Forums Logo

Здравствуйте Гость ( Вход | Регистрация )

Страниц: 54 « < 23 24 25 26 27 > »  
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Каскадный · [ Стандартный ] · Линейный

> Next-Gen Playstation, aka PS5

shitter
post Четверг, 19 марта 2020, 20:17
Отправлено #481


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (dimm0505 @ Четверг, 19 марта 2020, 20:42)
В XSX во первых частоты фиксированные
*

не может такого быть, начинка от амд, это в архитектуре заложено
максимум можно на уровне биоса или софтварно выключить все функции отвечающие за тротлинг, всякие энергосберегайки и снижение частот в простое, но это будет просто крайне тупо, это жёр и нагрев на пустом месте


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 19 марта 2020, 20:21
Отправлено #482


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 713
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (shitter @ Сегодня, 20:17)

не может такого быть, начинка от амд, это в архитектуре заложено
*


Я имел в виду таргет для разрабов игр под XSX. Там нет Variable частот как в PS5 (которые видимо для PS4-режима используются):

user posted image


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Riedegost
post Четверг, 19 марта 2020, 20:58
Отправлено #483


Casual gamer
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 14 фев. 2015
Из: Рязань
Пользователь №: 51 986





QUOTE (shitter @ Сегодня, 20:17)

не может такого быть, начинка от амд, это в архитектуре заложено
*


Может, об этом Microsoft сообщили прямым текстом.

QUOTE (shitter @ Сегодня, 20:17)

это жёр и нагрев на пустом месте
*


Система охлаждения занимает половину объема корпуса. Вывезет. Вот в чем, а в этом я уверен. Кроме того, на презентации сообщили, что тестировали систему охлаждения XSX в крайне жестких условиях в пустыне в течение длительного времени. Слова про пустыню, возможно, и маркетинговый bullshit, но вся линейка Хуанов подтвердила, что Майкрософт умеет в тишину и прохладу.

Сообщение отредактировал Riedegost - Четверг, 19 марта 2020, 20:59


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
daxter.
post Четверг, 19 марта 2020, 21:45
Отправлено #484


флуд мастер 99LV
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 5 721
Регистрация: 23 апр. 2010
Пользователь №: 36 666





QUOTE
По поводу преимуществ скоростного SSD это бред сивой кобылы. В паре-тройке своих экзов они где-то и используют это преимущество. Но в 99% игр это просто не нужно. Зачем? У бокса 13,5 гигов озу для разрабов (еще неизвестно сколько у PS5 rolleyes.gif), загружай хоть четверть игры туда сразу. Куда и чего они собираются подзагружать, причем постоянно, 5 гигов (или даже 9!) в секунду? Зачем это? Что за тупой движок? Кто мешает в фоне потихоньку (ну как потихоньку, 2-4 Gb в секунду на XSX) подкачивать ассеты игры и это никак не отразится на производительности?


Они хотят динамическую подгрузку данных реализовать. Чтобы объекты и текстуры сразу подгружались и обрабатывались.

Не буду пока комментировать. XSX выглядит интереснее и он тоже скоросным SSD.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Четверг, 19 марта 2020, 22:10
Отправлено #485


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Riedegost @ Четверг, 19 марта 2020, 22:58)

Может, об этом Microsoft сообщили прямым текстом.
*

да да, у майков своя амд, на своей особенной архитектуре, только название такое же зен 2
ну ну, пиши еще

я прекрасно слышал что сказали майки, то что они сказали можно истолковать по разному

Сообщение отредактировал shitter - Четверг, 19 марта 2020, 22:13


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Riedegost
post Четверг, 19 марта 2020, 23:06
Отправлено #486


Casual gamer
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 14 фев. 2015
Из: Рязань
Пользователь №: 51 986





QUOTE (shitter @ Сегодня, 22:10)

ну ну, пиши еще

*


Ок, пишу еще. Это custom чипы, именно что своя AMD на своей архитектуре, т.е. они в принципе не обязаны четко соответствовать тем ЦП, что выйдут для рынка потребительских ПК. Ну, ладно, возможно, что CPU и поддерживает динамическую смену частоты, и эта возможность заблокирована не на аппаратном уровне самого чипа, а на уровне BIOS'a консоли, что это меняет?

QUOTE (shitter @ Сегодня, 22:10)

я прекрасно слышал что сказали майки, то что они сказали можно истолковать по разному
*


И я слышал, а истолковывается информация довольно однозначно – кастомный восьмиядерный Zen 2 CPU работает на фиксированной частоте 3.8 ГГц (без SMT) или на частоте 3.66ГГц (в режиме SMT).

Сообщение отредактировал Riedegost - Четверг, 19 марта 2020, 23:08


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
rainstorm
post Четверг, 19 марта 2020, 23:06
Отправлено #487


Маньяк
****

Группа: Пользователи
Сообщений: 491
Регистрация: 17 нояб. 2016
Пользователь №: 56 998





Хз зачем Сони решили разогнать до 10,3 тф. Это будет пылесос как пс4 про.
С диском интересно, со слов Церни разрабы игр больше всего просили об этом, так что странно, если использоваться не будет.
Цену вангую +- одинаковую с боксом(Сонькин ССД совсем не дешёвый).
Вообщем ждемс, интересно посмотреть как все это железо будет на практике работать.
Обратка опять какая-то кривая намечается. Не пойму, чего все так кривоsad.gif
Вышел бы какой-нибудь Кодзима, или другой шоумен, анонсировал бы обратку пс1-пс2-пс3-пс4, порвал бы медиапространство.
О терафлопсах вообще говорить не стоило напрямую.
Короче хз, пока плохо все.

Сообщение отредактировал rainstorm - Четверг, 19 марта 2020, 23:11
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Четверг, 19 марта 2020, 23:45
Отправлено #488


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 713
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





Только не гения. Этот ирод, протолкнул своего другана из Горилла Геймс на место Шухея Йошиды. Теперь последний индюшками занимается.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
artem12345
post Пятница, 20 марта 2020, 08:32
Отправлено #489


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 184
Регистрация: 22 апр. 2012
Пользователь №: 44 769





QUOTE (rainstorm @ Четверг, 19 марта 2020, 23:06)

Вышел бы какой-нибудь Кодзима, или другой шоумен, анонсировал бы обратку пс1-пс2-пс3-пс4, порвал бы медиапространство.
*

lol2.gif У них бы тогда сонек на старте бы не хватило, все бы по предзаказам ушли...

Вот хоть режьте меня не могу понять, почему такая страна как Япония, которая изобретает роботов, не может прикрутить пару жалких эмуляторов к новой плойке...

Консольки то да цены будут огромными, учитывая рост бакса, да и игры будут отнють не дешевые...

Сообщение отредактировал artem12345 - Пятница, 20 марта 2020, 08:36
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Пятница, 20 марта 2020, 15:40
Отправлено #490


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (Riedegost @ Пятница, 20 марта 2020, 01:06)

Ок, пишу еще. Это custom чипы, именно что своя AMD на своей архитектуре, т.е. они в принципе не обязаны четко соответствовать тем ЦП, что выйдут для рынка потребительских ПК. Ну, ладно, возможно, что CPU и поддерживает динамическую смену частоты, и эта возможность заблокирована не на аппаратном уровне самого чипа, а на уровне BIOS'a консоли, что это меняет?
*

ты видимо не понимаешь что такое архитектура проца и вообще сколько стоит ее разработка, раз считаешь что у майков она отличается от обычной амд
да это кастомные чипы, но никаких кардинальных изменений архитектуры там нет

я считаю что ничего там не заблокировано, это просто тупо и нецелесообразно.
просто майки имели в виду что у них в режиме игры будет все работать на макс частотах, просто они понимают какие зрители их смотрят и выразились максимально упрощенно
скажу тебе по секрету, оно и на компе работает в режиме нагрузки на максималках, частоты проседают только по триггерам температуры или например превышения потребления энергии сверх заявленных значений, это у амд практикуют. и интел любит заявлять одно тдп (заниженное) а по факту там жёр и нагрев выше заявленных, враньё короче

Добавлено спустя 4 минуты:
QUOTE (Riedegost @ Пятница, 20 марта 2020, 01:06)

И я слышал, а истолковывается информация довольно однозначно – кастомный восьмиядерный Zen 2 CPU работает на фиксированной частоте 3.8 ГГц (без SMT) или на частоте 3.66ГГц (в режиме SMT).
*

да пойми ты одну простую вещь, не будут они гонять систему на максималках в режиме простоя, это жёр энергии (а она на западе дорогая), это температурный и механический износ компонентов системы

Добавлено спустя 8 минут:
QUOTE (rainstorm @ Пятница, 20 марта 2020, 01:06)

Обратка опять какая-то кривая намечается. Не пойму, чего все так кривоsad.gif
*

наоборот хорошо что они тестят игры перед запуском, меньше проблем потом разгребать. чисто технически там все должно работать нормально, на стандартных игровых движках, потому что по железу это тот же комп с той же архитектурой, только фишек больше поддерживает и быстрее
проблемы могут быть на нестандартных движках, которые написы криво непойми как и кем
главное чтобы они добавляли новые игры почаще и побольше, а не так что 100 игр дали и забили

Сообщение отредактировал shitter - Пятница, 20 марта 2020, 15:48


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
dimm0505
post Пятница, 20 марта 2020, 16:17
Отправлено #491


Console Addict
Group Icon

Группа: Супермодераторы
Сообщений: 28 713
Регистрация: 21 янв. 2007
Из: СПб
Пользователь №: 20 637





QUOTE (shitter @ Сегодня, 15:40)

да пойми ты одну простую вещь, не будут они гонять систему на максималках в режиме простоя, это жёр энергии (а она на западе дорогая), это температурный и механический износ компонентов системы
*


Да речь не об этом. Понятно что их проц может в любых режимах работать, и например в состоянии сна у него там совсем другие режимы энергопотребления и тп. Здесь говорится про использование на XSX константных частот в играх. Разраб ориентируется на одну частоту CPU/GPU при создании игры. В PS5 же разраб волен по своему усмотрению выбирать их в определенном диапазоне. И вот эти показанные на презентации 10,3 терафлопса PS5 получены на максимальных частотах. По дефолту у нее 9,2Tf вроде. Видать у Сони это вошло в моду с PS4 Pro и режима BOOST.


--------------------
GBA SP/GB Micro/Switch/PS2/XB360/XBO/NESC/SNESC/PSC/Quest 2
User is online!Profile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gorren
post Суббота, 21 марта 2020, 00:21
Отправлено #492


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 03 нояб. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 916





Прочитал на сайте Игромании, что Sony протестировала более 100 проектов по обратной совместимости и намерена рассмотреть тысячи других. А выход PS5 намечен на осень.

И чего-то я не понимаю. Я думал, что у PS5 , будет стоять та же самая ОС PS4. И все игры для PS4,должны идти отлично по умолчанию ( как в случает с Xbox One и новым Xbox).

Но тут, заявляют о каких-то тестах . И складывается ощущение , что обратная совместимость реализована , так же как совместимость X360 на Xbox One. Если это так, то тысячи игр они не сумеют реализовать к осени. Все-таки, это долгий процесс.

Короче, что-то они темнят..... Как бы не вышло, как с обраткой PS2 на PS4.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Riedegost
post Суббота, 21 марта 2020, 14:41
Отправлено #493


Casual gamer
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 14 фев. 2015
Из: Рязань
Пользователь №: 51 986





Sony дали комментарий о том, чего ждать от режима обратной совместимости с PS4. Если кратко, то их неправильно поняли, 100 игр – это число проектов, которые они уже успели протестировать, к релизу PS5 большинство из более чем 4000 игр каталога PS4 будут работоспособны на PS5. Кроме того, по словам Марка Черни, игры PS4 смогут получить преимущество в виде более стабильного или увеличенного фреймрейта и разрешения. Не понятно что именно под этим подразумевается: возможность запуска в PS4 Boost Mode или что-то другое. Напоследок нам пообещали больше новостей касательно PS5 в ближайшие месяцы.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gorren
post Суббота, 21 марта 2020, 18:37
Отправлено #494


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 03 нояб. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 916





QUOTE (Riedegost @ Сегодня, 14:41)

, к релизу PS5 большинство из более чем 4000 игр каталога PS4 будут работоспособны на PS5.
*


Почему большинство ? Почему не все ? Непонятно.
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Riedegost
post Суббота, 21 марта 2020, 19:07
Отправлено #495


Casual gamer
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 14 фев. 2015
Из: Рязань
Пользователь №: 51 986





Очевидно из-за того, что legacy mode не гарантирует 100% совместимости, поэтому во всех этих случаях не обойтись без патча от издателей/разработчиков игры.


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gorren
post Суббота, 21 марта 2020, 20:00
Отправлено #496


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 03 нояб. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 916





QUOTE (Riedegost @ Сегодня, 19:07)

Очевидно из-за того, что legacy mode не гарантирует 100% совместимости, поэтому во всех этих случаях не обойтись без патча от издателей/разработчиков игры.
*


Тогда опять же, слабо вериться. Учитывая, что за 5 лет ( или сколько там), на тот же XONE вышло, чуть более 600 игр X360.

Не могут же, все разработчики забросить все свои дела и кинуться патчить игры для PS5 ? Тем более, за такие короткие сроки. Да и с лицензией, могут быть проблемы ( например, на спортивные игры).
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
Riedegost
post Суббота, 21 марта 2020, 21:02
Отправлено #497


Casual gamer
*****

Группа: Пользователи
Сообщений: 642
Регистрация: 14 фев. 2015
Из: Рязань
Пользователь №: 51 986





QUOTE (gorren @ Сегодня, 20:00)

Учитывая, что за 5 лет ( или сколько там), на тот же XONE вышло, чуть более 600 игр X360.
*


В случае с эмуляцией Xbox 360 на Xbox One ситуация обстоит несколько иначе. Архитектуры их ЦП отличаются кардинально, хоть Microsoft и заверяли, что разработанный ими способ эмуляции требует минимального участия разработчиков, все же, как мне кажется, это участие требовалось гораздо чаще, чем будет требоваться в случае с PS5, т.к. разработка ее аппаратной архитектуры изначально велась с оглядкой на поддержку игр PS4.

Сообщение отредактировал Riedegost - Суббота, 21 марта 2020, 21:03


--------------------
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gorren
post Суббота, 21 марта 2020, 22:03
Отправлено #498


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 03 нояб. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 916





QUOTE (Riedegost @ Сегодня, 21:02)

чем будет требоваться в случае с PS5, т.к. разработка ее аппаратной архитектуры изначально велась с оглядкой на поддержку игр PS4.
*


Окей. Но получается, это надо разослать всем девкиты , в том числе и инди-разработчикам. Да и заплатить наверное придется. Да и у самих разрабов, явно не одна игра.

Как бы то ни было, это колоссальный объем работы. Чтобы все работало правильно.

К тому же, разработчики могут быть заняты над новыми проектами, которые у них в приоритете.

Выглядит масштабно и дорого, за такие короткие сроки ( если релиз осенью). Было бы здорово , если все сделают. Но что-то не вериться.

User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
shitter
post Суббота, 21 марта 2020, 22:55
Отправлено #499


THAT A FU..
*******

Группа: Пользователи
Сообщений: 8 466
Регистрация: 27 апр. 2007
Из: Озерск. Челябинская обл.
Пользователь №: 22 018





QUOTE (gorren @ Суббота, 21 марта 2020, 22:00)

Не могут же, все разработчики забросить все свои дела и кинуться патчить игры для PS5 ? Тем более, за такие короткие сроки. Да и с лицензией, могут быть проблемы ( например, на спортивные игры).
*

ну а производитель приставки тут при чем?
если игра написана с багами, которые не дают ей нормально работать на подобном железе, это могут исправить только сами разрабы игры

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Riedegost @ Суббота, 21 марта 2020, 16:41)

Sony дали комментарий о том, чего ждать от режима обратной совместимости с PS4. Если кратко, то их неправильно поняли, 100 игр – это число проектов, которые они уже успели протестировать, к релизу PS5 большинство из более чем 4000 игр каталога PS4 будут работоспособны на PS5. Кроме того, по словам Марка Черни, игры PS4 смогут получить преимущество в виде более стабильного или увеличенного фреймрейта и разрешения. Не понятно что именно под этим подразумевается: возможность запуска в PS4 Boost Mode или что-то другое. Напоследок нам пообещали больше новостей касательно PS5 в ближайшие месяцы.
*

я про это и говорил, что это только первые игры
могли бы и нормально сразу сказать, чтобы потом не оправдываться
видать после провальной конфы, хорошенько там ответственным жопы намылили

Добавлено спустя 6 минут:
QUOTE (gorren @ Воскресенье, 22 марта 2020, 00:03)

Окей. Но получается, это надо разослать всем девкиты , в том числе и инди-разработчикам. Да и заплатить наверное придется. Да и у самих разрабов, явно не одна игра.

Как бы то ни было, это колоссальный объем работы. Чтобы все работало правильно.

К тому же, разработчики могут быть заняты над новыми проектами, которые у них в приоритете.

Выглядит масштабно и дорого, за такие короткие сроки ( если релиз осенью). Было бы здорово , если все сделают. Но что-то не вериться.
*

не надо никаких девкитов, достаточно выявить что игра не работает и написать рекомендации разрабам, какой режим не работает нормально, отправить логи ошибок
там подобное железо, скорее всего если проблема будет, она будет легко решаема
игра же работала на пс4

Сообщение отредактировал shitter - Суббота, 21 марта 2020, 23:01


--------------------
user posted image
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post
gorren
post Суббота, 21 марта 2020, 23:48
Отправлено #500


Фанат
***

Группа: Пользователи
Сообщений: 220
Регистрация: 03 нояб. 2011
Из: Москва
Пользователь №: 42 916





QUOTE (shitter @ Сегодня, 22:55)

не надо никаких девкитов, достаточно выявить что игра не работает и написать рекомендации разрабам, какой режим не работает нормально, отправить логи ошибок
там подобное железо,
*


Я конечно мало понимаю, но разве игра не должна тестироваться именно на девките , а не на "подобном железе" ?

QUOTE (shitter @ Сегодня, 22:55)

ну а производитель приставки тут при чем?
если игра написана с багами, которые не дают ей нормально работать на подобном железе, это могут исправить только сами разрабы игры
*


Я про производителей ничего не писал. Имелись ввиду, как раз разработчики игр. Будет ли у них время и желание ? Или у них там договора, которые принуждают к обязанности ?

Добавлено спустя 22 минуты:
Или запускаются все , только в некоторых могут быть , какие-нибудь небольшие косяки ?



Сообщение отредактировал gorren - Воскресенье, 22 марта 2020, 00:11
User is offlineProfile CardPM
Go to the top of the page
+Quote Post

Страниц: 54 « < 23 24 25 26 27 > » 
Reply to this topicStart new topic
1 чел. читают эту тему (1 Гостей и 0 Скрытых Пользователей)
0 Пользователей:
 

Упрощённая версия Сейчас: Ср., 01 мая. 2024, 02:47
Skin Designed (c) by Rooq.net, All Rights Reserved.