Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation Vita: Игры _ The Caligula Effect

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 21 марта 2016, 00:27

http://radikal.ru/f/s018.radikal.ru/i500/1603/98/4a9b32a019f2.jpg.html


Немного воды утекло с тех пор, как была анонсирована новая японская ролевая игра, которую студии FuRyu и Aquiria разрабатывают эксклюзивно для PlayStation Vita. Журналисты уже прозвали игру «Новой Shin Megami Tensei», так как над сценарием игры работает сам Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), который известен в кругах игровой общественности благодаря Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment, а также Digital Devil Saga. Но сценарий Caligula вообще никак не связан с вышеупомянутыми сериями игр и сейчас вы в этом убедитесь. Caligula встречает игроков темным экраном и полной тишиной, которую вскоре нарушит чей-то приятный голос. «Мю», так зовут того, кто обращается к вам, спрашивает, как вас зовут. После того, как Мю услышит ответ, он или правильнее будет сказать она, воскликнет, что вам предстоит забыть мрачную и гнетущую реальность, дабы насладиться новой жизнью. А что касается мирских дел… Мы больше о них никогда не вспомним. Именно так приветствует нас Мю, перед тем, как отворить врата в Мёбиус и лишить главного героя сознания.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i408/1603/fd/63d25b4f5d7a.jpg.html


Пробудившись, главный герой моментально узнает помещение, в котором он находится. А находится он в старшей школе Касимаи, где он и его одноклассники усердно готовились к выпускному дню. Однако в этот момент воспоминания начинают мелькать в голове, смешиваться и запутываться, а уж мгновение спустя протагонист оказывается не на выпускном, а на вступительной церемонии. Церемонии, после прохождения которой, он станет учеником старшей школы Касимаи, совсем юным, обаятельным, в полном расцвете сил. Герои замечает, что он обильно окружен вниманием учеников его школы, в том числе и учениц. Он хорошо учится, все свои вступительные экзамены он сдал лучше всех, а рекомендация из прошлой школы гласит, что главный герой достоит учиться в лучших старших школах Японии. Протагонист поднимается на сцену, чтобы зачитать свою заготовленную речь, а вместе с ним выступать готовиться другой ученик Кенске Хибики, что вызывает у главного героя вспышку воспоминаний. Наш герой вспоминает как Хибики некоторое время назад на этой же сцене зачитывал вместе с ним речь, но не на церемонии вступления, а на выпускном. Постепенно до главного героя начинает доходить, что происходит, он осматривает зал, в котором собрались его одноклассники и другие ученики школы и понимает, что эти люди уже выпускались из школы вместе с ним. Более того, он углядел среди знакомых лиц каких-то странных существ. Что это такое? Осознание происходящего давит на сознание и главный герой пулей вылетает из зала

http://radikal.ru/f/s013.radikal.ru/i324/1603/ec/61093ac75d38.jpg.html


Воспоминания возвращаются, и герой понимает, что никаких вступительных экзаменов он не сдавал, никакой прошлой школы не было, все вокруг – не настоящее. Мёбиус удерживает протагониста и других учеников в виртуальной реальности, создав замкнутый круг, в котором они учатся в старшей школе снова и снова. Однако выбора нет, нужно играть по правилам, а посему новоиспеченный ученик старшей школы возвращается обратно в зал и с ужасом смотрит на окружающих, которые ведут себя так, словно он никуда не уходил. Впрочем, некоторые лица в толпе не смогли скрыть своего удивления. А это значит, что наш герой такой не один. Главный герой понимает, что нужно действовать так, чтобы окружающая система не заподозрила в нем ничего подозрительного и потому ведет себя естественно, дабы система не избавилась от него. Мёбиус – так называется окружающий протагониста виртуальный мир, созданный саморазвивающимся искусственным интеллектом по имени Мю, которую также создал некто для того, чтобы сделать людей счастливыми. Мю – певица, которую вы могли видеть на скриншотах и в трейлерах. Поклонники данной певицы обычно удостаиваются честь получить особое приглашение в мир, где им больше не придется страдать и испытывать скуку, страх, ненависть, горесть и прочие эмоции с негативным окрасом. Мю помещает этих людей в старшую школу, которую она считает идеальным местом для жизни и подавляет их воспоминания. При этом мир строится на предпочтениях тех, кого угораздило попасть в Мёбиус, на реальных воспоминаниях, он развивается и строится на основе той информации, которую Мю получает от своих пленников. В Мёбиусе своя инфраструктура и свой ритм жизни, в котором практически все окружающие – ученики старшей школы, вечно молодые, привлекательные, полные сил и энергии. Мю не забывает даже изменить внешность всех людей, попавших в систему согласно их предпочтениям, избавив их от всяких изъянов.

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i633/1603/f1/69afef61b02c.jpg.html


В мире Мёбиуса на данный момент живут более пятисот человек. Каждый студент – отдельная личность, со своим уникальным именем и профилем. С каждым из них игрокам разрешается познакомиться, пообщаться и построить отношения. Чем ближе вы становитесь к ученикам, тем больше узнаете о них и можете помочь сбежать из этого идеального мира. Разумеется, вы не один такой, кто понимает, что окружающий мир не настоящий, внутри школы даже образовалась небольшая организация «Клуб Рвущихся Домой», в который входит наш протагонист, Сёго Сатаке и Махуэ Синохара, о которых подробнее я расскажу ниже. Вместе с осознанием того, что окружающий мир – это выстроенный системой вымысел, пришло и прозрение. Дело в том, что в Мёбиусе проживает ещё одна небольшая прослойка населения – Цифроголовые. Эти ребята настоящие фанатики, считающие музыку Мю идеальной. Со временем Цифроголовые подверглись изменениям, но этих изменений никто не замечает, так как система тщательно это маскирует. Эта массивная субкультура испытывает неописуемую эйфорию при прослушивании музыки Мю и со временем теряют возможность нормально общаться с окружающими, а их самосознание постепенно гаснет. Цифроголовые, как вы понимаете, идеальные слуги Мю, они частенько будут ставить палки в колеса нашим героям.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i723/1603/50/95169f3f292c.jpg.html


Правда и без Цифроголовых в мире Мёбиуса хватает странных личностей. Например, Sweet-P, которая входит в состав Музыкантов Остинато. Эта группа задает моду в Мёбиусе и является идеологическим противником Клуба, так как ставит своей целью удержать людей в этом мире. Sweet-P сочиняет песни, которые обожает женская половина идеального мира. Что касается вышеупомянутого «Клуба Рвущихся Домой», то у этих ребят есть чем ответить супостатам, так как в идеальном мире они могут вообразить себе все, что угодно. И поэтому все члены клуба овладевают Эффектом Катарсиса. Данный эффект выглядит как чёрная масса, которая вырывается из-под кожи героев, принимая форму оружия. Однако подобная особенность одаривает персонажей негативными эффектами, например тела героев опутывают цветы с шипами, более того, Эффект Катарсиса пробивает эмоциональную стену, которую тщательно подавляет Мю, а это значит, что наружу полезут не самые приятные человеческие качества. На каждого члена клуба Эффект действует по-разному, например, главный герой запустив процесс получает в свое распоряжение два пистолета, Сёго Сатаке становится жутко истеричен, но зато в его распоряжении здоровенный пистолет, а Михуэ Синохара мастерски орудует огромным молотом, но начинает ощущать отвращение к окружающим её людям.

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i606/1603/c7/6a6ba2ba3460.jpg.html


Боевая система в Caligula зовется «Цепью воображения», она позволяет игрокам видеть последствия своих ходов с помощью «фантазии». Иными словами, игрокам разрешат предварительно оценить результат своих действий до того, как сделать ход. Цепь поможет игрокам начать экспериментировать и комбинировать атаки. К примеру, до того, как потратить ход, игрок волен создать комбинацию, в которой один персонаж подкидывает врага в воздух, второй стреляет в противника, пока тот висит в воздухе, а третий могучим ударом опустит недруга на землю, в то время как четвёртый сопартиец просто добьёт зазевавшегося вражину. На этом пока что всё, оцените два геймплейных ролика, а также скриншоты и арты, которые мы прикрепили к данной новости. Напоминаем, что японская премьера Caligula состоится 23 июня, о выходе западной версии пока что нет никаких новостей.

Персонажи:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Дебютный трейлер:

https://www.youtube.com/watch?v=j94nO7oylEo

Геймплей:

https://www.youtube.com/watch?v=TcKanSoegQ0

https://www.youtube.com/watch?v=JRXY2_xjQg4

Автор: DUX Понедельник, 21 марта 2016, 00:55

Я когда заголовок прочитал о фильме подумал, а тут аниме(

Автор: Riedegost Понедельник, 21 марта 2016, 15:02

QUOTE (DUX @ Понедельник, 21 марта 2016, 00:55)
а тут аниме(
*

jrpg десу smile.gif За проектом слежу давно, но, к сожалению, пока ничто не предвещает западный релиз.

Автор: Serph Понедельник, 21 марта 2016, 16:03

Пока всё нравится, очень жду и надеюсь на локализацию. А ещё, надеюсь, допилят игру, а тормоза в первом геймплее напрягают.

Автор: robotnik Понедельник, 21 марта 2016, 22:48

QUOTE (Riedegost @ Понедельник, 21 марта 2016, 15:02)
jrpg десу  smile.gif  За проектом слежу давно, но, к сожалению, пока ничто не предвещает западный релиз.
*

4 недели с момента анонса - это давно?
Что может предвещать западный релиз? Дай игре сначала хотя бы на родине выйти.
Кроме того сейчас на виту тонны японского добра локализуется.

Автор: Riedegost Вторник, 22 марта 2016, 18:28

QUOTE (robotnik @ Понедельник, 21 марта 2016, 22:48)
4 недели с момента анонса - это давно?
*

Ладно, слежу с момента анонса. hmm.gif
QUOTE (robotnik @ Понедельник, 21 марта 2016, 22:48)
Кроме того сейчас на виту тонны японского добра локализуется.
*

А еще больше тонн не локализуется, чтобы в этом убедиться достаточно сравнить японский и русский PSN Store.

Автор: robotnik Вторник, 22 марта 2016, 18:47

Конечно, хотя бы потому что там кучи пс1 игр. И визуальных новелл, которые хоть и переводятся, но редко. И треша по мотивам аниме/манги. Я к тому, что сейчас ситуация лучше, чем раньше.

Автор: riku.kh3 Среда, 23 марта 2016, 04:56

Во второй Персоне были Гитлер, Стивен Сигал и пришельцы. Просто говорю... smile.gif

Автор: Serph Среда, 23 марта 2016, 08:41

QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 23 марта 2016, 05:56)
Во второй Персоне были Гитлер, Стивен Сигал и пришельцы. Просто говорю...  smile.gif
*


И это было великолепно :3

Автор: kitt Среда, 23 марта 2016, 11:22

QUOTE (Serph @ Среда, 23 марта 2016, 08:41)
И это было великолепно :3
*

+1

Автор: riku.kh3 Среда, 23 марта 2016, 12:52

Самое главное еще не забыть - главная концепция с волшебством, когда люди на улицах распускают слухи и они становятся реальностью. В итоге полная психбольница на колесах. Извините, но я лично проникнуться сюжетом так и не смог... потому что с одной стороны все смешно и нелепо, а с другой игра в темных тонах и себя так серьезно воспринимает... В драматические моменты просто невольно задумываешься как, собственно, все к этому пришло, и невольно улыбаешься. smile.gif

Автор: Serph Среда, 23 марта 2016, 13:15

QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 23 марта 2016, 13:52)
Самое главное еще не забыть - главная концепция с волшебством, когда люди на улицах распускают слухи и они становятся реальностью. В итоге полная психбольница на колесах. Извините, но я лично проникнуться сюжетом так и не смог... потому что с одной стороны все смешно и нелепо, а с другой игра в темных тонах и себя так серьезно воспринимает... В драматические моменты просто невольно задумываешься как, собственно, все к этому пришло, и невольно улыбаешься.  smile.gif
*


Зануда smile.gif

Автор: kitt Среда, 23 марта 2016, 13:53

QUOTE (Serph @ Среда, 23 марта 2016, 13:15)
Зануда  smile.gif
*

+1 smile.gif

Автор: riku.kh3 Среда, 23 марта 2016, 16:42

Хватит прелюдий, поцелуйтесь уже. smile.gif

Автор: kitt Среда, 23 марта 2016, 17:35

QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 23 марта 2016, 16:42)
Хватит прелюдий, поцелуйтесь уже.  smile.gif
*

в меньшинстве-то вроде ты, а целоваться нам предлагаешь lips.gif
*тудум-тум-тыц*

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 марта 2016, 17:45

Ребятки, сейчас в баню улетите оба два. Я предупредил.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 29 марта 2016, 00:32

Новая информация о Caligula

Неделю назад мы рассказали основную сюжетную завязку и поверхностно рассмотрели боевую систему в новой эксклюзивной игре для PlayStation Vita, которую разрабатывают не одна, а целых две японские студии FuRyu и Aquria. А буквально на днях официальный сайт игры пополнился некоторыми подробностями, относительно боевой системы и мироустройства в целом. «Клуб рвущихся домой» – так прозвали себя герои, которые осознали, что они находятся в зацикленном виртуальном мире, в котором они из раза в раз переживают свои школьные годы, и именно о нем мы сегодня и поговорим. Стоит сразу отметить, что данный клуб не самый популярный в школе, так как людей, находящихся в неведении относительно своего состоянии, тут довольно много. Авторы уже говорили, что в игре будет около пяти сотен персонажей, каждый из них обладает своей собственной историей и личными проблемами, которые привели их в мир Мёбиуса – то есть в виртуальную реальность, в которой умный саморазвивающийся искусственный интеллект удерживает их.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i403/1603/1b/86cf66d0028a.jpg.html


Клуб на момент начала игры насчитывает всего девять человек, которые осознают происходящее с ними. Впрочем, это не означает, что игроки не смогут помочь другим людям выбраться из реальности и «проснуться», однако на это уйдет время, так как окружающие люди ничего не помнят, и сперва нужно будет познакомиться и втереться в доверие. Девять осознающих себя учеников могут сражаться с системой с помощью «Воображаемой цепи», о которой мы рассказывали раньше. Эта самая цепь позволяет рассмотреть комбинацию действий до того, как завершится ход партии игрока. Таким образом, разработчики хотят заставить игроков мыслить тактически, изучая различные комбинации и последовательности действий. Действия членов клуба не всегда будут складываться так, как нужно, так как не все удары комбинируются, в таком случае можно перезаписать «фантазию», перераспределив последовательность или же оставить все, как есть. Разработчики из FuRyu помнят о своих досадных просчетах, которые многие критики и игроки заметили во время прохождения The Legend of Legacy и обещали полностью исправить механики, сделав боевую систему интуитивной, понятной и интересной.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i701/1603/64/91b6efc7ebaf.jpg.html


Довольно интересным нововведением, которым авторы решили разбавить геймплей является тот факт, что бороться нам предстоит не только с фанатиками в лице Цифроголовых, которые уже не похожи на людей (и никто этого не замечает!), но и с другими учениками из тех пятисот, что доступны на выбор для свободного общения. То есть вполне возможно, что тот с кем вы так долго налаживали общение, в скором времени по указке системы выступит против вашей партии во славу своего цифрового идола Мю, которая окучивает местный контингент с помощью музыки. Мю – часть системы, программа, чья музыка и тексты обладают свойством воздействия на центры удовольствия учеников, а вот исполнителями и со-авторами являются некие «Ostinato Musicians», о которых мы также упоминали ранее. Как ни странно, но музыканты тоже люди, которые прекрасно понимают, что они делают и почему они это делают. Попавшие под пагубное воздействие музыки Цифроголовые не только перестают походить на людей, но и теряют всякий рассудок, они больше не могут функционировать как обычные люди, они агрессивные и смертоносные. Единственное, что приносит им радость – музыка, исполненная Мю, которая приносит им неописуемое счастье.

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i403/1603/df/55421a8bb92a.jpg.html


Впрочем, помимо уже известной информации, разработчики уделили внимание главным героям, поделившись свежими изображениями. Как вы помните, все члены клуба «рвущихся домой» обладают «Эффектом Катарсиса», который позволяет им по желанию вызывать оружие, которое в буквальном смысле вытекает из них с некоей черной жидкостью. Данный эффект также обладает одним неприятным свойством – он вытаскивает из людей все негативные подавляемые системой черты. О некоторых из них мы рассказывали в прошлой новости, вполне возможно, что авторы больше расскажут об этом в ближайшем будущем, а пока что у нас имеются в распоряжении изображения Катаро Томое, который орудует в толпе боевыми перчатками, а также Котоно Касиваба, которая стреляет по врагам из лука. Кроме того, авторы поделились изображениями противников из группы «Ostinato Musicians»: управляющая местным курортом Мирей, один из учеников-старшеклассников Ике-Пи, безымянный певец из местной группы и модница Суит-Пи, определяющая моду в Мёбиусе. Кроме того, авторы поделились японским бокс-артом, который мы заботливо прикрепили к данной новости. Напоминаем, что японская премьера Caligula состоится 23 июня текущего года. Никакой информации о западном релизе пока что нет.

Скриншоты и персонажи:

» Нажмите, для открытия спойлера «



Бокс-арт:

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i710/1603/71/8839e7c301bc.jpg.html

Автор: miinna Вторник, 05 апреля 2016, 09:51

Буду ждать локализацию. Интересная концепция, хотя персоны не люблю.

Автор: Noelemahc Вторник, 05 апреля 2016, 11:33

Блин, почему столько вкусных РПГ идут на Виту, не на ту портативку я все-таки ставку сделал =[

Автор: Айзан Эмдер Вторник, 05 апреля 2016, 12:31

В кои то веки игра, о том, что такое на самом деле весь этот мерзкий писк, что у японских дубин-"идолов" "песней" зовётся.

Автор: Serph Вторник, 05 апреля 2016, 12:56

QUOTE (Noelemahc @ Вторник, 05 апреля 2016, 12:33)
Блин, почему столько вкусных РПГ идут на Виту, не на ту портативку я все-таки ставку сделал =[
*


Что мешает купить б/у консоль, они стоят копейки?

Автор: riku.kh3 Среда, 06 апреля 2016, 16:19

Лишь бы очередной mind zero не оказалась.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 06 апреля 2016, 16:58

QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 06 апреля 2016, 17:19)
Лишь бы очередной mind zero не оказалась.
*


Точно, но жанры разные, создатели разные, наличествует социальная составляющая и любопытная завязка. Которая мне поначалу не понравилась, но потом заинтересовала.

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 11 апреля 2016, 01:50

http://radikal.ru/f/s015.radikal.ru/i330/1604/77/a2662223809d.jpg.html


Свежие подробности Caligula

Буквально несколько часов назад студия FuRyu и Aquria опубликовали в сети новую информацию о грядущем эксклюзивном проекте для PlayStation Vita под названием Caligula. Если вы помните, то в прошлой и позапрошлой новостях мы рассказывали о том, что главный герой и четверо его товарищей живут в мире Мёбиуса – виртуальном мире, в котором люди вынуждены циклично проживать свои школьные годы. Все бы хорошо, вот только в отличи от большинства, главный герой и его товарищи прекрасно понимают, что они попали в западню и никак не могут выбраться из этого места. Также мы упоминали, что в Мёбиусе проживает более пятисот человек, каждый обладает своей уникальной личностью и проблемами, которые привели этих людей в виртуальный мир. Вам предстоит выяснить, что это были за проблемы и помочь им сбежать из этого места в реальный мир. Однако сделать это будет непросто, вам придется постоянно общаться и налаживать связь, а ещё есть высокая вероятность, что человек, с которым вы долго поддерживали контакт, может обернуться против вас самих и тогда все старания пойдут насмарку.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i711/1604/e3/dae54988e1de.jpg.html


Рассказывать то мы все это рассказывали, но не упомянули самое главное – за решение проблем этих персонажей и выполнение уникальных заданий у ваших персонажей будут открываться новые умения и различные бонусы, которые вы можете сами распределить среди членов партии. В партию, как мы уже говорили, входят члены клуба «Рвущихся домой». Авторы отметили, что каждому члену клуба будет посвящен свой отдельный эпизод, который раскроет больше подробностей о том или ином персонажей. Разработчики обещают полный спектр эмоций, которыми будут напилены эпизоды, посвященные проблемам и истории героев, начиная от легкости и веселья, и заканчивая горечью и страданиями.

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i712/1604/ae/a75b82b471d3.jpg.html


В довесок сотрудники FuRyu и Aquria продемонстрировали двух новых персонажей. А именно Судзуна Кагура и Торна. Эффект Катарсиса госпожа Кагуры принимает форму длинного копья. В мире Мёбиуса Судзуна выглядит нежной и ласковой, она отличается очень выразительными и привлекательными глазами. Попав в клуб, старается стабилизировать в нем ситуацию, стараясь сгладить углы в конфликтных ситуациях. В бою Судзуна старается совмещать роль копейщика, нанося врагам точные и смертоносные атаки, и медика. Торн – это лидер фракции Музыкантов Остинато. Торн очень красивая девушка, которая любит заставать членов клуба врасплох. Она пользуется огромным авторитетом у Мю и всего коллектива музыкантов. Мю, если вы помните – это создатель Мёбиуса, она старается прислушиваться к Торн и выполнять то, что она просит. Лидер фракции музыкантов любит сочинять грустные, мрачные и проникновенные песни о любви.

На этом пока что всё. Напоминаем, что японская премьера Caligula состоится 23 июня, западная версия игры пока что не была анонсирована.

Скриншоты и арты:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Skarj Вторник, 12 апреля 2016, 02:45

Арт у игры не плохой, но почему сами 3д модельки выглядят как в первых играх на пс2? Консоль же может больше и круче!

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 12 апреля 2016, 13:00

QUOTE (Skarj @ Вторник, 12 апреля 2016, 03:45)
Арт у игры не плохой, но почему сами 3д модельки выглядят как в первых играх на пс2? Консоль же может больше и круче!
*


Наверное потому, что это бюджетные проекты. Да и вообще, японцы редко когда не в арт-дизайн, а в графоний вкладываются.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 21 апреля 2016, 00:58

Второй официальный трейлер Caligula:

https://www.youtube.com/watch?v=48jr_dmRZ1Y

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 14 мая 2016, 01:24

http://radikal.ru/f/s020.radikal.ru/i717/1605/85/f81f83edfc19.jpg.html


Новый трейлер Caligula, демонстрирующий боевую систему

Сегодня днем студии FuRyu и Aquria опубликовали в сети новый трейлер грядущей научно-фантастической киберпанк игры под названием Caligula, которая создается эксклюзивно для PlayStation Vita. При участии Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), написавшего сценарий к первым двум частям серии Persona и к некоторым играм из серии Shin Megami Tensei, например к Digital Devil Saga. Трейлер акцентирует внимание на боевой системе, которая, как вы помните, носит название «Imaginary Chain» или, если говорить по-русски, «Воображаемая цепь». Данная боевая система позволяет перед завершением хода посмотреть на движения персонажей.

http://radikal.ru/f/s013.radikal.ru/i323/1605/38/1929dbf56346.jpg.html


Делается это не для красоты, а для того, чтобы можно было создавать максимально эффективные комбинации, так как отряд игрока будет динамичен, его участники будут частенько меняться. Вы ведь не хотите оставить всех этих несчастных в виртуальном мире Мёбиуса, где их насильно удерживает Мю, постоянно стирая и перезаписывая им память? А посему вам предстоит открыть глаза некоторым их учеников этой школы и принять их в свой отряд, дабы вместе выбраться из этой ловушки. Напоминаем, что премьера Caligula в японском регионе состоится 23 июня текущего года. Никакой информации о выходе на западном рынке пока что нет.

https://www.youtube.com/watch?v=eyQVku89Y5w

Автор: Serph Понедельник, 16 мая 2016, 11:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 14 мая 2016, 02:24)

Новый трейлер Caligula, демонстрирующий боевую систему.
*


Если они эту систему доведут до ума, будет писечка. Если нет, то повторится история Legend of Legacy, алтфагам будет норм, а остальные будут вопить про сложность игры.

Автор: black_lore Среда, 18 мая 2016, 21:41

на первый взгляд клон Персоны...а чем mind zero не угодил-по мне так вполне сносно было,хотя и нудновато....

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 21 мая 2016, 01:27

user posted image


Новый трейлер Caligula, посвященный Мёбиусу

Японская студия FuRyu не перестает радовать нас новыми видео, посвященными готовящемуся к выходу эксклюзиву для PlayStation Vita под названием Caligula. Итак, нас уже познакомили с основными игровыми механиками, с большей частью основных действующих лиц и сюжетной завязкой. Теперь настала очередь показать игрокам закрома виртуального мира Мёбиуса, в котором саморазвивающийся искусственный интеллект Мю удерживает против воли около пятисот человек. Правда сами жители Мёбиуса об этом не догадываются, так как хитроумная машина постоянно стирает им память и внушает, что окружающих их мир – самый что ни на есть настоящий. Предстает перед игроком данный мир в вид школы, в которой жители Мёбиуса снова и снова проживают свои школьные годы. Продемонстрированная сегодня локация – это живой уголок, включающий в себя различные выставочные экспонаты, аквариумы и учеников, которые будут периодически заходить в данное помещение. Среди них могут водиться приспешники Мю, которые всегда готовы напасть на игрока по приказу системы.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=1&v=hAbZYvJEEpw

Автор: Cowboy Суббота, 21 мая 2016, 01:46

Старые персоны очень нравились сюжетом, но вот опять тема айдолов, школа( Хоть здесь это и в негативном аспекте, всё равно надоело.

...Фильм стоит смотреть? eye.gif

Автор: black_lore Суббота, 21 мая 2016, 17:41

QUOTE (Cowboy @ Суббота, 21 мая 2016, 02:46)
Старые персоны очень нравились сюжетом, но вот опять тема айдолов, школа( Хоть здесь это и в негативном аспекте, всё равно надоело.

...Фильм стоит смотреть?  eye.gif
*


Ага согласен...персоны были шедевром, да собственно остаются и сейчас, потому что сюжет уникальный, а остальное по сути клоны...

Посмотреть стоит как минимум для ознакомления...

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 28 мая 2016, 02:24

Представлены два новых персонажа Caligula

Сегодня днем компания студия FuRyu опубликовала в сети несколько любопытных подробностей о персонажах и игровых механиках, которые будут задействованы в одном из самых любопытных ролевых проектов этого года. Кроме представленных персонажей в сети также появились сканы из японского еженедельника Weekly Famitsu, которые мы прикрепили к данной новости. Но начнем мы, пожалуй, не с представления героев, а с экипировки. В игре будет представлено более сотни различных стигм. Стигмы – это кристаллизованная форма всех сожалений и раскаяний жителей виртуального мира Мёбиуса. Оружие возникает благодаря подавляемой агрессии, щиты в случае психологического блока, а внутренние травмы порождают все остальное. Каждая стигма является уникальным образцом со своими собственными характеристиками, разнящимися в показателях. Разработчики уверяют, что в игре будут как обычные стигмы, так и весьма редкие, за которыми предстоит поохотиться.

http://radikal.ru/f/s45.radikal.ru/i107/1605/69/a6c091fa5dc5.jpg.html


Героев представили всего два, это Мария Мидзугути и Кэнсукэ Хибики. И начнем мы с Марии. Данная особа является весьма спокойным и открытым для общения человеком. Её характер довольно мягок, она всегда старается сгладить углы там, где это можно. Попала в «Клуб рвущихся домой» она благодаря своему темпераменту и вездесущему главному герою.

http://radikal.ru/f/i026.radikal.ru/1605/1e/9152df855ca5.jpg.html


Второй из представленных героев зовется Кэнсукэ Хибики. Он весьма циничный, хамоватый и наглый парень. Когда игрок встречает данного персонажа – он работает на музыкантов Остинато и выполняет для них разные поручения. Однако если игрок победит его, то Хибики переметнется на сторону «Клуба». Сражается Хибики с помощью огромного меча, и победить его будет непросто, так как парень весьма искусно владеет своим оружием.

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i637/1605/b1/6f6aacedbe39.jpg.html


Скриншоты и сканы:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 30 мая 2016, 01:25

http://radikal.ru/f/s019.radikal.ru/i624/1605/77/f87692a70c74.jpg.html


Новый трейлер Caligula, посвященный выборам игроков

Сегодня днем сотрудники студии FuRyu опубликовали очередной ролик, посвященный эксклюзивной ролевой игре для PlayStation Vita под названием Caligula. Предыдущие ролики были посвящены боевой системе, системе планирования, миру Мёбиуса, и даже различным обитателям этого мира, которые поделены на фракции. Персонаж игрока состоит в «Клубе рвущихся домой», он проводит много времени среди людей, которые прекрасно понимают, что окружающий мир – это обманка, пустышка, воссозданная саморазвивающимся искусственным интеллектом по имени Мю.

http://radikal.ru/f/s009.radikal.ru/i307/1605/73/26a370237299.jpg.html


Открыть глаза окружающих на действительность или просто уничтожить всех, кто попадется на пути – решать исключительно игроку. Также игроку, как лидеру клуба, предстоит взять на себя ответственность за членов клуба и его стратегию. Поэтому периодически в диалогах будут появляться несколько вариантов ответов, а игроку представиться возможность выбрать тот вариант, что придется ему по душе. В Японии игра выйдет 23 июня. Никакой информации о западном релизе пока что нет.

https://www.youtube.com/watch?v=jAA3IbeDK6Q

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 июня 2016, 03:31

http://radikal.ru/f/s017.radikal.ru/i411/1606/7e/6165498a6e59.jpg.html

Состоялся анонс западной версии Caligula

Вот уже несколько месяцев мы публикуем материалы по японской ролевой игре Caligula и, по всей видимости, не зря, так как сегодня американское отделение Atlus официально объявило, что игра выйдет на территории Северной Америки и Европы весной следующего года. К великому сожалению она будет распространяться только в цифровом формате, звуковая дорожка тоже будет оригинальная, переведут на английский только надписи и субтитры. Игру разрабатывают две студии, а именно FuRyu и Aquria, в создании игры принимают участие люди, работавшие над ранними частями Persona и Shin Megami Tensei, за сценарий отвечает и вовсе небезызвестный Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), поэтому данную игру можно порекомендовать всем ценителям «Мегатенов» и необычных японских ролевых игр в целом. Больше подробностей появится в ближайшем будущем. И напоследок напомним, что Caligula разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita.

Автор: riku.kh3 Пятница, 08 июля 2016, 23:01

Игра идет просто ужасно, никаких нервов, блин, не хватает. 15 fps в среднем, а во время боевки местами вообще слайд-шоу. В купе с дурацкой камерой, друзья, это нечто. Вдобавок ещё, чтобы мануал посмотреть надо игру полностью закрывать, такая вот она вся продвинутая и требовательная.

Система знакомства и отношений с людьми сводится к тыканью на случайно генерирующихся на экране NPC, у которых на всех один словарь фраз... Тыкаешь, читаешь в сотый раз одну из случайных фраз и, вуаля, ваш ранг отношений поднялся. Повторить ещё 100 раз и получишь навык и возможность временно взять в отряд на место одного из персонажей (выбор сей приводит к незамедлительному сожалению). Гениально. Система чата, тоже, тот еще смех. У ГГ четыре варианта ответа/вопроса на ВСЁ, два из которых "чо ты щаз делаешь?" Господа, просто умора пытаться какое-то общение через это вести.

По сюжету сказать почти нечего... Просто потому что за 10 часов он вообще почти никуда не сдвинулся. Пока на эту халтурно реализованную и нагло спертую у CHAOS;CHILD концепцию смотреть откровенно неприятно, хотя может дальше будет лучше, кто знает...

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 09 июля 2016, 01:14

По правде говоря, я и не надеялся, что за пять месяцев разработчики сумеют прописать 500 персонажей. Вон всеми обожаемая Bethesda Softworks в последнем Fallout при гораздо большем сроке и денежных вливаниях не смогла в ролевой отыгрыш, хорошо прописав только дюжину персонажей из большого многообразия доступных, а героя величают отныне не иначе как Капитан Сарказм. К чему я веду - к тому, что этого следовало ожидать. Будем посмотреть как они смогут починить игру за полгода, что есть в их распоряжении, то, что игра тормозила было заметно изначально невооруженным глазом. Надеюсь они не забьют, как это принято у японцев и доведут её до ума. А общий концепт, конечно, очень интересный, надеюсь только концептом работа господина Сатоми не ограничилась.

Автор: riku.kh3 Среда, 13 июля 2016, 15:28

Четыре раза уже игра зависала (3 на загрузке и 1 прямо посреди боя), каждый раз унося за собой около часа потраченного времени. Еще был баг, когда данжн был полностью черным. Я думал, что так и должно быть, что-то вроде темноты, но после перезапуска игры оказалось, что игра просто "забыла" загрузить текстуры. hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 13 июля 2016, 15:33

Жесть. Заплатки ещё не выходили, я так понимаю?

Автор: Serph Среда, 13 июля 2016, 15:37

QUOTE (riku.kh3 @ Среда, 13 июля 2016, 16:28)
Четыре раза уже игра зависала (3 на загрузке и 1 прямо посреди боя), каждый раз унося за собой около часа потраченного времени. Еще был баг, когда данжн был полностью черным. Я думал, что так и должно быть, что-то вроде темноты, но после перезапуска игры оказалось, что игра просто "забыла" загрузить текстуры. hmm.gif
*


Чёт ты всё пугаешь и пугаешь sad.gif

Автор: riku.kh3 Пятница, 15 июля 2016, 22:54

Сегодня в очередной раз игра внезапно зависла (на этот раз во время катсцены), и теперь при попытке загрузить сохранение всегда выдает ошибку C2-12828-1. Вот, сделал видео сего безобразия:

https://youtu.be/6mTTxEOuNgE

Наиграл около ~60 часов (с потерянным от вылетов и гамоверов временем). Дошел до последнего данжена, а может даже и последнего босса, и тут такое... Начинать по-новой силы воли уже попросту нет, игра , извините меня, куча мусора. Теперь понятно, почему на главном меню под New Game и Continue они заботливо сделали кнопку финальных титров. В общем, вот так... Смеяться, рыдать, и задаваться вопросом собственного существования сюжет так и не заставил. Чем закончилось уже не узнаю, да и наплевать, если честно.

Автор: Moa Пятница, 15 июля 2016, 23:27

Бэкапить сейвы надо было.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 08 октября 2016, 00:38

http://radikal.ru/big/d1g6shbaniptx


В Caligula добавили новый режим «New Game +»

Сегодня днём студии FuRyu и Aquria объявили о том, что с сегодняшнего дня японские игроки получат возможность скачать большое обновление для ролевой игры, действие которой происходит в киберпространстве, под названием Caligula. Помимо мелких исправлений и недочетов, разработчики ввели в игру режим «New Game +», который позволит игрокам начать игру заново после первого прохождения для того, чтобы испытать свои силы, столкнувшись с усиленными рядовыми супостатами и боссами. Есть тут и особая опция «Number of Turns x 10 Levels», которая будет повышать уровни вашим врагам с каждым сделанным ходом на 10 единиц. В новую игру также можно будет перенести опыт персонажей, их уровни, навыки, предметы, прогресс развития отношений между героями и так далее.

http://radikal.ru/big/8iqt1jj5sx9j4


Также авторы ввели возможность перепроходить сражения с боссами в любое время, но для этого нужно сразиться с каждым хотя бы один раз. А также добавили возможность переноситься между некоторыми контрольными пунктами, дабы снизить количество времени, затрачиваемое игроком на беготню между локациями. А в честь запуска одноименной новеллы разработчики расщедрились и добавили в игру совершенно новое подземелье, в котором игроков будет ожидать новый босс. Дополнение открывается сразу после прохождения основной сюжетной компании. На этом пока что всё, напоминаем, что японская ролевая игра Caligula вышла в Японии 23 июня текущего года эксклюзивно для PlayStation Vita, западный релиз проекта ожидается весной 2017.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 10 марта 2017, 15:45

http://radikal.ru/big/148uibf9qx1of


Объявлена дата выхода The Caligula Effect

В прошлом году мы немало времени уделили японской ролевой игре Caligula, разработанной японскими студиями FuRyu и Aquria эксклюзивно для PlayStation Vita. И даже публиковали информацию о западном релизе, который запланирован на текущий год. Сегодня днём издательская компания Atlus объявила о том, что на западном рынке игра будет называться The Caligula Effect, по всей видимости, стараясь отдалиться от названия одноименной печально известной киноленты. Также издательская компания объявила точную дату выхода, которая состоится 2 мая текущего года одновременно в Северной Америке и Европе исключительно на PlayStation Vita. В локализированной версии будет японская звуковая дорожка и английские субтитры, распространяться она будет исключительно в цифровом формате.



Автор: Lock_Dock122 Пятница, 14 апреля 2017, 14:40

http://radikal.ru/big/ox7vmqef458nw


Состоялся анонс The Caligula Effect Digital Deluxe Edition

В начале прошлого месяца компания издательская компания Atlus USA объявила точную дату выхода грядущей ролевой игры The Caligula Effect от создателя серии игр Persona. Премьера грядущей эксклюзивной японской ролевой игры для PlayStation Vita состоится 2 мая исключительно в цифровом формате. Однако несколько часов назад стало известно, что к релизу разработчики решили подготовить специальное цифровое издание The Caligula Effect Digital Deluxe Edition за €39.99, в которое войдет специальная тема для PlayStation Vita с изображением виртуального идола µ и других персонажей, 19 аватаров и DLC с костюмами-купальниками для героев.

http://radikal.ru/big/vmmo8hmtevu12


Так о чём повествует The Caligula Effect? Она рассказывает историю группы учеников из школы для старшеклассников Кишимани (Kishimai High School), которые в один прекрасный день поняли, что вся их жизнь ложь. Имеется ввиду не типичный в подростковом возрасте ангст, а вполне чёткое осознание того, что окружающий мир не настоящий. Они натыкаются на тот факт, что их реальность буквально представляет собой цифровое чистилище, известное как Мебиус, созданное и управляемое всемогущим виртуальный идолом, известным как μ (произносится как Мю). И эти подростки создают «Клуб Рвущихся Домой» (Go-Home Club), единственной целью которого является желание высвободиться из виртуального ада. А это значит, что им придется сражаться с монстрами, которые зовутся в этой игре «Цифроголовыми» (Digiheads), чтобы пробиться к свите музыкальных продюсеров (эдаких офицеров армии) и, соответственно, добраться до μ, чтобы столкнуться лицом к лицу с теми глубокими травмами, которые вынудили их пройти на столь отчаянный шаг, как эскапизм в виртуальном пространстве.

http://radikal.ru/big/o55ya7h6r9lcq


За сюжет The Caligula Effect как известно отвечает ветеран серии Shin Megati Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), который написал сюжет к Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment. Также одной из привлекательных сторон данной игры является тот факт, что в мире Мёбиуса проживает около 500 NPC, которых можно «пробудить» и завербовать в свой клуб и у каждого из них найдется своя уникальная история, которая привела их в этот цифровой мир. Кроме того, уникальная боевая система позволяет перед боем изучить последствия действий игрока до того, как он, собственно, эти действия совершит. А ещё у игры свой уникальный саундтрек, написанный знаменитыми японскими продюсерами, такими как OSTER project, 40mP, 164, cosMo@Bousou-P и многими другими. В общем-то на этом пока что всё. Осталось лишь дождаться 2 мая текущего года и оценить одну из самых ярких jRPG для портативных консолей этой весны.

http://radikal.ru/big/x6b3vx94cay2k

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 апреля 2017, 17:39

http://radikal.ru/big/7wblojjl06sup


Релиз The Caligula Effect отложен на неделю

Несколько дней назад компания Atlus объявила о том, что грядущая ролевая игра от японских студий FuRyu и Aquiria под названием The Caligula Effect, сделанная при содействии Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), сценариста Persona, Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment, к сожалению, не сможет добраться до своего релиза вовремя, поэтому разработчики перенесли западный дебют игры на целую неделю. Причину переноса авторы не озвучили, зато опубликовали в сети свежий трейлер, посвященный боевой системе игры, который наглядно демонстрирует работоспособность цепочки действий, появляющаяся всякий раз, когда игрок хочет атаковать противника. То есть, игрок может посмотреть к чему может привести активация той или иной способности до того, как он её применит. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что The Caligula Effect разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita, европейский релиз игры состоится 9 мая текущего года.


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 04 мая 2017, 02:28

http://radikal.ru/big/unxqcxkx0ps1f


Новый трейлер The Caligula Effect, приуроченный к выходу игры

Не смотря на то, что до релиза долгожданной японской ролевой игры The Caligula Effect осталось чуть меньше недели, издательская компания Atlus USA уже подготовила для вас релизный трейлер результата совместных трудов двух студий FuRyu и Aquria, сценариста Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi), приложившего руку к сюжету многих игр во вселенной Shin Megami Tansei, в том числе первых двух частей Persona, гейм-дизайнера Огучи (Oguchi), ответственного за то, как выглядят персонажи, и композитора Цукасы Масуко (Tsukasa Masuko), которая написала музыку для местной банды музыкантов, управляющих виртуальным миром, в котором застрял главный герой. Релизный трейлер демонстрирует некоторые сюжетные вставки, а также кадры с игровым процессом, диалогами и настройками партии. Собственно, на этом пока что всё. Напоминаем, что премьера The Caligula Effect запланирована на 9 мая текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita.



Автор: Lock_Dock122 Суббота, 06 мая 2017, 03:20

http://radikal.ru/big/692qpyi5d25oz


Несколько советов от создателей The Caligula Effect

Как известно, на данный момент японская ролевая игра The Caligula Effect находится на стадии локализации и готовится к своему релизу в европейском регионе (в Америке данная игра уже доступна), поэтому разработчики опубликовали в сети небольшое сообщение, в котором они делятся советами с новыми членами сообщества «Рвущихся домой», которые пытаются вырваться из виртуального плена идола по имени Мю. О том, что в игре более 500 NPC, с которыми можно завязать отношения, о так называемой «воображаемой цепи», позволяющей изучить комбинацию ударов до того, как будет потрачен ход игрока, а также про сценариста Тадаши Сатоми (Tadashi Satomi) и японских продюсеров, вроде OSTER project и 40mP вы уже слышали сто раз, поэтому перейдем непосредственно к сути.

http://radikal.ru/big/gtbz4i7hfhj0v


Для начала авторы уточнили, что сражаться с каждым встречным-поперечным в игре вовсе не обязательно, некоторых стычек можно просто избежать. Это позволит главному герою и однопартийцам сохранить здоровье и энергию, для этого достаточно по возможности избегать прямых контактов с противниками, изучая их маршруты и придерживаясь стен в подземельях. Если стычки с очередным Цифроголовым (так зовут противников в игре) избежать невозможно, то лучше всего пойти на предупреждающий удар и атаковать первым, то есть подкрасться к противнику и нажать крестик для того, чтобы привлечь внимание конкретного неприятеля. Это очень важно, поскольку в интересах игроков уничтожать противников по одному, стараясь не связываться с большой группой супостатов, которые в данной игре очень сильны.

http://radikal.ru/big/9piyfumv9gxkl


Также авторы советуют уделять больше внимания членам клуба и их просьбам, поскольку это позволит сблизиться с ними и узнать, что они представляют собой за пределами виртуального пространства, а заодно выяснить, что именно привело их в Мебиус (так называется виртуальное пространство в данной игре). К тому же изучение личных историй персонажей продвигает главного героя к его цели – спасению из этого мира. Даже у виртуального идола Мю есть свои собственные персональные эпизоды, за прохождение которых может взяться игрок, правда они представлены из осколков воспоминаний, разбросанных по всему Мебиусу. В награду за их обнаружение и выполнение игроки получат ценную информацию. Со всеми этими основными и дополнительными заданиями, со студентами, с которыми нужно подружиться и личными проблемами, с которыми им необходимо помочь, очень легко свернуть с дороги и потеряться. Именно поэтому для того, чтобы вновь вернуться к сюжету всегда можно обратиться к чату клуба «Рвущихся домой», где можно получить советы и наставления, которые позволят продолжить основную историю игры.

http://radikal.ru/big/3two1qxkek5w9


Кроме того, разработчики предлагают поискать в игре зеленые Чудеса Света, которые разбросаны по всему Мебиусу. Собирая эти крошечные зеленые блестяшки, игроки разблокируют новые умения для героев, а некоторые из них могут помочь при выполнении очередного второстепенного задания, посвященного чьей-то личной травме, поэтому необходимо всегда быть внимательным и стараться собрать их все, потому как за них дают хорошую награду в виде дополнительного контента. И не смотря на то, что сделать подобное может быть непросто, у игроков будет поддержка в лице других игроков, активно использующих сетевые функции игры. Вполне возможно, что дотошные игроки обязательно проведут вас в секретные зоны Мебиуса и помогут получить заслуженную награду. Также не стоит забывать про различные виды Стигм, которые делятся на три типа: «Манифесты», трансформирующиеся в оружие; «Внутренние Убеждения», оказывающие влияние за защиту персонажа; а также аксессуары, представленные в виде «Травмирующих Воспоминаний». Каждая отдельная Стигма обладает высокой вариацией различных навыков и способностей, которыми можно снабдить отряд, создав максимально сбалансированную партию. Также Стигмы могут пригодиться для выполнения личных поручений, поэтому собирайте столько Стигм, сколько сможете.

http://radikal.ru/big/ppyud8uoug0lj


В игре, как уже говорилось, более 500 NPC, однако многим может показаться, что знакомиться с ними – это пустая трата времени. Что ж, это не так, поскольку общение и поддержание отношений с тему или иными героями приносит свои плоды, так как большинство из них с удовольствием согласиться сражаться на стороне главного героя, причем некоторые из этих персонажей могут оказаться сильнее и могущественнее, чем члены клуба «Рвущихся домой». Обязательно используйте различные предметы, чтобы очаровывать персонажей для ускорения развития отношений. Выполняя личные квесты, связанные с травмами тех или иных персонажей, члены клуба будут получать в награду пассивные навыки, которые можно открыть в окне Причинно-Следственных Связей. Многие навыки являются уникальными как для главного героя, так и для членов клуба и могут быть полезны для того, чтобы сразить самых сложных противников в игре. Данные навыки могут стать ключом к решению некоторых личных поручений, и, кроме того, некоторые из них необходимы для получения трофеев.

Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что европейская премьера The Caligula Effect состоится 9 мая текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 09 мая 2017, 12:39

http://radikal.ru/big/aafnuqorbair3


Выход The Caligula Effect перенесен на неопределенный срок

Сегодня в европейском регионе должна была состояться премьера The Caligula Effect – японской ролевой игры от двух студий FuRyu и Aquria, однако этого не произошло. На вопросы публики о том, почему игры до сих пор нет в европейском PlayStation Store, издательская компания Atlus USA ответила, что выход игры в этом регионе отложен на неопределенный срок. Это уже второй перенос за месяц, поскольку изначально игра планировалась к выходу в Европе 2 мая, затем релиз отложили на неделю, теперь эта дата отодвинулась на ближайшее обозримое будущее. Японцы получили возможность опробовать игру 23 июня 2016 года, в Северной Америке игра поступила в продажу 6 мая текущего года. The Caligula Effect разрабатывается эксклюзивно для PlayStation Vita и распространяется исключительно в цифровом формате за пределами Японии.

Автор: Grey Swan Суббота, 13 мая 2017, 10:20

А пресса обзоры уже публикует. Рейтинг хромает че-т.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 мая 2017, 12:31

Кто-нибудь знает есть ли в сети хоть один нормальный гайд по affinity? Ну или может кто знает как брать этих упырей к себе в команду? Я ни одного второстепенного задания пока ещё не смог выполнить.

Автор: Ibarazaki Eridian Вторник, 08 августа 2017, 11:40

Игра, если честно, никакая. Персону и близко не превосходит. Не хватило игре какой-то изюминки, герои шаблонные, персонажи незапоминающиеся.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 08 августа 2017, 18:35

QUOTE (Ibarazaki Eridian @ Вторник, 08 августа 2017, 12:40)

Игра, если честно, никакая. Персону и близко не превосходит. Не хватило игре какой-то изюминки, герои шаблонные, персонажи незапоминающиеся.
*


Ощущения с точностью наоборот: основные персонажи в The Caligula Effect показались интереснее, чем стоковые в Persona 5, но чуть менее интересные, чем второстепенные Social Link'и из всё той же игры.

Автор: Gohapsp Среда, 01 ноября 2017, 18:07

Как игра-то в итоге? Стоит приобретать? Страшные баги, которые были замечены в японской версии поправили? В европейской версии никаких проблем нет?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 01 ноября 2017, 20:05

QUOTE (Gohapsp @ Среда, 01 ноября 2017, 19:07)

Как игра-то в итоге? Стоит приобретать? Страшные баги, которые были замечены в японской версии поправили? В европейской версии никаких проблем нет?
*


http://gbx.ru/?showtopic=123065