Автор: anidra Среда, 29 января 2020, 15:07
Давно, когда скачивал образы игр XBOX Original на isozone, у пары игр видел предупреждения: не запускать на софтмоде. Это были игры Moto GP 3 и Darkwatch. Дело было в том (как пояснялось в комментах), что игры содержали помимо default.xbe еще и файлик dashupdate.xbe, который, естественно, должен был запустить процедуру обновления даша консоли и смести софтмод, а то и вообще превратить агрегат в кирпич. Скорее всего, опасными считались самые последние игры - 2005 год, так как майки уже имели возможность обойти трюки неофициальных дашей консоли. Хотелось бы узнать - действительно ли все так строго и надо всегда рассматривать исошники игр на предмет dashupdate.xbe в случае софтмода, или все-таки тревогу подняли зря, и даши имеют скрипт по пропуску файла обновления? И, конечно, если кто знает еще игры, которые надо шерстить и которые могут угробить софтмод - отпишитесь.
Автор: ZMEYMGS Воскресенье, 03 мая 2020, 05:33
Вообще в первые слышу про такое,
а откуда такая инфа ? может эти игрульки на какие то определенные версии софт-мода реагируют.
Автор: Axel089 Понедельник, 04 мая 2020, 04:17
QUOTE (anidra @ Среда, 29 января 2020, 15:07)
Давно, когда скачивал образы игр XBOX Original на isozone, у пары игр видел предупреждения: не запускать на софтмоде. Это были игры Moto GP 3 и Darkwatch. Дело было в том (как пояснялось в комментах), что игры содержали помимо default.xbe еще и файлик dashupdate.xbe, который, естественно, должен был запустить процедуру обновления даша консоли и смести софтмод, а то и вообще превратить агрегат в кирпич. Скорее всего, опасными считались самые последние игры - 2005 год, так как майки уже имели возможность обойти трюки неофициальных дашей консоли. Хотелось бы узнать - действительно ли все так строго и надо всегда рассматривать исошники игр на предмет dashupdate.xbe в случае софтмода, или все-таки тревогу подняли зря, и даши имеют скрипт по пропуску файла обновления? И, конечно, если кто знает еще игры, которые надо шерстить и которые могут угробить софтмод - отпишитесь.
Любая игра с сетевыми функциями может грохнуть софтмод, если вручную запустить dashupdate.xbe или полезть в сетевой режим.
По идее, современным версиям софтмода, активирующим виртуальный диск, на это насрать, но я бы не рисковал. Да и незачем - лайв сто лет как не функционирует.
В Moto GP3 я лично играл на софтмоде - либо ты неправильно истолковал смысл написанного, либо в комментариях говна поели.
И, к слову, снести софтмод и превратить Xbox в кирпич - это фактически синонимы
Автор: Stroke Вторник, 05 мая 2020, 12:01
А не проще этот файл сразу удалить..?
Автор: dimm0505 Вторник, 05 мая 2020, 13:18
QUOTE (Stroke @ Вторник, 05 мая 2020, 12:01)
А не проще этот файл сразу удалить..?
Да конечно. На XB360 папка с системным апдейтом называлась
$SystemUpdate. Но дашланч фрибутного бокса ее просто игнорил, не триггерился на нее. И ее просто можно было удалить при желании. Триггерился он на папку
$$ystemUpdate, но и то это можно было делать только после того, как обновишь(прошьешь) сам фрибут до этого апдейта. Иначе - кирпич. В принципе можно было не обновляться, если были не нужны обновки кинекта, аватарок и тп.
Автор: Axel089 Вторник, 05 мая 2020, 15:55
Кстати, если я ничего не путаю, то софтмод подлежит восстановлению с диска, если снести дашборд или PBL. Главное не удалить хакнутый xboxdash.xbe и хакнутые же шрифты, которые переполняют буфер и позволяют запускать пиратку.
И Xbox из сети не выключать, пока качаете установщик и пишите на болвандос, потому что старые софтмоды восприимчивы к сбросу времени.
Сам лично не проверял, но такая инфы поступала от одного боксогуру на почившем форуме игрушек.нет году так в 2006-м. С тех пор миллион вариаций софтмода вышло, в том числе с виртуальным диском.