Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии, тактики и шутера, в котором игроки сражаются с инопланетными захватчиками под командованием Авраама Линкольна на улицах Лондона 19 века. Разработчики решили отойти от привычной для себя стилистики аниме, обратив свой взгляд в сторону американских комиксов.
Вышла демка этой игры
Кто уже оценил, на уровне легендарных эдвенс ворс?
Присоединённые эскизы
Стиль не нравится. Слишком угловато. Уж для такой неактивной игры можно было сделать модели в разы лучше. Впечатление такое, что игру для DS делали изначально...
По геймплею пока не понял, нравится или нет. Вечерком поиграю ещё раз, повнимательней, и решу.
Очень люблю игры такого жанра!
Но эта реально угловатая, видимость на карте очень рагульная, противник ходит целую вечность и сами враги очень обычные ( класические инопланетные жуки и каракатицы)
Вобщем буду дальше грезить о порте Incubation
Хм, а мне очень понравилось, скорее всего даже возьму на картридже (до этого думал "купить" торрент-эдишн)
Поиграл немного, я ругал последний Fire Emblem за угловатость и простоту графики, так с Code Name: S.T.E.A.M вообще решили не заморачиваться и отдохнуть по части визуальной составляющей. Демо пока что ни о чем, сам геймплей очень неторопливый и унылый, как уже отметили выше. Поиграю ещё немного, авось тоже картридж захочу (если он вообще будет и игра не eShop only).
а так подумать advance wars'ы имели шикарную графику
все деле в выверенном балансе
В advance wars был отличный стиль (до последней части). Здесь блевота скучная.
В адванс варс на дс, вобще все отлично.
А сдесь карту плохо видно, поэтому
нельзя продумать ходы зарание.
Но демка хорошая, доволно длинная.
Музыка как то совсем тусклая, и фраз мало
Смотри-ка, темка появилась. Повторюсь здесь, игра не понравилась, ужасный обзор поля боя, окончания хода противника ждать вечность, убогая графика с векторными пауками в качестве врагов, как вообще в это играть можно?
Я попробовал - и мне понравилось. Вполне себе нормальненько. Круто, что камера поворачивается с кнопок тоже. Графон - ну, это 3ДС - чего удивляться? Геймплей нормальный. Как выйдет - куплю - нормальная такая игрулина.
Кто-то ругает игру за визуальный стиль, а я буду ругать за технические недоработки и пару ньюансов. К примеру, корявый перехват врага, который у меня сработал следующим интересным образом: проходя мимо моего персонажа, паук как-то его не заметил и получил очередь в спину будучи уже за преградой, не получив никакого урона. Прям один слепой, а второй испугался. Пробовали ли вы ради любопытства во время хода управлять камерой с экрана? Это просто невозможно. Лучше бы запихнули туда что-нибудь другое. И, как уже отмечалось ранее, ход противника необоснованно долгий. Оптимизация не помешала бы. С другой стороны это просчитывается ЦПУ и демкой воспользуюсь в новой 3ДС как бенчмарком. Потом. Бесконечная пропаганда. Уже тошнит от этого. Честное слово. Что в Ксеноблейде, что тут. Сказочных и вымышленных стран в играх становится все меньше. Ну это уже мое личное мнение, которое я никому не навязываю.
Вот да, как-то про необоснованно долгий ход врагов забыл.
Хотя думается это можно будет настроить в полной версии.
То что карту плохо видно странная претензия, т.к. об это изначально говорили.
Графика/враги тоже спорные, но думаю это дело привычки.
Игра пока остаётся в виш-листе)
мне наоборот нравится, что карту не видно - ибо так играть хотя бы интереснее - когда ты вынужден ныкаться за ящиками чтобы тебя не заметили, хитрить. Тут больше тактики, чем стратегии.
Визуально игра не фонтан, есть претензии по заторможенности ходов противника, но это очень прикольная тактика, а тактик сейчас очень мало, не знаю чем, но напомнило Горький 17/18, если ценник будет разумный - непременно приобрету.
То ли игра плохая, то ли я старею, честно пытался в это играть, но не смог себя пересилить. Удалил нафиг демку.
Не так уж и плохо в принципе,по-крайней мере судя по обзорам и геймплейным видео.Конечно cell-shading чучуть вырвиглазнее,чем в других играх выглядит(слишком сильно чёрные линии выделяются на фоне слегка размытых текстур),а так всё довольно-таки неплохо.
Проблемма большинства тут в том, что они ждут и требуют очерендой эдванс ворс и фаер эмблем. Мне лично понравился игровой процесс. Ну и графика норм, а "угловатость" это стиль просто.
валкирию хрониклес теперь и для бедных))
Ознакомился. Игра имеет одно приятное свойство - заставляет "залипать" за каждой миссией) Т.е. игровой процесс затягивает. Очень порадовали перехваты (я так понял, перехват возможен только если боец имеет непосредственный визуальный контакт с врагом) - чем-то напомнили старую добрую Jagged Alliance, позволяют варьировать тактику боя с превосходящим количеством противником.
Также радует, что с гибелью товарища игра не заставляет переигрывать миссию заново, т.е. можно идти на размен в процессе боя.
Из минусов - неинтерактивные арены, можно только разрушать ящики, никаких плюшек, кроме пополнялки здоровья, не разбросано. (кстати, для чего нужно собирать три шестеренки?). Также к минусам можно отнести возвращение очков движения, если сделав неск.шагов вперед, вернуться в исходную точку (собрав монетки, ага). Немного по-читерски.
Как и ожидалось, у игры довольно низкие оценки:
IGN 7.9
Destructoid 65
Gamespot 45
Средний балл на Metacritics 75
План Nintendo по разработке игр с высоким средним баллом на Metacritics рушится на глазах
Вангую 2799 р., какие 700 р.?
Вах, тогда я мимо. Игрушка на 6.5 за такие деньги - это сильно.
Я хотел посмотреть графон И между 800 и 2800 - таки очень большая разница Я думаю, и сабж нормально разойдется, не у всех же игры в 2 раза подорожали.
S.T.E.A.M в европе на картридже будет?
Игру сильно портит пару вещей:
- расположение камеры и управление ею, камера находится низко за плечами персонажа, нельзя поменять обзор, зачастую не видно, где враги находятся, как передвигаются во время хода, стоишь, ждешь когда враг на тебя выпрыгнет, нафига было так делать?
- враги ходят ну очень долго, за это время можно сходить отлить.
В общем, эти вещи делают игру настолько раздражающей, что играть в это могут только мазохисты.
Первое как бы фишка и суть геймплея, второе можно малость ускорить.
В последнем выпуске Директа пообещали выход патча, благодаря которому враги будут ходить в два раза быстрее на обычных 3DS и в три раза быстрее на New 3DS
Приходите через 30 минут смотреть мой стрим по этой игре =) (в 17:00 мск)
http://www.twitch.tv/timetolevelup
Подписывайтесь на Twitter, чтобы не пропустить анонсы новых стримов! https://twitter.com/LevelUpRU
А кто собирается покупать игру?
Все игре ставят около 7 баллов, в общем крепкий середнячок вышел.
Не подправили ли они к релизу геймплей хоть как-нибудь? В демке откровенно раздражала скорость хода врага.
Сегодня в 15:00 (мск) я продолжу проходить Code Name: S.T.E.A.M. на стриме! Приходите, пишите в чатик Буду рада!
http://www.twitch.tv/timetolevelup
Ребята, после патча играть стало гораздо приятнее, время хода врагов существенно уменьшилось, динамика игры возрасла существенно. Плюс удобное управление камерой стиком на нью 3ds. В общем поменял мнение, оставшееся от демки без патча, сыгранной на старой 3ds, купил игру, играю на нью 3ds, нравится.
Я считаю, что игра недооценена, только недавно наконец смог приобрести себе полную версию. Основная претензия к скорости хода врага была тут же учтена разработчиками. По графике и стилю вопрос вкуса, но мне лично очень нравится. Глуповатый сюжет, но хороший геймплей. Я большой поклонник серии Advance Wars. И Codename мне нравится на порядок больше, чем Fire Emblem Awakening с малюсенькими персонажами, которых на некоторых картах вообще не видно (по крайней мере на 2DS) и нереально длинными скучноватыми диалогами вообще без юмора. Впрочем в топе пошаговых тактических стратегий на 3DS у меня все равно Steamworld Heist, который я прохожу уже в 4-й раз с дополнительным контентом.
Господа, у которых есть копия данной игры на физическом носителе, расскажите, пожалуйста, что лежало внутри коробки.