Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Флейм _ JRPG-Одиссея

Автор: Griever Воскресенье, 23 октября 2016, 14:49

Упоролся и решил пройти все переведённые JRPG в хронологическом порядке
(всего-то ~350 игр - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iEa9U5Sc3PFb2xFUs9EltNArZJvNwe3cw14DxuBhmBA)

https://www.patreon.com/JRPG_Odyssey

Свежий выпуск!


Предыдущие выпуски:

» Нажмите, для открытия спойлера «


https://vk.com/jrpg_odyssey
https://telegram.me/jrpg_odyssey

Автор: roialchik Воскресенье, 23 октября 2016, 15:01

Если 350 помножить на 40, например, то получится 14000 часов. Лет через 15 закончите.

Автор: _rain Воскресенье, 23 октября 2016, 15:02

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 23 октября 2016, 16:49)
Упоролся и решил пройти все JRPG в хронологическом порядке (всего-то ~350 игр, лiл)
Вот тащемта 1-й выпуск:

*

у меня для тебя новости- их несколько больше чем 350.. sleepy.gif

Автор: roialchik Воскресенье, 23 октября 2016, 15:03

QUOTE (_rain @ Воскресенье, 23 октября 2016, 15:02)
у меня для тебя новости- их несколько больше чем 350..  sleepy.gif
*

Ну может он имеет ввиду ключевые какие-нибудь или только старые.

Автор: MichaelForExample Воскресенье, 23 октября 2016, 15:04

QUOTE (_rain @ Воскресенье, 23 октября 2016, 16:02)
у меня для тебя новости- их несколько больше чем 350..  sleepy.gif
*

Посмотри нулевой выпуск на канале.

Автору бы с дикцией что-то сделать раз уж решил снимать.

Автор: Griever Воскресенье, 23 октября 2016, 15:11

QUOTE (_rain @ Воскресенье, 23 октября 2016, 15:02)
у меня для тебя новости- их несколько больше чем 350..  sleepy.gif
*

Я имею ввиду только чистых представителей жанра, то есть:
- сделаны я Японии
- переведены на английский (неважно, фанатами или нет)
- не смесь жанров (то есть не экшен-боёвка, тактика, карточные и прочее)
- не данжеон краулеры / рогалики / разведение монстров
- не мобилы / рпг-мэйкер

Я занимался подсчётом, у меня есть черновой список по годам.

Автор: Fallen Angel Воскресенье, 23 октября 2016, 15:17

Монументальная задача sleepy.gif
Респект и уважуха за упоротость cool.gif

Автор: RockMax Воскресенье, 23 октября 2016, 15:24

В целом интересно, но как уже заметили выше, стоит поработать над дикцией (коробило от каждого слова рОлевая). Еще, рассказывать лучше более живо, не так монотонно.
Вообще думал, что JRPG мало кому интересны в нашей стране. Приятно, что люди интересуются этим жанром и делают видео на эту тему. Сам тоже люблю JRPG (в том числе и тактику с экшеном). А где можно увидеть заветный список по годам? (если можно, скинь пожалуйста в личку) smile.gif

Автор: Hahahoj Воскресенье, 23 октября 2016, 16:15

QUOTE (MichaelForExample @ Воскресенье, 23 октября 2016, 15:04)
Автору бы с дикцией что-то сделать раз уж решил снимать.
*

Вряд ли он с этим что-то сделать сможет, это у него по жизни...

Если честно - заснул посередине в месте, где читалась история игры...
Посоветовал бы кроме монотонности обратить внимание еще и на большее разнообразие видеоряда в моменты, когда делается упор на сторонние к нему вещи....

Автор: Griever Воскресенье, 23 октября 2016, 17:17

Спасибо всем за отзывы, буду работать на улучшением качества.
А вот с дикцией ничего поделать не смогу, соррян sad.gif

Автор: GanonDorf Воскресенье, 23 октября 2016, 17:30

На 0:19 что за игра?

Автор: Xarima Воскресенье, 23 октября 2016, 17:42

QUOTE
А вот с дикцией ничего поделать не смогу, соррян sad.gif

Ничего, со времени будет лучше, ибо набираешь опыт.
Поверь, у меня раньше тоже была беда, однако сейчас лучше стало, хоть огрехи есть, но все же лучше чем раньше было.

Добавлено спустя 41 секунду:

QUOTE (GanonDorf @ Воскресенье, 23 октября 2016, 18:30)
На 0:19 что за игра?
*

Финалка, по моему восьмая.

Автор: Griever Воскресенье, 23 октября 2016, 17:43

QUOTE (GanonDorf @ Воскресенье, 23 октября 2016, 17:30)
На 0:19 что за игра?
*

На 0:19 там Финалка 8-я smile.gif
Из малоизвестного на 0:11 Emerald Dragon (PC-Engine версия)

Автор: Xarima Воскресенье, 23 октября 2016, 17:47

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 23 октября 2016, 18:43)
На 0:19 там Финалка 8-я  smile.gif
Из малоизвестного на 0:11 Emerald Dragon (PC-Engine версия)
*

А я думал Phantasy Star, оказался нет.
В список для покупок. )))

Автор: DEIDARA Воскресенье, 23 октября 2016, 22:38

QUOTE (Xarima @ Воскресенье, 23 октября 2016, 17:42)
Поверь, у меня раньше тоже была беда, однако сейчас лучше стало
*

поверь, я тебя без прислушивания все еще не понимаю hmm.gif п.с. я про личное общение, видео твои не смотрю

Автор: Cry Понедельник, 24 октября 2016, 01:10

http://i5.imageban.ru/out/2016/10/24/1a8962bb387a2dd0126443356725774f.gif

Плюсы:
Как уже высказывался на эмуленде - "шары" света и шуточная сцена в конце про проклятый пояс.

Минусы:
Монотонность повествования, и лишняя трата эфирного времени на прохождение.

Можно было бы больше рассказать про спрайты, которые отличались в азиатской и американской версии, если бы автор попробовал бы пройти первую.
--------------------------------------------------------------------------------------------
Некоторым стыдно должно быть оценивать не столько творчество, сколько личные дислалии. Лучше бы предложили свою помощь в озвучивании будущих проектов, если интересна тема, в противном случае помолчали бы.

Автор: AtH Понедельник, 24 октября 2016, 03:53

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 23 октября 2016, 15:49)
Упоролся и решил пройти все JRPG в хронологическом порядке (всего-то ~350 игр, лiл)
Вот тащемта 1-й выпуск:
*

Придётся делать 0-й выпуск. Первой JRPG, ещё до Dragon Quest, был мой любимый Black Onyx. Позже Black Onyx был выпущен на Famicom под именем Super Black Onyx и на GBC.

Добавлено спустя 3 минуты:

Про сам Dragon Quest — стоит упомянуть современные римейки, в том числе для iPad. Большинство людей проходят сейчас DQ именно на iPad, а не NES.

Автор: Kagerou Понедельник, 24 октября 2016, 05:24

QUOTE
у меня для тебя новости- их несколько больше чем 350..


QUOTE
Если 350 помножить на 40, например, то получится 14000 часов. Лет через 15 закончите.


^^^ Их там больше 350и, и зачастую за 40 часов их нифига не пройти. Многие - это далеко за 100. Так что только переставая жить за пределами квартиры, и только в ущерб всем прочим гамезам ))

Автор: Griever Понедельник, 24 октября 2016, 09:10

QUOTE (Cry @ Понедельник, 24 октября 2016, 01:10)
Можно было бы больше рассказать про спрайты, которые отличались в азиатской и американской версии, если бы автор попробовал бы пройти первую.
*

Я решил опустить этот момент, хотя да, в принципе любопытно, что в японской версии спрайты смотрели в одну сторону, чтобы уместиться в лимит 64 КБ.

QUOTE (AtH @ Понедельник, 24 октября 2016, 03:53)
Придётся делать 0-й выпуск. Первой JRPG, ещё до Dragon Quest, был мой любимый Black Onyx.
*

Я в курсе про Black Onyx, как и про серию статей "Dark Age of JRPGs" на сайте Hardcore Gaming 101, но, как я говорил выше, я не обозреваю данжеон краулеры, которые по сути идут не от DQ, а от Wizardry.

QUOTE (AtH @ Понедельник, 24 октября 2016, 03:53)
Про сам Dragon Quest — стоит упомянуть современные римейки, в том числе для iPad. Большинство людей проходят сейчас DQ именно на iPad, а не NES.
*

Мне интересно проследить развитие жанра, так что предпочитаю обозревать оригинал, а римейки пропускать. За исключением случаев, когда оригинал не переведён, а римейк переведён.

Автор: Serph Понедельник, 24 октября 2016, 09:24

В целом, мне понравилось. Ты хотя бы инфу своими словами передавал). Но, вот эти пальцы вверх/вниз мне непонятны. Вроде ж не обзоры на игры, а именно рассказываешь. Тем более ставить в минусы первопроходцу жанра такие вещи, ну нехорошо. Лучше б вместо перечисления занудных вещей выдавал какие-нибудь факты интересные про разработку/создание игры.

Автор: Hahahoj Понедельник, 24 октября 2016, 10:13

По поводу ремейков - я бы дал совет использовать их в видео для разбавления видеоряда. Особенно, если графика там перерабатывалась. С отображением данного факта бейджиками, есно.

Автор: Miralok Понедельник, 24 октября 2016, 11:01

А мне понравилось. Не скучно, рассказ ведется довольно самобытно и интересно. Буду следить.

Автор: kitt Понедельник, 24 октября 2016, 12:31

норм излагаешь) посмотрел бы еще. понравилась геймплейная конкретика, для никогда не игравшего меня интересная.

только одна вещь сильно покоробила - в слове "ролевые" ударение будет на последний слог. ролевЫе.

Автор: San Понедельник, 24 октября 2016, 14:33

идея тоже понравилась. Но согласен с остальными, монотонность усыпляет) Посоветовал бы купить микрофон получше, так можно было бы скрасить некоторые минусы.

Автор: Miralok Понедельник, 24 октября 2016, 15:23

Мне интересно откуда автор вообще выкопал такой вариант ударения.

Автор: Serph Понедельник, 24 октября 2016, 15:25

QUOTE (Miralok @ Понедельник, 24 октября 2016, 16:23)
Мне интересно откуда автор вообще выкопал такой вариант ударения.
*


От слова роль, имхо.

Автор: Cait Sith Понедельник, 24 октября 2016, 15:33

Присоединюсь по поводу ролевого ударения. smile.gif К остальной дикции быстро привыкаешь, ролик понравился! Особенно скрипт - минимум слов-паразитов, короткие предложения. flowers.gif

Автор: _rain Понедельник, 24 октября 2016, 18:27

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 23 октября 2016, 17:11)
- не данжеон краулеры / рогалики / разведение монстров
- не мобилы / рпг-мэйкер

Я занимался подсчётом
*

А чем игры с разведением монстров- не jrpg? (те же покемоны) Или с элементами roguelike? (Azure Dreams, например)
И уж тем более игры сделанные в RPG Maker как раз являются очень даже классическими представителями жанра зачастую..
Странные какие-то критерии huh.gif

Но хоть тогда список выложи на обозрение smile.gif

Автор: MoonTurtle Понедельник, 24 октября 2016, 18:45

очень жаль автора, меня бы отвернуло бы от всего жанра, пройти те же финалки все подряд со спинофами -- жесть. Как вспомню что всреднем 40-100 часов на номерную часть, если впервые и без гайдов. Спидранить игры с очень похожим гемплэем ад адски. И если 7-8-9 мои любимые то 1-2 на гба были не интересны, Если хроно тригер взапой то обязательно будет трэш и лажа.

А сами обзоры норм, коегде интересно, местами нудновато, голос не диктора, харизмы не хватает, но как по мне смотрибельно.

Автор: Axel089 Понедельник, 24 октября 2016, 19:49

Хикки. Пособие для начинающих.

Автор: Griever Вторник, 25 октября 2016, 10:29

QUOTE (_rain @ Понедельник, 24 октября 2016, 18:27)
Странные какие-то критерии  huh.gif
*

Просто решил себя ограничить - игр и так много, а перечисленные ответвления жанра мне не сильно интересны. Но возможно буду делать отдельные спецвыпуски про какие-то из этих игр.

QUOTE (_rain @ Понедельник, 24 октября 2016, 18:27)
Но хоть тогда список выложи на обозрение smile.gif
*

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iEa9U5Sc3PFb2xFUs9EltNArZJvNwe3cw14DxuBhmBA/edit?usp=sharing
(будет исправляться и дополняться)

QUOTE (MoonTurtle @ Понедельник, 24 октября 2016, 18:45)
Как вспомню что всреднем 40-100 часов на номерную часть, если впервые и без гайдов.
*

Стараюсь без гайдов, да - самый кайф ninja.gif

Автор: Miralok Вторник, 25 октября 2016, 13:29

Я икренне желаю автору успеха. Это будет монументальный труд, если даже хотя бы сотня игр будет последовательно отснята в таком формате. Видеобиблия JRPG в каком-то роде.Может кто-то в параллель захочет подобное сделать для игр, которые не вошли в список.

Автор: Serph Вторник, 25 октября 2016, 16:21

Буду ждать, когда автор дойдёт до

https://www.youtube.com/watch?v=m9PEnUjZLIM

Таки рождение одной из любимых серий

Автор: AtH Среда, 26 октября 2016, 05:57

QUOTE (Griever @ Понедельник, 24 октября 2016, 10:10)
Я в курсе про Black Onyx, как и про серию статей "Dark Age of JRPGs" на сайте Hardcore Gaming 101, но, как я говорил выше, я не обозреваю данжеон краулеры, которые по сути идут не от DQ, а от Wizardry.
*

Дискриминация! Про первую JRPG многие просто не знают, а обзорщики подстраиваются под толпу. sad1.gif DQ это замечательная линейка, но всё-таки вторая JRPG, а не первая. Просто эта линейка уже получила мощное развитие, а BO ждёт своего часа.

Как верный фанат Блэк Оникса, игравший в него ещё на MSX в 1980'ые и получивший из Японии обе части в коробочке, а также собравший версии под GBC и NES, негодую! angry.gif Долой Спрута, мы в плаще-невидимке прорвём информационную блокаду!!1 lol.gif

Автор: Skarj Среда, 26 октября 2016, 07:34

Идея хорошая! Главное добить хотя бы 50 игр, а то сам жанр может надоесть за время такой одиссеи smile.gif

Автор: Freikugel Среда, 26 октября 2016, 11:07

QUOTE (Skarj @ Среда, 26 октября 2016, 07:34)
Идея хорошая! Главное добить хотя бы 50 игр, а то сам жанр может надоесть за время такой одиссеи smile.gif
*

Странно что человек этим интерисуется и к этому времени 50 не осилил.

Автор: VIK Суббота, 29 октября 2016, 13:07

Блин, мне понравилось, приятно изложено, интересные факты и мелочи об игре, но согласен с большинством тут, проблема с дикцией и глуховато слышно, думаю голос можно писать отдельной дорожкой, потом избавить его от шумов и сделать повыше чуть, должно стать чуть получше, а так, начало очень неплохое, думаю, если человек позанимается немного, то всё получится!

Автор: MoonTurtle Суббота, 29 октября 2016, 13:57

кмк, человек в лучшем случае 50 игр осилит до конца, а затем нелолное прохождение, а там и просто ревью по первым 10 часам геймплэя.

И мне бы очень хотелось ошибиться, чтобы автор реально прошел всё то что заплаировал и выпустил обзоры.

Автор: Miralok Воскресенье, 30 октября 2016, 02:08

Волков бояться - в лес не ходить.

Автор: Sentenced Воскресенье, 30 октября 2016, 08:27

Пройти 350 ЖРПГ? Мы точно говорим про прохождения, а не "про пощупать"?

Автор: Hahahoj Воскресенье, 30 октября 2016, 08:48

QUOTE (Sentenced @ Воскресенье, 30 октября 2016, 08:27)
Пройти 350 ЖРПГ? Мы точно говорим про прохождения, а не "про пощупать"?
*

Тот кто не ставит перед собою даже самых фантастических целей обычно не делает ничего. Так что пусть лучше будет несбыточная цель, но будет делаться дело, тем более что в дальнейшем она может трансформироваться во вполне разумный проект, далеко не с одним участником.

Автор: Kagerou Воскресенье, 30 октября 2016, 09:08

QUOTE
Тот кто не ставит перед собою даже самых фантастических целей обычно не делает ничего. Так что пусть лучше будет несбыточная цель, но будет делаться дело, тем более что в дальнейшем она может трансформироваться во вполне разумный проект, далеко не с одним участником.


^^^ This. Но не могу не удивиться силе воле. Я пытался год назад пройти все версии всех финалок. Ибо они разные и разные версии бывают очень интересными. Так вот, нервишки сдали уже после третьей части smile.gif

Автор: Griever Среда, 02 ноября 2016, 00:32

Второй выпуск на подходе, к выходным точно будет (немного задержался в связи с переездом). А пока что залил на канал "ремастер" 1-го выпуска, где исправил большую часть косяков со звуком и сократил описание прохождения.

QUOTE (Hahahoj @ Воскресенье, 30 октября 2016, 08:48)
Так что пусть лучше будет несбыточная цель, но будет делаться дело
*

Именно так) Не думаю, что дойду до конца, но сам процесс вставляет lol.gif

Автор: Griever Суббота, 05 ноября 2016, 14:50

Долгожданный 2-й выпуск!

(провёл работу над ошибками, зацените)

Автор: uqbn Суббота, 05 ноября 2016, 14:57

Намного лучше. THX. Но над дикцией все еще стоит поработать.

Автор: AtH Воскресенье, 06 ноября 2016, 00:06

QUOTE (Griever @ Суббота, 05 ноября 2016, 15:50)
Долгожданный 2-й выпуск!

(провёл работу над ошибками, зацените)
*

6:24-6:32

Как где? Там, где я писал на прошлой странице — в Black Onyx!

Так что работа над ошибками проведена не полностью. Самую первую JRPG по прежнему в обзоре игнорируют. Сколько раз можно писать, что Dragon Quest была второй JRPG, а не первой?

Это же целая история была, как авторы Black Onyx ходили по японским редакциям и объясняли им абсолютно новый для Японии жанр ролевых игр, пробивая его с таким трудом. И пробили же, весьма успешно! Погуглите, это интересная история.

Жаль, что в России историю японских RPG расскажут полностью не в 2016 году. Хотя обещают.

Автор: Axel089 Воскресенье, 06 ноября 2016, 00:09

QUOTE
Долгожданный

Чоправда? lol2.gif lol2.gif lol.gif

Автор: Griever Воскресенье, 06 ноября 2016, 13:46

QUOTE (AtH @ Воскресенье, 06 ноября 2016, 00:06)
Самую первую JRPG по прежнему в обзоре игнорируют. Сколько раз можно писать, что Dragon Quest была второй JRPG, а не первой?
*

Чувак, я сконценрирован на жанре JRPG, а не на стране происхождения.
Black Onyx - типичнейший данжеон краулер а-ля Wizardry, а не JRPG (в плане жанра). Да ещё и сделан не японцами.
Основная идея обзоров - проследить развитие жанра JRPG. Обзор данжеон краулеров ничего интересного мне не даст. Хотя ок, фишка с набором опыта прямо посреди боя любопытная, но я совсем не уверен, что она заимствована Miracle Warriors именно из Black Onyx, а не из данжеон краулеров вообще.
Я уж молчу о том, что данжеон краулеры - чрезвычайно гриндовый и однообразный жанр даже по сравнению с JRPG.
Да и бросаться заявлениями "Black Onyx - первая JRPG" я бы тоже не стал - http://blog.hardcoregaming101.net/2013/04/dark-age-of-jrpgs-dragon-princess-1982.html и https://www.youtube.com/watch?v=BKEkjA0sGpE

» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE (Axel089 @ Воскресенье, 06 ноября 2016, 00:09)
Чоправда? lol2.gif  lol2.gif  lol.gif
*

Ну, кое-кто ждал) Хотя наверное перебор, да)

Автор: roialchik Воскресенье, 06 ноября 2016, 14:58

Посмотрел оба. Очень круто, что вы рассказываете много инфы вокруг игры. Только я не понял, почему во втором видео с 4:40 начинает глазки щипать?

Автор: Griever Понедельник, 07 ноября 2016, 16:38

QUOTE (roialchik @ Воскресенье, 06 ноября 2016, 14:58)
Только я не понял, почему во втором видео с 4:40 начинает глазки щипать?
*

Я стараюсь достичь большей аутентичности, поэтому использую TV-фильтр на эмуляторе. Хотя да, согласен что он мыльноват, но он показался мне разумным компромиссом между слишком пикселизованным стандартным фильтром и слишком искажающим цвета NTSC.

Пример обработки фильтров:
» Нажмите, для открытия спойлера «


Хотя возможно я ошибся и в будущем стоит использовать стандартный фильтр. Что думаете?

Автор: AtH Понедельник, 07 ноября 2016, 23:22

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 06 ноября 2016, 14:46)
Чувак, я сконценрирован на жанре JRPG, а не на стране происхождения.
Black Onyx - типичнейший данжеон краулер а-ля Wizardry, а не JRPG (в плане жанра). Да ещё и сделан не японцами.
*

Сам чувак. lol.gif Везде где можно, Black Onyx пролистан, как ролевая игра. Идею про вынесение её в особый жанр «данжеон краулер», чтобы защитить неупоминание Black Onyx в контексте JRPG, мало кто разделяет. Кто слышал о Black Onyx, о нём говорит и пишет.

Да, сам Хэнк Роджерс родился не в Японии. Но игру сделал и продавал в Японии, на японском языке. Его жена японка, да и Риэко Кодама японец. И именно Роджерсу пришла в голову идея знакомить японцев с жанром RPG и застолбить пустующий рынок. Занимался он зачатием жанра JRPG совершенно сознательно и достиг успеха! Как в плане популяризации жанра (японцы его подхватили), так и в плане продаж своей игры, сиквелов и римейков.

Вот Wizardry действительно не японская игра. Её можно не показывать, но она повлияла на жанр JRPG — в том числе через Black Onyx.

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 06 ноября 2016, 14:46)
Да и бросаться заявлениями "Black Onyx - первая JRPG" я бы тоже не стал - http://blog.hardcoregaming101.net/2013/04/dark-age-of-jrpgs-dragon-princess-1982.html и https://www.youtube.com/watch?v=BKEkjA0sGpE
*

Не так всё просто. Несмотря на то, что Википедия этого не знает, David Sheff в книге "Game Over: How Nintendo Conquered The World" утверждает, что Black Onyx (для MSX?) был продан в количестве 100 тыс. копий в 1980 году — ещё до создания BPS, сиквела Fire Crystal и перечисленных тобой игр.

Автор: Axel089 Понедельник, 07 ноября 2016, 23:29

QUOTE
Что думаете?

NTSC-фильтр куда ближе к аутентичной картинке, нежели та расфокусированная мазня, что обозначена как TV.

Автор: Cry Понедельник, 07 ноября 2016, 23:45

Из второго выпуска интересно было узнать про возможность общения с врагами. Вроды бы этот приём использовался ещё в каких-то рпг, но сейчас уже не вспомню.

Жаль заключительная сцена с феей на этот раз не вызвала столь бурных эмоций, как прикол с проклятым поясом.

Голосую за вариант без фильтров - даёшь оригинальную картинку пиксель в пиксель. smile.gif

Автор: Miralok Вторник, 08 ноября 2016, 10:20

Не надо фильтров.

Автор: roialchik Вторник, 08 ноября 2016, 10:32

Действительно, в топку фильтры.

Автор: Tathagata Вторник, 08 ноября 2016, 12:53

Лучше без фильтров.

Автор: VIK Вторник, 08 ноября 2016, 19:08

QUOTE (Cry @ Вторник, 08 ноября 2016, 00:45)
Из второго выпуска интересно было узнать про возможность общения с врагами. Вроды бы этот приём использовался ещё в каких-то рпг, но сейчас уже не вспомню.
*

Persona?

А картинка без фильтра по мне само нормально.

Автор: MichaelForExample Вторник, 08 ноября 2016, 21:03

QUOTE (Cry @ Вторник, 08 ноября 2016, 00:45)
Голосую за вариант без фильтров - даёшь оригинальную картинку пиксель в пиксель. smile.gif
*

Оригинальная, но только если бы в то время играли на мониторах.

Автор: Serph Вторник, 08 ноября 2016, 21:24

QUOTE (VIK @ Вторник, 08 ноября 2016, 20:08)
Persona?

А картинка без фильтра по мне само нормально.
*


Как бы до персоны это в смт было smile.gif

Автор: Tarantul Среда, 09 ноября 2016, 10:55

Посмотрел вчера оба ролика. Мне понравилось)
Да, дикция... Но к этому быстро привыкаешь (как в случае с Кинаманом, это потом станет "фишкой" автора), да и все равно люди с абсолютной дикцией почему-то ленятся делать ролики такого плана, поэтому нечего пенять, как говорится)))

Не понравилось только то, что в разделе "сюжет" идут сплошные спойлеры. Т.е., допустим, мне хочется поиграть в первую часть Драгон Квеста (хотя нет, не хочется)) после просмотра ролика, но затем идет полный пересказ игры, и желание пропадает. Хоть бы интригу какую оставлял, рассказа только про завязку и персонажей...

Автор: Griever Четверг, 10 ноября 2016, 17:37

QUOTE (Axel089 @ Понедельник, 07 ноября 2016, 23:29)
NTSC-фильтр куда ближе к аутентичной картинке, нежели та расфокусированная мазня, что обозначена как TV.
*
QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 08 ноября 2016, 21:03)
Оригинальная, но только если бы в то время играли на мониторах.
*
QUOTE (Miralok @ Вторник, 08 ноября 2016, 10:20)
Не надо фильтров.
*
QUOTE (roialchik @ Вторник, 08 ноября 2016, 10:32)
Действительно, в топку фильтры.
*
QUOTE (Tathagata @ Вторник, 08 ноября 2016, 12:53)
Лучше без фильтров.
*

Окей ребята, понял что с TV-фильтром вышло неудачно, вернусь к "стандартному" (для игр Sega Mega Drive / Master System), так как совсем без фильтра это жесткач. Касательно Денди оставлю NTSC-фильтр, вроде бы на него никто не жаловался, да и материал для 3-го выпуска уже захвачен.

QUOTE (Cry @ Понедельник, 07 ноября 2016, 23:45)
Из второго выпуска интересно было узнать про возможность общения с врагами. Вроде бы этот приём использовался ещё в каких-то рпг, но сейчас уже не вспомню.
*

По крайней мере эта фишка есть в Heracles no Eiko и Laplace no Ma, которые будут в 4-м и 5-м выпусках eat1.gif
А вообще и вправду ОЧЕНЬ крутая штука, так что мне и самому было бы интересно узнать.
Ну, мб в будущем ещё что-то откопаю eye.gif

QUOTE (Tarantul @ Среда, 09 ноября 2016, 10:55)
в разделе "сюжет" идут сплошные спойлеры. Т.е., допустим, мне хочется поиграть в первую часть Драгон Квеста (хотя нет, не хочется)) после просмотра ролика, но затем идет полный пересказ игры, и желание пропадает.
*

Ну вот я избрал такой подход. Собственно, для этого и сделан раздел "сюжет" - если кто не хочет спойлеров, может его пропустить. Я даже думал вставить предупреждение о спойлерах в 1й выпуск, фразу даже записал, но в итоге убрал.

QUOTE (AtH @ Понедельник, 07 ноября 2016, 23:22)
Идею про вынесение её в особый жанр «данжеон краулер», чтобы защитить неупоминание Black Onyx в контексте JRPG, мало кто разделяет.
*

Очень простая проверка - на что больше похож Black Onyx, на Dragon Quest или на Wizardry?
Вот и ответ, данжеон краулер это или JRPG.

Автор: AtH Четверг, 10 ноября 2016, 18:32

QUOTE (Griever @ Четверг, 10 ноября 2016, 18:37)
Очень простая проверка - на что больше похож Black Onyx, на Dragon Quest или на Wizardry?
Вот и ответ, данжеон краулер это или JRPG.
*

Вообще-то Dragon Quest вышел позже Black Onyx. Соответственно это его надо сравнивать с Black Onyx, а не наоборот. Понятно, что DQ вобрал в себя лучшее из BO и добавил что-то своё. А обратно быть не могло.

Эволюция жанра JRPG: Black Onyx → Dragon Quest → Final Fantasy

Добавлено спустя 20 минут:
Спасибо, конечно, за обзор Dragon Quest'а. Его в России не так много народу знает, как финалку.

Но замалчивание Black Onyx'а в обзоре JRPG считаю недопустимым! На коробке, в рекламе и документации ясно написано: RPG. И цель Black Onyx'а была проповедовать в Японии жанр RPG, а не «данжеон краулер».

Люблю эту игру. heart.gif Да, она более примитивная, чем Dragon Quest. Но это первая коммерчески успешная JPRG, благодаря которой и появилось всё остальное — по крайней мере таким, каким оно есть сейчас.

На фотке ниже — моя коллекция Black Onyx. Самого оникса (камешка), увы, нет. clover.gif lol.gif Хотя до конца доходил, и не один раз. Первый раз ещё в 1980'ые, когда ониксы раздавали.

http://the-hacker.ru/2016/IMG_1514.JPG

Автор: Griever Пятница, 11 ноября 2016, 19:03

QUOTE (AtH @ Четверг, 10 ноября 2016, 18:32)
Эволюция жанра JRPG: Black Onyx → Dragon Quest → Final Fantasy
*
https://pp.vk.me/c636321/v636321458/33168/xNwXhV97qpg.jpg https://pp.vk.me/c636321/v636321458/331a2/Rf-S_FYbRNA.jpg

Объясняю ещё раз - я считаю JRPG поджанром RPG механики (а не любыми RPG, сделанными в Японии).
Если вы отталкиваетесь от страны происхождения, а не от механики игры - это ваши проблемы.
То есть неяпонские игры, типа Anachronox, Shadow Madness или Eternal Legacy - вполне себе JRPG (пропускаю я их только для экономии времени)

QUOTE (AtH @ Четверг, 10 ноября 2016, 18:32)
На коробке, в рекламе и документации ясно написано: RPG. И цель Black Onyx'а была проповедовать в Японии жанр RPG, а не «данжеон краулер».
*
Я и не спорю, что Black Onyx - RPG. Просто не JRPG. По механике.

Автор: AtH Суббота, 12 ноября 2016, 07:53

QUOTE (Griever @ Пятница, 11 ноября 2016, 20:03)
Объясняю ещё раз - я считаю JRPG поджанром RPG механики (а не любыми RPG, сделанными в Японии).
*

Ты просто принял за истину, что JRPG начались с DQ I. Отказываясь рассматривать более раннюю игру просто потому, что отказываешься. То Wizardry напоминает (что ещё напоминать? в Японии тогда вообще никаких успешных RPG не было, это первая), то главный автор не расово чистый японец (хотя ему помогала и жена-японка, и японец-дизайнер монстров).

А мог бы упираться, что JRPG начались с финалки или DQ VII — выбрав за определение жанра те атрибуты, что появились у жанра, начиная с DQ VII.

Между тем, как жанр JRPG формировался постепенно расширением той канвы, которую задал Black Onyx. Точки «ноль», когда в JRPG появились персонажи и монстры, уровни этих персонажей и монстров, HP и экспа, прокачка и партия, деньги и экипировка, города и магазины, подземелья с их уровнями, гостиницы и хилки, сэйвы, рэндом энкаунтер, плата за убийства и куча всего остального из западных RPG. Каждая игра, начиная с DQ, вносила в этот жанр что-то своё. Пока он не стал вообще трёхмерным, онлайновым, с хорошей озвучкой и всем остальным, что state-of-art в JRPG сегодня.

Black Onyx не входит в обзоры не потому, что он не Japanese Role-Playing Game. А потому, что многие о нём не знают — а кто встречается с такими настойчивыми поклонниками Black Onyx, как я, боится быть первым.

Автор: Griever Воскресенье, 13 ноября 2016, 16:23

Ударными темпами выдал на-гора третий выпуск! cool.gif


Автор: Cry Воскресенье, 13 ноября 2016, 18:09

Монстров на подмогу может вызывать только рука или любой другой? Вроде только рука.

Местом в городах для снятия отрицательные статусов, вроде отравления, проклятия и смерти, является церковь, а снимающий их - священником.

Сундуки-мимики, ловушки в полу. Многое из этого позже перетечёт в более позднии игры серии.

Юмор в финале на этот раз веселее, чем в предыдущем выпуске. smile.gif

Автор: Griever Понедельник, 14 ноября 2016, 19:24

QUOTE (Cry @ Воскресенье, 13 ноября 2016, 18:09)
Монстров на подмогу может вызывать только рука или любой другой? Вроде только рука.
*

Неа, не только "рука", но только определённые виды монстров. Например ещё птеродактили и муравьи.

QUOTE (Cry @ Воскресенье, 13 ноября 2016, 18:09)
Местом в городах для снятия отрицательные статусов, вроде отравления, проклятия и смерти, является церковь, а снимающий их - священником.
*

Да, в японской версии. Типичная западная цензура на Денди, не счёл это интересным для упоминания.

Автор: MoonTurtle Понедельник, 14 ноября 2016, 20:37

с каждым эпизодом мне нравится всё больше и больше!
жду продолжения
спасибо

Автор: roialchik Понедельник, 14 ноября 2016, 20:56

Надо бы наверное в конце видео анонс следующего эпизода делать.

Автор: San Вторник, 15 ноября 2016, 07:01

Жду эры снес и пс1)

Автор: Griever Среда, 16 ноября 2016, 19:06

QUOTE (roialchik @ Понедельник, 14 ноября 2016, 20:56)
Надо бы наверное в конце видео анонс следующего эпизода делать.
*

Нее, анонсы в конце вставлять не хочу - мало ли что может произойти.
Ограничусь шутейками или же более серьёзными/интересными короткими вставками, в зависимости от игры.

Автор: MAXHAH Среда, 16 ноября 2016, 22:01

А ты реально прям полностью игру проходишь во время подготовки очередной серии? Просто при таком раскладе серии вполне могут серьёзно затягиваться.
Если полностью, то сколько по времени заняло прохождение игр из уже готовых эпизодов?
И в догонку - портативные игры тоже у тебя в списке на прохождение?

Автор: Griever Суббота, 19 ноября 2016, 17:17

QUOTE (MAXHAH @ Среда, 16 ноября 2016, 22:01)
А ты реально прям полностью игру проходишь во время подготовки очередной серии?
*
Ага, реально smile.gif

QUOTE (MAXHAH @ Среда, 16 ноября 2016, 22:01)
Просто при таком раскладе серии вполне могут серьёзно затягиваться.
*
Ну, я никуда и не тороплюсь clover.gif

QUOTE (MAXHAH @ Среда, 16 ноября 2016, 22:01)
Если полностью, то сколько по времени заняло прохождение игр из уже готовых эпизодов?
*
Точно сказать тяжело, так как в играх нету встроенных таймеров, но по ощущениям примерно:
DQ1 - часов 15
MW - часов 10
DQ2 - часов 20-30
Играл без использования прохождений ninja.gif

QUOTE (MAXHAH @ Среда, 16 ноября 2016, 22:01)
И в догонку - портативные игры тоже у тебя в списке на прохождение?
*
Да, есть - тащемта вот https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iEa9U5Sc3PFb2xFUs9EltNArZJvNwe3cw14DxuBhmBA/edit?usp=sharing.

Автор: Griever Воскресенье, 27 ноября 2016, 13:44

Уфф! Свежий выпуск!

Автор: Griever Суббота, 17 декабря 2016, 12:19

А вот и пятый выпуск подоспел! Большой, длинный и необрезанный 😎

Автор: roialchik Суббота, 17 декабря 2016, 14:05

Спасибо, как всегда круто, про эту игру ничего даже не слышал. Первая половина видео прошла незаметно, прохождение промотал до итогового мнения - не из-за спойлеров, а просто нудновато. Ну и тут, в отличие от miracle warriors, разница между версиями игры кардинально отличается. В сравнении с предыдущими выпусками выглядит странновато, но я понимаю, что вам хотелось пройти улучшенную версию.

Автор: uqbn Суббота, 17 декабря 2016, 22:31

Не "физик-хоррор", а "сайкик-хоррор". И тут дело даже не в произношении, а в смысле:
физик — физический
сайкик — психический

В ролике еще есть неправильное произношение английских терминов и имен, но они на смысл не влияют.

Автор: Griever Вторник, 20 декабря 2016, 16:44

QUOTE (roialchik @ Суббота, 17 декабря 2016, 14:05)
В сравнении с предыдущими выпусками выглядит странновато, но я понимаю, что вам хотелось пройти улучшенную версию.
*

Да просто единственная переведённая версия же clover.gif

QUOTE (uqbn @ Суббота, 17 декабря 2016, 22:31)
Не "физик-хоррор", а "сайкик-хоррор". И тут дело даже не в произношении, а в смысле:
физик — физический
сайкик — психический

В ролике еще есть неправильное произношение английских терминов и имен, но они на смысл не влияют.
*

Это да, тут я сплоховал hmm.gif
Но с другой стороны, я не стремлюсь к идеальному произношению - мы всё же не американцы/англичане, считаю вполне допустимым коверкать оригинальное произношение в разумных пределах, если это ближе к нашему языку. Именно поэтому я произношу "Резиндент Эвил", а не "Ивэл". Именно поэтому у нас "киборги", а не "сайборги". Да и те же японцы прозносят "Лаплас" как "Рапурасу" и не парятся sleep.gif

Автор: San Среда, 21 декабря 2016, 08:32

QUOTE (Griever @ Вторник, 20 декабря 2016, 19:44)
... Да и те же японцы прозносят "Лаплас" как "Рапурасу" и не парятся sleep.gif
*


Это не от незнания или лени, а из-за особенности произношения их языка. Ваш КО smile.gif

Автор: Griever Среда, 21 декабря 2016, 17:12

QUOTE (San @ Среда, 21 декабря 2016, 08:32)
Это не от незнания или лени, а из-за особенности произношения их языка. Ваш КО smile.gif
*

Так у нас тоже свои особенности - нет звука th, например. Буква Р не картавая, а твёрдая. Доктор Ватсон или Доктор Уотсон? И т.д.

Автор: Serph Вторник, 27 декабря 2016, 11:58

Griever если интересно, то перевели 4 часть Геракла

http://www.romhacking.net/translations/823/

Автор: San Среда, 28 декабря 2016, 06:59

посмотрел до конца про Демона Лапласа – очень интересно!
Все эти фишки с темной атмосферой, расследованиями, монстрами и общением с ними напоминают SMT и спинофф Persona(1,2) , эта серия тоже ведь бородатая, ее будешь обозревать?

Автор: roialchik Среда, 28 декабря 2016, 10:16

QUOTE (San @ Среда, 28 декабря 2016, 06:59)

SMT и спинофф Persona(1,2) , эта серия тоже ведь бородатая, ее будешь обозревать?
*

Автор до ps может и не дожить, вот позырьте список и сколько еще до персоны - https://docs.google.com/spreadsheets/d/1iEa9U5Sc3PFb2xFUs9EltNArZJvNwe3cw14DxuBhmBA/edit#gid=0
Если произойдет чудо и автор доживет до игр 2006 года, интересен момент с частично неэмулируемыми приставками 7 и 8 поколения, все ли приставки у него будут.

Автор: Noelemahc Среда, 28 декабря 2016, 10:46

QUOTE (roialchik @ Среда, 28 декабря 2016, 11:16)

Автор до ps может и не дожить, вот позырьте список и сколько еще до персоны
*

Так Мегатен начался и не с PS, а с восьмибиток. Famicom же, а потом SFC, порты на всё подряд... До того как Финалки стали римейкить по пять штук в год, первый SMT по портируемости на всё подряд был наверное лидером из JRPG, после разве что Ys.

Вопрос из зала - Sweet Home планируется? Важен не только как прото-Resident Evil (все любят шутить про двери), но и как мультимедийный недопроект (что было первично - фильм или игра, никто толком не знает).

Автор: Griever Среда, 28 декабря 2016, 16:29

Шестой выпуск, последний в этом году. Всем хороших праздников! clover.gif


QUOTE (Serph @ Вторник, 27 декабря 2016, 11:58)

Griever если интересно, то перевели 4 часть Геракла
*

Хорошие новости, да - сам следил за этим проектом. Осталось Tenshi no Uta дождаться happy.gif

QUOTE (San @ Среда, 28 декабря 2016, 06:59)

SMT и спинофф Persona(1,2) , эта серия тоже ведь бородатая, ее будешь обозревать?
*

QUOTE (Noelemahc @ Среда, 28 декабря 2016, 10:46)

Так Мегатен начался и не с PS, а с восьмибиток. Famicom же, а потом SFC, порты на всё подряд... До того как Финалки стали римейкить по пять штук в год, первый SMT по портируемости на всё подряд был наверное лидером из JRPG, после разве что Ys.

Вопрос из зала - Sweet Home планируется? Важен не только как прото-Resident Evil (все любят шутить про двери), но и как мультимедийный недопроект (что было первично - фильм или игра, никто толком не знает).
*

Ссылка на мой список есть чуть выше. Планируются все переведённые игры без исключения, являющиеся классическими JRPG - в хронологическом порядке. Что касается Megami Tensei 1, то это не классическая JRPG, а данжеон краулер. Тем не менее, планирую сделать видео про эту игру, так как она породила огромную JRPG-серию. Но чуть попозже - и не в рамках Одиссеи, а какого-нибудь "JRPG Gaiden".

Автор: roialchik Среда, 28 декабря 2016, 18:38

Как и в прошлый раз, первая половина видоса шикарна, вторая скучна. Скоро финалка ninja.gif

Автор: Griever Пятница, 30 декабря 2016, 19:26

QUOTE (roialchik @ Среда, 28 декабря 2016, 18:38)

Скоро финалка ninja.gif
*

До неё ещё ждёт Stargazers, самая худшая рпг на Денди по версии пользователей GameFAQs clover.gif
Эта игра как супер-талантливый пианист, у которого сломаны обе руки confused.gif

Автор: roialchik Пятница, 30 декабря 2016, 20:26

QUOTE (Griever @ Пятница, 30 декабря 2016, 19:26)

До неё ещё ждёт Stargazers, самая худшая рпг на Денди по версии пользователей GameFAQs clover.gif
Эта игра как супер-талантливый пианист, у которого сломаны обе руки confused.gif
*

Терпения вам, надеюсь желание продолжать не угасает.

Автор: Griever Пятница, 13 января 2017, 20:59

А вот и новый выпуск подоспел. С пылу, с жару!

Автор: Hahahoj Суббота, 14 января 2017, 15:58

Таймер "машины времени" из заставки убери нафиг, он вносит диссонанс, когда под него крутятся не принадлежащие отображенному времени игры.
Ну или сделай привязку более точной и адекватной отображенным играм. 8(

Автор: Ol_ Суббота, 14 января 2017, 18:11

Единственный ютуб-канал на который я подписался после рекламы во флейме. Посмотрел все видео, вышедшие на данный момент, поэтому хочу высказать свое мнение. В целом, все норм, голос совсем не напрягает, спойлеры тоже - в эти игры играть и так не собирался, хоть узнаю о чем они. Люблю JRPG, но только 16-битные и сеговские – прошел практически все, что выходили на картриджах и не на джапане.
P.S. Немного напрягает новая заставка с телеком и видеорядом с несоответствующими годам играми. Хорошо, что дата выхода игры, на манер приборной доски с «Машины времени» осталась – помогает ориентироваться по дальнейшему списку, зная, например, через сколько выпусков ждать Phantasy Star.

Автор: Griever Воскресенье, 15 января 2017, 10:18

QUOTE (Hahahoj @ Суббота, 14 января 2017, 15:58)

Таймер "машины времени" из заставки убери нафиг, он вносит диссонанс, когда под него крутятся не принадлежащие отображенному времени игры.
Ну или сделай привязку более точной и адекватной отображенным играм. 8(
*


QUOTE (oldOK @ Суббота, 14 января 2017, 18:11)

Немного напрягает новая заставка с телеком и видеорядом с несоответствующими годам играми.
*


Ясно. Видимо, вернусь к старой заставке.

Автор: Hahahoj Воскресенье, 15 января 2017, 10:44

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 15 января 2017, 10:18)

Ясно. Видимо, вернусь к старой заставке.
*

Если хочется побалываться можно, например, применить на отображаемое временной шкалой видео из игр эффекта зашумленности/помех при отходе от точки выхода показываемых игр. Вроде фокусировки и максимальной настройки телеков на конкретный канал в нужное время.

Автор: Griever Пятница, 27 января 2017, 19:28

Ну вот JRPG-Одиссея и добралась до первой Финалки! wizard.gif

Автор: Griever Суббота, 18 февраля 2017, 17:56

Потрясное межпланетное приключение: обзор 30 лет спустя 🚀

Автор: Ol_ Суббота, 18 февраля 2017, 18:41

Первая игра из твоих обзоров в которую я играл, и к тому же проходил. Поэтому испытывал интересное чувство при просмотре, когда ждал какой-нибудь неточности или, скорее, факта, с которым я был бы не согласен. Но так ничего и не дождался, все норм.

Вторая часть была первой JRPG, локализованной на Западе, даже раньше чем FF и DQ. Теперь буду ждать ее обзор, хотя так же ничего нового для себя не жду, так как являюсь фанатом серии до мозга костей.

Автор: Cry Вторник, 21 февраля 2017, 00:09

А встречалась ли в других играх типа данжен краулер плавность передвижения в подземельях? Любопытная реализация для того времени, да ещё и на 8-битной игровой приставке.

Спрайты при разбросе цифиерок сами рисовали? Может лучше использовать готовые спрайты, а то смотрится страшненько. Если что, могу помочь вытащить.

Автор: San Вторник, 21 февраля 2017, 11:46

QUOTE (Griever @ Суббота, 18 февраля 2017, 20:56)

Потрясное межпланетное приключение: обзор 30 лет спустя 🚀

*

Посмотрел с удовольствием)
Когда в свое время проходил 2 и 4, жалел, что не мог потрогать первую часть.

Автор: Griever Четверг, 23 февраля 2017, 13:22

QUOTE (oldOK @ Суббота, 18 февраля 2017, 18:41)
Вторая часть была первой JRPG, локализованной на Западе, даже раньше чем FF и DQ.
*

Отнюдь! Первой была локализована Miracle Warriors (январь 1988), потом Phantasy Star 1 (ноябрь 1988), затем Dragon Quest (август 1989), лишь потом Phantasy Star 2 (март 1990), ну и затем всё остальное.

QUOTE (Cry @ Вторник, 21 февраля 2017, 00:09)

А встречалась ли в других играх типа данжен краулер плавность передвижения в подземельях? Любопытная реализация для того времени, да ещё и на 8-битной игровой приставке.
*

Это надо отдельно копать жанр данжеон краулеров, а их тогда было великое множество - как на компах, так и на приставках, как японских, так и западных - а к такому я морально не готов crazy.gif

QUOTE (Cry @ Вторник, 21 февраля 2017, 00:09)

Спрайты при разбросе цифиерок сами рисовали? Может лучше использовать готовые спрайты, а то смотрится страшненько. Если что, могу помочь вытащить.
*

Да нет, тупо нагуглил. У меня есть проблемы с оформлением, да - всё же я большей частью технарь, не дизайнер ninja.gif Так что если можешь какую-то помощь оказать в оформлении - приму с удовольствием. И да, лучше общаться на "ты" - я человек простой blush.gif

Автор: Ol_ Четверг, 23 февраля 2017, 13:38

QUOTE (Griever @ Четверг, 23 февраля 2017, 13:22)

Отнюдь! Первой была локализована Miracle Warriors (январь 1988), потом Phantasy Star 1 (ноябрь 1988), затем Dragon Quest (август 1989), лишь потом Phantasy Star 2 (март 1990), ну и затем всё остальное.
*

Действительно, я немного напутал.

"Phantasy Star II — первая 16-битная ролевая игра, выпущенная на западе. Она вышла на несколько месяцев раньше оригинальных 8-битных игр серии Final Fantasy на NES" (Википедия).

Автор: Griever Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:24

Народ, я тут выставил в Steam Greenlight игру, которую делаю на досуге.
Поддержите её ЛАЙКОМ, если не трудно!
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=872348929
А новый выпуск JRPG-Одиссеи будет обязательно, не волнуйтесь.
https://pp.userapi.com/c639728/v639728458/d0e4/L3CEk0DHz3k.jpg

Автор: Moa Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:34

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 26 февраля 2017, 14:24)

Народ, я тут выставил в Steam Greenlight игру, которую делаю на досуге.
*

Навеяно Ниггерами против Сатаны? fun.gif

Автор: Hahahoj Воскресенье, 26 февраля 2017, 17:20

Голосонул. Правда на этот раз за тебя, а не за игру.
Имхо. Слишком размыт стиль рисовки (текстурки/спрайты). Можно сказать его вообще нет - натырено с инета фоток и рисунков из разных источников, нарисовано что-то невнятное в паинте от руки и это невзирая на то, что стиль в игре таки должен выдерживаться. Найди нормального художника.
Плюс есть сильные сомнения по сюжетке. Времена Дона давно прошли, хотелось бы чего то повзрослее.

Автор: Ol_ Четверг, 02 марта 2017, 17:25

Сегодня наткнулся на обзор http://www.jrpg.org/reviews/nec-pc-engine-turbo-grafx-16/momotarou-densetsu-gaiden-pce/ для PC Engine. Выглядит очень даже неплохо, жаль что на японском sad.gif

А вот перевод Necromancer (тоже PCE), хоррор-РПГ 1988 года, совсем скоро будет закончен. В таком случае эта игра будет включена в Одиссею, пусть и не в хронологическом порядке?

Автор: КапитанФлинт Четверг, 02 марта 2017, 19:05

Смотрю с огромным удовольствием. Автору спасибо.

Автор: Griever Пятница, 03 марта 2017, 13:16

QUOTE (oldOK @ Четверг, 02 марта 2017, 17:25)

Сегодня наткнулся на обзор http://www.jrpg.org/reviews/nec-pc-engine-turbo-grafx-16/momotarou-densetsu-gaiden-pce/ для PC Engine. Выглядит очень даже неплохо, жаль что на японском sad.gif
*

Ага, только это мультиплатформа - выходила ещё на Денди и геймбое. И нигде не переведена... А вот вторая часть Момотаро - эксклюзив PCE и тоже эцсамое.

QUOTE (oldOK @ Четверг, 02 марта 2017, 17:25)
А вот перевод Necromancer (тоже PCE), хоррор-РПГ 1988 года, совсем скоро будет закончен. В таком случае эта игра будет включена в Одиссею, пусть и не в хронологическом порядке?
*

Да, будет. А где инфа, что его скоро закончат, поделись ссылкой?? Сам копал тему, довольно интересно - всё-таки первая JRPG на 16-битках вообще.

Автор: Ol_ Пятница, 03 марта 2017, 14:47

QUOTE (Griever @ Пятница, 03 марта 2017, 13:16)

Да, будет. А где инфа, что его скоро закончат, поделись ссылкой?? Сам копал тему, довольно интересно - всё-таки первая JRPG на 16-битках вообще.
*

Ссылок нет, на Romhacking.net, в разделе переводов для РСЕ, эта игра указана как еще не переведенная, но в процессе. Многие параметры уже переведены на 100%, а что-то только на 95%. Как закончат перевод, и будет доступен полностью англоязычный ром, я дам знать.

Автор: Griever Пятница, 03 марта 2017, 15:04

QUOTE (oldOK @ Пятница, 03 марта 2017, 14:47)

Ссылок нет, на Romhacking.net, в разделе переводов для РСЕ, эта игра указана как еще не переведенная, но в процессе. Многие параметры уже переведены на 100%, а что-то только на 95%. Как закончат перевод, и будет доступен полностью англоязычный ром, я дам знать.
*

Не, ну так неинтересно, это я сам знаю, даже ставил текущий патч - они дальше меню не продвинулись, а ведь уже 4 года прошло. А так конечно стараюсь сам отслеживать новости на Ромхакинге.

Автор: Moron-Gunner Пятница, 03 марта 2017, 17:16

Спасибо за интересные видосы, смотрю с удовольствием!

Автор: Griever Воскресенье, 26 марта 2017, 17:17

Не прошло и 100 лет - как вдруг вышел новый выпуск JRPG-Одиссеи holloween.gif

Автор: San Пятница, 19 мая 2017, 13:34

QUOTE (Griever @ Воскресенье, 26 марта 2017, 20:17)

Не прошло и 100 лет - как вдруг вышел новый выпуск JRPG-Одиссеи holloween.gif

*

А когда будет следующий?

Автор: Griever Пятница, 19 мая 2017, 13:35

QUOTE (San @ Пятница, 19 мая 2017, 13:34)

А когда будет следующий?
*

26-го мая

Автор: Griever Пятница, 26 мая 2017, 17:34

Спустя два месяца трудов...pc.gif
Вышел самый длинный выпуск JRPG-Одиссеи на данный момент! king.gif

Автор: Bzik Пятница, 26 мая 2017, 17:38

QUOTE (Griever @ Пятница, 26 мая 2017, 17:34)

Спустя два месяца трудов...pc.gif
*


Молодец, что не бросаешь дело. Я всё выпуски смотрю с интересом smile.gif

Автор: Hellrazor Пятница, 26 мая 2017, 17:56

чувак, терпения тебе и творческих успехов.

лучше бы, конечно, начал с современных поколений. ну да ладно.

Автор: Hahahoj Пятница, 26 мая 2017, 18:48

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 26 мая 2017, 17:56)

чувак, терпения тебе и творческих успехов.

лучше бы, конечно, начал с современных поколений. ну да ладно.
*

Начинать с конца сравнительные в историческом плане обзоры?
Оригинально-съ...

Автор: Hellrazor Пятница, 26 мая 2017, 23:44

QUOTE (Hahahoj @ Пятница, 26 мая 2017, 18:48)

Начинать с конца сравнительные в историческом плане обзоры?
Оригинально-съ...
*

а почему бы и нет? слышал про дедукцию и индукцию?

Автор: Hahahoj Суббота, 27 мая 2017, 00:14

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 26 мая 2017, 23:44)

а почему бы и нет? слышал про дедукцию и индукцию?
*

А ты про ретроспективу?
Как сравнивать игру с предшественником, если ты про него ни слова не говорил и откуда взять знания, если не играл толком во множество предшествующих игр? Пользоваться исключительно викой и статьями других авторов?
Здесь же всё идет вверх по накатанной и знания полученные из Инета легко проверяются и накладываются на свои собственные знания и ощущения на каждую игру в хронологической последовательности. И можно самому разглядеть моменты в которые вошли в обиход какие-то идеи и разобрать как шло развитие жанра. Гривер повествует именно об этом.
В его обзорах не типичный для рунета поток сознания с отсылками к играм о которых автор ролика ничего не говорил и многие зрители так ничего и не знают, а внятная система повествования показывающая эволюцию жанра, опираясь на уже освоенный ранее материал.

Автор: Hellrazor Воскресенье, 28 мая 2017, 11:48

QUOTE (Hahahoj @ Суббота, 27 мая 2017, 00:14)

А ты про ретроспективу?
*


Это понятно lol.gif Я знаю, что такое ретроспективный метод исследования. Если цель затеи именно в этом, то, конечно, нужно двигаться от истоков к современности.

Мне лично, интересны "современные" игры, скажем так, начиная с поколения PS1. Совсем архаика не для меня. Имплицитно понятно, что все новое - это хорошо забытое старое.

Автор: Hahahoj Воскресенье, 28 мая 2017, 16:42

QUOTE (Hell_Raiza @ Воскресенье, 28 мая 2017, 11:48)

Это понятно lol.gif Я знаю, что такое ретроспективный метод исследования. Если цель затеи именно в этом, то, конечно, нужно двигаться от истоков к современности.

Мне лично, интересны "современные" игры, скажем так, начиная с поколения PS1. Совсем архаика не для меня. Имплицитно понятно, что все новое - это хорошо забытое старое.
*

Подожди просто... Когда-нибудь и до них дойдет.

Автор: roialchik Воскресенье, 28 мая 2017, 17:24

Следующая игра - Last Armageddon, что-то необычное.
Я не нашел на ютубе видосов переведенной игры.

Автор: Griever Воскресенье, 16 июля 2017, 16:37

Ровно 29 лет назад вышла Last Armageddon...
Обзор на брутальную фантастическо-постапокалиптичную JRPG diablo.gif nuke.gif alien.gif

Автор: San Пятница, 08 сентября 2017, 11:37

Когда ждать новую часть?)

Автор: Griever Пятница, 08 сентября 2017, 11:38

QUOTE (San @ Пятница, 08 сентября 2017, 11:37)

Когда ждать новую часть?)
*

Одиссею - недели через три.
Но сегодня-завтра выложу другое видео wink.gif

Автор: Griever Пятница, 29 сентября 2017, 18:30

Новый выпуск Одиссеи уже выложен!
Про древнейшую JRPG без случайных боёв clover.gif

Автор: Griever Суббота, 28 октября 2017, 18:27

Новая Одиссея уже в открытом доступе!
JRPG с невиданной доселе свободой clover.gif

Автор: Moron-Gunner Воскресенье, 29 октября 2017, 12:06

Понравились, кстати, видосы-спиноффы, буду рад, если продолжишь их делать.

Автор: ofry Понедельник, 06 ноября 2017, 06:41

А эта игра, случайно, не относится ли к JRPG?

https://www.gamefaqs.com/msx/953430-silviana

Есть перевод на английский.

Автор: ofry Четверг, 07 декабря 2017, 16:06

Или, скажем, эта:

https://www.gamefaqs.com/tg16/589161-shiryou-sensen-war-of-the-dead

Данный порт переведен на английский.

Изначальная версия вот:

https://www.gamefaqs.com/msx/918215-shiryou-sensen-war-of-the-dead

Автор: Hahahoj Четверг, 07 декабря 2017, 23:49

Они скорее action-adventure с RPG элементами наподобии The Legend of Zelda.

Автор: ofry Воскресенье, 10 декабря 2017, 08:34

То есть тип JRPG определяется "пошаговостью" боев?

Автор: Hahahoj Воскресенье, 10 декабря 2017, 09:43

Т.е. они больше action-adventure чем ролевая игра.

Автор: Griever Воскресенье, 10 декабря 2017, 10:02

QUOTE (ofry @ Воскресенье, 10 декабря 2017, 08:34)

То есть тип JRPG определяется "пошаговостью" боев?
*

Да, JRPG и action-JRPG - разные жанры.
Также надо отделять данжеон краулеры, TJRPG и прочее.

Автор: roialchik Среда, 17 января 2018, 22:39

Усе сдулось?

Автор: ofry Воскресенье, 21 января 2018, 01:28

Последнее видео на YouTube - месячной давности. Думаю, пока еще все нормально...

Автор: Hahahoj Воскресенье, 21 января 2018, 01:50

Сессия, подозреваю.

Автор: Griever Понедельник, 22 января 2018, 12:18

QUOTE (roialchik @ Среда, 17 января 2018, 22:39)

Усе сдулось?
*

Одиссея отнимает огромное количество времени, делаю по мере сил и возможностей.
Если увеличится поддержка "JRPG-истории" на Патреоне, вероятно смогу выпускать чаще: https://www.patreon.com/JRPG_Odyssey

Автор: Griever Пятница, 09 ноября 2018, 17:00

JRPG Одиссея продолжается!
Подробный обзор оригинальной Final Fantasy 2

Автор: Ol_ Пятница, 09 ноября 2018, 17:07

Спасибо, что живой lol.gif

Автор: Griever Четверг, 07 марта 2019, 16:47

Глубокий аналитический обзор Jaseiken Necromancer - первой JRPG 4-го поколения приставок, вышедшей в начале 1988-го на TurboGrafx-16. Мрачный мир игры был частично вдохновлён Говардом Лавкрафтом и Гансом Гигером.

Автор: Griever Четверг, 10 октября 2019, 16:35

Вашему вниманию предлагается обзор Cleopatra no Mahou - лампового 8-битного квеста с элементами JRPG, который фирма Square сделала аж до выхода самой первой Final Fantasy...

Автор: Griever Четверг, 23 января 2020, 21:47

Вашему вниманию предлагается обзор самой первой Megami Tensei - подробный разбор по косточкам и сравнение с классическими JRPG. Возможно сможете понять для себя истоки популярности этой для кого-то культовой серии 👻


Автор: Griever Пятница, 13 марта 2020, 17:08

Вашему вниманию предлагается подробный обзор Minelvaton Saga - ранней action-RPG на Dendy, в которой можно прокачаться выше 100-го уровня! Разбор идёт в контексте других игр тех славных времён 🐉

Автор: Candlekeep Среда, 25 марта 2020, 16:28

а дальше?

Автор: Griever Среда, 25 марта 2020, 16:34

QUOTE (Candlekeep @ Среда, 25 марта 2020, 16:28)

а дальше?
*

Будет. Подготовка каждого ролика требует огромного количества времени и сил.