Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Deus Ex: Mankind Divided

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 04:21

Итак, буквально несколько часов назад в сеть слили анонс новой игры культовой серии Deus Ex, которая хронологически является прямым сиквелом Human Revolution. Игрокам снова предстоит взять на себя роль Адама Дженсена, который, объединив усилия с Интерполом, намерен выследить и захватить аугментированных террористов, которые возненавидели трансгуманоидов и теперь страшатся их.

Первые подробности об игре от GameInformer (осторожно, присутствуют спойлеры!):

• Действия игры происходят в 2029-м году, спустя два года после событий, представленных в Human Revolution;

• Отмечается лишь одиночная кампания, упоминания о мультиплеере отсутствуют;

• Дженсен объединяет усилия с Интерполом и присоединяется к тайному, финансируемому правительством, подразделению под названием Task Force 29, которое призвано свести на нет силы террористов;

• Дженсен не очень-то доверяет другим в Task Force 29, и также предоставляет определённую информацию другой тайной организации под названием Juggernaut Collective;

• Как и предыдущих играх Deus Ex, вы часто будете получать противоречивые задачи. Никому не стоит доверять в полной мере;

• Сражения с боссами спроектированы таким образом, чтобы игроки имели возможность выбрать стиль игры (более скрытный, полный экшена и т.д.);

• Разработчики не предоставляют комментариев о том, какая же концовка HR является каноничной. По их словам, они стараются соединить отдельные части каждой из них, чтобы всё привело к общей картине, представленной в Mankind Divided;

• Сюжет игры во многом является историей об искуплении Дженсена;

• История, которая будет рассказана игрокам, приведёт к началу событий оригинальной Deus Ex;

• С Mankind Divided разработчики изучают 'прошлое' оригинальной игры. "Верно ли описание событий в оригинальной Deus Ex? Узнаем ли мы то, что никогда так и не было рассказано?";
• Обещается разнообразие локаций;

• Среди врагов Дженсена будут и девушки;

• На одном из заданий Дженсен отправляется на станцию Utulek, базирующуюся в Праге, которая теперь являет собой гетто, населённом людьми с различными имплантатами. Данный город прозван "Golem City", и основан он на реально существующем городе-крепости Коулун;

• Вдоль улиц можно найти различные магазины. Временные жилища расположены друг на друге, тем самым формируя высоченные здания. Атмосфера игры в неком роде призвана усилить приступы клаустрофобии;

• Одно из заданий заключается в розыске лидера некой группы, однако нужного вам информатора захватила полиция. У игроков есть выбор - уговорить жену информатора поделиться информацией, или же самолично посетить полицейский отдел. У Дженсена также есть возможность обойтись и без помощи информатора и отправиться на поиски убежища лидера группировки самостоятельно. После нахождения лидера, беседа с ним может привести к дипломатическому соглашению, а может и превратиться в бойню;

• Полиция называет трансгуманоидов "железячками";

• У игроков вновь будет возможность проходить игру скрытно или же со стрельбой, перекатами, укрытиями и т.д.;
• Побочные квесты теперь более значимы: напр. игроки могут заключать сделки с преступными организациями, а потом, во время прохождения сюжетных миссий, им могут прийти на помощь представители той или иной группировки;

• Разработчики не хотят засорять игру большим количеством квестов "принеси-подай". В качестве дополнительных заданий они хотят предоставить игрокам возможность подробнее углубиться и раскрыть основные темы игры;

• В игре представлено в два раза больше имплантатов, чем в Human Revolution;

Среди них:

• Tesla: из костяшек Дженсена можно выстреливать специальными дротиками, которые позволяют ему помечать и по-тихому убирать врагов;

• Silent Run: позволяет Дженсену быстро и бесшумно передвигаться по любой поверхности/этажу (можно комбинировать с маскировкой);

• C.A.S.I.E.: позволяет Дженсену определить психическое состояние того или иного персонажа, помогая ему выбирать варианты в диалогах;

• PEPS Gun: несмертельное оружие, при помощи которого Дженсен может шокировать/сбить с ног врага, а потом либо убить его либо же скрыться;

• Для быстрого выбора функции различных имплантатов можно назначить на кнопки крестовины;

• Имплантаты используют определённое количество энергии, и когда Дженсен перестаёт ими использоваться, энергия соответственно восстанавливается;

• Энергию также можно восполнять при помощи биоклеток. Разработчики хотят, чтобы игроки могли использовать возможности имплантатов в полной мере;
• Новый дистанционный 'хакерский' прибор позволяет Дженсену активировать короткие пути, которые помогут ему быстрее обходить врагов;

• У разработчиков нет планов по импортированию сохранений с Human Revolution;

• Так же у них нет планов относительно Deus Ex MMO;

• Eidos отмечает, что игроки, которые предпочли скрытное прохождение игры, получили больше приятных впечатлений от игры, поэтому разработчики провели немалое количество времени, работая над перестрелками и их совершенствованием;

• У Дженсена есть возможность настроить своё оружие в ходе боя, сменить тип боеприпасов и др.;

• Некоторые враги используют внешние технологии, вроде экзоскелетов и роботов;

• Обещается разнообразие врагов, каждый вид которых будет обладать определённым оружием, имплантатами и другими высокотехнологичными приборами и способностями, вроде высоких прыжков;

• Большое внимание приделяется AI, который разработчики намерены сделать более агрессивным и наступающим;

• Некоторые элементы окружающей среды теперь реагируют на проходящие возле них бои;

Релиз игры ожидается на PC, Xbox One и PS4. Дата выхода проекта пока не сообщается. Информация позаимствована у портала gamemag.ru ©

Пара крутых гифок:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: TwilightWolf Среда, 08 апреля 2015, 04:55

Проспорил другу что будет новый айпи. Скварешники похоже уже в принципе не способны создать что-то новое..
Что до самой игры, то посмотрим, HR была тем еще зверем в себе, пытался проходить по стэлсу, никого не убивая и тд, но уже первый босс показал мне где раки зимуют, завалил его исключительно из-за бага, а потом застрял в китайском квартале, слишком уж большая свобода действий и тяжело проходить без тревог и убийств.

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 05:10

TwilightWolf, игру делают те же ребята, что и Хьюман Революшн. в которой из явных недочётов можно выделить а) унылые битвы с боссами; 2) не слишком умный ии врагов; 3) вариативность прохождения куда слабее оригинала; 4) позорный финал с тремя кнопками. Если эти пункты исправят и сделают историю более захватывающей, то будет шедевр. Так что надеемся на лучшее, ну и ждём дебютный трейлер к игре.

Автор: bladerdenis Среда, 08 апреля 2015, 06:06

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 05:10)
TwilightWolf, игру делают те же ребята, что и Хьюман Революшн. в которой из явных недочётов можно выделить а) унылые битвы с боссами; 2) не слишком умный ии врагов; 3) вариативность прохождения куда слабее оригинала; 4) позорный финал с тремя кнопками. Если эти пункты исправят и сделают историю более захватывающей, то будет шедевр. Так что надеемся на лучшее, ну и ждём дебютный трейлер к игре.
*

Битвы с боссами кстати делала другая команда, в Director's Cut это подправили. Думаю в новой части такого косяка не будет. Вариативность стала и правда меньше, но первая игра была невероятно огромная и длинная. Сейчас таких игр единицы, а может и в то время было мало. HR считаю идеальная продолжительность, не успевает сильно надоесть. Про финал, то он по концепции близок к оригиналу. HR и оригинал я проходил по несколько раз уж больно нравится погружаться в этот мир. С нетерпением жду новую часть.

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 06:55

QUOTE (bladerdenis @ Среда, 08 апреля 2015, 13:06)
Про финал, то он по концепции  близок к оригиналу. HR и оригинал я проходил по несколько раз уж больно нравится погружаться в этот мир. С нетерпением жду новую часть.
*

Хотелось бы, чтоб все более менее значимые решения, принятые игроком во время всего прохожения, отражались на финале. А не как это было в ХР, где на концовку влияли последние 2 часа игры с 3мя несчастными кнопками и дверью выхода.

Автор: bladerdenis Среда, 08 апреля 2015, 07:05

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 06:55)
Хотелось бы, чтоб все более менее значимые решения, принятые игроком во время всего прохожения, отражались на финале. А не как это было в ХР, где на концовку влияли последние 2 часа игры с 3мя несчастными кнопками и дверью выхода.
*

Может в новой части и сделают так.

Автор: shitter Среда, 08 апреля 2015, 07:39

отличная новость

Автор: Jojo Среда, 08 апреля 2015, 08:20

Очень понравился Human Revolution, так что жду.

Автор: RC_Gremlin Среда, 08 апреля 2015, 08:58

прошло 4 года после игры, эммм что я могу вспомнить, ну наверное эпическую концовку, не плохой кибер панк, закос под стелс, правда часто просто выносил всю карту. Битвы с боссами, да это не стелс, одного с бомбами с трудом осилил, а так что то ничего в памяти н7е всплывает уже.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 11:49

о, напомнили, надо уже HR допройти, что ли, а то лежит на полке уже в трех вариантах, а дальше первой трети игры ни разу не зашел)

Автор: Jojo Среда, 08 апреля 2015, 12:09

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 11:49)
о, напомнили, надо уже HR допройти, что ли, а то лежит на полке уже в трех вариантах, а дальше первой трети игры ни разу не зашел)
*

А я никак не сяду по второму разу перепройти - ибо в первый раз наломал дров прилично, а хочется больше стелса.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 апреля 2015, 13:41

После многократного прохождения Invisible War играть в Human Revolution долго не смог. Годы идут, а геймплей в играх, сюжет и атмосферу разучились нормально делать и подавать. Особенно обидно за выпиливание мрачной атмосферы, которой славилась серия, да и киберпанк в целом. Посмотрю на новую часть, если будет все тоже самое, то я пас. Пускай товарищи "ценители серии" и дальше воображают себе, что они проходят что-то интересное, хотя судя по количеству заброшенных прохождении в треде, людей не обмануть всякими 10 из 10.

Автор: Jojo Среда, 08 апреля 2015, 14:04

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 апреля 2015, 13:41)
После многократного прохождения Invisible War играть в Human Revolution долго не смог. Годы идут, а геймплей в играх, сюжет и атмосферу разучились нормально делать и подавать. Особенно обидно за выпиливание мрачной атмосферы, которой славилась серия, да и киберпанк в целом. Посмотрю на новую часть, если будет все тоже самое, то я пас. Пускай товарищи "ценители серии" и дальше воображают себе, что они проходят что-то интересное, хотя судя по количеству заброшенных прохождении в треде, людей не обмануть всякими 10 из 10.
*

Хз, я инвизибл вор удалил практически сразу же. А в ХР проникся каждой деталью сюжета.
Это уже на любителя - кому что нравится. Тем более, когда настолько разные части выходят.

Это тоже самое как с серией TES или тем же приснопамятным Thief - от последней части полно народа плюется, но игра в целом неплохая, хоть и не по канонам.

А с другой стороны - тот же первый деус экс был конечно стандартом и т.д. и т.п., но сегодня лично у меня вызывает только ностальгическую улыбку - как-то все криво, косо и неинтересно. А с TES серией - все ровно наоборот - чем свежее игра, тем мне она хуже.

Автор: anick Среда, 08 апреля 2015, 14:14

Первую часть проходил раз пять наверное. Помню, меня еще там расстраивало, что от агентов я отбился, а брата спасти так и не удалось. Причем, если отбиться от агентов, брат сам агрится и начинает в тебя стрелять.
Invisible War бросил на середине. А вот Human Revolution меня дико порадовал. ИМХО просто отличная игра. Так что Mankind Divided буду брать точно.
Ээээх, выпустили бы они Vampire the Masquerade Bloodlines 2.... Мечты, мечты.

Автор: Jojo Среда, 08 апреля 2015, 14:29

QUOTE (anick @ Среда, 08 апреля 2015, 14:14)
Ээээх, выпустили бы они Vampire the Masquerade Bloodlines 2.... Мечты, мечты.
*

Не береди душу, а! sad2.gif

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 14:36

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 апреля 2015, 13:41)
После многократного прохождения Invisible War играть в Human Revolution долго не смог. Годы идут, а геймплей в играх, сюжет и атмосферу разучились нормально делать и подавать. Особенно обидно за выпиливание мрачной атмосферы, которой славилась серия, да и киберпанк в целом. Посмотрю на новую часть, если будет все тоже самое, то я пас. Пускай товарищи "ценители серии" и дальше воображают себе, что они проходят что-то интересное, хотя судя по количеству заброшенных прохождении в треде, людей не обмануть всякими 10 из 10.
*


да не, не сказал бы так про подачу и атмосферу - по крайней мере по той части игры, что я видел, с этим порядок. но вот насчет интересности, тут да. всю дорогу было ощущение, что чего-то не хватает. вроде и все вполне себе окей, но что-то вот не то. может, просто в настроение не попало.
а что тебе не понравилось?

invisible war не играл, с первой же частью сложные отношения. всегда к ней неимоверно тянуло, но впервые попробовал пройти будучи слишком юным, и в итоге не осилил. а последняя попытка (года два назад) закончилась тем, что после трехчасового брожения по локациям, общения с персами и чтения материалов после же первой миссии я понял, что лучше дропать сразу, чтобы не было потом обидно. все как бы очень круто, но это одна из тех игр, в которых надо жить. увы, мне трудно сейчас такое дается.


Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 14:45

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 апреля 2015, 20:41)
Годы идут, а геймплей в играх, сюжет и атмосферу разучились нормально делать и подавать. Особенно обидно за выпиливание мрачной атмосферы, которой славилась серия, да и киберпанк в целом. Посмотрю на новую часть, если будет все тоже самое, то я пас. Пускай товарищи "ценители серии" и дальше воображают себе, что они проходят что-то интересное, хотя судя по количеству заброшенных прохождении в треде, людей не обмануть всякими 10 из 10.
*


Действительно, куда лучше навернуть пятичас.., пардон, шестичасовое кинцо за 3999, чем играть в "пародию", пусть даже весьма качественную, на первый Деус Экс. Про мрачную атмосферу смищно, т.к. эпоха киберренессанса не обязана походить на ту, что была в оригинале, события которого происходят спустя 25 (!) лет. Ладна, я как "ценитель серии" продолжу дальше ждать DX MD, т.к. подобных игр сейчас не делают. Ну а то что лет 15 трава зелее была не отменяет факт того, что Eidos Montreal проделали колоссальную работу, чтобы удовлетворить запросы как олдфагов, так и новоприбывших игроков. Теперь осталось исправить ошибки Хуман Революшн и дело в шляпе.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 апреля 2015, 15:41

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 15:45)
Действительно, куда лучше навернуть пятичас.., пардон, шестичасовое кинцо за 3999, чем играть в "пародию", пусть даже весьма качественную, на первый Деус Экс.
*


Как образчик стиля, восьмичасовое кинцо за 3999 выступает идеально, чего не скажешь о DE: HR. Так уж сложилось, что в западных играх я больше всего ценю атмосферу, за что я бесконечно люблю System Shock 2, например или Deus Ex: Invisible War.

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 15:45)
Про мрачную атмосферу смищно, т.к. эпоха киберренессанса не обязана походить на ту, что была в оригинале, события которого происходят спустя 25 (!) лет.
*


Ну вот ты сам все правильно сказал. Если бы игра не назвалась Deus Ex, а просто была бы Humans Revolution, то и рассматривалась бы она, как отдельный продукт и сравнивать её бы не пришлось ни с чем. А так, к сожалению, лично для меня по атмосфере HR проигрывает первым двум частям. Кстати, оранжевый мой любимый цвет, но делать весь Deus Ex в пятидесяти оттенках оранжевого - это кощунство. Не я один так думаю, к слову.

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 15:45)
Ладна, я как "ценитель серии" продолжу дальше ждать DX MD, т.к. подобных игр сейчас не делают.
*


Если ты о качестве, то не соглашусь, ибо игр среднего качества на рынке пруд пруди. Если о сеттинге, то да. Киберпанком с хорошим бюджетом нас в последние годы не очень балуют.

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 15:45)
Ну а то что лет 15 трава зелее была не отменяет факт того, что Eidos Montreal проделали колоссальную работу, чтобы удовлетворить запросы как олдфагов, так и новоприбывших игроков. Теперь осталось исправить ошибки Хуман Революшн и дело в шляпе.
*


Да никто не спорит, что DE HR хорошая игра. Кто-то мог оценить. Но не я. Вот и все. Как верно подметил kitt, отсутствует интерес при прохождении. У меня вот не получилось погрузиться в игру, как это было с предыдущими играми серии. Если на третьем часу игры тебе становится насрать кто все эти люди и чего они хотят, то это тревожный знак, как по мне. В любом случае, нельзя однозначно точно сказать, что HR - это хит, так как в сети много разборов и мнений. Одни говорят, что игра стала достойным перезапуском, другие, что она многое потеряла. Третьи так и вовсе вписывают её в список каноничных YOBA игр с примитивным стелсом, диалогами, которые быстро разобрали на юморные цитаты, забавными багами и жуткими сражениями с боссами. Так что вот.

Автор: RC_Gremlin Среда, 08 апреля 2015, 15:48

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 апреля 2015, 14:41)
После многократного прохождения Invisible War играть в Human Revolution долго не смог. Годы идут, а геймплей в играх, сюжет и атмосферу разучились нормально делать и подавать.
*

Дык эта часть была самой худьшей по мнению ценителей) Мне она так же не понравилась в своё время.

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 15:50

Уж с чем, но с визуальным языком и стилем в целом в HR порядок полный. По мне так, это лучшее, что в нем есть. Сабж жду, конечно.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 08 апреля 2015, 15:53

QUOTE (RC_Gremlin @ Среда, 08 апреля 2015, 16:48)
Дык эта часть была самой худьшей по мнению ценителей) Мне она так же не понравилась в своё время.
*


Возможно, не спорю. Я проходил игру тогда, когда она только вышла. И уже после познакомился с первой частью, которую тоже прошел залпом. Мне не с чем было сравнить, не было толком интернетов и метакритиков, хотя помню, что были оценки в отечественных журналах, которые были высоки. Но топик не о моем знакомстве с вселенной Deus Ex, а о продолжении перезапуска. Так что извиняюсь, если меня занесло куда-то не туда.

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 16:10

Lock_Dock122, недовольные на любой сабж найдутся, так и в игрожуре, пусть даже обозревать шедевр будут (вон ТЛоУ кое-какие идиоты 7,5 баллов влепили). Я когда играл в ХР, то даже не пытался её сопоставлять на все 100% с оригиналом. Да, закрадывалась мысляшка типа "упростили механику и вариативность, диалоги стали хуже, какие ужасные боссфайты и не совсем та концовка, о которой я мечтал (не в плане содержания, а в том, как к ней приходишь)". Тем не менее я настолько соскучился по оригинальному Деусу, что этот проглотил за пару недель smile.gif

Автор: shitter Среда, 08 апреля 2015, 16:24

первую часть заиграл до дыр. вторую так и не прошел, бросил. HR тоже бросил, поднадоела, а потом вышла DC версия. подскажите, стоит добить HR или бросить и заново пройти улучшенную версию?

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 16:45

QUOTE (shitter @ Среда, 08 апреля 2015, 23:24)
первую часть заиграл до дыр. вторую так и не прошел, бросил. HR тоже бросил, поднадоела, а потом вышла DC версия. подскажите, стоит добить HR или бросить и заново пройти улучшенную версию?
*

В Director's Cut, как по мне, похерили цветовую гамму + отсутствует перевод на русский (даже сабы не завезли). Сюжетное дополнение The Missing Link неудачно вплетено в середину игры. Из плюсов: перелопачены битвы с боссами (теперь можно вынести их без особой силовой прокачки), в игру вшиты доп. материалы от разработчиков о создании игры. Ну и стоит отметить плюшки Wii U-версии с удачным использованием фич геймпада. Если планируешь играть на ПК/PS360, можешь ограничиться оригиналом, если есть игра для ВииЮ, то я бы рекомендовал прокаченную версию (если с англ. напряга нет).

Автор: Jojo Среда, 08 апреля 2015, 16:54

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 16:45)
В Director's Cut, как по мне, похерили цветовую гамму + отсутствует перевод на русский (даже сабы не завезли). Сюжетное дополнение The Missing Link неудачно вплетено в середину игры. Из плюсов: перелопачены битвы с боссами (теперь можно вынести их без особой силовой прокачки), в игру вшиты доп. материалы от разработчиков о создании игры. Ну и стоит отметить плюшки Wii U-версии с удачным использованием фич геймпада. Если планируешь играть на ПК/PS360, можешь ограничиться оригиналом, если есть игра для ВииЮ, то я бы рекомендовал прокаченную версию (если с англ. напряга нет).
*

Я бы рекомендовал ПК и Вии Ю. Но в Вии Ю использование снайперского оружия полностью уничтожено - совершенно неудобно им пользоваться, особенно в стелсе или когда тебя поливают ураганным огнем - полчаса ищешь цель. Самое глупое нововведение - переключение с ТВ на геймпад.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 16:57

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 16:45)
Если планируешь играть на ПК/PS360, можешь ограничиться оригиналом
*


у shitter-а есть вита, которая в ps3-версии заменяет геймпад вию для тех самых фич. так что пусть лучше DC берет.

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 17:04

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 23:57)
у shitter-а есть вита, которая в ps3-версии заменяет геймпад вию для тех самых фич. так что пусть лучше DC берет.
*

Не думаю, что стики Виты настолько "удобые", чтобы отказаться от обычного геймпада. Но хозяин барин, если играть с Виты человеку будет удобно, то почему бы и нет? )

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 17:07

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 17:04)
Не думаю, что стики Виты настолько "удобые", чтобы отказаться от обычного геймпада.
*


не думаю, что пад вию удобен для игры в принципе, но сие лирика)

вообще я говорил о тех фичах, которые ты отметил как плюс вию-версии. в смысле, что их есть и на ps3, при наличии виты.

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 17:15

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 17:07)
не думаю, что пад вию удобен для игры в принципе, но сие лирика)
*

ну эргономичней Виты, как минимум

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 17:21

QUOTE (kitt @ Четверг, 09 апреля 2015, 00:07)
вообще я говорил о тех фичах, которые ты отметил как плюс вию-версии. в смысле, что их есть и на ps3, при наличии виты.
*

Ну они есть и в версии X360 вкупе с обычным планшетом на Win. Просто тут уже дело в удобстве. С ВииЮ уж точно поприятнее играть будет, тем не менее я не настаиваю.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 17:21

QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 17:15)
ну эргономичней Виты, как минимум
*


ты это серьезно счас? crazy.gif

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 17:21)
С ВииЮ уж точно поприятнее играть будет.
*


не пробовал на вию, посему тоже не настаиваю)
просто для инфы shitter-у.

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 17:22

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 17:21)
ты это серьезно счас?  crazy.gif
*

конечно. у псп эргономика говно

UPD. У Виты чуть лучше, но тем не менее. как вообще можно сравнивать? у портатива всегда эргономика ущербней в пользу портативности собственно

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 17:28

QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 17:22)
конечно. у псп эргономика говно

у портатива всегда эргономика ущербней в пользу портативности собственно
*

ты или троллишь, или я не знаю, неадекватен, что ли.
и при чем тут psp.

а геймпад вию и напоминает здоровый и довольно неудобный портатив. какая там эргономика? huh.gif

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 17:30

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 17:28)
ты или троллишь, или я не знаю, неадекватен, что ли.
и при чем тут psp.
*

сходи почитай про эргономику в интернете, ну) что это, зачем это. вита по этому пункту недалеко ушла

QUOTE
какая там эргономика?

ты, видимо, в руках не держал его. такая же, как у обычного геймпада, только с поправкой на размер и вес. обтекаемые формы, удобный хват, полноценные курки и стики. разговор вообще безумный какой то: как можно плоскую портативку сравнивать с геймпадом в плане эргономики?)

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 17:39

QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 17:30)
ты, видимо, в руках не держал его. такая же как у обычного геймпада, только с поправкой на размер и вес. обтекаемые формы, удобный хват, полноценные курки и стики. разговор вообще безумный какой то: как можно плоскую портативку сравнивать с геймпадом в плане эргономики?)
*


держал.
да уж, огромная дура весом больше полкило, это шедевр эргономичности. hmm.gif
я не говорю, что он прямо зло, и все равно собираюсь консоль брать к выходу ксеноблейда, но как бы первое впечатление от него было кошмарное.
а сравнивать эргономику ты начал, а не я.

и именно в смысле удобства использования вита намного его опережает.
единственное, стики, да. стики у нее не очень. но мне лично норм, я очень много на вите играю.

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 17:40

Ребзя, пусть не по теме, а в шутеры от первого лица на Вите играть вообще удобно? Если уж с обчного геймпада нужно привыкание, то как с этим на портативе? Просто Деус ХР на 95% от первого лица, да и стрельба в нём довольно корявенькая, что даже с обычного геймпада иной раз пули в молоко пускаешь.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 17:43

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 17:40)
Ребзя, пусть не по теме, а в шутеры от первого лица на Вите играть вообще удобно? Если уж с обчного геймпада нужно привыкание, то как с этим на портативе?
*


не сказал бы, что сильно хуже, чем с обычного дуалшока.
стики не очень удобные, конечно, тут ты прав. но привыкаешь.

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 17:47

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 17:39)
держал.
да уж, огромная дура весом больше полкило
*

он весит на 200 грамм больше Виты и играть на нем в разы удобней, чем на Вите именно за счет эргономичного дизайна, учитывающего особенности человеческих рук. У тебя ведь человеческие руки?) Это как сравнивать эргономику контроллеров для NES и для X360. Да, пад для 360 тоже побольше весит lol.gif

UPD. Ну и эцсамое, вот еще пример в голову пришел: 3DS с Circle Pad Pro и без оного. Как думаешь, какой вариант эргономичней?)

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 18:07

QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 17:47)
он весит на 200 грамм больше Виты и играть на нем в разы удобней, чем на Вите именно за счет эргономичного дизайна, учитывающего особенности человеческих рук. У тебя ведь человеческие руки?) Это как сравнивать эргономику контроллеров для NES и для X360. Да, пад для 360 тоже побольше весит  lol.gif
*


вот тебе я lol.gif , а мне ты. какие NES и 360? мы говорим о намного более сложных и похожих по функционалу девайсах.

имхо, по совокупности параметров вита удобнее. в силу габаритов, и того, что ее тупо удобнее держать. она тоже учитывает особенности человеческих рук (моих, во всяком случае). как уже писал в недавнем опросе о портативках, по эргономике она для меня лично уступает только gba sp.

и таки весит wiiu-пад больше почти в два раза, а это немало, как бы - емнип, он полкило, при том что даже самая толстая 3g-вита - 270+ грамм.
единственный реально доминирующий над витей фактор - кнопки и стики. он довольной важный, согласен. но не определяющий, лично для меня.

QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 17:47)
UPD. Ну и эцсамое, вот еще пример в голову пришел: 3DS с Circle Pad Pro и без оного. Как думаешь, какой вариант эргономичней?)
*


имею Circle Pad Pro для иксели. адская, адская хрень. не знаю, зачем это купил вообще, пылится в шкафу. мало того, что неудобно, еще и слабо транспортабельно. С-stick на ньюшке, несмотря на всю свою ущербность, уже показал себя намного более юзер-френдли. намного удобнее с ним, чем с циркулем.

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 18:27

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 18:07)
единственный реально доминирующий над витей фактор - кнопки и стики.
*

да, а еще обтекаемая эргономичная форма, за счет которой пад лежит в руках как влитой) реально единственная претензия, которую я встречал от людей, юзавших пад -- к весу. а, следуя твоей логике, человечество бы до сих пор играло на пластмассовых плоских прямоугольничках

я не буду объяснять аналогию с NES/X360, т.к. надеюсь, что ты просто юлишь.

QUOTE
имею Circle Pad Pro для иксели

внимательней, я говорил про 3дс. 3дс XL сама по себе эргономичней, чем 3дс. за счет размера, в том числе.

а еще я очень рад, что теперь ты добавляешь ИМХО, а то началось все с диагнозов в мой адрес.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 18:51

QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 18:27)
да, а еще обтекаемая эргономичная форма, за счет которой пад лежит в руках как влитой)
*

вита в моих небольших руках тоже замечательно лежит. у нее сзади такие специальные штучки есть, очень удобные, типа прорезиненные выемки - то, чего psp реально не хватало.
QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 18:27)
реально единственная претензия, которую я встречал от людей, юзавших пад -- к весу.
*

так и моя основная претензия в том же (ну и еще к размеру). использовать такое в качестве геймпада мне, когда придет время, придется привыкать долго. серьезный вопрос, не издевка - руки устают от долгих сессий? у меня вот шилд, полкило тоже. и держать его удобно, под X360 пад косит. но зараза, дольше двух часов вообще анрил, только если дома, и подушечку подложить на колени)
QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 18:27)
а, следуя твоей логике, человечество бы до сих пор играло на пластмассовых плоских прямоугольничках
*

ah, good times clover.gif
нет, ну серьезно - тебе правда неудобен gba sp, что ли? богохульник.
QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 18:27)
я не буду объяснять аналогию с NES/X360, т.к. надеюсь, что ты просто юлишь.
*

не юлю. я бы правда послушал, в чем она. потому что вижу это как сравнение огнестрельного оружия с пращой. тут не тот случай явно.
QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 18:27)
внимательней, я говорил про 3дс. 3дс XL сама по себе эргономичней, чем 3дс. за счет размера, в том числе.
*

иксель да, в целом удобнее обычной. но для меня, впрочем, мелкая нью - в самый раз, нравится больше.

циркуль для обычной не щупал, но, думаю, любой не сильно удобен. за счет дурацкого расположения возникает постоянное ощущение того, что то ли тебя, то ли консоль твою перекосило. меня такая эргономика как-то не очень эргономирует.
QUOTE (Ревень @ Среда, 08 апреля 2015, 18:27)
а еще я очень рад, что теперь ты добавляешь ИМХО, а то началось все с диагнозов в мой адрес.
*

по секрету, все, что люди пишут, есть имхо) но впредь буду добавлять.
например, "ты, имхо, или троллишь, или неадекватен")

Автор: UNdrey Среда, 08 апреля 2015, 19:10

Я а жду http://youtu.be/P99qJGrPNLs.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 19:13

QUOTE (UNdrey @ Среда, 08 апреля 2015, 19:10)
Я а жду http://youtu.be/P99qJGrPNLs.
*


ох, не трави душу. эту красоту все еще неизвестно сколько ждать, и сколько тонн нефти нужно будет потратить на железо, чтобы в нее поиграть?

Автор: shitter Среда, 08 апреля 2015, 20:09

QUOTE (kitt @ Среда, 08 апреля 2015, 18:57)
у shitter-а есть вита, которая в ps3-версии заменяет геймпад вию для тех самых фич. так что пусть лучше DC берет.
*

я и не знал про это, спасибо за инфу smile.gif
QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 19:04)
Не думаю, что стики Виты настолько "удобые", чтобы отказаться от обычного геймпада. Но хозяин барин, если играть с Виты человеку будет удобно, то почему бы и нет? )
*

у shittera есть grip для виты, с ним играть на вите очень удобно
QUOTE (UNdrey @ Среда, 08 апреля 2015, 21:10)
Я а жду http://youtu.be/P99qJGrPNLs.
*

её все ценители киберпанка ждут wink.gif

Автор: UNdrey Среда, 08 апреля 2015, 20:58

shitter
Все ждут, а выйдет Destiny 2077. lol.gif

Автор: Riedegost Среда, 08 апреля 2015, 21:51

WiiU к сожалению не обзавелся, но имел случай испытать консоль. Вита же у меня есть. И, да, шутеры на вите для меня неудобны. Дискомфорт доставляет небольшой размер консоли и расположение стиков в нижней части корпуса, из-за чего приходится еще больше скрючивать руки. Добавьте к этому малый размер самих стиков, соответственно, они обладают меньшим запасом хода, что еще больше затрудняет прицеливание. Не спорю, привыкнуть можно ко всему, но утверждать, что вита ни в чем не проигрывает по эргономике тому же дуалшоку 3 - врать самому себе. Претензии же к весу геймпада Wii U искренне не понимаю, т.к. держу его не на весу, а на коленях, как и дуалшок.

Сабж очень жду. Human Revolution считаю одной из лучших игр 11-го года. Игровая механика, дизайн уровней, персонажей, визуальный стиль и звуковое сопровождение идеальны. К явным минусам можно лишь отнести битвы с боссами и средней руки сюжет, который не смотря на свои недостатки был подан очень хорошо. Кроме последних трех часов игры.

Автор: kitt Среда, 08 апреля 2015, 22:53

QUOTE (Riedegost @ Среда, 08 апреля 2015, 21:51)
Не спорю, привыкнуть можно ко всему, но утверждать, что вита ни в чем не проигрывает по эргономике тому же дуалшоку 3 - врать самому себе.
*

это кто такое утверждает? huh.gif
"не сильно хуже" не равняется "ни в чем не проигрывает".
"не сильно хуже" равняется "хуже, но не сильно".
вообще FPS с дуалшоком, как справедливо было замечено, тоже не фонтан.

для меня вита в данном случае хуже только стиками. по размеру - у тебя руки, как я понимаю, не маленькие. для моих рук габариты и вес виты идеальны. все, что крупнее, уже неудобно.

Автор: RC_Gremlin Среда, 08 апреля 2015, 22:55

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 08 апреля 2015, 16:53)
Возможно, не спорю. Я проходил игру тогда, когда она только вышла. И уже после познакомился с первой частью, которую тоже прошел залпом. Мне не с чем было сравнить, не было толком интернетов и метакритиков, хотя помню, что были оценки в отечественных журналах, которые были высоки. Но топик не о моем знакомстве с вселенной Deus Ex, а о продолжении перезапуска. Так что извиняюсь, если меня занесло куда-то не туда.
*

Я в своё время так же со второй начал, но мне показалась кривой даже для 2003го года, а потом на нетбуке гораздо больше играл в первую. Правда уже не помню о чём там, помню что вроде версия для пс2 покруче. Я почему то по второй части вообщем то негатив в обзорчиках запомнил, ради интереса прочитал. Зато графон был на месте для того времени, ue2 как никак.

Автор: Ревень Среда, 08 апреля 2015, 23:02

user posted image

за саунд вновь можно не переживать

Автор: Sagara Среда, 08 апреля 2015, 23:48

Да, в ХР от него классный ОСТ был, особенно в трейлерах к игре (аж прям муражки по коже) smile.gif К слову, дебютный трейлер к DX MD
http://www.youtube.com/watch?v=ejRFQaIsvj0

Автор: bladerdenis Четверг, 09 апреля 2015, 05:36

QUOTE (Sagara @ Среда, 08 апреля 2015, 23:48)
Да, в ХР от него классный ОСТ был, особенно в трейлерах к игре (аж прям муражки по коже) smile.gif К слову, дебютный трейлер к DX MD
http://www.youtube.com/watch?v=ejRFQaIsvj0
*

Да чего уж говорить, я его все время слушаю на телефоне. Музыка тоже передает часть атмосферы.

Автор: shitter Четверг, 09 апреля 2015, 10:00

музыка конечно шикарная

Автор: vwf Четверг, 01 сентября 2016, 07:34

Вопрос к обладателям игры, присутствует ли в российском издании возможность переключить озвучку и текст на оригинальные?

Автор: VegaMan Четверг, 01 сентября 2016, 21:49

QUOTE (vwf @ Четверг, 01 сентября 2016, 08:34)
Вопрос к обладателям игры, присутствует ли в российском издании возможность переключить озвучку и текст на оригинальные?

Спросил у знакомой (играет сейчас в сабж).
Ответ - "Все можно)) Их чуть не сожрали за прошлое нельзя)"

Автор: _rain Суббота, 10 сентября 2016, 08:35

QUOTE (vwf @ Четверг, 01 сентября 2016, 09:34)
Вопрос к обладателям игры, присутствует ли в российском издании возможность переключить озвучку и текст на оригинальные?
*

можно, но от тотального уныния это игру не спасает, к сожалению sad.gif

Автор: Viewtiful Вторник, 27 июня 2017, 23:33

Я в последнее время пытаюсь пройти игры, которые купил давно, но не хотел в них играть из-за того, что другие были в приоритете. Эта - одна из них. Попробовал пройти первую миссию на пс4 и просто офигел от того какое тут неудобное управление и прицел, ни в кого блин нормально попасть не могу, на ПК может и нормально, но тут у меня прям вообще с этим проблемы. Стоит ли игра того, чтобы несмотря на этот дискомфорт ее проходить, или лучше забить, продать и купить хорайзон какой-нибудь? Human Revolution мне понравилась, но я ее на ПК проходил, да и не помню, чтобы там был такой прицел как здесь.

Автор: c4dreamer Вторник, 19 марта 2024, 18:14

Столкнулся с такой проблемой: по сюжету надо было отключить какую-либо ветку аугментаций, дабы убрать перегрузку в 150%.
Я отключил легкие и теперь не могу дышать в помещениях с зелеными испарениями. Откатить это никак нельзя, дальше по сюжету можно будет это как-то поправить или теперь до конца игры это со мной останется?