TERMINATOR 2 [GAME BOY]
Под покровом ночи он приходит из будущего, принимает любую форму и с издёвкой грозит металлическим пальчиком, собираясь пошинковать на теплый, мясной салатик вместе с кожаной одежонкой. Отчего то он больше всего предпочитает ершистых панков, металюг и байкеров. Обычными, погрязшими в бытовых неурядицах гражданами киборг так же не брезгует в стремлении устранить Джона Коннора. Но расправляется с ними с меньшей самоотдачей, и даже с ленцой. Зовется сей потрошитель Т-1000.
Против него выступает Терминатор модели Т-800, оснащенный экранными дисплеями поиска целей, дробовиком и динамитом. Никаких наворотов, только железная пуленепробиваемая морда, кулак и неизменное: «Я ща вернусь». Да...Арни отлично вписался в этот фильмец, но вот в первых видеоиграх начала 90-х разработчики его обделили и ростом, и мускулатурой. Оставили кожаные доспехи, да очки. По мнению большинства геймеров на Famicom'е Арнольд Шварценеггер похож на малолетнего хулигана, а никак не на Терминатора. На Seg'е - немного на клоуна: неповоротливый, слишком худой и от того смешной. На Gameboy'е дела обстоят заметно лучше.
Первый уровень отправляет в будущее, в 2029 год. Вам предстоит играть за Джона Коннора. Низкие грозовые облака бороздят Охотники-Убийцы, засыпая развороченную землю разрывными снарядами. Вражеские Терминаторы не дремлют: стоит остановится, они тут как тут, обступают со всех сторон, поливая бесконечным свинцом. Цели миссии проясняются при взятии мигающего квадрата. Сара Коннор с мудрым видом расскажет, что необходимо уничтожить генераторы, разорвать энергетический щит Скайнета и уничтожить Охотника-убийцу. Причем генераторы нельзя разрушать абы как - только начиная от самого высокого (с квадратом) и заканчивая низким.
Второй уровень Коннор продолжает с остатками жизней, пополнить их возможности нет, а вот ухудшить положение - проще простого: если взять очередной квадрат с подсказкой, врагов заметно прибавиться. Похожий финт встречался в начале игры после убийства первого Терминатора. На данном этапе необходимо достичь зоны хранения Терминатора, то бишь добежать до ряда дверей и найти ту, через которую можно проникнуть. По дороге, постреливая во врагов: Терминаторов, Центурионов и настенные пушки (на них тратить свое время и жизни совсем необязательно) колонка здоровья будет таять прямо на глазах. Мешкать со врагами не стоит, но и идти напролом чревато - в игре нет продолжений, и нет возможности потерять одного из главных героев. Сразу смерть и атомная война.
В комнате для перепрограммирования Арни вас ждет полная жесть - необходимо восстановить печатные платы в очень короткие сроки. Есть правда возможность замедлить таймер, но об этом - позже. Старайтесь быстро восстановить на вид самые простые (обычно крайние) цепи, а уж потом приниматься за более сложные. Не кипятитесь. Не бросайте консоль на пол при проигрыше - право на ошибку имеется.
А теперь вас кидает в Лос-Анджелес, в 1994 год. Игнорируя начало фильма, разработчики из LJN начинают действия в настоящем с погони на мотоцикле. В сущности, ничего сложного нет. Освоившись с управлением, следует объезжая бочки и колеса ждать появления T-1000. Цель: Защитить Джона Коннора. Метод: рьяно лупить из дробовика по маньяку, постепенно разрушая его машину. Время от времени он будет теснить к правой части экрана, волноваться не стоит. Наплевав на препятствия, гасите его что есть силы, пока он не взорвется и не пойдет на попятную. Как только он исчезнет, перейдете к Cyberdyne.
Cyberdyne встречает неприветливо: кучей пушек, полиции и спецназа. Разгорячённые потные парни будут долбить из всех стволов, отвечать им тем же необязательно. Достаточно отойти в сторону, чтобы их поглотила граница экрана. Бегите до самого конца, стреляя. В конце концов, заприметите мигающий ключ. Возьмите его и активизируйте открытие двери, расположенной почти в самом начале. Спустившись по лестнице, увидите баррикаду и другой ключ. Поднимите его, повернитесь вокруг, и бегите в комнату позади и возьмите другой ключ. Теперь следует пробежать в конец уровня и посетить комнату, в которую вы не могли попасть ранее. В ней в колбе будет покоиться рука и микрочип Терминатора. Прикарманив находки, выметайтесь, пока вас не поджарили.
Кто тут говорил про поджариться? На очереди сталелитейный завод с каплями жидкой стали и Т-1000. Перед тем, как бежать к нему, подождите, пока не сверзится на голову пушка. Сначала киборг по внешнему виду напоминает человека, а затем, получив некоторые повреждения, трансформируется в человекообразное существо из жидкого металла. Если подойти к нему близко, он начнет наступать и тогда пиши пропало. Так что держась на расстоянии, ждите нового вооружения, сбрасываемого, по всей видимости, Сарой. Только сбросив его в чан с лавой, сможете наконец-то расслабиться и с удивлением посмотреть на часы. Да-да...На прохождение игрушки уходит не более получаса. При должной сноровке - 15 минут. И это единственный серьезный недостаток, потому что и графика и звук на должном уровне. Игра проходится на одном дыхании. Думается, если бы растянули этап с мотоциклом и добавили Сару Коннор, получился бы однозначно шедевр, а так - просто mast have!
PS: Шварц в игре с поправкой на портативность выглядит вполне убедительно.
Секреты:
На третьем уровне зажмите Select, чтобы замедлить таймер.
Присоединённые эскизы
Вы меня сейчас тут запинаете и закидаете, но скажу, что все Терминаторы, что на Геймбое, что на Денди полное говно. Они и на Сеге-то в общем так себе, но там они хотя бы играбельны, хе-хе...
А если серьёзно, то в Сеговских версиях, если я правильно помню, один единственный уровень в будущем, а всё остальное в настоящем. Зачем так надо было делать? Непонятно... Лично меня бы вполне устроило, если бы вся игра была целиком про будущее и про пост-ядерные развалины. По-хорошему таким и должен был быть Терминатор 3, в общем-то.
А так, если подойди ко всей игровой вселенной Терминатора, то путных игр нет, а сеттинг лежит перед глазами уже который год - пост-апокалипсис, терминаторы, прокачка, большой/небольшой открытый мир, локации по которым можно тудым-сюдым перемещаться, худо-бедно сляпаный сюжет. Готово! Можно даже играть не за Терминатора, не за Кайла и не за Джона Коннора, а тупо за какого-нибудь безымянного бойца из безымянного подразделения. Сделать тупо, эдакий спин-офф спин-оффович и подать это всё в каком угодно виде, хоть шутер от третьего лица, хоть стратегия, хоть РПГ, хоть что...
Довольно сумбурно расписал, но, думаю мысль ясна.
Спасибо, годный обзор. Картридж есть в коллекции, но дальше первого уровня не проходил. Но теперь захотелось вникнуть глубже.