Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 6 « < 2 3 4 5 6 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Кривая Playstation, Почему Playstation кривит прямые\косые ?

TwilightWolf
post Четверг, 27 февраля 2014, 04:37
Отправлено #61


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 400
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





QUOTE (ShadowFlash @ Четверг, 27 февраля 2014, 05:59)
Что это за игра? Что-то знакомое, но не могу вспомнить.
*

Valkyrie Profile 2: Silmeria


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 27 февраля 2014, 08:43
Отправлено #62


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Резидент, кстати, вообще некорректно сравнивать - это изначально был эксклюзив для Куба, так что версия на PS2 не более, чем порт. Который при желании можно было сделать и получше с точки зрения графики. Воду, по крайней мере.

P.S. Вот ведь у кого-то энтузиазма завались - качать что-то там, настраивать, скрины лепить... и все ради бессмысленного спора)


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
YOURA_HA
post Четверг, 27 февраля 2014, 08:47
Отправлено #63


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 836
Регистрация: 21 окт. 2008
Из: Подольск/Москва
Пользователь №: 28 648





QUOTE
Терпеть не могу данную недоигру

Человек явно живет в каком то своем мире=)

Сообщение отредактировал YOURA_HA - Четверг, 27 февраля 2014, 08:51


--------------------
» PSN «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 12:15
Отправлено #64


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





фигню порите: у Дрима как раз и оперативки и видео памяти меньше, чем у ПС2 hmm.gif И соответсвенно видюха (GPU) тоже мощнее у ПС2 ибо железо 1999г у ПС2, а не 97г как у Дрима hmm.gif
У Дрима даже тактовая частота меньше, что у ЦП, что у GPU hmm.gif Так что не говорите мне, что Дрим мощнее ПС2 crazy.gif
+ смотрю скрины ДОА и в очередной раз убеждаюсь, что игра порнушная и эротичная весьма и все тетки с ляшками blush.gif обожаю за это японцев ибо у них все плоскоты и ои мечтают так как я blush.gif

Сообщение отредактировал Jenson - Четверг, 27 февраля 2014, 12:41


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Четверг, 27 февраля 2014, 13:04
Отправлено #65


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Jenson @ Четверг, 27 февраля 2014, 15:15)
фигню порите: у  Дрима как раз и оперативки и видео памяти меньше, чем у ПС2 hmm.gif  И соответсвенно видюха (GPU) тоже мощнее у ПС2 ибо железо 1999г у ПС2,  а не 97г как у Дрима hmm.gif
У Дрима даже тактовая частота меньше, что у ЦП, что у GPU hmm.gif Так что не говорите мне, что Дрим мощнее ПС2 crazy.gif
*

ну ты лолище нющильное


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 13:21
Отправлено #66


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





QUOTE (shitter @ Четверг, 27 февраля 2014, 13:04)
ну ты лолище нющильное
*

ну а что не так то снова, а? Обоснуй хоть. Ты видел характеристики Дрима и ПС2? hmm.gif У ПС2 на несколько МБ больше памят:видео и оперативки и проц на 100 МГ мощнее и так же видюха, почти hmm.gif


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:01
Отправлено #67


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Jenson @ Четверг, 27 февраля 2014, 16:21)
ну а что не так то снова, а? Обоснуй хоть. Ты видел характеристики Дрима и ПС2? hmm.gif  У ПС2 на несколько МБ больше памят:видео и оперативки и проц на 100 МГ мощнее и так же видюха, почти hmm.gif
*

открою тебе секрет, мощность видяхи зависит далеко не только от частоты камня


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:11
Отправлено #68


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





QUOTE (shitter @ Четверг, 27 февраля 2014, 14:01)
открою тебе секрет, мощность видяхи зависит далеко не только от частоты камня
*

ну а от чего еще? Т.е. железо Дрима (приблизительно 97г) мощнее видюхи ПС2 (приблизительно 99г)? Т.е. Сони уже в те годы экономила на железе и выпускала уже тут же некстгенс совсем унылым железом? т.е. они знали какое желехо у Дрима, но в свою ПС2, все равно, решили впихнуть уже устаревшее железо? Не смеши меня и не зли crazy.gif Памяти, все равно, у ПС2 больше
а вообще, минус консолей всех не в самом железе, а в кол-ве видеопамяти. Впихивай производители раза в 3 больше памяти, то и сглаживание было и ХД hmm.gif sad1.gif


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:14
Отправлено #69


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
Раньше (в дриме) Помещали все текстуры в видеопамять, а на PS2 надо было стримить еще с основной памяти. Так и задумывалось, потому что пропускная способность была огромная. Многие в начале жизни PS2 так не делали. Потом нормально стало с текстурной памятью.


Совершенно верно.

Это позволяет сделать такое:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал daxter. - Четверг, 27 февраля 2014, 14:17
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:22
Отправлено #70


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





QUOTE (daxter. @ Четверг, 27 февраля 2014, 14:14)
Совершенно верно.

Это позволяет сделать такое:

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

фигня ибо это все более новые движки + оптимизация позволяющие такое делать hmm.gif
да и локации небольшие и пустые: все на персов и уходит hmm.gif

Сообщение отредактировал Jenson - Четверг, 27 февраля 2014, 14:28


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:23
Отправлено #71


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





А для дрим остается топтаться на таком уровне:

» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE
фигня ибо это все более новые движки + оптимизация позволяющие такое делать hmm.gif


Ну-ка запили мне GTA SA на дриме. Новые движки и оптимизация. lol.gif

Игра постоянно подгружает текстуры, там Loading'и будут каждые 15 секунд как в Shenmue. Да и графику придется колоссально урезать.

Сообщение отредактировал daxter. - Четверг, 27 февраля 2014, 14:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
UNdrey
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:33
Отправлено #72


┬┴┬┴┤(^._.^)ノ├┬┴┬┴
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 883
Регистрация: 16 янв. 2008
Из: Зеленоград, Москва
Пользователь №: 25 255





Jenson
Мне вот интересно у кого из вас (тебя, Miha11, sp0911), больше частоты процессора и оперативки.


--------------------
» PSNPROFILES 日本/Россия «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:44
Отправлено #73


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





QUOTE (UNdrey @ Четверг, 27 февраля 2014, 14:33)
Jenson
Мне вот интересно у кого из вас (тебя, Miha11, sp0911), больше частоты процессора и оперативки.
*

ну в целом у всех человеков мозг с быстродествием в 10 Гига гц cool.gif Книгу читал. Т.е. мощнее любого ПК сейчас. а вот памяти у меня лично мизер, да sad1.gif

Сообщение отредактировал Jenson - Четверг, 27 февраля 2014, 14:45


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:49
Отправлено #74


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Jenson @ Четверг, 27 февраля 2014, 15:44)
ну в целом у всех человеков мозг с быстродествием в 10 Гига гц cool.gif Книгу читал. Т.е. мощнее любого ПК сейчас. а вот памяти у меня лично мизер, да sad1.gif
*


Ну тут есть один нюанс, если посмотреть на знойные ляжки, то процессор уходит в троттлинг и частота снижается до 500MHZ. cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:54
Отправлено #75


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 703
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Портировать какую-нибудь из трехмерных GTA можно было бы, но вот насколько сильно пришлось бы ее урезать - уже другой вопрос.

А так, есть же Crazy Taxi, Super Runabout...

Сообщение отредактировал Axel089 - Четверг, 27 февраля 2014, 14:54


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 14:56
Отправлено #76


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





QUOTE (daxter. @ Четверг, 27 февраля 2014, 14:49)
Ну тут есть один нюанс, если посмотреть на знойные ляжки, то процессор уходит в троттлинг и частота снижается до 500MHZ. cool.gif
*


угу. но зато кайф получается blush.gif на 2:30 http://www.youtube.com/watch?v=h1P3Ha3Fuak blush.gif
QUOTE (Axel089 @ Четверг, 27 февраля 2014, 14:54)
Портировать какую-нибудь из трехмерных GTA можно было бы, но вот насколько сильно пришлось бы ее урезать - уже другой вопрос.

А так, есть же Crazy Taxi, Super Runabout...
*

ну короче на Дриме был бы, почти, уровень ПС1 только без пикселей

Все таки, хорошо что Сега не стала делать консоли больше, а то от 3-х платформодержателей можно было бы чекнуться: и там и там были бы свои экслюзивы crazy.gif

Сообщение отредактировал Jenson - Четверг, 27 февраля 2014, 15:00


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 27 февраля 2014, 15:01
Отправлено #77


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (Axel089 @ Четверг, 27 февраля 2014, 15:54)
Портировать какую-нибудь из трехмерных GTA можно было бы, но вот насколько сильно пришлось бы ее урезать - уже другой вопрос.

А так, есть же Crazy Taxi, Super Runabout...
*


В Crazy Taxi весь уровень лежит в памяти. Что кстати, очень сильно бьет по моделям и текстурам. Весь город GTA не влез бы.

Вот на сколько пришлось бы урезать - мысль правильная.

QUOTE
угу. но зато кайф получается blush.gif


Ай-да проказник. lol.gif lol2.gif blush.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Jenson
post Четверг, 27 февраля 2014, 15:10
Отправлено #78


,Свинёнок-Сиреневый Плакса:'\
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 7 143
Регистрация: 25 окт. 2006
Из: Grand Valley
Пользователь №: 18 648





QUOTE (daxter. @ Четверг, 27 февраля 2014, 15:01)
В Crazy Taxi весь уровень лежит в памяти. Что кстати, очень сильно бьет по моделям и текстурам. Весь город GTA не влез бы.

Вот на сколько пришлось бы урезать - мысль правильная.
Ай-да проказник. lol.gif  lol2.gif  blush.gif
*

http://www.youtube.com/watch?v=T1yR2Sm9tTU - вот мой идеал blush.gif

а урезать в чем конкретно? Размер уровней или модельки персов и вовсе до ПС1 опустить?


--------------------
Ellie
"but it's bad and it's mad and it's making me sad"
"And lead me through Babylon"
Котъ - Розовый Плакса Свинёнок
РАСКЛАДНОЙ ИКОСОДОДЕКАЭДР
blasphemous_rumours
Адренохром
Cicadomorpha
здесь был кластер
Дженси, забери у меня свой аккаунт!

user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
SILENT_Pavel
post Четверг, 27 февраля 2014, 15:46
Отправлено #79


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 311
Регистрация: 13 янв. 2013
Пользователь №: 46 773





жта 3, вайс сити определенно работали бы на дримкасте нормально без сильно заметных изменений. Сан андрес уже не факт. Наверное не каждый замечал, но тащемто модели в жта 3 и вайсе - чрезвычайно НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЕ, просто очень грамотно замазаны, затекстурированы, по сути они не ресурсотребовательны. Города в этих частях маленькие и дома много деталей не имеют, особенно выше чем первые этажи.


Другое дело сам движок, возможно RenderWare не пошел бы гладко на железе дримы, как не идет гладко сорс в халф лайф, ну помните какие лютые загрузки. Ну так вот решение все равно есть - переделка движка или тотальное модифицирование - так как сделали Либерти Сити Сториес для ПСП - там не традиционный RenderWare - потому что не потянул, но переделали и работает классно же. жта все равно работает как жта - не каждый заметил что это не родной движок.

Игры которые с пс2 портировали на псп - можно вообще переадресовать с пс2 на дримкаст в теории - ну так примерно. процессы упрощения игр примерно так бы и происходили. Да грубое сравнение, но вполне реалистичное. не считая конечно портативных особенностей псп, если их отбросить

Сообщение отредактировал SILENT_Pavel - Четверг, 27 февраля 2014, 15:48
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 27 февраля 2014, 16:05
Отправлено #80


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 726
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
жта 3, вайс сити определенно работали бы на дримкасте нормально без сильно заметных изменений. Сан андрес уже не факт. Наверное не каждый замечал, но тащемто модели в жта 3 и вайсе - чрезвычайно НИЗКОПОЛИГОНАЛЬНЫЕ, просто очень грамотно замазаны, затекстурированы, по сути они не ресурсотребовательны. Города в этих частях маленькие и дома много деталей не имеют, особенно выше чем первые этажи.


Тут нужно смотреть на количество полигонов в кадре, в целом. Естественно меньше полигонов будет на модельках, чем в файтинге, но за счет количества, самих полигонов может быть даже больше.

QUOTE
Ну так вот решение все равно есть - переделка движка или тотальное модифицирование - так как сделали Либерти Сити Сториес для ПСП - там не традиционный RenderWare - потому что не потянул


А что там за движок?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 6 « < 2 3 4 5 6 >
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 04 мая. 2024, 15:02
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.