Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

[ Каскадный ] · Стандартный · Линейный

> Баг в Metroid Prime: Hunters, Баг/Не могу взять экспэншн

Just_Another_Guy
post Воскресенье, 07 июня 2020, 19:49
Отправлено #1


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





Заканчиваю прохождение игры, собрал все 8 отктолитов и перед финальным боем как обычно решил на 100% пробежаться по пауэрапам. Зеленый экспэншн в Vesper Defense Outpost (локация Compression Chamber) находится под колонной за энергощитом который открывается одним из двух переключателей в соседней комнате, но щит не снимается. Несколько раз перезапустил игру и перезашёл в локацию, всё вбестолку. Не знаю что делать и что делаю не правильно, похоже что баг, есть ли какой-нибудь другой способ/глитч взять экспэншн и были ли у кого-нибудь такие проблемы в этой игре? Оригинальный европейский картридж.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Воскресенье, 07 июня 2020, 20:17
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
 
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Ответов
q45c
post Среда, 10 июня 2020, 03:27
Отправлено #2


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 108
Регистрация: 27 мая. 2010
Из: Томская обл., Томский р-н., Ул. Октябрьская 10 кв. 2
Пользователь №: 37 015





Прожигатель жизни.


--------------------

Мои консоли:
Sega DreamCast;Sega Saturn;Sega Mega Drive 2;Sony PlayStation 1;Sony PlayStation 2;Panasonic 3DO;Nintendo Game Cube;Nintendo 64;Super Nintendo;Nintendo 8 bit;PSP FAT; Nintendo Wii; Nintendo DS

Статистика сделок:
+9 на GBX.RU # +3 на EMULAND.NET # +1 на MOLOTOK.RU
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Среда, 10 июня 2020, 11:14
Отправлено #3


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 729
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Какое мнение о игре?

Ее позиционировали как полноценный Metroid в 3D.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Just_Another_Guy
post Среда, 10 июня 2020, 12:53
Отправлено #4


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 254
Регистрация: 17 янв. 2015
Из: Москва
Пользователь №: 51 755





QUOTE (daxter. @ Среда, 10 июня 2020, 11:14)

Какое мнение о игре?

Ее позиционировали как полноценный Metroid в 3D.
*

Для меня это 7я игра серии. До этого я получил в коллекцию и прошёл:
Metroid (NES)
Metroid II: Return of Samus (GB) / Metroid: Samus Returns (3DS)
Super Metroid (SFC)
Metroid Fusion (GBA)
Metroid Prime + Echoes Demo (NGC)
Так же чутка по играл в Federation Force.
Так что думаю имею право высказаться на эту тему.

Я считаю что Hunters слишком амбициозный проект для оригинальной DS в виду ограничений картриджа и управления, но тем не менее даже в таком случае они могли сделать игру значительно лучше того что в итоге получилось.

Что не нравится:
1) Управление. Разработчики оригинальной Prime прямо говорили что не желают создавать обыкновенный шутер, это слишком легко и предсказуемо. Благодаря такому подходу на NGC родилась великолепная игра в жанре трехмерной экшн-адвенчуры с элементами пазла и шутера, ничем не уступающая своим легендарным предшественникам. Разработчики Hunters же посчитали иначе и сделали полностью шутерное управление отказавшись от самонаведения и системы Circle strafing. Ладно Я играл на N3DS со стиками, но играть в это на крестовине просто полный мрак вплоть до судорог и мышечных спазмов в кистях. Далее на весь второй экран растянули радар на который я всю игру не обращал никакого внимания аж до 2й фазы финального босса Гореи, где нужно отслеживать движение метеоров которые к слову летят прямо сквозь стены. Для выбора типа доп. оружия нужно зажать в левом верхнем углу кружок который откроет 2е меню для выбора этого оружия. Таким образом левый большой палец отвечающий за движения камеры уже занят чем то другим - обзор ограничен, а правый отвечающий непосредственно за перемещение Самус на правой раскладке должен его выбрать. В итоге персонаж стоит как вкопанный и открыт для огня. Особенно остро эта проблема вылезла на 1й фазе Гореи, где для запуска 2й фазы нужно задействовать разные типы оружия в определенном порядке, кроме того сам бой подразумевает постоянную смену доп оружия. Одним словом збс.

Не было никаких проблем с тем чтобы выложить всю раскладку на сам 2й экран сохранив при этом место для радара. И поскольку смены режима обзора в игре нет как такового, а смена доп. оружия перенесена на 2й экран я делаю вывод что они без проблем могли перенести стандартное управление Prime на DS, оставив при этом шутерную схему для мультиплеера ради которого как я полагаю эту игру и выпускали что уже возмутительно. Одна из не многих игр в которые просто физически не приятно играть.

2) Повторяемость. На всю игру всего 4 локации и 2 безликих типа боссов (хардкорность сражения с которыми к слову сильно зависит от наиточнейшего прицеливания и ограниченного пространства), и это не считая финала. Графически всё конечно выполнено на 5чку для оригинальной DS и дизайн локаций в целом ничего, но каждую локацию придётся посетить дважды, что двух боссов превратит в 8х, т.е. по 4 вариации каждого, усложняющиеся но не сильно отличающиеся друг от друга. В идеале я бы добавил хотя бы ещё одну планету типа джунглей в центре Талона IV оставив по одному разному боссу на каждой и по хард-моду каждого при 2ом посещении. Конечно вполне возможно что это всё таки ограничения картриджа сыграли свою роль но мечтать не вредно, да и в игре и так всего 2 планеты да 2 технологические базы не сильно различающиеся. Замена одной из баз именно планетой со своей флорой и фауной уже бы значительно разнообразило игру. Отмечу так же и использование морфболла. В отличии от оригинальной Prime здесь оно почти полностью ограниченно перекатами из секции в секцию. Кроме того финальная беготня с каждой локации после победы над боссами просто бессмысленна, а непрерывное появление мельтешащих всюду охотников и одноглазых гвардов рандомизировано до такой степени что порой без перезагрузки добежать до корабля просто невозможно, ни у кого не хватит времени чтобы убить их всех.

3) Процентаж. В основном 100% прохождение опирается не на сбор пауэрапов, как во всех предыдущих и последующих играх, а на сбор информации и лора Чозо для логбука что полная, мало кому интересная хрень. Только взгляните на список и это против 7 энерджи-танков, 12 экспеншенов и 9 миссилов. А их месторасположения, разброс огромен и рандомен, придётся конкретно побегать и полазать в режиме сканирования (которое кстати на них почему-то то ли зависает то ли останавливается до полного прочтения), а если вы не успели отсканировать хотя бы одного из боссов или его частей то прохождение запорото. Чем то напоминает FFX-2. Великолепно. В игре отсутствует привычный для серии экран инвентаря, его подобие вместе с логами можно просмотреть только на борту корабля, кроме того не вижу никаких проблем чтобы добавить ещё 3 энерджи-банка до полной шкалы. Их поиск так же разнообразил бы прохождение и они бы как минимум придали уверенности на боях с боссами.

4) Добавьте чертовых МЕТРОЙДОВ!!! Nuff said.

Пожалуй у меня всё.

Сообщение отредактировал Just_Another_Guy - Среда, 10 июня 2020, 13:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Posts in this topic
Just_Another_Guy   Баг в Metroid Prime: Hunters   Воскресенье, 07 июня 2020, 19:49
Alien111   У меня тоже европейский картридж, проходил давно...   Понедельник, 08 июня 2020, 03:57
Just_Another_Guy   Всё, с концами. Диагноз подтверждён пометкой в одн...   Вторник, 09 июня 2020, 12:53
q45c   Прожигатель жизни.   Среда, 10 июня 2020, 03:27
daxter.   Спасибо за развернутый ответ. :hi: Хорошо, что ...   Среда, 10 июня 2020, 13:35
lps   Понимаю, что спустя полтора года актуальность отве...   Среда, 17 ноября 2021, 21:18
Just_Another_Guy   На оригинальной ДС как вы помните стиков не было,...   Воскресенье, 21 ноября 2021, 13:17
lps   Такое ощущение, что мы друг друга недопоняли. В ох...   Понедельник, 22 ноября 2021, 20:46
Just_Another_Guy   Нет я вас понял, я помню такой вариант и я его не...   Четверг, 25 ноября 2021, 16:41
lps   Ну, я вот, именно со стилусом и прошёл, причём нес...   Суббота, 27 ноября 2021, 09:17
Just_Another_Guy   НП: Всё таки перепрошёл этот кусок на 100%, в этот...   Воскресенье, 23 июля 2023, 16:51


Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 09 мая. 2024, 23:29
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.