Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Легко, Среднее, Трудно, Прохождение в играх

daxter.
post Понедельник, 29 ноября 2021, 11:04
Отправлено #21


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 715
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 29 ноября 2021, 09:36)

Именно так. Ведьмак 3 начал заново на харде, наиграв 100 часов на нормале, так как стало просто невыносимо.
Именно в таком виде игра и остается игрой, примерно процентов 20 от общего времени прохождения. Если постараться, то за это время успевают раскрыться все механики и можно получить удовольствие. А потом игра превращается в кинцо. На нормале это кинцо с самого начала, вот и все отличия.
*


Не-не, там почти ваншотят сразу. А тебе, чтобы победить, нужно нанести много ударов. Полез в пещеры сюжетные, таких звиздюлей огреб и еле до выхода дошел.
Наносишь удар по бомжу - промах, промах, попал - минус 1/10 HP.
Бомж наносит удар по тебе - минус четверть здоровья. lol1.gif

Нафиг такие игры. lol2.gif

Давайте писать про конкретные игры. smile.gif Вот в XCOM 2 нормальный Normal. Все, что выше для тех кто отлично знает механики игры и хочет большого челленджа и готов, что игра будет не честной.

Запускаешь ее на харде, по тебе попадают противники с другого конца карты, еще и с критами. lol1.gif
Стреляешь с двух метров ты и промахиваешься lol3.gif

QUOTE
Именно так. Ведьмак 3 начал заново на харде, наиграв 100 часов на нормале, так как стало просто невыносимо.


Там разве сложность в опциях не меняется?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
TwilightWolf
post Понедельник, 29 ноября 2021, 11:48
Отправлено #22


NGO Philanthropy
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 3 400
Регистрация: 23 дек. 2009
Из: Кемерово
Пользователь №: 35 019





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 29 ноября 2021, 15:04)

Там разве сложность в опциях не меняется?
*

Не знаю даже, но думаю, было бы не суть. В конце я и на харде всех уделывал без проблем, там самый интерес в начале, как и в любых играх с открытым миром. smile.gif


--------------------
It's our only home. Our heaven and our hell. This is Outer Heaven.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 29 ноября 2021, 13:04
Отправлено #23


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 715
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 29 ноября 2021, 12:48)

Не знаю даже, но думаю, было бы не суть. В конце я и на харде всех уделывал без проблем, там самый интерес в начале, как и в любых играх с открытым миром. smile.gif
*


Вери хард какой-нибудь можно поставить, если легко.

Я так в скайрим играл. Закончил на почти самой большой сложности. cool.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
katt_fox
post Понедельник, 29 ноября 2021, 14:06
Отправлено #24


==*^_^*==
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 313
Регистрация: 20 мар. 2006
Из: Питер, ЮЗ
Пользователь №: 15 608





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 29 ноября 2021, 11:04)

Давайте писать про конкретные игры. smile.gif Вот в XCOM 2 нормальный Normal. Все, что выше для тех кто отлично знает механики игры и хочет большого челленджа и готов, что игра будет не честной.
*

Кажется, быстрым выходом в меню и загрузкой проходилось, иначе нереально. Ну и так один ход раз на 20й проходится. Дальше легче.

Играю на изи. Хард за ради платины, где осилю и где понравилось)))


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
miks
post Понедельник, 29 ноября 2021, 15:17
Отправлено #25


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 492
Регистрация: 25 апр. 2006
Из: столица нашей Гоналулы---МОСКВА
Пользователь №: 16 002





многие пишут по Кирби,что легкая игра а я не могу пройти sad.gif Ремана прошел а Кирби не могу


--------------------
Кто не играет тот не ест!--------------------------------------------------------------------
Любимая домашняя коллекция - жена :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Понедельник, 29 ноября 2021, 19:05
Отправлено #26


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 715
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE (miks @ Понедельник, 29 ноября 2021, 16:17)

многие пишут по Кирби,что легкая игра а я не могу пройти sad.gif Ремана прошел а Кирби не могу
*


Какую часть? smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
n-gamerqd
post Среда, 01 декабря 2021, 12:49
Отправлено #27


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 581
Регистрация: 02 мая. 2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 22 076





Обычно я всегда выбираю нормал, потому что толку от более высокой сложности нет (так как она обычно просто бездарно выкручивает хп врагам/уменьшает количество ресурсов). Хотя есть и игры, где это работало - например, Iconoclasts на последнем уровне сложности убирал шкалу здоровья полностью, один удар - и смерть. Я думал попробовать режим просто чтоб посмотреть, как оно, но в итоге прошел и получил удовольствия не емньше чем от первого прохождения, поскольку в нем все боссы реально раскрывались, вынуждая игрока разбираться в их паттернах вместо того чтобы тупо ловить удары за счет полоски здоровья.


--------------------
+1 ZZZEEE +1 Zerg1984
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
miks
post Четверг, 02 декабря 2021, 10:52
Отправлено #28


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 492
Регистрация: 25 апр. 2006
Из: столица нашей Гоналулы---МОСКВА
Пользователь №: 16 002





QUOTE (daxter. @ Понедельник, 29 ноября 2021, 19:05)

Какую часть? smile.gif
*

да любую на NES


--------------------
Кто не играет тот не ест!--------------------------------------------------------------------
Любимая домашняя коллекция - жена :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Mr.Firestarter
post Четверг, 02 декабря 2021, 11:42
Отправлено #29


Йа Горелко
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 854
Регистрация: 06 июня 2006
Пользователь №: 16 541





Я для себя делю сложность на два типа :
- "бросает вызов" (как раз пример игр-портов с автоматов),
- "Не прощает ошибок" (примеров много. Типичная ситуация: Последний уровень, в конце которого приходится сразится со всеми боссами предыдущих уровней и потом с финальным в трех состояниях. И если проиграл - начинаешь с начала уровня).

Если в первый тип еще могу поиграть , то игры предлагающие второй тип даже не рассматриваю, это удел исключительно любителей "игрового рукоблудия"


--------------------
Известно,что труд создал из обезьяны человека.Муравей, правда, тоже трудится...но пути Господни неисповедимы...
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Gashik
post Суббота, 11 декабря 2021, 19:48
Отправлено #30


Unregistered









QUOTE (daxter. @ Пятница, 26 ноября 2021, 22:37)

Зря пропустил, сейчас только лучше стало. Эволюция cool.gif
*

Взял Виту из-за твоих слов, а там снова Паст Ген ))) Метро, Бордерлендс, Assassin, Call of Juarez.
Go to the top of the page
+Quote Post
ZMEYMGS
post Суббота, 11 декабря 2021, 21:42
Отправлено #31


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 229
Регистрация: 22 июня 2017
Из: POLYGON-MGS
Пользователь №: 59 399





честно говоря никогда не ощущал особой разницы для выбора сложности среди ретро поколения игр к примеру частей МК2-3 и MKU, там хоть very easy или супер хард одно и тоже против компа проходить одинакова сложно!
и совсем другое дело когда в другого рода игр ты понастоящему чувствуешь разницу между легким и усложненным режимом, это на пример заметно наблюдается в играх RE1-2-3 , SH1-2-3 , MGS1-2-3-4

вообще в чем задумка разрабов игр делать такой баланс от легкого до сложного режимов, суть в том чтоб игрок смогбы прочувствовать такую разницу в играх и, как бы закалялся и поддерживал себя'б в форме, да еще и различные там скрытый контент в хард-режимах выдают с определенным по времени его прохождения рангом/статусом и различным бонусным-плюшкам..

помню свои беззаботно детско-юнешеские годы, когда было времени предостаточно на такие приставки как 8/16/32_битных и можно было и на супер-хард режимах хоть сутками в тех играх укладываться а, так как времени было для подобных игровых сеанс-достижений немало..
во взрослые годы когда дел и забот хватает даже уже ни до игр бывает, ни то-что поиграть часов 5-10 в серьезные там проэкты еще и на хард-режимах)) а, скорее уже возникнет разочарование от игры и не вложенности в свое время, потому что сейчас некст-ген игры пошли которые в разы намного больше по времени отнимают на их прохождения чем даже многие из списка ретро-игр, у теперешних современных консольных игр даже начиная уже с 6го_поколения игровых-платформ в тех играх там половина игры занимают только одни кат-сцены и пока тебе предоставят путь к сейв-сохранности своей игры там тебе навязывают к примеру кучу не особо интересных роликов и прочих двух часовых без особого смысла контентных-диалогов которые зачастую нельзя даже промотать или пропустить.

Сообщение отредактировал ZMEYMGS - Суббота, 11 декабря 2021, 22:11


--------------------
Куплю вот эти консоли
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 16:05
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.