Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 53 « < 48 49 50 51 52 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Анонсы, новости, слухи о будущих играх для PS4, Обсуждаем!

Lock_Dock122
post Воскресенье, 05 июля 2020, 15:17
Отправлено #981


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (Miralok @ Воскресенье, 05 июля 2020, 14:03)

Как думаете, какая вероятность выхода новой части inFamous? Я тут недавно пыль сдул с последних игр, захотелось переиграть. И оказалось очень не зря, хочется продолжения.
*


А inFamous First Light тоже прошёл?


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Miralok
post Воскресенье, 05 июля 2020, 15:36
Отправлено #982


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 294
Регистрация: 02 мая. 2010
Пользователь №: 36 758





QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 05 июля 2020, 15:17)

А inFamous First Light тоже прошёл?
*


Да, сейчас вот пытаюсь платину добить. Я обе игры на старте покупал и проходил, но Первый Свет в цифре, а объявление дал чтобы просто на полку поставить. Хочется диск.

Сообщение отредактировал Miralok - Воскресенье, 05 июля 2020, 15:39


--------------------
Пишите мне в ВК. Ник такой же.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 08 июля 2020, 04:57
Отправлено #983


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony продлила домен, посвященный серии inFamous

Издательская компания Sony Interactive Entertainment неожиданно для всех решила продлить домен infamousthegame.com, посвященный, как нетрудно догадаться, серии inFamous. Всем известно, что в данный момент Sucker Punch Productions готовится к выпуску Ghost of Tsushima – песочницы в открытом мире, действие которой разворачивается на острове Цусима в период монгольского нашествия, однако у поклонников есть надежда, что после премьеры авторы возьмутся за продолжение одной из самых своих популярных франшиз.

У серии inFamous есть своя небольшая, но очень преданная фанбаза, которая ждёт не дождётся увидеть возвращение Коула и других полюбившихся персонажей. Данная вселенная себя не исчерпала, есть ещё масса историй, которые можно было бы поведать, и огромное количество идей, которые можно было бы реализовать. Разве отказались бы вы увидеть эпичную встречу Коула с Дэлсином и Эбигейл? Вряд ли. Тем не менее, продление доменного имени пока что ни о чём не говорит. Внимание разработчика и издателя сейчас направлено на готовящуюся к выпуску новинку. Всем интересно узнать, как себя покажет себя история Дзина Сакая на рынке, после чего, вероятно, студия начнёт продумывать дальнейшие шаги в отношении следующего поколения консолей.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 16 июля 2020, 04:55
Отправлено #984


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


У приключенческой игры Where the Heart Is будет более 12 концовок

Where the Heart Is была анонсирована для PlayStation 4 всего две недели назад в рамках инициативы под названием «PlayStation Indie». И это была одна из тех игр, на которую многие обратили внимание. Перед нами приключенческая игра, в которой главный герой получает возможность изменять ключевые события своей жизни и знакомиться с теми вариантами, которые он когда-то упустил. Игрой предусмотрена высокая вариативность действий, влияющая над ход развития событий, в связи с чем студия Armature Studio, ответственная за разработку данной игры, придумала множество концовок. Если верить словам авторов, то нас будут ждать как минимум 12 различных окончаний.

user posted image


«Вообще, мы нацелены на реализацию дюжины концовок, каждая из которых станет значимым дополнением к истории. Однако, это касается лишь главного героя. У нас есть и второстепенные персонажи, у каждого из которых будут свои собственные концовки, причём как индивидуальные, так и связанные с другими действующими лицами, опять же, формируемые теми решениями, которые принимает протагонист. Это добавляет вариативности той дюжине с лишним концовок, которую мы придумали, однако мы не стремимся к тому, чтобы поразить всех большими цифрами, мы хотим, чтобы каждый получил тот финал, к которому он шёл. Конечно, иногда в конце пути с героем будут происходить странные, эмоциональные и порой неописуемые вещи, но в целом все они станут необъемлемой частью истории, строящейся на сделанных игроком выборах», – сообщает Armature Studio.

Планируется, что Where the Heart Is поступит в продажу в конце текущего года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 24 июля 2020, 05:17
Отправлено #985


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Премьера Psychonauts 2 перенесена на 2021 год

Как и ожидалось, в ходе завершившейся несколько часов назад трансляции от Microsoft студия Double Fine Productions продемонстрировала свежий трейлер Psychonauts 2. Многие игроки переживали, что из-за того, что студия была куплена американской корпорацией, владельцы PlayStation 4 останутся без обещанного сиквела, но, несмотря ни на что, новое приключение Раза всё же выйдет на стационарной консоли от Sony.

user posted image


В свежем трейлере нам демонстрируют небольшой отрывок игрового процесса, который выглядит таким же красочным и совершенно причудливым, как и в случае с первой частью. Кадры сопровождаются песней, исполненной не кем иным, как Джеком Блэком (Jack Black) – давним другом Тима Шефера (Tim Schafer), с которым они вместе работали над Brütal Legend и Broken Age.

user posted image


Что касается даты выхода, то релиз был перенесен на 2021 год. Причиной такого решения стали открывшиеся возможности, возникшие благодаря финансированию от Microsoft. Дополнительные ресурсы будут направлены на пополнение штата новыми сотрудниками, а также расширение самой игры. В Psychonauts 2 вернут те эпизоды и идеи, которые было невозможно реализовать при имевшемся бюджете.

» Нажмите, для открытия спойлера «





--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Ol_
post Вторник, 28 июля 2020, 18:54
Отправлено #986


Билли Бой Торнтон
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 390
Регистрация: 04 янв. 2017
Из: Улан-Удэ
Пользователь №: 57 411





Cuphead вышел на PS4. Стоит 1399 рублей.



--------------------
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 30 июля 2020, 17:16
Отправлено #987


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Платформер Naught обзавёлся датой выхода

Молодая студия WildSphere, объединившая свои силы с PlayStation Talents для разработки и переноса платформера Naught на различные игровые платформы, объявила дату выхода игры в европейском регионе. Владельцы PlayStation 4, проживающие на территории Старого света, смогут приобщиться к новинке 31 июля текущего года. Naught – одна их тех игр, которая сочетает в себе уникальные механики с минималистским визуальным стилем. Она обещает бросить вызов вашей смекалке, поместив вас в запутанные лабиринты, выбраться из которых можно только одним способом – бросив вызов гравитации.

С самых первых дней разработки, студия хотела, чтобы игровой процесс не ограничивался перемещениями по земле, и стремилась всё возможное, чтобы игрок мог двигаться в любом направлении. Для этого необходимо было сделать так, чтобы персонаж был очень подвижным и быстрым, а его движения – плавными. В качестве одного из источников вдохновения для WildSphere выступал любимец публики – синий ёж Соник, который обладает высокой скоростью и способностью выделывать крутые трюки.

user posted image


Ранняя версия персонажа Naught’а была медлительной и топорной, но по мере развития проекта управление героем стало более органичным. Другим важным нюансом, который авторы учитывали при разработке – это то, что главный герой не обладает атакующими движениями. Иными словами, он ни на кого не нападает и не лишает жизни, а лишь проскальзывает мимо врагов и различных ловушек.

Когда WildSphere только начинали продумывать элементы управления, то авторы практически сразу же пришли к мнению, что для навигации по окружающему миру лучше всего было бы использовать шифты. Однако, некоторые члены команды предпочитали крутить мир вокруг себя с помощью левого стика, поэтому авторы решили оставить оба варианта, а также добавили трюки с использованьем обоих элементов управления для реализации более резких поворотов, что может пригодиться в ходе прохождения некоторых уровней. В некоторых местах игрокам нужно будет сделать поворот на 180º, поэтому разработчики решили повесить это действие на отдельную кнопку.

user posted image


Главной целью авторов было сделать управление очень простым и интуитивным. А для того, чтобы игрокам было где развернуться, разработчики создали большое количество разнообразных уровней, бросающих вызов навыкам играющего. Первое, что нужно сделать, попав в лабиринты Naught, – это забыть о нормальном представлении «верха» и «низа», и как можно скорее обучиться манипулированию силами тяжести. Любопытный факт: некоторые уровни можно пройти, даже не касаясь земли.

Разработчики постарались максимально разнообразить внутриигровые уровни, чтобы они не были сделаны по одному шаблону, как это обычно бывает в играх подобного жанра. Здесь нашлось место для спокойных исследовательских этапов, в ходе которых игрокам необходимо отыскать три спрятанных алмаза; напряженных заданий, вынуждающих спасаться бегством от преследующих героя теней; а также уровней, требующих специфических навыков, которые помогут аккуратно пролететь между шипастыми стенами или избежать внезапно возникающих опасностей.

user posted image


Есть несколько особых уровней, где главным героем выступает дух дерева, который, приняв форму, глазного яблока, будет перемещаться по узким туннелям, образующим собой нечто вроде классических лабиринтов.

Игра Naught названа так в честь главного героя. А его имя тесно связано с заложенной в игру историей. Naught – это «ничто», его не существует. Это существо – душа, пробужденная духом, стремящимся вдохнуть жизнь в эту сущность. История рассказывает о борьбе души с живущей внутри неё тьмой, она очень проста и при этом эмоциональна. Так что каждый сможет понять и прочувствовать её.

user posted image


Адаптация данной игры под современные консоли была действительно сложной задачей, потому как WildSphere стремились сделать всё возможное, чтобы та не походила на типичные мобильные развлечения и при этом обладала своими уникальными чертами. В какой-то момент авторы решили полностью перезапустить проект, обновив управление персонажем, а также полностью изменив общий дизайн проекта. Отправной точкой для авторов стал сам проект, а вернее поздние версии концепта, возникшие в ходе длительной разработки.

Производственный процесс был довольно нетипичным в связи с нынешней глобальной обстановкой. Студии пришлось несколько раз откладывать выпуск из-за вспышки COVID-19 на территории Испании, где базируется офис студии. Тем не менее, несмотря на происходящее в мире, авторы решили закончить начатое и сделали всё возможное, чтобы работа была завершена. Сотрудники WildSphere самоотверженно продолжали трудиться, без уверенности, что их проект сможет добраться до конечного потребителя.

Тем не менее, творческий коллектив считает, что это стоило вложенных усилий, и надеются, что вам понравится их задумка. Кроме того, разработчики не планируют пока что закрывать для себя страницу под названием Naught, они хотят продолжить развивать игру даже после её выхода, дабы поклонники могли периодически возвращаться к ней и получать новые впечатления.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 01 августа 2020, 03:59
Отправлено #988


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежий трейлер F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, приуроченный к ChinaJoy 2020

Несколько часов назад издательская компания Bilibili и студия TiGames опубликовали в сети новый трейлер F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch, подготовленный специально для грядущей выставки ChinaJoy 2020. Видео по большей части состоит из уже виденных отрывков, демонстрировавшихся публике в июльском трейлере, однако в нём можно обнаружить вкрапления свежих кадров с участием новых действующих лиц. К сожалению, разработчики пока что не готовы объявить точную дату выхода, но они надеются, что премьера игры состоится в ближайшие недели. Напоминаем, что F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch разрабатывается для PlayStation 4 и персональных компьютеров.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 07 августа 2020, 20:12
Отправлено #989


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Свежее дополнение для Control расскажет о связи со вселенной Алана Вейка

Вчера в ходе очередного выпуска State of Play студия Remedy Entertainment показала дебютный трейлер AWE – нового сюжетного расширения для Control, выход которого запланирован на 27 августа текущего года. Финский творческий коллектив приложил все возможные усилия для того, чтобы сделать нечто по-настоящему особенное. Данное расширение может похвастаться сразу несколькими любопытными нововведениями.

user posted image


Для начала необходимо объяснить, что же такое AWE? Это, как нетрудно догадаться, аббревиатура, обозначающая «Altered World Event», то есть «Альтернативное Мировое Событие». Оно возникает всякий раз, когда что-то сверхъестественное проникает в наш мир. Иногда AWE могут быть незначительными и даже незаметными для социума. Но порой они несут за собой катастрофические последствия. Исторически сложилось, что именно в секторе расследований Федерального бюро контроля производились самые опасные исследования, связанные с AWE, и там же хранились различные улики. Во всяком случае, так было до тех пор, пока не произошло некое ужасающее событие, приведшее к закрытию сектора.

user posted image


Директору Джесси Фейден предстоит отправиться в этот сектор и выяснить, что стало причиной внезапной активизации давно заброшенной территории. Судя по всему, сектор прибрало к рукам некое существо, прибывшее из темноты, но чтобы одолеть его, Джесси предстоит расследовать несколько дел, связанных с «Альтернативными Мировыми Событиями». Среди них есть один трагичный случай, произошедший в городе Брайт Фоллс.

user posted image


Студия Remedy получила огромное удовольствие, работая над антуражем данного сектора, так что его облик должен приятно удивить поклонников серии Alan Wake. Разработчики хотели сделать игру куда более напряженной и атмосферной. Так что будьте готовы ко всему и старайтесь лишний раз не паниковать.

user posted image


Побороть врага вам поможет новая форма табельного оружия, получившая название «Surge». Это такой гранатомёт с липнущими к целям зарядами, разносящими всё на своём пути. Она позволит раскидывать скопища иссов, выпуская до четырёх зарядов одновременно и активируя их в нужное время. Особенно эффективной она будет в борьбе с летающими иссами-рейнджерами, которые не только ловко парят в воздухе, но и метко стреляют из своих шотганов.

user posted image


Игровое комьюнити настоятельно просило добавить в игру функцию перепрохождения сюжетных миссий. К сожалению, реализовать подобное пока что не предоставляется возможным, но в секторе расследований вы обнаружите специальное устройство «Altered Item», похожее на игровой автомат. С его помощью вы сможете вновь сразиться с сюжетными боссами (при условии, что вы их уже одолели) и вернуться в обожаемый многими Лабиринт пепельницы. Кроме того, автомат открывает доступ к режиму «Орда» и предоставляет множество других приятных сюрпризов, узнать о которых можно лишь одолев данное расширение. Среди бонусов – новый костюм для Джесси, за который придётся как следует побороться.

user posted image


Помимо всего прочего для игры будет выпущено свежее обновление, включающее в себя усиление новой способности, новые способы применения предметов, а также дополнительные точки сохранения для особо требовательных сюжетных миссий.

user posted image


Последнее, но немаловажное объявление: во время просмотра ролика многие из вас успели догадаться, что в роли закадрового рассказчика выступал сам Алан Вейк и что это его мы видели в конце видео. Игроки, прошедшие Control, знают, что авторы обожают добавлять в свои игры отсылки у другим произведениям Remedy… Но что, если это не просто отсылки?

user posted image


А друг всё это – хитроумный план, охватывающий целую декаду, призванный объединить сразу несколько игр студии в одну единую вселенную? И что если развязка уже совсем близко? Чтобы узнать правду, вам предстоит загрузить сюжетное расширение AWE, которое поступит в продажу 27 августа.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 17 августа 2020, 03:26
Отправлено #990


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Первые 15 минут «AWE» – второго сюжетного дополнения для Control

Издательская компания 505 Games и студия Remedy Entertainment опубликовали в сети первые 15 минут игрового процесса «AWE» – второго сюжетного дополнения для Control. Дополнение поступит в продажу 27 августа и свяжет между собой вселенные Control и Alan Wake. Помимо новых сюжетных заданий оно добавит в игру локацию «сектор расследований», летающих иссов-рейнджеров, побочные миссии, форму оружия «всплеск», моды и костюм для Джесси. Дополнение также войдёт в состав Control Ultimate Edition для PlayStation 4, выход которого запланирован на 20 сентября. Версия для PlayStation 5 появится в конце текущего года.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 28 августа 2020, 01:11
Отправлено #991


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер и дата выхода Little Nightmares II

В ходе прямой трансляции GamesCom 2020: Opening Night Live издательская компания Bandai Namco и студия Tarsier Studios объявили, что их новая игра Little Nightmares II поступит в продажу 11 февраля 2021 года на PlaySation 4. Версия для PlayStation 5 станет доступна позже. Little Nightmares II – это приключенческая хоррор-игра, в которой вам предстоит сыграть за Моно – молодого паренька, оказавшегося в сложной ситуации. Он заперт в мире, реальность которого искажена сигналом, исходящим от некой загадочной башни. Вместе с девчушкой в жёлтом плаще по имени Шесть, он должен пройти через множество препятствий, избежать столкновений с ужасающими обитателям этого мира и раскрыть тайну ретранслятора.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 14 сентября 2020, 05:51
Отправлено #992


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Подробности коллекционного издания Little Nightmares II

Издательская компания Bandai Namco и студия-разработчик Tarsier Studios рассказали о европейских изданиях Little Nightmares II. Жители Старого Света смогут приобрести издание первого дня и ограниченное издание, которое получило название «TV Edition», а также получить кое-какие бонусы за оформление предзаказа. Ограниченное издание было названо «TV Edition» не просто так, ведь в мире, в котором Моно и Шесть пытаются всеми силами выжить, работает странная телевышка, которая искажает своим сигналом окружающее пространство. Ну а телевизоры в этом мире не только показывают шумы, но и излучают опасность.

user posted image


Издание первого дня будет включать в себя:

• Копию игры на физическом носителе;
• Доступ к секретной комнате Номов (у вас будет возможность открыть особый пазл и разблокировать шапку Нома для своего персонажа);
• Цифровой мини-саундтрек, состоящий из пяти треков, написанных композитором Тобиасом Лиля (Tobias Lilja).

user posted image


Ограниченное издание «TV Edition» будет включать в себя:

• Копию игры на физическом носителе;
• Стилбук;
• Коллекционную коробку по форме телевизора;
• Диораму c Моно и Шесть;
• Саундтрек на CD-диске;
• Ваучер на загрузку цифровой версии саундтрека;
• Артбук «The Art of Little Nightmares II» длинной в 56 страниц;
• Набор наклеек;
• Набор аватаров для PSN-профиля;
• Динамическую тему для PlayStation 4;
• А также весь цифровой контент, входящий в издание первого дня (для получения доступа к цифровому контенту необходимо зарегистрироваться на официальном сайте игры).

user posted image


Бонусы предзаказа:

Каждый, кто оформит предзаказ до 11 февраля 2021 года, получит в подарок специальный бонусный предмет «Маска Мокудзина» из серии игр Tekken.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 16 сентября 2020, 04:59
Отправлено #993


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Amnesia: Rebirth заглянет на PlayStation 4 в октябре

Ни для кого не секрет, что Frictional Games намеревается возродить знаменитую серию хорроров Amnesia выпуском Amnesia: Rebirth для консолей текущего поколения. Ввиду того, что об игре давно ничего не было слышно, фанаты предположили, что дата выхода сместится на следующий год, но, как оказалось, шведы не тратили время впустую, а старательно корпели над проектом. И теперь они рады сообщить, что игра поступит в продажу 20 октября текущего года.

Новость сопровождается свежим трейлером, который рассказывает о главной героине – Таси Трианоне, которая отправляется в путешествие по алжирской пустыне с целью найти ответы на свои вопросы. По словам креативного директора Томаса Грипа (Thomas Grip), этот сиквел больше ориентирован на историю, чем Dark Descent. «Мы стремимся выйти за рамки банальных скримеров и воздействовать на игроков на более глубоком уровне», – сообщает он в пресс-релизе. «И хотя Rebirth будет содержать в себе все те ужасающие открытия и пугающие зрелища, которые вы ожидаете увидеть в игре по вселенной Amnesia, в ней гораздо больше внимания уделено повествованию».

Одной из главных задач, стоявших перед авторами в ходе разработки проекта, было стремление сформировать сильную эмоциональную связи между игроком и Таси, а также создать нечто, что выходило бы за рамки заурядных ужастиков. Игра, по мнению авторов, будет пугать, но вовсе не так, как мы привыкли.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 16 сентября 2020, 15:26


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 18 сентября 2020, 19:02
Отправлено #994


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Создатель Rayman Мишель Ансель покинул игровую индустрию, но заверил, что с WiLD и Beyond Good & Evil 2 всё будет хорошо

Один из самых известных деятелей игровой индустрии Мишель Ансель (Michel Ancel) официально отошёл от разработки видеоигр, имея за плечами более 30 лет стажа. Создатель Rayman подтвердил эту новость на своей странице в Instagram, пояснив, что отныне он будет полностью сосредоточен на другой отрасли – на развитии и содержании заповедника. «Мой новый проект разворачивается в реальном мире и заключается в открытии заповедника для диких животных. Он будет посвящен образованию, любителям природы и, собственно, самим животным», – написал он.

Что касается двух горячо ожидаемых проектов, над которыми Мишель Ансель начал работу несколько лет назад – долгожданного эксклюзива для PlayStation 4 WiLD и сиквела Beyond Good & Evil, то они всё ещё находятся в разработке. Если верить словам бывшего разработчика, то скоро мы услышим о них много всего интересного. В данный момент журналисты крупных игровых порталов пытаются связаться с Sony и Wild Sheep Studio, чтобы получить комментарии по поводу WiLD. Возможно, Sony Interactive Entertainment поставит у руля своего человека, который точно доведёт разработку до логического завершения.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 24 сентября 2020, 23:32
Отправлено #995


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 833
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Обнародована дата выхода Ремейка NieR на PS4 - 23 апреля 2021г.
Для тех, кто не в курсе - любопытным фактом является то, что за основу взята версия Репликант, не покидавшая территории Японии, а не Гештальт, вышедший повсеместно как NieR.



Сообщение отредактировал VegaMan - Четверг, 24 сентября 2020, 23:35


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 25 сентября 2020, 01:21
Отправлено #996


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Пятница, 25 сентября 2020, 00:32)

Для тех, кто не в курсе - любопытным фактом является то, что за основу взята версия Репликант, не покидавшая территории Японии, а не Гештальт, вышедший повсеместно как NieR.
*


А чем она отличалась от той версии, что выходила на западе? Меня не забанили в гугле, просто интересно узнать от людей, которые в этом шарят.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
hateternal
post Пятница, 25 сентября 2020, 03:31
Отправлено #997


Безумец
Group Icon

Группа: Модераторы
Сообщений: 811
Регистрация: 21 мар. 2012
Пользователь №: 44 454





Фактически только тем, что вместо отца - брат. Но это делало некоторые вещи в игре более правдоподобными.
Допустим, с персонажем там кое-что случалось в прошлом, нехорошее. Но с ниером-батей оно сильно вряд ли могло произойти.




--------------------
-l-µlº-××° ah yes, the y-fronts... those with a skidmark actually cost more
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 25 сентября 2020, 22:56
Отправлено #998


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (hateternal @ Пятница, 25 сентября 2020, 04:31)

Фактически только тем, что вместо отца - брат.
*


Благодарю. Значит нет особого смысла перепроходить игру.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 25 сентября 2020, 22:58
Отправлено #999


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 302
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Quantic Dream выпустит дисковое издание Fahrenheit к юбилею игры

Если вы играли в Detroit: Become Human или Heavy Rain, то вам будет приятно узнать, что Quantic Dream намеревается выпустить интерактивную драму Fahrenheit на дисковых носителях в европейском регионе аккурат к пятнадцатилетию игры. В комплект войдёт дисковое издание игры для PlayStation 4 с особой обложкой, специальный картонный рукав, набор стикеров, артбук и благодарственное письмо от разработчиков. Издателем данного комплекта выступит Meridiem Games, а распространяться оно будет по цене £24.99 / €29.99 на всей территории Старого света. Издание поступит в продажу в конце ноября и только на PlayStation 4.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
DEuch
post Воскресенье, 27 сентября 2020, 21:32
Отправлено #1000


Ветеран
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 375
Регистрация: 08 июня 2011
Пользователь №: 41 383





Интересно, а PS+Collection, будет на PS4 или только на PS5?
А то в ролике про PS4 ни слова, но написано, что Coming to PS5
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 53 « < 48 49 50 51 52 > » 
Reply to this topicStart new topic
2 чел. читают эту тему (2 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Вт., 07 мая. 2024, 11:08
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.