Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Castlevania: Dawn of Sorrow, маленький такой FAQ

Dark Ronin
post Вторник, 08 июня 2021, 16:11
Отправлено #961


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 948
Регистрация: 24 июля 2011
Из: Нальчик, Кабардино-Балкария
Пользователь №: 41 832





Кстати вот только прошел, на хорошую концовку, даже Soul Eater Ring нагриндил.
Ничего так игруля.


--------------------
Безработная всем недовольная обертка от вафли на пособиях
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 08 июня 2021, 18:19
Отправлено #962


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 710
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Dark Ronin @ Вторник, 08 июня 2021, 17:11)

Кстати вот только прошел, на хорошую концовку, даже Soul Eater Ring нагриндил.
Ничего так игруля.
*


Ничего себе "Ничего так", третья во многих топах метроидования dinamo.gif

Первые две - Симфония и AoS, как мне кажется smile.gif

При всей крутости DoS, половину всего позаимствовали из Арии и финальная часть игры попроще.

А так, все остальное - крутяк и Топ cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
arhern
post Вторник, 08 июня 2021, 20:15
Отправлено #963


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 281
Регистрация: 15 июля 2009
Пользователь №: 32 841





QUOTE (daxter. @ Вторник, 08 июня 2021, 18:19)

Ничего себе "Ничего так", третья во многих топах метроидования dinamo.gif

Первые две - Симфония и AoS, как мне кажется smile.gif

При всей крутости DoS, половину всего позаимствовали из Арии и финальная часть игры попроще.

А так, все остальное - крутяк и Топ cool.gif
*


Ну так она и должна как бы, это ж прямое продолжение.

Мне наоборот кажется что DoS проседает прилично в сравнении, в начале сложнее, а не в конце легче(считай до босса в правом нижнем углу~20-30% игры первого замка), вялой становится, вот это минус, а не то что пишут. Даже самая недоделанная PoR всегда держит темп.

Сообщение отредактировал arhern - Вторник, 08 июня 2021, 20:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Вторник, 08 июня 2021, 20:53
Отправлено #964


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 710
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (arhern @ Вторник, 08 июня 2021, 21:15)

Ну так она и должна как бы, это ж прямое продолжение.

Мне наоборот кажется что DoS проседает прилично в сравнении, в начале сложнее, а не в конце легче(считай до босса в правом нижнем углу~20-30% игры первого замка), вялой становится, вот это минус, а не то что пишут. Даже самая недоделанная PoR всегда держит темп.
*


Тут не сложности, скорее по левел-дизайну и новым идеям у меня к ней вопрос. В начале все классно, начиная с 80% игры как-то немного выдохлась команда разрабов и градус "Вау" идет сильно вниз.

Ария в этом плане оч. ровно держится до конца.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 19 мар. 2024, 10:04
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.