Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ PlayStation 4: Игры _ [PS4] Yakuza 6: The Song of Life

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 23 июня 2017, 17:55

http://radikal.ru/big/g5fg5m93i91mb


Текущий год можно смело назвать годом Yakuza, поскольку начало года ознаменовал выпуск Yakuza Zero – приквела к основной линейке игр, а уже этим летом в продажу поступит ремэйк первой части Yakuza Kiwami, связывающий между собой главную игру серии и её приквел. Однако на этом компания Sega не собирается останавливаться и при поддержке Sony Interactive Entertainment в начале следующего года выпустит локализованную на английский язык Yakuza 6: The Song of Life – крайнюю на сегодняшний день игру этой долгоиграющей серии. Игра вновь поместит игроков в Камурочо – печальный известный район «красных фонарей» в Токио, а также дадут прогуляться по совершенно новому городу Ономити – красивому и сонному портовому городу, находящемуся в префектуре Хиросимы.

http://radikal.ru/big/hudlsdx1qe8zb


С помощью нового движка «Dragon Engine» разработчики хотят передать все те особенности, которыми так сильно выделяются два этих разношерстных района, причем планируют это сделать максимально приближенно к реальности. Главным героем по-прежнему будет Казума Кирю – человек с золотым сердцем, которого многие знаю по прозвищу Дракон из дома Доджима. Кто-то решил навредить суррогатной дочери Казумы по имени Харука, вследствие чего девушка пропала, а что ещё хуже – она оставила после себя малолетнего сына, за которым Кирю должен приглядывать. С маленьким ребенком за плечами Казума должен сделать всё, чтобы защитить тех, кого он называет своей семьей, даже если ему придется много драться.

http://radikal.ru/big/n7afwp6av2yql


С момента анонса западной версии игры в прошлом году прошло достаточно много времени и теперь, полгода спустя разработчики готовы предоставить вниманию общественности новый трейлер с E3 2017, а также демо-версию, которую давали опробовать всем посетителям выставки. Журналисты с игрового портала IGN сделали запись, и вчера вечером опубликовали её в сети. Поэтому вы можете полюбоваться на пятнадцать минут игрового процесса англоязычной версии Yakuza 6: The Song of Life, оценить картинку, выдаваемую новым движок, различные мини-игры и, конечно же, обновленную боевую систему. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что Yakuza 6: The Song of Life разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.




Автор: Lock_Dock122 Вторник, 27 июня 2017, 01:02

http://radikal.ru/big/scteo88mv7oa0


Создатель серии игр Yakuza рассказал о будущем франшизы

На выставке E3 2017 возле стендов компании Atlus неподалёку бродил небезызвестный Тосихиро Нагоси (Toshihiro Nagoshi) – глава студии Yakuza, который ответил на ряд вопросов, заданных журналистами. Во-первых, господин Нагоси рассказал о планах на будущее серии. В одном из прошлых анонсов он говорил о том, что Yakuza 6 – это последняя игра, в которой Казума Кирю выступает в качестве главного героя, в Yakuza 7 на его место придут другие люди. Господин Нагоси сравнивает серию Yakuza с фильмами о Джеймсе Бонде. Он считает, что это очень правильная позиция: когда наступает время, один актер передаёт эстафету следующему и благодаря этому франшиза всегда ощущается достаточно свежо. Сейчас с Yakuza происходит то же самое, история Кирю завершена и теперь его место должны занять новые герои. Новые герои – это не всегда хорошо, но игроки должны посмотреть на это таким образом: с новыми персонажами во главе угла серия сможет поднять совершенно новые вопросы и дать новую пищу для размышления.

http://radikal.ru/big/45cawwbo6d4m6


Казума Кирю, безусловно, обладал своим уникальным характером и многим будет его не хватать, но нужно понимать, что то, что делал Кирю, ограничивалось его взглядами на жизнь и его собственным моральным кодексом, которым не обладают окружающие его люди. Новые действующие лица будут обладать своими взглядами и своими моральными компасами, они могут в значительной степени изменить тон последующих игр серии. При этом серия по-прежнему будет балансировать между абсурдностью происходящего и общей серьезностью, потому не обойдется без забавных дополнительных заданий. Господин Нагоси считает, что многим серьезным событиям, которые происходят в реальном мире, зачастую бывает положено весьма абсурдное и нелепое начало. Если принять во внимание этот факт, то можно создать произведение, которое бы умело сочетало в себе и комедию, и драму, как игры серии Yakuza.

http://radikal.ru/big/34j9lyykwxeaz


Во-вторых, когда разговор зашел о старых играх серии, то Тосихиро Нагоси заявил, что он прекрасно знает о том, что фанаты хотят заполучить ремейки и переиздания старых игр серии, как в случае с успешной в Японии Yakuza Kiwami, однако ничего с этим не может поделать, так как принимать решения по подобным вопросам не в его компетенции. А ещё Нагоси-сан считает, что сейчас лучшее время, чтобы знакомить западную аудиторию с японскими играми, он сделал такой вывод глядя на успехи Persona 5, Yakuza 0, NieR: Automata и Resident Evil 7: Biohazard на западном рынке. Он связывает такой рост популярности с тем, что западные игроки хотят больше разнообразия, открытий и отдыха от устоявшихся канонов. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Yakuza Kiwami в европейском регионе состоится 29 августа текущего года, а Yakuza 6: The Song of Life поступит в продажу в начале 2018.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 08 сентября 2017, 03:33

http://radikal.ru/big/ifm95eg8w2t98


Немного подробностей о стратегической составляющей Yakuza 6: The Song of Life

Все фанаты серии Yakuza больше всего на свете обожают раздаваТь направо и н2алево оплеухи тем, кто вызвался выступить против Казумы Кирю – знаменитого ДракОна ДоджиМы, однако фанатам никогда не доводилось самостоятельно создавать и управлять своим кланом. А ведь было бы замечательно, если бы игрок мог на пару с другом взять любимых героев и поставить их во главе клана Кирю, а затем заставить их воевать друг с другом за право зваться лидером клана. Новая мини-игра «Clan Creator» в Yakuza 6: The Song of Life представляет собой стратегию в реальном времени (…Q7…), которая даст возможноFть игрокам сразиться по сети и выяснить, чей тактический ум острее.

http://radikal.ru/big/umih7rvhnk9kw


Данная Мини-игра позволит игрокам создавать и возглавлять небольшие уличные банды5, основной задачей которых является уничтожение вражеских лидеров. Для того чтобы понять, как это вообще будет выглядеть, вам достаточно представить, как Казума Кирю и Маджима Горо сражаются друг протиВ друга в уличной драке, а камера показывает действо с видом сверху. Именно так оно и будет выглядеть. Когда игроки подберут нужных героев и бойцов, а затем завербуют их в свою команду, управление отрядом перейдет компьютеру. Игроки могут зарабатывать очки опыта, получая их в ходе сражений, дабы затем израсходовать их на тренировку главаря банды, которым может выступать не только Кирю, но и Дайго, Акияма и даже Дате.

http://radikal.ru/big/ted5h4b4u4wc9


Некоторые из почитателей Yakuza наверняка неравнодушны к профессиональному J-рестлингу, а потому им будет отрадно услышать, что в игре на выбор будут доступны кое-какие знаменитые PrO-рестлеры японского происхождения. Так что если кто-то из игроков мечтал противопоставить Казуму КирU против Rainmaker’а, то фантазиям этих людей суждено сбыться. Никогда ещё борьба за улицы не была столько ожесточенной или такой же странной. Со временем игроки смогут сменить обычных персонажей на редких и даже очень редких. И, несмотря на то, что героями, а также их подопечными управляет компьютер, от игроков понадобиться принимать кое-какие решения и выбирать определённые навыки для своих бойцов, лечить раненных, усиливать их способности, активировать мощные удары, которые могут напрямую повлиять на ход сражения.

http://radikal.ru/big/cvi3r9t2am77z


Помимо всего прочего, сотрудники Sega планируют проводить различные внутриигровые события, связанные с данной мини-игрой, которые станут доступны сразу же после дебюта Yakuza 6: The Song of Life. Игроки смогут разблокировать персонажей, используя специальные коды, которые будут спрятаны в самых разных местах. Они будут выглядеть примерно подобным образом: S66X7BAQN4ECAEE9. Или могут предстать перед вами в виде умной фразы, длинна которой не превышает 16 символов, поэтому ищите внимательно. Также стало известно, что компания Sega планирует выпустить на западном рынке подарочное издание «After Hours», включающее в себя артбук в твёрдом переплёте, два матовых барных стакана, два камня для виски и две подставки. А ещё каждое издание первого дня будет включать в себя артбук в твёрдом переплёте. В европейском регионе Yakuza 6: The Song of Life поступит в продажу 20 марта 2018 года.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 18 ноября 2017, 03:33

http://radikal.ru/big/myms5h66xponr


Свежий трейлер и немного подробностей Yakuza 6: The Song of Life

Вчера вечером продюсер локализации Скотт Стричарт (Scott Strichart) оставил небольшое сообщение на европейском блоге PlayStation, в котором он поведал обо всех трудностях и радостях, возникших в процессе перевода Yakuza 6: The Song of Life. Представьте себе следующий сценарий: вам поручено перевести эпическое 50-часовое приключение с одного языка на другой, включая визуальные подсказки, элементы пользовательского интерфейса и, конечно же, массивную историю, сохранив при этом её культурную значимость, шутки и идиомы для своей новой аудитории. И всё это без ущерба для изначального замысла, посыла и драмы в любой конкретной сцене. В этом, по сути, и заключается основная задача локализаторского отдела, занимающегося адаптацией Yakuza 6: The Song of Life, к тому же авторы перевода не стали бы выделять какую-то одну проблему, поскольку весь процесс состоит из решения большого количества мелких проблем, которые необходимо отследить ещё на раннем этапе.

http://radikal.ru/big/1zp1topj9av4r


Некоторые из них, как бы странно это не звучало, вытекают из того факта, что локализаторский отдел занимается исключительно субтитрами, в то время как звуковая дорожка по-прежнему остаётся на родном японском языке. Например, когда ребёнок Аруто расстроен, игрок, отыгрывающий роль Казумы Кирю, должен его успокоить. Проблема заключается в том, что ребенок намекает на свой дискомфорт посредством звуков в специальной мини-игре, где пользовательский интерфейс занимает пространство на экране, предназначенное для субтитров. Поэтому авторы перевода начали мыслить творчески, они превратили все эти намёки в субтитры, а затем нашли место на экране, где текст не конфликтовал бы с пользовательским интерфейсом и при этом смотрелся гармонично.

http://radikal.ru/big/0ri8nfs2ce286


Еще одной серьезной проблемой для локализаторов стала мини-игра «Bar Conversation», в которой Казума Кирю общается с группой завсегдатаев бара и пытается всячески вывести их на разговор, при этом он должен внимательно следить за тем, что именно он произносит, дабы беседа шла естественным путём. Авторы сделали дословный перевод для фраз, которые произносит Кирю и поняли, что неупорядоченный характер английского делает некоторые ответы, типа «Wow», «Oh really?» и «You don’t say!» подходящими к любой теме разговора, в то время как те же самые ответы на японском языке дают точно понять, какой из них продвинет разговор вперед, а какой нет. В итоге в английской версии игры авторам придётся немного переделать ответы Кирю, чтобы они лучше передавали настроение различных вариантов и стыковались со следующими фразами из диалога.

http://radikal.ru/big/21z2uwkx7tvpo


Самое трудное – это соблюсти грамотный баланс между комедией и драмой. Разумеется, разработчики и сценаристы уже нашли этот баланс вместо локализаторов, однако в их задачу входит намерение убедиться в том, что в западной версии он соблюдён. Ведь это основная фишка всей серии Yakuza: основная сюжетная линия благодаря своей драматичной подаче больше склоняется к серьезной стороне вещей, в то время как между сюжетными миссиями Казума может весело проводить время, оттягиваясь в караоке-баре, или выпрыгнуть из лодки, чтобы в следующий момент как следует врезать акуле и, таким образом, оглушить её. Господин Стричарт считает, что локализаторский отдел действительно понимает и разделяет взрослый юмор оригинальной команды разработчиков, так как он универсален и понятен людям со всех уголков земного шара. Yakuza 6 несёт в себе социальный посыл, посвященный технологиям и тем способам, которые люди выбирают для взаимодействия с ними (и в особенности тому, как они терпят неудачу в процессе). Например, в игре есть побочное задание, названное «лайк, комментарий, подписка», которое довольно забавно обставляет концепцию влияния социальных медиа на людей, вроде Кирю. В этом задании Казума устанавливает на свой телефон «личного помощника», что приводит к довольно уморительным результатам.

http://radikal.ru/big/928t88krtrbc8


Также издатель продемонстрировал обложку западной версии Yakuza 6: The Song of Life, которую украсит не только Казума, но и Харука и Харуто, которые в настоящее время являются основными движущими силами в жизни Кирю. Также Sega объявила, что первые покупатели дискового издания, которое посетит берега Старого Света, получат в подарок 24-страничный артбук в твёрдом переплёте, в котором игроки обнаружат лучшие изображения фанатов серии Yakuza, выигравших в соответствующем конкурсе. Ну и, конечно же, не забудьте оценить новое видео Yakuza 6: The Song of Life, коротенько рассказывающее обо всех основных событиях серии, начиная с её приквела.




Автор: Lock_Dock122 Четверг, 18 января 2018, 01:31

http://vfl.ru/fotos/2d2e555620199439.html


Новый трейлер Yakuza 6: The Song of Life, посвященный мини-играм

Несколько часов назад компания Sega опубликовала на своём официальном youtube-канале новый трейлер западной версии Yakuza 6: The Song of Life, знакомящий игроков с мини-играми, которыми Казума Кирю сможет развлечь себя в процессе изучения Камурочо и Ономити. Каждый из городов позволит игрокам в перерывах между выполнением сюжетных и побочных заданий занять себя какими-нибудь необязательными забавами, вроде прохождения аркадных игры Puyo Puyo или Virtua Fighter 5: Final Showdown, менеджмент кафетерия, развитие сети хостесс-клубов и многое другое. На этом пока что всё, напоминаем, что премьера Yakuza 6: The Song of Life на территории Северной Америки и Европы состоится 20 марта текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.



Автор: Lock_Dock122 Среда, 31 января 2018, 04:13

http://vfl.ru/fotos/addee60320377428.html


Новый трейлер Yakuza 6: The Song of Life, знакомящий с режимом создания клана

Сегодня компания Sega опубликовала в сети новый трейлер грядущей Yakuza 6: The Song of Life, который знакомит игроков с режимом «Clan Creator», в котором можно будет проводить свободное от прохождения сюжетной линии время точно также, как и в случае с другими мини-играми. В данном режиме Казуме Кирю предстоит собрать самых отпетых головорезов и подонков со всего города, чтобы вместе с ними сколотить клан, а затем учувствовать в войнах с другими кланами за право владеть всем городом.

Кстати, если вы внимательно изучите трейлер, то найдёте в нём спрятанные коды, которые открывают новых персонажей для режима «Clan Creator». Нам удалось отыскать «Mystrymansatsuki» и «Blackpantskoumei», но если вы найдёте ещё, то не стесняйтесь писать об этом в комментариях. Собственно на этом пока что всё, напоминаем, что премьера Yakuza 6: The Song of Life состоится 20 марта 2018 года, игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.



Автор: Viewtiful Пятница, 02 февраля 2018, 21:23

Якудзу 6 снова перенесли, теперь уже на 17 апреля, так что опять придется волноваться из-за того, что God of War уничтожит продажи игры. Из хорошего - 27 февраля можно будет поиграть в демку, сейв из которой потом переносится в полную версию игры.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 03 февраля 2018, 01:33

Жаль, определенно жаль. Sony, можно сказать, сама сделала подарок японским коллегам тем, что перенесла свой блокбастер на месяц вперед. Sega выбрала очень неудачное время и скорее всего понесёт убытки. Конечно, люди, которые больше ценят японские игры, чем западные, отдадут своё предпочтение Yakuza 6, но вот весь остальной западный мир вероятно поступит иначе...

Автор: Freikugel Среда, 07 февраля 2018, 11:15

Английсая азиатка все так же 20 марта выходит и первая партия с артбуком.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 февраля 2018, 12:50

QUOTE (Freikugel @ Среда, 07 февраля 2018, 12:15)

Английсая азиатка все так же 20 марта выходит и первая партия с артбуком.
*


Если там есть перевод, она действительно выходит в марте и ты надумаешь брать себе, то возьми и мне копию тогда. Это артбук или тоже набор фанатских артов, как у нас?

Автор: Freikugel Среда, 07 февраля 2018, 13:26

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 07 февраля 2018, 12:50)

Если там есть перевод, она действительно выходит в марте и ты надумаешь брать себе, то возьми и мне копию тогда. Это артбук или тоже набор фанатских артов, как у нас?
*

Там то же что у всех, только раньше выйдет и учитывая скорость па в отпраке плюс наша почта, особого смысла не вижу. Кстати у нас предзаказ на издание с арбуком есть или они все с артбуками?

Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 февраля 2018, 13:49

QUOTE (Freikugel @ Среда, 07 февраля 2018, 14:26)

Там то же что у всех, только раньше выйдет и учитывая скорость па в отпраке плюс наша почта, особого смысла не вижу. Кстати у нас предзаказ на издание с арбуком есть или они все с артбуками?
*


Занятно, похоже, что шестую часть будет издавать Софтклаб, а не Бука, как в прошлый раз, поскольку на сайте Буки никаких упоминаний Yakuza 6 нет, а на сайте Софтклаба целая страничка. Но тоже никакой информации о предзаказах.

Автор: Freikugel Среда, 07 февраля 2018, 14:07

QUOTE (Lock_Dock122 @ Среда, 07 февраля 2018, 13:49)

Занятно, похоже, что шестую часть будет издавать Софтклаб, а не Бука, как в прошлый раз, поскольку на сайте Буки никаких упоминаний Yakuza 6 нет, а на сайте Софтклаба целая страничка. Но тоже никакой информации о предзаказах.
*

Я пока предзаказ на амазоне сделал, если что, могу 2ю докинуть, если у нас с артбуком издания не будет.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 07 февраля 2018, 16:58

QUOTE (Freikugel @ Среда, 07 февраля 2018, 15:07)

Я пока предзаказ на амазоне сделал, если что, могу 2ю докинуть, если у нас с артбуком издания не будет.
*


Хорошо, спасибо. smile.gif

Автор: AleriF Четверг, 08 февраля 2018, 09:44

Кстати, предыдущие части важны для наслаждения шестой? А то захотелось какого-то нового опыта, обратил на эту серию внимание.

Автор: Lock_Dock122 Четверг, 08 февраля 2018, 13:05

QUOTE (AleriF @ Четверг, 08 февраля 2018, 10:44)

Кстати, предыдущие части важны для наслаждения шестой? А то захотелось какого-то нового опыта, обратил на эту серию внимание.
*


А что мешает начать с Yakuza Kiwami - ремейка первой части и Yakuza 0 - одного из лучших приквелов, что мне вообще доводилось играть? Обе доступны на PlayStation 4, вышли относительно недавно, позволяют погрузиться в мир Yakuza и познакомиться с основным костяком героев.

Автор: AleriF Четверг, 08 февраля 2018, 23:40

Забыл, что существует 0, и что она на PS4. Тогда вопросов нет.

А ремейк первой геймплейно уступает последним частям?

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 00:00

QUOTE (AleriF @ Пятница, 09 февраля 2018, 00:40)

Забыл, что существует 0, и что она на PS4. Тогда вопросов нет.

А ремейк первой геймплейно уступает последним частям?
*


Наоборот, его подтянули до стандартов современных частей. Например, той же Yakuza 0.

Автор: Viewtiful Пятница, 09 февраля 2018, 00:35

QUOTE (AleriF @ Четверг, 08 февраля 2018, 23:40)

Забыл, что существует 0, и что она на PS4. Тогда вопросов нет.

А ремейк первой геймплейно уступает последним частям?
*

В общем такое дело, во всей якудзе с 1 по 6 у тебя был только 1 "стиль" боя, но в 4 и 5-ой частях ты играл не одним персонажем, а 4-5, которые дерутся по разному (вроде как, я сам в них пока что не играл, поэтому на 100% не уверен). В Yakuza 0 ввели стили боя, 4 разных стиля, между которым переключаешься дипадом, в yakuza kiwami засунули эти же самые стили из 0, но играешь там только одним героем, а в Zero двумя. Поэтому тут смотря как на это смотреть, с одной стороны, она куда более современная, а с другой - это как геймплей Yakuza 0 в 2 раза обрезать.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 00:37

Ну как бы оно и понятно, это же истоки серии. Тогда был только один персонаж и придумать с этим что-то другое было бы крайне затруднительно. Впрочем, цена ремейка соответствует его наполнению - за игру просят вдвое меньше, чем за новинку.

Автор: AleriF Пятница, 09 февраля 2018, 11:52

Попробую начать с Zero. Сомневаюсь, что пройду, но если зайдет, попробую другие части.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 12:12

QUOTE (AleriF @ Пятница, 09 февраля 2018, 12:52)

Попробую начать с Zero. Сомневаюсь, что пройду, но если зайдет, попробую другие части.
*


Я не знаю никого, кому бы не понравилась Zero, она очень хороша даже по меркам других японских сюжетно-ориентрированных игр.

Автор: shadowdj Пятница, 09 февраля 2018, 12:20

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 09 февраля 2018, 12:12)

Я не знаю никого, кому бы не понравилась Zero, она очень хороша даже по меркам других японских сюжетно-ориентрированных игр.
*

Я вот тоже впервые познакомился с серией только в этом году. Kiwami прошел запоем на праздниках, сейчас играю в 0. Конечно, немного пресытился уже, но история очень захватила, а к героям очень привязался.
Теперь главный вопрос заключается в том, в какую часть играть после 0? ) Никак не могу решить для себя. Kiwami 2 на английском ждать еще долго. Купил 2 на пс2, но после новых частей как-то не особо заходит. )) Также купил 3 и 4 на дисках, но вторую пропускать не хочется lol.gif
Какое твое мнение, Лок? Не много потеряю, если после 0 сразу возьмусь за 6ю? )) Думаю с зп предзаказать ее на vgp.ca. В этом месяце уже ни но куни 2 у них предзаказал, нравится мне этот магазинчик )))

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 16:20

QUOTE (shadowdj @ Пятница, 09 февраля 2018, 13:20)

Какое твое мнение, Лок? Не много потеряю, если после 0 сразу возьмусь за 6ю? )) Думаю с зп предзаказать ее на vgp.ca. В этом месяце уже ни но куни 2 у них предзаказал, нравится мне этот магазинчик )))
*


Учитывая, что я играл нормально в пятую, пропустив четвертую, и спокойно вник в сюжетные перепетии... В целом каждая история ведь самостоятельная, при этом авторы много времени тратят не объяснения того, кто есть кто. Поэтому там чтобы не вникнуть - надо постараться. Советую дождаться шестой и продолжить проходить так, как они выходят на западе, а уж если задержится ремейк второй - приступить к прохождению версий для PS3.

Автор: AleriF Пятница, 09 февраля 2018, 17:11

Ну тут вопрос-то не в том, понравится мне Zero или нет, а понравится ли мне вообще игра.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 09 февраля 2018, 17:17

Ну это ведь дело вкуса. Тебе вроде бы нравятся японские игры, та же Gravity Rush, например. А это одна из самых ярких представительниц японской игровой индустрии, причём с достаточно сильным уклоном с сюжет. Хотя ты можешь тратить сотни часов на мини-игры и платину - тут кому что. Сюжет в Zero объективно сильный, по меркам игр так вообще.

Автор: Freikugel Вторник, 13 февраля 2018, 18:39

Если что у нас тоже предзаказ на Essence of Art Edition открыли, так что тащить из за бугра смысла нет.

Автор: shadowdj Среда, 14 февраля 2018, 09:11

QUOTE (Freikugel @ Вторник, 13 февраля 2018, 18:39)

Если что у нас тоже предзаказ на Essence of Art Edition открыли, так что тащить из за бугра смысла нет.
*

Спасибо! И правда, даже дешевле получается smile.gif

Автор: shds001 Среда, 14 февраля 2018, 09:43

QUOTE
Если что у нас тоже предзаказ на Essence of Art Edition открыли, так что тащить из за бугра смысла нет.

*

Спасибо! И правда, даже дешевле получается smile.gif


А где открыли? В 1С нет, в Мвидео нет.

Автор: Freikugel Среда, 14 февраля 2018, 09:48

QUOTE (shds001 @ Среда, 14 февраля 2018, 09:43)

А где открыли? В 1С нет, в Мвидео нет.
*


https://videoigr.net/product_info.php?products_id=18774

Автор: AleriF Среда, 21 февраля 2018, 17:05

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 09 февраля 2018, 17:17)

Ну это ведь дело вкуса. Тебе вроде бы нравятся японские игры, та же Gravity Rush, например. А это одна из самых ярких представительниц японской игровой индустрии, причём с достаточно сильным уклоном с сюжет. Хотя ты можешь тратить сотни часов на мини-игры и платину - тут кому что. Сюжет в Zero объективно сильный, по меркам игр так вообще.
*

Не все японские игры одинаково полезны smile.gif

Пока в сторе акция, взял Kiwami на PS4. Буду пробовать чуть позже.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 21 февраля 2018, 19:04

QUOTE (AleriF @ Среда, 21 февраля 2018, 18:05)

Не все японские игры одинаково полезны smile.gif

Пока в сторе акция, взял Kiwami на PS4. Буду пробовать чуть позже.
*


Зря, надо было с Zero начать, как и советовали.

Автор: Viewtiful Среда, 21 февраля 2018, 19:54

QUOTE (AleriF @ Сегодня, 17:05)

Пока в сторе акция, взял Kiwami на PS4. Буду пробовать чуть позже.
*


Там еще акция на https://store.playstation.com/ru-ru/product/EP0177-CUSA09660_00-YAKUZA6POBUNDLE0, доверься пацанам, и будет полный набор локализованных якудз на ПС4 lol.gif

Я вот 4 и 5 части только что прошел, очень клевая серия все-таки, уже диск по почте от 3-ей части идет ко мне (она на диске только, поэтому сложно достать), а там останется перепройти 2-ую, когда kiwami у нас выпустят, и придется потом надеяться на локализацию Hokuto no Ken на движке якудзы, да на то, что серия без Кирю останется клевой.

Автор: AleriF Четверг, 22 февраля 2018, 07:47

Zero на диске дешевле взять. Может чуть позже куплю и начну с неё тогда.

Автор: TwilightWolf Вторник, 27 февраля 2018, 19:03

Там кстати демка в нашем сторе вышла, просто не оторваться. Доп задания опять жгут напалмом.

Автор: gorren Вторник, 27 февраля 2018, 23:44

QUOTE (TwilightWolf @ Сегодня, 19:03)

Там кстати демка в нашем сторе вышла, просто не оторваться. Доп задания опять жгут напалмом.
*


Да поиграл чуток - круто. Как я понимаю, там полностью первая глава ?

Радует что вернули стиль дракона как основной. Надеюсь остальных стилей там нет ( которые были в 0 и kiwami).

Автор: Lock_Dock122 Среда, 28 февраля 2018, 01:46

QUOTE (gorren @ Среда, 28 февраля 2018, 00:44)

Да поиграл чуток - круто. Как я понимаю, там полностью первая глава ?

Радует что вернули стиль дракона как основной. Надеюсь остальных стилей там нет ( которые были в 0 и kiwami).
*


Только пролог, первая глава будет только в основной игре. Зато можно будет перенести сохранение в полную версию. Правда, неизвестно, дадут ли не полученные трофеи... Но то такое. Я по этому поводу вообще никогда не парюсь. lol.gif

Автор: TwilightWolf Среда, 28 февраля 2018, 04:40

Там первой главы небольшой кусочек, чисто посетить родные места. smile.gif Ну и можно побегать по городу, поискать доп задания и приключения. Сильно ограничена прокачка, и продвижение по сюжету, некоторым допам, а так же некоторые активности (клуб Сега и тд).

Автор: Viewtiful Среда, 28 февраля 2018, 05:41

А у некоторых американцев не срабатывал лок (не путать с модератором) в демке, и в итоге можно было пройти всю игру без ограничений (игра то качается полная изначально). Поэтому сега убрала демку из американского стора. Было бы и у нас так, я бы купил в физе потом все равно, а так прошел бы в самый подходящий момент, когда ничего до 23 марта не выходит.

Автор: gorren Среда, 28 февраля 2018, 18:26

На этом месте демо по сюжету и заканчивается ?


http://b.radikal.ru/b35/1802/c9/92324caab36f.jpg

Автор: TwilightWolf Среда, 28 февраля 2018, 18:35

По сюжету да. Но можно побегать, поискать дополнительные задания, и некоторые даже пройти.

Автор: shadowdj Воскресенье, 18 марта 2018, 09:38

Ура! Анонсировали выход Кивами 2 на западе https://youtu.be/x271zjoY70c. Причём выход уже скоро smile.gif Обидно конечно, что придётся проходить 2ю часть, после того, как прошёл все остальные, но ничего - жутко интересна новая ветка Маджимы и Макото.

Автор: Viewtiful Воскресенье, 18 марта 2018, 12:14

Еще и в классном стилбуке снова. Если цена будет такая же как у первой кивами, то вообще шик.
https://pp.userapi.com/c841130/v841130905/79e03/Yrd6yk9g4kU.jpg

Автор: shadowdj Воскресенье, 18 марта 2018, 13:23

QUOTE (Viewtiful @ Воскресенье, 18 марта 2018, 12:14)

Еще и в классном стилбуке снова. Если цена будет такая же как у первой кивами, то вообще шик.
https://pp.userapi.com/c841130/v841130905/79e03/Yrd6yk9g4kU.jpg
*

Стил а просто пушка. Кидаю деньги в монитор smile.gif

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 20 марта 2018, 01:07

http://vfl.ru/fotos/2fb54c9121030637.html


Демо Yakuza 6: The Song of Life вновь доступна в PlayStation Store

Как вы уже наверняка знаете, в конце февраля в американском и европейском PlayStation Store появилась демо-версия Yakuza 6: The Song of Life, которая по своей сути являлась полноценной игрой. Причём как в прямом, так и в переносном смысле эти слов. Игроки загружали полную версию игры, которая позволяла пройти лишь до определенного момента, то есть работала в триальном режиме. Однако жителям Северной Америки повезло гораздо больше, поскольку у них этого ограничения не было. Многие из тех, кто загрузил демо-версию в первой волне, получили доступ к полноценной игре задолго до её релиза, а представители Sega были вынуждены в срочном порядке убрать демо из открытого доступа. Вернуть её обратно разработчики решили только сейчас, как раз, когда до выхода Yakuza 6: The Song of Life осталось чуть меньше месяца.

http://vfl.ru/fotos/3c36f64c21030638.html


Любые трофеи, которые игроки заработали, играя в демо-версию, им придётся заработать повторно с выходом полной версии, также стало известно, что демо не будет удалена с аккаунтов всех тех, кто её уже загрузил, о чём сообщили PR-менеджеры американского отделения Sega. Для тех, кто только присматривается к демо-версии, сообщаем всё, что вам нужно знать: наш главный герой по имени Казума Кирю провёл последние три года своей жизни в тюрьме, расплачиваясь, таким образом, за преступления, которые он совершил в прошлом. Когда он выбрался на свободу, то обнаружил, что его приёмная дочь Харука пропала, поэтому он вновь отправился в Камурочо, дабы выяснить что же на самом деле с ней приключилось. Вступление у игры довольно таки продолжительное, поэтому убедитесь, что у вас не срочных дел, дабы ничто не отвлекало вас от погружения в историю.

http://vfl.ru/fotos/b107f52121030639.html


В демо-версии вы сможете пройти несколько сюжетных глав, побочных заданий и, конечно же, мини-игр. Например, провести некоторое время в караоке баре. Вам позволят насладиться потрясающим голосом главного героя, напевая «Today is a Diamond» (в полной версии игры также будут показаны различные забавные сценки, которые воспроизводятся всякий раз, когда игрок набирает большое количество очков). Затем обязательно посетите кошачье кафе, где для игроков уже припасена одна задачка: все кошки куда-то пропали и Кирю нужно постараться их всех отыскать. Бегая по улицам Камурочо, герой будет спасать этих очаровательных созданий, которые, в отличие от реально существующих животных, оценят его поступок.

http://vfl.ru/fotos/3dfc5fce21030640.html


Завершить день лучше всего тренировкой. Обязательно загляните в тренажёрный зал «RIZAP» – реально существующий японский бренд, где можно поиграть в различные мини-игры и выполнить несколько упражнений. За вашим прогрессом будет следить ваш личный тренер, который также будет назначать индивидуальную диету. Всё это делается для того, чтобы увеличить силу и поднять выносливость Кирю. Все вышеперечисленные активности позволяют главному герою получить опыт, а также шанс открыть новые движения и повысить свои характеристики. Весь прогресс из демо-версии можно будет перенести в полную версию игры, когда та поступит в продажу, то есть 17 апреля текущего года.

Если вы чувствуете себя лишним на этом празднике жизни, поскольку вообще не знаете что такое Yakuza и как к ней подступиться, то обязательно познакомьтесь с http://yakuza.sega.com/experience/index, который перескажет вкратце события предыдущих частей. Ну а нам лишь остаётся напомнить, что Yakuza 6: The Song of Life разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 13 апреля 2018, 03:44

http://vfl.ru/fotos/51f79a3121353442.html


Три новых лайв-экшен трейлера Yakuza 6: The Song of Life погрузят вас в историю Дракона Доджимы

Несколько часов назад старший специалист по связям с общественностью американского подразделения Sega Якоб Нахин (Jacob Nahin) оставил сообщение на страницах европейского блога PlayStation, в котором он поделился тремя необычными видеороликами. Для давних поклонников серии Yakuza Казума Кирю всегда олицетворял собой справедливость и силу. Он хороший человек, который никогда не говорит «нет» нуждающимся, а его готовность к решительным мерам выдаёт в нём настоящего дракона. Главная ирония заключается в том, что такой человек пришел к нам прямиком из преступной организации, что, конечно же, ещё раз подтверждает тот факт, что хороших людей можно встретить повсеместно.

http://vfl.ru/fotos/23dd447d21353439.html


Чтобы отпраздновать выпуск Yakuza 6: The Song of Life на западном рынке, компания Sega объявила о сотрудничестве с творческой организацией «Liquid Advertising» и режиссером Кристофером Евингом (Christopher Ewing), дабы совместными усилиями исследовать легенду о Драконе Доджимы с неожиданной точки зрения. То есть глазами нескольких запоминающихся персонажей, у которых были небольшие, но очень важные роли в приключениях Казумы Кирю на протяжении всей серии. Фанаты прекрасно помнят Татсу, Юина, и Харуку из побочной истории «Блудный Сын» (Yakuza Kiwami), «Вышибала» (Yakuza Kiwami) и «Другая Харука» (Yakuza 5).

http://vfl.ru/fotos/16c8ad4621353440.html


В этой серии роликов авторы якобы решили пообщаться с каждым из этих персонажей, поскольку все они прекрасно помнят те случаи, когда им довелось пересечься с Драконом, который не только подвергал свою жизнь опасности, чтобы спасти их, но также продемонстрировал им свою щедрость и решимость, чем он не только изменил их жизнь, но и вдохновлял ещё долгие годы. Но что случилось с ними после встречи с Кирю? Для того чтобы ответить на этот вопрос и были созданы эти коротенькие видеоролики. Дабы трейлеры выглядели ещё правдоподобнее, создатели снимали каждый из них в тех местах Японии, в которых этих героев можно было встретить, запечатлев уникальный свет, зернистость и красоту мира, очаровывающего поклонников сериала на протяжении последних десяти лет.

http://vfl.ru/fotos/81b91a5621353441.html


Напоминаем, что европейская премьера Yakuza 6: The Song of Life состоится 17 апреля текущего года. Игра разрабатывается эксклюзивно для PlayStation 4.






Автор: Lock_Dock122 Среда, 18 апреля 2018, 03:47

http://vfl.ru/fotos/228888c321412837.html


Состоялся релиз Yakuza 6: The Song of Life

Несколько часов назад американское отделение Sega опубликовало релизный трейлер Yakuza 6: The Song of Life, знакомящий игроков с основными особенностями данной игры в частности и серии в целом. В числе этих самых особенностей закрученный сюжет, погружающий в перипетии восточного криминального мира, великолепно поставленные ролики, уличные драки, десятки мини-игр, похорошевшая благодаря новому движку Dragon Engine графическая составляющая, а также новые режимы, среди которых затесался режим клановых воин.

Ну и раз уж мы коснулись темы войны кланов, то также поделимся кое-какими бонусами с нашими читателями. Ни для кого не секрет, что для разблокировки отдельно взятых персонажей в этом режиме, необходимо находить в постах, оставленных представителями компании Sega в социальных сетях и спрятанные на официальном сайте игры, специальные коды. В честь релиза издательская компания выпустила первую порцию кодов, которую фанаты уже успели собрать в небольшой список. Так что берите и пользуйтесь:

• RainmakerMrOkada – Казучика Окада;
• 0Banshee0Muzzle0 – Такааки Ватанабе;
• FreebirdSplasher – Тетсуя Буши;
• BinwanProducer00 – Тоору Яно;
• ELingobernable00 – Тэцуя Наито;
• MisterTokyoDome0 – Хироши Танахаси;
• TheSupernovaRana – Юджиро Кушида.

Yakuza 6: The Song of Life доступна всем владельцам PlayStation 4, начиная с сегодняшнего дня.



Автор: Viewtiful Среда, 18 апреля 2018, 19:10

http://yakuza.sega.com/yakuza6/1toaOU7tXLyRa9yWeu3nnb5E6wraUoSSchL1vnH8FPls/, в конце которого дают код для клана, который Лок не указал в своем посте lol.gif
Давайте, пройдите, напишите, что вам нужна локализация Hokuto Ga Gotoku, Yakuza Ishin, ну и может выпуск игр этой серии на Nintendo Switch и PC.

Автор: Lock_Dock122 Среда, 18 апреля 2018, 20:02

Я уже участвовал в японском опроснике. Там ещё спрашивали, на каких консолях я хотел бы видеть серию Persona, Shin Megami Tensei, Etrian Odyssey и т.п. Короче, странные какие-то опросники. Если только Sega не решила просрать остатки своих эксклюзивов и эксклюзивов Atlus, сделав из них мультиплатформу. Ежели так, то это печально.

UPD. Держите ещё один код:

THESECRETJOAMON

Автор: Viewtiful Среда, 02 мая 2018, 01:32

Прошел недавно игру. Читал давно, что многим не нравится тут сюжет, но после прохождения вообще не понимаю как он может здесь казаться плохим. По мне так тут сюжет один из лучших в серии, очень запутанная история, есть несколько неплохих твистов (но явно не про отца Харуки, там с самого начала все понятно), нет откровенного бреда типа резиновых пуль из 4-ой части, и сюжет не сливается в самом конце, как в 5-ой части. Разве что вот сложно будет уследить за сюжетом, если играть в эту игру редко и маленькими заходами, так как тут реально много всего нужно держать в голове.
А вот боевка тут какая-то не очень. Такое ощущение, что ее тут тупо не успели доделать, тут нельзя использовать heat атаки на лежачих врагах, например (вроде как это исправили в Yakuza Kiwami 2), здесь все враги атакуют слишком часто, ставят блок, но при этом нет в арсенале практически никаких атак, чтобы с кучей врагов было удобно разобраться, в итоге приходится отбегать в сторону, разбегаться и по куче врагов бить с ноги на треугольник, и это приходится делать очень часто. В битвах один на один тоже особо разнообразия нет, да и вообще, тут даже оружие нельзя купить где-то и экипировать в меню. Еще и с прокачкой были проблемы из-за нехватки опыта у technique. В общем пока что мне не очень нравится этот dragon engine, в 4,5,0 и kiwami было играть гораздо приятнее.

Добавлено спустя 21 минуту:
Сабквесты, которые мне попались (еще одна проблема игры в том, что здесь сабквесты не отмечены на карте, пока сам случайным образом не начнешь выполнять квест) были хорошие, многое завязано на том, какой Кирю старый, не разбирается в технике и тд.

Автор: Cowboy Среда, 02 мая 2018, 02:41

QUOTE (Viewtiful @ Среда, 02 мая 2018, 01:32)

Прошел недавно игру. Читал давно, что многим не нравится тут сюжет, но после прохождения вообще не понимаю как он может здесь казаться плохим. По мне так тут сюжет один из лучших в серии, очень запутанная история, есть несколько неплохих твистов (но явно не про отца Харуки, там с самого начала все понятно), нет откровенного бреда типа резиновых пуль из 4-ой части, и сюжет не сливается в самом конце, как в 5-ой части. Разве что вот сложно будет уследить за сюжетом, если играть в эту игру редко и маленькими заходами, так как тут реально много всего нужно держать в голове.
А вот боевка тут какая-то не очень. Такое ощущение, что ее тут тупо не успели доделать, тут нельзя использовать heat атаки на лежачих врагах, например (вроде как это исправили в Yakuza Kiwami 2), здесь все враги атакуют слишком часто, ставят блок, но при этом нет в арсенале практически никаких атак, чтобы с кучей врагов было удобно разобраться, в итоге приходится отбегать в сторону, разбегаться и по куче врагов бить с ноги на треугольник, и это приходится делать очень часто. В битвах один на один тоже особо разнообразия нет, да и вообще, тут даже оружие нельзя купить где-то и экипировать в меню. Еще и с прокачкой были проблемы из-за нехватки опыта у technique. В общем пока что мне не очень нравится этот dragon engine, в 4,5,0 и kiwami было играть гораздо приятнее.

Добавлено спустя 21 минуту:
Сабквесты, которые мне попались (еще одна проблема игры в том, что здесь сабквесты не отмечены на карте, пока сам случайным образом не начнешь выполнять квест) были хорошие, многое завязано на том, какой Кирю старый, не разбирается в технике и тд.
*

Со всем согласен. Боёвка какая-то урезанная получилась. Хит-атак мало. Оружие однообразное. Не хватало переключения стилей боя. Над этой частью игры надо работать. Спишу им это на новый движок.
А вот сюжет понравился. На мой взгляд, шестая часть это третья часть, но сделанная правильно. На этот раз историю маленького городка и провинциальных якудз расписали очень классно. Вообще, тему зарисовок жизни маленько японского портового городка раскрыли по полной (особенно в сабквестах)
» Нажмите, для открытия спойлера «

Немного про седьмую часть. Не знаю что думать о новом главном герои серии. Ичибан вроде его зовут? После финала шестой части, я надеялся что новым гг будет...
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Viewtiful Среда, 02 мая 2018, 03:19

QUOTE (Cowboy @ Сегодня, 02:41)

На мой взгляд, шестая часть это третья часть, но сделанная правильно.
*


Есть такое. Главное, что не заставили с ребенком возиться пол-игры, а то третья мне как раз меньше всех в серии нравится из-за того, что 35% времени решаешь какие-то мелкие проблемы этих засранцев. Настолько меня выбесили, что я от счастья прыгал и закричал "Да!Да!Да!", когда там
» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: TwilightWolf Понедельник, 07 мая 2018, 05:36

Все выходные провисел в якудзе, и пока вполне рад и доволен. Да, контент порезали очень, ОЧЕНЬ серьезно, особенно по сравнению с нулем, вырезав целые районы и целые занятия. Однако сюжет действительно захватывает, а сабквесты и активности подаются строго дозированно, так чтобы не надоесть, и в тоже время не отпустить. Только хочешь сделать перерыв как по пути попадается новая история, или проблема, или кошечка..
Клановые коды это вообще читерство какое-то, дают персонажей которые проходят миссии словно паровым катком, бесполезная мини-игра какая-то получается. smile.gif
Также, похоже впервые в серии тут относительно легкая платина. Есть конечно пара спорных трофеев, но даже награды тут достаточно не сложные, не говоря о том, что не все нужны для платины. Я как вспомню фарм колизея...

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 13 мая 2018, 14:59

Итак, добил вчера платину в игре. Заняло около 60 часов. Игрушка как всегда классная, очень понравилась, сюжетка захватила и держала до самого конца. Теперь с нетерпением буду ждать Кивами 2.
А под спойлером самый полный на данный момент список кодов для кланового режима, разбирайте суперредких лунатиков и коллег. smile.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «

Обновления можно найти на геймфаках, так как не все коды еще найдены и опубликованы smile.gif

Автор: gorren Воскресенье, 13 мая 2018, 15:54

QUOTE (TwilightWolf @ Сегодня, 14:59)

Итак, добил вчера платину в игре.
*


В маджонг надо играть для платины или нет ?

А так тоже прошел сюжетку, попутно бегая по доп миссиям. В конце чуть не расплакался

sad2.gif

Автор: TwilightWolf Воскресенье, 13 мая 2018, 16:35

QUOTE (gorren @ Воскресенье, 13 мая 2018, 19:54)

В маджонг надо играть для платины или нет ?

А так тоже прошел сюжетку, попутно бегая по доп миссиям. В конце чуть не расплакался

sad2.gif
*

Надо просто поиграть, выигрывать не надо. Я зашёл, потыкал рандомно в фишки, закончил на предпоследнем месте. smile.gif
Если заниматься внутриигровыми заданиями, то там еще круче штука - Puyo Pyuo. Меня там первый же враг разорвал, и люди говорят что игрушка дикий хардкор. smile.gif