*

Отвлечения внимания от чего? От Prime? Заблуждение, величайшее, куча братвы ждало именно новый 2D Метро, и они чихать хотели на новый Прайм.

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 16:54)

будет 10-12 часов написано
*

Это очень немало, это просто шикарно, в реалии это все 15-20 часов будет.

Автор: macha0n Четверг, 07 октября 2021, 20:06

Да я тоже чихать хотел на Прайм, думаете мне что ли он нужен? Сам ждал 2D, но только не симулятор битв с роботами в разных локациях и миллионом смертей.

Автор: dimm0505 Четверг, 07 октября 2021, 21:09


Автор: exl13 Четверг, 07 октября 2021, 22:30

а на желтом золоте метроид с нес\фамиком не выходил?) странно что в детстве я не натыкался на серию

Автор: Oreanor Пятница, 08 октября 2021, 00:54

На Тайване делали FDS-хаки на картридже, но их видимо было очень мало и сейчас они редкость. У стиплера не видел, китайцы тоже похоже не делали.

https://i.imgur.com/s3U6y9O.png

Автор: Viewtiful Пятница, 08 октября 2021, 04:58

Прошел. В игре показало 10 часов. В логе для пиратов - 16 часов 30 минут. Но мне надо еще предметы дособирать, тут 60% только.

В общем для меня это лучшая часть. Если к чему-то придираться больше всего, то хотелось бы нормальных телепортов, чтобы из одной точки мог попасть во много разных. Тут есть телепорты и лифты, но они ведут строго из одной точки в другую. То есть бегать тут прям много. Но так и так везде было, если я правильно помню.
От последнего босса прифигел, раньше ничего такого сложного в метроидов не совали.

Автор: Evildead Пятница, 08 октября 2021, 08:02

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 08 октября 2021, 04:58)

Если к чему-то придираться больше всего, то хотелось бы нормальных телепортов, чтобы из одной точки мог попасть во много разных. Тут есть телепорты и лифты, но они ведут строго из одной точки в другую. То есть бегать тут прям много. Но так и так везде было, если я правильно помню.
*

Да вроде бы нет, были телепорты по всей карте, насколько я помню

Автор: LecoqoW Пятница, 08 октября 2021, 10:01

Посмотрел обзор коллекционного издания. Не понравилось как выглядят голографические карточки. Я думал они из картона, или плотной бумаги. А они напечатаны на глянце, легко гнутся. На прикреплённом видео заметно, как загибаются уголки.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Пятница, 08 октября 2021, 12:08


Автор: dimm0505 Пятница, 08 октября 2021, 15:58


Автор: OlOl Пятница, 08 октября 2021, 17:39

Детальная распаковка обычного и коллекционного издания на русском


Автор: dimm0505 Пятница, 08 октября 2021, 18:19

DF тут как тут:


QUOTE
boot up is fast
loading into the game is fast and few loading scenes are quick
cutscenes are all real time
900p in docked, 720p handheld
no AA
the game plays with camera in ways that can only be done in 3D and HD
movement is great
lots of animation blending
fluid simulation looks greats
environment-based film grain
particles update at 30Hz
framerate and frame time is 99% stable
stutter does happen, possibly due to streaming
cutscenes are in 30fps
5.1 surround sound supported
John thinks it's the best audio design of 2021
lots of Another World allusions
the best Mercury Steam game yet

Автор: OlOl Пятница, 08 октября 2021, 19:43

Лайв обзор в портативе и впечатления


Автор: albedo Пятница, 08 октября 2021, 23:04

Играю. Все нравится. Эми разнообразят процесс. Начинается сурвайв) Наверное куплю лицуху. Игра того стоит. Лучше той байды от тим ниндзя и недавнего ремейка.

Неужели вышла первая нормальная игра за этот год на свитч!? Я рад!

Автор: dimm0505 Суббота, 09 октября 2021, 11:16


Автор: Oreanor Воскресенье, 10 октября 2021, 10:14

слушайте, а неплохие же оценки от юзеров. Нули только от трех с половиной фанов, остальным зашло. Надо брать что ли hmm.gif

https://i.imgur.com/D35eZ8y.png

Автор: tankist38 Воскресенье, 10 октября 2021, 10:37

exl13

QUOTE (albedo @ Вчера, 04:04)

Неужели вышла первая нормальная игра за этот год на свитч!? Я рад!
*

12 ноября SMT 5 выходит. Если они игру на уровне Persona 5 выпустят, то это будет претендент на GotY и очередной систем селлер.

Автор: Oreanor Воскресенье, 10 октября 2021, 14:04

Ну вот, videoigr подсобил, кто-то предзаказ не выкупил. Прислали смс, приехал, забрал.
А на авито уже за 11-13к барыжат.

https://i.imgur.com/GRinpXw.png

Автор: albedo Воскресенье, 10 октября 2021, 14:17

Куплю за фулпрайс лимитку распечатанную. Если кому не зайдет - пишите в личку.
Игра короткая. На 8 часов среднем.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 10 октября 2021, 15:01

QUOTE (albedo @ Воскресенье, 10 октября 2021, 14:17)

Куплю за фулпрайс лимитку распечатанную. Если кому не зайдет - пишите в личку.
Игра короткая. На 8 часов среднем.
*

Не короткая она, я уже писал почему. Там не считается время всех неудачных попыток. У меня на прохождение на 60% предметов по таймеру игры ушло 10 часов, а на 100% - 12. А на самом деле там вместо 10 часов - 16.5, а вместо 12 - 20.

Автор: dimm0505 Понедельник, 11 октября 2021, 18:46

Немного истории серии:


Автор: Barney_Gamble Вторник, 12 октября 2021, 14:52

Если кому вдруг надо, буду продавать комплект лимитки без игры и стилбука (Гайд в пленке, сама коробка и карточки в конверте). Коробка огромная и никуда не вписывается в моем углу.

Автор: albedo Вторник, 12 октября 2021, 16:27

Никогда не понимал такого кромсания лимиток. Потом и человеку купившему - не комплект, и фиг соберешь его полный. И самому продавцу не комплект и продать будет труднее и невыгодно, если что.

Автор: dimm0505 Вторник, 12 октября 2021, 16:47

QUOTE (albedo @ Вторник, 12 октября 2021, 16:27)

Никогда не понимал такого кромсания лимиток. Потом и человеку купившему - не комплект, и фиг соберешь его полный. И самому продавцу не комплект и продать будет труднее и невыгодно, если что.
*

Почему? Да все подряд продается, трудно или невыгодно это уже другой вопрос.

Автор: Evildead Вторник, 12 октября 2021, 18:34

QUOTE (albedo @ Вторник, 12 октября 2021, 16:27)

Никогда не понимал такого кромсания лимиток. Потом и человеку купившему - не комплект, и фиг соберешь его полный. И самому продавцу не комплект и продать будет труднее и невыгодно, если что.
*

Я тоже этого не понимаю в целом, но заметил в последние год-два, что появились фанаты стилбуков, которые покупают коллекционки исключительно с целью достать оттуда стил, а остальное продать

Автор: tankist38 Вторник, 12 октября 2021, 18:37

Там на фулки такие цены уже с ходу.

Автор: Oreanor Вторник, 12 октября 2021, 18:38

Недавно только подумал, а кто вообще стилбуками пользуется? не так чтобы один раз диск переложить и вернуть, а чтобы на полке стояли. На торцах там даже названия часто нету. Поставишь таких несколько на полку и уже фиг поймешь где что. Зачем они в принципе?

Автор: tankist38 Вторник, 12 октября 2021, 18:40

QUOTE (Oreanor @ Сегодня, 23:38)

Зачем они в принципе?
*

Кому то просто нравиться. Как фетиш.

Автор: Barney_Gamble Среда, 13 октября 2021, 14:35

Я для некоторых игр беру отдельно стилбуки. Не часто, только к играм которые сильно нравятся и стилбук красивый. Я так отдельно купил для SOF4 стилбук, остальное из коллекционки мне вообще не нужно было. Опять же мне не горит, мало ли кому то будет нужно именно в таком виде, отдам адекватно. Нет, значит нет

Автор: macha0n Пятница, 15 октября 2021, 22:52

Ну как ребята, многие прошли игру? В частности последнего босса? Всё ещё в восторге от игры? Или уже не такой классной кажется? Какие мнения от реально поигравших?

Я так и не осилил, миллион смертей и нервов. На 3DS с горем пополам Samus Returns осилил, а это ещё сложнее для меня. Супер метроид на SNES проходил 100 раз и на GBA Zero Mission и Fusion недавно снова перепроходил. И спустя время снова будет интересно ещё раз пройти. Самые лучшие части, как по мне. И со сложностью всё нормально. От этих игр реально получаешь удовольствие. Здесь же - абсолютно нет баланса со сложностью, переборщили. Это моё мнение. И второй раз проходить врядли захочется. Игры должны доставлять удовольствие, а не выбешивать. Пожалел, что повёлся на рекламу и купил. Завтра же на продажу, хватит этого бреда…

Автор: Viewtiful Пятница, 15 октября 2021, 22:56

Я уже писал, что на 100% прошел и понравилась больше всех частей. А сложность тут справедливая, все очень честно, если проиграл, то в следующий раз уже играешь лучше. Я наоборот люблю, когда не можешь пройти босса с первого раза и надо разобраться в пэтерне. А то бывает, что огребаешь от босса, нифига не научился особо уклоняться, но просто передамаживаешь и идешь себе спокойно дальше, так и не разобравшись. Тут такое не получится и это для меня хорошо.

Автор: macha0n Пятница, 15 октября 2021, 23:03

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 15 октября 2021, 22:56)

Я уже писал, что на 100% прошел и понравилась больше всех частей. А сложность тут справедливая, все очень честно, если проиграл, то в следующий раз уже играешь лучше. Я наоборот люблю, когда не можешь пройти босса с первого раза и надо разобраться в пэтерне. А то бывает, что огребаешь от босса, нифига не научился особо уклоняться, но просто передамаживаешь и идешь себе спокойно дальше, так и не разобравшись. Тут такое не получится и это для меня хорошо.
*



Да, я видел, что Вы уже проходили. Ну значит руки из правильного места. Я сторонник всё же тех трёх ретро частей о которых сказал. Ну я разбирался в каждом боссе раз от десяти не меньше и не считаю это нормальным, а на ЭММИ сколько смертей - перебор это. Вообще с Samus Returns - понял, что с игрой сделали что-то не то и в этой игре вижу чёткое ядро Samus Returns с 3DS. Это МОЁ МНЕНИЕ, прошу супер хардкорщиков не умничать. Ретро части, как по мне - без маразматической сложности, при этом интересно и оторваться невозможно, но это…

Автор: buxmoney Пятница, 15 октября 2021, 23:17

прошел вчера данный метроид
в целом понравилось, но не без претензий:
Финального босса завалил с попытки 50ой
телепорты удобные, если идти по сюжету, для эксплоринга нет
довольно короткая, с учетом ценника
Атмосфера классная и этого у игры не отнять. У меня неудоумение в том, что в обзорах пишут игра легкая, но по мне боссы дались тяжелее чем в соулсах. Такое ощущение, искусственно выкрутили сложность. Это идейное продолжение Самус ретернс, не самой лучшей части. Метроиды с гба имхо лучше

Автор: macha0n Пятница, 15 октября 2021, 23:29

QUOTE (buxmoney @ Пятница, 15 октября 2021, 23:17)

прошел вчера данный метроид
в целом понравилось, но не без претензий:
Финального босса завалил с попытки 50ой
телепорты удобные, если идти по сюжету, для эксплоринга нет
довольно короткая, с учетом ценника
Атмосфера классная и этого у игры не отнять. У меня неудоумение в том, что в обзорах пишут игра легкая, но по мне боссы дались тяжелее чем в соулсах. Такое ощущение, искусственно выкрутили сложность. Это идейное продолжение Самус ретернс, не самой лучшей части. Метроиды с гба имхо лучше
*


Пятьдесят попыток? Серьезно? Завидую Вашему терпению. Нееее, это не про меня. Я лучше в ретро метроидов буду играть, где не требуется столько сметрей и попыток. ИГРА ДОЛЖНА ДОСТАВЛЯТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ - иначе зачем такая игра…

Благодарю за Ваш комментарий. Думал я один не могу с нескольких попыток всё сделать, весь мир уже кажется прошёл эту игру, кроме меня.

А на GBA действительно лучшие метроиды!


Автор: Oreanor Пятница, 15 октября 2021, 23:35

Вот тоже схожие ощущения, что игра испытывает терпение. Которого у меня надолго не хватает. Не настолько я люблю бэктрекинг и брикхантинг, чтобы терпеть вот эту серость и невыразительность абсолютно всего. Вот кастлу симфонию ночи проходить это удовольствие. А здесь каждый раз замечаю, что заставляешь сесть поиграть. Пока прошел босса первой зоны только и немного пробегал по второй. Потом плюнул и допрошел наконец байонетту 2 - вот это тоже чистое удовольствие.
Игру, конечно, оставлю для коллекции, но увы, не мой, похоже, это кактус

Автор: Kislorod Пятница, 15 октября 2021, 23:41

Я в неё неделю не играл. И что-то не хочется от слова совсем. Таки дропну, пожалуй.

Автор: buxmoney Пятница, 15 октября 2021, 23:44

QUOTE (macha0n @ Пятница, 15 октября 2021, 23:29)

Пятьдесят попыток? Серьезно? Завидую Вашему терпению. Нееее, это не про меня. Я лучше в ретро метроидов буду играть, где не требуется столько сметрей и попыток. ИГРА ДОЛЖНА ДОСТАВЛЯТЬ УДОВОЛЬСТВИЕ - иначе зачем такая игра…

Благодарю за Ваш комментарий. Думал я один не могу с нескольких попыток всё сделать, весь мир уже кажется прошёл эту игру, кроме меня.

А на GBA действительно лучшие метроиды!
*

Может больше, ушло часа 4 на босса
Кстати, есть мини боссы и они повторяются и это игру не красит
Из недавнего, Ори больше понравился

Автор: macha0n Пятница, 15 октября 2021, 23:48

Ну вот, теперь потихоньку всё встаёт на свои места. А то прямо обхвалили все эту игру, шедевр какой…

Рад, что не один понял, что это уже не тот старый, добрый метроид. Спасибо за комментарии!

Завтра буду избавляться, даже для коллекции не нужна. Всё равно уже играть не буду - всё желание отбили своими нововведениями.

Автор: Oreanor Суббота, 16 октября 2021, 00:06

Меня смутило, насколько восторженно зарубежные ютуберы про нее отзываются - какой аспект ни возьми, всё у них абсолютли горжеос. Графоний - бриллиант, музон - атмосферик. Они что, последние двадцать лет в анабиозе провели?? Не видели ни хорошего дизайна, ни хорошей музыки. Конечно, это более слабая позиция, когда ты чего-то не видишь, что видят другие. Типа, что б ты понимал в этом. Но вот не вижу, хоть убей, ни хорошей графики, ни хорошей музыки - как по мне, игру делали трудолюбивые посредственности, и аналогичную индюху бы давно заклевали, если бы вообще заметили.

Это ж как надо игрока не любить - ты прилетаешь на чужую планету, предвкушаешь исследование таинственного неизвестного мира - а тебе с первого же уровня - нна "завод" с платформами и заборчиками. Хорошее завлекалово, ничего не скажешь. Почему надо было делать именно так? Почему в стопицотый раз безликий филлерный "завод", которым каждую вторую бездарную игру разбавляют

Автор: VegaMan Суббота, 16 октября 2021, 00:29

*мимокрокодил*

QUOTE (Barney_Gamble @ Среда, 13 октября 2021, 14:35)
Я для некоторых игр беру отдельно стилбуки. Не часто, только к играм которые сильно нравятся и стилбук красивый. Я так отдельно купил для SOF4 стилбук, остальное из коллекционки мне вообще не нужно было. Опять же мне не горит, мало ли кому то будет нужно именно в таком виде, отдам адекватно. Нет, значит нет

Что такое SOF4?
Из коллекционки SoR4 ничего нет на продажу? Саундтрек хочу!

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 00:41

Ну по поводу западных так думаю: они ведь уже (ну олд геймеры) на SNES уже метроида во всю проходили, пока в нашем совке дети (мы) тогда только Сегу после Денди могли где-то увидеть. А SNES была вообще у едениц наших детей. А у них то давно все было и у всех практически. Отсюда они и помнят, ностальгия и восторг от хорошо забытого старого.

Я тоже не увидел в игре шедевра ни графически ни по музыке. Как уже говорил - ленивая доработка Samus Returns с 3DS. Понравились только локация под водой и где животные с растениями.

Сам фанат серии, но не такого метроида я ждал и вся эта мерзость началась именно с Ретёрнса. Потому как разработчикам тогда уже другим отдали и эту часть они же делали.

Лучше бы они просто ремейк любой из старых трех частей сделали, да хоть бы и ремастер с такой же графикой, как в этой игре. Главное без ЭММИ, контратак и безумной сложности с миллионом смертей, пока до задротства всё не выучишь.

Автор: Kislorod Суббота, 16 октября 2021, 00:55

Я считаю, что всё познаётся в сравнении. Незадолго до дреда вышла незамеченная верхним интернетом F.I.S.T. Forged in Shadow Torch. Это инди-игра, но даже с ней дред просто не выдерживает сравнения. Там и графон (инди-разраб может красиво нарисовать, а нинтендо - нет. Чудеса!), и сюжет, и персонажи, и боссы классные, и ситуации интересные бывают, и локации есть красивые (хотя есть и филлеры типа канализации или всё того же завода, но нарисованы они лучше, чем в дреде). Есть атмосфера! Самое ужасное для меня в дреде - её безликость.



Я прекрасно понимаю, что игра может от души понравиться, как Viewtiful, но объективно - она проходная, "крепкий середнячёк", выражаясь игрожурским языком.

А западные поливают игру мёдом потому, что боятся пойти против толпы. Это типично для них. Скажи что не так - сразу отменят. Особенно в наши дни.

Автор: Viewtiful Суббота, 16 октября 2021, 01:00

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 00:55)

Там и графон (инди-разраб может красиво нарисовать, а нинтендо - нет. Чудеса!)
*


Ну вот это вот вообще несправедливая претензия учитывая сам свич. У фиста в минималках gtx 960, такой графон свичу никак не светит как ни старайся)

А так я не понимаю почему народ любит сравнивать дред с метроидваниями, которые вообще совершенно другие. Метроид же не игавания, там из похожих игр всякие axiom verge, outbuddies, Environmental Station Alpha и тд.

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 01:02

QUOTE (Kislorod @ Суббота, 16 октября 2021, 00:55)

Я считаю, что всё познаётся в сравнении. Незадолго до дреда вышла незамеченная верхним интернетом F.I.S.T. Forged in Shadow Torch. Это инди-игра, но даже с ней дред просто не выдерживает сравнения. Там и графон (инди-разраб может красиво нарисовать, а нинтендо - нет. Чудеса!), и сюжет, и персонажи, и боссы классные, и ситуации интересные бывают, и локации есть красивые (хотя есть и филлеры типа канализации или всё того же завода, но нарисованы они лучше, чем в дреде). Есть атмосфера! Самое ужасное для меня в дреде - её безликость.



Я прекрасно понимаю, что игра может от души понравиться, как Viewtiful, но объективно - она проходная, "крепкий середнячёк", выражаясь игрожурским языком.

А западные поливают игру мёдом потому, что боятся пойти против толпы. Это типично для них. Скажи что не так - сразу отменят. Особенно в наши дни.
*


Вы немного не по теме. Dread это чисто на нинтендо и нигде больше. А то, что там на других - это другой разговор. Везде своё, но мы сейчас о другом.

Автор: Kislorod Суббота, 16 октября 2021, 01:08

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 01:00)

А так я не понимаю почему народ любит сравнивать дред с метроидваниями, которые вообще совершенно другие.
*


Качество исполнения можно сравнивать легко. Насчёт графона... Ну как бы существует Ori and the Will of the Wisps, который даже 60 фпс умудряется держать на свиче... Но я не столько про техническое исполнение, сколько про работу художников.

Автор: Viewtiful Суббота, 16 октября 2021, 01:12

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 01:08)

Но я не столько про техническое исполнение, сколько про работу художников.
*


Ну тут уж виновата сама тема игры с этими роботами, которых из фильма красная планета взяли и попытка сделать space horror, все эти лаборатории идут отсюда.

Автор: Oreanor Суббота, 16 октября 2021, 01:15

Слабостью железа слабый арт-дирекшн нельзя оправдать нисколько. На свиче полно красивых игр именно с точки зрения дизайна, почему-то некоторые разрабы умеют использовать то что есть, чтобы получалось круто.
И потом нинка сознательно же выпустила консоль именно с таким железом (даже в оледе не посчитала нужным ничего улучшить) - значит считала, что его достаточно по крайней мере для её собственных игр.

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 01:24

QUOTE (Oreanor @ Суббота, 16 октября 2021, 01:15)

Слабостью железа слабый арт-дирекшн нельзя оправдать нисколько. На свиче полно красивых игр именно с точки зрения дизайна, почему-то некоторые разрабы умеют использовать то что есть, чтобы получалось круто.
И потом нинка сознательно же выпустила консоль именно с таким железом (даже в оледе не посчитала нужным ничего улучшить) - значит считала, что его достаточно по крайней мере для её собственных игр.
*


Всё верно, только данная игра (как и Ретёрнс на 3DS), это работа независимых разработчиков. Если бы делала сама Нинтендо - был бы шедевр! Отсюда и халтура художников, новые фишки и нелепая сложность.

Автор: Oreanor Суббота, 16 октября 2021, 01:33

QUOTE (macha0n @ Суббота, 16 октября 2021, 01:24)

Всё верно, только данная игра (как и Ретёрнс на 3DS), это работа независимых разработчиков. Если бы делала сама Нинтендо - был бы шедевр! Отсюда и халтура художников, новые фишки и нелепая сложность.
*


ну как независимых - эти испанцы прям сами взяли и стали делать как им хочется?
Нет, нинтенда по какой-то причине выбрала эту студию, чтобы сделать игру по одной из своих лучших франшиз, ввалила в них бабла. Контролировала наверняка на всех стадиях разработки. И видимо даже сочла результат приемлемым, раз поручила им же пилить вторую часть тех же щей.
При том, что четвертого прайма они попросту отменили, когда увидели, что процесс куда-то не туда идёт.

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 01:42

QUOTE (Oreanor @ Суббота, 16 октября 2021, 01:33)

ну как независимых - эти испанцы прям сами взяли и стали делать как им хочется?
Нет, нинтенда по какой-то причине выбрала эту студию, чтобы сделать игру по одной из своих лучших франшиз, ввалила в них бабла. Контролировала наверняка на всех стадиях разработки. И видимо даже сочла результат приемлемым, раз поручила им же пилить вторую часть тех же щей.
При том, что четвертого прайма они попросту отменили, когда увидели, что процесс куда-то не туда идёт.
*



Эта «игра» была нужна для отвлечения от негодования фанатов, которые постоянно напоминают нинтендо о свернутом четвертом прайме. Отвлечь внимание и выиграть ещё время. И их ход я сразу раскусил, как только трейлер Dread увидел. Это моё мнение.

Автор: Viewtiful Суббота, 16 октября 2021, 02:01

QUOTE (macha0n @ Суббота, 16 октября 2021, 01:42)

Эта «игра» была нужна для отвлечения от негодования фанатов, которые постоянно напоминают нинтендо о свернутом четвертом прайме. Отвлечь внимание и выиграть ещё время. И их ход я сразу раскусил, как только трейлер Dread увидел. Это моё мнение.
*

Так ее делали 4 года, сразу после samus returns приступили. Разработку прайма 4 перезапустили только через 2 года после этого. А сам выпуск игры больше к оледу приурочен, это же типа идеальная игра для него из-за темных участков.
Для отвлечения внимания у них трилогия праймов еще есть)

Автор: Oreanor Суббота, 16 октября 2021, 02:11

В Вики пишут, что у игры вообще говоря долгая история, концепт с охотой на самус возник аж в начале двухтысячных, но дска тогда не потянула и проект то забрасывали, то снова доставали.
Явно там не пишут, сколько разрабатывали именно эту версию, но да, логично предположить, что если это их первая игра после 2017, то года 3-4

Автор: Viewtiful Суббота, 16 октября 2021, 02:13

QUOTE (Oreanor @ Сегодня, 02:11)

Явно там не пишут, сколько разрабатывали именно эту версию, но да, логично предположить, что если это их первая игра после 2017, то года 3-4
*


Там новость уже была про срок разработки, там было написано про 4 года и про то, что многие сотрудники остались недовольны тем, что не попали в титры из-за политики MercurySteam, по которой в титры не попадают люди, которые работали меньше 25% времени разработки. Кто-то 11 месяцев проработал и не попал.

Автор: Ulciol Суббота, 16 октября 2021, 08:20

Вот уж действительно, сколько людей, столько и мнений. Ни одного Метройда не мог играть из за сложности, а здесь мне игра дается не то чтобы легко, но и совсем не сложно.

Автор: tankist38 Суббота, 16 октября 2021, 08:31

Так-то студия довольно талантливая. Blade of Darkness даже сейчас отлично играется, особенно зайдёт любителям соулсов, Clive Barker Jericho тоже отличный хоррор шутан, который затерялся в 2007 на фоне биошоков и крайзисов, но тогда даже шедевральный первый Даркнесс все упустили, чего говорить о игре менее шедевристой. Но сейчас на фоне современного P2W шлака за 70 евро, смотрится и играётся даже лучше, чем в 2007 (что говорить, когда на фоне современной индустрии даже кривоватые игры категории Б с седьмого гена играются неплохо типа: Dead to Rights Retribution, NeverDead и т.д.) Самое главное не стоит забывать, что эта студия в 2010 под присмотром Кодзимы-Гения выдала прекрасную Castlevania Lords of Shadows, правда потом налажала со второй частью, но это не отменяет того факта, что если за ними смотреть и вовремя бить по рукам они способным делать игры с большой буквы.
Плюс с 2Д метроидваниями они работают не в своём жанре, а жанр то не простой. Посмотрите на их первую попытку Castlevania Mirors of Fate для 3DS. Вышел полный абзац. Потом ремейк второго метроида уже лучше. И сейчас Dread. Почти шедевр судя по отзывам. Прогресс за три игры колоссальный. Вангую следующая их метроидвания уже порвёт жанр, если конечно за ними будет должный творческий контроль.

Автор: Faiver Суббота, 16 октября 2021, 09:42

Отличный Metroid, как по мне. Очень понравилась сбалансированная сложность. Да, редко какого босса получается пройти без смерти, но когда запоминаешь его поведение, то побеждаешь без проблем. Удивительно, но на финального босса мне потребовалось около получаса и всего четыре попытки. Там куча моментов, где можно пополнить немного энергию и боезапас.
Касательно остальных аспектов. Звуковой дизайн в игре шикарный, он отлично работает на атмосферу. Графически игра конечно не так крута (но тут у нас свич), не хватает сглаживания, но стилизация, как по мне тащит. Мне в принципе нравится sci-fi сеттинг и тема исследования космоса. И вот от посещения ZDR я получил огромное удовольствие.
Что касается ЭММИ, то мне в игре их даже не хватило. Да, они подбешивали, так как очень сложно парируются. У них разным бывает не только тайминг, но и одинаковая анимация перед атакой может разное время занимать. Но они же заставляли и думать. Жаль что когитоды все одинаковые.
Управление в игре... Оно просто хорошее. Это и дань классическому управлению в других играх, и при этом более комплексное и быстрое. И спасибо им ещё раз за нормальный отскок от стены, а то у меня в супер метроиде (на оф эмуляторе) от него горело. С управлением есть один косяк в переводе, там не указано как из разгона правильно активировать метеор-переброску. Понять можно только по обучающей анимации.
Сюжет... Его как бы и немного, но он затрагивает такие важные темы для вселенной игры. А концовка просто WTF? Столько вопросов и задел уже на продолжение.
Секреты в игре не самые сложные. Помню в Zero Mission и Fusion были более замороченные.
По итогу прошёл игру на 100% за 18 часов, хотя счётчик самой игры показал 12. Но это только первое прохождение, я теперь хочу "сломать" последовательность взятия предметов (уже нашли, что можно) и пробежать игру менее чем за 4 часа)

Автор: dimm0505 Суббота, 16 октября 2021, 10:39

QUOTE (Faiver @ Сегодня, 09:42)

Отличный Metroid, как по мне.
*


Ну вот, опять сломал шаблон Махаону. Он то уже думал, что игра точно плоха ))

Автор: radzh Суббота, 16 октября 2021, 10:54

Отличная игра, прекрасная графика, удобное управление, идеальная сложность. Как по мне, сбор ништяков малость затянут, но это эндшпиль и никто не заставляет.
Удовлетворён на 100%.

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 11:51

Уважаемы знатоки, прошедшие на 100%, подскажите пожалуйста, что я не так делаю:

локация Антария, не могу взять последний энергоконтейнер, разгоняюсь конечно на ускорителе, шаром (пока на ускорителе) закатываюсь к этим двум блокам и взрываю бомбой простой. Но уменя взрывается только один блок, вместо двух сразу, поэтому я не успеваю взять энергоконтейнер слева вверху. В чём трабла?

Из-за того, что у меня пока у пушки зелёные лучи, а не фиолетовые? Фиолетовые дадут простым бомбам больше охват? Или в чём дело?


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение

Автор: Viewtiful Суббота, 16 октября 2021, 12:14

Ты зажми R1 перед тем как бомбу оставить, тебе же давали абилку, чтобы несколько бомб по горизонтали и вертикали сломать, еще пользовался этим, чтобы через блоки серые перебраться

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 12:15

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 16 октября 2021, 10:39)

Ну вот, опять сломал шаблон Махаону. Он то уже думал, что игра точно плоха ))
*



Игра шляпная 🤬

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 16 октября 2021, 12:14)

Ты зажми R1 перед тем как бомбу оставить, тебе же давали абилку, чтобы несколько бомб по горизонтали и вертикали сломать, еще пользовался этим, чтобы через блоки серые перебраться
*


Бомбы в нескольких направлениях? Может ракеты, когда пять штук заряжаешь?
Ерунду ты какую-то написал про бомбы. Про ракеты да, но тут не ракеты нужно. Похоже нужен еще один апгрейд.

Автор: Viewtiful Суббота, 16 октября 2021, 12:21

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 12:15)

Бомбы в нескольких направлениях? Может ракеты, когда пять штук заряжаешь?
*


бомба там одна, но взрывается как крестик, а если оставишь справа/слева от себя, то взрыв тебя переправит через блоки, которые ломаются

Может ты не получил в принципе абилку эту?
Она с этого босса падала

https://images.nintendolife.com/cb2b419b45037/metroid-dread-cross-bomb-1.large.jpg

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 12:31

QUOTE (Viewtiful @ Суббота, 16 октября 2021, 12:21)

бомба там одна, но взрывается как крестик, а если оставишь справа/слева от себя, то взрыв тебя переправит через блоки, которые ломаются

Может ты не получил в принципе абилку эту?
Она с этого босса падала

https://images.nintendolife.com/cb2b419b45037/metroid-dread-cross-bomb-1.large.jpg
*


Ну тогда похоже да, этот босс похоже следующий будет. Пока карты прочесываю, что и где можно собрать. Значит бомба простая всё же должна мощнее стать. Теперь всё понятно. Блогодарю!

Автор: Faiver Суббота, 16 октября 2021, 12:32

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 12:15)

Бомбы в нескольких направлениях?
*

Крестовая бомба.
https://images.nintendolife.com/fa4a11d7505cb/metroid-dread-cross-bomb.large.jpg
Лучше сейчас пройти наземную локацию, где наш корабль стоит. Так получишь все апгрейды и уже идти собирать. Иначе придётся ещё раз по локациям бегать

Автор: macha0n Суббота, 16 октября 2021, 14:07

QUOTE (Faiver @ Суббота, 16 октября 2021, 12:32)

Крестовая бомба.
https://images.nintendolife.com/fa4a11d7505cb/metroid-dread-cross-bomb.large.jpg
Лучше сейчас пройти наземную локацию, где наш корабль стоит. Так получишь все апгрейды и уже идти собирать. Иначе придётся ещё раз по локациям бегать
*


Не хочу торопиться. Растягиваю удовольствие от «супер» игры 🙈

Автор: NOM Суббота, 16 октября 2021, 23:24



Автор: Cheegr Воскресенье, 17 октября 2021, 00:23

QUOTE (macha0n @ Суббота, 16 октября 2021, 14:07)

Не хочу торопиться. Растягиваю удовольствие от «супер» игры 🙈
*

А зачем играть в игру, да и проходить ее на 100%, если она так не нравится? sleepy.gif

Мне игра пока нравится, прошел примерно половину. Это не шедевр и не систем селлер, просто хорошая игра. Пока не нравится именно сам мир, очень запутанный, много места отведено под пустые локации. Ну и хотелось бы бесшовный эксплоринг, а не эти лифты и телепорты. Из-за них игра получается корридорной, просто кучу мест перекрывают и как бы говорят, иди туда, а не назад, это плохо. В остальном хорошо, картинка симпатичная, особенно когда камера приближается. А еще в игре очень приятная и приятная анимация, Самус реагирует на все объекты, то блок рукой трогает, то красивые сальто в прыжке делает, сохранили статус с 16-bit версий. Про сложность ничего не скажу, пока все средне, от роботов легко уйти, босы посложнее, но ничего критичного.

Автор: Oreanor Воскресенье, 17 октября 2021, 00:32

QUOTE (NOM @ Суббота, 16 октября 2021, 23:24)

*



Ишь ты, попривыкли, чтобы их за ручку везде водили! ))
Ну имхо тут еще ладно, потому что игра прямым текстом признается, что некоторые кирпичи надо именно что искать прострелами.
Трюк, конечно, дешёвенький, эпохи нехватания ресурсов консолей на то чтобы сделать длинную игру. С другой стороны, ты и так стреляешь постоянно, это центр экрана и там есть враг, стреляя в которого, ты почти 100% сразу найдешь это место. Поэтому не совсем ясно, что они так прям оскорбились.
К тому же, уже упомянутая горячо любимая мною кастла такими трюками не гнушалась (а то и хуже даже, на потолке некоторые места еще поди достань, просто так на потолок как правило не полезешь https://www.youtube.com/watch?v=vk9waCL2_2E). Что бы они про неё сказали.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 17 октября 2021, 00:48

QUOTE (Oreanor @ Сегодня, 00:32)

Поэтому не совсем ясно, что они так прям оскорбились.
*


там не они, а создатель god of war, там наоборот в ролике его высмеивают

Автор: Oreanor Воскресенье, 17 октября 2021, 00:52

QUOTE (Viewtiful @ Воскресенье, 17 октября 2021, 00:48)

там не они, а создатель god of war, там наоборот в ролике его высмеивают
*


аа, так это прям вот этот дед David Jaffe ) Ну да, остальные проходят и почти не реагируют, пересмотрел еще раз

Автор: tankist38 Воскресенье, 17 октября 2021, 10:14

Ну, да, ну, да. А место с мясорубкой из первого гова куда, как лучше "загеймдизайнено".

Автор: radzh Воскресенье, 17 октября 2021, 13:49

Вот уж чья бы корова мычала, а ГоВной лучше заткнуться в тряпочку. Дред далеко не идеален, но последний ГоВ - это испанский стыд какой-то.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 октября 2021, 14:34

QUOTE (radzh @ Воскресенье, 17 октября 2021, 14:49)

Вот уж чья бы корова мычала, а ГоВной лучше заткнуться в тряпочку. Дред далеко не идеален, но последний ГоВ - это испанский стыд какой-то.
*


Испанский сдыт - это писать подобное, даже не открыв банальную https://en.m.wikipedia.org/wiki/God_of_War_(2018_video_game). Девид Яффе не имеет никакого отношения к последней God of War, которая, на минуточку, стала https://www.resetera.com/threads/kratos-is-god-of-video-games-god-of-war-2018-wins-best-video-game-of-all-time.493233/ по недавнему пользовательскому голосованию на площадке IGN. Сам я не фанат это серии, но объективно понимаю, почему она многим нравится.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 17 октября 2021, 14:41

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 14:34)

на минуточку, стала лучшей игрой всех времен по недавнему пользовательскому голосованию на площадке IGN
*


Я бы не стал придавать такому значения, там очень молодая аудитория голосовала, процентов 80 всех голосов в тиктоке и инстаграме были. Результаты тоже соответствующие. Если провести такое по фильмам, то победят какие-нибудь мстители)

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 октября 2021, 15:15

QUOTE (Viewtiful @ Воскресенье, 17 октября 2021, 15:41)

Я бы не стал придавать такому значения, там очень молодая аудитория голосовала, процентов 80 всех голосов в тиктоке и инстаграме были. Результаты тоже соответствующие. Если провести такое по фильмам, то победят какие-нибудь мстители)
*


У одного разработчики не те, у другого народ не тот. Кругом зрада.

Автор: Ulciol Воскресенье, 17 октября 2021, 15:42

Последний God of War шляпа, как де я его ждал и от разочарования в нём, продал ps4. А был фандом серии со времён ps2.
По теме, играю не спеша, осталось два робота Эмми. Что в игре напрягает, это двойной прыжок, не привык пока к нему .

Автор: radzh Воскресенье, 17 октября 2021, 18:30

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 17 октября 2021, 14:34)

Испанский сдыт - это писать подобное, даже не открыв банальную https://en.m.wikipedia.org/wiki/God_of_War_(2018_video_game). Девид Яффе не имеет никакого отношения к последней God of War

Испанский стыд - это умудриться увидеть в моём сообщении слово "Яффе".

QUOTE
которая, на минуточку, стала

Полнейшей шляпой.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 октября 2021, 19:01

QUOTE (radzh @ Воскресенье, 17 октября 2021, 19:30)

Испанский стыд - это умудриться увидеть в моём сообщении слово "Яффе".
Полнейшей шляпой.
*


>>Обсуждается мнение Дэвида Яффе относительно геймдизайна Metroid Dread;
>>Один из пользователей оскарбляется и пишет, что последний GoW - шляпа;
>>Ему указывают, что Яффе не имеет к отношение к этой игре;
>>Выясняется, что он говорил не про Яффе.

Тянет на несколько дней Р/О за бессмысленный вброс. sleepy.gif

Автор: radzh Воскресенье, 17 октября 2021, 19:14

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 17 октября 2021, 19:01)

Да пофиг. ГоВ от этого лучше не станет. Если в ранних частях примитивность дизайна оправдывалась общей угарностью процесса, то в последнем даже угара нет, просто какой-то ниочёмный дженерик. Сравнивать Дред по дизайну с Полым рыцарем, Ори или даже Бладстейнедом - ок. Сравнивать с ГоВ - вообще пальцем в небо.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 октября 2021, 19:21

QUOTE (radzh @ Воскресенье, 17 октября 2021, 20:14)

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 17 октября 2021, 19:01)

Да пофиг. ГоВ от этого лучше не станет. Если в ранних частях примитивность дизайна оправдывалась общей угарностью процесса, то в последнем даже угара нет, просто какой-то ниочёмный дженерик. Сравнивать Дред по дизайну с Полым рыцарем, Ори или даже Бладстейнедом - ок. Сравнивать с ГоВ - вообще пальцем в небо.
*


Ну как бы никто и не сравнивал, кроме парочки пользователей, котрые умудрились сопоставить геймдизайн начала нулевых (то есть тех игр, над которыми работал Дэвид) с современными играми. И, кстати, весьма иронично, что кто-то из поклонников Dread называет другую игру дженериком, учитывая, что некотрые критики отмечают невыразительный геймдизайн и дизайн противников в новом Metroid.

Автор: daxter. Воскресенье, 17 октября 2021, 19:58

QUOTE
Да пофиг. ГоВ от этого лучше не станет. Если в ранних частях примитивность дизайна оправдывалась общей угарностью процесса


Первая часть вышла в 2005 году. Какая примитивность дизайна? Тогда это прорыв был и суперхит smile.gif

Автор: Faiver Воскресенье, 17 октября 2021, 21:13

Фух, нашёл все необходимое для альтернативного способа прохождения второго босса. Оно того стоило! Правда проблуждал несколько часов, а потом ещё минут сорок пытался пройти в одном месте...

Автор: macha0n Воскресенье, 17 октября 2021, 21:14

QUOTE (Cheegr @ Воскресенье, 17 октября 2021, 00:23)

А зачем играть в игру, да и проходить ее на 100%, если она так не нравится? sleepy.gif
*



Из вредности…

Автор: Oreanor Воскресенье, 17 октября 2021, 23:36

ixbt наконец разродились обзором, ждал его:


Автор: Kislorod Понедельник, 18 октября 2021, 01:11

Довольно адекватный обзор от человека, которому зашло. Хоть у меня и другое мнение по поводу этой игры, но, как я уже сказал ранее, прекрасно понимаю, почему другим людям она нравится.

Автор: Oreanor Понедельник, 18 октября 2021, 01:25

Да, тут хотя бы понятно что и почему ему зашло. Графон приемлемый, но механики хорошо отточены - по крайней мере не перебирает с восторженными эпитетами, как зарубежные обзорщики. Его мнению я больше доверяю. Надо будет еще попроходить, может и затянет - что такое, в конце концов, одна зона.

Автор: Evildead Понедельник, 18 октября 2021, 10:23

Ну кстати играется Дред отлично, мне очень нравится скорость Самус, в целом управление и ее реакция на команды. Кажется, что в доке и частота выше 30 кадров, но это возможно только кажется)

По новым механикам пока затрудняюсь сказать

Автор: Faiver Понедельник, 18 октября 2021, 10:50

QUOTE (Evildead @ Сегодня, 10:23)

Кажется, что в доке и частота выше 30 кадров, но это возможно только кажется)
*

Стабильные 60 с редкими просадками в доке и портативе. 30 в катсценах и загрузочных экранах

Автор: Evildead Понедельник, 18 октября 2021, 11:00

QUOTE (Faiver @ Понедельник, 18 октября 2021, 10:50)

Стабильные 60 с редкими просадками в доке и портативе. 30 в катсценах и загрузочных экранах
*

ага, значит не показалось) ну это прямо отлично, большой плюс - играется в доке очень хорошо

Автор: Viewtiful Понедельник, 18 октября 2021, 11:00

Там у того видео продолжение вышло)

Автор: dimm0505 Понедельник, 18 октября 2021, 11:20

QUOTE (Evildead @ Сегодня, 10:23)

Кажется, что в доке и частота выше 30 кадров, но это возможно только кажется)
*


Какие-же 30, DF анализ делала, там 60 везде в игре, в катсценах 30. И да, управление суперотзывчивое. Авторам Prime 4 придется очень постараться, чтобы поймать эту же волну, именно с управлением.

Автор: Oreanor Понедельник, 18 октября 2021, 23:58

Поиграл еще вечер и несколько изменил мнение об игре. Действительно, интересно, действительно затягивает, когда глаз немного привыкает к графике. Действительно, баланс пока хороший, почти ни разу не было такого, чтобы совершенно не понимал куда дальше, тем более что за тобой многие ходы заботливо обрубают. Отличная карта, всё отмечено, чтобы не вспоминать мучительно, где тебе нужна была какая-то из абилок. Ракеты и энергия на каждом шагу. Даже Эмми раз из десяти удается по щщам дать, а уж какое удовольствие, когда он наконец сдыхает )

Автор: Evildead Вторник, 19 октября 2021, 10:40

Да, за счет управления и скорости передвижения даже бэктрекинг не так утомляет, как в старых частях

Парирования, мне кажется, в прошлом выпуске для 3DS было гораздо больше, здесь оно опционально и не утомляет, просто дополнительная механика, в некоторых случаях облегчающая жизнь

Не знаю, как других, но лично меня даже лучшие метроидвании, когда они дают тебе безрезультатно потыкаться в половину карты, начинают утомлять и злить, здесь в этом плане явно попроще и да, игра получается несколько линейной от этого, но зато ты постоянно чувствуешь прогресс даже в коротких игровых сессиях, а не блуждаешь бесцельно по часу времени

Игра нравится, не считаю ее технически ленивой, 60 кадров в секунду оправдывают некоторые явные графические компромиссы, но в динамике даже их особо не замечаешь

И да, эпизоды с Эмми вполне себе интересные, они не сильно затянутые и спасибо разрабам за чекпоинты перед каждым из них, за счет этого они вполне себе на одном дыхании проходятся, не нужно тратить много времени на то, чтобы добраться до точки смерти.

Вердикт: это явно не лучший 2D-метроид, но как свежий взгляд на классическую схему - вполне себе работает, по крайней мере здесь видны старания разработчиков

Автор: Ulciol Среда, 20 октября 2021, 09:19

Наконец-то разобрался со всеми роботами Эмми.

Автор: macha0n Среда, 20 октября 2021, 16:17

Я не понимаю, как тут многие (в первом заходе) проходят игру за семь часов и на 100% сборов. У меня вот игра показывает уже 18 часов, вещей собрано на 75%, полностью зачищено только две карты, при этом у меня еще финальный босс впереди, я еще даже его не пробовал. Я не знаю, серьёзно, как прям у всех так все гладко, просто и быстро получается, а я один рукожоп и до сих ещё не прошёл и не собрал. Мне кажется я просто на мировой рекорд уже иду! Кто-то мастер по спидрану, а я первый по лонграну буду.

Все метроиды мне всегда прекрасно заходили и получал только удовольствие. В этот раз, не понимаю, что происходит и почему он мне так тяжело дается. Нервы на пределе.

На большом левом пальце от левого стика уже мазоль от миллионных попыток разогнаться и успеть что-то взять. Свитч уже несколько раз летал, но пока не в стену.

Шикарая игра! Продолжаю прохождение…

Автор: Evildead Среда, 20 октября 2021, 16:19

У меня тоже спидраном не пахнет, но игра продолжает доставлять удовольствие

Автор: Leontony Среда, 20 октября 2021, 16:33

аналогично. крайне медленно выходит продвигаться и смертей уже прилично количество набралось за это время

Автор: dimm0505 Четверг, 21 октября 2021, 07:21

Первый патч:

QUOTE

General Fixes:

Fixed an issue where, if a map marker is placed on a specific door on the map screen (the door destroyed with the beam obtained at the end of the game), destroying that door at the end of the game would cause the game to forcefully quit with the message "The software was closed because an error occurred”.

Fixed several other issues to improve overall gameplay experience.

Автор: Oreanor Четверг, 21 октября 2021, 12:02

Плохо работают, сиди прожект вон какие патчи выкатывает, по стопицот багов в каждом чинят lol.gif

Автор: Ulciol Четверг, 21 октября 2021, 13:08

Дошёл до последнего босса и он меня натягивает, хотя трудностей по игре не испытывал. Или я нуб или от игры устал.

Автор: Faiver Четверг, 21 октября 2021, 15:11

QUOTE (Ulciol @ Сегодня, 13:08)

Дошёл до последнего босса и он меня натягивает
*


У него просто самый разнообразный шаблон поведения относительно остальных боссов (тот же эксперимент мне больше проблем доставил). При этом урона он не так чтобы много наносит.
Пользуйтесь момент-смещением, уничтожайте черные дыры ракетами и ищите методы избежать атаки (они есть у всех атак). Ну и самое главное - парируйте. Это не Эмми и парировать его атаки не сложно (главное их запомнить).

Автор: macha0n Четверг, 21 октября 2021, 16:01

Кто-нибудь в курсе что означает эта цифра? Понятно, что это связано со шкалой энергии, но ведь эта цифра ощутимо больше и танки все собраны. Что в данном случае имеется в виду?


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Viewtiful Четверг, 21 октября 2021, 16:09

Просто хп текущего танка, как пропадет, то у следующего показано будет. Странные вопросы ты задаешь, оно же всегда так было

Автор: macha0n Четверг, 21 октября 2021, 16:19

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 21 октября 2021, 16:09)

Просто хп текущего танка, как пропадет, то у следующего показано будет. Странные вопросы ты задаешь, оно же всегда так было
*


Ну откуда же я знаю, что они имели в виду. На старых метроидах там тоже конечно отображалось и время и проценты и танки, но про цифры танка (в файле) не помню. Могу не помнить конечно. На самом деле и не обязательно было это указывать. И без этого бы обошлись вполне.

Автор: Faiver Четверг, 21 октября 2021, 17:38

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 16:19)

но про цифры танка (в файле) не помню. Могу не помнить конечно.
*

Да еще в супер метроиде было. Всегда показывалось актуальное здоровье, а не приблизительное.
https://i.ibb.co/YpDjmnD/3.png

Автор: macha0n Четверг, 21 октября 2021, 20:03

Ребята, а что там в хард моде? Боссы сложнее или что?

Автор: Faiver Четверг, 21 октября 2021, 20:11

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 20:03)

Ребята, а что там в хард моде? Боссы сложнее или что?
*


Ничего интересного, просто в два раза выше урон по персонажу

Автор: macha0n Четверг, 21 октября 2021, 20:17

QUOTE (Faiver @ Четверг, 21 октября 2021, 20:11)

Ничего интересного, просто в два раза выше урон по персонажу
*


Понял. Ну а боссы так же всё делают? Только урон вдвое больше?

И еще момент, который не совсем понял как понимать. Самус дочь Врана - это он в переносном смысле говорил? Из-за того, что там на картинках видно, как Самус в капсуле с жидкостью, ну тоесть что якобы они её создали?

Или он прям типа биологический отец?

Автор: Viewtiful Четверг, 21 октября 2021, 20:20

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 20:17)

И еще момент, который не совсем понял как понимать. Самус дочь Врана - это он в переносном смысле говорил? Из-за того, что там на картинках видно, как Самус в капсуле с жидкостью, ну тоесть что якобы они её создали?

Или он прям типа биологический отец?
*


Это только про клетки. Ее родители обычные люди. Просто когда чозо ее приютили у себя, то ей генокод меняли, чтобы она на Зебесе выжить могла.

Автор: macha0n Четверг, 21 октября 2021, 20:22

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 21 октября 2021, 20:20)

Это только про клетки. Ее родители обычные люди. Просто когда чозо ее приютили у себя, то ей генокод меняли, чтобы она на Зебесе выжить могла.
*



Да, припоминаю, на GBA ещё было…

Автор: macha0n Четверг, 21 октября 2021, 22:26

Похоже, я стал первым в мире по лонграну. Принимаю поздравления…

Хочу забыть ЭТО, как страшный сон. Никогда не вспоминать и не возвращаться. Только к старым, добрым метроидам.

Всем спасибо за ответы, подсказки и комментарии. Спасибо.







Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение

Автор: Evildead Пятница, 22 октября 2021, 09:33

Хз, добротная, в меру сложная игра. Кроме пары эпизодов с ЭММИ, где нужна была прямо ювелирная точность при прохождении, ничего не подбешивает. Сказать, что АХ, игра не несет в себе никакого наследия серии - не могу, очень даже несёт. Плюс ко всему графически хороша, технически - тоже.

Автор: Ulciol Пятница, 22 октября 2021, 09:36

Всё, прошёл её. Столько и раз умирал на последнем Боссе, что думал не осилю. А в последнюю попытку прошёл и без урона, надо же так. Игра понравилась, напряжение вызвал только последняя битва. Прошёл за 10:48.

Автор: Faiver Пятница, 22 октября 2021, 10:17

QUOTE (Ulciol @ Пятница, 22 октября 2021, 09:36)

Всё, прошёл её.
*

Поздравляю. Посмотрите потом сколько у вас на смерти ушло времени в профиле 😁

Автор: Ulciol Пятница, 22 октября 2021, 10:55

QUOTE (Faiver @ Пятница, 22 октября 2021, 10:17)

Поздравляю. Посмотрите потом сколько у вас на смерти ушло времени в профиле 😁
*

Перепутал, 10:48 в самой игре, а общий счётчик пока не показывает сколько играл.

Автор: Evildead Суббота, 23 октября 2021, 20:09

Люди, собравшие 100% предметов - как у вас хватило терпения на эти спид-чалленджи? Это же просто жесть, я даже смотря видео ничего не понимаю, у меня совершенно не получается так долго скоростной заряд переносить

Хотел предметов нафармить перед последним боссом и такое разочарование, даже дизмораль

Автор: Faiver Суббота, 23 октября 2021, 22:02

QUOTE (Evildead @ Сегодня, 20:09)

Люди, собравшие 100% предметов - как у вас хватило терпения на эти спид-чалленджи?
*

Да в предыдущих частях не сильно проще были, если не сложнее даже.
Тут просто надо пару механик понять, о которых как обычно ни слова в игре.
Если есть вопросы, то велком в лс, постараюсь объяснить

Автор: kartman_ Воскресенье, 24 октября 2021, 05:39

QUOTE (Faiver @ Суббота, 23 октября 2021, 22:02)

Да в предыдущих частях не сильно проще были, если не сложнее даже.
Тут просто надо пару механик понять, о которых как обычно ни слова в игре.
Если есть вопросы, то велком в лс, постараюсь объяснить
*

А чего секретничать, расскажи тут. Как разогнаться если место не позволяет (короткая платформа)? Как перепрыгивать с платформы на платформу не теряя буст? Как под бустом отскакивать от стен?

Автор: Faiver Воскресенье, 24 октября 2021, 09:35

QUOTE (kartman_ @ Сегодня, 05:39)

А чего секретничать, расскажи тут
*

Да какие секреты... Просто может кто-то сам хочет дойти до этого.
QUOTE (kartman_ @ Сегодня, 05:39)

Как разогнаться если место не позволяет (короткая платформа)?
*

Никак, надо искать другое место поблизости или вентилятор.
QUOTE
Как перепрыгивать с платформы на платформу не теряя буст?

Платформы в линию друг за другом? Просто перепрыгивать.
Есть покатые поверхности - активировать метеор-переброску, персонаж по такой поверхности начнёт бежать и можно будет снова запасти скорость.
QUOTE
Как под бустом отскакивать от стен?

» Нажмите, для открытия спойлера «

Ну и пара неочевидных спидбуст моментов
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Ulciol Воскресенье, 24 октября 2021, 10:18

Игру прошёл, но так спид челенджи некоторые не собрал.

Автор: Evildead Воскресенье, 24 октября 2021, 18:24

Faiver, спасибо, но несмотря на прочитанное - мне легче не стало smile.gif

Очевидно, что руки растут не оттуда, так что пожалуй брошу эту затею

Автор: Oreanor Воскресенье, 24 октября 2021, 18:26

Забей, конечно. Совершенно очевидно, что такие моменты созданы чтобы помотать нервы старпёрам вроде нас. lol.gif

Автор: dimm0505 Воскресенье, 24 октября 2021, 20:18

Какую-то карту для спидраннеров тут сделали:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Может кому сгодится.

Автор: Mustik Понедельник, 25 октября 2021, 14:46

Лимитка доступна к заказу в мире Нинтендо
Лимитка шинмегами тенсей тоже

Автор: albedo Понедельник, 25 октября 2021, 15:11

Хорошо...плохо...я уже заказал с бугра.. Кто знал, что допоставка будет....

Автор: Evildead Понедельник, 25 октября 2021, 18:30

QUOTE (albedo @ Понедельник, 25 октября 2021, 15:11)

Хорошо...плохо...я уже заказал с бугра.. Кто знал, что допоставка будет....
*

Не похоже на допоставку, скорее единичные невыкупленные экземпляры выкинули в продажу

У меня например вообще была ситуация, что я оказался в день доставки метроида в командировке. Спасибо сговорчивому курьеру, который без проблем отвез посылку на адрес моего друга и принял у него платеж.

Думаю, что в предзаказах без предоплаты так или иначе доля невыкупа всегда есть, даже несмотря на то что ближе к дате релиза всех обзванивают.

Автор: Cheegr Четверг, 28 октября 2021, 00:27

Недавно прошел игру, по игровому счетчику вышло 8:30 часов, предметов 56%. Так мало из-за линейности, невозможно исследовать все локации в игре, они тупо перекрыты, иди по сюжету только определенной дорожкой. Когда можно было уже вернуться назад мне, если честно, было лень, вроде прокачался, да и финал скоро, хотелось продвигаться дальше. Финальный бос был не таким сложным, он длинный, да, но все его тактики боя простые, куча времени подстроиться под нужную конфигурацию боя.
В целом хорошо, но бесила линейность и поделенный на куски мир. Хотелось бы одну гигантскую карту, пускай бы на не примерно отмечали сюжетную точку, так было бы намного интереснее. Все эти лифты и телепорты мб и фишка серии, но уже неудобно.

Автор: dan734 Четверг, 28 октября 2021, 10:40

Вчера прошел на 100% на нормальном уровне сложности. На счетчике- более 15 часов. Играл в доке. Игра понравилась, прямо очень. По моему мнению лучшая метроидвания на свиче. Дизайн и компановка уровней, визуальная составляющая и производительность отличные. Сложность вменяемая, но в целом особых проблем не доставила. Единственное с чем по-моему перемудрили -испытания на скорость. В паре из них надо прямо поломать пальцы чтобы добиться результата, а испытание с вторым разгоном на пологой поверхности, хоть само по себе не очень сложное, но мне честно говоря показалось неочевидным, пришлось воспользоваться подсказкой с ютуба. Боссы понравились- колоритные и в меру сложные. Особых проблем с последним боссом не испытывал, несколько раз погиб на первой и второй фазе, третью фазу одолел с первого раза.
Как итог скажу что игру оченил бы в 9,9 из 10. Рад одна из моих любимых серий не выродилась не понятно во что как было с кастельванией, и очень надеюсь что это не последний 2D метроид. Сейчас начал проходить на харде.
Кстати, время прохождения влияет на количество разблокированных артов в галерее? У меня полностью открыта первая галерея за 100% секретов, а из наград за прохождение достумен только один арт.

Автор: Viewtiful Четверг, 28 октября 2021, 13:05

QUOTE (dan734 @ Сегодня, 10:40)

Кстати, время прохождения влияет на количество разблокированных артов в галерее?
*


Влияет, плюс сложность влияет. По 3 арта на нормал и по 3 на хард. И 7-ой, когда все 6 артов получишь.

Автор: dimm0505 Четверг, 28 октября 2021, 15:07

Теперь с демо-версией:
https://www.nintendo.ru/-/Nintendo-Switch/Metroid-Dread-1987653.html

Автор: dimm0505 Четверг, 28 октября 2021, 18:49


Автор: Barney_Gamble Пятница, 29 октября 2021, 09:56

Прошел Метройд. Около 14 часов чистого прохождения (со смертями наверное часов 16-17) 82% вещей собрал без единого гайда, что считаю весьма неплохо. Как и в первом метройде на SNES не смог взять секреты, где нужно с места делать ускорение (без разбега). Я просто не знаю и не умею этого. Все думал, может какой буст я пропустил и как найду он даст возможность форсить с места, но увы, все обрыскал кроме мелкой локации по центру, туда с подъемника попадешь и все проходы через пару тройку комнат закрыты, телепорт уже искать не стал. Может и есть там что. Как в итоге их брать?
Что такое спид челенджи даже не знаю, открываются после 100%? прохождения

Автор: Faiver Пятница, 29 октября 2021, 12:29

QUOTE (Barney_Gamble @ Пятница, 29 октября 2021, 09:56)

Как и в первом метройде на SNES не смог взять секреты, где нужно с места делать ускорение (без разбега). Я просто не знаю и не умею этого. Как в итоге их брать?
Что такое спид челенджи даже не знаю, открываются после 100%? прохождения
*

В игре нельзя с места разогнаться, обязательно нужно делать разбег. Ищите площадку по близости или вентилятор.
Есть не очевидные механики у ускорения:
» Нажмите, для открытия спойлера «

P.S. Спид челенджами тут назвали как раз те предметы, которые трюками с ускорением и метеор переброской брать надо

Автор: Barney_Gamble Пятница, 29 октября 2021, 13:20

QUOTE (Faiver @ Пятница, 29 октября 2021, 12:29)

В игре нельзя с места разогнаться, обязательно нужно делать разбег. Ищите площадку по близости или вентилятор.
Есть не очевидные механики у ускорения:
» Нажмите, для открытия спойлера «

P.S. Спид челенджами тут назвали как раз те предметы, которые трюками с ускорением и метеор переброской брать надо
*


Спасибо за подробное разъяснение. Значит нашел я все из бустов, не смог только взять с ускорением секреты. Выбивать не буду, чтобы приятные ощущение от игры не заменились рвотным рефлексом от сотни попыток достать тот или иной секрет. Все хорошо в меру cool.gif

Автор: skill Понедельник, 01 ноября 2021, 12:20

Закончил вчера прохождение, процент открытых предметов - 96, общее время - почти 18 часов, проходил не торопясь. Пока лучший Метроид для меня. Финальный босс оказался не таким страшным как тут писали, минут 15 потратил на изучение движений и на следующее утро с первого раза его прошел, с минимальными повреждениями. Проблемы доставляли только красные сферы, которые оказывается легко уничтожаются (не буду сполерить тем, кто еще не догадался). В игре прекрасно все. Есть одна локация где фпс ощутимо падает кадров до 20, в остальном проблем не заметил. Ждем МP4, а пока думаю настало время пройти трилогию Прайм, все ждал ее на Свиче, но видимо от нинтенды ждать долго придется, пройду на ГКубе, на Wii пробовал, но вот эти мувы не для меня. ГКуб с HDMI модом самое то)
Лимитку с Дредом хочется, но что-то все никак новые поставки не идут, только у перекупов в наличии(

Автор: daxter. Понедельник, 01 ноября 2021, 13:10

QUOTE (skill @ Понедельник, 01 ноября 2021, 13:20)

Закончил вчера прохождение, процент открытых предметов - 96, общее время - почти 18 часов, проходил не торопясь. Пока лучший Метроид для меня. Финальный босс оказался не таким страшным как тут писали, минут 15 потратил на изучение движений и на следующее утро с первого раза его прошел, с минимальными повреждениями. Проблемы доставляли только красные сферы, которые оказывается легко уничтожаются (не буду сполерить тем, кто еще не догадался). В игре прекрасно все. Есть одна локация где фпс ощутимо падает кадров до 20, в остальном проблем не заметил. Ждем МP4, а пока думаю настало время пройти трилогию Прайм, все ждал ее на Свиче, но видимо от нинтенды ждать долго придется, пройду на ГКубе, на Wii пробовал, но вот эти мувы не для меня. ГКуб с HDMI модом самое то)
Лимитку с Дредом хочется, но что-то все никак новые поставки не идут, только у перекупов в наличии(
*


Ок, как оно в плане линейности и в целом, если сравнить с Super Metroid?

Автор: skill Понедельник, 01 ноября 2021, 13:46

QUOTE (daxter. @ Понедельник, 01 ноября 2021, 13:10)

Ок, как оно в плане линейности и в целом, если сравнить с Super Metroid?
*

Все предельно линейно, игра сама закрывает (на время, далее находится другой путь) некоторые ходы назад, пойти куда-то ни туда надо постараться. Прохождение как и в других классических 2Д метроидах, если по логике ты идешь правильно, но заходишь в тупик, значит нужно искать проход, он где-то в стене) Супер Метроида прошел еще лет 20 назад, уже даже и не помню, что сравнивать) Могу сравнить с Фьюжн, его в прошлом месяце закончил. Если не смотреть на графику, то выглядит как очередная часть, все те-же фишки, секреты, способности и т.д. Собственно мне это и требовалось)

Автор: Faiver Понедельник, 01 ноября 2021, 14:35

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 13:10)

Ок, как оно в плане линейности и в целом, если сравнить с Super Metroid?
*


Первое прохождение у большинства линейное. Но тут фишка как и с super metroid - на самом деле линеен только начальный участок, просто игра очень хитро ведёт игрока всякими подсказками и приманками (вроде контейнеров с ракетами, телепортами и тд).
Получаешь вариа-костюм и уже появляются альтернативы, но их нужно отыскать) и чем дальше по игре тем больше таких альтернативных путей

QUOTE (skill @ Сегодня, 13:46)

Все предельно линейно, игра сама закрывает (на время, далее находится другой путь)
*


Игра вас обманула и это замечательно. Она таким образом удовлетворяет и запросы старых фанатов, и позволяет новичкам легко влиться в эту серию.
В первое прохождение я в поздней игре случайно нашёл как раньше времени взять пару апгрейдов (сканнер и улучшенную бомбу). Во второе я уже к второму боссу пришёл с доп апгрейдами и таким образом его вторую фазу грохнул за 10 секунд lol.gif

Автор: skill Понедельник, 01 ноября 2021, 15:16

QUOTE (Faiver @ Понедельник, 01 ноября 2021, 14:35)

В первое прохождение я в поздней игре случайно нашёл как раньше времени взять пару апгрейдов (сканнер и улучшенную бомбу). Во второе я уже к второму боссу пришёл с доп апгрейдами и таким образом его вторую фазу грохнул за 10 секунд lol.gif
*

После получения бомб догадался, что можно раньше времени взять некоторые апгрейды, закинув Самус в нужную локацию правильным таймингом подкладывания этих бомб под себя, но не стал заморачиваться, дал игре осуществить задуманное)

Автор: Barney_Gamble Вторник, 02 ноября 2021, 11:23

QUOTE (daxter. @ Понедельник, 01 ноября 2021, 13:10)

Ок, как оно в плане линейности и в целом, если сравнить с Super Metroid?
*


Метройд со SNES сложнее как в плане прохождения, так и в плане поиска секретов. Карта у первого Метройда без отметок, очень много нужно запоминать и по сто раз возвращаться и проверять, откроется ли дверь, получится ли в проход пройти. В Дреаде этого нет, хоть всю карту пометь отметками и возвращайся когда хочешь. В Дреаде не может быть ситуации, что не знаешь куда идти и что делать, открыл меню, перечитал диалог и все ясно. Я специально один раз пошел в разрез сюжетного пути, в итоге кучу раз утыкался во временно закрытые локации, потратил часа 4, нашел буквально пару паков доп. оружия и потом вернулся откуда ушел и дальше продолжил прохождение. Как писал выше, можно в последнем сохранении не подниматься к боссу, а просто пройти по всем локациям и собрать все что не собрал. Так же кстати в Samus Returns было, там без гайдов довольно легко ищется 100%, в Дреаде все секреты тоже в целом видны, но сложнее взять те, что требуют speed boost.

Автор: dimm0505 Четверг, 04 ноября 2021, 07:14

Обновление 1.0.2:

QUOTE
Ver. 1.0.2 (Released November 3, 2021)

General Fixes

Fixed an issue where retrying after a game over would cause the play time to be added only when retrying a specific boss fight.

Fixed an issue where the game would force-quit if you hit an enemy frozen by an Ice Missile with the Shine Spark in a certain way.

Fixed an issue that caused Samus to move strangely when jumping at certain times in the Morph Ball Launcher.

Fixed an issue where the final boss would get stuck on a wall and not be able to move during a certain attack, making it impossible to progress in the game.

Fixed an issue where Samus would get stuck in the wall when defeating the E.M.M.I. in Ferenia in a certain position.

Автор: kartman_ Воскресенье, 07 ноября 2021, 02:58

Объясните пожалуйста концовку сюжета.

Как понял я:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Faiver Воскресенье, 07 ноября 2021, 08:11

QUOTE (kartman_ @ Воскресенье, 07 ноября 2021, 02:58)

Объясните пожалуйста концовку сюжета.
*

Да никто особо не понял, что на самом деле произошло. Надо ждать продолжение в каком либо виде.
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Суббота, 13 ноября 2021, 14:05

5 советов для выживания в игре:


Автор: dimm0505 Среда, 17 ноября 2021, 14:10

Метро пропатчили до 1.0.3

QUOTE
Fixed an issue where Samus’ damage detection would disappear under certain conditions.

We made the decision to fix this issue because there is a possibility that it may occur unintentionally, and if it does, it will result in a play experience that is far different from the way Metroid Dread was originally intended to be experienced.

https://twitter.com/nintendo_cs/status/1460780894055440385

и выдвинули на игру года:

https://www.thegameawards.com/nominees/game-of-the-year

TGA 2021 пройдет 9 декабря.

Автор: gendo Среда, 17 ноября 2021, 14:17

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 17 ноября 2021, 15:10)

и выдвинули на игру года

Какой год, такие и игры sad.gif

Автор: dimm0505 Суббота, 20 ноября 2021, 00:08

"За гранью" игры:


Автор: DDR3 Понедельник, 22 ноября 2021, 23:14

Классная игра в итоге получилась. Прошел ее на 100% , легкая игра. Но без гайдов с ютуба некоторые итэмы я бы не взял , просто бы не догадался как их брать. Главный минус игры как по мне, то забитый болт на музыку...Жаль, ибо метроит это про музыку в уровнях, так всегда было , а вот тут увы , нет( В остальном крутая игра и как бы намекает на продолжение. Буду ждать еще лет 5 до след 2D части ))

Автор: dan734 Воскресенье, 28 ноября 2021, 13:05

На прошлой неделе добил игру окончательно в плане открытия галереи за прохождения на скорость. Скажу что при повторных прохождениях у меня ни разу не возникло чувство что игра наскучила и хочется поставить ее на полку. Точно знаю что через какое-то время захочется снова ее запустить. Для меня она бесспорно входит в тройку любимых метроидваний вместе с Super Metroid и Castlevania SOTN. На свиче конкурентов точно нет. Да, по-моему мнению она лучше чем Hollow Knight и дилогия Ori. Bloodstained даже не рассматриваю тк то что мы имеем на свиче никакой критики не выдерживает в плане производительности и технической части.

Автор: NOM Понедельник, 29 ноября 2021, 22:11

А как удалось пройти менее чем за 4 часа? Я один раз перепрошел на харде, решил попробовать разные нестандартные маршруты, вышло 5 часов все равно. Ещё пытаться не стал)

Автор: dan734 Понедельник, 29 ноября 2021, 23:42

QUOTE (NOM @ Понедельник, 29 ноября 2021, 22:11)

А как удалось пройти менее чем за 4 часа? Я один раз перепрошел на харде, решил попробовать разные нестандартные маршруты, вышло 5 часов все равно. Ещё пытаться не стал)
*

С третьей попытки получилось на харде, после этого на нормальном за пару вечеров не напрягаясь одолел с хорошим запасом времени. Это вполне реально- если просто поставить задачу пройти менее чем за 4 часа, то достаточно следовать в общей канве ( то есть не ломать последовательность сбора апдейтов - правда я проходя на харде все же взял раньше положенного бомбы, чтобы проще было вальнуть Крейда), а также не особо отвлекаться на сбор секретов - брать только то, что лежит по ходу прохождения и не требует возвращения назад. К финальному боссу у меня было при таком прохождении 9 контейнеров с энергией и 139 ракет. Если при прохождении на скорость заблудился (хотя это довольно сложно сделать, когда проходишь не первый раз) - ни в коем случае не пользоваться комнатой сохранения, выйти и начать заново с актуального сейва.
Да и вроде выше об этом уже писали, но когда персонаж гибнет, время от сейва до гибели не учитывается - то есть с боссами можно делать сколько угодно попыток, но все равно в зачет пойдет только успешная.
Думаю через какое-то время перепройду на харде снова, но уже не торопясь со сбором всех секретов. И хочу опробовать различные вариации раннего сбора апгрейдов и лома последовательности игры.
Да и такой динамики и скорости персонажа не было ни в одной из предыдущих частей 2d Метроида, при этом управление на мой взгляд идеальное, Самус слушается нажатия кнопок именно так как должно быть в таких играх.

Добавлено спустя 15 минут:
И еще пара моментов:
-хоть Самус передвигается сама по себе быстро, побольше используйте ускорение (подкат на ранних стадиях игры и соответствующую способность, которая подбирается на водном уровне; на длинных дистанциях - бег с ускорением (дается после убийства желтого робота))
-рядовых противников бить советую только при необходимости- по возможности их лучше просто избегать с помощью того же подката или прыжков с ускорением

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 14:20

Благополучно схватил дрифт левого стика на левом джой-кон, после милионных попыток сделать акробатические трюки с разгонами и беготнёй, для сбора всех улучшений. Теперь и не знаю что лучше, пробовать ремонтировать или новые джой-коны покупать. Был свитч и первой ревизии (на старте продаж) и Лайт свитч был, и сейчас вот свитч второй ревизии. Никогда не знал на них проблем с дрифтом. Теперь, благодаря метроиду узнал…

Автор: Oreanor Четверг, 02 декабря 2021, 14:24

QUOTE (macha0n @ Четверг, 02 декабря 2021, 14:20)

Благополучно схватил дрифт левого стика на левом джой-кон, после миллионных попыток сделать акробатические трюки с разгонами и беготнёй, для сбора всех улучшений. Теперь и не знаю что лучше, пробовать ремонтировать или новые джой-коны покупать. Был свитч и первой ревизии (на старте продаж) и Лайт свитч был, и сейчас вот свитч второй ревизии. Никогда не знал на них проблем с дрифтом. Теперь, благодаря метроиду узнал…
*


без паники )
посмотри на ютубе, там не слишком большая проблема раскрутить и разобрать аналог, чтобы протереть площадку спиртом. На месяц-два хватит до следующего раза. Ну или закажи на алишке за сто рублей замену.

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 14:30

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 02 декабря 2021, 14:24)

без паники )
посмотри на ютубе, там не слишком большая проблема раскрутить и разобрать аналог, чтобы протереть площадку спиртом. На месяц-два хватит до следующего раза. Ну или закажи на алишке за сто рублей замену.
*


Ну придется конечно что-то делать теперь. Потому как играть невозможно стало, все само двигается, персонажи сами ходят. Попробую конечно разобрать, все равно он уже ущербный.

Автор: Cheegr Четверг, 02 декабря 2021, 14:34

macha0n

Если остался чек, попробуй написать в нинтендо, может быть бесплатно починят.

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 14:38

QUOTE (Cheegr @ Четверг, 02 декабря 2021, 14:34)

macha0n

Если остался чек, попробуй написать в нинтендо, может быть бесплатно починят.
*


Так уже два года почти прошло с покупки…

Автор: Cheegr Четверг, 02 декабря 2021, 14:39

Сейчас гарантию до 2 лет расширили, пиши скорее smile.gif

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 15:08

QUOTE (Cheegr @ Четверг, 02 декабря 2021, 14:39)

Сейчас гарантию до 2 лет расширили, пиши скорее smile.gif
*


Благодарю за подсказку. Не знал про два года. Думал год. В общем, достал коробку, чек. Сделал фото и чека и серийника, письмо написал. Посмотрим…

Напишу тогда, что ответили.

Автор: Kislorod Четверг, 02 декабря 2021, 15:28

Там же просто бумажку подложить - и всё будет как раньше.

Автор: Oreanor Четверг, 02 декабря 2021, 16:04

отличная тема smile.gif сам же говорит, что основная проблема в грязи на площадках, но это ничаво, всё равно сначала попробуем подложить бумажку. Прижмём грязь плотнее )

Кстати, шлейф при обратной сборке лучше укладывать не поверх батареи, а под ее держатель, там места больше. Иначе после 2-3 разборок шлейф просто переломится от такого прижима. У меня так после очередного разбора светодиоды и SL-SR отказали, пришлось всю планочку заказывать и менять.

https://i.imgur.com/HEYSJ2v.png

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 16:49

Я честно говоря вообще не пойму причём здесь грязь. Ну во всяком случае в моём случае. Как нужно обращаться с консолью, чтобы там была грязь? Нет, это точно не про меня и не верю, что просто протирка спиртом может помочь. У меня всё началось после конкретной игры, после длительного издевательства над стиком.

Автор: Oreanor Четверг, 02 декабря 2021, 17:32

От долгого трения что угодно в порошок сотрётся. Ключевое тут как раз "после длительного издевательства над стиком".

При чем тут вера вообще, разбери да попробуй. Ну или купи новый тогда.

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 18:18

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 02 декабря 2021, 17:32)

От долгого трения что угодно в порошок сотрётся. Ключевое тут как раз "после длительного издевательства над стиком".

При чем тут вера вообще, разбери да попробуй. Ну или купи новый тогда.
*


Ну сейчас, ответа от службы поддержки дождусь…

Автор: Oreanor Четверг, 02 декабря 2021, 18:38

QUOTE (macha0n @ Четверг, 02 декабря 2021, 18:18)

Ну сейчас, ответа от службы поддержки дождусь…
*


Пинай их кстати почаще, ленивые и некомпетентные as fuck.

Автор: opposer Четверг, 02 декабря 2021, 18:53

ребзя игра реально сложная?

мне сложность Samus Returns Была норм, просто там после последнего метройда началась шиза и боссы подряд, у которых нужно было заучивать через смерти паттерны, я дропнул как всех собрал метройдов

а то пугают что брошу

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 19:44

QUOTE (opposer @ Четверг, 02 декабря 2021, 18:53)

ребзя игра реально сложная?

мне сложность Samus Returns Была норм, просто там после последнего метройда началась шиза и боссы подряд, у которых нужно было заучивать через смерти паттерны, я дропнул как всех собрал метройдов

а то пугают что брошу
*



1. Тут у всех по разному.
2. Мне Samus Returns на 2DS дался в РАЗЫ легче, чем ДРЭД. Более того, в РАЗЫ легче дался сбор на сто процентов сбор всего, чем в ДРЭД. В ДРЭД также стер левый большой палец от левого стика практически в кровь, стик теперь мёртвый - под замену…
3. Максимально БЕЗ проблем проходил (не один раз) метроида на SNES и Зеро и Фьюжн на 2DS с полным сбором всего. Гениальные и лучшие игры на мой взгляд.
4. На Samus Returns (2DS) начал понимать, что с метроидом стало что-то не то.
5. Короче, ДРЭД это жопа, сплошная акробатика, нервы и это уже не тот метроид. Это моё мнение. Но здесь есть люди, которым он прямо легко дался. Меня выбесила эта игра. Прошёл, продал и забыл, как страшный сон. Ну как забыл - теперь вот с дрифтующим джон-коном нужно что-делать, после этого «шедеврального» метроида.


» Нажмите, для открытия спойлера «


Можно под спойлер убирать? Чо-то вы ваще расслабились.

Добавлено спустя 2 часа 22 минуты:
Dimm, уважаемый,

под какой спойлер и как убирать? Не в теме, не в курсе и не знаю как. Не все такие знатоки и модеры как Вы! Спойлер, кто последний босс? Вы серьёзно? Игре сто лет в обед!

Я всего лишь простой пользователь.

У Вас ко мне личная неприязнь? Не нравятся мои посты? Не нравится, что я КОНКРЕТНО недоволен этим недавним Метроидом, а Вам он Зашёл. Ну так простите, я вот такой, ущербный и не могу справиться со всеми тонкостями письма в форуме. Не все боги, поймите наконец…

Мешаю - удаляйте, блокируйте и так далее. Переживу как-нибудь…

Прямо преступника какого нашли, весь форум вам сломал гад…

Автор: dimm0505 Четверг, 02 декабря 2021, 22:11

QUOTE (macha0n @ Сегодня, 19:44)

У Вас ко мне личная неприязнь? Не нравятся мои посты? Не нравится, что я КОНКРЕТНО недоволен этим недавним Метроидом, а Вам он Зашёл. Ну так простите, я вот такой, ущербный и не могу справиться со всеми тонкостями письма в форуме. Не все боги, поймите наконец…
*


Нет никакой неприязни, спойлеры просто нужно прятать, так принято. Жмете кнопочку SPOILER выше (на панели) и вставляете туда текст посередине между двумя []

О самой игре я ничо не писал практически вообще ))

Автор: macha0n Четверг, 02 декабря 2021, 22:14

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 02 декабря 2021, 22:11)

Нет никакой неприязни, спойлеры просто нужно прятать, так принято. Жмете кнопочку SPOILER выше (на панели) и вставляете туда текст посередине между двумя []
*



Не считаю это спойлером! Все, КОМУ НУЖНО, уже прошли по сто раз и в Ютюбе посмотрели, кто не осилил ПОСЛЕДНЕГО БОССА РИДЛИ.

НЕ ПРИДИРАЙТЕСЬ КО МНЕ! Ничего сверхплохого я не сделал.

Автор: dan734 Четверг, 02 декабря 2021, 23:02

QUOTE (opposer @ Четверг, 02 декабря 2021, 18:53)

ребзя игра реально сложная?

мне сложность Samus Returns Была норм, просто там после последнего метройда началась шиза и боссы подряд, у которых нужно было заучивать через смерти паттерны, я дропнул как всех собрал метройдов

а то пугают что брошу
*

На мой взгляд игра не сложная. Если сравнивать со старыми метроидами (Super, Fusion и Zero mission) то босс-файты стали несколько труднее. По сравнению с Samus Returns (там два по-настоящему трудных босса - камнедробилка и Ридли в самом конце) сложность если и возросла то совсем немного.
Платформинг я бы не назвал сложным совсем (если не брать в расчет испытания с ускорением -они да немного бесящие, но их никто проходить не заставляет, более того вознаграждения, получаемые за их выполнение незначительны и без них можно спокойно завершить игру на любом уровне сложности). Платформинг просто хорош
И как по мне то из всей серии Dread играется лучше всех своих предшественников по серии - он быстрый (60 Fps), динамичный и предсказуемый в плане управления. Персонаж слушается джойстика очень хорошо. И в нем нет ничего лишнего - моментов когда было скучно или которые бы застопорили прохождение настолько что хотелось отложить игру попросту не было.
Если сравнивать с другими метроидваниями - то в той же Ori был поехавший платформинг, в Hollow knight поехавшие платформинг и боссы (HK я к слову сказать так и не прошел до конца, забросил).

Автор: macha0n Четверг, 09 декабря 2021, 14:32

QUOTE (macha0n @ Четверг, 02 декабря 2021, 15:08)

Благодарю за подсказку. Не знал про два года. Думал год. В общем, достал коробку, чек. Сделал фото и чека и серийника, письмо написал. Посмотрим…

Напишу тогда, что ответили.
*



Ну в общем:

1. Второго декабря, было написано письмо в поддержку, с фото серийников и описанием проблемы - дрифт левого стика.

2. До сих пор ничего не ответили. На днях, на другом Joy Con перестал загораться зелёный индикатор. Сам Joy Con пока работает. Короче, пока жду ответа по первой поломке, появилась вторая.

3. Сегодня не выдержал и позвонил в поддержку. Письмо мое действительно у них есть, действительно срок гарантии два года, но я пока в очереди на рассмотрение моего письма.

4. Хотел приехать к ним сам, дабы поскорее решить вопрос, говорят нельзя. Типа сидят в очень засекреченном месте на закрытой территории. Говорят - пришлём курьера и туда и обратно.

5. В общем жду теперь письма от них, других вариантов нет. Ну и конечно постараюсь сдать оба Joy Con.

Автор: Oreanor Четверг, 09 декабря 2021, 16:39

бро, когда устанешь ждать, вот это тебе пригодится smile.gif

https://aliexpress.ru/item/4001209760173.html?spm=a2g2w.productlist.0.0.77854771xQ51kH
https://aliexpress.ru/item/32852284107.html?spm=a2g2w.productlist.0.0.41971aafXMwDB5

там реально делов на полчаса, никакой пайки, только аккуратно разобрать-собрать.
Проверь кстати, работают ли SL и SR, думается, что нет

Автор: macha0n Четверг, 09 декабря 2021, 16:58

QUOTE (Oreanor @ Четверг, 09 декабря 2021, 16:39)

бро, когда устанешь ждать, вот это тебе пригодится smile.gif

https://aliexpress.ru/item/4001209760173.html?spm=a2g2w.productlist.0.0.77854771xQ51kH
https://aliexpress.ru/item/32852284107.html?spm=a2g2w.productlist.0.0.41971aafXMwDB5

там реально делов на полчаса, никакой пайки, только аккуратно разобрать-собрать.
Проверь кстати, работают ли SL и SR, думается, что нет
*



1. Ну пока подожду, может ответят.
2. Кстати вот как раз на днях, играли с ребенком в марио карт с двумя отсоединенными Joy Con и ребенок уже тогда говорил, что он не управляет Joy Con. Я тогда не придал этому значения и как раз после этого сразу перестала гореть зеленая индикация, как раз на том, на котором играл ребенок. Даже когда вставляешь их в свитч - как-то всё тупить стало…
3. Ну а стик я однозначно метроидом убил.



Добавлено спустя 20 часов 1 минуту:
Ну сегодня ответили, сказали всё упаковывать и ждать курьера от них. Берут оба Joy Con.

Автор: macha0n Среда, 22 декабря 2021, 19:27

Всем привет!

Ну вчера Нинтендо вернула джой коны, также курьером. Бесплатно.
Поменяли левый стик, видно прямо сразу, что новый. И в правом поменяли планку или плату, не помню.
В общем всё работает, дали еще год гарантии на свои работы.

Ребята, всем спасибо! За подсказки и советы, в частности о двух годах гарантии. Я бы так и не узнал, если бы не подсказали здесь. В общем вопрос решился абсолютно бесплатно, не пришлось покупать новые. Хоть и зяняло это 20 дней.

Спасибо всем!

Автор: Daimond Воскресенье, 09 января 2022, 14:13

Прошел на Нормале игру за 2 присеста, годнота. На Харде кто то пробовал играть, стоит еще одного прохождения? Насколько понял у монстров урон повышается, но ты один фиг на протяжении игры умираешь не от обычных монстров.

Автор: dimm0505 Четверг, 10 февраля 2022, 10:01


Автор: shds001 Четверг, 10 февраля 2022, 19:01

Прошел вчера. Доволен.
Но для меня сложновато. Особенно файнал босс...
Счетчик игры показал 9 часов, а счетчик сыча в два раза больше. В чем прикол?

Автор: Ol_ Четверг, 10 февраля 2022, 19:26

QUOTE (shds001 @ Четверг, 10 февраля 2022, 19:01)

Счетчик игры показал 9 часов, а счетчик сыча в два раза больше. В чем прикол?
*

Может он считает всё время, когда запущено приложение, даже когда оно на фоне или Свитч "заблокирован" с запущенным им (приложением/игрой)?

Автор: shds001 Четверг, 10 февраля 2022, 20:27

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 10 февраля 2022, 20:26)

Может он считает всё время, когда запущено приложение, даже когда оно на фоне или Свитч "заблокирован" с запущенным им (приложением/игрой)?
*


Не, тогда бы пару недель было...

Автор: Oreanor Четверг, 10 февраля 2022, 20:28

так обсасывали уже вроде, там счетчик неудачные попытки не считает.

Автор: stap Четверг, 10 февраля 2022, 21:04

QUOTE (Daimond @ Воскресенье, 09 января 2022, 14:13)

Прошел на Нормале игру за 2 присеста, годнота. На Харде кто то пробовал играть, стоит еще одного прохождения? Насколько понял у монстров урон повышается, но ты один фиг на протяжении игры умираешь не от обычных монстров.
*

Только на нём и стоит. Самый-самый первый раз прошёл Normal на 100% + с полным открытием карты за 21 час. Всего прошёл раз 6 уже. Последние два заспидранил Normal Any% за 2.5 часа, Hard Any% за 3 часа. Hard 100% за 5 часов.

Автор: Razza Понедельник, 14 марта 2022, 22:45

Ребята, застрял на моменте после открытия пушки которая двигает синие ящики, ЭМИ отключены....куда идти?

Автор: Faiver Вторник, 15 марта 2022, 02:25

QUOTE (Razza @ Вчера, 22:45)

Ребята, застрял на моменте после открытия пушки которая двигает синие ящики, ЭМИ отключены....куда идти?
*


В Бурению, там путь в верхнюю часть локации открылся

Автор: Razza Вторник, 15 марта 2022, 18:33

QUOTE (Faiver @ Вторник, 15 марта 2022, 02:25)

В Бурению, там путь в верхнюю часть локации открылся
*

так вроде я там вверху эту пушку и взял....а что еще там должно быть?

Автор: Faiver Вторник, 15 марта 2022, 18:58

QUOTE (Razza @ Сегодня, 18:33)

так вроде я там вверху эту пушку и взял....а что еще там должно быть?
*

В верхней части Бурении переход в новую локацию - лес.
Пушку вы берете в Артарии

Автор: Razza Вторник, 15 марта 2022, 19:13

QUOTE (Faiver @ Вторник, 15 марта 2022, 18:58)

В верхней части Бурении переход в новую локацию - лес.
Пушку вы берете в Артарии
*
в лесу по моему тоже застрял)))
Понял, побегаю там и посмотрю что можно сделать

Автор: dimm0505 Суббота, 09 апреля 2022, 01:37

Игру апнули до 2.1.0:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Три новых раш режима и один фикс.

Автор: dimm0505 Четверг, 03 августа 2023, 09:29

Продажи превысили 3 млн копий:

https://geekcentrals.com/metroid-dread-has-top-over-3-million-units/

Автор: dimm0505 Пятница, 11 августа 2023, 16:46

Разрабы из MercurySteam работают над двумя, пока неизвестными проектами:
https://twistedvoxel.com/metroid-dread-developer-two-unannounced-titles/

Судя по тексту на сайте, что-то с Кастлами связано, кмк (по крайней мере один тайтл).