Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS5, Обсуждаем

Lock_Dock122
post Среда, 20 марта 2024, 08:37
Отправлено #201


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Marathon от Bungie сменила руководителя и получила дополнительный приток средств для ускоренного развития

Издание IGN сообщает, что после волны сокращений, студию Bungie ждёт внутренняя перестановка кадров. Люди, отвечавшие за развитие Destiny 2, были заменены на других, более идейных и деятельных сотрудников, а следом очередь дошла до Marathon – новой сетевой игры, на которую будет делаться упор студии в ближайшие годы. Так стало известно, что разработку теперь возглавляет Джо Зиглер (Joe Ziegler) – бывший сотрудник Riot Games, присоединившийся к команде в 2022 году. Успех Valorant открыл перед Джо новые двери и он заменил на этом посту Кристофера Барретта (Christopher Barrett), которого можно было увидеть в одном из анонсирующих видео.

Смена не могла не отразиться на общем художественном направлении. Прежде планировалось, что игроки смогут создавать своих собственных персонажей и вершить ими историю. Но в итоге от этой идеи отказались. Теперь в центре сюжета будут находиться прописанные герои со своими личными мотивациями. Это, по мнению авторов, сделает игру глубже и подтолкнёт игроков к изучению богатого лора серии. Bungie и Sony Interactive Entertainment планируют выделить ещё больше ресурсов, чтобы как можно скорее выпустить Marathon, однако сотрудники этому не рады, так как боятся, что как только работы над The Final Shape для Destiny 2 будут завершены, руководство распустит команду и сосредоточит все свои усилия на новом проекте.

Кроме того, в статье от IGN утверждается, что летом 2026 года, когда Sony выплатит Bungie последние транши и сделка будет окончательно завершена, руководство студии сменится – на место прежних управленцев придут люди из Sony, которые сделают студию более зависимой и, что более вероятно, произведут слияние с основным составом PlayStation Studios.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 26 марта 2024, 09:00
Отправлено #202


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатели Ghostbusters: Spirits Unleashed поделились планами на грядущий год

Студия IllFonic, ответственная за выпуск Predator: Huntint Grounds и Friday the 13th: The Game, рассказала о своих планах по развитию Ghostbusters: Spirits Unleashed. Игре в этом году исполняется два года, поэтому авторы постараются сделать так, чтобы игрокам было максимально интересно проводить в ней время. На этот раз американская студия сосредоточится на улучшении игрового процесса, создании нового оборудования, костюмов и призраков.

user posted image


«В прошлом мы были сосредоточены на создании захватывающего мира, который поклонники Охотников за приведениями узнали бы и оценили по достоинству, – сообщил креативный директор IllFonic Джаред Герритцен (Jared Gerritzen). – Сейчас наша цель – улучшить восприятие игры и усилить ощущения от знакомства с ней. Как давний поклонник Охотников за привидениями, я хочу добиться максимального погружения. Мы хотим удвоить веселье и добиться более приятных впечатлений от игрового процесса».

user posted image


План по развитию Ghostbusters: Spirits Unleashed:

Весна

В кинотеатрах уже вовсю показывают Ghostbusters: Frozen Empire. Отпраздновать премьеру можно не только в кино, но и в видеоигре Ghostbusters: Spirits Unleashed. Специально для фанатов разработчики создали загружаемый контент, который напрямую связан с вышедшим фильмом. Так что всем желающим будет предложено поймать самого Гарраку!

• Новый призрак – Гаррака;
• Оборудование;
• Косметика;
• Twitch Drops.

Лето

В этом году исполняется 40 лет со дня выхода оригинальных «Охотников за приведениями». И чтобы отметить это событие, разработчики решили поместить в игру того самого Лизуна, причём в нескольких вариациях. Впервые в серии игроки смогут сыграть за него и использовать его навыки по прямому назначению – пугать людей и докучать Охотникам за приведениями!

• Лизун из «Охотников за приведениями: Леденящий ужас»;
• Лизун из «Настоящих охотников за привидениями»;
• Классический Лизун;
• Twitch Drops.

Осень

Охотники за приведениями ищут новый персонал, способный помочь с грядущими неприятностями. В зале суда округа Себастьяна К. Ярборо происходит что-то неладное и только объединёнными усилиями можно разобраться с этим делом. Это ностальгическое загружаемое дополнение позволит игрокам совершить серьёзную поимку и получить две значимые награды.

• Поимка века;
• Оборудование;
• Косметика;
• Twitch Drops.

Зима

Студия IllFonic любит прислушиваться к пожеланиям фанатов. Именно поэтому в конце года для Ghostbusters: Spirits Unleashed будет выпущено особое дополнение, добавляющее в игру особого призрака, о котором авторов спрашивали чаще всего.

• Особый призрак;
• Оборудование;
• Косметика;
• Twitch Drops.

Игра уже доступна среди пользователей PlayStation 4 и PlayStation 5.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Вторник, 26 марта 2024, 09:02


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вчера, 09:29
Отправлено #203


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 221
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


SIE Santa Monica добилась успехов на ранних этапах разработки нового проекта

Как известно, студия SIE Santa Monica в настоящее время работает над неким неанонсированным проектом для PlayStation 5. В прошлом году творческий коллектив неожиданно для всех разразился бесплатным сюжетным дополнением для God of War Ragnarök, которое добавило в игру новый регион и роуглайк механики. И хотя нам не стоит ждать появления какой-то конкретной информации в ближайшие месяцы, тем не менее, разработчики смогли достичь какой-то вехи на ранних производственных этапах. Об этом на своей странице в социальных сетях рассказал креативный директор Кори Барлог (Cory Barlog).

Судя по всему, Барлог испытал такое воодушевление от увиденного, что не удержался и рассказал об этом своим читателям, а заодно восхитился тем, насколько умело его сотрудники обходятся с имеющимся материалом. «Вижу, как некоторые из ранних идей формируются в то, над чем я сейчас работаю, и, ЧЁРТ ВОЗЬМИ, люди, с которыми я тружусь в рядах SIE Santa Monica, просто великолепны», – написал Барлог. «Видеоигры – это круто, народ». Из его речи можно понять, что авторы всё ещё обкатывают ранние идеи и пробуют соединить их вместе, чтобы полюбоваться результатом. И, похоже, что креативный директор оказался более чем доволен проделанной работой.

Поиск рабочей концепции и использование различных задумок – точно такая же часть творческого процесса, как и последующая полировка. Порой этот вид деятельности сильно затягивается и руководство начинает думать, что игра не стоит свеч, после чего отметает в сторону все наработки и перебрасывает студию на другие проекты. Очевидно, что в данном случае студия добилась какого-то прорыва и, вполне возможно, сможет использовать получившийся результат для формирования надёжного каркаса и последующего наращивания контента.

Пока что мы не знаем, над чем именно работает SIE Santa Monica, однако известно, что студия движется в нескольких направлениях, в том числе она участвует в производстве сериала, адаптирующего историю God of War. Пока что самая надёжная информация была получена со страниц LinkedIn от Фернандо Секко (Fernando Secco), старшего штатного программиста студии. В его резюме было указано, что он работал над некой необъявленной AAA игрой, возглавляя небольшую группу программистов, которая отвечала за имплементацию ролевых элементов, загрузку ресурсов, спавнинг объектов, систему сохранений, работу трофеев, привязку геймплея к кинематографичным кат-сценам и многое другое.

Поклонники SIE Santa Monica ухватились за тот факт, что в июне прошлого года писательница Алана Пирс (Alanah Pearce), являющаяся штатным сотрудником американской студии, случайно проговорилась, что работает над некой научно-фантастической игрой, в производстве которой также задействован сам Барлог. Фанаты связывают эту информацию с недавно зарегистрированным товарным знаком Intergalactic: The Heretic Prophet, который принадлежит Sony Interactive Entertainment. Так ли это на самом деле или всё вышесказанное – это беспочвенные фанатские теории? Время покажет.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Вчера, 15:29
Отправлено #204


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 820
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 27 марта 2024, 09:29)
писательница Алана Пирс (Alanah Pearce)
Ютуберша, блогер, игрожур. С какого-то момента сценарист.
Писательница? Писательница чего?

Сообщение отредактировал VegaMan - Вчера, 15:29


--------------------
user posted image
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Вчера, 16:31
Отправлено #205


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 311
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





QUOTE (VegaMan @ Среда, 27 марта 2024, 15:29)
Ютуберша, блогер, игрожур. С какого-то момента сценарист.
Писательница? Писательница чего?
*
Сценария для новой игры SIE Santa Monica lol.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Чт., 28 мар. 2024, 13:35
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.