Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 11 « < 4 5 6 7 8 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll
Haohmaru
post Вторник, 04 октября 2011, 15:19
Отправлено #101


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





Zoom, уже v1.37 есть, обновись
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Zoom
post Вторник, 04 октября 2011, 17:26
Отправлено #102


Безумец
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 552
Регистрация: 26 июня 2009
Из: Киев
Пользователь №: 32 583





я не могу найти , помогите ссылкой
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
crazydante
post Вторник, 04 октября 2011, 19:44
Отправлено #103


ten ni noboru ryu ga gotoku
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 925
Регистрация: 04 нояб. 2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 28 821





У меня такая ситуация была, что убили одного морпеха, но я его смог спасти, вызвалив из кокона. Это рендомно так выжившие бывают? Остальные безвозвратно умерли. Прошел игру, потеряв всех кроме 8 ХД


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Axel089
post Вторник, 04 октября 2011, 20:01
Отправлено #104


Завсегдатай
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 706
Регистрация: 05 авг. 2007
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 23 304





Немножко не по теме, только что наткнулся lol2.gif
http://dreamandfriends.com/2011/01/06/alie...ion-unreleased/


--------------------
3DO / AV Famicom / Amiga CD32 / CD-i / Dendy Classic / Dendy Junior / Dreamcast / DSi LL / Famicom / Famicom Disc System / FM Towns Marty / Gamecube / Genesis / Genesis 2 / Genesis 3 / Jaguar / Jaguar CD / Mega Drive / Mega Drive 2 / Mega Drive 32x / Mega-CD 2 / Neo Geo CDZ / Neo Geo Pocket Color / New 3DS XL / Nintendo 64 / Nvidia Shield Portable / PC Engine Duo RX / PC-FX / Pippin / Playdia / PS1 / PS one / PS2 / PS3 Slim / PS5 / PSP / PS Vita / Saturn / SNES / Switch / Virtual Boy / Wii / Wii U / Xbox / Xbox 360 / Xbox Series X

Моя коллекция консолей, видеоигр и аксессуаров
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madhamster
post Вторник, 04 октября 2011, 22:48
Отправлено #105


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 20 мар. 2010
Пользователь №: 36 270





Немного бесит, что враги каждый раз заново появляются mad.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Death
post Среда, 05 октября 2011, 18:43
Отправлено #106


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 337
Регистрация: 01 апр. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 676





QUOTE (madhamster @ Вторник, 04 октября 2011, 22:48)
Немного бесит, что враги каждый раз заново появляются mad.gif
*

Когда заточишь пушку уже ничего не страшно. К середине\концу игры уже просто бегаешь от точки до точки. Единственное подпрягают всю игру боссы - те же мобы только убиваются в течении минут пятнадцати. Напряга никакого, только скука.

Поэтому если бы не эффект неожиданности (хотя они падают всегда с одного места, которое к тому же показывается на карте..), игра превратилась бы в Принца Персии с NES.

Но при всем при этом проходится довольно интересно и свежо (для DS).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Среда, 05 октября 2011, 18:48
Отправлено #107


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





QUOTE
хотя они падают всегда с одного места, которое к тому же показывается на карте.

можно выключить радар отдельно, ну или вообще выключить карту, дали выбор и ихорошо

Сообщение отредактировал Haohmaru - Среда, 05 октября 2011, 18:48
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madhamster
post Среда, 05 октября 2011, 19:18
Отправлено #108


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 20 мар. 2010
Пользователь №: 36 270





QUOTE (Death @ Среда, 05 октября 2011, 18:43)
Когда заточишь пушку уже ничего не страшно. К середине\концу игры уже просто бегаешь от точки до точки. Единственное подпрягают всю игру боссы - те же мобы только убиваются в течении минут пятнадцати. Напряга никакого, только скука.

Поэтому если бы не эффект неожиданности (хотя они падают всегда с одного места, которое к тому же показывается на карте..), игра превратилась бы в Принца Персии с NES.

Но при всем при этом проходится довольно интересно и свежо (для DS).
*

Еще локации, кажется одни и теже, легко заблудится, неудевительно, что игра и весит 32 метра, могли получше чуть сделать sleepy.gif
100% думаю, что каждый стрелял еще в мужика в душе) ведь так?)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madhamster
post Среда, 05 октября 2011, 19:22
Отправлено #109


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 20 мар. 2010
Пользователь №: 36 270





Наверное самый крутой момент в игре с мужиком в душе lol.gif
Кстати, если пистолет прокачать полностью, нормально будет отстреливать синих чужих? А то пока-что прокачал на 1 его и толку все равно никакого
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-v-
post Среда, 05 октября 2011, 19:25
Отправлено #110


ушёл с форума
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 110
Регистрация: 06 дек. 2007
Из: Киев
Пользователь №: 24 655





QUOTE
100% думаю, что каждый стрелял еще в мужика в душе) ведь так?)

Неа, просто подошёл к нему, о ак-то совсем безобидно выглядел.
QUOTE
пока-что прокачал на 1 его и толку все равно никакого

Качай его разве что если всё остальное уже прокачано, а так с него толку ноль как до, так и после прокачки. Тем более когда есть читерский огнемёт.

Сообщение отредактировал -v- - Среда, 05 октября 2011, 19:25
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madhamster
post Среда, 05 октября 2011, 21:28
Отправлено #111


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 20 мар. 2010
Пользователь №: 36 270





QUOTE (-v- @ Среда, 05 октября 2011, 19:25)
Неа, просто подошёл к нему, о ак-то совсем безобидно выглядел.

Качай его разве что если всё остальное уже прокачано, а так с него толку ноль как до, так и после прокачки. Тем более когда есть читерский огнемёт.
*

До огнемета еще не дошел
» Нажмите, для открытия спойлера «
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Среда, 05 октября 2011, 22:12
Отправлено #112


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





огнемёт не совсем читерский, ну да бесконечные патроны, и если спамить кнопку, а не держать-то даже мощность остаётся, но он даже будучи 3его левела дико слабый, уж яйцо как долго "убивает", чего говорить про других, он полезен в местах где много фейсхаггеров вперемешку с честбастерами бегало, ну и на всякий _пожарный_ (лол, буквально) - вдруг заваренная слюнькой дверь встретиться, не бежать ж обратно, уже сделал один раз ошибку - пошёл с ним на босса sad.gif на ту макаку большую.. потом со смартганом 3его уровня-то его не быстро победил.
не знал кстати что можно и пистолет прокачать, как-то забыл про него совсем

классно что художники-аниматоры постарались над спрайтами и их дополнительной анимацией даже учитывая то, что ты можешь никогда этого не увидеть

Сообщение отредактировал Haohmaru - Среда, 05 октября 2011, 22:16
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Noelemahc
post Среда, 05 октября 2011, 22:43
Отправлено #113


Назойливый всезнайка
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 559
Регистрация: 23 апр. 2010
Из: Москва, РСФСР
Пользователь №: 36 662





Ну, у каждого морпеха например уникальная анимация в сейврумах. Они вообще выжались по полной чтобы создать ощущение личности в морпехах при том что функционально они все абсолютно идентичные =)


--------------------
Арсеналъ:
PSP-2000 Darth Vader White 6.39 ME-3
DSi Sky Blue 1.4.2U + M3i Zero FW Sakura1.49a CORE2.0.2
Wii Black 4.1E + EmuNAND 4.3E + d2x-cIOS v10
3DS Ice White 9.2E + Luma3DS 6.3 emuNAND 11.2E (FC 1306-5261-6413)
Super Players Entertainment System (Super Famiclone)
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
-v-
post Среда, 05 октября 2011, 23:01
Отправлено #114


ушёл с форума
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 110
Регистрация: 06 дек. 2007
Из: Киев
Пользователь №: 24 655





Ну кстати и арт морпехов тоже клёвый - Крис Бачало эт всё ж не студийный рисовака, а человек, не один десяток комиксов для DC и Marvel рисовавший smile.gif
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Death
post Четверг, 06 октября 2011, 00:15
Отправлено #115


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 337
Регистрация: 01 апр. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 676





QUOTE (Haohmaru @ Среда, 05 октября 2011, 18:48)
можно выключить радар отдельно, ну или вообще выключить карту, дали выбор и ихорошо

боюсь представить сколько нецензурного было в предложении изначально lol.gif
А если память феноменальная, ее тоже нужно выключать?) Соглашусь, что выбор есть и это действительно хорошо, в отличии например от обязательного, как хп реген (в некоторых играх).

QUOTE (madhamster @ Среда, 05 октября 2011, 19:18)
Еще локации, кажется одни и теже, легко заблудится, неудевительно, что игра и весит 32 метра, могли получше чуть сделать

Я смотрел только куда идти (на карту получается), потому вообще хз, выглядит симпатично и ладно)
Зато какие там титры.. количество фамилий побольше чем в GTA CW.

QUOTE (madhamster @ Среда, 05 октября 2011, 19:22)
Кстати, если пистолет прокачать полностью, нормально будет отстреливать синих чужих? А то пока-что прокачал на 1 его и толку все равно никакого

толку с него воистину никакого. Пользовался только два раза и радости не принесло.
только сейчас понял почему столько апгрейдов не тронутых осталось..) И оказывается не один я такой:

QUOTE (Haohmaru @ Среда, 05 октября 2011, 22:12)
не знал кстати что можно и пистолет прокачать, как-то забыл про него совсем



А говоря о
QUOTE (Haohmaru @ Среда, 05 октября 2011, 22:12)
классно что художники-аниматоры постарались над спрайтами и их дополнительной анимацией даже учитывая то, что ты можешь никогда этого не увидеть

забавно смотрится передвижение вприсядь с большой пушкой в руках. Тело отдельно, ноги отдельно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Haohmaru
post Четверг, 06 октября 2011, 02:15
Отправлено #116


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 13 178
Регистрация: 23 апр. 2003
Пользователь №: 1 770





QUOTE
боюсь представить сколько нецензурного было в предложении изначально

запроси логи у админа, удивишься noexpression.gif

элиены не всегда и везде прям в одном и том же месте, иногда чуть сдвигается местоположение (ну в разумных приделах, было бы странно упади он между двух вентиляционных дыр), а иногда вовсе их нет, в некоторых комнатах они вообще респауняться повторно или появляются ниоткуда внезапно.
для дс-более чем устраивает, единственное что - я бы добавил анимацию взлома решёток в полу или вентиляции сверху, а то выпрыгивание просто из пола как-то глуповато.

Сообщение отредактировал Haohmaru - Четверг, 06 октября 2011, 02:19
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ЫъГЬ
post Четверг, 06 октября 2011, 06:07
Отправлено #117


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 238
Регистрация: 29 июня 2009
Из: Томск
Пользователь №: 32 626





Про пистолет не согласен, полезен когда застряваешь с мобом у ящика: Он сидит с одной стороны и вылазит только чтоб пострелять, ты прячешься с другой. С пистолетом можно палить через ящик особо не задумываясь над патронами.


--------------------
user posted image
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Death
post Четверг, 06 октября 2011, 09:17
Отправлено #118


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 337
Регистрация: 01 апр. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 676





QUOTE (ЫъГЬ @ Четверг, 06 октября 2011, 06:07)
Про пистолет не согласен, полезен когда застряваешь с мобом у ящика: Он сидит с одной стороны и вылазит только чтоб пострелять, ты прячешься с другой. С пистолетом можно палить через ящик особо не задумываясь над патронами.
*

Не Рембо чтоли?) прям с разбега перепрыгиваешь через все, попутно постреливая. Ну или гранатку можно кинуть. И быстрее будет и веселее.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madhamster
post Четверг, 06 октября 2011, 19:44
Отправлено #119


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 20 мар. 2010
Пользователь №: 36 270





Дошел до босса "обезъяны". Реально ли его без потерь победить, а то все время теряю 2 бойцов, босс прыгает как бешеный не знаю как мочить его даже, а 2 терять не круто. Подскажите тактику?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
madhamster
post Четверг, 06 октября 2011, 19:56
Отправлено #120


Продвинутый
**

Группа: Пользователи
Сообщений: 77
Регистрация: 20 мар. 2010
Пользователь №: 36 270





QUOTE (-v- @ Четверг, 06 октября 2011, 19:47)
Обидели зайку - написяли в норку. Если ума не хватает сложить два и два в плане харда и софта, глаза разуть и посмотреть где такие вопросы обсуждаются не получается, а любое пояснение вопроса воспринимается неадекватно - то тут уже никто ничем не сможет помочь, увы и ах.
Это который на фобосе? По-моему от его ударов кувырком уходить просто.
*

Нифига, жму кувырок и прям ему под зубы, причем хоть с близи, хоть издалека
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 11 « < 4 5 6 7 8 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 31 мая. 2024, 00:29
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.