Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 5: Общий _ PlayStation VR2

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 23 февраля 2021, 20:51

http://vfl.ru/fotos/e66b0d3233442365.html


Sony анонсировала новую гарнитуру виртуальной реальности

Более четырех лет назад состоялась премьера гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR, которая давала игрокам совершенно новый способ насладиться играми на PlayStation 4. Она обеспечивала более глубокий эффект присутствия и степень погружения в сравнении с тем, что могли предложить традиционные игры. Всё это время её создатели наблюдали за тем, как она раскрывает свой потенциал с помощью таких хитов, как Astro Bot: Rescue Mission, Tetris Effect, Blood & Truth, Moss, Beat Saber и Resident Evil 7: Biohazard. Им также удалось повысить качество некоторых игр для гарнитуры при их воспроизведении на PlayStation 4 Pro и PlayStation 5.

И сегодня старший вице-президент отдела планирования и управления платформами Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino) объявил о том, что компания готова в скором времени представить новую гарнитуру виртуальной реальности, которая будет совместима с PlayStation 5. Она подарит игрокам множество ярких впечатлений, поскольку им удалось сделать гораздо больший рывок в плане производительности и интерактивности. Это будет совершенно новый уровень погружения в игровые миры.

Инженеры продолжают совершенствовать свою систему виртуальной реальности, чтобы игроки смогли получать максимум удовольствия от тех игр, которыми всегда славилась PlayStation. В разработке новой гарнитуры они опирались на опыт и знания, полученные ими после выпуска PlayStation VR, попутно улучив все аспекты, от разрешения и поля обзора до отслеживания движений и управления. Гарнитура будет подключаться к PlayStation 5 всего одним кабелем, что существенно упросит её использование, при этом качество изображения будет ещё лучше.

Помимо самой гарнитуры инженеры также придумали новый контроллер виртуальной реальности, который поддерживает некоторые из основных функций беспроводного контроллера DualSense, но обладает повышенной эргономичностью. Это пока что лишь один из примеров тех технологий, которые компания разрабатывает в соответствии с собственным видением нового поколения игр и развлечений в виртуальной реальности.

Сама система по-прежнему находится в разработке, поэтому в текущем году она точно не выйдет. Но, тем не менее, компания решила поделиться своими планами, чтобы игровое сообщество было в курсе, что прямо сейчас разработчики создают множество новых игр, которые будут поддерживать функционал новой гарнитуры. Создатели также хотели бы напомнить, что в скором времени владельцы PlayStation VR смогут приобщиться к множеству новинок, среди которых After The Fall, Sniper Elite VR и Humanity.

С помощью PlayStation VR и новой гарнитуры Sony планирует сделать огромный вклад в развитие виртуальной реальности как развлекательной среды.

Автор: Fury-Wellfedded Среда, 24 февраля 2021, 16:30

Без воды: будет новый шлем и контроллер для него.

Автор: Ol_ Среда, 24 февраля 2021, 16:35

HL: Alyx портировали бы на выходе, глядишь и взял бы вместе с PS5. На Виаре от PS4 для меня интересных игр всего штук 5.

Автор: VegaMan Среда, 24 февраля 2021, 17:12

Очередной маркетинговый пук в ничто от Сони. Унылая писанина на бумаге про то что "оно есть, но не скоро" и игры тоже есть, но пока это просто бестелесное и бессодержательное множественное число неизвестного "множества". Я точно так же могу написать, что бросаю деньгами в экран, при том что VR неинтересен по сей день и денег на него у меня в данный момент нет.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 25 февраля 2021, 23:05

QUOTE (VegaMan @ Среда, 24 февраля 2021, 18:12)

Очередной маркетинговый пук в ничто от Сони. Унылая писанина на бумаге про то что "оно есть, но не скоро" и игры тоже есть, но пока это просто бестелесное и бессодержательное множественное число неизвестного "множества". Я точно так же могу написать, что бросаю деньгами в экран, при том что VR неинтересен по сей день и денег на него у меня в данный момент нет.
*


Мне кажется, это было сделано больше для поклонников VR, которые с выходом PS5 начали переживать, что Sony забросит это дело. Теперь все спокойно выдохнули, зная, что компания этим занимается и что текущий шлем без поддержки точно не останется. По крайней мере, до появления новой гарнитуры.

Автор: kurantil Пятница, 26 февраля 2021, 05:10

к тому времени будут беспроводные шлемы от apple, oculus quest 3 или 4, сони будет опять с отстающим шлемом для фанатов. но ради пары экзов можно будет взять, ради того же gran turismo в вр, этот раз то должно не такое вырвиглазное быть

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 26 февраля 2021, 06:05

QUOTE (kurantil @ Пятница, 26 февраля 2021, 06:10)

к тому времени будут беспроводные шлемы от apple, oculus quest 3 или 4, сони будет опять с отстающим шлемом для фанатов. но ради пары экзов можно будет взять, ради того же gran turismo в вр, этот раз то должно не такое вырвиглазное быть
*


У них ставка идёт не на опережение конкурентов, а на доступность. Не знаю, какова будет стоимость новой гарнитуры, но, уверен, что цена будет ниже, чем у конкурентов. Ну и да, помимо актуальной мультиплатформы, будут свои эксклюзивы. Плюс, я думаю, подтянут несколько старых с графической точки зрения.

Автор: Stars Пятница, 26 февраля 2021, 07:19

QUOTE (kurantil @ Пятница, 26 февраля 2021, 05:10)

к тому времени будут беспроводные шлемы от apple, oculus quest 3 или 4, сони будет опять с отстающим шлемом для фанатов. но ради пары экзов можно будет взять, ради того же gran turismo в вр, этот раз то должно не такое вырвиглазное быть
*


У первого шлема от Sony считай конкурентов нет, из за его низкой цены и большей доступности , чем у остальных.
Так же будет и с новым шлемом для PS 5, скорее всего.

Автор: 666ds Пятница, 26 февраля 2021, 09:17

Тяжело им будет конкурировать с Oculus. Устройство за 299$, которое работает автономно, без проводов и при желании может подключаться к пк для более серьезных игр. А пока сони выпустят свой шлем, реально уже будет Quest 3-4, где еще подтянут графику.

У первого шлема не было конкурентов на старте, сейчас дешевле и лучше будет Oculus Quest 1-2 б/у или новый. Да, у сони есть пара эксклюзивов, но для широких масс интереснее игры вроде Beat Saber, Pistol Whip, Job Simulator и подобные.

Это я говорю, как человек, у которого в наличии есть почти все текущие платформы и устраивающий VR тусовки каждую неделю.

Автор: Stars Пятница, 26 февраля 2021, 10:49

Посмотрим.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 марта 2021, 17:57

http://vfl.ru/fotos/7f06733d33724640.html


Sony продемонстрировала контроллеры для нового шлема виртуальной реальности

Недавно Sony Interactive Entertainment анонсировала новую гарнитуру виртуальной реальности, созданную для PlayStation 5, а сегодня компания решила рассказать о новых контроллерах, которые позволят игрокам с лёгкостью погрузиться в виртуальную реальность. Цель его здания – подарить игрокам ощущение, будто бы они находятся непосредственно в виртуальном мире. Он сможет похвастаться наличием возможностей беспроводного контроллера DualSense, который уже изменил восприятие игр на PlayStation 5 и открыл дверь в мир новых ощущений.

http://vfl.ru/fotos/1d46568f33724641.html


Дизайн

Дизайн беспроводных контроллеров – это первое, что бросается в глаза. Начать стоит с того, что они похожи на сферы. Это даст игрокам возможность легко и уверенно держать их в руках, имея при этом большую свободу действий. Двигать руками можно как угодно, и с учетом этой особенности у разработчиков появится отличная возможность поэкспериментировать с игровым процессом.

А ещё создатели озаботились вопросом эргономики, поэтому держать контроллеры очень удобно. Инженеры и дизайнеры проанализировали многолетний опыт работы с контроллерами для игровых систем PlayStation, и провели исследования среди людей, обладающих разными размерами рук. Дизайн новых контроллеров обещает навсегда изменить представление публики об играх для виртуальной реальности.

http://vfl.ru/fotos/4882902333724642.html


Возможности

Новые контроллеры позволят ощутить свободу действий в виртуальной реальности. Новые возможности, позаимствованные у беспроводного контроллера DualSense, позволили авторам осуществить кое-какие идеи, касающиеся реализации управления для новой гарнитуры виртуальной реальности.

Адаптивные триггеры: каждый контроллер, будь то для левой или правой руки, будет обладать адаптивными триггерами с сопротивлением, в точности как у контроллера DualSense. Те, кто играли на PS5, знают, как кнопки L2 и R2 реагируют на нажатие, когда игрок, к примеру, натягивает тетиву и выпускает стрелу. Данная механика моментально выводит ощущения от игры для виртуальной реальности на новый уровень.

Тактильная отдача: каждая мелочь в игре будет отзываться посредством тактильной обратной отдачи новых контроллеров. Путешествие по каменистым пустошам, ближний бой – ощущения сильно отличаются, благодаря чему усиливаются эффекты визуальной и звуковой составляющей у игр для виртуальной реальности.

http://vfl.ru/fotos/d140b12333724643.html


Система определения касаний: пока игрок только собирается разместить свои пальцы на контроллере, система уже знает, куда он их поставит. Это позволит выполнять более естественные движения руками в игре

Отслеживание: снизу у контроллера есть специальное следящее устройство, которое передает сигнал новой гарнитуре виртуальной реальности.

Кнопки действия и аналоговые джойстики: на контроллере для левой руки имеется один аналоговый джойстик, кнопки «треугольник» и «квадрат», кнопка захвата (L1), кнопка выстрела (L2) и кнопка «Создать» (Create). На правом контроллере расположен второй аналоговый джойстик, кнопки «крест» и «круг», кнопка захвата (R1), кнопка выстрела (R2) и кнопка Options. Кнопка захвата позволяет поднимать предметы в игре.

Команды дизайнеров, инженеров и разработчиков SIE объединили усилия, чтобы создать новый контроллер виртуальной реальности с нуля. Это гигантский скачок в развитии игр для виртуальной реальности. Данный контроллер – это настоящая гордость для сотрудников компании, однако важно не это, а то, как разработчики игр воспользуются его возможностями при создании новых игр. Совсем скоро новые контроллеры попадут в руки игровых разработчиков, помогут им оживить их давние мечты и воплотить их в реальность.

Впрочем, на этом новости о новинках виртуальной реальности не заканчиваются. Совсем скоро компания поделится новыми подробностями, так что следите за новостями.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 апреля 2021, 03:17

http://vfl.ru/fotos/4901468834187683.html


Sony считает новую гарнитуру VR стратегической возможностью для PlayStation

На днях глава игрового подразделения PlayStation Джим Райан (Jim Ryan) дал интервью японскому игровому изданию Nikkei, в котором он рассказал об успехах PlayStation 5, подчеркнул значимость японского рынка, а заодно пролил немного света на грядущие планы, связанные с новой гарнитурой виртуальной реальности. Джим дал понять, что компания видит огромной потенциал в этой сфере и что она стремится создавать качественные развлечения, поддерживая вовлеченность игрового сообщества.

«Новая гарнитура виртуальной реальности – это стратегическая возможность для PlayStation», – сообщил он. «Мы запустили PSVR в 2016 году, и у нас было время научиться работать с этой платформой на протяжении последующих нескольких лет. За эти годы я понял, что у этого рынка огромный потенциал. Я хочу продолжить обеспечивать высокий игровой опыт и предоставлять сообществу первоклассные развлечения».

Пока что любая информация, связанная с новой гарнитурой, покрыта завесой тайны. Известно только то, что в её продвижении будут участвовать студии, отличившиеся во время продвижения PSVR. Скорее всего, речь о таких студиях как Team Asobi и SIE London Studio, подаривших нам множество первоклассных игр, в числе которых PlayStation VR Worlds, Astro Bot Rescue Mission и Blood & Truth. Также ходят слухи, что в разработке находится спин-офф Horizon Zero Dawn, разрабатывающийся бывшими сотрудниками Guerrilla Cambridge.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 12 мая 2021, 03:53

http://vfl.ru/fotos/344d778d34416948.html


Гарнитура виртуальной реальности для PlayStation 5 будет отслеживать положение зрачков

Похоже, что новая гарнитура виртуальной реальности, которая разрабатывается для PlayStation 5, сделала огромный технологический скачок вперёд. Если верить данным, опубликованным на сайте UploadVR, то Sony Interactive Entertainment уже проинформировала разработчиков обо всех основных функциях гарнитуры, что логично, так как компания обещала начать рассылку прототипов в ближайшее время.

Что же такого нового узнали разработчики? Например, что гарнитура поддерживает разрешение 4000x2040 (что довольно много, если сравнивать с разрешением 1920x1080 на PlayStation VR), а также отслеживает положение зрачков. Последний пункт может существенно изменить структуру игр. Благодаря тому, что гарнитура знает, куда именно смотрит игрок, она сможет определять какие из объектов должны обладать большей детализацией, а какие меньшей. Для реализации этой функции был задействован кастомный SSD накопитель, увеличивающий скорость погрузки текстур.

http://vfl.ru/fotos/31992a8534416951.html


Вот ещё одна любопытная деталь: судя по всему, в самой гарнитуре есть небольшой моторчик, который формирует тактильную обратную связь, аналогичную той, что есть в контроллере DualSense. Точно такая же функция будет реализована в контроллерах гарнитуры, тем самым инженеры компании хотят создать полное погружение, открывая перед игрокам новый спектр ощущений. Исследования показывают, что некоторые формы обратной связи, синхронизированные с движениями игрока, могут помочь при укачивании. Легкие вибрации обманывают мозг, заставляя его думать, что человек движется, хотя на самом деле он стоит на месте.

Для подключения новой гарнитуры к консоли потребуется всего один единственный шнур, использующий порт USB Type-C, ну а положение новых контроллеров будет отслеживаться с помощью камер, расположенных на самом устройстве. Это нововведение позволит спокойно отворачиваться от телевизора, не снижая качество отслеживаемого сигнала, и даже играть в плохо освеженных помещениях. Кроме того, это упростит процесс подключения и настройки, так как гарнитура не требует наличия PlayStation HD Camera, соответственно, игрокам не нужно будет изворачиваться, подбирать правильную высоту и угол.

Единственное, что может отпугнуть игроков – это цена. Судя по всему, новая гарнитура будет не из дешевых, что с одной стороны хорошо, так как нас ждёт действительно качественный и дорогостоящий продукт, а с другой не очень, ведь это сокращает потенциальную пользовательскую базу. PlayStation VR по-прежнему является самой распространённой гарнитурой на рынке, в первую очередь из-за доступности, так что если Sony не начнёт продавать шлемы в убыток, как она это делает в случае с PlayStation 5, то повторить успех PS VR ей точно не удастся. В любом случае, какая бы то ни было существенная информация о цене не появится до начала 2022 года.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 09 августа 2021, 03:42

http://vfl.ru/fotos/ea22004435430935.html


Слухи: Sony намеревается закрепиться на рынке виртуальной реальности выпуском AAA-игр

По сети прокатилась волна слухов, посвященная шлему виртуальной реальности следующего поколения от Sony. Судя по всему, компания нащупала подходящую нишу и намеревается поддерживать свою новую гарнитуру регулярным выпуском AAA-тайтлов. Сразу несколько источников указывают на то, что на прошлой неделе состоялась презентация разработчиков, которую организовал японский медиа-гигант. Во время презентации компания представила свою новую технологию крупным студиям со всего мира.

Многие подробности, связанные с этим устройством, уже не раз мелькали в сети: гарнитура оснащена OLED-экранами Fresnel (не Samsung) с разрешением 2000x2040 на каждый глаз, а также модифицированной технологией HDR, которая поможет с контрастностью и чёткостью цветов. Поле зрения будет составлять 110 градусов, что на 10 градусов больше, чем в случае с предыдущей версией гарнитуры. Более того, в шлем встроена тактильная обратная связь, которая поможет справиться с укачиванием.

Исследования доказали, что сопоставление легкой вибрации с шагами позволяет «обмануть» слуховой проход, заставив его думать, что индивид совершает движение, что, в свою очередь, может избавить некоторых игроков от болезненных ощущений, возникающих во время перемещений в виртуальной реальности. Не стоит бояться, что гарнитура будет вибрировать как сумасшедшая – инженеры предусмотрели этот момент и сделали так, чтобы игрок не ощущал гудения или каких-либо других шумов во время игры.

http://vfl.ru/fotos/6624b3e735430936.html


Пожалуй, самой захватывающей функцией шлема станет фовеальный рендеринг. Эта технология отслеживает положение глаза, чтобы определить направление взгляда и перенаправить вычислительные мощности на важную часть сцены. Смысл заключается в том, чтобы снизить нагрузку на железо, не отображая в полном разрешении то, что находится в периферийном зрении. Дополнительные ресурсы разработчики могут направить на проработку значимых сцен, тем самым усилив погружение в виртуальную реальность.

Однако есть ещё кое-что: похоже, что Sony использует так называемое гибкое масштабирование разрешения (Flexible Scaling Resolution), созданное для снижения расхода ресурсов и сохранения хорошего качества изображения. Если сложить эту технологию, а также фовеальный рендеринг, поддержку HDR и высокое разрешение, то на выходе мы должны получить картинку, которая не будет уступать современным играм.

Однако самое интересное заключается в другом. Признав, что автономный Oculus Quest теперь является основным конкурентом, компания намеревается закрепить лидерство на рынке выпуском AAA-игр. Судя по всему, компания хочет отойти от концептуальных «экспириенсов», имеющих огромную популярность на оригинальной PlayStation VR, и сосредоточиться на полномасштабных проектах.

http://vfl.ru/fotos/4bf9223435430937.html


Поступает информация о том, что компания хочет, чтобы внутренние и сторонние разработчики создавали «гибридное» программное обеспечение, то есть игры, которые могли бы воспроизводиться как на телевизоре, так и в виртуальной реальности, как, например, Resident Evil 7: Biohazard. Удастся ли им реализовать нечто подобное в больших масштабах – нам ещё предстоит выяснить, ведь перенос игр в виртуальную реальность требует очень много времени. Особенно когда речь идёт о таких объёмных проектах, как The Last of Us: Part II. Но, если им всё же удастся реализовать подобное, то это будет сильный ход.

Как мы уже знаем, контроллеры, которые будут поставляться в комплекте с гарнитурой, будут иметь тактильную обратную связь и адаптивные триггеры, а также смогут определять положение большого и указательного пальцев, что, предположительно, позволит намного точнее взаимодействовать с виртуальными предметами. И пока что совершенно неясно, будет ли гарнитура поддерживать беспроводной контроллер DualSense.

Возможно, единственным недостатком является то, что из-за огромных различий в технологиях, у шлема не будет обратной совместимости с играми, выпущенными для PlayStation VR. Тем не менее, компания планирует выпустить ряд ремастеров, выбрав самые популярные тайтлы. В этом нет ничего удивительно, поскольку у новой гарнитуры совершенно иные контроллеры, а также отсутствует камера, отслеживающая положение головы и рук в пространстве.

http://vfl.ru/fotos/5746841a35430938.html


Другая проблема, конечно же, заключается в цене. Все вышеперечисленные функции звучат ультрасовременно, а значит – дорого. И хотя Sony, очевидно, сэкономит, сделав ставку на проводное подключение, цена всё равно обещает быть высокой. Особенно учитывая то, что контроллеры будут поставляться вместе со шлемом. Дополнительные подробности будут раскрыты в начале 2022, релиз запланирован на конец того же года.

Автор: AleXFormatC Суббота, 18 сентября 2021, 22:04

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 25 февраля 2021, 23:05)

Мне кажется, это было сделано больше для поклонников VR, которые с выходом PS5 начали переживать, что Sony забросит это дело. Теперь все спокойно выдохнули, зная, что компания этим занимается и что текущий шлем без поддержки точно не останется. По крайней мере, до появления новой гарнитуры.
*

Вот я один из таких поклонников))) И реально на днях купил в DNS пятую PS из-за обещанной поддержки VR blush.gif Учитывая как мне понравилась реализация VR в Hitman 3 (прошел её всю в VR, ни разу не играл в обычном режиме), считаю классной новую политику Сони вкручивать режим VR именно в AAA проекты. cool.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 декабря 2021, 16:43

http://vfl.ru/fotos/aba4cac536997070.html


Sony представила миру 4K OLED микродисплей

Sony опубликовала в сети видео, приуроченное к Sony Technology Day. В нём она представила 4K OLED микродисплей, который может быть использован в одной из будущих гарнитур виртуальной реальности. Прототип аппаратного обеспечения был представлен научно-исследовательским центром Sony, который не связан напрямую с Sony Interactive Entertainment. Инженеры исследовательского центра, Ясука Ишихара (Yasuka Ishihara) и Кей Кимура (Kei Kimura), заявляют, что пандемия коронавируса затронула многие сферы нашей жизни, в том числе и профессиональную сферу. По их мнению, виртуальная реальность поможет обществу преодолеть целый ряд препятствий, вызванных необходимостью социального десантирования.

Важно отметить, что в текущий момент этот продукт не рассматривается как коммерческий и никак не связан с грядущим шлемом виртуальной реальности для PlayStation 5, который, как сообщается, будет работать с разрешением 4000x2040. Тем не менее, 4K OLED микродисплеи – это невероятно захватывающая технология, которая позволяет упаковать огромное количество пикселей в крошечное пространство, предлагая пользователям повышенную чёткость изображения и задержку меньше 0.01 секунды. Когда речь заходит о виртуальной реальности, то разрешение становится очень важно, поскольку оно позволяет усилить эффект присутствия, которое испытывает игрок, когда наблюдает за происходящими вокруг него вещами.

Инженеры Sony поясняют, что благодаря высокому разрешению у пользователей есть возможность рассмотреть мелкие детали, такие как цифры на циферблате приборной панели автомобиля. Многие владельцы шлемов согласятся, что это очень впечатляющий результат. Пока что технология ещё не готова и имеет лишь несколько рабочих прототипов. Вполне возможно, что со временем Sony захочет пустить эти наработки в коммерческое русло и задействовать их в одной из будущих гарнитур.


Автор: Pressstart Среда, 05 января 2022, 13:09

https://gamemag.ru/news/162967/playstation-vr2-and-playstation-vr2-sense-controller-the-next-generation-of-vr-gaming-on-ps5

Автор: Lock_Dock122 Среда, 05 января 2022, 16:29

http://vfl.ru/fotos/77804dd937406164.html


Sony представила логотип и озвучила специфики PlayStation VR2

Sony Interactive Entertainment решила начать год с интересных новостей – с оглашения спецификаций гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2, контроллера PlayStation VR2 Sense и демонстрации официального логотипа. По словам компании, PlayStation VR2 выводит игру в виртуальной реальности на совершенно новый уровень, усиливая погружение в игровые миры сильнее, чем когда-либо прежде. Благодаря ей и новому беспроводному контроллеру перед игроками откроются совершенно новые ощущения, которые можно будет испытать в играх, разрабатываемых лучшими студиями мира с использованием самых современнейших технологий.

Мощности PlayStation 5 позволяют создавать игры с высококачественной графикой, новыми тактильными возможностями и улучшенной системой отслеживания положения игрока. И всё это подключается к консоли с помощью всего-навсего одного кабеля.

Особенности PlayStation VR2:

Визуальная четкость. Гарнитура обеспечит игрокам графику высокого качества, демонстрируя разрешение 4K, поддержку HDR, угол обзора 110° и углублённый рендеринг. Передача изображения будет обеспечиваться с помощью OLED-экранов с разрешением 2000x2040 на каждый глаз и плавной частотой кадров в 90/120 Гц.

Отслеживание контроллера по гарнитуре. PlayStation VR2 будет отслеживать положение контроллеров с помощью встроенных в гарнитуру камер. Все движения игрока и направление его взгляда будут передаваться в игру без необходимости подключения внешней камеры.

Продвинутые датчики. PlayStation VR2 предлагает пользователям отслеживание положения глаз, отдачу гарнитуры, трёхмерный звук и поддержку инновационного контроллера PlayStation VR2 Sense, который открывает игры для виртуальной реальности с новых сторон. Новые датчики, обеспечивающие отдачу, призваны усилить ощущения от происходящего в играх. Они работют благодаря одному встроенному виброприводу, который добавляет тактильные ощущения и делает игрока частью игрового процесса. С их помощью игроки смогут ощутить напряжение героя и его учащенный пульс, почувствовать, как мимо головы пролетел какой-то предмет, и даже воспроизвести лёгкое давление, которое возникает, когда машина несётся на огромной скорости. Кроме того, гарнитура поддерживает технологию Tempest 3D AudioTech, которая оживит звуки вокруг игрока и выведет погружение на совершенно новый уровень.

Отслеживание глаз. PlayStation VR2 будет отслеживать движение глаз игрока, благодаря чему даже быстрый взгляд в какую-либо сторону может повлиять на действия персонажа в игре. С помощью этой технологии игровой процесс станет более интуитивным, он создаст больше эмоциональных откликов и подарит множество ярких впечатлений. Игры для виртуальной реальности станут более продуманными и реалистичными.

Все эти особенности PlayStation VR2 в сочетании с тактильной отдачей и адаптивными триггерами контроллеров PS VR2 Sense позволят игрокам взаимодействовать с играми более разнообразными способами. Установка PS VR2 также была улучшена и упрощена. Нет никакой необходимости подключать множество проводов – гарнитура использует всего один кабель, который нужно подключить к самой PlayStation 5.

Для гарнитуры разрабатывается множество уникальных игр. Одна из них – Horizon Call of the Mountain от Guerilla Games и Firesprite. И это лишь верхушка айсберга. В скором времени будут раскрыты новые подробности о гарнитуре, а также представлена стартовая линейка игр. Ну а пока что можно ознакомиться с техническими спецификациями гарнитуры и её контроллеров.

PlayStation VR2:


http://vfl.ru/fotos/73af831837406165.html


PlayStation VR2 Sense:


http://vfl.ru/fotos/39229ebc37406166.html

Автор: Ol_ Среда, 05 января 2022, 18:33

И судя по всему наконец-то сделают удобные геймпады под это дело. Пробовал играть у знакомого, ни с дуалошока, ни с мувов управление не зашло. Именно в виаре hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 января 2022, 07:03

http://vfl.ru/fotos/b52dc3e737436038.html


Sony: у PSVR2 будет лучшая графика в её нише

За последнее время мы слышали массу всего интересного об уникальных особенностях PSVR2, в том числе о встроенной отдаче, системе отслеживания положения глаз, трёхмерном звуке и адаптивных триггерах PSVR2 Sense, но не стоит забывать, что у новой гарнитуры также будут улучшенные графические возможности. Ввиду того, что гарнитура работает в связке с PlayStation 5, глава игрового подразделения Sony, Джим Райан (Jim Rayan), считает, что у PSVR2 будут лучшие графические возможности в её нише.

Ни для кого не секрет, что самым крупным конкурентом платформы выступает Meta Quest 2, которая является полностью беспроводным устройством. Однако шлем от Facebook Technologies самостоятельно обрабатывает данные, а значит, что его технические возможности сильно ограничены. И хотя проводное подключение PSVR2 можно считать недостатком, именно оно позволяет японскому медиа-гиганту добиться лучшей графики в данном сегменте рынка.

Кроме того, огромное преимущество даёт сама инфраструктура PlayStation Studios, в которой работают многие студии с мировым именем. Прямо сейчас они трудятся над эксклюзивным контентом и производят первоклассные игры, способные раскрыть потенциал нового оборудования. Одной из таких игр станет Horizon Call of the Mountain от Guerilla Games и Firesprite.

Автор: AleXFormatC Суббота, 08 января 2022, 13:38

К слову сказать Hitman 3 VR уже в двух премиях года победила как лучшая VR-игра smile.gif Че-то мне кажется её подтянуть графически под новую гарнитурку VR2 и вообще будет недосягаемая высота))
Политика Сони переделывать ААА-проекты под VR вдохновляет, очень хочется Паука погонять в таком режиме lol2.gif

Автор: albedo Суббота, 08 января 2022, 16:32

Куплю лет через 5 наверное, на авито, бу.. Небось будет стоить 40к. Вот оно того не стоит. На первом то ВР еще игр 5 не прошел.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 09 января 2022, 16:54

На бумаге PS VR2 выглядит конечно получше Quest 2. Разрешение выше (а у Квеста выше даже чем у Valve Index!), FOV больше, частота 120Hz (хотя в Квесте уже тоже добавили экспериментальную опцию в прошивку и даже некоторые игры уже пропатчили до 120). Quest 2 хорош тем, что он более универсален (свои родные apk приложения, причем можно легально играть в DEVMODE бесплатно) и возможность игры по кабелю (и даже wireless) c PC. И стоит он $300 в 128 гиговой версии.

Так что все зависит от цены PS VR2 и игр для нее, а то что игр будет много я не сомневаюсь, ведь сама по себе железка мало что значит без софта.

Автор: Kislorod Воскресенье, 09 января 2022, 19:16

Самое главное, чтобы была обратная совместимость с первым PS VR. Там есть несколько игр, которые я хочу поиграть, но не готов это делать на первом VR с его низким разрешением.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 10 января 2022, 13:38

QUOTE (Kislorod @ Воскресенье, 09 января 2022, 20:16)

Самое главное, чтобы была обратная совместимость с первым PS VR. Там есть несколько игр, которые я хочу поиграть, но не готов это делать на первом VR с его низким разрешением.
*


Сомневаюсь, что будет обратная совместимость. Скорее перевыпустят некоторые хиты, вроде Astro Bot Rescue Mission, Blood & Truth, Marvel's Iron Man VR, The Persistance и Firewall Zero Hour. Многие из них уже получили патчи, улучшающие их работу на PlayStation 5, так что комфортно играть в них можно уже сегодня.

Автор: Kislorod Понедельник, 10 января 2022, 14:10

Ну не буду ж я сейчас покупать старую гарнитуру - это нелогично.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 10 января 2022, 16:16

QUOTE (Kislorod @ Понедельник, 10 января 2022, 15:10)

Ну не буду ж я сейчас покупать старую гарнитуру - это нелогично.
*


А, собственно, почему бы и нет? Её легко можно потом продать, причём по той же стоимости. Цены на всё растут, в том числе и на старую гарнитуру.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 18 января 2022, 04:50

http://vfl.ru/fotos/8f88a5d537586462.html


Sony хочет, чтобы участники Global Game Jam 2022 использовали в своих играх отслеживание положения глаз

Совсем скоро состоится Global Game Jam 2022, а это значит, что разработчики со всего мира съедутся в одну точку, чтобы объединиться в команды и реализовать свои смелые задумки. Одним из спонсоров этого мероприятия выступает Sony Interactive Entertainment. Будучи организатором, компания выставляет дополнительную подзадачу, которую разработчики могут использовать в конкурсных работах.

В этом году задача вышла очень необычной. Компания https://globalgamejam.org/news/ggj-2022-diversifiers, чтобы конкурсанты интегрировали в свой проект поддержку виртуальной реальности и реализовали функцию отслеживания положения глаз. Последний пункт особенно интересен, поскольку в начале месяца Sony Interactive Entertainment огласила технические характеристики PlayStation VR2, в числе которых значилась эта инновационная функция.

Изначально предполагалось, что отслеживание положения глаз будет использоваться исключительно для углублённого рендеринга и снижения нагрузки на железо консоли. Однако, компания считает, что эта технология также предоставляет массу возможностей для улучшения игрового процесса. Например, игрок сможет устанавливать прямой зрительный контакт с игровыми персонажами, а также выслушивать контекстно связанные комментарии, обращая внимание на те или иные вещи.

Будет интересно посмотреть, примут ли участники Global Game Jam 2022 вызов Sony и как поступят с выдвинутыми требованиями.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 06 февраля 2022, 01:34

http://vfl.ru/fotos/c21d403137887565.html


Sony предлагает подписаться на новости для оформления предзаказа PlayStation VR2

На днях на https://www.playstation.com/ru-ru/ps-vr2/ PlayStation была открыта страница, посвященная PlayStation VR2. Она рассказывает обо всех ранее озвученных деталях, вроде продвинутых контроллеров PS VR2 Sense, встроенной отдачи, отслеживания глаз и других технологий, используемых в устройстве. Однако внимание игроков привлекло не это, а нижняя часть страницы. Теперь все желающие могут зарегистрироваться, используя учётную запись PSN, чтобы получать новости о PS VR2, включая анонсы игр, даты выпусков и информацию о том, когда можно будет оформить предзаказ на гарнитуру.

Эта немаловажная деталь с большой долей вероятности заставит поклонников виртуальной реальности толпами стекаться на сайт. Если учесть, как сложно в наши дни заполучить PlayStation 5 по рекомендуемым ценам, то нетрудно догадаться, чего будет стоить раздобыть PlayStation VR2 на запуске. Регистрация также гарантирует, что подписчики будут первыми узнавать о различных новинках, вроде недавно анонсированной Horizon Call of the Mountain, которая создаётся совместными усилиями Firesprite и Guerilla Games.

«Перенеситесь в миры, которые кажутся поистине реальными – игры в виртуальной реальности выходят на новый уровень», – этими словами встречает игроков рекламная страница.‎ Так что если кто-то из наших читателей небезразличен к этой теме, то самое время, чтобы оформить подписку на новости. Сдаётся нам, что открытие предзаказов не за горами. Наверняка Sony Interactive Entertainment готовится к осенней премьере вместе с внутренними студиями.

Автор: Ol_ Воскресенье, 06 февраля 2022, 05:37

Не ну вряд ли и Виар будут пачками скупать перекупы. Все-таки это больше аксессуар, хоть и со своей библиотекой игр. Основной массе владельцев консоли он не нужен.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 06 февраля 2022, 05:44

QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 06 февраля 2022, 06:37)

Не ну вряд ли и Виар будут пачками скупать перекупы. Все-таки это больше аксессуар, хоть и со своей библиотекой игр. Основной массе владельцев консоли он не нужен.
*


Угу. Скажи это перекупам, котрые сейчас продают оригинальный PlayStation VR за 70+ тысяч.

Автор: Ol_ Воскресенье, 06 февраля 2022, 08:43

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 06 февраля 2022, 05:44)

Угу. Скажи это перекупам, котрые сейчас продают оригинальный PlayStation VR за 70+ тысяч.
*

Так его уже не достать в магазинах, поэтому на фоне дефицита такие цены. Тут уж Sony сами виноваты, что рано свернули производство. Будь шлемы в наличии, таких цен бы не было.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 06 февраля 2022, 15:09

QUOTE (Ol_ @ Воскресенье, 06 февраля 2022, 09:43)

Так его уже не достать в магазинах, поэтому на фоне дефицита такие цены. Тут уж Sony сами виноваты, что рано свернули производство. Будь шлемы в наличии, таких цен бы не было.
*


Согласен. Но, как мы уже выяснили, капиталисты всех мастей в последнее время не справляются с совокупным спросом. При таких условиях любая мало-мальски известная вещь становится ликвидной в глазах спекулянтов. Я думаю, PlayStation VR2 не станет в этом плане исключением.

Автор: dimm0505 Вторник, 22 февраля 2022, 19:43

Не буду лезть не в свое дело, но там SONY показала PS VR 2:
https://blog.playstation.com/2022/02/22/first-look-the-headset-design-for-playstation-vr2/#sf253727454

Автор: Kislorod Вторник, 22 февраля 2022, 20:11

Про обратку пока ни слова...

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 февраля 2022, 21:42

http://vfl.ru/fotos/f61a39be38173662.html


Sony представила публике внешний вид PlayStation VR2

Несколько часов назад Sony Interactive Entertainment представила публике внешний вид гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 и утверждённый дизайн парных контроллеров PlayStation VR2 Sense. Сотрудники компании сделали всё возможное, чтобы дизайн гарнитуры гармонировал с обликом контроллеров – все они имеют округлую форму, что символизирует собой обзор на 360°, который доступен игрокам в виртуальной реальности. Отныне все элементы данного устройства направлены на передачу этой идеи.

Своё вдохновение инженеры и дизайнеры черпали из линейки продуктов PlayStation 5. И неспроста, ведь когда работа над консолью ещё велась, они уже представляли себе, каким будет образ VR-гарнитуры следующего поколения. Так что игроки однозначно подметят некоторое сходство между ними. Тем не менее, различий тоже хватает. Края PlayStation 5 нарочно сделаны плоскими, чтобы она могла стоять на плоских поверхностях. PSVR2 сделали округлой, поскольку она создавалась с расчётом на то, что игроки будут постоянно с нею взаимодействовать. Аналогичная ситуация с беспроводным контроллером DualSense и гарнитурой Pulse 3D.

Цель SIE – создать гарнитуру, которая могла бы не просто стать украшением гостиной, но и дать игрокам возможность погрузиться в игровые миры. Причём сделать это так, чтобы они забыли о том, что у них на голове гарнитура, а в руках контроллеры. Это одна из основных причин, почему инженеры потратили много внимания и сил на эргономику. Они провели множество испытаний и тестов для того, чтобы убедиться, что гарнитура хорошо сидит на голове любого размера. У PlayStation VR было немало положительных отзывов, особенно за правильное распределение веса и возможность настройки головной дужки. PSVR2 унаследовала эти качества, а также другие особенности, вроде возможности приблизить или отдалить экран от лица, а также подсоединить стереонаушники в специальный разъем, расположенный на проводе.

http://vfl.ru/fotos/d9d5aa3538173663.html


Однако, у PlayStation VR2 есть и свои преимущества. Например, настройка линз, позволяющая игрокам самостоятельно отрегулировать расстояние между ними. Кроме того, инженеры уменьшили вес гарнитуры и сделали её более изящной. И это при том, что в неё встроена масса новых технологий, вроде моторчика, необходимого для создания эффекта отдачи. Сделать нечто подобное с учётом всех нововведений было очень непросто, но команда дизайнеров и инженеров справилась со своей задачей.

Они также сделали для неё новое вентиляционное отверстие. Эта деталь особенно понравилась старшему художнику-конструктору SIE, Юдзину Морисаве (Yujin Morisawa). Он даже дал по этому поводу небольшой комментарий:

«Когда я только начинал работу над дизайном гарнитуры PlayStation VR2, я поймал себя на мысли, что в ей необходимо сделать отверстие, через которое будет выходить воздух, по аналогии с тем, как это было выполнено в PlayStation 5. Наши инженеры пришли к выводу, что это отличный способ проветривать гарнитуру и снизить запотеваемость линз, пока игроки играют в VR-игры. Я перепробовал множество концепций, но всё же смог достичь своей цели: в итоговом варианте можно разглядеть то самое вентиляционное отверстие на сгибе между верхней и передней поверхностями гарнитуры. Результат меня порадовал, и мы уже успели получить множество положительных отзывов от тестеров. Надеюсь, поклонники PlayStation разделят это чувство, когда возьмут гарнитуру в свои руки».

http://vfl.ru/fotos/1d3a81ef38173664.html


Впрочем, есть ещё одна любопытная деталь, которую отмечают авторы: как известно, на консоли PlayStation 5 и беспроводном контроллере DualSense нанесены тысячи крошечных символов PlayStation. Такие же символы можно обнаружить на переднем и заднем оголовье PlayStation VR2. Их наличие позволяет улучшить сцепляемость и добавить больше комфорта в использование гарнитуры.

Как только PSVR2 поступит в продажу, стартует следующая глава для виртуальной реальности. Система PS VR2 подарит массу новых захватывающих возможностей: потрясающую четкую графику с поддержкой 4K-разрешения, функцией HDR и бесподобным графическим рендерингом, улучшенным отслеживанием положения головы (работающим за счёт встроенной камеры), новыми функционалом PlayStation VR2, вроде отдачи гарнитуры и отслеживания положения глаза, и контроллеров PS VR2 Sense, которые позволяют добиться невероятного эффекта погружения. Кроме того, для подключения системы PS VR2 достаточно всего лишь одного кабеля.

Девкиты уже были переданы разработчикам видеоигр, поэтому авторам не терпится увидеть, что они смогут придумать, используя технический потенциал гарнитуры. Собственно, на этом новости не заканчиваются, поскольку совсем скоро Sony поделится новыми подробностями о PSVR2 и различных игровых проектах.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 марта 2022, 03:22

https://ibb.co/jHPfjGd


Свежие детали о PlayStation VR2 будут озвучены на GDC 2022

Возможно, на этой неделе мы узнаем немного больше о гарнитуре следующего поколения PSVR2, которая была и остаётся тёмной лошадкой Sony. И хотя мы уже видели сам шлем и его контроллеры, а также несколько секунд игрового процесса Horizon Call of the Mountain, многие связанные с гарнитурой вещи всё ещё покрыты завесой тайны. Команда Unity планирует посетить GDC 20222, чтобы продемонстрировать улучшенную графическую производительность гарнитуры и передовое аппаратное обеспечение.

Брифинг, запланированный на 24 марта, озаглавлен «Создание игр следующего поколения для PSVR2 с помощью Unity». Сама презентация в большей степени ориентирована на разработчиков, но, вполне вероятно, что мы сможем узнать больше о том, на что способна новая гарнитура, увидев кое-какие примеры. И поскольку Unity – это лишь одна из представленных компаний, то есть вероятность, что другие разработчики тоже захотят поделиться опытом работы с новым аппаратным обеспечением.

Но не стоит ожидать многого. GDC – это мероприятие для деятелей игрового мира, оно создано не для общения с потребителями. Это означает, что на презентации не будет каких-то громких анонсов, показа игр или трейлеров. Посетителей ждёт техническая информация о спецификах гарнитуры и её функциях.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 27 марта 2022, 01:42

https://ibb.co/FW8RkSw


Truant Pixel: Sony чрезвычайно тщательно продумала дизайн PSVR2

Sony Interactive Entertainment привезла на выставку GDC 2022 рабочий прототип PlayStation VR2, позволив присутствовавшим там разработчикам испытать новое периферийное устройство. Выходец из Valve, Чет Фалишек (Chet Faliszek), успевший поработать над Half-Life 2, Left 4 Dead и Portal, крайне положительно отозвался о шлеме, сообщив, что он испытал то самое чувство, которое возникает, когда игрок выходит из виртуальной реальности, но его мозг всё ещё продолжает думать, что он в игре.

Одновременно с этим на форуме ResetEra разгорелся небольшой спор. Один из пользователей заявил, что Фалишек преувеличивает изменения, однако представители Truant Pixel, которые работают над новой игрой для PSVR2 под названием RUNNER, сообщили, что Sony не ограничилась одним лишь повышением разрешения и что компания тщательно продумала многие аспекты. К тому же японский медиа-гигант внимательно изучает пользовательские отзывы, в том числе и те, что публикуются на ResetEra.

Будучи под NDA, разработчики не могут распространяться о некоторых вещах, но кое-что создатели RUNNER всё же смогли рассказать. В частности речь зашла о некоторых дополнительных функциях гарнитуры, в том числе и о тактильной обратной связи. «Тактильные ощущения оказывают гораздо большее влияние на игровой процесс, чем вы думаете. Вспомните, какими были ваши ощущения от первого запуска DualSense. А теперь представьте себе, как это будет ощущаться в виртуальной реальности», – пишут они.

Контроллеры PlayStation VR2 Sense не только вобрали в себе все функциональные возможности DualSense, вроде тактильной обратной связи и адаптивных триггеров, но также обзавелись совершенно новыми. В их числе датчики, отслеживающие положение пальцев. «И не стоит так переживать из-за наличия провода. Вы забудете о его существовании как только начнёте играть. Ну, только если вы не начнёте вращаться вокруг своей оси или что-то в этом духе», – сообщили представители Truant Pixel.

Что касается отсутствия дебютных кадров игрового процесса RUNNER, то по этому поводу Truant Pixel написали следующее: «Ни для кого не секрет, что кадры игрового процесса, демонстрируемые на обычных плоских экранах, очень плохо отражают опыт виртуальной реальности. Мы неоднократно убеждались в этом на собственном опыте. К тому же демонстрация ранней сборки, наполненной багами и техническими шероховатостями, явно не пошла бы проекту на пользу. Люди до сих пор относятся к данному направлению в игровой индустрии весьма скептически, но мы считаем, что виртуальная реальность уже давно показала, на что она способна, успев закрепиться в собственной нише».

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 апреля 2022, 04:49

https://ibb.co/f0B2SMZ


Игры для PlayStation VR2 будут использовать движок Unreal Engine 5

Пятая версия знаменитого движка от Epic Games, Unreal Engine 5, уже стала доступна для разработчиков со всего мира. По такому случаю компания провела небольшую презентацию, в ходе которой было объявлено, что игры для гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR2 и дебютный проект от Haven Studios будут работать на Unreal Engine 5. Логотипы PlayStation Studios, PSVR2 и Haven Studio были отмечены на графике, где были изображены все студии, которые в настоящее время использую новоиспеченный движок.

https://ibb.co/C6nPQHw


Среди партнёров, некогда тесно сотрудничавших с Sony Interactive Entertainment, также значатся Supermassive Games, Sumo Digital, The Chinese Room, nDreams, Tarsier Studios и Ninja Theory. Чтобы понять, на что способен Unreal Engine 5, пользователям достаточно взглянуть на бесплатную демонстрационную версию The Matrix Awakens, которую пользователи со всего мира загрузили более 6 миллионов раз. Кроме того, об использовании нового движка заявила Crystal Dynamics, планирующая выпустить новую игру в серии Tomb Raider.

Напоминаем, что аппаратного обеспечения стационарной консоли PlayStation 4, работающей в связке с гарнитурой PlayStation VR, хватало, чтобы использовать возможности Unreal Engine 4. На предыдущей версии движка работали такие игры как Ace Combat 7: Skies Unknown, Batman: Arkham VR, Eve: Valkyrie, Déraciné, Concrete Genie, Tetris Effect, The Inpatient и The Walking Dead: Saints & Sinners.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 03 мая 2022, 23:42

https://ibb.co/yFNk15j


nDreams тизерят новый проект для PlayStation VR2

Студия nDreams очень быстро зарекомендовала себя в качестве специалистов, способных выдавать неплохие результаты на поприще виртуальной реальности. Недавно британцы представили миру Ghostbusters VR для Meta Quest 2, а сейчас готовятся к анонсу некой новой игры, разрабатываемой специально для PlayStation VR2. «Готовы ли вы?», – спрашивают авторы на своей официальной странице в Twitter.

Сотрудники nDreams утверждают, что игра будет представлена в ближайшие месяцы. И хотя Sony Interactive Entertainment по-прежнему не сделала ни единого намёка, указывающего на её стремление раскрыть стартовую линейку PlayStation VR2, всё больше и больше разработчиков выражает намерение поговорить о новинках.

Помимо всего прочего, британцы https://twitter.com/nDreamsVR/status/1519678936791269377 коротенький ролик, в котором отмечается, что где-то в недрах студии кипит работа над ещё одним проектом. Касается ли он виртуальной реальности или это нечто совершенно иное – пока что неясно, тем не менее, авторы обещают раскрыть карты до конца текущего года.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 мая 2022, 06:19

https://ibb.co/93JkPgL


Создатели Wraith: The Oblivion – Afterlife взялись за разработку новой игры для PSVR2

Студия Fast Travel Games, известная по Apex Construct и Wraith: The Oblivion – Afterlife, опубликовала в социальной сети Twitter изображение, намекающее на то, что прямо сейчас в её кулуарах кипит работа над новым проектом для PlayStation VR2. Изображение сопровождалось надписью: «Мы просто оставим это здесь...».

Ко всему вышеописанному прилагался хэштег #morethanone, означающий, что студия работает над несколькими тайтлами. Наряду с двумя вышеупомянутыми играми, Fast Travel Games также разработала VR-версию Cities: Skylines и музыкальную ритм-игру Virtuoso (обе создавались для Meta Quest 2). Кроме того, студия участвовала в производстве Budget Cuts 2.

Учитывая это, а также опыт работы с внутренними подразделениями Sony, например, с Independent Developer Initiative, есть вероятность, что студия захочет перенести эти игры на PlayStation VR2. Или же она создаст нечто совершенно новое. Как оно будет на самом деле – узнаем в ближайшем будущем.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 мая 2022, 05:22

https://ibb.co/FJ7hNpx


Стартовая линейка PlayStation VR2 будет состоять из более чем 20 игр

Стартовая линейка PlayStation VR2 предложит покупателям свыше 20 игр, среди которых будут как те, что были сделаны внутренними студиями, так и игры от сторонних разработчиков. Эта информация прозвучала во время брифинга Sony перед инвесторами, где также обсуждалась стратегия игрового подразделения на ближайшие годы. И хотя платформодержатель не уточнил конкретные названия, он выразил уверенность в успешном запуске периферийного устройства.

Sony сделала ставку на PlayStation VR2 в качестве дополнительного рынка сбыта. Компания считает, что новые элементы управления, простота в использовании и передовые функции, такие как отслеживание положения глаз, помогут ей ещё сильнее закрепиться на рынке виртуальной реальности и получить значительный доход. В рамках презентации была показана Horizon Call of the Mountain – спин-офф, разрабатываемый двумя студиями – Firesprite и Guerrilla Games.

Мы знаем, что над библиотекой игр для PlayStation VR2 также работают и другие студии, такие как Coatsink, nDreams и Fast Travel Games, однако никаких конкретных анонсов от них пока что не последовало. Будем надеяться, что в ближайшие месяцы японский медиа-гигант приоткроет завесу тайны и даст представление о том, чего стоит ожидать от стартовой линейки.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 28 мая 2022, 01:06

https://ibb.co/f143hqW


Следующий выпуск State of Play будет посвящен играм для PlayStation VR2

Прошло более двух месяцев с момента выхода последнего State of Play и поэтому Sony Interactive Entertainment вознамерилась провести новую трансляцию. На сей раз посвящённую играм для PlayStation 5 и PlayStation VR2. Трансляция состоится 3 июня в 01:00 по МСК и продлится около 30 минут.

Издательская компания обещает несколько любопытных анонсов от сторонних партнёров, а также краткий обзор некоторых игр, находящихся в разработке для новой гарнитуры виртуальной реальности. Прямую трансляцию, как обычно, можно будет отслеживать на официальных каналах PlayStation, расположенных на https://www.twitch.tv/playstation и YouTube.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 мая 2022, 04:47

https://ibb.co/ZK0PD3g


Слух: Supermassive Games работала над Killzone для PlayStation VR

Если верить журналистам с популярного YouTube-канала https://youtu.be/a_3YEbacZFQ, то некоторое время назад Supermassive Games работала над новой частью Killzone, разрабатываемой для шлемов виртуальной реальности. В 2018 году создатели Until Dawn, Hidden Agenda и The Impatient заявляли о том, что они работают над несколькими необъявленными эксклюзивами для PlayStation, но так и не представили их публике. Как утверждается, одним из них была игра с кодовым названием «Killzone VR».

По словам журналистов, издательская компания Sony Interactive Entertainment была крайне недовольна ходом разработки, а потому через какое-то время отозвала игру и передала наработки одной из внутренних студий. Представители PSVR2 Without Parole считают, что скорее всего проект был отложен до выхода PlayStation VR2, поскольку к тому времени продажи оригинальных шлемов начали замедляться. Если это правда, то игра может попасть в стартовую линейку новой гарнитуры и предстать перед зрителями на следующей неделе, во время State of Play.

Конечно, все это слухи и гипотезы, которые не основываются ни на чём, кроме слов самих журналистов, тем не менее, выпуск Killzone для шлемов виртуальной реальности мог бы существенно подстегнуть продажи периферийных устройств. Узнаваемые враги, насыщенный научно-фантастический сеттинг и динамичный геймплей – это именно то, чего не хватает современным гарнитурам. Если прибавить к этому графические возможности PlayStation 5 и уникальные функции PSVR2 Sense, то на выходе мы можем получить самый настоящий AAA-блокбастер, способный запросто затмить продукцию конкурентов.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 30 июня 2022, 05:02

https://ibb.co/MC7WDz7


В сети появилось первое фото PlayStation VR2

Прошло совсем немного времени с последней State of Play, в ходе которой Sony Interactive Entertainment представила новую линейку игр для PlayStation VR2. Многие поклонники виртуальной реальности ожидали, что после презентации поступит шквал новой информации о шлеме, но японский медиа-гигант поступил иначе и перешёл к своей причиной маркетинговой стратегии, а именно к тотальному молчанию. Вот что делает опубликованную на Reddit фотографию такой интересной – это первый раз, когда мы видим новую гарнитуру во плоти.

Все предыдущие изображения PlayStation VR2 были профессиональными снимками, сделанными самим консоледержателем. Но в данном случае мы видим полный комплект, покоящийся на кожаном офисном кресле. Изображение было загружено студией Bit Planet Games, а по прошествии нескольких часов удалено. И хотя разработчики утверждают, что они не нарушили ни единого пункта NDA, есть вероятность, что после данного случая там обязательно появится пара-тройка новых строк. Ведь мы все знаем, что Sony Interactive Entertainment очень не любит, когда кто-то рассказывает о готовящейся к выходу продукции раньше положенного времени.

Фото не слишком информативное, но из него можно сделать кое-какие выводы. Например, что единственный провод, связывающий PlayStation 5 с гарнитурой, будет длинным и тонким. Или что беспроводные контроллеры PlayStation VR2 Sense выглядят громоздкими, но плотными. По ранним изображения создавалось впечатление, что они были сделаны из очень тонкого и хрупкого пластика. И, судя по всему, сам шлем не превышает размерами свою предшественницу – оригинальную PlayStation VR, что однозначно порадует тех, кто уже успел привыкнуть к старому форм-фактору.

https://ibb.co/ZMj20m9

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 июля 2022, 05:31

https://ibb.co/8PfMT5L


Создатели The Walking Dead Onslaught анонсировали игру по вселенной Aliens

Издательская компания 20th Century Games и студия Survios, которую многие знают по Puzzle Bobble 3D: Vacation Odyssey, Creed: Rise to Glory и The Walking Dead Onslaught, анонсировали новую одиночную сюжетно-ориентированную игру по вселенной Aliens. Игра разрабатывается на движке Unreal Engine 5 и является представителем жанра «Survival Horror».

«В новой игре, созданной по вселенной Aliens, будет представлена оригинальная сюжетная линия, действие которой разворачивается между фильмами «Alien» и «Aliens». В ней закаленный в боях ветеран стремится свести счёты с ксеноморфами, как с одними из самых опасных существ во всей вселенной», – пишут разработчики в пресс-релизе.

Пока что список платформ не разглашается, однако авторы намереваются выпустить её на ПК и консолях с поддержкой виртуальной реальности. Дополнительная информация будет оглашена на Comic-Con 2022 в Сан-Диего 21 июля текущего года. Там пройдёт выступление многих талантливых авторов, которые работают над расширением вселенной в рамках программы «Alien: Expanding a Dark and Frightening Universe».

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 июля 2022, 05:25

https://ibb.co/dLFdP8T


Sony продемонстрировала пользовательский интерфейс PlayStation VR2

Подготовка к запуску PlayStation VR2 идёт полным ходом. Специалисты Sony Interactive Entertainment делают всё возможное для того, чтобы обеспечить будущих обладателей гарнитуры виртуальной реальности новыми захватывающими играми и впечатлениями. И, чтобы немного подогреть интерес публики к новинке, разработчики программного обеспечения решили представить кое-какой функционал из обновлённого пользовательского интерфейса.

https://ibb.co/jT3X5xQ


Прозрачный вид

Надев гарнитуру, обладатели PlayStation VR2 смогут видеть своё окружение благодаря новой функции прозрачности. Она становится полезна, когда есть необходимость найти и взять в руки контроллеры PlayStation VR2 Sense, не снимая при этом саму гарнитуру. Нажав специальную кнопку на гарнитуре или активировав карту в центре управления PlayStation 5, игроки смогут моментально переключиться с фронтальной камеры на внутренний контент. В центре управления владельцы консоли также обнаружат другие полезные функции PS VR2, среди которых – настройка игровой зоны.

Прозрачный вид предназначен только для просмотра, опция записи в ней отсутствует.

https://ibb.co/3YwH5dV


Транслируйте себя во время игры

Новая функция трансляции для PS VR2 позволит пользователям снимать себя во время игры, подключив к консоли HD-камеру PS5. Это отличный способ показать свои движения и реакции во время битв с боссами или поделиться впечатлениями о тех или иных игровых событиях.

https://ibb.co/TvKRzKz


Индивидуальная игровая площадка

Игровую зону для PS VR2 можно настроить самостоятельно с помощью контроллеров PS VR2 Sense и встроенных камер. Камеры позволят отсканировать комнату, а контроллеры PS VR2 Sense – расширить и настроить игровую зону в соответствии со стилем игры и размером помещения.

https://ibb.co/6DRpThz


Приблизившись к установленной границе, пользователь получит предупреждение о том, что он в скором времени покинет пределы игровой зоны. Изменить данные настройки можно в любое время, главное условие – PS VR2 обязательно должна быть подключена к игровой системе.

https://ibb.co/S0N04y7


Режим виртуальной реальности и кинематографический режим

В режиме виртуальной реальности игроки смогут наслаждаться игровым контентом в режиме 360 градусов. Контент будет отображаться в формате HDR видео 4000 x 2040 (2000 x 2040 на глаз) с частотой кадров 90 Гц/120 Гц.

https://ibb.co/ggnzjX9


В кинематографическом режиме игроки могут просматривать меню и пользовательский интерфейс PS5, а также весь игровой и мультимедийный контент, не относящийся к виртуальной реальности, на экране виртуального кинотеатра. Контент в кинематографическом режиме будет отображаться в формате HDR 1920×1080 с частотой кадров 24/60 Гц, а также 120 Гц.

Разработчики игр получат доступ к новейшим пользовательским возможностям PS VR2 со свежим обновлением программного обеспечения, которое станет доступно для загрузки в ближайшие недели. Кроме того, Sony Interactive Entertainment планирует огласить дату выхода гарнитуры и представить стартовую линейку в самом ближайшем будущем. Так что следите за новостями.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 29 июля 2022, 05:45

https://ibb.co/MVBHmz3


Фанаты обнаружили упоминание PS VR2 в настройках PlayStation 5

Несколько дней назад Sony Interactive Entertainment представила публике интерфейс PlayStation VR2, а заодно намекнула, что в ближайшем будущем PlayStation 5 получит обновление, которое добавит новые функции, направленные на взаимодействие с новой гарнитурой виртуальной реальности. С выходом бета-версии нового программного обеспечения, добавляющего поддержку папок и разрешения 1440p, в настройках консоли была обнаружена новая опция, указывающее на возможность использовать парные контроллеры PS VR2 Sense для ввода информации.

Всё это говорит о том, что инженеры и программисты Sony активно трудятся над постепенной интеграцией новой гарнитуры виртуальной реальности, а также предоставлением нового функционала для разработчиков и тестеров, работающих над различным софтом. Как и в случае с беспроводным контроллером DualShock 4, игроки смогут подключить парные контроллеры PS VR2 Sense к PlayStation 5 посредством Bluetooth соединения. Предположительно, обновление привнесло с собой некие строчки кода, которые позволяют производить сопряжение с новыми аксессуарами.

«Разработчики игр получат доступ к новейшим пользовательским возможностям PS VR2 со свежим обновлением программного обеспечения, которое станет доступно для загрузки в ближайшем будущем», – сообщил старший продукт менеджер Ясуо Такахаши (Yasuo Takahashi). Вполне возможно, что бета-версия ПО также открыла доступ к совершенно новому функционалу, например, к «прозрачному виду», позволяющему осматривать помещение и выделять границы игровой зоны, однако, узнать так это или нет, можно только, если иметь на руках прототип данного шлема.

https://ibb.co/P59pbH1

Автор: Kaleishy Суббота, 30 июля 2022, 01:27

Это будет круче пука-аналогов типа oculus rift?

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 14 августа 2022, 00:32

https://ibb.co/x6qSwr2


Студия Camouflaj работает над новой игрой для виртуальной реальности

Marvel’s Iron Man VR была хорошей игрой, которая страдала от технических ограничений, накладываемых морально устаревшей гарнитурой виртуальной реальности. Судя по всему, следующий проект Camouflaj избавится от этих недостатков. История про мультимиллиардера, плейбоя и филантропа стала последней эксклюзивной игрой, выпущенной Sony Interactive Entertainment на PlayStation VR. Её релиз состоялся в 2020 году и получил внимание со стороны игроков и прессы, поскольку Железный Человек уже давно находится у всех на слуху, и многим было интересно узнать, как студия распорядится данной интеллектуальной собственностью.

Успевшее состариться аппаратное обеспечение PlayStation 4, древние контроллеры движения PlayStation Move, устаревшая система слежения, которая не была предназначена для свободного перемещения в пространстве, однозначно, наложили свой отпечаток на конечный результат. Инженеры Sony сделали всё возможное, чтобы избавиться от этих и многих других ограничений в случае с PlayStation VR2, поэтому велика вероятность, что следующая игра Camouflaj сможет развернуться на полную. Судя по всему, японский медиа-гигант остался доволен результатами и решил дать студии второй шанс. Во всяком случае, на это намекает опубликованный на сайте список вакансий.

https://ibb.co/F0rx9kc


Глава студии, Райан Пейтон (Ryan Payton), опубликовал открытое письмо, подчеркнув, что команда находится в процессе закрепления отношений со своими давними партнёрами, расширения своего присутствия на мировом рынке и установления здоровой рабочей среды. Он также пишет, что после шести лет кропотливой работы он и его студия идут ва-банк, делая ставку на технологию виртуальной реальности. «На горизонте нас ждут захватывающие события, и нам не терпится рассказать вам о них больше», – пишет основатель студии.

Связанные с Camouflaj ресурсы бездействовали на протяжении последних двух лет и пока что всё указывает на то, что студия работает над новой игрой для PlayStation VR2. Некоторые журналисты предполагают, что речь идёт о проекте для стартовой линейки. Многие студии уже проявили заинтересованность и объявили о намерениях перенести существующие игры на новую гарнитуру, однако, это не то, что заставит людей пойти в магазины за периферийным устройством. Кроме Horizon Call of the Mountain никаких других эксклюзивных проектов для PlayStation VR2 пока что заявлено не было.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 23 августа 2022, 06:25

https://ibb.co/zPDGH75


PlayStation VR2 поступит в продажу в начале 2023 года

Sony Interactive Entertainment официально подтвердила, что новая гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 поступит на склады крупных розничных магазинов по всему миру в начале 2023 года. Первой эту информацию огласила PlayStation France, затем PlayStation UK, а после и все остальные крупные региональные аккаунты.

Изначально предполагалось, что премьера шлема состоится в рождественские праздники 2022 года, однако японский медиа-гигант не успел сформировать чёткую стартовую линейку, представив один единственный эксклюзив, и подготовить публику к запуску, подходя очень избирательно к оглашению различных подробностей.

Ранее в этом году Sony Interactive Entertainment представила публике несколько игр от партнёров, к числу которых относятся Resident Evil Village, Resident Evil 4, No Man's Sky и The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution. Тогда же был показан дебютный трейлер большого эксклюзива – Horizon Call of the Mountain.

Что касается технических характеристик, то здесь всё более, чем оптимистично. Устройство обещает два миниатюрных OLED-дисплея с разрешением 2000x2040 на каждый глаз, что превышает показатели оригинальной PlayStation VR более чем в два раза. Оно также оснащено датчиками, отслеживающими положение глаз, внешними камерами и небольшим моторчиком, создающим эффект отдачи.

Шлем будет поставляться в комплекте с парными контроллерами PlayStation VR 2 Sense, которые обладают функцией тактильной обратной связи, адаптивными триггерами и датчиками, отслеживающими положение пальцев. На данный момент это одна из самых продвинутых гарнитур виртуальной реальности на рынке, а это значит, что её стоимость явно будет не самой демократичной. О том, во сколько данное периферийное устройство обойдётся играющим, узнаем в ближайшие месяцы.

https://ibb.co/sysd29G

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 августа 2022, 01:42

https://ibb.co/gvHbMXg


Приключенческий платформер Moss: Book II собирается заглянуть на PSVR2

Похоже, что сиквел к одной из самых продаваемых игр для оригинальной PlayStation VR, Moss: Book II, планирует выйти на PlayStation VR2 и стать частью стартовой линейки. И хотя авторы не делали никаких заявлений, тем не менее, они опубликовали в Twitter пост следующего содержания: «Да! Мы с нетерпением ждём выхода PlayStation VR2 на протяжении уже нескольких месяцев! И это произойдёт в начале 2023 года. Можете ли вы представить любую другую игру, кроме Moss: Book II, которая выигрывала бы от использования двух новых контроллеров?».

Moss: Book II уже доступна для приобретения на оригинальной PlayStation VR, однако многие поклонники виртуальной реальности всё ещё ждут выхода новой гарнитуры для того, чтобы приобщиться к более продвинутой версии игры. Поэтому вряд ли кто-то сильно удивится, узнав, что Polyarc готовятся к началу 2023 года, чтобы представить всем улучшенную версию приключенческого платформера с более качественной графикой, высоким разрешением и поддержкой функционала PlayStation VR 2 Sense.

Если это всё же произойдёт, то со стороны Polyarc было бы разумнее выпустить бандл, который включал бы в себя обе части сразу, дабы владельцы шлемов могли моментально вникнуть в происходящее и понять, с чего начиналось приключение храброго мышонка Куилл и чем оно в итоге обернулось.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 26 августа 2022, 04:07

https://ibb.co/6JmLyf7


PlayStation VR2 будет впервые представлена публике на TGS 2022

Sony Interactive Entertainment официально подтвердила, что гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 будет представлена на выставке Tokyo Game Show 2022 в период с 15 по 18 сентября. Желающие получат шанс изучить инновационный интерфейс и опробовать демо-версию Resident Evil Village. Это будет первая публичная демонстрация возможностей гарнитуры PSVR2.

Демо-версия хоррора обеспечит полное погружение в восточноевропейскую атмосферу и предоставит возможность побродить по окрестностям замка Димитреску из Resident Evil Village. Участники смогут получить в подарок наборы файлов, основанные на данной игре и предстоящем ремейке Resident Evil 4, который также может похвастаться наличием контента, завязанного на использовании гарнитуры виртуальной реальности.

https://ibb.co/mv2gT7C


«Это будет первая возможность испытать гарнитуру следующего поколения!», – пишет японское подразделение Sony Interactive Entertainment в Twitter. «Пожалуйста, посетите стенд Capcom на Tokyo Game Show 2022, чтобы узнать больше!». Вполне возможно, что это не единственная игра для PSVR2, которая будет продемонстрирована на TGS 2022. Многие пользователи также с нетерпением ждут Horizon Call of the Mountain и другие игры, разрабатываемые внутренними студиями.

Sony Interactive Entertainment уже подтвердила, что PlayStation VR2 поступит в продажу в начале 2023 года. Переход от того, что мы на сегодняшний день знаем о гарнитуре, а это, пока что, небольшие клочки информации, к поступлению шлемов в склады магазинов получился довольно резким. Сегодняшнее объявление может свидетельствовать о том, что японский медиа-гигант постепенно начинает выходить из анабиоза.

Многие ожидают, что помимо Tokyo Game Show 2022 компания также проведёт своё собственное мероприятие, PlayStation Showcase, в ходе которого будут озвучены планы на 2023 год. Но, памятуя о том, как крупные игровые компании в последние годы экономят на маркетинге, можно предположить, что Sony и ей подобные ограничатся лишь парой-тройкой трейлеров на TGA 2022 в декабре.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 31 августа 2022, 06:25

https://ibb.co/c8R316m


First Contact Entertainment намекает на грядущий анонс для PlayStation VR2

Поклонники оригинальной гарнитуры виртуальной реальности PlayStation VR знают о студии First Contact Entertainment не понаслышке, ведь она создала один из самых динамичных и увлекательных командных шутеров для VR – Firewall Zero Hour, который и по сей день продолжает развиваться, получая небольшие порции контента. И хотя аудитория игры не самая большая, однако никаких проблем с поиском живых игроков в ней никогда не было, что весьма впечатляет, учитывая узкую специализацию подобных проектов. В этом году игре исполняется четыре года, в связи с чем авторами были запанированы некие объявления, которые по какой-то причине были отложены на более поздний срок.

«Мы надеялись поделиться с вами сегодня некоторыми захватывающими новостями, но по независящим от нас обстоятельствам в настоящее время мы не можем этого сделать», – сообщили разработчики на своей https://twitter.com/firstcontactent/status/1563917476265570305 в Twitter. «Задержи будут небольшими, но мы обязательно расскажем вам, чем именно мы занимались в последние годы».

Вполне возможно, что авторы столкнулись с каким-то форс-мажорными обстоятельствами или техническими проблемами, которые не позволяют им сделать анонс. Или, что также возможно, Sony Interactive Entertainment попросила разработчиков ненадолго отложить публикацию, чтобы анонсировать несколько игр сразу в рамках крупного объявления. Совсем недавно японский медиа-гигант начал дразнить публику обещаниями огласить стартовую линейку, стоимость и точную дату выхода шлема. На сегодняшний день известно только то, что он поступит в продажу в начале 2023 года.

О том, что First Contact Entertainment работает над новой игрой для PlayStation VR2 стало известно ещё в начале года. Но, по какой-то причине, Sony Interactive Entertainment не желает, чтобы разработчики раскрывали карты раньше времени и рассказывали о создаваемых ими проектах. Будет ли это очередной эксклюзив или же речь идёт о мультиплатформенной игре, которая выйдет на нескольких шлемах сразу – узнаем в ближайшее время.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 02 сентября 2022, 03:52

https://ibb.co/Sfv8Qn7


Разработчикам будет проще переносить свои игры на PlayStation VR2

Запуск PlayStation VR2 намечен на начало 2023 года, и по мере приближения назначенного времени мы узнаем всё больше и больше о следующем шаге игрового подразделения на поприще виртуальной реальности. В качестве примера можно привести недавнее выступление сотрудников Sony Interactive Entertainment Ясуо Такахаси (Yasuo Takahashi) и Кенджо Акиямы (Kenji Akiyama) на CEDEC (Computer Entertainment Developers Conference). В основном они говорили об уже известных функциях – о новом прозрачном виде, который позволяет видеть окружающую обстановку и очерчивать игровую зону, а также о новых парных контроллерах PlayStation VR2 Sense

Однако главной темой выступления стала простота переноса игр. По словам инженеров, разработчики смогут легко портировать свои игры на новую гарнитуру со шлемов от сторонних компаний, а также адаптировать уже существующие игры, выпущенные для PlayStation 5. Весь секрет состоит в том, что для производства программного обеспечения PlayStation VR2 используется тот же SDK (Software Development Kit), что и для PlayStation 5. Это означает, что процесс переноса игр должен быть относительно простым. Всё будет упираться исключительно в навыки самих разработчиков.

К счастью, справиться с PlayStation VR2 смогут даже новички и маленькие независимые студии, поскольку гарнитура виртуальной реальности поддерживает последние версии Unity и Unreal Engine, то есть два самых популярных на сегодняшний день движка. Кроме того, стандартизированный интерфейс контроллеров и расположение кнопок должны облегчить сложный процесс адаптации игр с других платформ виртуальной реальности. Разработчики смогли улучшить рендеринг с помощью мощного графического процессора. Этот самый процессор обладает гибкой масштабной растеризацией (FSR), позволяющей свободно изменять плотность пикселей на лету в зависимости от того, куда направлен взгляд игрока.

Всем желающим будут доступны для изучения новые инструменты по работе с окружением, а такие приложение как VR Trace позволят автоматически диагностировать проблемы в играх, выделяя их с помощью моментального захвата и воспроизведения. Другое приложение, названное Comfort Sample, позволит разработчикам задать иные значения внутриигрового горизонта, не соответствующие реальному миру, а ещё получить данные о проблемах, вызванных неправильным углом зрения. Данный инструмент включает в себя анализирующую программу, которая будет отслеживать ошибки и объяснять разработчикам, как именно можно их исправить. Иными словами, создатели гарнитуры делают всё возможное, чтобы игроки испытывали как можно меньше неудобств, играя в игры на PlayStation VR2.

Насколько всё это хорошо работает мы в самое ближайшее время, ведь через какие-то пару недель PlayStation VR2 станет доступна для ознакомления на TGS 2022. Наверняка японские журналисты захотят приобщиться к данному техническому чуду и рассказать о своих ощущениях.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 сентября 2022, 06:03

https://ibb.co/bmp1fsn


Игры для PSVR2 появились в PlayStation Store, их можно добавить в список желаемого

На днях Sony Interactive Entertainment анонсировала https://store.playstation.com/en-gb/concept/10004029 – ещё один эксклюзив, разрабатываемый для PlayStation VR2, а уже сегодня она открыла тематическую страницу на просторах цифрового магазина PlayStation Store. Пока что у игроков нет возможности оформить на неё предзаказ, но зато они могут добавить её в список желаемого, что позволит им своевременно получать всю актуальную информацию. Аналогичным образом игроки могут поступить с https://store.playstation.com/en-gb/concept/10004029 – другой игрой, издаваемой японским медиа-гигантом.

https://ibb.co/ggYGswh


Пока что никакой информации о стартовой линейке, ценах и доступности от Sony Interactive Entertainment не поступало, поэтому игрокам всё ещё есть чего ожидать. В ближайшие дни новая гарнитура виртуальной реальности появится на выставке Tokyo Game Show 2022, где будет продемонстрирована обновлённая версия Resident Evil Village, созданная с расчётом на виртуальную реальность. Это означает, что совсем скоро мы получим больше информации о том, что собой представляет данное периферийное устройство.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 17 сентября 2022, 05:58

https://ibb.co/2dDxBWj


У PlayStation VR2 не будет обратной совместимости с PlayStation VR

Некоторые из тех, кто упустил возможность ознакомиться с весьма обширной библиотекой игр для PlayStation VR, включающую в себя такие хиты как Marvel’s Iron Man, Blood & Truth и Astro Bot Rescue Mission, рассчитывая на то, что новая гарнитура виртуальной реальности будет иметь обратную совместимость со старой, теперь будут вынуждены встать перед выбором, поскольку Sony Interactive Entertainment официально подтвердила, что никакой совместимости между двумя поколениями гарнитур не будет.

Данная информация была озвучена специально для https://blog.playstation.com/2022/09/16/official-playstation-podcast-episode-439-virtual-impressions/ выпуска PlayStation Podcast старшим вице-президентом отдела планирования и управления платформами Хидеаки Нишино (Hideaki Nishino). Он утверждает, что: «PSVR2 разработана для обеспечения игрового опыта следующего поколения, достигающегося за счёт использования новых контроллеров PlayStation VR2 Sense, а также датчиков и камер, расположенных на внутренней и внешней стороне гарнитуры. Это означает, что разработка игр для PlayStation VR2 требует совершенно иного подхода, нежели для оригинальной PlayStation VR».

Иными словами, чтобы сделать Beat Saber, Farpoint или Robinson: The Journey доступнее, разработчикам предстоит заняться выпуском обновлённых версий для PlayStation VR2, разблокировать которые можно будет только специальными патчами. Станут эти патчи платными или бесплатными – будет зависеть от прихоти правообладателей. К тому же ничто не мешает им выставить эти игры на прилавок в качестве отдельных тайтлов по новым ценам, как это уже делали создатели Kona, DOOM 3 или TES V: Skyrim для оригинальной PlayStation VR.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 22 сентября 2022, 05:57

https://ibb.co/HCQqKb5


PlayStation VR2 обзавелась новым обзорным трейлером

PlayStation VR2 обещает стать первым действительно крупным периферийным устройством, выпущенным для PlayStation 5. Премьера новой гарнитуры виртуальной реальности должна состояться в начале 2023 года, и, судя по всему, Sony Interactive Entertainment активно готовится к намеченной дате. Помимо всевозможных эксклюзивов, среди которых значатся Horizon Call of the Mountain, Firewall Ultra и Resident Evil Village, компания также продемонстрировала несколько мультиплеерных проектов и различные необычные функции.

В новоиспеченном видео японский медиа-гигант знакомит зрителей с HDR-дисплеями с высоким разрешением, технологией отслеживания глаз, рендерингом с углублением (взаимодействующий с функцией отслеживания глаз для приоритизации визуальных деталей, находящихся в поле зрения) и широким обзорным углом в 110 градусов. Кроме того, издатель впервые продемонстрировал технологию отслеживания положения пальцев на парных контроллерах PlayStation VR2 Sense, а также тактильную обратную связь, которая есть не только в контроллерах, но и в самом шлеме. Авторы ролика не забыли упомянуть про трёхмерный звук, который имеет огромное значение для позиционирования в виртуальном пространстве, и про адаптивные триггеры.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 22 сентября 2022, 05:57

https://ibb.co/ZXLYKsC


PlayStation VR2 получит поддержку инди-студий

Глава SIE Independent Developer Initiative Шухей Йошида (Shuhei Yoshida) был одним из тех, кто активно продвигал идею создать собственную гарнитуру виртуальной реальности, которая была бы прочно связана с консолями PlayStation. Поэтому нет ничего удивительно в том, что он был задействован в популяризации PlayStation VR2, которую он считает «гарнитурой следующего поколения». Словам Йошиды вторят и журналисты, которые считают данное периферийное устройство серьезным эволюционным скачком на рынке виртуальной реальности.

Однако Йошида прекрасно понимает, что рынок виртуальной реальности сравнительно невелик, особенно по отношению к самим консолям. «Мы очень взволнованы», – сообщил он. «Рынок виртуальной реальности всё ещё очень мал. До сих пор он рос только благодаря тому, что компания Meta проделала огромную работу по продвижению Quest. Но по сравнению с консольными играми это лишь небольшое подмножество».

Йошида пояснил, что новая гарнитура от Sony получит массу AAA-игр, таких как Horizon Call of the Mountain и Resident Evil Village, однако основной поток игр будет исходить от инди-компаний, которые будут активно привлекаться издателем для сотрудничества и совместной работы. Аналогичная тенденция наблюдалась и с оригинальной PlayStation VR, в итоге и сама Sony, и различные мелкие студии накопили достаточно знаний и опыта для работы в этой области, а также для её дальнейшего развития.

По мнению Йошиды, метавселенная постепенно становится ключевой темой для обсуждения среди крупных инвесторов. Большое количество денег вращается в кругах опытных инди-разработчиков, готовых работать с виртуальной реальностью. И всё это, конечно же, может сослужить хорошую службу в случае с PlayStation VR2. «Вы увидите множество отличных VR-игр созданных как нашими внутренними студиями, так и массой энергичных независимых разработчиков», – подтвердил Йошида.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 04 октября 2022, 06:01

https://ibb.co/LZXgNxP


Sony Interactive Entertainment намеревается произвести два миллиона PS VR2 к марту 2023 года

Информационное агентство Bloomberg сообщает, что Sony Interactive Entertainment планирует произвести два миллиона гарнитур виртуальной реальности PlayStation VR2 уже к началу второго квартала 2023 года. По словам издания, массовое производство стартовало сентябре и продолжается до сих пор, поскольку компания пока что не столкнулась с ограничениями в цепочке поставок. Объём может быть скорректирован в зависимости от динамики продаж. Само устройство должно быть отгружено в розничные сети в начале 2023 года.

Согласно внутренним отчётам, Sony Interactive Entertainment намеревается устранить узкие места в цепочке поставок, препятствующих доступности PlayStation 5. Это позволит компании подготовиться к премьере гарнитуры в начале 2023 года и предоставить необходимый запас для большого маркетингового толчка. Судя по всему, японский медиа-гигант запланировал масштабную рекламную кампанию, которая позволит увеличить продажи и, как следствие, создать более широкую пользовательскую базу для потенциальных покупателей новой гарнитуры.

Когда агентство Bloomberg связалось с представителями Sony Interactive Entertainment, они отказались от каких-либо комментариев.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 11 октября 2022, 05:18

https://ibb.co/t8vdgQC


Хоррор Do Not Open обзаведётся поддержкой PlayStation VR2 в следующем году

В следующем году на PlayStation 5 выйдет немало хорроров на выживание и у некоторых из них будет поддержка шлемов виртуальной реальности. Одной из таких игр является Do Not Open. Основная версия игры выйдет на PlayStation 5 15 ноября 2022 года. Чуть позже, в начале 2023 года, разработчики намереваются выпустить расширенную версию, которая будет включать в себя поддержку PlayStation VR2. Версия для PlayStation 4 также поступит в продажу, однако, несмотря на ранние заявления, оригинальная гарнитура PlayStation VR ею поддерживаться не будет.

https://ibb.co/7JVDq3k


События игры берут начало в 1994 году, когда трое студентов-кинематографистов исчезают в лесу близ Беркитсвилла, штат Мэриленд, во время съемок документального фильма. Год спустя их записи были найдены. И то, что в них содержится, не поддаётся никакому объяснению. Игрокам предстоит стать свидетелями битвы при Саут-Маунтин во время Гражданской войны и печально известной охоты на ведьм. Им доведётся побывать в доме Элли Кедвард, которая также известна как Ведьма из Блэр, откуда они должны будут спастись, попутно разыскивая оказавшихся в ловушке членов семьи.

Игровой процесс в большей степени будет строиться на прятках, а не на сражении с пугающими сущностями. Для того, чтобы сохранить напряжённость, разработчики ввели в игру перманентную сметь. Дом ведьмы и близлежащих окрестностей был выполнен с помощью процедурной генерации, что делает каждое последующее прохождение непохожим на предыдущее. С каждым новым запуском планировка дома, ключевые объекты и сами головоломки будут меняться. По словам авторов, им удалось достичь 2 193 360 различных комбинаций. При этом целостность повествования и очередность событий никогда не будут нарушаться.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 11 октября 2022, 05:38

https://ibb.co/FwK79cj


Производители периферийных устройств уже разрабатывают пластиковые винтовки для PSVR2

Одним из самых лучших аксессуаров для оригинальной PlayStation VR был контроллер прицеливания PlayStation Aim, который использовал слегка улучшенную и доработанную технологию PlayStation Move, чтобы поместить в руки игрока настоящую винтовку. И хотя у этого контроллера не было такой большой поддержки, как у оригинальных PlayStation Move, тем не менее, он работал со многими популярными шутерами от первого лица, вроде Farpoint, Firewall Zero Hour и DOOM 3 VR Edition.

Конечно, маловероятно, что Sony Interactive Entertainment захочет выпустить что-то подобное в случае с PlayStation VR2, учитывая продвинутость и самодостаточность парных контроллеров PlayStation VR2 Sense, однако некоторые производители периферийных устройств уже планируют выпуск пластиковых док-станций, выполненных в форме винтовки. Компания Virtual Rifle Systems опубликовала в Twitter финальный концепт нового пластикового автомата, который очень похож на тот, что был выпущен ею для гарнитуры Meta Quest 2.

Основная идея заключается в том, чтобы предложить пользователям что-то физическое, за что можно держаться. Впрочем, компания не планирует останавливаться на достигнутом, ведь в будущем обладатели данного периферийного устройства смогут приобретать дополнительные прикрепляемые аксессуары, способные украсить своё пластиковое огнестрельное оружие. Отзывы о выпускаемой Virtual Rifle Systems продукции в подавляющем большинстве были положительными, поэтому есть вероятность, что их новый проект для PSVR2 также окажется востребованным.

https://ibb.co/nDdzPXq

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 15 октября 2022, 19:43

https://ibb.co/PFvFFgN


Sony приступила к печати руководства пользователей для владельцев PlayStation VR2

Sony Interactive Entertainment начала печатать руководства по эксплуатации в преддверии выпуска PlayStation VR2. Изображения документов, опубликованные в Twitter, включают в себя уведомления об авторских правах 2023 года и некоторые незначительные детали технических характеристик. Пользователи социальной сети обратили внимание на то, что Sony снизила общий вес гарнитуры. Девкит и выставочные образцы, как известно, весили 630 граммов, в то время как финальная версия гарнитуры весит 560. Это довольно серьезное улучшение, особенно с учётом того, насколько этот параметр важен для комфортной игры.

https://ibb.co/7WR3yys


Кроме того, из этой документации мы можем сделать вывод, что гарнитура PlayStation VR2 подключается к PlayStation 5 напрямую через единственный порт USB-C, расположенный на передней панели системы. Также можно заметить, что в руководстве постоянно упоминаются парные контроллеры PlayStation VR2 Sense, что косвенно подтверждает их наличие в комплекте с гарнитурой. Многие предполагали, что Sony планирует продавать их по отдельности, дабы удешевить стартовые комплекты шлемов. Но самое замечательное заключается в том, что выпуск подобных руководств указывает на то, что шлем уже практически готов к запуску и что компания готовится наращивать запасы перед сезоном продаж.

https://ibb.co/RSLSRGj


Если верить журналистам аналитического агентства Bloomberg, то Sony Interactive Entertainment планирует поставить на рынок около двух миллионов гарнитур к весне 2023 года. Это довольно-таки внушительное число, учитывая сравнительно небольшую пользовательскую базу PlayStation 5.

https://ibb.co/L9x2zw1

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 01 ноября 2022, 07:41

https://ibb.co/C77Hm9c


Ghostbusters VR стала называться Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord

После заявления о том, что в разработке находится новая игра в серии Ghostbusters для PlayStation VR2, Sony Pictures дала ей официальное название – Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Название данного тайтла было подтверждено в ходе забавного стрима, организованного студией nDreams в сотрудничестве с Kinda Funny Games. Разработчики утверждают, что версия для PlayStation VR2 должна появиться через какое-то время после выхода самой гарнитуры. И, судя по всему, речь не только о цифровой версии, но и о релизе на физических носителях.

В ходе общения с журналистами Kinda Funny Games руководитель проекта Нейтан Бейсли (Nathan Baseley) сообщил, что игра будет полностью соответствовать канонам серии, однако сюжет будет развиваться в другом городе и затрагивать события, связанные с совершенно новой командой Охотников. Помимо одиночной кампании в игре будет присутствовать полноценный мультиплеер, а оборудование, которым будут пользоваться Охотники, будет целиком и полностью завязано на особенностях виртуальной реальности.

«Мы надеемся, что это будет наиболее точное воспроизведение ловли приведений в качестве Охотников, за всё время их существования. Конечно, тут будут свои особенности, например, телепортация, свойственная для виртуальной реальности, и самобытный мультиплеер, но, мы надеемся, что фанаты оценят скрупулёзность нашей работы», – сообщил Бейсли. Проходить эту игру можно будет как в одиночку, так и в компании с тремя другими игроками – Охотниками за приведениями из штаба в Сан-Франциско.

Никаких официальных заявлений со стороны Sony Interactive Entertainment по поводу даты выхода PlayStation VR2 пока что нет, известно лишь то, что компания намеревается выпустить гарнитуру в самом начале 2023 года. Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord присоединится к таким играм, как Horizon Call of the Mountain, Resident Evil Village, Resident Evil 4, Moss: Book II и Firewall Ultra, официально подтверждённым для данной платформы.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 ноября 2022, 16:30

https://ibb.co/XD5VGdN


Объявлена дата выхода и стоимость PlayStation VR2

За последние несколько месяцев Sony Interactive Entertainment постаралась как можно лучше осветить все особенности гарнитуры виртуальной реальности следующего поколения, рассказав подробно о дизайне, техническом исполнении, интерфейсе, методах ввода и, конечно же, о новых играх. Ну а сегодня компания представила всеобщему вниманию дату выхода – PlayStation VR2 поступит в продажу 22 февраля 2023 года. Одновременно с ней в магазины будет отгружена зарядная станция для беспроводных контроллеров PlayStation VR2 Sense, которая будет продаваться отдельно.

В продажу поступят два издания PlayStation VR2. Доступность каждого будет зависеть от конкретной страны и особенностей импорта.

https://ibb.co/1n6jhqv


• PlayStation VR2. Включает в себя гарнитуру PlayStation VR2, контроллеры PlayStation VR2 Sense и стереонаушники. Рекомендуемая розничная цена: $549.99 / €599.99 / £529.99 / ¥74,980.

https://ibb.co/WH971NX


• Бандл PlayStation VR2 с Horizon Call of the Mountain. Включает в себя гарнитуру PlayStation VR2, контроллеры PlayStation VR2 Sense, ваучер с кодом на загрузку Horizon Call of the Mountain и стереонаушники. Рекомендуемая розничная цена: $599.99 / €649.99 / £569.99 / ¥79,980.

https://ibb.co/5hpKGVC


• Зарядная станция для беспроводных контроллеров PlayStation VR2 Sense. Игроки смогут заряжать контроллеры PlayStation VR2 Sense простым нажатием кнопки, не подключаясь напрямую к PlayStation 5. Это позволит им не занимать USB-порты консоли. Рекомендуемая розничная цена: $49.99 / €49.99 / £39.99 / ¥5,480.

15 ноября откроются предзаказы в США, Великобритании, Франции, Германии, Бельгии, Нидерландах и Люксенбурге. Приобрести гарнитуру по предварительным заказам можно будет только в интернет-магазине PlayStation по адресу direct.playstation.com. Пройти регистрацию для получения дополнительной информации по предзаказам можно, начиная с сегодняшнего дня.

На других рынках PlayStation VR2 будет продаваться в избранных розничных сетях, в некоторых из которых также можно будет оформить предварительные заказы, начиная с 15 ноября. Отдельно взятые игровые тайтлы, в том числе и Horizon Call of the Mountain можно будет предзаказать в ретейловых магазинах и в цифровом магазине PlayStation Store уже в этом месяце. Более подробная информация будет озвучена позднее.

Гарнитура PlayStation VR2 и идущие в комплекте парные контроллеры PlayStation VR2 Sense могут похвастаться рядом ключевых функций, предоставляющих яркие и ни с чем не сравнимые впечатления. Среди них есть отслеживание положения глаз, улучшенное отслеживание положения гарнитуры в пространстве, трёхмерный звук, тактильная отдача шлема, а также отслеживание пальцев, адаптивные триггеры и тактильная обратная связь контроллеров. Вместе с совместимыми играми они подарят массу незабываемых эмоций и ощущение полного погружения.

Благодаря улучшенному отслеживанию парных контроллеров и высокоточным визуальным эффектам в формате HDR 4000 x 2040 (2000 x 2040 на глаз) PlayStation VR2 обеспечит своих владельцев настоящим игровым опытом следующего поколения. Инженеры Sony Interactive Entertainment создавали гарнитуру с учётом максимального комфорта и доступности, поэтому она поставляется с более тонким и лёгким дизайном по сравнению с предыдущим поколением. Они также встроили в неё вентиляционное отверстие для дополнительного притока воздуха и диск регулировки объектива для настройки индивидуального восприятия картинки. Они очень надеются, что игрокам придётся по душе этот новый дизайн.

В момент запуска PlayStation VR2 будет выпущено свыше 20 игр, в числе которых новый большой эксклюзив Horizon Call of the Mountain. Информация о стартовой линейке будет объявлена в ближайшие месяцы.

Технические спецификации PlayStation VR2:

https://ibb.co/QFD5qKh


Технические спецификации PlayStation VR2 Sense:

https://ibb.co/c6p21XP

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 ноября 2022, 04:50

https://ibb.co/5sW03P6


Состоялся анонс The Dark Pictures: Switchback VR для PlayStation VR2

Студия Supermassive Games, которая хорошо знакома владельцам PlayStation VR по Until Dawn: Rush of Blood, Bravo Team, The Inpatient и Tumble VR, анонсировала новую игру в линейке The Dark Pictures с припиской Switchback VR в названии. Авторы взяли некогда реализованную ими идею с американскими горками и добавили в неё щепотку хоррора, поскольку всё, с чем столкнётся игрок в ходе своих путешествий по извилистым тоннелям, может стать для него последним.

Switchback VR перенесет игроков в безумную компиляцию из всех предыдущих игр, входящих в антологию The Dark Pictures. Тут вам и корабль-призрак с её искажёнными видениями, и демоническое воплощение ведьм из Новой Англии, и нельзя забывать про обитающих в пустыне потусторонних вампиров, прибывших к нам из другого мира. Задача игроков – узнать, как связаны все этим миры и сбежать из ужасающего отеля «World’s Fair», заправляет которым серийный маньяк-убийца.

Благодаря тактильной обратной связи PlayStation VR2 игроки смогут ощутить каждый изгиб, удар, поворот или падение американских горок. Адаптивные триггеры на беспроводных контроллерах PlayStation VR2 Sense делают каждое оружие уникальным, поэтому игроки смогут с лёгкостью отличить одну пушку от другой, стреляя по врагам, выпрыгивающим из теней. Улучшенное отслеживание положения головы позволит вовремя избегать столкновения с балками, перевёрнутыми автобусами и повешенными ведьмами. Встроенный в шлем моторчик обязательно даст понять, что игрок что-то делает не так, когда сталкивается головой с препятствиями.

Функция отслеживания положения глаз дала авторам возможность создавать отдельные виды врагов, которые двигаются только тогда, когда игрок моргает, а также слышать, как враги шепчут что-то на ухо с помощью функции трёхмерного звука Tempest Audio 3D. Все представленные в игре локации обладают несколькими маршрутами, поэтому реиграбельность у The Dark Pictures: Switchback VR будет на очень высоком уровне. Но, какой бы путь не выбрал игрок, от него потребуется молниеносная реакция и умение бороться за свою жизнь.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 16 ноября 2022, 07:52

https://ibb.co/HKDFXF8

Стала известна стоимость игр, вошедших в стартовую линейку PlayStation VR2

Мы привыкли к тому, что многие игры, которые прежде выпускались для PlayStation VR, старались не достигать цены больших проектов, поскольку имели скромную продолжительность, упрощённую по меркам больших игр графику и более скудное наполнение. Но в случае с PlayStation VR2 всё изменилось. И речь идёт не только о визуальных или геймплейных улучшениях, но и о возросшей стоимости.

Некоторые достаточно крупные компании, такие как Sony Interactive Entertainment, Skydance Interactive и Lucasfilm Games всё же решились на подобный шаг и повысили стоимость производимых ими игр до $50-60. Впрочем, так поступили не все издатели. Fast Travel Games, tinyBuild и Resolution Games не стали задирать цены на свои новинки, стараясь не превышать порог в $35. Такие цены многие энтузиасты виртуальной реальности могли бы назвать более привычными.

Полный список доступных для предзаказа игр выглядит так:

• Horizon Call of the Mountain — £59.99/$59.99
• Cities VR: Enhanced Edition — £22.49/$26.99 (10% скидка для подписчиков PS Plus)
• Cosmonious High — £23.99/$23.99 (20% скидка для подписчиков PS Plus)
• Demeo — £26.39/$31.99 (20% скидка для подписчиков PS Plus)
• Hello Neighbor: Search and Rescue — £22.49/$26.99 (10% скидка для подписчиков PS Plus)
• Star Wars: Tales from Galaxy's Edge - Enhanced Edition — £39.99/$49.99
• Tentacular — £17.99/$24.99 (10% скидка для подписчиков PS Plus)
• The Light Brigade — £16.99/$21.24 (15% скидка для подписчиков PS Plus)
• The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution — £32.99/$39.99

Ввиду того, что с каждым днём всё больше и больше студий присоединяются к тем, кто готов поддержать новую гарнитуру своими релизами, список, скорее всего, будет пополняться. Напоминаем, что выход PlayStation VR2 намечен на 22 февраля 2023 года.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2022, 06:20

https://ibb.co/xD5yfqd


Первая демонстрация функции отслеживания пальцев PlayStation VR2

Если для кого-то из наших читателей PlayStation VR была единственной гарнитурой виртуальной реальности, с которой им доводилось иметь дело, то знакомство с её преемницей может стать для них чем-то вроде скачка в будущее. И хотя сама Sony Interactive Entertainment уделяет больше внимания улучшенной производительности и визуальным эффектам, огромную роль в процессе погружения будут играть парные контроллеры PlayStation VR2 Sense, также начинённые большим количеством современных технологий.

Одним из главных нововведений, которые Sony также внедрила в свои новые смартфоны из серии Xperia – это отслеживание положения пальцев. О том, как именно это работает, продемонстрировал пользователь Fluffy Controller на https://twitter.com/PS5Gamer3/status/1593960239585701888 в Twitter. Все действия, совершаемые руками игрока в реальной жизни, повторяются в игре. Это имеет огромное значения в сценах, которые требуют от играющего подбора и точного взаимодействия с предметами.

Контроллеры PlayStation Move неплохо справлялись с этой задачей, особенно новое поколение, обладающее лучшим отслеживанием, однако им очень недоставало подобной точности, способствующей полному погружению в виртуальную реальность. К другим, не менее фантастическим особенностям PlayStation VR2 относится функция отслеживания глаз, с помощью которой игрок взглядом сможет выбирать нужное оружие на специальном колесе в Firewall Ultra, или изменять положение вещей и противников, моргая в Dark Pictures: Switchback VR.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 декабря 2022, 08:21

https://ibb.co/ryKmqbv


Sony представила Mocopi – портативное устройство для захвата движений

Эта новость не связана напрямую с PlayStation, но благодаря ей мы можем понять, каким аксессуаром может пополниться PlayStation VR2 в ближайшем будущем. Дело в том, что на днях японское подразделение Sony представило миру Mocopi – инновационный набор устройств для захвата движений. По сути это набор датчиков, которые игрок может прикрепить к своему телу, а затем связать с компьютером или мобильным телефоном для создания уникальных анимаций и живого общения.

https://ibb.co/2tJ3mtH


На всё про всё пользователям понадобится шесть датчиков, которые крепятся к голове, запястьям, поясу и лодыжкам. С их помощью можно управлять виртуальным аватаром в режиме реального времени. Судя по всему, устройство очень точно воспроизводит движения носителя, а также обладает повышенной портативностью, что даёт возможность использовать его в любом подходящем под это дело месте. Помимо метавселенной и дополненной реальности, плагин, который поставляется вместе с Mocopi, даёт возможность переносить созданные анимации в другие программы, такие как Unity и MotionBuilder. Кроме того, была заявлена поддержка VRChat и Virtual Motion Capture.

https://ibb.co/0cRR8L5


Пока что Mocopi анонсирована лишь для Японии. Устройство поступит в продажу в январе 2023 года. Если оно обретёт популярность, то велика вероятность, что его перенесут на запад. Ну а там недалеко и до поддержки PlayStation VR2. Если всё сложится удачно, то пользователи PlayStation 5 смогут повысить точность своих движений в виртуальной реальности, а также усилить погружение в ходе общения и взаимодействия с другими игроками.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 15 декабря 2022, 06:14

https://vfl.ru/fotos/df523cfb38671102.html


Состоялся анонс Fantasvision 202X для PlayStation VR2

Fantavision была ранним эксклюзивом PlayStation 2, входившим в стартовую линейку консоли. Она представляла собой головоломку, главной темой которой были красочные фейерверки. Студия Cosmo Machia Inc. решила вернуть серию к жизни, перенеся её на PlayStation 5 и добавив поддержку PlayStation VR2. Игра представляет собой безумную смесь экшена, шутера, стратегии и головоломки. Гарнитура PS VR2 и парные контроллеры PS VR2 Sense обеспечат захватывающий игровой опыт, сочетающийся с неплохими визуальными эффектами. Благодаря простому, но захватывающему игровому процессу не потребуется много времени, чтобы вникнуть в суть и освоить управление.

https://vfl.ru/fotos/49fc64e638671103.html


Основная цель Fantasvision 202X состоит в том, чтобы поймать по крайней мере три фейерверка одного цвета и запустить их в ночное небо. Игроки также смогут ловить фейерверки разных цветов с помощью «Wild Fireworks», и стрелять ими с помощью «Daisy Chain», а также собирать предметы, чтобы получить доступ к бонусному режиму «Starmine». Пользователи PlayStation VR2 смогут ловить фейерверки, целясь в них и нажимая на адаптивные триггеры, ну а дальнейший выстрелы будут осуществляться путём нажатия на кнопку «круг» на парных контроллерах.

https://vfl.ru/fotos/1771a96a38671104.html


Гоняясь за фейерверками, игрок может не успеть насладиться общей красотой картины, обеспечиваемой движком Unreal Engine, поэтому разработчики добавили в игру режим воспроизведения. В нём можно будет менять углы обзора, останавливать время, добавлять визуальные эффекты и делать множество других вещей. Игроки также cмогут ощутить всполохи с помощью тактильной обратной связи, которая отлично дополняет разворачивающееся на экране представление.

https://vfl.ru/fotos/d3a9816a38671105.html


Игра поступит в продажу одновременно с PlayStation VR2 и будет распространяться в цифровом формате. Все желающие также могут посетить официальный сайт игры http://www.cosmomachia.co.jp/business/fantavision_e.html.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 декабря 2022, 05:35

https://ibb.co/MZ4QbYy


Следующий показ PlayStation VR2 состоится в начале января

Гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 поступит в продажу менее, чем через два месяца, а это значит, что у Sony Interactive Entertainment осталось не так много времени на то, чтобы заставить маркетинговую машину работать на полную мощь. Разборки с Microsoft Corporations привели к тому, что компания отказалась от проведения своих собственных мероприятий, из-за чего она вынуждена опираться на сторонние и выдавать информацию исключительно порционно.

Тем не менее, новые показы и демонстрации всё же будут. Первая из них запланирована на 5 января в 04:00 по МСК. Речь идёт о CES 2023 – мероприятие для разработчиков и инвесторов, в ходе которого демонстрируются всевозможные технологические достижения. Японский медиа-гигант планирует провести свою собственную прямую трансляцию, сопроводив её соответствующим превью с изображением PlayStation VR2.

Пока что не совсем ясно, о чём именно пойдёт речь, но компания до сих пор не представила пользователям полный список стартовых тайтлов. В настоящий момент известно, что к моменту начала продаж PlayStation VR2 пользователи смогут приобрести около 30 игр, в числе которых Horizon Call of the Mountain, Resident Evil Village VR, Moss: Book II, The Dark Pictures: Switchback VR, After The Fall и другие. Кроме того, ожидается, что компания объявит о новой ревизии PlayStation 5, которая будет поставляться с внешним Blu-ray приводом.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 января 2023, 20:49

https://ibb.co/wdLQ61Y


PlayStation VR2 получит более 37 игр на старте

Sony Interactive Entertainment опубликовала список из 37 игр, запланированных к релизу на PlayStation VR2 в день её выхода. Издательская компания постаралась сделать максимально разнообразную подборку жанров для того, чтобы каждый мог найти себе игру по душе. Здесь нашлось место для гоночных симуляторов, файтингов, ужасов, аркад, головоломок и приключенческих игр.

С большинством из этих игр мы уже знакомы, поскольку авторы демонстрировали их прежде, однако не обошлось и без парочки сюрпризов. Так, например, стало известно, что таких хиты с оригинальной PlayStation VR, как Tetris Effect и Rez Infinite получат свои улучшенные и адаптированные под новое железо версии. Кроме того, многие из нижеупомянутых игр получат поддержку PS VR2 в формате бесплатного обновления.

Японский медиа-гигант существенно упростил работу с гарнитурой нового поколения. С обновлённым инструментарием добавление поддержки PS VR2 перестало быть сложным процессом, требующим большого количества времени и усилий, что наглядно демонстрируется на примере таких игр как Resident Evil Village, Gran Turismo 7 и Zenith: The Last City.

Вот полный список, опубликованный на страницах блога PlayStation:

• After the Fall (Vertigo Games)
• Altair Breaker (Thirdverse)
• Before Your Eyes (Skybound Interactive, релиз в первые дни после выхода гарнитуры)
• Cities VR (Fast Travel Games)
• Cosmonious High (Owlchemy)
• Creed Rise to Glory: Championship Edition (Survios, релиз в первые дни после выхода гарнитуры)
• The Dark Pictures: Switchback (Supermassive, релиз в первые дни после выхода гарнитуры)
• Demeo (Resolution Games)
• Dyschronia: Chronos Alternate (MyDearest Inc., Perp Games)
• Fantavision 202X (Cosmo Machia, Inc.)
• Gran Turismo 7 (выйдет в формате обновления для GT7)
• Horizon Call of the Mountain (Firesprite, Guerrilla)
• Job Simulator (Owlchemy)
• Jurassic World Aftermath (Coatsink)
• Kayak VR: Mirage (Better Than Life)
• Kizuna AI – Touch the Beat! (Gemdrops, Inc.)
• The Last Clockwinder (Pontoco/Cyan Worlds)
• The Light Brigade (Funktronic Labs, выйдет одновременно на PS VR и PS VR2)
• Moss 1 & 2 Remaster (Polyarc)
• NFL Pro Era (StatusPro, Inc., выйдет в формате бесплатного обновления)
• No Man’s Sky (Hello Games, релиз в первые дни после выхода гарнитуры)
• Pavlov VR (Vankrupt)
• Pistol Whip (Cloudhead, выйдет в формате бесплатного обновления)
• Puzzling Places (Realities.io, выйдет в формате бесплатного обновления)
• Resident Evil Village (Capcom, выйдет в формате бесплатного обновления)
• Rez Infinite (Улучшенная и адаптированная версия)
• Song in the Smoke (17 Bit)
• STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge (ILMxLab)
• Synth Riders (Kluge Interactive, выйдет в формате бесплатного обновления)
• The Tale of Onogoro (Amata K.K)
• Tentacular (Devolver)
• Tetris Effect (Улучшенная и адаптированная версия)
• Thumper (Drool LLC)
• The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution (Skydance, релиз в первые дни после выхода гарнитуры)
• Vacation Simulator (Owlchemy)
• What the Bat (Triband)
• Zenith: The Last City (Ramen VR, выйдет в формате бесплатного обновления)

Чтобы внести немного ясности, Sony Interactive Entertainment уточнила, что под «первыми днями после выхода» подразумевается релизное окно между 22 февраля и окончанием марта 2023 года. Так что все вышеперечисленные игры должны поступить в продажу в первый месяц продаж.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 января 2023, 07:51

https://ibb.co/hMj6nmd


Состоялся анонс OVRDARK A Do Not Open Story

В ноябре прошлого года студия Nox Noctis Studio представила публике процедурно-генерируемый психологический хоррор Do Not Open, посвященный молодому человеку, который страдает от тяжёлой депрессии и, по какой-то причине, не может покинуть пределы своего дома. Изначально планировалось, что игра выйдет на PlayStation 4 и PlayStation 5, получив поддержку PlayStation VR. Затем от старой гарнитуры было решено отказаться в пользу более продвинутой версии – PlayStation VR2. Заявлялось, что поддержка новой гарнитуры будет добавлена с очередным обновлением в день старта продаж шлема.

Однако за последние месяцы планы студии сильно изменились, поскольку на днях представители Nox Noctis Studio анонсировали OVRDARK A Do Not Open Story – новую игру, которая разрабатывается исключительно для PlayStation VR2. Она использует в качестве основы некоторые наработки из оригинальной игры, однако авторы отказались от процедурной генерации в пользу зрелищности и более глубокого погружения. Игроков будет ждать совершенно иной сюжет, другие персонажи, в том числе и протагонист, а также новые механики и локации. На прохождение игры понадобится минимум 4 часа.

Игра поступит в продажу через несколько месяцев после премьеры PlayStation VR2 и станет второй по счёту эксклюзивной хоррор-игрой для PlayStation VR2 после Dark Pictures: Switchback VR. Также стало известно, что OVRDARK A Do Not Open Story получит физический релиз.

https://ibb.co/HT44nVW

Автор: albedo Вторник, 24 января 2023, 10:08

Не...мне на старте пока не интересно. И очень сомнительно, что вообще куплю. Не хватает еще сотню игр + скидки в сторе на них + порт Аликс-а.
А вы собираетесь брать?
Первый шлем в принципе зашел, побаловаться можно, не серьезно.

Автор: buxmoney Вторник, 24 января 2023, 20:27

QUOTE (albedo @ Вторник, 24 января 2023, 10:08)

Не...мне на старте пока не интересно. И очень сомнительно, что вообще куплю. Не хватает еще сотню игр + скидки в сторе на них + порт Аликс-а.
А вы собираетесь брать?
Первый шлем в принципе зашел, побаловаться можно, не серьезно.
*

вр нужно брать только к пк имхо
до сих пор шлемы являются нишевым продуктом и мало контента
на пк хотя бы есть комьюнити и делают разные моды к обычным играм
коротко: связка пк с вр в разы больше контента
в тот же бит сейбер можно любительские треки качать

Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 января 2023, 00:00

QUOTE (buxmoney @ Вторник, 24 января 2023, 21:27)

вр нужно брать только к пк имхо
до сих пор шлемы являются нишевым продуктом и мало контента
на пк хотя бы есть комьюнити и делают разные моды к обычным играм
коротко: связка пк с вр в разы больше контента
в тот же бит сейбер можно любительские треки качать
*


Сильно устаревшая инфа. На том же PlayStation VR даже безотносительно внутренних эксклюзивов игр вышло столько, что даже за пару лет половины не пройдешь. Сам потихоньку добиваю интересовавшие меня тайтлы и докупаю те, что в свое время упустил. Сейчас как раз хорошее время, чтобы пополнить коллекцию, так как игры для PS VR ещё достать можно и они не успели сильно вырасти в цене.

На некотрые ещё и скидки бывают на разных площадках, так что тем, кто упустил игры последней волны, типа DOOM 3 VR Edition, Sniper Elite VR, After the Fall, Hitman III, Winds & Leaves, Moss: Book II, Arashi: Castles of Sin, Farcked, Song in the Smoke, Solaris: Offworld Combat или The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution, стоит намотать на ус.

Другое дело, что у PS VR2 нет обратной совместимости, поэтому вся надежда только на авторов. Захотят они свои игры перенести или нет. Судя по списку заявленных на старте тайтлов, некотрые хиты последних лет будут перенесены сразу. Остальные - со временем или вообще не.

Автор: buxmoney Среда, 25 января 2023, 11:49

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 25 января 2023, 00:00)

Сильно устаревшая инфа. На том же PlayStation VR даже безотносительно внутренних эксклюзивов игр вышло столько, что даже за пару лет половины не пройдешь. Сам потихоньку добиваю интересовавшие меня тайтлы и докупаю те, что в свое время упустил. Сейчас как раз хорошее время, чтобы пополнить коллекцию, так как игры для PS VR ещё достать можно и они не успели сильно вырасти в цене.

На некотрые ещё и скидки бывают на разных площадках, так что тем, кто упустил игры последней волны, типа DOOM 3 VR Edition, Sniper Elite VR, After the Fall, Hitman III, Winds & Leaves, Moss: Book II, Arashi: Castles of Sin, Farcked, Song in the Smoke, Solaris: Offworld Combat или The Walking Dead: Saints & Sinners - Chapter 2: Retribution, стоит намотать на ус.

Другое дело, что у PS VR2 нет обратной совместимости, поэтому вся надежда только на авторов. Захотят они свои игры перенести или нет. Судя по списку заявленных на старте тайтлов, некотрые хиты последних лет будут перенесены сразу. Остальные - со временем или вообще не.
*

первый psvr давно морально устарел: провод, плохие геймпады и очень слабые экраны
из списка практически все есть на квесте 2, так он еще и беспроводной
на пк просто больше библиотека


Автор: Lock_Dock122 Среда, 25 января 2023, 19:32

QUOTE (buxmoney @ Среда, 25 января 2023, 12:49)

первый psvr давно морально устарел: провод, плохие геймпады и очень слабые экраны
из списка практически все есть на квесте 2, так он еще и беспроводной
на пк просто больше библиотека
*


Разговор был не о технической составляющей, а о контенте. Его хватает и там, и там. Причём качество эксклюзивов с ПК лишь за последние несколько лет смогло догнать и перегнать морально устаревший PSVR. Боюсь себе представить что будет, когда выйдет PSVR2. Даже при условии, что Oculus старательно скупает и переманивает студии, работавшие с Sony, наверстывать будут ещё очень долго.

Автор: Ol_ Четверг, 26 января 2023, 01:58

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 25 января 2023, 19:32)

Разговор был не о технической составляющей, а о контенте. Его хватает и там, и там. Причём качество эксклюзивов с ПК лишь за последние несколько лет смогло догнать и перегнать морально устаревший PSVR. Боюсь себе представить что будет, когда выйдет PSVR2. Даже при условии, что Oculus старательно скупает и переманивает студии, работавшие с Sony, наверстывать будут ещё очень долго.
*

Тем не менее, игр уровня HL: Alyx и Boneworks на шлеме Playstation нет и, судя по предварительному списку PSVR2, пока не предвидится.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 января 2023, 02:04

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 26 января 2023, 02:58)

Тем не менее, игр уровня HL: Alyx и Boneworks на шлеме Playstation нет и, судя по предварительному списку PSVR2, пока не предвидится.
*


Как минимум Horizon Call of the Mountain находится на очень высоком уровне из приключенческих игр. Свежие превью, опубликованные в сети сегодня, как раз об этом говорят. Ну а песочниц из разряда Boneworks пока нет, это верно. Но и не думаю, что появятся, учитывая закрытость системы. К тому же сама Valve была не против перенести свою игру на PSVR2, о чём она также публично заявляла. Вполне возможно, что этим она и займётся, когда шлем выйдет и сформирует свою инсталл-базу.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 26 января 2023, 06:30

https://vfl.ru/fotos/b232b68d38715578.html


Выход Dark Pictures: Switchback VR был отложен на месяц

Студия Supermassive Games, известная по таким играм как LittleBigPlanet PS Vita, Until Dawn и The Quarry, приняла решение перенести премьеру Dark Pictures: Switchback VR с 22 февраля на 16 марта 2023 года. По словам представителей студии, задержка вызвана тем, что им не хватает времени на полировку проекта.

Supermassive Games назвала свою новую игру самым амбициозным проектом для виртуальной реальности на сегодняшний день. Определенный опыт работы с виртуальной реальностью у студии есть, поскольку из-под её пера вышли такие игры, как Until Dawn: Rush of Blood, Tumble VR, Bravo Team и The Inpatient.

https://vfl.ru/fotos/d9c5df7c38715579.html


Dark Pictures: Switchback VR – это рельсовый шутер от первого лица, объединяющий между собой пять миров из антологии ужасов Dark Pictures. Он сможет похвастаться отменной графикой, динамичным игровым процессом, разветвлённым сюжетом и уникальными механиками, вроде перемещения противников во время моргания.

«Спасибо вам за всё ваше волнение и терпение — это действительно много для нас значит», – говориться в открытом письме фанатам. «Нам не терпится рассказать больше о наших зловещих американских горках, прибывших прямиком из ада, и продемонстрировать их в нашем новом видео».

https://vfl.ru/fotos/1eabb6b138715580.html


Несмотря на то, что Dark Pictures: Switchback VR была завялена в качестве одного из стартовых эксклюзивов для PlayStation VR2, у платформы ещё остались такие игры как Horizon Call of the Mountain, Fantavision 202X и Resident Evil Village VR, производство которых также спонсируется самой Sony Interactive Entertainment.

https://vfl.ru/fotos/ffa8700f38715575.html

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 января 2023, 23:19

https://vfl.ru/fotos/9f8b4c2438723137.html


Состоялся анонс Zombieland Headshot Fever Reloaded для PSVR2

Студия XR Games и издательская компания Sony Pictures Virtual Reality анонсировали Zombieland Headshot Fever Reloaded – улучшенную и расширенную версию игры для PlayStation VR2. Игра проступит в продажу одновременно с гарнитурой виртуальной реальности, то есть 22 февраля 2023 года. Цифровая версия будет стоить $24.99/£19.99, о возможности бесплатного обновления для тех, кто приобрёл старую версию игры для PlayStation VR, пока что не было ни слова.

Разработчики обещают задействовать все функции, имеющиеся в периферийном устройстве, а также мощности самой PlayStation 5. Визуальное оформление сел-шейдинговой игры должно заиграть новыми красками с новыми текстурами высокого разрешения, новыми моделями персонажей и более современной системой освещения.

Система прогрессии была переработана, а тактильная обратная связь и адаптивные триггеры, по словам разработчиков, сумели придать уникальности каждому оружию. Не забыли авторы и про поддержку отслеживания положения глаза и виброотклика самой гарнитуры. Zombieland Headshot Fever Reloaded будет работать в 4K с частотой 90 кадров в секунду.

Также в игре появится новая сюжетная глава и новый уровень. Три других этапа будут частично переделаны и расширены. В игру добавят новые испытания на точность, больше перков, оружия и скинов, которые можно к нему применить. В рамках пресс-релиза генеральный директор XR Games Бобби Танди (Bobby Thandi) сообщил, что он и его команда стремятся создать лучшую версию Zombieland из тех, что имеется на сегодняшний день.

«Наша команда продолжала экспериментировать и создала великолепный художественный стиль с новой анимацией, освещением, физикой, моделями персонажей и системой прогрессии. Мы также добавили в игру новые уровни, оружие, испытания и трофеи. По сути это полноценный ремастер, нацеленный на использование новых возможностей PlayStation VR2. Он выводит и без того динамичный и весёлый геймплей на совершенно новый уровень», – пишет Бобби.

Игру уже можно добавить в список желаемого в https://store.playstation.com/en-gb/concept/10005906?utm_source=PlayStation+Store&utm_medium=social&utm_campaign=psvr2_announce.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 07 февраля 2023, 08:40

https://vfl.ru/fotos/286432fe38733129.html


Игроки смогут проходить обычные игры для PlayStation 5, используя PlayStation VR2

Для многих владельцев оригинальной PlayStation VR «Cinematic Mode» был эдаким экспериментальным режимом, который давал им возможность насладиться практически всем контентом, выходившим на PlayStation 4, не покидая пределов виртуальной реальности. Он помещал игроков в специальное виртуальное пространство и транслировал контент на большой экран, находящийся перед ними. Судя по всему, эта функция вернётся в PlayStation VR2, пусть и с некоторыми ограничениями.

Весь запущенный в виртуальной реальности контент будет ограничен разрешением 1920х1080, что является большим улучшением по сравнению с оригинальной PlayStation VR, но, очевидно, это не дотягивает до стандартов самой системы, которая поддерживает 4K разрешение. Владельцы новых шлемов также смогут насладиться HDR, чем не могла похвастаться старая гарнитура. В целом, это довольно-таки большой технологический скачок, который может быть улучшен по истечению определенного времени.

Следует отметить, что кинематографический режим PlayStation VR2 будет отображать игры и ролики со скоростью 120 кадров в секунду, так что если запущенная игра или приложение поддерживает данную частоту кадров, то всё это будет работать без проблем. Sony Interactive Entertainment пока что не говорила о 3D фильмах, однако игроки смогут смотреть обычные фильмы на Blu-ray или посредством потоковых сервисов, типа того же Netflix.

Также необходимо добавить, что если кто-то из пользователей всё же решится на просмотр контента, не предназначенного для виртуальной реальности, но с использованием кинематографического режима, то он не будет отображаться на телевизоре. Это означает, что поделиться картинкой с друзьями при просмотре игры или какого-нибудь шоу не выйдет. Что касается родных игр для PlayStation VR2, то все они будут дублироваться на экран телевизора или воспроизводить какие-то другие вещи, если подобные параметры были изначально заложены в игру.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 11 февраля 2023, 05:04

https://vfl.ru/fotos/8543853a38737763.html


Sony Interactive Entertainment опубликовала в сети распаковку PlayStation VR2

До запуска PlayStation VR2 осталось менее двух недель, а потому Sony Interactive Entertainment опубликовала в сети видео с распаковкой гарнитуры, чтобы все желающие могли увидеть, что, помимо самого периферийного устройства, можно обнаружить в коробке. Авторы ролика описывают ключевые особенности шлема, рассказывают о том, как он подключается и надевается на голову, а также дают советы по настройкам, позволяющим добиться более комфортной игры. Кроме того, в видео затрагивается тема дизайна самой упаковки и внутренней компоновки.

Напоминаем, что PlayStation VR2 поступит в продажу 22 февраля. Одновременно со шлемом в продажу поступят такие игры как Horizon Call of the Mountain, Fantasvision 202X, STAR WARS: Tales from the Galaxy’s Edge, Jurassic World Aftermath, The Last Clockwinder и Moss 1 & 2 Remaster. Также свои бесплатные обновления, добавляющие поддержку PlayStation VR2, получат следующие игры: Resident Evil: Village, Gran Turismo 7, Pistol Whip и Synth Riders.



Автор: Stars Суббота, 11 февраля 2023, 07:02

На анбоксинге видно, что линзы намного больше, чем в первом шлеме.

Автор: Pressstart Воскресенье, 12 февраля 2023, 12:35

А Doom 3 VR запустится в новом шлеме и в новом разрешении?
И до кучи, было бы не плохо использовать совместно камеру с аим-контроллером.

Конечно же интересно посмотреть как Халфа-Алекс будет выглядеть, остальное пока остаётся аттракционом. Ну и новую версию аим-контроллера желательно.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 13 февраля 2023, 05:12

QUOTE (Pressstart @ Воскресенье, 12 февраля 2023, 13:35)

А Doom 3 VR запустится в новом шлеме и в новом разрешении?
И до кучи, было бы не плохо использовать совместно камеру с аим-контроллером.
*


Если Bethesda выпустит для игры соответствующее обновление, то запустится, а так - нет. PlayStation Aim к PS VR2 не подключается. Во всяком случае пока что.

Добавлено спустя 12 часов 54 минуты:
Если кому интересно, то на AliExpress уже появились предзаказы гарнитуры. Сроки зависят от магазина. Кто-то обещает завоз 22 февраля, кто-то говорит, что будет чуть позже.

● Electronics Global Store — https://clck.ru/33XZJJ — 60622р. с купоном продавца

● MetaGame Store — https://clck.ru/33XZLk — 65062р.

● KingCamera Store — https://clck.ru/33XZMi — 65089р.

● FeiyuTech Store — https://clck.ru/33XZR4 — 65594р.

● Camera Authentic Store — https://clck.ru/33XZSP — 65594р.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 февраля 2023, 08:51

https://vfl.ru/fotos/9eee6d0338742519.html


Состоялся анонс C-Smash VRS – переосмысления классической игры для Dreamcast

На рубеже нового тысячелетия компания SEGA выпустила игру под названием Cosmic Smash. Изначально она появилась лишь в избранных аркадных залах Японии и Европы, где быстро набрала популярность. Это подтолкнуло издателя к её популяризации и дальнейшему переносу на домашние консоли. Именно так она и оказалась на Dreamcast – одной из самых недооценённых игровых систем того времени. Из-за неудовлетворительных продаж консолей компания была вынуждена отказаться от европейского релиза, поэтому игра так и осталась эксклюзивом японского рынка.

Основное действо Cosmic Smash разворачивалось на освежающе минималистичных локациях, сопровождавшихся динамичной музыкой и яркими эффектами. Она была поместью спортивной игры и головоломки. Это как если бы в сквоше понизили уровень гравитации и добавили в него элементы блок-брейкера. Удивительное сочетание, которое можно увидеть только на видеоигровом поприще. Эта игра появилась из ниоткуда, но быстро себя зарекомендовала, став своеобразной иконой минималистичного дизайна и стиля. Она по-прежнему неплохо выглядит и дарит уникальные игровые ощущения, которые попросту не с чем сравнить.

https://vfl.ru/fotos/b1afee4438742520.html


Многим поклонникам SEGA и игровых автоматов Cosmic Smash казалась пришедшей из альтернативной вселенной – вот настолько она была самобытна. Одними из таких людей были разработчики из студии RapidEyeMovers. Они мечтали, что когда-нибудь у них появится возможность сделать виртуальную версию этой игры и полностью погрузиться в её безупречный мир, избавленный от излишнего шума, стрессов и тягот нашей повседневной жизни. Дождавшись появления на рынке достаточно мощного и продвинутого шлема, такого как PlayStation VR2, разработчики приступили к поиску людей.

Для начала RapidEyeMovers объединилась с Wolf & Wood – пионерами виртуальной реальности, которые разработали The Last Worker для PlayStation 5 и PlayStation VR2. К ним присоединились ведущие дизайнеры Кори Шмитц (Cory Schmitz) и Arkotype, создавшие Rez Infinite, Sound Shapes и Polytron, музыканты Кен Ишии (Ken Ishii) и Danalogue, работавшие над Rez Infinite и The Comet is Coming, арт-директор Роб Дэвис (Rob Davis), корпевший над The Motherless Oven, а также звукорежиссер Дэн Пагсли (Dan Pugsley), известный своей работой над Alba: A Wildlife Adventure.

https://vfl.ru/fotos/985ba98e38742521.html


Вместе они решили обратиться к ветеранам SEGA и переосмыслить любимую классику специально для виртуальной реальности. Японской компании очень понравилась эта идея и она одобрила её. Так и появилось на свет следующая игра в серии – C-Smash VRS. Аббревиатура «VRS» в названии означает «VR» и «Versus». Когда выйдет демо-версия игры, а случится это не раньше 23 марта, игроки смогут опробовать обе эти вещи. Она будет поддерживать сетевой режим, так что все желающие смогут посоревноваться с другими игроками по сети или побить рекорд в одиночной тренировке.

Собственно, сама дата релиза не за горами. Авторы объявят её после выхода демо-версии, а заодно откроют функцию предварительного заказа, чтобы все желающие могли подготовиться к её выходу. C-Smash VRS уже можно добавить в свой https://store.playstation.com/concept/10005072, что позволит своевременно получать все новости и обновления, касающиеся данной игры.


Автор: Lock_Dock122 Среда, 15 февраля 2023, 09:03

https://vfl.ru/fotos/ce297daa38742523.html


Sony Interactive Entertainment показала внутреннее устройство PlayStation VR2 и парных контроллеров PS VR2 Sense

Sony Interactive Entertainment выпустила два видеоролика, демонстрирующих внутреннее устройство новой гарнитуры PlayStation VR2, а также парных контроллеров PlayStation VR2 Sense. В кадре можно увидеть дизайнера механики Такамасу Араки (Takamasa Araki) и дизайнера периферийных устройств Такеши Игараши (Takeshi Igarashi). Они покажут зрителям, как происходит процесс разбора этих устройств, а также объяснят, из чего они состоят.

Из первого видео можно узнать, как именно команда Араки смогла добиться хорошо сбалансированной и симметричной внутренней структуры шлема. На что им пришлось пойти, чтобы встроить в него улучшенную систему охлаждения и эргономичное оголовье. И как новая оптика сказалась на графических возможностях гарнитуры. Кроме того, в видео говорится о весе и размерах шлема и о том, на какие ухищрения пошли его создатели, чтобы сохранить высокую эффективность и прочность конструкции.

Что касается второго видео, то в нём Игараши рассказывает об особенностях PlayStation VR2 Sense. У новых контроллеров появились датчики, позволяющие отслеживать положение самого контроллера и распознавать движения пальцев. Это даст возможность ещё сильнее погрузиться в игровой процесс, а заодно совершать более точные и более естественный движения. Например, жесты. Также в видео упоминается работа тактильной обратной связи и адаптивных триггеров, которые были позаимствованы у оригинального DualSense.

PlayStation VR2 должна поступить в продажу 22 февраля одновременно во всём мире.




Автор: Pressstart Среда, 15 февраля 2023, 09:22

Ого, вентилятор в шлеме.
Пользователь VR2 на сеанс игры теперь поневоле становится карлсоном, только наоборот. lol.gif

Автор: Pressstart Вторник, 21 февраля 2023, 09:34

Оззи пробует VR технологию Playstation в рекламе:


Автор: Stars Среда, 22 февраля 2023, 15:08

Поздравляю , сегодня таки вышла PSVR2.

Пишут что ожидается и у нас, через несколько дней, по параллельному импорту.

Автор: Ivan51 Среда, 22 февраля 2023, 17:11

QUOTE (Stars @ Среда, 22 февраля 2023, 15:08)

Поздравляю , сегодня таки вышла PSVR2.

Пишут что ожидается и у нас, через несколько дней, по параллельному импорту.
*

Вопрос цены?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 22 февраля 2023, 17:42

QUOTE (Stars @ Среда, 22 февраля 2023, 16:08)

Поздравляю , сегодня таки вышла PSVR2.

Пишут что ожидается и у нас, через несколько дней, по параллельному импорту.
*


А где конкретно ожидается?

Автор: buxmoney Среда, 22 февраля 2023, 17:47

1 марта ожидается в Сони центре Казахстана
на наши 50к рублей плюс комиссия за перевод и доставку в районе 59к будет
оттуда заказывал так пс5 через товарища

Автор: Stars Среда, 22 февраля 2023, 18:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 22 февраля 2023, 17:42)

А где конкретно ожидается?
*


Я так понял в сетевых магазинах.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 22 февраля 2023, 20:23

QUOTE (Stars @ Среда, 22 февраля 2023, 19:47)

Я так понял в сетевых магазинах.
*


А было какое-то объявление? Я вроде полистал социальные сети и ничего не нашёл.

Автор: Stars Среда, 22 февраля 2023, 22:34

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 22 февраля 2023, 20:23)

А было какое-то объявление? Я вроде полистал социальные сети и ничего не нашёл.
*


Я полистал соцсети и увидел что в одной из группп Playstation даже гайд составили по приобретению PSVR 2.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 22 февраля 2023, 22:36

QUOTE (Stars @ Среда, 22 февраля 2023, 23:34)

Я полистал соцсети и увидел что в одной из группп Playstation даже гайд составили по приобретению PSVR 2.
*


А, ну я имел ввиду официальные объявления. Хорошо, конечно, если завезут, но то, что это произойдет в ближайшее время, вертится с трудом. Я бы поставил на конец марта - начало апреля.

Автор: Pressstart Четверг, 23 февраля 2023, 17:34

Судя по обзорам получилась интересная вещь, хорошо продуманный дизай, особенно контроллеров.
Еденственный момент, что система только вышла, а уже начинает устаревать. Имею ввиду кольца на контроллерах, да они стильно сделаны и хорошо считываются датчиками в разных положениях, но Quest Pro задаёт новые стандарты, и теперь их контроллеры без "колец", при этом они не потеряли точность позиционирования, и стали более удобны в микромоторике, когда руки расположены близко друг от друга.Ну и они совместимы с Quest 2:
https://m.media-amazon.com/images/I/41EsCMy6qfL._AC_UF1000,1000_QL80_.jpg

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 23 февраля 2023, 17:40

QUOTE (Pressstart @ Четверг, 23 февраля 2023, 18:34)

Quest Pro задаёт новые стандарты
*


Ничего не мешает Sony выпустить потом PlayStation VR2 Sense Pro, если новый шлем хорошо себя покажет.

Автор: buxmoney Четверг, 23 февраля 2023, 18:05

QUOTE (Pressstart @ Четверг, 23 февраля 2023, 17:34)

Судя по обзорам получилась интересная вещь, хорошо продуманный дизай, особенно контроллеров.
Еденственный момент, что система только вышла, а уже начинает устаревать. Имею ввиду кольца на контроллерах, да они стильно сделаны и хорошо считываются датчиками в разных положениях, но Quest Pro задаёт новые стандарты, и теперь их контроллеры без "колец", при этом они не потеряли точность позиционирования, и стали более удобны в микромоторике, когда руки расположены близко друг от друга.Ну и они совместимы с Quest 2.
*

но у них и ценник в 1500 баксов против 500

Автор: Stars Пятница, 03 марта 2023, 13:49

«М.Видео» открыл предзакаы на PS VR2

Приобрести гарнитуру виртуальной реальности можно за 70 тысяч рублей. Также если купить набор за 73 тысячи, то в комплекте будет идти Horizon Call of the Mountain.

Ранее DNS. также открыл предзаказы

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 марта 2023, 16:51

QUOTE (Stars @ Пятница, 03 марта 2023, 14:49)

«М.Видео» открыл предзакаы на PS VR2

Приобрести гарнитуру виртуальной реальности можно за 70 тысяч рублей. Также если купить набор за 73 тысячи, то в комплекте будет идти Horizon Call of the Mountain.

Ранее DNS. также открыл предзаказы
*


Пусть себе оставят. Круче их только хваленый видеоигр.нет, где аж 80K просят за шлем без игры.

Автор: protos Понедельник, 06 марта 2023, 17:40


Автор: Lock_Dock122 Среда, 29 марта 2023, 05:08

https://ibb.co/h7DyxCx


Демо-версия C-Smash VRS уже доступна для загрузки

Не так давно две студии, RapidEyeMovers и Wolf & Wood Interactive, умудрились заручиться поддержкой Sega и получить разрешение на выпуск своего переосмысления классической аркадной игры Cosmic Smash, некогда выпущенной стараниями вышеупомянутой японской компании на аркадных автоматах и Sega Dreamcast. Результатом их совместного творчества стала C-Smash VRS – новая игра, разрабатывающаяся эксклюзивно для PlayStation VR2, которая может похвастаться одиночным, кооперативным и соревновательным режимами.

Как и было обещано в одном из прошлых сообщений, разработчики выпустили демо-версию C-Smash VRS, а также открыли предзаказ на игру с небольшой скидкой, которая будет актуальна вплоть до выхода игры, то есть до 23 июня 2023 года. Авторов очень порадовала реакция публики на анонс их новой игры, поскольку реализация этого проекта была их давней мечтой, постепенно ставшей реальностью. Так что поддержка игроков очень много для них значит.

https://ibb.co/HKy1NS7


Загрузив демо, игроки перенесутся прямиком в футуристический мир C-Smash, выполненный в минималистичном стиле. Игра разработана таким образом, чтобы вникнуть в её тонкости смог любой желающий. Аватар игрока настолько отзывчив и подвижен, что ему не составит труда освоиться с управлением и моментально приступить к прохождению. Собственно, именно этого авторы и добивались – ощущения естественности. Впрочем, для всех желающих в демо предусмотрено несколько руководств, дающих общие рекомендации и советы.

Самое главное, по мнению авторов, освоить трюк «Smash», предназначенный для перехвата труднодоступных подач и выполнения мощного ответного удара. Игра изначально заточена под правшей, однако в меню есть возможность изменить раскладку под людей с ведущей левой рукой, а также для тех, кому комфортно играть обеими.

https://ibb.co/M6tDBwr


Режим тренировки

В большинстве игр тренировочные режимы представляют собой обычное заурядное обучение, но не в C-Smash VRS, поскольку авторы решили превратить тренировку в весёлое, увлекательное и погружающее в себя испытание. Игрокам предстоит разбивать блоки разной степени прочности, улучшать свои результаты и наслаждаться динамичным саундтреком. Вся арена построена из сеток и точек, которые пульсируют в такт игровому процессу. Это также отражается на вибрации в контроллерах DualSense и шлеме PlayStation VR2, давая игроку возможность почувствовать отдачу от своевременного удара, а также пульсацию от пропущенного мяча.

Фанатов фантастических игр будет ждать высокодетализированный и красивый космос. 4K OLED-дисплеи PlayStation VR2 воплощают в жизнь минималистичную, но при этом очень яркую цветовую палитру, прибывшую прямиком из Cosmic Smash. Дизайн уровней, по словам авторов, ещё никогда не был таким физическим и настоящим. Тренировочный режим даёт небольшое представление о том, чего следует ждать от одиночной кампании из основной игры, которую можно будет проходить вместе с другом. Это не единственный многопользовательский режим в игре, что также было отражено в демо-версии.

https://ibb.co/256k46J


Соревновательный режим

Используя карты активности PlayStation, которые имеются в главном меню консоли, игроки могут моментально присоединяться к сетевым баталиям. Погрузившись вместе с друзьями в свой «Cosmic Shuttle», они смогут приступить к изучению «Clash» – быстроразвивающегося многопользовательского режима, который был включён в демо-версию. Цель состоит в том, чтобы разбить блоки другого игрока и не дать тому разрушить чужие.

Мощь и скорость PlayStation 5 позволяют мгновенно переходить к следующим матчам, так что любой игрой может запросить матч-реванш, на загрузку которого потребуется всего несколько секунд. Играть в C-Smash VRS можно не только стоя, но и сидя – игра автоматически регулирует рост игрока под свои нужды. В отличие от многих других спортивных соревновательных онлайн-игр, C-Smash VRS создана для того, чтобы игроки чувствовали себя в ней хорошо, даже когда счёт идёт не в их пользу. Всё благодаря атмосфере, графике и саундтреку.

https://ibb.co/sFt5Xx7


Композиторы Кен Исии (Ken Ishii) и Danalogue, успевшие отметиться своей работой над Rez Infinite, The Comet is Coming и Soccer 96, написали для игры великолепный саундтрек с динамичным и постоянно меняющимися звуковым сопровождением. Никогда ещё спорт и музыка так хорошо не чувствовали себя вместе. Ну а главное, чем гордятся авторы – это увлекательным геймплеем, благодаря которому тренировка в C-Smash VRS (в одиночку или с другом) становится похожа на приятную вечернюю прогулку. В космосе.

Чего ждать?

Демо-версия – это лишь небольшое представление о том, чего следует ждать от полной версии игры. В итоговой версии будет представлено эпическое путешествие, бесконечный режим, а также множество режимов, рассчитанных как на совместное прохождение, так и на противостояние двух игроков. У авторов припасено ещё множество сюрпризов, которые будут присутствовать в полной игре, вроде трёхмерного звукового ландшафта и использования адаптивных триггеров, но о них они расскажут чуть позже.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 10 апреля 2023, 05:48

https://vfl.ru/fotos/e1a16f5438857035.html


Интервью с продюсером Fantavision 202X

Гарнитура виртуальной реальности PlayStation VR2 поступила в продажу в конце февраля, представив обширную стартовую линейку, в которую вошли самые разнообразные жанры от хорроров и сетевых шутеров до гоночных симуляторов и приключенческих игр. Помимо мультиплатформенных проектов, большинство из которых подверглось техническим улучшениям, было несколько эксклюзивных игр от самой Sony Interactive Entertainment – Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7 и Fantavision 202X. И если о первых двух известно достаточно много, то последняя по-прежнему остаётся тёмной лошадкой.

Данная игра является переосмыслением оригинальной Fantavision, выпущенной стараниями SIE Japan Studio для PlayStation 2 в 2000 году. Она представляла собой небольшую аркадную головоломку, в которой игрок должен выстраивать комбинации из разноцветных фейерверков, создавая красочные взрывы. Мы решили узнать о том, как создавалась обновлённая версия этой игры и кто из старых членов команды принимал участие в её разработке. Ради этого мы связались с сотрудниками Cosmo Machia Inc. и попросили их ответить на несколько наших вопросов.

Отдуваться за весь творческий коллектив вызвался продюсер Fantavision 202X Казунобу Мори (Kazunobu Mori). Что из этого вышло – читайте в нашем материале.

https://vfl.ru/fotos/478c39de38857043.html


Мы знаем, что вы в основном специализировались на мобильных играх. Что подтолкнуло вас взяться за Fantavision 202X?

– Всё началось с игры 88 Constellations, в разработке которой мы принимали непосредственное участие. Затем мы заметили, что есть некоторое сходство между созвездиями, украшающими ночное небо, и фейерверками. К тому же несколько лет назад мы познакомились с господином Кацуши Канетакой (Katsushi Kanetaka) – создателем оригинальной Fantavision, который в то время работал в SCE. Мы поладили и начали разрабатывать Fantavision 202X.

Принимал ли кто-то из сотрудников SIE Japan Studio участие в разработке данной игры?

– Как вы знаете, SIE Japan Studio была распущена. Однако через господина Канетаку мы смогли выйти на первоклассных инженеров, которые когда-то трудились в японском подразделении Sony, и получили множество полезных советов, очень пригодившихся нам на ранних стадиях производства.

Почему вы выбрали PlayStation VR2?

– По правде говоря, это было небольшое совпадение. Пока мы разрабатывали версию для PlayStation 5, к нам поступила информация о том, что Sony Interactive Entertainment планирует выпустить PlayStation VR2. К тому времени игра была уже почти готова, поэтому мы успели завершить производство ко дню запуска гарнитуры – к 22 февраля.

https://vfl.ru/fotos/f62a5f2538857044.html


Считаете ли вы, что вы смогли раскрыть потенциал данной платформы?

– Несмотря на то, что период разработки был сравнительно небольшим, большую часть времени мы потратили на R&D (исследование и разработку), чтобы убедить, что мы смогли задействовать все особенности системы. Мы считаем, что нам удалось достичь своей цели и продемонстрировать потенциал PlayStation VR2.

Нам известно, что Fantavision 202X базируется на Unreal Engine. Скажите, какую версию движка использует ваша игра и почему вы выбрали именно его?

– Unreal Engine 4. Мы использовали этот движок с самого начала разработки, поэтому не стали переходить на более новую версию. К тому же это позволило нам добиться лучшей производительности для нашего контента в связке между PlayStation 5 и PlayStation VR2.

У Fantavision 202X сменилась озвучка. Как зовут англоговорящую актрису, которую мы можем услышать в обучении и в основной игре?

– Да, действительно. У нас появилась новая актриса. Её зовут Карис Дункан (Karis Duncan). И этот род деятельности у неё не основной. В жизни она популярная певица, которая не только пишет песни, но и снимается в рекламе, а также ведёт телевизионные передачи. Мы пригласили её к нам в студию звукозаписи и были польщены, когда она ответила на наше приглашение. Голос у девушки замечательный, поэтому результат превзошёл все наши ожидания.

https://vfl.ru/fotos/60b288b838857045.html


Каким вы видите будущее PlayStation VR2? Продолжите ли вы создавать игры для данной гарнитуры?

– Будущее виртуальной реальности очень туманно, поэтому нам сложно судить. Однако в ходе разработки Fantavision 202X мы получили множество знаний об устройстве виртуальной реальности, которые мы хотели бы использовать в своих последующих играх. При условии, что у нас будет такая возможность.

Есть ли какой-то шанс, что вы вернёте к жизни другие старые игры от Sony Interactive Entertainment?

– На данный момент у нас нет таких планов, но мы хотели бы заняться чем-то таким в будущем.

Что ещё вы хотели бы сказать нашим читателям?

– Нам удалось сделать перезапуск знаменитой Fantavision, которая была выпущена на PlayStation2 более 20 лет назад. В те годы игра была отмечена множеством наград, поскольку она предлагала новый и необычный для того времени опыт. Fantavision 202X – это та же самая игра, но на сей раз использующая новейшие технологии. В таком виде она стала открытием даже для нас, разработчиков.

Я призываю всех поклонников PlayStation испытать Fantavision!

Спасибо большое за интервью!

– Спасибо вам!

Fantavision 202X уже доступна для приобретения в PlayStation Store качестве эксклюзива для PlayStation 5. Игра поддерживает режим для плоских экранов, а это значит, что в неё можно играть без гарнитуры виртуальной реальности. Также в цифровом магазине можно найти оригинальную Fantasvision, которая была выпущена в рамках программы PlayStation 2 Classics. Она отличается повышенным разрешением, адаптированным управлением и поддержкой трофеев.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 мая 2023, 09:29

https://vfl.ru/fotos/c43bf11338913511.html


Продажи PSVR2 достигли отметки в 600.000 экземпляров

Сегодня в ходе Business Segment Meeting руководство Sony Interactive Entertainment подтвердило, что продажи PlayStation VR2 перевалили за отметку в 600.000 проданных единиц за шесть недель с момента выпуска. Это означает, что продажи увеличились всего на 8% по сравнению с предыдущим поколением за аналогичный период. Данные охватывают продажи до начала апреля, так что в настоящий момент цифра может быть выше. В рамках презентации были перечислены грядущие новинки, к числу которых относятся Resident Evil 4, Synapse, Green Hell VR, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, Behemoth и другие. Они, по мнению компании, должны повысить продажи шлема в текущем и следующем году.

https://vfl.ru/fotos/f2544a1438913512.html


В течении последних двух недель журналисты разной степени величины никак не могли определиться с тем, хоронить им PlayStation VR2 или, наоборот, радоваться растущей популярности периферийного устройства. Как оказалось, правда была где-то посередине. Так что теперь мы можем с уверенностью сказать, что отчёт Bloomberg, в котором указывалось на то, что к концу марта компания отгрузила лишь 270.000 единиц шлемов, категорически не соответствует действительности. Японский медиа-гигант умудрился продать в два с лишним раза больше и это при том, что стартовая линейка шлема включала в себя всего пару эксклюзивов и массу переизданий, а сам шлем долгое время распространялся лишь посредством официального магазина PlayStation Direct.

Совсем недавно глава игрового подразделения Sony, Джим Райан (Jim Rayan), заявил, что пока ещё слишком рано делать об этом какие-то далеко идущие выводы. «PS VR2 была запущена относительно недавно, так что, возможно, ещё рановато судить о её популярности. Однако мы рады видеть множество положительных отзывов, как от пользователей, так и от СМИ». Ожидается, что новые игры для PlayStation VR2 будут представлены сегодня во время презентации PlayStation Showcase. На сегодняшний день для гарнитуры заявлен лишь один эксклюзив – Firewall Ultra от First Contact Entertainment, релиз которого всё ещё намечен на вторую половину года. Так что, велика вероятность, что сегодня нам расскажут о нём чуть больше.

Автор: Pressstart Среда, 24 мая 2023, 09:42

VR2 буксует, понятное дело, нет "впечатляющего" контента. Единственное из перечисленных это RE 4 Remake в VR. Но и это будет проходником. Реально они могут выстрельнуть - Killzone VR.
Особенно в мультиплеер.

Автор: Ol_ Среда, 24 мая 2023, 10:19

QUOTE (Pressstart @ Среда, 24 мая 2023, 09:42)
VR2 буксует, понятное дело, нет "впечатляющего" контента. Единственное из перечисленных это RE 4 Remake в VR. Но и это будет проходником. Реально они могут выстрельнуть - Killzone VR.
Особенно в мультиплеер.
*
Виар сам по себе довольно нишевая вещь. А что до плойкиного шлема, пока да, особо не во что играть. Ради одной-двух игр такие дорогие вещи не покупают, ну кроме энтузиастов. HL: Alyx мог бы бустануть продажи. Тогда бы я уговорил своего единственного приятеля-владельца пс5 его прикупить, чтобы одолжить мне поиграть lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 мая 2023, 19:33

QUOTE (Pressstart @ Среда, 24 мая 2023, 10:42)
VR2 буксует, понятное дело, нет "впечатляющего" контента. Единственное из перечисленных это RE 4 Remake в VR. Но и это будет проходником. Реально они могут выстрельнуть - Killzone VR.
Особенно в мультиплеер.
*

Да в том-то и дело, что не буксует, а умудряется неплохо продаваться, показывая хоть и незначительные, но более лучшие результаты по сравнению с PlayStation VR. И это при том, что шлем только недавно отгрузили в обычные ретейловые магазины (до этого он был эксклюзивом PlayStation Direct) и что на нём пока что вышло не так много игр.

Автор: AleXFormatC Среда, 24 мая 2023, 23:20

QUOTE (Pressstart @ Сегодня, 09:42)
VR2 буксует, понятное дело, нет "впечатляющего" контента. Единственное из перечисленных это RE 4 Remake в VR. Но и это будет проходником. Реально они могут выстрельнуть - Killzone VR.
Особенно в мультиплеер.
*
Всмысле проходником?
Re Village - одна из лучших игр в VR. У соньки шикарная политика прикручивать VR к плоским AAA-играм. Та же трилогия Хитмана на первую ps vr - вообще обалдеть какой кайф, столько часов отдыха подарил blush.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 июня 2023, 06:35

https://vfl.ru/fotos/4199222038928639.html


Состоялся анонс Vampire: The Masquerade – Justice – новой приключенческой игры для PlayStation VR2

На днях студия Fast Travel Games представила миру Vampire: The Masquerade – Justice – приключенческую ролевую игру, которая создаётся для всех актуальных шлемов виртуальной реальности, в том числе и для PlayStation VR2. Действие игры разворачивается в богатом на события мире Vampire: The Masquerade. Владельцам шлемов предстоит взять на себя роль Джастиса – вампира из клана Бану Хаким, который прибыл прямиком из Нью-Йорка в тёмную и таинственную Венецию, чтобы выследить тех, кто убил его отца, а затем поквитаться с ними.

https://vfl.ru/fotos/c9476e9038928640.html


Скрываясь в тени

Vampire: The Masquerade – Justice призвана помочь игрокам полностью погрузиться в вампирский мир, используя все особенности PlayStation VR2. Авторы активно использовали уникальные функции гарнитуры – адаптивные триггеры, а также тактильную обратную связь, которая есть не только в контроллерах PlayStation VR2 Sense, но и в самой гарнитуре. Игроки смогут почувствовать по лёгкой вибрации шлема, если кто-то смотрит в их сторону, пока они стараются раствориться в тенях. И да, будучи вампирами, геймеры должны активно прятаться в ночи, заставая недругов врасплох. Здесь можно подкрадываться к жертвам и пить их кровь, применять мощные вампирские умения и разрывать врагов на куски, а также становиться невидимым прямо на глазах у ошеломлённых теплокровных. Игроку предстоит решить, кем ему быть и как себя вести с теми, кто стоит между ним и его целью. Авторы используют широкий спектр тактильных ощущений, чтобы полностью погрузить в процесс владельцев новой гарнитуры от Sony.

https://vfl.ru/fotos/1ce0765a38928641.html


Становясь хищником

Джастис – вампир, а это значит, что он действительно обладает сверхчеловеческой силой и скоростью. Однако это не делает его полностью неуязвимым. Враги будут всячески защищаться и стараться бороться за свои жизни, а это значит, что игроку придётся тщательно продумывать свои действия и искать выходы из различных ситуаций. Для этого ему будет представлен широкий арсенал умений и способностей. Скрытные убийства и мощные смертельные удары – это лишь вершина айсберга. Игрок также может задействовать свой дар убеждения, открывая новые пути в ходе общения с NPC.

https://vfl.ru/fotos/41ace14038928642.html


Тайны Венеции

Представленная в игре Венеция – это не тот город любви, который мы обычно видим на открытках, а тёмное и таинственное место, в котором происходят жуткие вещи. Все они проворачиваются в тенях, где также плетутся сети из мрачных тайн и пугающих заговоров. В последние годы в рядах Гекаты, базирующегося в Венеции вампирского клана, ходят волнения. Джастис был также втянут в конфликт между борющимися за власть вампирами, отчего пострадало не только его семейство, но и он сам. Так что он не меньше других заинтересован в том, чтобы разобраться в происходящем.

Независимо от выбранной стратегии, каждый шаг и совершенное игроком действие будет приближать его к раскрытию тайны и позволит накопить достаточно сил, чтобы в итоге стать самым могущественным вампиром в клане. Эта игра, как и все предыдущие в серии, фокусируется на создании сильного повествования, а также поощряет исследования и эксперименты. Игра была создана с нуля, она обладает оригинальной историей и персонажами, что позволит тем, кто не знаком с этой вселенной, с лёгкостью погрузиться в перипетии её сюжета. Фанаты Vampire: The Masquerade также получат массу удовольствия, знакомясь с поднимаемыми игрой темами и наблюдая за нитями, которые связывают это произведение с до боли знакомым World of Darkness.

Игра поступит в продажу в конце 2023 года.


Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 июня 2023, 06:55

https://vfl.ru/fotos/3ce5a56138928660.html


Свежий трейлер Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord

В этом году у nDreams выходит два проекта для виртуальной реальности: один большой и рассчитанный на взрослую аудиторию, другой маленький и в основном нацеленный на подростков. Речь идёт о Synapse и Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Причём первая выходит эксклюзивно для PlayStation VR2, в то время как вторая стремится охватить как можно больше гарнитур виртуальной реальности.

Курирующая проект Ghost Corps целится в юную аудиторию, из-за чего игра приобрела мультяшный стиль, сэл-шейдинговую графику и нарочито аляповатый дизайн монстров. Игроки получат возможность побороться с паранормальной активностью в компании трёх других игроков или же воспользоваться услугами компьютерных болванчиков. И в том, и в другом случае им придётся ловить призраков в мрачных особняках, на заброшенных заводах и в загадочных лабораториях, распложенных на территории Сан-Франциско.

И всё это для того, чтобы поймать главного зачинщика беспорядков – Призрачного Лорда, терроризирующего всё местное население. Игра обещает предоставить полноценный сюжетный режим с уникальной историей и возможностью создать своего собственного Охотника за приведениями.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 16 июня 2023, 08:22

https://ibb.co/k6yYTV9


Состоялся анонс Wanderer: The Fragments of Fate

Адвенчура Wanderer от M Theory и Odd Boy считается одной из самых красивых и технически проработанных игр для PlayStation VR. Её разработка велась несколько лет и вылилась в одну из самых масштабных историй про путешествия во времени для виртуальной реальности, которая охватывает множество важных для человечества событий, от падения фашистского режима в Германии во время Второй Мировой войны до высадки человека на Луну.

https://ibb.co/wYmVj9b


С выходом PlayStation VR2 разработчики из Mighty Eyes решили пересмотреть некоторые аспекты игры, так что новая гарнитура получит улучшенную и расширенную версию, в которой подверглось изменениям практически всё, начиная с графического исполнения и заканчивая игровым процессом. В Wanderer: The Fragments of Fate появятся полноценные модели игровых персонажей, новые предметы, расширенные сегменты с добавлением паркура и множество других вещей.

https://ibb.co/s552Hsf


В конце нового дебютного трейлера также есть намёки на новый сегмент, призванный дополнить историю главного героя – Ашера Наймана и его верного помощника – Сэма. Разработчики обещают поделиться свежими подробностями до конца текущего года. Сама Wanderer: The Fragments of Fate поступит в продажу не раньше 2024 года. Игру уже можно добавить в https://store.playstation.com/en-us/concept/10008095, зайдя на её страницу в цифровом магазине PlayStation Store.

https://ibb.co/0YJLLnZ


«Откройте для себя богатые миры, столкнитесь с захватывающим экшеном и решайте умопомрачительные головоломки, оказывая влияние на прошлое, чтобы изменить будущее. Окунитесь с головой в захватывающие исторические события в эпическом приключении, не имеющем аналогов на рынке. Wanderer: The Fragments of Fate – это ремейк отмеченной наградами и признанной критиками Wanderer, полностью переосмысленный для следующего поколения виртуальной реальности.

Заядлых искателей приключений ждёт множество новых функций и захватывающий игровой процесса. Теперь вы можете плавать, прыгать, приседать, карабкаться, скользить по зиплайнам и прокладывать свой путь сквозь время в истинно приключенческом стиле. Используя ультрасовременные технологии PlayStation VR2 Sense, вы также можете насладиться непревзойденным уровнем погружения благодаря тактильным ощущениям, чувствительным к игровому контексту, точно настроенным для максимального улучшения ваших ощущений.

Wanderer: The Fragments of Fate выйдет на PS VR2 в ближайшем будущем, и очень скоро нам будет чем с вами поделиться»


– Саманта Рамлу (Samantha Ramlu), исполнительный продюсер, Mighty Eyes


Автор: Lock_Dock122 Среда, 05 июля 2023, 08:09

https://vfl.ru/fotos/dbd76e2438954517.html


Fantavision 202X всё же получит дисковый релиз

Одна из стартовых игр для PlayStation VR2, Fantavision 202X, обзаведётся физической версией в текущем году. Об этом сообщила издательская компания Red Art Games, которая уже успела открыть сбор предзаказов. Компания планирует поставить 2000 копий в Европу и Северную Америку, установив ценник в $29,99/€29.99. Точной даты выхода пока что нет, однако издатель не планирует поставлять игру в другие магазины, так что всем интересующимся необходимо следить за информацией на его сайте.

https://vfl.ru/fotos/ad2b519f38954518.html


Дисковое издание получило название Fantavision 202X Deluxe Edition. В нём игроки обнаружат копию игры на Blu-ray диске, специальный картонный рукав, двустороннюю обложку, на обратной стороне которой изображён ключевой арт в стилистике PlayStation 2, и двусторонний постер, отсылающей к японскому мануалу оригинальной Fantavision. Напоминаем, что сама Fantavision 202X уже доступна для приобретения в PlayStation Store. Игру можно проходить как в режиме виртуальной реальности с использованием PlayStation VR2, так и в обычном режиме.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 25 июля 2023, 06:33

https://vfl.ru/fotos/5ffa8a7b38975532.html


The Dark Pictures: Switchback VR получила патч, улучшающий графическую составляющую

Несмотря на заявления студии Supermassive Games о том, что рельсовый шутер The Dark Pictures: Switchback VR станет духовным наследником Until Dawn: Rush of Blood, новый эксклюзив для PlayStation VR2 оказалась крайне разочаровывающим. Низким качеством обладал не только игровой процесс, но и техническая сторона проекта: низкое разрешение здесь соседствовало с размытостью картинки, некачественными текстурами и скудными на детали моделями персонажей. К тому же игра обладала крайне посредственной оптимизацией, из-за чего она нередко подтормаживала и даже вылетала.

И вот, пять месяцев спустя, был выпущен большой патч размером 8GB, который исправляет большую часть проблем. Разработчики добавили в игру текстуры высокого разрешения, улучшили систему освещения, докрутили цвета до требуемых значений, избавились от подтормаживаний и улучшили общую производительность проекта. Сам игровой процесс остался низменным, так что Supermassive Games ещё предстоит провести кое-какую работу над ошибками. И хотя игры не должны выходить в таком состоянии, тем не менее, хочется похвалить авторов за то, что они не стали игнорировать жалобы со стороны покупателей, а нашли время в своём плотном графике, чтобы исправить технические недостатки.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 27 июля 2023, 07:05

https://ibb.co/qdBFNSy


C-Smash VRS получит большое бесплатное обновление с бесконечным режимом и другими нововведениями

Одной из самых ярких и неожиданно увлекательных игр для PlayStation VR2 стала C-Smash VRS – переосмысление классической игры Cosmic Smash, некогда выпущенной специально для Sega Dreamcast. И хотя новинка пришлась владельцам шлемов виртуальной реальности по душе, многие остались недовольны скудным наполнением и сравнительно небольшой реиграбельностью. Судя по всему, студия Wolf & Wood Interactive прислушалась к чаяниям фанатов и решила выпустить большое августовское обновление, которое добавляет в игру много нового контента.

https://ibb.co/VxjWWVN


Как видно на картинке с анонсом, C-Smash VRS получит долгожданный бесконечный режим, возможность кооперативного прохождения, соревнования с компьютерным соперником, больше уровней, функцию просмотра повторов и музыкальный проигрыватель. Вдобавок ко всему, к имеющемуся в игре звуковому сопровождению присоединиться группа Unkle, которая напишет для C-Smash VRS несколько эксклюзивных композиций. Более подробно обо всех нововведениях разработчики расскажут в следующем месяце. Скорее всего, нас будет ждать большой пост на страницах блога PlayStation, так что следите за обновлениями.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 августа 2023, 05:38

https://vfl.ru/fotos/5e9b71c038996914.html


Объявлена дата выхода Bulletstorm VR на PlayStation VR2

Студия People Can Fly объединила свои усилия с Incuvo, чтобы перенести обожаемую многими Bulletstorm в виртуальную реальность. И теперь разработчики рады объявить, что игра поступит в продажу на PlayStation VR2 14 декабря текущего года. Bulletstorm VR предлагает игрокам отправиться в экстремальное путешествие, наполненное яростью и местью. Местом действия выступит захваченная отбросами и разграбленная курортная планета Стигия. Вжившись в шкуру космического пирата Грейсона Ханта, игрокам предстоит свершить вендетту в отношении коррумпированного генерала Саррано. Используя обширный арсенал высокотехнологичного оружия, они смогут проложить себе кровавую дорожку сквозь бесплодные земли, населённые самыми отборными и жестокими отморозками.

https://vfl.ru/fotos/daeb565a38996915.html


Разработчики постарались сделать всё возможное, чтобы полностью адаптировать управление под парные контроллеры PlayStation VR2 Sense. Они позаботились о том, чтобы каждое оружие, оказавшееся в руках Грейсона, ощущалось немного по-другому: им удалось подчеркнуть безумную скорострельность чейнгана и мощную отдачу дробовика. Отсутствие сопротивления будет намекать на то, что пора перезарядить оружие или что нужно хорошенько прицелиться, прежде чем снести очередному отморозку его пустую башку.

https://vfl.ru/fotos/9a2135d938996916.html


Стрельба – не единственный способ сеять смерть и разрушения в Bulletstorm. И это особенно сильно ощущается в виртуальной реальности, так как именно здесь рукопашные сражения с использованием окружения выходят на совершенно новый уровень. Игрок будет ощущать каждый совершенный им пинок или удар энергетическим хлыстом с помощью тактильной обратной связи. Если герой ранен и еле стоит на ногах – гарнитура напомнит об этом небольшими импульсами, посылаемыми встроенными в неё моторчиками. Однако ничто не сравнится с ощущением, когда вся локация зачищена и впереди остался лишь один надоедливый мутант, требующий эффектного добивания.

https://vfl.ru/fotos/4aa9436e38996917.html


Будучи бывшим наёмным убийцей, выполнявшим грязную работёнку для влиятельных чинуш, Грейсон Хант знаком со смертью во всех её кровавых проявлениях. Это значит, что всё, что окружает героя – это его холст, а его кистью станет система «Skill Shot», поощряющая необычные и креативные убийства с помощью дополнительной валюты. В своё время эта система стала визитной карточкой Bulletstorm и теперь она была полностью адаптирована под виртуальной реальности. Игроки могут использовать свой энергетический хлыст, чтобы бросать врагов под пули их боевых товарищей; шокировать неприятелей, отправляя их своим сапогом прямо на оголённые провода; или подбрасывать их в воздух при помощи стазисного взрыва, чтобы затем нашпиговать их свинцом, пока они будут медленно опускаться на землю.

https://vfl.ru/fotos/7d68d19a38996918.html


Новая система позволяет очень платно переключаться с ближнего боя на дальний и использовать окружающую среду для получения преимущества над противниками. В руках Грейсона есть сила, которая позволяет ему совершать самые креативные и смертоносные убийства из всех возможных. Так что очень важно проявлять изобретательность, уничтожая любого, кто осмелится встать между ним и его целью. Кроме того, используя Tempest Audio 3D разработчики переработали звуковое оформление, чтобы оно погружало игроков в гущу событий. Так что теперь игроки будут гораздо отчетливее слышать сердцебиение героя, которое начинает отбивать канкан всякий раз, когда мимо пролетает очередная ракета, а затем вспыхивает облако пламени.

Bulletstorm VR уже доступна для предзаказа в цифровом магазине PlayStation Store. Игра будет поддерживать русский интерфейс и субтитры.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 31 августа 2023, 06:33

https://vfl.ru/fotos/3f83e6ff39000148.html


Объявлена дата выхода масштабного обновления для C-Smash VRS, добавляющего в игру кооперативный режим, музыку Unkle и многое другое

Две студии, RapidEyeMovers и Wolf & Wood, а также множество художников, дизайнеров и музыкантов задались целью создать непревзойдённую спортивную игру для виртуальной реальности, взяв за основу и переосмыслив классическую игру с Sega Dreamcast – Cosmic Smash. Она уже успела выйти и получить множество хвалебных отзывов, однако разработчики решили не останавливаться на достигнутом и выпустить большое бесплатное обновление, которое добавляет кооперативную игру, бесконечный режим, новые уровни, музыку от Unkle и многое другое. И всё это станет доступно для загрузки 14 сентября.

https://vfl.ru/fotos/c375462539000149.html


Бесконечный режим

Совершенно новый безумный режим для поклонников Beat Saber, Pistol Whip и фитнеса. Данный режим подразумевает, что игроки будут постоянно находиться в движении (несмотря на то, что игрой предусмотрено управление персонажем с помощью аналогового джойстика и приседание с помощью кнопки). Игроки должны разбивать блоки и уворачиваться от них, когда они движутся им навстречу, а также стараться удерживать мяч в игре. Цель состоит в том, чтобы продержаться как можно дольше, не теряя мячи и не пропуская блоки.

https://vfl.ru/fotos/f78ba5a739000150.html


Кооператив

По сути перед нами особая версия бесконечного режима, рассчитанная на двух игроков. Стоя плечом к плечу, спортсмены должны вместе следить за мячом и работать сообща, чтобы уничтожать блоки и удерживать мяч в игре. В этот режим можно попасть с помощью случайного подбора игрока или посредством приглашения.

https://vfl.ru/fotos/8b35676139000151.html


Система эмоций

Игроки в C-Smash VRS часто машут друг другу руками или исполняют различные танцы, используя полноразмерные игровые аватары. Разработчики решили пойти ещё дальше и разбавить всё это дело новой системой эмоций. Она демонстрирует различные символы на ракетке игрока и ненадолго подсвечивает их.

https://vfl.ru/fotos/e3d30a2739000152.html


Соперник с искусственным интеллектом

В скором времени игроки смогут соревноваться с искусственным интеллектом в режиме одного игрока, либо в ожидании подбора живых игроков. Доступно 3 уровня сложности (лёгкий, средний и сложный) в режимах «Head-to-Head», «Firewall» и «Quickshot». Хотя бот и не является «настоящим» игроком, он наделён индивидуальными чертами, а потому будет злорадствовать всякий раз, когда он выиграет очко.

Множество новых уровней и возможность выбора этапа

Свежее обновление добавит в режим «Journey» свыше 36 новых этапов, увеличив их общее количество до 140. Также игроки смогут выбирать уровни, проходя их не по порядку, а вразнобой. Таким образом, они получат возможность изучить уровень, выработать наиболее подходящую стратегию и повысить свой ранг.

https://vfl.ru/fotos/de2b63b339000153.html


Новые блоки

В режиме «Journey» будут представлены два новых типа блоков – «Multiball» и «Portal». Подобно своему аркадному и консольному предку, «Multiball» выпускает на арену несколько мячей для более быстрого прохождения уровня. «Portal» добавляет в C-Smash VRS совершенно новое измерение. Игрокам предстоит внимательно следить за ходом мяча, который будет входить в одни блоки, а выходить из других. Данный тип блоков был введён для решения некоторых головоломок.

https://vfl.ru/fotos/6cd6e62f39000154.html


Автоматические повторы

В конце каждого этапа игроков будет ждать автоматическая запись, сделанная с видом от третьего лица. Игроки смогут сохранять эти клипы или делиться ими со своими товарищами в социальных сетях. Всё это можно проделывать прямо с PlayStation 5.

https://vfl.ru/fotos/5fa03ff539000155.html


Реконструкция от Unkle

Легенды британской электронной музыки, Unkle, присоединились к нашумевшему саундтреку со своей «реконструкцией» оригинального трека Кена Ишии (Ken Ishii) «Antimatter». Это не последняя работа от Unkle, созданная для данной игры, так как у разработчиков большие планы на исполнителя.

Музыкальный проигрыватель

Чтобы отпраздновать расширение саундтрека, авторы создали внутриигровой музыкальный проигрыватель. Разделы «Now Playing», «Track» и «Artist» стали доступны в главном меню с возможностью просмотра полного списка воспроизведения и перехода к трекам из текущего микса.

https://vfl.ru/fotos/708f2a4639000156.html


Статистика пользовательского интерфейса

Теперь в главном меню отображается подробная личная статистика игрока: количество сыгранных матчей в режиме «VS», процент побед/поражений, количество завершенных уровней в режиме «Journey» и т.д. Обновлённый пользовательский интерфейс позволит регулировать количество выводимой на экран информации. Игроки смогут максимально разгрузить экран для общего минимализма или замостить каждый свободный сантиметр статистической информацией для улучшения своих показателей.

Улучшенная физика

Игрокам станет сложнее прогнозировать возникновение и движение силовых ударов, поскольку разработчики сделали их менее очевидными. Также разработчики доработали блокирующие движения, чтобы игрокам было проще реализовывать их в режиме «Journey».

Также авторы напоминают, что прямо сейчас игра продаётся со скидкой по инди-распродаже в PlayStation Store. Это отличная возможность приобрести игру перед выходом масштабного обновления.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 15 сентября 2023, 02:07

https://ibb.co/k3dPymx


Объявлена дата выхода Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord

Студия nDreams представила в рамках State of Play дебютные кадры игрового процесса Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord для PlayStation VR2. Разработчики задумывали её в качестве кооперативного шутера от первого лица, созданного для виртуальной реальности. Объединившись с Sony Pictures и Ghost Corps, авторы стремились создать идеальную игру для командной работы, где для победы каждый должен выполнить свою часть работы. Всё же ни в одном фильме, мультфильме или комиксе про Охотников за приведениями никто из героев не стремился решить проблему в одиночку – они всегда работали сообща, действуя как единое целое.

Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord выводит эту концепцию на новый уровень, представив игрокам множество новых локаций, доселе невиданное оборудование и обновлённый актёрский состав, включающий в себя харизматичного и могущественного антагониста – того самого Лорда призраков из названия игры. Кроме того, разработчики используют все особенности гарнитуры PlayStation VR2, добавив функцию отслеживания глаз, чтобы игроки могли точнее стрелять по своим целям, а также знать, куда направлены взгляды других играющих. При желании игроки смогут подмигивать друг другу и демонстрировать прочие ужимки, способствующие формированию командного духа.

Спецификации PlayStation VR2 позволили авторам представить улучшенную систему освещения, создав множество пугающих мест и плохо освещённых комнат, в которых предполагается использование альтернативных источников света. Например, протонового ускорителя, с помощью которого можно вмиг осветить всё помещение и выследить прячущуюся в тенях угрозу. Мощности PlayStation 5 позволили реализовать множество призрачных эффектов, благодаря которым модели полтергейстов становятся гораздо ближе к оригинальным фильмам. Эти эффекты становятся особенно заметны, когда духи пролетают сквозь Охотников.

https://ibb.co/YPyYm8B


И раз уж разговор зашёл о призраках, то стоит отметить, что когда души умерших людей проникают в тело игрока или соприкасаются с ним – он может почувствовать это помощью вибромоторчика, который встроен непосредственно в саму гарнитуру PlayStation VR2. Так как система обладает обширным функционалом, разработчики постарались подобрать к каждому типу контакта свой особый сигнал: начиная с ненавязчивых потряхиваний, когда что-то происходит где-то неподалёку, и заканчивая более грубой вибрации, возникающей из-за взаимодействий с самими призраками.

Адаптивные триггеры контроллеров PS VR2 Sense усиливают ощущение присутствия – они используются как для реализации уникального оборудования Охотников за приведениями, так и для взаимодействия с другими интерактивными предметами: начиная с измерителя PKE и протоннового ускорителя, и заканчивая совершенно новой мюонной ловушкой «thrower», созданной специально для данной игры. Слегка нажав на триггер и начав разогревать свой протонный ранец, игрок ощутит «щелчок», который оповестит о готовности выпустить во врага поток положительно заряженных субатомных частиц.

Аналогичная ситуация с миниатюрными зефирными морячками, которые обожают подкрадываться к героям, взбираться на них и выводить из строя их оборудование. Так как они всегда занимаются этим в самое напряжённое и, как следствие, неподходящее время – необходимо быть начеку и следить за тем, чтобы эти твари не атаковали кого-то из товарищей. Лучший способ избавить от них – схватить их и раздавить, прожимая до конца активно сопротивляющиеся этому процессу адаптивные триггеры.

Поскольку игра разрабатывается под присмотром Ghost Corp, рассказанная в Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord станет каноном и дополнит собой события других недавних произведений по данной вселенной. Сотрудники nDreams даже организовали свой круглый стол, во время которого ни затронули множество тем, начиная с обновленного оборудования и заканчивая разновидностями миссий. Там также можно услышать несколько советов для тех, кто собирается бросить во все тяжкие, и ознакомиться к кое-какими планами, касающимися грядущих дополнений.




Автор: Lock_Dock122 Четверг, 28 сентября 2023, 07:19

https://vfl.ru/fotos/7a0c640339017513.html


Angry Birds VR: Isle of Pigs выйдет на PlayStation VR2 в следующем месяце

Студия Resolution Games, Rovio и Columbia Pictures объявили о переносе Angry Birds VR: Isle of Pigs на PlayStation VR2. Изначально игра вышла на оригинальной PlayStation VR, где была встречена хорошими отзывами, как со стороны игроков, так и со стороны критиков, что позволило компании выпустить через несколько лет полноценный сиквел. Запуск Angry Birds VR: Isle of Pigs на PlayStation VR2 состоится 10 октября и позволит владельцам гарнитур получить более насыщенную картинку в высоком разрешении и использовать все особенности парных контроллеров PlayStation VR2 Sense.

Геймплей Angry Birds VR: Isle of Pigs максимально приближен к хорошо знакомой миллионам людей мобильной игре – игроки должны натягивать рогатку и бить озлобленными птичками по шатким конструкциям, стараясь уничтожить охотящихся за птичьими яйцами свиней. Всего в игре представлено 104 уровня, которые поделены на две группы – «Vacation Levels» для новичков и «Spooky Levels» для тех, кто любит трудности (а также не боится встречи с Доктором Франкенсвайном и его жуткими созданиями). Игроки смогут использовать особые навыки птиц для уничтожения вражеских сооружений и максимизации счёта.

Игру уже можно добавить в свой https://store.playstation.com/en-us/concept/10008009/ на страничке в цифровом магазине PlayStation Store. Владельцы оригинальной игры получат возможность разблокировать версию для PlayStation VR2 за $9.99.


Автор: Lock_Dock122 Вторник, 17 октября 2023, 09:02

https://vfl.ru/fotos/6973318739037396.html


Для Drums Rock вышло дополнение с композициями The Offspring, Spacehog и других групп

Публика очень тепло встретила Drums Rock – музыкальную ритм-игру для PlayStation VR2 про попавшего в ад барабанщика, а потому студия Garage51 решила продолжить наполнять её контентом. На сей раз разработчики выпустили платное дополнение Legendary Mix Vol I, которое добавляет в игру несколько известных исполнителей с их легендарными композициями и неповторимыми стилями. Больше всех среди них выделяется одна из самых популярных американских панк-рок групп The Offspring, принесшая поклонникам виртуальной реальности небезызвестную You're Gonna Go Far, Kid.

https://vfl.ru/fotos/3aeae8c039037397.html


Legendary Mix Vol I – это сборник, в котором помимо The Offspring есть и другие иконы рок музыки. Например Spacehog с их песней In the Meanwhile, которая получила огромную известность после того, как засветилась в одном популярном фильме про супергероев. По словам разработчиков, эта песня может стать огромным вызовом для хардкорных игроков, особенно для тех, кто предпочитает экстремальный уровень сложности. В сборник также вошла Collective Soul с их песней Shine и Lit с My Worst Own Enemy. Они и прежде появлялись в различных играх, но никогда до этого в виртуальной реальности.

https://vfl.ru/fotos/1a9c6f5839037398.html


Полный список выглядит так:

• The Offspring: You’re Gonna Go Far, Kid
• Spacehog: In the Meantime
• Collective Soul: Shine
• Lit: My Own Worst Enemy

Данный сборник – это первый этап сотрудничества Garage51 с лейблом Warner Music, который станет началом для выпуска нескольких дополнений. Кроме того, разработчики объединились с Resolution Games, чтобы представить коллаборацию с Demeo. Это означает, что в игре появится бесплатная песня, взятая из эпического саундтрека, а также набор скинов, вдохновлённых данной ролевой игрой.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 19 октября 2023, 07:08

https://ibb.co/DQgk2VX


The Dark Pictures: Switchback VR получила режим орды

Студия Supermassive Games продолжает развивать свой рельсовый шутер с элементами хоррора – The Dark Pictures: Switchback VR, добавив с очередным обновлением новый бесплатный режим. С его помощью авторы намереваются выяснить, сколько комнат смогут пройти игроки, полагаясь только на рефлексы и умение пользоваться имеющимся в игре арсеналом, прежде чем толпа чудищ разорвёт их на части. Речь идёт о новом режиме орды, призванном повысить динамику сражений, скрестив их с быстрой ездой по рельсам в духе американских горок.

https://ibb.co/cw9qL5T


Разработчики использовали весь функционал из основной игры, существенно развив его для нового режима. Некоторые монстры, как известно, используют функцию отслеживания глаз, поэтому, чтобы упросить себе работу, авторы рекомендуют не моргать в их присутствии. Чтобы определить, с какой стороны движутся противники – понадобится использование трёхмерного звука. Заслышав шепот или крик позади себя – игрок будет знать, в какую сторону он должен начать разряжать обоймы.

https://ibb.co/h9Zxb0K


Разработчики также немного переработали виброотклик, возникающий при движении тележки и столкновения с препятствиями. А ещё – дополнили всё вышеописанное сопротивлением адаптивных триггеров PlayStation VR2 Sense, которое позволит понять, когда то или иное оружие нуждается в перезарядке. По словам разработчиков, лучше всего проходить данный режим после того, как была завершена основная сюжетная кампания, поскольку так игроки не смогут нахвататься геймплейных спойлеров. В настоящий момент рекорд студии – 21 комната. Если кто-то сможет побить его – они настоятельно просят дать об этом знать.

https://ibb.co/GCQqgZZ


Новый режим орды отправит игроков прямиком в ад, где им предстоит столкнуться с полчищами недругов, пришедших прямиком из The Dark Pictures Anthology, в которую вошли такие игры как Man of Medan, Little Hope, House of Ashes и The Devil in Me. Причём чем глубже будет спускаться игрок – тем мощнее будет оказываемое ему сопротивление. Врагов будет становиться всё больше и они станут более живучими.

https://ibb.co/dfZv8T7


Студия отдаёт себе отчёт, что многие из тех, кому нравятся хорроры – адреналиновые наркоманы, а потому сделали реализованные в игре американские горки ещё быстрее и сумасшедшее, чтобы многократно усилить ощущения от переходов между комнатами. Кроме того, специально для режима орды было введено новое испытание… благодаря которому моргание стало гораздо опаснее, чем было. Ведь стоит игроку всего на миг закрыть глаза, как вокруг него появятся пугающие морские сущности, злобные демонические псы и жуткие манекены в масках.

Самые меткие игроки, старающиеся стрелять недругам исключительно по головам, смогут разблокировать самое мощное оружие в игре, добраться до самых дальних комнат и побить мировой рекорд.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 27 октября 2023, 04:28

https://ibb.co/GtmHkC0


Объявлена дата выхода Arizona Sunshine 2 для PlayStation VR2

Зомби-шутер от первого лица Arizona Sunshine 2 был анонсирован для PlayStation VR2 в начале этого года, однако до недавних пор у него не было даты выхода. К счастью, студия Vertigo Games не стала переносить премьеру на следующий год и пообещала, что игра ляжет на полки цифровых магазинов 7 декабря 2023 года. Кроме того, авторы сообщили, что будут активно способствовать её развитию после релиза – нас ждёт множество обновлений с добавление контента.

https://ibb.co/h8DSnmb


Также стало известно о возвращении кооператива, который позволит геймерам объединяться в небольшие отряды и вместе уничтожать орды нежити. С обновлённым арсеналом, в котором игроки обнаружат мощный и невероятно эффективный огнемёт, и новой системой ближнего боя, которая подразумевает использование молота, кирки, лома, мачете и даже отрубленных конечностей зомби, игра обещает стать очень весёлым времяпрепровождением.

https://ibb.co/myNrqkX


Однако вишенкой на этом торте станет верный пёс героя – Бадди. Бадди не только самый хороший мальчик на свете, любящий играть в «найди нежить», он ещё и идеальный компаньон, способный отвлекать на себя противника, указывать на местонахождение ключевых предметов и добывать всякие полезные штуки – патроны, холодное оружие и т.д. Кроме того, авторы обещают мрачную и кинематографичную сюжетную кампанию, рассказанную саркастичным главным героем, выживающим в пустынях Арезоны со своим лучшим другом – Бадди.

» Нажмите, для открытия спойлера «



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 27 октября 2023, 08:11

https://ibb.co/FhSqhGR


Пройдите путь мести и станьте вампирской элитой в Vampire: The Masquerade – Justice для PSVR2

Vampire: The Masquerade – Justice – это приключенческая ролевая игра, действие которой разворачивается в легендарном сеттинге World of Darkness. Если ничего не случится и игру не отложат, то она поступит в продажу 2 ноября 2023 года на PlayStation VR2. За разработку игры ответственна студия Fast Travel Games, хорошо известная игрокам по Cities: VR, Wraith: The Oblivion – Afterlife и Apex Construct. Она отправит игроков на улицы Венеции, дабы те могли разыскать убийц отца героя и отомстить им, а заодно проложить себе дорожку к вершинам вампирского сообщества.

По словам издательской компании Paradox, серия Vampire: The Masquerade идеально подходит для виртуальной реальности, так как она имеет богатое на детали окружение, густую атмосферу и закрученный сюжет. То есть обладает всеми компонентами, которые необходимы для полного погружения. Кроме того, издатель сообщил, что версия для PlayStation VR2 будет обладать потрясающей графикой, динамическим рендерингом с углублением, нативной частотой 120 Гц, улучшенными шейдерами и освещением, а также полной тактильной поддержкой контроллеров и гарнитуры.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 02 ноября 2023, 04:32

https://ibb.co/m81nqsw


Свежие подробности о ролевых механиках в Vampire: The Masquerade – Justice

До появления Vampire: The Masquerade – Justice в PlayStation Store остались считанные часы, а потому сотрудники Fast Travel Games решили ещё раз напомнить о своей новой ролевой игре, разработанной специально для PlayStation VR2, поделившись релизным трейлером и раскрыв несколько свежих подробностей о ролевых механиках.

Разработчики уже рассказывали о геймплейных элементах Vampire: The Masquerade – Justice, делая особый акцент на стелс-секциях. Однако прятки в тенях – это не единственный способ прохождения игры. Странствуя по живописным улочкам ночной Венеции, игроки смогут почувствовать себя самыми настоящими хищниками, выслеживая врагов, умерщвляя их самыми жестокими способами и выпивая их кровь.

Что примечательно, любая механика, будь то ближний бой, дальний бой или исчезновение, может быть улучшена и преобразована в более эффективную, а в некоторых случаях и более смертоносную версию себя самой. И, конечно же, это сказывается на развитии самого персонажа и тех способах, которыми он будет прокладывать свой путь к вершинам вампирского общества, попутно выискивая убийц своего отца.

Совершенствование дисциплин

Игроки смогут посещать внутреннее святилище между миссиями. Именно здесь будет представлен полный набор дисциплин, необходимых для развития персонажа. Беря в руки расположенные на постаменте каменные глифы, игрок сможет ознакомиться с описанием и понять, что собой представляет та или иная дисциплина.

В начале герой обладает лишь скромным набором умений, которых едва хватает, чтобы противостоять свалившимся на него трудностям. Однако, чем дальше он будет продвигаться – тем мощнее он будет становиться. Есть множество способов разблокировать интересующие игрока дисциплины, например, проходя игру разными стилями. За 10-15 часов, требуемых для полного прохождения, игрок получит возможность открыть большую часть умений.

Методы свершения правосудия

Важно помнить, что движение по одной из доступных во внутреннем святилище веток, предоставляет свой уникальный опыт прохождения. Например, игрок может сосредоточиться на навыках ближнего боя, повышая шансы на выживания во время обнаружения, или же он вложиться в дисциплины, рассчитанные на дальний бой, устраняя недругов до того, как они подберутся на расстояние удара.

Или же можно выбрать более скрытный подход. Плащ теней – дисциплина, которая позволяет становиться невидимым и проскальзывать мимо врагов, может быть улучшена. К примеру, игрок может сделать так, чтобы она потребляла меньше крови и использовалась гораздо чаще. Если довести этот навык до совершенства, то герой научится растворяться в воздухе в любой момент, даже когда недруги смотрят прямо на него.

Способы получения опыта

Как можно зарабатывать опыт в Vampire: The Masquerade – Justice? Есть несколько способов. Самый простой из них – прохождение миссий. Оно позволит получить базовое количество опыта и ресурсов, которых будет достаточно для создания предметов первой необходимости. Чтобы получить дополнительные очки нужно обращать внимание на бонусные цели и задачи. Каждая миссия в игре сопровождается двумя дополнительными заданиями, требующими пройти уровень незамеченным или избежать сопутствующего ущерба. Это может быть очень непросто, однако награда того стоит.

Кроме того, на локациях спрятано множество коллекционных предметов, которые можно активировать с помощью стрелы с особым наконечником – «Corrosive Vitae». Использование найденных безделушек приносит небольшое количество дополнительного опыта, а также раскрывает больше информации о мире Vampire: The Masquerade.

Поиск и открытие новых путей

Однако внутреннее святилище предназначено не только для совершенствования дисциплин, в нём также можно развивать коммуникативные навыки героя. Ведь диалоговая система является одним из самых важных ролевых элементов в Vampire: The Masquerade – Justice. Она позволяет игрокам выбирать, как должен вести себя герой с теми или иными персонажами в сюжетно значимых сценах. Например, он может продемонстрировать своё дружелюбие и обзавестись новыми единомышленниками, или же продолжить борьбу в одиночку, никому не сообщая цели своего нахождения в городе.

Специально для этого разработчики добавили несколько веток развития, отвечающих за общение. Игроки могут вложить в них свой опыт и научиться вытягивать из собеседников дополнительные сведения. Некоторые хорошо подобранные фразы могут помочь избежать неприятностей и даже миновать уровни, доверху наполненные противниками. Главное – знать, когда нужно надавить, а когда – проявить такт. Собственно, всё вышеописанное – это лишь небольшая часть того, что может предложить Vampire: The Masquerade – Justice. На сегодняшний день это самая амбициозная игра от Fast Travel Games, обладающая закрученным сюжетом, детально проработанным миром и обширным числом игровых механик.

Игра всё ещё доступна для предзаказа в PlayStation Store. Оформив его, игроки могут получить небольшую скидку в 10% и открыть доступ к уникальному арбалету с золотой рукояткой.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 ноября 2023, 04:55

https://ibb.co/0FyhBFV


Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord получит два новых бесплатных режима

Вышедшая в канун Хэллоуина Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord не могла похвастаться большим количеством внутиигрового контента, а потому студия Sony Pictures Virtual Reality спешит исправить эту оплошность с помощью двух новых режимов. Но перед тем, как перейти непосредственно к их обсуждению, стоит рассказать о текущем положении дел. По словам разработчиков, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord пришлась публике по душе, вобрав в себя огромное количество любителей виртуальной реальности, однако игроки не сильно заинтересованы в игре с незнакомыми людьми, предпочитая проходить её в одиночку или в компании друзей.

Всего, пока что, в Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord было представлено четыре типа миссий: «Giga Trap», «On the Clock», «Harvester» и «Exorcism». Чтобы немного разнообразить игровой процесс авторы решили добавить два новых режима, которые станут доступны для загрузки до конца текущего года. Помимо бесплатных обновлений авторы также намереваются выпустить ряд платных, добавляющих новых персонажей, альтернативные облики для Охотников и их экипировки, бонусный контент и многое другое. Всё это направлено на долгосрочное развитие проекта, который должен стать ультимативной платформой для всех фанатов Охотников за приведениями.

https://i.ibb.co/hWD33qg/giphy-3.gif


«Heist & Seek» – первый соревновательный режим в Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Он позволяет взглянуть на игровой процесс новинки под несколько иным углом. Духи грабителей прибыли прямо с того света, чтобы немного развеяться и вспомнить о старых-добрых временах, когда они весело грабили банки. Охотникам за приведениями необходимо упрятать этих бандитов за решётку раз и навсегда, а для этого они должны объединиться, чтобы вывести каждого из членов банды из строя. Они будут следовать от одной кучи золота до другой, сражаясь с маленькими золотыми призраками. Когда все миньоны будут повержены – игроки смогут встретиться лицом к лицу с лидерами шайки.

Однако у всего вышеописанного есть нюанс, поскольку жадность, которой пропитаны души умерших грабителей, постепенно перекидывается и на самих Охотников. А это значит, что те деньги, которые тот или иной Охотник собрал во время миссии, могут быть украдены его боевыми товарищами. Кроме того, Охотник собравший наибольшее количество золотых монет, забирает всё, так что цель каждого из них – хорошенько набить карманы, натравливая недругов на своих сопартийцев.

https://i.ibb.co/sjCBp6c/giphy-4.gif


«Infestation» – это новый тип миссий, в котором игроки будут сражаться с одним крайне упрямым и живучим противником. Помимо всего прочего, он ещё и невероятно хитёр, так что для его обнаружения понадобится PKE-измеритель и повышенная внимательность. Ну а когда игроки обнаружат его – их ждёт встреча с мощной волной противников, способной смести неподготовленных Охотников. Для победы над этими существами, необходимо целиться им в глаза. Цепляясь за огромные светящиеся буркала, игроки должны будут стараться вырывать их из глазниц, параллельно уворачиваясь от летящей в них слизи.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 ноября 2023, 08:49

https://vfl.ru/fotos/1064792439060273.html


Свежее обновление добавляет в Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord новый режим, скины и различные исправления

Студии nDreams и Sony Pictures Virtual Reality объявили о том, что их новая игра для PlayStation VR2, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, получила первое крупное обновление, которое добавляет в игру ряд функций, улучшающих качество жизни, и новый режим «Heist & Seek». Те, кто приобрёл сезонный абонемент в дополнение к базовой игре, смогут разблокировать новые скины для своих персонажей – «Keymaster» и «Gator Proton Pack».

https://vfl.ru/fotos/728103c739060272.html


Новый игровой режим «Heist & Seek» является самым крупным нововведением в этом обновлении: он позволяет пользователям PSVR2 объединить усилия, чтобы изловить трёх братьев-призраков, грабящих банки. Игроки должны сражаться с золотыми миньонами и соревноваться между собой по количеству найденной добычи. Кроме того, теперь в игре появилась специальная таблица, которая указывает на то, какие миссии были выполнены, а за какие ещё предстоит взяться.

Также разработчики исправили некорректно отображающееся число заданий на мониторе в штаб-квартире Охотников за приведениями, решили проблемы с запуском протонного оружия, а также исправили некоторые ошибки и повысили общую производительность. Авторы планируют выпустить ещё одного крупное обновление до конца текущего года, а также ряд других улучшений и нововведений, запланированных на 2024 год.

https://vfl.ru/fotos/01108e7839060271.html

Автор: cavalier Пятница, 17 ноября 2023, 11:01

Про PSVR2 новостей совсем кот наплакал.. здесь есть такие кто пользуется, поделитесь, пожалуйста, как оно?

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 ноября 2023, 18:22

QUOTE (cavalier @ Пятница, 17 ноября 2023, 12:01)
Про PSVR2 новостей совсем кот наплакал..
*

Первый год жизни у шлема, поэтому мало громких новостей. У PlayStation VR примерно так же было на первых порах, потом более-менее разогнались.

QUOTE (cavalier @ Пятница, 17 ноября 2023, 12:01)
здесь есть такие кто пользуется, поделитесь, пожалуйста, как оно?
*

Здесь PlayStation 5 есть у двух с половиной землекопов, поэтому что уж говорить про шлемы? В нынешних реалиях поддерживать интерес к консольному геймингу и различным гиммикам стало гораздо сложнее, так что имеем то, что имеем.

Сам являюсь обладателем гарнитуры и я ей очень даже доволен. Скачок по сравнению с оригинальной PlayStation VR очень ощутимый - картинка по меркам виртуальной реальности самая современная, плюс куча своих фишечек, вроде отслеживания глаз, моторчика в шлеме и так далее. Плюс его ГОРАЗДО проще подключать к консоли. Кто хоть раз в своей жизни соединял PS4 с PSVR, тот поймет, о чем я.

Претензии у меня к нему равно две: во-первых, ему категорически не хватает какой-то системы охлажления, чтобы в нем не заливало потом глаза при интенсивной игре, а во-вторых, парные контроллеры PlayStation VR2 Sense разряжаются всего за пару часов, что тоже не здорово. Мои старенькие PlayStation Move и те после многих лет использования держатся лучше.

В остальном я очень даже доволен. Если хочется почитать непосредственно про игры, то у нас уже есть кое-какие обзоры: https://gbx.ru/?showtopic=148684, https://gbx.ru/?showtopic=148716, https://gbx.ru/?showtopic=149007, https://gbx.ru/?showtopic=149234 и https://gbx.ru/?showtopic=149492. Их могло бы быть и больше, но у меня пока что туго со временем и рассказать обо всем, что хотелось бы, я, к сожалению, не успеваю. Может ещё выложу что-то до конца года.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 ноября 2023, 06:03

https://vfl.ru/fotos/1c4871a539061050.html


Arizona Sunshine II получит кроссплатформенные кооперативные режимы и новый контент после выхода

Студия Vertigo Games опубликовала свежее геймплейное видео Arizona Sunshine II, знакомящее игроков с новой сюжетной кампанией объявила о намерениях снабдить игру кроссплатформенными сетевыми функциями, которые позволят игрокам на разных платформах наслаждаться различными кооперативными режимами, а также огласила свои планы, касающиеся дальнейшего развития игры.

Весь сетевой контент, входящий в Arizona Sunshine II, будет поддерживать кроссплатформенные функции. Пользователи PlayStation VR 2, SteamVR и Quest смогут насладиться совместным прохождением режима истории, который рассчитан на одного-двух игроков, а также отбиться от бесконечных волн зомби в режиме выживания в компании трёх других игроков. Весь кооперативный контент строится на идеях, заложенных в оригинальной Arizona Sunshine, однако в нём появилось множество новых механик и взаимодействий, усиливающих впечатления от совместного прохождения.

Также были объявлены планы по поддержке игры после запуска. Они включают в себя три дополнительные карты для режима выживания, которые появятся в течение первого года существования проекта. Более подробная информация будет озвучена позже. Что касается свежих кадров игрового процесса, то авторы решили продемонстрировать публике отрывки из новой самостоятельной истории, автором которой выступил Роб Йескомб (Rob Yescombe), успевший отметиться своей работой над Haze, Crysis, The Division, Farpoint и RiME. Также были представлены дебютные кадры кооперативного режима.

Arizona Sunshine II поступит в продажу 7 декабря 2023 года.


Автор: cavalier Понедельник, 20 ноября 2023, 09:29

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 17 ноября 2023, 18:22)
Здесь PlayStation 5 есть у двух с половиной землекопов, поэтому что уж говорить про шлемы?
*
Благодарю за отклик clover.gif
Не пробовал еще ни одну VR-гарнитуру. Есть мысли начать знакомство именно с "саней". Жаль вот только, что совместимость с прошлым поколением игр не прикрутили..

Автор: Kislorod Понедельник, 20 ноября 2023, 12:00

У меня ровно одна претензия к PSVR2 - нет обратной совместимости с первой версией. А раз её нет, то Сони моих денег в ближайшее время за шлем не получит - ещё куча проектов на первом не пройдено.

Автор: buxmoney Понедельник, 20 ноября 2023, 22:57

QUOTE (cavalier @ Пятница, 17 ноября 2023, 11:01)
Про PSVR2 новостей совсем кот наплакал.. здесь есть такие кто пользуется, поделитесь, пожалуйста, как оно?
*
если нужен максимальный опыт с ВР, то здесь нужно брать пк и условный квест/пико4
помимо нативных игр, есть так же пользовательские моды игр, например Half-life 2, Doom 3 и много других
или просто бюджетный квест 2 на нем много игр и плюсом моды различных старых игр, на gbx есть тема по квесту 2
PSVR2 это так, побаловаться hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 ноября 2023, 05:57

QUOTE (buxmoney @ Понедельник, 20 ноября 2023, 23:57)
PSVR2 это так, побаловаться hmm.gif
*
Я лично не знаю никого, кто торчал бы в виртуальной реальности с утра до ночи. Обычно все используют её в дополнение к основному железу. Есть проходить по 1-2 играм в месяц, как это делает среднестатистический обладатель гарнитуры, то хватает и PSVR2.

QUOTE
nУ меня ровно одна претензия к PSVR2 - нет обратной совместимости с первой версией. А раз её нет, то Сони моих денег в ближайшее время за шлем не получит - ещё куча проектов на первом не пройдено.
Обратная совместимость есть, но на уровне самой PS5. Никто не запрещал запускать игры с оригинальной PSVR на новом железе. У некоторых игр даже патчи есть, которые заставляют их работать лушче и быстрее на новой консольке. Те же Blood & Truth, Firewall Zero Hour, Dreams и др.

Если нет первой гарнитуры, то это да, проблема. Если есть, то не вижу причин не взять в дополнение вторую и спокойно запускать обе на PlayStation 5. Как, собственно, я и делаю.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 ноября 2023, 05:57

https://vfl.ru/fotos/39c6dc3339063463.html


People Can Fly отложила выход Bulletstorm VR до 18 января 2024 года

Издательская компания People Can Fly и студия Incuvo приняли решение отложить выход Bulletstorm VR до 18 января 2024 года. Ранее планировалось, что шутер от первого лица, разрабатывающийся для PlayStation VR2 и других актуальных гарнитур виртуальной реальности, окажется на полках магазинов 14 декабря 2023 года.

https://vfl.ru/fotos/cf2226ca39063464.html


«Мы знаем, что фанатам Bulletstorm не терпится поскорее надеть свои VR-гарнитуры и начать надирать плохишам задницы», – написали авторы в социальных сетях. «Однако мы приняли решение взять дополнительное время на то, чтобы улучшить игровой опыт и гарантировать, что Bulletstorm VR будет соответствовать высоким стандартам, заложенным People Can Fly. Мы очень благодарны нашим фанатам за их поддержку и за любовь к серии Bulletstorm. Мы очень ценим ваше терпение. Спасибо вам!».

Автор: Kislorod Вторник, 21 ноября 2023, 12:10

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 05:57)
Обратная совместимость есть, но на уровне самой PS5. Никто не запрещал запускать игры с оригинальной PSVR на новом железе. У некоторых игр даже патчи есть, которые заставляют их работать лушче и быстрее на новой консольке. Те же Blood & Truth, Firewall Zero Hour, Dreams и др.

Если нет первой гарнитуры, то это да, проблема. Если есть, то не вижу причин не взять в дополнение вторую и спокойно запускать обе на PlayStation 5. Как, собственно, я и делаю.
*

Я считаю, что это свинство. Представь, что на Quest 3 нельзя было бы запускать игры от Quest 2, а нужно было бы платить для апгрейда.
Вот по таким законам живёт соневский VR, да и вся PS5 в целом (вон, "ремастер" TLoU2 выпускать собрались - смех, да и только).

Автор: Ol_ Вторник, 21 ноября 2023, 12:49

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 12:10)
Я считаю, что это свинство.
*
Это элитарный гейминг. Все, кто против - это нищеброды и прочие отбросы. Есть два типа людей - те, кто покупают всё, где надпись Playstation, при том с особым рвением, если еще нужно доплатить сверху за имеющуюся у тебя вещь, и вторая группа, более адекватных товарищей. И ничего ты тут не попишешь и никому не докажешь. Это не лечится, потому что пока это покупают, будут и продавать. Лох - не мамонт, никогда не вымрет hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 ноября 2023, 18:57

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 21 ноября 2023, 13:10)
Я считаю, что это свинство. Представь, что на Quest 3 нельзя было бы запускать игры от Quest 2, а нужно было бы платить для апгрейда.
Вот по таким законам живёт соневский VR, да и вся PS5 в целом (вон, "ремастер" TLoU2 выпускать собрались - смех, да и только).
*

Так тебя никто не заставляет платить два раза. Этих игр на PlayStation VR2 просто нет. Нет ни Marvel's Iron Man VR, ни Astro Bot Resque Mission, ни Blood & Truth, ни множества других проектов, при этом старый шлем прекрасно работает на PlayStation 5 и его можно продолжать использовать в связке с PlayStation Move. Новый шлем в основном заточен под новые игры: Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, Firewall Ultra и т.д. Сама Sony ничего на него не переносила и не заставляла доплачивать за апгрейды. Там и от сторонних студий три с половиной игры перенесли, за половину из которых даже не надо платить. Я за тот же No Man's Sky, к примеру, ни котейки не отдал, а мне досталась версия для PS5 с апгрейдом под PSVR2.

Автор: Kislorod Вторник, 21 ноября 2023, 19:35

Ага, прекрасная политика. Она позволяет особо жадным издателям продавать свои игры ещё раз без какой-то существенной работы над ними (разрешение и фпс подтягиваются автоматически за счёт PS5, остаётся только управление переделать - день работы, день на тестирование).

Именно поэтому Moss и Moss 2, например, продаются за 30 баксов, и даже не предлагают традиционные уже "апгрейды за 10 баксов". Купил на псвр1? Покупай ещё раз на псвр2, мистер нелох!

Или какие-нибудь Rez Infinite или Tetris Effect - по 10 баксов за апгрейд на каждый. За что?????? Это, блин, Rez с PS2 и Тетрис!

Сони в последние пару лет конкретно так подбешивает. Стали монополистом в своей нише, и давят потихонечку со всех сторон. Я категорически против такой политики из разряда "слышь, ну заплати, разработка дорожает!".

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 ноября 2023, 19:52

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 21 ноября 2023, 20:35)
Сони в последние пару лет конкретно так подбешивает. Стали монополистом в своей нише, и давят потихонечку со всех сторон. Я категорически против такой политики из разряда "слышь, ну заплати, разработка дорожает!".
*

Ну так вопросы к хитрожопым издателям, а не к платформодержателю, который с меня, к примеру, ничего дополнительно не брал за режим PSVR2 для того же Gran Turismo 7. Аналогичная ситуация с Resident Evil Village - после перехода с PS4 на PS5 у меня активировался режим для PSVR2. И то же самое вроде как будет с Resident Evil 4. Так что ситуация двоякая.

Что касается монополии, то Sony здесь не монополист. Компания занимает определенную нишу на рынке VR, но это сравнительно небольшая доля. Аналогично и с консольным рынком. У той же Nintendo любая даже самая лениво сделанная игра расходится сумасшедшими тиражами, а если она еще и с намеком на качество, то цифры там вообще заоблачные. Sony в этом плане, как нам с тобой в известной позе до Китая.

Автор: Kislorod Вторник, 21 ноября 2023, 20:04

Я имел ввиду вообще политику Сони, не только в VR. Именно они первые начали продавать игры по 70 баксов, именно они первыми стали продавать патчи по 10 баксов. Победили в этом поколении микрософтов, которые утонули в своих купленных студиях, и всё - дальше можно борзеть, как во времена запуска PS3.

У нинтендо своя ниша, они напрямую не конкурируют. Нинтендо монополист в своей нише, Сони - в своей.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 21 ноября 2023, 20:22

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 21 ноября 2023, 21:04)
Я имел ввиду вообще политику Сони, не только в VR. Именно они первые начали продавать игры по 70 баксов, именно они первыми стали продавать патчи по 10 баксов. Победили в этом поколении микрософтов, которые утонули в своих купленных студиях, и всё - дальше можно борзеть, как во времена запуска PS3.

У нинтендо своя ниша, они напрямую не конкурируют. Нинтендо монополист в своей нише, Сони - в своей.
*

С ценам полностью согласен, не всякая игра должна стоить $70. Но, я думаю, всё дело в отсутствии маленьких проектов, которые раньше у Sony и Microsoft были. Типа Resogun, Dead Nation, Ori и Battletoads. Сейчас все помешались на Triple-A и поэтому кроме дорогущих игр мы от них больше ничего не видим.

Ниша та же самая, цены те же, и игры нужно покупать по новой при переходе на новую консоль, без всяких апгрейдов. TLoZ BotW, MK8, Capitan Toad, Pikmin 3, Super Mario 3D World и другие игры не дадут соврать. У всех примерно одна политика в этом плане. Тут только Microsoft более или менее молодцы - переход между поколениями очень плавный, пусть и без ярких моментов.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 05 декабря 2023, 03:33

https://vfl.ru/fotos/3f6edf3539070919.html


Объявлена дата выхода Toy Trains для PlayStation VR2

Something Random – новая студия, основанная выходцами из Superhot Team. Парни приложили руку к созданию суперпопулярного шутера от первого лица Superhot VR, а сейчас они нацелены на выпуск конструктора миниатюрных железных дорог Toy Trains, который разрабатывается для PlayStation VR2. Что это такое, как оно появилось на свет и как смена жанров может повлиять на качество итогового продукта? Узнайте ответы на эти вопросы в данной статье.

Итак, что такое Toy Trains? Как следует из названия, данная игра посвящена созданию железнодорожных путей и не обычных, а миниатюрных. «По своей сути это игра о налаживании связей», – рассказывает руководитель проекта Марцин Йозвик (Marcin Jóźwik). «Мы соединяем маленькие жилые домики с заводами и строительными площадками, чтобы обитатели этого мира могли ходить на работу и создавать что-то новое. Что-то, что улучшит их жизнь. Сюжет тут достаточно прост, поскольку задача игрока – налаживать связи между людьми в сложный период».

https://vfl.ru/fotos/7839d27939070920.html


«Мы считаем, что это та тема, которая позволит объединить разные поколения», – продолжает Йозвик. «Мы хотели сделать игру, которая может понравиться как детям, так и их бабушкам и дедушкам, а также всем тем, кто находится между ними». Конечно, Toy Trains – это не совсем то, что фанаты ожидали увидеть от создателей Superhot VR. Однако не стоит забывать, что игры бывают не только про насилие. Да, первая игра студии была пропитана жестокостью, которая находит отклик в сердцах молодых людей. Вторая призвана показать, что игры могут быть созидательными и расслабляющими, и даже способствующими в преодолении трудностей.

Иными словами, Superhot VR была шутером только для «корневой аудитории», в то время как Toy Trains ориентирована на всех игроков в целом. Это также нашло своё отражение в визуальном оформлении: первая игра была выдержана преимущественно в двух контрастирующих друг с другом цветах – красном и белом, тогда как Toy Trains старается быть максимально красочной и даже в какой-то степени мультяшной. Но есть ли что-то, что связывает обе эти игры? Как ни странно, есть.

https://vfl.ru/fotos/46707ad439070921.html


«Мы использовали тот же подход к построению геймдизайна», – поясняет сценарист/дизайнер команды Сезари Скорупка (Cezary Skorupka). «Мы всегда уделяем особое внимание созданию игрового процесса, который был бы простым для понимания, плавным, лишенным каких-либо ненужных деталей. Если игрок не получает удовольствия в течение первых 15 секунд игры – мы не справились со своей работой». Ещё одна вещь, которая объединяет эти игры, заключается в том, что обе они заставляют время останавливаться – но в совершенно разном смысле.

Игровой процесс в Toy Trains настолько простой и увлекательный, что игроки перестанут замечать, как проходит время до тех пор, пока они не снимут гарнитуру и не посмотрят на часы. Высокая доступность, удобный интерфейс и отсутствие отвлекающих факторов могут стать причиной полного погружения в этот маленький увлекательный мир, состоящий из крохотных городов и игрушечных поездов. Дополняет всё вышесказанное атмосферная музыка, стук маленьких колёс и звуки природы, которые позволяют расслабиться и отвлечься от повседневных забот. Здесь нет никакой спешки, нет таймеров или очков, за которые необходимо бороться – только игрок и стоящая перед ним песочница, которая позволяет реализовать своё творческое видение.

https://vfl.ru/fotos/14d2827f39070922.html


«Нам не хотелось насильно принуждать игроков что-либо делать», – пояснил Марцин. «Каждая задача, с которой они сталкиваются, является открытой и имеет несколько возможных решений. Творческий подход всегда приветствуется, поэтому мы не ограничиваемся одним лишь решением созданной нами головоломки». Чтобы усилить творческий аспект, Toy Trains всегда оставляет немного пространства для самовыражения. Закончив со строительством железной дороги, игрок может отвлечься и украсить стол дополнительными декорациями. Добавление ферм, окружённых небольшими стогами сена, может преобразить локацию, сделать её живее и ярче.

Игровой процесс, строящийся на создании и решении головоломок, а также уютная атмосфера и ностальгическая подача, делают данную игру хорошо подходящей для семейного досуга или для весёлых посиделок в компании друзей. Время и платформа, на которых она выходит, также не случайны. Холодные зимние вечера – идеальная пора для дружных посиделок в гостиной. Передавая друг другу PlayStation VR2, игроки могут совместно решать головоломки, продумывать какие-то детали или просто любоваться красиво оформленными дорожками. Something Random верит, что виртуальная реальность способна объединять людей, а не только изолировать их.

https://vfl.ru/fotos/84507d6039070923.html


И, наконец, последний вопрос – почему команда решила взяться за создание Toy Trains, вместо того, чтобы ворваться на рынок с очередным эшеном? «Да, можно было бы делать однотипные шутеры до конца своих дней», – рассказывает ведущий программист студии Куба. «Но если ваша цель – создавать по-настоящему уникальные вещи, то нельзя подолгу топтаться на одном и том же месте. Иногда нужно бросить себе вызов, встряхнуться. Креативность рождается из дискомфорта. Вот почему мы начали с Toy Trains. Но кто знает, что будет с нами в будущем?».

Премьера Toy Trains намечена на 16 января 2024 года. Игра поступит в продажу для PlayStation VR2 посредством цифрового магазина PlayStation Store. Все желающие уже могут поместить её в свой список желаний и получить уведомление о выходе игры.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 07 декабря 2023, 04:34

https://vfl.ru/fotos/acd72d8839071881.html


Создатели Arizona Sunshine 2 рассказали о том, какие функции PlayStation VR2 использует их новая игра

Каждый хотя бы раз в жизни представлял себе, чем бы он занялся, если бы случился зомби-апокалипсис. Кто-то забился бы в доме стал собирать запасы со всей округи, кто-то – начал искать способы зачистить всю окружающую нежить, а кто-то нашёл себе четвероного друга и отправился в увлекательное путешествие, прямо как главный герой Arizona Sunshine 2. Новая игра от Vertigo Games предоставляет игрокам новый уровень свободы и взаимодействия с окружающей средой, к которой можно отнести и нового собачьего компаньона, созданного с целью усилить погружение в виртуальный мир.

«Новый компаньон – Бадди – это как целая отдельная игра», – сообщил технический директор Vertigo Games Тревор Блом (Trevor Blom). «Количество усилий, вложенных в его создание, было безумным. Мы ещё никогда не тратили столько сил и времени на одного конкретного персонажа. Тем более, что он задумывался для этой игры с самого начала. Поскольку мы уделили много внимания улучшению тактильных ощущений от использования оружия и взаимодействия с предметами, мы решили не останавливаться на этом и сделать нечто похожее для Бадди».

https://i.ibb.co/Gkpz3kF/giphy-5.gif


Так что если кто-то из игроков захочет погладить Бадди или даст ему какой-нибудь предмет, например, маленький мячик, то он сможет почувствовать все эти взаимодействия с помощью тактильной обратной связи. «Мы хотели, чтобы у вас было ощущение, будто бы вы действительно взаимодействуете с реальным псом, как если бы он стоял прямо перед вами в вашей гостиной», – рассказывает Тревор. «Мы смогли добиться этого с помощью тонкой настройки высоких и низких частот, доступных на контроллерах PSVR2 Sense. Это касается не только игр, но и ласки. Вибрация будет меняться в зависимости от того, где и каким образом вы гладите Бадди».

Помимо тактильной обратной связи в Arizona Sunshine 2 активно используется функция отслеживания глаз, с помощью которой будут активироваться различные реплики и даже сюжетные сцены. «Мы используем сверхточную технологию отслеживания взгляда, которая имеется на PSVR2», – уточняет Тревор. «Так что, направив свой взор на какой-то предмет, который находится вне поля досягаемости, вы всё равно активируете соответствующее действие. Это необходимо для того, чтобы помочь игроку с движением в нужном направлении без необходимости отбирать у него контроль над персонажем и выводить из погружения».

https://i.ibb.co/rwXgjJQ/giphy-6.gif


В игре предусмотрено свыше 25 видов оружия: сюда относится как огнестрельное, так и холодное оружие. Благодаря тактильной обратной связи и адаптивным триггерам ощущения от стрельбы, передёргивания затвора и перезарядки магазина будут меняться в зависимости от выбранной пушки. Можно легко почувствовать разницу при нажатии на спусковой крючок. Игрок начинает свой путь с лёгким огнестрельным оружием, которое не обладает сильной отдачей и сопротивлением при стрельбе. Однако со временем он обзаведётся «Desert Eagle», отдача от которого будет гораздо серьезнее.

Не менее важную роль во всём происходящем играет трёхмерный звук. «Мы не хотели пугать игроков выпрыгивающими из-за угла монстрами и громкими звуками. Для нас гораздо важнее было создать ту звуковую дорожку, которая работала бы на атмосферу и создавала необходимое напряжение. Многим игрокам достаточно находится неподалёку от источника пугающих звуков, чтобы испытывать страх, и мы активно этим пользуемся. Мы постарались сделать так, чтобы звуки всё время менялись в зависимости от расстояния, установленного между зомби и самим играющим».

https://i.ibb.co/PZVGKbb/giphy-7.gif


Например, если между зомби и главным героем стоит окно, то звук, издаваемый мертвецом, будет слегка приглушённым, но, стоит только протагонисту разбить стекло, как доносящиеся из помещения звуки приобретут более отчётливый характер. Иными словами, все имеющиеся в игре звуки обладают динамическим профилем и рассчитываются в зависимости от местоположения игрока. По словам авторов, это было сделано для более удобного ориентирования в пространстве и определения угроз, что само по себе служит усилением погружения в игру.

Мощности PlayStation 5 позволили разработчикам добиться впечатляющей картинки, отличной дальности прорисовки и моментальных загрузок. «Загрузки в нашей игре добавляют больше погружения, чем вы могли ожидать. Во многих играх для виртуальной реальности вы ненадолго застреваете в большой загрузочной комнате, изучая статичный экран. В нашей игре ничего подобного нет, поскольку все загрузки скрытые. Это значит, что вы сможете передвигаться по миру и исследовать его без необходимости отвлекаться на статичные экраны».

Напоминаем, что премьера Arizona Sunshine 2 намечена на 7 декабря 2023 года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 07 декабря 2023, 04:43

https://vfl.ru/fotos/d27f51f639071887.html


Bulletstorm VR получит эксклюзивные уровни и нового игрового персонажа

Издательская компания People Can Fly и студия-разработчик Incuvo объявили, что Bulletstorm VR будет включать в себя два новых эксклюзивных уровня с участием космического наёмницы Тришки Новак, которую можно будет использовать в качестве игрового персонажа. Эти уровни призваны дополнить сюжет новыми деталями и гораздо глубже раскрыть этого персонажа.

«Bulletstorm VR помещает игроков в шкуру крутого наёмника, который способен разобраться с любыми космическими угрозами, начиная с сумасшедших рейдеров и заканчивая колоссальными чудищами размером с небоскрёб», – пишут авторы в пресс-релизе. «И в этом ему помогают не только крутые фантастические пушки, но и тяжёлые гравитационные сапоги».

«Версия для виртуальной реальности увеличивает масштабы этого хаоса, добавляя новый контент. Речь идёт новых уровнях, в которых Тришка Новак выступает в роли крутой девчонки, охотящейся за тем, кто ответственен за смерть её родного отца. Тришка обладает уникальным оружием – энергетическими клинками, с помощью которых она может обезглавливать и расчленять врагов».

Bulletstorm VR станет доступна для приобретения в цифровом магазине PlayStation Store 18 января 2024 года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 декабря 2023, 05:55

https://vfl.ru/fotos/55ca100d39082110.html


C-Smash VRS получит большое обновление в начале следующего года

Футуристическая спортивная игра C-Smash VRS стала одним из самых приятных сюрпризов для владельцев PlayStation VR2 в текущем году. Отчасти за это стоит поблагодарить самих авторов, Wolf & Wood Interactive, которые не только подарили второе дыхание культовой классике с Dreamcast, но и продолжили развивать игру после релиза. Наследница Cosmic Smash уже успела обзавестись новыми локациями, бесконечным режимом, возможностью играть с компьютерными соперниками и многим другим. Тем не менее, авторы планируют продолжать наполнять игру контентом на протяжении всего следующего года.

Издательская компания RapidEyeMovers объявила, что в январе C-Smash VRS получит ещё одно крупное обновление. На этот раз в игру будет добавлена таблица лидеров, которая будет учитывать все заслуги игроков, в том числе и в одиночной игре. Помимо всего прочего игра обзаведётся дополнительным функционалом, повышающим уровень её доступности среди игроков с ограниченными возможностями. Также авторы обещают добавить новые арены и улучшить общую производительность. Подробнее о том, что будет ждать нас в обновлении разработчики расскажут на следующей неделе.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 января 2024, 06:27

https://vfl.ru/fotos/8fc67a9d39104097.html


Новые уровни, адаптированное управление и новые функции в Bulletstorm VR для PlayStation VR2

Издательская компания Gearbox приглашает всех обладателей PlayStation VR2 в Стигию, где можно прогуляться по безлюдным улочкам этой некогда роскошной курортной планеты под звуки выстрелов и взрывов. Здесь всегда можно расслабиться и полюбоваться прекрасными закатами, секретным ингредиентом которых выступает ничем не сдерживаемое гамма-излучение. Почему бы, оказавшись в столь чудесном месте, не завести себе пару-тройку новых друзей? Благо, что под боком есть дружелюбные банды каннибалов, которые готовы убить кого угодно ради встречи с героями.

https://vfl.ru/fotos/d314840d39104098.html


Динамичный шутер от первого лица Bulletstorm VR позволит игрокам окунуться в адреналиновую историю, наполненную футуристическим оружием, запекшейся кровью и жуткими противниками. Вжившись в шкуру Грейсона Ханта, бывшего элитного наёмника и нынешнего космического пирата, игрокам предстоит совершить аварийную посадку на адской планете, выбраться с которой можно только пробившись сквозь град пуль и рёв цепных пил. Отряд из нескольких выживших бойцов должен будет пережить все те ужасы, что подготовили для него обитатели планеты, а заодно отомстить человеку, который подставил Грейсона – генералу Виктору Саррано.

https://vfl.ru/fotos/40fa422a39104099.html


Секрет любого хорошего отпуска заключается в грамотной подборе вещей, поэтому поездка в Стигию была бы неполной без потрясающего арсенала, который в данной версии можно использовать своими руками. Да, да, игра позволяет использовать обе руки, а это значит, что желающие смогут пострелять в недругов по-македонски. Возможно кто-то когда-то задавался вопросом, каково это – накинуть на кровожадного мутанта энергетическое лассо, а затем ударить его о гигантский кактус? Что ж, ответ дан в этой игре, поскольку здесь с помощью этого самого лассо можно толкать, притягивать и даже зашвыривать недругов туда, куда нужно игроку. Например, в пропасть или на взрывающиеся бочки.

https://vfl.ru/fotos/b39b4ccc39104100.html


Курортный отдых – это идеальное место, чтобы покопаться в себе и исследовать свою тёмную сторону. Кем на самом деле является игрок, если не космическим пиратом, скитающимся по отдалённым уголкам космоса и стреляющим в головорезов с череполицыми мордами? Нет? Может симпатичной барышей с характером, которая любит рубить всех направо и налево с помощью двух мощных энергетических лезвий? Bulletstorm VR позволит пройти два совершенно новых уровня в роли Тришки Новак и использовать в деле её уникальное оружие – такое же острое, как и её язык.

https://vfl.ru/fotos/19b3368439104101.html


Разумеется, в отпуске под боком всегда должны быть знакомые вещи на тот случай, если возникнет тоска по дому. А что может быть более привычным, чем успокаивающая тяжесть старого доброго пистолета? Ничто не сравнится с мощной автоматической винтовкой, которая позволит немного расслабиться в дороге, а врагам – разлететься на мелкие кусочки. Здесь есть стреляющие ракетами револьверы, многозадачные высокоскоростные буровые бластеры и базуки со взрывающимися прыгучими мячами. А как насчет четырехствольного дробовика? И не стоит ограничивать себя в выборе. Если уж в отпуске нельзя как следует оттянуться, то когда можно?

https://vfl.ru/fotos/202aa25339104102.html


Звучит как отпуск мечты, не так ли? С PlayStation VR2 все мечты становятся виртуальной реальностью – или настолько реальными, насколько позволяют передовые тактильные и визуальные эффекты. Поле обзора в 110 градусов даст возможность насладиться визуальными эффектами нового поколения, а также вовремя реагировать на подкрадывающихся откуда-то сбоку противников. Разрешение 2000 x 2040 на глаз оживляет пустынные земли и курортные зоны Стигии, а шестиосевая система распознавания движения вдохнёт настоящую жизнь в Грейсона Ханта, когда тот будет стрелять, бить врагов голыми руками, пинать их ногами и пить алкоголь, прокладывая свой путь сквозь самые жуткие районы планеты.

Парные контроллеры PlayStation VR 2 Sense будут считывать любые, даже самые малейшие движения, ещё глубже погружая игроков в мир Bulletstorm VR. Отныне взрывы раздаются не только в ушах, но и отдаются вибрацией в голове и руках, за что стоит сказать спасибо улучшенной виброотдаче. Каждое оружие обладает своим уникальным виброоткликом, позволяя инстинктивно распознавать, когда нужно его перезарядить или дать ему охладиться.

Путешествие мечты, которое обещает стать ночным кошмаром нынешних обитателей Стигии, стартует 18 января 2024 года.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 01 февраля 2024, 07:38

https://vfl.ru/fotos/0fafaa2a39126602.html


Metro Awakening выходит на PSVR2 в 2024 году

Студия Vertigo Games рада представить широкой публике свой следующий на сегодняшний день проект, который разрабатывался на протяжении двух с половиной лет в тесном сотрудничестве с Deep Silver. Разработчики приложили огромные усилия для того, чтобы перенести постапокалипатический мир Metro на PlayStation VR2. Действие данной игры происходит в той же самой вселенной, что и в Metro 2033, Metro: Last Light и Metro Exodus. Однако перед нами полностью самостоятельная история, созданная специально для виртуальной реальности и использующая иммерсивные функции PlayStation VR2.

https://vfl.ru/fotos/d45367dc39126603.html


Metro Awakening – это история о происхождении, действие которой разворачивается до событий Metro 2033. Она предлагает взглянуть на мир игры под иным углом, что может порадовать давних поклонников серии, а заодно станет идеальной отправной точкой для тех, кто ещё не успел познакомиться с этой постапокалиптической вселенной, наполненной противогазами, радиацией и жуткими монстрами. События берут начало в 2028 году, когда врач и по совместительству главный герой истории, Сердар, отправляется на поиски своей жены среди вызывающих клаустрофобию, облучённых туннелей московского метрополитена.

https://vfl.ru/fotos/2dcea12139126604.html


По мере того как Сердар будет спускаться всё ниже по тоннелям, его мужество и здравомыслие будут всё чаще проверяться на прочность, поскольку там он будет регулярно сталкиваться со сверхъестественными силами и совершать действия, которые в дальнейшем приведут ко множеству пугающих и необъяснимых событий. Например, к духовному пробуждению, а также к чему-то более зловещему...

https://vfl.ru/fotos/ad4fa0f639126605.html


Оставаясь верной серии, Metro Awakening является динамичной приключенческой игрой от первого лица, которая содержит в себе элементы выживания, стелса и открытых боевых действий. Фанаты серии смогут впервые погрузиться в этот мир с помощью виртуальной реальности, находить фильтры для защиты от радиации, паниковать, лихорадочно заряжая свой мерцающий налобный фонарь в темноте, а также вручную перезаряжать обильный арсенал оружия, сталкиваясь с жуткими созданиями в узких туннелях.

С помощью адаптивных триггеров, тактильной обратной связи и встроенного в гарнитуру моторчика Vertigo Games смогли добавить массу тактильных ощущений в это приключение, начиная с сопротивления, которое ощущается при нажатии на спусковой крючок и заканчивая вибрацией, сигнализирующей о ранении. Подобные нюансы ещё сильнее повышают уровень погружения в виртуальную реальность и делают историю убедительнее.

Авторы раскроют больше подробностей о Metro Awakening в ближайшие недели.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 03 февраля 2024, 08:18

https://vfl.ru/fotos/5d5e908f39128985.html


Вышло обновление, добавляющее в Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord культового персонажа – Лизуна

Кооперативный шутер от первого лица Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord, созданный для PlayStation VR2, продолжает развиваться и получать свежие обновления. На сей раз в игру добавили новую сюжетную миссию «Slimer Hunt», которая познакомит энтузиастов виртуальной реальности с культовым персонажем – Лизуном.

По такому случаю разработчики из студии nDreams записали отдельный ролик. В нём руководитель проекта Нейтан Бейсли (Nathan Baseley) и дизайнер по персонажам Неле Стинпут (Nele Steenput) рассказывают о своём сотрудничестве с Columbia Pictures и Ghost Corps с целью создания этой миссии, а также намекают на будущую коллаборацию с грядущим фильмом Ghostbusters: Frozen Empire.

Кроме того, авторы сообщили, что помочь игрокам с поимкой Лизуна вызвался сам Дэн Эйкройд (Dan Aykroyd), который исполнил роль одного из Охотников за приведениями Рэя Стентса. Дэн снабдит расположенный в Сан-Франциско генштаб охотников всей необходимой информацией и поделится любопытными деталями. Услышать его в игре смогут все желающие, поскольку «Slimer Hunt» – это полностью бесплатная миссия.


Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 февраля 2024, 05:58

https://ibb.co/Vt1sD7z


PlayStation VR2 празднует свою первую годовщину

Похоже, что нерасторопность Sony Interactive Entertainment в отношении покупки и взращивания внутренних студий для поддержки и развития PlayStation VR2 всё-таки вышла ей боком. По прошествии года с момента выхода гарнитуры компании совершенно нечего представить широкой общественности, кроме нескольких не особо привлекательных мультиплеерных проектов, вроде Zombie Army VR, Wanderer: The Fragments of Fate, Little Cities: Bigger! и The Wizards – Dark Times: Brotherhood. В своём обращении к аудитории, опубликованном в честь первой годовщины, издатель охотно вспоминает о Horizon Call of the Mountain, Gran Turismo 7, Resident Evil 4 VR Mode, Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord и C-Smash VRS, но совершенно забывает о Firewall Ultra. А ведь это одна из двух игр, вышедших эксклюзивно для PlayStation VR2.

Во всяком случае, она была таковой, так как разрабатывавшая её студия закрылась из-за плохой рекламы и отсутствия внятного продвижения со стороны издателя. Судя по всему, исправлять оплошность с плохой маркетинговой кампанией и поддержкой системы как таковой никто не собирается. Вообще, если оглянуться и посмотреть в прошлое, то можно прийти к выводу, что насколько вялой и невнятной поддержки не было ни у одного устройства PlayStation. Даже PlayStation Vita, при всех её недостатках, получила от издателя больше тепла и любви. Сказывается общая тенденция по снижению скорости выпуска тайтлов, которая когда-то настигла Microsoft Corporations с её Xbox One, а теперь потихоньку перекинулась на Sony Interactive Entertainment с её PlayStation 5.

https://ibb.co/LRpVbyz


Опять-таки, если окинуть взором первые пять лет существования PlayStation 4 на рынке, то можно с удивлением для себя обнаружить, что тогда издатель выпустил свыше 80 тайтлов, а в эпоху PlayStation 5 их стало чуть менее 30, причём треть из них – это ремастеры и ремейки. В довесок ко всему вышесказанному компания решила начать тестирование шлемов на персональных компьютерах, намереваясь сделать так, чтобы тамошняя аудитория имела возможность запускать игры для виртуальной реальности с помощью PlayStation VR2. То есть сам издатель подталкивает свою аудиторию к смене целевой платформы из-за недостатка поддерживаемого софта.

Недальновидность в отношении сторонних студий, вроде First Contact Entertainment, Camouflaj, Ready at Dawn, Supermassive Games и многих других, а также переориентация внутренних студий на производство игр-сервисов сказалась и здесь. А есть ли хорошие новости? Как ни странно, есть. Для Arizona Sunshine 2 сегодня выйдет бесплатное DLC, которое добавит в игру четвероного напарника – Корги. Вы ведь любите Корги? Разработчики даже забавно обыграли эту новость, назвав всё это дело DLCorgi Companion. Кто-нибудь наймите этих людей продвигать PlayStation VR2 в массы. Хоть кто-то же должен уметь работать с аудиторией.


Автор: Pressstart Пятница, 23 февраля 2024, 16:15

PSVR 2 на ПК это хорошечно. lol.gif

Автор: Kislorod Пятница, 23 февраля 2024, 16:51

QUOTE (Pressstart @ Пятница, 23 февраля 2024, 16:17)
PSVR 2 на ПК это хорошечно. lol.gif
*

Правильное решение. Шлем-то отличный, и можно будет на ПК выпускать и плейстейшеновские VR-игры. Время эксклюзивов уходит, и я этому очень рад. Одна нинтенда осталась, но у неё своя ниша. Пока жизнь не заставит из неё вылезать, так и будет себе там комфортно жить smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 23 марта 2024, 09:37

https://vfl.ru/fotos/383931ff39185035.html


Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord получит новый набор кооперативных миссий в конце марта

Прямо сейчас во всех кинотеатрах мира идёт показ художественного фильма Ghostbusters: Frozen Empire, в связи с этим студия nDreams решила создать небольшую коллаборацию с Sony Pictures и Ghost Corps., выпустив несколько бесплатных кооперативных миссий для Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord. Владельцы PlayStation VR2 смогут получить к ним доступ 28 марта 2024 года.

Январский выпуск «Slimer Hunt» доказал, что игроки рады видеть культовых персонажей и ощущать причастность к киновселенной Охотников за приведениями. Обновление «Frozen Empire» добавит в игру пять сюжетных миссий, в которых четверо игроков, заручившихся поддержкой Рэя Станцема, сыгранного легендарным Дэном Эйкройдом (Dan Aykroyd), должны одолеть могущественного Гарраку.

https://images.vfl.ru/ii/1711171888/119551d6/39185024.gif


Действие «Frozen Empire» переносится в Нью-Йорк, где игроки смогут лично встретиться и пообщаться с Рэем. Они уже могли слышать голос героя в «Slimer Hunt», однако там он выступал координатором и не появлялся в кадре. Теперь же Рэй проведёт игрокам полноценный инструктаж и не где-нибудь, а в легендарной пожарной части, которая выступает генштабом для всех Охотников за приведениями.

Студия nDreams успела побывать на съёмках Ghostbusters: Frozen Empire и посетить пожарную станцию, чтобы убедиться, что все детали этой культовой локации переданы с максимальной точностью. Игроки смогут исследовать каждый уголок этой местности, причём не только внутри, но и снаружи. Желающие смогут забраться на крышу и повзаимодействовать с окружением, а также спуститься вниз по пожарным столбам.

https://images.vfl.ru/ii/1711171889/1263d910/39185025.gif


Чтобы подготовиться ко встрече с Гарракой, авторы решили добавить в игру культовые протонные ранцы из фильма 1984 года, которые игроки получат в подарок от Рэя. Помимо оригинальных ранцев, в игре появится новое изобретение от Ларса, которое он успел воплотить в жизнь в новой исследовательской лаборатории. Речь идёт о так называемом тепловом луче, который станет лучшим другом Охотников за приведениями, когда они столкнутся лоб в лоб с грозным Гарраки.

Для тех, кто не знает, как данная игра связана с основной вселенной, напомним, что события игры начинаются с того, что игрок отзывается на вакансию курьера и отправляется в особняк гениального изобретателя Густава Хукфабера, расположенного на краю Сан-Франциско. Там он непреднамеренно выпускает могущественного призрака и выясняет, что изобретения филантропа в области чистой энергетики имеют сверхъестественное происхождение.

https://images.vfl.ru/ii/1711171890/26bd6d5f/39185026.gif


Разобравшись с угрозой конца света и став полноценным Охотников за приведениями в районе залива, игрок выясняет, что в Нью-Йорке объявилась новая страшная угроза – Гаррака, древний полубог, который был заключён в объект, страшно похожий на тот, который Хукфабер использовал в своих изобретениях много лет назад. Неудивительно, что Рэй Станцем позвонил в Сан-Франциско и попросил тамошних Охотников о помощи, ведь кто, как ни они, знают всё об этой ситуации?

Какие секреты хранит прошлое Хукфабера? Неужели он знал, как заточить призрака в предмете? И что связывает его с Гарракой? Чтобы ответить на эти и другие вопросы, игроки должны отправиться по его следам и провести собственное расследование. Разумеется, появление такого могущественного духа не могло не сказаться на поведении обычных призраков. Все они – от Нью-Йорка, до Сан-Франциско – стали сильнее, злее и гораздо опаснее. И, кроме того, духи охотно пользуются тем, что создают непроходимые ледяные препятствия, пробиться через которые можно только с помощью хитрости, ловкости и специального снаряжения.

https://images.vfl.ru/ii/1711171891/2447f7ce/39185027.gif


Ну а для того, чтобы ещё больше укрепить связь между Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord и Ghostbusters: Frozen Empire, разработчики поместили в игру Ларса, Подкаста и Лаки в качестве игровых персонажей. Так что игроки смогут почувствовать себя настоящими киногероями и помочь легендарным Охотникам за приведениями навести порядок в Нью-Йорке. Помимо всего прочего, авторы переработали искусственный интеллект противников, улучшили работу имеющегося в игре снаряжения и повысили сложность. Также был изменен подход к выбору миссий, вследствие чего игроки смогут выбирать задания на своё усмотрение и помогать новичкам с адаптацией.

Авторы очень рады, что у них появилась возможность ещё глубже погрузиться во вселенную Охотников за приведениями и позволить игрокам стать частью этой истории. Ведь каждый хотя бы раз в жизни хотел оказаться на месте этих парней в крутых костюмах, которые выполняют лучшую работу на свете – спасают мирных жителей от паранормальной активности.

https://vfl.ru/fotos/47f0ceb239185036.html

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 апреля 2024, 15:40

https://vfl.ru/fotos/95aec12a39226137.html


Сюжетный трейлер Zombie Army VR для PlayStation VR2

Компания Rebellion разразилась новым трейлером Zombie Army VR – спин-оффа от основной серии Zombie Army, который разрабатывается для PlayStation VR2. Данная игра даёт игрокам возможность пройти полноценную сюжетную кампанию, причём не только в одиночку, но и с другом, в которой охотник за мертвецами отправляется в фашистскую Германию, чтобы отыскать там восставших из своих могил военных преступников и убедиться, что они точно больше не причинят никому вреда.

«Вам предстоит пройти сквозь орды нежити недалеко от разбомбленного города Нюрнберг, чтобы помочь капитану Герману Вольфу, легендарному охотнику за нежитью, не допустить распространения зомби по всей Европе. Помогите Вольфу найти его семью и предотвратить зомби-апокалипсис», – описывают разработчики сюжетную кампанию. Для борьбы с ордами нежити игрокам будет представлен широкий арсенал оружия, куда вошло множество известных орудий той эпохи, в том числе штурмовые и снайперские винтовки, пистолеты и пистолеты-пулемёты.

https://vfl.ru/fotos/5f9ff1e439226138.html


Ключевая особенность заключается в том, что игрокам придётся использовать для прицеливания парные контроллеры PlayStation VR2 Sense, а также стрелять по прущей со всех сторон нечисти с двух рук. Игрокам предстоит тщательно продумывать свои действия и пользоваться особенностями окружающего ландшафта, чтобы отбиваться от зомби-подрывников, бронированных великанов и снайперов. Также игроки смогут улучшать имеющееся оружие и настраивать своего персонажа, чтобы союзникам было проще различать в горячке боя своих и чужих.

Ну и, конечно же, авторы не могли оставить игру серии без знаменитого X-ray, который демонстрирует разрушения, наносимые организму при попадании в него пули, так что все желающие смогут насладиться эффектными способами умерщвления нежити. Игра поступит в продажу во второй половине 2024 года.


Автор: Lock_Dock122 Суббота, 27 апреля 2024, 04:21

https://vfl.ru/fotos/c27d460d39238287.html


Alien: Rogue Invention выйдет в конце этого года для PS VR2

Survios – студия, известная по таким играм как CREED: Rise to Glory, Sprint Vector и The Walking Dead Onslaught, объявила о том, что работает над новой игрой для PlayStation VR2, действие которой разворачивается во вселенной Alien. Alien: Rogue Invention станет сюжетно-ориентированной хоррор-игрой, которая обещает интенсивный геймплей, напряжённую атмосферу и оригинальную историю. Проект разрабатывается на Unreal Engine 5 в сотрудничестве с 20th Century Games.

Разработчики описывают её так: «Это совершенно новая однопользовательская игра в жанре экшен/хоррор, созданная специально для виртуальной реальности. Специально для неё была написана оригинальная история, которая полностью погружает игроков в пугающую вселенную "Чужого". Alien: Rogue Invention разрабатывается фанатами для фанатов, Survios имеет богатый опыт в работе с виртуальной реальностью и стремится создать одну из самых технических продвинутых и захватывающих игр на рынке».

По словам аторов, Alien: Rogue Invention вместит в себя всё лучшее, что было за 45 лет существования вселенной, начиная с динамичных экшен-сцен и захватывающих дух исследований до напряжённых столкновений с невероятно умными и находчивыми ксеноморфами, от которых даже у самых стойких игроков обязательно пойдут по спине мурашки. Игра поступит в продажу этой зимой. Все желающие могут также посетить https://alienrogueincursion.com.