Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в оригинальном формате

GBX.ru _ Nintendo 3DS: Игры _ Metroid: Samus Returns

Автор: Amil_Gaoul Вторник, 13 июня 2017, 20:35

Ремейк второй части Metroid. Релиз уже 15 сентября


Специальное издание:
https://pp.userapi.com/c639328/v639328670/2cbe3/LKKrarh50ho.jpg

Автор: _rain Вторник, 13 июня 2017, 20:48

QUOTE (Amil_Gaoul @ Вторник, 13 июня 2017, 22:35)

Ремейк второй части Metroid. Релиз уже 15 сентября


Специальное издание:
https://pp.userapi.com/c639328/v639328670/2cbe3/LKKrarh50ho.jpg
*

норм

Автор: Nailed Вторник, 13 июня 2017, 21:13

Трейлер напомнил Shinobi 3ds. Графика, контратаки..
Шиноби могла оттолкнуть визуально, но в плане геймплея оказалась очень-очень хорошей.

Автор: roialchik Вторник, 13 июня 2017, 21:37

Алилуя, заверните еще 3 игры с видом сбоку.

Автор: kitt Вторник, 13 июня 2017, 22:09

ну наканецта что-то приличное. этой игре очень нужен был римейк, да.

Автор: AleriF Вторник, 13 июня 2017, 23:17

Разработкой занимается MercurySteam, создавшие в том числе Castlevania: Lords of Shadows — Mirror of Fate для 3DS. Мне кажется. спустя столько лет можно было вытянуть графику и получше.

Автор: UNdrey Среда, 14 июня 2017, 02:12

А почему вторая часть, а не первая?

Автор: VegaMan Среда, 14 июня 2017, 02:47

QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 июня 2017, 23:17)
Разработкой занимается MercurySteam, создавшие в том числе Castlevania: Lords of Shadows — Mirror of Fate для 3DS. Мне кажется. спустя столько лет можно было вытянуть графику и получше.

А ведь они делали питч Метроида Нинтенде и та отвергла их предложение пару лет назад. Переобулась?

Автор: Fylred Среда, 14 июня 2017, 02:54

Ну хоть что то годное. Надеюсь что не перенесут.

Автор: roialchik Среда, 14 июня 2017, 05:57

QUOTE (UNdrey @ Среда, 14 июня 2017, 02:12)

А почему вторая часть, а не первая?
*

Потому что римейк первой части уже был на гба?
QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 июня 2017, 23:17)

Разработкой занимается MercurySteam, создавшие в том числе Castlevania: Lords of Shadows — Mirror of Fate для 3DS. Мне кажется. спустя столько лет можно было вытянуть графику и получше.
*

Капец, я расстроен, ибо их кастла мне не понравилась.

Автор: UNdrey Среда, 14 июня 2017, 07:52

roialchik
Понятно, я в метройдов не играл?

Автор: Dimax-men Среда, 14 июня 2017, 08:31

Офигенно, после Зеркала судьбы запас моего доверия к MS почти неиссякаемый.
P.S. Вроде еще 2 амибы будут, Самус и метройда

Автор: anick Среда, 14 июня 2017, 09:11

QUOTE (AleriF @ Среда, 14 июня 2017, 00:17)

Разработкой занимается MercurySteam, создавшие в том числе Castlevania: Lords of Shadows — Mirror of Fate для 3DS. Мне кажется. спустя столько лет можно было вытянуть графику и получше.
*


Мне по ролику сразу напомнила Mirror of Fate.
Но все равно клево.

Автор: AleriF Среда, 14 июня 2017, 09:26

Думаю, тут не так уж прям важно, кто делает. Не совсем всё равно, но левел-дизайн там от оригинала наверняка, так что о чем переживать?

Автор: skywoker Среда, 14 июня 2017, 09:54

Вот такой неожиданный подгон годноты

Автор: grooomy Среда, 14 июня 2017, 10:23

Ну наконец, Nintendo не подкачали. Последний годный метроид был на ГБА 1000 лет назад. На DS ерунда была как по мне, хоть я её и прошёл вдоль и поперёк.
Недавно купил консоль и ничуть не жалею, столько хитов в одной консоли...

Автор: alias1093 Среда, 14 июня 2017, 10:34

ждем ждем smile.gif
такую годноту надо прямо таки с руками отрывать smile.gif*

* так говорю под классными впечателниями о игре Metroid Other M на Wii

Автор: terek Среда, 14 июня 2017, 11:17

По ходу деваться не куда и ради одной игры снова покупать 3ds mad.gif
На свитч бы её портанули...

Автор: grooomy Среда, 14 июня 2017, 12:29

Если забить в поисковике ютуба
Metroid: Samus Returns - Game Reveal - Nintendo E3 2017
то можно посмотреть пол часа геймплея

Автор: skill Среда, 14 июня 2017, 12:53

QUOTE (grooomy @ Среда, 14 июня 2017, 12:29)

Если забить в поисковике ютуба
Metroid: Samus Returns - Game Reveal - Nintendo E3 2017
то можно посмотреть пол часа геймплея
*

Посмотрел. Геймплей отличный. Игра номер один в списке покупок.
Жаль, что игру делают только для 3DS. Могли бы и на Свича сделать, но тут я Нинтендо понимаю, им 3DS тоже поддерживать нужно. Начнут выпускать сразу на обе консоли и 3ds начнет терять в популярности.


upd:
https://www.youtube.com/watch?v=H09GVFbxFkI&feature=youtu.be&t=16m13s
Красиво сделали.

Автор: kitt Среда, 14 июня 2017, 13:03

QUOTE (AleriF @ Вторник, 13 июня 2017, 23:17)

Мне кажется. спустя столько лет можно было вытянуть графику и получше.
*

то, что есть, в 3d будет смотреться прекрасно, я думаю. оно же будет (?). хочется надеяться, во всяком случае. да и до релиза может еще похорошеть.

Автор: Amil_Gaoul Среда, 14 июня 2017, 15:36

QUOTE (roialchik @ Среда, 14 июня 2017, 09:57)

Капец, я расстроен, ибо их кастла мне не понравилась.
*

Не думаю что будет все так плохо, ибо:
QUOTE
Samus Returns разрабатывается испанской студией MercurySteam, известной по циклу Castlevania: Lords of Shadow, под присмотром Ёсио Сакамото, продюсера двумерных выпусков цикла с 1994 года

Так что все может получиться волне хорошо.

Добавлено спустя 3 часа 32 минуты:

Автор: kurantil Среда, 14 июня 2017, 21:49

Фанатский римейк Project AM2R , имхо лучше выглядит, единственный минус на портативе не поиграть

Автор: XElectro Среда, 14 июня 2017, 22:30

Пусть еще фьюжена делают ремейк и тогда вообще красота будет jump.gif

Автор: Moron-Gunner Среда, 14 июня 2017, 23:02

Не знаю, чуваки, мне такая визуалка ещё в Касле опротивела. Лучше бы обычный 2д с рисовкой забабахали.

Добавлено спустя 48 секунд:

QUOTE (kurantil @ Среда, 14 июня 2017, 21:49)

Фанатский римейк Project AM2R , имхо лучше выглядит, единственный минус на портативе не поиграть
*

Вот согласен.

Автор: grooomy Четверг, 15 июня 2017, 15:48

quote=Moron-Gunner,Среда, 14 июня 2017, 23:02]
Не знаю, чуваки, мне такая визуалка ещё в Касле опротивела. Лучше бы обычный 2д с рисовкой забабахали.

Добавлено спустя 48 секунд:

Вот согласен.

*
[/quote]
А мне почему то кажется что игра будет очень неплохой. Я играл в Other m на wii и там игра шикарнейшая. И та игра как две капли воды похожа на будущее творенье нинендо, те же перехваты с отскоками, та же камера плавно меняющая ракурс, такие же качественные скриптовые сценки. Но там был большой косяк - малая свобода и более простая механика. (В начало вернутся не давали). Здесь же более "блочная" (сделанная из малых блоков) структура локаций. Более классический вид геймплея и карты. Я не могу говорить за размеры игрового мира и количество часов геймплея - но думаю нинтендо не подкачают. Так же хотелось бы увидеть переработанный с нуля сюжет... по качеству не уступающий хотябы младшему собрату с гбаsmile.gif
Ну и наконец графика - да , она могла бы быть и лучше. Но лично мне большие надежды подаёт именно то что показала нинтендо. Т.к. графоний очевидно завезут на свитч и тамошний метроид будет больше тяготеть к прайм серии, а на 3дс будет альтернативный эквивалент , классический. Очевидно сама нинтендо будет по продажам потом судить о успешности обоих вариантов. Т. е. графа такая на 3дс сделана специально в угоду старым фанатам (таким как я smile.gif ) Да и мне кажется графа вполне качественная, да и у нинтендо ещё 3 месяца - допилят. И ещё один момент , раз графа не тянет все соки , значит 3д точно есть, т.к. часть ресурсов тратится на стерео изображение, мне так кажется.
В любом случае мы скоро всё узнаем

Автор: Moron-Gunner Четверг, 15 июня 2017, 16:35

QUOTE (grooomy @ Четверг, 15 июня 2017, 15:48)

И ещё один момент , раз графа не тянет все соки , значит 3д точно есть, т.к. часть ресурсов тратится на стерео изображение, мне так кажется.
В любом случае мы скоро всё узнаем
*

Так и я придираюсь строго к визуалке: хочу рисованное 2д, а не угловтые и размытые модельки и задники 1-в-1, как в Mirror of fates. В плане механик и игрового процесса, сюжета - налажать не должны, "скелет" у игры давно есть. Просто внешний вид такой больше уже видеть не хочется.

Автор: Amil_Gaoul Четверг, 15 июня 2017, 17:07

Делают в 3д потому что это быстрее и дешевле чем тратить время на 2д спрайты, да и возможностей в 3д больше. Можно камеру для пущего эффекта крутануть и т.д.

Автор: Viewtiful Четверг, 15 июня 2017, 18:33

QUOTE (XElectro @ Среда, 14 июня 2017, 22:30)

Пусть еще фьюжена делают ремейк и тогда вообще красота будет jump.gif
*

Метроид 2д коллекция с римейками zero mission, этого, super metroid и fusion. Жаль никогда не будет.

Автор: borka Четверг, 15 июня 2017, 23:13

Если эта хорошо зайдёт - вполне может и выйти коллекция римейков. На свитч.

Автор: exl13 Суббота, 17 июня 2017, 10:22

QUOTE (Viewtiful @ Четверг, 15 июня 2017, 20:33)

super metroid
*


не надо портить то что и так совершенно smile.gif

Автор: dimm0505 Пятница, 23 июня 2017, 15:36

Бохатая LEGACY Edition:
https://pbs.twimg.com/media/DC8PvH_WsAEsSX_.jpg

Автор: Oreanor Пятница, 23 июня 2017, 16:19

QUOTE (exl13 @ Суббота, 17 июня 2017, 10:22)

не надо портить то что и так совершенно smile.gif
*


правильно говорить не портить, а портировать ))

Автор: Igor Понедельник, 03 июля 2017, 17:07

В FreeSHOP качнул этот же трейлер с E3 на консольку.
Там всё чётко видно - 3Д присутствует smile.gif

Автор: tankist38 Суббота, 12 августа 2017, 05:08

https://twitter.com/NintendoAmerica/status/894891031409250306

Автор: PRIZRAK.88 Суббота, 12 августа 2017, 18:01

Должна быть по идее

Автор: borka Среда, 23 августа 2017, 16:49

Кстати, открыли предзаказ на коллекционки и обычную. Если кому интересно.

Автор: Amil_Gaoul Среда, 23 августа 2017, 17:54

QUOTE (borka @ Среда, 23 августа 2017, 20:49)

Кстати, открыли предзаказ на коллекционки и обычную. Если кому интересно.
*

Ну на видеоиграх есть. На сайте мира нинтендо я еще не вижу

Автор: borka Четверг, 24 августа 2017, 17:05

Ну я там обычно и беру, поэтому да, заметил, заказал, написал.
Возможно, нужно ещё фейсхаггера взять - он должен открыть новый уровень сложности. На этот раз амиибо решили не класть в коробку.

Автор: grooomy Среда, 30 августа 2017, 19:01


Автор: MaDzAiAc Среда, 13 сентября 2017, 10:23

Поиграл, очень понравилось. Почему-то навевает те же чувства что я испытывал при прохождении Фьюжн и Зеро мишн на гба. Пока не много наиграл, поэтому чуть тяжеловато разобраться с управлением. И да, раньше не помню чтобы можно было бить руками, но я не играл в прайм серию, может там и было.

Автор: Freikugel Среда, 13 сентября 2017, 10:46

Зачем надо было управление на аналог делать ума не приложу, руки оторвать.

Автор: MaDzAiAc Среда, 13 сентября 2017, 10:49

QUOTE (Freikugel @ Среда, 13 сентября 2017, 10:46)

Зачем надо было управление на аналог делать ума не приложу, руки оторвать.
*

ДА! Я блин из за этого с утра резинку на стике порвал =(

Автор: Oreanor Среда, 13 сентября 2017, 11:03

QUOTE (Freikugel @ Среда, 13 сентября 2017, 10:46)

Зачем надо было управление на аналог делать ума не приложу, руки оторвать.
*


блин... и что, без дублирования крестовиной и без перенастроек?
только что в AM2R играл на дуалшоке, там аналогом тоже крайне отстойно точные прыжки выполнять. но хоть и крестовиной можно

Автор: Freikugel Среда, 13 сентября 2017, 11:10

QUOTE (Oreanor @ Среда, 13 сентября 2017, 11:03)

блин... и что, без дублирования крестовиной и без перенастроек?
только что в AM2R играл на дуалшоке, там аналогом тоже крайне отстойно точные прыжки выполнять. но хоть и крестовиной можно
*

Вроде не видел перенастройки. Вместо приседания теперь в пол стреляю. Жесть.

Автор: Oreanor Среда, 13 сентября 2017, 11:15

хоть предзаказ не выкупай sad.gif
а там демка есть или она уже в шопе?


ыыыыыы ))

Автор: Freikugel Среда, 13 сентября 2017, 11:17

QUOTE (Oreanor @ Среда, 13 сентября 2017, 11:15)

хоть предзаказ не выкупай sad.gif
а там демка есть или она уже в шопе?
*

На торрентах.

Автор: skill Среда, 13 сентября 2017, 11:56

Поиграл пару часов. Еле заставил себя остановиться)
Игра отличная получилась. Управление для меня идеальное.
Не искал к чему придраться, просто получал удовольствие от игры.
Картинка вопреки моим опасениям оказалась хорошей, 3D выкрутил почти на максимум.

Автор: XElectro Среда, 13 сентября 2017, 12:08

Шикарный Метроид, осталось только поиграть lol.gif

Добавлено спустя 1 час 40 минут:
Поиграл немного.
В общем любителям Метроида Фьюжн и Супер Метроида данная игра оч понравится. smile.gif

Наконец тот Метроид, посмотрим чем порадует по мере прохождения .

Автор: Iris Среда, 13 сентября 2017, 14:15

Ну, всё... Эта игра вырвет меня из реального мира, надолго (надеюсь?). Интересно, сколько часов займет сюжет...

Автор: XElectro Среда, 13 сентября 2017, 14:34

QUOTE (vladis25 @ Среда, 13 сентября 2017, 14:15)

Ну, всё... Эта игра вырвет меня из реального мира, надолго (надеюсь?). Интересно, сколько часов займет сюжет...
*


Исходя из количества паверапов, думаю примерно столько же сколько уходило на фьюжн, ну может чуть больше.

Автор: Kazanec Среда, 13 сентября 2017, 17:03

QUOTE (XElectro @ Среда, 13 сентября 2017, 14:34)

Исходя из количества паверапов, думаю примерно столько же сколько уходило на фьюжн, ну может чуть больше.
*

А сколько уходило на фьюжн?

Автор: skywoker Среда, 13 сентября 2017, 17:04

QUOTE (skill @ Среда, 13 сентября 2017, 11:56)

Поиграл пару часов. Еле заставил себя остановиться)
Игра отличная получилась.
*

Аналогично. Вчера как засел... Не заметил, как пролетели 3 часа. Кайфезный вышел Метроид lol.gif

Автор: roialchik Среда, 13 сентября 2017, 17:11

QUOTE (Kazanec @ Среда, 13 сентября 2017, 17:03)

А сколько уходило на фьюжн?
*

https://howlongtobeat.com/game.php?id=5950
https://howlongtobeat.com/game.php?id=46440

Автор: XElectro Среда, 13 сентября 2017, 17:53

QUOTE (roialchik @ Среда, 13 сентября 2017, 17:11)

https://howlongtobeat.com/game.php?id=5950
https://howlongtobeat.com/game.php?id=46440
*



Почти угадал lol.gif

Автор: roialchik Среда, 13 сентября 2017, 18:44

QUOTE (XElectro @ Среда, 13 сентября 2017, 17:53)

Почти угадал lol.gif
*

Время прохождения еще изменится, т.к. там только 3 человека отписались на новый метроид, а на фьюжн 250 человек.

Автор: Skarj Пятница, 15 сентября 2017, 06:52

Погонял в обед немного - Отлично! Наконец-то нормальный Метроид, а не какие-то коопные побегушки smile.gif Ждал такую игру со времен Миссии Ноль на гба. Рад, что дождался!

PS. Заметил одну вещь - на Нинтендо выходят качественные ремейки: Resident evil (GC), Metroid Mission Zero (gba), Metroid Samus return (3ds).

Автор: grooomy Пятница, 15 сентября 2017, 16:23

Предзаказ это хорошо. Но пиратка корману ближе )) 3150 деревянных за игру на 3ds... у Nintendo губа не треснет??
Надеюсь наш любимый Freeshop вскоре обрадует своих любимых голодранчиков smile.gif

Автор: kitt Пятница, 15 сентября 2017, 16:46

а я лимитку взял, на такую и разориться не грех.

Автор: Grey_Finger Пятница, 15 сентября 2017, 16:49

QUOTE (grooomy @ Пятница, 15 сентября 2017, 16:23)

Предзаказ это хорошо. Но пиратка корману ближе )) 3150 деревянных за игру на 3ds... у Nintendo губа не треснет??
Надеюсь наш любимый Freeshop вскоре обрадует своих любимых голодранчиков smile.gif
*

вечером тоже проверю) хочу пощупать)

Автор: Viewtiful Пятница, 15 сентября 2017, 16:55

QUOTE (kitt @ Пятница, 15 сентября 2017, 16:46)

а я лимитку взял, на такую и разориться не грех.
*

Я тоже предзаказал в мире нинтендо, надеюсь я все правильно сделал, и не окажется, что в местный днс завезут, а я как неудачник получу свою лимитку только тогда курьер доставит, да еще 400р за доставку)

Автор: kitt Пятница, 15 сентября 2017, 16:58

QUOTE (Viewtiful @ Пятница, 15 сентября 2017, 16:55)

Я тоже предзаказал в мире нинтендо, надеюсь я все правильно сделал, и не окажется, что в местный днс завезут, а я как неудачник получу свою лимитку только тогда курьер доставит, да еще 400р за доставку)
*

у нас геймбай сегодня готов уже выдать по предзаказам, но я, наверное, только завтра поеду.

Автор: grooomy Пятница, 15 сентября 2017, 17:16

Как говорится на Freeshop надейся да сам не оплашай))
nicoblog тот самый что org уже пару часов как готов осчастливить всех желающих разжится халявкой в виде cia подходящего региона.

Оценил Метроид. Игра годная, классика - это хорошо. Игру пройду.
А НинтенДУ выговор - долго же они рожали. Ничего сверхестественного в классическом Метроиде нет и быть не может - могли бы сделать точно такой же метроид на ДС ... лет этак 10 назад. Я думаю даже с такой же графикой. В общем те ещё овнюки, всё жмутся до последнего, как буд то это мана небесная. Тем паче что ремейк а не новая часть.

Автор: skill Пятница, 15 сентября 2017, 20:11

QUOTE (grooomy @ Сегодня, 17:16)

готов осчастливить всех желающих разжится халявкой в виде cia
*

уже три дня играем, проснулся)))

заказал в видеоиграх 3DSку лимитку и игру легаси эдишн. Еще неделю назад. Сегодня даже не перезвонили.

Автор: shadowdj Пятница, 15 сентября 2017, 21:12

В mvideo появился, можно заказать с купоном. Я заказал лимитку - завтра привезут за 3490. Если ещё и баллы бонусные снова проканают, то вообще сказка smile.gif

Автор: gletus Суббота, 16 сентября 2017, 09:49

QUOTE (shadowdj @ Пятница, 15 сентября 2017, 21:12)

В mvideo появился, можно заказать с купоном. Я заказал лимитку - завтра привезут за 3490. Если ещё и баллы бонусные снова проканают, то вообще сказка smile.gif
*

Уже распродано sad2.gif

Автор: antifreeze Суббота, 16 сентября 2017, 12:24

Чет я не понял, они имею права продавать игру, которая работает только на последней прошивке?
Я не пиратил и все такое, но консольку не обновлял, а тут вставил карик, вайфая поблизости нет и хрен мне, а не поиграть... Эх)

Автор: roialchik Суббота, 16 сентября 2017, 12:29

QUOTE (antifreeze @ Суббота, 16 сентября 2017, 12:24)

Чет я не понял, они имею права продавать игру, которая работает только на последней прошивке?
Я не пиратил и все такое, но консольку не обновлял, а тут вставил карик, вайфая поблизости нет и хрен мне, а не поиграть... Эх)
*

На карике должно быть обновление

Автор: Omunz Воскресенье, 17 сентября 2017, 10:41

игра шедевр! взял коллекционку

Автор: Vents Понедельник, 18 сентября 2017, 03:45

В магазинах предзаказы уже появились?

Автор: Lirato Понедельник, 18 сентября 2017, 05:27

QUOTE (Vents @ Понедельник, 18 сентября 2017, 03:45)

В магазинах предзаказы уже появились?
*

мне кажется уже кончились lol.gif

Автор: borka Понедельник, 18 сентября 2017, 13:48

Не, кое где ещё есть. Где-то обычные, где-то лимитки. А вот амиибо да, кончились. В видеоигр сказали, что их привезли далее меньше заказа.

Автор: vollig Понедельник, 18 сентября 2017, 16:05

QUOTE (grooomy @ Пятница, 15 сентября 2017, 15:16)

Как говорится на Freeshop надейся да сам не оплашай))
nicoblog тот самый что org уже пару часов как готов осчастливить всех желающих разжится халявкой в виде cia подходящего региона.
*
Я надеюсь, ты не серьезно..

Автор: Viewtiful Понедельник, 18 сентября 2017, 16:58

Пока вы тут покупаете за 3 тыщи римейк второго метроида, на ПС4 выходит римейк первой части, да еще и всего за 1200 lol.gif
http://www.mvideo.ru/products/predzakaz-igr-media-metroid-zero-mission-128693
https://pp.userapi.com/c840132/v840132804/27c6c/GGlqaL_5XoQ.jpg

Автор: Lock_Dock122 Понедельник, 18 сентября 2017, 17:07

QUOTE (Viewtiful @ Понедельник, 18 сентября 2017, 17:58)

Пока вы тут покупаете за 3 тыщи римейк второго метроида, на ПС4 выходит римейк первой части, да еще и всего за 1200 lol.gif
*


Оформил, спасибо за наводку. lol.gif

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 17:14

вот вы тут ржёте, а может, это слив? и всё - правда?

» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: parashurama Понедельник, 18 сентября 2017, 17:33

Нинтендо все?
http://www.mvideo.ru/igry-dlya-igrovyh-pristavok/igry-dlya-playstation-4-ps4--3348/f/category=cifrovye-kody-dlya-ps4-3687
smile.gif

Автор: kitt Понедельник, 18 сентября 2017, 17:36

QUOTE (parashurama @ Понедельник, 18 сентября 2017, 17:33)

Нинтендо все?
http://www.mvideo.ru/igry-dlya-igrovyh-pristavok/igry-dlya-playstation-4-ps4--3348/f/category=cifrovye-kody-dlya-ps4-3687
smile.gif
*

скорее, мвидео всё, лол)) доконали их эти коды, я погляжу, по ходу, бд полетела.

Автор: leven Понедельник, 18 сентября 2017, 18:39

а когда в фришопе ждать?

Автор: decoy13 Понедельник, 18 сентября 2017, 18:53

Всем Марив и Зельд по 10 рублёв!! lol.gif

» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: Oreanor Вторник, 19 сентября 2017, 12:28

а вроде ничего управление, привыкнуть несложно.
В видеоигр лежала еще одна чья-то коллекционка, кто еще не выкупил - бигите! lol.gif

Автор: borka Вторник, 19 сентября 2017, 13:01

Ну коллекционка там доступна ещё к заказу на сайте. Значит, есть. (Но нет уже обычной. А в мире была обычная, но не было коллекционки. Можно выбирать).

Кстати, там же появилась амиибо Самус. А вот самого метроида нет sad.gif

Автор: Freikugel Вторник, 19 сентября 2017, 13:06

QUOTE (borka @ Вторник, 19 сентября 2017, 13:01)

Ну коллекционка там доступна ещё к заказу на сайте. Значит, есть. (Но нет уже обычной. А в мире была обычная, но не было коллекционки. Можно выбирать).

Кстати, там же появилась амиибо Самус. А вот самого метроида нет sad.gif
*

На ПА есть метроид и цена вполне демократична.

Автор: borka Вторник, 19 сентября 2017, 13:24

Если ПА - это play-asia, то metroid - "sold out". Или это что-то другое?

(Хотя я так подумал, вряд ли у меня будут силы проходить его на уровне сложности Fusion, который сложнее Hard. Я вон на Zero Mission споткнулся тут, чуть лоб не расшиб.)

Автор: Freikugel Вторник, 19 сентября 2017, 13:29

QUOTE (borka @ Вторник, 19 сентября 2017, 13:24)

Если ПА - это play-asia, то metroid - "sold out". Или это что-то другое?

(Хотя я так подумал, вряд ли у меня будут силы проходить его на уровне сложности Fusion, который сложнее Hard. Я вон на Zero Mission споткнулся тут, чуть лоб не расшиб.)
*

С утра были в наличии, ну кто не успел тот сам виноват hmm.gif

Автор: Denton Вторник, 19 сентября 2017, 17:46

Игру уже с недельку мусолю) на удивление, хоть разработчики и остались те самые, что причастны за последнюю кошмарную 2d кастлу, но метроид получился вполне неплохой. Я не играл в оригинал с gb, но с серией в общем знаком(в особенности с super metroid и am2r). В общем, хоть модельки теперь в 3d, а 3ds ну не особо мощная консоль для хорошего 3d, но на удивление все сделано красочно, бэкграунд не сливается с передним планом, 3d режим стабильный и вообще красота. Я думал, что возможность отбивания в игре слишком облегчит весь процесс и можно будет без проблем тупо пробежать всю игру, не умерев, но это не так. То есть игра в меру увеличила свою сложность, в основном из-за того, что почти каждый противник теперь умеет делать рывок.
Главная проблема для меня - отскоки от стен. Их вроде не было в оригинале, но они были введены в серию с супер метроида. AM2R также их сохранила. И вроде как и здесь они есть, но они настолько коряво сделаны, что просто бесполезны.

Автор: skywoker Среда, 20 сентября 2017, 18:46

После прохождения фанатского очень и очень качественного AM2R ремейка я начал Metroid: Samus Returns (самую первую оригинальную версию не видел и сомневаюсь, что захочу её проходить). Тоже уже неделю мусолю метроид этот 3дсный и в итоге прошёл (по-бырому называется за 15 с половиной часов). Исследовал не всё. В общем не знаю как там в оригинале, но по ощущениям нинтенда явно вдохновлялись фанатским ремейком, только всячески его графически улучшили, расставили больше сейв точек и т.д.

Автор: Viewtiful Среда, 20 сентября 2017, 18:59

QUOTE (skywoker @ Среда, 20 сентября 2017, 18:46)

В общем не знаю как там в оригинале, но по ощущениям нинтенда явно вдохновлялись фанатским ремейком, только всячески его графически улучшили, расставили больше сейв точек и т.д.
*

AM2R пытались сделать похожим на Zero Mission, выложили 6 августа 2016 года, в то время как разработку Samus Returns начали в 2015, очень нелепое утверждение, как по мне.

Автор: skywoker Среда, 20 сентября 2017, 19:52

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 18:59)

AM2R пытались сделать похожим на Zero Mission,
*

А вышел похожим на Metroid: Samus Returns. Точнее наоборот. Чудеса lol.gif

Автор: Viewtiful Среда, 20 сентября 2017, 20:02

А потом удивляются почему Нинтендо не дает фанатам игры делать, позволили фанату доделать игру, и тут обвиняют сразу в том, что они, видите ли, вдохновение оттуда черпали hmm.gif

Автор: skywoker Среда, 20 сентября 2017, 20:08

QUOTE (Viewtiful @ Сегодня, 20:02)

и тут обвиняют сразу в том, что они, видите ли, вдохновение оттуда черпали
*

Никто никого не обвиняет. Просто констатация факта wink.gif Реально многие места/боссы/их поведение/атаки просто 1:1.

Автор: roialchik Среда, 20 сентября 2017, 20:45

QUOTE (skywoker @ Среда, 20 сентября 2017, 20:08)

Никто никого не обвиняет. Просто констатация факта wink.gif Реально многие места/боссы/их поведение/атаки просто 1:1.
*

Типа это оба римейки metroid 2, почему там не должны эти элементы повторяться, и кто у кого чего стрельнул? Странно тут это втирать, не играв в оригинал.

Автор: skywoker Четверг, 21 сентября 2017, 15:39

Не правильно оказалось посчитал время прохождения. Не 15,5 часов (это данные сейва), а реально чуть больше 20 часов (информация из запуска приложений) т.к. не сохранялся мучаясь с энной попытки уничтожая очередного босса. cool.gif
Ближе к концу там нереально тяжелой становится игра в плане боссов. Прям Дарк Соулс какой-то.

Автор: Freikugel Четверг, 21 сентября 2017, 15:42

Для опоздавших набор амеб https://www.amazon.com/gp/aw/d/B071GPJ9TV/ref=pd_aw_sim_63_1?ie=UTF8&psc=1&refRID=CW8SSYMMXBJFBW7SFMWT&dpPl=1&dpID=91JMNPYH52L

Автор: skill Четверг, 21 сентября 2017, 19:42

QUOTE (Freikugel @ Четверг, 21 сентября 2017, 15:42)

Для опоздавших набор амеб https://www.amazon.com/gp/aw/d/B071GPJ9TV/ref=pd_aw_sim_63_1?ie=UTF8&psc=1&refRID=CW8SSYMMXBJFBW7SFMWT&dpPl=1&dpID=91JMNPYH52L
*

3,5к еще и без доставки?
Самус в видеоиграх 990 р. метроида жаль нет(

Автор: Hickname Четверг, 21 сентября 2017, 21:43

Для обычной 3ds еще и ридер нужен, верно?

Автор: skill Пятница, 22 сентября 2017, 11:57

Кстати, по поводу амибок.
У меня есть три из серии метроида, все кроме самого метроида.
Все три использовал в игре и каждая дала по одному power tank. Не знаю как точно сказать, но некий запасной запас жизни, ракет и энергии. Соответственно, если заканчиваются жизни, то два деления пополняются, если ракеты - то пополняются ракеты и т.д.
Пару раз хорошо так помогли.

Автор: gerar Пятница, 22 сентября 2017, 13:32

Есть кто играет эту игру через эмулятор. На ПК?
(Эмулятор Citra). Играется очень даже неплохо.
Но вот проблема - в AREA5 (в самом конце), нужно стрельнуть супер-ракетой, чтобы открыть проход. Стрельнуть нужно под определенным углом. Чтобы так прицелиться, необходим аналоговый контроллер. На клаве нереально.
Геймпад подключить не получается.
Есть кто сталкивался с этим? Как решить?

http://radikal.ru

Автор: grooomy Пятница, 22 сентября 2017, 13:46

Ну что сказать - не то что бы Метроид оказался плохим... но с неприятным душком, как из общественных сартиров. Свою ложку дёгтя добавили и 30 фпс, и необходимость 3\4 врагов обязательно убивать апперкотом, и постоянный респавн вражин чуть ли не из-за спины, и однотипные Боссы и даже мобы, и слабые текстурки, и отсутствие сюжета (нормального). В общем игра набирает часы геймплея за счёт однообразного подхода к геймплею, возможность открытия скрытых участков карты скилом. Изнуряет, местами можно заснуть ((( Да и много чего ещё не понравилось, особенно управление (необходимость зажимать оба стика одновременно), сворачивание клубком по двойному нажатию стика (!) вниз и т.д.
Но были и хорошие моменты : приятное 3Д (стериоскопия), поиск секретов, погони за боссами, атмосферность, стабильная работа без просадок.

Итог: фанатам - обязательно к ознакомлению, но игра явно не лучшая часть в серии и даже и близко. Моя оценка 7 из 10. Жалко людей потративших деньги на коллекционные издания smile.gif

Автор: AleriF Пятница, 22 сентября 2017, 14:03

А что, коллекционные издания превратились в прах из-за низкой оценки от groomy? smile.gif Ну это я к тому, что если уж человек берет коллекционку, то ему нужна не игра как таковая.

Автор: kitt Пятница, 22 сентября 2017, 14:05

QUOTE (grooomy @ Пятница, 22 сентября 2017, 13:46)

Жалко людей потративших деньги на коллекционные издания smile.gif
*

"мне вас жаль"© lol.gif

а ты за людей не волнуйся, через пару лет эти коробки раза в два дороже будут стоить)

Автор: kurantil Пятница, 22 сентября 2017, 14:30

To gerar. По поводу эмулятора, в интернете есть настройки для геймпада, момент что на картинке прошел без проблем.

Автор: gerar Пятница, 22 сентября 2017, 14:32

QUOTE (kurantil @ Пятница, 22 сентября 2017, 14:30)

To gerar. По поводу эмулятора, в интернете есть настройки для геймпада, момент что на картинке прошел без проблем.
*

Спасибо, добрый человек)
А можно поподробнее? Надо геймпад подключать или на клаве как-то можно?))

Автор: grooomy Пятница, 22 сентября 2017, 17:39

QUOTE (kitt @ Пятница, 22 сентября 2017, 14:05)

"мне вас жаль"© lol.gif

а ты за людей не волнуйся, через пару лет эти коробки раза в два дороже будут стоить)
*

Ты забыл дописать слово "не распакованные" коробки будут стоить...
Ну с этим я могу согласиться. Если есть люди приходящие в экстаз от логотипа Nintendo на картонной коробке, то да- почему бы и не подзаработать ))) хотя это всё не по человечески.

Просто для меня люди которые заказывают коллекционки равносильны людям ставящим лайк ещё перед просмотром видео. Наверно было бы более адекватно сначала поиграть игру (эмулятор, пиратка) а уж потом если игра понравилась то заказывать лицензию или расширенное издание.
Не относитесь к моим словам серьезно- это всего лишь моё мнение. А деньги ваши и решать вам как их тратить.

Автор: kitt Пятница, 22 сентября 2017, 18:01

QUOTE (grooomy @ Пятница, 22 сентября 2017, 17:39)

Ты забыл дописать слово "не распакованные" коробки будут стоить...
Ну с этим я могу согласиться. Если есть люди приходящие в экстаз от логотипа Nintendo на картонной коробке, то да- почему бы и не подзаработать ))) хотя это всё не по человечески.
*

да и распакованные тоже, может, чуток подешевле. вопрос не в том, чтоб подзаработать, а в том, чтобы не потерять. wink.gif
QUOTE (grooomy @ Пятница, 22 сентября 2017, 17:39)

Наверно было бы более адекватно сначала поиграть игру (эмулятор, пиратка) а уж потом если игра понравилась то заказывать лицензию или расширенное издание.
Не относитесь к моим словам серьезно- это всего лишь моё мнение. А деньги ваши и решать вам как их тратить.
*

а что делать тем, кто не хочет заморачиваться/против пиратки и/или эмуляторов?

я игры покупаю в 95% случаев, и всегда по возможности стараюсь брать какое-то интересное издание, если оно существует. потому что, если игра сильно понравится, то его обязательно захочется, а потом такое труднее найти, оно дороже стоит и т.д.
если игра не понравилась вообще, всегда можно её продать. если понравилась не сильно - не беда, на полке стоит и есть не просит, все равно некий актив.

Автор: kurantil Пятница, 22 сентября 2017, 18:11

QUOTE (gerar @ Пятница, 22 сентября 2017, 18:32)

Спасибо, добрый человек)
А можно поподробнее? Надо геймпад подключать или на клаве как-то можно?))
*

Я этим пользовался https://community.citra-emu.org/t/temporary-controller-configurations-for-citra/1061, на клавиатуре не пробовал, не могу в платформеры без геймпада.
Извиняюсь за посты про эмуляцию в теме игры
По поводу отрицательного мнения выше, оно конечно субъективно и может быть, но как бы ремейк получился очень близким к каноничным к 2д метроидам, по трейлерам сомневался, но только сел и все затянуло, купил бы если б не был жмот и эмулятор не потянул. Звучит примерно как залезть в тему с диабло и говорить что за геймплей постоянно кликать мышкой

Автор: Zoom Пятница, 22 сентября 2017, 18:32

В Метроиде прекрасное 3 Д и играть на эмуляторе это очень сильно урезать впечатления

Автор: gerar Пятница, 22 сентября 2017, 18:35

QUOTE (Zoom @ Пятница, 22 сентября 2017, 18:32)

В Метроиде прекрасное 3 Д и играть на эмуляторе это очень сильно урезать впечатления
*

возможно, но покупать консоль из-за одной игры....

Автор: kurantil Пятница, 22 сентября 2017, 18:41

Вот и я про тоже, продал 3дску осенью 2014 и кроме метроида за это время ничего интересующего меня не вышло, ну так по минимуму трифорс хироус и кирби робобот. Самый минус на компе играть это отсутствие портативности, 3д никогда особо не впечатляло, может только в мариоброс, задники отдельно были как в диараме и все

Автор: Oreanor Пятница, 22 сентября 2017, 18:43

QUOTE (gerar @ Пятница, 22 сентября 2017, 18:35)

возможно, но покупать консоль из-за одной игры....
*


это-то да, но какое впечатление ты получишь об игре, если управлять неудобно, нет триде, зато кристально четкие конские пикселы.
я бы в жизни ни ГБА, ни ДС не купил бы, если бы видел игровой процесс только на компе.

Автор: exl13 Пятница, 22 сентября 2017, 20:13

лучше бы в ущерб детальности и трехмерности фонов сделали 60 фпс

Автор: gerar Пятница, 22 сентября 2017, 21:32

QUOTE (exl13 @ Пятница, 22 сентября 2017, 20:13)

лучше бы в ущерб детальности и трехмерности фонов сделали 60 фпс
*

Можно сделать такой финт - вывести изображение на тв (тв у меня с функцией конвертации 2д в 3д). И вот вам 55 дюймов в 3д!!!!)))))

Автор: Freikugel Пятница, 22 сентября 2017, 21:48

QUOTE (Zoom @ Пятница, 22 сентября 2017, 18:32)

В Метроиде прекрасное 3 Д и играть на эмуляторе это очень сильно урезать впечатления
*

Конечно же, жаль у меня три дэ всегда выключено. hmm.gif

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 23 сентября 2017, 00:54

Да не парьтесь вы, Nintendo сейчас активно продвигает свои New Nintendo 2DS, а это значит, что некоторый процент аудитории играет без этого самого 3D и ни о чём не жалеет. Экран там тоже будь здоров - растягивает картинку так, чтобы ни один пиксель не ускользнул от глаз игрока.

Автор: XElectro Суббота, 23 сентября 2017, 18:34

Мне вот интересно, вот прям ну оооочень интересно, как играют в метроида ретёрнс на цитре с 15ю фпс lol.gif

Или я может просто чет не знаю lol.gif

Автор: gerar Суббота, 23 сентября 2017, 18:48

QUOTE (XElectro @ Суббота, 23 сентября 2017, 18:34)

Мне вот интересно, вот прям ну оооочень интересно, как играют в метроида ретёрнс на цитре с 15ю фпс lol.gif

Или я может просто чет не знаю lol.gif
*

15 ФПС выдаёт, если играть на древнем железе. У меня ноут без тормозов все тянет. Правда без графических фильтров

Автор: Hickname Суббота, 23 сентября 2017, 21:07

QUOTE (XElectro @ Суббота, 23 сентября 2017, 18:34)

Мне вот интересно, вот прям ну оооочень интересно, как играют в метроида ретёрнс на цитре с 15ю фпс lol.gif

Или я может просто чет не знаю lol.gif
*

Халява перекрывает все недостатки же!

Автор: XElectro Суббота, 23 сентября 2017, 21:57

QUOTE (gerar @ Суббота, 23 сентября 2017, 18:48)

15 ФПС выдаёт, если играть на древнем железе. У меня ноут без тормозов все тянет. Правда без графических фильтров
*



Расскажи мне пожалуйста, что у тебя за ноут такой космический? У меня на i7 и gtx1080 extreme ровно 15 фпс

Скрин давай, короче lol.gif

Я все перепробовал, 15 не более, дело не в железе.

Добавлено спустя 3 минуты:
QUOTE (Hickname @ Суббота, 23 сентября 2017, 21:07)

Халява перекрывает все недостатки же!
*


Ну, 3дс игры сами по себе в эмуляции убого смотрятся, не знаю как в такое играть можно, удлвольствия ровно 0, имхо.

Автор: kurantil Суббота, 23 сентября 2017, 22:21

Попробуй билд от 16.02.2017 на эмуленде есть, у меня на i52500 фпс около 25, точно не знаю так как билд без счетчика, в стандартной сборке было около 12-13, еще есть билд с поддержкой avx2, там вроде тоже норм скорость, но у меня процессор не поддерживает.Не смотря на скептические заявления вполне все играбельно, не понимаю хейтерства эмуляторов, на том же долфине и цему картинка лучше оригинала, гба игры на псп и смартфоне выглядят вполне, или не по христиански на не оригинальном железе играть.

Автор: Lock_Dock122 Суббота, 23 сентября 2017, 22:23

Народ, может вы проблемы эмуляции данной консоли для ПК будете обсуждать в разделе ПК?

Автор: XElectro Суббота, 23 сентября 2017, 22:32

» Нажмите, для открытия спойлера «


Молчу whistle.gif

Автор: Hickname Воскресенье, 24 сентября 2017, 11:15

У кого амиибо метроида есть, скажите - его надо каждый раз тапать, чтобы ближайшего метроида на карте отметили?

Автор: Skarj Понедельник, 25 сентября 2017, 01:34

Прошел вчера игру. 8:45 ушло и 52% всего. Игра отличная и прям на 9 из 10! Единственное, что немного выбесило и сбавило 1 балл от общей оценки - управление. Прицельность и выкрутасы со стрельбой понятно, но прыжок с кувырками больше всего достал (особенно, когда валил последнего босса, у которого есть атака практически убивающая за раз если не перепрыгнуть). В остальном - Шедевр и пока главная игра осени на 3дс smile.gif

Автор: kurantil Понедельник, 25 сентября 2017, 05:47

Если на 100% заморочиться воспоминания в меню откроются, я последнего пока не валю собираю контейнеры, кстати довольно интересно некоторые замурованы,про то как красные шипы проходить сам не догадался, в ам2р не помню такой фишки, оригинал не смог пройти.

Автор: YurikK Понедельник, 02 октября 2017, 09:10

У меня аж резинка со стика отвалилась)

Это, наверное, самое интенсивное из всего, во что я на 3дске играл. Реально руки болят.

19:32:57. 100%. Резинка на стике уничтожена. Baby Metroid мимими. Кайф.

Автор: hameleon0128 Понедельник, 23 октября 2017, 17:25

Привет всем. Подскажите пожалуйста, чем ломать штуки похожие на кристаллики. Часто попадаются проходы забитые ими. Я всё оружие перепробовал, ничего не помогает. Последнее что можно на себя нацепить это повербомба. но тоже не ломает их.

Автор: MichaelForExample Понедельник, 23 октября 2017, 17:28

QUOTE (hameleon0128 @ Понедельник, 23 октября 2017, 18:25)

Привет всем. Подскажите пожалуйста, чем ломать штуки похожие на кристаллики. Часто попадаются проходы забитые ими. Я всё оружие перепробовал, ничего не помогает. Последнее что можно на себя нацепить это повербомба. но тоже не ломает их.
*

Ничем и не сломать, но можно пролететь с помощью павер бомбы.
Прилепляешься к стене и используешь мощную бомбу.

Автор: hameleon0128 Понедельник, 23 октября 2017, 17:33

QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 23 октября 2017, 18:28)

Ничем и не сломать, но можно пролететь с помощью павер бомбы.
Прилепляешься к стене и используешь мощную бомбу.
*


А как тогда вот в такие места попасть?
https://pp.userapi.com/c639622/v639622500/55745/aop0QsshJz8.jpg

Автор: MichaelForExample Понедельник, 23 октября 2017, 17:35

QUOTE (hameleon0128 @ Понедельник, 23 октября 2017, 18:33)

А как тогда вот в такие места попасть?
» Нажмите, для открытия спойлера «

*

А, ты про эти, дальше будет возможность. Сразу будет понятно.

Автор: hameleon0128 Понедельник, 23 октября 2017, 17:41

QUOTE (MichaelForExample @ Понедельник, 23 октября 2017, 18:35)

А ты, про эти, дальше будет возможность. Сразу будет понятно.
*


Ну ладно. А то я уже на 7й зоне, получил повербомбу только недавно.. И думал что нужно оружие какое то ))

Автор: Jadeite Вторник, 24 октября 2017, 12:57

2 локация, остался четвертый метроид слева внизу карты. Сдал 3 ДНК, осталась только его. Не появляется как сам метроид (хотя, разбитое яйцо есть и мигает эта зона на карте), так и не могу пройти в локацию слева - там блок из серого квадрата с шариком, который ничем не взрывается и склизкая стенка - по верху липучкой не залезть. Где огнемет/как вызывать метроида/как пройти ? Подскажите пожалуйста.

Автор: MichaelForExample Вторник, 24 октября 2017, 12:59

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 24 октября 2017, 13:57)

2 локация, остался четвертый метроид слева внизу карты. Сдал 3 ДНК, осталась только его. Не появляется как сам метроид (хотя, разбитое яйцо есть и мигает эта зона на карте), так и не могу пройти в локацию слева - там блок из серого квадрата с шариком, который ничем не взрывается и склизкая стенка - по верху липучкой не залезть. Где огнемет/как вызывать метроида/как пройти ? Подскажите пожалуйста.
*

Ищи другую комнату рядом. Или там надо расшевелить его, чтобы вылез.
Некоторых надо убивать по 2-3м комнатам (нанёс урон - он сбежал, нашёл новую комнату, опять мочишь).

Автор: Jadeite Вторник, 24 октября 2017, 14:27

QUOTE (MichaelForExample @ Вторник, 24 октября 2017, 12:59)

Ищи другую комнату рядом. Или там надо расшевелить его, чтобы вылез.
Некоторых надо убивать по 2-3м комнатам (нанёс урон - он сбежал, нашёл новую комнату, опять мочишь).
*


Прошел это место! Хорошо, что по комнатам так побегать не пришлось. Да, метроид таки был в соседней комнате. И чтобы к нему попасть, надо было заморозить прыгающего планирующего вниз монстра, залезть на него, далее ракетами сломать несколько блоков сверху и успеть в форме шара грамотно накидать бомб и прыжками по ним вверх залететь в щель в соседнюю комнату. И это надо было успеть пока не отморозится монстр и не обновятся блоки. Минут 15 пытался это провернуть. Хардкорненько, я бы сказал.

Автор: Virusmater Вторник, 24 октября 2017, 16:01

QUOTE (Jadeite @ Вторник, 24 октября 2017, 14:27)

Прошел это место! Хорошо, что по комнатам так побегать не пришлось. Да, метроид таки был в соседней комнате. И чтобы к нему попасть, надо было заморозить прыгающего планирующего вниз монстра, залезть на него, далее ракетами сломать несколько блоков сверху и успеть в форме шара грамотно накидать бомб и прыжками по ним вверх залететь в щель в соседнюю комнату. И это надо было успеть пока не отморозится монстр и не обновятся блоки. Минут 15 пытался это провернуть. Хардкорненько, я бы сказал.
*

Тоже там застрял и смотрел на ютубе прохождение. Можно просто ракетой разбить блоки и прыгуть в обычном состоянии (не шаром). Казалось, что допрыгнуть невозможно, но это более чем реально.

Автор: Jadeite Вторник, 24 октября 2017, 21:14

QUOTE (Virusmater @ Вторник, 24 октября 2017, 16:01)

Тоже там застрял и смотрел на ютубе прохождение. Можно просто ракетой разбить блоки и прыгуть в обычном состоянии (не шаром). Казалось, что допрыгнуть невозможно, но это более чем реально.
*

Любопытно. Вот я значит как себе "разнообразил" прохождение ...

Автор: Barney_Gamble Среда, 25 октября 2017, 13:04

Прошёл игру, сам выбил 92% секретов, как пройти шипы так и не понял, пришлось подсмотреть sad.gif(((( Обидно, что пробовал почти как надо, только не включал прилипание к стене. И очень сбивало, что не всё оружие открыто, думал есть пушка, которая снесёт, искал её.

Сейчас save 100%, как выбрать режим сложный и посмотреть воспоминания ? Что то не вижу их

По игре, сложность есть только на боссах, в остальном всё очень просто. Затупов, как что пройти почти нет, на SNES и GBA конечно сложнее в плане бродилки. Да и выбить там 100% без гайда нереально, а тут вполне себе легко, только догодайся как пройти зоны с красными кристалами.
Общий итог твёрдая 4ка. Очень понравились боссы, сложность и многоэтапность убийства, это плюс. Понравилась музыка, частично она взята со SNES, это плюс. 2Д режим и разное оружие + его применение тоже плюс. Геймплей затянул на 22+ часа. Не понравилось - однообразность нпц на картах, легкость прохождения локации, мало, вернее нет совсем сложных секретов, которые нужно пройти, например, научившись правильно отталкиваться от стен, или лететь по направлению. Маркеры сделали и без того легкую игру, ещё легче. Но впечатление всё равно хорошее. Как то так hmm.gif

Автор: hameleon0128 Среда, 25 октября 2017, 16:43

Есть несколько мест в игре, где просто коридор из шипов и негде зацепиться соплёй. Как такое проходить? У меня собраны все виды оружия. Может как-то можно ломать шипы?

В других подобных местах есть штуки за которые можно зацепиться. В общем я всю голову сломал уже sad.gif https://pp.userapi.com/c621511/v621511758/2a1bf/_8q3IZsTFAs.jpg

Автор: MichaelForExample Среда, 25 октября 2017, 16:44

Выше писал, попробуй прилепиться к стене и использовать мощную бомбу.

Автор: hameleon0128 Среда, 25 октября 2017, 16:49

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 25 октября 2017, 17:44)

Выше писал, попробуй прилепиться к стене и использовать мощную бомбу.
*


Не выходит sad.gif
И на ютубе не знаю что в поиск вбить, чтобы понять что я делаю не так )

Автор: MichaelForExample Среда, 25 октября 2017, 16:52

QUOTE (hameleon0128 @ Среда, 25 октября 2017, 17:49)

Не выходит sad.gif
И на ютубе не знаю что в поиск вбить, чтобы понять что я делаю не так )
*

https://www.youtube.com/watch?v=DnhKhUincd4
Офишл способ на последних 15 секундах

Автор: Barney_Gamble Среда, 25 октября 2017, 23:11

QUOTE (hameleon0128 @ Среда, 25 октября 2017, 16:49)

Не выходит sad.gif
И на ютубе не знаю что в поиск вбить, чтобы понять что я делаю не так )
*


у тебя такая же ситуация как у меня. сильную бомбу нужно обязательно в режиме прилипания сделать, иначе не полетишь

Автор: borka Понедельник, 30 октября 2017, 11:56

Дополз потихоньку до конца. Впечатления неоднозначные.

3D - молодцы. На фоне явного пофигизма Нинтендо и убивания основной фишки 3DS, тут вот просто уважили.

В целом, конечно, крепкая четвёрка, но ожидал большего, честно. Видимо, сказалось то, что римейк мягко говоря не самой лучшей части (до этого именно во вторую не играл ни разу). Потом посравнивал карты, видно, что ребята старались и сделали явно лучше, но от прямолинейности так не избавишься. И, право слово, лучше бы сделали римейк Super Metroid. Туда добавить ещё немного саспенса/исследования и визуального ряда в стиле Чужих - отлично бы вышло.

Категорически не понравился каунтер. Для боссов, опционально, в "правильных" местах - да. Но обязаловом всем - фуу... (а постоянно бежать и прыгать с зажатым и заряженным снежным лучом - у меня так пальцы не раскладываются).


Автор: Barney_Gamble Среда, 01 ноября 2017, 00:27

QUOTE (borka @ Понедельник, 30 октября 2017, 11:56)

Дополз потихоньку до конца. Впечатления неоднозначные.

3D - молодцы. На фоне явного пофигизма Нинтендо и убивания основной фишки 3DS, тут вот просто уважили.

В целом, конечно, крепкая четвёрка, но ожидал большего, честно. Видимо, сказалось то, что римейк мягко говоря не самой лучшей части (до этого именно во вторую не играл ни разу). Потом посравнивал карты, видно, что ребята старались и сделали явно лучше, но от прямолинейности так не избавишься. И, право слово, лучше бы сделали римейк Super Metroid. Туда добавить ещё немного саспенса/исследования и визуального ряда в стиле Чужих - отлично бы вышло.

Категорически не понравился каунтер. Для боссов, опционально, в "правильных" местах - да. Но обязаловом всем - фуу... (а постоянно бежать и прыгать с зажатым и заряженным снежным лучом - у меня так пальцы не раскладываются).
*


Про каунтер прям в точку, после пары локаций от него уже тошнит.
Касаемо Супер Метройда, на него есть порядка 10 фан huck'ов, каждый из которых можно смело называть отдельной игрой. Не думаю, что 11 часть сильно бы отличалась.
А так оценка объективная, у самого оч схожие мысли

Автор: Oreanor Пятница, 17 ноября 2017, 00:17

В который раз спотыкаюсь об одни и те же грабли. Когда играю в любую часть метроида, поначалу все довольно бодро и весело, открываешь карту, бьешь боссов, собираешь какие-то апгрейды, пока где-то ближе к концу первой трети не упираешься в некие рамки и нужно вспоминать, где ты что необычного видел, пытаться открыть новые зоны - и вот ты десятый раз наматываешь круги по всему лабиринту подряд, пытаясь понять где и что именно надо сделать. Какие-то загадки поддаются сразу, какие-то хрен поймешь, то ли их можно решить сразу, то ли у тебя какой-то абилки не хватает. И с каждым разом энтузиазма садиться за игру все меньше. Чувствую и эту заброшу. Стар я уже что ли для таких заморочек?

В кастле, которая SotN, хоть наматывать круги приятно - там обалденный дизайн, музыка, даже врагов одних и тех же бить приятно. Здесь же враги и все эти замороченные ухищрения вроде прыжков по бомбам кроме раздражения ничего не вызывают

Автор: XElectro Пятница, 17 ноября 2017, 00:29

lol.gif

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 17 ноября 2017, 00:17)

В который раз спотыкаюсь об одни и те же грабли. Когда играю в любую часть метроида, поначалу все довольно бодро и весело, открываешь карту, бьешь боссов, собираешь какие-то апгрейды, пока где-то ближе к концу первой трети не упираешься в рамки, где нужно вспоминать где ты что необычного видел, пытаться открыть новые зоны - и вот ты десятый раз наматываешь круги по всему лабиринту подряд, пытаясь понять где и что именно надо сделать. Какие-то загадки поддаются сразу, какие-то хрен поймешь, то ли их можно решить сразу, то ли у тебя какой-то абилки не хватает. И с каждым разом энтузиазма садиться за игру все меньше. Чувствую и эту заброшу. Стар я уже что ли для таких заморочек?
*


Ну конечно старый lol.gif

Автор: Skarj Пятница, 17 ноября 2017, 02:34

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 17 ноября 2017, 06:17)

В который раз спотыкаюсь об одни и те же грабли. Когда играю в любую часть метроида, поначалу все довольно бодро и весело, открываешь карту, бьешь боссов, собираешь какие-то апгрейды, пока где-то ближе к концу первой трети не упираешься в некие рамки и нужно вспоминать, где ты что необычного видел, пытаться открыть новые зоны - и вот ты десятый раз наматываешь круги по всему лабиринту подряд, пытаясь понять где и что именно надо сделать. Какие-то загадки поддаются сразу, какие-то хрен поймешь, то ли их можно решить сразу, то ли у тебя какой-то абилки не хватает. И с каждым разом энтузиазма садиться за игру все меньше. Чувствую и эту заброшу. Стар я уже что ли для таких заморочек?

В кастле, которая SotN, хоть наматывать круги приятно - там обалденный дизайн, музыка, даже врагов одних и тех же бить приятно. Здесь же враги и все эти замороченные ухищрения вроде прыжков по бомбам кроме раздражения ничего не вызывают
*

В ремейке 2ой части, чтобы время не тратить зря, нам указывают и маркируют на карте где лежат схроны плюшек! Мне это дико нравится, ибо тыкаться во все щели/стены как было в прошлых частях - нет желания lol.gif

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 ноября 2017, 04:28

Аналогично, вообще не представляю, как можно было пропустить что-то или потерять, когда в ремейке ведут за ручку чуть ли не с начала и вплоть до самого финала. Для забывчивых там есть функция пометок на нижнем экране, игнорировать которую, зная, что шесть раз повторялась одна и та же история, как по мне, было неразумно. Впрочем, автор уже сам написал про грабли, поэтому мне добавить, в общем-то, нечего. lol.gif

Автор: Oreanor Пятница, 17 ноября 2017, 09:16

Отметки немного помогают, но а толку от них, если ты видишь на месте, скажем, стенку из блоков определенного цвета - и не можешь ее разбить никаким оружием или нормально допрыгать до нее, она успевает зарасти. Вот это тоже бесит. Даже когда находишь решение, чувствуешь, что в следующий раз тебе придумают что-то еще более замороченное ))

Автор: gerar Пятница, 17 ноября 2017, 09:25

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 17 ноября 2017, 09:16)

Отметки немного помогают, но а толку от них, если ты видишь на месте, скажем, стенку из блоков определенного цвета - и не можешь ее разбить никаким оружием или нормально допрыгать до нее, она успевает зарасти. Вот это тоже бесит. Даже когда находишь решение, чувствуешь, что в следующий раз тебе придумают что-то еще более замороченное ))
*


не знаю.... я прошел игру дважды - на нормале и на харде. Везде на 100% Получил кучу положительных эмоций. Правда проходил на эмуляторе (консоли такой не имею). Испытывал трудности только в одном месте, где нужно ракетой попасть между шипами в определенную точку (на клаве это сделать невозможно, подключал геймпад на этот момент)
Я бы и в третий раз прошел на режиме Fusion, но для этого консоль и фигурка нужны...
http://radikal.ru

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 17 ноября 2017, 12:46

QUOTE (Oreanor @ Пятница, 17 ноября 2017, 10:16)

Отметки немного помогают, но а толку от них, если ты видишь на месте, скажем, стенку из блоков определенного цвета - и не можешь ее разбить никаким оружием или нормально допрыгать до нее, она успевает зарасти. Вот это тоже бесит. Даже когда находишь решение, чувствуешь, что в следующий раз тебе придумают что-то еще более замороченное ))
*


Ну тут могу посоветовать только пересесть на кукинг мамы или на медитативный стимулятор фермера, ибо, как я уже говорил, Metroid: Samus Returns игра очень простая в плане поиска и навигации. Её осилил на 100% даже я, то есть человек, не страдающий от излишнего перфекционизма.

Автор: anick Суббота, 18 ноября 2017, 00:02

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 17 ноября 2017, 13:46)

Ну тут могу посоветовать только пересесть на кукинг мамы или на медитативный стимулятор фермера, ибо, как я уже говорил, Metroid: Samus Returns игра очень простая в плане поиска и навигации. Её осилил на 100% даже я, то есть человек, не страдающий от излишнего перфекционизма.
*


+1
ИМХО самый простой в плане эксплоринга Metroid.

Автор: Barney_Gamble Понедельник, 04 декабря 2017, 17:27

Вспоминается SNES Метройд, где даже с картой секретов я не смог выбить 100%, ибо нужно ещё прием сделать правильно, прыжок с ускорением или от бомбы подняться, где реально считаешь секунды что бы оттолкнутся от бомбы. На 3дс же, просто мультитапом и долетишь до потолка. Я думаю игру упростили сознательно. Кастлу на 3ДС кстати тоже. 100% выбить проще простого

Автор: Barney_Gamble Четверг, 21 декабря 2017, 11:08

Прошёл режим fusion на 100%. очень интересно биться в боссами, так как тактика, ввиду огромного урона, совсем другая. Все бои в спец. броне, когда в обычном режиме я ману тратил на сильные выстрелы. Дольше на порядок, но зато выучиваешь тактику против каждой стадии на зубок. В прохождении очень помогли абиимо, дающие доп. капсулы энергии и маны. Вроде не читерство )

Автор: Miralok Четверг, 21 декабря 2017, 11:45

А я не могу пройти машину, которой "руки" изнутри взрывать нужно. Логика понятна, уже заучил весь скрипт, но не могу добить - умираю на лазерах =( Уже и на ютубе посмотрел - делаю все точно так-же вроде бы. Печаль.

Автор: Barney_Gamble Четверг, 21 декабря 2017, 16:36

QUOTE (Miralok @ Четверг, 21 декабря 2017, 11:45)

А я не могу пройти машину, которой "руки" изнутри взрывать нужно. Логика понятна, уже заучил весь скрипт, но не могу добить - умираю на лазерах =( Уже и на ютубе посмотрел - делаю все точно так-же вроде бы. Печаль.
*


» Нажмите, для открытия спойлера «

Автор: Miralok Пятница, 22 декабря 2017, 05:24

QUOTE (Barney_Gamble @ Четверг, 21 декабря 2017, 16:36)

» Нажмите, для открытия спойлера «

*


Ну да, я специально захожу с максимальным запасом всего. Тем более что после каждой смерти можно еще добрать, если были неполные ресурсы.
Но меня мочат не эти лазеры, которые сходятся - их как раз легко перепрыгивать. А вот те, которые по кругу идут - с ними не получается =(

Автор: Manwe Суббота, 30 декабря 2017, 19:21

Под впечатлением от https://www.youtube.com/watch?v=RK8uRIWujTI (Metroid: Samus Returns - лучшая портативная игра года) решил таки поиграть в него.
Раньше играл только в Metroid на GBA, и то недолго.

Вы меня извините, но сразу же напрягло управление, точнее механика поведения персонажа: чтобы запрыгнуть куда-то и уцепиться, надо либо с точностью до пикселя выбрать дистанцию и прыгнуть наискосок (практически нереально попасть), либо каким-то непостижимым образом разгадать нужную комбинацию клавиш (прыжок, долго не отпускать, на пике амплитуды нажать вбок, повиснуть, затем опять нажать прыжок). Главное - это нигде не объясняется (в отличии от всех остальных действий типа стрельбы и сканирования).
Мне пришлось искать прохождение на youtube, чтобы понять, что такие запрыгивания вообще возможны, а затем методом тыка пытаться их повторить.

Специально запустил Metroid 2 - Return of Samus на Gameboy, чтобы сравнить. Нет там таких сложностей с управлением. Зачем их ввели в ремейке-то? Есть же прекрасные проверенные механики запрыгивания - типа как в Flashback.

В общем, я очень удивлён, что 1) управление неоправданно усложнено, 2) совершенно не объясняется.

Автор: kurantil Суббота, 30 декабря 2017, 23:41

Да вроде все интуитивно было, что-то не припомню таких заморочек.

Автор: Hickname Суббота, 30 декабря 2017, 23:51

QUOTE (Manwe @ Суббота, 30 декабря 2017, 19:21)

Под впечатлением от https://www.youtube.com/watch?v=RK8uRIWujTI (Metroid: Samus Returns - лучшая портативная игра года) решил таки поиграть в него.
Раньше играл только в Metroid на GBA, и то недолго.

Вы меня извините, но сразу же напрягло управление, точнее механика поведения персонажа: чтобы запрыгнуть куда-то и уцепиться, надо либо с точностью до пикселя выбрать дистанцию и прыгнуть наискосок (практически нереально попасть), либо каким-то непостижимым образом разгадать нужную комбинацию клавиш (прыжок, долго не отпускать, на пике амплитуды нажать вбок, повиснуть, затем опять нажать прыжок). Главное - это нигде не объясняется (в отличии от всех остальных действий типа стрельбы и сканирования).
Мне пришлось искать прохождение на youtube, чтобы понять, что такие запрыгивания вообще возможны, а затем методом тыка пытаться их повторить.

Специально запустил Metroid 2 - Return of Samus на Gameboy, чтобы сравнить. Нет там таких сложностей с управлением. Зачем их ввели в ремейке-то? Есть же прекрасные проверенные механики запрыгивания - типа как в Flashback.

В общем, я очень удивлён, что 1) управление неоправданно усложнено, 2) совершенно не объясняется.
*

https://www.youtube.com/watch?v=BpNBLRKAcg0

Автор: Manwe Воскресенье, 31 декабря 2017, 11:51

QUOTE (kurantil @ Суббота, 30 декабря 2017, 23:41)
Да вроде все интуитивно было, что-то не припомню таких заморочек.
*
Может, у тебя был богатый опыт прошлых Метроидов?

QUOTE (Hickname @ Суббота, 30 декабря 2017, 23:51)
https://www.youtube.com/watch?v=BpNBLRKAcg0
*
Вот-вот smile.gif Но в Cuphead хотя бы написано что нажимать. Подобным образом сделано и в Wario Land. Почему в Metroid не сделали - мне непонятно.

Автор: Lock_Dock122 Воскресенье, 31 декабря 2017, 12:49

QUOTE (Manwe @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 12:51)

Может, у тебя был богатый опыт прошлых Метроидов?
*


Дал интереса ради своему братишке младшему, который ни в одну часть серии раньше не играл, и... кажется, что консоль я смогу забрать только в Январе. Вник человек очень быстро в происходящее, хотя я намеренно ему ничего не рассказывал - сам разобрался, поскольку всё интуитивно и просто. Ругать Metroid: Samus Returns за то, что она не ведёт игрока за ручку - ну такое.

Автор: Manwe Вторник, 02 января 2018, 19:01

QUOTE (Lock_Dock122 @ Воскресенье, 31 декабря 2017, 12:49)
Ругать Metroid: Samus Returns за то, что она не ведёт игрока за ручку - ну такое.
*
Я ж не за это ругаю. Метроид на GBA и на Gameboy меня не сумащали.
Дело в другом. В теории User Experience нет такого понятия "интуитивно", вместо этого есть чёткое определение того, что люди подразумевают, говоря "интуитивно понятно": это означает "встречалось мне раньше". Тут даже спорить не о чем - это наука: психология, физиология и выжимка из них в терминах UX.
Предполагаю, Metroid: Samus Returns использует механику, которая встречалась игрокам раньше - может быть в прошлой части Metroid, а может быть в Castlevania или Magaman. И поэтому создатели игры решили эту механику не объяснять. Иными словами, на игроков, незнакомых с такой механикой, попросту забили. Видимо, решили, что они - не целевая аудитория.
Хотя, я не знаю - может быть в буклете объясняется управление? Есть у кого буклет?

Автор: Lock_Dock122 Вторник, 02 января 2018, 19:22

QUOTE (Manwe @ Вторник, 02 января 2018, 20:01)

Хотя, я не знаю - может быть в буклете объясняется управление? Есть у кого буклет?
*


Какой ещё буклет, Manwe? Их уже сто лет как не печатают - сейчас всё в цифровом формате.

P.S. Специально для тебя включил картридж, зашел в раздел "помощь" и, сюрприз-сюрприз, там всё это есть в разделе Begining of the Game. Вся раскладка, как на ладони.

Автор: kurantil Вторник, 02 января 2018, 20:24

Ну как бы и раньше встречалась и логика понятна, дольше жмешь, дольше прыжок, это часто встречается, и жмешь вбок на автомате. Кстати про прыжки, вот в donkey kong returns, фишка с длинным прыжком была непонятна, решил что что-то не так, только когда до многих букв не мог допрыгнуть( ну это где надо кувырок сделать и в его конце нажать прыжок)

Может просто пытались запрыгнуть туда куда рано или куда надо было запрыгнуть отталкиваниями от стен.

Автор: Manwe Среда, 03 января 2018, 00:18

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 02 января 2018, 19:22)
Какой ещё буклет, Manwe? Их уже сто лет как не печатают - сейчас всё в цифровом формате.
*
Ну вдруг. Раньше бывало.

QUOTE (Lock_Dock122 @ Вторник, 02 января 2018, 19:22)
Специально для тебя включил картридж, зашел в раздел "помощь" и, сюрприз-сюрприз, там всё это есть в разделе Begining of the Game. Вся раскладка, как на ладони.
*
Ну-ка, ну-ка... Вижу, но в разделе Controls. Хотя, там не всё - нет про удержание B, нет про то как цепляться за края.
Я просто уже привык к описаниям как в Tekken - все возможные комбинации клавиш подробно расписаны, сказано зачем они нужны, даже можно посмотреть в действии. Уже упомянутый Wario Land - тоже хороший пример (хоть там и не анимации, а статические рисунки). Могу также вспомнить Mario vs Donkey Kong.
Даже Metroid Prime на Wii, насколько я помню, хорошо обучал управлению, в нём у меня никаких вопросов не возникло. Видимо, только у двухмерного Metroid'а какое-то особенное отношение к игрокам - типа, они и так всё умеют.

Автор: Miralok Среда, 03 января 2018, 02:46

Какие-то высосанные из пальца претензии. Запустил игру - по механике обычный платформер, прыжок, стрельба. Цепляется Самус сама - делать ничего не нужно. Про все новые апгрейды рассказывают как использовать. Нет там вроде никаких сложностей кроме тех, что на ловкость.

Автор: roialchik Среда, 03 января 2018, 10:07

Кстати, в игре присутствуют прыжки от стен и shinespark?

Автор: Dark Ronin Среда, 03 января 2018, 10:17

Никаких вообще сложностей не возникало по ходу игры.
По мне, так на редкость сбалансированное и послушное управление для платформера.

Автор: MichaelForExample Среда, 03 января 2018, 11:00

QUOTE (roialchik @ Среда, 03 января 2018, 11:07)

Кстати, в игре присутствуют прыжки от стен и shinespark?
*

Прыжок от стены есть (от мощной бомбы+прилипание к стене).
Shinespark вроде нет.

Автор: Manwe Среда, 03 января 2018, 11:37

QUOTE (Miralok @ Среда, 03 января 2018, 02:46)
Цепляется Самус сама - делать ничего не нужно.
*
kurantil с тобой не согласится:
QUOTE (kurantil @ Вторник, 02 января 2018, 20:24)
логика понятна, дольше жмешь, дольше прыжок, это часто встречается, и жмешь вбок на автомате.
*

Я тоже не соглашусь - только что проверил: если не удерживать клавишу вбок, то не цепляется, а падает вниз.

Давным-давно я сам писал игры, и когда выпустил свой первый файтинг, то не снабдил его никаким описанием - мне казалось, что управление "интуитивно понятно". И когда игра уже продавалась, я зашёл к дистрибьютору забрать проценты с продаж, и мы завели разговор о тонкостях кода - я рассказал как хитро и инновационно сделал управление (клавиатура компьютера БК-0010 не предназначена для обработки одновременного нажатия клавиш, а мне удалось этого добиться). Издатель сделал круглые глаза и чуть не закричал: "что ж ты сразу не сказал? мы нигде этого не рекламируем! надо срочно сделать описание!" Большой загадкой остаётся, как люди вообще играли в эту игру. Если управление было "интуитивно понятно" только мне (автору) и тем, кому я лично объяснил и показал.
Поэтому я считаю, что такие вещи надо объяснять - на тренировочном уровне или, как минимум, в инструкции. Это просто правило хорошего тона. Мне удивительно, что игра 2017-го года им не следует.

Автор: MichaelForExample Среда, 03 января 2018, 11:41

QUOTE (Manwe @ Среда, 03 января 2018, 12:37)

Я тоже не соглашусь - только что проверил: если не удерживать клавишу вбок, то не цепляется, а падает вниз.
*

В other m также.
И да, там тоже не объяснялось.

Автор: Manwe Среда, 03 января 2018, 11:52

Я не говорю, что игра плохая. Игра хорошая, мне нравится.
Косяк только в вводном уровне, и он затрагивает лишь "новичков", которые не сталкивались с подобной механикой раньше. А у "ветеранов" пальцы сами всё помнят ("интуитивно понятно" = задействуется прошлый опыт), поэтому они не видят проблемы.

Автор: MichaelForExample Среда, 03 января 2018, 12:15

QUOTE (Manwe @ Среда, 03 января 2018, 12:52)

Я не говорю, что игра плохая. Игра хорошая, мне нравится.
Косяк только в вводном уровне, и он затрагивает лишь "новичков", которые не сталкивались с подобной механикой раньше. А у "ветеранов" пальцы сами всё помнят ("интуитивно понятно" = задействуется прошлый опыт), поэтому они не видят проблемы.
*

Ты бы хоть скрин сделал, а то мне кажется там платформа видимая и очевидная, и интуитивность заключается не в опыте, а в попытках как-то прицепиться к этой платформе (вариантов там я думаю будет немного и ты как бы сам учишься).
Я вот до этого метроидов очень давно трогал, и что-то реально не помню какой-то проблемы с попыткой зацепиться (насколько я помню там в одном из первых экранов есть "интуитивная обучалка" прыжкам по стенам
https://youtu.be/kRYEaOb_gfw?t=4m38s с таймкодом
).

Автор: Manwe Среда, 03 января 2018, 14:27

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 03 января 2018, 12:15)
насколько я помню там в одном из первых экранов есть "интуитивная обучалка" прыжкам по стенам https://youtu.be/kRYEaOb_gfw?t=4m38s с таймкодом
*
Ну вот это самое место как раз и непонятно, так как нигде не объяснялось как цепляться (нажимать "вбок" в момент кручения в прыжке в момент когда находишься около края). Я на эти самые уступы заскакивал без цепляния, только на одном прыжке со вращением. Получается раза с десятого, когда дистанция будет выверена с точностью до пикселя.
А дальше (на 10:04 в твоём видео) - узкий тоннель идёт вверх, и как по нему забраться, не умея цепляться - вообще непонятно. Это место мне пришлось смотреть на youtube, чтобы вообще понять, что есть механика цепляния за края.
Как я уже говорил, в том же Wario Land механика объясняется на первом уровне в виде картинок: https://youtu.be/cAcsdX1O43M?t=2m30s

Автор: MichaelForExample Среда, 03 января 2018, 14:32

QUOTE (Manwe @ Среда, 03 января 2018, 15:27)

Ну вот это самое место как раз и непонятно, так как нигде не объяснялось как цепляться (нажимать "вбок" в момент кручения в прыжке в момент когда находишься около края). Я на эти самые уступы заскакивал без цепляния, только на одном прыжке со вращением. Получается раза с десятого, когда дистанция будет выверена с точностью до пикселя.
А дальше (на 10:04 в твоём видео) - узкий тоннель идёт вверх, и как по нему забраться, не умея цепляться - вообще непонятно. Это место мне пришлось смотреть на youtube, чтобы вообще понять, что есть механика цепляния за края.
Как я уже говорил, в том же Wario Land механика объясняется на первом уровне в виде картинок: https://youtu.be/cAcsdX1O43M?t=2m30s
*

Там ещё одним способом можно забраться (бесконечными взрывами в режиме морфболла lol.gif )

Автор: Manwe Среда, 03 января 2018, 15:06

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 03 января 2018, 14:32)
Там ещё одним способом можно забраться (бесконечными взрывами в режиме морфболла lol.gif )
*
Это как? smile.gif

Автор: MichaelForExample Среда, 03 января 2018, 15:10

QUOTE (Manwe @ Среда, 03 января 2018, 16:06)

Это как? smile.gif
*

Превращаешься в морфболл, начинаешь генерить бомбы => Самус подпрыгивает, если часто выпускать бомбы, то она начинает подниматься выше, чем прыжок снизу. Я так один бонус под потолком взял, хотя там подразумевался взрыв супербомбой (т.е. вместо одного прыжка "от стены", использовал очень много подпрыгиваний от обычных бомб, но таким способом можно прыгнуть только вертикально или один раз под углом, но не горизонтально).

Где-то с минуты начинает показывать
https://www.youtube.com/watch?v=k6VxaXKTU48

Автор: kurantil Среда, 03 января 2018, 19:10

QUOTE (roialchik @ Среда, 03 января 2018, 14:07)

Кстати, в игре присутствуют прыжки от стен и shinespark?
*

И то и другое есть, прыжки от стены сложные, ну мне они и в прошлых частях трудно давались.
P.S. Хотя с shinespark я наверно с AM2R перепутал.

Автор: Manwe Среда, 03 января 2018, 19:44

QUOTE (MichaelForExample @ Среда, 03 января 2018, 15:10)
Превращаешься в морфболл, начинаешь генерить бомбы => Самус подпрыгивает, если часто выпускать бомбы, то она начинает подниматься выше, чем прыжок снизу.
https://www.youtube.com/watch?v=k6VxaXKTU48
*
Жесть smile.gif

Автор: Duke Среда, 03 января 2018, 20:05

QUOTE (Manwe @ Среда, 03 января 2018, 19:44)

Жесть smile.gif
*

Игра рассчитана на постоянный возврат после получения очередного апгрейда, если хотим сделать 100%. Где-то можно считерить и запрыгнуть точным прыжком, с бомбами и т.п. Но без суперджампа и прилипания к стенам не попадешь везде все равно...

P.S. застрял на Zeta-metroid и подзабил sad.gif

Автор: Barney_Gamble Суббота, 06 января 2018, 16:41

QUOTE (Duke @ Среда, 03 января 2018, 20:05)

Игра рассчитана на постоянный возврат после получения очередного апгрейда, если хотим сделать 100%. Где-то можно считерить и запрыгнуть точным прыжком, с бомбами и т.п. Но без суперджампа и прилипания к стенам не попадешь везде все равно...

P.S. застрял на Zeta-metroid и подзабил sad.gif
*


Нет, это заблуждение. Правильнее и быстрее вернутся единожды открыв телепорт перед боссом финальным, экономит часов 7-10 если играть первый раз

Автор: decoy13 Пятница, 23 марта 2018, 23:54

Метроида завезли!
https://mir.nintendo.ru/shop/product/amiibo-metroid-metroid-nintendo-0454963-80571

Автор: chewie Среда, 04 июля 2018, 23:43

Купил игру б/у и там ожидаемо сейв. Можно его как-то обнулить и стереть?

Автор: decoy13 Четверг, 05 июля 2018, 00:12

http://photo.rock.ru/img/0X3OO.jpg

Автор: chewie Четверг, 05 июля 2018, 09:33

Спасибо! В данном случае всё просто оказалось)

Автор: AleriF Четверг, 05 июля 2018, 10:17

У игр на 3DS в большинстве случаев есть электронный мануал, доступный в меню самой 3DS при наведении ярлыка игры. Там обычно описываются действия для удаления сейва. Ну это так, на будущее smile.gif

Автор: chewie Четверг, 05 июля 2018, 17:33

QUOTE (AleriF @ Четверг, 05 июля 2018, 10:17)

У игр на 3DS в большинстве случаев есть электронный мануал, доступный в меню самой 3DS при наведении ярлыка игры. Там обычно описываются действия для удаления сейва. Ну это так, на будущее smile.gif
*


Спасибо! Буду иметь в виду. Я играю в 1-2 игры в год от силы)

Автор: Marksman Пятница, 20 июля 2018, 23:07

А что делать если застрял? Вот реально не знаю, куда дальше надо бежать. Все обходил по 100 раз(реально), ну не куда идти. Памагите!!!

Автор: Lock_Dock122 Пятница, 20 июля 2018, 23:54

Попробуй посмотреть видео-прохождение на YouTube, коих там сейчас много. Погляди как другие люди прошли сложный для тебя момент.

Автор: Marksman Суббота, 21 июля 2018, 01:11

QUOTE (Lock_Dock122 @ Пятница, 20 июля 2018, 23:54)

Попробуй посмотреть видео-прохождение на YouTube, коих там сейчас много. Погляди как другие люди прошли сложный для тебя момент.
*

Да в том то и дело, что нет сложных моментов. Просто заблудился...

Автор: Hickname Суббота, 21 июля 2018, 19:30

Найди в прохождении момент до которого ты дошел (лучше всего подойдет последнее понижение лавы) и дальше смотри где ты свернул не туда. Я так делал когда потерялся где-то на середине игры.

Автор: borka Воскресенье, 22 июля 2018, 13:13

Для меня был один неочевидный момент в механике - как можно лететь по горизонтали. И пока не понял, тоже "потерялся".

» Нажмите, для открытия спойлера «


Автор: chewie Среда, 15 августа 2018, 09:44

Тоже застрял и не знаю что делать. Не то чтобы начало самое, но ушёл не так далеко. Появилась возможность кататься по стенам, суперпрыжок и силовое поле костюма. На карте мигает мёртвый метроид(дымящейся). подбегаю и не знаю что делать. Облазил всё по 10 раз, куда мог попасть - попал. sad.gif

Автор: grooomy Вторник, 23 октября 2018, 21:03

Даёшь ремастер Metroid Fusion! smile.gif

Автор: igara007 Четверг, 25 октября 2018, 14:44

Всем доброго времени суток. А ни кто не знает, где можно скачать ром, желательно в cia формате? Весь инет перерыл((

Автор: roialchik Четверг, 25 октября 2018, 15:01

QUOTE (igara007 @ Четверг, 25 октября 2018, 14:44)

Всем доброго времени суток. А ни кто не знает, где можно скачать ром, желательно в cia формате? Весь инет перерыл((
*

смешно, т.к. по запросу в гугле "metroid samus returns cia" первая же ссылка находится.

Автор: igara007 Четверг, 25 октября 2018, 17:16

QUOTE (roialchik @ Четверг, 25 октября 2018, 16:01)

смешно, т.к. по запросу в гугле "metroid samus returns cia" первая же ссылка находится.
*


Спасибо дружище! Я просто в яндексе искал, по такому же запросу. Но половина сайтов либо не открывается либо скачиваю архив, а там вместо привычного cia, лежит куча непонятных файлов. И что с ними делать непонятно. А через гугл всё получилось с первой же ссылки!

Автор: Fantasm Soldier Воскресенье, 06 января 2019, 15:53

У меня японское специальное издание с саундтреком в комплекте

Автор: asdendy Пятница, 08 января 2021, 20:12

Всем привет.
Наиграл часа 2 примерно (около 7% на сэйве написано). Взял какую то штуку (не придал значение) и на карте поставился пульсирующий маячок. Дошел до него. Это оказалась лежащая на земле груда чего то. Испускающая пар/дым. Что с ней нужно сделать понять не могу. По ходу прохождения уже видел такую, но она не дымила.
Хелп.

Автор: Just_Another_Guy Пятница, 08 января 2021, 20:27

QUOTE (asdendy @ Пятница, 08 января 2021, 20:12)

Всем привет.
Наиграл часа 2 примерно (около 7% на сэйве написано). Взял какую то штуку (не придал значение) и на карте поставился пульсирующий маячок. Дошел до него. Это оказалась лежащая на земле груда чего то. Испускающая пар/дым. Что с ней нужно сделать понять не могу. По ходу прохождения уже видел такую, но она не дымила.
Хелп.
*

Давно проходил на 100%, фотку или скрин можно вашей "кучки"? И место на карте.

Автор: asdendy Пятница, 08 января 2021, 21:29

Ок. Завтра залью.

Автор: aspyd Пятница, 08 января 2021, 23:06

QUOTE (asdendy @ Пятница, 08 января 2021, 20:12)

Всем привет.
Наиграл часа 2 примерно (около 7% на сэйве написано). Взял какую то штуку (не придал значение) и на карте поставился пульсирующий маячок. Дошел до него. Это оказалась лежащая на земле груда чего то. Испускающая пар/дым. Что с ней нужно сделать понять не могу. По ходу прохождения уже видел такую, но она не дымила.
Хелп.
*

DNA (ДНК) убитой личинки метроида сдал "вратам". На карте отметилось примерное местоположение следующей.

На земле лежит "шкура" раскуклившейся личинки, саму личинку неподалёку ищи, убивай, вот и всё. smile.gif

Автор: asdendy Суббота, 09 января 2021, 08:46

QUOTE (aspyd @ Пятница, 08 января 2021, 23:06)

DNA (ДНК) убитой личинки метроида сдал "вратам". На карте отметилось примерное местоположение следующей.

На земле лежит "шкура" раскуклившейся личинки, саму личинку неподалёку ищи, убивай, вот и всё. smile.gif
*

Больше пока не играл, но склонен согласиться. Как раз маячок появился после того как я сдал днк. Сдал все кроме одной.

Смотрел прохождение на ютубе и там маячок у игрока не ставился, но он перед сдачей собрал все днк. И да в районе моего маячка находится последний для меня днк.

Пс. Сложность в том, что я не могу в инглиш. Вот и подумал, что что то упустил. Что то обьясняли, а я не понял.

Добавлено спустя 1 минуту:
Спасибо за разьяснения!

Добавлено спустя 2 часа 46 минут:
Так оно и оказалось smile.gif

Автор: Just_Another_Guy Суббота, 09 января 2021, 16:08

Что-то я не припомню чтобы там маяк показывал место расположения метройдов, слишком уж по читерски это. Там вроде как должен маячок на интерфейсе мигать с определённой частотой в зависимости от близости метройдов как и в оригинале. Но я проходил в начале 2019го конечно могу точно не помнить, но скорлупку яйца они после себя оставляли как подсказку, наверное действительно она и есть

Автор: asdendy Суббота, 09 января 2021, 18:44

Не не. Так и есть. Еще раз оказался в такой ситуации. В другой локе имея на руках одну днка, сдал ее в приемник и снова на карте появился маячок, указывающий на капсулу метроида. Недалеко от которой по факту оказался он сам.

А кроме метроидов боссы будут? Сложные?

Автор: Just_Another_Guy Суббота, 09 января 2021, 18:55

QUOTE (asdendy @ Суббота, 09 января 2021, 18:44)

Не не. Так и есть. Еще раз оказался в такой ситуации. В другой локе имея на руках одну днка, сдал ее в приемник и снова на карте появился маячок, указывающий на капсулу метроида. Недалеко от которой по факту оказался он сам.

А кроме метроидов боссы будут? Сложные?
*

Будут. Относительно. Диггернаут довольно интересен, но в игре больше сложностей со сбором пауэрапов через трюки чем с боссами. Не настолько конечно как например во Fusion но всё же.

Автор: aspyd Воскресенье, 10 января 2021, 02:55

QUOTE (Just_Another_Guy @ Суббота, 09 января 2021, 16:08)

Что-то я не припомню чтобы там маяк показывал место расположения метройдов, слишком уж по читерски это. Там вроде как должен маячок на интерфейсе мигать с определённой частотой в зависимости от близости метройдов как и в оригинале. Но я проходил в начале 2019го конечно могу точно не помнить, но скорлупку яйца они после себя оставляли как подсказку, наверное действительно она и есть
*

Там если "шкура" вылупившейся личинки дымится - значит, она неподалёку и жива. Убиваешь - перестаёт дымить.
Маячок в интерфейсе - да, "тикает" при приближении к личинкам. Но если ДНК сливать во "врата" по одной, тогда каждая следующая личинка и на карте будет показываться.

Я в первый раз так не проходил - сам искал и сдавал "вратам" скопом. Проковырялся при первом прохождении почти 40 часов, зато было интересно.

QUOTE (asdendy @ Суббота, 09 января 2021, 18:44)

А кроме метроидов боссы будут? Сложные?
*

Сложность метроидов будет расти. Боссы - будут. http://forum.3doplanet.ru/images/smilies/ab.gif

» Острожно, спойлер! Не игравшим — не читать! «



Автор: Just_Another_Guy Воскресенье, 10 января 2021, 17:51

У меня ушло 14 часов на 100% прохождение, но я думал что будет больше поскольку процентаж сначала шёл ну очень очень медленно, и сама SR388 оказалась просто огромной по сравнению с оригиналом. Она в принципе самая большая из двухмерных во всей серии. Боссы...ну зачем спойлерить человеку)) Ну есть сложности конечно но я после Prime Hunters уже ничего не боюсь, всё заучивается и проходится без дрожи. Отличная игра и я горжусь своей N3DSXL Samus Edition!

Автор: aspyd Воскресенье, 10 января 2021, 21:44

QUOTE (Just_Another_Guy @ Воскресенье, 10 января 2021, 17:51)

Боссы...ну зачем спойлерить человеку))
*

И то верно, спасибо! Убрал прод спойлер. smile.gif

Автор: asdendy Воскресенье, 14 февраля 2021, 17:30

Сегодня встретился с бешенным самоваром smile.gif Босс очень понравился. Прям вот очень.
Учится очень хорошо. Что нужно делать очень таки очевидно, но не всегда получается. В общем сбегал к нему раз так 7. Но из финальной попытки вышел с максимум здоровья. Играю на нормал сложности.

Автор: aspyd Среда, 17 февраля 2021, 13:55

asdendy
Когда я в первый раз с ним встретился - бился с ним весь остаток пятницы и не убил, а убил только на следующий день, в субботу, ближе к вечеру. smile.gif
Очень длинный паттерн, тяжело заучивался.
Сейчас до сих пор успешно прохожу его раза со второго, но всё равно трудно в конце ему три бомбы на вращающуюся морду поставить. smile.gif — То ли из-за измотанности "основной" схваткой: держать выверенность, чтобы по минимуму терять HP, быть в напряжении, а тут ещё ставить три бомбы — подлови эти тайминги...
Не знаю, трудно даётся мне это.

Автор: asdendy Четверг, 18 февраля 2021, 06:31

Во-первых, полагаю следует отметить, что каждому свое. Мне этот босс понравился и не представил особой сложности, хотя другие называют его самым сложным. Но ведь другой "легкий" для остальных может изрядно потрепать мне нервы - не исключено.

Что касается тайминогов - да, частенько я в них не попадал. Всю движуху заучил на удивление быстро. Четко понимал что от меня требуется и как это делается, но то на "руке" его поспешу или не успею и он меня торкнет, то поспешу прыгнуть на глаз и попаду на электроразряд, то зазеваюсь и еще что-нибудь.
А так-то ведь ничего сложного.
В самом начале, когда он по горизонтали 3 раза своими руками гоняет, одна из которых идет волной, все тупо перепрыгивается в нужный момент. В фазе первой руки по харе бил зелеными бомбами. От лазеров из башки упрыгивал вокруг этой самой бошки. С рукой все понятно. В фазе второй руки бил по голове уже непрерывным зарядом очереди (хз как умение называется; оно мне показалось немного удобнее бомб и сильнее их). От лазеров также упрыгивал вокруг головы, от лап тоже упрыгивал. Когда с потолка начинали сыпаться цветные пузыри и босс начинал стрелять, то я тупо стоял на месте и стрелял в пузыри. Учитывая попадание по мне снарядами, плюшек из пузырей сыпалось столько, что хватало не только восполнить урон, но и приумножить жизу (играл на норамле). В последней фазе от дробящих ударов тоже упрыгивал. Точечные лазеры - перепрыгивал. Когда дело доходило до глаз, то ждал как один из них докрутится до самой нижней точки и будучи в режиме колеса я прикреплялся к глазу, ставил пару тройку бомб и отлеплялся. За один предоставленный промежуток мог подбить только 2 глаза.

Добавлено спустя 23 часа 42 минуты:
Вчера повстречался со вторым боссом - динозавром, который в левой части экрана все время.
Хотя попыток на него потратил меньше чем на робота, но при этом он показался мне сложнее.
На первой попытке вообще не понял че по чем, он жалил меня огнем всеми своими способами: и в воздухе, и когда создавал ветер, который уносил меня в огонь на стене. На второй попытке решил использовать спецумение - зеленую ауру. Думал так задумано и ее должно хватить. Ошибся. Сдох. В начале третьей попытке смекнул от огненного луча прятаться под пузом. А в конце попытки совершенно случайно в момент ветра оказался в режиме колеса с активированными липучками - что меня от этого самого ветра и спасло. Следующая попытка оказалась финальной, но набузгал босс меня все-таки от души. В начальной стадии зеленые шары, летающие по арене исчезали вместе с огнем на полу. Т.е. из-под пуза я выходил на чистую арену. А вот во второй стадии зеленые шары стали исчезать гораздо позже. Как от них уходить я так и не понял. Если бы не наличие зеленой ауры, то запаса жизни мне не хватило бы.

Автор: asdendy Понедельник, 22 февраля 2021, 14:46

Прошел на соточку. Обожаю платформеры и сабж достойный представитель жанра. Самус, мне будет тебя не хватать sad.gif

Последний босс упал с первого захода.

Автор: aspyd Понедельник, 22 февраля 2021, 15:54

QUOTE (asdendy @ Понедельник, 22 февраля 2021, 14:46)

Прошел на соточку. Обожаю платформеры и сабж достойный представитель жанра. Самус, мне будет тебя не хватать sad.gif
*

Есть такое. smile.gif Уж нагенерили бы других карт на всём том же, даж с теми же текстурами и сделали бы продолжение - и я купил бы продолжение на лицухе по фулпрайсу. Больно уж игра цепляет - и артом, и атмосферой и выверенностью геймплея.
Я уж много всяких игр ковырял, но до неё просто не встречал игры такого высокого качества.

Автор: cavalier Вторник, 23 февраля 2021, 10:06

QUOTE (asdendy @ Yesterday, 14:46)

Прошел на соточку
*

Не забудь галерею открывшуюся оценить) Сколько по времени вышло?

Автор: asdendy Вторник, 23 февраля 2021, 17:27

QUOTE (cavalier @ Вторник, 23 февраля 2021, 10:06)

Не забудь галерею открывшуюся оценить) Сколько по времени вышло?
*

22 с половиной часа. Нигде не застревал.