Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> LZ77 упаковщик для GBA

Gluk1979
post Понедельник, 07 июля 2003, 15:17
Отправлено #1


Unregistered









Никто случаем не знает алгоритма упаковки данных LZ77 GBAшный.
Алгоритм распаковки не нужен. Он в биос GBA встроен.
Собственно вот.
Плизз ответьте.
Go to the top of the page
+Quote Post
KoCMoHaBT
post Понедельник, 07 июля 2003, 16:23
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 200
Регистрация: 29 дек. 2002
Пользователь №: 301





User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gluk1979
post Вторник, 08 июля 2003, 08:28
Отправлено #3


Unregistered









Стандартный?
Ну так мне и нужна ссылка на этот стандартный алгоритм.
Или хотя бы как прогой по ссылке пользоваться применительно к GBA.
Просто зачем вообще мне это надо.
Я на днях решил заняться переводом игрушки одной под GBA.
А там примерно с 10к текста (слава богу не весь) закодировано LZ77. Разархивируеться весь этот текст BIOS CALLом SWI 11h. Соответсвенно, мне надо этот текст поменять,
заархивировать и обратно вставить в ROM. Ну, в общем, стандартная операция при переводе.
Под x86 я никогда более менее нормальные проги никогда не писал. Потому как не нравиться мне эта архитектура.
А с учетом того, что сей текст занимает от силы 10% от общего текста, не хочеться париться и писать прогу исключительно для перевода этого блока текста.
В идеале заюзать какую-нибудь существующую прогу, например gfx2gba из HAM, только она жмет только файлы ресурсов, а мне нужно чтоб прога жала обычный дамп памяти (без всяких наворотов с хидерами файла и кодировкой).
Go to the top of the page
+Quote Post
PokePerevod
post Четверг, 10 июля 2003, 18:05
Отправлено #4


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Регистрация: 05 мая. 2003
Пользователь №: 2 021





ты скачайка вот такую, штукенцию...
www.ШЕДЕВР.org/temp/PokePic-src.zip

хоть название у нее и похожее, но это писал не я sad.gif
C++ я к сожалению давно забыл, но, что-то мне подсказывает,
что в файлах lz77.cpp и lz77.h ты найдешь свою
заветную процедурку smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gluk1979
post Понедельник, 14 июля 2003, 10:17
Отправлено #5


Unregistered









Спасибо это уже ближе к телу... тьфу к делу.
Go to the top of the page
+Quote Post
PokePerevod
post Четверг, 17 июля 2003, 13:05
Отправлено #6


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 256
Регистрация: 05 мая. 2003
Пользователь №: 2 021





QUOTE (Gluk1979 @ Понедельник, 14 Июля 2003, 10:17)
Спасибо это уже ближе к телу... тьфу к делу.

если, или лучше так - когда разберешься, не сочти за труд, напиши (прямо в этой теме),
что и как, чтобы остальные тоже могли разобраться... думаю это может многим понадобиться...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 23 сент. 2024, 12:40
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.