Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo Switch: Игры _ Xenoblade Chronicles 3

Автор: dimm0505 Четверг, 10 февраля 2022, 14:16


https://i.imgur.com/7WJTlQZ.png



Выход 29 июля 2022 года


Не знаю как вам, а мне XCX напомнила визуально ))) Какая-то XCX 2.

» Вопросы разработчикам «

Автор: Ephidel Четверг, 10 февраля 2022, 14:25

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 10 февраля 2022, 14:16)


Не знаю как вам, а мне XCX напомнила визуально ))) Какая-то XCX 2.
*


Мне напомнило X и 1 часть. Надеюсь, что боёвку либо сделают совершенно новую, либо подобную боёвке из 2 части так как боёвка первой части мне не очень нравится. А ещё раз такое дело, то нужно таки раздобыть wii U и пройти наконец xenoblade chronicles X

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 февраля 2022, 15:30

Анонсу я рад, но сама игра выглядит очень уж вторично. Такое ощущение, что всё это мы уже видели, причем не один раз: баталии, гигантских роботов, друзей, воюющих по разные стороны баррикад, пафосных злодеев в масках, летающие острова, а также смесь технологий и средневековья. Сам мир будто бы соткан из различных элементов, позаимствованных у прошлых частей. Ну и главные герои получились какими-то максимально невзрачными и даже отталкивающими. Я знаю, что Monolith - это одни из тех немногих студий, котрые умеют создавать приятных персонажей и эти, скорее всего, не станут исключением, но не с точки зрения дизайна, однозначно.

Автор: Ephidel Четверг, 10 февраля 2022, 15:33

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 февраля 2022, 15:30)

Ну и главные герои получились какими-то максимально невзрачными и даже отталкивающими.
*


В западных интернетах наоборот в восторге от персонажей, мол наконец-то удачный дизайн)) Так что тут видимо зависит от вкусов

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 февраля 2022, 15:46

QUOTE (Ephidel @ Четверг, 10 февраля 2022, 16:33)

В западных интернетах наоборот в восторге от персонажей, мол наконец-то удачный дизайн)) Так что тут видимо зависит от вкусов
*


В своих, западных играх, они уже давно порядок навели во внешнем виде персонажей. Теперь, видимо, и до XC добрались.

http://vfl.ru/fotos/2f4e7a8c37970074.html

Автор: Ephidel Четверг, 10 февраля 2022, 16:15

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 февраля 2022, 15:46)

В своих, западных играх, они уже давно порядок навели во внешнем виде персонажей. Теперь, видимо, и до XC добрались.

*


Ну девочки симпатичные же)) да - теперь без огромных сисек, но это не так важно. Но вообще лично я пока затрудняюсь сказать нравится мне или нет. Кошкодевочка норм, девушка из хай энтия тоже норм. Главный герой в этот раз не 14-летний, что радует. Ну а выводы буду делать уже по самой игре.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 февраля 2022, 16:35

QUOTE (Ephidel @ Четверг, 10 февраля 2022, 17:15)

Ну девочки симпатичные же)) да - теперь без огромных сисек, но это не так важно. Но вообще лично я пока затрудняюсь сказать нравится мне или нет. Кошкодевочка норм, девушка из хай энтия тоже норм. Главный герой в этот раз не 14-летний, что радует. Ну а выводы буду делать уже по самой игре.
*


Как говорится, на вкус и цвет. У меня лично их внешний вид особого восторга не вызывает. Главный герой - это вообще что-то среднее между Рином из The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel и Флинном из Shin Megami Tensei IV. Ну и от Шулка тоже кое-что взяли.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Fury-Wellfedded Четверг, 10 февраля 2022, 17:50

А я ожидал XenobladeX 2 и переиздание XenobladeX на Switch.
Так то серию явно поставили на конвеер (а я не против).

Автор: MichaelForExample Четверг, 10 февраля 2022, 18:17

QUOTE (Fury-Wellfedded @ Четверг, 10 февраля 2022, 18:50)

А я ожидал XenobladeX 2 и переиздание XenobladeX на Switch.
Так то серию явно поставили на конвеер (а я не против).
*

Тоже жду переиздание X.

Добавлено спустя 42 секунды:
QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 10 февраля 2022, 16:46)

В своих, западных играх, они уже давно порядок навели во внешнем виде персонажей. Теперь, видимо, и до XC добрались.

» Нажмите, для открытия спойлера «

*

я тоже видимо западный игрок)))

Автор: Ephidel Четверг, 10 февраля 2022, 20:51

Ещё кстати выложили сообщение от Такахаши по поводу игры.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Если вкратце - идея игры пришла ещё в самом начале разработки второй части. В саундтреке активно будет использоваться флейта, что кстати довольно необычно (чаще всего в жрпг доминирует скрипка и клавишные)

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 10 февраля 2022, 23:45

QUOTE (MichaelForExample @ Четверг, 10 февраля 2022, 19:17)

я тоже видимо западный игрок)))
*


Ты просто увидел знакомые образы из TLoH.

Автор: borka Пятница, 11 февраля 2022, 10:54

QUOTE (Ephidel @ Вчера, 21:51)

В саундтреке активно будет использоваться флейта
*


Вот это да, немного резануло на презентации. Посмотрим, конечно, но флейта - один из моих нелюбимых по тональности инструментов. Очень режет ухо (а скрипка - совсем нет, как ни странно, если, конечно, на ней играть умеют lol.gif ).

P.S. Только пусть не говорят, что помимо Х1 и Х2 они ещё туда и Линка с окариной умудрились всадить.

Автор: KaneMaru Пятница, 11 февраля 2022, 12:32

Во, хоть на этом форуме разные точки зрения, а то на соседнем одни восторги. Понятно что первыми отписываются самые фапающие и следящие за твиттером задроты, но все же, не может же быть все идеально. Мое мнение по дизайну полностью совпадает с Lock_Dock122. Он вторичен, почти как в Х, и в каждой дешевой jrpg. В 2 ксено многим не нравился «детский» дизайн, и анимешная постановка, я сам не фанат этих больших глаз) но это первая игра где мне все это понравилось

Автор: SavitarSvit Пятница, 11 февраля 2022, 22:04

В трейлере сразу бросились в глаза "кукольные моськи" а-ля XCX и первая мысль: "Опять!" Ну не умеют создатели нормальные 3D модели лица, ну что поделаешь. Персонажи в трейлере почти все вторичные на лицо. Причем они настолько сильно похожи на старых персонажей, что мне кажется, что это они и есть. Раз говорят что сюжет будет связан с предыдущими двумя частями, то может это и есть знакомые нам персонажи?

Главного героя я принял за девушку и подумал, что это история 2х девушек, типо лесбо-реверанс такой современный, но оказалось это просто женоподобный парень который сильно похож на Morag из XC2 или еще сильнее на Микасу из Атака Титанов. В предыдущих частях мне нравилось играть за девочек в команде, теперь играя в третью часть и смотря на глав героя, я буду фантазировать, что наблюдаю сзади за бегущей девочкой с хвостиком lol.

Ну и конечно же опять этот "царский" британский английский. Мне кажется, что даже актеры озвучки все те же, что были во второй части.

Проблем с сиськами пока не заметил. Размеры соответствуют своим персонажам.

Все сказанное выше это так, мои заметки, а вот что действительно стало хуже, так это одежда. Выглядит невзрачно. Она явно создавалась с учетом мировой феминистии. Максимально закрытые тела. Если юбка, то черные колготки и т.п.

Это XC3. И всё, за что мы любим предыдущие части, тут походу будет. И пусть всё выглядит очень вторично, даже локации, но достойной альтернативы нет, поэтому с удовольствием съедим.

Автор: Ephidel Суббота, 12 февраля 2022, 21:31

QUOTE (SavitarSvit @ Пятница, 11 февраля 2022, 22:04)


Ну и конечно же опять этот "царский" британский английский. Мне кажется, что даже актеры озвучки все те же, что были во второй части.
*


Мне во второй части понравилась английская озвучка. Особенно Ниа с уэльским акцентом


QUOTE (SavitarSvit @ Пятница, 11 февраля 2022, 22:04)

Максимально закрытые тела. Если юбка, то черные колготки и т.п.
*


Ну баба с молотом не слишком одетая))) да и справедливости ради в первой части тоже особо оголённых персонажей не было

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 12 февраля 2022, 23:38

QUOTE (Ephidel @ Суббота, 12 февраля 2022, 22:31)

Ну баба с молотом не слишком одетая))) да и справедливости ради в первой части тоже особо оголённых персонажей не было
*


То была пуританская Wii. На более разнузданой Nintendo Switch дела с этим стали чуточку лучше. lol.gif

Автор: Skarj Понедельник, 14 февраля 2022, 09:11

Увиденное лично меня порадовало. Надеюсь на боевку из Первого Зеноблейда, ибо она понравилась больше, чем боевка 2ой. Герои тоже норм, ибо мелкий из 2ой больше раздражал. Музыка с флейтой - тоже хорошо.

Жду smile.gif

Автор: MichaelForExample Понедельник, 14 февраля 2022, 12:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 11 февраля 2022, 00:45)

Ты просто увидел знакомые образы из TLoH.
*

Сейчас задумался, я думаю ты прав)

Автор: dimm0505 Пятница, 18 февраля 2022, 18:09

Перевели с японского инфу о персах и кое-что еще:

» Нажмите, для открытия спойлера «


https://i.imgur.com/N0zyIUM.png

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 18 февраля 2022, 20:27

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 18 февраля 2022, 19:09)

Перевели с японского инфу о персах и кое-что еще:
» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Кое-что из этого Nintendo уже запостила в своей группе на русском языке. https://vk.com/wall-115527361_192336, https://vk.com/wall-115527361_192299, https://vk.com/wall-115527361_192072, https://vk.com/wall-115527361_191960, https://vk.com/wall-115527361_190787, https://vk.com/wall-115527361_190785, https://vk.com/wall-115527361_190782.

Автор: dimm0505 Суббота, 19 февраля 2022, 15:27


Автор: dimm0505 Суббота, 16 апреля 2022, 11:55

Key art в хорошем качестве:
https://i.imgur.com/uWJr7iF.png

Автор: SavitarSvit Суббота, 16 апреля 2022, 21:32

Что-то братцы у меня плохое предчувствие насчет третьей части. Предвижу, что будет скучная, во всем себя копирующая игра.
Лучше бы мне ошибиться. Иначе сильное разочарование может отвернуть от серии не только меня, но и многих людей, а это может и убить её саму.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 16 апреля 2022, 23:29

QUOTE (SavitarSvit @ Суббота, 16 апреля 2022, 22:32)

Что-то братцы у меня плохое предчувствие насчет третьей части. Предвижу, что будет скучная, во всем себя копирующая игра.
Лучше бы мне ошибиться. Иначе сильное разочарование может отвернуть от серии не только меня, но и многих людей, а это может и убить её саму.
*


Ну это с самого первого трейлера было понятно. Самокопирование и отсутствие свежих идей. Впрочем, это сейчас везде так. Не только у Monolith или Nintendo. С однополярностью мира и одной главенствующей идеалистической идеологией наступает неминуемый цивилизационный тупик.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 17 апреля 2022, 00:34

QUOTE (SavitarSvit @ Вчера, 21:32)

Что-то братцы у меня плохое предчувствие насчет третьей части. Предвижу, что будет скучная, во всем себя копирующая игра.
Лучше бы мне ошибиться. Иначе сильное разочарование может отвернуть от серии не только меня, но и многих людей, а это может и убить её саму.
*


Это нормально. 50% поигравших в первую и вторую часть (а также XCX) боготворит её и называет одной из лучших jRPG. Вторая половина ненавидит.

Автор: Kislorod Воскресенье, 17 апреля 2022, 01:39

Мне не нравится, что зеноблейды совершенно не уважают время игрока и действуют по принципу "завалить количеством".

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 17 апреля 2022, 03:13

QUOTE (Kislorod @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 02:39)

Мне не нравится, что зеноблейды совершенно не уважают время игрока и действуют по принципу "завалить количеством".
*


Количеством чего? Чем бы ты там не занимался, ты всё равно будешь тысячами приемов бить монстров в пятку, пока те будут с абсолютно каменными и непробиваемыми рожами лупить в ответ. Повторить до бесконечности.

Автор: SavitarSvit Воскресенье, 17 апреля 2022, 19:33

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 00:34)

Это нормально. 50% поигравших в первую и вторую часть (а также XCX) боготворит её и называет одной из лучших jRPG. Вторая половина ненавидит.
*

Я полюбил XC пройдя первую часть на Wii. Потом как узнал что выйдет вторая на Wii U, купил эту консоль. Хоть вышла не вторая часть, а ответвление, но игра мне очень зашла и я тогда не понимал, почему народ невзлюбил ее.
Как показали трейлер второй части, я сразу был разочарован и желания играть в нее не было из-за детских персонажей. Потом подвернулась возможность купить свич с рук с XC2 и я поиграл в неё. И все что я понял про игру по трейлеру, оказалось правдой. Прошел я ее через силу, местами даже понравилась. И теперь посмотрев трейлер третьей части у меня флэшбэк. Но второй части повезло, из-за своей попсовости она зашла многим. А вот сможет ли зайти всем третья...
Я считаю, что сейчас от третьей части многое зависит. Смогут ли они продать свою игру достаточно, чтобы серия не умерла.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 17 апреля 2022, 22:36

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 19:33)

Я полюбил XC пройдя первую часть на Wii. Потом как узнал что выйдет вторая на Wii U, купил эту консоль. Хоть вышла не вторая часть, а ответвление, но игра мне очень зашла и я тогда не понимал, почему народ невзлюбил ее.
Как показали трейлер второй части, я сразу был разочарован и желания играть в нее не было из-за детских персонажей. Потом подвернулась возможность купить свич с рук с XC2 и я поиграл в неё. И все что я понял про игру по трейлеру, оказалось правдой. Прошел я ее через силу, местами даже понравилась. И теперь посмотрев трейлер третьей части у меня флэшбэк. Но второй части повезло, из-за своей попсовости она зашла многим. А вот сможет ли зайти всем третья...
*


В твоих словах столько противоречий, что не понятно, какой вопрос ты хотел задать изначально. Тебе лично игра понравилась (серия) судя по всему, а вторая часть зашла "многим". Почему тогда третья не понравится?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 апреля 2022, 02:57

QUOTE (SavitarSvit @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 20:33)

И теперь посмотрев трейлер третьей части у меня флэшбэк.
*


В этом плане Monolith Soft похожа на мужа, а игроки на жен с детьми, которым этот самый муж должен через нехочу выплатить алименты. Судя по трейлерам и той информации, что есть в сети, каких-то свежих и оригинальных идей у студии пока что нет, но им надо во что бы то ни стало завершить трилогию, соединив все предыдущие сюжеты вместе. Есть вероятность, что получится как с Xenogears и Xenosaga, связь между которыми была очень условной.

QUOTE (SavitarSvit @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 20:33)

Но второй части повезло, из-за своей попсовости она зашла многим. А вот сможет ли зайти всем третья...
*


Она зашла многим из-за попсовости? Или попсовой она стала из-за того, что зашла многим? Просто до этого серии Xenoblade Chronicles постоянно невезло. Первая часть, к примеру, вышла под закат Nintendo Wii и плохо продавалась. Особенно у себя на родине, что стало для авторов большим ударом. Её портативная версия вообще вышла только на New Nintendo 3DS, что очень сильно ограничило круг покупателей, ведь не все готовы были брать новую ревизию консоли ради одной единственной игры, пусть и весьма нашумевшей. С XCX ситуация вышла более позитивная - игра продалась неплохо, но особой любви сериди фанатов не снискала. И только с Xenoclade Chronicles 2 все звёзды действительно сошлись - игра вышла на поплуярной игровой системе, причём не под закат, а почти в самом начале её жизненного пути. К этому времени авторы извлекли уроки из своих ошибок и перестали клепать обезличенных и унылых болванчиков, плутающих по безжизненному миру, как в XCX. Они сделали запоминающихся харизматичных персонажей, более компактный и насыщенный на события мир, а также подвинутую боевую систему (которая стала ещё лучше в Torna - The Golden Country). Так что неудивительно, что народ побежал покупать ремастер первой части, когда тот поступил в продажу. Он, конечно, сделан очень лениво, особенно в тех аспектах, которые касались продолжения сюжета, но народ смог, наконец, приобщиться к истокам.

QUOTE (SavitarSvit @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 20:33)

Я считаю, что сейчас от третьей части многое зависит. Смогут ли они продать свою игру достаточно, чтобы серия не умерла.
*


С чего такие выводы? И когда она вообще умирала? Каждая следующая часть продаётся лучше предыдущей. Поэтому каким бы ни был финальный продукт, он всё равно будет расходиться, как горячие пирожки. К тому же застрой жанра jRPG подталкивает поклонников японских ролёвок бросать деньги во всё подряд, даже если перед ними средний по качеству продукт.

Автор: Ephidel Понедельник, 18 апреля 2022, 11:52

QUOTE (Kislorod @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 01:39)

Мне не нравится, что зеноблейды совершенно не уважают время игрока и действуют по принципу "завалить количеством".
*


И первую и вторую часть можно за вполне адекватное время пройти, если не заниматься побочками. У меня даже с большей частью побочек DE занял 130 часов (с future connected), а вторая часть 200 часов (40 из них - Торна).

Автор: Kislorod Понедельник, 18 апреля 2022, 12:08

QUOTE (Ephidel @ Понедельник, 18 апреля 2022, 11:52)

И первую и вторую часть можно за вполне адекватное время пройти, если не заниматься побочками. У меня даже с большей частью побочек DE занял 130 часов (с future connected), а вторая часть 200 часов (40 из них - Торна).
*


Безусловно. Но тогда от игры получишь процентов 30 от того, что она может тебе предложить.

Поясню. Я в целом нормально отношусь к умеренному гринду, люблю исследовать миры игр, забегать во всякие закоулки и так далее. Но вот я, хоть убей, не понимаю, зачем в первой части, например, нужна система "взаимоотношений" между NPC? Что она даёт игре, кроме +1 пункта в списке фич? То есть чтобы открыть побочки, нужно каждый раз после значимых сюжетных событий оббегать каждый город, разговаривать со всеми NPC, проматывать время вперёд, опять оббегать каждый город и разговаривать со всеми NPC, и так 4 раза за сутки. И потом ещё пару раз, чтобы убедиться, что очередное изменение во "взаимоотношениях" не привело к появлению новых фраз или поручений. На это тратится чудовищное количество времени, если делать всё самому, без гайдов. Зачем это надо, что это даёт игре, кроме растягивания её во времени?

А смысл торговли с каждым NPC по-отдельности? Что это даёт игре, кроме необходимости после каждого повышения ранга города по 4 раза оббегать всех NPC и проверять их товары (4 раза, потому что разные NPC активны в разное время суток)?

Или вот гигантские локации, в которых до нужного места надо тупо бежать по прямой на протяжении 5-10 минут. Почему нет маунтов? Почему так редко расставлены точки быстрого перемещения? Нет ответа.

Во вторую часть добавили гачу. В платную игру без доната добавили гачу. Это просто кошмар. Я дропнул из-за этого её, хотя первое впечатление было неплохое.

От третьей части ничего не жду.

Автор: albedo Понедельник, 18 апреля 2022, 17:01

Я любитель данной серии. И могу сказать от 3-й части не особо что то жду...пошло по накатанной, так сказать. Очень уж последние 3 части похожие. И мне это нравится. Если сага, гирсы брали сюжетом, заставками (квестов там было по минимуму и возвращаться к игре не было смысла) ,то блейды и особенно XCX, моя любимая, берет именно геймплеем и квестами! Гринда тут дофига. И даже после 400 часов есть чем заняться!

Автор: SavitarSvit Понедельник, 18 апреля 2022, 19:27

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 17 апреля 2022, 22:36)

В твоих словах столько противоречий, что не понятно, какой вопрос ты хотел задать изначально. Тебе лично игра понравилась (серия) судя по всему, а вторая часть зашла "многим". Почему тогда третья не понравится?
*

Идея такова, что мне кажется, что серия катится по наклонной. И отсутствие новизны в третьей части, плюс посредственные герои и сюжет (если это все сбудется), может заставить издателя призадуматься над судьбой серии. Если люди не будут так же благосклонны к третьей как ко второй части, то судьба всей серии будет под вопросом.

Я считаю, что вторую часть "продали" игрокам только потому, что завернули ее в детскую оболочку, чтобы 13 летних зацепило. XC и XCX были более серьёзными, без анимэшных закидонов типо выпячивания глаз и подобных сцен из мультфильмов.
И вот выйдет третья часть. Допустим, более серьёзная, а в остальном ни чем не отличающаяся от второй. Так что ждет такую игру? Отвалится детская аудитория и останутся просто преданные игроки. Продажи будут не впечатляющие и издатель положит серию в дальний ящик.

Как вариант, третья будет такая же детская и посредственная. Подростковая аудитория опять сделает продажи игре, но думающих людей же не обманешь.
Игра которая не развивается и едет на фанатах? Рождение еще одной Final Fantasy серии?

Я помню из интервью с создателем серии, он говорил, что делал XCX неспроста. Она была как тест перехода XC в онлайн. И по идее, логичное развитие серии должно было идти в сторону, когда можно было бы напрямую проходить сюжетку с другом. Но из-за плохих продаж XCX, издатель принял решение расширить аудиторию игры и выпилить онлайн.
Получается что серия не развивается потому, что создатель не может делать ее такой какой он ее видит. Серию рихтуют маркетологи, спустившие ее до подгузников. Но без творческого подхода создателя ей жить осталось не долго.

Добавлено спустя 19 минут:
Lock_Dock122 не согласен я с тобой по поводу продаж игр серии XC.
Первая часть нашумела знатно, продалась около 1 миллиона штук. Помню народ так фанател по первой части, что играли в японскую версию на Wii не став ждать выхода английской локализации. XCX продалась хуже первой части и самое главное, сильно разочаровала многих фанатов. Помню смотрел видео американского фаната, который забросил XCX сразу после нескольких часов игры и снял еще одно видео где то в 2020-2021 году, где говорит, что был не прав и что игра обалденная. И таких примеров масса, когда люди просто хэйтили эту часть не поняв ее. А ты говоришь что ей повезло больше первой части...
Вторая часть продалась искусственно, потому что ее просто подстроили под аудиторию, ну и Свич конечно уже был на коне в тот момент.

У персонажей в XCX действительно были не особо красивые лица персонажей (как и в первой части), но назвать мир XCX безжизненным... По мне там самые красивые локации и как раз самые густонаселенные. Вторая часть сильно проигрывает в этом плане XCX.

Продажи игр можно посмотреть тут: https://vgsales.fandom.com/wiki/Xenoblade_Chronicles

Автор: dimm0505 Понедельник, 18 апреля 2022, 20:18

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 19:27)

Идея такова, что мне кажется, что серия катится по наклонной. И отсутствие новизны в третьей части, плюс посредственные герои и сюжет (если это все сбудется), может заставить издателя призадуматься над судьбой серии. Если люди не будут так же благосклонны к третьей как ко второй части, то судьба всей серии будет под вопросом.
*


Как верно написал Лок выше, им нужно завершить трилогию, и они это делают. Любят японцы всякие трилогии. Уже давно известно, что у них в разработке какой-то проект в средневековом сеттинге, который я думаю мы уже увидим на новом свитче. Было бы хорошо получить на этом еще и порт XCX, но это вряд-ли.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 19 апреля 2022, 01:23

QUOTE (SavitarSvit @ Понедельник, 18 апреля 2022, 20:27)

Lock_Dock122 не согласен я с тобой по поводу продаж игр серии XC.
Первая часть нашумела знатно, продалась около 1 миллиона штук. Помню народ так фанател по первой части, что играли в японскую версию на Wii не став ждать выхода английской локализации. XCX продалась хуже первой части и самое главное, сильно разочаровала многих фанатов. Помню смотрел видео американского фаната, который забросил XCX сразу после нескольких часов игры и снял еще одно видео где то в 2020-2021 году, где говорит, что был не прав и что игра обалденная. И таких примеров масса, когда люди просто хэйтили эту часть не поняв ее. А ты говоришь что ей повезло больше первой части...
*


Можно соглашаться, можно не соглашаться, но факт остаётся фактом - Nintendo вложила в разработку Xenoblade Chronicles большое количество денег и была недовольна продажами. Особенно у себя на родине, где они неплохо вложились в раскрутку. Они даже выпускать её на запад долгое время не хотели, поскольку думали, что это полный провал. Если бы не европейское отделение, которое взяло все расходы на себя (отсюда, к слову, британская озвучка), то не было бы западной версии как таковой. Неспроста они выпустили потом портаивную версию и ремастер. Nintendo всё не давала покоя та ситуация и она намеревалась отбить деньги, потраченные на маркетинг и разработку. Что касается XCX, то я сравнивал её с игрой повыше, то есть с портативной XC. У портативной, насколько я помню, продажи были чуть больше полумиллиона, а у XCX тысяч на 300 выше.

Я по многочисленным заявкам в разеделе Wii U делал детальный разбор XCX, где я на пальцах объяснил, почему игра не фонтан и что изначально хотели сделать. Для меня лично она по-прежнему остаётся самой красивой игрой на Wii U, но при этом невероятно унылой. Я не знаю насколько скучной должна быть жизнь у человека, чтобы он захотел в такое играть. Во всяком случае, по своей воле.

QUOTE (SavitarSvit @ Понедельник, 18 апреля 2022, 20:27)

Вторая часть продалась искусственно, потому что ее просто подстроили под аудиторию, ну и Свич конечно уже был на коне в тот момент.
*


То есть создавать игру, которая рассчитана не на нишевого игрока, - это равносильно искусственному втюхиванию? И под какую аудиторию они там её подстроили, если к тому моменту на Nintendo Switch банально не было японских ролевых игр? И на каком коне был Switch в 2017 году? Он же сравнииельно недавно поступил в продажу.

QUOTE (SavitarSvit @ Понедельник, 18 апреля 2022, 20:27)

У персонажей в XCX действительно были не особо красивые лица персонажей (как и в первой части), но назвать мир XCX безжизненным... По мне там самые красивые локации и как раз самые густонаселенные. Вторая часть сильно проигрывает в этом плане XCX.
*


Оживленный и красивый - это не одно и то же. У Shadow of the Colossus тоже мир крассивый, однако это не делает его хоть чуточку живым. Впрочем, там это художественный замысел, а в XCX это умышленное допущение.

Автор: Ephidel Вторник, 19 апреля 2022, 11:30

QUOTE (Kislorod @ Понедельник, 18 апреля 2022, 12:08)

Безусловно. Но тогда от игры получишь процентов 30 от того, что она может тебе предложить.
*


Чёт не пойму тебя. Так ты хочешь на 100% завершить игру или тебе это не нужно? Или тебе нужно, чтобы игра полностью на 100% зачищалась за 20 часов? Ну и да, получается ботва тоже не уважает время игрока?

Автор: Kislorod Вторник, 19 апреля 2022, 11:46

QUOTE (Ephidel @ Вторник, 19 апреля 2022, 11:30)

Чёт не пойму тебя. Так ты хочешь на 100% завершить игру или тебе это не нужно? Или тебе нужно, чтобы игра полностью на 100% зачищалась за 20 часов? Ну и да, получается ботва тоже не уважает время игрока?
*


Откуда цифра в 20 часов? Речь не о потраченном на прохождение времени, а о времени, которое потрачено в ходе игры бесполезно, без удовольствия. Я привёл выше примеры из первого зеноблейда. Недавно я закончил прохождение Horizon Forbidden West - это заняло у меня 148 часов, полтора месяца вечерних сеансов игры, процент завершённости был 98,6%. И ни разу не было такого, чтобы время просто утекало сквозь пальцы - постоянно шла движуха. В Зельде то же самое, к слову - там процесс исследования мира возведён в абсолют. Хотя открою тайну - ботва мне не очень понравилась, но это уже моя проблема. Умом я понимаю, что игра шикарная.

Если сравнивать с зеноблейдом, то в хорайзене от любого костра (точка быстрого перемещения) до любой другой точки в мире бежать максимум минуту. Есть маунты (а ближе к финалу открывается ещё одна возможность максимально быстро и свободно перемещаться по карте). Все побочки обозначены на карте, чтобы их увидеть, не нужно к ним бегать вплотную по несколько раз в сутки. Ты приходишь, если хочешь, и начинаешь квест.

Я в зеноблейде однажды засёк, сколько нужно времени, чтобы оббежать и поговорить со всеми неписями в одном из городов. У меня на это ушёл час. ЧАС моего времени. Что-то интересное эти неписи сказали? Может, сценки какие-то были, сюжеты, истории? НИЧЕГО! Тупые дежурные фразы. И это нужно делать регулярно в каждом из городов, чтобы открыть все побочки. Это ДЕСЯТКИ часов тупой беготни от точки до точки без каких либо других действий. Это геймплей? Это говно.

Автор: Ezio Вторник, 19 апреля 2022, 17:10

Перенесли аж на 2 месяца. Назад)) 29 июля новая дата выхода.



https://i.imgur.com/xczV7kY.png

Автор: SavitarSvit Вторник, 19 апреля 2022, 18:30

Этот трейлер поинтересней будет предыдущего.

Автор: Ezio Вторник, 19 апреля 2022, 19:05

QUOTE (SavitarSvit @ Вторник, 19 апреля 2022, 18:30)

Этот трейлер поинтересней будет предыдущего.
*

И ещё интереснее получим ли мы игру и по какой цене)

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 апреля 2022, 01:23

QUOTE (Ezio @ Вторник, 19 апреля 2022, 20:05)

И ещё интереснее получим ли мы игру и по какой цене)
*


На официальный релиз, я думаю, можно не рассчитывать. Но мне бы лично не хотелось платить за игру больше, чем она того заслуживает. Так что дождусь, когда кто-нибудь будет продавать её на вторичке, чтобы сделать разбор.

Автор: borka Среда, 20 апреля 2022, 07:59

Небось, поняли, что не успевают нифига и и решили не 20% в будущий DLC отрезать, а половину. Ну, типа как с Animal Crossing - мы тут сейчас что-то выпустим, а потом доделаем. Мамой клянёмся.

Автор: dimm0505 Среда, 20 апреля 2022, 09:36

А чо им не успевать, через полгода будет 5 лет как вторая часть вышла. Наверняка работы над третьей частью еще раньше начались.

Автор: albedo Среда, 20 апреля 2022, 10:06

Трейлер японский супер. Хочу лимитку. Кто где заказывать будет?

Автор: dimm0505 Среда, 20 апреля 2022, 10:44

QUOTE (albedo @ Сегодня, 10:06)

Хочу лимитку
*


Это не лимитка, а спешл. Лимитка еще может будет.

Автор: borka Среда, 20 апреля 2022, 11:17

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 10:36)

А чо им не успевать, через полгода будет 5 лет как вторая часть вышла
*


Ну как, Нинтенде не привыкать не успевать - обе две Зельды BOTW, Метроид, Animal Crossing.

Да и порт+продолжение XC1 вмешалось.

Автор: Ezio Среда, 20 апреля 2022, 11:18

QUOTE (albedo @ Среда, 20 апреля 2022, 10:06)

Трейлер японский супер. Хочу лимитку. Кто где заказывать будет?
*

Это экз магаза Нинтендо.

Автор: Ephidel Среда, 20 апреля 2022, 11:52

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 19 апреля 2022, 11:46)

Откуда цифра в 20 часов? Речь не о потраченном на прохождение времени, а о времени, которое потрачено в ходе игры бесполезно, без удовольствия.
*


Так а зачем делать побочки, если они тебе не интересны? Пробежал сюжетку и всё. Я так и делаю, если игра не очень заходит. Я потому и не понимаю зачем ты мучил себя с побочками, если они тебе не по душе.

А по переносу конечно засада. Теперь ещё меньше шансов успеть пройти X

Автор: Ezio Среда, 20 апреля 2022, 13:32

Ещё не вышло, а уже Санта Барбара)
Присоединённое изображение

Автор: SavitarSvit Среда, 20 апреля 2022, 13:39

После последнего трейлера, мне третья часть стала первую напоминать и это хорошо. Но глав герой по прежнему на мой вкус диссонирует. И пока подросткового контента не видно.
Я смотрю боевой интерфейс скилов совсем другой. Теперь вся техника ударов закреплена к крестовине и кнопкам.

Автор: albedo Среда, 20 апреля 2022, 14:47

Сюжетка и подробности
https://dtf.ru/s/nintendoclub/1167773-novye-podrobnosti-o-xenoblade-chronicles-3

Автор: Lock_Dock122 Среда, 20 апреля 2022, 15:17

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 20 апреля 2022, 10:36)

А чо им не успевать, через полгода будет 5 лет как вторая часть вышла. Наверняка работы над третьей частью еще раньше начались.
*


Они же параллельно работали над Torna, второй BotW и ремастером XC:DE. Причем в случае с сиквелом BotW их влияние на разработку проекта с годами лишь увеличилось, поскольку Nintendo регулярно перебрасывает туда всё больше и больше сотрудников.Так что технически времени у них было значительно меньше.

QUOTE (SavitarSvit @ Среда, 20 апреля 2022, 14:39)

Я смотрю боевой интерфейс скилов совсем другой. Теперь вся техника ударов закреплена к крестовине и кнопкам.
*


Ожидаемо. Я уже писал в своем https://gbx.ru/?showtopic=133774 на Torna, что они начали менять и полировать боевую систему для третьей части, сделав её более продуманной и динамичной. Собственно, так оно и вышло.

Автор: Ephidel Среда, 20 апреля 2022, 17:53

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 20 апреля 2022, 15:17)

Они же параллельно работали над Torna, второй BotW и ремастером XC:DE.
*


Так монолиты и штат расширяли

Автор: dimm0505 Среда, 20 апреля 2022, 23:17

QUOTE (albedo @ Сегодня, 10:06)

Хочу лимитку. Кто где заказывать будет?
*

И кстати Special выйдет позже (по крайней мере в Японии), осенью lol2.gif
QUOTE
For those who have reserved “Xenoblade 3 Collector’s Edition”, only the software will be delivered on the release date (7/29) first.
The bonuses of “Xenoblade 3 Collector’s Edition” (“Xenoblade 3 Nintendo Switch Card Case Steel Book”, “Original Art Book” Xenoblade 3 Collected Works “, outer box) are scheduled to be shipped from the fall of 2022.

Тут правда он идет как "Collector’s Edition".

Добавлено спустя 56 секунд:
QUOTE (Ephidel @ Сегодня, 17:53)

Так монолиты и штат расширяли
*


Да кстати, они чуть-ли не раз в квартал набирали почти пять лет братву на работу.

Автор: San Четверг, 21 апреля 2022, 13:38

Правда, это в хорошем смысле напоминает первую часть с щепоткой второй + серию Persona (засчет дизайна роботов (?) ).
Жду.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 22 апреля 2022, 02:51

QUOTE (San @ Четверг, 21 апреля 2022, 14:38)

(засчет дизайна роботов (?) ).
*


» Кхе-кхе... «

Автор: San Пятница, 22 апреля 2022, 08:57

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 22 апреля 2022, 04:51)

» Кхе-кхе... «

*

да все эти художники китайских порно-мультиков пади в одной школе учились ermm.gif jump.gif

Автор: SavitarSvit Пятница, 22 апреля 2022, 15:29

QUOTE (San @ Пятница, 22 апреля 2022, 08:57)

да все эти художники китайских порно-мультиков пади в одной школе учились ermm.gif jump.gif
*

Вся японская культура построена на копировании. Сами они ни чего не придумывают, а заимствуют у других искажая в итоге результат под себя. Не удивлюсь, если концепция огромных роботов как таковых была придумана в другой стране.

Автор: dimm0505 Пятница, 22 апреля 2022, 21:32

QUOTE
Soldiers of Keves and Agnus can materialise the weapons they use in battle, known as Blades, at will. Each soldier’s Blade is a reflection of them, so they might take different forms such as swords, guns, shields, or spears!

https://twitter.com/nintendoeurope/status/1517420521746575367

Автор: dimm0505 Воскресенье, 24 апреля 2022, 10:20

Размер игры 15 гигов, что большe XC2/XC DE:

QUOTE
Xenoblade Chronicles 3 ~ 15.0 GB
In comparison, Xenoblade Chronicles 2 was about 13.2GB, while Xenoblade Chronicles Definitive Edition was about 13.7GB.

Автор: Ezio Воскресенье, 24 апреля 2022, 15:34

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 24 апреля 2022, 10:20)

Размер игры 15 гигов, что большe XC2/XC DE:
*

Главное Активижен не говорить с их ежегодным коридором на 100+ Гб.

Автор: albedo Понедельник, 25 апреля 2022, 09:22

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 24 апреля 2022, 10:20)

Размер игры 15 гигов, что большe XC2/XC DE:
*


И типа вся игра на катридж не влезет?...Что там теперь с размерами катриджей на нынешний день?

Автор: Ezio Понедельник, 25 апреля 2022, 09:25

QUOTE (albedo @ Понедельник, 25 апреля 2022, 09:22)

И типа вся игра на катридж не влезет?...Что там теперь с размерами катриджей на нынешний день?
*

32 Гб же вроде стандартные.

Автор: borka Понедельник, 25 апреля 2022, 10:05

Как раз пытались по-максимуму забить 16гб. Делов то, с озвучкой и музыкой.

Автор: dimm0505 Понедельник, 25 апреля 2022, 12:32

Некоторые японские магазы уже принимают предзаказы:

https://i.imgur.com/V7tEQy5.jpg

Автор: Ezio Вторник, 26 апреля 2022, 12:17

Совсем обленились разрабы, даже боксарты трилогии друг друга копируют.
https://ibb.co/MSBs1Zchttps://ibb.co/1zK0t17https://ibb.co/vP4KN0X

Автор: dimm0505 Вторник, 26 апреля 2022, 12:20

Ну вроде как в одном стиле... Но а так да, даже не понять в начале, где какая часть. Самая первая самая крутая.

Автор: Ezio Вторник, 26 апреля 2022, 12:45

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 26 апреля 2022, 12:20)

Ну вроде как в одном стиле... Но а так да, даже не понять в начале, где какая часть. Самая первая самая крутая.
*

По количеству персонажей) Один меч, 2 героя и куча мала)
Вообще я рофлил, люблю когда обложки как бы наследуют друг друга. У Соников вот классно на Сеге, по количеству отогнутых пальцев можно отличать.

Кстати, мне же не кажется что Титан из 2 части есть на арте 3ьей?

Автор: dimm0505 Вторник, 26 апреля 2022, 14:41

Компиляция боёвки из трейлеров:


Автор: Kislorod Вторник, 26 апреля 2022, 18:31

Дайте угадаю: в первой части была монада, во второй - блейды, в третьей значит будет блейд с монадой lol.gif

Боёвка на вид такая же, как во второй части. Судя по зажигающимся кнопкам справа внизу, будем строить комбы из них. Самый правый большой кружочек - видимо, спешал, как во второй части. Слева внизу заряжается Interlink - видимо, новое называние чейнов.

А вот 6 рыл в активной пати - это чё-то многовато. Там и во второй части порой было не видно, что на экране происходит, а тут вообще куча-мала...

Но ваще посмотрим. У меня вдруг проснулось желание ещё раз заценить вторую, я засел, и пошло лучше, чем в первый раз. С гачей я смирился (но не простил), а остальное там вполне себе неплохо сделано. Есть, конечно, куча претензий к геймдизайну, но играть можно. Щас третью главу прохожу.

Автор: SavitarSvit Вторник, 26 апреля 2022, 18:47

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 26 апреля 2022, 18:31)

Щас третью главу прохожу.
*

Добро пожаловать в секту.

Автор: Kislorod Вторник, 26 апреля 2022, 19:17

QUOTE (SavitarSvit @ Вторник, 26 апреля 2022, 18:47)

Добро пожаловать в секту.
*


Да какая секта? Игра средненькая (разве что в техническом плане весьма неплохо выжимает соки из свитча). Там ещё работать и работать над всем тем мусором, что в ней есть (куча бестолкового и бесполезного лута, нагромождение различных механик по принципу "количество вместо качества", шаблонные до невозможности сюжетные моменты, ваншоты от пробегающих мимо высокоуровневых врагов, которых за каким-то хреном выпустили на первую низкоуровневую локацию и т.п.).

Но и позитивные изменения по сравнению с первой частью есть и радуют. Боёвка, на мой взгляд, поинтереснее; с миллионом дурацких сайд-квестов разобрались; идея с прокачками блейдов понравилась (но не исполнение; я угорнул с момента, когда на очередной способности написано "поговори с нопонами 20 раз" - и оказалось, что можно поговорить по 10 раз с двумя нопонами, стоящими рядышком на первой же локации, а не искать 20 разных).

Видно, что мололиты растут от проекта к проекту (первая часть - длц к первой - вторая часть - в длц про Торну ещё не играл, не знаю, какие там изменения и есть ли они). Посмотрим летом, продолжится ли рост. Если доживём.

Автор: borka Среда, 27 апреля 2022, 09:58

QUOTE (Kislorod @ Вчера, 20:17)

Там ещё работать и работать над всем тем мусором, что в ней есть
*


Да, мусора там полно. Полностью согласен. Всё это вытаскивание блейдов, миссии наёмников, ныряние с кнопками (изменение инпут лага при переключении с телевизора на портатив просто задрало), готовка.

По мне, несмотря на все странные сайдквесты "принеси 100 грибов" первая на голову выше. И это не старые воспоминания, я перепрошёл XC:DE сразу по его выходу. Здесь тоже "собери ХХ" есть, и немало - просто замаскировано. Вон, в одном из квестов этап - выбей рарную вещь при нырянии...

И боёвка лично мне в первом больше нравилась - она более логичная. Во втором полный сумбур и каша на экране, когда шесть персонажей носятся по экрану, заслоняют друг-друга, а нужно отслеживать фазы автоатаки. И эти долбанные QTE на blade.

Надеюсь, что третья будет ближе к первой. Хотя шансов немного - из общего направления развития я бы предположил там и гачу, и большую пачку DLC в стиле Fire Emblem (типа докупать новых блейдов, возможности их прокачки, или что там).



Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Kislorod @ Вчера, 19:31)

А вот 6 рыл в активной пати - это чё-то многовато. Там и во второй части порой было не видно, что на экране происходит, а тут вообще куча-мала
*


Так во второй тоже одновременно 6 было - 3 персонажа и 3 блейда. IMHO та же самая куча-мала будет. Особенно если кто-то большой и широкий, типа того же Roc, будет на заднем плане шляться и своими крыльями всю группу закрывать.

Автор: Kislorod Среда, 27 апреля 2022, 11:34

QUOTE (borka @ Сегодня, 09:58)

Так во второй тоже одновременно 6 было - 3 персонажа и 3 блейда.
*


Ну во второй эти блейды хотя бы большую часть времени ничего не делают, а просто лучик пускают.

QUOTE (borka @ Сегодня, 09:58)

И боёвка лично мне в первом больше нравилась - она более логичная. Во втором полный сумбур и каша на экране, когда шесть персонажей носятся по экрану, заслоняют друг-друга, а нужно отслеживать фазы автоатаки. И эти долбанные QTE на blade.
*


Ну, тут дело вкуса, конечно. В первом боёвка норм, но довольно пассивная. Во втором вот этот ритм из трёх атак лично мне по душе, любопытная концепция. Заметил, что чем дольше играю, тем больше не на визуал ориентируюсь, а на звук от ударов smile.gif
QTE можно в настройках отключить (я так понял, для этого нужен expansion pass). Правда, в этом случае будет считаться, что ты их сделал на good, а не excellent. Не знаю, насколько сильна разница в уроне, не проверял.

Автор: borka Среда, 27 апреля 2022, 12:19

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 12:34)

В первом боёвка норм, но довольно пассивная
*


Я его играл, когда вышел DE, может уже что-то забылось. Но пассивности не помню - так же караулишь зарядку способностей, чтобы комбо провести на всякие break/topple, переключаешь режимы монадо (если не путаю), бегаешь иногда кругами. Могу ошибаться, конечно.

Но в целом различия не кардинальные. Во втором напоролся на уникального монстра (только потом понял). Уровень тот же, что и у партии. Он мне сильного урона нанести не может, интриги нет, все на 100% здоровья бегают. Но и я его тоже ковыряю медленно. Умумукался по времени... Три раза chain успел зарядиться.

Так что плюс-минус то на то.

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 12:34)

QTE можно в настройках отключить (я так понял, для этого нужен expansion pass).
*


Вот этого не знал. Пока его не покупал - не был уверен, что после прохождения ХС2 останется желание ещё Торну дожёвывать. А сейчас с учётом выхода ХС3 и тем более, захочется за него взяться сразу. (А ещё SMT5 не начатый...).

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 12:34)

Во втором вот этот ритм из трёх атак лично мне по душе, любопытная концепция. Заметил, что чем дольше играю, тем больше не на визуал ориентируюсь, а на звук от ударов
*


А вот с этим у меня пока плохо. На звук вообще не обращал внимания, спасибо, нужно посмотреть. А на визуал только на Рекса с Пирой попадаю уверенно. Остальные какие-то невнятные, у Рока вообще не могу различить 1-2-3 (рукожоп, да).

Автор: Lock_Dock122 Среда, 27 апреля 2022, 15:10

QUOTE (borka @ Среда, 27 апреля 2022, 13:19)

Вот этого не знал. Пока его не покупал - не был уверен, что после прохождения ХС2 останется желание ещё Торну дожёвывать. А сейчас с учётом выхода ХС3 и тем более, захочется за него взяться сразу. (А ещё SMT5 не начатый...).
*


Torna - это вообще лучшее, что пока что случилось с серией. Там очень классная боевая система и неплохой сюжет. Плюс она достаточно короткая, поэтому пройти её можно часов за 20, если не строить сошиал линки с Ноппонами (оно того не стоит, поверьте).

Автор: borka Среда, 27 апреля 2022, 15:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Сегодня, 16:10)

Плюс она достаточно короткая, поэтому пройти её можно часов за 20
*


Это да, читал, что там неплохо. Но после прохождения второй - а я пока 3 главу только добиваю. Закончу, похоже, как раз к июлю, если вообще не к осени. И там будет жестокий выбор - то ли Торну исхитрятся покупать за немаленькие деньги, то ли 3 играть.

(Да и Торна на картридже вообще запредельно, а в электронке после их демарша с блокировкой "денег" на счету не хочется вообще больше ничего у Н покупать в таком виде - но это отдельный разговор, не связанный с топиком).

Автор: Faiver Четверг, 28 апреля 2022, 08:52

QUOTE (Ezio @ Вторник, 26 апреля 2022, 12:45)

Кстати, мне же не кажется что Титан из 2 части есть на арте 3ьей?
*


Не кажется. А ещё на обложке третей меч Мекониса из первой части

Автор: Ephidel Четверг, 28 апреля 2022, 11:58

Почитал обсуждение выше по поводу боёвки в 1 и 2 частях и скажу так. Как по мне, то во второй части боёвка намного интереснее чем в первой части, но у неё выше порог вхождения так как большое количество механик. А вот первая часть хоть и слабее в боёвке, но лучше сюжетно. В остальном ИМХО паритет.

Мир и там и там местами интересный, а местами нет. Персонажи опять же есть раздражающие и крутые, что там, что там. (Хотя нопон Тора из второй части мне нравится больше Рики из первой части. Этот меня почему то раздражал.

По поводу Торны - боёвка там тоже лучше чем в первой части, но после второй мне как то не хватало механик. Но визуально Торна выглядит определённо лучше чем вторая часть. Намного меньше мыла и картинка сочнее

Автор: dimm0505 Пятница, 29 апреля 2022, 06:57

Монолиты выкладывают короткометражки по боёвке и её разным техникам в игре, ролям персов итп:




















Автор: dimm0505 Пятница, 06 мая 2022, 12:08

Чутка нового футажа в японском тви:

https://twitter.com/xenobladejp/status/1522473767444021249

Автор: dimm0505 Суббота, 14 мая 2022, 19:34

Земли Millick Meadows и Eagus Wilderness:

https://i.imgur.com/TohlWRp.png

https://i.imgur.com/fLbMzMn.png

https://i.imgur.com/ZbAa23N.png

https://i.imgur.com/rZUROvC.png

https://i.imgur.com/HDuiVCz.png

https://i.imgur.com/qT3paec.png

https://i.imgur.com/MdIABmV.png

https://i.imgur.com/k7ObGWt.png

Автор: dimm0505 Воскресенье, 15 мая 2022, 17:09

https://i.imgur.com/4anPWNu.png

Игру из коллекционки получите 29.07, а все остальное из неё когда-то там осенью.

Автор: dimm0505 Четверг, 19 мая 2022, 00:40

Great Cotte Falls

https://i.imgur.com/A6CkQEK.png

https://i.imgur.com/OKNx7Tk.png

https://i.imgur.com/IG6ZK5c.png

https://i.imgur.com/jRr0hZY.png

Автор: gendo Четверг, 19 мая 2022, 13:25

Еще б было, где предзаказать это добро, было бы вообще супер

Автор: albedo Четверг, 19 мая 2022, 14:20

Мониторишь тут. Открываются предзаказы и через посредника выкупаешь. Или сам, если есть биткоины. В Россию отправляют.

Добавлено спустя 14 секунд:
https://www.play-asia.com/xenoblade-chronicles-3-collectors-edition-english/13/70fc4r

Автор: AleriF Четверг, 19 мая 2022, 17:42



Странно тут трава исчезает прямо под персом. Обычно в играх наоборот только вблизи прорисовывается, а тут инверсия какая-то smile.gif

Автор: Ezio Пятница, 20 мая 2022, 23:15

QUOTE (AleriF @ Четверг, 19 мая 2022, 17:42)



Странно тут трава исчезает прямо под персом. Обычно в играх наоборот только вблизи прорисовывается, а тут инверсия какая-то smile.gif
*

Видимо чтобы лут проще видеть. Или не отрисовывать взаимодействие.

Автор: dimm0505 Суббота, 21 мая 2022, 15:56


Автор: dimm0505 Суббота, 21 мая 2022, 17:42

QUOTE (AleriF @ Четверг, 19 мая 2022, 17:42)

Странно тут трава исчезает прямо под персом. Обычно в играх наоборот только вблизи прорисовывается, а тут инверсия какая-то
*

Странно, что в тви этого нет, ничего никуда не исчезает (какие-то чудеса кодировки YT видимо):
https://twitter.com/NintendoEurope/status/1527937383890657290

И, кстати, тут говорится что можно переключаться на любого из шести персов, когда путешествуешь по миру.

Автор: Kislorod Суббота, 21 мая 2022, 18:55

Дык и в первой, и во второй части можно. В первой это даже на диалоги влияло. Иногда. smile.gif

Автор: grafde Воскресенье, 22 мая 2022, 15:38

QUOTE (albedo @ Четверг, 19 мая 2022, 14:20)

Мониторишь тут. Открываются предзаказы и через посредника выкупаешь. Или сам, если есть биткоины. В Россию отправляют.

Добавлено спустя 14 секунд:
https://www.play-asia.com/xenoblade-chronicles-3-collectors-edition-english/13/70fc4r
*


Не отправляют, точнее отправляют, но почта возвращает им обратно, так как в РФ нет доставки из Нидерландов.

Автор: dimm0505 Понедельник, 30 мая 2022, 11:25

Вернут камни:

https://i.imgur.com/EMLrhvG.png

https://i.imgur.com/DzeJrY6.png

Автор: Ephidel Вторник, 31 мая 2022, 10:49

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 30 мая 2022, 11:25)

Вернут камни:
*


Блин, а вот эти камни мне не особо нравились

Автор: borka Вторник, 31 мая 2022, 11:45

QUOTE (Ephidel @ Сегодня, 11:49)

а вот эти камни мне не особо нравились
*


Ага, самая бесячая вещь в первой части. Если без affinity и утро-день-ночь квестов можно было обойтись, то тут приходилось упарываться, чтобы как-то прокачать оружие.




Автор: Kislorod Вторник, 31 мая 2022, 19:14

Я из скрина не понимаю, как оно работает... В первой части крафтилось, во второй - выпадало из монстров. Чего они в третьей сделают - бог его знает.

Автор: borka Среда, 01 июня 2022, 10:35

Если верить гугл транслейту, то справа - рецепт крафта: составляющие и предполагаемый эффект. Слева - камни, которые можно (добавлять?) к синтезу.

Автор: SavitarSvit Среда, 01 июня 2022, 20:22

Я первую часть проходил не особо заморачиваясь с этими камнями.
Лучше бы они придумали что то новое, чем брать за основу старое.

Автор: dimm0505 Среда, 08 июня 2022, 09:10

Aionios, мир с которого начнется путешествие в XC3:



https://i.imgur.com/Wqwb5Hs.png

Автор: dimm0505 Среда, 22 июня 2022, 17:05

Директ по Зине 3 смотрите?


Автор: dimm0505 Среда, 22 июня 2022, 17:46

Новый трейлер:



https://i.imgur.com/iIapb6u.png

Текстовая выжимка про игру:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kislorod Среда, 22 июня 2022, 19:01

Посмотрел, любопытно.

Понравилось:
- завязка сюжета
- герои приятные на вид; игра выглядит более серьёзно, чем вторая часть.
- наконец-то навигатор добавили, показывающий, как добежать до цели; надеюсь, компасс и карту тоже сделали юзабельной.
- боёвка; прежде всего, наличие уворотов. Может, более экшоновая будет в итоге.

Не понравилось:
- возвращение affinity chart для NPC. Если они сделают так же херово, как в первой части, я буду ругаться.
- от количества механик идёт голова кругом. Как бы не перемудрили уж совсем...

Автор: dimm0505 Среда, 22 июня 2022, 19:20

Можно использовать старую амибу Shulk-а для разблокировки скин меча Monado:

QUOTE
With the Shulk #amiibo, you can unlock this Monado weapon skin for characters using the Swordfighter Class in #XenobladeChronicles3.

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1539616437937086464

Автор: Ephidel Среда, 22 июня 2022, 19:28

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 22 июня 2022, 17:05)

Директ по Зине 3 смотрите?


*


Смотрел, годнота. Правда боевка походу ещё комплекснее чем во второй части, походу долго разбираться придется. Ну и щас еще видел инфу про сизон пасс, вот это расстроило. Хотелось уже на старте полную игру

Автор: dimm0505 Среда, 22 июня 2022, 19:32

QUOTE (Ephidel @ Среда, 22 июня 2022, 19:28)

Ну и щас еще видел инфу про сизон пасс, вот это расстроило. Хотелось уже на старте полную игру
*

Как с Торной видать.

Автор: SavitarSvit Четверг, 23 июня 2022, 11:48

Вся нормальная одежда походу будет в DLC, вот почему в стоковом варианте такие невзрачные шмотки smile.gif

Автор: Kislorod Четверг, 23 июня 2022, 11:53

QUOTE (SavitarSvit @ Четверг, 23 июня 2022, 11:48)

Вся нормальная одежда походу будет в DLC, вот почему в стоковом варианте такие невзрачные шмотки smile.gif
*


Да нормальная одежда...
Я за прохождение XC2 неслабо так устал от вычурных нарядов блейдов lol.gif

Автор: Ezio Четверг, 23 июня 2022, 12:11

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 22 июня 2022, 19:20)

Можно использовать старую амибу Shulk-а для разблокировки скин меча Monado:

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1539616437937086464
*

Надеюсь ресток будет, а то амибка давно ушла по рукам.

Автор: albedo Четверг, 23 июня 2022, 12:15

Эх...видно длс расширение опять на катридже..еще разоряться...
Буду проходить на пиратке по обычаю, а лимитку на полку. Коробка с катриджем будет силдовая)
Все выглядит клево. Короче до зимы чувствую засяду, если все квесты неспешно проходить.

Автор: borka Пятница, 24 июня 2022, 17:08

Кстати, простите за оффтоп. Или не оффтоп.

Я так понимаю, с play-asia сейчас не заказать, у них какие-то проблемы именно с логистикой к нам, посылки разворачивают "где-то там". Это так? На али какое-то замкнутое и ограниченное подмножество игр, ощущение, что хс3 там не будет.

Есть ли какие-то другие очевидные проверенные способы прислать к нам картридж? (Или, может, где у нас в другой теме это обсуждается).

P.S. Я про самую обычную версию.

Автор: dimm0505 Суббота, 25 июня 2022, 12:07

В игре будет свой липсинк для JAP и ENG языков:
https://twitter.com/SuperSavajin/status/1539979561433284610

А для русского? А, русского ваще не будет )) Даже текста.

Автор: Ilyich Суббота, 25 июня 2022, 23:26

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 25 июня 2022, 13:07)

В игре будет свой липсинк для JAP и ENG языков:
https://twitter.com/SuperSavajin/status/1539979561433284610

А для русского? А, русского ваще не будет )) Даже текста.
*

А он в Ксеноблейдах когда-то был?

Автор: Ezio Суббота, 25 июня 2022, 23:26

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 25 июня 2022, 12:07)

В игре будет свой липсинк для JAP и ENG языков:
https://twitter.com/SuperSavajin/status/1539979561433284610

А для русского? А, русского ваще не будет )) Даже текста.
*

Да и игры самой в России не будет)

Автор: dimm0505 Понедельник, 27 июня 2022, 14:06

Какая-то жаркая дискуcсия после директа:


Автор: dimm0505 Понедельник, 27 июня 2022, 20:37


Автор: dimm0505 Четверг, 07 июля 2022, 16:54

Самая большая игра в истории N?


Автор: dimm0505 Четверг, 07 июля 2022, 18:15

Еще превью, пока восторг:










Автор: dimm0505 Пятница, 08 июля 2022, 11:10

Японский обзорный трейлер:


Автор: dimm0505 Суббота, 09 июля 2022, 15:38



Опции, управление и тп


Автор: dimm0505 Пятница, 15 июля 2022, 11:47

TV реклама японская:



Первый том Exp. Pass будет доступен в день запуска игры:
https://i.imgur.com/m6IibEa.png
https://twitter.com/NintendoAmerica/status/1547749836434206722

Второй - 31.12.2022:
https://i.imgur.com/EpDKIgx.png
https://twitter.com/nintendoamerica/status/1547749845452013569

Автор: dimm0505 Пятница, 15 июля 2022, 12:08

Подробней про Expansion Pass (£26.99 / €29.99 / $29.99) и состав его DLC:

DLC Wave 1
Release date: 7/29/2022

This wave of DLC contains the following content:
- A collection of helpful items
- Color variations for existing outfits

DLC Wave 2
Release date: by 12/31/2022

This wave of DLC contains the following content:
- Challenge Battle mode against difficult enemies
- A new hero character and accompanying quests
- New character outfits

DLC Wave 3
Release date: by 4/30/2023

This wave of DLC contains the following content:
- Challenge Battle mode against difficult enemies
- A new hero character and accompanying quests
- New character outfits

DLC Wave
Release date: by 12/31/2023

This wave of DLC contains the following content:
- New original story scenario

Автор: dimm0505 Суббота, 16 июля 2022, 13:30

Хорошо все показано:


Автор: dimm0505 Понедельник, 18 июля 2022, 09:49

На Japan Expo 2022 показали какую-то снежную локацию и битву с боссом (в виде оленя громадного) в конце:


Автор: borka Понедельник, 18 июля 2022, 10:22

Что-то у последних двух роликов внешний вид - жесть. Хуже чем в 2 части даже.

Автор: Ephidel Понедельник, 18 июля 2022, 10:56

QUOTE (borka @ Понедельник, 18 июля 2022, 10:22)

Что-то у последних двух роликов внешний вид - жесть. Хуже чем в 2 части даже.
*


Та походу просто у видео качество говно

Автор: borka Понедельник, 18 июля 2022, 11:32

Я конечно на это надеюсь.

Но там не просто всё нечётко, а модельки жуть, как на PS2. И трава в одном месте прямо переход от вертикальной текстуры (которая смотрится действительно как трава) к горизонтальной (как будто траву на земле нарисовали... рукалицо, я такое на старом voodoo3 помню).

Я как раз недавно 2 часть допрошёл наконец, на телевизоре - не помню там такого ужаса. Помню только постепенную прорисовку - сначала в стиле кубизма стены, потом к ним детальки в течении пары секунд прилетают... Но это не так страшно, увидел - и забыл.

Автор: dimm0505 Понедельник, 18 июля 2022, 11:42

QUOTE (borka @ Понедельник, 18 июля 2022, 10:22)

Что-то у последних двух роликов внешний вид - жесть. Хуже чем в 2 части даже.
*

Это стримы, еще и пережатые, там выше в роликах получше качество. Вот тут смотри более-менее качество, только на 1080p переключи. Точно не хуже XC2 ))

https://www.gamersyde.com/video_xenoblade_chronicles_3_preview_gameplay-46508_en.html

Автор: Kislorod Понедельник, 18 июля 2022, 13:40

Я не исключаю, что в каких-то аспектах может быть хуже, потому вторая безбожно тормозила в ряде локаций. Возможно, третью оптимизировали получше.

Автор: borka Понедельник, 18 июля 2022, 13:44

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 12:42)

Точно не хуже XC2 ))
*


Тут да плюс/минус похоже (со скидкой на улучшалку в телевизоре). Так лучше smile.gif


Автор: dimm0505 Вторник, 19 июля 2022, 02:05

QUOTE
Nintendo UK has announced the pre-order dates for the contents of the Xenoblade Chronicles 3 Collector’s Editionin Europe

https://twitter.com/NintendoUK/status/1549004066767998977

Автор: dimm0505 Среда, 20 июля 2022, 17:44

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 08 июля 2022, 11:10)

Японский обзорный трейлер:
*

А вот и инглиш версия:


Автор: dimm0505 Четверг, 21 июля 2022, 10:20

Говорят игра где-то начала продаваться раньше, и наверняка ее скоро сольют.

https://i.imgur.com/5EhjHK5.png

Автор: albedo Четверг, 21 июля 2022, 11:05

Ага..Читал рано утром. Уже начал чекать трекеры.
Лицуху спешал точно куплю. Но до осени еще долго ждать.

Автор: Kislorod Суббота, 23 июля 2022, 12:28

Игра на торрентах.

Автор: dimm0505 Суббота, 23 июля 2022, 12:48

Рассказывайте.

Автор: Kislorod Суббота, 23 июля 2022, 13:11

Я ещё Elden Ring не прошёл, и переключаться с одной огромной игры на другую огромную игру точно не буду smile.gif

Автор: dimm0505 Суббота, 23 июля 2022, 13:13

Хэндхелд:

https://i.imgur.com/m8Fm5YP.png

Автор: SavitarSvit Суббота, 23 июля 2022, 14:27

QUOTE (Kislorod @ Суббота, 23 июля 2022, 12:28)

Игра на торрентах.
*

На каких торентах? На рутрекере нету. Все остальное что гуглится - фэйки.

Игра действительно слита в сеть, но пока залита на файлообменники с 10ю муками ада закачки с них.

Автор: Kislorod Суббота, 23 июля 2022, 16:52

QUOTE (SavitarSvit @ Суббота, 23 июля 2022, 14:27)

На каких торентах? На рутрекере нету. Все остальное что гуглится - фэйки.

Игра действительно слита в сеть, но пока залита на файлообменники с 10ю муками ада закачки с них.
*


На "закрытых" трекерах часов 12 назад залили. Кто-нить и на открытые зальёт скоро.

Автор: SavitarSvit Суббота, 23 июля 2022, 17:46

Появилась раздача на рутрекере.

Автор: Ephidel Суббота, 23 июля 2022, 19:32

Пора переходить в режим игнора спойлеров)

Автор: Ezio Суббота, 23 июля 2022, 19:46

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 23 июля 2022, 13:13)

Хэндхелд:

https://i.imgur.com/m8Fm5YP.png
*

Скайбокс жуть, но хотя бы не 360р.

Автор: SavitarSvit Суббота, 23 июля 2022, 21:10

Поиграл 1,5 часа. Добежал до колонии №9.

Ну что можно сказать, если бы я начал знакомство с этой серией именно с этой части, то наверное дропнул игру на этом месте lol.
Окружение очень унылое, цветовая палитра серая, как будто мне в глаза песку насыпали. Мызыка! и то не радует. По мне так она не подходит к окружению. Слишком депрессивная и сильно угнетает. Я конечно понимаю, что явно такая задумка была, создать особую атмосферу, но настолько вгонять игрока в депрессуху... А ведь эта игра рассчитана на подростков у которых и так с психикой проблемы частые.

Сюжет вроде ка необычный, но опять подростки, опять сопли на пустом месте. Где моя XCX...

Боевая система пока слишком примитивная как по мне. Конечно это только начало игры и скорее всего она раскроется еще, но пока, главный акцент на твое положение от врага на момент выполнения техники. За это прокачиваешь самый сильный арт.

Можно сражаться с врагами плавая в воде. Выглядит забавно, ну пусть будет. Игра на флейте после 3х раз стала вымораживать. Пропустить анимацию сего чуда пока нельзя, если и дальше будет нельзя - печаль. Бег глав персонажа показался слишком медленным, вроде бежишь, а по меркам XCX - идешь) Теперь всякие растения и насекомые, как обычно собираешь в пространстве обозначаются схематичными значками, типо гриб и т.д. Но после того как его взял, появляется надпись что ты подобрал и вот эта надпись почти посередине экрана. Зачем? Это что так важно что я там собрал для коллектипедии, что нужно мне игровой обзор перекрывать?

В целом пока впечатления об игре не очень. Вступление игры должно сразу заинтересовывать игрока картинкой, музыкой, сюжетом, хватать за яички. А тут из-за цветовой серятины я даже графику толком оценить не могу. (Играл пока только в портативе)
Но раз это XC, то надо страдать или хотя бы дать шанс игре, может она еще удивит, хотя первое впечатление она явно прошляпила.

Автор: Kislorod Суббота, 23 июля 2022, 21:20

Вот блин, заинтриговал. Ладно, начну. Элден рингу объявляется перерыв на сегодняшний вечер )

Автор: Kislorod Воскресенье, 24 июля 2022, 00:04

Заценил. Пока непонятно. Вот что могу отметить.

Хорошо:

- шорткаты в разные менюшки можно настроить (удобно сразу провалиться в персонажа или в инвентарь, а не лазать по менюхам);
- бой в воде (порой раздражало в предыдущих частях, что надо заманивать рыбок на берег);
- битвы стали быстрее (нет пока такого, что рядового врага твоего левела пилиш минуту, как в XC2);
- карта открывается по мере нашего движения по ней - удобно понимать, где ты был, а где не был
- сундуки отображаются на карте (которая по R3 открывается);
- горячая ванна с девочкой в первый час игры - зачёт lol.gif

Плохо:

- звуки какие-то невразумительные, нет ощущения тяжести удара во время боя; да и в целом всё какое-то приглушённое;
- музыка - да, пока какая-то невнятная; хотя тема с флейтой хороша;
- всё ещё нельзя свои маркеры на карте ставить. После элден ринга невозможность отметить какого-нибудь сильного уникального врага расстраивает sad2.gif Приходится по-старинке записывать в блокнотик;
- графоний стал мыльнее и менее детализированный по сравнениню с XC2, но тормозов пока не замечено;
- карта всё ещё двухмерная, вертикально по ней ориентироваться невозможно; но хоть GPS добавили - это хорошо;
- почему всё ещё нельзя продать пачку одинаковых предметов разом? почему по одной штуке? камон, уже не смешно!

Автор: SavitarSvit Воскресенье, 24 июля 2022, 08:43

Наиграл в итоге часа 3,5
Бегая между монстров не понятно кто на тебя будет агрится, а кто нет. Были же значки у монстров, обозначающие что эти вот тебя видят, эти слышат. А тут я ничего подобного не вижу. Бежишь рядом и тебя не видят, потом бежишь и на тебя нападают. Скорее это от уровня зависит, но где привычные значки?

С картой все тоже не однозначно. Можно увеличить мини карту, которая у нас сверху справа показана, нажав на правый стик. Карта развернется на весь экран, но часто этой площади не достаточно чтобы все посмотреть. Приходится выходить из этой карты, заходить в меню и из него открывать уже полную карту.
Заметил, что масштаб мини карты очень маленький. Например ты на большой карте посмотрел где знак вопроса находится, бежишь к нему ориентировочно, ну вот он должен появиться на мини карте, а он все не появляется и потом почти добежал и он на карте появился. Таких замутов с картой в предыдущих частях я не замечал.
Осталась функция наведения а-ля "клубок нопона", когда ты нажимаешь на комбинацию кнопок и тебе показывают куда бежать, чтобы выполнить квест. Тут уже не надо бежать за клубком, вам тупо рисуют линию к месту и ты по ней бежишь и пока не отключишь эту линию она так и будет маячить перед глазами.

Бои стали вроде как побыстрей, если сравнивать со второй частью, но и боевая система стала примитивнее. Нету в ней такой глубины как во второй части и поэтому явно побрили здоровье врагов, чтобы не затягивать эту нудятину. Осталась та же система Break-Topple-... и т.д. Но если раньше эту цепочку сделать было сложнее из-за огромного количества техник, то сейчас вы с первых минут игры делаете почти полную связку. У глав персонажа техника с Break, он делает её, в ту же секунду твои напарники продолжают цепочку. И так ты молотишь каждого врага. Вроде прикольно что так легко ты делаешь то, что в других частях было сделать не просто, но после десятка боев понимаешь, что пока игра тебе больше ничего предложить не может.

Игру на флейте все же можно пропустить, но почему то это работает не каждый раз, не во всех случаях.

Музыка в колонии 9 не вяжется с окружением. Мы находимся в поселении, все спокойно, все отдыхают а музыка оркестровая, громкая, эпичная. Зачем?

Квесты на сбор предметов стали лучше. Теперь все что вам нужно собрать четко показано на карте, даже если эти предметы из колектипедии. Бегите и собирайте, нам не жалко.

Еще момент касаемо персонажей. Первые часы игры вся пати бегает в черной, безликой униформе как и остальные солдаты и все это на фоне невзрачного ландшафта. Играя в портативе я чуть отдалил камеру и подбегая к NPC они все казались на одно лицо)
Был забавный момент, когда в одной из заставок показали наших персонажей в юности, на них была черная униформа и... стринги! Это было так смешно, когда и женский персонаж и мужской одет в одну и туже одежду с лямочками от трусов наружу. А вот у толстого персонажа эти лямочки были, но ему закрыли голые участи тела. Из всего это делаю вывод, что сексуальность может быть двухсторонняя, но толстяки по своей сути не привлекательные люди, поэтому их сексуальность подчеркивать не нужно. lol

Добавлено спустя 3 часа 10 минут:
Где то на 4м часу игры произошла сюжетная сценка, которая углубила сюжет и зацепила меня как игрока. Я ждал такого момента и он случился. Теперь играть хочется, даже не смотря на мелкие "особенности" этой части. По сути игра выезжает на сюжете. Так что кому игра не зайдет в начале, потерпите, до сюжетной завязки.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 24 июля 2022, 13:05


Автор: Kislorod Воскресенье, 24 июля 2022, 22:22

В общем, вышел из нубской локации в более-менее открытую, начался настоящий Xenoblade. Только боёвку не спешат раскрывать - героев пока нет, классов пока нет, прокачки пока нет, камней пока нет; только аксессуары. В шесть рыл рядовые мобы стали выноситься ещё быстрее. Илитные и уникальные - жырные и больно бьют, как и раньше. Сюжет интригует (лишь бы не слили... у меня уже есть догадки об общей канве smile.gif ). С оптимизмом смотрю в будущее lol.gif

Автор: Kislorod Вторник, 26 июля 2022, 00:45

Оттарабанил 15 часов. Боюсь сглазить, но пока очень хорошо почти по всем параметрам. Бесячих моментов из предыдущих частей пока нет, хотя я ещё affinity charts не открыл и побочек в силу основных событий сюжета почти нет... Зато открылось много боевых механик.

Отмечу:

- герои не фрики. Нормальные, адекватные, с нормальными реакциями на происходящие события.
- сюжет кайфовый, хотя пока ещё на этапе "ничего не понял, но очень интересно", но логика повествования не даёт сбоев
- боёвка обрастает слоями, но мозг пока не вскипает (хотя у меня фора - многое понятно по предыдущим частям)

- боялся за камни, крафт которых по трейлерам был похож на первую часть, но всё в порядке: каждый камень крафтится один раз и навсегда, и все герои при желании могут его использовать одновременно. Этот микроменеджмент камней очень вымораживал в XC1 и XC2, теперь же реально можно билд героев под сложных боссов подгонять, не боясь потом полчаса восстанавливать "универсальную" сборку под эксплоринг. Зато уровней камней теперь 10, а не 5.

- пока нет преодолеваний и пацифизма! Обычную пехоту тут мочат без разбора вообще. Но самое главное - пришёл к первому "сурьёзному" боссу, и наши герои, потыкавшись немного и выработав план, УБИЛИ ЕГО НАХРЕН БЕЗ ВСЯКИХ САНТИМЕНТОВ!!! Ну, почти: на флейте для него сыграли в конце всё-таки... Но блин, как же я кайфанул с этого после слюнтяев из первых двух частей (особенно из второй). Понимаю, что дальше может вернуться всё на круги своя, но надежда умирает последней...

Одним словом, пока игра ощущается взрослее и жёстче, чем раньше.

Из условно плохого - графика, музыка и звуки. Локации (те три штуки, что видел) пустые и не интересные в плане исследования. При этом сюжетные сцены - великолепно поставлены, геймпад откладываешь и смотришь, как кино. И графуний на уровне (сцены на движке). А в локациях - пустота... И с художественной точки зрения тоже: просто камни, просто равнина, просто пустыня. Со второй частью ни в какое сравнение, и даже с первой - там красивее было.

Звуки - вообще на дне, очень дёшево звучат. Музыка - не цепляет. Она вроде ничего, но именно как фон. Отдельно её слушать не хочется.

Вот так. Продолжаем наблюдение smile.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 26 июля 2022, 01:57

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 00:45)

Из условно плохого - графика, музыка и звуки. Локации (те три штуки, что видел) пустые и не интересные в плане исследования.
*

Ну это печально как-то звучит. Может поздней там чего-то раскроется.

Зато 60fps на кастоме smile.gif

Автор: Kislorod Вторник, 26 июля 2022, 11:13

QUOTE (dimm0505 @ Вторник, 26 июля 2022, 01:57)

Ну это печально как-то звучит. Может поздней там чего-то раскроется.

Зато 60fps на кастоме smile.gif

*


В комментах говорят, что проблемы с катсценами при разгоне есть.
И ещё, что GPU разогнан выше "безопасного" уровня в 1000 МГц.

Я не буду пробовать lol.gif Благо (вот уж не думал, что скажу это) картинка настолько мыльная, что 30 фпс не парят совершенно - при поворотах камеры всё смазывается.

Автор: dimm0505 Вторник, 26 июля 2022, 11:26

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 11:13)

И ещё, что GPU разогнан выше "безопасного" уровня в 1000 МГц.
*

Что CPU, что GPU они конечно бесстрашно в два раза разогнали ))) Раскрыли потенциал называется.

Автор: SavitarSvit Вторник, 26 июля 2022, 18:43

Я первые 5 часов в портативе играл. Потом в стационар перешел и офигел какая большая разница в графе. В портативе в катсценах задний фон состоит из пикселей. И вообще и без того серая картинка превращается в мессиво.

Я часов 25 наиграл. Вроде боевая система открылась полностью или почти полностью.
Основа её очень примитивная, но да, слоев надстройки всяких много. Что не понравилось, это по сути ты не открываешь новые арты, а просто выучиваешь их из других "профессий". Что то было вроде в FFT. И когда новая профессия выучена, ты заимствуешь ее скилы, арты и т.д. Так и развивается перс. И вот тут нет какой то интриги в том, каким станет твой перс. И выбирать не приходится, приходится учить те профессии, которые тебе дают. В итоге этих профессий дофига закрытых, хорошо что хоть учатся они не так долго.
Но как я понял основной упор в итоге делается на cancel art, когда ты быстро чередуешь: автоатака, арт, талант арт, фьюжен арт и т.д. Т.е еще не закончилась анимация автоатаки, ты жамкаешь арт, и тут ты быстро фьюжен и т.д. Так же можно будет делать в уроборос форме. А в начале уроборос форма очень слабая. Даже смешно, что катсцене нам показали насколько сильный уроборос а в итоге ты большого легендарного монстра своего уровня даже с уроборосом можешь не одолеть. Жаль что нет отдельной команды, чтобы напарники перешли в форму уроборос, потому что самому во время боя быстро менять перса и превращаться в уроборос - тот еще гемор.

Чейн атаки так вообще отдельная песня. Попадаешь на другой экран и играешь в карты, которые наносят урон противнику. Забавно, в бою очень помогают выправить положение, но в то же время сильно затягивают бой.

Kislorod, это в начале легко боссы проходятся, пока тебя за ручку ведут. А потом как начнешь все менять, всех персов переучивать, все перетусуешь и начинаются проблемы. Я второго консула 28 уровня я с третьей попытки прошел, перенастраивая все параметры персов. Играю на нормале.

Один раз игра висанула, убив 2,5 часа прогресса. Так что пока версия 1.0 сохраняйтесь почаще.

К карте у меня по прежнему претензии. Зачем сделали аж 3 карты? есть такой прикол. открываешь большую карту из меню. В ней можно масштабировать карту, скролить и ставить маркер. Но на ней не показаны какие то особенности, например лестницы. Заходишь в среднюю карту, ее нельзя масштабировать и скролить и на ней показаны уже дополнительные объекты. Вот нельзя было сделать 1 версию карту с блекджеком и всем возможным?

Гафически напихали всяких эффектов современных, которые в игре с таким уровнем графики просто не нужны. На одежде персонажей и коже лица появляется грязь, которую в лагере можно смывать. Всякие светящиеся объекты еще и переливаются и т.д. И вся эта лабуда явно не хило ресурсы системы жрет. В портативе консоль быстро дохнет. При этом игра не выглядит графинистой, прибавьте к этому унылый дизайн локаций и думаешь а нафига? Вы бы лучше картинку сделали уровня XCX, почему в ней в светлой локации светло а в XC3 даже в самой светлой локацией с травкой тускло и уныло? Для меня это остается загадкой, куда делись сочные цвета в игре.
Тут обсуждалось что в видео травка под ногами пропадает. Да, есть локация где она прям под ногами пропадает) И это в стационаре.

С музыкой полный абзац. Что то играет, пиликает, но это никак не зеноблейд который мы знаем. Не удивлюсь, если всю музыку другой человек писал. Одна лишь композиция приглянулась при битвах с консулами вроде. И то на безрыбье как говорится.

С камнями что то странное. Я все камни за раз качнул до 3го уровня, а персонажи ставят камни 2го уровня. Это как? Я же прокачал их до 3го?

И как я ранее говорил, перетерпите первые часов 8 игры, как раскроется сюжет, так захочется играть. По сути ради сюжета в это стоит играть.

Совет начинающим: когда будете вмешиваться в битвы 2х сторон, выбирайте ту сторону, за победу которой вам дадут "nopon coin". В самом начале игры это не очевидно, но эти монеты рарнее чем экспа.

Автор: Kislorod Вторник, 26 июля 2022, 19:34

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

Я часов 25 наиграл. Вроде боевая система открылась полностью или почти полностью.
Основа её очень примитивная, но да, слоев надстройки всяких много. Что не понравилось, это по сути ты не открываешь новые арты, а просто выучиваешь их из других "профессий". Что то было вроде в FFT.
*


Ну, вообще, это лучше, чем во второй части (где был набор оружия от блейдов со своими артами - по сути, то же самое, только в профиль), и много лучше, чем в первой (где просто при взятии уровня учились арты, кастомизации почти не было).
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

Но как я понял основной упор в итоге делается на cancel art, когда ты быстро чередуешь: автоатака, арт, талант арт, фьюжен арт и т.д.
*


Это из второй части приехало. Жаль, что нельзя почему-то канселить из арта в арт, как было во второй.
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

Жаль что нет отдельной команды, чтобы напарники перешли в форму уроборос, потому что самому во время боя быстро менять перса и превращаться в уроборос - тот еще гемор.
*


Согласен. Причём напарники могут сами врубить уроборос-форму. Я так понял, в будущем откроются чейн-атаки в уроборос-форме, и, наверное, там было бы круто всеми тремя парами трансформироваться и врубить чейн. Но, думаю, с этим будут проблемы...
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

Kislorod, это в начале легко боссы проходятся, пока тебя за ручку ведут. А потом как начнешь все менять, всех персов переучивать, все перетусуешь и начинаются проблемы. Я второго консула 28 уровня я с третьей попытки прошел, перенастраивая все параметры персов. Играю на нормале.
*


Не, я в том плане, что в XC1 и особенно в XC2 наша команда была пацифистами. Какой бы отъявленный негодяй перед нами ни был, его всегда в конце боя щадили. И это меня вымораживало (я добрый, но не настолько). Эта тема прям шла через всю игру, что "мы хорошие, мы никогда не убиваем даже тех, на чьём счету тысячи жизней". А здесь херак - и замочили козла. У меня аж челюсть отвисла lol.gif

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

Гафически напихали всяких эффектов современных, которые в игре с таким уровнем графики просто не нужны.
*


Это хитрый план - выпустят ремастер на свитч про и продадут игру ещё раз. У сони учатся lol.gif

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

С музыкой полный абзац.
*


Вот за это прям на самом деле обидно. У меня что из первой части, что из второй, что из XCX много треков сохранено в плейлисте. А тут прям расстроили в этом плане.

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

С камнями что то странное. Я все камни за раз качнул до 3го уровня, а персонажи ставят камни 2го уровня. Это как? Я же прокачал их до 3го?
*


Ты уверен? Я думаю, ты скрафтил вторый, и крафтовый интерфейс переключился на третьи (так как вторые уже скрафчены). Если камень скрафчен, то при его выборе в крафтовом интерфейсе тебе прямо пишут, что камень уже скрафчен и больше его крафтить не надо.

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:43)

Совет начинающим: когда будете вмешиваться в битвы 2х сторон, выбирайте ту сторону, за победу которой вам дадут "nopon coin". В самом начале игры это не очевидно, но эти монеты рарнее чем экспа.

*


Мне кажется, это очевидно lol.gif Что лучше: 200 экспы и 500 гилей (которые зарабатываются за два обычных боя) или монетка, за которую можно скрафтить ресурсы для квеста или прокачать профу?

Автор: SavitarSvit Вторник, 26 июля 2022, 20:14

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 19:34)

Не, я в том плане, что в XC1 и особенно в XC2 наша команда была пацифистами. Какой бы отъявленный негодяй перед нами ни был, его всегда в конце боя щадили. И это меня вымораживало (я добрый, но не настолько). Эта тема прям шла через всю игру, что "мы хорошие, мы никогда не убиваем даже тех, на чьём счету тысячи жизней". А здесь херак - и замочили козла. У меня аж челюсть отвисла
*

А, в этом плане да. smile.gif Но надо отдать должное, что глав герой его все таки "отпел")
Кстати в игре его называют Off-Seers - провидец. Я его окрестил "проводник" типо проводник душ, как то больше подходит, хотя его проявление интуиции намекает на провидческие качества. А вот Миа как то интуицией не блещет.



Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 19:34)

Мне кажется, это очевидно Что лучше: 200 экспы и 500 гилей (которые зарабатываются за два обычных боя) или монетка, за которую можно скрафтить ресурсы для квеста или прокачать профу?
*

А вот я сразу не въехал, потому что в начале не знал нафига эти коины нужны. А эти бои начались за долго до объяснения крафта.

Автор: Kislorod Вторник, 26 июля 2022, 21:03

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 20:14)

Кстати в игре его называют Off-Seers - провидец. Я его окрестил "проводник" типо проводник душ, как то больше подходит, хотя его проявление интуиции намекает на провидческие качества. А вот Миа как то интуицией не блещет.
*


Ну, если ты не заметил, он "представитель" XC1, и у него есть один интересный меч, очень похожий на один интересный меч из первой части, обладатель которого мог предсказывать будущее...

Мия - "представитель" XC2, и я пока не понял, в чём её особенность. Ну, кроме того, что она "одна штука кошка-жена" :)))

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 20:14)

А вот я сразу не въехал, потому что в начале не знал нафига эти коины нужны. А эти бои начались за долго до объяснения крафта.
*


Ну окей, тогда так: "что лучше: 200 экспы и 500 гилей (которые зарабатываются за два обычных боя) или непонятная монетка, которая на дороге не валяется?" smile.gif

Автор: dimm0505 Вторник, 26 июля 2022, 22:01

Еврогеймер дюже игру хвалит - jRPG masterpiece!

https://www.eurogamer.net/xenoblade-chronicles-3-review-a-jrpg-masterpiece

Это не каждый проект заслуживает.

Автор: Kislorod Вторник, 26 июля 2022, 22:16

Как жрпг к ней у меня ваще нет претензий (пока, хе-хе).

Вот тут Digital Foundry выкатили свой ролик:


И это, наверное, первый их ролик за долгое время, с которым я во многом не согласен. Облизали игру с ног до головы. Но смешно то, что когда они вставляют для сравнения эпизоды из второй части, она выглядит на порядок красивее, чем третья (именно геймплей, кат-сцены, как я уже писал, в третьей части великолепны).

Да, я согласен, что технически игра лучше второй части, но визуально при этом выглядит хуже. Такой вот парадокс.

Про outstanding soundtrack вообще не смешно. Вставили заглавную тему, которая действительно хороша, и это у них outstanding soundtrack. Впрочем, на вкус и цвет...

Добавлено спустя 6 минут:
Щас я ещё глянул, как в портативе игра выглядит, а то уж дюже DF нахваливал. Ну мыло мылом... Может, чуть лучше второй части, но ненамного.

Автор: dimm0505 Вторник, 26 июля 2022, 22:42

Оценки:

https://opencritic.com/game/13148/xenoblade-chronicles-3(87)
https://www.metacritic.com/game/switch/xenoblade-chronicles-3?ref=hp (89)




Автор: SavitarSvit Среда, 27 июля 2022, 07:14

QUOTE (Kislorod @ Вчера, 22:16)

Про outstanding soundtrack вообще не смешно. Вставили заглавную тему, которая действительно хороша, и это у них outstanding soundtrack. Впрочем, на вкус и цвет...
*

Я наткнулся на какое то видео ревью, где тоже нахваливают музон. Похоже обзорщики по методичке от Нины свои обзоры делают.
Ну а может быть и в нашей среде найдется хоть 1 человек, который скажет что музон в третьей части самый топ.
DF привела пример музыки сражения консулом. smile.gif

Когда DF рассказывала про ФПС, то они так аккуратно сказали что просадки есть, но в целом кат сцены работают стабильно, а что еще нужно. Они не привели цифры максимального падения ФПС, хотя я замечал что были моменты, когда просадки на глаз были чуть ли не 15-18 кадров в локациях, где куча врагов рядом и ты начинаешь битву.

Кстати, скорость бега, как и скорость плаванья можно будет прокачивать позднее в игре.

Автор: albedo Среда, 27 июля 2022, 10:38

Я никак не доберусь до полноценного прохождения. На работе загруз. Наиграл пока 2 часа. Начало так себе..и локация первая отстой. Графика мыло. Ждем патчей или возможно буду анлочить оверлокингом, если не поправят. Позже.
Вечером гамаю в геншин, котейку и геймкуб.

Заценил еще Паскал - ну средне. Недоделанная, но занятная игра.
Заценил Souldiers - мне зашло. Классно. Этакий как быстрый последний метройд, только в фентезийном сеттинге.

Автор: dimm0505 Среда, 27 июля 2022, 13:22

Текстовая выдержка из анализа игры в DF:

QUOTE
– Improved visual quality and boosted image quality compared to Xenoblade Chronicles 2
– Seems to use temporal up-sampling feature
– Most common resolution in Xenoblade Chronicles 3 is 540p, but final output has an increase in visual detail
– Visible breakup can still occur
– One of the sharper high-end games running on Switch in portable mode
– Subtle warbling of the image during motion
– More realistic character proportions
– Game has improved inverse kinematic calculations to help foot placement adhere more realistically to the terrain
– Running animation now more closely matches the speed of movement of the character model itself
– Per object motion blur remains in effect during cutscenes and is utilized during gameplay
– Effect has relatively low resolution with visible speckling and pixelation, but accentuates fast animation
– High quality environment rendering, but there are constraints
– Sky combines a textured sky dome with a procedural cloud system that changes based on weather conditions
– Shadows don’t adjust based on the sun position
– Long view distances, sharp texture work, strong art direction
– Game has a lot of pop in
– Things like rock formations, trees, and fields of grass pop into view, but slightly less jarring than past games
– Frame rate capped at 30 FPS
– Correct frame pacing used
– Performance varies based on complexity of the environment and size of the encounters
– Cutscenes operate at or near 30 FPS
– Most cut-scenes are real time, but some are pre-rendered

В общем по всем статьям улучшения по сравнению с XC2. Используют разрешение 540p и алгоритм temporal up-sampling для картинки. Достаточно низкое разрешение видать для того чтобы иметь ровный фрэймрейт. Одна из самых четких картинок из Свитч игр в портативе.
Более точные вычисления инверсной кинематики для более реалистичного передвижения персов по поверхности, да и вообще анимация бега лучше.

Много pop-up-ов в игре, но думаю что кое-что поправят патчами.

Автор: Kislorod Среда, 27 июля 2022, 14:13

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 13:22)

Одна из самых четких картинок из Свитч игр в портативе.
*


Враньё. Любая игра нинтенды - гораздо чётче.

Автор: Dark Ronin Среда, 27 июля 2022, 15:38

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 27 июля 2022, 13:22)

Текстовая выдержка из анализа игры в DF:

В общем по всем статьям улучшения по сравнению с XC2. Используют разрешение 540p и алгоритм temporal up-sampling для картинки. Достаточно низкое разрешение видать для того чтобы иметь ровный фрэймрейт. Одна из самых четких картинок из Свитч игр в портативе.
Более точные вычисления инверсной кинематики для более реалистичного передвижения персов по поверхности, да и вообще анимация бега лучше.

Много pop-up-ов в игре, но думаю что кое-что поправят патчами.
*

Дим, а ты сам то играл? lol.gif lol.gif lol.gif
Самые четкие картинки, на которые можно равняться - это игры от Rebellion - Sniper Elite 4 и Zombie Army 4. Вот там такое, что не сразу и верится. А тут... crazy.gif crazy.gif lol.gif

Автор: dimm0505 Среда, 27 июля 2022, 15:43

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 15:38)

Дим, а ты сам то играл?
*

Сам еще нет, вот жду 29.07, может привезет кто )

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 15:38)

Самые четкие картинки, на которые можно равняться - это игры от Rebellion - Sniper Elite 4 и Zombie Army 4. Вот там такое, что не сразу и верится. А тут...
*

Возможно, игры кстати реально хорошо выглядят, но тут вроде как речь про AAA игры у них шла:
QUOTE
One of the sharper high-end games running on Switch in portable mode

Автор: albedo Среда, 27 июля 2022, 15:54

Качнул патч. Длс не дают...надо как то заливать отдельным nsp видимо. Вроде четче стало) Или глаза промылились))

Автор: Dark Ronin Среда, 27 июля 2022, 16:10

Так это патч, при чем тут DLC вообще? Их еще не слили и до покупки не сольют.

Автор: Kislorod Среда, 27 июля 2022, 16:49

Какой патч? Где патч?

Автор: albedo Среда, 27 июля 2022, 16:50

https://drive.google.com/file/d/1SK9QaW4j1J50NvmdGN-3wknRE9VoybIM/view

Добавлено спустя 34 секунды:
Первый официальный стартовый патч.

Добавлено спустя 32 минуты:
По OST : в гирсах была только эндинговая песня топ, по сагам все середняк. В 1м блейде 3 отличные мелодии, во 2м две. В хроникл Х мелодий 5 топовых. Каждую неделю слушаю. Савано постарался. Все дальнейшие его альбомы гораздо хуже. Видимо тогда в пике вдохновения был.

Автор: Dark Ronin Среда, 27 июля 2022, 17:51

QUOTE (albedo @ Среда, 27 июля 2022, 16:50)

https://drive.google.com/file/d/1SK9QaW4j1J50NvmdGN-3wknRE9VoybIM/view

Добавлено спустя 34 секунды:
Первый официальный стартовый патч.

Добавлено спустя 32 минуты:
По OST : в гирсах была только эндинговая песня топ, по сагам все середняк. В 1м блейде 3 отличные мелодии, во 2м две. В хроникл Х мелодий 5 топовых. Каждую неделю слушаю. Савано постарался. Все дальнейшие его альбомы гораздо хуже. Видимо тогда в пике вдохновения был.
*

Издеваешься? В гирсах один из лучших саундтреков вообще. Митсуда там выложился очень сильно. До сих пор заслушиваюсь, сам многие произведения играю оттуда на фортепиано, шикарная музыка.
Савано на его фоне - школьник, бьющий по клавишам. В XCX только тема Сильвалума шикарна, остальное туда-сюда, плюс текст в песнях - дрянь несусветная. Причем все и замечают, что тексты у Савано во всех проектах - дно.

Автор: Kislorod Среда, 27 июля 2022, 18:13

Спасибо за патч. Но ставить его большого смысла нет smile.gif Список изменений:
Added support for Expansion Pass.
Fixed several minor issues to improve gameplay.

О вкусах не спорят smile.gif Мой кастомный саундтрек из трёх саг (1, 2, Х, ну и торна) выглядит так:
https://i.imgur.com/CP0qpYK.png


Автор: albedo Среда, 27 июля 2022, 18:23

У меня на втором месте тексты. Главное заводные мелодии.
Ну Савано самый популярный сейчас в Японии композитор какой год. У Митсуды такого титула не было.

Автор: Dark Ronin Среда, 27 июля 2022, 18:57

QUOTE (albedo @ Среда, 27 июля 2022, 18:23)

У меня на втором месте тексты. Главное заводные мелодии.
Ну Савано самый популярный сейчас в Японии композитор какой год. У Митсуды такого титула не было.
*

Ибо попса и анимешки. Савано в основном в треш-аниме ищется, так что ничего удивительного, что он популярен.
Дело то не только в популярности. Джиган тоже популярен, всякие Тимати. Музыкой их творения от этого не становятся.

Автор: SavitarSvit Среда, 27 июля 2022, 22:16

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 18:13)

Спасибо за патч. Но ставить его большого смысла нет Список изменений:
Added support for Expansion Pass.
Fixed several minor issues to improve gameplay.
*

Может зависания поправили. У меня 1 раз после боя, когда исчезает враг и ты берешь предметы высыпающиеся и персы речь толкают - игра висла. Второй раз в этот же момент речь подвисла на пол секунды и отфризилась без зависона игры.

Научился я пользоваться кэнсел артами углубился в техники и как то дело бодро пошло. Боевая система мне зашла в итоге. Не скажу что сложная, но есть в чем поковыряться. Играется интереснее чем вторая часть и квесты не раздражают и прокачка колоний проходит относительно быстро без затягивания.

Я не понял один момент. Вроде у всех моих персов на 4 профессии выучены (10 уровень), но количество способностей, которые можно вставлять в левый фьюжен отсек, у всех разное. У кого то больше, у кого меньше. Арты одной профессии чтобы все выучить не достаточно просто её прокачать что ли?

Бои с консулами одно удовольствие. Без продуманной настройки пати, эти консулы выносят вас только в путь. Причем к третьему консулу (не сюжетному) пришел на 4 уровня выше его и он меня как сынка вынес. Опять (как и второго не сюжетного) раза с третьего его прошел. И то повезло, завалил его последним живым персом на последнем ударе у него и у меня. smile.gif

Автор: Kislorod Среда, 27 июля 2022, 23:04

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 22:16)

Я не понял один момент. Вроде у всех моих персов на 4 профессии выучены (10 уровень), но количество способностей, которые можно вставлять в левый фьюжен отсек, у всех разное. У кого то больше, у кого меньше. Арты одной профессии чтобы все выучить не достаточно просто её прокачать что ли?
*


На экране выбора класса выдели нужный и нажми ZR - отобразится табличка, на каких уровнях класса замастерятся способности.
Туториалы читай в Systems - Tips. там существенно больше инфы, чем то, что показывается в автоматически всплывающих туториалах.

Автор: SavitarSvit Четверг, 28 июля 2022, 07:32

QUOTE (Kislorod @ Среда, 27 июля 2022, 23:04)

На экране выбора класса выдели нужный и нажми ZR - отобразится табличка, на каких уровнях класса замастерятся способности.
Туториалы читай в Systems - Tips. там существенно больше инфы, чем то, что показывается в автоматически всплывающих туториалах.
*

Читал я эту табличку, в ней показано на каком уровне какая способность выучивается. Но я заметил что у моих персов количество выученных скилов разное, хотя количество выученных профессий одинаковое. Вот и хочу понять почему количество скилов разное, с чем это связано.

Автор: Kislorod Четверг, 28 июля 2022, 12:26

QUOTE (SavitarSvit @ Четверг, 28 июля 2022, 07:32)

Читал я эту табличку, в ней показано на каком уровне какая способность выучивается. Но я заметил что у моих персов количество выученных скилов разное, хотя количество выученных профессий одинаковое. Вот и хочу понять почему количество скилов разное, с чем это связано.
*


Не знаю, у меня всё окей. Если выполнены условия для мастеринга скилла (напротив него появляется корона у персонажа в этой менюшке ZR), он становится доступен любому классу на этом персонаже.

Насчёт зависания - я тут заметил одну вещь. У меня игра не зависала ни разу, но если я её надолго оставлял в спящем режиме, загрузки очень сильно увеличивались, раза в три (поэтому заметил). Стал перезапускать игру раз в сутки - теперь норм. Может, и зависания с этим связаны.

Автор: dimm0505 Четверг, 28 июля 2022, 18:12

Немного новостей про игру.

Вышел первый патч 1.1.0:

QUOTE
Added the ability to receive items distributed via the Expansion Pass.

After downloading the Expansion Pass, an “Expansion Pass” option will be added to the Main Menu, letting you receive the distributed items.

The Main Menu can now be opened by pressing the X button during gameplay.

Several issues have been fixed in order to ensure a more comfortable gaming experience.

===============================================================

В игре громадное кол-во контента. Размер локаций, которые можно исследовать в 5 раз больше чем в XC2:
QUOTE
The Xenoblade Chronicles series seems to have quite a lot of content. So, you decide on this to a certain degree at the beginning and then start making the product.

Yokota said at one point that “the amount of content exceeds that of the first and second titles.” Additionally, Kojima mentioned that “the total walkable area in this game is over five times larger than in the second title.”

Сюжетное DLС к игре будет примерно такое-же по времени прохожднения, как и Torna:
QUOTE
Yokota: This is something to consider after you have played this game, but we are offering an additional Expansion Pass. We will be adding a new story at the end of the Expansion Pass, and we are thinking of making its volume of content as large as Xenoblade Chronicles 2: Torna – The Golden Country. We hope that those who enjoyed that content, as well as newcomers, will pick it up.

Несмотря на то что XC3 как-бы кульминация трилогии, серия и дальше будет поддерживаться:
QUOTE
Finally, I would like to ask Yokota-san a question. You mentioned that this title is the culmination of the series, but am I right to assume that the Xenoblade Chronicles series will still go on?

Yokota: Yes, it will still go on! I want to keep it going as long as possible!

Автор: dimm0505 Четверг, 28 июля 2022, 22:03

Для тех кто не собирается играть (или YT геймер):
Первые 50 минут:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Пятница, 29 июля 2022, 10:20






Автор: SavitarSvit Пятница, 29 июля 2022, 17:17

Заметил что в игре отсутствует физика воды. Помню в XCX на верхушке водопада поток воды тебя прям утаскивал вниз. Тут движение воды на тебя не влияет.

В итоге боевая система понравилась. Она не сложная и понятная. Единственно, что напрягает, это каждый раз, как меняешь класс персонажа (а его будешь менять каждые часа 3-4) приходится заново настраивать все параметры у него. А чаще всего меняешь класс у всех 6 персонажей и вот пока их всех настроишь, уходит много времени и это скучно постоянно этим заниматься. В меню есть автонастройка персонажа, но опытным путем понял, что она далека от идеала и ей не пользуюсь.
Бои протекают быстро, затягиваются только с "легендарными" (или как их там называют) монстрами.

Наконец открыл у уроборос кэнсер арты и они перестали быть неуклюжими слоупоками. Теперь хорошо так наваливают в бою боссам своими талант артами.
Не пойму почему у меня у Уробороса Юни, только 2 скила открыты из 4х, у других открыты все.

Несколько тематических фоточек сделал smile.gif
https://i.ibb.co/8sCfW0z/2022072906080300.jpg
https://i.ibb.co/tHTRcjJ/2022072907201800.jpg
https://i.ibb.co/FJ4gnKV/2022072914494400.jpg
https://i.ibb.co/7zhQ2G8/2022072914521300.jpg
https://i.ibb.co/hgdBqsR/2022072914522100.jpg
https://i.ibb.co/6WwtnYW/2022072914530400.jpg
https://i.ibb.co/PzqZ95p/2022072914534100.jpg
https://i.ibb.co/ByHL8DY/2022072914534500.jpg
https://i.ibb.co/mS8F69x/2022072914534801.jpg

Жаль у женских персонажей нет откровенной одежды, какая была во второй части. Наверное в DLC сделают, но к тому моменту она уже не нужна будет.

Автор: Kislorod Пятница, 29 июля 2022, 17:35

Я пока по пустыне шарюсь, сегодня дошарюсь видимо и пойду дальше на равнину. Заметил, что музыка становится приятнее (дневная в колонии с первым консулом, и на равнине после пустыни).

Кансел артов у уроборосов надо сразу открывать, без вариантов. Кратчайшим путём к ним идти. Я ещё по второй части помню, насколько эта абилка делала бои бодрее.

Вместо "физики" (громко сказано smile.gif ) воды тут физика песка.

Автор: SavitarSvit Пятница, 29 июля 2022, 17:51

Музыка вроде не плохая, но она почему то по большей части минорная и особо настроение не поднимает, а наоборот навеивает тревожность.

Автор: Kislorod Пятница, 29 июля 2022, 19:17

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 17:17)

Несколько тематических фоточек сделал
*


Какое ж всё-таки мыло... smile.gif
Эту бы игру да хотя бы на PS4...

Автор: Ezio Пятница, 29 июля 2022, 21:07

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 29 июля 2022, 19:17)

Какое ж всё-таки мыло... smile.gif
Эту бы игру да хотя бы на PS4...
*

Если бы Ксеносага не провалилась в продажах как экз пс2, то Бандай не продала бы разрабов большой Н.
Скажем спасибо, что студия вообще существует...

Автор: Kislorod Пятница, 29 июля 2022, 22:00

Спасибо smile.gif

Добавлено спустя 2 часа 27 минут:

QUOTE (SavitarSvit @ Среда, 27 июля 2022, 22:16)

Я не понял один момент. Вроде у всех моих персов на 4 профессии выучены (10 уровень), но количество способностей, которые можно вставлять в левый фьюжен отсек, у всех разное. У кого то больше, у кого меньше. Арты одной профессии чтобы все выучить не достаточно просто её прокачать что ли?
*


До меня внезапно дошло, в чём у тебя была проблема smile.gif Не забывай, что слева и справа не могут быть арты, которые перезаряжаются одинаковым способом. Если играешь классом, у которого справа арты, перезаряжающиеся автоатакой, то слева доступны только арты, перезаряжающиеся по времени. И наоборот.

Автор: SavitarSvit Суббота, 30 июля 2022, 07:24

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 29 июля 2022, 22:00)

Спасибо smile.gif

Добавлено спустя 2 часа 27 минут:
До меня внезапно дошло, в чём у тебя была проблема smile.gif Не забывай, что слева и справа не могут быть арты, которые перезаряжаются одинаковым способом. Если играешь классом, у которого справа арты, перезаряжающиеся автоатакой, то слева доступны только арты, перезаряжающиеся по времени. И наоборот.
*

"А вон оно что что, Михалыч" smile.gif
Спасибо.
Это ж ни где не объясняется. Еще один дополнительный гемор для продумывания стратегии.

Вроде как доступен DLC сизон пасс волум 1. там по факту хлам раздают, но вот разные цвета для одежды я бы посмотрел. Кто нибудь видел в сети это обновление для скачивания?

Мир в этой игре огромен, это вроде как хорошо, но в то же время он пуст и локации в основном не особо интересные в плане дизайна. Если бежать просто по сюжету, то наверное откроется только процентов 10 карты, выполняя квесты открываем наверное еще процентов 20 карты. Итого 30% исследовано, остается 70% мира в котором можно бегать. Но возникает вопрос чем заниматься на этих 70% территории. Вначале игры интересно просто бегать и открывать всю карту, но вот уже после 50 часов игры это начинает надоедать. Потихоньку осознаешь, что вся активность сводится к:
- открытию территории на карте
- поиск легендарных монстров и вынос их
- поиск контейнеров
- отпевание павших бойцов
- сбор эфира
- запуск древних машин

Эфира я насобирал 99 единиц и больше не лезет. То есть лезет, но цифра не изменяется smile.gif А машин запустил всего лишь три, потратив 35 единиц эфира в сумме. Монет тоже 99 серебрянных, но толку от них мало, качать камни можно только золотыми. Древние машины как не мучай, камни не особо хотят прокачивать. В 90% контейнеров только серебрянные коины, золотых с гулькин нос. Отпевание наверное самое бесполезное занятие. Оно прибавляет очки к аффинити ближайшей колонии. Но очков дают так мало, что можно считать что делаешь это просто так. зато каждый раз приходится сушать "пиликанье на скрипке" и тормозить секунд на 10.

И вот когда осознаешь это, понимаешь, что занимаешься фигней. По сути вся активность сводится к зарабатывании nopon coin. Есть золотые и серебрянные коины. Ими можно расплачиваться как альтернатива прокачки классов или камней и других мелочей. Но вот я случайно нашел нопона, который торгует за золотые и серебрянные монеты. И то что он предлагает, должны быть топовые вещи, а в итоге так себе. Мне понравилась только 1 вещь. Стоит 99! золотых коинов, с помощью нее можно оживлять персонажей в бою даже не будучи хилером. И что получается, вся эта сторонняя беготня по карте ради того, чтобы купить эти редкие вещи у нопона? Надеюсь я ошибаюсь и будет еще что то. С одной стороны хорошо, что сторонних квестов в игре не много и они не напрягают, а с другой, получается что открытие всей карты не завязано на сюжетной или квестовой активности. Можно было не гнаться за размерами этого мира, а сделать упор на проработку ландшафтного дизайна, чтобы места были запоминающимися.

Так же попадается в разных местах одна и та же вещь которая светится ярче чем обычные предметы коллектипедии. Называется что то типо "odd celinder..." И вот она бывает в очень интересных местах запрятана. Так случайно упав с водопада я ее взял посреди этого водопада. Про эту вещь еще объяснения не было.

Автор: Kislorod Суббота, 30 июля 2022, 14:29

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 07:24)

Это ж ни где не объясняется. Еще один дополнительный гемор для продумывания стратегии.
*


100% я об этом прочитал в игре. То ли было в туториале, то ли в System - Tips.
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 07:24)


Вроде как доступен DLC сизон пасс волум 1. там по факту хлам раздают, но вот разные цвета для одежды я бы посмотрел. Кто нибудь видел в сети это обновление для скачивания?
*


На закрытом трекере пока нету...

Я, кстати, тоже нашёл нопона, который меняет монетки на неплохие аксессуары. В пустыне, в пещере в центре локации с дверями-головоломками. Хорошо, что не тратил монетки на квесты и прокачку классов - чутьё не подвело smile.gif Вещи там неплохие. Кольцо, ускоряющее перезарядку хил-способностей, если у кого-то в пати низкое здоровье; кольцо, не дающее персу сдохнуть 5 секунд один раз за бой (хорошая штука для сложных боссов на хилера и танка). Названное тобой колечко на подъём убитых персов любым классом. Короче, это нужно для сложных боссов.

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 07:24)

А машин запустил всего лишь три, потратив 35 единиц эфира в сумме.
*


Чё-то мало... Я пока только две запустил (сюжетную и в самой первой локации рядом с родной колонией Мии/Сены/Тайо. Так вот, эта вторая сожрала у меня то ли 30, то ли 40 эфира.

В целом структура мира больше похожа на первую часть. Там тоже были огромные и, в основном, пустые локации. Исследовать их или нет - дело игрока. Лично мне нравится это занятие (охота на уникальных монстров, поиск колоний и героев, которые открывают ещё и скиллы, позволяющие забираться туда, куда до этого не мог - хождение по зыбучему песку, например), собирать эти odd-штуки (хрен пока знает, зачем они нужны, да). Поживём-увидим, как будет дальше в игре. Она реально очень большая.

Добавлено спустя 2 часа 43 минуты:
Только что словил баг: начал отпевать тело, и в этот момент на меня сагрился пролетавший мимо монстр и ваншотнул. Зареспился, но после этого управление мне не вернули - двигаться или вызвать меню не получилось. Пришлось перезапускать.

Автор: SavitarSvit Воскресенье, 31 июля 2022, 15:42

Шагнул по сюжету дальше в тоннели. И это свежий воздух прям по геймплею. Локации стали коридорные, больше нет таких пространств, а то уж я заскучал)
Из-за того что старался до этого все открывать, сейчас я 52 уровня, а по сюжетке враги максимум 26.

Я запустил 3 машины, но в локации Мио машину не помню, надо перепроверить.

Автор: daxter. Воскресенье, 31 июля 2022, 16:03

Господа, на что похожа данная игра?

Пробовал в первую на Wii, чем-то похоже на MMO боевка показалась и дропнул.

Автор: Kislorod Воскресенье, 31 июля 2022, 16:49

QUOTE (daxter. @ Воскресенье, 31 июля 2022, 16:03)

Господа, на что похожа данная игра?

Пробовал в первую на Wii, чем-то похоже на MMO боевка показалась и дропнул.
*


На первую больше и похожа. Боёвка - гибрид первой и второй. Более экшоновая и быстрая, на таймингах, но всё ещё ммошная.

QUOTE
Я запустил 3 машины, но в локации Мио машину не помню, надо перепроверить.


Я перепутал, это в пустыне. Одна сюжетная в первой локе и одна в пустыне. Третью ещё не нашёл, герои 52 левела, я НАКОНЕЦ-ТО исследовал всю вторую локу, и сейчас пару мест в первой проверю, которые доступны после изучения навыка карабканья по лианам smile.gif

Автор: SavitarSvit Воскресенье, 31 июля 2022, 19:31

На рутреке появилась первая DLC.

Заметил, что пока не встретил ни одного огромного монстра в игре, какие были в предыдущих частях. Так же нужно отметить грамотное распределение уровней врагов на локациях. Нет такого, чтобы в первых локациях были враги с запредельным уровнем.

Автор: Kislorod Воскресенье, 31 июля 2022, 21:21

Распределение врагов, безусловно, много лучше предыдущих частей, особенно второй. Тем не менее, высокоуровневые враги в первых локах есть, и много. Другое дело, что если не считать уникальных (их полно с уровнем 80+ на начальных локах), то эти высокоуровневые просто охраняют те участки карты, куда ещё рано. Также никто не запрещает прокачаться как минимум до 80 левела на первых двух локах. Апгрейда оружия в игре нет, атака апается с уровнем и догоняется аксессуарам, поэтому на этих монстрах можно спокойно прокачаться. Другое дело, что это не нужно.

Автор: Miralok Вторник, 02 августа 2022, 05:22

Странные впечатления. С одной стороны уступает предыдущим играм серии визуально, по музыке. Да и по сюжету тоже. Но играть при этом очень интересно, зацепила с первых кадров. Из минусов только какие-то очень странные перерывы на обучение - пару раз туториалы повторялись. Непонятно зачем так. Боевка нравится, прокачка - не очень.
Имхо на сегодня это лучшая JRPG серия.

Автор: Dark Ronin Вторник, 02 августа 2022, 09:07

А мне наоборот, все кажется наголову выше предыдущих частей. Чувствуется работа над ошибками буквально во всем. Играю в доке, графика всяко лучше второй части. Нет гачи, сисек на пол экрана, идиотских цветастых нарядов, глупых шуток за триста и комичных тупых ситуаций. Все в меру серьезно, увлекательно.
И не пойму претензий к музыке, на мой субъективный вкус она отличная. Не давит в мозг излишним пафосом, как минимум.
Боевка прям понравилась очень. Да и в управлении много таких моментов поправили, которые сильно раздражали в предыдущих частях.
Годнота в общем.

Автор: Miralok Вторник, 02 августа 2022, 13:56

QUOTE (Dark Ronin @ Вторник, 02 августа 2022, 09:07)

А мне наоборот, все кажется наголову выше предыдущих частей. Чувствуется работа над ошибками буквально во всем. Играю в доке, графика всяко лучше второй части. Нет гачи, сисек на пол экрана, идиотских цветастых нарядов, глупых шуток за триста и комичных тупых ситуаций. Все в меру серьезно, увлекательно.
И не пойму претензий к музыке, на мой субъективный вкус она отличная. Не давит в мозг излишним пафосом, как минимум.
Боевка прям понравилась очень. Да и в управлении много таких моментов поправили, которые сильно раздражали в предыдущих частях.
Годнота в общем.
*


Музыка да, очень приятная. Но в первой части до мурашек пробирало. А по графике - я серию полюбил за офигительной красоты мир, который даже на Вии просто потрясал. Но третья часть этим пока похвастаться не может . Может дальше - я еще даже 20 часов не наиграл. Не ощущается здесь того масштаба, величия, романтики какой-то сказочной.

Кстати вторую часть я вроде даже ни разу в портативе не запускал. Наиграл примерно 130 часов.

Автор: Dark Ronin Вторник, 02 августа 2022, 14:10

Мир Биониса был очень колоритным и красивым, и музыка в первой части разбивает любую другую в пыль. Это понятно.
Но новая игра по своему самобытна и интересна. Сюжет тоже весьма недурен. Прикольный ход сплотить всех персов вместе, просто отрезав им пути назад. И нет никаких бежавших принцев со странной мотивацией; непонятных персонажей, которым просто голову проветрить захотелось тоже нет. Пока, по крайней мере.
После гачиванильного полуобнаженного пубертатного сюжета второй части, этот пока воспринимается на уровне первой - серьезно. Но в первом была куча пафоса, тут же с этим пока порядок. Не будем забегать.

Автор: SavitarSvit Вторник, 02 августа 2022, 19:18

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 26 июля 2022, 22:16)


Вот тут Digital Foundry выкатили свой ролик:

*

Ребята, объясните мне, как выбирать регион для быстрого перемещения, как показано в DF видео, таймкод 10:32. Задолбало уже телепортироваться в край области и ножками бежать в другую локацию.

Добавлено спустя 23 минуты:
QUOTE (Miralok @ Вторник, 02 августа 2022, 13:56)

А по графике - я серию полюбил за офигительной красоты мир, который даже на Вии просто потрясал. Но третья часть этим пока похвастаться не может . Может дальше - я еще даже 20 часов не наиграл. Не ощущается здесь того масштаба, величия, романтики какой-то сказочной.
*

Я 65 часов наиграл и похоже ничего столько красивого, как в предыдущих частях тут не будет. Сравниваю на глаз скриншоты из второй части и третьей и вижу разницу в цветовой палитре. Даже лесные локации с травой, цветами и небом смотрятся в третьей части хуже чем в предыдущих частях.

Встретил наконец большого монстра в "ураниан таннелс". Так же в этой локации нашел странное место где не проигрывается музыка. Это зона где находится машинка по производству вещей. И не понятно так задумано, что нет музыки или это баг. Сама зона большая и бегать в тишине как то странно. Если зайти в пещеру там или просто в меню, то музыка появляется.

И да, физика воды в игре есть таки, но только в одном конкретном месте. Ленивые задницы, что мешало ее сделать на всех водопадах?

Автор: Dark Ronin Вторник, 02 августа 2022, 20:22

Я открываю карту, выбираю зону и навожусь на нужный лэндмарк. Все.

Автор: Kislorod Вторник, 02 августа 2022, 20:31

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 19:18)

Ребята, объясните мне, как выбирать регион для быстрого перемещения, как показано в DF видео, таймкод 10:32. Задолбало уже телепортироваться в край области и ножками бежать в другую локацию.
*


X - Map...
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 19:18)

И да, физика воды в игре есть таки, но только в одном конкретном месте. Ленивые задницы, что мешало ее сделать на всех водопадах?

*


Думаю, чтобы не мешалась. Обидно по неосторожности улететь с водопада, на который так долго забирался. Так что течение есть только там, где положено по сюжету smile.gif

Автор: Kislorod Вторник, 02 августа 2022, 22:48

Мне всё мысль не давала покоя, почему мир игры воспринимается не таким ярким, как в XC2. Я всё думал, что из-за цветовой палитры, но таки нет - она примерно одинакова в обеих играх. Благо, XC2 установлена на свитче, и там сейв в самом конце игры, так что можно было спокойно побегать по локам и посравнивать.

Посравнивав, я признаю, что XC3 технически сделана на более высоком уровне. Всё познаётся в сравнении, и при ближайшем рассмотрении видно, что она и менее мыльная, и дальность прорисовки больше, и в целом ТЕХНИЧЕСКОЕ качество картинки лучше. И красивые места начинают встречаться чуть дальше по игре. Пара скринов:

https://i.imgur.com/MEvJbpq.jpg

https://i.imgur.com/7IiU5L1.jpg

Так в чём же дело? Подумав и посравнивав ещё, я пришёл к выводу, что это потому, что мир XC3 и его локации слишком обычные... Мир не создаёт ощущения какой-то сказки, волшебства. В нём недостаёт каких-то необычных элементов декораций вроде гигантских деревьев и их корней из Торигота.
https://i.imgur.com/zvjYwWQ.jpg

Нет (пока во всяком случае) подобных пейзажей:
https://i.imgur.com/61vqCVb.jpg

https://i.imgur.com/Abxy92O.jpg

А ещё нет городов. Только колонии. Опять же, во всяком случае - пока. По сюжету мы сначала идём в какой-то таинственный город, где нам дадут какие-то ответы на какие-то вопросы, и может быть он будет клёвым. Я не дошёл ещё (он реально далеко lol2.gif ). И колонии выглядят так, как и должны выглядеть войсковые части в альтернативном мире smile.gif

https://i.imgur.com/SbD6Rdb.jpg

https://i.imgur.com/4Y33ZIj.jpg

В то время как в XC2 у нас множество разнообразных, красивых городов с самого начала игры:
https://i.imgur.com/5Pxg4GB.jpg

https://i.imgur.com/NbZt8zt.jpg

https://i.imgur.com/LC6Zrzh.jpg

Даже индустриальный город в пустыне можно сделать симпатичным и необычным:
https://i.imgur.com/owmGkrN.jpg

Вот этой НЕОБЫЧНОСТИ сильно не хватает в третьей части. Опять же, делаю поправку на "пока что". Окончательные выводы можно будет делать после прохождения.

И на всякий случай подчеркну, что XC3 мне очень нравится, прохожу с удовольствием. Просто подмечаю какие-то волнующие для меня моменты blush.gif

P.S. Чем дальше прохожу, тем больше подмечаю приятных мелодий. Когда появится саундтрек, надо будет таки обязательно послушать и проверить, сколько треков в итоге окажется в плейлисте. Пока я минимум четыре уже подметил (что довольно много для придирчивого меня). Так что претензии к музыке снимаю - только в начале игры она странная, дальше становится интереснее.

Добавлено спустя 8 минут:
Кстати, в XC3 впервые в основной серии звук 5.1. Раньше было просто стерео. В XCX - не помню.

Автор: Miralok Среда, 03 августа 2022, 00:12

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 02 августа 2022, 22:48)

Так в чём же дело? Подумав и посравнивав ещё, я пришёл к выводу, что это потому, что мир XC3 и его локации слишком обычные... Мир не создаёт ощущения какой-то сказки, волшебства. В нём недостаёт каких-то необычных элементов декораций вроде гигантских деревьев и их корней из Торигота.
*


Вот именно это я и хотел сказать.
И дело не в технической части, а именно в дизайне.

Забавно, что XC при всей своей сказочности и фэнтезийности, вроде и не фэнтези. Космическая опера какая-то, а местами и НФ.

Автор: dimm0505 Среда, 03 августа 2022, 01:08

Пираты вы чертовы, игру еще никто не завез в РФ ))) Шучу конечно.

Автор: Kislorod Среда, 03 августа 2022, 01:58

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 03 августа 2022, 01:08)

Пираты вы чертовы, игру еще никто не завез в РФ ))) Шучу конечно.
*


Сами виноваты. Я себя виноватым не чувствую. wink.gif

Автор: dimm0505 Среда, 03 августа 2022, 02:04

sad.gif

Автор: Kislorod Среда, 03 августа 2022, 02:25

Ну в смысле сами виноваты, что закрыли возможности легальной безгеморной покупки. Так-то у меня в планах купить вторую и третью на полку, когда будет такая возможность. Первую вряд ли, уж очень финальные эпизоды меня там расстроили...

Автор: Miralok Среда, 03 августа 2022, 03:06

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 03 августа 2022, 01:08)

Пираты вы чертовы, игру еще никто не завез в РФ ))) Шучу конечно.
*


Предзаказ я оставил, остальные все есть, даже Wii коробочная, правда Испания, но все же.
А так да - сами виноваты. Но я в любом случае не мог упустить возможность скачать, тем более как раз на день рождения вышло, славно поиграл.

Вот бы еще конечно ХСХ на свитч для полного счастья.

Добавлено спустя 5 часов 23 минуты:
Кто-нибудь знает эту группу?
https://vk.com/market-167732267?q=xenoblade&w=product-167732267_7593859%2Fquery
Пишут, что игра в наличии

Автор: albedo Среда, 03 августа 2022, 08:57

Меня в предыдущих играх серии ничего не раздражало! Сиськи - плюс! Гача - необычно, круто. До этого нигде не было. И тд и тп.
Эта какая то стерильная часть . Вау нигде нет. Очень много обучения для тупых. Боевка почти таже, локации такие же, музон средний. Видно не одна композиция в мой плейлист не попадет. Персы и враги не очень интересные. Видно сюжетка тянет игру, хотя пустого трепа там до хрена. Я начал уже скипать.

Автор: Ezio Среда, 03 августа 2022, 12:35

QUOTE (Miralok @ Среда, 03 августа 2022, 03:06)

Кто-нибудь знает эту группу?
https://vk.com/market-167732267?q=xenoblade&w=product-167732267_7593859%2Fquery
Пишут, что игра в наличии
*

Ни у одного из посредников игры пока нет в моих группах. Так что сильно сомневаюсь, если только чел на себе не привез пачку.

238 подписчиков. У сайта .lv в конце адреса, так что чел не в РФ)

Автор: Dark Ronin Среда, 03 августа 2022, 13:48

Это - не сиськи. Это Памелы Андерсон, дополнительно насосом обработанные, и это вызывает скорее отторжение, чем другие реакции. Так что кому как.

Автор: Miralok Среда, 03 августа 2022, 15:51

В первой части, еще на Вии, были очень странные лица у персонажей и еще более странная одежда. В ХСХ одежда вроде получше, но лица еще страннее. Поэтому ХС2 на их фоне в части персонажей была уже даже вполне норм =)
Но если честно, прошло уже много времени после прохождения ХС2, не помню лиц и сисек вообще. Зато помню классные локации из которых не хотелось уходить и которые хотелось исследовать на сто процентов. Хотя все же ХС2 не на первом месте в серии.

Автор: borka Среда, 03 августа 2022, 18:17

QUOTE (Miralok @ Сегодня, 04:06)

Пишут, что игра в наличии
*


Время доставки: в среднем 12 рабочих дней
Скорее всего почтой зашвырнут - "в среднем", возможно так и будет по времени.

Автор: Kislorod Среда, 03 августа 2022, 20:46

Нашёл небольшую пасхалочку smile.gif Игравшие во вторую часть, наверное, поймут, что это за место с грибочками.
https://i.imgur.com/G9e3PV8.jpg

Добавлено спустя 2 часа 16 минут:
Таки открылась возможность канселить арты в другие арты. Ну, теперь заживём!

Автор: Dark Ronin Среда, 03 августа 2022, 23:44

QUOTE (Kislorod @ Среда, 03 августа 2022, 20:46)

Нашёл небольшую пасхалочку smile.gif Игравшие во вторую часть, наверное, поймут, что это за место с грибочками.
https://i.imgur.com/G9e3PV8.jpg

Добавлено спустя 2 часа 16 минут:
Таки открылась возможность канселить арты в другие арты. Ну, теперь заживём!
*

В первой был Нопон в пещере с орбами, который не хотел оттуда уходить, в болотах Саторл. А во второй - не видел такого.

Автор: Kislorod Четверг, 04 августа 2022, 01:42

QUOTE (Dark Ronin @ Среда, 03 августа 2022, 23:44)

В первой был Нопон в пещере с орбами, который не хотел оттуда уходить, в болотах Саторл. А во второй - не видел такого.
*


Во второй, в деревне наёмников в Урайе под деревом была пещерка с грибочками, где тусовались нопоны smile.gif В третьей, пещерка, кстати, тоже в Урайе (это не спойлер, урайский титан на лого игры как бы smile.gif ).

Небольшой хинт играющим: необязательно крафтить камни каждого уровня. Уровни можно скипнуть. Допустим, если не нашлось игридиента для третьего уровня камня, но есть для четвёртого, то можно сразу крафтить четвёртый. Удобно.

Автор: Dark Ronin Четверг, 04 августа 2022, 02:24

Кстати, внезапно открыл для себя раздражающий фактор - топот шести пар ног! Такой грохот порой стоит несвязный, просто жуть. Жаль нет команды footsteps 0

Автор: Kislorod Четверг, 04 августа 2022, 02:29

QUOTE (Dark Ronin @ Четверг, 04 августа 2022, 02:24)

Кстати, внезапно открыл для себя раздражающий фактор - топот шести пар ног! Такой грохот порой стоит несвязный, просто жуть. Жаль нет команды footsteps 0
*


Семи пар. Ещё герой smile.gif

Автор: Dark Ronin Четверг, 04 августа 2022, 08:51

Герой и 5 его компаньонов. Итого 6, не?

Автор: albedo Четверг, 04 августа 2022, 10:19

Да уберите в настройках все звуки на 30 процентов, кроме ост. И будет кайф.

Автор: Miralok Четверг, 04 августа 2022, 11:40

QUOTE (Dark Ronin @ Четверг, 04 августа 2022, 08:51)

Герой и 5 его компаньонов. Итого 6, не?
*


Я так понял, что седьмой - это герой, который примыкает по сюжету.

Автор: Kislorod Четверг, 04 августа 2022, 12:01

6 героев, которыми управляем, и седьмой, который из менюшки Hero.

Автор: borka Четверг, 04 августа 2022, 17:01

Ну что, господа присяжные, лёд тронулся. Надо ехать в videoigr забирать заказ...

Автор: SavitarSvit Четверг, 04 августа 2022, 18:49

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 02 августа 2022, 22:48)

А ещё нет городов. Только колонии. Опять же, во всяком случае - пока. По сюжету мы сначала идём в какой-то таинственный город, где нам дадут какие-то ответы на какие-то вопросы, и может быть он будет клёвым. Я не дошёл ещё (он реально далеко ). И колонии выглядят так, как и должны выглядеть войсковые части в альтернативном мире
*

Я сейчас бегаю в City. Да, он больше любой колонии до этого виденной, но он располагается внутри строения и солнца там особо нет. Место вроде необычное но в тоже время опять сравниться с чем то из предыдущих частей не может.

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 02 августа 2022, 20:31)

X - Map...
*

Ну это полный финиш, как можно было сделать 4 вида карт в которые ты входишь разным нажатие на кнопки и все эти карты отличаются между собой, так что приходится постоянно еще между ними переключаться?

- Про мини карту в игре ничего не говорю, обычная карта.

- Средняя карта при нажатии на правый стик. Неужели нельзя было сделать эффект прозрачности в ней. Бежишь, она полностью перекрывает обзор и не понятно во что сейчас впишешься. Так же нельзя ее масштабировать и скролить, только на ней указаны некоторые дополнительные элементы, типо лестницы.

- карта на клавишах быстрого доступа LZ+X. Можно масштабировать, скролить. Есть меню, в которых по списку видны все места стоянок, локации и т.д. но нету машин производящих вещи! Да как так то! Регион огромный, я открыл там 2 машины например и мне надо вернуться и сгенерировать вещи на машинах, но я забыл где они находятся, что мне делать? А ведь значок машины указан на карте, но почему то разработчики не включили в список объектов машины. И самая вишенка на торте... Регионы. Из этой карты НЕЛЬЗЯ просматривать и переключаться между регионами. Почему? Да хз.

-Карта в которую входим через меню (х). Зайдя в нее мы сразу попадаем в выбор региона, выбрав регион открывается подробная карта полностью идентичная карте вызываемой быстрым доступом.

Я как человек который не хочет нажимать 100500 ненужных кнопок в игре, наиграл 65 часов и постоянно пользовался картой быстрого доступа и все не мог понять, почему я не могу сменить регион в карте. А оказалось что в выбор региона мы попадаем только из карты в меню... Мда уж.


Возвращаясь опять к Nopon Coin... Я тут где то нашел вещь, о которой писал выше. Она позволяет оживлять павших товарищей в бою не будучи хилером. У нопона она стоит 99 голд коинов, а я ее просто где то нашел. Так что вопрос о нужности этих коинов до сих пор открытый. На что их тратить в игре я не знаю. На серебряные готовлю еду, чтобы не тратить барахло из коллектипедии.

Автор: Kislorod Четверг, 04 августа 2022, 18:58

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 18:49)

- карта на клавишах быстрого доступа LZ+X. Можно масштабировать, скролить. Есть меню, в которых по списку видны все места стоянок, локации и т.д. но нету машин производящих вещи! Да как так то! Регион огромный, я открыл там 2 машины например и мне надо вернуться и сгенерировать вещи на машинах, но я забыл где они находятся, что мне делать? А ведь значок машины указан на карте, но почему то разработчики не включили в список объектов машины. И самая вишенка на торте... Регионы. Из этой карты НЕЛЬЗЯ просматривать и переключаться между регионами. Почему? Да хз.
*


Карта - вообще старая болезнь серии. Как и лут. С ней всё очень грустно, и третья часть не исключение. Во второй части карта по R3 была полупрозрачная, там удобно было. И не надо было в отдельное меню лазить, чтобы между титанами перемещаться.

Что касается машин, то я по списку выбираю. На карте нажимаю Start (+), чтобы открыть список, выбираю Rest (рядом с машинами всегда место для отдыха) и ищу в списке что-то со словами Ferronis Debris или что-то в этом роде. Колонии так же по списку нахожу (по слову Colony).

Автор: SavitarSvit Четверг, 04 августа 2022, 19:07

QUOTE (albedo @ Вчера, 08:57)

Я начал уже скипать.
*

Я пропускаю всю болтавню, которая не озвучивается актерами. Все второстепенные квесты не блещут сюжетом да и вчитывается в английский напрягая мозг не охота. Если бы игра была на русском, может быть бы еще вчитывался в эту туфту, но не факт.

Чем больше играю, тем больше кажется что игра становится легче в плане боевок. Кэнселить теперь можно как угодно включая уроборосов. Чеин атаки с уроборосами стали супер мощными, что даже легендарный монстр выше твоего уровня затыкивается чеинами с их миллионными хитпоинтами.

Автор: Kislorod Пятница, 05 августа 2022, 00:28

Ээээ... В общем, дошёл до места, где... ну, два робата... и чёт такой кринж словил впервые за игру. Зачем? Почему? Что за чушь? huh.gif

Автор: Miralok Пятница, 05 августа 2022, 07:10

Я кажется купил картридж на видеигр.нет. Написано "в наличии" - оплатил заказ, жду звонка.

Автор: borka Пятница, 05 августа 2022, 07:32

QUOTE (Miralok @ Сегодня, 08:10)

Написано "в наличии" - оплатил заказ, жду звонка.
*


Да, я же писал вчера ещё, что есть у них.

Вечером в коробке было штук 10-15, когда забирал свой. Так что как проснутся - позвонят. Завал пока там, видимо партия пришла разного. Они сами носились, курьеры носились, народ аж очередь собрал, который выкупал...

Автор: Miralok Пятница, 05 августа 2022, 07:54

QUOTE (borka @ Пятница, 05 августа 2022, 07:32)

Да, я же писал вчера ещё, что есть у них.

Вечером в коробке было штук 10-15, когда забирал свой. Так что как проснутся - позвонят. Завал пока там, видимо партия пришла разного. Они сами носились, курьеры носились, народ аж очередь собрал, который выкупал...
*


Да мне обычно такое не достается, но в этот раз похоже разница во времени наоборот сыграла на руку.

Автор: SavitarSvit Пятница, 05 августа 2022, 08:46

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 05 августа 2022, 00:28)

Ээээ... В общем, дошёл до места, где... ну, два робата... и чёт такой кринж словил впервые за игру. Зачем? Почему? Что за чушь? huh.gif
*

Сюжетный поворот озадачил?)
А в чем собственно удивление у тебя? Что они друг с другом махаться стали? Ну так их задача была сражаться, чтобы защитить колонию свою, ведь Этель угрожали же. Она заложница ситуации и как командир, жертвует собой ради своих людей. Хотя когда ее спросили: "зачем вы это делаете, смысл сражаться" - ее объяснение было слишком замороченным, мол вы не поймете, траляля) Вот этот момент был конечно странным. Как будто в их поступке есть еще что то, хотя что может быть там еще кроме того что я написал?)
А вот личность ее противника (как его там звали) и судьба, до этого была плохо раскрыта и его волевой поступок смотрелся "вырвиглазно" )))

Да и в целом есть в сюжете малехонькие шероховатости конечно. Так например мне сразу не понравилось, что с самого начала игры в пати бегают нопоны. Обычно с этим народцем нас знакомят, приобщают. А тут сразу, нате вам, нопонов. Да и этот Рику? нопон какой то слишком жесткий, не вяжется как то с нопоновой расой, после простачков-добрячков из прошлых частей. Даже голос у него слишком грубый.


Помню вторую часть многие ругали за то, что приходишь ты по сюжету к боссу. Сражаешься с ним, навалял ему и тут показывают заставку где он валяет тебе. И многих это бесило, ведь ты только что ему все HP в бою снёс. В третьей части происходит тоже самое.

Автор: Kislorod Пятница, 05 августа 2022, 11:51

QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 08:46)

А в чем собственно удивление у тебя? Что они друг с другом махаться стали? Ну так их задача была сражаться, чтобы защитить колонию свою, ведь Этель угрожали же.
*


» Нажмите, для открытия спойлера «


QUOTE
Да и в целом есть в сюжете малехонькие шероховатости конечно. Так например мне сразу не понравилось, что с самого начала игры в пати бегают нопоны. Обычно с этим народцем нас знакомят, приобщают.


Тут у меня есть теория, связанная с сюжетом и связями первой-второй части с третьей. Но я пока воздержусь от озвучивания.

QUOTE
Помню вторую часть многие ругали за то, что приходишь ты по сюжету к боссу. Сражаешься с ним, навалял ему и тут показывают заставку где он валяет тебе. И многих это бесило, ведь ты только что ему все HP в бою снёс. В третьей части происходит тоже самое.


Ну не совсем... Тут всё-таки в итоге боссов либо убивают, либо "уговаривают" сотрудничать после того, как их побили. На текущий момент только один из них свалил в закат, но причины понятны - психологическая травма героев из прошлого smile.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 05 августа 2022, 13:41

QUOTE (Miralok @ Пятница, 05 августа 2022, 07:54)

Да мне обычно такое не достается, но в этот раз похоже разница во времени наоборот сыграла на руку.
*

Да есть они у них:
https://videoigr.net/product_info/xenoblade-chronicles-3-nintendo-switch/23343/

Автор: Miralok Пятница, 05 августа 2022, 14:18

Плохо, что у них самая дорогая доставка =(

Автор: borka Пятница, 05 августа 2022, 15:09

QUOTE (Miralok @ Сегодня, 15:18)

у них самая дорогая доставка
*


Когда мне к ним лень было заезжать, я заказывал через боксбери. Несмотря на то, что написано на сайте в разделе помощи, выходило где-то 160р (ага, некоторые отделения боксберри почему-то более дешёвые). Но это по Мск.

На авито вообще с выходных за 9 т.р. болталось. Интересно, всё ещё висит?

Дешевле всего суммарно playasia будет, но ждать месяц или больше (пока в наличии будет европейский вариант, пока неспеша упакуют, пока доедед...).

Автор: dimm0505 Пятница, 05 августа 2022, 15:34

QUOTE (borka @ Сегодня, 15:09)

На авито вообще с выходных за 9 т.р. болталось. Интересно, всё ещё висит?
*


В Omega Game есть, но цена такая-же:
https://omegagame.ru/catalog/nintendo/igry_nintendo_switch/xenoblade_chronicles_3_nintendo_switch_angliyskaya_versiya/

Автор: borka Пятница, 05 августа 2022, 15:52

QUOTE (dimm0505 @ Сегодня, 16:34)

В Omega Game есть
*


Да, на авито они тоже себя рекламируют. И даже скидку для сайта упомянули

QUOTE
Купон на скидку игры Xenoblade Chronicles 3 на сайте магазина:
XC3-300

Автор: Kislorod Пятница, 05 августа 2022, 23:02

Чёт с колонией 11 тоже бред какой-то...

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Суббота, 06 августа 2022, 09:28

Хвастунишки:



Тут тоже сноуборд есть?

Автор: dimm0505 Суббота, 06 августа 2022, 10:12

https://i.imgur.com/EicxmFV.png
https://twitter.com/GoodSmile_US/status/1555705471297851392

Автор: SavitarSvit Суббота, 06 августа 2022, 18:21

QUOTE (Kislorod @ Пятница, 05 августа 2022, 23:02)

Чёт с колонией 11 тоже бред какой-то...

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Ну ты прям придираешься к сюжету в игре для подростковой аудитории smile.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «


После City начали давать квесты, которые открывают прокачку персонажам их класс до 20 уровня. И тут меня осенило, что серебрянные nopon coin надо вкладывать именно в прокачку класса. Куда вкладывать золотые, пока не знаю. lol.gif

Дали средство передвижения - корабль. И вот опять напортачили с картой. Почему нельзя просто телепортнуться с карты в корабль. Ну почему я должен за ним бегать или телепортироваться рядом с водой. В чем смысл так тянуть мое время?

У меня в игре произошел не хилый глюк с про контроллером. Играл в стационаре, неожиданно все управление стало путанным. Нажимаешь на одну кнопку, а срабатывает другая. За столько лет игры, ни разу такого не случалось. Кое как смог все вернуть в норму, проведя повторную синхронизацию через кнопку на контроллере. А то ничего не помогало, думал уже раскручивать контроллер и батарейку вытаскивать.

Вообще игра воспринимается сырой. Много в ней багов, пускай и не значительных, но визуально неприятных. Часто монстры, "идут в камень" или стену. Сражаясь с врагом, он у меня умудрился провалиться под пол и оттуда продолжал сражаться. Было один раз - бежишь, игроки что то балакают и вдруг вся игра как фризанет на 2 секунды, что весь звук в игре аж захрипел.

Мне не нравятся как подобраны голоса актеров озвучивания в английской озвучке. Маленьким девочкам дали грубые женские голоса. Прям за уши цепляет. Я обычно не придирчив к таким вещам, а тут прям бросается в глаза не соответствие.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 07 августа 2022, 00:20


Автор: Kislorod Воскресенье, 07 августа 2022, 02:33

Играть в предыдущие желательно - это добавляет новый слой в сюжет третьей. Прошёл

» Нажмите, для открытия спойлера «

и это прям хорошо было. Ситуация накаляется, вопросов больше чем ответов - всё как я люблю. smile.gif Поддерживает интерес.

Автор: dimm0505 Воскресенье, 07 августа 2022, 18:58

Кому интересно, Такахаси обратился к фанам игры, послал мессэдж так сказать ))

QUOTE
Greetings to everyone who purchased Xenoblade Chronicles 3. This is Takahashi from Monolith Soft.

Thanks to your support, we’ve released the third Xenoblade title, twelve years after the original Xenoblade was released for the Wii in 2010. Xenoblade 3 has been called the culmination of the whole series up until now, and it truly is the culmination. We at Monolith have put everything we have cultivated over the past twelve years into it.

It is also a stopping point to me. This title depicts the conclusion of the Xenoblade story that began with Klaus’s experiment.

While it is a conclusion, that does not mean it is the end of the Xenoblade series. It is just a stopping point in my mind. I think that everyone who played this title and the additional stories in the Expansion Pass can imagine what lies in the future for Xenoblade.

I have one recommendation for how to play Xenoblade Chronicles 3. Some things are marked by a ? on the game map. Even if you are in the middle of progressing the main story after finding the ? marks, try taking a detour. There are many encounters waiting there.

Thank you for your continued support of Xenoblade Chronicles 3!

Автор: dimm0505 Воскресенье, 07 августа 2022, 22:23

10 советов для новичков от Nintendo:
https://www.nintendo.ru/-/2022/-/10-Xenoblade-Chronicles-3--2244178.html

Автор: dimm0505 Понедельник, 08 августа 2022, 00:09

Вычитал, что можно играть от первого лица, и даже биться, меч видно. Прямо как в Skyrim. Зажимаем ZL и с помощью правого стика настраиваем камеру на вид из глаз. Экспириенс прямо другой. Там еще кнопки ABXY имеют функционал, и их вроде настроить можно.

https://i.imgur.com/8nukIco.png


==================================================================
Нажав L + R можно делать скрины из игры без элементов интерфейса.

Автор: Ezio Понедельник, 08 августа 2022, 00:39

QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 07 августа 2022, 18:58)

Кому интересно, Такахаси обратился к фанам игры, послал мессэдж так сказать ))
*

Типа дальше он не будет заниматься Блейдами?
Интересно в его новой игре будет приставка Xeno?)

Автор: Kislorod Понедельник, 08 августа 2022, 02:11

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 08 августа 2022, 00:09)

Вычитал, что можно играть от первого лица, и даже биться, меч видно. Прямо как в Skyrim. Зажимаем ZL и с помощью правого стика настраиваем камеру на вид из глаз. Экспириенс прямо другой. Там еще кнопки ABXY имеют функционал, и их вроде настроить можно.

https://i.imgur.com/8nukIco.png


==================================================================
Нажав L + R можно делать скрины из игры без элементов интерфейса.
*


Ха, прикольно! Надо будет завтра попробовать smile.gif Хотя это неиграбельно будет, так как нужен обзор для правильного позиционирования в бою. Но просто ради интереса smile.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 08 августа 2022, 02:15

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 02:11)

Ха, прикольно! Надо будет завтра попробовать Хотя это неиграбельно будет, так как нужен обзор для правильного позиционирования в бою. Но просто ради интереса
*

Да, но просто пошариться по миру, поглазеть - прикольно.

Автор: SavitarSvit Понедельник, 08 августа 2022, 12:57

Вот и я встретил первый сюжетный поворот, от которого был мягко сказать удивлен. Правда это не основной сюжет, а опять про освобождение колонии, но такой трэш... (Сюжет с пиратом)

Еще фоточки:
https://i.ibb.co/bj00KKK/2022080118133401.jpg
https://i.ibb.co/fvWSMr0/2022080118163000.jpg
https://i.ibb.co/26BS74h/2022080209564900.jpg
https://i.ibb.co/y8pBJ7t/2022080519104200.jpg
https://i.ibb.co/s9SGnmT/2022080718514000.jpg
https://i.ibb.co/d6kbmJp/2022080718520200.jpg
https://i.ibb.co/6JC9GvW/2022080719075900.jpg

Автор: daxter. Понедельник, 08 августа 2022, 12:58

QUOTE (SavitarSvit @ Понедельник, 08 августа 2022, 13:57)

Вот и я встретил первый сюжетный поворот, от которого был мягко сказать удивлен. Правда это не основной сюжет, а опять про освобождение колонии, но такой трэш... (Сюжет с пиратом)
*


Можно спойлер? lol2.gif

Автор: SavitarSvit Понедельник, 08 августа 2022, 13:12

QUOTE (daxter. @ Понедельник, 08 августа 2022, 12:58)

Можно спойлер? lol2.gif
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Понедельник, 08 августа 2022, 14:51

QUOTE (Kislorod @ Сегодня, 02:11)

Хотя это неиграбельно будет, так как нужен обзор для правильного позиционирования в бою.
*

Походу в этом режиме трава исчезает перед носом, но это на какую высоту камеру поставишь, так-то в принципе незаметно. Давненько я скрины со свича не передавал )) Оказывается Нина внедрила фичу с помощью двух QR кодов передавать картинки на смарт, удобно. Скрины в игре можно делать без HUD-а.

https://i.imgur.com/v29PGF7.jpg

Автор: SavitarSvit Понедельник, 08 августа 2022, 20:02

Дали новый класс - Соул Хакер. Он кардинально отличается от всех остальных. Чтобы для него получить новый скил или арт, нужно мочить легендарных монстров и с них что нибудь поиметь. Т.е. теперь надо заново телепортировать с прошлые локации и по новой сражаться уже с побежденными монстрами. В этой всей затее есть лишь один существенный плюс. Если ты для одного персонажа заполучил какой либо скил или арт, то другой персонаж, который возьмет этот класс, будет обладать всем, что добыто с монстров другим персонажем. Так что я отправился собирать "урожай" с монстров.

Автор: Kislorod Понедельник, 08 августа 2022, 20:40

QUOTE (SavitarSvit @ Понедельник, 08 августа 2022, 20:02)

Дали новый класс - Соул Хакер. Он кардинально отличается от всех остальных. Чтобы для него получить новый скил или арт, нужно мочить легендарных монстров и с них что нибудь поиметь. Т.е. теперь надо заново телепортировать с прошлые локации и по новой сражаться уже с побежденными монстрами. В этой всей затее есть лишь один существенный плюс. Если ты для одного персонажа заполучил какой либо скил или арт, то другой персонаж, который возьмет этот класс, будет обладать всем, что добыто с монстров другим персонажем. Так что я отправился собирать "урожай" с монстров.
*


Это, кстати, у одного из блейдов во второй части было. Там всё дерево навыков у него открывалось за убийства уников. И тоже надо было мочить второй раз, если блейд не был в партии во время первого раза.

Автор: Kislorod Вторник, 09 августа 2022, 00:11

Попробовал псевдо-режим от первого лица - по миру бегать прикольно, но воевать совершенно невозможно - очень неудобно.

Автор: SavitarSvit Вторник, 09 августа 2022, 07:15

QUOTE (Kislorod @ Вторник, 09 августа 2022, 00:11)

Попробовал псевдо-режим от первого лица - по миру бегать прикольно, но воевать совершенно невозможно - очень неудобно.
*

Забава на 1 раз, прикольно что так можно сделать, но бегать по миру от первого лица не интересно потому что там по сути смотреть нечего. В сражениях тоже самое - побаловался пару раз и занялся вновь делом.

Автор: borka Вторник, 09 августа 2022, 09:27

Я опять за свою любимую тему - актёров озвучки. Можно глянуть рядом персонажа и фото актёра озвучки.
Не знал, например, что Boreas и Brighid одна и та же актриса озвучивала...

https://www.behindthevoiceactors.com/video-games/Xenoblade-Chronicles-2/
(первый и третий тоже есть)

Некоторые очень неожиданно выглядят - Мелия, например, или Шарла.


Вообще, в первой и второй озвучка была английская классная. В новой главе XC:DE немного огорчили - у актрисы, которая Мелию озвучивала, видимо голос поменялся - вместо чистого женского голоса с металлическими нотками, как было в оригинале (она же будущая королева), несколько хриплый и мягкий голос, как у сестры милосердия... Акцент и стиль на месте, но вот sad.gif

На японскую озвучку переключаться странно

Автор: Dark Ronin Вторник, 09 августа 2022, 11:45

QUOTE (borka @ Вторник, 09 августа 2022, 09:27)

Я опять за свою любимую тему - актёров озвучки. Можно глянуть рядом персонажа и фото актёра озвучки.
Не знал, например, что Boreas и Brighid одна и та же актриса озвучивала...

Ты ее профиль глянь)
https://www.behindthevoiceactors.com/Jules-de-Jongh/
Она там в одиночку целые серии озвучивала, человек-оркестр прям)

Автор: borka Вторник, 09 августа 2022, 12:30

QUOTE (Dark Ronin @ Сегодня, 12:45)

Она там в одиночку целые серии озвучивала, человек-оркестр прям)
*


Аааа, Паровозик Томас!! )))

Автор: Kislorod Суббота, 13 августа 2022, 12:22

Боже, храни японцев от Годзиллы и цунами, они - последняя надежда игровой индустрии в этом инклюзивном мире smile.gif

https://i.imgur.com/tgJLh44.jpg

Автор: dimm0505 Суббота, 13 августа 2022, 13:02

Отцы! Плотно играющие в сабж (Kislorod унд SavitarSvit) как вы его оцениваете после всего отыгранного? Интересна ли основная история, важны-ли сайды, много-ли их и ваще, не пустышки типа принеси-подай? Вообщем как value игры как jRPG в целом и ее место скажем в Top-10.

Автор: SavitarSvit Суббота, 13 августа 2022, 13:47

Я наиграл 110 часов и судя по обзору от стопгеймс, который прошел игру за 80 часов, скоро у меня уже конец.

Первую и вторую часть XC я бежал в основном по сюжету, не особо отвлекаясь на побочки. В этой же части я начал масштабно и сразу стал выполнять всё и вся. И получилась так, что к 100 часам игры она мне порядком надоела. Если бежать чисто по сюжетке, и изредка отвлекаться на побочки оформленные желтыми вопросами, то играть не надоедает, потому что основной сюжетый костяк тебя держит в тонусе.

Я бы советовал людям бежать по сюжету, а если у вас в конце игры останется запал на побочку, то вы всегда сможете вернуться к ней. Так же я понял, что открывать 20 лвл класса у всех персонажей занятие тоже не перспективное, поскольку техники которые вы получите, не факт что пригодятся вам в вашей системе боя и самое фиговое, что вы не можете заранее посмотреть что дает еще не открытая вами техника. Выполняя все и вся, вы убиваете игровой челлендж тем, что вы становитесь перекаченным на 20-25 уровней и все боссы выносятся сразу без проблем. В начале меня прям радовало что бои с консулами такие интересные, потому что я был с ними практически равного уровня, а потом понеслась... Но надо отдать должное разработчикам, все равно бои с консулами так интересно сделаны, что будут битвы, когда даже будучи высокого уровня, вы все равно проиграете им, потому что не знаете, как тактически с ним биться и вот такой момент меня просто удивил и порадовал.

То что в твитере создатель говорил, мол ребята, уделите внимание "желтым вопросам" - это понятно. Эти события как бы чуть больше раскрывают второстепенные моменты основного сюжета и раскрывают даже новые локации, на которые вас не пустят не возьми вы этот квест. Но сказать, что вы сильно что то упустите не пойдя по ним - я не могу.

Все остальные второстепенные квесты, связанные с прокачкой "аффинити" колоний достаточно посредственные в плане сюжета и быстро надоедают. Но, надо опять отдать должное разрабам, что квесты быстро выполняются и особенно без заморочек, так что поначалу выполнять их не напряжно. Да и сами "взаимоотношения" колоний тоже быстро поднимаются в уровне.

И если говорить про JRPG, то конечно, это игра заслуживает внимание тех, кому этот жанр не безразличен. Есть ли вообще сейчас игры способные составить конкуренцию в жанре XC3?

Автор: Kislorod Суббота, 13 августа 2022, 13:48

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 13 августа 2022, 13:02)

Отцы! Плотно играющие в сабж (Kislorod унд SavitarSvit) как вы его оцениваете после всего отыгранного? Интересна ли основная история, важны-ли сайды, много-ли их и ваще, не пустышки типа принеси-подай? Вообщем как value игры как jRPG в целом и ее место скажем в Top-10.
*


У меня 105 часов, я в неё ещё играю. Как думаешь, нравится она мне или нет? lol.gif

Для меня самое главное в том, что в ней нет (или почти нет) реально раздражающих моментов в плане геймплея ПЛЮС в ней превосходный сюжет и шикарнейшая постановка, которую в играх я не видел уже очень давно. Сюжетные кат-сцены смотреть - это кайф. С побочками тоже всё окей (особенно для JRPG) - там не только можно прокачаться и получить какой-то лут, но и лор дополнительно там раскрывается. Речь идёт о так называемых hero-квестах, посвящённых главным и второстепенным героям игры. И эти квесты многоступенчатые, в том плане, что первую часть квеста ты можешь сделать в начале игры, а дальнейшее развитие он получит спустя десяток часов, когда сложатся нужные обстоятельства.

Есть ещё "стандартные" побочные квесты вида подай-принеси-убей, они более традиционные, без какой-то постановки серьёзной, но с минимальным сюжетом.

Короче, как JRPG - это лучшее, что я играл за последние несколько лет (я, правда, в Tales of Arise ещё не играл, она вроде говорят норм). Для меня это 8,5/10 (минус 1 балл за косяки с интерфейсом и лутом, минус 0,5 баллов за то, что вышла на свитче lol.gif ).

Добавлено спустя 3 минуты:
QUOTE (SavitarSvit @ Сегодня, 13:47)

Я бы советовал людям бежать по сюжету, а если у вас в конце игры останется запал на побочку, то вы всегда сможете вернуться к ней.
*


Тут нужно сразу для себя решить: проходишь ты игру на 100% или идёшь по сюжету. Если на 100%, то сюжетка будет простой, так как ты будешь перекачан. Но вот уникальные монстры в мире дадут тебе просраться как следует, и именно в победе над ними будет основной челлендж игры.

Автор: dimm0505 Суббота, 13 августа 2022, 13:53

Спасибо за ваши мнения!

Автор: Miralok Воскресенье, 14 августа 2022, 05:10

Tales of Arise недавно прошел запоем. При этом я вообще не люблю серию Tales of и в целом JRPG крайне редко прохожу до конца.

Автор: Kislorod Воскресенье, 14 августа 2022, 13:53

QUOTE (Miralok @ Воскресенье, 14 августа 2022, 05:10)

Tales of Arise недавно прошел запоем. При этом я вообще не люблю серию Tales of и в целом JRPG крайне редко прохожу до конца.
*


Верю smile.gif Наслышан. Игра давно стоит на полке, ждёт своего часа.

Меж тем продолжаем проходить XC3.

Впервые перевалил за 5 лямов дамага в чейн-атаке. smile.gif Надеюсь, удастся проверить на прочность цифру 9 999 999 - в XC2 выше неё не отображалось. Пять ордеров вместо четырёх получилось сделать благодаря одному свежеобретённому "герою" - маленькой японской девочке с рожками и в матроске... lol.gif

https://i.imgur.com/806dN9X.jpg

Локация с морем, куда нас выпускают плавать на кораблике, просто ГИГАНТСКАЯ! И действительно, по-зеноблейдовски, красива. Местами, правда, работает в 10-15 фпс lol.gif

https://i.imgur.com/UIEqlgA.jpg

https://i.imgur.com/vVnAqjn.jpg

https://i.imgur.com/mbLXGUD.jpg

Автор: SavitarSvit Воскресенье, 14 августа 2022, 17:22

Kislorod, что то мне подсказывает, что водная локация будет последняя большая локация в игре.

Автор: Kislorod Воскресенье, 14 августа 2022, 17:28

QUOTE (SavitarSvit @ Воскресенье, 14 августа 2022, 17:22)

Kislorod, что то мне подсказывает, что водная локация будет последняя большая локация в игре.
*


Возможно. Мне её надолго хватит lol.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 15 августа 2022, 11:43

В игре ошеломляющее кол-во контента, локаций и сайдквестов. Уже интерактивные карты делают для игры, вот одна из них:
Xenoblade Chronicles 3 Maps

https://www.gamerguides.com/xenoblade-chronicles-3/maps

Автор: Dark Ronin Понедельник, 15 августа 2022, 19:13

Помню в первом XC, когда попал в Eryut Sea как просто захватило дыхание. Тупо стоял долго, слушал музыку и наслаждался видами.
Тут схожее ощущение иногда ловлю. В основном конечно музыка виновата, она мне очень подходит)

Автор: Gohapsp Четверг, 18 августа 2022, 13:19

QUOTE (Miralok @ Среда, 03 августа 2022, 00:12)

Вот именно это я и хотел сказать.
И дело не в технической части, а именно в дизайне.

Забавно, что XC при всей своей сказочности и фэнтезийности, вроде и не фэнтези. Космическая опера какая-то, а местами и НФ.
*

Так все игры с подзаголовком Xeno изначально и не позиционировали себя играми в жанре «фентези». Они всегда были в первую очередь фантастикой. Мехи, космос, технологии, пусть местами и забытыми.
Поэтому удивлён прочитав этот комментарий).
Это всё равно, что от Аватара с его красками, но при этом глубокой космической основы - ожидать фентези (и то только из-за красивых растений, и существ). smile.gif

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (dimm0505 @ Воскресенье, 07 августа 2022, 18:58)

Кому интересно, Такахаси обратился к фанам игры, послал мессэдж так сказать ))
*

Пусть даст команде задачу выпустить Зено Х на Свитче с рабочим онлайном, а потом уже ставит свой «поинт». lol.gif

Автор: Miralok Четверг, 18 августа 2022, 14:04

QUOTE (Gohapsp @ Четверг, 18 августа 2022, 13:19)

Поэтому удивлён прочитав этот комментарий).
*


Ты говоришь, что это не фэнтези. Я говорю, что это не фэнтези. И правда удивительно =)

Автор: dimm0505 Четверг, 18 августа 2022, 17:07

QUOTE (Gohapsp @ Сегодня, 13:19)

Пусть даст команде задачу выпустить Зено Х на Свитче с рабочим онлайном, а потом уже ставит свой «поинт».
*


Не будет XCX на сыче, про это говорили ужо. Большая она, да и на планш малёхо завязана.

Автор: Gohapsp Четверг, 18 августа 2022, 17:39

QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 18 августа 2022, 17:07)

Не будет XCX на сыче, про это говорили ужо. Большая она, да и на планш малёхо завязана.
*

Кто говорил что не будет её?
Так-то и Зено 1, и Зельда Скайвард Сорд были на вии моуты заточены. И ничего, выпустили ведь. Хотя с Зено 1 может и не самый удачный пример привёл.

Автор: dimm0505 Четверг, 18 августа 2022, 17:41

QUOTE (Gohapsp @ Четверг, 18 августа 2022, 17:39)

Кто говорил что не будет её?
Так-то и Зено 1, и Зельда Скайвард Сорд были на вии моуты заточены. И ничего, выпустили ведь. Хотя с Зено 1 может и не самый удачный пример привёл.
*

Да я писал со слов какого-то гаврика из Монолита. Ужо не помню когда, но было такое дело.

Автор: SavitarSvit Четверг, 18 августа 2022, 20:35

Ну ребятки, кто картриджи получил, отписываемся о впечатлениях об игре.

Автор: dimm0505 Суббота, 20 августа 2022, 21:24

QUOTE (Kislorod @ Воскресенье, 14 августа 2022, 13:53)

Местами, правда, работает в 10-15 фпс
*

Подозревают что в игре в той или иной мере есть баг с memory leak (утечкой памяти), когда алгоритм игры не освобождает память, после того как она ей уже не нужна. Помогает полный выход из игры, и заход в нее по новой.

Автор: Kislorod Воскресенье, 21 августа 2022, 03:38

QUOTE (dimm0505 @ Суббота, 20 августа 2022, 21:24)

Подозревают что в игре в той или иной мере есть баг с memory leak (утечкой памяти), когда алгоритм игры не освобождает память, после того как она ей уже не нужна. Помогает полный выход из игры, и заход в нее по новой.
*


Нет, просто свитч не тянет уже. Я не держу игру в свёрнутом состоянии, выхожу всегда. Для JRPG не критично, лично мне играть не мешают эти просадки. Но они есть.

Автор: dimm0505 Вторник, 30 августа 2022, 13:22


Автор: SavitarSvit Четверг, 01 сентября 2022, 21:21

В этом видео чуть ли не всю игру проспойлерили.

Автор: Dark Ronin Четверг, 01 сентября 2022, 22:18

Тупое видео и тупой автор.
Игра отличная.

Автор: dimm0505 Среда, 07 сентября 2022, 06:20

Патч 1.1.1. Хорошо щас в игре все обновления можно посмотреть.

https://i.imgur.com/MhppAoC.jpg

» Полный лог «


Добавлено спустя 1 день 9 часов 30 минут:
Коллекционка XC3 поступит в конце сентября:

https://i.imgur.com/OfWK71i.png

Автор: Kislorod Четверг, 08 сентября 2022, 21:13

У меня пока перерыв в прохождении. Неделю назад прошёл первую "кульминацию" (из-за чего лёг в два ночи и на работе клевал носом). На паузе, потому что меня отвлекла новая лига в Path of Exile smile.gif Потом вернусь к прохождению.

P.S. Из достижений - "закрасил" ВСЮ карту с морем. С головой у меня явно что-то не в порядке lol.gif

Автор: albedo Пятница, 09 сентября 2022, 10:52

QUOTE (Kislorod @ Четверг, 08 сентября 2022, 21:13)

У меня пока перерыв в прохождении. Неделю назад прошёл первую "кульминацию" (из-за чего лёг в два ночи и на работе клевал носом). На паузе, потому что меня отвлекла новая лига в Path of Exile smile.gif Потом вернусь к прохождению.

P.S. Из достижений - "закрасил" ВСЮ карту с морем. С головой у меня явно что-то не в порядке lol.gif
*

Я тоже люблю плавать часами в ксеноблейдушке) Не ты один..
Прохожу. Но пока не очень далеко. Перекачался на 20 уровне больше, чем в сюжете. Все мрут. Очень легко. Можно чай пить в битвах.
Ну игра нормас, но слабее 1,х и 2 части. Я как фанат и то не могу ей дать более 8 баллов. Локации унылы, история уныла. Персонажи никакие. Геймплей норм, но изменений мало.
Вот я в тот же бесплатный геншин играю. Он прям на голову выше. Стагнация господа...

Автор: borka Пятница, 09 сентября 2022, 11:04

QUOTE (albedo @ Сегодня, 11:52)

Прохожу. Но пока не очень далеко. Перекачался на 20 уровне больше, чем в сюжете.
*


Вот это, кстати, реальная проблема. Без фанатизма побегал по сайдквестам (типа куда глаза глядят - туда и побежал) - тоже перекачался. Если же идти по сюжету, и возвращаться на квесты строго своего уровня... тоже перекачаешься, так ещё и за ручку ведут.

Как можно было не сделать автолевелениг врагов на сюжетке - ума не приложу. Ну напихайте боссам просто тупо жизни больше или удар посильнее, сразу интереснее станет.

А то действительно, с учётом изменений в боёвке, она теперь со стаканом чая проходится. Ибо смысла вмешиваться вообще нет.

Пробовал на харде - не сильно помогло, где-то так же легко осталось, а где-то - включается садо-мазо, эпические битвы с белкой или комаром, который оказался случайно на несколько уровней выше твоей команды.

Но в целом пока бегу, по сюжету конечно заметно лучше второй. Но вот по боёвке... там хотя бы ушами можно было не хлопать.

Автор: SavitarSvit Пятница, 09 сентября 2022, 11:41

Я после 100 часов игры охладел к ней. Уже 3 недели возвращаюсь к ней постольку поскольку, 135 часов всего в копилке.

Kislorod, фигасе, всю водную карту закрасил lol

Сюжет меня сильно выбесил, когда встретил чернокожую подростка-боксера. Ее образ настолько туповат, что аж до мурашек. И вообще главный сюжет после событий в City резко свернул в пропасть. Стало неинтересно, не логично. Есть впечатление что они снеговика лепили во время придумывания сюжета. Вот один большой шарик, ага, на него поставим еше шарик, а потом еще один поменьше.
- А ничего что это 3 шарика вместо одного?
- Да, ничего страшного, это ж РПГ фантазия. Подростки будут под впечатлением от эмоций, анализировать они все равно не умеют.

От игры я устал, к тому же сюжет сильно просел под конец. Появилось много бесполезных соплей и натянутых сайдквестов, которые открывают 20 лвл у Heros. И самая большая проблема - водная локация последняя! Этого просто мало. Неужели нельзя было сделать локации поменьше, но сделать их разнообразней и больше по количеству.


Автор: dimm0505 Вторник, 13 сентября 2022, 19:13

Вторая волна DLC:


Автор: Kislorod Вторник, 13 сентября 2022, 20:19

Йеее, купальники подвезли!

Автор: dimm0505 Пятница, 16 сентября 2022, 18:14

Если кому интересно, то в первое сообщение под спойлером я поместил интервью с разработчками, взятое с официального сайта. Отформатировал там как следует все.
https://gbx.ru/?showtopic=146954

Автор: dimm0505 Пятница, 23 сентября 2022, 22:06


Автор: opposer Воскресенье, 25 сентября 2022, 18:03

думаю браться или нет.
там реально 60 часов длительность и в конце ты напрочь не вспомнишь кто эти люди?

Автор: Kislorod Воскресенье, 25 сентября 2022, 19:02

QUOTE (opposer @ Воскресенье, 25 сентября 2022, 18:03)

думаю браться или нет.
там реально 60 часов длительность и в конце ты напрочь не вспомнишь кто эти люди?
*


Хрен его знает, что там насчёт 60 часов, на моих уже 160 smile.gif

Автор: Kislorod Среда, 12 октября 2022, 01:40

Я только что допрошёл Xenoblade Chronicles 3. Это было долго - 210 часов. Будучи комплишионистом по натуре, я сделал все квесты, которые нашёл, открыл все классы, победил всех супербоссов включая условно секретного. Что я чувствую, когда пишу эти строки? Ничего. Ни радости, ни грусти, абсолютное равнодушие.

https://i.imgur.com/TCRsTZy.jpg

Когда ещё на счётчике было меньше 50 часов, эмоций было море. Я хотел много чего тут рассказать в итоговых впечатлениях. Но чем дальше я проходил, тем меньше становилось желания распинаться подробно. Я мог бы тут написать и про неплохую боёвку, и про хорошую систему прокачки, и про мир игры, неуклюже сотканный из миров двух предыдущих частей (в данном случае это комплимент); и про очевидные достоинства, и про объективные недостатки, и про шикарнейшие катсцены, и про то, сколько кайфа я получал от сюжета в первой половине игры... Но сейчас, после финальных титров, я просто не хочу.

Почему? Потому что XC3 в итоге полностью обманула мои надежды. Я надеялся, что она, как и обещал Тецуя Такахаси, расставит все точки над i, полностью завершит историю двух миров, не оставит вопросов и белых пятен. А она этого не сделала. Вместо того, чтобы, как во второй части, блестяще связать две игры серии воедино, но на этот раз окончательно, XC3 после первой кульминации ударилась в раздутую псевдофилософию, чтобы казаться умнее, чем она есть на самом деле. Вместо нормального научпопа (или любого другого внятного итога для всей серии), я получил классическую японскую чушь, хоть и довольно милую.

https://i.imgur.com/GI0vhlf.jpg

А что касается "объединения миров и жирной точки в истории Xenoblade" - для меня этой жирной точкой стала вторая часть. Третью серию постараюсь забыть. Учитывая, с какой пресной рожей я сейчас сижу перед монитором, сделать это будет не сложно.

P.S. Очень сильно сомневаюсь, что буду играть в DLC через полтора года, но зарекаться не буду.

Автор: albedo Среда, 12 октября 2022, 10:19

Я тоже потихоньку добиваю. В море плаваю. Играть некогда и в приоритете другие проекты, а на эту гаму час в день трачу примерно.
Заказал лимитку японскую в коллекцию на полку. Приедет месяца через 3..
Ну и какой там супербосс? 120лвл с желтым ореолом? Как всегда нонейм дракон? Не умеют они харизматичных боссов делать. Эх Такахаши..

Автор: Kislorod Среда, 12 октября 2022, 11:43

QUOTE (albedo @ Сегодня, 10:19)

Ну и какой там супербосс? 120лвл с желтым ореолом? Как всегда нонейм дракон? Не умеют они харизматичных боссов делать. Эх Такахаши..
*


Там пять штук по миру гуляют. Когда их убиваешь, идёшь в указанное место, и вылезает шестой. Я их всех с первого раза замочил, несложные, в принципе, если пати нормально собрана. Шестой, кстати, уникальный, не рескин обычного монстра. У него даже музыка своя, я такую больше нигде не слышал.

Автор: dimm0505 Среда, 12 октября 2022, 13:14

Ну вы ваще. Начали за здравие, а потом....

Автор: SavitarSvit Среда, 12 октября 2022, 16:35

Я кстати тоже игру пошел неделю назад. Наиграл всего 136 часов и открывать всё и вся желания больше не было. Уже через силу доигрывал последнюю локацию с последним боссом. Было желание дропнуть но заставлял себя играть.

Да, сюжет по началу начинался бодро и эпично, а в середине игры слился в полную чушь.

Больше мне по игре сказать в заключение нечего. Вторая часть мне больше зашла по картинке и по наличию девочек в открытых костюмах, хотя в моем рейтинге вторая часть была самая слабая. Сейчас вроде на DLC купальники завезли, но я их даже не ставил, вот насколько мне эта игра стала не интересна под конец.

Автор: dimm0505 Суббота, 15 октября 2022, 00:10

Патчик тут вчера вышел (и в преддверие 2-й волны DLC тоже)

QUOTE
Version 1.2.0 (Released October 13, 2022)

Game Spec: Additions and Changes
Added function to receive Expansion Pass 2.
The availability of “Soyprimo Sauce” was previously restricted outside of the progress of a certain quest, so now the City Caravan shop located in the City will sell Soyprimo Sauce.
Increased the effect time bonus for Fusion Arts using the Flash Fencer’s “Acceleration” Art

Fixes
Fixed Collectopedia items “Gogol Dalm”, and “Gogol Olipple”, previously unavailable in Ver. 1.1.1, so that they can now be acquired.
Fixed an issue in which a character’s audio of falling in battle would play over the sound of them falling down before the screen faded to black.
Fixed additional issues to improve the gameplay experience.

Вот что в DLC:
QUOTE
DLC Wave 2

This wave of DLC contains the following content:

Challenge Battle mode against difficult enemies
Overcome a variety of challenges by playing the Challenge Battle mode. Collect crystals and exchange them for valuable accessories and new outfits.
A new hero character and accompanying quests
This wave adds the new hero character, Ino, to the game. Complete her Hero Quest to recruit her to your party and gain access to her class.
New character outfits
Swimsuits

Автор: dimm0505 Пятница, 21 октября 2022, 21:12

Зачастили с патчами:

A new version 1.2.1 update

QUOTE
General
Addressed several issues to improve game play experience.