Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Wii: Игры _ Fragile: Farewell Ruins of the Moon

Автор: mai Вторник, 28 октября 2008, 16:00

Коль уж inkvizitor плодит темы как грибы после дождя, тоже привлеку внимание публики к на мой взгляд не безнадежной игре. Признаться, с самой P3FES я уже ничего из jRPG на _больших_ консолях не играл, чтобы оно было хотя бы из ряда вон (уж о шедеврах и речи нет). Вот Tales of Vesperia сравнительно недавно отшумела...лучшая из Tales of говорите? Ну, какой-то игровой журнал так и сказал (не Фамицу ли?). Может быть, может быть... лучшая из числа весьма банальных jRPG.

Кто-то тут кончает от вида Gears of War 2 и Resistance 2, которые для меня две потенциальные пустышки (мериканцы даж название такое придумали "generic shooter"), мне же нравится арт-дизайн Fragile. Хочется верить, что вся гамма эмоций персонажей не будет сводиться к многозначительным "гм", в которое японские сэйю вкладывают 1000 и 1 смысл, и что геймплей не будет таким г*****, каким его продемонстрировали на TGS2008. Думаю, даже скорее всего, это игравший просто был с руками, растущими не из того места.

Коротко об игре - пост-апокалиптика, вроде бы ролевая игра, что, впрочем, не факт, подробнее http://en.wikipedia.org/wiki/Fragile:_Sayonara_Tsuki_no_Haikyo, не буду утруждать себя дальнейшим пересказом. Разработчик tri-Crescendo (Eternal Sonata aka Trusty Bell) и Namco, издатель Namco Bandai. Дата релиза в Японии недавно определилась - 22 января 2009 г., не дай бог локализовать будут по полгода - импортирую игру нафиг.

Дебютный трейлер: http://www.gametrailers.com/player/28268.html
Трейлер с TGS 2008: http://www.gametrailers.com/player/41553.html
То самое, отстойное геймплейное видео: http://www.gametrailers.com/player/41160.html
Оф. сайт: http://fragile.namco-ch.net/
Скриншоты: http://media.wii.ign.com/media/827/827212/imgs_1.html

Автор: OtherLight Четверг, 30 октября 2008, 12:25

да, блин, игру стоит ждать. Хотя что то по видео и скринам - как то неочень, мягко говоря... А почему на больших консолях перестали делать новые - интерестные jrpg не понятно... На вии, вообще всё что выходило, до середничка jrpg даже не дотягивает! Вот и с этой игрой пока не понятно ничего.

Автор: Ревень Четверг, 30 октября 2008, 15:07

Не думаю, что это дело можно назвать jrpg. судя по всему, шлак наиотменнейший получается. Хотя концепты очень приятные, сеттинг распологающий. Посмотрим ближе к теме.
ЗЫ А гирс оф вор наиотличнейший шутер, если чо. У каждой игры своя задача, тут уже вопрос предпочтений. Нужно это понимать и принимать и не вы.бываться. И будет всем хорошоу. А то скукотища, тут, видите ли....

Автор: mai Четверг, 30 октября 2008, 18:59

OtherLight, ну да, не очень. Вопрос в том, а что очень? Скажем, FFXIII? Сто раз облезешь, прежде чем увидишь геймплейный ролик этой игры, а между тем веру в франчайз мне SE уже несколько лет назад отбила. На безрыбье, как говорится...

//Ревень, угу R1 занял меня на 15 мин., прежде чем я стал плеваться, GeoW на час, прежде чем я заскучал - каждому свое.

Автор: OtherLight Пятница, 31 октября 2008, 09:13

ИМХО, eternal sonata, мне кажется, очень... FFF Chocobos Dungeon на вии очень понравилась... На ds приличное колличество классических jrpg хороших... Persona 3, как уже выше упоминалось... А на без рыбье - ну и так всё понятно...

Автор: Errorz Пятница, 31 октября 2008, 19:52

По теме - главный герой мальчик или девочка?

Автор: igle Суббота, 01 ноября 2008, 08:42

Мальчик. Он" боку ва" использует в речи )

Автор: Errorz Суббота, 01 ноября 2008, 15:55

Спасибо. Блин, любят делать женоподобных парней японцы...
Очень сильно хочу и впадаю в атмосферу, надеюсь получится со смыслом и страшным smile.gif
mai - ты, во первых, то самое отстойное геймплейное видео ссылку прописал неправильно, а во вторых, там очередной трейлер.

Автор: mai Суббота, 01 ноября 2008, 16:13

исправил.

Автор: Errorz Понедельник, 10 ноября 2008, 07:14

каков вариант что у нас выйдет?

Автор: mai Понедельник, 10 ноября 2008, 18:40

Не невероятен, вопрос скорее в том - когда... хотя опять же какого-то черта ее сначала издадут в Японии (ряд японских издателей еще недокумекал, что половина их родных франчайзов продается лучше по эту сторону Тихого Океана) - бац она и провались в продажах - новая IP все же, имеется такой шанс (назови они ее Final Fantasy: Fragile оставь все прежним все было бы ОК и никто бы и вопроса не задал) - издатель может наложить вето на локализацию... на край - импортирую и всего делов.

Автор: mai Четверг, 27 ноября 2008, 20:45

Еще немножко скриншотов не повредит: http://game.watch.impress.co.jp/docs/20081127/fra.htm - ну и боксарт для Японии. Я уже видел достаточно - арт-дизайн этой игры, да и вообще конторы-разработчика по другим играм, мне нравится, геймплей бы не подкачал - каким бы он ни был по сути.

Автор: OtherLight Пятница, 28 ноября 2008, 10:52

Арт дизайн игры и бокс арт очень приятные...

Автор: Errorz Воскресенье, 30 ноября 2008, 13:15

Мне очень нравится Fragile.
Я про неё узнал давно, когда случайно нашел её в поиске что-то по Silent Hill. "кавайный ужастик" у меня надолго залёгся в голове smile.gif
Сейчас один из самых ожидаемых Wii проектов для меня...

Автор: Errorz Среда, 17 декабря 2008, 20:07

Небольшая обновка
http://gamekyo.com/videoen13710_fragile-new-video.html
Видео геймплейное с японского канала.
http://www.gamekyo.com/videoen13710_fragile-new-video.html
Просто геймплей с камеры.

Автор: mai Пятница, 26 декабря 2008, 19:42

Подборка геймплейных видео:
http://www.gamekyo.com/videoen13881_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13882_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13883_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13884_fragile-new-video.html
http://www.gamekyo.com/videoen13885_fragile-new-video.html

Расширенный трейлер:
http://www.gamekyo.com/videoen13886_fragile-new-video.html

//Что ж эксплоринг выглядит очень атмосферным - надписи на стенах во всяких темных и пугающих закоулках, всякого рода невзначай найденные предметы, свет, пробивающийся сквозь темноту в брешах стен и потолка, посиделки у костра, в конце концов. Как водится у японцев высоко-эмоциональные сюжетные вставки с отличной озвучкой и довольно приятной подборкой персонажей. Дух девочки Сай походу ревнует ГГ к блондинке не от мира сего Рен (и еще дух какой-то девочки, отедтой в традиционные одежды не ясного назначения); лепший железный друг - P.F. (маленький девайс на лампах за плечами); закон жанра - старший мужской персонаж Куро, своей актвиностью и сильной мотивацией оттеняющий меланхоличного ГГ (хотя это уже банально); про торговца ничего не знаю, но выглядит зачетно. И все это в постапокалиптическом антураже happy.gif Ложка дегтя - кажется, боевая система и вправду несколько неуклюжа.

Автор: Errorz Суббота, 27 декабря 2008, 22:18

Влюбляюсь в игру всё больше и больше. Сказать что новый трейлер великолепен - не сказать ничего. Графика, мимика, голоса - всё на высоте. Геймплейные ролики оч порадовали, особенно первый)

Автор: mai Среда, 14 января 2009, 07:40

Фамицу 31/40 (~78/100). Можете закапывать, не то, чтоб я доверял Фамицу, но сломанная механика боя была видна еще в трейлере. Жаль, мне нравился арт-дизайн игры. Хотя, конечно, подождем еще отзывов критики, но не уверен как скоро они будут. У издателя нет планов на локализацию на этот год за пределами Японии, возможно, эстафету подхватит кто-нибудь другой. Думаю, что подхватит, т.к. сдается мне, что в Японии Fragile в смысле продаж не ждет ничего хорошего.

//Кстати между делом упомянули, что у Sky Crawlers нет шансов выйти на зарубежный рынок. Связано это, как утвреждается, с лицензией на аниме и какими-то непреодолимыми преградами при лицензировании зарубежом. Видимо, попросту овичнка выделки не стоит. Жаль опять же, игра могла бы буквально на порядок лучше себя проявить на западном рынке, т.к. ~10.000 копий в Японии это смешно.

Автор: ChronoSaber Пятница, 16 января 2009, 00:31

Ну если она в америке не выйдет, то я расстроюсь... а если выйдет куплю вий... единственна игра пожалуй, которая зацепила...

Автор: Айзан Эмдер Вторник, 20 января 2009, 19:10

Японская версия вышла.

Автор: Haohmaru Вторник, 20 января 2009, 19:40

так говоришь как будто планировалась ещё какая-то, сша релиза не то чтобы в ту би аннаунсд нету, о нём никто и не начинал думать даже smile.gif

Автор: Айзан Эмдер Вторник, 20 января 2009, 20:59

Это была сухая констатация факта, содержащяа ответ на возможные вопросы и/или уточнения.

Автор: mai Вторник, 20 января 2009, 21:18

QUOTE (Haohmaru @ Вторник, 20 января 2009, 22:40)
так говоришь как будто планировалась ещё какая-то, сша релиза не то чтобы в ту би аннаунсд нету, о нём никто и не начинал думать даже smile.gif
*

Запаситесь терпением - все будет, но не скоро, надо полагать. Кстати еще денька два до релиза в Японии, коли моя информация верна.

Автор: Errorz Четверг, 22 января 2009, 14:21

Вышла сегодня smile.gif

Автор: Haohmaru Четверг, 22 января 2009, 15:32

QUOTE
Вышла сегодня

добраутра, образ уже два как в сети

Автор: OtherLight Четверг, 22 января 2009, 16:47

Заценил? huh.gif

Автор: Errorz Четверг, 22 января 2009, 17:41

QUOTE (Haohmaru @ Четверг, 22 января 2009, 15:32)
добраутра, образ уже два как в сети
*

добрадобра wink.gif
Лучше скажи - играл или нет? Очень интересно узнать как оно.

Автор: Haohmaru Четверг, 22 января 2009, 19:30

нет ещё, достать достал-распаковать некуда)))

Автор: mai Суббота, 24 января 2009, 10:49

Fragile Impressions: http://wii.ign.com/articles/947/947807p1.html

Автор: OtherLight Суббота, 24 января 2009, 11:42

ну, в принципе, я так и думал... Всё равно интересный проект.
Улыбнуло: "...Kurou, the guy in yellow and purple who looks like he's from a Persona game."
LOL lol.gif

Автор: mai Суббота, 24 января 2009, 12:38

Игра кстати средненько разошлсь в Японии, хуже Eternal Sonata от того же разраба в обоих версиях X360 и PS3. Я, конечно, не ждал, что она сильно лучше разойдется, но надеялся smile.gif

Ипонцы, чтоб их, все что не стандартный жрпговый гринд вовсе не покупают... намкобандаи, даешь забугорный релиз!

Автор: Errorz Суббота, 24 января 2009, 13:20

Посмотрел видео 20минутное - начало игры, геймплей...
Мне нравится - всё сделано хорошо - и графика, и музыка, и аниме, и скриптовые сценки, и задействовано Виишное управление отлично... Что не так то?
что не покупают?

Автор: Errorz Вторник, 03 февраля 2009, 08:22

http://ru.youtube.com/watch?v=uFW8Q88uV9I
0_o

Автор: Errorz Среда, 11 февраля 2009, 08:38

Кажется, игра на территории Америки и Европы не собирается выходить sad.gif
Надеемся что Намко успеет передумать.

Автор: Сахар Среда, 11 февраля 2009, 13:38

Успеет, надо думать. В кризис всем нерохорошо сильно wink.gif

Автор: Errorz Четверг, 12 февраля 2009, 09:47

В том и дело! Если в японии плохо продается, то есть смысл перебраться за океан и продавать там!

Автор: mai Четверг, 12 февраля 2009, 12:52

QUOTE (Errorz @ Четверг, 12 февраля 2009, 12:47)
В том и дело! Если в японии плохо продается, то есть смысл перебраться за океан и продавать там!
*

В Японии все плохо продается, что не на хендхелдах.

Trace Memory 2 на Wii ~10k в первую неделю, против 50-60k у Trace Memory и Hotel Dusk на DS.

Автор: mai Четверг, 28 мая 2009, 19:32

Pre-E3 2009: Fragile Coming to America!

QUOTE
Exclusive: Xseed Games picks up the hotly anticipated Japanese adventure for a stateside release. First localization details here.

http://wii.ign.com/articles/987/987312p1.html

Автор: prankster Четверг, 28 мая 2009, 19:46

Holy shi~!!1

Автор: Kagerou Четверг, 28 мая 2009, 22:39

Нет слов, одни эмоции! Чувствую, PAL опять пролетает, ну да и хрен с ним. Я уже, конечно, на японском сподобился, благо руководство по игре есть, но на английском для лучшего понимания процесса надо брать ОБЯЗАТЕЛЬНО!!! Вот это НОВОСТЬ!

Автор: KainxVIII Пятница, 29 мая 2009, 07:39

о, ждём
хотя геймплей по роликам вообще не понравился, но может исследовать мир будет интересней smile.gif

Автор: MadArtist Пятница, 29 мая 2009, 08:40

Очень красивый дизайн.

Автор: MaZGiD Пятница, 29 мая 2009, 08:48

Боги услышали мои молитвы!!! Только лишь бы озвучка не подкачала <=3
хочу хочу хочу!!!
Даешь Европу!!

Автор: Kagerou Пятница, 29 мая 2009, 12:04

QUOTE
Боги услышали мои молитвы!!! Только лишь бы озвучка не подкачала <=3


А когда так бывало?

Автор: igle Пятница, 29 мая 2009, 12:19

QUOTE
А когда так бывало?

Baten Kaitos на геймкубе :Р

Автор: MaZGiD Пятница, 29 мая 2009, 12:20

Часто. Взять случай с Соником, когда оригинальных американских актеров, которые справлялись с своей актерской работой на 5+, сменили на волынщиков из 4Kids, которые подарили персонажам такие голоса, что...
Если говорить о Намко, то в недавнем Евро-Американском релизе Klonoa на тот - же Вии, всех Героев переозвучили на Английский, и актер Клоноа, скажем так, отличается от Японского. В разы.
http://www.youtube.com/watch?v=UhzAlP9h2MU и та-же сцена, но
http://www.youtube.com/watch?v=VWeiPmP6u6o
И сразу же - http://www.youtube.com/watch?v=S637i4RRitg. Feel the difference?
Поэтому и надеюсь что в Фрагиль для Сето не приготовят такой-же ломающийся голос подросткa. Слишком он яоен для этого happy.gif

Автор: KainxVIII Пятница, 29 мая 2009, 12:34

хорошо, что в Klonoa есть выбор между озвучками =)
по мне так оптимальный именно такой вариант, хватило бы только места на двд smile.gif

Автор: Kagerou Пятница, 29 мая 2009, 14:51

QUOTE
по мне так оптимальный именно такой вариант, хватило бы только места на двд


А я вот кстати никогда не понимал, почему не делают дуал аудио во всех играх, а только в редких случаях. Места... Взять и сделать на двухслойке - делов-то.

Автор: MaZGiD Пятница, 29 мая 2009, 16:18

Издатель будет Xseed. Говорят будет локализованная и оригинальная озвучка. Уря.
Зимой 2009.

Автор: Kagerou Пятница, 29 мая 2009, 17:02

QUOTE
Говорят будет локализованная и оригинальная озвучка.


Блин, да я из америки через кого-нибудь только ради того, чтобы поддержать такой порыв huh.gif

Автор: MaZGiD Пятница, 29 мая 2009, 18:47

That the spirit, Kagerou smile.gif
Если что - закажем вместе.
А пока у меня есть ризон забыть о знакомстве с Фрагиль до Декабря smile.gif

Автор: necroses Понедельник, 01 июня 2009, 11:54

Вот это неожиданная,но приятная новость.Даже не думал,что игру издадут на Западе.

Автор: брат_Сахара Пятница, 12 июня 2009, 13:33

Здорово, что игру издадут у нас)
Правда, согласен с KainxVIII, геймплей не впечатлил по роликам, но дизайн и графика настолько хороши, что очень хочется попробовать как минимум smile.gif

Автор: Kagerou Пятница, 12 июня 2009, 18:46

QUOTE
Здорово, что игру издадут у нас)


Я что-то пропустил? Где говорится, что у нас издадут? Или мы уже Америка? О_о

Автор: MaZGiD Пятница, 12 июня 2009, 20:37

Давайте глупо посмотрим - Xseed на территории Европы не издает игры?

Автор: брат_Сахара Пятница, 12 июня 2009, 20:43

QUOTE
Или мы уже Америка? О_о

Ну...мы, конечно, не совсем Америка, я скорее имел в виду на инглише)

Автор: MadArtist Пятница, 12 июня 2009, 20:45

Кто-нибудь поиграл в это уже? Скажите мне, что лажа, и тогда я не буду расстраиваться о том, что не купил себе wii.

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Kagerou Пятница, 12 июня 2009, 21:22

MadArtist, я играл в японку. Одна из самых волшебных игр за последние годы. Искусство в чистом виде.

Автор: mai Пятница, 12 июня 2009, 21:36

QUOTE (Kagerou @ Суббота, 13 июня 2009, 00:22)
MadArtist, я играл в японку. Одна из самых волшебных игр за последние годы. Искусство в чистом виде.
*

А не слишком эмо?

Автор: Kagerou Пятница, 12 июня 2009, 21:41

mai, долой рамки smile.gif

Автор: MadArtist Пятница, 12 июня 2009, 21:44

QUOTE (Kagerou @ Пятница, 12 июня 2009, 21:22)
MadArtist, я играл в японку. Одна из самых волшебных игр за последние годы. Искусство в чистом виде.
*

Ну вот, так я и знал. *расстроился*

Автор: MaZGiD Суббота, 13 июня 2009, 05:57

Не знаю... Я люблю такие красивые игры. Сайлент Хиллы уже давно не радуют продуманным дизайном, а эта игра пускай и не совсем хоррор (не играл пока, но не думаю что тут будет напрягающей атмосферы), но тем не менее, вижу массу других причин любить эту игру.

Автор: mai Пятница, 03 июля 2009, 21:47

Тот же издатель, что подвязался издать Fragile зарубежом также заявил, что будет издавать Sky Crawlers на Западе.

Все больше нравится мне эта связка Marvelous+Xseed

Автор: MaZGiD Суббота, 04 июля 2009, 08:22

Игра выйдет в Европе. Издателем стал Rising Star Games. Всех поздравляю smile.gif

Автор: Kagerou Суббота, 04 июля 2009, 23:19

MaZGiD, вот ЭТО новость! Значит с покупкой будет проще happy.gif

Автор: MaZGiD Воскресенье, 05 июля 2009, 11:55

Ага smile.gif
Сам фанею smile.gif
Поиграл полтора часа, и понял что без понимания японского упущу многое в сюжете, так что оставлю до выхода в Европе эту игрушку smile.gif
Становлюсь фанатом Намко smile.gif

Автор: Kagerou Воскресенье, 05 июля 2009, 23:59

MaZGiD, там пока анонса официального английского релиза не было, поклонники уже перевод в тхт соорудили smile.gif Но да, приятнее когда оно в игре, а не в тхт. Ждём и надеемся на японский звук.

Автор: MaZGiD Понедельник, 06 июля 2009, 09:45

А? тхт? Всмысле, перевод в сабах? 0_о

Автор: Kagerou Понедельник, 06 июля 2009, 11:32

В смысле тупо отдельно перестучали текст игры в .txt файл smile.gif Я так и играл - всё, что сам не понимал читал из .txt с монитора компа.

Автор: rInnerDS Воскресенье, 12 июля 2009, 07:26

Где же взять этот файлик с переводом??
А в игре текст как обычно в JRPG - не пойдет дальше, пока не нажму кнопку?

Автор: Zeinblack (AKA Zein) Четверг, 15 октября 2009, 15:02

QUOTE (rInnerDS @ Воскресенье, 12 июля 2009, 07:26)
Где же взять этот файлик с переводом??
А в игре текст как обычно в JRPG - не пойдет дальше, пока не нажму кнопку?
*

Поддерживаю вопрос о файле с переводом.

Прохождение на англ есть - но это не совсем то. Интересно самому smile.gif

Автор: albedo Вторник, 27 октября 2009, 14:26

кто прошел игру?долгая.?..вот думаю...проходить или нет?
просто а выбор дид спейс,но море хирос и эта..

Автор: MaZGiD Четверг, 29 октября 2009, 06:07

Народ, прохождением никто не поможет? happy.gif
Застрял в парке аттракционов. Все оббежал, понять ничего не могу. Единственные логические пути что я знаю - это двери ведущие в лес, но Сето что-то говорит на своем лунном (скорее всего о том, что боится идти туда) , и отказывается открывать дверь. Все аттракционы обошел - бестолку... Как найти Кроу, или лучше ждать Американского релиза?

Автор: albedo Пятница, 30 октября 2009, 00:00

я тоже застрял.тут http://www.gamefaqs.com/console/wii/file/944059/55928 написано что делать.пока не разбирался.разберешься-напиши.
игра-произведение искусства.сталкер по японски!

Автор: albedo Пятница, 30 октября 2009, 12:51

короче как понял-надо найти-бутылку,надпись на стене и закрытую дверь в локации слева,в середине в одном из атрационов-возд.шар,записку и фото на колесе обозрения;справа-надпись,ключ,ошейник.потом идем к костру.потом к слева от фонтана к статуе.потом на север к фонтану-и надо будет бегать за кроу чтобы он тебя не заметил или типа того.короче вечером проверю что я тут написал.)

Автор: albedo Суббота, 31 октября 2009, 17:57

после боя с боссом ,посланным кроу ,игра висит!у других как?качаю другой имидж.авось не будет висеть((

Автор: MaZGiD Воскресенье, 01 ноября 2009, 17:59

QUOTE (albedo @ Суббота, 31 октября 2009, 18:57)
после боя  с боссом ,посланным кроу ,игра висит!у  других как?качаю другой имидж.авось не будет висеть((
*

Сейчас только прошел этот долбанный момент с Кроу - всё хорошо. У меня не виснет, авось образ кривой.
Игра очень интересная и милая. В то же время с этого момента растет сложность и атмосфера начинает меняться на более страшную.

Автор: albedo Воскресенье, 01 ноября 2009, 20:30

усе.скачал новый образ.вроде все ок.торчу в отеле.времени проходить нет((

Автор: MaZGiD Суббота, 07 ноября 2009, 12:18

На западе игра выйдет под названием Fragile Dreams: Farewell Ruins. Хотя так только на гейммаге писали, думаю название настоящим все же будет Fragile Dreams: Farewell Ruins of the moon.

Автор: albedo Воскресенье, 08 ноября 2009, 00:13

прошел игру.игра отличная.заняло 15 часов.этакий айко в анимешном стиле!ставлю 9 баллов

Автор: KainxVIII Среда, 17 марта 2010, 14:11

Ну что, уже кто заценил английскую версию, как оно ? Обзоры пока что разгромные , даже от Nintendo Power 5/10 получила.

Автор: Kagerou Среда, 17 марта 2010, 15:06

QUOTE
Ну что, уже кто заценил английскую версию, как оно ? Обзоры пока что разгромные , даже от Nintendo Power 5/10 получила.


Я японку проходил - игра настоящий восторг. Суть низких оценок в том, что Fragile - не God of War. Тут важна атмосфера. То есть если наслаждение атмосферой как таковой для тебя - занятие непривычное, то игры вызывает у тебя реакцию типа "WTF?". Именно поэтому такие игры редко локализуют. Так что бери и не читай никого. Сам оценивай.

По теме: японский звук в англичке есть как обещали? Если да, то я в магазин. Если нет, я на торрент - сеструхе качать. Т.к. сам с английским переигрывать не буду - игра актёров СТРАСТЬ как хороша в оригинале.

Автор: KainxVIII Среда, 17 марта 2010, 16:09

Против атмосферности ничего супротив не имею, но мало ли геймплей пресный, надоедающий или ещё что..Будем смотреть, в общем

Автор: MAXHAH Среда, 17 марта 2010, 17:09

QUOTE (Kagerou @ Среда, 17 марта 2010, 15:06)
По теме: японский звук в англичке есть как обещали? Если да, то я в магазин. Если нет, я на торрент - сеструхе качать. Т.к. сам с английским переигрывать не буду - игра актёров СТРАСТЬ как хороша в оригинале.
*


В Европейском ролике светилась надпись, что оригинальный войс включён в игру.
Через 2 дня заказываю себе, давно уже жду

Автор: KainxVIII Среда, 17 марта 2010, 23:31

Озвучка японская+английская (кстати, вполне адекватная), так что можете смело брать.
Как-то боевая система не впечатляет, просто дубасить палкой и светить фонариком, не надоест ли на протяжении всей игры? Надеюсь, ещё нюансы какие будут smile.gif

Автор: Сахар Суббота, 03 апреля 2010, 22:22

ИМХО, не надоедает потому, что драться не так-то лекго- как в поздних "Сайлент-Хиллах". То есть прокачаться и быть терминатором не получится.

Автор: Akirameru Среда, 07 апреля 2010, 17:06

Просто в диком восторге от игры.
Атмосфера мертвого мира, а точнее мира без людей, передана блестяще. Прям вспоминается стихотворение "Будет ласковый дождь".
Игра жутенькая, но не из-за "кишок на проводах" и монстров, а от реального осознания конца всего.
Причем, как мне кажется, рпг-элементы и бои тут приделаны "чтобы было". Игра была бы целостной и без них.

Автор: MAXHAH Четверг, 08 апреля 2010, 09:03

Приятно читать такие комментарии, а не смотреть оценки прессы.
Весь в нетерпении сам, идёт посылочка, побычтрее бы только

Автор: Сахар Суббота, 10 апреля 2010, 22:01

У меня такие же ощущения. Атмосфера феноменальна. А геймплей приделан для того, чтобы игрок мог сам пощупать мир- так намного реальнее ощущение, чем когда его как в кино крутят вокруг тебя по определенным рельсам. Поэтому над наполнением этого геймплея и не очень запаривались, ИМХО.

Автор: A.D Пятница, 16 апреля 2010, 15:18

Что-то ни сам понять не могу, ни нагуглить не удаётся... Как лечилками пользоваться?

Автор: albedo Пятница, 16 апреля 2010, 16:12

ну что?)кроме меня кто игру прошел?я еще осенью.японку.

Автор: Akirameru Пятница, 16 апреля 2010, 20:55

QUOTE (A.D @ Пятница, 16 апреля 2010, 19:18)
Что-то ни сам понять не могу, ни нагуглить не удаётся... Как лечилками пользоваться?
*

Крест на моуте тырк влево. Или вправо. Или всё равно куда. smile.gif
Ну и дальше выбираешь нужный айтем и тырк "А".

Автор: A.D Суббота, 17 апреля 2010, 08:03

QUOTE
Ну и дальше выбираешь нужный айтем и тырк "А".

Таким образом происходит сортировка инвентаря.

Автор: Akirameru Суббота, 17 апреля 2010, 20:01

Ну дык не в экране инвентаря надо делать, а в "боевом" режиме.

Автор: Сахар Четверг, 22 апреля 2010, 00:24

Да, чего-чего, а инвентарь упоротый. Тыканье на крестовине влево открывает горизонтально прокручиваемый инвентарь- через него предметы экипируются. А вот менеджмент- только черех нажатие вниз на крестовине. Причем забавно, что елси доступ к карте, характеристикам и менеджменту инвентаря дублируется, то к экипировке-нет.

Автор: MAXHAH Понедельник, 17 мая 2010, 21:52

Я в парке атракционов, нужно поймать Crow. Я так понял надо залезть в чашку и подождать когда он подойдёт поближе, подкрасться и словить его. Он подходит ближе ко мне, становится спиной, но как только выползаю из чашки сразу убегает. Что я неправильно делаю?? Может фонарик как-то отключается?

upd. Разобрался

Автор: Kagerou Понедельник, 26 сентября 2011, 03:28

Кто-нибудь собирал всё раскиданное по уровням барахлишко? Потихоньку проходим с женой игру, собирая всё и вся (первый раз для себя я как-то быстренько её пробежал, многое пропустил), нашли забавное местечко, где благополучно и застряли. После эпизода, где надо следовать за кошкой (проход под завалом), прямо перед костром, после которого будет последний бой с этой летающей маской, на перекрёстке есть завал (если стоять к нему лицом, то направо будет комната, если не путаю, с теми ноющими тётками и рисунком на стене, а слева как раз костёр и путь в комнату к маске, где за Сэто дверь закроется и назад будет не вернуться). Так вот, на одном из камней завала маячит mysterious item. Причём он там не для фона - светлячки вокруг него вьются. Проблема в том, что взять его никак не получается. Подойти достаточно близко не выходит (высоко, да и рассыпанные по полу камни мешают), даже в режиме вида от первого лица с максимальным зумом Сэто не дотягивается. Спрашивается - как его подцепить? hmm.gif

Автор: Another Воскресенье, 21 августа 2016, 10:02

Что-то тихо здесь. Вдруг кому интересно, недавно вышел перевод: http://zerolabs.somee.com/fg_translation.html

Автор: kireev20000 Воскресенье, 21 августа 2016, 15:04

QUOTE (Another @ Воскресенье, 21 августа 2016, 10:02)
Что-то тихо здесь. Вдруг кому интересно, недавно вышел перевод: http://zerolabs.somee.com/fg_translation.html
*

Спасибо, я и не знал что перевод есть. Теперь можно пройти её)

Автор: deadgamer Воскресенье, 21 августа 2016, 19:16

QUOTE
Что-то тихо здесь. Вдруг кому интересно, недавно вышел перевод: Тык!

спасибище тоже не знал