Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Stellar Blade, В прошлом - Project Eve

Lock_Dock122
post Среда, 24 апреля 2024, 18:51
Отправлено #41


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Авторы Stellar Blade выпустили онлайн-комикс с предысторией серии

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Shift Up опубликовали небольшой онлайн-комикс Stellar Blade Motion Comic, который позволяет ознакомиться с предысторией к основной игре. В комиксе Ева и её подруга Тахи тренируются в симуляторе перед тем, как совершить высадку на Землю, захваченную вечно голодными и чрезвычайно опасными найтибами, а читатели могут выяснить, что колонисты живут на матери-сфере, которая способна копировать и хранить данные о своих жителях.

user posted image


Что примечательно, комикс был переведён на русский язык. Сама игра также была локализована на русский, правда, перевод коснулся только субтитров. Напоминаем, что премьера Stellar Blade намечена на 26 апреля 2024 года.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 24 апреля 2024, 18:53
Отправлено #42


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Final Fantasy и Ridge Racer побудили руководителя Stellar Blade делать игры

Южнокорейская студия Shift Up разместила на официальном YouTube-канала PlayStation второй дневник разработчиков, посвящённый созданию Stellar Blade. В нём руководитель проекта Хен-Тэ Ким (Hyung-Tae Kim) вспоминает о начале своего творческого пути. Из его рассказа можно узнать, что семья Кима была очень бедна и он долгое время не мог позволить себе домашнюю игровую систему.

Однако, несмотря ни на что интерес мальчишки к видеоиграм не ослабевал. Свою первую домашнюю консоль, оригинальную PlayStation, он приобрёл на свои деньги, когда начал учиться в колледже. Знакомство с большими хитами того времени, Ridge Racer и Final Fantasy, пробудили в нём тягу к разработке, что, в конечном счёте, привело его к открытию собственной студии и созданию Stellar Blade.

Ким также подчеркнул, что в настоящий момент игровой рынок Южной Кореи поглощён мобильными развлечениями, а потому у желающих выпустить полноценный консольный релиз не так много шансов. И это не говоря уже о том, чтобы выйти на мировой рынок. Так что авторам несказанно повезло, что Sony Interactive Entertainment обратила внимание на их игру и позволила им представить её широкой аудитории.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вчера, 11:10
Отправлено #43


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


«Новая игра+», дополнительные костюмы и другие функции в патче первого дня для Stellar Blade

Сегодня состоялся релиз долгожданной приключенческой эшкен-игры Stellar Blade, которая даст игрокам возможность отправиться на захваченную пришельцами Землю и помочь остаткам человечества вернуть контроль над родной планетой. Одновременно с игрой был выпущен патч первого дня, который открывает доступ к режиму «Новая игра+». В этом режиме геймеры могут совершить повторное путешествие по Ксиону, попутно прокачивая имеющуюся экипировку, открывая новые костюмы и навыки.

Что даёт игрокам «Новая игра+»?

Расширенный гардероб

При повторном прохождении игроки смогут разблокировать несколько новых костюмов и аксессуаров для Евы, а также несколько альтернативных обликов для Адама, Лили и Дрона. Для того, чтобы получить доступ к новым костюмам, придётся заново поискать сундуки с секретами и пошерстить ближайшие магазины. Игроки также смогут повторно пройти некоторые побочные задания, за которые будет выдаваться совершенно иная награда.

В режиме «Новая игра+» можно разблокировать 34 новых наряда и пять аксессуаров для Евы, а также два набора обликов для её спутников.

Новые уровни прокачки

В новой игре можно продолжить совершенствовать Еву и её навыки, усиливать оружие и прокачивать бета-энергию.

• Оружие – 15 -> 40
• Тело – 6 -> 9
• Бета-энергия – 6 -> 9
• Тумблер – 5 -> 13

Оставшиеся ядра можно будет продать в магазине SP0-tt2r’ов, обменяв их на Виткоины, которые используются для покупки новых костюмов и аксессуаров. Игроки, видевшие концовку игры, смогут открыть усложнённые испытания и сразиться с более опасными врагами. Но перед тем, как броситься во все тяжкие – лучше позаботиться о том, чтобы Ева была надлежащего уровня. Также у игроков появится возможность повысить эффективность аптечек, чтобы они восполняли больше здоровья, и модернизировать дрон.

user posted image


Новые умения

«Новая игра+» откроет доступ к так называемым «Infinite Skills», которые на самом деле являются улчшенными версиями «Beta Skills». Всего игроки смогут открыть:

• 4 новых движения для «Beta Skills»;
• 8 новых умений для улучшенных «Beta/Burst Skills»;
• 5 новых «Drone Skills»;

«Beta Skill»: «Infinite Slash» – даёт игрокам возможность совершить три последовательных удара мечом, после которых можно выполнить два дополнительных взмаха после непродолжительной паузы. Эта мощная серия наносит огромное количество урона по незащищённым целям.
«Beta Skill»: «Infinite Pierce» – это та же колющая атака, что и в основной игре, но увеличенная в четыре раза. После трёх ударов героиня делает четвёртый добивающий приём, который расходится во все стороны разрядами молний.
«Beta Skill»: «Infinite Breaker» – небольшая серия ударов, которая способна лишить противника щита, а заодно отправить его в нокаут.

user posted image


Расширенное древо умений

В режиме «Новая игра+» древо навыков немного расширится, позволяя игрокам продолжить повышать характеристики Евы. Можно увеличить скорость атак, чтобы загонять врагов в угол сериями выпадов, или усилить бета-энергию, которую Ева сможет перенаправить на перешедших ей дорогу недругов. Игроки также смогут повысить свою пробиваемость, чтобы игнорировать вражеские щиты.

Враги в новой игре также будут постепенно становится сложнее, так что разработчики рекомендуют стараться выполнять опциональные задания, совершенствоваться, а также искать более мощную и эффективную экипировку. А, кроме того, авторы специально изменили их местоположение, так что тем, кто пойдёт на второе прохождение, стоит опасаться новых засад.

user posted image

user posted image

user posted image




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 20:07
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.