Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 5: Игры _ [PS5] God of War Ragnarök

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 17 сентября 2020, 01:17

http://vfl.ru/fotos/de60706431653049.html


Состоялся анонс новой God of War

В ходе недавно прошедшей PlayStation Showcase издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия SIE Santa Monica Studio анонсировали новую игру в серии God of War, которая поступит в продажу в 2021 году на PlayStation 5. Дебютный тизер сопровождался словами «Ragnarok is Coming», что означает, что мы вновь окунёмся в скандинавскую мифологию, густо приправленную авторским видением. Полюбоваться на тизер можно на официальной страничке разработчиков в твиттере.

https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1306341119664377857

Автор: Lock_Dock122 Среда, 18 ноября 2020, 01:17

http://vfl.ru/fotos/775b065a32341032.html


Глава PlayStation решил не касаться вопроса эксклюзивности нового God of War для PlayStation 5

Будет ли новая God of War эксклюзивом для PlayStation 5? Или это будет кросс-ген тайтл, как какая-нибудь Horizon Forbidden West? Что ж, ответ на этот вопрос не знает даже сам глава игрового подразделения PlayStation Джим Райан (Jim Rayan). Или же он просто не хочет об этом говорить. Вопрос, касающийся эксклюзивности нового God of War, прозвучал в ходе общения Райана с представителями The Telegraph. Райан ответил достаточно уклончиво: «Извините. Сегодня мне нечего сказать по этому поводу».

Конечно, это не прямое подтверждение того, что компания планирует выпустить игру на обоих поколениях PlayStation сразу. Но если новая God of War действительно создаётся для PlayStation 5, то почему бы просто не сказать об этом? Вместо этого, глава PlayStation высказался неопределенно, тем самым создавав почву для спекуляций и слухов. Конечно, материал The Telegraph был достаточно обширен и охватывал множество вопросов, поэтому глава PlayStation мог быть не готов говорить об этом.

Как бы там ни было, премьера следующей части God of War запланирована на 2021 год, так что ждать заявленных платформ долго не придётся.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 сентября 2021, 02:57

http://vfl.ru/fotos/0cc3176c35802996.html


Дебютные кадры и знакомство с персонажами God of War Ragnarök

Несколько часов назад во время PlayStation Showcase 2021 SIE Santa Monica Studio представила дебютный трейлер God of War Ragnarök. Как можно понять из видео, сюжет сиквела берёт начало через несколько лет после событий God of War. Ледяные ветра Фимбулвинтера достигли земель Мидгарда, сделав выживание Кратоса, Атрея и Мимира в норвежских дебрях сложнее, чем когда-либо. И хотя между Кратосом и его сыном возникли доверительные отношения, построенные на взаимопонимании, им всё ещё трудно взаимодействовать друг с другом. Особенно после того, как выяснилось, кем именно является Атрей и какая судьба уготована Кратосу.

http://vfl.ru/fotos/1acf221035802990.html


Атрею очень интересны его дальнейшие перспективы. Как и большинству молодых людей, ему больше всего на свете хочется понять, кто он такой. Он пытается определиться, кем бы он мог стать. Роль Локи в предстоящем конфликте покрыта завесой тайны, и Атрей всеми силами пытается её разгадать. Он хочет обезопасить свою семью и поэтому ему претит сама мысль того, что ему придётся остаться в стороне, наблюдая за тем, как развернувшееся противостояние поглощает все Девять Царств. Кратос, всё ещё гонимый своим тяжёлым прошлым, стремится избавить Атрея от тех кровавых уроков, которые он извлёк из общения с богами. Ему не хочется, чтобы сего сын подвергал себя опасности, и чтобы противостояние с Бальдуром привело его семью к трагедии.

Кратосу и Атрею предстоит сделать серьезный выбор. Им суждено определить свой путь. Чтобы они не выбрали, это определит судьбу всех тех, кто живёт в Девяти Мирах. Особенно накануне приближения Рагнарека.

http://vfl.ru/fotos/5b4e80c935802993.html


Агония и месть

В God of War Ragnarök будет представлено два антагониста – Фрейя и Тор.

Из-за того, что Кратос положил конец бесчинствам Бальдура, его мать, Фрейя, поклялась отомстить за смерть своего сына. Santa Monica хотели напомнить игрокам, что Фрейя – это не просто колдунья, использующая магию Ваниров, она грозный и опасный воин. Взбешенная тем, что Кратос бежит от правосудия, они тратит все свои силы на то, чтобы выследить и умерщвить человека, ответственного за гибель сына. Но она не единственная, кто ищет спартанца. Поквитаться с героями жаждет сам Тор, страдающий от потери своих сыновей и сводного брата.

Пренебрежительно названный Мимиром «самым большим ублюдком-мясником в Девяти Королевствах», Тор получил титул одного из самых могущественных асовских богов, уничтожив Великанов по приказу Одина. И хотя авторы не хотят слишком сильно вдаваться в подробности, они считают, что даже беглый взгляд на окутанный молниями Мьёльнир даёт отличное представление о том, насколько грозным противником будет Тор.

http://vfl.ru/fotos/d02aa91135802991.html


У тебя мой топор

Игра не звалась бы God of War, если бы в ней не было затягивающих и зрелищных боёв. В трейлере представлены кое-какие новые способности, которые будут ждать игроков. Например, Рунический Призыв для Атрея и легендарное оружие Кратоса – Клинки Хаоса.

Santa Monica упорно трудилась над тем, чтобы дополнить и улучшить боевую систему, дабы она ощущалась свежей, но в то же время очень знакомой. Их основная цель заключалась в том, чтобы дать игрокам свободу выбора и расширить спектр их возможностей. Здесь будут представлены новые сложные комбинации, мастерство владения элементами и умная оборонительная тактика. Каждый найдёт для себя подходящую стратегию, используя сильные стороны двух главных героев.

http://vfl.ru/fotos/00933a7835802995.html


Независимо от того, какую стратегию выберут игроки, враги будут суровы и непоколебимы. Королевства переживают тяжёлые времена, поэтому в живых остались самые сильные и опасные сущности из скандинавской мифологии. В трейлере можно было увидеть некоторых из них, например, атакующего копытами Сталкера или клыкастую Дреку. И это лишь малая часть тех опасностей, которые поджидают героев.

Расширив бестиарий, разработчики стремились сделать каждую боевую стычку незабываемой. От самых маленьких потасовок до эпических сражений с монструозными боссами. Авторам уже не терпится рассказать о них подробнее, но всему своё время.

http://vfl.ru/fotos/a3c4bcf635802992.html


Вперёд, в Асгард!

Фанаты, которые играли в последнюю игру, знают, что путешествие затронуло лишь шесть миров из девяти. В God of War Ragnarök они смогут посетить все девять! Приключение Кратоса и Атрея заведёт их в Ванахейм, Свартальфхейм и Асгард, а также в новые районы тех локации, что были представлены в прошлой игре. Это приключение позволит героям побывать в самых необычных и фантастических местах, от густых потусторонних джунглей до запутанных подземных шахт. В God of War Ragnarök будет представлено больше разнообразных, таинственных и красивых локаций, чем в любой другой игре серии.

http://vfl.ru/fotos/d6e80e4835802994.html


Релиз в следующем году!

Студия очень долго хранила молчание и вот теперь она очень рада поделиться информацией о том, над чем она работала, начиная с 2018 года. Santa Monica была и остаётся фанатом своих фанатов. Ей не терпится увидеть обсуждения, рисунки, видео и косплеи, которые поклонники данной серии создают каждый день. Специально для них в социальных сетях был введёт хэштег #GodOfWarRagnarok, который позволит авторам отслеживать работы фанатов.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 сентября 2021, 05:14

http://vfl.ru/fotos/580e55a335803164.html


Знакомьтесь с главными героями God of War Ragnarök

Студия SIE Santa Monica и издательская компания Sony Interactive Entertainment опубликовали в сети изображения главных действующих лиц God of War Ragnarök. В их числе сыны Одина – Тор и Тюр, возмужавший Атрей, постаревший Кратос, подруга Локи и мать монстров Ангрбода (по крайней мере, в скандинавской мифологии) и многие другие.

http://vfl.ru/fotos/84d240df35803167.html


На изображениях также отмечены актёры, которые занимаются их озвучением. Например, Тор будет говорить голосом Райана Хёрста (Ryan Hurst) – актёра, известно по телесериалам «Сыны анархии» и «Изгои». А роль загадочного торговца Дарлина исполнит актёр Усман Элли (Usman Ally), который успел отметиться в сериалах «Агенты "Щ.И.Т."» и «Лемони Сникет: 33 несчастья».

Напоминаем, что премьера God of War Ragnarök намечена на 2022 год. Игра разрабатывается для PlayStation 4 и PlayStation 5.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 сентября 2021, 05:39

http://vfl.ru/fotos/34941ed635867295.html


История God of War Ragnarök будет подана одним дублем

Вышедший в 2018 году мягкий перезапуск God of War был прорывом по многим причинам, в том числе из-за особенностей подачи. Дело в том, что сотрудники SIE Santa Monica поставили перед собой непростую цель – сделать бесшовный переход между сценами. Прямо как в фильмах, снятых одним дублем. Но, несмотря на то, что авторы неоднократно жаловались на сложности, с которыми им пришлось столкнутся во время производства, они решили не отказываться от этой идеи и заявили, что история God of War Ragnarök будет подана схожим способом.

На то, что «съёмка одним дублем» вернётся в игру, намекал трейлер, показанный во время PlayStation Showcase 2021, однако, официальное подтверждение поступило лишь недавно, когда нарративный директор Мэтт Софос (Matt Sophos) написал об этом в Twitter. И хоть это не та вещь, о сохранности которой переживало большинство игроков, стоит признать, что прохождение игры, в которой камера всегда следует за героями и никогда не отключается, дарит неповторимые ощущения. Складывается впечатление, что в игре не бывает перерывов, отчего вовлеченность в происходящее сохраняется на высоком уровне и не ослабевает на протяжении всего путешествия.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 сентября 2021, 23:01

http://vfl.ru/fotos/882aff8e35915706.html


SIE Santa Monica не планирует делать из перезапуска God of War трилогию

Ознакомившись с дебютными кадрами God of War Ragnarök, показанными во время PlayStation Showcase 2021, можно было предположить, что перед нами своеобразный мостик, который свяжет God of War (2018) с предполагаемой третьей частью. На это же намекала роль, доставшаяся креативному директору SIE Santa Monica Кори Барлогу (Cory Barlog). Раньше он выступал руководителем проекта и сценаристом, а теперь является продюсером и идейным вдохновителем. У многих создалось впечатление, что отсутствие вовлеченности Барлога в проект обусловлено его работой над третьей частью, разработка которой ведётся параллельно со второй. Но, как оказалось, впечатление это было ложным.

В интервью YouTube-каналу Kaptain Kuba креативный директор сообщил, что God of War Ragnarök станет завершением серии. Основная причина кроется в дороговизне и затянутых сроках разработки. «Я думаю, что одна из самых важных причин заключается в том, что разработка первой игры заняла у нас пять лет», – говорит Барлог. – «Я не знаю, сколько мы будем делать вторую часть, но мне кажется, что это займёт примерно столько же времени. Если присовокупить к этому третью игру, то общий срок производства приблизится к пятнадцати годам. Я считают, что это слишком растянуто для одной истории».

Барлог считает, что столь длительные промежутки времени между выпусками могут негативно сказаться на заинтересованности игроков в проекте. Ему хотелось бы, чтобы фанаты могли играть в игры, не забывая события прошлых частей. А ещё он надеется, что эта история завершится до того, как его ребёнок поступит в колледж. Безусловно, многие хотели бы видеть трилогию, как в случае с оригинальными играми God of War, но, учитывая то, что производство игр дорожает, а время разработки постоянно растёт, велика вероятность, что игроки успеют потерять интерес, разработчики перегорят, а издатель недосчитается прибыли. В итоге, все окажутся в проигрыше.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 09 октября 2021, 15:28

SIE Santa Monica https://sms.playstation.com/stories/god-of-war-ragnarok-language-support список поддерживаемых языков. Среди них вполне ожидаемо значится русский. В отечественном сегменте игра будет называться God of War: Рагнарёк.

http://vfl.ru/fotos/367d70e336185417.html

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 февраля 2022, 02:27

http://vfl.ru/fotos/daaa252038158086.html


God of War Ragnarök всё ещё планируется к запуску в текущем году

Uncharted: Legacy of Thieves Collection и Horizon Forbidden West уже поступили в продажу, на очереди Gran Turismo 7. Это означает, что как только отгремят все самые громкие эксклюзивы этой зимы, Sony Interactive Entertainment переключит внимание на что-то другое. И многие предполагают, что это будет God of War Ragnarök. Сам тайтл долгое время держался в секрете, поскольку издатель старался не распыляться на все находящиеся в разработке проекты, а сосредоточиться только на тех, что должны поступить в продажу в скором времени.

Отсутствие новостей заставило пользователей задуматься, не планирует ли Sony устроить девять месяцев затишья после релиза Gran Turismo 7? Данный вопрос был задан одним из пользователей Reddit в ветке, посвященной игровым утечкам. Ответ на него дал известный расследователь и журналист Bloomberg, Джейсон Шрайер (Jason Schreier). Джейсон сообщил, что японский медиа-гигант не собирается смещать дату выхода игры на следующий год, а это значит, что компания по-прежнему хочет выпустить её во второй половине 2022.

Не совсем ясно, делится ли Шрайер своим личным или профессиональным мнением, но стоит учесть, что у него есть множество связей в SIE Santa Monica, так что он наверняка кое-что слышал о ходе разработки данного проекта. Как бы там ни было, скорый выпуск God of War Ragnarök укладывается в стратегию компании, которая планирует завершить поддержку PlayStation 4 громкими эксклюзивами в текущем году, чтобы затем сосредоточиться на консоли следующего поколения. Конечно, в условиях современного мира вполне могут произойти форс-мажорные обстоятельства, ведущие к задержкам, однако калифорнийская студия неоднократно заявляла, что производственный процесс движется ровно и ничто не мешает ей выпустить игру в текущем году.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 апреля 2022, 04:26

https://ibb.co/kK7dKXR


Создатели God of War Ragnarök пока что не готовы к следующему показу игры

Вчера мягкий перезапуск серии God of War отмечал свою четвёртую годовщину. Некоторые фанаты рассчитывали, что в рамках празднования SIE Santa Monica Studios обязательно поделится кое-какими подробностями о грядущем сиквеле, но этого не произошло. Отвечая на вопросы фанатов в Twitter, разработчики сообщили, что студия пока что не готова к показу God of War Ragnarök, но её сотрудники усердно работают над горячо ожидаемым эксклюзивом.

Кроме того, креативный директор студии, Кори Барлог (Cory Barlog), записал короткое https://twitter.com/SonySantaMonica/status/1516771718710263811, в котором он пообещал, что как только у его команды появится что-то, чем они смогут поделиться с поклонниками, они обязательно это сделают. Вероятно, в планах у авторов показать какие-то новые миры и персонажей, которые не были затронуты в первой части, так что следующая демонстрация может содержать в себе множество сюрпризов.

Как бы там ни было, премьера God of War Ragnarök всё ещё запланирована на 2022 год. Издательская компания Sony Interactive Entertainment по-прежнему придерживается текущего релизного окна и не планирует переносить игру на следующий год. Тем не менее, поклонники начинают переживать, что во втором полугодии они вновь останутся без крупных релизов, как это было в 2021 году. И разговоры об этом возникают всё чаще, поскольку с недавних пор японский медиа-гигант перестал делиться своими планами на будущее.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 22 апреля 2022, 03:37

https://ibb.co/3r1jbqb


«God of War Ragnarök выйдет в текущем году», – пишут сотрудники SIE Santa Monica

После того, как продюсер God of War Ragnarök, Кори Барлог (Cory Barlog), сообщил, что им пока что нечего показать игрокам, публика начала выражать опасения, что заключительная часть саги минует полки магазинов в текущем году. Чтобы успокоить пользователей Twitter, главный специалист по анимации, Бруно Веласкес (Bruno Velazquez), сообщил, что «Ragnarök будет доступна для приобретения в 2022». Если это действительно так, то следующий показ игры будет сопровождаться точной датой выхода.

Изначально планировалось, что релиз God of War Ragnarök состоится в 2021, но по прошествии времени Sony Interactive Entertainment перенесла его на 2022 год. И хотя многие поклонники посчитали прошлую дату излишне оптимистичной, премьера в 2022 году кажется им более реальной. Тем более, что производственный процесс занял более четырёх лет – это солидный срок для любого одиночного приключения. Даже такого масштабного, как God of War.

Конечно, японский медиа-гигант не стал бы объявлять о задержке или подтверждать дату выхода посредством Twitter-аккаунта одного из разработчиков, тем не менее, приятно осознавать, что сами авторы намерены завершить работу до наступления следующего года.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 июня 2022, 05:28

https://ibb.co/nzngjFk


Актёр озвучения Тора из God of War Ragnarök завершил свою часть работы

Актёр, подаривший свой голос Тору в God of War Ragnarök, Райан Хёрст (Ryan Hurst), оповестил своих поклонников о том, что он завершил работу над проектом. Эта информация прозвучала в ходе пресс-конференции на Comic Com Revolution, которая проводилась в конце прошлого месяца. После обсуждения второго сезона «Тайного общества мистера Бенедикта» от Disney+, он подтвердил, что на днях он озвучил последние реплики для Тора. Речь идёт о небольшом отрывке, над которым его попросили поработать.

https://ibb.co/kyWgyXj


В ходе конференции он также поведал о том, как Sony Interactive Entertainment предложила ему эту роль. Представители компании побывали у него дома, рассказали ему историю сиквела и поделились художественными наработками. По его словам рассказ был довольно подробен, сложен и богат на различные детали.

Что ж, это ещё один небольшой штрих, указывающий на то, что производственный процесс God of War Ragnarök приближается к финишной черте, и что релиз всё ещё может состояться в 2022 году. Сюда же можно отнести недавний рейтинг, присвоенный игре Южнокорейским рейтинговым агентством, а также сообщения от разработчиков SIE Santa Monica, утверждающих, что премьера игры по-прежнему запланирована на текущий год.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 июня 2022, 05:03

https://ibb.co/xJwwpqg


Создатели God of War Ragnarök призывают поклонников к терпению

Теперь, когда обновлённая PlayStation Plus была запущена во всех регионах мира и все вопросы, касающиеся подписочной системы, отошли на задний план, игровое сообщество сфокусировало своё внимание на новое игре от SIE Santa Monica – God of War Ragnarök. Слухи, касающиеся данной игры, стали всплывать с завидной регулярностью, причём никакого единства среди них не наблюдается, поскольку одни журналисты твердят, что игра поступит в продажу в этому году, а другие это отрицают и, ссылаясь на внутренние источники, пророчат перенос на грядущий год.

Один из самых известных американских инсайдеров, The Snitch, намекнул пользователям Reddit, что следующий показ должен состояться 30 июня, на что также ссылались и другие крупные игровые издания. Однако, несмотря на всеобщий ажиотаж, никакого появления игры, конечно же, не случилось. И хотя ничто не мешает Sony Interactive Entertainment опубликовать очередной пост на страницах блога PlayStation, всем стало очевидно, что компания не планировала проводить большую презентацию и уж тем более оглашать там дату выхода.

https://ibb.co/cTv4cxf


Тем не менее, наступает вторая половина года и это вынуждает многих поклонников серии начинать беспокоиться, ведь обычно Sony Interactive Entertainment всегда оглашает даты выхода за несколько месяцев до релиза, чтобы успеть раскрутить маркетинговую машину на полную катушку. Возникшие среди игроков споры подтолкнули креативного директора SIE Santa Monica Кори Барлога (Cory Barlog) призвать публику к терпению:

«Приветствую всех. Если бы это зависело только от меня, то я бы обязательно поделился с вами всей необходимой информацией. Но, увы, это не в моей компетенции. Так что, пожалуйста, проявите немного терпения. Я обещаю, что кое-что будет опубликовано в самый ранний из возможных моментов. Мы делаем игры для вас. Мы делаем игры из-за вас. ❤»

Конечно, ещё есть небольшая надежда, что сегодня SIE Santa Monica всё же опубликует какой-никакой пост со свежими скриншотами или видео. Или, если поведёт, с предполагаемой датой выхода. Впрочем, многие уже привыкли к текущей маркетинговой кампании и не были бы сильно удивлены, если бы Sony Interactive Entertainment вообще никак не отреагировала на происходящее и оставила игроков в полном неведении.

Высказался по данному поводу и всемирно известный журналист Bloomberg Джейсон Шрайер (Jason Schreier), который считает, что если компания и планировала представить игру публике 30 июня, то расклад изменился. По его мнению, God of War Ragnarök всё ещё планируется к выходу в 2022 году, поскольку разработка идёт своим чередом и без каких-либо задержек.

«Касательно слухов о God of War Ragnarök: по словам моих знакомых, Sony действительно планировала огласить дату выхода в этот четверг, 30 июня. Недавние твиты Кори Барлога говорят о том, что планы изменились. Насколько мне известно, компания пока что не думает о переносе игры на следующий год», – пишет журналист.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 июля 2022, 17:28

https://ibb.co/mDjgtQG


God of War Ragnarök поступит в продажу 9 ноября

SIE Santa Monica подтвердила, что God of War Ragnarök поступит в продажу на PlayStation 4 и PlayStation 5 9 ноября 2022 года. В связи с этим событием разработчики опубликовали в сети новый CG-ролик, в котором отец и сын отправляются в полное опасностей приключение, ожидая наступление скандинавского конца света – Рагнарёка. Как сообщают авторы, предзаказ на обычное и коллекционное издания стартует 15 июля 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 июля 2022, 18:18

https://ibb.co/hBKCKM4


Распаковка коллекционного издания God of War Ragnarök

Sony Interactive Entertainment и SIE Santa Monica объявили о том, что 15 июля 2020 года откроются предварительные заказы на God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5. В связи с этим разработчики решили подробнее рассказать о том, чего ожидать от цифровых и физических релизов, а заодно поведать, какие бонусы получат пользователи, оформившие предварительный заказ.

Для того, чтобы наглядно продемонстрировать, что представляют собой издания God of War Ragnarök Collector’s Edition и God of War Ragnarök Jötnar Edition, актёр, озвучивший Тора, Райан Хёрст (Ryan Hurst), а также акрт-директор SIE Santa Monica, Рафаэль Грассетти (Rafael Grassetti), записали специальное видео с распаковкой.

https://ibb.co/bKtCnGt


God of War Ragnarök – Launch Edition

Приобретя God of War Ragnarök перед запуском, игроки получат в подарок следующие цифровые бонусы: «Kratos Risen Snow Armor» и «Atreus Risen Snow Tunic».

God of War Ragnarök – Standard Edition

Стандартное издание God of War Ragnarök (цифровое и физическое) представляет собой обычную версию игры для PlayStation 4 или PlayStation 5. Приобретя версию для PlayStation 4, игроки смогут перейти на версию для PlayStation 5 за $10.00 (или эквивалентную сумму в любой другой валюте).

https://ibb.co/fCYWQdR


God of War Ragnarök – Digital Deluxe Edition

В данное издание входят следующие цифровые бонусы:

• Полная версия игры God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5;
• «Kratos Darkdale Armor»;
• «Atreus Darkdale Attire (cosmetic)»;
• «Darkdale Blades Handles for the Blades of Chaos»;
• «Darkdale Axe Grip for the Leviathan Axe»;
• Официальный цифровой саундтрек God of War Ragnarök;
• Цифровой мини-артбук от издательства Dark Horse;
• Набор аватаров для PSN профиля;
• Эксклюзивная тема для PlayStation 4.

https://ibb.co/1Tw2vL9


God of War Ragnarök – Collector’s Edition

В видео, записанном разработчиками, можно заметить, что коллекционное издание God of War Ragnarök поставляется в красивой коробке, представляющей собой Святилище Хранителя Знаний. Это святилище было одним из триптихов, на который Кратос и Атрей наткнулись в God of War (2018). Благодаря ему они смогли погрузиться в историю о могущественной провидице и волшебнице по имени Гроа, которая была первой, кому пришло видение Рагнарёка.

Коллекционное издание включает в себя следующие предметы:

• Ваучер с кодом на загрузку полной версии God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5;
• Стилбук (без диска) с изображением Медведя и Волка;
• Две резные фигурки близнецов Ваниров, выполненные в том же стиле, что и деревянные фигурки братьев Халдра из коллекционного издания God of War (2018);
• Набор гномьих кубиков с качественной деревянной отделкой в специальном мешочке с символом Иггдрасиля;
• 16–дюймовая копия Мьёльнира – высокодетализированная копия фирменного оружия Тора из God of War Ragnarök.

Также в коррекционное издание были добавлены следующие цифровые бонусы:

• «Kratos Darkdale Armor»;
• «Atreus Darkdale Attire (cosmetic)»;
• «Darkdale Blades Handles for the Blades of Chaos»;
• «Darkdale Axe Grip for the Leviathan Axe»;
• Официальный цифровой саундтрек God of War Ragnarök;
• Цифровой мини-артбук от издательства Dark Horse;
• Набор аватаров для PSN профиля;
• Эксклюзивная тема для PlayStation 4.

https://ibb.co/QJ76Jvf


God of War Ragnarök Jötnar Edition

Издание God of War Ragnarök Jötnar Edition – это набор предметов премиум-класса, тщательно продуманный коллективом SIE Santa Monica для того, чтобы порадовать самых преданных поклонников серии. Оно будет также выполнено в виде Святилища Хранителя Знаний.

Внутри игроки обнаружат:

• Ваучер с кодом на загрузку полной версии God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5;
• 7-Дюймовую виниловую пластинку с музыкой Беара Маккрири (Bear McCreary);
• Набор значков «Сокол», «Медведь» и «Волк», представляющий Фэй, Кратоса и Атрея;
• Легендарное кольцо Драупнира – кольцо из скандинавской мифологии в красном матерчатом мешочке;
• Набор кубиков Брока – данный набор кубиков имеет серебристую металлическую отделку с синими деталями. На сумке для игры в кости изображен бренд братьев Халдра;
• Тканевую карту Иггдрасиль – на этой карте ткани изображено каждое из Девяти Царств, расположенных на ветвях и корнях могучего древа Иггдрасиль;
• Стилбук (игровой диск в комплект не входит);
• Две 2-дюймовые резные фигурки близнецов-Ваниров;
• 16-дюймовую Копию Мьёльнира;

Также в Jötnar Edition были добавлены следующие цифровые бонусы:

• «Kratos Darkdale Armor»;
• «Atreus Darkdale Attire (cosmetic)»;
• «Darkdale Blades Handles for the Blades of Chaos»;
• «Darkdale Axe Grip for the Leviathan Axe»;
• Официальный цифровой саундтрек God of War Ragnarök;
• Цифровой мини-артбук от издательства Dark Horse;
• Набор аватаров для PSN профиля;
• Эксклюзивная тема для PlayStation 4.

God of War Ragnarök Launch Edition, Collector’s Edition и Jötnar Edition включают в себя ваучеры с кодами на загрузку цифровых бонусов. Для их активации необходимо иметь аккаунт в сети PlayStation Network, а также активное сетевое соединение. Предметы будут открываться по мере продвижения по сюжету.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 08 июля 2022, 03:27

https://ibb.co/ts4NVvJ


Арабское отделение PlayStation опубликовало в сети ключевой арт God of War Ragnarök

В социальных сетях PlayStation Arabia обнаружился ключевой арт God of War Ragnarök. На нём изображены Кратос, Атрей и Фрейя, сражающиеся посреди снежного леса. В нижней части изображения указана дата выхода – 9 ноября 2022 года. Одновременно с ключевым артом SIE Santa Monica представила пользователям CGI-трейлер, анонсировала несколько коллекционных изданий и объявила дату начала сбора предварительных заказов – 15 июля 2022 года.

Почему ключевой арт не появился в западных социальных сетях – большая загадка, ведь о том, что Sony Interactive Entertainment готовится объявить дату выхода, стало известно за несколько недель до обозначенного события. Есть подозрения, что компания планировала отложить дату выхода на более поздний срок, дав маркетологам ещё немного времени на разгон, а разработчикам на полировку, однако негативная реакция пользователей, оставшихся без действительно крупных релизов во второй половине года, заставила их пересмотреть свои планы и объявить о ноябрьском релизе. Это объяснило бы, почему рекламные материалы и сроки их публикаций в разных регионах разнятся, как вышло в случае с нижеприведенным ключевым артом.

https://ibb.co/pySqVpD

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 июля 2022, 22:05

https://ibb.co/RDwG4vT


Sony поделилась новыми подробностями о сюжете God of War: Ragnarök

Несмотря на то, что впервые SIE Santa Monica заговорили о существовании God of War: Ragnarök в 2020 году, никто из разработчиков так до сих пор и не удосужился рассказал о целях приключения Кратоса и Атрея в грядущем сиквеле. Sony Interactive Entertainment так сильно заигралась в молчанку, что теперь публика вынуждена выуживать сюжетные подробности со страниц магазинов, куда периодически заливаются какие-то фрагментарные детали. Взять хотя бы недавнее обновление страницы игры в PlayStation Store, которое позволило игрокам вникнуть в местные перипетии сюжета.

https://ibb.co/gmmf7td


«Студия Santa Monica подготовила продолжение знаменитой игры God of War (2018 год). Фимбулвинтер уже близко. Кратос и Атрей должны отправиться во все Девять миров и найти ответы, пока войска Асгарда готовятся к предречённой битве, которая положит конец мирозданию. Им предстоит побывать в мифических краях и сойтись в бою с бесстрашными врагами в лице скандинавских богов и чудовищ. Рагнарёк еще никогда не был так близок. Судьба поставит Кратоса и Атрея перед выбором между собственной безопасностью и безопасностью всех миров», – гласит описание.

https://ibb.co/GtzhvGg


Как известно, Кратос и Атрей живут в умирающем мире скандинавских богов, жители которого готовятся к наступлению Рагнарёка. Отцу и сыну ничего не остаётся, как оставить свой дом позади и начать путешествие по всем девяти мирам, попутно сражаясь с чудищами и богами Асгарда. Одновременно с этим героев будет преследовать Фрейя, которая мечтает отомстить за гибель своего сына, а сам протагонист будет активно искать союзников, которые помогли бы им пройти сквозь миры и пережить предречённый конец света.

https://ibb.co/W30xbYc


Судя по всему, сюжетная арка со становлением нового божества продолжится, поскольку авторы также добавили на страницу следующее: «Атрей жаждет знаний, которые помогут ему разгадать пророчество "Локи" и понять, какова его участь в Рагнарёке. Кратос должен решить: поддаться сковывающему его страху не повторить ошибки прошлого или вырваться из своих кошмарных воспоминаний и стать отцом, в котором нуждается его сын». В принципе, это хорошо стыкуется со словами креативного директора Эрика Уильямса (Eric Williams), который говорил о том, что конфликт отцов и детей станет краеугольным камнем грядущей God of War: Ragnarök.

https://ibb.co/85MSmF5


Не забыли разработчики и про всеми любимые клинки хаоса, которые мелькали в недавнем трейлере. Чтобы не было никаких сомнений в их наличии, они решили напомнить об их существовании на странице игры: «Топор Левиафан, клинки Хаоса и щит стража возвращаются вместе с новыми способностями Кратоса и Атрея. В боях с богами и чудовищами в девяти мирах спартанские навыки Кратоса, защищающего свою семью, подвергнутся прежде невиданному испытанию».

https://ibb.co/6ywbQmd


Напоминаем, что премьера God of War: Ragnarök намечена на 9 ноября 2022 года. Игра будет полностью переведена на русский язык, но, судя по всему, она не будет распространяться на территории Российской Федерации.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 июля 2022, 05:31

https://ibb.co/9h3CfjY


В сети обнаружились изображения артбука God of War Ragnarök от Dark Horse

Внимательные пользователи обнаружили на страницах официального сайта Dark Horse изображения The Art of God of War Ragnarök. Позже всемирно известная издательская компания подтвердила информацию о сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment и SIE Santa Monica, а заодно представила всеобщему вниманию два разных издания артбука.

The Art of God of War Ragnarök – это цветная книга в твёрдом переплёте, которая предлагает читателям ознакомиться с эксклюзивными концепт-артами, комментариями авторов и подробностями о ходе разработки. В книге будут представлены работы художников и дизайнеров, посвященные миру, персонажам, мифическим существам и волшебным артефактам.

Артбук должен поступить в продажу 29 ноября 2022 года. Приобрести его можно будет как в книжных магазинах, так и в магазинах комиксов. Причём The Art of God of War Ragnarök будет существовать в двух изданиях – стандартном и подарочном. Первое обойдётся читателям в $49.99, а второе в $129.99. Последнее сможет похвастаться кожаной обложкой и эксклюзивными литографическими принтами.

https://ibb.co/YRRX43q

https://ibb.co/gRhY8Gr

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 15 августа 2022, 17:08

https://ibb.co/XVTWDTm


SIE Santa Monica решила напомнить игрокам, о чём была оригинальная God of War

До премьеры God of War Ragnarök осталось всего каких-то три месяца, а это значит, что у пользователей есть сравнительно небольшой запас времени, чтобы узнать, какие события предшествовали новой главе этой эпической саги. Мягкий перезапуск God of War стартовал четыре года назад, поэтому многие пользователи наверняка успели позабыть некоторые детали прошлого приключения Кратоса и Атрея.

Чтобы освежить воспоминания, разработчики из SIE Santa Monica опубликовали в сети видео, которое затрагивает ключевые моменты из предыдущей игры. Рассказывать о странствиях отца и сына по скандинавским землям вызвались Фелиция Дэй (Felicia Day) и Аластер Дункан (Alastair Duncan). Оба актёра принимают участие в съёмках God of War Ragnarök, Аластер выступает в роли говорящей головы Мимира, а вот роль Фелиции пока что держится в тайне.

Как и следовало ожидать от подобного видео, в нём содержится большое количество спойлеров. Так что тем, кто хочет ознакомиться с игрой самостоятельно, следует сделать это перед просмотром. Напоминаем, что выход God of War Ragnarök намечен на 9 ноября 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 31 августа 2022, 06:17

https://ibb.co/mCTJW7L


God of War: Ragnarök станет главной темой Game Informer в следующем месяце

До запуска God of War: Ragnarök осталась всего пара месяцев, а потому вести об игре начинают постепенно заполнять информационного пространство. На сей раз главным источником новостей станет периодическое издание Game Informer, которое поместило игру на обложку свежего номера. «В предстоящем сиквеле Кратос и Атрей должны остановить конец света и спасти мир, призвав старых и новых друзей для борьбы с Асгардом и предотвращения полномасштабной войны», – пишут журналисты.

https://ibb.co/bvZLvDv


Готовящееся к выходу превью будет акцентировать внимание на наиболее значимых улучшениях, затрагивающих боевую систему и исследовательский процесс. Журналисты поведают о новых умениях Кратоса, представят доселе невиданное царство Дварфов, которое выглядит так, словно оно действительно живое, и расскажут о беспрецедентном количестве специальных возможностей, которые будут доступны на старте. Также будут продемонстрированы некоторые несущественные, но сказывающиеся на восприятии изменения, вроде обновлённой навигационный механики.

https://ibb.co/7thxgCS


Так, например, стало известно, что Клинки Хаоса и Топор Левиафан смогут похвастаться наличием стихийных атак, нанося огненный и ледяной урон при нажатии на «треугольник». Таким образом, игрок получит возможность наносить врагам дополнительный урон, поджигая или замораживая недругов. Щит Бесстрашия необходим для парирования. Для того, чтобы игрок мог понять, когда именно следует его использовать, щит будет в самый ответственный момент загораться красным светом. Выполнив парирование, Кратос не только отбросит, но и оглушит некоторых противников.

https://ibb.co/26D49GF


Используя Щит Каменной Стены для блокирования вражеских ударов, игрок постепенно накапливает энергию. Её можно трансформировать в особо мощный импульс, который сбивает с ног всех находящихся поблизости вражин. Однако долго отсиживаться за щитом не выйдет, так как даже небольшая серия вражеских атак может запросто вывести Кратоса из равновесия и открыть брешь для входящего урона. Это не единственные из представленных в игре щитов, их будет намного больше.

https://ibb.co/Hq7stDG


Журналистам дали возможность опробовать небольшой эпизод длительностью в семь минут. За это время они успели одолеть несколько двуногих ящероподобных Гримов на огромной арене, где нашлось место для взрывающихся бочек, деревянных платформ и нескольких возвышенностей. Что примечательно, основная концепция боевой системы осталась неизменной: игрок по-прежнему управляет Кратосом, а Атрей поддерживает отца, стреляя по недругам из лука.

https://ibb.co/JFX45Q8


После того, как локации будут полностью изучены, на них начнут появляться новые, более сильные чудовища. SIE Santa Monica подготовила множество необязательных для посещения мест с большим количеством уникальных противников. Ведущие дизайнеры боевой системы Михир Шет (Mihir Sheth) и Денни Йех (Denny Yeh) отметили, что на протяжении 17 лет совместной работы они всё ещё привержены основному девизу студии «хищник играет со своей едой».

https://ibb.co/RCHHQN5


«Кратос играет со своей едой. Мы пытались создать системы, которые вовлекут игроков, будут весёлыми, насыщенными вариативным игровым процессом. Мы посмотрели на сражения в прошлой части и решили, что можем улучшить их, создать новые классные предметы, а также способы поиграться с врагами и стратегиями», – рассказывает Шет.

https://ibb.co/7SB3fSD


Главный редактор Game Informer Эндрю Райнер добавил, что редакция располагает примерно четырьмя минутами игрового процесса, которыми она планирует поделиться. О каких кадрах идёт речь и когда их можно будет увидеть, он не уточнил. Тем не менее, приятно осознавать, что после стольких лет тишины Sony Interactive Entertainment наконец-то готова рассказать публике о главном событии этого года, пусть и стараниями третьих лиц.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 04 сентября 2022, 05:56

https://ibb.co/k4Z8gJy


Свежие кадры игрового процесса God of War Ragnarök

Портал Game Informer поделился эксклюзивными кадрами игрового процесса God of War Ragnarök, на которых можно увидеть новую локацию, противников и обновлённую боевую систему. Видео, названное «Play With Your Food», знакомит нас с новой разновидностью недругов – Граймсами – прямоходящими рептилиями, а также со стихийными способностями, которые можно активировать с помощью кнопки «треугольник». У Левиафана – это лёд, а у Клинков Хаоса – огонь. Как видно из видео, Кратос умеет замораживать противников, бросая в них свой топор, а затем мощным апперкотом подбрасывать в воздух. Заряженные Клинки Хаоса позволяют герою бить по радиусу, поджигая всех находящихся поблизости неприятелей.

Кроме того, с помощью клинков Кратос может взбираться на некоторые возвышенности и использовать щиты для парирования атак и накопления специальной энергии. В видео можно заметить, как спартанец, накопив достаточное количество урона, ударяет щитом о землю, тем самым активируя мощную радиальную атаку. Это не последнее видео, касающееся God of War Ragnarök, поскольку журналисты Game Informer успели записать как минимум четыре минуты игрового процесса в ходе своего знакомства с предоставленной им демо-версией. Судя по всему, новое видео будет опубликовано на следующей неделе, так что внимательно следите за новостями.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 06 сентября 2022, 01:44

https://ibb.co/NFhYkch


Рик и Морти отправляются в путешествие по Девяти мирам в промо-ролике God of War Ragnarök

Sony Interactive Entertainment запустила маркетинговую машину и приступила к раскрутке God of War Ragnarök – новому крупнобюджетному блокбастеру, который появится на PlayStation 4 и PlayStation 5 в конце осени. В последние годы японский медиа-гигант старается не особо разбрасываться деньгами, когда речь заходит о продвижении, полагаясь на то, что культовые бренды смогут самостоятельно привлечь к себе внимание. Однако в случае с детищем SIE Santa Monica ситуация может сложиться несколько иная, поскольку это последний крупный релиз компании в текущем году и именно ему предстоит собрать кассу в преддверии рождественских праздников.

Вот почему для привлечения внимания были использованы образы Рика и Морти – персонажей из одноименного мультипликационного шоу, путешествующих по неизведанным мирам. В новом промо-ролике парочка авантюристов оказывается в одном из миров «Эдды», стремясь заполучить легендарный топор Левиафан и «другие неанонсированные приспособления». Это забавная сценка, заставляющая нас скучать по подобным кроссоверам, которые в прежние дни были частью продвижения всевозможных тайтлов. Вспомнить хотя бы PlayStation All-Stars Battle Royale, которую Sony Interactive Entertainment рекламировали с помощью кукольного шоу «Робоцып».

Напоминаем, что премьера God of War Ragnarök запланирована на 9 ноября текущего года.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 сентября 2022, 01:28

https://ibb.co/PGT42jP


Новое видео God of War Ragnarök знакомит с царством дварфов

Как известно, мягкий перезапуск God of War, случившийся с серией в 2018 году, перенёс события на Иггдрасиль – великое древо, которое соединяет между собой девять миров. В первой игре геймеры смогли побывать лишь на шести из них, в то время как сиквел, God of War Ragnarök, обещает незабываемую прогулку по всем сразу. Новое видео от Game Informer знакомит нас с Свартальфхеймом – миром, которым правят дворфы.

Свартальфхейма не было в первой игре, поэтому это первый раз, когда Кратос и Атрей посещают его окрестности. Как заверяют нас журналисты, старые миры были существенно переделаны и расширены, благодаря чему они должны будут ощущаться совершенно по-новому. Озеро Десяти, к примеру, в связи с приближающимся Рагнарёком успело замерзнуть, в связи с чем перемещаться по нему придётся на своих двоих или на волчьей упряжке.

Впрочем, от плавания авторы решили не отказываться. Большой незамёрзший водоём можно будет обнаружить в Свартальфхейме. Вообще SIE Santa Monica постаралась сделать уровни чуть более разнообразными и придать им вертикальность. Вновь введённые в игру Клинки Хаоса позволяет быстро перемещаться между разными этажами и находить секреты.

Некоторые из представленных миров будут представлять собой полуоткрытые локации, в которых можно будет проводить время, изучая окрестности, сражаясь и решая головоломки. Одним из таких мест является вышеназванный Свартальфхейм. Чтобы разгадывать головоломки, игрокам понадобятся все имеющиеся в распоряжении вещи, будь то лук Атрея, топор Левиафан или Клинки Хаоса.

Родина карликов, Нидавеллир, также появится в игре и будет играть существенную роль в сюжете. Что касается второстепенных персонажей, то их в God of War Ragnarök будет больше, чем когда-либо. Так что игроки успеют познакомиться со множеством количеством колоритных личностей, завести новых друзей и врагов. Полюбоваться на все эти сказочные места можно будет 9 ноября 2022 года.


Автор: Kaleishy Среда, 07 сентября 2022, 09:42

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 07 сентября 2022, 01:28)

Как известно, мягкий перезапуск God of War, случившийся с серией в 2018 году, перенёс события на Иггдрасиль – великое древо, которое соединяет между собой девять миров. В первой игре геймеры смогли побывать лишь на шести из них, в то время как сиквел, God of War Ragnarök, обещает незабываемую прогулку по всем сразу. Новое видео от Game Informer знакомит нас с Свартальфхеймом – миром, которым правят дворфы.
*


Получается, они украли эту идею из серии Dragon Quest.Там тоже играссиль. Так разве можно?

Автор: Ol_ Среда, 07 сентября 2022, 09:52

QUOTE (Kaleishy @ Среда, 07 сентября 2022, 09:42)

Получается, они украли эту идею из серии Dragon Quest.Там тоже играссиль. Так разве можно?
*

Это из мифологии. Права на нее никому не принадлежат и "экранизировать" можно без чьего-либо спроса.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 12 сентября 2022, 06:08

https://ibb.co/Bwk02Xt


Пять известных художников нарисуют портреты для God of War Ragnarök

Один из продюсеров God of War Ragnarök, Кори Барлог (Cory Barlog), неоднократно заявлял, что отношения между Кратосом и Атреем станут главной темой грядущей приключенческой игры. И хотя в Девяти Мирах, расположенных на Иггдрасиле, живёт немало интересных персонажей с их собственными дилеммами, которые обязательно оставят свой след в истории, темы семьи, любви и отцовства останутся центральными для сюжета.

Именно поэтому SIE Santa Monica объявила о сотрудничестве с пятью талантливыми художниками, которые планируют запечатлеть самые выдающиеся эпизоды из их совместного приключения в God of War Ragnarök с помощью семейных портретов, нарисованных в уникальных стилях. В течение следующих пяти недель SIE Santa Monica будет публиковать по одной работе каждый вторник.

https://ibb.co/5vQkHHm


Дрю Мерритт (Drew Merritt) – Медведь и Волк

Дрю Мерритт – современный художник из Лос-Анджелеса, штат Калифорния. Он работает в самых разных направлениях, его стиль сочетает в себе классический реализм, передающий эмоциональные тонкости и настроение объектов. Дрю решил сосредоточиться на главных героях God of War Ragnarök – Кратосе и Атрее.

«Сложные герои и запутанная сюжетная линия – это то, что привлекло моё внимание. Я всегда любил скандинавскую мифологию и частенько вдохновлялся ею для своих работ, так что возможность поработать с SIE Santa Monica над God of War Ragnarök – это воплощение моей мечты».

Показ портрета: Вторник, 13 сентября

https://ibb.co/LRTYY0T


Эмма Риос (Emma Ríos) – Дворфы

Эмма Риос – испанская художница-комиксист и иллюстратор, одна из работ которой принесла ей премию Эйснера в 2020 году. Её стиль органично сочетает окружающую среду и предметы в плавных композициях, выполненных в причудливом, красочном стиле. Работа Эммы сосредоточена на братьях Халдра, Броке и Синдри, а также на двух дворфах, которых игроки встретят во время странствия по землям Свартальфхейма в God of War Ragnarök.

«Я люблю экшены и игры в жанре хак-энд-слэш, поэтому меня не нужно было уговаривать на эту работу. Последняя игра серии, God of War (2018), обладает очень трогательной историей, которая будет близка всем и каждому. К тому же она обладает прекрасным художественным исполнением».

Показ портрета: Вторник, 20 сентября

https://ibb.co/qD2vTcK


Ромина Темпест (Romina Tempest) – Герои Мидгарда

Ромина Темпест – иллюстратор и дизайнер персонажей, с которой SIE Santa Monica уже сотрудничала в работе над детской книжкой «B is for Boy». Эта книга является иллюстрированным пересказом событий God of War (2018). Её мультяшный стиль передает чувства и эмоции персонажей с помощью динамичных фонов, обрамляющих сцену и моментально вовлекающих читателя в происходящее. В своей работе Романа сосредоточится на теме семьи, которую Кратос и Атрей обрели во время путешествия по Девяти Мирам.

«Я начала знакомство с God of War ещё в начале нулевых, когда серия появилась на PlayStation 2. В первую очередь меня привлёк сам жанр, хак-энд-слэш, который занял особое место в моём сердце благодаря серии Devil May Cry. Однако God of War сильно отличалась от других игр благодаря фантастическим персонажам и невероятным существам из греческой мифологии.

Что действительно поразило меня в то время, так это масштаб всего происходящего, начиная с мифических сущностей, которые были невероятно огромными и потрясающими, и заканчивая сюжетом и оркестровыми партитурами».


Показ портрета: Вторник, 27 сентября

https://ibb.co/DY6RqnW


Дже Ли (Jae Lee) – Мать и сын

Дже Ли – легендарный создатель комиксов, чьи работы отмечены множеством наград. Он очень любит концентрироваться на движениях персонажей, свете и эмоциональной глубине, создавая стильные и высококонтрастные портреты. Именно это сочетание позволяет ему передавать внутренние переживания самых сложных персонажей из тех, что появлялись в комиксах. Дже решил запечатлеть горе и стремление к мести, которое испытала Фрейя, лишившаяся своего сына, Бальдура.

«Будучи художником, я очень ценю то невероятное мастерство, которое необходимо, чтобы создать такой мир, как God of War. Эти игры – это настоящая кровь и пот, оставленные людьми, которые из ничего смогли создать что-то невероятное, способное пусть и ненадолго, но вынуть нас из этой кошмарной повседневной жизни».

Показ портрета: Вторник, 4 октября

https://ibb.co/PcrZ28P


Суи Ишида (Sui Ishida) – Озир

Суи Ишида – японская художник мангака, автор популярного анимационного сериала «Tokyo Ghoul». Его стилистический подход сочетает живописную эстетику с традиционными элементами манги. Особый подход к цвету придаёт его портретным работам мягкость и почти что сказочность. Произведение Ишиды посвящено Озирам – самой могущественной семье в Девяти королевствах, возглавляемой Одином, Всеотцом.

«Это довольно-таки продолжительный сериал, его обстановка успела кардинально измениться за последние годы. Я думаю, это именно то, что делает God of War такой привлекательной: игроки всегда могут начать знакомство с последней игры, а затем окунуться в прошлое и продолжить исследования с более ранними частями. И им всё равно будет интересно.

Кроме того, я давно интересуюсь мифологией и много о ней читаю, так что для меня видеть, как различные боги вновь оживают, выступая в качестве игровых персонажей, – это ещё один вид развлечения, который может предложить серия God of War».


Показ портрета: Вторник, 11 октября

God of War Ragnarök поступит в продажу 9 ноября 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 сентября 2022, 03:25

https://ibb.co/J53Tzw2


Новый сюжетный трейлер God of War Ragnarök и анонс лимитированного контроллера

Всеотец продолжает двигать фигуры по великой шахматной доске, а потому отец и сын, Кратос и Атрей, должны решить, будут ли они следовать тому, что предначертано им судьбой или попробуют написать свою собственную историю. Об этом повествует новый сюжетный трейлер, представленный SIE Santa Monica специально для State of Play.

https://ibb.co/FXjqDJB


Также Sony Interactive Entertainment объявила о скором запуске ограниченной серии беспроводных контроллеров DualSense, стилизованных под God of War Ragnarök. Холодный синий цвет, сочетающийся с льдисто-белыми вставками, был вдохновлён скандинавскими мифами и украшен эмблемами медведя и волка, символизирующими Кратоса и Атрея.

Данный контроллер поступит в продажу 9 ноября, а предварительные заказы стартуют 27 сентября 2022 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «





Автор: Ol_ Среда, 14 сентября 2022, 07:01

Трейлер эффектный получился. Думаю, многим он продаст игру.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 14 сентября 2022, 07:24

QUOTE (Ol_ @ Среда, 14 сентября 2022, 08:01)

Трейлер эффектный получился. Думаю, многим он продаст игру.
*


Да, солидный. Сразу виден масштаб, которого так не хватало в God of War (2018).

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 сентября 2022, 06:24

https://ibb.co/syCmBL5


Стал известен размер God of War Ragnarök на PlayStation 4

Владельцам PlayStation 4 придётся расчистить много свободного пространства на жёстком диске консоли, если они хотят узнать, куда заведёт Кратоса и Атрея их путешествие по Иггдрасилю. Как выяснилось, размер God of War Ragnarök на консоли прошлого поколения составит чуть больше 90GB. Эту цифру озвучили специалисты PlayStation Game Size, которые частенько анализируют информацию, поступающую в PlayStation Network. Разумеется, это не конечный размер файла, поскольку он может измениться в большую или меньшую сторону с выходом дорелизных обновлений и патча первого дня.

А как быть пользователям PlayStation 5? Ведь всем известно, что данная консоль обладает продвинутой технологией сжатия и кастомным SSD, что даёт авторам возможность располагать ресурсы иным образом, избегая их дублирования, а также добиваться ускоренной распаковки при усиленной архивации. Что ж, размер файла на PlayStation 5 до сих пор неизвестен, но надеяться на то, что игра будет весить меньше тоже не стоит. Ведь недавний выход Horizon Forbidden West доказал, что игры на PlayStation 5 могут весить ещё больше. На PS4 игра занимала 91GB свободного пространства, а на PS5 99.3GB. Такова плата за более качественные текстуры, детализацию объектов и повышенное разрешение.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 октября 2022, 06:02

https://ibb.co/3m2qD3B


СМИ: для полного прохождения God of War Ragnarök потребуется около 40 часов

Журналист Том Хендерсон (Tom Henderson) сообщил в социальных сетях, что на прохождение God of War Ragnarök понадобится около 40 часов. Речь идёт не только о сюжетной составляющей, но и о необязательных заданиях. По словам журналиста, основная кампания рассчитана на 20 часов, из которых 3.5-4 часа занимают кат-сцены, примерно столько же времени займут побочные задания, обошедшиеся без длинные видеороликов. Под беседы персонажей в необязательных заданиях отведено около часа.

Хендерсон уточняет, что это приблизительные значения, которые могут сильно разниться в зависимости от выбранной сложности, стиля игры и навыков играющего. Примечательно, что для прохождения прошлой игры требовались те же 20 часов, однако суммарное количество и продолжительность второстепенных заданий были значительно ниже. На их освоение в игре 2018 года требовалось на восемь часов меньше. Будут ли в новой части серии из сложных боссов, наподобие Валькирий, журналист не уточнил.

Также стало известно, что американская компания ESRB присвоила God of War Ragnarök рейтинг «M». И хотя страница игры на сайте рейтинговой организации не содержит какой-либо важной информации, игрокам предстоит приготовиться к литрам пролитой крови и отлетающим конечностям, что для серии God of War, прямо скажем, не ново. «Это приключенческая игра, в которой игроки должны помочь Кратосу и его сыну исполнить их предназначение. Игроки путешествуют по различным царствам и вступают в неистовые схватки с фантастическими и человекоподобными существами».

«В качестве оружия они используют топоры и скованные цепями клинки, что неминуемо приводит к брызгам крови и расчленению. Игроки могут выполнять добивающие атаки, которые демонстрируют пронзание холодным и ручным оружием крупным планом. Повторное воздействие топора на шею мистического существа приводят к его обезглавливанию. В некоторых сюжетных и игровых моментах слышны слова "f **k" и "sh*t"».


Бравые похождения Кратоса и Атрея стартуют 9 ноября текущего года.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 09 октября 2022, 07:33

https://ibb.co/WD3yYd2


Создатели ремейка Demon’s Souls приняли участие в разработке God of War Ragnarök

Есть хорошие новости для тех, кто боялся, что премьера God of War Ragnarök будет перенесена на более поздние сроки, поскольку SIE Santa Monica объявила, что их новая приключенческая игра ушла на золото. В это действительно трудно поверить, поскольку всего несколько месяцев назад всё игровое сообщество задавалось вопросом: может ли вообще God of War Ragnarök выйти в 2022 году? Тому виной информационная политика Sony Interactive Entertainment, которая старалась держать любые подробности о новой игре в секрете, публикуя трейлеры и скриншоты лишь по большим праздникам.

Что ж, теперь, когда игра отправилась в печать, SIE Santa Monica огласила список студий, принимавших участие в создании проекта. Аутсорсинг – вполне естественный процесс в мире AAA-игр, однако, когда речь заходит об играх для PlayStation, то в их создании чаще всего принимают участие внутренние команды, такие как XDEV и SIE Japan Studio, однако в данном конкретном случае в списке значится Bluepoint Games. Остинская студия, приобретенная игровым подразделением PlayStation в конце прошлого года, наиболее известна по ремейкам Demon's Souls и Shadow of the Colossus. Впрочем, это не первый раз, когда студия работает с SIE Santa Monica. В прошлом она занималась переносок классических частей God of War на PlayStation 3.

Среди прочих творческих коллективов, внесших свой вклад в данный проект, значится Valkyrie Entertainment – техническая команда, которая также стала частью PlayStation Studios в конце прошлого года. Отдельного внимания заслуживает Jetpack Interactive – давний партнёр японского гиганта. Если верить слухам, то в настоящий момент он трудится над некой эксклюзивной игрой-сервисом для PlayStation 5 и персональных компьютеров. Если их игра выстрелит, то Sony Interactive Entertainment возьмёт ребят под своё крыло, наряду с Ballistic Moon и другими потенциальными студиями-партнёрами. Red Hot, Super Alloy, Supergenius и Original Force завершают собой внушительный список подрядчиков.

Конечно, кто-то будет удивлён, увидев столь внушительный список участвующих в разработке студий, однако для сегодняшнего дня – это скорее данность. Воплотить в жизнь продолжение одной из самых крупных и успешных франшиз в истории видеоигр – дело непростое, требующее огромных ресурсов, как денежных, так и человеческих. Многие из этих студий в основном отвечают за художественное исполнение, анимацию и прочие детали, в то время как сама SIE Santa Monica активно руководит процессом и собирает все составные части в единое целое.

https://ibb.co/kgf0GXD

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 13 октября 2022, 19:33

https://ibb.co/3dkdc4q


Состоялся анонс официального бандла God of War Ragnarök c PlayStation 5

Как известно, God of War Ragnarök – это одна из тех игр, которая создаётся как для PlayStation 4, так и для PlayStation 5. Но, судя по всему, в ходе продвижения Sony Interactive Entertainment всё же делает ставку на новое поколение. Именно поэтому консоледежатель представил всему миру официальный бандл со стандартным дисковым изданием PlayStation 5. Данный бандл должен поступить в продажу на территории Северной Америки и Европы в день выхода самой игры, то есть 9 ноября 2022 года.

И хотя в состав бандла входит консоль с приводом, Sony Interactive Entertainment решила ограничиться ваучером на загрузку цифровой копии игры. Также компания напомнила, что 9 ноября будет выпущен лимитированный беспроводной контроллер DualSense, выполненный в сине-белых цветах и с эмблемами медведя и волка, символизирующими двух главных героев – Кратоса и Атрея.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 19 октября 2022, 04:25

https://ibb.co/2n8kQ23


SIE Santa Monica запустила цикл видео дневников, посвященных God of War Ragnarök

С самых первых дней работы над God of War Ragnarök студия SIE Santa Monica ежечасно принимала сотни мелких и не очень решений, с помощью которых ей удалось сделать захватывающую историю, готовящуюся к выходу на PlayStation 4 и PlayStation 5 9 ноября 2022 года. В ходе этого путешествия каждый член команды, вовлечённый в процесс создания God of War Ragnarök, сумел оставить свой след, внести своё видение и дать жизнь всему тому, что можно увидеть, услышать и с чем можно взаимодействовать в этой игре.

История, лежащая в основе God of War Ragnarök, является чем-то большим, нежели рассказом о путешествии отца и сына, это также история о людях, решивших посвятить себя созданию этой масштабной игры, невзирая на беспрецедентную неопределенность во время глобальной пандемии. Серия видеороликов «God of War Ragnarök – Behind the Scenes» позволит зрителям взглянуть на все девять миров, имеющихся в игре, начиная с Мидгарда и заканчивая Асгардом. С их помощью авторы намереваются представить уникальный взгляд на многолетние усилия, вложенные в этот тайтл, а также поделиться лежащими в его основе идеями.

В течение следующих девяти недель каждый вторник SIE Santa Monica будет выкладывать по одному видео дневнику, посвященному тому или иному аспекту игры, от развития сюжета и улучшенной боевой системы до создания музыкальной партитуры и суперсовременных кинематографичных эффектов. Первый эпизод, так же как и сама игра, берёт своё начало в Мидгарде. В нём обсуждаются некоторые сюжетные моменты из предыдущей игры, которые получили своё развитие в God of War Ragnarök, а также подход авторов к завершению скандинавской арки.

Сотрудники SIE Santa Monica заверяют, что в этих роликах не будет каких бы то ни было крупных спойлеров, поэтому вероятность того, что там будут раскрыты какие-то важные секреты фактически нулевая. Если среди зрителей нет всевидящих Всеотцов, то им придётся дождаться 9 ноября, чтобы узнать все подробности сюжета. На следующей неделе, 25 октября, SIE Santa Monica намеревается покинуть ледяной Мидгард и наведаться в страну эльфов, Альфхейм, где игроки смогут познакомиться с местными обитателями, а также узнать больше об особенностях боевой системы.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 21 октября 2022, 08:02

https://ibb.co/XC1R8v1


Стал известен размер God of War Ragnarök для PS4 и PS5

Владельцам PlayStation 4 придётся расчистить немало места на своих консолях, чтобы установить God of War Ragnarök от SIE Santa Monica, поскольку стало известно, что игра затребует более 100GB свободного пространства на жестком диске. Вес игры сильно разнится в зависимости от выбранного региона. Размер игры в США составит 106.9GB, в то время как в Европе стартовая версия 1.01 потребует для установки 118.519GB.

Что касается версии для PlayStation 5, то с ней дела обстоят несколько лучше, поскольку технология сжатия Kraken позволила ужать размер установочного файла более чем на 20GB. Владельцам консолей следующего поколения необходимо запастись свободными 84GB свободного пространства на твердотельном накопителе. Но это касается лишь американского региона. Размер европейской версии сильно разнится в зависимости от выбранной страны. В среднем она занимает от 90 до 100GB.

Предустановка игры в Европе и Северной Америке стартует 2 ноября, сама игра поступит в продажу 9 ноября.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 24 октября 2022, 06:34

https://ibb.co/PYhkSBM


Свежие подробности о боевой системе, уникальных мирах и новых противниках в превью God of War Ragnarök

Осталось всего несколько недель до того момента, как игроки смогут вновь побывать в Мидгарде и посетить остальные девять миров Иггдрасиля. Премьера God of War Ragnarök состоится 9 ноября на PlayStation 4 и PlayStation 5, а потому журналисты уже начали постепенно делиться своими впечатлениями о новом скандинавском приключении. Одним из счастливчиков оказался коммуникационный менеджер Sony Interactive Entertainment Тим Тури (Tim Turi). Не упоминая конкретных персонажей или событий, он поведал на страницах блога PlayStation о том, чего следует ожидать от новой игры, затронув обновлённый игровой процесс, визуальные эффекты, новых изобретательных врагов, локации и многое другое.

https://ibb.co/g7yvYZ0


Погружение в мифы и легенды на PlayStation 5

Зимняя сказка – вот как описал бы Тим Тури версию для PlayStation 5, которая обладает очень чёткой графикой, поддержкой 4K при стабильных 40 кадрах в секунду (в режиме повышенного разрешения с HDMI 2.1) и высоким разрешением при 120 кадрах в секунду (в режиме повышенной производительности с HDMI 2.1). Фимбулвинтер очень быстро угадывается с первых кадров, по ландшафту и покрытой снегом хижине, в которой живут Кратос и Атрей. Сугробы поднимаются кверху и рассыпаются, когда герои бегают по снегу, а свет отражает крошечные кристаллики льда на его поверхности. Замерзшие водопады приобретают вид замысловатых, тянущихся кверху произведений искусства. Всё происходящее в заснеженном Мидгарде идеально передаёт безмятежную атмосферу зимней прогулки по лесу.

https://ibb.co/9mDmRGz


Всему этому способствует тактильное погружение, которое стало возможным благодаря одной из уникальных особенностей беспроводного контроллера DualSense. Она всецело раскрывается, когда герои несутся на собачьих упряжках, убегая от преследующей их снежной лавины. Тактильная обратная связь воспроизводит гул дрожащей под ногами земли, а также ощущение скользящих по снегу и подскакивающих на ухабах саней. Когда Левиафан отправляется в полёт, то его отдаление и сближение сопровождается дополнительным висцеральным откликом. В конце концов, топор окажется у героя в руке, а игрок ощутит гулкий мясистый стук и сильную вибрацию. Диапазон тактильных ощущений придаёт особой остроты и драматизма некоторым моментам, например, когда смертельно уставший Кратос укладывается спать в свою койку.

https://ibb.co/mqMLSs3


Универсальные боевые возможности

Тим Тури не был тем, кто смог быстро подружиться с боевой системой God of War 2018 года. Близость камеры к телу героя, ближние и дальние атаки с помощью Левиафана, а также множество вариантов ведения боя дались ему не сразу. В God of War Ragnarök Кратос обладает всеми своими культовыми орудиями сразу, он умело орудует как топором Левиафаном, так и Клинками Хаоса. Это побудило Тима попеременно использовать оба орудия, всё сильнее погружаясь в тонкости боевой системы.

https://ibb.co/dDZJw9t


Разработчики добавили в игру некоторые элементы вертикального геймплея, поэтому у Кратоса появилась возможность взбираться на возвышенности и приземляться противникам на головы, ненадолго оглушаю врагов и получая небольшое преимущество. Игрок может зажать кнопку «треугольник», которая также отвечает за призыва топора, и напитать Левиафан морозной силой. Её можно использовать как в ближнем бою, так и в дальнем. Если после этого нажать «R1», то Кратос выполнит «Frozen Spike» – быстрый бросок топора Левиафана, создающий небольшой морозный взрыв при столкновении с целью. Добавление стихийных атак существенно расширяет диапазон возможности героя в каждом столкновении.

https://ibb.co/8MntP0k


Что касается Клинков Хаоса, то они также обзавелись стихийными атаками. Если зажать кнопку «треугольник», то Кратос сможет атаковать недругов с помощью навыка «Flame Whiplash». Данное умение напитывает излюбленное оружие героя пламенем ярости, которое идеально подходит для растопки ледяной защиты некоторых врагов. Что ещё важнее, при использовании данного умения Кратос выглядит очень круто и хореографично, вращая цепи и танцуя со своими недругами красивый смертельный танец.

https://ibb.co/HxdGqbf


Чтобы подготовиться к очередной большой вылазке, героям придётся периодически наведываться к братьям Халдра – Броку и Синди, которые всегда помогут им, предоставив новое магическое снаряжение. Побывав в их мастерской, Тим обновил свой Левиафан до 2-ого уровня, значительно увеличив урон и открыв новую ветку возможностей в древе навыков. Атрей также был экипирован новыми доспехами, позволяющими ему выносить больше урона. Кстати, там же, в их мастерской, можно обнаружить сундук с потерянной добычей, в которой братья хранят любые ресурсы, брошенные или незамеченные игроками на поле битвы.

https://ibb.co/F7GXf9d


Игроки могут свободно настраивать оружие и броню, открывая новые умения и используя драгоценные камни, которые можно вставлять в своё снаряжение. После битвы со свирепым сталкером по прозвищу Охотница можно получить «Winter’s Bite» – лёгкую руническую атаку, которая образует дополнительную корку льда вокруг топора Кратоса и увеличивает урон. Другую такую же руну можно использовать для Клинков Хаоса и разблокировать мощный пылающей апперкот. Оба умения могут быть необычайно полезны, когда героя окружают большие группы противников. Единственное о чём нельзя забывать – о времени, которое требуется для перезарядки способностей.

https://ibb.co/2vFqFx0


У щита Кратоса в этой игре более значимая роль, чем в прошлой части. Всё начинается с того, что щит Кратоса оказывается поврежден и Брок во время починки предлагает ему создать дополнительную защиту. Игроки могут выбрать один из двух вариантов: «Stone Wall Shield», специализирующийся на поглощении атак и нанесении ответных ударов, и «Dauntless Shield», который предназначен для парирования с высоким риском и соответствующей наградой. Впрочем, если игроки захотят, то смогут создать все щиты. Нужно только накопить достаточное количество ресурсов.

https://ibb.co/CvgXP3D


Тим Тури остановил свой выбор на «Dauntless Shield», надеясь, что его опыт освоения узких окон для парирования в других экшен-играх, таких как Sekiro: Shadows Die Twice, ему пригодится. И это действительно оказалось хорошей затеей. Тщательно выверенное использование кнопки «L1» в ходе вражеской атаки позволяет совершить парирование и произвести вспышку света, которая оглушает стоящих поодаль врагов на значительный промежуток времени. Этот навык оказался весьма полезным в тех случаях, когда Тим сталкивался с несколькими противниками одновременно. К тому же, ему приходилось более тщательно подходить к изучению вражеских паттернов.

https://ibb.co/47BKXsG


Обитатели королевств

Если кому-то из наших читателей пришлась по душе эпическая битва с Бальдром в начале God of War (2018), то им однозначно понравится то, как авторы отобразили первую встречу топора Кратоса с молотом Тора. Бог грома использует комбинацию захватов, молниевые вспышки Мьёлльнира, удары по площади и многое другое. Два бога сражаются на земле и в воздухе, используя для этого множество замёрзших ландшафтов. Тор – неутомимый боец, сыплющий ударами и оскорблениями в адрес родительских навыков Кратоса. Это действительно незабываемая встреча, которая заставляет хотеть реванша.

https://ibb.co/K9DdBzV


В игре появились новые рядовые противники – Рейдеры, которые бродят по Диким лесам, нападая на незваных гостей. Кратоса они особенно невзлюбили, поскольку это он, по их мнению, причастен к началу Фимбулвинтера. Рейдеры могут атаковать как в ближнем, так и в дальнем бою, поэтому они становятся идеальными целями для оттачивания навыков парирования и метания оружия.

https://ibb.co/25V3Hzv


Одним из первых боссов в игре станет могучий медведь Бьёрн. Дородное животное начинает с предсказуемых ударов, которые легко парировать, а также знакомит с визуальными подсказками, вроде жёлтых кругов, указывающих на то, что Кратос может блокировать удар, получив меньший урон, а также красных кругов, намекающих на неблокируемые атаки. Медведь крайне свиреп, а его натиск даёт отличное представление о том, чего можно ожидать от последующих противников.

https://ibb.co/30DrJcY


Однако самым запоминающимся событием для Тури стала встреча с крокодилоподобным драконом по имени Дреки. Четвероногое существо щелкает своей массивной пастью, размахивает чешуйчатым хвостом и наносит электрические атаки, вынуждающие Кратоса и Атрея постоянно находиться в движении. Использование «Dauntless Shield» для парирования некоторых атак, а также уклонение от ударов кажется естественным и приносит удовлетворение. При должной сноровке на выходе получается хорошо сбалансированный бой, который идеально подходит для проверки растущего мастерства играющего.

Ближе к самому концу демо-версии появляется новый кровожадный тип врагов – Биврёст, призванный спрятать от глаз героев то, что было скрыто в гномьей шахте. Бледный, покрытый татуировками Эйнхерии он совершает яростные атаки, которые наносят Кратосу двойной урон, отображающийся в виде фиолетовой полоски на шкале здоровья. Урон от Биврёст поначалу безвреден, но когда эти враги наносят повторную атаку, то она детонирует и отъедает солидную часть от полоски здоровья. Нужно буквально иметь глаза на затылке и постоянно уклоняться, чтобы пережить столкновение с группой Биврёстов.

https://ibb.co/FWH9Nj4


Исследование миров

Один перекрыл связь между царствами в самом начале God of War Ragnarök, поэтому Кратос не может использовать Биврёст (радужный мост) для путешествий. К счастью, Брок и Синдри перенастроили мистические врата и создали для героев альтернативные средства для переходов. Фимбулвинтер окутал Мидгард холодом и снегом, но на другие королевства он повлиял несколько иначе. В Свартальфхейме сильно возросло подземное давление и земля начала покрываться мощными гейзерами. Мимиру (мудрая говорящая голова, пристёгнутая к поясу Кратоса) также упоминаем, что в этих землях царит невыносимый смрад.

Чтобы успешно передвигаться по сказочным мирам, игрок должен с умом подходить к использованию умений и орудий Кратоса. В одном случае от игроков может потребоваться сдвинуть столб, преграждающий путь. Для этого они должны будут метнуть Левиафан, чтобы раскрошить бревно, удерживающее колонну, а затем уничтожить саму колонну, ударив по ней Клинками Хаоса. В другом случае игрок должен постоянно переключаться между разными стихиями, чтобы получить возможность переместиться с одного участка суши на другой в водном царстве Свартальфхейм.

https://ibb.co/2YFScK1


В городе гномов, Нидаввеллире, Синдри оснастит лук Атрея новой тетивой, которая позволяет ему использовать звуковые стрелы. Это усовершенствование даёт герою возможность взрывать некоторые объекты, которые светятся пульсирующим светло-сине-зелёным светом. Например, проходы, ведущие к новым областям, и ниши, скрывающие сундуки, наполненные «Hacksilver». Новые способности Атрея будут ещё не раз пригождаться в ходе решения пространственных головоломок и продвижения по сюжету игры.

https://ibb.co/Jkp5Rcc


Фанаты, обожающие переворачивать каждый камень в приключенческих играх, будут счастливы узнать, что исследовательскому процессу и побочным задания в God of War Ragnarök уделяется столько же внимания, сколько и другим аспектам этой игры. Путешествуя по очаровательному, но не самому приятному с эстетической точки зрения гномьему городу, Кратос и Атрей встретят давнего товарища Мимира. Гном расскажет о том, что шахтёрские установки, которые когда-то возводил Мимир, вышли из строя и нанесли немало ущерба местным землям. Если игроки решат помочь местным с этой проблемой, то получат большое вознаграждение. Тем, кто боится, что отказ от помощи повлечёт за собой серьезные последствия, то нет, можно быть спокойным, поскольку игрок может вернуться между выполнением основных заданий и помочь жителям этого и других городов с их просьбами.

https://ibb.co/w7sbm00


В какой-то момент Синдри преподнесёт Кратосу «чудный дар» – компас, который позволяет отмечать цели на карте, а также следовать по стрелке компаса к месту назначения. Она всегда будет отображаться в верхней части экрана. Данное нововведение идеально подходит для поиска всевозможных побрякушек, квестовых предметов и побочных заданий.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 26 октября 2022, 08:11

https://ibb.co/dPkWGV3


Появился второй выпуск God of War Ragnarök – Behind the Scenes, посвященный боевой системе

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия-разработчик SIE Santa Monica опубликовали в сети второй эпизод God of War Ragnarök – Behind the Scenes, названный «Combat and Enemies Elevated». Ролик целиком и полностью посвящен боевой системе и противникам. Свежие кадры игрового процесса демонстрируют отдалённую камеру (по сравнению с предыдущей частью серии), ускоренную анимацию движений и множество современных визуальных эффектов, а также новые комбинации и навыки, активирующиеся в зависимости от выбранного оружия и зищиты.

До сих пор остаётся неизвестной роль самого Атрея. Судя по всему, он будет полностью автономным персонажем, который не управляется никакими командами и действует исходя из своей машинной логики. Кроме того, авторы продемонстрировали в ролике несколько новых противников, в числе которых есть крокодилоподобная рептилия по имени Дреки, атакующая героев мощными зарядами электричества. Как говорят сами разработчики, текущий состав врагов будет максимально разнообразным и запоминающимся.

God of War Ragnarök поступит в продажу на PlayStation 4 и PlayStation 5 9 ноября 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 27 октября 2022, 06:06

https://vfl.ru/fotos/9197ea9738624697.html


В God of War Ragnarök вернутся узкие проходы

Когда Sony Interactive Entertainment анонсировала PlayStation 5 с её сверхбыстрым SSD-накопителем, считалось, что устройство будет обходиться без маскирующихся загрузочных экранов. И такие игры действительно есть. Взять хотя бы Ratchet & Clank: Rift Apart, в которой главные герои перемещаются по миру посредством порталов, предоставляющих доступ к новым локациям, а также мгновенно трансформируют своё окружение, взаимодействуя со специальными кристаллами.

Однако, издательская компания никак не может наладить поставки этой самой консоли, в связи с чем ей приходится ориентироваться на прошлое поколение. Та же God of War Ragnarök, которая изначально планировалась к выпуску на PlayStation 5, со временем обзавелась версией для PlayStation 4. Считается, что именно это вынуждает разработчиков размещать на некоторых уровнях трещины в стенах, дополнительные кат-сцены и различные узкие проходы, которые сильно снижают динамику, но зато позволяют маломощной PlayStation 4 подгружать следующие секции. Но так ли это на самом деле?

https://vfl.ru/fotos/83332d3e38624698.html


Расставить все точки над «i» вызывался Курт Маргенау (Kurt Margenau), руководитель разработки The Last of Us: Part II. Он сказал об этом следующее: «Разработчики часто используют узкие проходы для того, чтобы игрок не имел возможности вернуться назад, а различные подбрасывания, которые обеспечиваются напарниками, необходимы для того, чтобы игрок не покинул поле брани до тех пор, пока не умрут последние противники. Напарник, который должен осуществить подбрасывание, не может этим заняться, если он находится в боевом режиме».

После он также добавил: «Конечно, всякий раз, когда разработчики отрезают игрока от какой-то локации или немного сбавляют темп, они очищают память консоли от прошлых файлов и загружают новые. Но только при условии, что будут выполнены определенные действия. Так что для нас, разработчиков, протискивание сквозь скалы или развалины домов – это, скорее драматический эффект, призванный вызвать у игроков клаустрофобию, засунуть их в тиски, прежде чем они выйдут на большое открытое пространство и поразятся его масштабам. К тому же подобные вещи гарантируют, что они произведут выход из нужной точки».

https://vfl.ru/fotos/d35d5ee438624700.html


Один из создателей Rise of the Tomb Raider, Грант Паркер (Grant Parker), добавил: «Узкие проходы почти никогда не используются разработчиками для подгрузки уровней. Пейсинг, тон или стробирование всего, что находится позади – да, определенно. Мы использовали подобные противнискивания для подзагрузки лишь в одном случае из ста». Чуть позже выяснилось, что пресса стала массово акцентировать внимание на этом конкретном аспекте просто потому, что он не был запрещен NDA. «Если вам кажется, что я указываю на мелочи, то это потому, что эмбарго не позволяет нам говорить примерно о 90% игры. Как я уже писал, есть масса других, более интересных вещей, но нам нельзя о них упоминать», – пишет журналист The Washington Post Джин Парк (Gene Park).

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 27 октября 2022, 06:08

https://vfl.ru/fotos/d937954938624699.html


God of War Ragnarök получит свой собственный фоторежим, но только после запуска

Студия SIE Santa Monica Studio подтвердила, что God of War Ragnarök – долгожданный сиквел к мягкому перезапуску серии 2018 года, получит свой собственный фоторежим. Правда, представить его она сможет только после релиза. Эта информация была опубликована в социальной сети Twitter и стала своего рода ответом от разработчиков на замечание одного из журналистов издания The Fourth Focus об отсутствии данной функции.

В своём превью издание The Fourth Focus также отмечает, что в оригинальной God of War для PlayStation 4 фоторежим появился через несколько недель после запуска игры, поэтому они были готовы к такому повороту событий. К тому же Sony Interactive Entertainment старается добавлять эту функцию во все крупные проекты, начиная с The Last of Us: Part II и Marvel’s Spider-Man Miles Morales, и заканчивая Ghost of Tsushima и Horizon: Forbidden West. Во всех этих играх она реализована на должном уровне.

До премьеры God of War Ragnarök осталось совсем немного времени. Издатель планирует начать продажи 9 ноября 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 28 октября 2022, 07:13

https://vfl.ru/fotos/f567a31638625354.html


God of War Ragnarök обзавелась релизным трейлером

Релиз God of War Ragnarök состоится менее, чем через две недели, ну а поскольку маркетинговый маховик Sony Interactive Entertainment уже вовсю раскручен, издательская компания не преминула возможностью опубликовать релизный трейлер чуть раньше положенного срока. Сам по себе ролик очень короткий, длится всего 30 секунд, но его достаточно, чтобы подогреть интерес публики к проекту. Подавляющее большинство кадров мы уже видели, но есть несколько новых, например, битва с гигантским четырёхногим шипастым чудищем, напоминающим Magnamalo из Monster Hunter Rise.

«Присоединяйтесь к Кратосу и Атрею в их путешествии по мифическим мирам в поисках ответов перед началом некогда предсказанной битвы. Пока они путешествуют, глаза Асгарда следят за каждым их действием...», – гласит краткое описание. Первые полноценные обзоры от западной прессы появятся уже через неделю. Ожидать каких-то сюрпризов, конечно же, не стоит, поскольку игра входит в тройку самых успешных франшиз Sony за всю её историю и является одной из самых продаваемых игр в прошлом поколении консолей. Тем не менее в эпоху, когда рыночные игроки стремятся занять нишу сервисов, выпуск одиночных игр подобных масштабов постепенно становится редкостью.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 31 октября 2022, 07:55

https://vfl.ru/fotos/be2915c738627725.html


IGN: для прохождения God of War Ragnarök понадобится свыше 70 часов

Несколько недель назад журналисты, успевшие опробовать раннюю версию, рапортовали, что для полного прохождения God of War Ragnarök займёт понадобится около 40 часов, но, как оказалось, в финальной версии контента будет значительно больше. В опубликованном игровым порталом IGN видео сообщается, что завершающая глава в истории спартанского бога потребует от игроков свыше 70 часов для 100% завершения игры.

Специалистка по связям с общественностью Джейда Гриффин (Jada Griffin) рассказала о том, что провела в игре больше 70 часов и пока что так и не добралась до финальных титров. Её цель – выбить все имеющиеся в игре призы и получить платиновый трофей. Конечно, есть вероятность, что дело не в продолжительности, а в игровых навыках Джейды, но сказать точно мы пока что не можем.

Напоминаем, что премьера God of War Ragnarök намечена на 9 ноября 2022 года.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 ноября 2022, 06:18

https://vfl.ru/fotos/2d8dee0f38631637.html


Телевизионный ролик God of War Ragnarök рассказывает о трудностях отцовства

До выхода долгожданной God of War Ragnarök осталось чуть больше недели. В новой игре Кратос и Атрей продолжают свои странствия по скандинавским мирам, постепенно укрепляя свою связь и регулярно проверяя её на прочность. Это вдохновляющее путешествия заставило Sony Interactive Entertainment задуматься: а все ли родители испытывают подобные проблемы во взаимоотношениях?

К счастью, им удалось найти нескольких родителей, которые слишком хорошо понимают, насколько трудным бывает воспитание детей. Связанные реальностью того, что ни один родитель на свете не может не допускать ошибок, эти три семьи наглядно демонстрируют, что каждый из нас может столкнуться с тем же, с чем и главные действующие лица God of War Ragnarök. Особенно, когда вы пытаетесь на них походить.

Вот что думают об этом отцы, сыгравшие в God of War Ragnarök:

Бен Стиллер (Ben Stiller): Когда я пытался повторить образ Кратоса, то это придало мне сил. Боевая раскраска действительно полезна, ведь она даёт людям понять, что вы настроены серьёзно. Я обнаружил, что борода делает меня чуточку мудрее... хотя мой сын, Куин, похоже, совсем не разделял моих чувств.

Леброн Джеймс (LeBron James): Есть что-то в том, что у тебя руке лежит топор Левиафан. Это будто бы переносит тебя в другой мир. Мы все играем свои роли на экране, но воплотить эти моменты в жизнь и нащупать связь разными путями – вот это действительно круто.

Джон Траволта (John Travolta): Как и Кратос, я придерживаюсь принципа «держи и отпускай» – это баланс, к которому многие родители относятся с большим пониманием. Нет лучшего чувства, чем видеть, как твой ребёнок растёт и превращается в лучшую версию самого себя.

Почувствовать себя в роли отца сможет каждый 9 ноября 2022 года, когда в продажу поступит God of War Ragnarök.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 ноября 2022, 06:26

https://vfl.ru/fotos/816d44a938631642.html


Третий дневник разработчиков God of War Ragnarök расскажет о создании персонажей и мифических существ

Премьера God of War Ragnarök уже не за горами, но для того, чтобы фанаты не скучали, авторы на еженедельной основе выпускают по одному видеодневнику, посвященному тому или иному аспекту новинки. На сей раз SIE Santa Monica решила рассказать о главных действующих лицах и о тех, с кем им придётся столкнуться в ходе их странствий. В частности, речь зашла о дизайне героев. Зрители могут увидеть различные концепт-арты, перемежёвывающиеся со свежими кадрами игрового процесса, а также с кинематографичными вставками. Помимо хорошо известных персонажей есть и несколько новых, которых мы прежде никогда не видели. Например, загадочная русалка, которую Кратос внимательно изучает через гигантский иллюминатор.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 04 ноября 2022, 08:21

https://vfl.ru/fotos/6e9c1d7338634085.html


Стали известны все графические режимы God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5

Сегодня спало эмбарго на всевозможные публикации, касающиеся God of War Ragnarök, а потому SIE Santa Monica решила представить всеобщему вниманию графические режимы для PlayStation 5, PlayStation 4 Pro и PlayStation 4. И хотя студия обещала, что их новая игра сможет похвастаться 120 кадрами в секунду, на самом деле это не совсем так. Подобные показатели частоты смены кадров достигаются за счёт разблокировки в некоторых режимах, например, в режиме улучшенной производительности на PlayStation 5.

Графические режимы God of War Ragnarök для PlayStation 5:

• Предпочтительное качество – 2160p (нативное 4K), заблокированные 30 кадров в секунду;
• Предпочтительная производительность – 1440-2160p, заблокированные 60 кадров в секунду;
• Высокое качество + HFR – 1800-2160p, заблокированные 40 кадров в секунду;
• Улучшенная производительность + HFR – 1440p, разблокированные 60 кадров в секунду;
• Высокое качество + HFR + VRR – 1800-2160p, разблокированные 40 кадров в секунду;
• Улучшенная производительность + HFR + VRR – 1440p, разблокированные 60 кадров в секунду.

HFR = Высокая частота кадров
VRR = Переменная частота обновления

Графические режимы God of War Ragnarök для PlayStation 4 Pro:

• Предпочтительное качество – 1440-1656p, заблокированные 30 кадров в секунду;
• Высокая производительность – 1080-1656p, разблокированные 30 кадров в секунду.

Графические режимы God of War Ragnarök для PlayStation 4:

• Стандартный режим – 1080p, заблокированные 30 кадров в секунду.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 04 ноября 2022, 08:26

https://vfl.ru/fotos/b35c990038634087.html


God of War Ragnarök стала самой высоко оценённой игрой для PlayStation 5 от PlayStation Studios

Как известно, Sony Interactive Entertainment сняла эмбарго с журналистов, а потому сеть заполнили всевозможные рецензии God of War Ragnarök. Сиквел к самой продаваемой игре для PlayStation 4 стал самой высоко оценённой игрой из тех, что выходили для PlayStation 5 и издавались самим консоледержателем. В настоящий момент игра может похвастаться средней оценкой 94 на Metacritic, а также почётным вторым местом после Elden Ring, которая обгоняет детище SIE Santa Monica на два балла.

Вот так выглядит список самых высоко оценённых игр для PlayStation 5, созданных PlayStation Studios:

God of War Ragnarök – 94
Demon's Souls – 92
The Last of Us: Part I – 88
Ratchet & Clank: Rift Apart – 88
Horizon Forbidden West – 88
Ghost of Tsushima: Director's Cut – 87
Gran Turismo 7 – 87
Uncharted: Legacy of Thieves Collection – 87
Returnal – 86
Marvel's Spider-Man: Miles Morales – 85

God of War Ragnarök поступит в продажу на следующей неделе, 9 ноября 2022 года.

Автор: cavalier Вторник, 15 ноября 2022, 10:57

Ну что там, кто играет.. прям топчик-топчик?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 15 ноября 2022, 17:44

QUOTE (cavalier @ Вторник, 15 ноября 2022, 11:57)

Ну что там, кто играет.. прям топчик-топчик?
*


Сегодня как раз должен забрать копию. Мог бы взять и чуть раньше, но захотелось именно с русским дубляжом. Последняя переведенная на русский игра от Sony, как-никак.

Автор: Ol_ Суббота, 19 ноября 2022, 06:59

Подскажите, кто в курсе. При покупке цифровой версии игры, она идет сразу для обеих консолей или только под какую-то одну конкретную? Приятель купил на турецкий аккаунт для своей PS5, если я возьму его акк, смогу ли я поиграть в эту игру на PS4?

Автор: Kislorod Суббота, 19 ноября 2022, 14:50

QUOTE (Ol_ @ Суббота, 19 ноября 2022, 06:59)

Подскажите, кто в курсе. При покупке цифровой версии игры, она идет сразу для обеих консолей или только под какую-то одну конкретную? Приятель купил на турецкий аккаунт для своей PS5, если я возьму его акк, смогу ли я поиграть в эту игру на PS4?
*


Не сможешь. Это две разные версии.
Тут вам не иксбокс! lol.gif

Автор: Ol_ Суббота, 19 ноября 2022, 15:18

QUOTE (Kislorod @ Суббота, 19 ноября 2022, 14:50)

Не сможешь. Это две разные версии.
Тут вам не иксбокс! lol.gif
*

Жаль. Просто видел, что при покупке PS5 с Horizon FW, при активации кода на игру, консоль спрашивает какую версию установить. Вот и подумал, мало ли, вдруг тут так же.

Автор: Kislorod Суббота, 19 ноября 2022, 16:33

QUOTE (Ol_ @ Суббота, 19 ноября 2022, 15:18)

Жаль. Просто видел, что при покупке PS5 с Horizon FW, при активации кода на игру, консоль спрашивает какую версию установить. Вот и подумал, мало ли, вдруг тут так же.
*


У хоризона есть бесплатный апгрейд с PS4 на PS5. Сони имела неосторожность пообещать это при анонсе игры. Сейчас такого она себе не позволяет smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2022, 06:31

https://ibb.co/0Jn70Kb


Глава разработки God of War Ragnarök: «Я бы не рассчитывал на выпуск DLC»

Получит ли God of War Ragnarök когда-нибудь продолжение? Хотя бы в виде DLC. По словам главы разработки Эрика Уильямса (Eric Williams), этого, скорее всего, никогда не случится. В процессе общения с журналистами Kind Funny Games была затронута тема выпуска потенциального дополнения и Уильямс сказал следующее: «Я не знаю, дружище, God of War Ragnarök получилась огромной. Я думаю, мы вложили в игру всё, что могли, без остатка. Так что я бы на это не рассчитывал».

В словах Уильямса есть доля истины, поскольку God of War Ragnarök получилась очень масштабной, её легко можно было бы поделить на две самостоятельные игры. А всё потому, что авторы изначально планировали что-то вроде трилогии, но из-за постоянно затягивающихся сроков разработки решили уложиться в две игры. Всё же больше десяти лет работать над одной единственной серией смог бы далеко не каждый. Тем не менее, поклонники обеспокоены дальнейшей судьбой серии и им не хотелось бы, чтобы она ушла насовсем.

Тем не менее, SIE Santa Monica пока что не отрицает возможность выпуска DLC или какого бы то ни было другого продолжения серии в будущем. Тем более, что Sony Interactive Entertainment очень любит дополнять свои игры сюжетным контентом. Ghost of Tsushima, Marvel's Spider-Man и Horizon Zero Dawn не дадут соврать. Если команда согласится, то нас может ждать и менее масштабное продолжение, базирующееся на крепком фундаменте, как это было с Marvel's Spider-Man: Miles Morales. Очевидно, что нам придётся подождать и посмотреть, какие шаги предпримут японский медиа-гигант и члены американской студии.

Автор: 100rm Четверг, 24 ноября 2022, 21:39

Играю на нормале, 32 часа пока. По сюжету не лечу. Местами игра унижает, уже не помню как было в прошлой части но примерно +- так же. Нарвался на берсерка первого (я так понял это аналог валькирий из прошлой игры серии), мучал меня час. Пока отложил их до полной прокачки и топовой брони.
Игра нравится. Так как вызывает эмоции, хоть по большему счету они негативные из-за того что надо уметь вертеться как глист.
На максимальной сложности наверно ковыряют боссов по часу и более ))
У меня нет такого терпения.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 06 декабря 2022, 07:43

https://ibb.co/BZhnk6n


God of War Ragnarök обзавелась полноценным фоторежимом

SIE Santa Monica объявила о том, что с последним обновлением их новая игра, God of War Ragnarök, обзаведётся своим собственным фоторежимом. На это обновление авторов вдохновили пользовательские работы, которые неустанно публиковались в сети на протяжении последних четырёх лет. Среди них были как запечатленные моменты из истории Кратоса и Атрея, так и демонстрации эпичных битв с использованием стихий огня и льда, то есть Клинков Хаоса и Левиафана.

https://ibb.co/cCmtTpD


Настало время поговорить об особенностях нового фоторежима. Игроки смогут применять выражения лиц к обширному числу персонажей: Кратосу, Атрею, Фрее, Броку, Синдри, Туру, Ангрободе, Тору и Труд. По желанию можно будет убирать главных и второстепенных персонажей из кадра, а также взаимодействовать с различными элементами управления камерой с помощью выбора фокусного расстояния, угла обзора и фотоплёнки. Также игрокам будет доступно управление затвором за счёт глубины резкости, фокусного расстояния и величины диаметра диафрагмы.

https://ibb.co/n30CN2M


У пользователей появится возможность регулировать яркость и фильтры, попутно устанавливая зернистость плёнки, экспозицию и интенсивность фильтра с более тонкими настройками насыщенности и сочности. Ну и, конечно же, не обойдётся без виньетирования, установки рамок и добавления логотипа игры. Руководитель отдела контроля качества SIE Santa Monica, Тим Уорд (Tim Ward), решил помочь новичкам несколькими советами, которые позволят им создавать по-настоящему потрясающие снимки.

https://ibb.co/z4WR1Fm


Несколько советов от Тима Уорда:

https://ibb.co/28N6bkz


1. Регулировка интенсивности фильтра, его сочности и насыщенности позволит добиться более широкого диапазона цветов.

https://ibb.co/RHn0fBk


2. Необходимо стараться добавлять виньетирование только тогда, кода это действительно уместно, поскольку это позволяет придать снимкам больше глубины.

https://ibb.co/7jJmyKh


3. Не стоит бояться менять угол камеры, особенно в батальных сценах. Это позволяет сделать скриншоты более динамичными и менее похожими на то, что мы видим во время игры.

https://ibb.co/SRrnQpQ


4. Тем, кому больше по душе вертикальные снимки, будет достаточно повернуть камеру на 90 градусов, тем самым добившись необходимого фотографического обрамления.

https://ibb.co/8dgSZWx


5. Не стоит забывать, что главную роль в каждом снимке играет освещение. Правильно выстроенный свет может творить чудеса. Лучше всего при использовании фоторежима убедиться, что источник освещения находится в нужном месте, чтобы обеспечить надлежащую видимость для объекта съёмки.

https://ibb.co/rtX819V


6. Не нужно торопиться со снимком. Нередко случается так, что при переходе в фоторежим игрок замечает куда более интересные события, развивающиеся на заднем плане. Перемещая камеру по сцене стоит внимательно следить за тем, что происходит вокруг героев – бывает так, что там скрыты от глаз какие-то по-настоящему захватывающие вещи.

https://ibb.co/C1Gmg4m


Разработчики с нетерпением ждут от игроков новых работ и рекомендуют отмечать авторов припиской @SonySantaMonica или использовать официальный хэштег #GodofWarRagnarok.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 декабря 2022, 05:41

https://ibb.co/551L8wr


Режим New Game+ будет добавлен в God of War Ragnarök весной 2023 года

Есть определённые вещи, которые, по мнению игроков, должны присутствовать во всех играх, выпускаемых PlayStation Studios. К их числу относятся фоторежим, множество дополнительных опций и режим New Game+. Далеко не все игры обзаводятся подобным функционалом, но насчёт God of War Ragnarök никто точно не сомневался, поскольку её предшественница, вышедшая в 2018 году, получила всё необходимое по прошествии времени.

«Мы знаем, что многие из вас просили нас об этом, поэтому мы рады объявить, что режим New Game+ станет доступен в God of War Ragnarök весной 2023 года! Более подробная информация будет озвучена ближе к дате выхода!», – пишут сотрудники SIE Santa Monica в социальных сетях.

Создатели God of War не стали вдаваться в подробности, но можно предположить, что новый режим будет максимально схож с тем, что мы могли видеть в мягком перезапуске серии. То есть пользователи смогут перенести своё снаряжение в новую игру, открыв новые слоты для улучшений. Сложность боёв, скорее всего, возрастёт, а на полках гномьих магазинов появится новая экипировка, которая очень пригодится на финальных этапах игры.

И, конечно же, не обойдётся без трофеев – прошедшие игру по второму разу смогут рассчитывать на новые цифровые награды.


Автор: decoy13 Среда, 01 февраля 2023, 21:12

Есть диск на пс4 на русском полностью, купил апгрейд до версии пс5 через турецкий аккаунт, в итоге версия для пс5 только текст на русском, а версия для пс4 полностью. Зачем спрашивается апегрейдил lol.gif
Ладно хоть 100 лир всего.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 февраля 2023, 21:41

QUOTE (decoy13 @ Среда, 01 февраля 2023, 22:12)

Есть диск на пс4 на русском полностью, купил апгрейд до версии пс5 через турецкий аккаунт, в итоге версия для пс5 только текст на русском, а версия для пс4 полностью. Зачем спрашивается апегрейдил lol.gif
Ладно хоть 100 лир всего.
*


Сейчас не поймешь где что есть и как оно работает, поэтому хорошо, что хоть такие сообщения появляются от первопроходцев, информирующие нас, простых игроков.

Автор: daxter. Понедельник, 13 февраля 2023, 12:39

Поиграл в новый GoW, думаю Вау, теперь топор есть и можно всех шинковать новым оружием с новым мувсетом. cool.gif

Не все так просто. Разработчики GoW не представляют Кротоса без клинков хаоса и нам их снова навязывают через час игры.

Более того, некоторые противники убиваются только клинками хаоса. lol1.gif pc.gif

Сколько можно уже, играю в 6 часть приключений Кротоса и каждый раз
клинки хаоса оружие номер 1.
Все остальное подчеркнуто вторично или имеет меньшую эффективность/хуже прокачку/мувсет.

В остальном, игра отличная. Топор нравится и снежная атмосфера. cool.gif
В предыдущий GoW не играл, стоит ли его попробовать потом?

Автор: Ol_ Понедельник, 13 февраля 2023, 15:36

QUOTE (daxter. @ Сегодня, 12:39)

В предыдущий GoW не играл, стоит ли его попробовать потом?
*

Впервые прошел в 2019-м. Тогда игра понравилась больше, чем сейчас, когда перепроходил. Всё как-то однообразно и нет вау-эффекта, потому что еще помнил почти всё, что там было 4 года назад. Тем не менее, выбил платину. На днях планирую сесть за продолжение, но я бы тебе рекомендовал сначала поиграть в ГоВ 2018 года, а потом уже в Рагнарек. После него, скорее всего, совсем неинтересно будет, к тому же продолжением себе события прошлой части заспойлеришь.
Что касается топора и клинков - это оружия разных стихий, лед и пламя. Поэтому и эффективны они против соответствующих типов врагов. Так было и в игре 18-го года.

Автор: 100rm Понедельник, 13 февраля 2023, 16:34

Мне тут понравилось копье Драупнира.
Как получил так какой то свежак появился в боях.
А так как будто в предыдущую часть играл.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 февраля 2023, 20:05

https://vfl.ru/fotos/cd83168a38743354.html


God of War Ragnarök обзавелась трёхчасовой триальной версией

Одним из главных преимуществ PlayStation Plus Premium/Deluxe, помимо доступа к бессмертной классике, вроде Syphon Filter 2, The Legend of Dragoon и Wild Arms, является возможность приобщиться к пробным версиям популярных игр. Считается, что по прошествии 1-5 часов, проведённых в игре, подписчику будет проще определиться с её покупкой. К тому же сохранение из пробной версии переносится в полную, что позволяет не тратить время на перепрохождение вступительной части.

Многие хиты уже обзавелись собственными триальными версиями, например, Horizon Forbidden West, The Last of Us: Part I и Uncharted: Legacy of Thieves Collection, теперь очередь дошла и до God of War Ragnarök. Трёхчасовая пробная версия появилась в PlayStation Store ещё вчера, но была доступна лишь подписчикам, проживающим на территории Северной Америки. В настоящий момент она появилась во всех остальных регионах, в том числе и в Европе. Речь идёт не только о версии для PlayStation 5, но и о версии для PlayStation 4 с возможностью дальнейшего перехода на версию для консолей следующего поколения.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 марта 2023, 05:12

https://ibb.co/FzBgsnR


Актёр, озвучивший Тюра в God of War Ragnarök, намекает на продолжение

Актёры озвучки обожают сливать информацию о всевозможных игровых проектах, в создании которых они принимают активное участие. Например, в прошлом году Норман Ридус (Norman Reedus) поведал о своей работе над Death Stranding 2, тем самым подтвердив его существование, а уже в этом Тони Тодд (Tony Todd) рассказал о сентябрьском выходе Marvel’s Spider-Man 2.

Лавры чрезмерно болтливых коллег не дают покоя Бену Прендергасту (Ben Prendergast), завязавшему разговор со своими фанатами на выставке PAX East, прошедшей в минувшие выходные. Бен исполнил роль Тюра в God of War Ragnarök, а потому закончил своё выступление фразой: «Я скажу вам, что это не последний раз, когда вы видели Тюра».

Естественно, после такого люди стали строить предположения о существовании некоего потенциального продолжения God of War Ragnarök, однако нашлись и те, кто отнёсся к этому скептически, поскольку студия SIE Santa Monica не раз заявляла, что эта часть будет последней в серии.

Не планировали авторы и выпуск сюжетных дополнений, поскольку считают, что история Кратоса официально завершена. Так что если что-то такое и будет, то оно, скорее всего, будет походить на Marvel’s Spider-Man: Miles Morales, которая вроде бы и продвигает сюжет, но в то же время старается не трогать основную сюжетную линию, связанную с главными героями – Питером Паркером и Мэрри Джейн.

В конце концов, есть ещё много персонажей, истории которых можно раскрыть в побочных сюжетных линиях. Вполне возможно, что Прендергаст имел ввиду какой-нибудь анимационный фильм, сериал или какой-то другой совместный медиапроект, основанный на франшизе. Учитывая, как лихо Sony Interactive Entertainment раздаёт лицензию на производство тематической продукции, это может быть всё, что угодно.

Однако всех мучает вопрос: будет ли ещё одна игра во вселенной? Что ж, учитывая, что God of War Ragnarök разошёлся тиражом более 11 миллионов копий и продолжает расходиться, как горячие пирожки, велика вероятность, что издатель решится на нечто подобное. Впрочем, SIE Santa Monica до сих пор не представила публике свою следующую игру, так что будем внимательно следить за их работой.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 07 апреля 2023, 06:43

https://vfl.ru/fotos/b0a64dc838852919.html


В God of War Ragnarök появился режим New Game+

SIE Santa Monica объявила о запуске New Game+ для God of War Ragnarök, а заодно поведала о том, какие изменения привнесёт в игру данный режим. В NG+ игроки получат доступ к новому снаряжению, увеличенному лимиту уровней, новым чарам, игровым механикам, а также ко множеству других вещей. Всё, что нужно сделать – завершить основную сюжетную линию. Всё имеющееся на руках снаряжение (например, копьё Драупнира) и навыки автоматически перейдут в новую игру, так что игрокам будет доступен весь их арсенал с самого начала.

Единственное, что будет недоступно – это звуковые и шестигранные стрелы. Кроме того, те области, в которых требуется использование вышеупомянутых стрех, а также копья Драупнира, будут заблокированы до тех пор, пока игрок не достигнет некоторых ключевых точек и не получит данные элементы экипировки по сюжету.

Новая экипировка


Доспехи Чёрного медведя

С самого первого дня выхода God of War Ragnarök фанаты просили SIE Santa Monica добавить в игру доспехи Чёрного медведя, в которых он красуется в открывающей сцене игры. И их чаяния были услышаны, поскольку эта одежка защитит Бога Войны от суровых зимних стуж, даже во время быстрой езды на санях. Данную броню отличают повышенные характеристики силы и защиты, а за своевременное уклонение награждает героя дополнительным зарядом Бифреста.

Чтобы разблокировать эту броню – достаточно начать игру в режиме NG+.

Спартанские доспехи

Эта броня создана исключительно для тех, кто хочет принять одно из самых сложных испытаний, которое может предложить God of War Ragnarök. У неё нет перков, нет характеристик, а её уровень защиты составляет всего одну единицу. С таким набором данных Спартанская броня позволяет пользователям... оказаться в спартанских условиях.

Этот набор идеально подходит для тех, кто хочет свести свои показатели к минимуму, не оставив себе места для ошибок. Для того, чтобы встретить Рагнарёк в таком обличие, нужно истинное мужество и не дюжая храбрость.

Впрочем, для тех, кому нравится внешний вид Спартанских доспехов, разработчики оставили возможность придать текущему снаряжению новый облик, не жертвуя при этом своей защитой. Данный тип доспехов можно приобрести у братьев Хульдра, обменяв его на рубленное серебро.

Доспехи Ареса

Игрокам, прошедшим God of War 2018 года в режиме NG+, пришлись по душе доспехи Ареса и Зевса, вследствие чего сотрудники SIE Santa Monica получили множество сообщений от фанатов с просьбой добавить их в сиквел. Авторы выполнили их просьбу, а также дополнили старую броню слегка обновлённым дизайном, новыми визуальными эффектами и специальными возможностями.

Броня Ареса вознаграждает счастливчиков шансом получить камень здоровья при попадании по врагу. Раздавив камень во время боя, Кратос получает прирост к ярости, а также создаёт ударную волну. Данный тип доспехов можно приобрести в магазинчике братьев Хульдра, выменяв его на рубленное серебро.

Доспехи Зевса

Защита Зевса вознаграждает тех, кто готов рисковать. Она значительно увеличивает урон от ближнего боя и накладываемых на врагов рун, однако в то же время повышает урон от противников. Одного попадания может быть достаточно, чтобы сразить Кратоса в доспехах Зевса, поэтому нужно всегда быть на чеку и помнить, где находятся противники. Тем не менее, сами враги будут умирать с завидным постоянством, не в силах сдержать эту необузданную мощь.

Доспехи Зевса можно приобрести, победив королеву валькирий Гну и выполнив задание «Последние остатки Асгарда» в режиме NG+.

Новый щит – Спартанский Аспис

Спартанский Аспис уже не раз фигурировал в этой серии игр. И теперь он возвращается в God of War Ragnarök с режимом NG+, воплощая в себе богатое на события прошлое Кратоса. Спартанский Аспис очень похож на щит Стража, однако у него более узкое окно для отражения вражеских атак. Несмотря на то, что успешные парирования стали более сложными, они приносят более разрушительную награду.

Спартанский Аспис можно приобрести в магазинчике братьев Хульдра, заплатив за него рубленным серебром.

Новые облики для брони

Для тех, кто не хочет расставаться с разблокированной в прошлом прохождении бронёй, сотрудники SIE Santa Monica создали 13 новых вариаций существующих доспехов, введя новые цветовые схемы и стили.

Эти доспехи доступны для приобретения в магазинчике братьев-кузнецов. Они позволяют применить присущую им цветовую схему к любым имеющимся в распоряжении доспехам 9 уровня и выше. Обновлённую броню берсерка можно будет приобрести только после победы над королём берсерков в режиме NG+.

Повышение максимального уровня

В NG+ и сам Кратос, и его враги станут более могущественными с увеличенным лимитом уровней. Игроки получат возможность преобразовать всё имеющееся снаряжение 9-го уровня (броню, оружие, детали экипировки и щиты) в новые версии с припиской «плюс», которые можно продолжить улучшать по достижении максимального уровня. В ходе преобразования игроки будут получать специальные позолоченные монеты, которые можно использовать для покупки одного из новых заклинаний в местном магазине. Авторы также немного повозились с магазином, сделав его удобнее и интуитивнее.

https://vfl.ru/fotos/b19b0ace38852920.html


Новые чары


Позолоченные монеты и способы их применения

С появлением новых чар, наконец отпадут все муки выбора, возникающие у тех, кто не может определиться с подходящей защитой. Они включают в себя ряд уникальных характеристик, которые были присущи определённым доспехам, и теперь игроки вольны их переносить, используя для этих целей «Engravings» (для щитов) и «Badges» (для брони).

Скажем, если игрок приобрёл элемент защиты «Dragon Engraving», у которого есть перк «Dragon Scaled Breastplate» (блоки и парирования при котором временно увеличивают силу и защиту), то он сможет переместить его характеристики в свой амулет и применить к другому нагруднику, например, в новой кирасе Ареса. Таким образом, игрок получит возможность объединить показатели двух элементов брони и использовать их одновременно.

Самые мощные чары приобретаются в обмен на позолоченные монеты. Однако для их применения понадобится достижение пороговых характеристик.

Бремя

Обременения – это совершенно новый набор чар, который наделяет игрока негативными эффектами. Он создан специально для тех, кто жаждет испытаний. Например бремя уклонения автоматически наделяет Кратоса статусом заморозки, когда тот делает рывок в сторону. Если кто-то из пользователей хочет увеличить сложность игры – авторы рекомендуют им объединить бремя со спартанскими доспехами.

Разработчики также добавили новую опцию для пользовательского интерфейса, которая позволяет отображать выбранную им сложность и используемое им снаряжение. Так что все желающие теперь смогут продемонстрировать окружающим свою тягу к хардкорным сражениям. Разные виды бремени можно приобрести в магазинчике братьев Хульдра в обмен на рубленное серебро.

https://vfl.ru/fotos/cd5c258238852921.html


Новые пути развития


Навыки плюс

В режиме NG+ можно будет продолжить развивать свои навыки, используя очки опыта, а также усиливать игровых персонажей.

Новый платиновый уровень наград

Игроки смогут продолжить выполнять различные необязательные задания, вроде поиска двойников Рататоскра или уничтожения определённых разновидностей противников, чтобы открыть новый уровень наград – платиновый.

Дополнительный прирост характеристик

Сундуки Норнира теперь будут снабжать игроков росой Иггдрасиля, что позволит им выйти за пределы существующих лимитов и усилить персонажей.

Расширенная арена Нифльхейма

Возможности арены Нифльхейма были существенно расширены в режиме NG+. Помимо нескольких новых разновидностей врагов, появится возможность играть за Кратоса или Атрея, а также выбрать одного из следующих компаньонов: Атрей (с Кратосом), Фрейя, Брок, Синдри, Ангрбода, Ингрид, Тор и Труд.

Авторам не терпится увидеть, каким высот смогут добиться игроки с таким количеством комбинаций, причём как с точки зрения игрового процесса, так и с точки зрения работы фоторежима.

Необязательные сражения

Легко дались бои с душами погибших берсерков и королевой валькирий Гну? Что ж, авторы позаботились о том, чтобы во всех необязательных сражениях с участием вышеупомянутых существ было произведено несколько замен в режиме NG+. Так что игрокам, сумевшим одолеть всех неприятелей из постгейма, следует приготовиться к новым движениям и неожиданным атакам.

https://vfl.ru/fotos/18630c4838852922.html


Другие исправления


Доступно для всех уровней сложности в NG+

«The Hateful» и «The Ormstunga» – два могущественных мини-босса в God of War Ragnarök, сумевших обзавестись новыми трюками. Разработчики настоятельно рекомендуют нанести им визит в режиме NG+.

Доступно на уровнях сложности «Give Me No Mercy» и «Give Me God of War» в NG+

Для тех, кто отважится пройти игру в режиме NG+ на уровнях сложности «Give Me No Mercy» и «Give Me God of War», будет припасено несколько сюрпризов, связанных с боссами и мини-боссами. Например, все они обзаведутся рунической броней, так что использование рун для снятия волшебной защиты станет одним из первостепенных пунктов в проработке стратегии боя.

Рядовые враги также научатся трансформироваться во время боя и становиться элитой. Как только это произойдёт – уровень их силы существенно повысится. Не стоит спускать с недругов глаз, чтобы не проворонить трансформацию и не получить мощный удар в спину.

Режим чёрно-белого рендеринга

На тот случай, если кто-то из пользователей желает ещё раз пережить эту историю, но с более кинематографичным уклоном, авторы добавили возможность активировать чёрно-белый рендеринг картинки, который становится доступен после первого прохождения. Его можно использовать как в режиме NG+, так и в стандартной новой игре.

Данный тип рендеринга был размещён в настройках камеры и графики.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 ноября 2023, 05:06

https://ibb.co/zJnFL72


Следующая игра в серии God of War может быть представлена до конца года

Так как Marvel’s Spider-Man 2 стала последней крупной игрой от Sony Interactive Entertainment, а других на горизонте пока что не предвидится, компании необходимо продемонстрировать что-то, что могло бы привлечь внимание публики к PlayStation 5. Здесь бы могла пригодиться новая глава в серии God of War, слухи о существовании которой уже давно ходят вокруг SIE Santa Monica. Предполагается, что новая игра студии станет чем-то вроде самостоятельного дополнения для God of War Ragnarök, выполненного в духе inFamous: First Light и Marvel’s Spider-Man: Miles Morales.

Сложно сказать, так это или нет, но испанское издание Areajugones утверждает, что из источников близких к Sony Interactive Entertainment им стало известно, что новая глава саги будет официально представлена в конце текущего года. Наиболее вероятным местом для её презентации станет церемония награждения The Game Awards, которая будет проводиться в следующем месяце. Японскому медиа-гиганту не впервой анонсировать свои игры на мероприятиях, организованных Джеффом Кейли (Geoff Keighley), тем более под конец года.

Западные журналисты предполагают, что данное дополнение будет сосредоточено на Атрее, поскольку история Кратоса, как игрового персонажа, была полностью завершена во время событий, представленных в God of War: Ragnarök. Очевидно, что масштаб приключения будет значительно меньше и в нём будут использованы те же механики и функции, которые мы могли видеть в оригинальной игре – перевоплощения, стрельба из лука и так далее. Тем не менее, авторы могут познакомить нас с миром великанов и новыми богами, а также расширить познания о вселенной God of War.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 12 ноября 2023, 21:24

https://vfl.ru/fotos/e4ddcf0b39056635.html


God of War: Ragnarök отмечает свою первую годовщину

С момента выхода God of War: Ragnarök прошёл один год. Всё это время игра продолжала покорять верхние строчки чартов в западных странах, конкурируя с другими крупными играми, вышедшими на PlayStation 4 и PlayStation 5 в текущем году. SIE Santa Monica выразила огромную благодарность фанатам за их поддержку и решила отпраздновать первую годовщину выпуском сопутствующего тематического контента.

https://vfl.ru/fotos/01cfff6339056634.html


God of War: Ragnarök Lofi Beats to Journal to


Для начала разработчики предлагают фанатам присоединиться к Атрею, чтобы немного отдохнуть от участия в устроенных богами подковёрных игр и изничтожения мифических существ. В этом миксе из трёх треков фанаты услышат знакомые композиции из God of War (2018) и God of War: Ragnarök, которые были написаны Беаром Маккрири (Bear McCreary). За компиляцию ответственны Алекс Мукала (Alex Moukala) и Лоуренс Раваньян (Lawrence Ravagna), анимацию для микса создала Spud Gun Studios.



God of War Ragnarök – Midgard Mishaps 2


Разработчики уже когда-то выпускали похожий ролик после старта продаж God of War (2018). Это его продолжение. Оно демонстрирует различные ошибки, с которыми сталкивались разработчики по мере развития игры, в том числе непреднамеренно весёлые моменты, связанные с неправильным отображением некоторых функций. Руководство крайне благодарно команде по контролю качества из SIE Santa Monica и PlayStation Studios, чья работа помогла избежать множества курьёзов.



Актуальная инфографика


Последние двенадцать месяцев Кратос не особо скучал в Девяти Королевствах. Он не забывал поглаживать двух лучших барышень во всей игре – Спеку и Сванну, сражаться с королевой валькирий по имени Гна, бороться не на жизнь, а насмерть с душами берсерков и делать множество других захватывающих вещей.

https://vfl.ru/fotos/a85a5cde39056633.html


Спидраны и советы по боевой системе


Независимо от того, участвуют ли игроки в забеге в легких спартанских доспехах без единого ранения или пытаются одолеть берсерков на время, всем им могут понадобиться советы от профессионалов, посвятивших себя достижению мастерства в освоении местной боевой системы. Так что все желающие могут ознакомиться со статьёй, которая поможет им улучшить боевые навыки и достичь мастерства во владении определёнными видами оружия.

https://sms.playstation.com/stories/god-of-war-ragnarok-1-year-later

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 08 декабря 2023, 10:43

https://vfl.ru/fotos/3d7c9b8739072718.html

Новое дополнение для God of War Ragnarök станет доступно 12 декабря

SIE Santa Monica рада сообщить, что по состоянию на 19 ноября God of War Ragnarök разошлась тиражом свыше 15 миллионов копий по всему миру для PlayStation 4 и PlayStation 5. И чтобы выразить свою любовь и признательность, разработчики решили подготовить для фанатов небольшой сюрприз, а именно – бесплатное дополнение God of War Ragnarök: Valhalla, которое станет доступно для загрузки 12 декабря 2023 года.

https://vfl.ru/fotos/5752f23a39072719.html


Путешествие в Валгаллу

God of War Ragnarök: Valhalla станет сюжетным эпилогом к событиям God of War Ragnarök, отправляя Кратоса в его личное рефлексивное путешествие. Действие происходит после сражения с Одином и ухода Атрея. Кратос открыл для себя новый путь, который прежде не казался ему возможным. Оказавшись на берегах Валгаллы в компании Мимира, герой решил погрузиться в её неизведанные глубины, чтобы одолеть своих внутренних демонов и столкнуться лицом к лицу с отголосками своего прошлого.

https://vfl.ru/fotos/d2b0f0dd39072720.html


Переосмысление игровых механик

Команда SIE Santa Monica поставила перед собой задачу сделать что-то отличное от всего того, что студия делала раньше. God of War Ragnarök: Valhalla берёт за основу хорошо знакомые элементы игрового процесса из God of War (2018) и God of War Ragnarök, а затем выводит их на совершенно новый уровень с помощью новых экспериментальных механик, вдохновлённых жанром «roguelite».

Каждая следующая попытка в God of War Ragnarök: Valhalla будет побуждать игроков осваивать все имеющиеся в игре механики, поскольку в дополнении будет множество новых комбинаций врагов и масса неожиданных сюрпризов.

https://vfl.ru/fotos/bfe8b0f339072721.html


Сражайтесь, совершенствуйтесь, растите

Смерть в Валгалле – это не конец. Особенно для воина. Если Кратос падёт, то мгновенно пробудится за вратами, будучи готовым к новому заходу. Чтобы пройти этот путь, игрокам необходимо учиться и приспосабливаться к постоянно меняющейся обстановке. Им предстоит собирать ресурсы, которые можно потратить на постоянные улучшения, влияющие как на Кратоса, так и на саму Валгаллу.

Накапливая опыт и знания об этом месте, геймеры смогут приблизиться к разгадке тайн, которые ждут Кратоса внутри.

https://vfl.ru/fotos/5f21058039072722.html


Тот, кто овладеет собой, тот овладеет и Валгаллой

Берег Валгаллы покоряет всех, кто стремится на него попасть. Кратос должен расстаться со своим снаряжением, чтобы доказать, что он достоин этого места. За свои успехи он будет награждаться, причём как временной экипировкой, дающейся на один заход, так и постоянной. Герой будет иметь постоянный доступ ко всему своему оружию и древу умений, однако для каждой попытки он должен использовать новый щит и путь спартанской ярости.

В ходе столкновения с опасностями, поджидающими в глубинах Валгаллы, игрокам предстоит выбирать и прокачивать определённые характеристики персонажа, отдавая предпочтение тем руническим атакам, которые подходят их стилю игры. Каждый забег будет отличаться от другого в том числе и за счёт выбранного игроком пути развития. Поэтому очень важно мыслить тактически и продумывать свою стратегию.

Грамотная подготовка, умение приспосабливаться к поставленным задачам и владение своими способностями станут ключом к победе.

https://vfl.ru/fotos/2301eb0339072724.html


Стиль имеет значение

Доспехи в God of War Ragnarök: Valhalla нужны только для того, чтобы подчеркнуть самобытность героя, поэтому игрокам не следует сдерживаться в поисках своего стиля. Они вольны подбирать образы, смешивать и сочетать разные элементы обмундирования, чтобы придать Кратосу внушающий вид, а затем запечатлеть его бравые похождения с помощью фоторежима.

https://vfl.ru/fotos/f5e5eef339072723.html


Гибкий подбор сложности

В God of War Ragnarök: Valhalla представлено пять уровней сложности, которые были разработаны специально для этого дополнения и полностью под него адаптированы. Каждый последующий уровень сложности увеличивает количество получаемых наград. Кроме того, игроки могут свободно переключаться между ними до начала очередной попытки.

Разработчики рекомендуют постепенно переходить к более сложным заданиям по мере развития своих собственных навыков, чтобы получать больше наград и интересных испытаний. Чтобы сделать дополнение максимально доступным, разработчики добавили в него массу специальных возможностей, пришедших из основной игры.

https://vfl.ru/fotos/04fddbf239072725.html


Дополнение не требует прохождения кампании

God of War Ragnarök: Valhalla – это отдельный игровой опыт, который не требует прохождения основной игры. Так что игрокам не стоит беспокоиться об отсутствии определённых навыков и снаряжения. Иными словами, все желающие могут отправиться в это приключение в любое время.

Однако в сюжете God of War Ragnarök: Valhalla содержится много спойлеров к сюжетной кампании, которые углубляются в некоторые ключевые моменты истории. Так что тем, кто боится раскрыть все секреты раньше времени, следует сперва закончить основную игру.

https://vfl.ru/fotos/6bc3e5dc39072726.html


Подарок для фанатов

Все, у кого есть God of War Ragnarök для PlayStation 4 и PlayStation 5, смогут бесплатно приобрести дополнение God of War Ragnarök: Valhalla в PlayStation Store 12 декабря 2023 года.

«От имени всех сотрудников студии SIE Santa Monica я хочу пожелать всем счастливых праздников и выразить нашу искреннюю благодарность за невероятную поддержку, которую вы оказывали нам в течение прошедшего года. Мы обожаем наше комьюнити и надеемся, что вам понравится God of War Ragnarök: Valhalla, которая станет доступна для загрузки на следующей неделе. Мы не можем дождаться, когда вы сможете поиграть в дополнение и поделитесь с нами своим опытом, используя хэштеги #GodOfWarRagnarokValhalla или #GoWRV в социальных сетях»

– Грейс Орледи (Grace Orlady), ведущий комьюнити менеджер SIE Santa Monica


Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 декабря 2023, 05:16

https://vfl.ru/fotos/8cba2d3e39076022.html


Состоялся релиз God of War Ragnarök: Valhalla

Сегодня в цифровом магазине PlayStation Store https://store.playstation.com/en-tr/product/EP9000-PPSA08330_00-GOWRDLCCONTENT00 бесплатное сюжетное дополнение Valhalla для God of War Ragnarök, добавляющее в игру новую игровую зону – Валгаллу. Фактически, это сильно переработанные уровни из одиночной игры, которые были заточены под модернизированную боевую систему и ролевые элементы, базирующиеся на «roguelite» механиках. История продолжает события оригинальной игры, давая Кратосу возможность продолжить его странствия по северным землям с целью обретения нового смысла в жизни. Для этого он отправляется в Валгаллу, намереваясь встретиться лицом к лицу со своим прошлым и проложить дорожку к новому будущему.

https://vfl.ru/fotos/a0ccd67039076023.html


Игрокам предстоит доказать Валгалле, странному и искажённому миру, что он достоин этого места, а заодно раскрыть её тайны. Для этого они должны будут сразиться со знакомыми и не очень персонажами, найти камень клятвы, вернуть статую Пандоры, собрать ключи для капитана и пережить множество других приключений. Также в этом режиме будут представлены уникальные противники и боссы, которых не было в оригинальной игре, а с помощью постоянных улучшений и навыков они смогут продержаться достаточно долго, чтобы открыть новые неизученные территории. Умирать в этом режиме придётся часто, однако каждая попытка – это бесценный опыт, нацеленный на совершенствование умений играющего.

https://vfl.ru/fotos/cfbec0c839076024.html


Дополнение можно запустить в любой момент времени, независимо от того, была ли пройдена сюжетная кампания или нет (хотя в нём содержатся спойлеры к игре). Для тех, кто боится трудностей, разработчики из SIE Santa Monica предусмотрели несколько уровней сложности, которые подразумевают разное количество наград, выдающихся за прохождение испытаний. Также God of War Ragnarök: Valhalla предлагает игрокам разблокировать 12 новых трофеев, которые привязаны к определённым внутриигровым действиям. Какие-то из них требуют прохождения сюжетных заданий, другие – побочных миссий, ну а третьи рассчитаны на сбор предметов, вроде ключей или брони. Для загрузки и установки дополнения владельцам PlayStation 4 и PlayStation 5 потребуется около 8GB свободного пространства.




Автор: Lock_Dock122 Четверг, 14 декабря 2023, 09:40

https://vfl.ru/fotos/841c986439076692.html


В дополнении God of War Ragnarok: Valhalla есть контент после титров

Бесплатное дополнение God of War Ragnarok: Valhalla от студии SIE Santa Monica в первую очередь рассчитано на тех, кому пришлась по душе боевая система оригинальной игры. Авторы решили углубиться в имеющиеся механики и перелопатили их для лучшей синергии с «roguelite» элементами. Однако, несмотря на всё вышесказанное, в дополнении нашлось много сюжетного контента, намекающего на будущее Кратоса.

Старший сценарист Орион Уокер (Orion Walker) оставил в социальных сетях небольшое сообщение, благодаря которому стало понятно, что финальные титры – это не конец истории, за ними спрятано кое-что ещё. Мы не станем вдаваться в подробности, однако если фанаты хотят, чтобы в их головах в течение последующих нескольких лет крутились наводящие на определённые размышления мысли, то им стоит продолжить игру после титров.

«Вы действительно думаете, что *титры* – это конец истории? Ну же. Ну же, ребята», – написал Уокер в социальных сетях.

Автор: albedo Четверг, 14 декабря 2023, 12:28

Качнул. Озвучка рус есть, ну такое попсовое роглайт по первым впечатлениям. Графон до сих пор впечталяет. Пройду на выходных. Говорят на 3 часа всего, если не задротить.
Там еще демо теккен8 , длс к фф16(уже прошел) , гранблю версус апдейтутный вышли! Играем, ребята!

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 декабря 2023, 11:44

QUOTE (albedo @ Четверг, 14 декабря 2023, 13:28)
Говорят на 3 часа всего, если не задротить.
*

Глупости говорят. Я уже часов пять наиграл и даже к середине не приблизился.

Автор: albedo Пятница, 15 декабря 2023, 14:43

«Это DLC больше, чем вся Modern Warfare III»: игроки высоко оценили God of War Ragnarök: Valhalla

Бесплатное дополнение получило 4,8 балла из 5 в PS Store и 9,5 балла из 10 на Metacritic.
После релиза God of War Ragnarök: Valhalla, который состоялся 12 декабря, в сети стали появляться отзывы о DLC. По словам многих игроков, после того, как они опробовали дополнение, их больше всего удивило то, что в студии Santa Monica сделали его бесплатным. Дело в том, что DLC предлагает не только «роглайт»-режим, но и полноценный сюжетный эпилог для God of War Ragnarök. В отзывах игроки называют его мини-кампанией, которую проработали на том же высочайшем по качеству уровне, что и основную игру.
Согласно отзывам игроков, на прохождение сюжетного контента из DLC на среднем уровне сложности уходит от трёх до шести часов. В сети пошутили, что, бесплатное дополнение для God of War Ragnarök оказалось больше, чем вся сюжетная кампания 70-долларовой Call of Duty: Modern Warfare III. Примечательно, что ранее над продолжительностью шутера от Activision пошутил Кристофер Джадж, исполнитель роли Кратоса. При этом некоторые разработчики шутку актёра не оценили.
В студии Santa Monica сообщили на странице дополнения, что разработчики очень ценят поддержку фанатов игры из сообщества God of War, именно поэтому DLC выпустили бесплатным. По словам игроков, со стороны авторов Ragnarök это действительно подарок.

Автор: albedo Понедельник, 18 декабря 2023, 16:27

Прошел ДЛС. Ну мне средне. Не люблю рогалики..эти бесконечные повторы, зависимость от удачи. Нафиг..когда есть нормальные игры.
Сюжета мало, в принципе.
Бесплатно норм, платно бы не купил.