Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ NDS: Игры _ Aliens: Infestation

Автор: -v- Среда, 20 июля 2011, 18:57

user posted image

А пока на 3DS отменяют стахановскими темпами все более-менее ожидаемые проекты, Сега таки решила вытащить из небытия один свой полумифический и казалось бы давно забытый проект. Итак, Aliens: Infestation обещают в сентябре.
Сама новость и скриншоты:
http://www.joystiq.com/2011/07/20/aliens-infestation-official-coming-to-ds-in-september/

Автор: XyaH3 Среда, 20 июля 2011, 19:39

QUOTE (-v- @ Среда, 20 июля 2011, 18:57)

А пока на 3DS отменяют стахановскими темпами все более-менее ожидаемые проекты


Кроме saint row ничего не отменяли. Но был ли saint row ожидаемым?


Автор: -v- Среда, 20 июля 2011, 19:52

на 3DS отменены Assassin’s Creed: Lost Legacy, BloodRayne: The Shroud, Saints Row: Drive-By, Crush 3D, Omega Five, Kororinpa: Marble Mania, Bonk, Bomberman, DJ Hero 3, Mega Man Legends 3. Иногда пытайся читать новости, а потом набивать посты.

Автор: crazydante Среда, 20 июля 2011, 20:04

ассасина и блади не будет? Блиииииин... Чужие на дс прям сюрприз, но горя уже не сокроет

Автор: -v- Среда, 20 июля 2011, 20:06

Народ, у нас тема про отменённые игры на 3ds или чо?
crazydante, часть игр просто заморожена на неопределённый срок всвязи с хреновыми продажами железа (дада, давайте лайт с нецарапающимися экранами и адекватным аккумулятором).
И вообще, радуемся, что ли, анонсу новой игры на DS, а?

Автор: kitt Среда, 20 июля 2011, 20:24

ох ты, вот это номер, и впрямь, новость дня.
скрины крутые, давно хотел такую игрушку по чужим.

(почему-то внезапно подумал о метроидах. и это хорошо).

Автор: Smouk Среда, 20 июля 2011, 22:12

по мне больше похожа на контру )
думал что будет нечто похожее на x-com

Автор: Haohmaru Среда, 20 июля 2011, 22:12

факин щит, наконец опять 2д игра по элиенам, давно пора
и выглядит прилично

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 июля 2011, 22:28

Супер! После эпичных Contra 4, мультяшного Бэтмэна и Тора - теперь только чужих! Ухххууу! lol.gif

Автор: -v- Среда, 20 июля 2011, 22:34

Заодно и сайт открылся, так что последние сомнения прочь smile.gif
http://www.sega.com/games/aliens-infestation/

Автор: Sbun Четверг, 21 июля 2011, 01:02

Шиииик
тоже удивило,ДСка жива ещё однако )

Автор: falconoidner Четверг, 21 июля 2011, 07:54

Обещает быть интересным:_ ждём-с=)

Автор: kitt Четверг, 21 июля 2011, 08:38

QUOTE (Smouk @ Среда, 20 июля 2011, 23:12)
по мне больше похожа на контру )
*


так это те же ребята разрабатывают.

Автор: Animaniac Четверг, 21 июля 2011, 09:43

Ну прям таки отличная новость - живём smile.gif

Автор: ESINE Четверг, 21 июля 2011, 10:11

класс)

радует)

QUOTE
Aliens™: Infestation
available on
Nintendo DS™ - October, 2011


опять радует)
QUOTE
The Aliens Universe
The Aliens universe provides a setting full of horror, suspense and action. Using authentic environments inspired by the film series including the Sulaco and LV-426, the player will be immersed in an eerie, atmospheric world where any moment could bring their death.


вообщем на закате ждёт конфета excl.gif

Автор: Belmondo Четверг, 21 июля 2011, 11:25

Еще б Рипли засунули в игру smile.gif
Кстати, на одном из скринов был замечен робот из второй части, разрабы по ходу серьезно изучали вселенную.

Автор: -v- Четверг, 21 июля 2011, 11:51

Серьёзно изучать вселенную и посмотреть трейлер второй части - это немного разные вещи. Для того, чтобы добавить робота нужно всего лишь первое. В цитате ESINE написано нерусским по серому: "Sulaco and LV-426", если хоть капельку разбираться во вселенной, то сразу станет понятно что за этими названиями скрываются корабль морпехов и планета Ахерон, на которой был найден корабль с яйцами в первой части и располагалась колония во второй.

Автор: X-MAgE Четверг, 21 июля 2011, 20:13

QUOTE (-v- @ Четверг, 21 июля 2011, 11:51)
Серьёзно изучать вселенную и посмотреть трейлер второй части - это немного разные вещи. Для того, чтобы добавить робота нужно всего лишь первое. В цитате ESINE написано нерусским по серому: "Sulaco and LV-426", если хоть капельку разбираться во вселенной, то сразу станет понятно что за этими названиями скрываются корабль морпехов и планета Ахерон, на которой был найден корабль с яйцами в первой части и располагалась колония во второй.
*

Даже так - первые два фильма самые лучшие, по моему мнению. Уже по ним можно сделать вполне хоррорную игру.
Но я хочу AvP !

Автор: -v- Четверг, 21 июля 2011, 22:03

Кстати, в копирайтах к игре есть упоминание о Aliens: Colonial Marines, Alien, Aliens, Alien 3 . И если первый - скорей всего увязка к грядущей игре от геарбоксов, а не чертовски бредовый комикс, который стоит забыть как страшный сон, следующие два уже понятно зачем вспомнили - Sulako и LV-426, то вот как тут очутился Alien 3 - неужели и туда заскочить придётся?

Автор: Haohmaru Понедельник, 25 июля 2011, 10:28

бихолд
http://nintendoeverything.com/70271/

Автор: kitt Понедельник, 25 июля 2011, 12:15

однозначно вин. ура!

Автор: mckertis Четверг, 28 июля 2011, 22:14

Херь какая-то, роботы одни, чужих вообще ни одного не показали, анимация и дизайн в целом какие-то игрушечные...дали бы лицензию японцам, может и вышло бы чего, а так...

Автор: irwin Пятница, 29 июля 2011, 00:37

Аниматор кстати тот же, что и у shantae.

Автор: -v- Понедельник, 29 августа 2011, 06:39

Gearbox just announced that Aliens: Infestation would arrive on the DS on Oct. 11 in the US and on Sept. 30 in the EU. It's a little bit of a delay from the previous loose window of "September" for the WayForward-developed title.

Автор: kitt Понедельник, 29 августа 2011, 08:41

совсем скоро, супер. очень жду.

Автор: Axel089 Понедельник, 29 августа 2011, 12:08

Отличный повод сдуть пыль с DS.

Автор: X-MAgE Понедельник, 29 августа 2011, 16:42

QUOTE (mckertis @ Четверг, 28 июля 2011, 22:14)
Херь какая-то, роботы одни, чужих вообще ни одного не показали, анимация и дизайн в целом какие-то игрушечные...дали бы лицензию японцам, может и вышло бы чего, а так...
*

Да уже на геймсконе показали моих любимых чужих.
http://www.youtube.com/watch?v=7zqnKO5e2QY

Автор: Haohmaru Понедельник, 29 августа 2011, 16:52

чё-то с открыванием дверей каждые два шага туповато выглядит, остальное ок
а вначале никого нет и тишина по закону жанра wink.gif

Автор: Haohmaru Суббота, 03 сентября 2011, 07:21

http://www.youtube.com/watch?v=fiaJXYvy5dE&feature=player_embedded
трейла

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 05 сентября 2011, 21:16

Шикарно! Однозначно брать! lol2.gif

Автор: X-MAgE Понедельник, 05 сентября 2011, 21:56

» Нажмите, для открытия спойлера «


ОХ ВАУ

Автор: slaive4U Вторник, 13 сентября 2011, 23:32

надеюсь с уровнем сложности будет СБАЛАНСИРОВАННО smile.gif а то контра для меня сложновата пока (пальцы большие ) а Бетмен оч легкий - ЖДЕМ !

Автор: Dimmon Среда, 28 сентября 2011, 19:06

Вышло, поиграл немного... Убожество какое-то унылое... sad.gif Может, конечно, дальше просто ух, но начало меня например удручило...

Автор: -v- Среда, 28 сентября 2011, 20:47

Очень здорово получилось на самом деле, как я и ожидал такой себе метроидвания во вселенной Aliens.

Автор: crazydante Четверг, 29 сентября 2011, 09:06

Мне тоже очень нравится. Успел потерять одного морпеха, но лень была переигрывать. Завербую потом на его место бабу сисястую. Не нравится продолжительность. за час у меня счетчик 40% выдал, хммм

Автор: -v- Четверг, 29 сентября 2011, 10:17

дык 40% корабля же.

Автор: crazydante Четверг, 29 сентября 2011, 10:43

жесть, так там ещё и по локациям учитывается? Круто. Ну я на станции чтоли какой-то сейчас

Автор: Haohmaru Четверг, 29 сентября 2011, 10:54

пока нравиться, но управление какое-то сумбурное, и ещё подстава когда яйца прямо под лестницей, а то начал спускаться - там уже два фейсхаггера бегают и зеноморф, остаётся только слезть и получить по башке, потому что тут нельзя с лесенок стрелять как в элиен 3 можно было - небольшое неудобство.
хорошо что сделали её метроидванией, а не просто ран' н' ган как контра.
з.ы. только зачем роботов запихнули ._.

Автор: -v- Четверг, 29 сентября 2011, 11:12

вот насчёт стрельбы с лестниц это да, очень плохо придумано. Ещё что-то меня не впечатляет реализация ходьбы и бега - ходишь слишком медленно, бегаешь слишком быстро.

QUOTE
Ну я на станции чтоли какой-то сейчас

Ну там суть такова - какие-то мужики по какому-то космосу летают, на какие-то штуки приземляются, их какие-то штуки там хавают, которые, кстати, из таких штук каких-то вылазят, а те штуки в другие штуки типа превращаются. Такие дела.

Автор: ORTIZ Четверг, 29 сентября 2011, 12:57

а че, уже вышла? киньте плиз ссылку в личку)))

Автор: crazydante Четверг, 29 сентября 2011, 19:41

Что делать во второй локации, где надо взрывчатку установить, но она промокла ??????

Автор: -v- Пятница, 30 сентября 2011, 06:47

возвращайся назад, там спустишься вниз на лифте, потом пройдёшь по корридору с чужими, поднимешься вверх на лифте и окажешься на складе, где лежит запасная.

Автор: lps Пятница, 30 сентября 2011, 07:06

Глянул потроха. Текст хранится в довольно простом формате. Разбираюсь со шрифтом.

Автор: -v- Пятница, 30 сентября 2011, 08:57

Ты что ли для разнообразия хоть одну переведи.

Автор: Чичя Пятница, 30 сентября 2011, 10:07

поиграл я в это, очень нравится, чем то на 2д метройды похоже по дизайну уровней.

Автор: Noelemahc Пятница, 30 сентября 2011, 10:43

Нароод, похелпайте, как второго босса валить? Который в

» Нажмите, для открытия спойлера «
, после поездки на БТРе. Вроде и стреляю, и мерцает он как от попадения, но не мрёт, уже двух морпехов потратил со всем запасом гранат и шеллов для шотгана =( Учитывая что я тока добрал их до четырёх (на первом боссе тоже профукал двоих), обидно как-то выходит.

И ещё, я верно понимаю что то, кем играть - вопрос чисто косметический? Вроде ничего не поменялось от того что у меня ветерана и негра завалили и я вербанул вместо них бородача и индуса =)

Автор: crazydante Пятница, 30 сентября 2011, 11:10

еее я убил всех мужиков в команде, чтобы собрать команду мечты из 4 баб. Всучил им огнеметы и сжигаю ксеноморфов. Бабы с огнеметами это горячо
максимум 3 апгрейда на оружие можно??? шотган прокачал, теперь за огнетушитель берусь. Потом если новых оружий не дадут, то за автомат возьмусь. Интересно, как эти свалки мусора с пути убирать...

Автор: -v- Пятница, 30 сентября 2011, 11:10

Noelemahc,

» Нажмите, для открытия спойлера «

QUOTE
И ещё, я верно понимаю что то, кем играть - вопрос чисто косметический?

Количество бойцов в комманде - это так тонко завуалировано количество жизней, то, кем играешь без разницы вообще, а новые персонажи добавляются как найденный 1up smile.gif

Автор: Noelemahc Пятница, 30 сентября 2011, 12:58

Да, я так и подумал.

Меня жутко прёт небритый чувак, которог первым подбираешь на LV-426, он явно с Хикса из фильма срисован =)

Зато потом можно будет меряться, у кого какой отряд к финалу был XD


Автор: crazydante Пятница, 30 сентября 2011, 13:13

я боюсь мои бабы до финала не дойдут и вообще никто не дойдет. я 4 потерял плюс троих специально убил

Автор: lps Пятница, 30 сентября 2011, 18:19

QUOTE (-v- @ Пятница, 30 сентября 2011, 08:57)
Ты что ли для разнообразия хоть одну переведи.
*

Законченных проектов у меня больше, чем замороженых. Сейчас я работаю в тандеме, так что с меня только хокинг и вычитка переведённого текста ))

Автор: Noelemahc Пятница, 30 сентября 2011, 19:06

Огнемёт рулит, как оказалось. Возможно дело в бесконечном заряде =)

А ещё меня слегка подбешивает что в анимации скидывания с себя взрослого Чужого, даже если у вас не автомат, герой будет стрелять из автомата и звук будет автоматный. Слабо было под универсальный пистолет это сделать?

Дошёл до возвращения на "Сулако", всё чудесатее и чудесатее =)

Автор: -v- Пятница, 30 сентября 2011, 20:22

lupus, я чота из законченных помню только метроид для GBA и cave story, а из начатых голден ай 64, резидент евил гайдн, резидент евил дедли сайленс, флешбек ледженс, супер марио 64DS, мариокарт какой-то вроде, к.о.р.е, элоун ин зе дарк геймбойский... Я ничего не забыл? Нет, ну серьёзно, зачем всё это хапанье, может стоит сосредоточиться на несольких проектах и таки сделать их?

Автор: lps Пятница, 30 сентября 2011, 20:55

QUOTE
резидент евил гайдн
- закончен. предрелизная версия в сети
QUOTE
резидент евил дедли сайленс
- текст переводит другой человек
QUOTE
флешбек ледженс
- на стадии вычитки. запал конечно не тот, т.к. игра не полностью работоспособна
QUOTE
супер марио 64DS
- вычитка скрипта
QUOTE
мариокарт какой-то вроде
- большая часть переведена и выпущена в сеть (геймкубовская версия)
QUOTE
к.о.р.е
- проект только стартовал. текст переводит другой человек
QUOTE
элоун ин зе дарк геймбойский
- вставлено ~40% текста
QUOTE
голден ай 64
- действительно заморожен hmm.gif
QUOTE
из законченных помню только метроид для GBA и cave story

ну ещё были:
PSP: Sonic Rivals, Luxor, Freesh, Battlezone, Army of Two (При моём участии), Бермудский Синдром, Twisted Metal - Head-On
GB: Amazing Spider Man
GG: Обе части Shinobi
N-Gage: Puyo Pop, Red Faction, Virtua Cop
Это то, что вспомнилось. Всякие совсем мелкие переводы вообще не вспоминал. Ущё немного http://rsp.h14.ru/psp/ru_homebrew_games.html и http://rsp.h14.ru/r_games.html#top немного ))

Автор: Samus Суббота, 01 октября 2011, 09:25

Афигенски,Сразу затянуло
Даже лучше моего любимого метроида, помрачнее все как то!
И очень хороший баланс в игре,всего в меру
после полугода затишья ДэЭска снова реабелитирована)

Автор: Haohmaru Суббота, 01 октября 2011, 10:08

фигасе затишья, хорошие игры для дс выходят таким валом что даже я не успеваю всё пройти smile.gif

в игре обидно когда бежишь-бежишь, тратишь патроны на врагов, а в итоге забегаешь в тупик, причём ладно бы с чем-то, а то вообще пустой, без паверапов, без жратвы, без всего :С
аптечки очень редко, а когда есть - уже не нужно, из врагов бы выпадало чего-нить чтоль, а то к боссу пришёл без хп, до которого ни сейва ни аптечек, пришлось двоих маринов провафлить..
жаль от сейва до сейва только с одним оружием можно ходить, бегать с шотганом не очень, а вот достать при нужном моменте и пальнуть-вполне, всё же пистолетик оочень слабый и медленный (при быстрой стрельбе из него непострефишься) как второе оружее

сигнальную вспышку можно как-нибудь убрать потом? то потом только смущает

p.s.
кстати кому интересно - 11 минут геймплея aliens colonial marines
http://nintendoeverything.com/75065/

Автор: Noelemahc Суббота, 01 октября 2011, 10:48

QUOTE
аптечки очень редко, а когда есть - уже не нужно, из врагов бы выпадало чего-нить чтоль, а то к боссу пришёл без хп, до которого ни сейва ни аптечек, пришлось двоих маринов провафлить..

Аптечки раскиданы по вентиляционным шахтам, от всех боссов до сейв-спотов с восстановлением патронов и жизней не более трёх комнат, так что я не очень понимаю сути жалобы. У меня вот босс на
» Нажмите, для открытия спойлера «
не валится просто потому что я криворукий и уворачиваться быстро не могу со сломанным шифтом бега.

Если кому интересно, отряд - Небритый Серьёзный Мужик, Стрёмный Негролатинос в Тёмных Очках, Маниакальный Кровожадный Берсерк и Бледная Эмо-тёлка. Автомат обновлён один раз, смарт-пушка дважды, шотган и огнемёт - по три раза. Последний апгрейд огнемёта конечно красивый, но всё равно слишком медленно убивает вражин.

Автор: -v- Суббота, 01 октября 2011, 10:52

апгрейдов же разбросано нереально много, я даже пистолет от нечего делать прокачал на +3.

QUOTE
Если кому интересно, отряд - Небритый Серьёзный Мужик, Стрёмный Негролатинос в Тёмных Очках, Маниакальный Кровожадный Берсерк и Бледная Эмо-тёлка. Автомат обновлён один раз, смарт-пушка дважды, шотган и огнемёт - по три раза. Последний апгрейд огнемёта конечно красивый, но всё равно слишком медленно убивает вражин.

Там кстаи в бонусах в главном меню есть менюшка со всеми доступными бойцами в отряде, в конце можно будет посмотреть кто скольких в расход пустил smile.gif

Автор: Haohmaru Суббота, 01 октября 2011, 11:01

я сулако видать плохо исследовал, не ожидал что меня так быстро оттуда попрут) пока только на лв-426, и у меня один единственный апгрейд для пульс райфл :С

аптечки один раз встретил вообще в комбинации маленькая+большая сразу, это как так, зачем так? О_о нелогично..
зато гренок и подстволки дофига, а они и не нужны особо

Автор: -v- Суббота, 01 октября 2011, 11:08

Аааа, ну да, апгрейды попрут только после LV-426. Так же как и с аптечками - не просто ж так игра Infestation называется, всё пригодится. Хотя таки сложность вполне средненькая, можно чуть поднапрягшись от сейва до сейва и без них добегать.

Автор: Noelemahc Суббота, 01 октября 2011, 12:10

Ну да, никто не мешает в любой момент нажать QUIT, и загрузить сейв, да.

В босс-битве после первого возвращения на Сулако кстати есть забавный баг -

» Нажмите, для открытия спойлера «
, если вы будете прямо под боссом, когда он(а?) на вас сверху спрыгивает, вас может выкинуть в космос сквозь стену. Двигаться не сможете, спрайт чувака пропадает, при этом точка на карте отрисовывается ваще в другом месте =)

Автор: warezhunter_ Суббота, 01 октября 2011, 16:15

Впечатления от игры в принципе хорошие, игра слегка напоминает старых классических метроидов. Только сложная ну уж очень, я дошел до босса, где надо переборки открывать, чтобы выкинуть его в космос, но пока до него дошел умер 100500 раз.

Автор: -v- Суббота, 01 октября 2011, 17:01

А где там сложность в этом боссе - аж все десять кнопок нажать?

Автор: warezhunter_ Суббота, 01 октября 2011, 17:54

QUOTE (-v- @ Суббота, 01 октября 2011, 19:01)
А где там сложность в этом боссе - аж все десять кнопок нажать?
*

Босс то не очень сложный, его просто в голову валить надо, когда он присядет, вот тогда и надо нажимать кнопки. Я имею ввиду остальная часть игры достаточно сложная. Например тот же первый босс умирать не хотел ни в какую, у автомата патроны довольно быстро кончаются, а у пистолета убойная мощность очень маленькая.

Автор: -v- Суббота, 01 октября 2011, 18:14

Не жалей бойцов smile.gif

Автор: Haohmaru Суббота, 01 октября 2011, 19:43

если все кто рекрутированы имеются сдохнут-гамовер? или активируются те кто стоит по локациям?

Автор: Noelemahc Суббота, 01 октября 2011, 21:56

Гамовер, да. Ребята по локациям - это 1up запасные, больше четырёх иметь низя =)

Поковырял файлы игры, флаг вам в руки, будущие локализаторы, на каждого рекрутируемого морпеха отдельный файл по 30-40 кб текста - с уникальной версией всех диалогов =)

Автор: -v- Суббота, 01 октября 2011, 22:02

Прошёл всю игру - мнение ни капельки не изменилось, очень здоровско получилось, единственное что последний босс какой-то тупой, совершенно ничего из себя не представляет. Апгрейдов в игре, кстати, более чем достаточно - я от нечего делать прокачал все пушки и ещё несколько апгрейдов валялось без толку потом по кораблю.

Автор: lps Воскресенье, 02 октября 2011, 08:55

QUOTE (Noelemahc @ Суббота, 01 октября 2011, 21:56)
Гамовер, да. Ребята по локациям - это 1up запасные, больше четырёх иметь низя =)

Поковырял файлы игры, флаг вам в руки, будущие локализаторы, на каждого рекрутируемого морпеха отдельный файл по 30-40 кб текста - с уникальной версией всех диалогов =)
*

Это я видел. Шрифты надо разобрать. За это я ещё не брался.

Автор: warezhunter_ Воскресенье, 02 октября 2011, 10:50

Я кажется застрял, не могу взять взрывчатку С8, к ней ведет лифт, который активируется картой 4 уровня, а карта 4 уровня лежит в другой части корабля и путь к ней преграждает струя пара.

Автор: -v- Воскресенье, 02 октября 2011, 11:41

Ну так надо найти разводной ключ, который было видно ещё при первом посещении Sulaco, но над ним стоял контейнер и командующий по рации сказал оставить пока его.

Автор: crazydante Воскресенье, 02 октября 2011, 12:37

-v-, на сколько часов игра ?

Автор: -v- Воскресенье, 02 октября 2011, 13:14

Извиняй, я забыл секундомер включить когда начинал sad.gif

Автор: crazydante Воскресенье, 02 октября 2011, 13:29

печально, что у тебя нарушено чувство времени (((

Автор: -v- Воскресенье, 02 октября 2011, 14:21

Я играл в своё удовольствие, никуда не спешил и никуда не опаздывал, так что засекать за сколько минут я добегаю от начала коридора А до его конца у меня в мыслях не было, серьёзно. Поэтому сказать сколько у меня заняло прохождение я не могу. Учитывая то, что кроме Aliens я ни во что не играл параллельно, а батарея за время прохождения не села ни разу, то можешь приблизительно прикинуть не больше чем сколько часов прохождение занимает.

Автор: warezhunter_ Воскресенье, 02 октября 2011, 14:41

Тоже прошёл, игра ничего так. Насчет апдейтов согласен, сколько их там осталось, можно было не одну пушку прокачать на максимум.

Автор: crazydante Воскресенье, 02 октября 2011, 14:44

-v-, ну вот и нормальный ответ ) я просто параллельно в 4 игр играю, хочу пройти первыми те, что короче )

Автор: Noelemahc Воскресенье, 02 октября 2011, 17:56

По меркам метроидваний она довольно короткая потому что тут нет секреток за разбиваемыми стенами и бонусов за 100% сбор предметов =)

Я застрял на отметке в 95% на

» Нажмите, для открытия спойлера «
, слишком много чуваков теряю по пути до следующего сейв-спота. Советы есть практичные как там потерь избежать?

Автор: crazydante Воскресенье, 02 октября 2011, 18:27

блин я по приколу поиграл против чужого которого надо в космос отправить через шлюз, ну потерял двоих любимчиков, и не исследовал 2 места с роботом которые. Думаю домой приду и все сделаю с сэйва. загружаю игру и на те я на новом уровне, автосохранился мздец. Обидно капец. Там по сюжету что было после чужого? где мы сейчас, я не понимаю. Ни ролика ни диалогов не помню

Автор: -v- Воскресенье, 02 октября 2011, 18:28

там совершенно ничего сложного нету, просто надо знать куда бежать, лично я почему-то в правую верхнюю башню пытался забежать. А так прыгай себе и не лезь в бой, да и всего-то, а то у пушки большие проблемы с попаданиями - если стоишь слишком близко к чужому, то она не стреляет hmm.gif

Автор: crazydante Воскресенье, 02 октября 2011, 19:40

Разрабы порадовали монологами китаянки Чоу ХД Кто читал, что она говорит мужику, который спросил, живы ли образцы, а она ему толкует, что всех убила, это ЛОЛ!!! в Шантае был подобный момент, но там попроще, всего лишь "скрипт айди отсутсвует" чтоли в облаке речи появлялось у осьминога. А китаянка рулит!

Автор: Noelemahc Понедельник, 03 октября 2011, 09:40

У неё боевой клич Let's GTFO! что с неё взять =)

Вчера в ночи прошёл, порадовала заглавная тема фильма в титрах, ну и песня ничо так. Никому не нужна в MP3? Я выдрал из РОМа вручную чтобы с минимальными потерями качества было.

Из спутников порадовали вечно пьяный Хеник, кошмарный маньяк Хестон (кажется срисованный с Росомахи), концентрат готишного ужаса Кеннеди (послушать как она рассказывает о вычистке корабля от Чужих, это сказка) и "Везунчик" Палмс, который при вербовке зачитывает километровый дисклеймер о том что его везение влияет только на него (и правда, я после его взятия почти сразу потерял Фишер, а жаль, она забавная была).

Очень трогательно что игра ведёт учёт, кто помер а кто нет, и очень страшно, что в файлах игры предусмотрены уникальные диалоги для морпехов для КАЖДОЙ ситуации в игре, включая те что случаются до возможности некоторых завербовать =-)

Автор: Haohmaru Понедельник, 03 октября 2011, 13:49

чё-то туплю, с ключами от паверлоудера, которым надо достать разводной ключ под ящиком, говорят что они где-то рядом, но я облазил всё по нескольку раз и рядом в душике и по всему сулако, где возможно пролезть.

кстати что собственно "апгрейды" делают для оружия? плюс мощь? плюс магазин? или что? пульс райфл +3 пока, но как долго убивал зеноморфа вначале игры - так же долго и сейчас убивает..

Автор: -v- Понедельник, 03 октября 2011, 13:59

Плюс мощь - но не очень большой прирост даёт даже +3. Например дробовик с 0 и +1 убивает андроидов (которые как пьяные человечки ходят) с двух выстрелов, а с +2 и +3 - c одного выстрела - это из того что заметил. Остальное не сравнивал.
А про паверлоадер даже не знал что к нему ключ надо, я в него просто сел и раздолбал контейнер, что разводной ключ закрывал. Видать где-то незаметно подобрал... Но до этого я лоадером точно босса одного бил, которого потом в открытый космос надо было выкинуть через шлюз.

Автор: Haohmaru Понедельник, 03 октября 2011, 14:06

до этого было:
сулако часть1, там был первый босс типа матки, просто бегаешь туда суда убиваешь.
потом был лв-426, оттуда просто улетел и всё вру, там был спейс жокей-лиан
теперь сулако часть2, вот наконец шанс взять тот ключ, но к паверлоудеру нужны ключи :С

Автор: warezhunter_ Понедельник, 03 октября 2011, 14:51

QUOTE (-v- @ Понедельник, 03 октября 2011, 15:59)
Но до этого я лоадером точно босса одного бил, которого потом в открытый космос надо было выкинуть через шлюз.
*

Да, ключ к нему вроде даёт чел, который находится перед самым этим боссом.

Автор: Noelemahc Понедельник, 03 октября 2011, 15:56

Ключи просто лежат на полу рядом с ним, да. Короче - двигай по сюжету, мимо ключей пройти нельзя, ты сможешь разбить ящик и взять разводягу только после возвращения с Фобоса.

Автор: Haohmaru Понедельник, 03 октября 2011, 16:11

О_о рядом ничего нету, они ведь должны не лежать, а в воздухе парить с ореолом?
мне продвигаться некуда дальше, либо нужен доступ уровнем выше, либо пар из труб, либо залоченные секрецией элиенов двери, до зелёной точки на карте добраться не могу

Автор: -v- Понедельник, 03 октября 2011, 16:53

QUOTE
либо залоченные секрецией элиенов двери

Огнемёт же.

Автор: Noelemahc Понедельник, 03 октября 2011, 17:38

Ключи не рядом с ЭТИМ лоадером, их в игре несколько =) Они - в левом нижнем углу карты.

Автор: Haohmaru Понедельник, 03 октября 2011, 18:32

QUOTE
Огнемёт же.

у меня пока только пульс райфл и шотган
QUOTE
Ключи не рядом с ЭТИМ лоадером, их в игре несколько =) Они - в левом нижнем углу карты.

ок, сбегаю посмотрю, но вроде там тоже что-то блокировало, либо дверь либо куча с барахлом (сделали б до потолка её чтоль, то там перелезть как нефиг делать, тем более морпеху)

Автор: Fimor Понедельник, 03 октября 2011, 18:39

У этой игры нет антипиратской защиты или вы все с айс карда играете? smile.gif

Автор: Fern Понедельник, 03 октября 2011, 18:53

На ТТДС игра не пашет, если что.

Автор: Noelemahc Понедельник, 03 октября 2011, 21:37

У меня М3i, РОМ нехаканный.

QUOTE
ок, сбегаю посмотрю, но вроде там тоже что-то блокировало, либо дверь либо куча с барахлом (сделали б до потолка её чтоль, то там перелезть как нефиг делать, тем более морпеху)

Убедись что собрал все доступные ключи и проверь, есть ли неокученные лифты. Если ты ТОЛЬКО добрался до лоадера рядом с застрянутым разводным ключом, то там надо уйти через вентиляцию ЗА ящиком блокирующим ключ. И вообще всегда проверять вентиляцию.

Автор: riddly Понедельник, 03 октября 2011, 21:43

QUOTE (Fern @ Понедельник, 03 октября 2011, 19:53)
На ТТДС игра не пашет, если что.
*

На ТТДС все отлично пашет - качаем последнюю прошивку от retrogamefan (гугл в помощь). cool.gif

Автор: Haohmaru Понедельник, 03 октября 2011, 22:27

блин, во идиот.. всё-таки у меня откуда-то высрался огнемёт О_о откуда? я не помню чтоб брал его

Автор: Fern Понедельник, 03 октября 2011, 22:28

QUOTE
На ТТДС все отлично пашет - качаем последнюю прошивку от retrogamefan (гугл в помощь). cool.gif

Омг, значит он таки ее выпустил на днях. Бегу ставить прошу и играть lol2.gif

Автор: Death Понедельник, 03 октября 2011, 22:43

Наконец то есть во что поиграть lol.gif

Автор: -v- Вторник, 04 октября 2011, 09:09

QUOTE
блин, во идиот.. всё-таки у меня откуда-то высрался огнемёт О_о откуда? я не помню чтоб брал его

Я так у себя дробовик случайно обнаружил smile.gif Играл себе играл, почти до конца дошёл, а тут гляжу у меня дробовик, оказывается, есть.

Автор: Zoom Вторник, 04 октября 2011, 14:44

Ребята подскажите, как сделать что б запустились Aliens Colonial Marines : Infestation DS ?
у меня R4i v1.14b

Автор: Haohmaru Вторник, 04 октября 2011, 15:19

Zoom, уже v1.37 есть, обновись

Автор: Zoom Вторник, 04 октября 2011, 17:26

я не могу найти , помогите ссылкой

Автор: crazydante Вторник, 04 октября 2011, 19:44

У меня такая ситуация была, что убили одного морпеха, но я его смог спасти, вызвалив из кокона. Это рендомно так выжившие бывают? Остальные безвозвратно умерли. Прошел игру, потеряв всех кроме 8 ХД

Автор: Axel089 Вторник, 04 октября 2011, 20:01

Немножко не по теме, только что наткнулся lol2.gif
http://dreamandfriends.com/2011/01/06/aliens-squareactivision-unreleased/

Автор: madhamster Вторник, 04 октября 2011, 22:48

Немного бесит, что враги каждый раз заново появляются mad.gif

Автор: Death Среда, 05 октября 2011, 18:43

QUOTE (madhamster @ Вторник, 04 октября 2011, 22:48)
Немного бесит, что враги каждый раз заново появляются mad.gif
*

Когда заточишь пушку уже ничего не страшно. К середине\концу игры уже просто бегаешь от точки до точки. Единственное подпрягают всю игру боссы - те же мобы только убиваются в течении минут пятнадцати. Напряга никакого, только скука.

Поэтому если бы не эффект неожиданности (хотя они падают всегда с одного места, которое к тому же показывается на карте..), игра превратилась бы в Принца Персии с NES.

Но при всем при этом проходится довольно интересно и свежо (для DS).

Автор: Haohmaru Среда, 05 октября 2011, 18:48

QUOTE
хотя они падают всегда с одного места, которое к тому же показывается на карте.

можно выключить радар отдельно, ну или вообще выключить карту, дали выбор и ихорошо

Автор: madhamster Среда, 05 октября 2011, 19:18

QUOTE (Death @ Среда, 05 октября 2011, 18:43)
Когда заточишь пушку уже ничего не страшно. К середине\концу игры уже просто бегаешь от точки до точки. Единственное подпрягают всю игру боссы - те же мобы только убиваются в течении минут пятнадцати. Напряга никакого, только скука.

Поэтому если бы не эффект неожиданности (хотя они падают всегда с одного места, которое к тому же показывается на карте..), игра превратилась бы в Принца Персии с NES.

Но при всем при этом проходится довольно интересно и свежо (для DS).
*

Еще локации, кажется одни и теже, легко заблудится, неудевительно, что игра и весит 32 метра, могли получше чуть сделать sleepy.gif
100% думаю, что каждый стрелял еще в мужика в душе) ведь так?)

Автор: madhamster Среда, 05 октября 2011, 19:22

Наверное самый крутой момент в игре с мужиком в душе lol.gif
Кстати, если пистолет прокачать полностью, нормально будет отстреливать синих чужих? А то пока-что прокачал на 1 его и толку все равно никакого

Автор: -v- Среда, 05 октября 2011, 19:25

QUOTE
100% думаю, что каждый стрелял еще в мужика в душе) ведь так?)

Неа, просто подошёл к нему, о ак-то совсем безобидно выглядел.
QUOTE
пока-что прокачал на 1 его и толку все равно никакого

Качай его разве что если всё остальное уже прокачано, а так с него толку ноль как до, так и после прокачки. Тем более когда есть читерский огнемёт.

Автор: madhamster Среда, 05 октября 2011, 21:28

QUOTE (-v- @ Среда, 05 октября 2011, 19:25)
Неа, просто подошёл к нему, о ак-то совсем безобидно выглядел.

Качай его разве что если всё остальное уже прокачано, а так с него толку ноль как до, так и после прокачки. Тем более когда есть читерский огнемёт.
*

До огнемета еще не дошел
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Haohmaru Среда, 05 октября 2011, 22:12

огнемёт не совсем читерский, ну да бесконечные патроны, и если спамить кнопку, а не держать-то даже мощность остаётся, но он даже будучи 3его левела дико слабый, уж яйцо как долго "убивает", чего говорить про других, он полезен в местах где много фейсхаггеров вперемешку с честбастерами бегало, ну и на всякий _пожарный_ (лол, буквально) - вдруг заваренная слюнькой дверь встретиться, не бежать ж обратно, уже сделал один раз ошибку - пошёл с ним на босса sad.gif на ту макаку большую.. потом со смартганом 3его уровня-то его не быстро победил.
не знал кстати что можно и пистолет прокачать, как-то забыл про него совсем

классно что художники-аниматоры постарались над спрайтами и их дополнительной анимацией даже учитывая то, что ты можешь никогда этого не увидеть

Автор: Noelemahc Среда, 05 октября 2011, 22:43

Ну, у каждого морпеха например уникальная анимация в сейврумах. Они вообще выжались по полной чтобы создать ощущение личности в морпехах при том что функционально они все абсолютно идентичные =)

Автор: -v- Среда, 05 октября 2011, 23:01

Ну кстати и арт морпехов тоже клёвый - Крис Бачало эт всё ж не студийный рисовака, а человек, не один десяток комиксов для DC и Marvel рисовавший smile.gif

Автор: Death Четверг, 06 октября 2011, 00:15

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 05 октября 2011, 18:48)
можно выключить радар отдельно, ну или вообще выключить карту, дали выбор и ихорошо

боюсь представить сколько нецензурного было в предложении изначально lol.gif
А если память феноменальная, ее тоже нужно выключать?) Соглашусь, что выбор есть и это действительно хорошо, в отличии например от обязательного, как хп реген (в некоторых играх).

QUOTE (madhamster @ Среда, 05 октября 2011, 19:18)
Еще локации, кажется одни и теже, легко заблудится, неудевительно, что игра и весит 32 метра, могли получше чуть сделать

Я смотрел только куда идти (на карту получается), потому вообще хз, выглядит симпатично и ладно)
Зато какие там титры.. количество фамилий побольше чем в GTA CW.

QUOTE (madhamster @ Среда, 05 октября 2011, 19:22)
Кстати, если пистолет прокачать полностью, нормально будет отстреливать синих чужих? А то пока-что прокачал на 1 его и толку все равно никакого

толку с него воистину никакого. Пользовался только два раза и радости не принесло.
только сейчас понял почему столько апгрейдов не тронутых осталось..) И оказывается не один я такой:

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 05 октября 2011, 22:12)
не знал кстати что можно и пистолет прокачать, как-то забыл про него совсем



А говоря о
QUOTE (Haohmaru @ Среда, 05 октября 2011, 22:12)
классно что художники-аниматоры постарались над спрайтами и их дополнительной анимацией даже учитывая то, что ты можешь никогда этого не увидеть

забавно смотрится передвижение вприсядь с большой пушкой в руках. Тело отдельно, ноги отдельно.

Автор: Haohmaru Четверг, 06 октября 2011, 02:15

QUOTE
боюсь представить сколько нецензурного было в предложении изначально

запроси логи у админа, удивишься noexpression.gif

элиены не всегда и везде прям в одном и том же месте, иногда чуть сдвигается местоположение (ну в разумных приделах, было бы странно упади он между двух вентиляционных дыр), а иногда вовсе их нет, в некоторых комнатах они вообще респауняться повторно или появляются ниоткуда внезапно.
для дс-более чем устраивает, единственное что - я бы добавил анимацию взлома решёток в полу или вентиляции сверху, а то выпрыгивание просто из пола как-то глуповато.

Автор: ЫъГЬ Четверг, 06 октября 2011, 06:07

Про пистолет не согласен, полезен когда застряваешь с мобом у ящика: Он сидит с одной стороны и вылазит только чтоб пострелять, ты прячешься с другой. С пистолетом можно палить через ящик особо не задумываясь над патронами.

Автор: Death Четверг, 06 октября 2011, 09:17

QUOTE (ЫъГЬ @ Четверг, 06 октября 2011, 06:07)
Про пистолет не согласен, полезен когда застряваешь с мобом у ящика: Он сидит с одной стороны и вылазит только чтоб пострелять, ты прячешься с другой. С пистолетом можно палить через ящик особо не задумываясь над патронами.
*

Не Рембо чтоли?) прям с разбега перепрыгиваешь через все, попутно постреливая. Ну или гранатку можно кинуть. И быстрее будет и веселее.

Автор: madhamster Четверг, 06 октября 2011, 19:44

Дошел до босса "обезъяны". Реально ли его без потерь победить, а то все время теряю 2 бойцов, босс прыгает как бешеный не знаю как мочить его даже, а 2 терять не круто. Подскажите тактику?

Автор: madhamster Четверг, 06 октября 2011, 19:56

QUOTE (-v- @ Четверг, 06 октября 2011, 19:47)
Обидели зайку - написяли в норку. Если ума не хватает сложить два и два в плане харда и софта, глаза разуть и посмотреть где такие вопросы обсуждаются не получается, а любое пояснение вопроса воспринимается неадекватно - то тут уже никто ничем не сможет помочь, увы и ах.
Это который на фобосе? По-моему от его ударов кувырком уходить просто.
*

Нифига, жму кувырок и прям ему под зубы, причем хоть с близи, хоть издалека

Автор: -v- Четверг, 06 октября 2011, 21:04

Видать его с кем-то другим перепутал sad.gif Я вообще не заморачивался и в расход бойцов пускал - два на босса считал допустимыми потерями smile.gif А вот так чтобы их ещё и оставлять - эт ты круто решил.

Автор: madhamster Четверг, 06 октября 2011, 21:13

QUOTE (-v- @ Четверг, 06 октября 2011, 21:04)
Видать его с кем-то другим перепутал sad.gif Я вообще не заморачивался и в расход бойцов пускал - два на босса считал допустимыми потерями smile.gif А вот так чтобы их ещё и оставлять - эт ты круто решил.
*

Да с боссами как и в контре, главное понять, что они умеют, и найти пути, чтобы избежать этих атак, с 2 я вроде норм без потерь справился, еще пару потерял в самом начале от роботов)

Автор: Haohmaru Пятница, 07 октября 2011, 01:01

кувырок не прокатывает, т.к. он автоматисески кусает или лапами бьёт если ты рядом с его спрайтов, сам там двоих потерял и забил, решил не переигрывать и не искать тактику

Автор: mckertis Пятница, 07 октября 2011, 11:35

QUOTE
фигасе затишья, хорошие игры для дс выходят таким валом что даже я не успеваю всё пройти

Да ладно, из последних 200+ релизов более-менее только очередной HM, Kirby, и вот это. Остальные сотни - порты всяких казуалок с рефлексива и пр.

Автор: Noelemahc Пятница, 07 октября 2011, 12:18

Против того босса бег эффективнее кувырка. Поэтому я на нём и потерял двоих людей, у меня правый шифт западает =(

Автор: Haohmaru Пятница, 07 октября 2011, 12:31

mckertis, это мы по ассортименту в каком-нибудь мвидео в замкадье судим? lol.gif

Noelemahc, ну там особо не побегаешь, комнатка маленькая, а угол рано или поздно тебя настигнет, и вот тогда придёться кувыркаться сквозь босса, получая при этом 100%ую оплеуху.

з.ы. последний босс такой нууууудный, можно его кстати без потерь легко пройти-встать на средний уровень прям в его спрайт и огнемётом дышать, пока он там руками махает/
песня на титрах-фак мои уши crazy.gif

Автор: -v- Пятница, 07 октября 2011, 14:52

Я последнего именно так и убивал - самая глупая и нудная битва с боссом эва. Минут пятнадцать удерживания одной кнопки и все дела sad.gif

Автор: madhamster Пятница, 07 октября 2011, 23:28

Что делать в космосе, когда костюм космонавта одеваешь, наверх иду до конца и нифига там нет, куда идти? eye.gif

Автор: Haohmaru Пятница, 07 октября 2011, 23:53

влево прыгай, там будет потом дверь обратно внутрь


Автор: mckertis Суббота, 08 октября 2011, 06:18

QUOTE
mckertis, это мы по ассортименту в каком-нибудь мвидео в замкадье судим?

Ты читать умеешь ? Русским языком сказано РЕ-ЛИ-ЗОВ. Если чурка безголовая - так и скажи, буду все разжевывать в кашу. Если захочу.

Поиграл подольше...в общем как обычно у WF, сработано на совесть, но много загубленного потенциала. Например те же самые бесчисленные двери, ну зачем их постоянно нужно открывать ? Смысла в этом нет, принудительно закрыть/заварить всё равно нельзя, да и незачем, враги двери открывать не умеют.

Постоянный респавн плохо сочетается с всевидящим радаром, оно конечно удобно что всё постоянно видно, и сюрпризов никаких, но лучше бы радар показывал только тех мобов что уже присутствуют в комнате, а не спавнящихся с потолка и т.п.

Очень много "левых" комнат, взрываешь лючок в полу, лезешь - а там пустота. Или одно яйцо. И так десять раз. На одиннадцатый раз находишь что-то полезное. Неправильно.

Потом все эти солдаты. Ну да, "уникальный" текст у каждого, idle анимация, все дела. Только увидеть это всё можно только если очень плохо играть, либо специально их гробить. Игра наказывает хорошего игрока ? Зачем ?! Почему нельзя было сделать общий пул ?

Автор: z.g Суббота, 08 октября 2011, 09:18

QUOTE (mckertis @ Суббота, 08 октября 2011, 06:18)
Ты читать умеешь ? Русским языком сказано РЕ-ЛИ-ЗОВ. Если чурка безголовая - так и скажи, буду все разжевывать в кашу. Если захочу.
*
ну да, а Solatorobo, One Piece, Puyo Puyo!!, Devil Survivor 2, DQM:J2 — это конечно обыкновенный трэш.

Автор: kitt Суббота, 08 октября 2011, 09:57

QUOTE (mckertis @ Суббота, 08 октября 2011, 07:18)
Почему нельзя было сделать общий пул ?
*


"остоётся токо ждать лутшего.Это для меня г*** плохо зделана тупо.Немогли зделать всё как в Crusis!!!" ©

Автор: crazydante Суббота, 08 октября 2011, 19:54

QUOTE (mckertis @ Суббота, 08 октября 2011, 09:18)
враги двери открывать не умеют.


*


Враги как раз успешно двери открывали. Только и спасался от них, что на лифте спускался/поднялся, лишь бы был экран загрузки и враги пропали

Автор: -v- Суббота, 08 октября 2011, 20:56

Ну они могут и в шахту лифта упасть и тебя внизу ждать, у меня пару раз такое было.

Автор: Death Воскресенье, 09 октября 2011, 02:28

QUOTE (mckertis @ Суббота, 08 октября 2011, 06:18)
Очень много "левых" комнат, взрываешь лючок в полу, лезешь - а там пустота. Или одно яйцо. И так десять раз. На одиннадцатый раз находишь что-то полезное. Неправильно.
*

Вот это серьезно выводит.

QUOTE (crazydante @ Суббота, 08 октября 2011, 19:54)
Враги как раз успешно двери открывали. Только и спасался от них, что на лифте спускался/поднялся, лишь бы был экран загрузки и враги пропали
*

Именно так.

Автор: Haohmaru Воскресенье, 09 октября 2011, 10:38

QUOTE
Ты читать умеешь ? Русским языком сказано РЕ-ЛИ-ЗОВ. Если чурка безголовая - так и скажи, буду все разжевывать в кашу. Если захочу.

ты это.. не борзей ту особо, а? твоё говносуждение по одному скриншоту в инете тут никого не волнует, за последнее время вышло дофига качественных игр на дс, и это факт

QUOTE
Поиграл подольше...в общем как обычно у WF, сработано на совесть, но много загубленного потенциала. Например те же самые бесчисленные двери, ну зачем их постоянно нужно открывать ? Смысла в этом нет, принудительно закрыть/заварить всё равно нельзя, да и незачем, враги двери открывать не умеют.

тупка, столько дверей чтобы повреждённый отсек можно было изолировать легко без особых потерь, на корабле или подлодке видал сколько дверей? в фильмах двери тоже на каждом шагу, которые использовали по прямому назначению.
QUOTE
Постоянный респавн плохо сочетается с всевидящим радаром, оно конечно удобно что всё постоянно видно, и сюрпризов никаких, но лучше бы радар показывал только тех мобов что уже присутствуют в комнате, а не спавнящихся с потолка и т.п.

а может они там двигаются, хвостиком или рукой немного пока сидят в укрытии, не нравиться-выключи радар, оставь просто карту.
QUOTE
Очень много "левых" комнат, взрываешь лючок в полу, лезешь - а там пустота. Или одно яйцо. И так десять раз. На одиннадцатый раз находишь что-то полезное. Неправильно.

с одной стороны бесит, с другой логично - было бы странно, веди абсолютно каждая вентиляционная шахта куда-то.
могли бы просто сделать всё посбалансироваенней, ведь в некоторых шахтах просто завались жрачки, которую за раз не съешь, а в других вообще полностью пусто от входа и до тупика
QUOTE
Потом все эти солдаты. Ну да, "уникальный" текст у каждого, idle анимация, все дела. Только увидеть это всё можно только если очень плохо играть, либо специально их гробить. Игра наказывает хорошего игрока ? Зачем ?! Почему нельзя было сделать общий пул ?

сложные игры же всё равно делают наперёд, а не "ну вот мы знали что ты дальше не пройдёшь, поэтому следующие уровни решили не делать", это называется стараться, и кому захочется - найдёт способ увидеть всякие мелочи, т.к. уже интересно на фоне того конвеерного игродела что сейчас на рынке

QUOTE
Враги как раз успешно двери открывали. Только и спасался от них, что на лифте спускался/поднялся, лишь бы был экран загрузки и враги пропали

я заметил что они не откроют дверь если ты далеко, а вот если только прошёл через дверь, она закрылась но ты стоишь рядом-она может открыться и элиен пробежит. это как автоматические двери в супермаркетах О_о

Автор: crazydante Воскресенье, 09 октября 2011, 11:30

QUOTE (Haohmaru @ Воскресенье, 09 октября 2011, 13:38)
я заметил что они не откроют дверь если ты далеко, а вот если только прошёл через дверь, она закрылась но ты стоишь рядом-она может открыться и элиен пробежит. это как автоматические двери в супермаркетах О_о
*

Да нет. За мной твари и по 4-5 штук бежали из двери в дверь несколько комнат, хотя я был наверно так далеко от двери, что она была вне зоны экрана. У меня ещё жизней мало было, так что я испытал истинный хоррор ХД

Автор: Haohmaru Воскресенье, 09 октября 2011, 11:35

мне кстати не понравилась бессилие элиенов в игре, они же лазят всегда и везде, а тут от них можно залезть куда-то на лестницу спокойно и всё (вон на последнем боссе можно лагерь вообще разбить слева вверху) , в этом плане дед спейс отличный пример-никуда не скроешься, везде некроморфы тебя достанут и от этого реальный щитбрикс, а то когда такие идеальные существа как элиены тупо блокируются какой-то дверью и начинают рандомно бегать после этого по комнате как-то "пфф", не думаю чтоб была бы такая проблема закодить чтоб они тебя именно преследовали по стенам\потолку, потому что ихний трансфер на потолок здесь кажется для галочки для фанатов, ещё и выглядит как-то странно

Автор: crazydante Воскресенье, 09 октября 2011, 13:21

да это игра для дс и не ААА класса. Так что что уж жаловаться. Вышла очень занятная игра, я не пожалел времени на неё

Автор: Yoshimitsu Воскресенье, 09 октября 2011, 22:13

На клоне R4 кто-нибудь пробовал?
У меня виснет при загрузке. Надо как-нибудь извращаться с хаками?

Автор: Greedy_Boy Понедельник, 10 октября 2011, 14:20

QUOTE (Yoshimitsu @ Воскресенье, 09 октября 2011, 23:13)
На клоне R4 кто-нибудь пробовал?
У меня виснет при загрузке. Надо как-нибудь извращаться с хаками?
*

http://gbatemp.net/t267243-retrogamefan-updates-releases

Автор: Yoshimitsu Среда, 12 октября 2011, 23:03

Спасибо.
Но я уже давно юзаю YSMenu.nds от retrogamefan. И с утилитой и без неё игра виснет при загрузке.

Автор: Greedy_Boy Четверг, 13 октября 2011, 20:15

Если стоит последняя версия и правильно все установлено ничего не зависает.Проверено лично мной.

Автор: madhamster Четверг, 13 октября 2011, 21:53

Прошел недавно, последний босс самый легкий наверное, но живучий зараза smile.gif
Все патроны, взрывчатку, гранаты потратил, добивал потом с пистолета. Игра супер, жаль не всех открыл маринов lol.gif

Автор: Yoshimitsu Понедельник, 17 октября 2011, 00:08

При запуске файла полоса загрузки останавливается в самом начале. Затем пауза и сообщение на чёрном фоне:
[Rom loading failed]
load rom errcode=-4

Please reset system.

Может кто поделиться опытом, кто сталкивался? R4 clone. Свежий формат. YSMenu.nds.

Автор: crazydante Понедельник, 17 октября 2011, 07:37

QUOTE (Yoshimitsu @ Понедельник, 17 октября 2011, 03:08)
При запуске файла полоса загрузки останавливается в самом начале. Затем пауза и сообщение на чёрном фоне:
[Rom loading failed]
load rom errcode=-4

Please reset system.

Может кто поделиться опытом, кто сталкивался?  R4 clone. Свежий формат. YSMenu.nds.
*

ооо у меня это со всеми играми стало ни с того ни с сего на R4. Вот кто бы сказал в чём дело

Автор: -v- Понедельник, 17 октября 2011, 08:51

В это сложно поверить, но на такие вопросы ответы дают где-то тут:
http://gbx.ru/index.php?showtopic=60866

Автор: kitt Вторник, 25 октября 2011, 08:46

дошли руки наконец поиграть немного.

есть пара вопросов:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lizardking Вторник, 25 октября 2011, 08:52

QUOTE (kitt @ Вторник, 25 октября 2011, 08:46)
дошли руки наконец поиграть немного.

есть пара вопросов:
» Нажмите, для открытия спойлера «

*



» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: kitt Вторник, 25 октября 2011, 08:59

QUOTE (Lizardking @ Вторник, 25 октября 2011, 09:52)
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lizardking Вторник, 25 октября 2011, 10:19

QUOTE (kitt @ Вторник, 25 октября 2011, 08:59)
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: kitt Вторник, 25 октября 2011, 10:27

QUOTE (Lizardking @ Вторник, 25 октября 2011, 11:19)
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


понятно, спасибо за разъяснения)

Автор: kitt Четверг, 27 октября 2011, 11:18

знаю, слоу, но я добрался до фобоса)
игра пока офигенная просто, имхо прямо all you ever wanted в игре про элиенов.

больше других, наверное, порадовала фича спасения потерянных на локациях маринов (на lv-426 так спас двоих).
из минусов - идиотский автосейв. потерял кэмерона на боссе при повторном посещении сулако, но босса прошел. хотел переиграть - а сейв внезапно уже с фобоса начинается.

в команде сейчас джон лоссо, латинос, готичная тетя и блондинка.

Автор: bubba_stix Пятница, 28 октября 2011, 13:35

Крутая игра по ходу, заказал себе.
Вопрос такой: в игре есть co-op (на манер той же Contra 4 от того же разработчика)?

Автор: crazydante Суббота, 29 октября 2011, 07:19

нету

Автор: Red777 Суббота, 29 октября 2011, 15:19

Дают что нибудь если всех маринов открыть и никого из них не гробить???

Про игру небольшое имхо для тех кто думат играть\не играть - лучшие Алени из всех что были с видом сбоку, третья часть на СНЕСе была конечно норм, но тут все доведено до ума, хотя сложность конечно занижена и коротковата игрушка, вроде в стольких местах доведется побывать по ходу игры, а все равно как то быстро все пробегается.

Автор: Noelemahc Суббота, 29 октября 2011, 21:10

Да, у тебя будут все их досье в главном меню игры открыты =) Зачитаешься =)

Кроме этого - нет.

И да, правда лучшие, наравне с Alien 3 для NES и SNES.

Автор: bubba_stix Воскресенье, 30 октября 2011, 00:31

QUOTE (crazydante @ Суббота, 29 октября 2011, 07:19)
нету
*


Жаль, конечно. Но всё равно, думаю, что интересно.

Автор: lps Пятница, 09 декабря 2011, 13:17

Почти полностью разобрал шрифты. При желании уже можно перерисовать. Но очень пугает объём текста, которого почти мегабайт... Есть энтузиасты? Могу рассказать, что да как... Сам скорее всего браться не буду.

Автор: karharot Вторник, 13 декабря 2011, 09:50

где в Москве можно купить? может кто прошёл желает продать?

Автор: Death Вторник, 13 декабря 2011, 15:58

QUOTE (lps @ Пятница, 09 декабря 2011, 13:17)
Почти полностью разобрал шрифты. При желании уже можно перерисовать. Но очень пугает объём текста, которого почти мегабайт... Есть энтузиасты?

Тут уже не энтузиасты нужны, а профессионалы. Иначе будет только глобальное разочарование.

Автор: брат_Сахара Вторник, 13 декабря 2011, 18:08

Я хочу попробовать! У меня хороший уровень перевода, честно, не то что сверх-профессиональный, но качественный! Могу доказать переводом тестового отрывка.

Я вроде уже говорил, что хочу, кстати... clover.gif

P.S. Еще было бы супер, если бы кто-то помог мне извлечь текст из Ghost Trick, я очень долго колупаюсь, неужели никто не может подсобить? smile.gif Здорово было бы иметь эту игру на русском языке.

Автор: Omunz Вторник, 13 декабря 2011, 18:46

классная игра когда куплю 3Дс куплю эту игрушку

Автор: lps Вторник, 13 декабря 2011, 19:34

QUOTE (брат_Сахара @ Вторник, 13 декабря 2011, 18:08)
Я хочу попробовать! У меня хороший уровень перевода, честно, не то что сверх-профессиональный, но качественный! Могу доказать переводом тестового отрывка.
*

реально команда нужна, одному там на год работы...
хотя текст одного из персонаей могу вытащить, если есть большое желание.
QUOTE (брат_Сахара @ Вторник, 13 декабря 2011, 18:08)
P.S. Еще было бы супер, если бы кто-то помог мне извлечь текст из Ghost Trick, я очень долго колупаюсь, неужели никто не может подсобить?  smile.gif Здорово было бы иметь эту игру на русском языке.
*

гляну на досуге. а в чем проблема собственно? что уже сделано?

Автор: z.g Среда, 14 декабря 2011, 03:27

QUOTE (брат_Сахара @ Вторник, 13 декабря 2011, 18:08)
P.S. Еще было бы супер, если бы кто-то помог мне извлечь текст из Ghost Trick, я очень долго колупаюсь, неужели никто не может подсобить?  smile.gif Здорово было бы иметь эту игру на русском языке.
*
третья http://myth-project.legtux.org/viewtopic.php?f=17&t=114 в гугле.

Автор: kitt Среда, 14 декабря 2011, 09:20

люпус, ну если что, я участвую тоже, уже говорили в теме про flashback legends. могу даже назвать персонажей, которые наиболее интересны мне для перевода)

локдок еще хотел, помнится.

Автор: брат_Сахара Среда, 14 декабря 2011, 16:54

QUOTE (z.g @ Среда, 14 декабря 2011, 04:27)
третья http://myth-project.legtux.org/viewtopic.php?f=17&t=114 в гугле.
*


Спасибо, иногда можно не заметить очевидного, очень поможет, я думаю! clover.gif heart.gif

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 18 марта 2012, 18:44

Слушайте, застрял на одном месте. Нужно в сотый раз принести взрывчатку к антене, но не могу попасть в помещение... Возможно взрывчатка там, а может и нет.

http://radikal.ru/F/s017.radikal.ru/i405/1203/02/4c61254de7e2.jpg.html

Вот эту хрень слева надо взорвать, а я внизу. Лифт наверх не работает.

http://radikal.ru/F/s019.radikal.ru/i616/1203/a4/09b4b2c8c09c.jpg.html

Это то мнесто, куда я не могу забраться. Десантник просто не допрыгивает. А с другой стороны кажется входов нет. По крайней мере я не нашел.

Автор: -v- Понедельник, 19 марта 2012, 15:43

У меня какое-то такое подозрение, что для взрывчатки нужно возвращаться далеко назад по карте, там она на каком-то складе лежит. Давно правда дело было, так по двум картинкам не вспомню. Но учитывая то, как там прыжки реализованы, сомневаюсь что нужно прыгать на нижнем скриншоте...

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 19 марта 2012, 15:51

На склад? Ох-хо-хо-х... Ок. Я попробую. Отпишусь, как прогуляюсь до склада.

Автор: Eeckgoar Понедельник, 19 марта 2012, 17:47

Недавно только проходил этот момент - прекрасно он прыгает, надо только немного разбежаться правым шифтом.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 19 марта 2012, 18:06

QUOTE (Eeckgoar @ Понедельник, 19 марта 2012, 18:47)
Недавно только проходил этот момент - прекрасно он прыгает, надо только немного разбежаться правым шифтом.
*


Еее! Ато уже все облазил. Спасибо большое. Играю дальше!

Автор: брат_Сахара Вторник, 20 марта 2012, 18:02

Эх, я не допройду никак... T___T

Автор: DeadHorrigan Вторник, 20 марта 2012, 19:09

Могу попробовать помочь с переводом. Благо, грамотности не занимать и полно свободного времени.

Автор: Omunz Вторник, 03 апреля 2012, 20:21

user posted image

сегодня пришла из Британии lol2.gif

Автор: Rostislav Суббота, 14 апреля 2012, 00:45

QUOTE (Omunz @ Вторник, 03 апреля 2012, 20:21)
user posted image

сегодня пришла из Британии  lol2.gif
*


Дух чужих сохранен?

Автор: riddly Вторник, 01 мая 2012, 20:22

Прошел вот. Короткая - это раз. Легкая - это два. Боссы - ппц, поленились разнообразнее делать, их мало и, блин, они занудные! Это уже три. Сюжета практически ноль - четыре. Дальше считать не буду, но могу, поверьте. В общем, ИМХО, фигня. Жалко потраченного времени. ((( Пойду искать чего поинтереснее.

Автор: kitt Среда, 02 мая 2012, 09:02

даже в раю, наверное, находятся недовольные))
ну или ты просто не фанат чужих.

Автор: ((Killer)) Среда, 02 мая 2012, 12:07

QUOTE (riddly @ Вторник, 01 мая 2012, 20:22)
Прошел вот. Короткая - это раз. Легкая - это два. Боссы - ппц, поленились разнообразнее делать, их мало и, блин, они занудные! Это уже три. Сюжета практически ноль - четыре. Дальше считать не буду, но могу, поверьте. В общем, ИМХО, фигня. Жалко потраченного времени. ((( Пойду искать чего поинтереснее.
*

Наверное ты тот человек которому и Castlevania DoS не угодила?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 02 мая 2012, 14:10

Да игра имеет недостатки, согласен. Но лично я играю с удовольствием. До сих пор не прошел конечно. Да и сложным моментов хватает. Бегаешь от сейв поинта до сейв поинта. Все как в старых платформерах. Хорошая вещь, всем советую. smile.gif

Автор: Aleksey Osipenkov Среда, 02 мая 2012, 15:31

Меня радует, атмосфера олд слкульная, мне кажется игру давно начали делать, потом заморозили. Как раз перед Прометеем в кино настроится) Я не скажу что игра на 5+ (имхо), но и не проходная явно, маст хэв. Меня развращает реал тайм сэйв на ДСТу)))

Автор: riddly Среда, 02 мая 2012, 17:32

QUOTE (kitt @ Среда, 02 мая 2012, 10:02)
даже в раю, наверное, находятся недовольные))
ну или ты просто не фанат чужих.
*

Это точно lol.gif
Только если бы я не был фанатом Чужих, я бы и не заинтересовался.

Насчет атмосферы пару слов. Она действительно олдскульная, и многим по нраву. Но если сравнить, скажем, c Aliens vs. Predator 1 и 2 на PC - ребят, от писишной версии игры я сру кирпичами, когда играю, атмосфера просто жесть, особенно в первой части. Я понимаю, что сравнение не совсем корректно, и в 2D такую атмосферу сделать, наверно, нереально. (Но на ум сразу приходит Clock Tower на Super Famicom, значит, все-таки можно?..) Короче, я не ждал от игрушки жуткой атмосферы, но в глубине души надеялся. От этого и фрустрирую. eye.gif

QUOTE (((Killer)) @ Среда, 02 мая 2012, 13:07)
Наверное ты тот человек которому и Castlevania DoS не угодила?
*

Ну вротмненоги, тоже мне сравнение! Сабжу даже до GBAшных Кастл далеко, не говоря уже о хитах на DSке. Можно просто посчитать, сколько видов монстров в Aliens Infestation, и сколько в Castlevania Cricle of the Moon или Harmony of Dissonance. (Про боссов я все сказал cool.gif )

Игра не понравилась лично мне, поэтому все ИМХО, сами понимаете.

Автор: kitt Четверг, 03 мая 2012, 08:58

QUOTE (Aleksey Osipenkov @ Среда, 02 мая 2012, 16:31)
Меня радует, атмосфера олд слкульная, мне кажется игру давно начали делать, потом заморозили. Как раз перед Прометеем в кино настроится) Я не скажу что игра на 5+ (имхо), но и не проходная явно, маст хэв.
*


this

QUOTE (riddly @ Среда, 02 мая 2012, 18:32)
Насчет атмосферы пару слов. Она действительно олдскульная, и многим по нраву. Но если сравнить, скажем, c Aliens vs. Predator 1 и 2 на PC - ребят, от писишной версии игры я сру кирпичами, когда играю, атмосфера просто жесть, особенно в первой части. Я понимаю, что сравнение не совсем корректно, и в 2D такую атмосферу сделать, наверно, нереально. (Но на ум сразу приходит Clock Tower на Super Famicom, значит, все-таки можно?..) Короче, я не ждал от игрушки жуткой атмосферы, но в глубине души надеялся. От этого и фрустрирую.  eye.gif
*


ну как бы, смысл чужих не только в пугающей атмосфере. более того, мне кажется, никто и не пытался её делать такой)) потому как эта игра скорее вписывается в атмосферу второй части, которая вообще не ужастик почти никаким местом, а просто очень хороший милитари-фантастический боевик с большим фансервисным упором на технику и оружие. более того, такие приятные детали, как оригинальные звуки и многие локации, в большинстве своем, происходят как раз оттуда. а метроидвания в этом сеттинге для меня просто dream come true, даже не смотря на мелкие недостатки игры (среди которых я бы назвал только три - низкая сложность, малая длительность и, самое главное, крайне линейное прохождение).

я понял, короче, в чем дело - ты фанат, скорее, "чужого", а не "чужих".
а я вот даже не знаю, какая часть мне больше нравится))
разве что воскрешение, конечно, страшная нудь (имхо).

Автор: -v- Четверг, 03 мая 2012, 10:00

QUOTE
разве что воскрешение, конечно, страшная нудь (имхо).

Не так давно общался по этому поводу с забугорными любителями комиксов (у Aliens было три прямых очень годных комикс-продолжения, которые после выхода Alien3 отретконили и заменили Ньют и Хикса другими именами), и пришли к выводу что единственный выкидыш в серии - таки Alien3, которого даже режиссёр фильма не любит. Неужели ты считаешь что Ressurection (которого как сценарист Уэдон не любит по понятным причинам) хуже тройки? smile.gif

Автор: kitt Четверг, 03 мая 2012, 11:57

QUOTE (-v- @ Четверг, 03 мая 2012, 11:00)
Неужели ты считаешь что Ressurection (которого как сценарист Уэдон не любит по понятным причинам) хуже тройки? smile.gif
*


просто очень люблю Финчера, наверное в этом дело - так что, вообще, 3 больше нравится.
но это только если выбирать между ними двумя, чего уж греха таить)

а комиксы те читал, да, очень годные.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 мая 2012, 13:12

QUOTE (-v- @ Четверг, 03 мая 2012, 11:00)
Не так давно общался по этому поводу с забугорными любителями комиксов (у Aliens было три прямых очень годных комикс-продолжения, которые после выхода Alien3 отретконили и заменили Ньют и Хикса другими именами), и пришли к выводу что единственный выкидыш в серии - таки Alien3, которого даже режиссёр фильма не любит. Неужели ты считаешь что Ressurection (которого как сценарист Уэдон не любит по понятным причинам) хуже тройки? smile.gif
*


Я не смотрел фильма. Читал книгу. В третьей книге тоже довольно мало от ужастика. Восновном экшен и чужой как правило дейтсвует открыто. А концовка - уныние. У меня кстати есть дома комиксы эти, где есть Хикс и он спает из дурки Ньют, так влюбляется в робота и прочее, прочее. Тоже не понял прикола с заменой имен. Теряется весь смысл комикса.

Автор: kitt Четверг, 03 мая 2012, 13:27

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 03 мая 2012, 14:12)
Тоже не понял прикола с заменой имен. Теряется весь смысл комикса.
*


ну а чего там понимать, простой и убогий способ подтянуть события новой части под существующую вселенную. puke.gif

Автор: -v- Четверг, 03 мая 2012, 17:06

QUOTE
У меня кстати есть дома комиксы эти, где есть Хикс и он спает из дурки Ньют, так влюбляется в робота и прочее, прочее. Тоже не понял прикола с заменой имен. Теряется весь смысл комикса.

Я так понимаю что у тебя есть Book One, его у нас даже издавал Прайм-Еврознак (о том почему это чёрно-белая версия вместо существующей на тот момент цветной, и почему с неотретконеными именами обсуждать даже не хочется), но были ещё Book 2 (Nightmare Asylum) и Book 3 (Female War), вместо которых П-Е решили издать какой-то отстой, в кторых появлялась ещё и Рипли, она собирала отряд, они летели на родную планету чужих и убивали там самую-самую главную королеву. Очевидно же, что события фильма нумер три перечеркнули как возможность существования Ньют и Хикса живьём, так и существования такого сюжета в принципе, а так как тёмные лошадки всё же старались ужержать все события во вселенной во вменяемых логических и хронологических рамках, то пришлось заменить умертвлённых сценаристами Alien3 персонажей на абстрактных Вилкса и Билли (ага, девочку так зовут), которые пережили нападение чужих не на Ахероне, а на любой другой абстрактной колонии. Ну а так как настоящую Рипли спровадили надирать задницу аж одному задохлику на Фьюри-161, то устраивать геноцид всей расе ксеноморфов ВНЕЗАПНО отправился её синтетический двойник.
Конечно, может немного и закручено, но если взять и выкинуть Alien3 из хронологии, пересмотреть остальные фильмы и мильйон комиксов, то всё будет прекрасно стыковаться друг с другом и без него. Особенно без него.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 мая 2012, 18:25

Хахах. Хорошо сказал. lol.gif Я так и не нашел вторую книгу. Но третью отыскал и она вполне себе цветная, но в мягком переплете. Третья вообще про отдаленную жизнь колонии и зараженное яйцо одного из войнов. Тоже забавно почитать было.

Автор: -v- Четверг, 03 мая 2012, 19:54

QUOTE
Но третью отыскал и она вполне себе цветная, но в мягком переплете. Третья вообще про отдаленную жизнь колонии и зараженное яйцо одного из войнов. Тоже забавно почитать было.

ненене, прайм-еврознак второй книгой комиксов по чужим издал Aliens: Stronghold (внезапно Чужие: Цитадель зла), который вполне кстати читабелен но о совсем других событиях и с совсем другими персонажами, а третьей Aliens: Kidnapped (Чужие: Похищенный), который вообще не имеет никакой ценности ни в плане рисунка, ни в плане сюжета, и опять же не продолжает ни один из предыдущих комиксов, и эти книги не имеют совершенно ничего общего с тем, что издавалось в Америке под названием Aliens Book 2 и Aliens Book 3 - в этих книгах главными героями по-прежнему остаются Хикс/Вилкс и Ньют/Билли.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 03 мая 2012, 21:18

Значит стоит поикать забугорные книжечки. Слушай, а первая точно такая же, как на западе получается? Она хоть и черно белая, но в твердом переплете и как раз про Хикста и Ньют. Правда там толком ничем не заканчивается, чисто тем, что один из телеканалов промыл людям мозги и те согласны были принять чужих, как своих родных, ибо верили, что чужой - божество. Ну а потом землю забомбили ракетами.

Автор: -v- Четверг, 03 мая 2012, 21:32

Первая да. Недавно заливал в интернеты скан его последнего издания:
http://www.mediafire.com/?q1c3yik49d392hd
Ну вот вторая начинается как раз после того, как землю забомбили и Ньют с Хиксом ищут куда бы поселиться...
http://www.mediafire.com/?xr9b24qa56pwmln
третий надо искать, если чо в личку кину, а то мы малость ушли от темы smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 04 мая 2012, 01:04

Ок, качаю. Почитаю.

Автор: Aleksey Osipenkov Воскресенье, 20 мая 2012, 14:24

Прошел до конца сегодня, ни капли не жалею о потраченом времени, игра маст хэв. С удовольствием вообщем.

Только я думал что за прохождение еще что нить откроется, а нет. Сэйв так и остался на той точке, где перед финальным боссом. А заново чтоб начать на другой сложности - надо стирать сэйв?

Автор: Ревень Воскресенье, 10 июня 2012, 10:33

На 3DS играть толком не во что, посему заказал сабж на zavvi. Скажите, мне показалось или она по духу напоминает метройд. Просто люблю Чужих и Метройд, а тут все сходится)

Автор: -v- Воскресенье, 10 июня 2012, 10:46

А у тебя как в принципе нет своего мнения, или ты сам себе не доверяешь, что спрашиваешь у других так ли на самом деле то что ты видишь своими глазами?

Автор: Ревень Воскресенье, 10 июня 2012, 11:11

-v-
а ты осел или не просрался с утра? Вместо всего этого говна мог просто ответить на вопрос. Я ее заказал вчера вечером, сответственно я ее еще не видел. Обзоров не читал, повелся на годный пиксель-арт, чужих и имя разработчика.

За переход на личности - предупреждение.

Автор: Kart Воскресенье, 10 июня 2012, 12:56

Ревень, если любишь Чужих и Метройд, то Инфестейшен тебя не разочарует! Меня радует тамошняя фишка жизней, в отряде 4 пехотинца (у каждого своя биография кстати), а это по сути...4 жизни =)
1 умер - жизнь и т.д. По прохождению игры будут часто попадаться выжившие или заблудившиеся пехи, так что "жизни" если что можно пополнить. Вобщем я прошёл игру примерно на 44%, но уже хочется начать сначало, т.к. от старого отряда никого не осталось =)

Автор: Ревень Воскресенье, 10 июня 2012, 13:02

Kart
Интересная система "жизней") А история в сабже есть (не считая биографий) или же как в метройде? Отсылки и реверансы в сторону Чужих есть? Пересмотреть стоит перед игрой, как считаешь?

Автор: catchup Воскресенье, 10 июня 2012, 18:28

игра не запускается на карточке pandora 3ds (nds fat). скачивал с разных источников и разных регионов ((( тоже самое c MW3

Автор: Kart Воскресенье, 10 июня 2012, 18:35

Ревень, насчёт отсылок к Чужим ничего сказать не могу, но в целом играть интересно. Твоему отряду указания даёт некий командир, который собственно проводит брифинг и т.д. и т.п.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 10 июня 2012, 20:39

-v-,

запили обзорчик по игре. Никто лучше тебя о ней не расскажет. lol.gif

Автор: chewie Вторник, 01 января 2013, 17:43

Подниму немного тему. Застрял в одном месте. На корабле. Как залезть в погрузчик, чтобы отодвинуть ящик и взять ключ, чтобы перекрыть вентиль с паром?

Автор: brysew Понедельник, 11 марта 2013, 14:12

QUOTE (chewie @ Вторник, 01 января 2013, 21:43)
Подниму немного тему. Застрял в одном месте. На корабле. Как залезть в погрузчик, чтобы отодвинуть ящик и взять ключ, чтобы перекрыть вентиль с паром?
*

Рано значит ты хочешь в погрузчик залесть, там на радаре текущая миссия помечена зелёной точкой. Скорее всего тебе сейчас надо спустится в огромный отсек внизу слева корабля и убить там большую Алиенушку huh.gif

Автор: desecration Понедельник, 26 мая 2014, 22:02

Господа, при запуске игры на acekard 2i, игра выдает белый экран. Другие игры работают без нареканий. Есть какие-нибудь идеи, в чем может быть проблема?

Автор: sdm Вторник, 27 мая 2014, 15:35

QUOTE (desecration @ Понедельник, 26 мая 2014, 23:02)
Господа, при запуске игры на acekard 2i, игра выдает белый экран. Другие игры работают без нареканий. Есть какие-нибудь идеи, в чем может быть проблема?
*


Посмотри включен ли Bypass AntiPiracy.

Автор: desecration Вторник, 27 мая 2014, 20:59

QUOTE (sdm @ Вторник, 27 мая 2014, 16:35)
Посмотри включен ли Bypass AntiPiracy.
*

Благодарю, оказалось, что стояла не та прошивка. Поставил Akaio, и все заработало.

Автор: lps Воскресенье, 24 декабря 2023, 13:35

Такие тут дела


Присоединённые эскизы
Присоединённое изображение Присоединённое изображение