Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Sega Saturn _ А кто лично играл в Panzer Dragoon Saga?

Автор: opposer Четверг, 30 июля 2009, 10:50

Думаю попробовать эпическую культовую вещь - вроде, эмули современные ее нормально едят. Кто в нее сам собственноручно играл - расскажите, на что похожа, чем хороша итд.

А то этот ваш NIGHTS погонял - как то без восторга. Ну первое полное 3d, да, но как то без истерии.

Panzer Dragoon Orta - прошел с огромным кайфом.

Автор: Aberrat Четверг, 30 июля 2009, 11:10

я играл лично. прошёл 3 раза до конца. Играл на Сатурне в НТСК версию лицензионную.
Игра понравилась безумно. 1) не сложная. прокачиваться интересно, но не обязательно 2) проработанный мир - захватывает. своя мифология, своя флора, свой язык в конце концов (ну ты это уже по Орте понял). 3) боевая система не даёт заскучать, но и не дёргаться не заставляет постоянно

Автор: KainxVIII Четверг, 30 июля 2009, 11:13

на эмуле попробовал, завязка стандартная, музыка необычная, но до первого города не добрался даже, скучновато, летишь-стреляешь-летишь.. ну и т.д. smile.gif графика, конечно, страхолюдная, по сравнению с ps1 шедеврами (хотя водопадики красивые, unreal напомнило lol.gif )

Автор: save_end Четверг, 30 июля 2009, 11:35

страхолюдная? а то что полное 3д? и никаких рисованных задников?
Играю сейчас на Сатурне , шикарная игра...

Автор: Aberrat Четверг, 30 июля 2009, 11:41

Про графику надо судить только с мерки Сатурна. не очень нормально говорить: графика страхолюдная, на ПС1 круче. На ПС1 она ВСЕГДА круче, кроме двухмерных игр. Так вот, по меркам Сатурна - графика в саге хорошая.
"Летишь-стреляешь" - вообще непонятно про что ты. Там драка с врагом на отдельном экране. Есть стратегическое начало: накопить одну полоску и просто стрельнуть, накопить две и что-нить сотворить или подождать, поуворачиваться и накопить три - а потом БОЛЬШОЙ БАДА БУМ.
Даже просто стрельнуть можно двумя способами: лазером или из драконовой пасти. Для каждого врага - свой подход. Можно ещё слабые места найти врагов и боссов, при этом уворачиваяь от их атак по возможности. Боевая система на мой взгляд - вообще ЛУЧШАЯ из тех, что я видел в РПГ (а я их много видел).
А ещё там получение новых способностей связано не с уровнем и прочим, а с тем, как ты ухажваешь за драконом.
Ну и я молчу уже про то, что можно управлять параметрами дракона, делая его или танком или юрким разведчиком

Автор: KainxVIII Четверг, 30 июля 2009, 11:55

просто зачем делать полное 3д, если кроме 2-3 буратин приставка больше не тянет? хотя panzer dragoon вот лучше смотрелся
какие там драки я знаю, босса первого убил, мне лично скучно было, таких "стратегических" боёвок уже много было, сначала вроде интересно, а потом превращается в рутину ,ибо эти "стратегии" приходится по 100 раз повторять на 1 кв. километр вражеское территории smile.gif

Автор: bahek Четверг, 30 июля 2009, 12:27

да нет, интересная вещь, единственное, что меня остановило от прохождения это то что я обнаружил, что память сатурна забита полностью и я не смог сохраниться, а заново начинать как то неохота...

Автор: Anton69 Четверг, 30 июля 2009, 13:52

Очень жаль что сатурн появился в неудачное для него время - это идиальная система для 2d игр, но публика требовала хоть и гавёного, но 3d и пришлось делать эту кривую графику. Очень мало игр даже на пс2 могут похвастаться красивой и полноценной 3д графикой, что уж говорить про пс1 и тем более сатурн. На мой взгляд, еслибы все культовые сатурн рпг вышли в 2д - цены бы им не было, тк 2д графика не стареет, а вот квадратные персонажи сейчас смотряться крайне дерьмово.

А игра тем не менее крутая, хотя я и не смог долго в неё играть(

Автор: OSG Четверг, 30 июля 2009, 14:00

Я прошел с другом дня за два. Приставка ни разу не выключалась, потому что не работали сейвы.

Автор: Axel089 Четверг, 30 июля 2009, 14:02

QUOTE
Очень мало игр даже на пс2 могут похвастаться красивой и полноценной 3д графикой, что уж говорить про пс1


Чушь ляпнул.

QUOTE
тк 2д графика не стареет


Ну да, конечно. Может ты еще хочешь сказать, что в Guilty Gear X и первом Art of Fighting графика одного уровня?

Кстати, раз уж зашел разговор о трехмерной графике, то что-то вы больно сильно краски сгущаете. Sega Rally и Daytona USA смотрелись явно не хуже первых гонок для пс1, Virtua Cop'ы так вообще едва ли не лучше тех же Time Crisis'ов, да и Virtua Fighter 2, Last Bronx и Fighters Megamix не так уж сильно отстали от тех же Теккенов. А NIGHTS так вообще бомба для своего времени - просто немногим хватило терпения и ума разобраться в сложной архитектуре консоли.

Автор: Aberrat Четверг, 30 июля 2009, 14:23

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 30 июля 2009, 14:02)
Чушь ляпнул.
Ну да, конечно. Может ты еще хочешь сказать, что в Guilty Gear X и первом Art of Fighting графика одного уровня?

Кстати, раз уж зашел разговор о трехмерной графике, то что-то вы больно сильно краски сгущаете. Sega Rally и Daytona USA смотрелись явно не хуже первых гонок для пс1, Virtua Cop'ы так вообще едва ли не лучше тех же Time Crisis'ов, да и Virtua Fighter 2, Last Bronx и Fighters Megamix не так уж сильно отстали от тех же Теккенов. А NIGHTS так вообще бомба для своего времени - просто немногим хватило терпения и ума разобраться в сложной архитектуре консоли.
*

антон прав. никакая не чушь. большинство красивых игр ПСЕВДОтрёхмерны. Нельзя обойти объект, нельзя рассмотреть окружение как хочешь и нельзя с ним взаимодействовать. а это уже не совсем трёхмерность. Вспомни хорошенько: как только можно круить камеру и залезать куда душе угодно - граыфика сразу превращается в говно и на ПС2. красивы только игры наподобие Год оф Вор и Онимуша 3 - где трёхмерность не обыгрывается и где бегаешь по большому счёту по рельсам. Где персонаж даже ветки не может оббежать или просто зайти на них. По большому счёту, любая трёхмерная игра - это всё тот же РЕ с перерендеренными задниками. фотография - не более того.
И ещё не путай лайтган шутеры и файинги и рпг. Сделать файтнг или рельсовую стрелялку - это фигня. А вот РПГ в 3д даже на ПС1 - говно говном квадратное (Легенд оф Легайя например)
А про терпение разобраться с архитектурой - вот это уже реально чушь, ибо Сагу делала внутренняя студия Сега, которая до этого выпускалал САМЫЕ красивые игры на Сатурн ))

Автор: Axel089 Четверг, 30 июля 2009, 14:32

QUOTE
А про терпение разобраться с архитектурой - вот это уже реально чушь, ибо Сагу делала внутренняя студия Сега, которая до этого выпускалал САМЫЕ красивые игры на Сатурн ))


Вообще-то о том и речь - самые красивые игры для Сатурна в бол-ве своем были за авторством Сеги.

Автор: Anton69 Четверг, 30 июля 2009, 14:49

QUOTE (Aberrat @ Четверг, 30 июля 2009, 15:23)
большинство красивых игр ПСЕВДОтрёхмерны. Нельзя обойти объект, нельзя рассмотреть окружение как хочешь и нельзя с ним взаимодействовать. а это уже не совсем трёхмерность. Вспомни хорошенько: как только можно круить камеру и залезать куда душе угодно - граыфика сразу превращается в говно и на ПС2. красивы только игры наподобие Год оф Вор и Онимуша 3 - где трёхмерность не обыгрывается и где бегаешь по большому счёту по рельсам. Где персонаж даже ветки не может оббежать или просто зайти на них. По большому счёту, любая трёхмерная игра - это всё тот же РЕ с перерендеренными задниками. фотография - не более того.
*


Именно это я и имел в виду!

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 30 июля 2009, 15:02)
Ну да, конечно. Может ты еще хочешь сказать, что в Guilty Gear X и первом Art of Fighting графика одного уровня?
*


Разная, хотя там просто совершенно разные стили рисунка и презентации, так что сравниватья смысла не вижу. Да и я немного другое имел в виду. В 2д файтинги снк и капкома - хоть тот же Art Of Fighting, не говоря уж например про третьих самураев можно играть с удовольствием и пиксели огромные экран закрывать не будут, а рисовка красивая даже по современным меркам (в 90% случаев конечно, не надо брать первый street fighter). А вот на их 3d версии, которые все вышли на пс1 даже смотреть невозможно - насколько они сейчас квадратны. Тоже касается и первых теккенов и виртуафайтера.

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 30 июля 2009, 15:02)
Sega Rally и Daytona USA смотрелись явно не хуже первых гонок для пс1, Virtua Cop'ы так вообще едва ли не лучше тех же Time Crisis'ов, да и Virtua Fighter 2, Last Bronx и Fighters Megamix не так уж сильно отстали от тех же Теккенов. А NIGHTS так вообще бомба для своего времени - просто немногим хватило терпения и ума разобраться в сложной архитектуре консоли.
*


У меня сатурн любимая приставка, но факт остаётся фактом - в 2d она лучше пс1, а в 3d хуже. Приведённые примеры - редкие исключения где графика примерно на одном уровне. Хотя потенциально, возможно, консоль могла сделать больше (можно посмотреть ролики Shenmue на сатурн, как раз опять от сеги), но этого мы уже не узнаем.

update: и чтобы окончательно увести тему от противостояния сатурна и пс1 вот отличный пример. Я подключил снес к современному телеку и с огромным удовольствием прошол зельду. Графика великолепная, ни разу глазом не моргнул) никаких пикселей не видно, рисунок красивый, вобщем супер. И это совершенно без ностальгии - в детстве я в неё не играл. А потом включил зельду на Н64 которая в 3д - жесть полная, проходить не стал. Тоже самое касается червяка джима - на сеге он просто великолепен даже по сегодняшним меркам. Графика офигенная. А 3д версия на Н64 убивает своей квадратностью. Список пример можно продолжать долго)

Просто мне кажется что слишком рано 3д вошло в нашу жизнь - я был бы счатслив еслибы 5 поколение консолей (32-64бита) было бы полностью 2д - тогда сколько было бы красивых рпг, бит'эм'апов, шутеров и файтингов..!!!!

Автор: Chubaka Четверг, 30 июля 2009, 15:41

Никогда не видел этой серии... Скажите, в PanzerDragoon ORTA на XBOX в чем геймплей заключается? А то по тюбику не понять. Просто летать на драконе и отстреливать гадов? Свободное перемещение в воздухе? Прокачиваться можно ли?

Автор: Aberrat Четверг, 30 июля 2009, 17:19

QUOTE (Chubaka @ Четверг, 30 июля 2009, 15:41)
Никогда не видел этой серии... Скажите, в PanzerDragoon ORTA на XBOX в чем геймплей заключается? А то по тюбику не понять. Просто летать на драконе и отстреливать гадов? Свободное перемещение в воздухе? Прокачиваться можно ли?
*

ну в общем-то да. летать и стрелять, НО. Стрелять можно на 360 градусов, боссов и некторых врагов можно (и нужно) облетать с разных сторон, чтобы увернуться и их слабые точки найти, форму дракона можно менять одним нажатием, превращая его то в бронированного, но медленного, то в юркого, но слабого и чахлого, а то в "пулемёт" со стеной огня в радиусе экрана, но слабозащищённого. Прокачиваться можно собирая специальные призы. Уровни разветвлённые, с развилками.
Это если играешь за Орту. За паренька - совсем другой расклад. там миссии надо выполнять а врагов порой и вовсе нет

Автор: Chubaka Четверг, 30 июля 2009, 18:16

Блин, обязательно поиграю, хотя б из-за того,что ничего в таком жанре больше нет.

Автор: Iruta-san Четверг, 30 июля 2009, 18:28

сказать мне пока нечего, но подписался на комменты)

Автор: bahek Четверг, 30 июля 2009, 20:57

QUOTE (Aberrat @ Четверг, 30 июля 2009, 16:23)
антон прав. никакая не чушь. большинство красивых игр ПСЕВДОтрёхмерны. Нельзя обойти объект, нельзя рассмотреть окружение как хочешь и нельзя с ним взаимодействовать. а это уже не совсем трёхмерность. Вспомни хорошенько: как только можно круить камеру и залезать куда душе угодно - граыфика сразу превращается в говно и на ПС2. красивы только игры наподобие Год оф Вор и Онимуша 3 - где трёхмерность не обыгрывается и где бегаешь по большому счёту по рельсам. Где персонаж даже ветки не может оббежать или просто зайти на них. По большому счёту, любая трёхмерная игра - это всё тот же РЕ с перерендеренными задниками. фотография - не более того.
*

не путай псевдотрехмерность и невозможность вращения камеры...статическая двухмерная картинка и статическая трехмерная картинка вещи абсолютно разные.псевдо 3д это как раз попытка повторить 3д визуально с помощью 2д, т.е. тебе там и камеру вращающуюся прикрутят если захотят(а точнее сумеют).

Автор: Aberrat Четверг, 30 июля 2009, 22:28

QUOTE (bahek @ Четверг, 30 июля 2009, 20:57)
не путай псевдотрехмерность и невозможность вращения камеры...статическая двухмерная картинка и статическая трехмерная картинка вещи абсолютно разные.псевдо 3д это как раз попытка повторить 3д визуально  с помощью 2д, т.е. тебе там и камеру вращающуюся прикрутят если захотят(а точнее сумеют).
*

да что вы. ничего я и не думал путать. картинка трёхмерная, но не игра. Именно, что кар-тин-ка. Год оф Вор - насквозь двумерна и не отличается от той же Клоноы или Пандемониума ни на грамм. Можно сделать двумерную игру налепив полигоны вместо спрайтов - это ничего не изменит. Рисовали карандашом - теперь гуашью стали - но это всё равно фотографии и не больше. Пока я не смогу по воему желанию облететь камерой вокруг статуи в пяти шагах от героя, пока я не смогу перепрыгивать через деревца, изгороди по щиколотку и прочее - это всё двухмерщина. Полигональная двухмерщина. А истинное 3д только только появляется с приходом сверхмощных консолей нового поколения.

Автор: Axel089 Четверг, 30 июля 2009, 22:45

QUOTE (Aberrat @ Четверг, 30 июля 2009, 23:28)
да что вы. ничего я и не думал путать. картинка трёхмерная, но не игра. Именно, что кар-тин-ка. Год оф Вор - насквозь двумерна и не отличается от той же Клоноы или Пандемониума ни на грамм. Можно сделать двумерную игру налепив полигоны вместо спрайтов - это ничего не изменит. Рисовали карандашом - теперь гуашью стали - но это всё равно фотографии и не больше. Пока я не смогу по воему желанию облететь камерой вокруг статуи в пяти шагах от героя, пока я не смогу перепрыгивать через деревца, изгороди по щиколотку и прочее - это всё двухмерщина. Полигональная двухмерщина. А истинное 3д только только появляется с приходом сверхмощных консолей нового поколения.
*


Гы, ты со своими утверждениями напоминаешь мне папашу моего школьного кореша - тот тоже с пеной у рта доказывал, будто в играх есть трехмерная графика, а есть трехмерная логика. То бишь игра может считаться полностью трехмерной в том случае, если в ней присутствуют обе составляющие. В качестве примера т.н. полностью трехмерной игры приводился писишный шутер Descent, в котором, напомню, можно было не просто смотреть по сторонам на манер Кваки, но и летать в космосе и смотреть на каждый объект с разных сторон.

"Истинное 3D", "Полигональная двухмерщина" и, опять же, "Трехмерная логика" - понапридумываете сами же для себя понятий, в которых кроме вас никто и не верит. Я вот лично нигде не встречал подобных рассуждений - это наверное потому, что кругом одни дебилы и слепые, нэ? sleepy.gif

Автор: Meteor13 Пятница, 31 июля 2009, 00:01

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 30 июля 2009, 23:45)
Гы, ты со своими утверждениями напоминаешь мне папашу моего школьного кореша - тот тоже с пеной у рта доказывал, будто в играх есть трехмерная графика, а есть трехмерная логика. То бишь игра может считаться полностью трехмерной в том случае, если в ней присутствуют обе составляющие. В качестве примера т.н. полностью трехмерной игры приводился писишный шутер Descent,  в котором, напомню, можно было не просто смотреть по сторонам на манер Кваки, но и летать в космосе и смотреть на каждый объект с разных сторон.

"Истинное 3D", "Полигональная двухмерщина" и, опять же, "Трехмерная логика" - понапридумываете сами же для себя понятий, в которых кроме вас никто и не верит. Я вот лично нигде не встречал подобных рассуждений - это наверное потому, что кругом одни дебилы и слепые, нэ? sleepy.gif
*


Кстати, насчёт терминологии. Рекомендую почитать хорошую статью "Краткая история 3D" из Игромании:
http://www.igromania.ru/Articles/15066/Kratkaya_istoriya_3D.htm
А лучше в самом журнале или сканы поискать, на сайте статья выложена не полностью.

На самом деле существует великое множество ухищрений, позволяющих создавать красивую (псевдо)трёхмерную картинку или (псевдо)трёхмерный геймплей. Этими ухищрениями разработчики активно пользовались и продолжают пользоваться. Ведь "Истинное 3D" во-первых не всегда необходимо, а во-вторых редко когда хватает ресурсов консоли. И как было правильно сказано выше, настоящие полностью 3D (и по графике и по геймплею) игры только начинают появляться на современных сверхмощных консолях.

Автор: bahek Пятница, 31 июля 2009, 02:08

да при чем тут то как картинка со стороны смотрится? если объект существует в 3х измерениях, то он 3хмерный, в двух двумерный.полигональные модели уже по определению 3хмерны, как бы вам со стороны это не казалось. и не надо подменять понятия.ваши субъективные ощущения- одно, и с принципами построения графики никак не связаны. раньше думали что земля плоская, а что, что видели то и думали.вот и вы также рассуждаете...

Автор: Anton69 Пятница, 31 июля 2009, 02:40

да не в том дело-то, а в том, что 90% 3д игр практически рельсовые, но красивые, а когда полная свобода начинается (читай - настоящий 3д), тогда и графика фиговая.

Автор: Meteor13 Пятница, 31 июля 2009, 03:04

QUOTE (Anton69 @ Пятница, 31 июля 2009, 03:40)
да не в том дело-то, а в том, что 90% 3д игр практически рельсовые, но красивые, а когда полная свобода начинается (читай - настоящий 3д), тогда и графика фиговая.
*


О чём собственно и речь. Сатурну (как впрочем и N64 и PS1) на настоящий красивый 3D просто не хватало ресурсов , потому и графика становилась фиговой. А там где было красивое 3D, применялись различные компромиссные варианты (например пререндеренные задники в Resident Evil).

Автор: Aberrat Пятница, 31 июля 2009, 06:53

QUOTE (bahek @ Пятница, 31 июля 2009, 02:08)
да при чем тут то как картинка со стороны смотрится? если объект существует в 3х измерениях, то он 3хмерный, в двух двумерный.полигональные модели уже по определению 3хмерны, как бы вам со стороны это не казалось. и не надо подменять понятия.ваши субъективные ощущения- одно, и с принципами построения графики никак не связаны. раньше думали что земля плоская, а что, что видели то и думали.вот и вы также рассуждаете...
*

lol2.gif lol2.gif
Вот так - широким взмахом пальцев по клавиатуре поставил точку в столетнем споре математиков и физиков!
Да будет тебе известно, что любой объект обладает переменной четвёртого измерения - времени, и учитывая время, может быть как трёхмерным, так и двухмерным. Более того, трёхмерные объекты как таковые существуют только в длительном времени, а каждую единицу времени объекты двухмерны. Говоря языком нормальным - когда ты крутишь в руках кубик - он трёхмерный, но это длится сколько-то единиц времени, а каждую отдельную единицу этого действа и ты и кубик в твоих руках, и всё окружающее двухмерно. Всё вокруг - это трёхмерный фильм, состоящий из мириада двухмерных фотографий.
Во всяком случае по одной из теорий (другая похожа на твоё утверждение, оттого и сопр). Поэтому если статуя в игре из полигонов и разработана как 3д модель, но при этом всегда (во все единицы времени) ко мне одним боком, то она - двухмерна как мнимум по одной из теории, несостоятельность которой, как мне известно, никто пока не доказал.

Автор: Emulatorman Пятница, 31 июля 2009, 10:55

Хотел добавить ,что всем фанатам panzer dragoon очень рекомендую орту с бокса первого. Хоть и не рпг но великолепная игра. Сам проходил ее не один десяток раз, там в секретах можно и самую первую часть открыть. Ну и сага конечно весчь! Атмосфера совершенно иного мира, понастоящему чужеродного. Играл в паловскую через своп трик на своем горе сатурне (все в 50герцах пускает гад).

Автор: save_end Пятница, 31 июля 2009, 11:04

А может про Панзер Драгун подискутируем, а не будем заниматься филосифией и тем более притензиями на разбор математчиеский теорий и гипотез?
Мне вот интересно мнение форумчан: Что в ваших глазах сильнее Финалки того времени или Панзер Сага ? С позиции графики, геймплея, сюжета и тд...

Автор: bahek Пятница, 31 июля 2009, 11:04

QUOTE (Aberrat @ Пятница, 31 июля 2009, 08:53)
lol2.gif  lol2.gif
Вот так - широким взмахом пальцев по клавиатуре поставил точку в столетнем споре математиков и физиков!
Да будет тебе известно, что любой объект обладает переменной четвёртого измерения - времени, и учитывая время, может быть как трёхмерным, так и двухмерным. Более того, трёхмерные объекты как таковые существуют только в длительном времени, а каждую единицу времени объекты двухмерны. Говоря языком нормальным - когда ты крутишь в руках кубик - он трёхмерный, но это длится сколько-то единиц времени, а каждую отдельную единицу этого действа и ты и кубик в твоих руках, и всё окружающее двухмерно. Всё вокруг - это трёхмерный фильм, состоящий из мириада двухмерных фотографий.
Во всяком случае по одной из теорий (другая похожа на твоё утверждение, оттого и сопр). Поэтому если статуя в игре из полигонов и разработана как 3д модель, но при этом всегда (во все единицы времени) ко мне одним боком, то она - двухмерна как мнимум по одной из теории, несостоятельность которой, как мне известно, никто пока не доказал.
*

ну про время эйнштейн сказал.т.е. если ты стоишь на месте и вася смотрит натебя не двигая глаз, то ты стал от того двумерным? глупость. если твое положение в пространстве задано двумя координатами ты двумерен, тремя трехмерен и т.д. если же отталкиваться от позиции что вижу, то мониторы у нас вроде пока двумерны в принципе, таким макаром можно прийти к выводу что трехмерной графики пока не существует hmm.gif

Автор: save_end Пятница, 31 июля 2009, 11:08

Господи вы че бред несете? Хватит! Вы еще размерности вспомните фрактальные, есть желание дискутировать идите в личку!

Автор: opposer Пятница, 31 июля 2009, 12:54

ну так чо сага то, брать?

кстати у меня есть идея порадовать себя на ДР и купить СНЕС. Мегадрайв родной у меня уже есть.

Автор: opposer Пятница, 31 июля 2009, 13:03

и еще. Есть какие нибудь понятные быдлоэмуляторы сатурна? А то я GiriGiri установку не осилил пару лет назад. Может быть, есть сборки типа "плаг и плей"?

Автор: Anton69 Пятница, 31 июля 2009, 13:26

QUOTE (opposer @ Пятница, 31 июля 2009, 13:54)
ну так чо сага то, брать?
*


Качать образ или нет? Качай, почему нет!

QUOTE (opposer @ Пятница, 31 июля 2009, 13:54)
кстати у меня есть идея порадовать себя на ДР и купить СНЕС. Мегадрайв родной у меня уже есть.
*


Поздравляем.

Автор: Bargent Пятница, 31 июля 2009, 16:18

проходил на SSF полгода назад. давно не получал такого удовольствия от игры.

Автор: svk Суббота, 01 августа 2009, 14:52

QUOTE (Axel089 @ Четверг, 30 июля 2009, 22:45)
То бишь игра может считаться полностью трехмерной в том случае, если в ней присутствуют обе составляющие.
ну вообще то так оно и есть.
QUOTE (Axel089 @ Четверг, 30 июля 2009, 22:45)
Я вот лично нигде не встречал подобных рассуждений - это наверное потому, что кругом одни дебилы и слепые, нэ?
ну и плохо что не встречал.
вообще существует достаточно чёткое и логичное (на мой взгляд) определение трехмерности,первый раз вкуренное мной гдето в начале 90x.

Автор: bahek Суббота, 01 августа 2009, 15:02

QUOTE (svk @ Суббота, 01 августа 2009, 16:52)
вообще существует достаточно чёткое и логичное (на мой взгляд) определение трехмерности,первый раз вкуренное мной гдето в начале 90x.
*

так озвучил бы его окружающим hmm.gif

Автор: svk Суббота, 01 августа 2009, 15:39

QUOTE (bahek @ Суббота, 01 августа 2009, 15:02)
так озвучил бы его окружающим hmm.gif

както так: where you could walk directly above or under an area you'd just explored.
собсно пример с descent уже приводили..
собсно спорить можно до посинения,но "классическое" определение трехмерного окружения в пространстве смоделированном компьютером,всётки одно.
и да-это из тойже оперы про то что doom не трехмерен..

Автор: Smoke Пятница, 07 августа 2009, 22:26

Никто не знает, после пропатчивания NTSC-U версии Panzer Dragoon Saga в NTSC-J она будет работать? А то где-то читал, что именно сага после пропатчивания не пашет.

Автор: save_end Суббота, 08 августа 2009, 15:14

насколько я помню мне в свое время p_star писал, что сага работать не будет..хотя сам я не проверял...

Автор: Griever Суббота, 08 августа 2009, 17:14

Сорре за оффтоп, но как вам в качестве примера "истинно трёхмерной" игры Ghost in the Shell для PS1? Крутота, ящитаю.

А Panzer Dragoon в частности и старую Сегу вообще безмерно уважаю, етц..

Автор: Anton69 Суббота, 08 августа 2009, 22:49

Недавно как раз в ghost in thw shell играл - офигенно! Графика гавно, но именно потому что она "по-настоящему" трёхмерная даже сейчас ощущения от игры крутые!

Автор: p_star Воскресенье, 09 августа 2009, 19:00

QUOTE (Smoke @ Суббота, 08 августа 2009, 01:26)
Никто не знает, после пропатчивания NTSC-U версии Panzer Dragoon Saga в NTSC-J она будет работать? А то где-то читал, что именно сага после пропатчивания не пашет.
*

Не будет. Ваще я такое встречал тока в Саге. Да и программа патчер (не каждая) об этом скорее всего предупредит.

Автор: Smoke Понедельник, 10 августа 2009, 19:27

p_star, спасибо, значит надо будет как-нибудь приобрести Action Replay 4in1

Автор: p_star Пятница, 14 августа 2009, 09:40

Поправочка.
ВСЁ РАБОТАЕТ. Сейчас проверил Американскую версию пропатчить для японского региона. Записал. Запустил при помощи свапа на японской консоли. РАБОТАЕТ.
Программа-патчер выдает сообщение, что игра защищена и при помощи Action Replay в неё поиграть не удастся.
Другими словами все наоборот - это с ARом она работать не будет.
Многие видимо из-за неправильного перевода этой месаги в программах-патчерах пустили слух, что не патчится.
Так что проверяйте смело, и отписывайтесь о достженях.

Автор: save_end Пятница, 14 августа 2009, 09:49

Да нет..... с Action Replay все работает
Я сейчас как раз прохожу на японской консоли с чипом и с Action Replay американку
Все норм..никаких глюков

Автор: p_star Пятница, 14 августа 2009, 09:52

Тогда ваще писец, откуда слух пошел хер поймешь? ЛОЛ, я сам в это верил стока лет. lol2.gif

Автор: KuKzz Пятница, 14 августа 2009, 21:23

C АР она действительно не работала, впрочем это обходилось кодом.
4в1 - не совсем ар...

Автор: save_end Пятница, 14 августа 2009, 21:59

ну я имел в виду 4 в 1

Автор: Smoke Четверг, 20 августа 2009, 20:49

QUOTE
Тогда ваще писец, откуда слух пошел хер поймешь? ЛОЛ, я сам в это верил стока лет

Круто! А то я уж думал не смогу заценить эту игрушку, p_star, спасибо за инфу smile.gif

Автор: p_star Четверг, 20 августа 2009, 20:51

Вот так и кто-то в один момент узнает, что оказывается не американцы выйграли Вторую Мировую.

Автор: Buchracer Четверг, 20 августа 2009, 21:02

QUOTE (p_star @ Четверг, 20 августа 2009, 20:51)
Вот так и кто-то в один момент узнает, что оказывается не американцы выйграли Вторую Мировую.
*


user posted image

Автор: albedo Суббота, 05 сентября 2009, 11:55

подскажите плиз!!!срочно.у меня есть образ панзера.он не пускается на пале через свап через актион реплей.единственный способо его запустить-это пропатчить образ на пал регион?или где скачать пал версию?
купил новые болванки.записал некторое игры.висят при загрузках в разных моментах игры.это треш болванки или битые образы?

Автор: Smoke Четверг, 10 сентября 2009, 21:37

Вроде бы с экшн риплеем как раз и не будет идти(хотя вроде у p_star'a работало) Попробуй пропатчить под регион твоей приставки и пустить без экшн риплея.

Автор: rbm13s Четверг, 10 сентября 2009, 22:49

Господа, не ленитесь читать факи по железу на геймфаках.
http://www.gamefaqs.com/console/saturn/file/916393/15061
Там указаны коды для PDS, с помощью которых игра запускается на AR и 4in1.

QUOTE
This game features some protection to stop people from cheating.  There is a
code to get around this however.  Create a new code on the cartride using the
following as the master code -

F6000914 C305
B6002800 0000

And the following as the cheat code itself -

06002EB0 0009

This should allow all 4 discs to boot with a cart in the slot flawlessly,
preventing wear and tear.  I have only tried this on a PAL copy.  I read it may
not work on the Japanese version, but I cannot vouch for this.

Я же проверил на NTSA-U/C версии с UG из USA сета, там код так же отлично работает на всех четырех дисках.
Немного напрягает каждый раз его включать, но обычно я включал игру один раз в день и играл долго. Не страшно потратить 30 секунд для запуска отличной игры.

Автор: albedo Воскресенье, 14 марта 2010, 19:39

у кого есть коды для взломщика на эту игру ?

Автор: Griever Среда, 13 декабря 2017, 22:42

Анонсирован альбом "Resurrection: Panzer Dragoon Saga 20th Anniversary Arrangement” в цифровом, дисковом и виниловом изданиях! Содержит 20 композиций, переаранжированных композитором оригинала Саори Кобаяши. Выход запланирован на 29 января. Лишний повод вспомнить шедевральную игру.

https://pp.userapi.com/c834101/v834101741/545ab/6Vs3N8-KlgM.jpg

https://pp.userapi.com/c834101/v834101741/545b5/vMANCVaF0XQ.jpg

Автор: Candlekeep Вторник, 19 декабря 2017, 16:46

К сожалению, сейчас игра не катит, хотя те же старые "Финалки" прекрасно играются...

Автор: Artem6 Вторник, 03 апреля 2018, 17:43

Да ладно, не катит! Не надо обращать просто внимания на графику, хотя она далеко не плохая. Музыка и атмосфера великолепна, влюбляешься сразу!! Жаль что пока эмуля нормального на портативках нету(

Автор: Miralok Среда, 04 апреля 2018, 04:23

Как-то играю в Panzer Dragoon Saga, жена заходит в комнату и говорит: "О, наш папа играет в игру, которую на папирусах писали". Тем не менее игра безумно красива. И еще во всей серии, по Орта включительно, есть какая-то уникальная романтика, которая не исчезает за устаревшей графикой. Да там и на графику то обращаешь внимание от силы минут 15, потом вместо нее видишь абсолютно реалистичный фантастический мир.

По моему мнению это одна из лучших игр вообще. Вот бы ее ремейкнули, но мечты-мечты =(

Автор: dimm0505 Суббота, 27 апреля 2019, 22:27

Может кому интересен будет постмортем о создании Panzer Dragoon, Panzer Dragoon Zwei и Panzer Dragoon Saga с конфы разработчиков игр GDC 2019:


Автор: opposer Среда, 16 июня 2021, 16:08

пипец оказывается я такую тему уже создал...

ребзя, можно ли на каком-либо эмуляторе адекватно без багов пройти сабж?
платформы - пк, свищ

Автор: Oleksandr1985 Среда, 01 сентября 2021, 00:55

Прошел в 2017 или 2018 году.Очень понравилась игра,cюжет,саундтрэк прошел с удовольствием.

Автор: Bargent Четверг, 02 сентября 2021, 09:11

QUOTE (opposer @ Среда, 16 июня 2021, 16:08)

пипец оказывается я такую тему уже создал...

ребзя, можно ли на каком-либо эмуляторе адекватно без багов пройти сабж?
платформы - пк, свищ
*

Помоему как раз на гири гири я в последний раз в нее играл. Там какие то улучшайзеры можно пристегнуть тогда игра вообще конфетно будет выглядеть. Единстаенное эмуль вис периодически. Может сейчас более стабильная сборка есть.

поправочка эмуль у меня yabause

Автор: Ol_ Четверг, 02 сентября 2021, 09:54

Раз такая тема, заодно спрошу - играл ли кто в ремейк? Как сейчас играется, если расценивать как самостоятельное произведение и учитывая, что в оригинал не играл? К рельсовым тирам отношусь нормально, да и сейчас как раз с хорошей скидкой продают на бокс в Аргентине.

Автор: daxter. Четверг, 02 сентября 2021, 11:33

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 02 сентября 2021, 10:54)

Раз такая тема, заодно спрошу - играл ли кто в ремейк? Как сейчас играется, если расценивать как самостоятельное произведение и учитывая, что в оригинал не играл? К рельсовым тирам отношусь нормально, да и сейчас как раз с хорошей скидкой продают на бокс в Аргентине.
*


У меня есть на Свиче. Геймплей из 90-х. Управляешь курсором и стреляешь (автофаера нет). Если зажать кнопку, то фиксируешь цели и выпускаешь сразу несколько выстрелов.

Очень-очень похоже на REZ по геймлею. smile.gif

Графически на стационарных консолях должно быть красиво.

На Свиче есть два режима графики: картинка и производительность.

Картинка: 30FPS по ощущениям и настройки ниже LOW. Играть можно, но прям такое себе, графически ленивый порт. Ассеты не переделывали, прогнали через "ухудшатель картинки"

Производительность: Игра идет быстрее, видимо Кап снят на фреймрейт. Разрешение не знаю какое, по ощущениям, ниже, чем на 3DS. Мыло мыльное, играть не возможно. confused.gif



Автор: Kito1984 Четверг, 02 сентября 2021, 12:57

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 02 сентября 2021, 11:54)

Раз такая тема, заодно спрошу - играл ли кто в ремейк? Как сейчас играется, если расценивать как самостоятельное произведение и учитывая, что в оригинал не играл? К рельсовым тирам отношусь нормально, да и сейчас как раз с хорошей скидкой продают на бокс в Аргентине.
*

Проходил на ПК, играется отлично, но нужно учитывать, что проходится оно за час, после чего остаётся только проходить игру заново lol.gif Поэтому вопрос больше в цене, если не жалко n рублей за час ремастера старой игры (для ремейка тут маловато нового), можно взять.

Автор: Ol_ Четверг, 02 сентября 2021, 13:22

Ладно, спасибо. Пойду куплю - люблю игры, которые проходятся за один присест. На них всяко проще найти время, чем на опенворлды smile.gif

Автор: Oreanor Суббота, 04 сентября 2021, 10:27

QUOTE (Ol_ @ Четверг, 02 сентября 2021, 09:54)

Раз такая тема, заодно спрошу - играл ли кто в ремейк?


Так на свиче ж не сага. Которая жрпг.

Автор: Ol_ Суббота, 04 сентября 2021, 10:42

QUOTE (Oreanor @ Суббота, 04 сентября 2021, 10:27)

Так на свиче ж не сага. Которая жрпг.
*

Ну серия то та же smile.gif