Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> cave quest, спид-проект за 8 дней. релиз

andronidze
post Пятница, 27 августа 2010, 09:30
Отправлено #21


В белых штанах
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 507
Регистрация: 21 дек. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 24 884





Пацаны, я вам травмы нанесу - чо на человека набросились?


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Chintoi
post Пятница, 27 августа 2010, 09:33
Отправлено #22


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 366
Регистрация: 28 мая. 2007
Пользователь №: 22 437





QUOTE (andronidze @ Пятница, 27 августа 2010, 10:30)
Пацаны, я вам травмы нанесу - чо на человека набросились?
*

Предложи что-нибудь лучшее
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ripatti
post Пятница, 27 августа 2010, 10:10
Отправлено #23


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 16 нояб. 2009
Из: Уфа
Пользователь №: 34 479





Охохох... Там не один лабиринт и генерятся они по-разному.
То, что в виде псевдографики - это одно. А Крускалом генерится совершенно другое. Ищите Крускал там, где написал dsu (от disjoint set unoin). И тут нету _бинарных_ деревьев. Дерево то как таковое получается, но оно нифига не бинарное=_=

Почему псевдографика и ее обход, а не граф в одну строчку - я уже говорил - одна опечатка и как бы печаль ее искать. И, кстати, тут тоже нет бинарных деревьев.

Обобщение на 3д... Зачем мне это обобщать на 3д, если у меня, простите, 2д? С 3д это уже совершенно другая задача, которая как бы и не ставилась. И, кстати, Крускал спокойно применим и к 3д.

Чем дальше в лес... Я просто объяснил вам, что я достаточно компетентен в данном вопросе и могу говорить с уверенностью, что это действительно так. О вашай компетентности мне, увы, пока особо ничего не известно.

В плане языка - скрипт в моем случае один из элементов интерфейса игровых объектов. И достаточно гибкий, между прочим. Погибче набора функций будет.

Насчет тыреной графики и пипиканья - вы обсуждаете нечно несуществующее. Когда будет что посмотреть (я, кстати, еще не обещал что что-то будет) - тогда и выражайте претензии к качеству графики и музыки.

В общем, в части вещей мы подразумеваем абсолютно одно и то же, но выражая это различными понятиями. Отсюда недопонимания и споры. В другой части вещей я не вижу почему так, как делаю я хуже относительно того, что предлагаете вы. Заметьте, я не утверждаю, что так, как предлагаете вы хуже того, как сделал я. Я считаю, что и то и то имеет право на жизнь.

Да вот хотя бы те же переносы. Ну неужели так влом написать лишние 10-20 Кб? Что для программиста 10-20 Кб? Или для вас это много? Хотя, если бы мысль об автопереносах пришла мне раньше - я бы, конечно, ее реализовал.

Да и о том, что я написал виртуальную машину. Ну какая разница с ней или без. В данном случае она прекрасно прижалась и все работает без багов и тормозов. Конечно же, можно все сделать быстрее и по-другому. И оно тоже будет работать. Но фигли то я не имею права написать виртуальную машину? Я этим карму себе порчу что ли?

В общем, я уже давно потерял нить споров и уже совсем не понимаю что вы мне хотите объяснить :) Поэтому предлагаю прекратить эту бесцельную дискуссию :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ripatti
post Воскресенье, 19 сентября 2010, 07:21
Отправлено #24


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 20
Регистрация: 16 нояб. 2009
Из: Уфа
Пользователь №: 34 479





Хех)) Мне интересно - кто нить правит текст? Ну, я чисто из любопытства спрашиваю :)

Уже 20 скачиваний исходников, а последствий не видно. Наверно скачали, ужаснулись и выкинули :D

Если целью скачиваний было юзание движка - лучше его все таки не использовать. Все писалось не думая наперед, а игровые фичи приходили в голову и вставлялись на ходу. Все с целью набить шишек :D Если нужен квестовый движок - обращайтесь, напишу нормальный, удобный, достаточно функциональный. А вообще лучше использовать сторонние движки, а не мой...

Ну, еще раз повторю вопрос, меня интересующий - что вы делаете с исходниками? :)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пн., 29 апр. 2024, 04:20
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.