Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 7 « < 4 5 6 7 > 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS5] Horizon Forbidden West, Элой отправляется на запад!

Lock_Dock122
post Понедельник, 05 декабря 2022, 05:54
Отправлено #101


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В российских комиксшопах стартовали продажи комикса Horizon Zero Dawn. Volume 2. Liberation

Издательская компания АСТ отрапортовала о начале продаж графического романа Horizon Zero Dawn. Volume 2. Liberation, который носит название Horizon: Zero Dawn. Освобождение. Сюжет, написанный одной из создательниц Horizon Zero Dawn Энной Тулл (Anne Toole), повествует о событиях, развивающихся между первой и второй частями. Спасительница Меридиана Элой находит своего друга Эренда, который выслеживает опасного убийцу. Этот убийца был повинен в гибели множества людей, в том числе и сестры Эренда – Эрзы.

Пока герои идут по его следам, Эренд рассказывает о том, с чем именно пришлось столкнуться его сестре в ходе освобождения Меридиана и почему один из самых опасных и могущественных воинов Озерам решил обратить на неё внимание. Книга обладает твёрдым переплётом и 112 цветными страницами, напечатанными на мелованной бумаге. В ней также содержатся дополнительные материалы – обложки, концепт-арты, карточки с персонажами и механизированными монстрами. Приобрести книгу можно во всех крупных комиксшопах страны, в том числе и на сайте самого издателя.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 06 декабря 2022, 07:44
Отправлено #102


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerilla Games знакомит пользователей со своей студией

Крупные мировые студии, такие как Guerilla Games, стараются быть очень избирательными, когда речь заходит о подборе персонала. Поиск и найм талантливых специалистов позволяет её создавать одни из самых успешных игр на рынке. Новый ролик, опубликованный голландским разработчиком, судя по всему, будет использоваться для привлечения новых сотрудников. И, честно говоря, он неплохо справляется с этой задачей. Это первый раз, когда нам дают взглянуть на новый офис, который был оборудован по последнему слову техники.

В последние годы студия стремилась покинуть Амстердам и найти более крупное помещение, которое позволило бы вместить большое количество персонала. В итоге было решено перебраться в офисное помещение, которое когда-то принадлежало De Telegraaf. Оно оказалось достаточно вместительным и к тому же является архитектурным памятником столицы. Зрители могут полюбоваться на высокотехнологичный цилиндрический лифт, театральный зал, студию для потокового вещания, зону отдыха и небольшую студию для захвата движений. Большое количество света и мягких тонов вызывает ассоциации с серией Horizon.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 07 декабря 2022, 07:57
Отправлено #103


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сюжетное дополнение для Horizon Forbidden West может выйти в апреле

Один из самых известных инсайдеров на просторах социальных сетей, The Snitch, опубликовал загадочное сообщение, которое намекает на скорый анонс, связанный с детищем Guerilla Games. В нём содержится изображение, на котором отчетливо виден кусок карты, охватывающий территорию Сан-Франциско, Лас-Вегаса и Лос-Анджелеса. Поверх него наложен Визор – устройство, используемое героями Horizon Forbidden West для получения и обмена данными, угол которого направлен на юго-восток.

Игроки предполагают, что речь идёт о новом регионе под названием «Пылающие берега», который находится к югу от хребта Спинбрейк. Бывший шаман Банук, Брин, рассказывал о нём, описывая его как место, где можно найти много пламени и солёной воды. О нём же говорилось и в дневнике Гильдуна. Тех, кто пытается попасть в описываемую зону, игра любезно просит повернуть назад, так что велика вероятность, что её специально заготовили для будущих DLC.

Некоторым игрокам всё же удавалось подобраться к этой территории поближе с помощью летающих машин. В настоящий момент там находится точная копия арочного мемориального моста, расположенного недалеко от Лас-Вегаса, штат Невада, а также нечто очень похожее на дамбу Гувера. Западные журналисты предполагают, что дополнение будет анонсировано во время церемонии награждения The Game Wards, а его дата выхода намечена на апрель 2023 года.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 09 декабря 2022, 06:26
Отправлено #104


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


История Элой продолжится в Horizon Forbidden West: Burning Shores

Церемония награждения The Game Awards преподнесла нам немало сюрпризов. Одним из них является Burning Shores – сюжетное дополнение для Horizon Forbidden West, в котором Элой отправляется в путешествие в дикие земли Лос-Анджелеса. Отныне это не место, в котором живут богатейшие люди земли, а вулканический архипелаг, населённый опаснейшими механическими существам и могучими воинами клана Тенакт.

user posted image


Игроков будет ждать захватывающая история, которая продолжит события Horizon Forbidden West, новые персонажи, задания, монстры и многое другое. Студия Guerilla Games намеревается поделиться подробностями в самое ближайшее время. Пока что сюжетное дополнение Horizon Forbidden West: Burning Shores заявлено лишь для пользователей PlayStation 5. Оно поступит в продажу 19 апреля 2023 года.

user posted image


«Burning Shores – это амбициозное расширение, которое перенесёт Элой в руины Лос-Анджелеса. Вы увидите заросший, полуразрушенный город, который можно будет исследовать, плавая по воде и летая на спине верного Светокрыла. В тенях этого города скрывается страшная угроза – гигантская машина, которая установлена там с неизвестными целями. Героине потребуются все её навыки и умения, чтобы предотвратить катастрофу. Чтобы реализовать наше видение как с технической, так и с творческой точки зрения, мы приняли трудное решение – сосредоточить все наши усилия на версии для PlayStation 5», – сотрудник Guerilla Games Бен Уэллер (Ben Weller).

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 17 декабря 2022, 06:14
Отправлено #105


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый список вакансий раскрыл существование онлайн-игры во вселенной Horizon

Студия Guerilla Games работает над большим онлайн-проектом по вселенной Horizon, который отличается от остальных наличием новых персонажей, мест и уникальной стилистикой. Об этом стало известно благодаря новому списку вакансий, опубликованному на сайте компании и в социальных сетях.

«Мы продолжаем создавать эпические сольные похождения Элой. Но это ещё не всё. Наша новая внутренняя команда разрабатывает отдельный онлайн-проект, действие которого разворачивается во вселенной Horizon. Благодаря новому составу персонажей и уникальной стилистике игроки смогут вместе исследовать тайны этого мира», – пишут авторы в объявлении.

В настоящий момент студия ищет талантливых людей для работы над одиночной игрой, онлайн-проектом и неким внешним проектом. Все они так или иначе связаны со вселенной Horizon. Напоминаем, что в следующем году в продажу поступит сюжетное дополнение для Horizon Forbidden West под названием Burning Shores, а также новая игра Horizon Call of the Mountain, разрабатываемая эксклюзивно для PlayStation VR2.

user posted image


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 17 декабря 2022, 06:14


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 18 февраля 2023, 07:50
Отправлено #106


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Отпразднуйте годовщину Horizon Forbidden West с бесплатными аватарами для PS4 и PS5

18 февраля 2023 года исполняется год с момента выхода Horizon Forbidden West для PlayStation 4 и PlayStation 5, в связи с чем студия Guerilla Games решила порадовать своих поклонников бесплатными аватарами для PSN профилей и занятной инфографикой, знакомящей нас со статистическими данными. Аватары уже доступны для загрузки, они позволяют игрокам отобразить в своём профиле изображения Элой, Эренда или Сайленса. Все три персонажа обязательно появятся в Burning Shores – сюжетном дополнении, которое поступит в продажу в апреле.

user posted image


Глава разработки, Матийс де Йонге (Mathijs de Jonge), поделился воспоминаниями и сообщил, что за день до запуска игры он и его команда очень волновались, несмотря на то, что самое трудное осталось позади и им осталось лишь дождаться реакции публики. «Мы провели большую часть дня, обновляя социальные сети, проверяя статистику и просматривая первые отзывы. И, конечно же, мы делились своими переживаниями друг с другом, наслаждаясь теми достижениями и результатами, которых мы смогли достичь за прошедшие четыре с лишним года, ведь с того момента они стали известны не только нам, но и всему миру».

Коды, открывающие доступ к бесплатным аватарам:

Америка — G7XK-TNNR-NPLL
Европа — B2B9-X5NK-494R
Япония — H7LG-45N4-BNKE
Азия — 2QHR-8QN2-BQ2C
Южная Корея — E5AQ-H8N6-EFQQ

Guerrilla Games также поделилась некоторыми статистическими данными, собранными за последний год. Самыми опасными новыми машинами стали Норокоп и Мусорник, а самым распространённым оружием стал «Лук Охотника». Игроки потратили на фоторежим свыше 211 000 часов, съели 595 миллионов лечебных ягод и провели под водой 20 миллионов часов. Другие, не менее интересные данные, можно увидеть на инфографике ниже.

user posted image


21 февраля Horizon Forbidden West пополнит собой список игр, входящих в подписку PlayStation Plus Extra и PlayStation Plus Premium/Deluxe.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Суббота, 18 февраля 2023, 07:50


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 12 марта 2023, 07:46
Отправлено #107


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Выход Horizon Forbidden West: Burning Shores не за горами, однако нам до сих пор ничего о ней неизвестно

Sony Interactive Entertainment начала год с выпуска PlayStation VR2 и парочки эксклюзивов для данной системы – Horizon Call of the Mountain и Fantasvision 202X, однако вся дальнейшая релизная сетка пока что выглядит очень куце. У нас есть Firewall Ultra, Marvel’s Spider-Man 2 и, конечно же, Horizon Forbidden West: Burning Shores – большое сюжетное дополнение, разрабатываемое эксклюзивно для PlayStation 5. Оно должно поступить в продажу 19 апреля 2023 года, то есть всего через месяц, однако до сих пор о нём практически нет никакой информации.

Guerilla Games анонсировала Horizon Forbidden West: Burning Shores в декабре, пообещав, что поделится всей необходимой информацией в ближайшие недели. Однако по прошествии четырёх месяцев она так и не сказала о данном проекте ни слова. В настоящий момент известно только то, что Элой отправится на юг, чтобы исследовать новый регион, расположенный в том месте, где когда-то был Лос-Анджелес. Местные прозвали его Пылающие берега, поскольку в центре этого архипелага находится огромный действующий вулкан.

Мы не знаем, что привело воительницу в эти земли, кроме слухов о существовании новых грозных машин, которых прежде не видели ни на Диком Западе, ни уж тем более в пределах Меридиана. И есть подозрения, что где-то в недрах вулкана спрятан цех по производству боевых роботов, который обеспечивает местную армию машин новыми единицами разрушительной техники. Фанаты предполагают, что именно в этих местах Элой сможет найти оружие, которое позволит ей и её друзьям побороть угрозу планетарного масштаба, с которой она должна столкнуться в следующей части.

Кроме того, Guerilla Games сообщила, что версия для PlayStation 4 обойдётся без каких-либо дополнений. Причина тому – стремление авторов сделать действительно качественную картинку с большими открытыми пространствами и гигантскими машинами. Это означает, что для того, чтобы узнать, чем именно закончится эта история, фанатам придётся обновить свою паст-генную версию до каррент-генной, за что, в общем-то, Sony Interactive Entertainment денег не берёт. Нужна только сама консоль и активный аккаунт с купленной игрой.

Кроме поверхностных описаний нам хотелось бы узнать, с какими новыми машинами столкнётся героиня, с помощью каких орудий и способностей она будет с ними бороться, и что за люди населяют эти Пылающие берега? Причина, почему Sony Interactive Entertainment второй год подряд играет в молчанку, заключается в разборках с Microsoft, которая пытается наложить руки на Activision-Blizzard. Это вынуждает её избегать лишнего внимания к своим собственным проектам вплоть до их выхода, как это было с God of War: Ragnarök, The Last of Us: Part I и Gran Turismo 7.

Именно поэтому мы до сих пор ничего не знаем ни о Marvel’s Spider-Man 2, ни о многопользовательском проекте The Last of Us, ни уж тем более о каких-то других играх, разрабатываемых в стенах PlayStation Studios. Учитывая, что эпопея с Microsoft всё ещё не планирует завершаться, велика вероятность, что компания, занявшая выжидательную позицию, продолжит играть в молчанку. К тому же это большой плюс для самого издателя, поскольку ему не нужно вкладываться в дорогостоящий маркетинг – достаточно изредка публиковать новости на страницах PlayStation Blog. Продвижение такого уровня почти ничего не стоит.

Закончить данную заметку это хотелось бы на обнадёживающей ноте, поскольку есть небольшой шанс, что Guerilla Games не станет ждать до самого релиза и всё же раскроет больше подробностей в текущем месяце. Это позволит компании поднять какой-никакой хайп, причём не только среди фанатской базы, исчисляемой миллионами игроков, но и среди новичков, которым эта вселенная может быть интересна. Не хотелось бы, чтобы из-за выяснений отношений с Microsoft Horizon Forbidden West: Burning Shores провалилась в продажах, похоронив вместе с собой всю серию, как это когда-то было с Killzone и другими эксклюзивными шутерами, принесёнными в жертву ради контрактов с Activision.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 15 марта 2023, 04:56
Отправлено #108


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West: Burning Shores будет использовать всю мощь PlayStation 5

Остался всего месяц, прежде чем Элой сможет отправится в опасные южные земли, чтобы встретиться там с новыми угрозами. Сюжетное дополнения Burning Shore для Horizon Forbidden West будет использовать все имеющиеся особенности PlayStation 5, чтобы сделать это путешествие возможным. Чтобы узнать, как именно разработчики собираются этого добиться, представители PlayStation Blog взяли небольшое интервью у Матийса де Йонг (Mathijs de Jonge) – руководителя проекта и одного из ветеранов Guerilla Games.

PlayStation Blog: Какими были ваши первые впечатления, когда вы впервые познакомились с характеристиками и особым функционалом PlayStation 5?

Матийс де Йонг: Для таких игр, как Horizon Forbidden West, визуальная составляющая является одним из важнейших факторов. Поэтому стремление инженеров увеличить мощность процессора и нарастить объём памяти означало, что мы, разработчики, сможем сделать общую картинку ещё красивее и кинематографичнее. С точки зрения геймплея лично меня порадовала возможность насладиться динамичным игровым процессом со скоростью 60 кадров в секунду. Это был особый пунктик в моём списке пожеланий, поскольку он очень хорошо накладывался на боевую систему, строящуюся на борьбе с гигантскими машинами.

Когда я впервые услышал о сверхбыстром твердотельном накопителе, то было очень трудно поверить, что он обладает такими возможностями, но, судя по всему, загрузки и в самом деле уходят в прошлое. Horizon Forbidden West – это одна из тех игр, в которой длинные загрузки могли бы не самым лучшим образом сказаться на погружении, поэтому игра блестяще справляется с их отсутствием. Для меня, как для разработчика, это огромный плюс, ведь, работая над различными игровыми компонентами, приходится часто обращаться к тем или иным участкам игры. С PlayStation 5 это происходит практически моментально и мне не приходится всё время чего-то ждать.

user posted image


PlayStation Blog: Какие возможности PlayStation 5 были использованы вами для создания Horizon Forbidden West: Burning Shores?

Матийс де Йонг: Когда мы работаем над играми серии Horizon, то одним из главных приоритетов для нашей команды становится добавление тонны деталей и насыщение окружающей среды. В случае с Horizon Forbidden West нам приходилось думать не только о PlayStation 5, но и о PlayStation 4, так что при планировании каких-то изменений или улучшений, мы были вынуждены учитывать особенности оптимизации под разные системы. Burning Shores выходит исключительно на PlayStation 5, что позволяет нам продвинуться вперёд и реализовать потрясающую версию постапокалиптического Лос-Анджелеса.

Городские руины Лос-Анджелеса и его окрестностей будут высокодетализироваными, а это значит, что на их обработку будет уходить гораздо больше вычислительных мощностей. Ну а для того, чтобы это работало именно так, как мы и задумали, была задействована технология быстрой потоковой передачи данных. Это особенно актуально для тех ситуаций, когда игрок летит высоко над землей – игра должна показать ему множество объектов, причём сразу. Одно из поселений расположено прямо посреди этих детально проработанных руин и немного за его пределами, поэтому мы смогли втиснуть туда больше различных активностей.

Есть в игре и другой волнующий меня момент – это одна из сцен сражения, для обработки которой нам потребовалось задействовать почти всю свободную память и вычислительные мощности PlayStation 5. Без аппаратного обеспечения такого уровня, мы не смогли бы реализовать ничего подобного ни в техническом, ни и в творческом плане.

user posted image


PlayStation Blog: Версия Horizon Forbidden West для PlayStation 5 обеспечивает фантастические визуальные эффекты, анимацию и захватывающий звук во время боевых столкновений, особенно в ходе сражений с гигантскими машинами. Стоит ли ожидать подобных изменений или улучшений в Burning Shores?

Матийс де Йонг: Используя аппаратное обеспечение PlayStation 5, мы можем запускать определённые симуляции на более высокой скорости, создавая более реалистичные стычки и улучшая игровой процесс. Horizon Forbidden West работала на новой консоли в высоком разрешении и с повышенной частотой кадров. Её ассеты были выполнены в более лучшем качестве и их число превышало то, которое мы могли видеть на PlayStation 4. У нас даже была специальная настройка освещения, заточенная под Элой, которую мы обычно использовали в синематиках. Так вот, на PlayStation 5 она всё время включена. Как в базовой, так и в дополненной версии Horizon Forbidden West на PlayStation 5 имеется более высокая дальность прорисовки, которая позволяет любоваться прекрасными видами с любой возвышенности или во время полётов. Мы также ввели поддержку 40 Гц и переменную частоту обновления для телевизоров с поддержкой Android для более плавного игрового процесса.

PlayStation Blog: Есть ли у вас любимая игра на PlayStation 5? И как, по вашему мнению, она использует аппаратные преимущества этой консоли?

Матийс де Йонг: Я провел много часов за Elden Ring на своей PlayStation 5 и был действительно впечатлен всем тем, что она сумела мне предложить, но, я думаю, что пальму первенства всё же держит God of War Ragnarök, поскольку у неё гораздо более лучший дизайн персонажей и мира. Да и в целом картинка в ней на порядок красивее и детализированнее.

Дополнение Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля. Оригинальная Horizon Forbidden West в настоящий момент входит в мартовскую подборку PlayStation Plus Extra и Premium/Deluxe на PlayStation 4 и PlayStation 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 20 марта 2023, 08:21
Отправлено #109


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Скончался Лэнс Реддик – актёр, исполнивший роль Сайленса в Horizon Forbidden West

В минувшие выходные ушёл из жизни актёр Лэнс Реддик (Lance Reddick), которого многие геймеры знают по Destiny 2 и Quantum Break, однако фанатам Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West он больше известен по роли Сайленса – очень важного для сюжета персонажа, снабжающего Элой ценной информацией о мире предтеч. По данным TMZ, тело актёра было найдено в субботу рано утром в его доме в Студио-Сити, Лос-Анджелес.

Одним из последних проектов, в котором Реддик принимал активное участие, было сюжетное дополнение Burning Shores для Horizon Forbidden West, которое должно поступить в продажу в следующем месяце. Студия Guerilla Games выпустила трибьют, посвященный актёру. В нём она поблагодарила его за создание неповторимого образа Сайленса, а также выразила благодарность за теплоту, которой тот делился на съемочной площадке. Авторы сообщают, что, будучи актёром, он оказал серьезное воздействие, как на саму игру и на комьюнити.

Примечательно, что смерть шестидесятилетнего актёра для многих стала неожиданностью, поскольку у него был довольно оживлённый график. На этой неделе он должен был дать свой комментарий для некоторых изданий по поводу съёмок в новом фильме серии Джон Уик, а также планировалось его появление на шоу Келли Кларксон (Kelly Clarkson). Совершенно очевидно, что после открытого финала Horizon Forbidden West студия Guerilla Games планировала завершить трилогию, вновь задействовав персонажа Реддика, однако неизвестно, успела ли она сделать какие-то наработки или оставила это напоследок.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 23 марта 2023, 05:06
Отправлено #110


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West: Burning Shores стала доступна для презаказа

Путешествие Элой продолжится в Horizon Forbidden West: Burning Shores, в дополнении, в котором неутомимая воительница из племени Нора выслеживает новые разновидности машин в дебрях постапокалиптического Лос-Анджелеса, разрушенного действующим вулканом и тектоническими сдвигами земных плит. И поскольку до выхода дополнения осталось несколько недель, Sony Interactive Entertainment открыла сбор предзаказов на игру в цифровом магазине PlayStation Store.

user posted image


Оформив предзаказ на игру, игроки получат доступ к следующим цифровым бонусам:

– Набор краски «Blacktide», который можно приобрести в красильных лавках;
– Охотничий лук «Blacktide Sharpshot», доступный для приобретения у первого торговца на Пылающих берегах.

История Horizon Forbidden West: Burning Shores начнётся с того места, где закончилась оригинальная игра, так что для того, чтобы попасть на Пылающие берега, игрок должен будет завершить сюжетную составляющую (вплоть до финального квеста – «Сингулярность»). Как только игрок закончит с основной сюжетной линией, с Элой свяжутся по визору, а для игрока откроется новая ветка квестов.

Затем героиня сможет отправиться в новый опасный регион, расположенный к югу от земель клана Тенакт, где её будет поджидать новая история с незнакомыми ей персонажами, машинами и захватывающими приключениями. По словам Guerilla Games, им ещё есть о чём рассказать и они обязательно сделают это в самые ближайшие дни, ну а пока что они предлагают ознакомиться с небольшим трейлером и обвести в календаре следующую дату – 19 апреля 2023 года. В этот день Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу на PlayStation 5.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 29 марта 2023, 05:01
Отправлено #111


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игроки должны пройти Horizon Forbidden West, чтобы получить доступ к Burning Shores

Когда вышло дополнение The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn, то одним из условий для его разблокировки было достижение 30 уровня и прохождение сюжетного квеста «Искатель у врат», который давал игрокам возможность покинуть Объятия Великой Матери и направиться в сторону Меридиана. С дополнением Burning Shores для Horizon Forbidden West сложилась несколько иная ситуация, поскольку оно требует от игроков полностью завершить сюжетную линию, прежде чем они смогут приступить к новой истории.

Чтобы помочь игрокам разобраться в этом вопросе, студия Guerilla Games выпустила специальное видео, которое объясняет, что для получения доступа к новому контенту потребуется завершить последнее сюжетное задание, названное «Сингулярностью». Оно открывается при достижении 35 уровня на базе «Дальнего зенита». После этого с Элой свяжется Сайленс и сообщит ей координаты её дальнейшей цели, расположенной на юге от места обитания племени Тенакт.

По прибытию, девушку будут ожидать новые лица, которые позволят ей вникнуть во внутреннюю ситуацию, происходящую на территории бывшего Лос-Анджелеса. Судя по всему, в этих землях начинают скапливаться доселе невиданные машины, которые несут угрозу как местным жителям, так и западным кланам. Дополнение доступно для предварительного заказа уже сейчас. Его стоимость составляет £15,99 / $19,99. Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля 2023 года.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 29 марта 2023, 05:03


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 марта 2023, 06:06
Отправлено #112


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerilla Games объясняет, почему Horizon Forbidden West: Burning Shores выходит только на PlayStation 5

Мир Horizon величествен и огромен. В нём можно увидеть множество захватывающих дух пейзажей, которые были бы неполными без бескрайних облаков. Когда сотрудники Guerilla Games только начинали создавать всё это великолепие, они начали задумываться о том, что именно они должны сделать, чтобы повысить его достоверность. Внутренняя команда, занимающаяся обустройством внутиигровой атмосферы, решила, что им следует заполнить небо реалистичными небесами.

Несколькими годами позже авторы перенесли все свои наработки в Horizon Forbidden West, где продолжили их развивать. Теперь, когда к выходу готовится большое сюжетное дополнение Burning Shores, Элой сможет исследовать самое реалистичное небесное пространство, которого когда-либо появлялось в играх.

user posted image


Подход

«Когда мы думаем о вселенной Horizon, мы представляем себе бескрайние просторы, подобные открытому океану, и как по залитому солнцем небу неспешно гуляют аккуратные белые облачка, исчезающие на каком-то незримом расстоянии», – говорит Эндрю Шнайдер (Andrew Schneider) – главный художник FX в Guerilla Games. «Игры с открытом миром ставят перед разработчиками очень занятные метафорические задачи. К примеру, как нам улучшить впечатления от игры и сделать так, чтобы игрок чувствовал, что находится в среде, которая кажется бесконечной?».

Одно дело – задать вопрос, но совсем другое – разбить его на технические задачи.

В начале 2010-х годов VFX художники начали использовать объёмный рендеринг для отображения облаков в фильмах и анимационных лентах. В играх этот метод практически не использовался, поскольку требовал огромного количества времени и усилий, к тому же сильно сказывался на смене частоты кадров. Однако разработчики знали, что эта технология обладает потенциалом, который изменит правила игры.

С появлением инноваций в аппаратном обеспечении ситуация начала меняться. На презентации PlayStation 4 в 2015 году Эндрю объединил свои усилия с Нейтаном Восом (Nathan Vos) – главным техническим программистом Guerrilla Games. Вместе они разработали высокоэффективную систему объемных облаков для открытого мира, которую можно увидеть в Horizon Zero Dawn. Причудливо детализированные облака обрамляли мир Элой, наполненный надеждой и красотой. Система работала со сменой времени суток и обладала реалистичной анимацией, которая создавала ощущение полностью живого, дышащего мира.

Тогда-то и был заложен фундамент, на котором в дальнейшем будет базироваться Horizon Forbidden West.

user posted image


Эволюция

В видеоиграх облака – это один из инструментов, способных передать настроение. Как и зелёные поля, прозрачные воды и скалистые утёсы, виднеющиеся на горизонте облака наполняют мир определёнными эмоциями. Чтобы достичь этого, они должны быть чем-то большим, чем просто белыми прядями, витающими над головой у Элой. Им нужно придать движения, разнообразия и чёткости.

«В поисках вдохновения мы обратились к художникам, поддерживающим люминизм – художественное направление, которое было популярно во второй половине XIX века. Одним из последователей этого течения был Альберт Бирштадт (Albert Bierstadt). Он сумел в совершенстве овладеть техниками, которые позволяли отображать реалистичные облака и землю под ними. Чтобы повысить уровень драматизма, он и его коллеги использовали свет и множество мелких деталей».

«Чтобы воссоздать этот эффект в 3D, нам пришлось разработать свой собственный способ моделирования облаков. Для отображения облачных пейзажей в Horizon Zero Dawn мы использовали воксели – блоки, из которых можно создавать объёмные 3D-объекты. Мы потратили большое количество времени и создали симулятор облачного пространства, дабы поэкспериментировать с визуализацией трёхмерных «воксельных» данных в режиме реального времени».

user posted image


«Но с технологической точки зрения мы опережали своё время», – вспоминает Эндрю. «Аппаратное и программного обеспечение просто не находилось не на нужном нам уровне. В общем, мы остановились на моделировании облаков с помощью особого рендеринга, который по-прежнему выдавал потрясающие результаты, но требовал от нас гораздо больше усилий, чем при симуляции».

Решение состояло в том, чтобы использовать неподвижные слои облаков, вместо отдельных динамичных образований. Однако в Horizon Forbidden West этот процесс пришлось существенно расширить, поскольку у игрока появилась возможность использовать летающие машины для перемещения в пространстве и открытия новых земель.

В сиквеле Эндрю и Нейтан улучшили качество рендеринга базовой системы, которая была задействована в Horizon Zero Dawn. Это дало им возможность реализовать новый тип облаков, похожих на туман, через которые игрок мог бы пролетать на малых высотах. Этот нюанс позволил геймерам испытать благоговейный трепет при первом подъёме в небо, а также почувствовать, как сердце уходит в пятки, когда в небе образуется мощный шторм, застилающий всё небо и напоминающий о себе сверкающими молниями. Иными словами, облака приобрели свой собственный характер, грохоча от атмосферного напряжения.

user posted image


Новая техническая задача

Разумеется, следующим шагом было внедрение всех запланированных авторами инноваций в Horizon Forbidden West: Burning Shores. Для того, чтобы добиться лучших результатов, команда использовала те самые воксели, о которых говорилось в начале статьи, а также проделала множество других мелких технических улучшений, касающихся практически каждого аспекта этой игры.

«Те облачные системы, которые мы разработали для Horizon Zero Dawn и Horizon Forbidden West, были очень динамичными, поскольку отображали облака не как 3D-объекты, а скорее как некое подобие трёхмерных объектов, созданных из ограниченной 2D-информации. PlayStation 5 способна обрабатывать большие объёмы данных, поэтому после завершения Horizon Forbidden West мы приступили к написанию прототипа воксельного рендеринга облаков, который мог бы соответствовать нашим стандартам качества и фактически позволить игроку летать сквозь высокодетализированные облачные образования».

Достижение баланса между производительностью и качеством, причём не только на земле, но и воздушном пространстве, стало для нас амбициозной задачей. И всё же прототип полностью себя оправдал, продемонстрировал плотные динамичные результаты на больших и малых высотах, что стало возможным благодаря напряжённой работе, а также возросшей мощности PlayStation 5.

Но создание одного единственного облачка не означало, что можно сделать целый облачный ландшафт.

Эндрю создал то, что он назвал «Frankencloudscapes» — большие облачные образования, позволяющие дизайнерам рассматривать небесное пространство в качестве своеобразной песочницы, с которой можно работать и экспериментировать. В результате обычный с виду облака стали одновременно и новым элементом ландшафта, и средой для изучения.

Чтобы выполнить эту работу в масштабах, необходимых для Burning Shores, ударная группа Guerrilla Games принялась за реализацию полётов через облака – это стало настоящим испытанием для производительности игровой системы, поскольку сказывалось на качестве изображения. На этом этапе к Эндрю и Нейтану присоединился Хью Малан (Hugh Malan) – главный технический программист.

Первое препятствие, с которым они столкнулись, было чисто техническим: как обрабатывать огромное количество объемных воксельных данных?

user posted image


«Мы с Хью долго бились над этим вопросом. Я разработал способ получения воксельных данных с низкой детализацией и добавлением новых деталей во время рендеринга. Тем временем Хью работал над сжатием данных, позволяющим моментально получать доступ к нужной информации прямиком из памяти консоли. В совокупности эти процессы значительно ускорили рендеринг объемных воксельных облаков».

«Однако всё это обладало недостаточно быстрой скоростью», – вспоминает Эндрю. «Самой трудозатратой частью этого процесса был расчёт облачного освещения, что само по себе в крайней степени непросто. Чтобы решить эту проблему, Нейтан создал новый метод рендеринга, который воспроизводился одинаково хорошо, как в режиме визуализации, так и в режиме повышенной частоты кадров».

«Это была одна из тех ситуаций, когда действительно качественная оптимизация давала хороший визуальный результат. Это позволило нам добиться отображения теней, отбрасываемых облаками, и нанести их поверх других облаков, что само по себе повысило реалистичность картинки. На данный момент у нас есть метод визуализации объёмных облаков, которые остаются таковыми не только при взгляде с земли, но и при нахождении непосредственно в самом воздушном пространстве».

Вторая проблема заключалась в поиске баланса. «Инженеры по графике лезли из кожи вон, чтобы сбалансировать качество картинки и производительность игры», – продолжает Эндрю. «Качество обычно сопряжено с большими "затратами" с точки зрения обработки. Таким образом, каждый раз, когда мы делали облака более реалистичными, нам приходилось думать, как сделать так, чтобы они занимали столько же, а иногда и меньше ресурсов, чем могла позволить себе наша облачная система».

Чтобы достигнуть баланса, старший технический программист и графический инженер Джеймс Макларен (James McLaren) написал код, который стал для авторов отправной точкой, поскольку он позволял отобразить работу на оригинальном железе в реальном времени. «Вклад Джеймса был основополагающим, особенно на ранних этапах, так как позволял Guerilla раздвинуть границы в ходе производственного процесса», – вспоминает Эндрю.

В конце концов, кусочки стали складываться в единое целое, чтобы предоставить игроку возможность насладиться полётами в облаках, которые должны стать такими же детализированными и разнообразными, как и находящиеся под ними земли. И всё он сможет увидеть, сидя на спине у своего верного Светокрыла.

user posted image


Что ждёт игроков на Пылающих Берегах

Направляясь к Пылающим Берегам, Элой столкнётся с массой знакомых и не вещей. Но она также откроет для себя новые способы исследования этого мира.

«Нам было важно сделать так, чтобы игрокам нравилось любоваться красотами этого мира. Чтобы они могли отложить ненадолго свой контроллер и просто понаблюдать за тем, как меняется небо. Облака – это не просто часть пейзажа, но и ландшафт, который можно исследовать отдельно от всего остального. Среди облаков игроки смогут найти свои туннели, пещеры и другие сюрпризы, делающие полёты увлекательными», – рассказывает Эндрю.

«Самое потрясающее во всём этом – это то, что впечатления будут зависеть от выбранного времени суток – всякий раз они будут разными. С течением дня качество и направление света будут меняться, скрывая или, наоборот, демонстрируя взгляду игрока некоторые из этих особенностей, а также меняя ощущения от каждого полёта».

«Я не хочу никому ничего портить, но мы надеемся, что вы не боитесь сверкающих возле вас молний».

Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Четверг, 30 марта 2023, 06:16


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 31 марта 2023, 00:50
Отправлено #113


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Студия Guerilla Games представила новую машину из Horizon Forbidden West: Burning Shores

До выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores осталось всего несколько недель, а потому нидерландская студия Guerilla Games начала постепенно делиться свежими подробностями о дополнении. Вчера авторы рассказывали о новой системе облаков, которую можно будет исследовать точно так же, как и наземный ландшафт, а сегодня представили новую разновидность машин – «Waterwing».

«Waterwing» – это летающая машина средних размеров, способная погружаться глубоко под воду. Она очень быстрая и манёвренная, поэтому, если её потревожить, то она может доставить игроку немало хлопот, причём не только на земле или в воздухе, но и под водой. Своим внешним видом она напоминает помесь «Sunwing» из Horizon Forbidden West и пеликана. Будем надеяться, что это не единственная новая машина, обитающая на территории постапокалиптического Лос-Анджелеса, и что разработчики припрятали для нас пару-тройку сюрпризов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 05 апреля 2023, 06:10
Отправлено #114


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сегодня День рождения Элой – главной героини Horizon Forbidden West

Нас немного сбивает с толку сам факт празднования Дня рождения персонажа из научно-фантастического произведения, поскольку технически Элой, живущая в мире Horizon Forbidden West, ещё не родилась. В конце концов, она ведь из далёкого будущего. Но, несмотря на всю эту путаницу с пространством и временем, у нас остаётся один неоспоримый факт – у девушки сегодня праздник!

«Поздравляем с Днём рождения нашу любимую огневолосую Элой! Спасибо те за все те эмоции, что ты нам подарила (и за то, что дважды спасли мир)!», – написали сотрудники Guerilla Games в социальных сетях.

Хочется верить, что дерзкая рыжеволосая воительница поведёт этот день в компании Эренда и других боевых товарищей, пропустив кружечку-другую крепкого эля, но мы знаем, что у девушки практически не бывает свободного времени. Особенно в преддверии возникновения новой угрозы, нависшей над постапокалиптическим Лос-Анджелесом.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 07 апреля 2023, 06:44
Отправлено #115


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerilla Games представила новую деревню, которая появится в Horizon Forbidden West: Burning Shores

Horizon Forbidden West: Burning Shores перенесёт Элой в руины постапокалипатического Лос-Анджелеса, где за последние тысячелетия произошло множество изменений. Мегаполис был разрушен тектонической и вулканической активностью, в результате чего данный архипелаг стал считаться среди большинства племён практически непригодным для жизни. К тому же по нему бродит множество доселе невиданных смертоносных машин, из-за чего немногочисленные местные жители, зовущие себя квенами, вынуждены каждый день бороться за своё выживание.

Знакомство с новой фракцией – квены

Впервые с представителями этого племени Элой столкнулась во время поисков одной из подчинённых функций ГЕИ. «Квены – племя мореплавателей из-за Тихого океана», – пояснила Энни Китейн (Annie Kitain), ведущая сценаристка Guerilla Games. «В отличие от других племён, с которым Элой доводилось пересекаться, квены постоянно используют визоры, а это значит, что они имеют доступ к скрытым от глаз данным, которые они старательно каталогизируют и изучают. Это технологическое преимущество делает их более развитыми по сравнению с другими народами. Однако, несмотря на это, их культура весьма своеобразна».

«Знания из древнего прошлого позволили квенам построить впечатляющую империю в Великой Дельте. Но в отличие, скажем, от племени озерам, чьё технологическое мастерство обусловлено их тягой к творчеству и изобретениям, квены полагаются исключительно на знания предтечей, которые им удалось добыть, чтобы стимулировать свои достижения. В результате важная часть их культуры вращается вокруг защиты тех немногих визоров, которыми обладает их племя, а также строгим контролем за тем, кому должна достаться получаемая ими информация».

«Именно поэтому особую роль в их племени играют Прорицатели. Будучи самым привилегированным классом квенов, только они могут использовать визоры для считывания данных. Их работа состоит в том, чтобы находить и сохранять новые знания о мире, которые могут принести пользу их империи, а также защищать их от посягательств извне».

Взгляд квенов на Старый мир искажен. В отличие от визора Элой, квены используют старую версию этого устройства, а это значит, что они видят не всю историю, а только её часть. Соответственно, некоторая часть данных для них является нечитаемой, в то время как другая – просто скрыта от их глаз. Это ограничение привело к тому, что они неверно истолковали большую часть найденных ими данных. Со временем они стали почитать принадлежащих к элите людей, вроде генеральных директоров, топ-менеджеров и бизнес-магнатов, живших в XXI веке.

user posted image


Восточная экспедиция

Как и земли Запретного Запада, родина квенов за последние двадцать лет пострадала от экологического коллапса. Отчаявшись найти решение, квены пришли к выводу, что ключом к спасению могут стать данные из древнего технологического центра, расположенного в Сан-Франциско.

«К сожалению, экспедиция столкнулась со многими трудностями», – отмечает Энни. «В самом начале они потеряли половину своего флота во время сильного шторма. Затем, после того, как оставшимся кораблям удалось причалить к берегу в Сан-Франциско, поиск нужных данных застопорился, что помешало им с триумфом вернуться к своим соплеменникам. Дела у них шли не так уж хорошо... до тех пор, пока не появилась Элой».

В ходе выполнения миссии по извлечению ДЕМЕТРЫ из руин древнего исследовательского центра Фаро, Элой знакомилась с одним из Прорицателей экспедиции. «Энергичная и любопытная Альва – это первый квен, которого Элой может назвать своим другом», – рассказывает Энни. «Эти двое сблизились, когда участвовали в исследовании древних руин. Совместные открытия стали ключом к началу их взаимоотношений. В итоге Элой передала Альве множество полезных данных, которые должны помочь её народу. Взамен Альва помогла воительнице с завершением её миссии, присоединившись к её команде».

«В конце Horizon Forbidden West Альва решает остаться с группой Элой, в то время как остальная экспедиция возвращается к себе домой. Благодаря Элой у девушки возникает новое видение мира, которое очень сильно противоречит старому. И в связи с новой приближающейся угрозой она решает сделать всё возможное, чтобы помочь своим друзьям».

user posted image


Направляясь к Пылающим Берегам

Для чего всё это нужно знать? Дело в том, что игрокам предстоит познакомятся с некоторыми представителями этого племени в Horizon Forbidden West: Burning Shores. «Я думаю, очень важно поманить, что мы знаем о квенах гораздо меньше, чем о любом другом племени. В основной игре мы лишь вскользь затронули их быт и культуру, так что будьте готовы узнать о них гораздо больше, а также о том, как жесткая иерархия их племени влияет на тех, кого вы встретите на своём пути», – предупреждает Энни.

Квены живут в полуразрушенном Лос-Анджелесе какое-то время, постоянно борясь за свои жизни. Однако, несмотря на столь суровые условия, им удалось построить впечатляющее поселение, исследовать которое будет интересно даже старым прожженным фанатам серии. «Вы познакомитесь с таким персонажем, как адмирал Геррит», – поясняет Энни. «Это будет в самом начале истории. Он является отмеченным наградами командиром квенского флота, а также лидером этой группы квенов. Он несёт ответственность за их жизни и старается сделать всё возможное, чтобы улучшить их пребывание на архипелаге».

user posted image


Новый ключевой арт к Horizon Forbidden West: Burning Shores демонстрирует Элой в сопровождении некой загадочной спутницы по имени Сейки, которая, как видно по одежке, также является одним из представителей квенов. «Мы рады познакомить вас с Сейкой! Она амбициозный морпех, который сделал всё возможное, чтобы помочь своему народу выжить в этом опасном месте. Будучи новым компаньоном, она будет проводить с Элой очень много времени и требовать её внимания в некоторых ситуациях. В таких ситуациях она будет оказываться довольно часто – уж поверьте!»

«Уверенная в себе, сострадательная и свирепая, Сейка совершенно не похожа ни на кого, с кем героине доводилось сталкиваться, и она играет очень важную роль в истории Элой».

Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля. Дополнение уже доступно для предзаказа среди пользователей PlayStation 5.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 14 апреля 2023, 06:45
Отправлено #116


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West: Burning Shores расширяет набор движений Элой новыми добиваниями

До выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores осталось всего несколько дней, однако мы так толком ничего не знаем о новом дополнении, кроме того, что его действие будет происходить на обломках разрушенного Лос-Анджелеса, что в дополнении будет проработанная система облаков и целая новая машина, способная нырять под воду. Также Guerilla Games немного рассказали про квенов, но даже в этих материалах не было ничего, о чём бы не знали игроки, прошедшие Horizon Forbidden West.

Стремясь наверстать упущенное, разработчики представили публике новую систему добиваний, которая позволяет нанести завершающий удар оглушённым противникам. Она выглядит как система QTE, которая позволяет Элой подпрыгивать высоко в воздух, а затем, используя крюк-кошку, цепляться за недругов и наносить им урон. «У сбитых с ног машин нет ни единого шанса! Освойте новые умения и будьте готовы сразиться с привычными врагами новыми захватывающими способами», – пишут сотрудники Guerilla Games в социальных сетях.

С помощью этой способности Элой также научится ставить метки, по которым она сможет бить из лука. Эта атака усиливает исходящий урон и ненадолго выводить врагов из строя. Если приглядеться, то в ролике можно увидеть несколько новых локаций, изобилующих деталями. Дополнение разрабатывается исключительно для PlayStation 5, поэтому авторы не преминули возможностью улучшить графическую составляющую за счёт детальной проработки окружения.

Кроме того, Guerilla Games представили набор цифровых предметов, который станет доступен всем, кто оформил предзаказ на Horizon Forbidden West: Burning Shores. Набор включает в себя:

– Набор краски «Blacktide», который можно приобрести в красильных лавках;
– Набор экипировки «Blacktide Quen Commander», который продаётся в торговой лавке «Fleet's And»;
– Охотничий лук «Blacktide Sharpshot», доступный для приобретения у первого торговца на Пылающих берегах.

Релиз Horizon Forbidden West: Burning Shores намечен на 19 апреля 2023 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 17 апреля 2023, 05:30
Отправлено #117


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Guerilla Games опубликовала релизный трейлер Horizon Forbidden West: Burning Shores

До выхода Horizon Forbidden West: Burning Shores осталась всего пара дней, а потому студия Guerilla Games решила представить публике релизный трейлер и новые скриншоты, благодаря которым мы можем узнать, что случилось с Элой по прибытию в южную часть запретных земель. Ролик рассказывает о том, почему героиня высадилась на Пылающие Берега и как она познакомилась с Сейкой – представительницей племени квенов, которая будет сопровождать воительницу в её странствиях.

user posted image


В видео также мелькает новое поселение, машины и локации для изучения. Ну а в конце трейлера нам представили самого Железного Беса – могущественного Титана Гор, созданного корпорацией Фаро для военных целей. Без знакомых лиц тоже не обойдётся – в видео можно заметить Альву – ещё одну представительницу квен, которая, судя по всему, будет общаться с героиней на расстоянии – с помощью голографической связи. Horizon Forbidden West: Burning Shores поступит в продажу 19 апреля 2023 года исключительно для PlayStation 5. Стоимость дополнения составит £15,99 /$19,99.

» Нажмите, для открытия спойлера «




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 17 апреля 2023, 05:41
Отправлено #118


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стала известна актриса, которая исполнит роль Сейки из Horizon Forbidden West: Burning Shores

На днях студия Guerilla Games объявила о том, что в сюжетном дополнении Burning Shores для Horizon Forbidden West у Элой появится новый компаньон по имени Сейка. Это воительница из клана квенов, которая делает всё возможное, чтобы её племени было проще выживать в суровых климатических условиях постапокалиптического Лос-Анджелеса. После того, как авторы показали девушку в трейлере, многим стало интересно, кто именно составил компанию Эшли Бёрч (Ashly Burch) и Ханне Хукстра (Hannah Hoekstra) в студийных съёмках.

user posted image


Как оказалось, роль Сейки исполнила актриса Кайли Лия Пейдж (Kylie Liya Page), которая отметилась в нескольких фильмах и сериалах, самыми известными из которых являются Ниндзя-убийца (2009), Социальная дистанция (2020) и Девушка из Плейнвилля (2022). Также Кайли играет в популярных на западе мюзиклах, вроде Отверженных и Чикаго. Роль Сейки – это её первое выступление в качестве игрового персонажа. «Я очень рада дебютировать в видеоигре в качестве помощницы Элой! Спасибо вам, PlayStation, за возможность воплотить образ Сейки в жизнь!», – написала актриса в социальных сетях.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 18 апреля 2023, 08:39
Отправлено #119


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Игроки могут предзагрузить Horizon Forbidden West: Burning Shores

Те, кто оформил предварительный заказ на Horizon Forbidden West: Burning Shores, уже могут осуществить загрузку. Всё, что нужно сделать – приобрести дополнение в PlayStation Store, а дальше система установит его сама. Размер файла зависит от выбранного региона. В Европе для загрузки Horizon Forbidden West: Burning Shores потребуется 16.763 GB свободного пространства на твердотельном накопителе PlayStation 5. Судя по всему, дополнение действительно большое, поскольку The Frozen Wilds для Horizon Zero Dawn весило всего 9 GB.

Также студия Guerilla Games официально представила всеобщему вниманию актрису, исполнившую роль Сейки – помощницы Элой. Образ молодой воительницы племени квенов решила исполнить Кайли Лия Пейдж (Kylie Liya Page), которая никогда прежде не работала в студии по захвату движений. В опубликованном авторами видео мы можем увидеть множество бэкстейджей с участием Кайли и Эшли Бёрч (Ashly Burch) – актрисы, подарившей свой голос и свои движения Элой.

Напоминаем, что премьера Horizon Forbidden West: Burning Shores намечена на 19 апреля 2023 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 20 апреля 2023, 09:01
Отправлено #120


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 304
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Horizon Forbidden West обзавелась режимом талассофобии, делающим глубокие воды менее зловещими

Дополнение Horizon Forbidden West: Burning Shores уже стало доступно для загрузки, но ввиду того, что его действие происходит на архипелаге, окружённом большим количеством воды, то некоторые игроки, страдающие от талассофобии (боязни больших водоёмов с глубокой и тёмной водой), могут начать испытывать неприятные ощущения во время игры. К счастью, Guerilla Games предусмотрела этот момент и добавила в игру режим талассофобии.

Талассофобия может проявляться по-разному, от боязни погружения в бескрайние моря и океаны, до избегания любых изображений, на которых видны большие водоёмы или тёмные глубины. Новый режим призван облегчить симптомы данной фобии, улучшив видимость на глубине, а также дав героине возможность дышать под водой неограниченно долго, независимо от того, на каком этапе прохождения находится игрок.

По мнению разработчиков, это должно существенно снизить уровень стресса при прохождении подводных уровней, которые в Horizon Forbidden West довольно много, не говоря уже о дополнении Burning Shores, где героине приходится нередко выходить на воду во время шторма.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 08 мая. 2024, 23:48
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.