Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 13 « < 7 8 9 10 11 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [PS4] Final Fantasy VII, Ремэйк!

Bargent
post Вторник, 03 марта 2020, 00:28
Отправлено #161


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 628
Регистрация: 30 сент. 2006
Из: С-Пб
Пользователь №: 18 260





Мда ... Что то я не в восторге.

Действительно есть камерность и мертвость мира.
Показалось что некоторые треки пережаты. Слушал в сонивской гарнитуре.
Неувидел разницы между нормал и классик.
фуллпрайс конечно же. Если игра будет трилогией то надо выложить 12 косарей.

В целом непонятно что там делали в течении 7 (12?) лет.

Из плюсов боевка приятная.



--------------------
PSP2008, PSPgo, PSP3008, NDS Lite, 3DS, N3DSXL, PSVita PCH1108 PCH2008, PSTV, NSW, Wii, PS4.
PSP, PSV Collector
+10 в барахолке.
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
eliasdaler
post Вторник, 03 марта 2020, 01:06
Отправлено #162


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 14
Регистрация: 23 фев. 2020
Пользователь №: 69 485





Тоже поиграл.

Что понравилось:
* Графика - одна из лучших, что видел за свою жизнь. Тут не только сам реализм доставляет, но и то, как всё стильно и ярко выглядит. Персонажи тоже на высоте - очень красивые.
* Диалоги - Баретт немного слишком уж злой вышел, но в целом всё на высоте. Очень веселят диалоги во время/после битв.
* Битвы выглядят очень эффектно и добивать врагов сильным ударом доставляет большое удовольствие

Что не понравилось:
* Невозможность разговаривать со всеми NPC в любой момент времени
* Коридорность - кроме сундуков и разбиваемых ящиков вокруг ничего нет. Хотя вспоминая другие FF это классика
* Битвы слишком быстрые, чтобы думать головой. AI очень тупой; не хватает системы гамбитов как в FF XII
* Легко пропустить предметы и опыт, который ты получаешь в врагов - слишком быстро мелькает информация
* Всё прошло как-то быстро и скомканно. Есть надежда, что в полной версии этот сегмент будет чуть дольше.

---

Итого - мне понравилось, но есть небольшое опасение, что это будет игра, в которую надо будет заставлять себя играть ради сюжета, забивая на дыры в геймплее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Вторник, 03 марта 2020, 03:41
Отправлено #163


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Слишком много стиля, дизайна и даже в принципе гротеска(сторожевые псы прямо вот его излучают, гротеск этот). А персонажи просты как качегар. Бротолк их, на мой вкус(далеко не тонкий), крайне глуп и неуместен. Один Клауд более или менее хорош.

В общем, такое себе впечатление демо оставило. Смешанное, как сейчас говорят.

Сообщение отредактировал hateternal - Вторник, 03 марта 2020, 03:41


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 03 марта 2020, 10:08
Отправлено #164


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 152
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





У многих гляжу придирки к коридорности. Но ведь это ремейк и она там была вплоть до карты мира. Вот со второго диска и начнутся полянки огромные а-ля фф15( если именно так реализуют карту мира).
Все остальное надуманное и притянутое за уши. Одна это демо уделывает по качеству 90% выходящих игр.


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 03 марта 2020, 10:36
Отправлено #165


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 733
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Ага, уделывает))) Особенно боевка. Или нормал одной кнопкой аля ФФ15 или классик, где по сути автобой, ваще можно ничо не жать. И ведь они же сделали DQ11 с тремя разными типами боёвок! Ну а так-то да, для современных игрульков-казуалов пойдет конечно. Причем на ура)) Еще и добавки попросят.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 03 марта 2020, 10:52
Отправлено #166


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 152
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Ты видно не особо замучивал ФФ15. Боевка там не настолько фиговая. Поубивай омегу и пройди доп.подземелье, где нельзя юзать айтемы. Вот там начинаешь думать, а не просто нажимать кнопку.


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вторник, 03 марта 2020, 11:00
Отправлено #167


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (albedo @ Вторник, 03 марта 2020, 12:52)

Ты видно не особо замучивал ФФ15. Боевка там не настолько фиговая. Поубивай омегу и пройди доп.подземелье, где нельзя юзать айтемы. Вот там начинаешь думать, а не просто нажимать кнопку.
*

То есть, если в течение 2 часов из 100 боёвка нормальная, то в целом всё хорошо? crazy.gif Я лично наиграл 38 часов, нормальной эту боёвку даже под дулом пистолета не назову, игры по сути нет вообще. Играю исключительно ради графина, ибо SE в сотрудничестве с Nvidia выпустила отличный бенчмарк. Надеюсь, в данном случае они тоже скооперируются, думаю, в 8K с каким-нибудь HDR 2.0 кино можно будет пройти с удовольствием.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
albedo
post Вторник, 03 марта 2020, 11:13
Отправлено #168


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 152
Регистрация: 08 сент. 2006
Из: Москва
Пользователь №: 17 946





Это другая проблема почти всех современных рпг. Раскрытие боевки идет только в опциональном контенте ( сайды). А для всех казуалов сюжетка проходится на раз-два. Надо лишь научиться хилиться и ревайвиться вовремя.


--------------------
Sony:PS1+PocketStation,Vita,PS2,PS3,PS4,PSP,PS Tv,PS VR, PS5
Nintendo:Super Famicom,N64,GameCube,Wii,WiiU,GB Micro,GB Color,DS Lite,3DS pal,3DS jp,Switch,Twin Famicom
Sega:MD2(Pal Asia),Mega CD,Saturn(PAL),DC(NTCS-J),Game Gear,Nomad,MarkIII
Nec: PC-engine turbo duo RX,PC-FX,TurboExpress
Microsoft: XBOX,XBOX360 JTAG,XboxOneX
SNK: AES+MVS conveter,NGPColor
Other: AmigaCD32,Atari Lynx,3DO FZ-1,FM towns marty,Wonderswan color,14'' Panasonic PVM,MSX2 Sony HB-F1XD,Fujitsu С1320D
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
skywoker
post Вторник, 03 марта 2020, 11:40
Отправлено #169


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 550
Регистрация: 19 фев. 2016
Пользователь №: 54 502





Сравнил демку с той, которую ещё в январе слили "для избранных". Во-первых размер демки стал меньше (было типа 10гб стало 7,6 гб, что то вырезали?). Во-вторых явное отличие, это на таймере бомбы можно было выставить 10 мин (как в оригинале) или 30 мин, в официальной демке теперь 20 мин или 30 мин (хотя возможно это из-за другой сложности). И в итоге после прохождения не показывает время прохождения демки, а кажись раньше было. lol.gif

Сообщение отредактировал skywoker - Вторник, 03 марта 2020, 11:46


--------------------
Playstation 4 Pro v9.00 Hen SSD 1TB
Playstation 3 Slim (CFW REBUG REX Edition) 500GB
Playstation 2 Fat Free MC Boot 320GB
Playstation 1 Slim Чип
Playstation 1 Fat Чип
PS Vita Fat (Henkaku Enso) 32GB+64GB SD2Vita
PSP Fat CFW ips mod
Nintendo Wii (Softmod) 320GB
Nintendo 3DS old CFW Luma 32GB
Nintendo 2DS XL CFW Luma 64GB
Nintendo DSi малая Hiya CFW 2GB
Nintendo DSi XL DS Two 32GB
Nintendo DS FAT R4 Revolution 2GB
Nintendo DS Lite R4i Gold 32GB
Game Boy Advance SP IPS EZ Flash Omega 32GB
Game Boy Advance Fat 101 EZ Flash Omega DE 32GB
Game Boy Advance SP iQue 101
Xbox 360 Slim LT 3.0. + Freeboot 250GB
Nintendo Switch (Atmosphere CFW) 128GB
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 03 марта 2020, 12:46
Отправлено #170


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 579
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Я выбежал, когда на часах было 13 что ли минут или около того. Выбирал 20. Может, в полной будет, как надо.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Вторник, 03 марта 2020, 13:14
Отправлено #171


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





QUOTE (albedo @ Вторник, 03 марта 2020, 10:52)

Ты видно не особо замучивал ФФ15. Боевка там не настолько фиговая. Поубивай омегу и пройди доп.подземелье, где нельзя юзать айтемы. Вот там начинаешь думать, а не просто нажимать кнопку.
*


Тут боевая серьезнее 15-шки, но это не о многом говорит. Не умеeт ŞE арпг механики делать, если со многими другими играми в жанре сравнивать.


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 03 марта 2020, 13:58
Отправлено #172


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





Ноги этой боевки растут из Final Fantasy Type-0, где было точно такое же смешение ATB и битв в реальном времени. Хотя есть мнение, что Square Enix вдохновлялись Crisis Core, заменив слот-машину на нормальную шкалу действий. Там ведь, по сути, игрок тоже долбил противников одной кнопкой, ожидая, пока выпадет какое-нибудь заклинание. Как человек, прошедший Type-0, Final Fantasy XV и Crisis Core, скажу, что она ближе к первой, чем ко второй или третьей. Но вообще всё это выглядит, как смешение старых идей. Пока что, то что я видел - мне нравится и никаких претензий к коридорности коридорной миссии у меня нет. Единственное, что хотелось бы видеть - больше интерактивностей. Ну, чтобы персонажи как-то взаимодействовали друг с другом и с окружающим мигом не только в роликах, но и в ходе игрового процесса, а ещё немного напрягает дословность, с какой авторы цитируют оригинал. Да, они сохранили старый ливел-дизайн, что очень даже здорово, но разве не должны они были наполнить локации новыми деталями, чтобы придать происходящему больше смысла? Ну там, расставить контрольные панели и NPC, управляющих Мако-1, или огромные вентили и трубы, неустанно гоняющие энергию. Это же придало бы картине целостности и избавило от ощущения некой пустоты. В общем, всё не так однозначно, но положительных эмоций пока что больше, чем отрицательных. Будем посмотреть, что приготовят для нас в полной версии.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Candlekeep
post Вторник, 03 марта 2020, 16:27
Отправлено #173


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 30
Регистрация: 28 янв. 2007
Пользователь №: 20 830





По духу, как Crisis Core ощущается.


--------------------
Pristavki - возвращение.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вторник, 03 марта 2020, 19:45
Отправлено #174


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





Тоже прошёл демку, вполне годное осторосюжетное кинцо получилось наподобие Advent Children. И выглядит хоть и хуже, но не намного. Удивило только, что графика заметно менее качественная, чем в FF XV, а ведь игре уже 4 года, и после этого вышла PS4 Pro да и пятая на подходе. Надеюсь, доработают к релизу боярской версии и PS5. Опять же, гамма зачем-то сильно приглушённая. Ориентировались на RE2RE?

Игровой процесс, понятно, такой же однокнопочный, как и в FF XV, впрочем ничего другого я лично не ожидал, так что не расстроен ничуть. Забавно только, что они нарекли режим автобоя "Классическим" lol.gif

Барсук в роли Веджа отличная находка, и даже внешне похож чем-то. Джесси тоже есть, но не тот, точнее, не та. Надеюсь, Сефирота будет озвучивать Уолтер, получится очень атмосферно lol.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Вторник, 03 марта 2020, 20:21
Отправлено #175


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 733
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Оптимизация в игре неплохая (кадровка):



По разрешениям:
QUOTE
When outputting at 2160p, PS4 Pro uses a dynamic resolution with the lowest resolution found being approximately 2133x1200 and the highest resolution found being 2880x1620. PS4 Pro seems to render at a native resolution of 1920x1080 when outputting at 1080p with forced supersampling disabled.

PS4 uses a dynamic resolution with the lowest resolution found being approximately 1600x900 and the highest resolution found being 1920x1080. Pixel counts below 1920x1080 seem to be rare on PS4.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 03 марта 2020, 21:01
Отправлено #176


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 579
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Да, стабильные 30 фпс. И я тыщу раз предпочту эти стабильные 30 фпс, чем типа графон (пустынный) в пятнашке с рывками картинки.

Я правда на пекарне играл, не знаю, как там у нее были дела на пс4.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вторник, 03 марта 2020, 21:15
Отправлено #177


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (Kislorod @ Вторник, 03 марта 2020, 23:01)

Да, стабильные 30 фпс. И я тыщу раз предпочту эти стабильные 30 фпс, чем типа графон (пустынный) в пятнашке с рывками картинки.
*

В пятнашке можно даже 120 фпс выставить, было бы железо соответствующее smile.gif Я писал уже вроде как-то, пробовал в 1080p, очень годно, но мыльно. Судя по тому, что на консолях следующего поколения 4K (а, может, и 8K) будет от ИИ, компьютерные видеокарты ещё неизвестно когда начнут тянуть полноценное 4K@120 hmm.gif У меня лично вполне стабильные 60 кадров, с редкими просадками до 50-55. И это лучше, чем 30 ninja.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kislorod
post Вторник, 03 марта 2020, 23:12
Отправлено #178


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 579
Регистрация: 15 авг. 2018
Пользователь №: 63 969





Лучше, конечно, но пс4 не потянет 60 сейчас. smile.gif
В пятнашку я довольно давно играл, вроде там были проблемы на старте. Но у меня 1070 гтх.
Энивей, на мой скромный взгляд, ремейк семерки ощущается на голову выше пятнашки. Благо, сюжет по наследству достался от семерки, так что осталось не запороть все остальное. В пятнашке они не смогли, увы sad.gif Там только начало и конец норм, вся середина ужасна.

Мидгардская часть не должна вызывать каких-то проблем, она в оригинале очень линейная. В общем, ждем релиза, не долго осталось.

Сообщение отредактировал Kislorod - Вторник, 03 марта 2020, 23:13
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Kito1984
post Вторник, 03 марта 2020, 23:58
Отправлено #179


Переводчик
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 5 561
Регистрация: 10 апр. 2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 31 463





QUOTE (Kislorod @ Среда, 04 марта 2020, 01:12)

Лучше, конечно, но пс4 не потянет 60 сейчас. smile.gif

Мидгардская часть не должна вызывать каких-то проблем, она в оригинале очень линейная. В общем, ждем релиза, не долго осталось.
*

Подумал было, странно, что не выпустили одновременно и на пс4, и на пс5, но причина очевидна - надеются продать дважды lol2.gif Думаю, версия для ПС5 будет значительно лучше того, что показали в демо, и далеко не только по частоте кадров.

Так вся игра линейная и коридорная, я не знаю, на что тут можно жаловаться. Путь из точки А в точку Б со случайными боями - это не открытый мир. Надеюсь, здесь его не добавили вкупе с парой сотен квестов типа "Почта России" и "убей мне того монстра, джедай" lol.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Среда, 04 марта 2020, 00:12
Отправлено #180


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Лучше он не может быть никак. Геометрия уровней то останется прежней, а это то единственное, где доп. мощность может что то реально заметное дать. В любой игре, не только в этой. Ну, кадровка - понятно, но в VII remake, сколько есть, столько в принципе и хватает. На первый взгляд.

Вот в VII-2 уже может нечто быть иное, если, конечно, ее чисто под PS5 будут делать. Но это сильно вряд ли.

Сообщение отредактировал hateternal - Среда, 04 марта 2020, 00:14


--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 13 « < 7 8 9 10 11 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 07 мая. 2024, 21:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.