Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Rise of the Ronin, Консольный эксклюзив от создателей Nioh

Lock_Dock122
post Среда, 14 сентября 2022, 01:57
Отправлено #1


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Сегодня в ходе State of Play студия Team Ninja представила всеобщему вниманию свою новую Action RPG, которая отправит игроков в эпическое и полное опасностей приключение в качестве ронина. Данный проект зародился в стенах студии около семи лет назад. Авторы занимались его разработкой неторопливо и свободно, прямо как это делают ронины. И теперь, когда игра обрела определенную форму, авторы очень рады представить её публике. Однако этот эксперимент был бы невозможен без Sony Interactive Entertainment. Компания вложила в игру свои средства, силы, поддержку и предоставила площадку для анонса.

user posted image


Rise of the Ronin – это приключенческая игра в открытом мире, действие которой происходит в Японии на стыке двух эпох. Это самый конец 300-летнего периода Эдо, больше известного как «Бакумацу». События разворачиваются в конце 19 века, как раз в тот момент, когда на островах начались смутные времена: людей начали косить различные болезни, крестьяне стали свергать своих правителей, а местному населению стало активно навязываться влияние запада. Всё это, конечно же, привело к новому витку гражданской войны между сегунатом Токугава и антисегунатскими группировками.

user posted image


Игрок возьмёт на себя управление ронином – вином, который не связан никакими обязательствами и который может самостоятельно принимать какие бы то ни было решения. Rise of the Ronin – это совершенно новый опыт для Team Ninja, призванный погрузить игроков во вдохновленный историческими событиями мир, объединяющий в себе красивые сражения на катанах и стрельбу из огнестрельного оружия, подчеркивающего уникальную особенность того периода времени.

user posted image


Вообще Koei Tecmo уже давно славится выпуском игр на историческую тематику, однако Rise of the Ronin выходит за рамки их привычного видения. Авторы решили использовать все свои знания и умения, приобретенные за последний годы, чтобы вывести игровой процесс на совершенно новый уровень. Целью разработчиков является тщательное воспроизводство одной их самых важных революций за всю историю Японии. Они не станут избегать мрачных и не самых приятных эпизодов этого времени, так что игроки смогут посмотреть на сложившуюся ситуацию с разных сторон.

user posted image


И, конечно же, это самый амбициозный и сложный проект для сотрудников Team Ninja из всех, над которыми им доводилось работать. Тем не менее, за минувшие годы авторы поднаторели в создании по-настоящему сложных и увлекательных экшен-игр, поэтому они надеются, что этот опыт обязательно сыграет свою роль. Помимо экшен-составляющей, разработчики упорно трудятся над созданием многослойной истории, демонстрирующей мир периода Бакумацу и плоды революции.

user posted image


Персонажи, с которыми встретятся игроки, имеют свои собственные представления о справедливости и чести, и, независимо от того, решили ли игроки встать на их сторону или обернулись против них… каждое принятое ими решение будет иметь значение. Игроков будет ждать большой открытый мир, который можно будет исследовать, обновлённая боевая система, множество моральных выборов и определенная свобода действий. Насладиться этим приключением владельцы PlayStation 5 смогут в 2024 году. Игра будет консольным эксклюзивом для данной платформы.



Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Среда, 14 сентября 2022, 02:51


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 20 сентября 2022, 07:52
Отправлено #2


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Rise of the Ronin создаётся в сотрудничестве с XDev

Изначально XDev была ливерпульским бизнес-подразделением Sony Interactive Entertainment, проводившим надзор за проектами, разрабатываемыми европейскими студиями. Благодаря им на свет появились такие игры как Detroit: Become Human, Until Dawn, Dreams, Sackboy: A Big Adventure и Returnal. Однако со временем их роль существенно возросла, особенно когда штат студии пополнился бывшими сотрудниками SIE Japan Studio. Специально для них было открыто отделение в Японии, которое по аналогии с европейским стало заниматься глобальными операциями.

Судя по всему, первым проектом, в котором будет задействовано японское отделение XDev станет анонсированная в ходе недавнего State of Play приключенческая ролевая игра в открытом мире Rise of the Ronin, которая создаётся Team Ninja на средства, предоставленные Sony Interactive Entertainment. «Для меня большая честь работать над захватывающей Rise of the Ronin вместе с Ясудой-саном из Team Ninja, продюсером Масааки Ямагивой (Masaaki Yamagiwa) и нашей командой Sony XDev JP», – написал один из сотрудников XDev Джейсон Стюарт (Jason Stewart).

Вплоть до своего закрытия, которое произошло в прошлом году, SIE Japan Studio занималась всеми внутренними и внешними проектами SIE Worldwide Studios, а также сотрудничала со множеством творческих коллективов, среди которых наиболее известными были Level-5 (Dark Cloud, White Knight Chronicles), Clap Hanz (Everybody’s Golf), Acquire (Rain, No Heroes Allowed! VR) и From Software (Bloodborne, Deracine). Многие посчитали, что с закрытием японского подразделения связи с восточными студиями были навсегда утеряны, но, как оказалось, Sony не намерена терять родной регион и планирует продолжать бороться за тамошнего потребителя.

Вполне возможно, что в будущем мы даже увидим новые игры из серий Everybody’s Golf, Shinobido и No Heroes Allowed, а может и что-то совершенно новое. В любом случае, поклонники японских игр не останутся без новинок. А это, как ни крути, отличная новость.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 26 декабря 2022, 07:37
Отправлено #3


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Sony открыла страницы Rise of the Ronin и Stellar Blade в PS Store

Не только Marvel’s Spider-Man 2 получила свою страницу в PlayStation Store, но и предстоящие консольные эксклюзивы для PlayStation 5 – Rise of the Ronin и Stellar Blade. Новые страницы позволяют ознакомиться с базовой информацией и добавить игры в список желаний. Поместив их в свой Wishlist, пользователь автоматически соглашается на получение всех новостей, связанных с данными играми.

Страница Rise of the Ronin гласит, что после трёх столетий правления сёгуната некие чёрные корабли с запада приблизились к границам Японии, ввергнув страну в хаос. Будучи вольным самураем, игрок должен будет взять в руки свой клинок и предопределить ход истории в этой Action/RPG с открытым миром, которая разрабатывается для PlayStation 5.

Что касается Stellar Blade, то она попросит игроков предотвратить вымирание человечества в новом захватывающем сюжетно-ориентированном приключении, созданном разработчиками Shift Up специально для PlayStation 5. Игра сможет похвастаться яростными сражениями и закрученной сюжетной линией, которая повествует о закате человеческой расы.

Премьера Marvel’s Spider-Man 2 официально намечена на осень 2023 года, однако у двух других игр пока что нет релизных окон. Известно лишь то, что Stellar Blade планируется к выходу в 2023 году, а вот Rise of the Ronin ждать раньше 2024 точно не стоит. Игра очень большая и амбициозная, её разработкой занимаются сразу несколько студий, в числе которых Team Ninja и XDEV.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 04 июля 2023, 06:00
Отправлено #4


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В сети утекли скриншоты и свежие подробности Rise of the Ronin

Бывший инсайдер The Snitch успел завязать со своей основной деятельностью – распространением информации из закрытых источников, однако на его Discord-сервере нет-нет, да появляются какие-нибудь детали о грядущих новинках. Над днях он опубликовал несколько скриншотов и подробностей о грядущем консольном эксклюзиве для PlayStation 5 – Rise of the Ronin, который разрабатывается Team Ninja совместно с XDEV при поддержке Sony Interactive Entertainment. По его словам, игра представляет собой гремучую смесь элементов, позаимствованных из Assassin's Creed, Ghost of Tsushima и Dark Souls.

user posted image


Те предметы, которые находит игрок в мире Rise of the Ronin, обладают детальным описанием, которое служит проводником в мир игры. Нечто похожее мы уже видели в Demon’s Souls, Bloodborne, Nioh и многих других играх. Однако дизайн побочных квестов больше схож с формулой, используемой Ubisoft в своих играх с открытым миром. Игрокам будет предложено несколько уровней сложности на выбор, они смогут развивать свои навыки и боевые техники, используя для этих целей специальное древо, а также выбирать между режимом качества и производительностью. Кроме того, любители романтических линий смогут развить линейку квестов, посвящённых выстраиванию любовных отношений между главным героем и его спутницей.

user posted image


По словам инсайдера, премьера игры намечена на первый квартал 2024 года. Если это действительно так, то это значит, что в текущем году нас будет ждать больше официальных подробностей об игре. Учитывая тот факт, что Sony Interactive Entertainment кровно заинтересована в представлении этой игры широким массам, велика вероятность, что компания проведёт по игре отдельный State of Play. Вообще, разработчики изначально говорили, что их новая игра должна поступить в продажу в 2024 году, однако факт того, что они делают ролевую экшен-игру в открытом мире, заставил многих усомниться в этой дате, поскольку студия никогда прежде не выпускала подобных проектов и это её первый опыт.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 08 декабря 2023, 10:47
Отправлено #5


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Объявлена дата выхода Rise of the Ronin для PlayStation 5

Студия Team Ninja была рада представить новый трейлер Rise of the Ronin на церемонии награждения The Game Awards и подтвердить, что игра поступит в продажу 22 марта 2024 года. Предварительные заказы на приключенческую ролевую игру в открытом мире стартуют 14 декабря 2023 года. Игра разрабатывается в качестве консольного эксклюзива для PlayStation 5 в тесном сотрудничестве с Sony Interactive Entertainment и Koei Tecmo.

Последние несколько лет студия усердно работала над тем, чтобы игра соответствовала ожиданиям фанатов. Компания Koei Tecmo выбрала в качестве основы характерный для неё исторический сеттинг, а студия Team Ninja наполнила его безудержным экшеном и кинематографичными сценами. Технические специалисты XDev (Returnal, Detroit: Become Human) стремились помочь в воплощении жизни ронина в последние дни сегуната Токугава.

user posted image


Период Японии конца XIV века хорошо известен всему миру падением сегуната Токугава, за которым последовал застой и деградация общественных институтов. Это было время, когда такие новаторы, как Рема Сакамото и Шоин Йошида, стремились поднять страну. Главный герой игры, одинокий ронин, обнаруживает, что его судьба напрямую связана с этими историческими фигурами (некоторых из них можно увидеть в трейлере). Выбор игрока повлияет на то, какие отношения у него будут складываться к этими конкретными персонажами и с их фракциями.

В образе ронина игрокам предстоит исследовать огромный мир Японии позднего периода Эдо, причём не только на своих двоих или верхом на лошади, но и с помощью планёра. Однако это путешествие будет полным опасностей, так что не обойдётся без использования обширного арсенала оружия – мечей, копий, метательных ножей и даже ружей. Некоторых противников можно будет обойти с помощью абордажной верёвки и навыков скрытности. Иными словами, разработчик всячески поддерживают творческую свободу в способах прохождения отдельно взятых миссий.

user posted image


Также Team Ninjga рады представить различные варианты игры, которые можно будет предзаказать 14 декабря 2023 года в розничных магазинах, PlayStation Store и на официальном сайте PlayStation Direct. Игроки, оформившие предварительный заказ любой версии Rise of the Ronin, получат ранний доступ к катане и комплекту доспехов «Iga Ninja», а также к четырём боевым стилям.

user posted image


Стандартное издание Rise of the Ronin будет распространяться по цене $69.99 / £69.99/ €79.99/ ¥8,980. Также будет выпущено цифровое делюкс-издание, которое обойдётся игрокам в $79.99/£79.99/ €89.99/ ¥9,980. Оно будет включать в себя основную игру, все бонусы за предзаказ, а также посох «Iga Ninja», парные мечи «Toyokuni», комплект доспехов «Bando Warrior» и комплект одежды «Japanese Formal Wear».

» Боксарт «




Сообщение отредактировал Lock_Dock122 - Пятница, 08 декабря 2023, 10:47


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 20 декабря 2023, 07:28
Отправлено #6


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Много свежих подробностей о Rise of the Ronin

Издание Game Informer поделилось свежими подробностями о Rise of the Ronin – новой ролевой игре от Team Ninja, которая разрабатывается специально для PlayStation 5 при поддержке Sony Interactive Entertainment. Эта песочница с открытым миром является одной из самых масштабных и амбициозных игр студии на текущий момент. Она находится в разработке более пяти лет и обещает продемонстрировать игрокам, чему научились разработчики за годы работы над Wo Long: Fallen Dynasty и Nioh.

Действие Rise of the Ronin происходит в 1863 году, в период Бакумацу. Восток и запад начинают активное противостояние, вследствие чего к берегам Японии прибывают западные суда, способные в любой момент начать обстрел городов и военных укреплений. Всё это усугубляется внутренней междоусобицей и ростом преступности. Всего в игре будет представлено три крупных населённых пункта, каждый из которых можно будет свободно исследовать в перерывах между сюжетными миссиями: Йокогама, Киото и Эдо.

user posted image


Между городами расположены поля, леса, небольшие деревни и пещеры, которые захвачены бандитами и мародёрами. Игроки вольны зачистить их, а заодно выполнить несколько необязательных заданий за дополнительное вознаграждение. От того, какие решения будет принимать главный герой во время основных или побочных миссий, будут зависеть его отношения с разными сторонами конфликта. Сторон в игре будет как минимум две: одну из них представляет Рёма Сакамото, а другую – Шоин Йошида.

Игрокам предстоит вжиться в шкуру некоего безымянного ронина, который обладает своей предысторией и характером. Несмотря на то, что герой полностью прописан и является неотъемлемой частью происходящих в то время событий, игроки могут самостоятельно подобрать ему внешность: причёску, цвет глаз и так далее. Следование определённому пути позволит укрепить связи с отдельно взятыми персонажами, а заодно повлиять на исход всей истории.

user posted image


Способствует всему вышесказанному новая диалоговая система, которая подразумевает выбор реплик. От того, как именно будет вести себя игрок во время разговоров, будут складываться отношения с героями и всё дальнейшее прохождение. В ключевые моменты игрок сможет решить, кого из персонажей стоит пощадить, а кого – отправить к праотцам. Rise of the Ronin предусматривает несколько концовок, некоторые из которых могут закончиться весьма печально, как для самого героя, так и для тех, кто его окружает.

В отличие от Ninja Gaiden, Nioh и Wo Long: Fallen Dynasty, история в Rise of the Ronin будет более приземлённой. А это значит, что в ней не будет добрых или злых духов, демонов и прочих мифических существ. Всё будет укладываться в рамки исторических событий. Также в игре будет множество известных деятелей того времени, с которыми можно будет налаживать связи. Авторы обещают несколько уникальных заданий с их участием.

user posted image


Боевая система будет сильно напоминать Nioh: в неё закладывалась система, строящаяся на уворотах, парировании и поиске окон для удара. Авторы обещают несколько разновидностей оружия и боевых стилей. Кроме того, в этот период времени уже активно использовались пистолеты и ружья, поэтому при желании игрок может обзавестись огнестрелом и устранять наиболее опасных недругов с дальнего расстояния. Среди орудий ближнего боя был представлен японский шестопёр.

Что касается открытого мира, то Team Ninja сообщили, что они всегда хотели сделать свою песочницу, однако им катастрофически недоставало опыта. Nioh была первой попыткой сделать игру с большими полуоткрытыми локациями, однако данная идея требовала развития. Благодаря сотрудничеству с PlayStation Studios у творческого коллектива появилась такая возможность. Последняя и при этом не менее важная деталь – сложность. Разработчики обещают, что по уровню сложности Rise of the Ronin не будет уступать предыдущим играм студии.

Rise of the Ronin обещает поступить в продажу 22 марта 2024 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 26 декабря 2023, 05:19
Отправлено #7


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


У Rise of the Ronin будет несколько вариантов выбора сложности

Студия Team Ninja, которая всегда специализировалась на хардкорных слэшерах, решила немного пересмотреть свой подход к формированию сложности в Rise of the Ronin. Причина не столько в открытом мире, который не способствует развитию Souls-like идей, заложенных в ту же Nioh, а в стремлении студии познакомить с игрой как можно больше владельцев PlayStation 5. Среди тех, кто положительно отозвался о дебютных показах, оказалась немало игроков, которые никогда прежде не были знакомы с творчеством студии. Их в первую очередь привлекла эстетика и временной период, демонстрирующий Японию на стыке двух эпох.

user posted image


И для того, чтобы не потерять эту публику, было решено добавить в игру три уровня сложности, каждый из которых будет существенно влиять на стиль прохождения. Самый первый из них позволит сосредоточиться на сюжете и персонажах, однако не стоит ожидать, что игра будет проходить себя сама. Особенно на более поздних этапах. Второй уровень сложности – это своего рода баланс между теми, кто любит сюжет и атмосферу, и теми, кому нравится, что игра бросает им вызов. Ну а третий и последний отлично подойдёт тем, кто проходит такие игры, как Ninja Gaiden и Nioh, с закрытыми глазами. Эти люди почувствуют себя в Rise of the Ronin, как дома.

Rise of the Ronin поступит в продажу 22 марта 2024 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Вторник, 16 января 2024, 06:00
Отправлено #8


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Получите бесплатные аватары с героями Rise of the Ronin для своего PSN-аккаунта

В преддверии выхода эшен-ориентированной ролевой игры Rise of the Ronin издательская компания Sony Interactive Entertainment предлагает несколько бесплатных аватаров, которые можно использовать для PSN-профиля. Чтобы получить к ним доступ – достаточно войти в свою учётную запись, перейти на официальную страницу игры и дойти до раздела «Фракции эпохи Бакумацу». Всего представлено три фракции с двумя участниками в каждой. То есть на выходе игрок должен получить шесть уникальных кодов, которые он может использовать для активации с помощью PlayStation 5. Данная функция работает на российских аккаунтах.

К фракции Сабаку, которая является сторонницей сёгуната, разработчики относят лорда Наосукэ II, который сотрудничает с западом для развития внешней торговли, и меланхоличную гейшу Таку Мураяму. К фракции Тобаку, которая выступает против сёгуната, относятся Рёма Сакамото – ронин, который ранее принадлежал клану Тоса, и Когоро Катруа – феодальный вассал клана Тёсю и близкий соратник Шоина Йошиды. К третьей и последней фракции, которая состоит преимущественно из западных сил, относятся коммодор военно-морских сил Соединенных Штатов Мэтью Перри и британский дипломат Резерфорд Олкок.

Rise of the Ronin поступит в продажу 22 марта 2024 года.

» Нажмите, для открытия спойлера «


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 февраля 2024, 07:04
Отправлено #9


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Геймплейный трейлер Rise of the Ronin знакомит с боевой системой, квестами и возможностью выбора

Студия Team Ninja, хорошо известная владельцам PlayStation по сериям Ninja Gaiden и Nioh, представила на прямой трансляции State of Play обширный геймплейный трейлер Rise of the Ronin – приключенческой игры в открытом мире, которая изобилует огромным количеством боевых механик, ролевыми элементами и закрученным сюжетом. Каждый из этих аспектов был отражён в новом трейлере. Разработчики постарались наглядно показать, как решения игроков могут повлиять на дальнейшее прохождение, рассказали о наличии нескольких боевых стилей, а заодно представили систему развития взаимоотношений между персонажами.

user posted image


Сражайтесь как ронин

Rise of the Ronin предлагает большой набор оружия на любой вкус. В дополнение к фирменному холодному оружию, ставшему визитной карточкой Team Ninja, игроки обнаружат метательные японские копья и огнестрельное оружие, рассчитанное на дальний бой. В том числе и иностранные пистолеты.

Также игрой предусмотрены варианты гибридного оружия, в создании которого использовались японские и западные технологии. Например, огнемётная труба, с помощью которой игрок сможет поджаривать большие группы противников и легковоспламеняющиеся объекты, а также штык-нож, с помощью которого можно отбивать лезвия и отражать выстрелы из винтовки. Оттачивание собственного стиля и внимательное изучение поведения врагов – ключ к достижению успеха в бою.

В любом сражении важно подгадать подходящее время для атаки. Новый трейлер демонстрирует напряжённую битву между двумя фехтовальщиками, в которой огромное значение имеют выбор стойки, защита и своевременное парирование. Игроки также могут пустить в дело универсальную верёвку, чтобы схватить и подтянуть к себе противника во время ожесточённого боя или же незаметно устранять ничего не подозревающего часового. Игроки также могут использовать верёвку, чтобы сокращать расстояние между собой и недругами.

Разработчики создали множество инструментов для устранения угроз. Это своего рода песочница, где каждый сможет подобрать свой боевой стиль и использовать его для спасения страны от западных интервентов.

user posted image


Путешествие по Японии

В Японии конца 19 века было множество вариантов передвижения по местности. Та же абордажная верёвка нужна не только для того, чтобы цепляться за врагов, с её помощью можно вскарабкиваться на крыши и взбираться по различным укреплениям, что само по себе даёт одинокому ронину огромное преимущество. Путешествовать по лесам, полям, горным и болотистым местностям можно как на своих двоих, так и при помощи верного скакуна. Иногда его придётся использовать для участия в масштабных сражениях, что нарядно отражено в новом трейлере.

Авикула – это тот способ перемещения, которым сотрудники Team Ninja восхищаются больше всего. Это чудо инженерной мысли позволяет мгновенно развернуть лёгкий комплект крыльев, идеально подходящий для скольжения по воздуху и начать парить над землёй. Для того, чтобы попасть в недоступные зоны, игрокам придётся взбираться на высокие дома или горные массивы, а затем использовать Авикулу. Находясь в воздухе, можно самостоятельно регулировать направление, скорость, а также сворачивать крылья и незаметно приземляться на зазевавшихся врагов.

user posted image


Система выбора

Помимо боевых стилей и способов перемещения, игроки также смогут принимать решения, которые будут оказывать влияние на окружающий их мир. Один из фрагментов нового трейлера как раз посвящён этому аспекту. В нём ронин решает помочь персонажу по имени Игашичи отразить группу враждебно настроенных стражей. Этот выбор позволяет установить связь с персонажем, а заодно лучше узнать его, что также открывает новые возможности. Точно такой же выбор можно будет совершить в отношении с Рёма Сакамото, о котором говорилось в предыдущем трейлере.

Те, с кем свяжут свою судьбу игроки, будут влиять на дальнейшее развитие сюжета. Однако не стоит забывать, что выбрав одну сторону, игрок неминуемо ухудшит отношения с другой. Поэтому стоит хорошенько подумать перед тем, как принять судьбоносное решение. К тому же это вносит немного разнообразия в повторное прохождение игры.

Премьера Rise of the Ronin состоится 22 марта 2024 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
VegaMan
post Четверг, 01 февраля 2024, 19:05
Отправлено #10


Any last words?
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 827
Регистрация: 05 апр. 2008
Из: Волгоград
Пользователь №: 26 265





Короче, некрасивый АссассинсКрид, пацаны, расходимся.


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 01 февраля 2024, 21:02
Отправлено #11


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





QUOTE (VegaMan @ Четверг, 01 февраля 2024, 20:05)
Короче, некрасивый АссассинсКрид, пацаны, расходимся.
*

Да, если честно, я какой-то красоты неописуемой от Team Ninja и Koei Tecmo не ждал. Они как делали игры на своём древнючем движке, так и продолжают делать. Просто всё время дорабатывают его, расширяя функционал. В данном случае прекрутили к нему открытый мир и добавили вертикальность, что само по себе уже достижение. Ну а то, что графика местами напоминает не то Nioh с PS4, ни то Genji с PS3 - это уже издержки, нацеленные на сохранение стабильных фепесов.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 22 февраля 2024, 08:26
Отправлено #12


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Rise of the Ronin «World Vignette», посвящённый способам перемещения

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Team Ninja опубликовали в сети новый трейлер Rise of the Ronin, который получил название «World Vignette». В ролике представлены все имеющиеся в игре способы перемещения. Игроки смогут свободно исследовать самые большие и густонаселённые города Японии эпохи Бакумацу на своих двоих, вплавь, верхом на коне, с помощью крюк-кошки или на Авикуле. Последняя представляет собой хитроумное устройство, позволяющее расправлять крылья и набирать скорость, пользуясь попутными потоками ветра. К представленным в игре городам относятся Эдо (Токио), Киото и Иокогама.

Rise of the Ronin дебютирует на PlayStation 5 22 марта 2024 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Воскресенье, 25 февраля 2024, 12:13
Отправлено #13


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новые подробности о боевых стилях в Rise of the Ronin

Студия Team Ninja всегда славилась умением создавать увлекательные игры с затягивающим геймплеем. За свою почти что тридцатилетнюю историю команда успела выпустить множество именитых франшиз, славящихся боевой системой. Вспомнить хотя бы Dead or Alive с её весёлыми и динамичными рукопашными поединками, или Ninja Gaiden с напряжёнными и стремительными боями на мечах. Разработчики намереваются продолжить развивать заложенные ими идеи и сделать их ядром грядущей Rise of the Ronin.

В Rise of the Ronin игрок становится свидетелем последних дней правления сёгуната Токугава в Японии, а это значит, что он застанет эпоху перемен, увеличивающую внутреннюю напряжённость в стране. Для выживания в эти непростые времена одинокий ронин сможет использовать различные стили боя, которые строятся на применении холодного и огнестрельного оружия. Это значит, что игрокам предстоит освоить механику истощения вражеского «Ки», овладеть целым рядом боевых навыков и научиться применять их в наиболее подходящее для этого время.

И поскольку до релиза игры осталось чуть меньше месяца, студия Team Ninja решила поделиться новым видео, а заодно рассказать больше о боевой системе.

Истощение вражеского «Ки», как залог успеха

В Rise of the Ronin студия Team Ninja вновь возвращается к своей самой излюбленной разновидности оружия – к катанам. Однако кроме них в игре будут использоваться луки, копья, револьверы и другие разновидности восточного и западного оружия. Чтобы добиться успеха и привести страну к процветанию, ронину необходимо комбинировать имеющийся у него арсенал.

Базовая боевая стратегия предполагает проведение атак ближнего боя с помощью кнопки «квадрат», защиту, которая осуществляется при помощи нажатия «L1», и уклонения, достигаемого за счёт кнопки «круг». Атакуя неприятеля, игрок опустошает его полоску выносливости, которая носит название «Ки». Когда противник будет измотан, он станет открыт для ударов, а это значит, что можно воспользоваться его слабостью и нанести ему критический урон.

Аналогичным образом действует «Ки» самого играющего. Если враг опустошит его полоску, то ронин не сможет защищаться, уклоняться или парировать удары. Так что очень важно следить за выносливостью персонажа.

user posted image


Навыки, помогающие ослабить неприятелей

В Rise of the Ronin много грозных и по-настоящему сильных противников. Победить их можно только при помощи парирования «Counterspark» и использования боевых навыков «Martial Skills», способствующих их ослаблению и истощению.

«Counterspark» – это действие, которое позволяет парировать вражеские атаки. Чтобы осуществить контрудар, необходимо нажать «треугольник». Разумнее всего использовать его для отражения мощных атак, от которых герой не способен защититься. Отразив удар неприятеля, игрок немного опустит его полоску «Ки» и ненадолго введёт его в замешательство. Таким образом, он получит небольшое окно для ответных действий.

Боевые навыки «Martial Skills», которые осуществляются при помощи комбинирования кнопки «R1» с «квадратом» или «треугольником», наносят более ощутимый урон. Они также очень эффективны против сильных соперников.

Изучайте противников, их оружие и стили боя

Каждое из представленных в игре орудий, будь то катана, копьё, парные клинки, штык или сабля, открывает доступ к уникальному набору атак. Чем дальше игрок будет двигаться по сюжету, тем больше будет открывать для себя всевозможных боевых стилей, развивать их и получать новый боевой опыт.

Враги также охотно пользуются разными стилями боя. Они могут использовать «Тэн» (Небо), «Чи» (Земля») или «Цзинь» (Человек). Каждый из них имеет свои сильные и слабые стороны и может быть парирован наиболее подходящим стилем. Понимание того, как это работает, даёт игроку огромное преимущество над врагом.

user posted image


Основные боевые стили

Стиль «Mumyo»

Этот стиль, впервые возникший в клане Куросу благодаря учениям неизвестно мастера, можно назвать универсальным и наиболее сбалансированным. Научиться этому стилю можно только в паре. Тех, кто сумел овладеть им в совершенстве, зовут «Veiled Edge».

Стиль «Hokushin Itto»

Данный стиль был придуман Шусаку Тибой (Shusaku Chiba) в начале XIX века. Он используется для подавления врага мощной серией атак. В процессе обучения один из спарринг-партнёров принимает атакующую, а другой – оборонительную сторону. Додзё, обучающее бойцов этому стилю, было основано в 1822 году в Эдо (Токио). Оно функционирует и по сей день.

Стиль «Yagyu Shinkage»

Основателем этого стиля был известный военный инструктор клана Токугава. Известно, что первыми, кто освоил этот стиль фехтования, была личная стража Токугавы Иэясу (Tokugawa Ieyasu), в дальнейшем им стали обучать и рядовых воинов клана.

Всего игрокам будет доступно девять видом оружия, включая парные клинки, фальшон, полутораручный меч и одачи.

Оружие дальнего боя

Луки и огнестрельное оружие требуют тщательного прицеливания и правильно выбранного момента для атаки. Используя бесшумное оружие, например, луки, игроки смогут наносить незаметные удары по ничего не подозревающим противникам. Обычное огнестрельное оружие достаточно мощное, но оно производит много шума.

Своевременный выстрел из пистолета позволит вывести противника из строя на длительный промежуток времени. Его можно использовать как для снижения вражеского Ки, так и для добивания. Огненные трубы способны поливать недругов потоками пламени. Лучше всего приберечь их для устранения больших групп противников или для поджога бочек с порохом.

Используйте крюк-кошку для получения преимущества в бою

Крюк-кошка – универсальное устройство, с помощью которого можно как цепляться за крыши и мгновенно подтягивать себя к вершинам, так и за самих противников, подтаскивая их к себе во время сражений.

Чтобы выпустить верёвку и швырнуть в недругов ближайшую бочку с порохом, необходимо зажать кнопку «R2». Бочка взорвётся, поджигая врагов и нанося им колоссальный урон.

В Rise of the Ronin нет единственного верно подхода к сражениям. В игре предусмотрено множество вариантов, каждый из которых может оказаться эффективным против тех или иных соперников. Поэкспериментровать и освоить наиболее подходящие стили можно будет 22 марта 2024 года, когда игра поступит в продажу.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Понедельник, 26 февраля 2024, 09:20
Отправлено #14


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


В Rise of the Ronin будет кооператив на четырёх человек и редактор персонажей

Как оказалось, следующая игра Team Ninja, Rise of the Ronin, в меньшей степени похожа на серию Ninja Gaiden и в большей на Nioh, поскольку это не классическая одиночная игра, а некий гибрид, позволяющий пройти игру от начала и до конца в компании трёх других игроков посредством подключения к сети. Кроме того, для игры заявлен полноценный редактор персонажей, позволяющий создавать своих героев.

Это объясняет, почему у главного действующего лица нет своего имени. Данная информация была опубликована на официальной странице Rise of the Ronin на сайте PlayStation. Игроки, которые не хотят преодолевать трудности в одиночку, могут присоединиться к трём другим игрокам, чтобы пройти основные сюжетные миссии в онлайн-кооперативе. Для подключение к сетевой игре требуется подписка PlayStation Plus, в Rise of the Ronin отсутствуют PvP-сражения.

Предполагается, что разработчики расскажут об этих и других механиках в самые ближайшие дни. Премьера Rise of the Ronin намечена на 22 марта 2024 года.

user posted image


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 28 февраля 2024, 00:21
Отправлено #15


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Rise of the Ronin, посвящённый оружию и боевым механикам

Издательская компания Sony Interactive Entertainment и студия Team Ninja опубликовали новый трейлер Rise of the Ronin, получивший название «Combat Vignette». Он посвящён некоторому оружию и боевым механикам, которые можно будет применять в сражениях во время сюжетных миссии и в процессе исследования открытого мира. Речь идёт о классической катане, ружье со штык-ножом, копье, револьвере, луке, крюк-кошке, а также о различных комбинациях этих орудий.

Помимо всего прочего игроки могут посмотреть на то, как разное оружие сочетается с разными стилями ведения боя. Всего, как выяснилось, в игре будет представлено три стиля, которые можно совершенствовать, открывая новые умения. Кроме того, авторы подтвердили, что в игре будет три режима сложности: «Рассвет», «Закат» и «Сумерки». Игроки, столкнувшиеся с трудностями во время прохождения, смогут обратиться к помощи онлайн-союзников, поскольку игра поддерживает кооперативный режим, рассчитанный на четыре человека.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Суббота, 02 марта 2024, 07:24
Отправлено #16


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Множество видеороликов, посвящённых оружию в Rise of the Ronin

Осталось всего несколько недель до выхода Rise of the Ronin, поэтому Sony Interactive Entertainment и Team Ninja стараются поддерживать игру на слуху. Помимо дневников разработчиков, в котором освещаются различные аспекты игры, в сети стали публиковаться коротенькие видео, посвящённые имеющемуся в игре оружию. Помимо самого оружия в видео также представлены различные техники боя, которые позволят нейтрализовать аналогичные стили у противников. Поклонники Nioh определённо испытают дежавю, глядя на до боли знакомые стойки.

Ниже приведены восемь основных типов оружия: ружьё с штык-ножом, сдвоенные клинки, катана, дальнобойное оружие, полутораручный меч, нагината, одачи и яри. Судя по опубликованным в сети кадрам, у каждого стиля будут свои уникальные особенности, поскольку нам демонстрируются различные комбо, контратаки, броски, прерывания и многое другое. Какие-то более медленные и требуют определённого времени на размах, другие – быстрые, но для их использования нужно подойти к противнику вплотную. В принципе, всё это уже было в вышеупомянутой серии Nioh, в частности, во второй части, которая вывела боевую систему на совершенно новый уровень.

Ружьё с штык-ножом



Сдвоенные клинки



Катана



Дальнобойное оружие



Полутораручный меч



Нагината



Одачи



Яри



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Среда, 06 марта 2024, 06:17
Отправлено #17


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Стал известен размер файла Rise of the Ronin

Rise of the Ronin была сделана при поддержке некоторых специалистов, входящих в объединение PlayStation Studios, а потому размер игры полностью соответствует многим AAA-проектам, выпускаемым на PlayStation 5. Ролевая игра от Team Ninja и XDEV потребует от владельцев стационарных игровых систем около 96.3GB свободного пространства на твердотельном накопителе. Это не самый выдающийся результат, поскольку вышедшая недавно Final Fantasy VII Rebirth отъедает 145GB, но в обоих случаях речь идёт об открытых мирах, так что размер может быть вполне оправдан.

Текущие размеры игр в очередной раз доказывают, что стандартных объёмов памяти будет всё сильнее не хватать для хранения больших релизов. Осуществить предзагрузку Rise of the Ronin игроки, оформившие предзаказ на цифровую версию, смогут 15 марта в полночь по московскому времени. Кроме того, стало известно, что западные журналисты уже получили ключи с игрой. Ожидается, что первые отзывы, в том числе и превью, станут доступны для ознакомления в период с 11 по 17 марта. Полноценные рецензии будут опубликованы 21 марта, когда спадёт общее эмбарго. Сам релиз игры запланирован на 22 марта 2024 года.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 08 марта 2024, 09:18
Отправлено #18


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Новый трейлер Rise of the Ronin, посвящённый последствиям выбора

Ролевая игра Rise of the Ronin может похвастаться не только продвинутой боевой системой, берущей всё лучшее, что было в Ninja Gaiden и Nioh, но и возможностью самостоятельно влиять на развитие событий. В игре будет представлено три полноценные фракции, каждая со своими взглядами на будущее Японии. Игрок волен примкнуть к любой из них, для этого ему нужно будет познакомиться с ключевыми персонажами и выполнить для них ряд поручений, способствующих укреплению дружественных отношений.

Улучшая отношения с одними персонажами игрок автоматически будет обрывать связи с другими, так что выбор должен быть максимально продуманным и взвешенным. От этого также будет зависеть и концовка, которых, судя по всему, в Rise of the Ronin будет несколько. На ход истории также будут влиять выборы реплик в диалогах, оказание помощи, спасение или убийство отдельно взятых персонажей, а также выполнение индивидуальных квестов, открывающихся при сближении с кем-то из героев. Очевидно, что игра будет обладать очень высокой вариативностью, способствующей повторным прохождениям.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Четверг, 14 марта 2024, 08:26
Отправлено #19


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Немного подробностей об игровом процессе Rise of the Ronin

Для многих игроков студия Team Ninja стала одним из лучших производителей экшен-игр в мире. Начав свой путь с Ninja Gaiden, разработчики долго и упорно совершенствовались в умении эффектно убивать виртуальных противников при помощи мечей, копий и другого холодного оружия, используя для этих целей достаточно глубокую и приносящую удовлетворение боевую систему с подчас непростой, но невероятно полезной кривой обучения.

То, что Rise of the Ronin продолжает эту традицию вряд ли кого-то удивит, однако новый эксклюзив для PlayStation 5 предлагает нечто большее, чем просто зрелищные бои. Team Ninja решила прыгнуть выше головы и создать свой собственный открытый мир, наполненный множеством увлекательных активностей. Джеймс Ставридис (James Stavridis) – журналист, пишущий для PlayStation Blog, смог опробовать демо-версию и поделиться своими впечатлениями от увиденного.

user posted image


Совершенно новый мир

После завершения линейного пролога, прохождение которого займёт не слишком много времени, игроков поместят в большой открытый мир – первый в истории Team Ninja. Вооружившись катаной и мушкетом, а также сев на верного скакуна, герой отправляется в долгий путь, ведущий к Иокогаме, прочёсывая сельскую местность в поисках материалов для карафта, взбираясь на крыши для того, чтобы погладить кошек (это своего рода коллекционный предмет), и освобождая захваченные бандитами деревни. Rise of the Ronin неплохо справляется с развлекательной составляющей – игроку всегда есть чем заняться, поскольку завершение одной активности, как правило, сразу же открывает другую. А ведь тут есть ещё столько всего, чего игрок по первой просто-напросто не замечает.

Оживленный портовый город Иокогама является центральной точкой данного региона, чуть позже у игроков появится возможность посетить две другие – Эдо (Токио) и Киото. Иокогама в конце 19-го века оказалась зажатой между двумя мирами, подвергшись американской «дипломатии канонерок». Это очевидно по эклектичному сочетанию элементов двух культур: пистолетов и мечей, цилиндров и кимоно, а также по завораживающему гобелену из традиционных японских жилищ, перемежёвывающихся с кирпичными строениями.

Поскольку портовый город получился у Team Ninja отнюдь не маленьких размеров, в нём обнаружилось большое количество мест для изучения. Для того, чтобы посетить некоторые из них, игрокам предстоит использовать кое-какие инструменты. В частности, речь идёт о крюк-кошке, которая добавляет в игру элемент вертикальности и позволяет взбираться на возвышенности. После того, как герой достигнет нужной высоты, он сможет спикировать к необходимому месту с помощью планера. По словам Ставридиса, процесс этот совсем не сложный и во многом увлекательный.

Он также приобрёл жилье в городе, которое он использовал не только для общения с приглашёнными людьми и обмена подарками с приезжими компаньонами, но и для перестановки мебели, настройки внешнего вида героя и распределения очков опыта. К слову, в итоговой версии игроки получат возможность сбрасывать все имеющиеся навыки и вкладывать очки опыта в другие ветки. Таким образом, они смогут пробовать разные подходы к миссиям и сформировать свой собственный стиль прохождения.

user posted image


Парирование и контратака

Игра имеет некоторые сходства с Nioh, которую также разрабатывала Team Ninja. Это значит, что в основе боевой системы лежат дуэли. Чтобы победить врага, игрок должен использовать парирование и контратаки для снижения вражеского Ки – местного эквивалента выносливости. Опустошая полоску, игрок ослабляет недруга и получает возможность нанести ему критический удар. Самый оптимальный вариант – держаться на расстоянии удара и вовремя отражать атаки оппонента. Это сильно отличает Rise of the Ronin от других игр схожего типа, где геймерам приходится постоянно бить и уклоняться. Лязг, доносящийся при ударе металла о металл, летящие во все стороны искры, а также хореография и высокая скорость движений – всё это придаёт стычкам кинематографичности. Критические удары разнообразны и жестоки, они изобилуют оторванными конечностями и обильными брызгами крови, что делает их стоящими риска.

Любопытные факты об игровом процессе:

• Стелс-убийства и показательные добивания будут вселять ужас в сердца врагов, тем самым снижая их Ки и облегчая их уничтожение. Поэтому иногда имеет смысл найти лидера и убить его на глазах у соратников, поскольку это действие может ослабить его приспешников.

• Абордажный крюк можно использовать для того, чтобы швырять в противников бочки с горючим и другие опасные предметы, а также для того, чтобы сбрасывать лучников с насиженных позиций.

• Rise of the Ronin способствует разнообразному прохождению. Игроки могут попытаться уничтожить необходимые цели с расстояния, устранить исподтишка или атаковать в лоб, задействовав грубую силу. Для этого в игру был добавлен элемент вертикальности – многих противников можно убить, спикировав на них или прыгнув с какой-нибудь возвышенности.

• Некоторые задания можно проходить с компаньонами, предварительно установив с ними дружеские отношения. И хотя игрок не может отдавать друзьям команды, он может переключаться на них и использовать их навыки и уникальные умения для достижения поставленных задач.

За те несколько часов, что были выделены на игру, Ставридис успел ознакомиться с боевыми стилями – комбинациями действий, которые распространяются на все имеющиеся в игре виды оружия. Многие из них открываются прямо по ходу игры, и, судя по всему, их в Rise of the Ronin десятки. Каждый стиль боя имеет как преимущества, так и недостатки. К счастью, игроки могут менять их на ходу, подбирая наиболее подходящие стили для борьбы с отдельно взятыми недругами.

Также было замечено, что древо развития героя, которое делится на силу, ловкость, интеллект и умения, оказывает существенное влияние на вариативность игры, в том числе и на количество реплик, используемых героем во время общения с NPC. Прокачав силу и интеллект, герой сможет запугать некоторых противников перед сражением, вследствие чего они будут действовать не так решительно, как могли бы, плюс ко всему у них снизится шкала Ки.

user posted image


Неожиданная высадка

Демо-версия Rise of the Ronin закончилась проникновением на воздушную базу, когда герой вместе со своими товарищами спускается по воздуху на хорошо охраняемую площадку, чтобы в итоге сразиться с боссом и забрать некое устройство, придуманное изобретателем Игашичи Иидзуки. Эта завершающая миссия заставила Ставридиса использовать все имеющиеся инструменты, в том числе оружие дальнего боя, которое позволяет не подпускать к себе толпы противников. Однако прежде чем убрать контроллер, стоя среди окровавленных тел, он немного повременил и погладил бездомную кошку, которая наблюдала за происходящим из-за импровизированного укрытия.

Это лишь часть того, что игроки смогут увидеть и пережить в грядущей Rise of the Ronin. Ещё больше героев, квестов и сражений будет представлено в полной версии игры в день её выхода – 22 марта 2024 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Lock_Dock122
post Пятница, 15 марта 2024, 08:59
Отправлено #20


За Императора!
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 15 285
Регистрация: 01 июля 2009
Из: Казань
Пользователь №: 32 645





user posted image


Релизный трейлер Rise of the Ronin

Релиз долгожданной Rise of the Ronin состоится на следующей неделе, а это значит, что настала пора для релизного трейлера. Издательская компания Sony Interactive Entertainment, отвечающая за продвижение игры, не стала изобретать колесо и смешала ролики с живыми актёрами с кадрами из самой игры. Получился захватывающий кинематографичный трейлер, который прекрасно справляется со своей задачей – заставляет захотеть приобрести игру.

Напоминаем, что события ролевой игры разворачиваются в Японии, образца 1863 года. После нескольких столетий правления сёгуната Токугава, страна оказалась в кризисном положении – внутри страны зреет междоусобица, а снаружи на политиков давят западные силы, которые уже причалили к берегам на своих Чёрных кораблях. Лишь безымянному воину, который желает навести порядок в стране, по силам изменить ход событий и определить судьбу целого государства.

В настоящий момент известно, что игра получит русские субтитры и японскую озвучку, так что все желающие смогут совместить оба этих аспекта. Напоминаем, что игра окажется на полках магазинов 22 марта 2024 года.



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Сб., 27 апр. 2024, 19:35
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.