Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> [N64] Обзор Star Wars игр, 4 in 1

OSG
post Четверг, 17 декабря 2009, 06:53
Отправлено #1


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 17 мар. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 031





Обзор линейки игр по вселенной Звездных Войн на платформе Nintendo 64.

Нет никакой причины, почему эти четыре игры должны пройти мимо вас. Я не фанат Звездных Войн, и для меня это просто четыре отличные видеоигры.
user posted image
Первая игра, о которой пойдет речь - Shadow of Empire. Игра вошла в линейку самых первых игр для Н64 и была доступна уже в декабре 1996, игроки и критики встретили проект достаточно тепло. Это и неудивительно, игра предлагала разнообразный геймплей - от отстрела имперцев до управления космическим кораблем и другой техникой, интересный сюжет и атмосферу Звездных Воин, что не так уж и плохо. SoE разрабатывалась в первую очередь для Н64 и была эксклюзивом почти год, после чего была портирована на PC и с успехом провалилась.
Разработкой занималась Lucas Arts , у которой было все то, о чем только мог мечтать разработчик. Игра получилась динамичной и атмосферной, хотя студии и не удалось избежать основных проблем первых трехмерных игр: камера, управление, жуткие человеческие модели.
user posted image
Лично меня порадовал сюжет, идеально подходящий для игрового процесса. В Lucas Arts решили не ограничивать разработчиков рамками готового сюжета. Вместо того чтобы в очередной раз пересказывать сюжеты фильмов, сценаристы написали историю похождений нового героя (может он и засветился в какой-нибудь книжке, но поисками я точно заниматься не буду). Его пути постоянно пересекаются с основными героями старой трилогии, Dash вроде как спасет их. Ещё один интересный момент в сюжете это концовка, Есть два варианта: первый для слабаков, кто выбрал режим Easy, а второй, доступный на среднем и сложном режиме, расскажет, что же на самом деле произошло и почему о Дэше нет ни слова в фильмах.
В целом игра хороша, особенно шикарный первый уровень, мы летаем на спидоре или спидере, всех разносим в клочья и обматываем трос вокруг ног шагохода (или как правильно?) под стандартные мелодии Звездных Воин.
user posted image
user posted image
Вторая игра в сегодняшнем обзоре - Star Wars: Rogue Squadron. Пожалуй, это лучшая игра в этом обзоре. Даже не знаю с чего начать, все в игре сделано настолько хорошо, что игра не заслуживает быть причастной к Звездным Воинам.
Игра - очень динамичный и насыщенный аркадный шутер. Вы играете за Люка Скайвокера, лидера боевого подразделения – Rouge Squadron. Управляя истребителем, уничтожайте имперцев или импов, как модно говорить в среде повстанцев.
Идея создания игры, я считаю, гениальна - взять первый уровень из Shadow of Empire и сделать в таком ключе всю игру.
user posted image
Итак, начнем с сюжета. Он вроде есть, а вроде я ничего и не запомнил, что-то про звездные войны и Люка Скайвокера… это и не важно, сюжет взят из графических новел с одноименным названием, которые представляют интерес, разве что, для фанатов вселенной. Техническая сторона игры, вот на что нужно обратить внимание, вот что завоевывает.
Разработчики из Factor 5 использовали собственный графический движок, предназначенный для больших открытых поверхностей. Поскольку изначально движок поддерживал высокое разрешение, он идеально подходил для работы с грядущем Expansion Pak. Картинка просто шикарная, особенно с разрешением 640х480.
user posted image
Очень важный момент, из-за маленького объёма картриджей, в десять раз меньше, чем у обычного CD, многие разработчики занижали качество звука, а иногда и вовсе отказывались от адекватного озвучивания игры. Стандартный инструментарий N64 имеет степень сжатия 1 к 3 или 4. В Factor 5 серьезно отнеслись к проекту. Была поставлена цель включить оригинальные спецэффекты из фильма и голос Марка Хамила. Factor 5 написали свой более эффективный кодек для Н64, который отвечал высоким стандартам разработчиков, делая сжатие 1 к 12-13 (примерно также поступили и с Resident Evil 2). Ещё стоит добавить, что звук в игре real-time, т.е. в зависимости от ваших действий меняется темп и стиль исполнения, сейчас этим никого не удивить, но раньше это встречалось только в самых крупных проектах. Улетаем подальше от поля боя, и музыкальное сопровождение становится мягче и тише или включается новая тема, рвемся в бой - музыкальное сопровождение вновь набирает обороты.
Да, еще и управление охренительное…
user posted image
Надо отдать должное Lucas Arts. Для продвижения игры компания позволила Фактор 5 использовать одну из моделей корабля нового фильма (Эпизод 1). Эта модель держалась в строжайшем секрете, даже была сделана небольшая защита от «взломщика игр». Вокруг этого секрета разрослась шумиха. Только после выхода фильма код был опубликован.
Вообще советую почитать про игру на Вики, узнаете много интересного. Например, игра стала настолько успешной, что разрослась в целый сериал.
Перед тем как писать о следующей игре, пойду, устрою ещё одну сессию в Rogue Squadron...
user posted image
Star Wars: Battle for Naboo это продолжение идей Rogue Squadron. Запустив игру в первый раз и поиграв минут пять, я подумал, что это скорее адд-он, а не новая игра, я ошибался. Многие аспекты претерпели серьезные изменения.
Графически игра отличается от RS, линия горизонта ушла дальше, появились погодные эффекты, и всего остального стало больше. Почитав интернет я узнал, что разроботчики собрали движок заново, используя микрокод, который подтянул слабые места и позволил не менять сильные. Благодаря новому движку появились сражения не только в воздухе/космосе, но и на суше с водой. Интересный момент, боевой корабль можно будет сменить прямо во время мисси.
user posted image
По сути, сам геймплей не изменился, это такая же «жирная» игра как и Роудж Сквадрон. Высокие скорости, обилие врагов, интересные миссии. Из недостатков, многие отмечают убогий сеттинг Звездных Воин, а конкретнее планеты Набу – не вижу повода не согласится.
user posted image
user posted image
Игра под номером 4, она же последняя. Игра появилась в продаже в день официальной премьеры фильма. Можно было купить игру отдельно или в специальном комплекте вместе с самой консолью.
user posted image
Ещё один поклон Lucas Arts, сделать игру по мотивам куска фильма, причем возможно одну из лучших гонок, если не лучшую, на консоли. Большинство гоночных игр скучные и унылые, а главное им не хватает ощущения скорости, прибавьте к этому убогие модели автомобилей с дебильным управлением, более 5 минут вы точно не просидите за игрой. SW Racer совсем другое дело. Отличная графика: проработанные модели, красочное окружение, обилие трасс и все это на огромной скорости(кто играл Wave Race 64 поймет). Ради экперемента я подключил два джойстика и включил сплит скрин, количество кадров в секунду осталось неизменным, порядка 60. Продолжая экспериментировать с графикой, я вытащил дополнительную оперативку - игра не подвела. Без expansion pak игра смотрится так же фантастически хорошо и не теряет свой шарм. Еще в пользу технического совершенства говорит тот факт, что Racer был перенесен на Дримкаст практически без изменений.
user posted image
В качестве заключения напишу о ещё одной приятной особенности этих игр, они стоят очень дешево и их легко найти. Эти игры были очень популярны в Америке, поэтому на том же Ebay достать их не проблема.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
ars8080
post Четверг, 17 декабря 2009, 11:49
Отправлено #2


Жабо-бой
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 430
Регистрация: 13 апр. 2009
Из: Москва
Пользователь №: 31 526





Понравился обзор,душевно написано, молодец. В перечисленные игры я не играл (кроме SW Racer на игровом автомате от SEGA), после прочтения поиграть в них захотелось.


--------------------
Where is my Masamune?
new 3DS XL, PS Vita
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LostMorf
post Четверг, 17 декабря 2009, 13:18
Отправлено #3


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 334
Регистрация: 18 мар. 2008
Пользователь №: 26 037





Хороший обзор,с удовольствием прочитал,тем более,что все три игры у меня есть.Самая слабая, на мой взгляд, это Racing.

Не согласен,правда,с тем,что частота кадров в секунду в Star Wars Racing примерно 60 fps.Бывают моменты когда игра подтормаживает и вообще 60-ти кадров там нет по определению(визуально).Правда у меня pal версия,может с этим связано.

Star Wars Shadow of Empire тоже тормозит,причем в некоторых местах очень существенно.Интересно, обе версии (пал и нтсц) этим страдают? У меня Pal .

Сообщение отредактировал LostMorf - Четверг, 17 декабря 2009, 13:31
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OSG
post Четверг, 17 декабря 2009, 14:27
Отправлено #4


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 17 мар. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 031





QUOTE (LostMorf @ Четверг, 17 декабря 2009, 14:18)
Не согласен,правда,с тем,что частота кадров в секунду в Star Wars Racing примерно 60 fps.Бывают моменты когда игра подтормаживает и вообще 60-ти кадров там нет по определению(визуально).Правда у меня pal версия,может с этим связано.
*


Racer лагает редко, но в остальных случаях значение fps высокое, иначе ту самую "скорость" было бы не передать. На счет разницы между Pal и Нтск, честно скажу не знаю, я тестил только нтск.

QUOTE (LostMorf @ Четверг, 17 декабря 2009, 14:18)
Star Wars Shadow of Empire тоже тормозит,причем в некоторых местах очень существенно.Интересно, обе версии (пал и нтсц) этим страдают? У меня Pal .
*


В Shadow of Empire есть вещи и пострашнее, например злобный принц-ящерица Ксизор и Боба Фетт.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
LostMorf
post Четверг, 17 декабря 2009, 14:58
Отправлено #5


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 334
Регистрация: 18 мар. 2008
Пользователь №: 26 037





Еще до принца-ящерицы не дошел). Вот уровень где главный герой едет на местном виде транспорта "порадовал" - ужасное управлением.

А что насчет лагов,тоже встречаются в нтсц версии?
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Oreanor
post Четверг, 17 декабря 2009, 15:06
Отправлено #6


старая тусовка
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 820
Регистрация: 15 мая. 2008
Из: Москва
Пользователь №: 26 741





здорово обзор написал.
захотелось поиграть - мелькнула закономерная мысль - полез, проверил - и точно, не ошибся. lol.gif грамотная, тонкая реклама, респект clover.gif


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
bahek
post Четверг, 17 декабря 2009, 15:49
Отправлено #7


точу свой горох купо
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 010
Регистрация: 31 мар. 2008
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 26 192





помню видел рекламу этой игры(рэйсер) в каком то журнале, так купить хотелось, а потом когда уже поиграл на пс1 как следует, понял что нафиг она нужна smile.gif


--------------------
series x, switch lite, new 3ds, dsi, super famicom, ps2 slim, ps1 fat, anbernic rg505
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OSG
post Четверг, 17 декабря 2009, 15:59
Отправлено #8


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 17 мар. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 031





QUOTE (Oreanor @ Четверг, 17 декабря 2009, 16:06)
здорово обзор написал.
захотелось поиграть - мелькнула закономерная мысль - полез, проверил - и точно, не ошибся.  lol.gif  грамотная, тонкая реклама, респект  clover.gif
*


Спасибо нашему спонсору Nintendo 64 Shop lol.gif

Делаю заказные обзоры за еду sad1.gif



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Четверг, 17 декабря 2009, 18:51
Отправлено #9


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





Мне всегда дико нравился Shadow of the Empire.
Помню как увидел ее первый раз в "От винта" и тут же ломанулся на горбушку за дисочком. Правда 3dfx у меня не было и .... скажем так... подтормаживало все очень не по детски. В особенности в моменте с поездом.
Обалденная игра. Одна из лучших по ЗВ, да и вообще.
Прошел ее кучу раз. По-моему собрал все золотые эмблемки. Но концовку вторую видел только в ютубе. А так... "Не ужели Дэш погиб...."


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OSG
post Четверг, 17 декабря 2009, 19:01
Отправлено #10


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 17 мар. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 031





QUOTE (anick @ Четверг, 17 декабря 2009, 19:51)
Прошел ее кучу раз. По-моему собрал все золотые эмблемки. Но концовку вторую видел только в ютубе. А так... "Не ужели Дэш погиб...."
*


Сейчас играю на среднем уровне сложности, осталось пару уровней.

Не думаю, что у Дэша есть шанс...



--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Buchracer
post Четверг, 17 декабря 2009, 22:09
Отправлено #11


Toro
******

Группа: Пользователи
Сообщений: 1 083
Регистрация: 16 фев. 2007
Из: Москва
Пользователь №: 21 121





Хороший обзор. Сразу поиграть захотелось.
QUOTE (OSG @ Четверг, 17 декабря 2009, 06:53)
мы летаем на спидоре

поржал.


--------------------
3DS FC: 2208-5846-7337
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
anick
post Пятница, 18 декабря 2009, 10:09
Отправлено #12


Улыбающийся Ублюдок
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 2 362
Регистрация: 21 дек. 2005
Из: г.Москва
Пользователь №: 14 592





Rogue Squadron тоже ничего так игрушка. У меня к ней в принципе только одна претензия - я ни хрена не умею в нее играть. Так что на миссиях, в которых надо кого-то защищать для меня игра в сущности и закончилась. А жаль. Насколько я помню в ней была еще одна мега разрекламированная фишка, что игра мол подстраивалась под игрока и на ходу меняла уровень сложности и если понимала, что ты лузер, пыталась тебе помочь, генерируя к примеру подкрепление.


--------------------
Nobody likes you. Everybody hates you. You're gonna lose. Smile, you fuck.
user posted image
Advanced Yield Abiding Taking
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
OSG
post Пятница, 18 декабря 2009, 11:33
Отправлено #13


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 167
Регистрация: 17 мар. 2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 31 031





это многое объясняет, я удивлялся почему в одной и той же миссии меняется число союзников. я списывал на то, что их уничтожают где-то на подлетах.




--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Larry Laffer
post Пятница, 18 декабря 2009, 13:14
Отправлено #14


Флудер
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 3 958
Регистрация: 09 мая. 2009
Из: Сыктывкар
Пользователь №: 31 899





Хороший обзор, хотим еще smile.gif


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Xenium
post Четверг, 21 июля 2011, 11:36
Отправлено #15


Новичок
*

Группа: Пользователи
Сообщений: 3
Регистрация: 20 июля 2011
Пользователь №: 41 779





Согласен
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Пт., 10 мая. 2024, 12:58
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.