Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Hardware консолей, Флейм, сильные и слабые стороны

daxter.
post Вторник, 25 июня 2024, 15:43
Отправлено #21


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Axel089 @ Вторник, 25 июня 2024, 16:39)
Нет. У вас обоих синдром утенка.
*

Возможно, в любом случае, на ЭЛТ все отлично выглядит на любой платформе smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Вторник, 25 июня 2024, 15:54
Отправлено #22


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 711
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Да тут к бабке не ходи - первый Бокс умел в 720p и 1080i, пускай и в мизере проектов. А ты про какие-то там "видеовыходы" заливаешь.

Ей Богу, начитаются всяких терминов в интернете, а потом А и Б сложить не могут lol.gif


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 25 июня 2024, 16:18
Отправлено #23


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Axel089 @ Вторник, 25 июня 2024, 16:54)
Да тут к бабке не ходи - первый Бокс умел в 720p и 1080i, пускай и в мизере проектов. А ты про какие-то там "видеовыходы" заливаешь.
*

Начинал так-то не я smile.gif 480P уже компонент, в нем веселее все.

QUOTE
Ей Богу, начитаются всяких терминов в интернете, а потом А и Б сложить не могут lol.gif

Качество композитного сигнала действительно может быть разным.
У той же Сеги с MD разброс был (какие-то лучше показывали композит, какие-то хуже)

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 25 июня 2024, 16:47
Отправлено #24


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 176
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Вот статейка о калибуре https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-20...-arcade-perfect

Добавлено спустя 3 минуты:
4 года прошло..прогресс мало заметен https://rutube.ru/video/c5d01e109201a20e534...qmn4yp413800028

Сообщение отредактировал albedo - Вторник, 25 июня 2024, 16:50


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom,GBA SP
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 25 июня 2024, 17:02
Отправлено #25


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (albedo @ Вторник, 25 июня 2024, 17:47)
Вот статейка о калибуре https://www.eurogamer.net/digitalfoundry-20...-arcade-perfect

Добавлено спустя 3 минуты:
4 года прошло..прогресс мало заметен https://rutube.ru/video/c5d01e109201a20e534...qmn4yp413800028
*
Ну да-ну да, малозаметно, лол.

Буратины стали похожи на людей и обрасли эффектами, полигонами и многослойным текстурированием:

SC1
user posted image

SC2
user posted image



Сообщение отредактировал daxter. - Вторник, 25 июня 2024, 17:09
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Вторник, 25 июня 2024, 17:57
Отправлено #26


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 711
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Тут все равно надо отдать должное Namco (тогда еще не Bandai) за то, что она основательно перелопатила графику в Калибуре для Дримкаста. В оригинале это был уровень PS1, а на DC прям прорыв по картинке в файтингах. Потом компания провернула то же самое с консольной версией Tekken Tag Tournament.


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Shepenyk
post Среда, 26 июня 2024, 10:15
Отправлено #27


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 171
Регистрация: 01 фев. 2016
Пользователь №: 54 357





QUOTE (daxter. @ Вторник, 25 июня 2024, 17:18)
Качество композитного сигнала действительно может быть разным.
У той же Сеги с MD разброс был (какие-то лучше показывали композит, какие-то хуже)
*

Верно, у PS1-PS2 крайне говёный композит, недавно тестил только на разных теликах.
но component 480p PS2 уже совсем другое дело и круче Дрима выглядит однозначно(ну там и игры уже были не стартовые)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Воскресенье, 30 июня 2024, 13:31
Отправлено #28


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 956
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Только полноценные 480p поддерживались в мизерном количестве игр для PS2.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 01 июля 2024, 16:10
Отправлено #29


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Dark Ronin @ Воскресенье, 30 июня 2024, 14:31)
Только полноценные 480p поддерживались в мизерном количестве игр для PS2.
*
Там очень солидный список. По больше части игры после 2003 года и графонистые.

Black, Burnout 3: Takedown, Burnout Dominator,Burnout Revenge, Fatal Frame III: The Tormented, Ghosthunter, God of War 1-2, Gran Turismo 4, Hitman: Blood Money, Jak 2-3, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat: Deception, Primal, Project Zero 3, Ratchet & Clank 1-2-3, Rayman 3, Resident Evil 4, Shadow of the Colossus, Soulcalibur 2-3, SSX 3, Star Ocean: Till the End of Time, Suikoden IV, Suikoden Tactics, Syphon Filter: Dark Mirror, Tekken 4-5, Tenchu: Wrath of Heaven, Tomb Raider: Anniversary/Legend/Underworld, Tony Hawk's American Wasteland, Tony Hawk's Project 8, Tourist Trophy, True Crime 1-2, Valkyrie Profile 2: Silmeria, Vampire Night

и многие другие cool.gif

Сообщение отредактировал daxter. - Понедельник, 01 июля 2024, 16:47
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Понедельник, 01 июля 2024, 16:20
Отправлено #30


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 29 306
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





2003 наверное, а не 2023 года.


--------------------
Switch/Xbox Series X/Quest 2/Retroid Pocket 4 Pro/Anbernic 35xx+/Beelink S12 Pro
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 01 июля 2024, 16:47
Отправлено #31


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 01 июля 2024, 17:20)
2003 наверное, а не 2023 года.
*

Точно, по привычке написал blink.gif smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Понедельник, 01 июля 2024, 20:37
Отправлено #32


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 956
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 01 июля 2024, 16:10)
Там очень солидный список. По больше части игры после 2003 года и графонистые.

Black, Burnout 3: Takedown, Burnout Dominator,Burnout Revenge, Fatal Frame III: The Tormented, Ghosthunter, God of War 1-2, Gran Turismo 4, Hitman: Blood Money, Jak 2-3, Mortal Kombat: Armageddon, Mortal Kombat: Deception, Primal, Project Zero 3, Ratchet & Clank 1-2-3, Rayman 3, Resident Evil 4, Shadow of the Colossus, Soulcalibur 2-3, SSX 3, Star Ocean: Till the End of Time, Suikoden IV, Suikoden Tactics, Syphon Filter: Dark Mirror, Tekken 4-5, Tenchu: Wrath of Heaven, Tomb Raider: Anniversary/Legend/Underworld, Tony Hawk's American Wasteland, Tony Hawk's Project 8, Tourist Trophy, True Crime 1-2, Valkyrie Profile 2: Silmeria, Vampire Night

и многие другие cool.gif
*
Прям с прогрессивной разверткой?
Погуглю, спасибо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 02 июля 2024, 11:14
Отправлено #33


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Dark Ronin @ Понедельник, 01 июля 2024, 21:37)
Прям с прогрессивной разверткой?
Погуглю, спасибо.
*

Да, 480P US версии
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 08 июля 2024, 15:52
Отправлено #34


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





Смотрел ролик N64 DD, канал мариобойный. DidYouKnowGaming


Комментатор: "У дисков PS1 были долгие загрузки по сравнению с картриджами". И показывает FF7: бой стартует за 1.5 секунды.
Лол, это быстрее смены экранов многих N64 игр (2-2.5 сек) smile.gif

Он бы в реальную PS1 поиграл перед тем, как ролик свой делать




Ролик про 64DD в целом интересный. Жаль, что этот костыль не выпустили.
Кстати, не смотря на возможность хранить 64 мегабайта для игр. Обычная N64, ничего сверх там не было, кроме нового формата дисков.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
mr.Shepenyk
post Вторник, 09 июля 2024, 10:52
Отправлено #35


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 171
Регистрация: 01 фев. 2016
Пользователь №: 54 357





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 08 июля 2024, 16:52)
Смотрел ролик N64 DD, канал мариобойный. DidYouKnowGaming
Комментатор: "У дисков PS1 были долгие загрузки по сравнению с картриджами". И показывает FF7: бой стартует за 1.5 секунды.
Лол, это быстрее смены экранов многих N64 игр (2-2.5 сек) smile.gif

Ролик про 64DD в целом интересный. Жаль, что этот костыль не выпустили.
Кстати, не смотря на возможность хранить 64 мегабайта для игр. Обычная N64, ничего сверх там не было, кроме нового формата дисков.
*

Надо было показать MK Trilogy)

А чё жалеть? Нафига нужны любые приспособы стоимостью в 50-100% консоли, занимающие отдельное место и розетку, на этот вопрос могут ответить только парни из Sega)
Мне другое интересно, карики были на 64мб, но какого..разрабы делали игры на 8-16мб, если можно было накрутить графоний как в DK64 использовав всю память.

Опять же..типо стоимость кариков мол была выше cd, ну так если бы они делали игры более понтовые на 64 (или более)мб кариках, так тупо за счёт спроса на такие игры в то время, обьём выпуска был бы выше и память в закупке дешевела бы с 96 по 2001г

Крохоборы японские smile.gif расширение 4мб как отдельное устройство тоже бред, сразу бы выходила с завода с большей памятью и затратами в лишние 5$ в производстве, которые также бы снизились по мере выхода на обьемы в 50+млн.консолей.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 09 июля 2024, 15:14
Отправлено #36


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 839
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Мне другое интересно, карики были на 64мб, но какого..разрабы делали игры на 8-16мб, если можно было накрутить графоний как в DK64 использовав всю память.

Экономили деньги и на небольшие игры хватало 16мб (там еще сжатие данных было)
И музыка тоже не CD качества.

64МБ картриджи дороже сильно.

QUOTE
ну так если бы они делали игры более понтовые на 64 (или более)мб кариках, так тупо за счёт спроса на такие игры в то время, обьём выпуска был бы выше и память в закупке дешевела бы с 96 по 2001г

Они рассуждали вчерашним днем smile.gif

Опять же, из-за ограничений платформы удобнее использовать 1 пожатую текстуру на несколько объектов: и экономия видеопамяти и места на картридже.
QUOTE
Крохоборы японские smile.gif расширение 4мб как отдельное устройство тоже бред, сразу бы выходила с завода с большей памятью и затратами в лишние 5$ в производстве, которые также бы снизились по мере выхода на обьемы в 50+млн.консолей.

Как с сатурном. Кому-то пришла странная идея, что можно получить больше денег, если память отдельно продавать. В результате большинство используют стоковую заглушку, без доп памяти.

Кстати, доп. память не всегда шла на пользу: ставишь выше настройки (где были) и игра начинала медленее идти.

Это при том, что многие игры на N64 шли при 24-25FPS.

Вообще в том поколении, похоже только Сони были критичны стабильные 30 или 60 FPS.

Сатурну, N64 пофигу, игра идет и ладно.

Зельда и кастлевания 64 в 24FPS еееее, гонки на сатурне в 20 FPS хехехй! cool.gif
Я про 3DO уже не говорю, там еще веселее и медленнее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Dark Ronin
post Вторник, 16 июля 2024, 12:08
Отправлено #37


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 956
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





QUOTE (daxter. @ Вторник, 09 июля 2024, 15:14)
Экономили деньги и на небольшие игры хватало 16мб (там еще сжатие данных было)
И музыка тоже не CD качества.

64МБ картриджи дороже сильно.
Они рассуждали вчерашним днем smile.gif

Опять же, из-за ограничений платформы удобнее использовать 1 пожатую текстуру на несколько объектов: и экономия видеопамяти и места на картридже.

Как с сатурном. Кому-то пришла странная идея, что можно получить больше денег, если память отдельно продавать. В результате большинство используют стоковую заглушку, без доп памяти.

Кстати, доп. память не всегда шла на пользу: ставишь выше настройки (где были) и игра начинала медленее идти.

Это при том, что многие игры на N64 шли при 24-25FPS.

Вообще в том поколении, похоже только Сони были критичны стабильные 30 или 60 FPS.

Сатурну, N64 пофигу, игра идет и ладно.

Зельда и кастлевания 64 в 24FPS еееее, гонки на сатурне в 20 FPS хехехй! cool.gif
Я про 3DO уже не говорю, там еще веселее и медленнее.
*
3DOэто вообще трэш, на самом деле. Все висло, тормозило.
Запустил недавно Killing Time, просто поностальгировать. Ужас, и как мы в свое время в это играли... Просто после мегадрайва это казалось чудом.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
3 чел. читают эту тему (3 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 28 сент. 2024, 07:55
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.