Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Silent Hill 2, + Silent Hill: The Short Message

Lock_Dock122
post Четверг, 20 октября 2022, 00:10
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Состоялся анонс ремейка Silent Hill 2 для PlayStation 5 и ПК

В ходе прямой трансляции Silent Hill Transmission Konami Digital Entertainment анонсировала ремейк Silent Hill 2, который создаётся стараниями Bloober Team при финансовой поддержке Sony Interactive Entertainment. Идея возродить серию появилась не вчера, компания уже давно планировала это сделать, однако ей нужен был кто-то, кто искренне любил бы серию и был готов взяться за одну из самых известных и почитаемых частей этого игрового сериала – Silent Hill 2. И хотя за последние годы Konami получила немало интересных предложений, она решила остановить свой выбор на Bloober Team, как на одной из самых перспективных и многообещающих студий, зарекомендовавших себя на поприще хоррор-игр.

user posted image


Возрождение классики

Silent Hill 2 – всеми любимая и неподвластная времени классика. И хотя писать нечто подобное в адрес данной части серии – это моветон, тем не менее, сотрудники Bloober Team прекрасно отдают себе отчёт в том, что именно эти аспекты больше всего повлияли на выбор их следующей игры. Они также понимают, что на их плечах лежит груз ответственности, поэтому они подошли к работе с ремейком с большой осторожностью и с уважением к оригиналу.

Поэтому одна из главных целей, которую польская студия поставила перед собой ещё на ранних этапах разработки – сохранить атмосферу, которая сделала Silent Hill 2 такой исключительной, а также модернизировать те её аспекты, которые сегодня кажутся устаревшими. Разработчики очень тесно сотрудничают к бывшими сотрудниками Team Silent, в числе которых композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka) и дизайнер монстров Масахиро Ито (Masahiro Ito), чтобы максимально точно передать уникальную атмосферу серии.

user posted image


Одним из главных нововведений, пришедших в Silent Hill 2, станет демонстрация происходящего из-за плеча главного героя. С помощью этого изменения студия планирует ещё глубже погрузить игроков в происходящее, заставив их почувствовать себя частью этого сюрреалистичного мира, а также предоставить им более интуитивный опыт по всем направлениям. Одно изменение часто влечёт за собой другое, поэтому следом за камерой были перестроены боевая система и дизайн уровней. Теперь, когда игрок видит всё то же, что и Джеймс, у авторов появились новые способы держать его в напряжении.

Двадцать один год прошел с момента выхода Silent Hill 2 для PlayStation 2. С тех пор произошёл огромный технологический скачок. Bloober Team надеются сделать игру такой, какой намеревались сделать её авторы в далёком 2001 году, максимально достоверно реализовав их видение. Благодаря самым современным технологиям, в числе которых технология захвата движений, авторы намереваются передать самые достоверные выражения лиц за всю историю серии, а также продемонстрировать более широкий спектр эмоций. Игроки смогут понять, что чувствуют те или иные герои, просто посмотрев на них.

user posted image


Игра базируется на Unreal Engine 5

Bloober Team планирует пересмотреть каждый аспект Silent Hill 2. Благодаря возможностям Unreal Engine 5, они намереваются оживить туманный, зловещий и недружелюбный город теми способами, которые до этого момента были просто невозможны. Игра порадует владельцев PlayStation 5 визуально, аудиально и сенсорно. В ней будут задействованы некоторые из действительно важных функций данного игрового движка – Lumen и Nanite. С их помощью поляки сделают высокодетализированную и суперреалистичную графику, не забыв про характерную пугающую атмосферу и таящийся в тумане ужас.

Lumen – это динамическая система освещения, которая работает в рамках глобального освещения. Она мгновенно реагирует на любые изменения в сцене, отображая максимально реалистичные взаимодействия света с окружающей средой. Таким образом, вся игровая среда начинает выглядеть более естественно, как если бы всё это происходило в реальном мире. Технология Nanite завязана на дизайне уровней. С её помощью можно создавать невероятно детализированные миры и достоверные ландшафты, которые выглядят и ощущаются так, словно они живые.

user posted image


Поддержка функционала PlayStation 5

Однако одной графикой дело не ограничится. Давящая атмосфера Silent Hill во многом стоится на звуковом дизайне и музыке. Благодаря поддержке трёхмерного звучания, владельцы PlayStation 5 смогут с лёгкостью определить источники шума и приготовиться к решительным действиям. Звуковой движок WWise создаёт реалистичный и правдоподобный звуковой ландшафт, который даст игрокам возможность ощутить, что они действительно находятся внутри игры.

Не забыли Bloober Team и про использование беспроводного контроллера DualSense. Студия уже доказала, что она может проявлять творческий подход в использовании тактильной обратной связи, световых индикаторов, звукового динамика и адаптивных триггеров. Поляки припасли ещё больше свежих и оригинальных идей для Silent Hill 2. О том, что это будут за идеи и как именно они будут реализованы, разработчики решили пока что умолчать.

user posted image


Последнее, но немаловажное усовершенствование, о котором стоит упомянуть – это технология хранения данных на твердотельном накопителе консоли. Наличие сверхбыстрой потоковой передачи данных гарантирует, что владельцы PlayStation 5 не увидят никаких загрузочных экранов и смогут беспрепятственно исследовать весь Сайлент Хилл от одного края до другого.

Вооружившись всеми этими технологиями, студия надеется сделать путешествие по Silent Hill 2 ещё более мучительным и незабываемым, причём как для новых, так и для старых фанатов. Они верят, что смогут отдать должное этой культовой классике и вдохнуть новую жизнь в её игровой процесс. В конечном счёте они намереваются получить игру, которая выглядит и звучит лучше, чем всё то, что было до неё. И хотя разработка ещё не закончена, студии не терпится продемонстрировать фанатам проделанную ею работу.

user posted image


Новая глава в истории Silent Hill

Возрождение серии Silent Hill не заканчивается на ремейке Silent Hill 2. В ходе прямой трансляции Silent Hill Transmission Konami анонсировала несколько совершенно новых историй, развивающихся в других местах, эпохах и даже странах. Создание новых игр – это то, что позволит вернуть франшизу к жизни и порадовать давних поклонников. Многие из этих игр создаются вместе с ветеранами индустрии, приложившими руку к становлению серии, а также с поклонниками, живущими в самых разных уголках мира. Объединив усилия, они надеются достигнуть новых высот и раскрыть истинный потенциал этой долгоиграющей серии.

» Нажмите, для открытия спойлера «





Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 01 февраля 2024, 04:08


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 26 октября 2022, 08:07
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Bloober Team: ждать Silent Hill 2 долго не придётся

Не терпится отправиться в туманный город и взглянуть в глаза собственным страхам? Что ж, в скором времени у владельцев PlayStation 5 появится такая возможность, поскольку Bloober Team официально подтвердила, что ремейк Silent Hill 2 пребывает на завершающей стадии производства. В ходе выступления на GPW Innnovation Day глава студии, Пётр Бабено (Piotr Babeno), сообщил, что игра находится в разработке с 2019 года и готовится к своему скорому выходу.

О том, что выход игры не за горами, пользователи догадались по обширному премьерному трейлеру с презентации Silent Hill Transmission, в котором демонстрировались как ранние, так и более поздние отрезки игры. Конечно, само по себе это не являлось доказательством, поскольку разные члены команды могли трудиться над разными сегментами, однако теперь, в связи с выступлением Петра, у них появились более весомые аргументы.

По словам автора, его команда из Кракова в настоящее время занимается доработкой проекта перед выпуском. Однако конечное решение остаётся за издателем, то есть за Konami Digital Entertainment. Судя по всему, японская компания сейчас старательно подбирает наиболее выгодную дату выхода, поскольку в ближайшем будущем появятся другие ремастеры и ремейки культовых хорроров – Dead Space, Resident Evil 4 и Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 09 января 2023, 02:44
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Bloober Team не собираются вносить в ремейк Silent Hill 2 серьезных изменений

Студия Bloober Team, которая занимается производством ремейка Silent Hill 2, заявила, что использует «очень осторожный поход» к любым изменениям, вносящимся в новую версию для PlayStation 5. В ходе общения с представителями Dread XP директор по маркетингу Анна Ясинская (Anna Jasińska) подтвердила, что польская команда остаётся верна оригинальной игре, стараясь не менять какие бы то ни было аспекты без особой необходимости. «Тем не менее, мы вносим коррективы в определённые области, которые являются устаревшими и требуют модернизации».

user posted image


Студия сосредоточена на кропотливом воссоздании той пугающей и давящей атмосферы, которая присутствовала в Silent Hill 2, и планирует придерживаться каноничной сюжетной линии. Игровой процесс и визуальные эффекты будут осовременены, потому как вся игра создаётся с нуля. Кроме того, Анна подчеркнула, что фанатам хардкорных психологических хорроров не стоит беспокоиться, поскольку авторы уловили суть оригинала и не планируют оказуаливать игру. «Мы не откланяемся от первоначальной концепции этой культовой классики; у нас есть несколько идей о том, как сделать специфические пугающие факторы более привлекательными для современной аудитории».

user posted image


Тем не менее, журналисты Dread XP решили поинтересоваться у Ясинской по поводу сцены из начала игры. Речь идёт о сексуальном насилии, проявляемом со стороны Пирамидоголового в адрес некоего существа, лежащего в луже крови и извивающегося от боли. Журналистов интересовало, был ли этот ролик изменен или остался в первозданном виде, неся под собой определённый смысл, который раскрывается дальше по сюжету, однако Ясинская отказалась от каких-либо комментариев.

user posted image


Что касается того, почему из всех творческих коллективов выбор Konami пал именно на Bloober Team, то Ясинская сообщила, что это связано с приверженностью студии к жанру психологических хорроров. В их портфолио есть такие игры, как Layers of Fear, Blair Witch и The Medium, все они, так или иначе, были вдохновлены работами Konami. «Наша студия была поражена, когда мы получили одобрение от издателя, поскольку многие из наших сотрудников всегда были ярыми поклонниками серии Silent Hill».

Дата выхода Silent Hill 2 по-прежнему не объявлена, однако известно, что игра поступит в продажу в текущем году на PlayStation 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 10 января 2023, 05:44
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Ремейк Silent Hill 2 поднимет планку визуального качества среди хорроров

Польская студия Bloober Team работает совместно с Konami над ремейком Silent Hill 2 для PlayStation 5. Авторы планируют оставить сюжетную составляющую, атмосферу и сложность без каких-либо серьезных изменений, но при этом стремятся достигнуть нового стандарта качества в графическом исполнении. Об этом в интервью GamingBolt сообщил старший продюсер проекта Мацей Гломб (Maciej Głomb).

Ремейк, использующий в своей основе движок Unreal Engine 5, обещает похвастаться первоклассным визуальным оформлением. Кроме того, для работы над игрой был приглашён арт-директор и дизайнер монстров из команды Team Silent – Масахиро Ито (Masahiro Ito). «Ещё на ранних этапах производства мы постоянно консультировались с Ито-саном, чтобы убедиться, что наше видение проекта совпадает с его взглядом на игру. Мы собрали лучшие 2D и 3D команды, так что вы можете рассчитывать на первоклассный визуал».

Помимо Масахиро Ито в создании ремейка принимает участие композитор Акира Ямаока (Akira Yamaoka), который отвечал за звуковое сопровождение практически во всех играх серии Silent Hill, начиная с самой первой и заканчивая Silent Hill: Shattered Memories. По словам продюсера, японский композитор создал много нового материала для данной игры. Источником вдохновения для команды стал ремейк Resident Evil 2. Bloober Team считают, что Capcom показала всему миру, как именно нужно обращаться с исходным материалом, чтобы в итоге угодить всем: и новичкам, и давним поклонникам серии.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 23 марта 2023, 04:58
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Разработка ремейка Silent Hill 2 близится к завершению

Производство ремейка Silent Hill 2, ведущееся стараниями Bloober Team, подходит к своему концу. Во всяком случае, так считает генеральный директор студии Пётр Бабьено (Piotr Babieno), сообщивший об этом информационному порталу Bankier.pl. Он подчеркну, что это вовсе не означает, что релиз наступит завтра или послезавтра, поскольку конечную дату выхода определяют издательские компании, то есть Konami и Sony Interactive Entertainment.

«Технически Silent Hill 2 уже готова», – подтвердил Пётр. «Но это не значит, что мы закончили. Мы близки к этому. Тем не менее, дата выхода будет целиком и полностью зависеть от наших партнёров. Как будет выглядеть промоушен и когда дебютирует наш тайтл – однозначно решаем не мы».

В этом же интервью Бабьено огласил свою дальнейшую стратегию. По его словам, он и его команда хотят стать такими же большими и уважаемыми, как Naughty Dog, а заодно намекнул, что хочет перенять стратегию кросс-медиа студий, выполненных на манер Sony, поскольку обласканный критиками сериал The Last of Us от HBO и PlayStation Productions существенно подстегнул продажи игры.

Кроме того, Пётр считает, что будущее, особенно для хоррор-игр, лежит в виртуальной реальности. Студия планирует создавать игры специально для этой среды, а не портировать имеющиеся, как это делалось ими в прошлом. Он обещал представить свой новый проект до конца 2027 года. Вполне возможно, что таким нехитрым образом гендиректор Bloober Team намекнул на скорый анонс некой игры для PlayStation VR2 и других гарнитур виртуальной реальности.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 09 января 2024, 07:30
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В разработке Silent Hill 2 задействованы специалисты из Sony

Ремейк Silent Hill 2 от Bloober Team находится на завершающей стадии разработки. Во всяком случае, такая информация поступает от западного инсайдера Dusk Golem, который утверждает, что в настоящий момент польская студия вносит последние штрихи, перед тем, как отправить игру в печать и приступить к производству патча первого дня. На скорый выход игры также намекает недавний рекламный ролик, опубликованный Sony Interactive Entertainment, в котором среди прочих запланированных на этот год релизов значилась Silent Hill 2.

По заверениям Dusk Golem, Sony Interactive Entertainment направила своих специалистов для помощи Bloober Team. Команда, набранная из членов творческого объединения PlayStation Studios, поможет с оптимизацией, а также с использованием особенностей PlayStation 5. Это также должно ускорить процесс разработки и выпуска игры в ближайшие месяцы. Нечто подобное компания уже проделывала с The Callisto Protocol, Resident Evil Village, Final Fantasy XVI и многими другими играми от сторонних компаний.

Что касается самой Bloober Team, то в настоящий момент она получила от польского правительства грант в размере $6.8 миллиона, который она намерена вложить в разработку своего следующего проекта. Основной костяк сотрудников уже был переброшен на новую игру – остатки разработчиков трудятся над ремейком и ждут разнарядки от Konami, чтобы огласить точную дату выхода. Целевой платформой выбрана PlayStation 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 февраля 2024, 03:19
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Silent Hill: The Short Message стала доступна бесплатно для владельцев PlayStation 5

Во время первого выпуска State of Play в текущем году компания Konami представила всеобщему вниманию Silent Hill: The Short Message – новую итерацию культовой серии, которая знакомит игроков с молодой героиней и её необычной историей, затрагивающей современные темы. В 2022 году Konami объявила о намерении выпустить несколько новых игр и немного осовременить повествование. Silent Hill: The Short Message станет первой в цикле подобных произведений. При этом она станет полностью бесплатной для всех владельцев PlayStation 5. Таким образом, Konami надеется подогреть интерес публики к находившейся в анабиозе серии, а заодно объяснить тем, кто никогда не был знаком с серией, что именно она собой представляет.

user posted image


Данный проект стартовал в качестве небольшого эксперимента и стал прекрасной возможностью для разработчиков опробовать различные вещи, которые до сих пор не применялись в этой серии. Команда, которая работала над данной игрой, включала в себя множество новичков. Их объединяла огромная любовь к серии и стремление создать необычную хоррор-игру. Это была прекрасная возможность набраться опыта, а заодно проверить, какие элементы игрового процесса могут пойти истории на пользу, а какие нет. В разработке также активно принимала участие студия Hexadrive, имеющая большой опыт в создании различных игр. Её задача состояла в том, чтобы подводить все придуманные авторами идеи к общему знаменателю. Игра с самого начала задумывалась в качестве бесплатного проекта для того, чтобы как можно больше людей могло с ней ознакомиться.

user posted image


Послание поколению, испытывающему боль

Задача авторов состояла в том, чтобы создать новый, современный Silent Hill. Именно поэтому в игре затрагивается множество хорошо известных современному человеку тем. Разработчики взяли за основу использование современных мобильных устройств для общения и постарались придать этому явлению больше психологизма. Например, одной из пугающих особенностей социальных сетей является поток комментариев, которые могут обрушиваться на неподготовленного и психически неустойчивого человека, превращая его жизнь в кошмар. Они имеют свойство накапливаться и приобретать пугающий объём, с которым индивиду может быть непросто справиться.

user posted image


Жизнь в подобных условиях становится для некоторых людей сложнее с каждым годом и это приводит к тому, что они изолируются от окружающих. Это делается для того, чтобы не подвергаться оскорблениям, избегать травли и остракизма. Разумеется, длительное пребывание в подобной обстановке приводит к развитию психологических проблем. Чтобы придать истории убедительности, разработчики поместили в центр сюжета молодых людей. Они потеряны, одиноки и не видят выхода из сложившейся ситуации. Из-за этого любая, даже незначительная неудача может подтолкнуть к ещё большему погружению в пучины отчаяния. Однако любое, даже малейшее проявление доброты, может помочь им отойти от края пропасти.

user posted image


Так что эта игра – это своего рода послание от команды разработчиков, которое очень актуально в эпоху постоянных конфликтов и давления, зреющего в обществе. Авторы надеются, что игроки, опробовавшие Silent Hill: The Short Message, останутся довольны увиденным и будут с нетерпением ждать новых игр серии.

Возвращение Silent Hill 2

И небольшой сюрприз для тех, кто ждал возвращения Silent Hill 2. Konami и Bloober Team подготовили новый трейлер, знакомящий игроков с игровым процессом ремейка. В частности, с обновлённой боевой системой. Издатель обещает больше подробностей об игре в самом ближайшем будущем.





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 23 апреля 2024, 05:46
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Bloober Team изменили внешность главного героя в ремейке Silent Hill 2

Похоже, что главный герой ремейка Silent Hill 2 получил небольшой редизайн, или, как остроумно заметили западные журналисты, ему сделали «подтяжку лица». Неясно, является ли это изменение ответом Bloober Team на отзывы фанатов, ознакомившихся с последним трейлером, показанным на State of Play, или же нам и в самом деле показывали одну из ранних версий, где лица героев были представлены в тестовом виде.

Наблюдательные пользователи Steam обратили внимание, что главный герой Джеймс Сандерленд немного изменился, став чуточку моложе. Правки были обнаружены после того, как издатель обновил серверную часть Steam, оставив заметный след в базе данных SteamDB. Впрочем, мы не станем утверждать, что в финальной версии Джеймс будет выглядеть именно так, поскольку внешность героя меняется от трейлера к трейлеру, и за последние два года мы видели несколько версий главного героя.

Как бы там ни было, интернет в целом принял новый образ положительно, поскольку этот облик стал чуточку ближе к оригинальному Джеймсу с его измождённым и холодным выражением лица. Фанаты предполагают, что это последние правки, вносимые перед релизом игры, который, мы напоминаем, должен состояться в текущем году.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 08:26
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.