Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Final Fantasy XV

Автор: Aqua Четверг, 18 сентября 2014, 13:52

user posted image

Персонажи

» Нажмите, для открытия спойлера «


Трейлеры

http://www.youtube.com/watch?v=kuWmF0uBgqQ

http://www.youtube.com/watch?v=YiIx9VJWSl8

http://www.youtube.com/watch?v=Rbwm-mzm5QA

http://www.youtube.com/watch?v=LBilT83Uq4A

http://www.youtube.com/watch?v=7v6uABhDZL4

Конкретной даты выхода игры пока нет.

[!] Стало известно, что купившие Final Fantasy Type-0 HD получат доступ к демо-версии Final Fantasy XV первыми.

Автор: shaos Четверг, 18 сентября 2014, 15:44

А между тем с руководства проектом скинули Номуру и поставили главным Хадзимэ Табату... Как-то это настораживает, особенно если вспомнить похожую ситуацию с Final Fantasy XII.
Вот только на 12 финалку поставили Хироси Минагаву, который себя ничем особенно не запятнал, а за пятнашку теперь отвечает создатель FF VII: Crysis Core и Final Fantasy: Type-0... Которые, как бы помягче высказаться... убоги...
Остаётся надеяться, что Номура и правда успел доделать основную канву сюжета и персонажей и новый руководитель будет держать себя в руках и не начнёт нести такую же откровенную чушь, как и в своих предыдущих проектах.

Автор: KaneMaru Четверг, 18 сентября 2014, 21:18

QUOTE (shaos @ Четверг, 18 сентября 2014, 15:44)
А между тем с руководства проектом скинули Номуру и поставили главным Хадзимэ Табату... Как-то это настораживает, особенно если вспомнить похожую ситуацию с Final Fantasy XII.
Вот только на 12 финалку поставили Хироси Минагаву, который себя ничем особенно не запятнал, а за пятнашку теперь отвечает создатель FF VII: Crysis Core и Final Fantasy: Type-0... Которые, как бы помягче высказаться...  убоги...
Остаётся надеяться, что Номура и правда успел доделать основную канву сюжета и персонажей и новый руководитель будет держать себя в руках и не начнёт нести такую же откровенную чушь, как и в своих предыдущих проектах.
*

Убоги по сравнению с чем? Эти две финалки всухую уделывают все 3 части XIII, а людей способных сделать что то лучше в скваре едва осталось. Так что это не самый плохой вариант. Впервые за несколько лет у меня появилась надежда поиграть в нормальную финалку

Автор: shaos Четверг, 18 сентября 2014, 22:41

QUOTE (KaneMaru @ Четверг, 18 сентября 2014, 21:18)
Убоги по сравнению с чем? Эти две финалки всухую уделывают все 3 части XIII,  а людей способных сделать что то лучше в скваре едва осталось. Так что это не самый плохой вариант. Впервые за несколько лет у меня появилась надежда поиграть в нормальную финалку
*

Мне кажется, что кризис кор и типа-ноль от 13 финалки недалеко ушли. Сюжет там так убог, что мозг отключается. А в кризис коре вместо геймплея еще и однорукий бандит.
Но хочется верить в лучшее. Всё равно ниже падать уже некуда... Ведь так? Так?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 сентября 2014, 22:49

QUOTE (shaos @ Четверг, 18 сентября 2014, 16:44)
А между тем с руководства проектом скинули Номуру и поставили главным Хадзимэ Табату... Как-то это настораживает, особенно если вспомнить похожую ситуацию с Final Fantasy XII.
Вот только на 12 финалку поставили Хироси Минагаву, который себя ничем особенно не запятнал, а за пятнашку теперь отвечает создатель FF VII: Crysis Core и Final Fantasy: Type-0... Которые, как бы помягче высказаться...  убоги...
*


Да нормальный этот ваш Crysis Core, он был задуман, как фан сервис и вышел в принципе неплохим фан сервисом. Правда геймплей не ахти, это точно. А с каких пор Type-0 считается убогим? Номуру вроде как отправили доделывать Kingdom Hearts III, а иначе он так и делал бы две игры до 2020 года. Он успел сформировать вселенную, персонажей и создал оригинальную концепцию истории. Так что дело осталось за малым.

Автор: riku.kh3 Четверг, 18 сентября 2014, 23:39

хоспади, хост-клаб какой-то) еле высидел этот нарциссизм из трейлера последнего))

Автор: Baphometh Пятница, 19 сентября 2014, 03:45

QUOTE (Aqua @ Четверг, 18 сентября 2014, 16:52)
Неиграбельные:
меня терзают смутные сомнения, уж не Лайтнинг ли это

Это наверное Ezio Auditore smile.gif

Автор: San Пятница, 19 сентября 2014, 06:03

QUOTE (riku.kh3 @ Пятница, 19 сентября 2014, 02:39)
хоспади, хост-клаб какой-то) еле высидел этот нарциссизм из трейлера последнего))
*

а по-моему хоть и пафсно, но намного лучше тринашки.
И вы только посмотрите анимацию движений в бою, она просто офигенна, такая живая. Чувствуется вес персонажа, очень качественно.

Автор: bahek Пятница, 19 сентября 2014, 06:21

по стилистике дико напоминает фф8. это хорошо. рилтаймовая боевка конечно не радует, но что поделать.

Автор: Sagara Пятница, 19 сентября 2014, 18:15

Не удивительно, что Номуру отправили КХ3 делать, иначе бы ещё один долгострой получили. Надеюсь, Табата сможет довести начатое дело до конца без своих "амбициозных" идей. Ну а пока что намечается действительно годная Финалка со времён 12ки, хоть и от неё я не был в восторге.

Автор: AniMeat Суббота, 20 сентября 2014, 06:52

Судя по главным персонажам, игра делалась в расчете на японских девочек, педиковатые бисенены (водитель явно косплеет Клауда Страйфа, с трусами на бицепсе) разъезжающие на дорогой тачке и убивающие беззащитных животных, и главное не единого персонажа женского пола (девушка показанная в конце трейлера больше похожа на трансвестита), не удивлюсь, если в ходе игры они окажутся геями. Скорее всего сюжет будет таким же идиотизмом, что и в FF13. Но выглядит красиво, да.

Автор: Aqua Суббота, 20 сентября 2014, 21:40

http://www.youtube.com/watch?v=_zj5Fu09izY

Автор: San Воскресенье, 21 сентября 2014, 05:30

QUOTE (Aqua @ Воскресенье, 21 сентября 2014, 00:40)
http://www.youtube.com/watch?v=_zj5Fu09izY
*

боевка отличается от трейлера, в худшую сторону... все не так плавно уже.
И если они так балдеют от смены погоды, почему волосы не становятся мокрыми?

Автор: Aqua Воскресенье, 21 сентября 2014, 10:19

QUOTE (San @ Воскресенье, 21 сентября 2014, 05:30)
И если они так балдеют от смены погоды, почему волосы не становятся мокрыми?
*


Это все Schwarzkopf Hair Spray с сильнейшнй фиксацией lol.gif

Автор: bahek Воскресенье, 21 сентября 2014, 10:37

главгерой просто тщедушен, и при это орудует двуручами. ужасно. вообще вся команда напоминает голубую устрицу.

Автор: MAXHAH Воскресенье, 21 сентября 2014, 10:43

QUOTE (bahek @ Воскресенье, 21 сентября 2014, 11:37)
главгерой просто тщедушен, и при это орудует двуручами.
*

Такое впечатление, что ты первый раз в жизни увидел японскую игру.

Автор: bahek Воскресенье, 21 сентября 2014, 11:11

QUOTE (MAXHAH @ Воскресенье, 21 сентября 2014, 13:43)
Такое впечатление, что ты первый раз в жизни увидел японскую игру.
*

времена меняются, графика становится реалистичней, игры тоже. у клауда были суперспособности, чтобы таскать такие пушки, в остальных частях я таких несоответствий не припомню. я конечно надеюсь, что они обоснуют всю эту ботву. а если нет? smile.gif

Автор: Ashen Воскресенье, 21 сентября 2014, 12:06

QUOTE (bahek @ Воскресенье, 21 сентября 2014, 11:37)
главгерой просто тщедушен, и при это орудует двуручами. ужасно.

Т.е. тебя смущают двуручные тесаки, но то, что они исчезают между ударами - это норм?happy.gif

Автор: Wish Воскресенье, 21 сентября 2014, 21:07

QUOTE (shaos @ Четверг, 18 сентября 2014, 22:41)
Мне кажется, что кризис кор и типа-ноль от 13 финалки недалеко ушли. Сюжет там так убог, что мозг отключается. А в кризис коре вместо геймплея еще и однорукий бандит.
Но хочется верить в лучшее. Всё равно ниже падать уже некуда... Ведь так? Так?
*


В Crisis Core самый сильный конец среди всех финалок. Я вообще только два таких эиоциональных финала помню, которые реально сердце рвут - этот да ICO. И это на портативе, между прочим. А боевка во всех финалках разная, и много где тупая.

Автор: Ревень Среда, 24 сентября 2014, 17:23

а че новости не обсуждаете? lol.gif

QUOTE
Руководитель разработки Final Fantasy XV Хадзиме Табата признался журналистам, что намерен удовлетворить казуальную аудиторию со своей новой игрой.

Сменивший на посту директора проекта Тецую Номуру геймдизайнер, в частности, надеется, что никогда не интересовавшимся серией игрокам придется по вкусу придуманная им для игры «однокнопочная» боевая система.

«Я хочу сделать Final Fantasy XV более казуальной», - объяснил он в интервью порталу Eurogamer. «По сути, в Final Fantasy XV будет представлен однокнопочный экшен».

«С годами мы не становимся моложе. Лично я не хочу сидеть перед экраном и отчаянно лупить по кнопкам для выполния того или иного приема».

Автор: shaos Среда, 24 сентября 2014, 17:36

QUOTE (Ревень @ Среда, 24 сентября 2014, 17:23)
а че новости не обсуждаете?  lol.gif
*

Табате слово лучше не давать.

Автор: bahek Среда, 24 сентября 2014, 17:39

да славится одна кнопка lol.gif

Автор: Aqua Среда, 24 сентября 2014, 17:41

Из-за этой новости у народа крышу сносит. Собственно, что в этом такого негативного? Меня вообще волнуют больше всего сюжет и персонажи (и нечто в балахоне, очертаниями напоминающее Лайтнинг).

Автор: Sagara Среда, 24 сентября 2014, 18:55

Меня больше напрягает сосисочное пати, женских чаров совсем мало. Ну и Табата-чан тут в последнем интервью намекнул, что стремится сделать ФФ15 более дружелюбной к казуалам, вернувшись к однокнопочной системе. В общем кагбы второй крайзис кор не вышел, с кучей фансервиса и унылым геймплеем. Ну хоть без однорукого бандита, и на этом спасибо.

Автор: TwilightWolf Среда, 24 сентября 2014, 19:07

Ну ппц, куда уж однокнопочнее чем в 13й, когда за все бои отвечает только переключение парадигм в нужный момент. Печально.

Автор: Ревень Среда, 24 сентября 2014, 19:12

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 24 сентября 2014, 19:07)
Ну ппц, куда уж однокнопочнее чем в 13й, когда за все бои отвечает только переключение парадигм в нужный момент. Печально.
*

вот это не врите, там двухкнопочно! mad.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 24 сентября 2014, 19:12

Только я подумал, что это будет мое великое возвращение к серии Final Fantasy, как вдруг внезапно Табата Сан решил, что мне стоит подождать ещё пару лет. smile.gif

Автор: Sagara Среда, 24 сентября 2014, 19:31

Японские фанаты ФФ после недавнего интервью Табаты уже петиции строчат, чтобы снова Номуру вернули в директорское кресло 15шки lol.gif Хотя пару дней назад эти люди пИсали от частья после просмотра последнего трейлера к игре ))

Кстате, для особо не терпеливых: демо FFXV будет доступно купившим HD-ремейк ФФтипа-нуль.

Автор: shaos Среда, 24 сентября 2014, 19:39

QUOTE (Sagara @ Среда, 24 сентября 2014, 18:55)
Меня больше напрягает сосисочное пати, женских чаров совсем мало. Ну и Табата-чан тут в последнем интервью намекнул, что стремится сделать ФФ15 более дружелюбной к казуалам, вернувшись к однокнопочной системе. В общем кагбы второй крайзис кор не вышел, с кучей фансервиса и унылым геймплеем. Ну хоть без однорукого бандита, и на этом спасибо.
*

Отсутствие женский персонажей среди играбельных - не такая уж и беда, если сюжет нормальный и персонажи проработаны. Романтику можно и с неписем устроить.
Группа друзей-аристократов поехала спасать королевство. Зачем им тут дамы?
Никто ведь не ругает "Трое в лодке, не считая собаки" за то, что в лодке на постоянной основе не было дамы?

Автор: Aqua Среда, 24 сентября 2014, 19:57

Когда демка выйдет, вот тогда уже можно будет и хайпить\хэйтерствовать из-за всего этого однокнопочного маразма. Еще даже толком ничего неизвестно. До марта там систему раз сто изменят.

Автор: Aqua Четверг, 25 сентября 2014, 18:57

Порция скриншотов

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: kitt Среда, 01 октября 2014, 13:38

» На правах оффтопа «

Автор: Aqua Четверг, 02 октября 2014, 16:10

http://www.youtube.com/watch?v=Md7GhVH3vUg

Автор: Aqua Четверг, 02 октября 2014, 16:41

QUOTE
- He says that the E3 gameplay battle footage was playable, but an earlier version. I believe he said you can still play the game on that level, but it was showing off more advanced moves and so on. I think he said it was a prototype concept that they are working towards in development.
- With regards to the "hold button for awesome" comments, he says that the defensive stance drains MP, so you can't just hold the button forever and be invincible. There are also more technical aspects of evasion which are more advanced. For attacking, you hold the button for basic combos, but there are also advanced action aspects with regards to timing and attacking in certain directions, or influenced by equipment.
- He confirms you can jump in the game. The battle system in FFXV is Active Cross Battle (AXB), and Noctis is the only playable character. You control Noctis because the entire battle system is built around him and how the other party members interact with him.
- He also talks about the the weapon switching too. Instead of active weapon switching during combat, it uses player settings prepared in advance. This is likely part of the gambit-like system he talked about before. The weapon used is automatic based on the conditions, but it sounds like the player has control over how those conditions are determined.


QUOTE
The Dengeki article doesn't actually seem to be the full transcript, but it's pretty detailed for the parts it does cover. It explains more about the weapon system too.
Tabata says that out of all your equipped weapons, you flag one of them as your "main" weapon. That allows you to use special attacks for that weapon. There's a manual special attack button which is different from the basic attack button.


QUOTE
What we've learned about the battle system today:

- There's at least an attack button, a defend button, a skill button, and a jump button.
- Holding defend to evade drains MP, doesn't last forever.
- The attack button is used for basic combos, weapons used are context driven based on equipped weapons and context settings the player selects.
- The skill button is used to do special attacks for the main weapon equipped.
- There will be advanced evasion and attack techniques depending on equipment and control input.
- You can use the sword barrier defensively in battle, you can do short warps in the battlefield, you can parry attacks.
- There will be lots of tactical aspects in battle for core games, like elemental weaknesses and so on.
- Noctis is the only playable character, but his unique combat style and how the party interacts with him in battles is what drives the entire battle system.

Автор: Aqua Четверг, 02 октября 2014, 17:12

http://gematsu.com/2014/10/final-fantasy-xv-director-addresses-fan-concerns-new-gameplay

Автор: Axel089 Четверг, 02 октября 2014, 17:52

А в один пост все засунуть - не судьба?

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 03 октября 2014, 14:27

kitt, отлично!

Вот что я нашел:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: riku.kh3 Пятница, 03 октября 2014, 15:37

аха, реально разошелся мем))

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: kitt Вторник, 07 октября 2014, 12:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 03 октября 2014, 15:27)
Вот что я нашел
*


сефа уничтожил lol.gif

Автор: Мариобой Четверг, 09 октября 2014, 14:56

Из финалки ушло то, в честь чего она называется — фантастичность. Ну вот зачем эти реалистично сделанные лица, со всеми прыщами, морщинами и пятнами, будто в жизни на них не насмотришься. Можно было даже живых актеров пригласить, как в 90е на первых СD-играх, лол — эффект такой же.
Конечно, можно сказать, что в главных ролях бисенены, про которых яойщицы напишут немало фанфиков, но фантастичность не в этом, а в красивых невероятных (пусть хоть и нелогичных) мирах, что когда-то могли создавать разработчики.

Автор: _rain Понедельник, 23 марта 2015, 02:27

у кого как впечатления от демки-то?

Автор: kitt Понедельник, 23 марта 2015, 11:23

QUOTE (_rain @ Понедельник, 23 марта 2015, 02:27)
у кого как впечатления от демки-то?
*


посмотрел на твитче как TD ее стримил.
ну выглядит все довольно классно, и мир, и графин, поводы для оптимизма есть.
но как бы конечно слэшер слэшером в плане геймплея. не знаю, хорошо это или плохо.

Автор: Kito1984 Понедельник, 23 марта 2015, 11:46

Посмотрел несколько видяшек на gamersyde. Герои просто ужасны, если без мата. По сравнению с ними какой-нибудь Хоуп обладает харизмой прирожденного лидера, сравнивать с героями из старых финалок даже начинать не хочется. Внешний вид женщины-механика заставил биться лбом о стену и вопрошать "Доколе, шквара окаянная, ты сердце будешь мне терзать?" lol.gif В остальном - ну, графика приятная, хотя и немного пластмассовая, природа с фауной ничего... Вспоминать старые трейлеры, которые выглядели как второе пришествие Сакагучи на землю, откровенно не хочется, да и смысл? Отдел, отвечающий за РПГ, уже давно пора отправить на покой, предварительно от души выдав плетей. Надежда увидеть игры на уровне VII, VIII, IX и X - не говоря уже про вещи типа Xenogears, Chrono Cross и иные Parasite Eve - каждый раз убивается этими рукожопами самым циничным образом.

Буду рад ошибаться, конечно.

Автор: dimm0505 Понедельник, 23 марта 2015, 12:00

C nextstage.ru:

QUOTE
В общем, друзья, я не знаю чего бы написать об этой демке такого, потому что в голове вертится только одно словосочетание - Dragon's Dogma на стероидах =).

Ну то есть, в базовых вещах, тут все как в "Догме". Но при этом, когда ты видишь автозаправку, или асфальтовую дорогу, по которой ездют красивые машинки в стиле 60-х, сердце просто оттаивает, и хочется заглянуть за горизонт, но, к сожалению, это можно будет сделать только в FFXV.

Вообще, из аналогий с Догмой. Тьма как в Догме. Ночью вылезают злобные мобы и вообще ничерта не видно. В подземельях тоже самое. Реальная тьма, и только фонарь спасает. Базовые враги, те же самые волки и гоблины, только вместо волков тут "саблезубы", но не суть важно =). Напарники, ведут себя почти так же как в "Догме". И их так же можно поднимать из КО как и в "Догме". Пейзаж, тоже леса, как в Догме, по которым бегают фэнтази животные. Прыжок сделан так же как и в "Догме" =))... Только цепляться за уступы нельзя. А так, запрыгивай куда глаза глядят. Боевка, не знаю, ну она тоже экшен, в принципе.... Есть вещи, которые намекают, что тут тоже будет один центральный город, своеобразная база =). И куча мелких, тоже как в "Догме" =). Но это мои предположения. Подход к прорисовке фонов тоже как в "Догме", кстати. И способы освещения тоже похожи. Ну и само по себе - фэнтази основанное на реальности. По сути-то в "Догме" тоже было наше средневековье, только с фэнтази мобами и сюжетом.

Я не хочу тут расписывать боевку и прочий бред, все кто хотят может посмотреть ютуб. Но по сути, если опять же обратиться к "Догме", то получается что-то типа между "Догмой" и FFXIII =). Как будто их скрестили =).

Но главное, главное, друзья, в том, что когда ты играешь в эту демку, то чувствуешь себя примерно так же, как когда впервые запустил свою первую финалочку =). То есть, какое было главное чувство во всех финалочках, когда ты их запускал? Для меня это было ощущение, что передо мной лежит огромный не изведанный мир, и что я очень хочу его узнать, и в этом контексте фраза того японца - please, be exited, наконец-то обретает смысл =).

Из плохого, в сюжетной части демки, игра постоянно меняла скорость передвижения персонажа, и пыталась походить на Uncharted. То есть вот в пещере там, к примеру, постоянно надо было лазить через щели, и игра постоянно переводила героя в крадущуюся анимацию. В РПГ это как-то не очень приятно.... Почему нельзя просто сделать, что если ты аналог слегка нажимаешь, то герой крадется, а если полностью, то бежишь. Хотя, с другой стороны, это придает финалочке некое очарование дорогого блокбастера =). И в принципе, можно предположить, что если бы не эти ограничения в передвижении, то геймдизайнеры бы просто сделали бы пещеру длинее. Но на психологическом уровне все равно вызывает дискомфорт. В общем, относительно сюжетных миссий, только полная версия расставит все точки над "и" =). Пока я не знаю как к этому относиться. В принципе, в пещере было очень темно, и были развилки, так что не казалось что это коридор. Да и какая разница. Просто, желание разработчиков сделать как в "Калде", всегда пугает. Но фишка в том, что, в принципе, мне даже понравилось =). Создает некий эффект приключения, а не скучной зачистки данжона =).

И еще, из плюсов. Анимация и проработка деталей на персонажах просто божественны =). И физика одежды, лучшая, что я когда-либо видел в играх. Мягкость сисек до "Томб Райдер" не дотягивает, но Лара и должна быть лучшей в этом вопросе, так что думаю, что это сделано специально.

© -A-

Автор: Kito1984 Понедельник, 23 марта 2015, 12:13

"Но главное, главное, друзья, в том, что когда ты играешь в эту демку, то чувствуешь себя примерно так же, как когда впервые запустил свою первую финалочку =). То есть, какое было главное чувство во всех финалочках, когда ты их запускал? Для меня это было ощущение, что передо мной лежит огромный не изведанный мир, и что я очень хочу его узнать, и в этом контексте фраза того японца - please, be exited, наконец-то обретает смысл =)".

По мне, так это характерно для Elder Scrolls, а не FF. Главное чувство, которое у меня вызывало начало всех финалок - интерес к тому, что будет дальше, т. е. к сюжету. Подозреваю, что первая и единственная финалка, которую запускал товарищ выше - двенадцатая wink.gif

Автор: dimm0505 Понедельник, 23 марта 2015, 12:22

QUOTE
Подозреваю, что первая и единственная финалка, которую запускал товарищ выше - двенадцатая wink.gif

Нет, ты не прав. Он и тебе еще даст фору =)

Автор: Kito1984 Понедельник, 23 марта 2015, 12:28

QUOTE (dimm0505 @ Понедельник, 23 марта 2015, 15:22)
Нет, ты не прав. Он и тебе еще даст фору =)
*

В смысле? Я вроде ни с кем не соревнуюсь, да и великим знатоком финалок себя не считаю, даже не все части прошёл smile.gif Может, я и не прав, конечно, но открытый мир, который было интересно исследовать без оглядки на сюжет, был только в двенадцатой. В остальных частях серии первые 2/3 игры вообще нельзя было свободно перемещаться по миру и его изучать.

Автор: StasMan Понедельник, 23 марта 2015, 15:23

Мне демка понравилась, хотя я не фанат FF как таковой, сюжет конечно любопытно узнать, но геймплеем она меня зацепила.
В пещере было пару раз страшно даже, а ночь просто завалила меня трупами еле убежал.
Но баги в демке настораживают, пару раз застрял в дереве, варпнулся к врагу этим его добил, а сам оказался наполовину в стволе smile.gif
И коровы пару раз с неба плавно приземлялись, видимо троянские имперцы. Напарники туповаты, хотя может надо к ним просто подстроиться.

Автор: UNdrey Понедельник, 23 марта 2015, 16:06

"чувствуешь себя примерно так же, как когда впервые запустил свою первую финалочку =)"
То есть мне можно даже не смотреть sad.gif

StasMan

» Это всё плохие метеоусловия «

Автор: _rain Понедельник, 23 марта 2015, 20:09

QUOTE
Герои просто ужасны, если без мата. По сравнению с ними какой-нибудь Хоуп обладает харизмой прирожденного лидера, сравнивать с героями из старых финалок даже начинать не хочется.

чем же, интересно?
по сравнению с десятой тут вообще все отлично, как мне кажется.. да даже по сравнению с тринадцатой неплохо.. девочек мало (точнее вообще нет кроме Синди), но это уже особенность сюжета, что уж тут поделаешь..
все эти разговоры про "скваре уже не та" тянутся с седьмой финалки и конца им нет. а сквара просто делает продукт своего времени, каждый раз разный, надо заметить, и каждый раз чем-то не угождающий фанатам. серьёзно, каждый раз как выходит новая фф - фанаты тут же записывают её в "худшую фф из когда либо вышедших" (при этом прошлая часть реабилитируется), этот цикл прерывала на моей памяти разве что девятка..
я сам после XIII/XIII-2 зарекался брать следующую игру серии, но меня переубедила lightning returns, как ни странно.. а теперь вот и эта демка

QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 23 марта 2015, 18:06)
"чувствуешь себя примерно так же, как когда впервые запустил свою первую финалочку =)"
То есть мне можно даже не смотреть sad.gif

плохую запустил чтоли? smile.gif

Автор: Kito1984 Понедельник, 23 марта 2015, 20:37

QUOTE (_rain @ Понедельник, 23 марта 2015, 23:09)
чем же, интересно?
по сравнению с десятой тут вообще все отлично, как мне кажется.. да даже по сравнению с тринадцатой неплохо.. девочек мало (точнее вообще нет кроме Синди), но это уже особенность сюжета, что уж тут поделаешь..
все эти разговоры про "скваре уже не та" тянутся с седьмой финалки и конца им нет. а сквара просто делает продукт своего времени, каждый раз разный, надо заметить, и каждый раз чем-то не угождающий фанатам. серьёзно, каждый раз как выходит новая фф - фанаты тут же записывают её в "худшую фф из когда либо вышедших" (при этом прошлая часть реабилитируется), этот цикл прерывала на моей памяти разве что девятка..
я сам после XIII/XIII-2 зарекался брать следующую игру серии, но меня переубедила lightning returns, как ни странно.. а теперь вот и эта демка
*

Тем, что они выглядят как японские маргиналы. Одежда, причёски - как в худших домах Токио. Ну и ведут себя и говорят соответствующе своему низкому социальному статусу. Одежда у всех крайне похожа, куда, млин, смотрел дизайнер персонажей? Кроме того, на фоне фентезийного окружения они, мягко говоря, выделяются. Можно, конечно, назвать это креативным решением (как обычно и называют всякое говно, извиняюсь, сорвалось). Более подробно без мата не могу, ни одного приличного эпитета просто не приходит в голову. Сравнивая общие впечатления от графона с той же новой зельдой (Fatal Frame, Bayonetta 2) на слабой wii u, назвать дизайнеров и программистов иначе как безрукими мне сложно. При этом стоит заметить, что Зельду я в принципе недолюбливаю, в отличие от серии FF.

Не знаю, может, и тянутся, но мне нравились и восьмая, и девятая, и десятая и даже двенадцатая. Тринадцатую уж за что, за что, а за дизайн и графику лично я тоже не ругал никогда, собственно, я только из-за них её и проходил, ибо прекрасны.
Я, наверное, не совсем ясно выразился, но в демку я не играл, только смотрел видео. Возможно, после того, как я сыграю в полную игру (в случае с FF в демо играть нет смысла, всё равно в номерную поиграть придётся обязательно) я и изменю своё мнение, но впечатления на данный момент такие, какие есть hmm.gif

Автор: UNdrey Понедельник, 23 марта 2015, 20:43

_rain
Ну я тогда несколько плохих запускал.smile.gif Мне хроно тригер как-то больше понравился.
Вот жду когда знакомый покажет 15-ю. Может нормально будет.

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 11:29

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 23 марта 2015, 22:37)
Тем, что они выглядят как японские маргиналы. Одежда, причёски - как в худших домах Токио. Ну и ведут себя и говорят соответствующе своему низкому социальному статусу. Одежда у всех крайне похожа, куда, млин, смотрел дизайнер персонажей? Кроме того, на фоне фентезийного окружения они, мягко говоря, выделяются.
*

Даже как-то смешно слышать такое от человека с классическим персонажем Номуры на аватарке smile.gif
Действительно, куда только этот господин Номура смотрит все эти 18 лет! Неужели не может понять, что все эти прически и одежда только японских маргиналов и прельщает.. Бедный, глупый господин Номура.. ninja.gif

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 11:34

QUOTE (UNdrey @ Понедельник, 23 марта 2015, 22:43)
_rain
Ну я тогда несколько плохих запускал.smile.gif
*

эмм.. Crystal Chronicles и FF Legends 3 чтоли? smile.gif

Автор: UNdrey Вторник, 24 марта 2015, 11:46

_rain

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: kitt Вторник, 24 марта 2015, 11:47

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 23 марта 2015, 20:37)
Тем, что они выглядят как японские маргиналы. Одежда, причёски - как в худших домах Токио. Ну и ведут себя и говорят соответствующе своему низкому социальному статусу. Одежда у всех крайне похожа, куда, млин, смотрел дизайнер персонажей? Кроме того, на фоне фентезийного окружения они, мягко говоря, выделяются. Можно, конечно, назвать это креативным решением (как обычно и называют всякое говно, извиняюсь, сорвалось). Более подробно без мата не могу, ни одного приличного эпитета просто не приходит в голову.
*


да, чего-то я тоже с этого проиграл))) особенно в сочетании с твоей авкой.
p.s. ладно бы там еще был стилизованный лего-клауд из оригинальной игры, или анимушный портрет его. но адвент чилдрен, и такое)) smile.gif

Автор: Kito1984 Вторник, 24 марта 2015, 12:03

QUOTE (_rain @ Вторник, 24 марта 2015, 14:29)
Даже как-то смешно слышать такое от человека с классическим персонажем Номуры на аватарке smile.gif

Действительно, куда только этот господин Номура смотрит все эти 18 лет! Неужели не может понять, что все эти прически и одежда только японских маргиналов и прельщает.. Бедный, глупый господин Номура..  ninja.gif
*

Хе-хе, я даже предвидел появление такого комментария lol.gif Мне нравится Клауд и мне нравится данная конкретная аватарка, хотя внешний вид героев в фильме в принципе мне тоже совершенно не нравится. Но фильм - это продукт для одноразового полуторачасового применения, посмотрел и забыл, а в игре всё-таки хотелось бы видеть героев в несколько другом обличье и с другими манерами. Кроме того, на обсуждение аватарок переходят обычно тогда, когда сказать совсем уж нечего. Это тот самый случай? Вообще эта ориентация на убогую американскую публику, не вышедшую из пубертатного периода, откровенно раздражает. Я, конечно, понимаю, что для многих увидеть женское декольте - мечта всей жизни, но, простите, это всё ещё Final Fantasy или уже мягкое порно с участием четырёх японских маргиналов? Где вообще главные герои-девушки? Или этой игрой Square делает реверанс в сторону братьев наших меньших? wink.gif

Что-то ржу. Давайте уже более аргументированно что ли. Герои не похожи на японских маргиналов? Их одежда сильно отличается по дизайну? Прошу привести в пример любую другую номерную FF с героями в такой же одежде, может, я чего-то не знаю? И да, причёски и одежда японских маргиналов могут прельщать не только японских маргиналов, но это никак не меняет того, что это причёски и одежда, нежно любимые японскими маргиналами, не так ли? И я ничего не говорил насчёт ума г-на Номуры или людей, которым нравится такой дизайн. Я просто описал свои впечатления. Они не совпадают с впечатлениями других людей? Так это же прекрасно! Было бы очень скучно, если бы все думали под копирку smile.gif

P.S. Убивает, когда люди сами просят написать впечатления, а когда им эти впечатления не нравятся, начинают предъявлять претензии hmm.gif

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 12:05

QUOTE (UNdrey @ Вторник, 24 марта 2015, 13:46)
_rain
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

нууу.. может не стоит тогда больше пытаться?
я прям даже и не знаю- зачем.. huh.gif

Автор: UNdrey Вторник, 24 марта 2015, 12:23

_rain

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 12:29

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 24 марта 2015, 14:03)
Вообще эта ориентация на убогую американскую публику, не вышедшую из пубертатного периода, откровенно раздражает.
*

вообще, американской публике как раз не сильно впирают номуровские бисёнэны, для того и разбавляют всё это с помощью си...нди smile.gif

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 24 марта 2015, 14:03)
Где вообще главные герои-девушки?
*

их нет. далеко не в каждой истории должны быть главные персонажи-женщины, наверное (в 10-2 и 13 с ними и так уже был перебор)?

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 24 марта 2015, 14:03)
Герои не похожи на японских маргиналов? Их одежда сильно отличается по дизайну? Прошу привести в пример любую другую номерную FF с героями в такой же одежде, может, я чего-то не знаю?
*

похожи. и одежда не сильно различается. и в этом весь г-н Номура (FF7, FF8, FF10, KH, FF13, FF15.. ), он даже сам так одевается sleepy.gif

для восполнения пробела в знаниях можно посетить, например, это:
http://ru.finalfantasy.wikia.com/wiki/%D0%A2%D1%8D%D1%86%D1%83%D1%8F_%D0%9D%D0%BE%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0
раздел "Стиль" smile.gif

Автор: Kito1984 Вторник, 24 марта 2015, 13:19

QUOTE (_rain @ Вторник, 24 марта 2015, 15:29)
вообще, американской публике как раз не сильно впирают номуровские бисёнэны, для того и разбавляют всё это с помощью си...нди smile.gif

их нет. далеко не в каждой истории должны быть главные персонажи-женщины, наверное (в 10-2 и 13 с ними и так уже был перебор)?

похожи. и одежда не сильно различается. и в этом весь г-н Номура (FF7, FF8, FF10, KH, FF13, FF15.. ), он даже сам так одевается sleepy.gif

для восполнения пробела в знаниях можно посетить, например, это:
http://ru.finalfantasy.wikia.com/wiki/%D0%A2%D1%8D%D1%86%D1%83%D1%8F_%D0%9D%D0%BE%D0%BC%D1%83%D1%80%D0%B0
раздел "Стиль" smile.gif
*

Ну, говоря про американцев, я имел в виду в первую очередь не главных героев, а девушку-механика и общую ориентацию на маргиналов (очевидно, как-то так компания и представляет себе своих нынешних потребителей) lol.gif

Оно, конечно, верно, но четыре одинаково одетых маргинала мужеского полу сразу - это уже тоже перебор, кмк.

Не согласен совершенно. Клауд из оригинальной седьмой части, Скволл, Тидус, Сора и Лайтнинг ну никак не похожи на японских маргиналов. Возможно, их одежду и надевали японские маргиналы (те же косплейщики), но это явно не совершенно стандартная для них одежда. В пятнадцатой же такое впечатление, что дизайн одежды был инспирирован ближайшим магазином "Таркус" lol.gif Ну, серьёзно, утверждать, конечно, не могу, но мне кажется, что большинство этих вещей можно найти вполне себе фабричного производства. В сочетании с реалистичной графикой и лицами это производит то же впечатление, что виденный мною намедни в переходе блюющий эмо. Ещё "My Chemical Romance" в OST добавить и горсть педовок и можно провозглашать окончательную победу над разумом и стилем lol.gif

Спасибо, почитаю smile.gif

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 14:00

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 24 марта 2015, 15:19)
..Сора и Лайтнинг ну никак не похожи на японских маргиналов.
*

да ну?
http://s003.radikal.ru/i201/1501/76/11fe1f370e71.jpg ВНЕЗАПНО (!) http://25.media.tumblr.com/tumblr_mc5nxiRu941qkrkf9o1_1280.png. cool.gif

Автор: kitt Вторник, 24 марта 2015, 14:04

also, why "маргиналы"? smile.gif я все никак понять не могу эту шутку)
маргинал это же https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB.

Автор: Kito1984 Вторник, 24 марта 2015, 14:15

QUOTE (_rain @ Вторник, 24 марта 2015, 17:00)
да ну?
http://s003.radikal.ru/i201/1501/76/11fe1f370e71.jpg ВНЕЗАПНО (!) http://25.media.tumblr.com/tumblr_mc5nxiRu941qkrkf9o1_1280.png.  cool.gif
*

Ох, мы уже с FF плавно переместились к KH и даже Bouncer? Про Bouncer, в принципе, ещё готов согласиться, хотя, опять же, совсем стандартной одежду данного конкретного героя не назовёшь. Но Kingdom Hearts? Что будет дальше? Это вот он -
user posted image
- японский маргинал? Нет, серьёзно?
Вот этих трёх героев -
» Нажмите, для открытия спойлера «

- легко представить блюющими в переходе? Что, правда? Где взять такой травы? lol.gif

Я ведь изначально говорил не про конкретные элементы, а про общее впечатление от дизайна. Это, блин, я не знаю, как старого доброго Spyro из первых частей сравнивать со Spyro из последних, находить общие элементы и на этом основании заявлять, что ничего не изменилось. Рукалицо жи lol.gif
QUOTE (kitt @ Вторник, 24 марта 2015, 17:04)
also, why "маргиналы"?  smile.gif я все никак понять не могу эту шутку)
маргинал это же https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D0%BB.
*

Ну, писать эмо мне показалось не совсем правильным, вдруг тут есть представители этой славной субкультуры, которых я таким своим отношение оскорблю, потому и использовал данный термин. Но вообще, если копнуть глубже, то как-то так мне и представляются представители того дна, на которое опускается до сих пор любимая за старые игры Square lol.gif

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 14:52

QUOTE (kitt @ Вторник, 24 марта 2015, 16:04)
also, why "маргиналы"?  smile.gif
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 марта 2015, 14:56

Kito1984, что ты привязался к одежде героев? По-моему скромному мнению одежда персонажей не самая вымораживающий аспект последних финалок. Касательно сабжа. Меня, к примеру, смущает, что в игре боевая система в реальном времени, на монстров нужно охотится, учитывать разные времена суток, собирать элементы для шмоток (этого в демо нет, но будет в финальной сборке) и т.п. Что-то мне это напоминает. Может Xenoblade Chronicles, Phantasy Star и Monster Hunter? И что у тебя за отношения с японскими маргиналами? Тебе в детстве косоглазый маргинал свою свечу в твой шоколадный торт поставил?

Автор: Kito1984 Вторник, 24 марта 2015, 15:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 24 марта 2015, 17:56)
Kito1984, что ты привязался к одежде героев? По-моему скромному мнению одежда персонажей не самая вымораживающий аспект последних финалок. Касательно сабжа. Меня, к примеру, смущает, что в игре боевая система в реальном времени, на монстров нужно охотится, учитывать разные времена суток, собирать элементы для шмоток (этого в демо нет, но будет в финальной сборке) и т.п. Что-то мне это напоминает. Может Xenoblade Chronicles, Phantasy Star и Monster Hunter?

И что у тебя за отношения с японскими маргиналами? Тебе в детстве косоглазый маргинал свою свечу в твой шоколадный торт поставил?
*

Стоп, это я привязался? Я просто отвечал на вопросы и замечания. Игровые аспекты, не поиграв хотя бы в демо, обсуждать не вижу смысла, тогда претензий ко мне будет ещё больше. Возвращаясь к дизайну, могу сказать, что мне тоже показалось, что ландшафты несколько похожи на новый Xenoblade, хотя до выхода и того, и другого говорить об этом рано.

Ну, глупо же и не красиво. Я никому здесь гадостей не писал. Отвечать всерьёз на вопрос, заданный в таком духе, не вижу смысла.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 марта 2015, 15:14

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 24 марта 2015, 16:08)
Стоп, это я привязался? Я просто отвечал на вопросы и замечания. Игровые аспекты, не поиграв хотя бы в демо, обсуждать не вижу смысла, тогда претензий ко мне будет ещё больше. Возвращаясь к дизайну, могу сказать, что мне тоже показалось, что ландшафты несколько похожи на новый Xenoblade, хотя до выхода и того, и другого говорить об этом рано.
*


Да, безвкусные зеленые поля - это теперь фишка всех японских Open World игр от Xenoblade Chronicles X, до последней The Legend of Zelda. Что-то не так с ливел-дизайном в последнее время.

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 24 марта 2015, 16:08)
Ну, глупо же и не красиво. Я никому здесь гадостей не писал. Отвечать всерьёз на вопрос, заданный в таком духе, не вижу смысла.
*


Я на такую реакцию и рассчитывал. smile.gif

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 15:27

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 24 марта 2015, 16:56)
. Меня, к примеру, смущает, что в игре боевая система в реальном времени, на монстров нужно охотится, учитывать разные времена суток, собирать элементы для шмоток (этого в демо нет, но будет в финальной сборке) и т.п. Что-то мне это напоминает. Может Xenoblade Chronicles, Phantasy Star и Monster Hunter?
*

ну MH тут точно не пахнет, не более, чем в 12 части той же..
а делать пошаговую боевую систему в "киношной" jrpg- это немного из части тех экспериментов, которые "не надо". был Resonance of Fate, например.. не очень удачно был. сквара давно готовила нас к новой боёвке, и вот- таки завезли. очень грамотно разделили направления, мне кажется. "кино" на больших консолях, "классика" (Bravely Default)- на портативе. ожидаемо и уместно. 21 век же, deal with it cool.gif

ps: на счет ландшафтов- согласен что похоже, особенно населяющая их гигантская живность бросается в глаза.. но круто же, нет? huh.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 марта 2015, 15:36

QUOTE (_rain @ Вторник, 24 марта 2015, 16:27)
ну MH тут точно не пахнет, не более, чем в 12 части той же..
а делать пошаговую боевую систему в "киношной" jrpg- это немного из части тех экспериментов, которые "не надо". был Resonance of Fate, например.. не очень удачно был. сквара давно готовила нас к новой боёвке, и вот- таки завезли. очень грамотно разделили направления, мне кажется. "кино" на больших консолях, "классика" (Bravely Default)- на портативе. ожидаемо и уместно. 21 век же, deal with it  cool.gif
*


Да, я понимаю. Не смотря на то, что мне не очень импонирует игра, и вовсе не потому, что в ней кто-то не так одет, а скорее из-за механики и, как уже упоминалось выше, стандартного ливел дизайна, в общем, думаю все таки активирую ваучер на демо-версию, когда ко мне приедет моя копия Type-0 HD, если будет время, конечно же. В прошлом господин Номура уже натворил дел с боевой системой Crisis Core, в этой, по сути, практически все тоже самое, только без слот-машины.

QUOTE (_rain @ Вторник, 24 марта 2015, 16:27)
ps: на счет ландшафтов- согласен что похоже, особенно населяющая их гигантская живность бросается в глаза.. но круто же, нет?  huh.gif
*


Было круто раньше, когда я играл в Shadow of Colossus, а теперь это все уже виданно-перевиданно. Хочется на новых консолях новых, умопомрачительных пейзажей, а не типичных дворцов, серых городов, зеленых опушек и лесов. Ну куда это годится?

Автор: _rain Вторник, 24 марта 2015, 16:15

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 24 марта 2015, 17:36)
Было круто раньше, когда я играл в Shadow of Colossus, а теперь это все уже виданно-перевиданно. Хочется на новых консолях новых, умопомрачительных пейзажей, а не типичных дворцов, серых городов, зеленых опушек и лесов. Ну куда это годится?
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

эти пейзажи не кажутся мне типичными, что я делаю не так? huh.gif

на счет боевой системы ты не совсем прав- она мало чем похожа на Crisis Core, динамика и ощущения абсолютно другие, скорее уж на Dragon's Dogma, действительно..

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 24 марта 2015, 16:23

Да тоже уже дофига где было. В Borderlands 2, например, из недавнего. Или в Star Wars Episode 2-3.

» Нажмите, для открытия спойлера «


Но все это уже оффтоп конечно же.

Автор: Hellrazor Понедельник, 24 августа 2015, 12:14

скрин босса. шикарная картинка. беливлю в хороший сюжет

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: dimm0505 Воскресенье, 30 августа 2015, 11:51

С сегодняшнего PAX Prime:

QUOTE
Release year in 2016, full release date will be revealed in a special Square Enix event in March
Video showing in-progress development
Noctis can wield guns
Noctis and party can wield shields alongside swords
Cor uses a Katana
New samurai enemy
magic effects, combat with aerial enemies, game's main menu were shown
More concept art
In-game version of Altissia will rival that of pre-rendered version
Leviathan summon is female, summons will have their own personalities
Ramuh and other summons are involved in creation of the game world
More info on Luna, chocobos, and fishing minigames will be at TGS.
Extended Gamescom Dawn trailer will be shown at TGS
New Caim outpost was shown near ocean. Can seamlessly get on boat, boat will travel across ocean in real-time but you won't have direct control of boat. More of a one-way trip instead of full on sea exploration
New driving gameplay video, choose between auto drive or manual drive.
Can run out of gas, will have to get out of car and push to nearest gas station
Various views, cockpit, chase cam, etc. for car travel


https://www.youtube.com/watch?v=p_2CaZAo2_I
https://www.youtube.com/watch?v=mD5PXBThnlI

Автор: Hellrazor Понедельник, 21 сентября 2015, 00:05

что-то последние ролики с этими эмо, машиной, ездой на чокобо и рыбалкой меня убивают)) не вижу единой концепции, все свалено в кучу. кризис идей?

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 21 сентября 2015, 00:45

Да нет. Я давно слежу за проектом и для меня напротив - картинка складывается в единое целое. Мне нравится открытый мир и концепция дорожного путешествия в Final Fantasy. Оно вяжется намного лучше, чем в MGS V.

Автор: armorant Суббота, 12 марта 2016, 18:04

Немножко новостей:
http://simhost.org/news/2538-data-reliza-final-fantasy-xv-budet-obyavlena-30-marta-razrabotchiki-pokazali-novogo-geroya.html#ad-image-0
###
Прошел Duscae Episode. Проседания кадров и пропадание звука при вызове Рамуха, а также во многих нагруженных сценах имеются, но Рамух на первом месте.
Раздражает:
-Посиделки в лагерях с просмотром блюд
-Миссии на двоих (гг и один из команды)
-Управление, боевка, бросок меча-телепортера. Может не привык.
-Персонаж Игнис. Убейте. Ну и очкастый немного бесит.
-Нельзя плавать.
Нравится
-Атмосфера старого Детройта на заправке и в машинах
-В тоже время машина ГГ также вписывается
-Голос ГГ.
-Мир. Действительно впечатляет. Как улетают десантные корабли - прямо представляю себе полет на своем собственном корабле и это было бы охрененно.
###
Я не стану никому навязывать что-то, но игру жду, последнее видио по ссылке выше порадовало, особенно двуногие роботы и их удар молнией, который был отлично анимирован. То как он растекался по асфальту - завораживает.

Автор: Kursebi Четверг, 31 марта 2016, 08:12

Ну что же, дата релиза 30 сентября и новое демо уже в сторе.

Автор: Red777 Четверг, 31 марта 2016, 10:23

Интересная демка, хоть и короткая.. Порадовала комната игровая, можно немного на машинках покататься. Ну и возможность превращатся во всяких зверюг типа крокодила-птеродактиля улыбнула.

Автор: skywoker Четверг, 31 марта 2016, 10:34

Ух, ты! Наконец-то всеобщая демка новой финалки посетила стор. А то тайп 0 брал бушный, там код на демку погасили. Теперь попробую

Автор: armorant Четверг, 31 марта 2016, 10:41

Dragons Dogma атмосфернее и боевка там куда лучше. Сравнить нельзя вообще.

Автор: CAKPAC Четверг, 31 марта 2016, 12:01

Демка ни о чём , во сне Ноктиса молодые годы ) , боёвка чистый Kingdom Hearts с игрушечным мечом и молотком, один "серьёзный" враг(босс?) только после трансформации во взрослого , скучно.... разочарован , финалка скатилась совсем

Автор: kitt Четверг, 31 марта 2016, 12:21

ага, ну теперь ясно, что мне оно всю дорогу напоминает.

https://youtu.be/C05PC_dGjsw?t=1m9s
https://youtu.be/FUVnfaA-kpI

Автор: Red777 Четверг, 31 марта 2016, 12:48

А мне первая локация демки напомнила первую локацию из nights into the dreams с wii, общий настрой у них очень похож.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 31 марта 2016, 12:59

QUOTE (armorant @ Четверг, 31 марта 2016, 11:41)
Dragons Dogma атмосфернее и боевка там куда лучше. Сравнить нельзя вообще.
*


QUOTE (CAKPAC @ Четверг, 31 марта 2016, 13:01)
Демка ни о чём , во сне Ноктиса молодые годы ) , боёвка чистый Kingdom Hearts с игрушечным мечом и молотком, один "серьёзный" враг(босс?) только после трансформации во взрослого , скучно.... разочарован , финалка скатилась совсем
*


Отлично, меньше нытье в комментариях о том, как все вокруг скатились непонятно куда.

Автор: TwilightWolf Пятница, 01 апреля 2016, 10:05

QUOTE (kitt @ Четверг, 31 марта 2016, 16:21)
ага, ну теперь ясно, что мне оно всю дорогу напоминает.

https://youtu.be/C05PC_dGjsw?t=1m9s
https://youtu.be/FUVnfaA-kpI
*

Вот очень прямо в тему зашло.

Демка ниочём, графика уныла, Руби шикарен, единственный серьезный враг имеет фатальную уязвимость, которую можно безболезненно использовать. Дизайн вроде неплохой, эффекты красивые. Английская озвучка не к месту. Итого - буду брать ради Руби.

Автор: skywoker Пятница, 01 апреля 2016, 10:59

Графика в демке тоже не впечатлила, заметно проседание фпс, размытые тени. Я её начал, но ещё не прошёл. Чувствуется реально демка не о чём, сон малого глав героя или типа того. Я думал будет та демка, что была эксклюзивом с тайп ноль, а нет, фигушки, тут совсем другие пироги. Приятно удивила опция переключения англ/жапен войс, тоесть можно будет играть с жапен звуком и русскими сабами.

Автор: Red777 Пятница, 01 апреля 2016, 11:58

Да она не то, чтобы совсем не о чем - просто сделана для тинов, показать какое там все няшное и конфетное местами бывает. Проходится она за час от силы, демонстрации основного геймплея, кроме покатушек на машинках и битвы с последним боссом там нет (и то он издох после пары минут монотонных ударов по туше самым уродливы и большим тесаком).

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 01 апреля 2016, 13:09

Эта демка - выпиленный эпизод из основной игры, который достался нам ещё от Номуры сана, в финальной версии этого эпизода не будет. Помню, как журналисты репортили то ли в прошлом году, то ли в позапрошлом о том, что видели юного Ноктиса, то есть данную сборку уже показывали, посему и графика слабовата. Впрочем, FF XV будет полной противоположностью FF XIII, открытый мир, вместо одного сорокачасового коридора, поэтому я на крутой графоний не рассчитывал бы.

Автор: Kito1984 Пятница, 01 апреля 2016, 13:33

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 01 апреля 2016, 15:09)
Впрочем, FF XV будет полной противоположностью FF XIII, открытый мир, вместо одного сорокачасового коридора, поэтому я на крутой графоний не рассчитывал бы.
*

Я бы вообще ни на что особо не рассчитывал, учитывая то, что создавать действительно крутые песочницы получается у одной-единственной компании. У остальных что-то да проседает, либо геймплей, либо сюжет, либо общее качество всей игры... А тут вообще долгострой из разряда "я иго слепила из того що було". Впрочем, не сомневаюсь, что продажи будут запредельными на фоне общей безблагодатности и практического полного отсутствия AAA-JRPG на рынке.

Автор: Hellrazor Пятница, 01 апреля 2016, 21:13

Что с графоном? Он же вообще никакой.

Автор: Red777 Пятница, 01 апреля 2016, 21:19

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 01 апреля 2016, 22:13)
Что с графоном? Он же вообще никакой.
*

Скворечник видимо считает что " дизайн решает", от этого и графон такой средненький. Но вот есть ли там что-то кроме дизайна?

Автор: Hellrazor Пятница, 01 апреля 2016, 21:23

QUOTE (Red777 @ Пятница, 01 апреля 2016, 21:19)
Скворечник видимо считает что " дизайн решает", от этого и графон такой средненький. Но вот  есть ли там что-то кроме дизайна?
*

Да я и дизайна не вижу. Только световые эффекты крутые и все.

Автор: Red777 Пятница, 01 апреля 2016, 21:51

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 01 апреля 2016, 22:23)
Да я и дизайна не вижу. Только световые эффекты крутые и все.
*

Мне понравилась по дизайну первая локация в демке - лес, во многом благодаря световым эффектам. Остальные "бедненько, но чистенько", хотя локация с боссом имхо полный факап.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 01 апреля 2016, 22:30

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 01 апреля 2016, 22:13)
Что с графоном? Он же вообще никакой.
*


На уровне с XCX, только монстры перед носом не прорисовываются, освещение лучше и эффекты, поддерживающие мелкие частицы завезли. lol.gif

Автор: Hellrazor Пятница, 01 апреля 2016, 22:42

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 01 апреля 2016, 22:30)
На уровне с XCX, только монстры перед носом не прорисовываются, освещение лучше и эффекты, поддерживающие мелкие частицы завезли.  lol.gif
*

Конечно по демке преждевременно судить, но на основании увиденного делаю заключение, что до арта XCX всего и вся, как до луны, вернее Миры lol.gif Насчет освещения и эффектов согласен. Кстати, при повторном просмотре заметил, что бэкграунды прорисовываются с опозданием. Надеюсь, все доведут до ума. ФФ всегда была законодателем в плане графона.

Боевая система вообще не нравится, но придется мучаться)) Хотелось бы пошаговость. Почему все отказываются от пошаговых боев?))

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 01 апреля 2016, 22:48

QUOTE (Hell_Raiza @ Пятница, 01 апреля 2016, 23:42)
Конечно по демке преждевременно судить, но на основании увиденного делаю заключение, что до арта XCX всего и вся, как до луны, вернее Миры  lol.gif Насчет освещения и эффектов согласен. Кстати, при повторном просмотре заметил, что бэкграунды прорисовываются с опозданием. Надеюсь, все доведут до ума. ФФ всегда была законодателем в плане графона.

Боевая система вообще не нравится, но придется мучаться)) Хотелось бы пошаговость. Почему все отказываются от пошаговых боев?))
*


Ну так я то играл в Episode Duscae, причем в обе версии, а Platinum Demo - это вообще выпиленный эпизод двухгодичной давности. Так что выводы о графониуме быстро разрушаются о любой современный трейлер игры или об демо-версию Episode Duscae 2.0.

Боевка пока что неоднозначная, согласен. Но можно привыкнуть. В отличии от Final Fantasy XIII тут нужно нажимать на кнопки и играть, и даже принимать решения в зависимости от ситуации. Чему я очень рад.

Автор: Kursebi Суббота, 02 апреля 2016, 08:50

В 13 никто не мешал отключить auto-battle и все делать ручками, как раньше, а вот тут выбора, судя по всему не будет.

Автор: Hellrazor Суббота, 02 апреля 2016, 11:04

QUOTE (Kursebi @ Суббота, 02 апреля 2016, 08:50)
В 13 никто не мешал отключить auto-battle и все делать ручками, как раньше, а вот тут выбора, судя по всему не будет.
*

Абсолютно согласен. Не понимаю, чего так все взъелись на 13-ку. Мне очень понравилась.

Автор: hateternal Суббота, 02 апреля 2016, 16:44

QUOTE
Скворечник видимо считает что "дизайн решает", от этого и графон такой средненький. Но вот есть ли там что-то кроме дизайна?


Лично для меня его достаточно. Остального же может и не быть вовсе, зная FF, где субъективно хороших игр три или четыре во всей серии.


Автор: kitt Вторник, 16 августа 2016, 12:16

отложили феналку на 29 ноября
user posted image

Автор: kitt Суббота, 29 октября 2016, 16:55

новый трейлер. по-моему, лучший to date clover.gif ждем.

Автор: armorant Суббота, 29 октября 2016, 20:19

Как трейлеры Кодзимы: круто, но нихрена не понятно.)

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 октября 2016, 20:28

На сайте официальное описание есть к трейлеру. Трейлер под названием «Омен» был сделан в сотрудничестве с командой DIGIC, которая ответственна за выпуск полнометражной картины Kingsglaive: Final Fantasy XV. Авторы «Омена» вдохновлялись историей Final Fantasy XV и показали глубочайшие страхи Ноктиса, возможное будущее, которое всеми силами следует избегать. Бесконечные волны противников, постоянно меняющийся мир, постепенная, но необратимая потеря способностей, и, конечно же, следующее за всем этим безумие, которое наносит непоправимый вред невесте Ноктиса.

Такие дела.

Автор: armorant Суббота, 29 октября 2016, 21:04

Спасибо большое за разъяснение, в первых рядах в Gamezone за ней теперь.

Автор: ShinDaemon Суббота, 29 октября 2016, 23:03

QUOTE (armorant @ Суббота, 29 Октябрь 2016, 21:04)
Спасибо большое за разъяснение, в первых рядах в Gamezone за ней теперь.
*

» Нажмите, для открытия спойлера «

А по теме могу сказать следующее: по пятнадцатой финалке уже столько всего показали, что желания играть лично у меня не осталось совсем.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 29 октября 2016, 23:49

QUOTE (ShinDaemon @ Воскресенье, 30 октября 2016, 00:03)
» Нажмите, для открытия спойлера «

А по теме могу сказать следующее: по пятнадцатой финалке уже столько всего показали, что желания играть лично у меня не осталось совсем.
*


Таки никто не заставлял смотреть. Но я вас понимаю, сам уже кучу геймплейных роликов, трейлеров и статей на эту тему посмотрел и прочитал, к тому же играл в обе демки и купил/посмотрел Kingsglaive: Final Fantasy XV. Поэтому поостыл по отношению к пятнадцатой части.

Автор: armorant Воскресенье, 30 октября 2016, 11:29

QUOTE (ShinDaemon @ Воскресенье, 30 октября 2016, 00:03)
Это конечно не совсем по теме, но в видеоигр я покупал Dead or Alive за 1790, а в геймзоне оный стоит 2590. Ну нафиг.

Цена одинаковая, 3990, только тут у меня под боком, а в видеоигр.нет комиссия за перевод, за доставку. Такое счастье даром не надо, уже заказывал там игры и вряд ли еще стану.

Автор: ShinDaemon Воскресенье, 30 октября 2016, 11:52

QUOTE (Lock_Dock122 @ Суббота, 29 октября 2016, 23:49)
Таки никто не заставлял смотреть.
*

Уже посмотрел. Поздно lol.gif

QUOTE (armorant @ Воскресенье, 30 октября 2016, 11:29)
Цена одинаковая, 3990, только тут у меня под боком, а в видеоигр.нет комиссия за перевод, за доставку. Такое счастье даром не надо, уже заказывал там игры и вряд ли еще стану.
*

А видеоигр под боком у меня. Каждому своё.

Автор: Hellrazor Воскресенье, 30 октября 2016, 23:00

Ну что, купил кто, играет? lol.gif Думаю, стоит ли раскошеливаться на коллекционку))

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 30 октября 2016, 23:06

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 31 октября 2016, 00:00)
Ну что, купил кто, играет?  lol.gif Думаю, стоит ли раскошеливаться на коллекционку))
*


И вам доброе утро. Европейский релиз игры 29 ноября текущего года.

Автор: Hellrazor Воскресенье, 30 октября 2016, 23:12

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 30 октября 2016, 23:06)
И вам доброе утро. Европейский релиз игры 29 ноября текущего года.
*

http://catoncrack.weebly.com/uploads/2/4/5/2/24526080/3213731_orig.jpg

Автор: Kagerou Пятница, 11 ноября 2016, 15:35

http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-11-the-ultimate-final-fantasy-15-collectors-item-will-cost-you-almost-375-000

^^^ Никто не желает четыре сотни выкинуть? smile.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 11 ноября 2016, 15:49

Из японской демки, надеюсь это не финальный билд, ибо до релиза 2 недели осталось:

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 11 ноября 2016, 15:54

Сказали же уже, что в день релиза игра получит очень увесистый патч над которым будут работать вплоть до выхода игры, а финальная версия, которая на руках у журналистов, пока что сыровата.

Автор: kitt Пятница, 11 ноября 2016, 15:54

QUOTE (dimm0505 @ Пятница, 11 ноября 2016, 15:49)
надеюсь это не финальный билд,
*

мы все надеемся, но что-то сдается мне... hmm.gif

Автор: Kagerou Пятница, 11 ноября 2016, 16:32

QUOTE (kitt @ Пятница, 11 ноября 2016, 15:54)
мы все надеемся, но что-то сдается мне...  hmm.gif
*


А так прям горит? ИМХО вообще ПК релиза ждать. Там точно железка справится. К тому времени как раз и поправят.

Автор: kitt Пятница, 11 ноября 2016, 16:58

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 11 ноября 2016, 16:32)
А так прям горит? ИМХО вообще ПК релиза ждать. Там точно железка справится. К тому времени как раз и поправят.
*

конечно, горит. в данном случае-то вообще, уже лет 6 назад начало гореть, когда оно еще на ps3 планировалось))) опять-таки, не столько в железке дело, сколько в криворукости и чрезмерных амбициях программеров. вон, mgsV возьми - и выглядит круче, и производительнее, чем финалка (по имеющимся роликам), никакие ограничения ps4 не мешают ему в этом.

да и пк релиза ждать - ну кому как, я на ноутах давно живу, там в такие вещи не очень-то поиграешь.

p.s. сам буду очень рад, если все окажется не так, и игра будет конфеткой прямо в день релиза и без 10-гиговых патчей (или хотя бы после них конфеткой), но как-то опыт мой показывает, что это очень вряд ли.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 11 ноября 2016, 17:19

QUOTE (kitt @ Пятница, 11 ноября 2016, 17:58)
p.s. сам буду очень рад, если все окажется не так, и игра будет конфеткой прямо в день релиза и без 10-гиговых патчей (или хотя бы после них конфеткой), но как-то опыт мой показывает, что это очень вряд ли.
*


Команда Табаты вообще не очень хорошо хорошо умеет в оптимизацию на консолях текущего поколения. Напомню, что эти люди набивали руку на Final Fantasy Type-0 HD, которая славится просто чудовищной оптимизацией. Но Sqare Enix столько денег и времени потратила на Final Fantasy XV, что хочется верить, что людей знающих толк в этом деле они всё же нашли.

Автор: kitt Пятница, 11 ноября 2016, 17:34

да, все так. но я, как и всегда, не надеюсь на лучшее на всякий случай, чтобы в итоге не расстраиваться)

Автор: shitter Пятница, 11 ноября 2016, 19:38

будет криво, команда как обычно "не шмогла"

Автор: Greedy_Boy Суббота, 12 ноября 2016, 19:59

Прошел Judgment Disk и вроде все отлично,казалось будто вот уже купил и играю в релиз. Мелкий текст только , для японского тем более.

Автор: skywoker Воскресенье, 13 ноября 2016, 00:38

Побегал часик в свежую японскую демку... Немного напрягает скудность травы и местами мутные пейзажи... Графоний для 2016 года не впечатляет, это же финалка! А финалка вечно славилась передовыми красивостями. Также подозрительно мало противников на полях (привык в final fantasy world сделал пару шагов - бой, пару шагов - бой. А тут бежишь минут 10 и довольно тяжело найти противников). Тени часто подглюкивают. А так в общем всё вроде хорошо.

Наличие локализации (хотя это чувствую не очень поможет разобраться в как всегда каком-то укуренном, безумном сюжете) и увесистый всеправящий патч в день релиза обнадёживает. lol.gif

Автор: Kursebi Воскресенье, 13 ноября 2016, 19:39

Тоже прошел демку. Вроде все в целом классно, но дубовость мира несколько огорчает и режет глаз.

Опенворлд, красота, думаю, сейчас проверим насколько он живой. В начале игры вышел на дорогу, ехавший по ней автомобиль затормозил. Стою. Водитель ничего не кричит, не жестикулирует, тем более не выходит меня прогнать. Даже головой и взглядом не двигает. Сидит как кукла и смотрит в руль. Думаю, ладно, сейчас запрыгну ему на капот. Нельзя. Невидимая стена. Через заборы можно, на уступы высоченные можно, а на полуметровый капот - нельзя. Даже если машина на стоянке стоит и без водителя.

Автомобилем главных героев управлять тоже нельзя, только слегка корректировать направление и поворачивать на нужные дроги. Жмем одну кнопку, и он сам едет. На карте пометили пункт назначения, думаю, супер, свобода, сейчас срежу. Только съехал с дороги - машина мееедленно тормозит, и меня принудительно возвращают обратно на трассу.

Деревья и кусты сделаны ужасно. Это не придирки, а реально в глаза бросается. Анимация из трех кадров, от которых даже игры на PSone бы плакали. Монстров и правда крайне мало. Ожидал что-то на уровне Grand Pulse из Final Fantasy XIII, чтобы все кишиело... Может, на более зеленых картах будет лучше.

И это игра в открытом мире, почти 2017 год. Понятно, что жанрово не GTA, но раз замахнулись на опенворлд, то хотя бы минимальные стандарты нужно выдерживать. Причем я уверен, что описанное выше - это не какая-то глубокая задумка, а тупо не смогли.

Автор: dimm0505 Понедельник, 14 ноября 2016, 10:36

QUOTE
Graphical fidelity is a match between the PS4 and Xbox One, however there are resolution differences.

Solid performance is seen on all three platforms other than slight frame pacing issues on the PS4 and Xbox One which are "seemingly reduced" on the PS4 Pro in Low Quality Mode.

PS4 Pro High Quality Mode Differences:
Higher rendering resolution alongside shadows and textures.
Greater draw distance and increased foliage density along with better anisotropic filtering.


PS4 Pro Low Quality Mode is equivalent to the PS4 version, however it has reduced frame pacing issues.

Resolutions and frame-rate

PS4 - 30 fps Dynamic Resolution of 1600x900p - 1920x1080p, slight frame pacing issues.
Xbox One 30 fps - Dynamic resolution of 1371x771 - 1600x900p, slight frame pacing issues here as-well.



У прошкиной версии есть бенефиты в виде дальности прорисовки, качестве текстур и теней. Все верcии страдают от "frame pacing" проблемы (плавности вывода кадров). XB1 в меньшей степени страдает, но у него разрешение меньше всех. PS4 Pro в "низком" качестве (качество обычной PS4) практически лишена данного недостатка.

Автор: kitt Понедельник, 21 ноября 2016, 17:49

ждем - не дождемся ninja.gif

Автор: skywoker Понедельник, 21 ноября 2016, 19:15

Федор Сумкин шпилит в новую финулку? Это что-то новенькое smile.gif

Автор: africa Понедельник, 21 ноября 2016, 21:31

QUOTE (kitt @ Понедельник, 21 ноября 2016, 17:49)
ждем - не дождемся  ninja.gif
*

"Игра должна называться "Ожидание собственной смерти в реальном времени"©
lol.gif

Автор: kitt Понедельник, 21 ноября 2016, 21:40

QUOTE (africa @ Понедельник, 21 ноября 2016, 21:31)
"Игра должна называться "Ожидание собственной смерти в реальном времени"©
lol.gif
*

epic blue balls wasted time ©

Автор: dimm0505 Вторник, 22 ноября 2016, 13:14

Детали патча первого дня размером 7,2 гига:

» Нажмите, для открытия спойлера «


Обратите внимание на добавление Wait Mode (я думаю это будет что-то типа паузы в Final Fantasy XII), когда можно обдумать дальнейшую стратегию боевки.

Автор: Kito1984 Вторник, 22 ноября 2016, 14:23

Да, уж, смотришь трейлер и понимаешь, что I'm getting too old for this shit hmm.gif Заводила, выживальщик, фотографии в социальных сетях, кулинарные рецепты, моднявая одёжка героев... Что дальше, обсуждение алиментов на бастардов ГГ на форуме woman.ru, не выходя из игры? lol.gif Одно, что графика порадовала, в других современных ЖРПГ такого качества, конечно, нет, придётся, как и в случае с тринашкой, брать из-за графики.

Автор: Riedegost Вторник, 22 ноября 2016, 15:58

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 22 ноября 2016, 14:23)
Что дальше, обсуждение алиментов на бастардов ГГ на форуме woman.ru, не выходя из игры?
*

В игре будет обсуждение свадебного платья. Ты мыслишь в правильном направлении. smile.gif

Автор: kitt Вторник, 22 ноября 2016, 16:12

да, посмотри конана видос, там момент с платьем как раз.

мне еще понравилось сравнение с entourage - "сынок, удачи тебе с твоим японским ночным клубом" lol.gif

Автор: Serph Вторник, 22 ноября 2016, 16:21

Игру уже прошли самые ушлые, спойлеры по сюжетке уже в сети, так что кто боится, аккуратней.

Судя по спойлерам, чуда в плане сюжета не удалось, типикал Табата (кто играл в Type-0 поймёт).

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 ноября 2016, 16:36

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 22 ноября 2016, 15:23)
Да, уж, смотришь трейлер и понимаешь, что I'm getting too old for this shit hmm.gif Заводила, выживальщик, фотографии в социальных сетях, кулинарные рецепты, моднявая одёжка героев... Что дальше, обсуждение алиментов на бастардов ГГ на форуме woman.ru, не выходя из игры? lol.gif Одно, что графика порадовала, в других современных ЖРПГ такого качества, конечно, нет, придётся, как и в случае с тринашкой, брать из-за графики.
*


Ну это не помешало получить толику удовольствия от прохождения TMS#FE, может я ещё не слишком стар и память ещё не подводит, ибо в последних номерных Final Fantasy был вагон и маленькая тележка жирнющих отсылок к поп-культуре, персонажи обладали не совсем конкретными ориентациями, четко прописанными характерами, мотивацией и логикой, про сюжеты вообще молчу.

QUOTE (Serph @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:21)
Судя по спойлерам, чуда в плане сюжета не удалось, типикал Табата (кто играл в Type-0 поймёт).
*


Надо же, кто-то после Disidia и Type-0 ждал от игры вменяемой истории. Бывает.

Автор: Serph Вторник, 22 ноября 2016, 16:47

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:36)
Надо же, кто-то после Disidia и Type-0 ждал от игры вменяемой истории. Бывает.
*


Надеюсь, это не про меня было. Но ты удивишься, как много упоротых уже заочно вписали сюжет пятнахи в один из лучших в серии.)

Автор: kitt Вторник, 22 ноября 2016, 16:47

не думаю, что там все настолько ужасно. ну, только если ты TD (или хомячок TD), наверное))

хуже тринашки в любом случае быть не может.

Автор: Serph Вторник, 22 ноября 2016, 16:54

QUOTE (kitt @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:47)
не думаю, что там все настолько ужасно. ну, только если ты TD (или хомячок TD), наверное))

хуже тринашки в любом случае быть не может.
*


Хуже тринашки быть не может, потому что не торияма делает. Но можешь и не ждать откровений.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 ноября 2016, 16:57

QUOTE (Serph @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:47)
Надеюсь, это не про меня было. Но ты удивишься, как много упоротых уже заочно вписали сюжет пятнахи в один из лучших в серии.)
*


Чему я должен был удивиться? Я знаю нескольких людей, которые до сих пор считают сюжет триндцатой номерной части одним из лучших в истории жанра.

Автор: kitt Вторник, 22 ноября 2016, 16:59

QUOTE (Serph @ Вторник, 22 ноября 2016, 16:54)
Хуже тринашки быть не может, потому что не торияма делает. Но можешь и не ждать откровений.
*

кэп, ты?)

и кто-то еще ждет откровений от скауре? я жду просто что-то, хотя бы похожее на нормальную финалку. пусть докажут народу, что без гуча что-то могут адекватное, а не только ремастеры и трэш на мобилки.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 ноября 2016, 17:17

Как ни странно, но уже сделали, эти игры называются I am Setsuna, Bravely Second: End Layer и World of Final Fantasy.

Автор: Serph Вторник, 22 ноября 2016, 17:18

QUOTE (kitt @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:59)
кэп, ты?)

и кто-то еще ждет откровений от скауре? я жду просто что-то, хотя бы похожее на нормальную финалку. пусть докажут народу, что без гуча что-то могут адекватное, а не только ремастеры и трэш на мобилки.
*


Ждут и хрен ты их переубедишь в обратном. В целом, по спойлерам, в пятнахе будет тайп-0 только с меньшим количеством персонажей) Ну и вроде не нужно тыщу раз перепроходить ради труъ концовки

Автор: kitt Вторник, 22 ноября 2016, 17:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:17)
Как ни странно, но уже сделали, эти игры называются I am Setsuna, Bravely Second: End Layer и World of Final Fantasy.
*

не странно, потому что это не совсем финалки, а недорогие спиноффы/фанатазии по мотивам. да еще и от сторонних разрабов.

хороших и разных игр вообще много, но жрпг с aaa-бюджетом и открытым миром, увы, почти никто сегодня не делает. а именно это (для меня лично) основные атрибуты номерной финалки.

QUOTE (Serph @ Вторник, 22 ноября 2016, 17:18)
Ждут и хрен ты их переубедишь в обратном. В целом, по спойлерам, в пятнахе будет тайп-0 только с меньшим количеством персонажей) Ну и вроде не нужно тыщу раз перепроходить ради труъ концовки
*

да и хрен с ними, с фанбоями, пусть ждут) лучше не ждать многого, облом будет меньше в итоге. но могу понять. трудно, конечно, не ждать, учитывая то, сколько лет в продакшене. confused.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 ноября 2016, 18:09

QUOTE (kitt @ Вторник, 22 ноября 2016, 18:35)
не странно, потому что это не совсем финалки, а недорогие спиноффы/фанатазии по мотивам. да еще и от сторонних разрабов.

хороших и разных игр вообще много, но жрпг с aaa-бюджетом и открытым миром, увы, почти никто сегодня не делает.  а именно это (для меня лично) основные атрибуты номерной финалки.
*


Так людям нужны хорошие финалки с вменянмым сюжетом и привычной боевой системой или дорогое попкорновое мочилово с красивым графоном? И да, тебя вообще не смущает то, что последние части делают в 95% случаев совсем другие люди, что равносильно тому, что ты говоришь о смене разработчика.

Автор: kitt Вторник, 22 ноября 2016, 18:34

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 22 ноября 2016, 18:09)
Так людям нужны хорошие финалки с вменянмым сюжетом и привычной боевой системой или дорогое попкорновое мочилово с красивым графоном? И да, тебя вообще не смущает то, что последние части делают в 95% случаев совсем другие люди, что равносильно тому, что ты говоришь о смене разработчика.
*

каждому нужно что-то свое, но, я полагаю, почти никто из олдырей не откажется от графонистой жрпг с вменяемым сюжетом и динамичной боевкой.
большинство из нас познакомились с ff во времена ps1, и там каждая часть была достаточно прорывной в технологическом смысле. на ps2 ситуация не изменилась. да и тринашка графически хороша, хоть и растеряла все остальное.

бюджетных-жрпг-на-коленке и так полно (на портативе так вообще сотни их). и даже в среднем весе достаточно (персона вон, например, скоро). а вот от финалок традиционно ждешь определенных production values. главное, чтобы да, не слишком сюжет был фейловым.

многие из людей, которые работали над пятнахой, не один десяток лет в квадрате, и работали над большинством классических частей.

Автор: Kito1984 Вторник, 22 ноября 2016, 19:03

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 22 ноября 2016, 18:36)
Ну это не помешало получить толику удовольствия от прохождения TMS#FE, может я ещё не слишком стар и память ещё не подводит, ибо в последних номерных Final Fantasy был вагон и маленькая тележка жирнющих отсылок к поп-культуре, персонажи обладали не совсем конкретными ориентациями, четко прописанными характерами, мотивацией и логикой, про сюжеты вообще молчу.
*

А причём тут ТМС? ТМС - это вообще другое, о другом и по-другому. Пятнадцатую финалку сравниваешь в первую очередь с предыдущими четырнадцатью частями, как это делает Kitt выше, например.

А какие ты считаешь последними? Трилогию тринашки? В двенадцатой и оригинальной десятке никаких отсылок к поп-культуре не припомню, хотя сюжет примерно с десятой и начался портиться, это так.

QUOTE (kitt @ Вторник, 22 ноября 2016, 20:34)
бюджетных-жрпг-на-коленке и так полно (на портативе так вообще сотни их). и даже в среднем весе достаточно (персона вон, например, скоро). а вот от финалок традиционно ждешь определенных production values. главное, чтобы да, не слишком сюжет был фейловым.

Плюсую это и мысли выше, я бы не смог сказать лучше. Одно, что мне ещё герои здесь совсем не нравятся, но про это я и так уже писал слишком много.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 ноября 2016, 20:56

QUOTE (Kito1984 @ Вторник, 22 ноября 2016, 20:03)
А причём тут ТМС? ТМС - это вообще другое, о другом и по-другому. Пятнадцатую финалку сравниваешь в первую очередь с предыдущими четырнадцатью частями, как это делает Kitt выше, например.

А какие ты считаешь последними? Трилогию тринашки? В двенадцатой и оригинальной десятке никаких отсылок к поп-культуре не припомню, хотя сюжет примерно с десятой и начался портиться, это так.
Плюсую это и мысли выше, я бы не смог сказать лучше. Одно, что мне ещё герои здесь совсем не нравятся, но про это я и так уже писал слишком много.
*


Перечитай внимательно то, что ты сам написал и то, что написал я, а потом подумай при чем тут TMS#FE. Когда ты видишь гееподобных фотографов и танцующих мальчиков в одной игре, но слишком стар для подобного в другой - это немного странно, но не критично.

Как бы это сказать... Авторы давно пытаются быть а тренде, отсюда немало отсылок к поп-культуре и использование популярных в социуме образов. Когда твой главный герой хнычущий эмо, обтянутый в кожу, как Сквол из FF VIII, или женоподобный неопределенный вечно депрессивный солдат шредингера первого класса, как Клауд из Final Fantasy VII, несовершеннолетняя девочка, на которой одежды меньше, чем на Леди Гаге, Рика из Final Fantasy X (Аль Бедовский техножрец, щеголяющий в стрингах), это о многом говорит. А как же танцы из FF X-2, японский jpop, который стали пихать в номерные части, фанклубы Квистис, короче, я могу долго расписаться на этот счёт. Сама идея делать коридорное кино, когда это популярно или лепить игры с открытым миром, когда все уже шагнули в эту пропасть, очередной пункт в эту копилочку.

Персонажи, к слову, типичные для серии. Вообще в этом плане нареканий не вызывают.

Автор: Kito1984 Вторник, 22 ноября 2016, 23:08

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 22 ноября 2016, 22:56)
Перечитай внимательно то, что ты сам написал и то, что написал я, а потом подумай при чем тут TMS#FE. Когда ты видишь гееподобных фотографов и танцующих мальчиков в одной игре, но слишком стар для подобного в другой - это немного странно, но не критично.

Как бы это сказать... Авторы давно пытаются быть а тренде, отсюда немало отсылок к поп-культуре и использование популярных в социуме образов. Когда твой главный герой хнычущий эмо, обтянутый в кожу, как Сквол из FF VIII, или женоподобный неопределенный вечно депрессивный солдат шредингера первого класса, как Клауд из Final Fantasy VII, несовершеннолетняя девочка, на которой одежды меньше, чем на Леди Гаге, Рика из Final Fantasy X (Аль Бедовский техножрец, щеголяющий в стрингах), это о многом говорит.

А как же танцы из FF X-2, японский jpop, который стали пихать в номерные части, фанклубы Квистис, короче, я могу долго расписаться на этот счёт. Сама идея делать коридорное кино, когда это популярно или лепить игры с открытым миром, когда все уже шагнули в эту пропасть, очередной пункт в эту копилочку.

Персонажи, к слову, типичные для серии. Вообще в этом плане нареканий не вызывают.
*

Про геев я ничего не писал, равно как и про танцующих мальчиков. Процитирую себя:
QUOTE
Заводила, выживальщик, фотографии в социальных сетях, кулинарные рецепты, моднявая одёжка героев...

Что именно из этого есть в ТМС? Не нужно приписывать мне свои мысли, а затем делать на их основе выводы clover.gif И да, то, что хорошо для сказки, в серьезном проекте выглядит совсем иначе. Скажем, тот же откровенный костюм такой героини, вырезанный Нин в ТМС, в случае FFXV вполне могли бы обсуждать на уровне бешеного принтера с последующим запретом игры. Надеюсь, не нужно объяснять, почему?

Скволл - хнычущий эмо? Эмм, вопросов больше не имею, спасибо. Хотя нет, а как бы ты в двух словах охарактеризовал Фэя из Xenogears? alien.gif

X-2 - это не номерная часть, это приквел или как там это называется. В жпопе ничего плохого не вижу, равно как и в кпопе, короче, песне Фэй Вонг, ноты которой не покидают семейный синтезатор. Ну и да, ты прав, для серии характерно отсутствие страха попробовать что-то новое. Что ранее и подкупало. Да и теперь у меня нет таких уж больших претензий, потому и пишу, что это я стал слишком стар, а не игра испортилась вконец. Мне эти изменения не по душе, как многим раньше не нравился трёхмер, отход от традиционных героев и кристаллов и прочее. Просто раньше я этих людей не мог понять, а теперь уже меня даёшь молодёжь не понимает sad2.gif

А как ты определил, что они типичные? Может сделать в шапке соответствующий опрос? С удовольствием посмотрел бы на результаты. Я их типичными не считаю, хотя предвижу твои аргументы.

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 22 ноября 2016, 23:25

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 00:08)
А как ты определил, что они типичные? Может сделать в шапке соответствующий опрос? С удовольствием посмотрел бы на результаты. Я их типичными не считаю, хотя предвижу твои аргументы.
*


В этот раз без аргументов. Нет желания участвовать в словоблудии с тобой, ибо с каждым разом это всё унылее и унылее, особенно с учетом того, что ты читаешь мои сообщения как хочешь. sleepy.gif

И да, Саш, не все настолько тупы, чтобы не освоить youtube в наши дни. Это, к слову, о типичности.

Автор: Kito1984 Вторник, 22 ноября 2016, 23:46

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 01:25)
В этот раз без аргументов. Нет желания участвовать в словоблудии с тобой, ибо с каждым разом это всё унылее и унылее, особенно с учетом того, что ты читаешь мои сообщения как хочешь.  sleepy.gif

И да, Саш, не все настолько тупы, чтобы не освоить youtube в наши дни. Это, к слову, о типичности.
*

Как написаны, так и читаю smile.gif Я не вижу ни в FFXV, ни в TMS гееподобных героев, что я могу про это написать? И я действительно не понимаю, зачем ты в каждую тему пытаешься вклинить XCX, TMS, "этих" фанатов Нин и т. п. Я вообще не собирался спорить или "словоблудить", просто посмотрел ролик и выразил в письменной форме свои впечатления.

Ты снова загадками пишешь. Что именно нужно на ютубе посмотреть? Ролики из номерных финалок, чтобы сравнить героев? Так я тебе без этого скажу, что до восьмой части минимум дизайн был совершенно точно совсем другим. В девятой он тоже не слишком похож на это, равно как и в одиннадцатой, да и в четырнадцатой, если подумать, он на это не похож. Так о какой типичности речь?

Автор: Kursebi Вторник, 22 ноября 2016, 23:56

С типажами главных героев в 15 сильные проблемы. Раньше в финалках всегда персы были очень самобытные и разные и по лицам, и по одежде, и по характеру. Я уж молчу про всяких Редов XIII и Кайт Си. А тут просто три мальчика, сбежавшие из японского сериала про старшекласников. Хоть из разных сериалов тогда уж сбегали бы lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 00:00

QUOTE (Kursebi @ Среда, 23 ноября 2016, 00:56)
С типажами главных героев в 15 сильные проблемы. Раньше в финалках всегда персы были очень самобытные и разные и по лицам, и по одежде, и по характеру. Я уж молчу про всяких Редов XIII и Кайт Си. А тут просто три мальчика, сбежавшие из японского сериала про старшекласников. Хоть из разных сериалов тогда уж сбегали бы  lol.gif
*


Вы вообще видели Brotherhood? Читали хотя бы один пресс-релиз? Играли в демо? Чтобы создать ощущение разницы между персонажами, не обязательно пихать в игру девушку с розовыми волосами, брюнетку, чернокожего парня с афро, белокурого двухмертрового белого парня и так далее. Достаточно прописать характеры. Об этих персонажах за последние годы там много всего рассказывали и показывали, что я не перепутал бы их друг с другом даже уколовшись в обе руки героином.

Автор: Kursebi Среда, 23 ноября 2016, 00:20

Кому-то достаточно, а мне нет. И Сакагути раньше было недостаточно, поэтому был сильный контраст по типажам.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 01:53

Хм... Ну может ты изменишь свое мнение, если хотя бы постараешься вникнуть.










Автор: Kursebi Среда, 23 ноября 2016, 11:02

Вникнуть в то, что проработанные характеры компенсируют банальный дизайн персонажей? Не компенсируют. Это разное, и одно другое совершенно не исключает и не заменяет.

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 11:28

QUOTE (Kursebi @ Среда, 23 ноября 2016, 11:02)
Вникнуть в то, что проработанные характеры компенсируют банальный дизайн персонажей? Не компенсируют. Это разное, и одно другое совершенно не исключает и не заменяет.
*

то есть, как понимаю, тебя смущает то, что у них одежка одинакового цвета и прически не слишком адовые? ок.

согласен с локом. персонажи вполне себе разные и проработанные. даже внешне.

Автор: Kursebi Среда, 23 ноября 2016, 12:05

Дело не в адовых прическах или неграх, а в том, что идет откровенная стилистическая сдираловка с японских школьных сериалов. Даже в FFVIII, в которой почти все герои студенты, не было такого явного заимствования этой стилистики. Вот о чем речь:

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/af/ef/65/afef6584ef938fb7699d62505705f084.jpg

Ладно, когда один герой такой, но другое дело, когда все.

Естественно, тут истины никакой не может быть, возможно я просто пересмотрел японских сериалов, и мне бросается в глаза.

Для меня всегда образцом был контраст, скажем: Виви, Зидан, Штайнер; Клауд, Баррет, Ред XIII и Кайт Си.

Это же сказка, с буйством фантазии, нестандартными, причудливыми героями, а не игра про школу.

P.S. Представьте себе Звездные войны, в которых нет ни Чуи, ни C3PO,ни R2D2, ни даже Леи, а есть шесть мужиков в черных пиджаках, но с разными прическами.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 13:53

Впервые вижу человека, который потерялся между четырьмя чёрными костюмами, которые, к слову, совершенно разные. И да, через несколько часов их можно будет сменить. Фишка этой истории в сосисочной вечеринке, которая намечалась перед свадьбой между принцем Ноктисом и леди Лунафрейей. Типа мальчишника, который, из-за определённых обстоятельств, перерос в типичное дорожное кино. Какой, нафиг, был бы мальчишник, если бы в команде был полуметровый робот на колесиках, двухметровый волосатый мужик, и два белых парня в основном отличающихся тем, что на одном жилетка, а у другого лазерный меч?

Автор: bahek Среда, 23 ноября 2016, 14:06

Я может прозвучу глупо, но как по мне, весь этот бойсбэнд- просто хорошо отретушированные и скомбинированные персонажи из фф8.
Очкастый пацан- квистис
Накачанный пацан- зелл+риноа
Дрищевый пацан- селфи+ирвин
ГГ- маленький шквал
Кор Леонис- старый шквал
Одежду я бы очень желал им сменить по ходу игры. Вполне может быть, что это только по началу все в одном костюмчике(как и в фф8, лол).

Автор: Freikugel Среда, 23 ноября 2016, 14:35

QUOTE (bahek @ Среда, 23 ноября 2016, 14:06)
Я может прозвучу глупо, но как по мне, весь этот бойсбэнд- просто хорошо отретушированные и скомбинированные персонажи из фф8.
Очкастый пацан- квистис
Накачанный пацан- зелл+риноа
Дрищевый пацан- селфи+ирвин
ГГ- маленький шквал
Кор Леонис- старый шквал
Одежду я бы очень желал им сменить по ходу игры. Вполне может быть, что это только по началу все в одном костюмчике(как и в фф8, лол).
*

Одежка то сменная точно.

Автор: UNdrey Среда, 23 ноября 2016, 14:49

Всегда можно будет одеть платье. lol2.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 14:56

QUOTE (UNdrey @ Среда, 23 ноября 2016, 15:49)
Всегда можно будет одеть платье. lol2.gif
*


В точности, как Клауд в Final Fantasy VII?

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 15:01

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 16:56)
В точности, как Клауд в Final Fantasy VII?
*

Нет, там это было обусловлено сюжетными нуждами, а здесь - исключительно твоим мироощущением и самоидентификацией lol.gif И да, остальные показанные костюмы немногим лучше и, подозреваю, они все будут из японского магазина маргинального секонд-хенда из США.

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 15:07

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 15:01)
Нет, там это было обусловлено сюжетными нуждами, а здесь - исключительно твоим мироощущением и самоидентификацией lol.gif И да, остальные показанные костюмы немногим лучше и, подозреваю, они все будут из японского магазина маргинального секонд-хенда из США.
*

пфахахах)) надеюсь, смайлик там не просто так - если намеренная шутка, то очень смешно.

а если серьезно, то там это было обусловлено ториямой строго. никаких таких острых "сюжетных нужд" в этом сегменте не было вообще.

феналки всегда были такими, протрите уже очки, господа олдыри)

Автор: UNdrey Среда, 23 ноября 2016, 15:12

Не знаю, я в "12 из 10" играл минут десять всего и вообще не втянулся ни в первое поколение, ни во второе, ни в третье, если условно делить. Но так же не понимаю претензий к шмоткам. Это что-то на уровне, в команде должны быть: гей, бабища, азиат и конечно же негр, который обязательно сдохнет, если он не повар и у него нет попугая.

Ох, сейчас kitt меня в расисизьме обвинит. smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 15:12

Вау, не думал, что толстовки с капюшонами и белые фраки - это одежда маргиналов. Наверное я магринал, если у меня половина гардероба состоит из толстовок и даже кепочка такая же как у Ноктиса есть. Ну хорошо, если мужики на природе не крутят баранку, не жарят на свежем воздухе мясо, не встревают во всевозможные приключения на свои обтянутые в кожу задницы, не подкалывают друг друга и не подкатывают к барышням, то чем они для точной половой идентификации и почеркивания своего либидо, должны заниматься в дорожном, мать его, приключении?

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 15:14

QUOTE (UNdrey @ Среда, 23 ноября 2016, 15:12)
Ох, сейчас kitt меня в расисизьме обвенит. smile.gif
*

если ты не начнешь отрицать холокост, не обвиню, не беспокойся)

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 15:20

QUOTE (kitt @ Среда, 23 ноября 2016, 17:07)
а если серьезно, то там это было обусловлено ториямой строго. никаких таких острых "сюжетных нужд" в этом сегменте не было вообще.

феналки всегда были такими, протрите уже очки, господа олдыри)
*

Эмм, это было частью сюжета. Ну да, можно было бы без этого обойтись, но так можно про что угодно сказать. Так или иначе, это совсем не то же самое, что одевать куклу по своему желанию.

Какими - такими? Я недавно девятую перепрошёл, теперь вот восьмую начал, ничего подобного там и близко нет, ни заводил, ни рецептов, ни выкладывания фоток во всемирную жидомасонскую сеть lol.gif Переодевать героев нельзя, и у каждого, что бы вы там ни говорили, есть характер, который проявляется в том числе и в одежде. Это не штампованные маргинальные болванчики, которые одним своим видом вызывают желание никогда себя не ассоциировать с героями видеоигр.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 17:12)
Ну хорошо, если мужики на природе не крутят баранку, не жарят на свежем воздухе мясо, не встревают во всевозможные приключения на свои обтянутые в кожу задницы, не подкалывают друг друга и не подкатывают к барышням, то чем они для точной половой идентификации и почеркивания своего либидо, должны заниматься в дорожном, мать его, приключении?
*

Думаю, если они ещё пердеть будут на спор и поджигать друг другу жопы, заниматься коллективным онанизмом и блевать по кустам - они точно своё либидо так подчеркнут, что на нём свободного места не останется. И да в дорожном, его мать, приключении должны быть приключения, на деле я пока вижу банальную поездку быдла "на рыбалку" по выходным с употреблением алкоголя до состояния белочки и последующим трипом с бегемотами, сексуальными механиками и прочим весельем lol.gif

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 15:26

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 15:20)
Эмм, это было частью сюжета. Ну да, можно было бы без этого обойтись, но так можно про что угодно сказать. Так или иначе, это совсем не то же самое, что одевать куклу по своему желанию.
*

так и ничего в этом плохого нет. как и в пятнашке. просто, вот так вот.
такие вот игры. про маргиналов, как ты выражаешься)
QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 15:20)
Какими - такими? Я недавно девятую перепрошёл, недавно восьмую начал, ничего подобного там и близко нет, ни заводил, ни рецептов, ни выкладывания фоток во всемирную жидомасонскую сеть lol.gif Переодевать героев нельзя, и у каждого, что бы вы там ни говорили, есть характер, который проявляется в том числе и в одежде. Это не штампованные маргинальные болванчики, которые одним своим видом вызывают желание никогда себя не ассоциировать с героями видеоигр.
*

навскидку - в восьмерке целая толпа гактов-бисёненов, не менее расфуфыренных фуфырок (в коже/мехах/цацках), чем нокт и компания. скволл, зелл (кстати, промпто практически копия его, имхо), лагуна, ирвин... могу продолжать. опять таки, клауд и сефа, такие же типичные номуровские "маргиналы". да даже если вернуться раньше, посмотри на героев шестерки мужеского полу, например. особенно на артах амано.

алсо, в восьмерке таки есть переодевания, лол smile.gif

признайся, отец, старый ты просто стал для всего этого дерьма)

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 15:27

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 16:20)
Какими - такими? Я недавно девятую перепрошёл, недавно восьмую начал, ничего подобного там и близко нет
*


Наверное потому, что это концептуально разные игры, даже восьмая и девятая отличаются друг от друга очень и очень сильно. После знакомства с обманутым в кожу Скволлом, чья индивидуальность заключается в... М... Эээ... Короче, она есть, девятая, будучи детской сказкой, зашла на отлично. Как тонко подчеркнули её создатели World of Final Fantasy, где Скволл в одной из миссий толкает длинный монотонный монолог, в котором он ноет, что у него нет смысла существовать и бороться за что бы то ни было, но потом авторы подтаскивают к нему другого героя и резко находит смысл в битве. Вот это индивидуальность.

Добавлено спустя 6 минут:
QUOTE (kitt @ Среда, 23 ноября 2016, 16:26)
так и ничего в этом плохого нет. как и в пятнашке. просто, вот так вот.
такие вот игры. про маргиналов, как ты выражаешься)

навскидку - в восьмерке целая толпа гактов-бисёненов, не менее расфуфыренных фуфырок (в коже/мехах/цацках), чем нокт и компания. скволл, зелл (кстати, промпто практически копия его, имхо), лагуна, ирвин... могу продолжать. опять таки, клауд и сефа, такие же типичные номуровские "маргиналы". да даже если вернуться раньше, посмотри на героев шестерки мужеского полу, например. особенно на артах амано.

алсо, в восьмерке таки есть переодевания, лол  smile.gif

признайся, отец, старый ты просто стал для всего этого дерьма)
*


Зато те маргиналы в отличие от этих не делали селфи и не готовили себе еду, они просто дружно засыпали и шинковали во сне огромных слизней, отправляясь мысленно в прошлое. Вот чем занимаются настоящие герои, не то, что эти ваши бойс бэнды.

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 15:36

QUOTE (kitt @ Среда, 23 ноября 2016, 17:26)
так и ничего в этом плохого нет. как и в пятнашке. просто, вот так вот.
такие вот игры. про маргиналов, как ты выражаешься)

навскидку - в восьмерке целая толпа гактов-бисёненов, не менее расфуфыренных фуфырок (в коже/мехах/цацках), чем нокт и компания. скволл, зелл (кстати, промпто практически копия его, имхо), лагуна, ирвин... могу продолжать. опять таки, клауд и сефа, такие же типичные номуровские "маргиналы".

да даже если вернуться раньше, посмотри на героев шестерки мужеского полу, например. особенно на артах амано.

алсо, в восьмерке таки есть переодевания, лол  smile.gif

признайся, отец, старый ты просто стал для всего этого дерьма)
*

То есть Клауд - такой же точно герой, как Ноктис, по твоему мнению? Ну, эээ, ладно.

Я уже писал про это, но могу и повториться: одёжка того же скволла была выпущена ПОСЛЕ игры для всех желающих причаститься (хотя по мне, так в жизни такое будет носить только большой оригинал). Здесь же вся одежка скопирована с уже имеющейся, даром что лейблы не наклеены (или наклеены?). Выше Kursebi уже по этому поводу высказался, добавить, наверное, нечего.

Эмм, на каких конкретно? Здесь вот совсем не похожи:
http://operationrainfall.com/wp-content/uploads/2013/05/FFV_characters_Amano1.jpg

Есть, но менять одежду по желанию нельзя.

Я и не спорю, я сам выше это сказал. Старость, канешна, не радость, но своё мнение иметь не мешает smile.gif

Автор: UNdrey Среда, 23 ноября 2016, 15:41

Lock_Dock122
Я себе иногда представляю Kito1984 каннибалом у которого на кухне есть клетка с маргиналами. Ну вот, они значит забились в углу клетки, напуганные. А он в очередной раз подходит к ним и спрашивает:
"Кто следующий сладенькие мои."

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 15:44

А вообще, я тут так представил, что кто-то разглядел индивидуальность по внешнему виду обтянутого в кожу немногословного Скволла, строго одетой учительницы с плеткой Квистис, стреляющей собаками Реноа в синем платице, девочке в юбке Селфи, размахивающей нунчаками. Это поразительно. Глядя на эту команду и на команду Ноктиса, мне трудно понять, где закрылись истинные маргиналы.

Добавлено спустя 3 минуты:

QUOTE (UNdrey @ Среда, 23 ноября 2016, 16:41)
Lock_Dock122
Я себе иногда представляю Kito1984 каннибалом у которого на кухне есть клетка с маргиналами. Ну вот, они значит забились в углу клетки, напуганные. А он в очередной раз подходит к ним и спрашивает:
"Кто следующий сладенькие мои."
*


А я представляю, как он высунув свою трость в окно и поправив пенсне, завидев у подъезда парней в толстовках, начинает грозно ей махать и кричать "Убирайтесь прочь, маргиналы и не вздумайте делать на моем фоне селфи!".

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 15:49

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 17:44)
А вообще, я тут так представил, что кто-то разглядел индивидуальность по внешнему виду обтянутого в кожу немногословного Скволла, строго одетой учительницы с плеткой Квистис, стреляющей собаками Реноа в синем платице, девочке в юбке Селфи, размахивающей нунчаками. Это поразительно. Глядя на эту команду и на команду Ноктиса, мне трудно понять, где закрылись истинные маргиналы.

Добавлено спустя 3 минуты:
А я представляю, как он высунув свою трость в окно и поправив пенсне, завидев у подъезда парней в толстовках, начинает грозно ей махать и кричать "Убирайтесь прочь, маргиналы и не вздумайте делать на моем фоне селфи!".
*

В ход пошла тяжелая артиллерия, описание героев с точки зрения сидящих у подъездов бабок. Оденутся в кожу, возьмут плетку и (вымарано) в жопу lol.gif Я чувствую, в попытках защитить заочно любимую пятнадцатую скоро договоримся до того, что и тринашка - не то, чтобы игра с плохим сюжетом, такой говённый сюжет всегда в ФФ был. И герои всегда такие были, да. Зуб маргинала даю! lol.gif

Когда по существу сказать нечего - просто перейдём на личности wink.gif Я не обижаюсь, если что, но если уж обсуждать - так давайте обсуждать игры. Либо создайте отдельную тему про мою перцову, на меньшее я не согласен lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 15:54

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 16:49)
В ход пошла тяжелая артиллерия, описание героев с точки зрения сидящих у подъездов бабок. Оденутся в кожу, возьмут плетку и (вымарано) в жопу lol.gif Я чувствую, в попытках защитить заочно любимую пятнадцатую скоро договоримся до того, что и тринашка - не то, чтобы игра с плохим сюжетом, такой говённый сюжет всегда в ФФ был. И герои всегда такие были, да. Зуб маргинала даю! lol.gif
*


Ты сам решил поговорить про внешний вид, получи, распишись. Я уже неоднократно описывал свои впечатления о пятнадцатой части и это ни разу не любимая часть, мне просто нравятся твои двойные стандарты. Да я думаю, они всем здесь собравшимся нравятся, иначе бы люди здесь сейчас это не обсуждали бы.

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 16:04

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 17:54)
Ты сам решил поговорить про внешний вид, получи, распишись.

Я уже неоднократно описывал свои впечатления о пятнадцатой части и это ни разу не любимая часть, мне просто нравятся твои двойные стандарты. Да я думаю, они всем здесь собравшимся нравятся, иначе бы люди здесь сейчас это не обсуждали бы.
*

Где поставить подпись? lol.gif Проблема в том, что ты сознательно упрощаешь, чтобы аргументировать свою точку зрения, я же транслирую ровно то, что вижу.

Ты уже столько раз писал про какие-то мои двойные стандарты, но ни разу так и не смог привести нормального примера. Может, в этот раз? И да, если ты с Kitt'ом считаешь, что герои похожи, это ещё не значит, что все должны так же считать, и тем более не говорит о наличии каких-то двойных стандартов. Я даже опишу, как именно это с моей стороны выглядит. Я говорю: мне не нравится свёкла. Вы же заявляете, что свёкла - такой же овощ, как капуста, а раз капуста мне ещё с детства нравится, значит и свёклу я должен полюбить всей душой. С какой стати?

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 16:05

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 15:36)
То есть Клауд - такой же точно герой, как Ноктис, по твоему мнению? Ну, эээ, ладно.
*

вообще, очень похож. и по характеру даже.
QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 15:36)
Я уже писал про это, но могу и повториться: одёжка того же скволла была выпущена ПОСЛЕ игры для всех желающих причаститься (хотя по мне, так в жизни такое будет носить только большой оригинал).
*

то есть, тебя вообще не смущает что скволл и его прикид в том числе были списаны с камуи гакта того времени? с благословения оного? ну, эээ, ладно)

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 15:36)
Эмм, на каких конкретно? Здесь вот совсем не похожи:
*

ну, вот, навскиду:
» Нажмите, для открытия спойлера «

эдгар - тоже та еще педаль) а сабин - брутал типа, но тоже в секси маечке lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 16:13

Что ты несешь вообще? Сначала ты говоришь, что мы выгораживаем пятнадцатую часть, хотя мы всего лишь демонстрируем, что тенденция с такими персонажами, их характерами намечалась уже очень давно, потом ты начинаешь обсуждать внешний вид и тебя не устраивает, что мы тоже привели несколько параллелей с прошлыми частями, где персонажи выглядят ещё маргинальнее, чем в пятнашке, потом ты говоришь, что эта часть наша любимая, хотя всего несколько страниц назад мы с kitt пытались выяснить, что вообще людей цепляет в этой конкретной игре. Сам ты всё лето проходил игру про певиц, фотографов и парней в толстовках с меховыми капюшонами, которые занимались хареографией, выступали перед детишками и спасали человечество от злых духов, и ты сам недоволен тем, что FF XV пытается идти в ногу со временем, как и предыдущие части серии. Никаких двойных стандартов говоришь?

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 16:14

QUOTE (kitt @ Среда, 23 ноября 2016, 18:05)
вообще, очень похож. и по характеру даже.

то есть, тебя вообще не смущает что скволл и его прикид в том числе были списаны с камуи гакта того времени? с благословения оного?  ну, эээ, ладно)

ну, вот, навскиду:
» Нажмите, для открытия спойлера «

эдгар - тоже та еще педаль) а сабин - брутал типа, но тоже в секси маечке  lol.gif
*

Ок. Поиграю - сравню, на первый взгляд как-то не особо похожи.

Можно нотариально заверенные lol.gif фото Гакта в таком прикиде и информацию о том, что он был списан именно с него?

Я не знаю, что ты видишь на этой картинке, но на мой взгляд одежда полностью отличается от одежды героев из FFXV. Самое смешное, что я ещё вчера думал сделать подборку одежды из разных частей (но стало лень) и спросить: кто-то серьёзно считает, что они похожи? Теперь вижу, что да, считает confused.gif
QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 18:13)
Что ты несешь вообще? Сначала ты говоришь, что мы выгораживаем пятнадцатую часть, хотя мы всего лишь демонстрируем, что тенденция с такими персонажами, их характерами намечалась уже очень давно, потом ты начинаешь обсуждать внешний вид и тебя не устраивает, что мы тоже привели несколько параллелей с прошлыми частями, где персонажи выглядят ещё маргинальнее, чем в пятнашке, потом ты говоришь, что эта часть наша любимая, хотя всего несколько страниц назад мы с kitt пытались выяснить, что вообще людей цепляет в этой конкретной игре.

Сам ты всё лето проходил игру про певиц, фотографов и парней в толстовках с меховыми капюшонами, которые занимались хареографией, выступали перед детишками и спасали человечество от злых духов, и ты сам недоволен тем, что FF XV пытается идти в ногу со временем, как и предыдущие части серии. Никаких двойных стандартов говоришь?
*

Я не читал всю тему, только последние пару страниц (и то, что писалось сильно раньше, понятно). А я говорю, что не намечалась и не выглядят.

Раскрой мысль, я тебя совершенно не понимаю. ТМС визуально выглядит совершенно отлично от FFXV, и да, стиль ОЧЕНЬ сильно влияет на восприятие героев. Те же самые герои из пятнашки, сделанные в стилистике ТМС, лично для меня выглядели бы намного более удобоваримо. Но проблема не только во внешнем виде, но и в словах, в поведении, в действиях. И этим ТМС тоже крайне отличается от пятнашки. Ты серьёзно этого не видишь? Ты всерьёз считаешь, что ТМС - практически один в один пятнашка (её, наверное, можно было бы даже выпустить как приквел? lol.gif), и потому у меня есть двойные стандарты? Я уже, честно, не знаю, что и написать даже.

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 16:33

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 16:14)
Можно нотариально заверенные lol.gif фото Гакта в таком прикиде и информацию о том, что он был списан именно с него?
*

не, ну давай еще отрицать очевидное, окей))
http://img-cdn.jg.jugem.jp/20b/2913061/20130804_58329.png
http://www.mediaus.co.kr/news/photo/201206/26060_53416_2721.gif
Gackt has claimed in a television program that Squall Leonhart from Final Fantasy VIII was modeled after him, and referred to Squall as "Gackt #2."
Lending credit to Gackt's claim that Squall's appearance is based on his, during the period of 1998 Gackt was seen wearing clothes similar to what Squall wears in Final Fantasy VIII; Gackt was first seen wearing this costume in the CD booklet that came with the merveilles album, which was first released March 18, 1998. Gackt also appeared wearing this costume in Malice Mizer's "Illuminati" music video and during parts of Malice Mizer's "merveilles ~Shuuen to Kisu~" 1998 live tour.[1] To compare dates, the first images of Squall were first released by Squaresoft in late (roughly fourth quarter) 1998.

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 16:14)
Я не знаю, что ты видишь на этой картинке, но на мой взгляд одежда полностью отличается от одежды героев из FFXV. Самое смешное, что я ещё вчера думал сделать подборку одежды из разных частей (но стало лень) и спросить: кто-то серьёзно считает, что они похожи? Теперь вижу, что да, считает confused.gif
*

вот у меня те же непонятки, только наоборот) по-моему, совершенно одного порядка вещи. сплошные серьги, броши, кольца, короткие курточки.

а если немного напрячь воображение, и попробовать визуализировать это все в современной реалистичной трехмерной графике? совсем колокольчик не звонит? серьезно? huh.gif

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 16:41

Сейчас, Сашка, ты уже по всем фронтам заговариваешься. Приплел к разговору свеклу и морковь, типа кто-то из нас заставляет себя любить одно и не любить другое, а сейчас резко вспомнил про стиль. То есть про то, о чем ты полдычим битый час. У всех игр серии он разный, но львиная доля элементов переплетается, над дизайном героев много лет одни и те же люди работают. Это как герои в TMS#FE, которые были полностью слизаны с SMT Devil Survival 2 Record Braker или как она там называлась. Автор то у этих игр один. Но не суть, суть в том, что тебе не нравятся новомодные тенденции с маргинальностью, селфи и прочей кулинарией в одной игре, но в то же время ты спокойно перевалил японскую поп культуру в другой, частью которой является то, что тебе не нравится в первой (Видел когда нибудь, как японские идолы участвуют в кулинарных передачах? Вот ведь маргиналы! А если бы в TMS такое было, ты расплакался от счастья?).

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 16:47

QUOTE (kitt @ Среда, 23 ноября 2016, 18:33)
не, ну давай еще отрицать очевидное, окей))

вот у меня те же непонятки, только наоборот) по-моему, совершенно одного порядка вещи. сплошные серьги, броши, кольца, короткие курточки.

а если немного напрячь воображение, и попробовать визуализировать это все в современной реалистичной трехмерной графике? совсем колокольчик не звонит? серьезно? huh.gif
*

Очевидное для кого? Я этого не знал, хотя, по-моему, ты уже как-то говорил, может, даже в этой теме, но в тот раз я решил не уточнять, откуда есть пошла земля ниппонская smile.gif

Ну, то есть, по заявлению Гакта, которое не подтверждается самой Square, образ был списан с Гакта. Странно, я всегда полагал, что он был списан с меня и даже рассказывал об этом всем друзьям и знакомым lol.gif И да, согласен, костюм чем-то похож, но он не такой же. Ну и как бы, Gackt - это уже немножко не банальный школьник-маргинал, не?

Нет, костюмы всё равно разные. Но да, теоретически можно их и превратить что-то подобное, но это уже вещи из разряда "если бы у бабушки были яйца, она была бы дедушкой" lol.gif

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 18:41)
Сейчас, Сашка, ты уже по всем фронтам заговариваешься. Приплел к разговору свеклу и морковь, типа кто-то из нас заставляет себя любить одно и не любить другое, а сейчас резко вспомнил про стиль. То есть про то, о чем ты полдычим битый час.

У всех игр серии он разный, но львиная доля элементов переплетается, над дизайном героев много лет одни и те же люди работают. Это как герои в TMS#FE, которые были полностью слизаны с SMT Devil Survival 2 Record Braker или как она там называлась. Автор то у этих игр один.

Но не суть, суть в том, что тебе не нравятся новомодные тенденции с маргинальностью, селфи и прочей кулинарией в одной игре, но в то же время ты спокойно перевалил японскую поп культуру в другой, частью которой является то, что тебе не нравится в первой (Видел когда нибудь, как японские идолы участвуют в кулинарных передачах? Вот ведь маргиналы! А если бы в TMS такое было, ты расплакался от счастья?).
*


Неа, это ты, как обычно, пытаешься выдать желаемое за действительное. Я не против, если что, меня это даже радует. Не заставляет, а пытается мне доказать, что это одно и то же. Про стиль мне лично было очевидно изначально, если вы всё воспринимаете как "если варить свёклу с капустой в одном чане пять дней, то на выходе одна и та же субстанция получится", это к вам вопрос, а не ко мне.

И? Эти люди не могут делать очень разные вещи, они уже тридцать лет делают одно и то же? Мне не могут нравиться одни их костюмы, но нравиться другие? Что ты сказать-то вообще этим хотел?

В очередной раз повторюсь: игры совершенно разные. Если тебя хватило только на то, чтобы увидеть в них одно и то же - это не моя проблема. Ты бы ещё написал, что они жанра одного, а значит совершенно не ясно, как мне может нравится одно, но не нравится другое? Двойные стандарты, да, поймал ты меня, поймал! lol.gif

Автор: kitt Среда, 23 ноября 2016, 16:55

понял, мы все-таки будем отрицать очевидное. ла-а-а-адно, вопросов больше не имею.

насчет подтверждений от квадрата - номура, емнип, пытался отбрехаться про ривера феникса, что мол, больше с него рисовал. но ё-мое, сириусли?)) у вас с номурычем явно есть что-то общее. lol.gif

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 17:03

QUOTE (kitt @ Среда, 23 ноября 2016, 18:55)
понял, мы все-таки будем отрицать очевидное. ла-а-а-адно, вопросов больше не имею.

насчет подтверждений от квадрата - номура, емнип, пытался отбрехаться про ривера феникса, что мол, больше с него рисовал. но ё-мое, сириусли?)) у вас с номурычем явно есть что-то общее.  lol.gif
*

Для меня это, очевидно, не так очевидно, как для тебя lol.gif Однако ж вы с Андреем ловко увели разговор в сторону от пятнашки к ТМС и старым финалкам lol.gif

Не, ну, своё мнение иметь всегда хорошо, но мнение автора, наверное, иногда тоже нужно учитывать smile.gif И да, я согласен, что общее во внешнем виде точно есть, написал же.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 23 ноября 2016, 17:05

QUOTE (Kito1984 @ Среда, 23 ноября 2016, 17:47)
В очередной раз повторюсь: игры совершенно разные. Если тебя хватило только на то, чтобы увидеть в них одно и то же - это не моя проблема. Ты бы ещё написал, что они жанра одного, а значит совершенно не ясно, как мне может нравится одно, но не нравится другое? Двойные стандарты, да, поймал ты меня, поймал! lol.gif
*


Дружище, если ты не в состоянии проводить параллели между различными вещами, даже в тех, которых ты сам, казалось бы, разбираешься, ведь многое можно познать в сравнении, то не надо потом прикидываться капустой и городить всю дорогу ерунду, чтобы в конце спеть песню про разницу мнений.

QUOTE
понял, мы все-таки будем отрицать очевидное. ла-а-а-адно, вопросов больше не имею.


Бесполезно, человек не понимает, что он начал давать героям оценку с потолка, а когда его поймали за яйца, выскочил из трусов и начал оправдывать себя тем, что ему так нравится. Даже не пытайся.

Автор: Kito1984 Среда, 23 ноября 2016, 17:11

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 23 ноября 2016, 19:05)
Дружище, если ты не в состоянии проводить параллели между различными вещами, даже в тех, которых ты сам, казалось бы, разбираешься, ведь многое можно познать в сравнении, то не надо потом прикидываться капустой и городить всю дорогу ерунду, чтобы в конце спеть песню про разницу мнений.

Бесполезно, человек не понимает, что он начал давать героям оценку с потолка, а когда его поймали за яйца, выскочил из трусов и начал оправдывать себя тем, что ему так нравится. Даже не пытайся.
*

Мне твои параллели кажутся притянутыми за яйца, увы. И да с такими параллелями можно легко доказать, что и пятый МГС ничем не отличается от первых. Но это уже твои двойные стандарты, да lol.gif

Боже, как же тебе нужна хоть чья-то поддержка. Ладно, ты выиграл, поздравляю, я полностью подавлен и убит sad2.gif

Автор: hateternal Среда, 23 ноября 2016, 19:51

Вот вы фанаты. Я уже и забыл как кто там выглядил. smile.gif Только Тидуса помню и к.о. Ну и Лайтнинг.
А так, одежда как одежда. Вполне актуальные шмотки. Игра то про мажорную в принципе молодежь с этаким уклоном в неформальность. Ну, то есть не про сына предпринимателя, который сам тоже предприниматель. Там неуместно было бы, да.

Автор: Kursebi Среда, 23 ноября 2016, 23:49

Вот так вот. Даже восьмерка по сравнению с пятнашкой выглядит как праздник разнообразия и дизайнерской мысли.

https://iostream.info/wp-content/uploads/2016/05/final-fantasy-7-cast.png

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/f/fc/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B8_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_Final_Fantasy_VIII.jpg

http://www.gamer.ru/system/attached_images/images/000/560/347/original/4444.jpg

http://nerdsontherocks.com/wp-content/uploads/2012/02/FF10.jpg

http://orig08.deviantart.net/cf9a/f/2010/247/7/8/final_fantasy_xiii_cast_by_pacduck-d2xzo3t.jpg

http://img.amiami.jp/images/product/review/162/GAME-0016096_02.jpg

Автор: shitter Среда, 23 ноября 2016, 23:59

спуни был прав

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 00:12

Square Enix вырастила целое поколение склеротиков, которые с трудом отличают двух или трех героев, одетых в одежду одинакового цвета. Надо было Игниса сделать волосатой обезьяной в красном манжете с бантом на груди, Промпто женщиной в короткой юбочке, а Гладио сделать фурией с афроамериканским акцентом. Вот тогда было бы самое то. Никаких клятiх маргиналов, максимум разнообразия и сладостное единство среди интересующихся судьбой серии в бонус.

Автор: Kursebi Четверг, 24 ноября 2016, 00:20

Судя по тому, что уже началось хамство про склеротиков, ты признаешь, что объективно дизайн персонажей в последней части сильно упростился. Строго говоря, чтобы сделать таких героев даже не нужно быть дизайнером. Можно просто ткнуть пальцем в постер со школьным сериалом и сказать художнику: "Вот таких мне нарисуй". Ни творчества, ни полета фантазии. Для сказочной игры это критично.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 00:31

QUOTE (Kursebi @ Четверг, 24 ноября 2016, 01:20)
Судя по тому, что уже началось хамство про склеротиков, ты признаешь, что объективно дизайн персонажей в последней части сильно упростился. Строго говоря, чтобы сделать таких героев даже не нужно быть дизайнером. Можно просто ткнуть пальцем в постер со школьным сериалом и сказать художнику: "Вот таких мне нарисуй". Ни творчества, ни полета фантазии. Для сказочной игры это критично.
*


В том то и дело, что игра не особо сказочная. Авторы все время говорили, что хотели бы сделать мир, приближенный к нашему. Такой, какой ощущался бы как живой и Табата сан периодически говаривал в интервью, что он был бы удовлетворен, если бы игроки ощутили реальность происходящего вокруг них. Для меня дизайн отличный и в то же самое время он ничуть не уступает другим героям серия. Не обязательно быть волосатой обезьяной в цветной жилетке, чтобы выглядеть по "Файнал-фентезиному". Те же герои XIII части выглядят урбанистично, ибо действия игры разворачиваются в закрытом городе будущего. Так и должно быть.

Какое хамство? Это вы стали слишком нежными, что заслышав слово "склеротики", начинаете примерять эту шапку на себя. Если я скажу, что у меня огромный половой орган, вы тоже почувствуете себя униженными, ибо у вас он чуть поменьше/побольше?

Автор: hateternal Четверг, 24 ноября 2016, 00:46

Он безумно усложнился в сравнении с тем, что приведено на картинках. Hа уровне семантических образов каких-то все, абсолютно примитивных. Пятый класс, коридор слева. smile.gif

Вот боссы некоторые в 6-ке или даже 13-той - да, там торжество дизайна. Пирщество даже. Но персонажи - хз.

Автор: UNdrey Четверг, 24 ноября 2016, 00:49

» Давайте расширим тему «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 00:53

QUOTE (hateternal @ Четверг, 24 ноября 2016, 01:46)
Он безумно усложнился в сравнении с тем, что приведено на картинках. Hа уровне семантических образов каких-то все, абсолютно примитивных. Пятый класс, коридор слева. smile.gif

Вот боссы некоторые в 6-ке или даже 13-той - да, там торжество дизайна. Пирщество даже. Но персонажи - хз.
*


Хм... Это спорное заявление, скорее всего огромную роль играет детализация, ибо на современных платформах герои выглядят сложнее чисто из-за большого количества деталей на моделях. Понятно, что во времена PS One герои выглядели вот так:

http://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--fczv-Fbw--/18j290nuis7ajjpg.jpg


А во времена NES так и вовсе вот так:

http://www.world-art.ru/games/img/20000/11297/6.jpg


Так что художества со страничек гайдбуков можно приводить сколько угодно, но всё дорисовывала фантазия.

Автор: hateternal Четверг, 24 ноября 2016, 01:09

Ну, тут уже вопрос о том, на каком художественном уровне все это сработано. Можно и из двух палок выше по уровню(ценности) сделать, чем из тонны стали и стекла например.

Но человек вроде о упрощении говорил. Хотя, может, я его не так понял.
Мне же лично дизаин FFXV в целом вполне нравится. И персонажи очень органично в его рамках смотрятся.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 01:18

QUOTE (hateternal @ Четверг, 24 ноября 2016, 02:09)
Ну, тут уже вопрос о том, на каком художественном уровне все это сработано. Можно и из двух палок выше по уровню(ценности) сделать, чем из тонны стали и стекла например.

Но человек вроде о упрощении говорил. Хотя, может, я его не так понял. 
Мне же лично дизаин FFXV в целом вполне нравится. И персонажи очень органично в его рамках смотрятся.
*


Теперь понял, да, о том и речь. Упрощения нет, есть органичная интеграция в "реальный мир", как это сделали, например, в Final Fantasy VII: Advent Children, и при этом не похерили "Файнал-фентезийную" аутентичность. Но признаю, если я где-то перегнул, пытаясь доказать это, то извиняйте. Впереди ещё будет масса обсуждений, мира, боевой системы и прочего. Я чувствую, это будет веселое времечко.

Автор: Kursebi Четверг, 24 ноября 2016, 01:40

Вот по части Advent Children как раз очень правильный пример. Снова сравниваем:

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/originals/be/1c/ef/be1cef70bc1b1bb92c4b7634508a0d5f.jpg

http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/10/Final-Fantasy-XV-Main-Cast-CG1-ds1-670x396-constrain.jpg

А кого мне напоминают главные герои пятнашки я понял, кстати. Из тех же Advent Children. Они вроде разные, но такие одинаковые:

https://bulk2.destructoid.com/ul/133371-advent-children-complete/turks01-620x.jpg


Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 01:49

QUOTE (Kursebi @ Четверг, 24 ноября 2016, 02:40)
Вот по части Advent Children как раз очень правильный пример. Снова сравниваем:
*


Эм... Как бы это сказать? Все в черных кожаных плащах, жилетках и строгих костюмах за исключением героев, которых показали на пять минут суммарно по хронометражу. Ты сам фильм то запускал? Даже жители города выглядят как типичные горожане из футуристических кинокартин. И фильм я привел как удачную адаптацию старых костюмов под урбанистические пейзажи.

А так бога ради, сравнивай:


Автор: Kursebi Четверг, 24 ноября 2016, 01:58

Причем тут кого сколько показали? Мы говорим о главных героях Клауд, Тифа, Айрис, Баррет, Ред, Винсент, Сид, Юффи, Сефирот.

Еще раз, если непонятно объясняю: не важно кто они, горожане, фермеры или мартышки. У них очень разные образы. Разные. Образы.

Вот так пойдет?
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/564x/e5/06/be/e506be04c1ea7b0b4a88645533f84d9f.jpg

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 02:00

Не мог бы ты найти картинку получше, а то я тоже так могу, как ты:

http://radikal.ru/big/hcrjmkhajc0by


Узри, они все разные.

Автор: Kursebi Четверг, 24 ноября 2016, 02:14

C картинками получше почему-то в сети плохо. Вот в рост. Клауд и Айрис отдельно.

http://images2.fanpop.com/images/photos/4700000/Advent-Children-Screencaps-final-fantasy-4718553-608-336.jpg

http://i817.photobucket.com/albums/zz94/fly-to-the-sky/Final%20Fantasy/Clerith5.jpg

Еще раз, вопрос не в том, что кто-то прав, а кто-то нет, а правильном понимании, почему есть недовольство дизайном героев пятнашки.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 02:18

Зато у меня хорошо, раз тебе всё равно, горожане они или дворники:

http://radikal.ru/big/503lr2488t9s9

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 02:20

QUOTE (Kursebi @ Четверг, 24 ноября 2016, 03:40)
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2015/10/Final-Fantasy-XV-Main-Cast-CG1-ds1-670x396-constrain.jpg
А кого мне напоминают главные герои пятнашки я понял, кстати. Из тех же Advent Children. Они вроде разные, но такие одинаковые:
*

А я вот с такого ракурса понял, на кого похож Ноктис. Это же Джессика Альба! Лицо бы чуть попроще - и можно было бы в Sin City стриптизёршу играть lol.gif Даже интересно, каким он в итоге героем окажется. Да и все остальные, кстати. Вдруг там под фальшивой оболочкой скрыты герои, которые не то, что FF, а Xenogears посрамят? lol2.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 02:22

И да, даже глядя на героев FF VII: AC, я понимаю, что в FF XV на дизайн действующих лиц убили гораздо больше времени и труда. smile.gif

Добавлено спустя 1 минуту:

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 24 ноября 2016, 03:20)
А я вот с такого ракурса понял, на кого похож Ноктис. Это же Джессика Альба! Лицо бы чуть попроще - и можно было бы в Sin City стриптизёршу играть lol.gif Даже интересно, каким он в итоге героем окажется. Да и все остальные, кстати. Вдруг там под фальшивой оболочкой скрыты герои, которые не то, что FF, а Xenogears посрамят? lol2.gif
*



Автор: VegaMan Четверг, 24 ноября 2016, 02:34

@Kursebi могу порекомендовать замечательную серию с непревзойдённым разнообразием дизайнов персонажей. Sengoku BASARA называется. Забей уже на Фекалки, не мучай себя clover.gif.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 02:35

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 24 ноября 2016, 04:22)
И да, даже глядя на героев FF VII: AC, я понимаю, что в FF XV на дизайн действующих лиц убили гораздо больше времени и труда.  smile.gif

Кто ж спорит? На то, чтобы повторить полностью вот этого товарища у дизайнеров сквареникса ушло бы не меньше времени:
http://www.brikov.ru/uploads/images/muzhskoi-portret/stas-mihailov.jpg

В принципе желающих сыграть за него было бы ещё больше, чем за текущих страстоперцев lol.gif

Книга лучше, буквально месяц назад перечитывал smile.gif Длинная только очень, но это её не портит.

Автор: Kursebi Четверг, 24 ноября 2016, 02:36

Lock_Dock122, ну и что ты делаешь? Мы сравниваем играбельных главных героев разных частей, а ты зачем-то вывалил весь каст персов из пятнашки. Почти все остальные - да, индивидуальны, очень даже в духе финалок. Даже спорить не о чем. Не о них же разговор.

VegaMan, спасибо, люблю мусятину, но до Sengoku BASARA еще не добрался. Ninenty-Nine Nights тут недавно открыл. В том числе и по дизайну персов lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 02:43

QUOTE (VegaMan @ Четверг, 24 ноября 2016, 03:34)
@Kursebi могу порекомендовать замечательную серию с непревзойдённым разнообразием дизайнов персонажей. Sengoku BASARA называется. Забей уже на Фекалки, не мучай себя clover.gif.
*


Тот момент, когда ты ждешь выхода в Европе Sengoku Basara: Sanada Yukimura-Den для PS4... sad.gif

QUOTE
Lock_Dock122, ну и что ты делаешь? Мы сравниваем играбельных главных героев разных частей, а ты зачем-то вывалил весь каст персов из пятнашки. Почти все остальные - да, индивидуальны, очень даже в духе финалок. Даже спорить не о чем. Не о них же разговор.


Что в твоем понимании играбельных, когда ты сравниваешь кинофильм и игру? Ты привел в пример кадры, которые показываются на пять минут в фильме, я привел персонажей, которые показываются в игре. Ещё раз повторю, я в упор не вижу регресса в дизайне основных героев, персонажи легко отличаются друг от друга, детализация на высоте. Про фури и цветных мартышек я уже говорил, остальное оставь для Сашки.

Во, нашел кадр отборных маргиналов из Kingsglaive: Final Fantasy XV. Щас вас с Сашкой удар на двоих хватит, так что примите валерьянку перед просмотром:

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: VegaMan Четверг, 24 ноября 2016, 02:57

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 24 ноября 2016, 02:43)
Тот момент, когда ты ждешь выхода в Европе Sengoku Basara: Sanada Yukimura-Den для PS4...  sad.gif

Это не та часть, которую стоило/стоит ждать вообще. Пятую ждём happy.gif

Что до пятнашки - я openminded в её отношении. Сильно не горит (отлегло от Финалок с образования SquareEnix), но потенциально она меня интересует много больше, чем всё остальное из недавнего (куплю в любом случае, не придавая значения чьему бы то ни было мнению). Мне её более строгий дизайн мира дофига импонирует, а сказочные мне Ни но Куни и КХ3 завезут.
Ну и семёрку сильно хочу лицезреть, разумеется smile.gif.

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 03:00

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 24 ноября 2016, 04:43)
Что в твоем понимании играбельных, когда ты сравниваешь кинофильм и игру?

Ты привел в пример кадры, которые показываются на пять минут в фильме, я привел персонажей, которые показываются в игре.

Ещё раз повторю, я в упор не вижу регресса в дизайне основных героев, персонажи легко отличаются друг от друга, детализация на высоте.

Про фури и цветных мартышек я уже говорил, остальное оставь для Сашки.
*

Ты ж сам про фильм упомянул, как пример удачного переноса дизайна оригинальных фф в урбанистический мир. А как тебе показали, как это по факту выглядит в сравнении - сразу в кусты? Где твои огромные шарообразные, которыми ты бравировал чуть выше? lol.gif

Так причём тут хронометраж вообще? И там, и там - это главные герои.

Качество дизайна определяется тем, что персонажей можно отличить друг от друга и они достаточно детализированы? А как же творчество там, фантазия, вот это всё, это уже не важно? nuke.gif

Спасибо, Андрюшка, что бы я без тебя делал?

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 03:08

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 24 ноября 2016, 04:00)
Ты ж сам про фильм упомянул, как пример удачного переноса дизайна оригинальных фф в урбанистический мир. А как тебе показали, как это по факту выглядит в сравнении - сразу в кусты? Где твои огромные шарообразные, которым ты бравировал чуть выше? lol.gif

Так причём тут хронометраж вообще? И там, и там - это главные герои.

Качество дизайна определяется тем, что персонажей можно отличить друг от друга и они достаточно детализированы? А как же творчество там, фантазия, вот это всё, это уже не важно? nuke.gif

Спасибо, Андрюшка, что бы я без тебя делал?
*


Ты бы себя за хвост ловил, а не меня. А вообще правильно, ты побольше нас слушай, может сам чего начнешь понимать перед тем, как начать вклиниваться в разговоры знающих людей.

Я от своих слов не отказываюсь, адаптация удачная. но сравнение не совсем корректное. Он уже выше сам привел пример с охраной президента Шинры, но упустил злодеев, к примеру, которые один костюм делят на троих. Клауд, Тифа и Сефирот также носят черные плащи, с маленькими висюльками. Их показывают ВЕСЬ фильм, на них шёл основной упор. Вы точно кино смотрели?

Это то, на что опирался Табата при создании FF XV. Это то, на что опирались создатели Kingsglaive: Final Fantasy XV, когда рисовали и анимировали картину (это по большей части были те же самые люди). И с этой точки зрения дизайн получился.

Автор: Kursebi Четверг, 24 ноября 2016, 03:09

Lock_Dock122, дизайн этих героев изначально появился в игре. И во время битв, кстати, там были не чибики, а вполне полноценные персы. В фильме потом этих персов осовременили, но концептуально они все те же.

Если бы игра была про солдат, которые почти всю дорогу находятся при исполнении, как Лагуна, Вард и Кирос, то почему нет. Но и тут, как ты помнишь, тот же самый Номура нашел как им придать индивидуальности.

Здоровенный амбал с гарпуном, "средненький" автоматчик и тощий латинос с лезвиями. Просто, изящно и работает.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 03:12

И? Ты предлагаешь расширить спектр доступных персонажей, позволив героям пятнашки впадать в катотонический ступор, чтобы вселиться в тела солдат ордена Kingsglaive? Это сделало бы погоду?

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 03:13

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 24 ноября 2016, 05:08)
Ты бы себя за хвост ловил, а не меня. А вообще правильно, ты побольше нас слушай, может сам чего начнешь понимать перед тем, как начать вклиниваться в разговоры знающих людей.

Я от своих слов не отказываюсь, адаптация удачная. но сравнение не совсем корректное. Он уже выше сам привел пример с охраной президента Шинры, но упустил злодеев, к примеру, которые один костюм делят на троих.

Клауд, Тифа и Сефирот также носят черные плащи, с маленькими висюльками. Их показывают ВЕСЬ фильм, на них шёл основной упор. Вы точно кино смотрели?
*

Охохонюшки, ты уже и по финалкам в эксперты записался? Побойся Бога! lol.gif

Ты только упустил, что злодеи в оригинальной семёрке отсутствовали (понимаю, понимаю, для эксперта такая ошибка вполне простительна!), так что ты лишь ещё раз подтвердил правоту Kursebi. И да, я смотрел этот фильм, даже дважды, хотя не могу сказать, что он мне действительно нравится. Но графика там отличная, как и здесь, не помню, я уже говорил об этом? smile.gif

И это ещё раз подтверждает, что несмотря на все попытки испортить прекрасный дизайн, окончательно это сделать не удалось. Молимся на ремейк lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 03:18

Ладно, ребятки, я спать. Вот вам ссылочка, где вы можете почитать про разработку игры, как поменялся дизайн, почему, кто над ним работал и всё такое. Сашка может не читать, он и так всё всегда обычно знает, а итоге это оказывается просто было его мнение.

http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Development_of_Final_Fantasy_XV

Вот тут ещё:


Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 07:21

Я тя умоляю, Андрюшка! А у тебя шо, не мнение, а экспертное заключение, основанное на представленных в педивикии и на тытрубе научных данных? lol.gif В моё олдфажное времечко было принято в игры играть и формировать о них собственное мнение по самим играм, а не гордиться тем, что прочёл 500 кб интервью и просмотрел триста часов видео по ещё не вышедшей игре и гордо доставать из широких штанов полуфабрикат из пресс-релизов и брехни об игре пиар отдела wink.gif

Автор: Nightery Четверг, 24 ноября 2016, 12:04

Палка в сторону сюжета, никого не смутил поступок батяни главного героя в фильме последнем? У меня пригорело, что сюжет на этом начинается.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 24 ноября 2016, 14:35

QUOTE (Kito1984 @ Четверг, 24 ноября 2016, 08:21)
Я тя умоляю, Андрюшка! А у тебя шо, не мнение, а экспертное заключение, основанное на представленных в педивикии и на тытрубе научных данных? lol.gif В моё олдфажное времечко было принято в игры играть и формировать о них собственное мнение по самим играм, а не гордиться тем, что прочёл 500 кб интервью и просмотрел триста часов видео по ещё не вышедшей игре и гордо доставать из широких штанов полуфабрикат из пресс-релизов и брехни об игре пиар отдела wink.gif
*


Ты продолжаешь срать в свои штаны и гордиться этим. Купи уже подгузник, будь современным. Сейчас, да и на заре игростроя, игры были и остаются далеко не единственным и конечным продуктом, который можно и даже нужно изучать для понимания полноты картины. Если на западе это комиксы, новеллы, телесериалы и прочие бонусы, которые идут в довесок к той или иной игре, то в Японии это манга, аниме, полнометры и т.д. Final Fantasy XV не исключение, у неё уже были три демо-версии, свой анимационный сериал и фильм, а ещё есть сайд-скроллер, котоый предшествует события игры, у данного проекта очень длинная и интересная история, поскольку его не раз откладывали в долгий ящик. Ты, как человек, который зарабатывает на жизнь обработкой информации, должен знать о её ценности в наши дни, даже если эта информация обладает ценностью только для узкого круга лиц. Должен, но продолжаешь прикидываться тупым, ты как местный Винни Пух, который заглядывает в каждую тему и пыжится что-то выдать, а получается, что в обсуждении полнометра FF VII: AC и FF XV ты под конец смачно навалил себе в штаны, когда ни с того, ни с сего заявил что в оригинале (?) не было злодеев. Я даже не знаю что в данном случае веселее - неуместность фразы или её содержание. Ладно, заканчиваю метать бисер перед Сашкой.

Добавлено спустя 2 минуты:
QUOTE (Nightery @ Четверг, 24 ноября 2016, 13:04)
Палка в сторону сюжета, никого не смутил поступок батяни главного героя в фильме последнем? У меня пригорело, что сюжет на этом начинается.
*


На самом деле неизвестно что с ним и Ноктис едет домой, чтобы отыскать и его тоже. Так что в Нифельхейме его вполне могли подлатать и поместить в какую-нибудь колбу, как трофей. Вряд ли они хоронили его с почестями.

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 14:50

QUOTE (Lock_Dock122 @ Четверг, 24 ноября 2016, 16:35)
Ты продолжаешь срать в свои штаны и гордиться этим. Купи уже подгузник, будь современным. Сейчас, да и на заре игростроя, игры были и остаются далеко не единственным и конечным продуктом, который можно и даже нужно изучать для понимания полноты картины. Если на западе это комиксы, новеллы, телесериалы и прочие бонусы, которые идут в довесок к той или иной игре, то в Японии это манга, аниме, полнометры и т.д. Final Fantasy XV не исключение, у неё уже были три демо-версии, свой анимационный сериал и фильм, а ещё есть сайд-скроллер, котоый предшествует события игры, у данного проекта очень длинная и интересная история, поскольку его не раз откладывали в долгий ящик. Ты, как человек, который зарабатывает на жизнь обработкой информации, должен знать о её ценности в наши дни, даже если эта информация обладает ценностью только для узкого круга лиц. Должен, но продолжаешь прикидываться тупым, ты как местный Винни Пух, который заглядывает в каждую тему и пыжится что-то выдать, а получается, что в обсуждении полнометра FF VII: AC и FF XV ты под конец смачно навалил себе в штаны, когда ни с того, ни с сего заявил что в оригинале (?) не было злодеев. Я даже не знаю что в данном случае веселее - неуместность фразы или её содержание. Ладно, заканчиваю метать бисер перед Сашкой.
*

Начну с конца: ты снова решил включить дурачка после того, как эпично сел в лужу? Злодеи в семёрке, понятно, были, но той троицы, про которую ты говорил, не было. О чём тебе, профессору протухших щей, и было сказано. Теперь понятно или нужно разжевать со ссылками на интервью, видео и пресс-релизы? lol.gif

А что касается твоих бонусов, так да, оно есть, потому что помимо собственно творчества, маркетологам хотелось бы впарить ещё что-нибудь. Изучать всё это, чтобы лучше понимать игру - зачем? Если читать всё выходящее барахло по какой-нибудь AD&D, никакой жизни не хватит, а она у каждого из нас, напомню, одна. Тебе пока сия мысль недоступна, наверное, приходи лет через пять-десять. Её можно расширить, но смысла это не имеет, ты и так уже сделал контрольный горижоп на кладбище своих надежд lol.gif

А что касается моей работы, так я не обрабатываю всякий хлам. Информация, с которой я работаю - это руководства, контракты и прочие сугубо утилитарные вещи, без которых обойтись сложно. А без твоего бисера большинство обходится прекрасно, достаточно сравнить тиражи тех же игр и большей части сопутствующего барахла.

P.S. Можешь и дальше продолжать кидаться какашками, мне ещё есть чем с тобой поделиться hmm.gif

Автор: hateternal Четверг, 24 ноября 2016, 17:19

Ну, ты же тезисно хочешь рассуждать? А для этого надо более или менее полностью изучить массив информации по предмету. Иначе бред выходит, на уровне "ничего не читал, ничего не знаю, но спорить буду".

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 18:15

QUOTE (hateternal @ Четверг, 24 ноября 2016, 19:19)
Ну, ты же тезисно хочешь рассуждать? А для этого надо более или менее полностью изучить массив информации по предмету. Иначе бред выходит, на уровне "ничего не читал, ничего не знаю, но спорить буду".
*

Почему? Я просто написал своё мнение и аргументацию. Не против послушать чужие со сходной аргументацией. Как можно создать своё мнение о дизайне героев в игре, изучая какие-то массивы информации? Но вообще я даже не против послушать выжимки из такой информации или основанное на них мнение, если оно не подаётся как истина в последней инстанции с попутным трясением МПХ. И я ИГРАЛ в эти игры. А кто-то ЧИТАЛ про них и СМОТРЕЛ видео. Может быть, тут как раз обратная ситуация "ни во что ни играл, героев знаю по описанию спуни, но спорить буду"? На игровом форуме, ога? clover.gif

Автор: hateternal Четверг, 24 ноября 2016, 18:52

Ну, в пятнаху то ты не играл, а уже рассуждаешь про ее персонажей. smile.gif Вот и предложено было изучить доступную инфу по предмету для того, что бы лучше понять то или иное диз. решение. А ты отказался.

Автор: Kito1984 Четверг, 24 ноября 2016, 19:01

QUOTE (hateternal @ Четверг, 24 ноября 2016, 20:52)
Ну, в пятнаху то ты не играл, а уже рассуждаешь про ее персонажей. smile.gif Вот и предложено было изучить доступную инфу по предмету для того, что бы лучше понять то или иное диз. решение. А ты отказался.
*

Так я и оценивал пока исключительно внешний вид и то, что нам показали в рекламном ролике. Я практически никогда не читаю рекламные материалы до игры (да и после - в исключительных случаях). Если игра сама не в состоянии объяснить мне, чем руководствовался дизайнер - это плохая игра, я не хочу для того, чтобы вечерком поиграть, ещё тонну сопроводиловки читать, лично беседовать с дизайнером и ездить на рыбалку с продюсером lol.gif Для журналиста, коим, возможно, является Андрей, оно хорошо. Но зачем это обычному игроку? Я хочу получить впечатление от ИГРЫ. Если я хочу читать - я лучше Достоевского почитаю. Если смотреть - я лучше "Следствие ведут знатоки" посмотрю. За создателей игры должна говорить сама игра. ИМХО, конечно.

Автор: skywoker Понедельник, 28 ноября 2016, 13:02

Уже потихоньку начинается ломка, предвкушаю как я завтра уже буду гонять в этот долгострой sad2.gif
Ещё один Ждалкер, только не Сталкер, а Финалкер lol.gif

Автор: TwilightWolf Понедельник, 28 ноября 2016, 13:15

QUOTE (skywoker @ Понедельник, 28 ноября 2016, 17:02)
Уже потихоньку начинается ломка, предвкушаю как я завтра уже буду гонять в этот долгострой  sad2.gif
Ещё один Ждалкер, только не Сталкер, а Финалкер  lol.gif
*

Я тоже. Уже посмотрел кино, сериал, и даже попытался в пинбол поиграть на планшете. Надеюсь, эта финалочка будет более динамичной, чем предыдущая.

Автор: kitt Понедельник, 28 ноября 2016, 13:18

эх, не умеете вы, дяди федоры, игры ждать) я вот вообще абстрагировался и увлекся другими играми. в итоге, теперь как раз успею human revolution допройти пока там патчи ставятся, вот это все. и вообще думаю, может фиг с ней, с феналкой, и mankind divided сразу начать lol.gif

Автор: Freikugel Понедельник, 28 ноября 2016, 13:25

QUOTE (kitt @ Понедельник, 28 ноября 2016, 13:18)
эх, не умеете вы, дяди федоры, игры ждать) я вот вообще абстрагировался и увлекся другими играми. в итоге, теперь как раз успею human revolution допройти пока там патчи ставятся, вот это все. и вообще думаю, может фиг с ней, с феналкой, и mankind divided сразу начать  lol.gif
*

Э я вот только трэилс оф колд стил добил и если во 2ю сяду, то финалку начну в 2017, а так написали завтра с 10 можно забирать hmm.gif Хотя все равно норм фак ждать буду, ну хоть взгляну на окончательный продукт.

Автор: kitt Понедельник, 28 ноября 2016, 13:43

ну забрать-то заберем, и посмотрим, сильны ли тормоза)) но ты ж понимаешь, что феналку начать это тоже значит капец всем играм на ближайшие пару месяцев. вот и муки выбора теперь. hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 28 ноября 2016, 15:13

Я вообще забил на игру, так как увлёкся парочкой других не менее длительных по продолжительности проектов. Мне, по правде говоря, даже лень идти за ней в магазин или скачивать ~57Gb. Я лучше дождусь The Last Guardian, неделя осталась.

Автор: africa Понедельник, 28 ноября 2016, 17:36

Надеюсь она сумеет в сюжет и геймплэй-у меня так давно не было нормальной экшен рпг

Автор: angel2000 Понедельник, 28 ноября 2016, 20:55

а оценки то неплохие http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv/critic-reviews

Автор: Kagerou Вторник, 29 ноября 2016, 00:40

QUOTE (angel2000 @ Понедельник, 28 ноября 2016, 20:55)
а оценки то неплохие http://www.metacritic.com/game/playstation-4/final-fantasy-xv/critic-reviews
*


Уже лет сто вообще ни о чём не говорит %) От юзеров же нет пока ни одной. Толку на проплаченное смотреть? Да и для проплаченного не шибко. 80-85%... Привет, Xenoblade X.

Добавлено спустя 6 минут:
Еврогеймер даже медальки не дали: http://www.eurogamer.net/articles/2016-11-28-final-fantasy-15-review Пишут, что сюжет никакой, местами убийственно линейно и так далее. Если кто дорвётся, отпишитесь как оно вам. Серию не люблю, но в свете новых фишек, показанных в трейлере, эта в принципе интересовала...

Автор: TwilightWolf Вторник, 29 ноября 2016, 06:46

Играю с утра, всё нравится очень. smile.gif Боевка очень динамичная, при сильном желании можно персонажами 3-4 уровня завалить монстра 25го уровня. Пока просто занимаюсь собирательством и выполнением контрактов на монстров, немного заценил сюжетку - все очень красиво, много болтовни. И даже элементы с фотками и готовкой еды вполне к месту.

Автор: kitt Вторник, 29 ноября 2016, 12:44

ты самое важное не сказал - по тормозам-то чего, в итоге? сколько патч весит? как графин? smile.gif

я только вечером смогу забрать заказ, а когда поиграю - вообще хз.

Автор: TwilightWolf Вторник, 29 ноября 2016, 13:32

QUOTE (kitt @ Вторник, 29 ноября 2016, 16:44)
ты самое важное не сказал - по тормозам-то чего, в итоге? сколько патч весит? как графин?  smile.gif

я только вечером смогу забрать заказ, а когда поиграю - вообще хз.
*

Да вроде не тормозит особо. Иногда непонятно, толи это тормоза, толи замедление после удара. А так вполне динамично. smile.gif Патч весит 7гб. Графика средненькая, в роликах помоему было получше. Часто нехватает сглаживания сильно, и местами тестурки страшненькие и размытые бывают. А так в общем все норм, игра затягивает и не отпускает. smile.gif

Автор: Greedy_Boy Вторник, 29 ноября 2016, 13:36

Прошелся у себя в городе по магазинам нигде нет... В геймзоне блин даже специализирующемся на играх мне сказали ведь игры не в день релиза выходят а позже, предложили предзаказ (угу когда игра уже вышла). Я думал что завозят раньше ( Впервые захотел в день релиза и облом, ну спасибо мухосранску.

Автор: Freikugel Вторник, 29 ноября 2016, 13:37

QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 29 ноября 2016, 13:32)
Да вроде не тормозит особо. Иногда непонятно, толи это тормоза, толи замедление после удара. А так вполне динамично. smile.gif Патч весит 7гб. Графика средненькая, в роликах помоему было получше. Часто нехватает сглаживания сильно, и местами тестурки страшненькие и размытые бывают. А так в общем все норм, игра затягивает и не отпускает. smile.gif
*

У тебя про?

Автор: kitt Вторник, 29 ноября 2016, 13:40

QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 29 ноября 2016, 13:32)
Да вроде не тормозит особо. Иногда непонятно, толи это тормоза, толи замедление после удара. А так вполне динамично. smile.gif Патч весит 7гб. Графика средненькая, в роликах помоему было получше. Часто нехватает сглаживания сильно, и местами тестурки страшненькие и размытые бывают. А так в общем все норм, игра затягивает и не отпускает. smile.gif
*

спасиб, ну если не проседает сильно, то отлично. это для меня самый важный момент был, по предрелизным обзорам все было плохо. будем посмотреть.

Автор: TwilightWolf Вторник, 29 ноября 2016, 13:42

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 29 ноября 2016, 17:37)
У тебя про?
*

Нет, обычная.

Автор: Freikugel Вторник, 29 ноября 2016, 13:43

QUOTE (TwilightWolf @ Вторник, 29 ноября 2016, 13:42)
Нет, обычная.
*

Тогда вечерком на про погоняю, эх не дай бог тормозить будет hmm.gif

Автор: kitt Вторник, 29 ноября 2016, 13:44

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 29 ноября 2016, 13:37)
У тебя про?
*

кстати, интересно, есть ли про патч у нее вообще)

Добавлено спустя 19 секунд:
QUOTE (Freikugel @ Вторник, 29 ноября 2016, 13:43)
Тогда вечерком на про погоняю, эх не дай бог тормозить будет  hmm.gif
*

расскажи потом плз

Автор: Serph Вторник, 29 ноября 2016, 13:52

Вот вам фрейм-тест на обычной и про

https://www.youtube.com/watch?v=nANRQ-NGPZQ

Автор: 666ds Вторник, 29 ноября 2016, 14:13

Не играл в финалки со времен FF X на PS2. Я так полагаю, что игра сильно отличается от нее )
Вопрос такой: сложная ли игра? Жена у меня далекая от приставок, но вот после фильма захотела купить эту игру, даже предзаказ притащила. Не хотелось бы выкинуть 4 тысячи на ветер, если она в нее играть не сможет из-за сложности. Может там есть какой-нибудь супер изи режим, чтоб играть ради сюжета?

Автор: Serph Вторник, 29 ноября 2016, 14:46

QUOTE (666ds @ Вторник, 29 ноября 2016, 15:13)
Не играл в финалки со времен FF X на PS2. Я так полагаю, что игра сильно отличается от нее )
Вопрос такой: сложная ли игра? Жена у меня далекая от приставок, но вот после фильма захотела купить эту игру, даже предзаказ притащила. Не хотелось бы выкинуть 4 тысячи на ветер, если она в нее играть не сможет из-за сложности. Может там есть какой-нибудь супер изи режим, чтоб играть ради сюжета?
*


Есть там изи, правда в рецухах пишут, что даже на сложных не особо сложно. Там даже есть аналог ATB- режима из финалок (ну или динамичная пауза, если понятней)

Автор: hateternal Вторник, 29 ноября 2016, 16:11

На данный момент(3-4 часа игры, первая локация) не заметил особой разницы между простой пс4 и про. Ничего не тормозит ни тут, ни там.

Автор: Hellrazor Вторник, 29 ноября 2016, 23:05

как графин на прошке?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 29 ноября 2016, 23:10

QUOTE (Hell_Raiza @ Среда, 30 ноября 2016, 00:05)
как графин на прошке?
*


Не благодари.

https://lmgtfy.com/?q=final+fantasy+xv+playstation+4+pro

Автор: skywoker Среда, 30 ноября 2016, 10:18

Заценил вчера так сказать финальную версию финалки. Таки да, фпс подтянули (по сравнению с тормозами в демках), хорошо не психанул и не взял преувеличенно разрекламированную прошку, на простой пс4 всё хорошо и выглядит довольно приятно. Часа 3 побегал на первой локации, выполняю второстепенные квесты типа пойди туда и всех замочи. Но всё равно считаю очень странным бегать по карте пол часа-час и не встретить ни одного монстра (не узнаю финалку), монстры только в местах квеста обитают.

Автор: UNdrey Среда, 30 ноября 2016, 10:51

У них ещё и машина летает. huh.gif

Автор: Hellrazor Среда, 30 ноября 2016, 12:41

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 29 ноября 2016, 23:10)
Не благодари.

https://lmgtfy.com/?q=final+fantasy+xv+playstation+4+pro
*

не буду)) мне интересны субъективные впечатления поигравших на прошке.

Автор: TwilightWolf Среда, 30 ноября 2016, 13:14

QUOTE (skywoker @ Среда, 30 ноября 2016, 14:18)
Заценил вчера так сказать финальную версию финалки. Таки да, фпс подтянули (по сравнению с тормозами в демках), хорошо не психанул и не взял преувеличенно разрекламированную прошку, на простой пс4 всё хорошо и выглядит довольно приятно. Часа 3 побегал на первой локации, выполняю второстепенные квесты типа пойди туда и всех замочи. Но всё равно считаю очень странным бегать по карте пол часа-час и не встретить ни одного монстра (не узнаю финалку), монстры только в местах квеста обитают.
*

Да не, монстры много где обитают. Бывает едешь себе мимо, смотришь в окна и видишь пасущиеся стада, или величавых бегемотов.. Так и хочется остановиться и пообщаться поближе. smile.gif Но гринда вообще считай не стало, можно чисто на квестах качаться, благо их много. И еще радует, что вроде нету ненужных и нелюбимых персонажей. (тот момент в восьмой финалке, когда у тебя отнимают топ качков и оставляют с командой дрищей и хилеров их спасать)
А этот музон, когда скачешь на чокобо, мммм... Лепота..

Автор: kitt Среда, 30 ноября 2016, 13:17

а я с утра оставил патч качаться и ушел на работу) он, кстати, 10 гигов, на самом деле.

в ночи заценил кингсглейв, ну, кстати, лучше, чем ожидал. очень все по-финалочному - атмосферу ту самую поймали, что, имхо, главное. если в игре это тоже есть, то отлично вообще.
алсо, порадовало внезапное явление ультроса)) сценарий звезд, конечно, не хватает, но достаточно увлекательный, не без своих поворотов.

Автор: bahek Среда, 30 ноября 2016, 14:14

QUOTE (TwilightWolf @ Среда, 30 ноября 2016, 16:14)
И еще радует, что вроде нету ненужных и нелюбимых персонажей. (тот момент в восьмой финалке, когда у тебя отнимают топ качков и оставляют с командой дрищей и хилеров их спасать)
А этот музон, когда скачешь на чокобо, мммм... Лепота..
*

Ты видимо просто не умеешь играть в фф8. Там есть "экспорт настроек", который просто делаешь каждый раз при смене патьки. Ролевая система в ней вобще практически обезличивает персонажей, оставляя по сути только лимиты, или как там они назывались в восьмой. Вся суть в правильной комбинации GF+магия на статы, а пихать эту комбинацию можно практически на любого персонажа, разницы будет 0,01%.
Вся прокачка вообще сводится к выкачиванию/крафту крутой магии всеми правдами и неправдами. В итоге КАЖДОГО персонажа можно превратить в гребаную ИМБУ. Пользоваться этой магией конечно не стоит, если она закреплена на статах. Вообще не очень удачная ролевка, имхо.

Автор: dimm0505 Среда, 30 ноября 2016, 14:23

QUOTE (skywoker @ Среда, 30 ноября 2016, 19:18)
Заценил вчера так сказать финальную версию финалки. Таки да, фпс подтянули (по сравнению с тормозами в демках), хорошо не психанул и не взял преувеличенно разрекламированную прошку, на простой пс4 всё хорошо и выглядит довольно приятно. ]

Иногда так тормозит, что мама не горюй:
» ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!! «

Автор: TwilightWolf Среда, 30 ноября 2016, 15:01

QUOTE (bahek @ Среда, 30 ноября 2016, 18:14)
Ты видимо просто не умеешь играть в фф8. Там есть "экспорт настроек", который просто делаешь каждый раз при смене патьки. Ролевая система в ней вобще практически обезличивает персонажей, оставляя по сути только лимиты, или как там они назывались в восьмой. Вся суть в правильной комбинации GF+магия на статы, а пихать эту комбинацию можно практически на любого персонажа, разницы будет 0,01%.
Вся прокачка вообще сводится к выкачиванию/крафту крутой магии всеми правдами и неправдами. В итоге КАЖДОГО персонажа можно превратить в гребаную ИМБУ. Пользоваться этой магией конечно не стоит, если она закреплена на статах. Вообще не очень удачная ролевка, имхо.
*

Вполне может быть. Я играл в школе еще, на пк и с кошмарным переводом. Мне даже обычные монстры проблемы доставляли. smile.gif

Автор: VegaMan Среда, 30 ноября 2016, 15:42

В 8-ке прокачка не нужна, наоборот - чем ниже средний левел персонажей тем проще игра, ибо она подстраивается, никогда не позволяя бестиарию доминировать безоговорочно. Там всё увязано на джанкшне магии в статы. И чем лучше магия (подразумевается full stock) тем проще махачи. Я, к примеру, люблю её в т.ч. и за это heart.gif

Автор: gorren Среда, 30 ноября 2016, 19:48

Кто-нибудь знает, как магию у Ноктиса в игре настроить и использовать ?

Автор: hateternal Среда, 30 ноября 2016, 20:32

Для магии надо зарядиться от камней(около мест, где палатку поставить можно), потом зайти в меню в пункт elemancy и там cделать спелл. Чем больше в него закачано "энергии", тем выше его потенция. smile.gif

Если в микс добавить какой то ингридиент, то получится еще какое-то свойство. Полезное или не очень.
Например: если добавить potion, то спелл будет лечить(если же пложить плохую шняжку, то наоборот дамажить) Ноктиса на столько то хп.

Автор: gorren Среда, 30 ноября 2016, 22:54

QUOTE (hateternal @ Среда, 30 ноября 2016, 20:32)
Для магии надо зарядиться от камней(около мест, где палатку поставить можно), потом зайти в меню в пункт elemancy и там cделать спелл. Чем больше в него закачано "энергии", тем выше его потенция. smile.gif

Если в микс добавить какой то ингридиент, то получится еще какое-то свойство. Полезное или не очень.
Например: если добавить potion, то спелл будет лечить(если же пложить плохую шняжку, то наоборот дамажить) Ноктиса на столько то хп.
*


Спасибо. Разобрался.

Автор: kitt Четверг, 01 декабря 2016, 12:29

побегал немного. пока ощущения из серии - ну, такое.
очень скомканное начало. вообще пока сюжета нет, никакого. сказали только, что едем, мол. жениться. и тут сразу оп, машина сломалась; npc говорят "пацаны, вон там в поле монстры. go".

а где мои катсцены и драматичная завязка? или предполагается, что это был кингсглейв?)) ну так там ни слова почти про ноктиса сотоварищи. надеюсь, дальше будет лучше.

геймплей - очень окей, боевка, не смотря на однокнопочность, вполне в итоге вышла стратегическая. графин недурной для таких пространств, и еще и адаптируется сам к окружению; вот это они молодцы. оптимизацию тоже сделали вполне себе, 30 кадров стабильно держит большую часть времени (у меня не-про).

Автор: skywoker Суббота, 03 декабря 2016, 00:24

QUOTE (dimm0505 @ Среда, 30 ноября 2016, 14:23)
Иногда так тормозит, что мама не горюй:
» ОСТОРОЖНО СПОЙЛЕРЫ!!! «

*

Сегодня как раз дошёл до этого места - никакого слайдшоу замечено не было, не тормозит lol.gif
То видно автору видео не повезло или фейк wink.gif

А вообще насчёт сюжета - ооо... тыща доп.квестов по громаднейшей карте разбросано, не знаю через сколько десятков часов я продолжу сюжет.

Автор: Greedy_Boy Суббота, 03 декабря 2016, 05:08

Первый чаптер проходил 6 часов. Не хочу чтобы эта игра заканчивалась)

Автор: TwilightWolf Суббота, 03 декабря 2016, 07:48

Ну вот и пройдена сюжетка.. Честно признаюсь, это первая финалка, которую я прошел до конца. smile.gif Впечатления самые незабываемые. Отмечу только что игра явно коротковата по финалочным стандартам, у меня ушло приблизительно 40 часов. Теперь буду добивать ачивочки, которые впервые, возможно к сожалению, очень даже легкие и ненапряжные.

Автор: Kito1984 Суббота, 03 декабря 2016, 08:22

QUOTE (TwilightWolf @ Суббота, 03 декабря 2016, 09:48)
Ну вот и пройдена сюжетка.. Честно признаюсь, это первая финалка, которую я прошел до конца. smile.gif Впечатления самые незабываемые. Отмечу только что игра явно коротковата по финалочным стандартам, у меня ушло приблизительно 40 часов.
*

У меня столько и выходило примерно всегда, если только про сюжетки говорить. А от чего впечатления остались - от сюжета или игрового процесса?

Автор: TwilightWolf Суббота, 03 декабря 2016, 09:14

QUOTE (Kito1984 @ Суббота, 03 декабря 2016, 12:22)
У меня столько и выходило примерно всегда, если только про сюжетки говорить. А от чего впечатления остались - от сюжета или игрового процесса?
*

На данный момент - от сюжетки конечно, хотя и игровой процесс очень нравится. Это у меня не только сюжетка, я еще больше 80 допов выполнил и почти все ачивки выбил, вот в чем дела. Но можно не волноваться, энд-гейм удовлетворительный. smile.gif

PS. За 45 часов я ни разу не умер и не увидел экран "Игра окончена". Пока не получил летающую машину и не разбился в первом же полете. Жизнь - боль, пилот из меня говенный.

Автор: metroid-m Суббота, 03 декабря 2016, 14:31

Обзор FF15 http://www.gametech.ru/reviews/1630/ https://www.youtube.com/watch?v=TBiqt9yRhEk

P.s. Кто нибудь с этим обзором согласится? Что то они ее чрезмерно прикладывают.

Автор: hateternal Суббота, 03 декабря 2016, 14:36

На мой взгляд лучше бы игра была про данжи и лут, чем про то, про что она в итоге. В связи с чем вспоминается Драгон'с Догма, где без Дарк Аризена тоже было стойкое ощущение неиспользованого потенциала.



Автор: TwilightWolf Суббота, 03 декабря 2016, 14:53

QUOTE (metroid-m @ Суббота, 03 декабря 2016, 18:31)
Обзор FF15 http://www.gametech.ru/reviews/1630/  https://www.youtube.com/watch?v=TBiqt9yRhEk

P.s. Кто нибудь с этим обзором согласится? Что то они ее чрезмерно прикладывают.
*

Ерунда и вкусовщина, еще и с фактическими ошибками и с недостаточным ознакомлением с материалом. Как-то так.

Автор: hateternal Суббота, 03 декабря 2016, 15:34

Такой обзор можно про любую игру написать. Даже про великий Тетрис. Мир мертв, сверху летят кирпичи(плоские и не интересные), нет роликов, хаотичный геймплей. Рецензия готова.

Автор: kitt Суббота, 03 декабря 2016, 23:21

да хорошая игра, если не хейтерить, то все вполне себе на уровне, в т.ч. графин. я его рассмотрел, и он очень хорош, и местами приятно удивляет мелочами, не смотря на некоторые технические шероховатости и компромиссы. сейчас в третьей главе, пока все в игре устраивает в целом, в особенности геймплейно. и даже сюжет появился)) не ахти какой, но сойдет.

QUOTE (hateternal @ Суббота, 03 декабря 2016, 15:34)
Такой обзор можно про любую игру написать. Даже про великий Тетрис. Мир мертв, сверху летят кирпичи(плоские и не интересные), нет роликов, хаотичный геймплей. Рецензия готова.
*

сделал мой вечер clover.gif

Автор: Skarj Понедельник, 05 декабря 2016, 08:36

Хороший обзор на геймтеке, прям четко описали что и как smile.gif

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 11:58

Реально CG-роликов не завезли, как пишут на геймтеке?

Автор: TwilightWolf Понедельник, 05 декабря 2016, 12:02

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 15:58)
Реально CG-роликов не завезли, как пишут на геймтеке?
*

Да, кинца по сравнению с другими финалками маловато.

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 12:13

QUOTE (TwilightWolf @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:02)
Да, кинца по сравнению с другими финалками маловато.
*

Хреново angry.gif
В финалках всегда шикарные ролики были.

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 12:17

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 11:58)
Реально CG-роликов не завезли, как пишут на геймтеке?
*

кингсглейва мало?))

на двигле нормально смотрятся ролики. этих достаточно, имхо.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Skarj @ Понедельник, 05 декабря 2016, 08:36)
Хороший обзор на геймтеке, прям четко описали что и как smile.gif
*

полное г... обзор. человек по фактике гонит много раз, даже если забыть о личном хейте, который явно тоже в наличии.

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 12:29

QUOTE (kitt @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:17)
кингсглейва мало?))

на двигле нормально смотрятся ролики. этих достаточно, имхо.

Добавлено спустя 1 минуту:

полное г... обзор. человек по фактике гонит много раз, даже если забыть о личном хейте, который явно тоже в наличии.
*

Между тем, он высоко оценил 13-ку))

Глядя на 15-ку, мне 13-ка еще больше нравится дизайном, миром, персонажами и роликами)) Но даже увиденное на тытрубе, вызывает смутные ощущения, что это не финалка вообще.

Лан, в январе заценю 15-ку на прошке.

Автор: Kito1984 Понедельник, 05 декабря 2016, 12:36

QUOTE (kitt @ Понедельник, 05 декабря 2016, 14:17)
полное г... обзор. человек по фактике гонит много раз, даже если забыть о личном хейте, который явно тоже в наличии.
*

Конкретней надобно, а то в комментариях там тоже пишут про хейтерство, но по факту не возразили ни по одному из пунктов обвинения smile.gif Вообще комментарии - самый смак, олдфаги там просто камня на камне не оставляют от игры. Впрочем, как и на метакритике. Это даже забавно будет, если игру удастся продать новым людям, между делом оттерев в сторону старых фанатов; с нежно ненавидимыми новыми фоллами (в будущем совместно - игры на букву "Ф" lol.gif) фокус прокатил. Здесь, правда, фанатов несколько больше.

Автор: VegaMan Понедельник, 05 декабря 2016, 12:42

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:36)
Это даже забавно будет, если игру удастся продать новым людям, между делом оттерев в сторону старых фанатов;

Ты о чём? Ни одна предшествующая финалка так быстро так много не продавалась.

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 12:44

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:29)
Между тем, он высоко оценил 13-ку))

Глядя на 15-ку, мне 13-ка еще больше нравится дизайном, миром, персонажами и роликами)) Но даже увиденное на тытрубе, вызывает смутные ощущения, что это не финалка вообще.

Лан, в январе заценю 15-ку на прошке.
*

да он какой-то дурак, ей б-гу) совершенно наоборот. пятнашка не идеальна, разумеется, но в целом это, во-первых, действительно хорошая игра. мне, конечно, еще далеко до конца, но пока я бы оценил ее на твердую восьмерочку.

а во-вторых, лично для меня ее главный плюс в том, что это действительно финалка, с настоящей финалочной атмосферой (которой практически не было в тринашке). говорю как человек, полностью прошедший 4 части, и как минимум начинавший все остальные.

Автор: Kito1984 Понедельник, 05 декабря 2016, 12:45

QUOTE (VegaMan @ Понедельник, 05 декабря 2016, 14:42)
Ты о чём? Ни одна предшествующая финалка так быстро так много не продавалась.
*

А что, уже известны данные о продажах? Я пока видел только посты о том, что отгрузили 5 миллионов. Или ты про предзаказы? Так раньше просто мало кто этим пользовался, так что сравнивать несколько странно. В любом случае не понимаю, что это говорит о фанатах/впервые знакомящихся с серией.

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 12:54

А что и магии нет или это вранье?

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 12:59

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:36)
Конкретней надобно, а то в комментариях там тоже пишут про хейтерство, но по факту не возразили ни по одному из пунктов обвинения smile.gif
*

ну, парочку пунктов его вранья сходу могу развенчать - в партии может быть больше 4 человек; герои частенько вспоминают прошлое в диалогах, и даже травят, как раз таки, анекдоты (игра местами на удивление иронично к себе относится. хотя, казалось бы, 4 японских маргинала)); ролики на движке часто очень красивые (конечно, учитывая общую порезанность изначально заявленного графина - тут не буду лукавить, есть заметные компромиссы у картинки); жители мира прекрасно осведомлены о происходящих событиях (не смотря на квесты с лягушками, которые никто не заставляет выполнять, и которые, кстати, были во всех финалках), и даже часто реагируют на конкретные действия наших героев; и даже задания типа сходи-убей часто отличаются форматом и механикой настолько, что игра начинает напоминать какой-то другой жанр (экшен или стелс, например); путешествия в места, где уже был, не занимают времени вообще, т.к. есть фаст трэвел. могу продолжать, но лень) а хейтеры всегда будут хейтерить, это нормально, пусть их.

Добавлено спустя 1 минуту:
QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:54)
А что и магии нет или это вранье?
*

вранье, все есть. и порой даже необходимо. магию надо тянуть как в 8-ке, но только из точек на карте, и к статам она не крепится.

Автор: Kito1984 Понедельник, 05 декабря 2016, 13:04

QUOTE (kitt @ Понедельник, 05 декабря 2016, 14:59)
ну, парочку пунктов его вранья сходу могу развенчать...
*

Спасибо, это уже гораздо интересней. А как игра, на твой взгляд, по сравнению с XCX и Witcher 3 (если играл), например? Чем хуже/лучше? Я где-то в комментах ещё прочитал, что саму сюжетку можно пройти за 10 часов как будто. Это правда?

Автор: VegaMan Понедельник, 05 декабря 2016, 13:04

QUOTE (kitt @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:44)
а во-вторых, лично для меня ее главный плюс в том, что это действительно финалка, с настоящей финалочной атмосферой (которой практически не было в тринашке). говорю как человек, полностью прошедший 4 части, и как минимум начинавший все остальные.

Сакагучи-сан, залогиньтесь smile.gif
http://www.glixel.com/interviews/final-fantasy-creator-sakaguchi-on-remakes-xv-and-square-w452889

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:45)
А что, уже известны данные о продажах? Я пока видел только посты о том, что отгрузили 5 миллионов. Или ты про предзаказы? Так раньше просто мало кто этим пользовался, так что сравнивать несколько странно. В любом случае не понимаю, что это говорит о фанатах/впервые знакомящихся с серией.

Ничего конкретного не скажу, не вникал. Но цифра впечатляющая для day1.

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 13:11

kitt
Интересно твое мнение насчет сравнения с XCX.

Автор: skywoker Понедельник, 05 декабря 2016, 13:13

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:54)
А что и магии нет или это вранье?
*

Магия есть, но её очень мало и неудобно ею пользоваться. В пятнашке всякие мечи рулят lol.gif

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 13:13

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 05 декабря 2016, 13:04)
Спасибо, это уже гораздо интересней. А как игра, на твой взгляд, по сравнению с XCX и Witcher 3 (если играл), например? Чем хуже/лучше? Я где-то в комментах ещё прочитал, что саму сюжетку можно пройти за 10 часов как будто. Это правда?
*

xcx мне лично нравится больше (пока), но скорее из-за сеттинга/стилистики. а объективно финалка сильнее как игра, и разнообразнее, мир у нее менее пустой, более проработанный и тоже достаточно красивый. опять-таки, вранье у рецензента - там очень богатый лор, рассказывают по ходу много деталей мироустройства; о политике, экономике, еще много о чем. просто надо как бы слушать и смотреть вокруг, товарищ либо просто набрасывает, либо играл каким-то не тем местом))

витчер по технической части на соньке хуже, кстати. по геймплею - не играл толком, увы, не могу сказать - меня не особенно тащит чистое фэнтези. но думаю, что сюжетно он объективно круче финалки - тут все, скажем так, несложно в плане сюжета. интереснее его мелкие детали.

p.s. fps у xcx стабильнее))

я пока не прошел, но говорят что за 20 реально. только делать этого не хочется, ибо сайдов много, и они (часто) интересные. рыбалка тоже огонь, кстати)

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 13:17

Что с сюжетом?)) Он так плох, как многие пишут?

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 13:18

QUOTE (VegaMan @ Понедельник, 05 декабря 2016, 13:04)
Сакагучи-сан, залогиньтесь smile.gif
http://www.glixel.com/interviews/final-fantasy-creator-sakaguchi-on-remakes-xv-and-square-w452889
*

вот! даже батя сказал "нормально зделали"! lol.gif

Автор: Hellrazor Понедельник, 05 декабря 2016, 13:20

QUOTE (kitt @ Понедельник, 05 декабря 2016, 13:18)
вот! даже батя сказал "нормально зделали"!  lol.gif
*

Интересно, батя прошел? lol.gif

Автор: hateternal Понедельник, 05 декабря 2016, 13:20

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 12:54)
А что и магии нет или это вранье?
*


Это на первый взгляд. Зато потом в заброшенной лесной беседке можно встретить некромантов и тут уж без магии не обойтись.И не абы какой, а желательно нормально приготовленой. Но человек писавший обзор не сворачивал со столбовой дороги и многое в его "обзоре" осталось за кадром.

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 13:21

QUOTE (Hell_Raiza @ Понедельник, 05 декабря 2016, 13:17)
Что с сюжетом?)) Он так плох, как многие пишут?
*

мир/сеттинг прикольный и довольно проработанный. сюжета сначала как будто нет, но к концу первой главы потихоньку начался, следить интересно.
в любом случае, его по ощущениям больше, чем в том же xcx.
в целом же пока рано судить, я еще и половины игры не прошел ( и у меня уже 20 часов, кста))

Автор: skywoker Понедельник, 05 декабря 2016, 13:55

QUOTE (metroid-m @ Суббота, 03 декабря 2016, 14:31)
Обзор FF15 http://www.gametech.ru/reviews/1630/ 

P.s. Кто нибудь с этим обзором согласится? Что то они ее чрезмерно прикладывают.
*

Почитал тот обзор. В принципе ни одного лживого слова я там не заметил (ну может про 20 часов прохождения то фантастика) и придирки в той или иной степени всё по теме). wink.gif
Тем не менее игра всё равно нравится, и думаю всем тем кто смог осилить все 3 части 13й финалки 15я тоже вкатит.

Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 13:58

QUOTE (skywoker @ Понедельник, 05 декабря 2016, 13:55)
Почитал тот обзор. В принципе ни одного лживого слова я там не заметил и придирки в той или иной степени всё по теме).  wink.gif
*

читал, видимо, тем же, чем автор играл в игру. wink.gif

Автор: Serph Понедельник, 05 декабря 2016, 14:14

QUOTE (Kito1984 @ Понедельник, 05 декабря 2016, 14:04)
Спасибо, это уже гораздо интересней. А как игра, на твой взгляд, по сравнению с XCX и Witcher 3 (если играл), например? Чем хуже/лучше? Я где-то в комментах ещё прочитал, что саму сюжетку можно пройти за 10 часов как будто. Это правда?
*


Сюжетка пробегается примерно за 16-17 часов. В среднем, если с сайдами, часов 40 спокойно выйдет.

По поводу самого сюжета я писал ещё несколько страниц назад: если играли в тайп-0, тут тоже самое, но получше. К концу всё довольно разгоняется, но Табата до сих пор не научился делать финальный данж, и любит сам себя копировать (привет лулусачи)

Автор: skywoker Понедельник, 05 декабря 2016, 14:23

QUOTE (kitt @ Понедельник, 05 декабря 2016, 13:58)
читал, видимо, тем же, чем автор играл в игру.  wink.gif
*

Ну естественно чего другого ожидать от чела, которого прёт в игре даже от абсолютно не уместной рыбалки lol.gif Мир в опасности, а Ноктис сидит днями и ночами и ловит рыбку большую и маленькую. И всё ради трофея.
У игры тонны минусов нет. Они есть, только можно всё это дело игнорировать и не замечать ну и наслаждаться игрой.
Вот автор той статьи взял и заметил это дело.

Автор: Kito1984 Понедельник, 05 декабря 2016, 14:52

QUOTE (Serph @ Понедельник, 05 декабря 2016, 16:14)
Сюжетка пробегается примерно за 16-17 часов. В среднем, если с сайдами, часов 40 спокойно выйдет.
*

Ну, быстро, конечно, но всё-таки не 10 smile.gif Жаль, что люди преувеличивают недостатки.

Автор: hateternal Понедельник, 05 декабря 2016, 14:56

Тут заметил, там не заметил. Оно и ладно, только ценность подобных "обзоров" в итоге нулевая.

Чего же Bloodborne великолепная игра тогда по версии автора? Там мужику перелили кровь, а он взял и немедленно учинил бессмысленную резню.
Ему говорят - "беги в Биргенверт быстрее, там такое!", а он - "надо сначала катакомбы от чертей зачистить, Игрок велел".


Автор: kitt Понедельник, 05 декабря 2016, 15:58

QUOTE (skywoker @ Понедельник, 05 декабря 2016, 14:23)
Ну естественно чего другого ожидать от чела, которого прёт в игре даже от абсолютно не уместной рыбалки  lol.gif Мир в опасности, а Ноктис сидит днями и ночами и ловит рыбку большую и маленькую.
*

сюрприз, такое было во всех финалках.
твой кэп.
QUOTE (skywoker @ Понедельник, 05 декабря 2016, 14:23)
Вот автор той статьи взял и заметил это дело.
*

я не о том, что нет минусов. конечно, они есть. просто автор довольно дохрена наврал по конкретным фактам (я выше привел несколько примеров). а ты говоришь - все так и было, все правда. вот и что предлагаешь думать?)